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ズシダイオウヒマエンケイシンクン(都市大王飛魔演慶真君) ズシオウの別名。
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ミミズ包囲網 ここまで寝耳にミミズ国は連戦に次ぐ連戦で勝利を収めてきた 連戦の第3戦目 襄平 西涼 天水 街亭 安定 平原 渤海 長安 洛陽 許都 陳留 業 濮陽 梓潼 漢中 宛 上庸 徐州 小沛 江陽 新野 夏口 寿春 下ひ 成都 江州 永安 襄陽 江夏 合肥 建業 呉 雲南 江凌 柴桑 会稽 武陵 長沙 零陵 桂陽 開戦 11月28日21時0分より開戦 人数差はほぼ無し。30名弱同士の戦い ミミズ国は夜狼→幽霊船→紺碧と続いた連戦のため、壁無しの都市多数のまま開戦。 序盤~中盤 寝耳にミミズ国は君主不在(日に数回ONする程度)だった。 開戦から1日半を耐え抜いた 終盤 3日目の朝、ミミズ国の君主みみず姫が帰還。 朝から新野に部隊を入れ永安攻略を開始。 【支配】[475年03月]寝耳にミミズ国の破戒僧此乃夜狼は永安を支配しました。(30日11時24分) 【支配】[475年04月]紺碧の水平線国のブレーメンは永安を支配しました。(30日11時36分) 【支配】[475年10月]寝耳にミミズ国の月宮あゆは永安を支配しました。(30日12時34分) 【支配】[475年11月]紺碧の水平線国のー黒ーは永安を支配しました。(30日12時48分) 【支配】[475年12月]寝耳にミミズ国の水蓮は永安を支配しました。(30日12時56分) 永安支配からミミズ国が確保。これが農民的に致命傷となり 【支配】[479年04月]寝耳にミミズ国の波平は襄陽を支配しました。(30日19時37分) 拠点襄陽が陥落。 【支配】[479年03月]紺碧の水平線国のデスラー総統は夏口を支配しました。(30日19時27分) 【支配】[479年04月]寝耳にミミズ国の王子は江夏を支配しました。(30日19時31分) 【支配】[479年04月]紺碧の水平線国のデスラー総統は寿春を支配しました。(30日19時37分) 【支配】[479年05月]寝耳にミミズ国の王子は夏口を支配しました。(30日19時41分) 【支配】[479年05月]紺碧の水平線国のデスラー総統は小沛を支配しました。(30日19時47分) 【支配】[479年06月]紺碧の水平線国のデスラー総統は濮陽を支配しました。(30日19時57分) 【支配】[479年06月]寝耳にミミズ国の隼太@毎度低ONは寿春を支配しました。(30日19時58分) 【支配】[479年07月]寝耳にミミズ国のカリンは小沛を支配しました。(30日20時0分) 【支配】[479年09月]寝耳にミミズ国のカリンは濮陽を支配しました。(30日20時20分) 【滅亡】[479年09月]紺碧の水平線国は滅亡しました。。(30日20時20分)
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【作品名】クライムファイターズシリーズ 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】ブロード 【次鋒】ハルク 【中堅】ボマー 【副将】ソルジャー 【大将】大型トラックwithバズゾー 【先鋒~副将】 【属性】プレイヤーキャラ 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】ショットガン:弾数2発のショットガン、威力弾速射程は現実相応 殴り蹴りはショットガンの半分程の威力 【防御力】ショットガンに匹敵する一撃に4発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】鍛えた人並み 【大将】 【属性】大型トラックwith1ボス 【大きさ】大型トラック並み 【攻撃力】大型トラック並み 【防御力】ショットガンやダイナマイトの直撃でも傷一つ付かない 【素早さ】大型トラック並み 【特殊能力】荷台に乗ってる人↓ 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】回転のこぎり:1mはある回転のこぎり 直撃でショットガンに匹敵するダメージ 【防御力】ショットガンに匹敵する一撃に10発以上耐えて戦闘続行可能 【素早さ】鍛えた人並み 参戦 vol.84 813 vol.89 16 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/09/03(木) 18 20 48 ID 6kZLkrnr ポケットファイター考察 拳銃連射攻防の達人素早さなので必然的にここ 人魚の烙印>ポケットファイター>北斗の拳 凄絶十番勝負 クライムファイターズシリーズ ショットガン四発攻防なので カイザーナックルの下 Wolfenstein Enemy Territory (No Quarter) は少なくとも隕石の壁を軽く越えるからランキングから外しても問題ないのでは? 再考待ちにはもう既に居るんだし
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【名前】浅月香介 【出典】スパイラル ~推理の絆~ 【種族】人間 【性別】男 【口調】一人称:俺 二人称・三人称:呼び捨て、お前 【性格】挑発的な言動を繰り返す皮肉屋だが、本心では仲間想いで義理堅い。 【能力】 【備考】 ミズシロ・ヤイバの遺伝子を受け継ぐブレード・チルドレンの一人。 非常に嗜虐的にして残忍な男であり、敵から見た第一印象は満場一致で「嫌な奴」。 だが一方で仲間の情には厚く、誰よりも身内を守る決意に満ちた熱血漢である。 信条は「嘘はつかないが約束は守らない」。 前日談「アライヴ」では自分に有言実行を果たす自信がないことから、自ら「嘘つき」を名乗って保険をかけていた。 嘘をつかないようになったのは、彼の成長の表れと言えるだろう。 当初は歩の可能性を信じておらず、初対面の時にはその抹殺をも目論んだが、カノンとの対決を経て遂に彼の力を認めることになる。 生き残ったブレード・チルドレンの中では最も生まれが早く、それ故に殺人衝動の「呪い」が真っ先に発現すると目されている。 非常に手先が器用であり、ピッキングの技術も一通り有している。 また、ブレード・チルドレンの中では比較的常識人であるため、他の仲間達に振り回されることも多い。 「アライヴ」では「本気の浅月は常に捨て身」と言われており、仲間を守るためならば、我が身を厭わぬ果敢な戦いぶりを見せた。 その危うさを危惧した清隆の策略により、この性分は抑えられることとなったが、 カノンを無力化させるために自身諸共トラップに突っ込むなど、未だにそれを喚起させる傾向が随所に見られる。 以下、新漫画バトルロワイアルにおけるネタバレを含む +開示する 浅月香介の本ロワにおける動向 初登場話 028 たった2つの冴えないやりかた 死亡話 101:ちだまりスケッチ ~酒池肉林編~ 登場話数 6話 スタンス 対主催 現在状況 死亡 キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 鳴海歩 友好 結崎ひよの 友好 竹内理緒 友好 理緒 カノン・ヒルベルト 友好 カノン 高町亮子 友好 亮子 101:ちだまりスケッチ ~酒池肉林編~ 柳生九兵衛 友好 宮子を託される 031 たった2つの冴えないやりかた 宮子 友好 031 たった2つの冴えないやりかた 胡喜媚 殺害される 101:ちだまりスケッチ ~酒池肉林編~
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順不同 3つ星ラブデイズ MEAN 遥かなる歌 Milk in Another World Miss Missing 神隠しの物語 MISTERジパング MIXIM☆11 Mr.Clice Mr.FULLSWING Mr.ペンペン Mr.釣りどれん ★★★のスペシャリテ みえるひと みおにっき みかにハラスメント みかん絵日記 みき&ユーティ みきおとミキオ みすて・ないでデイジー みそララ みつどもえ みどりのマキバオー みなさ~ん!ボンバーマンですヨ!! みなみけ みほカジ みゆき みらいのあったかカップ みらくる! ぱんぞう みらくる姫ジュビリィ みんなのどうぶつの森 みーたん ミカるんX ミキとアキ ミキストリ ミクロイドS ミコとマコ ミサイルハッピー! ミスター味っ子 ミスター味っ子II ミステリー民俗学者 八雲樹 ミスミソウ ミス・ドラキュラ ミス・ポピーシードのメルヘン横丁 ミズシネマ ミッドナイト ミッドナイトパンサー ミッドナイトレストラン7to7 ミッドナイト・セクレタリ ミニぱと ミノタウロスの皿 ミミとナナ ミヨリの森 ミラクル☆ガールズ ミラクルジャイアンツ童夢くん ミラクルダイエッターMIYUKI ミラクルボール ミラクル・ランジェリー ミラ・クル・1 ミルキィパッション ミルククラウン ミルクマン ミルモでポン! ミントな僕ら 三つ目がとおる 三ツ星CLUB 南くんの恋人 右向け左! 壬生義士伝 宮崎駿の雑想ノート 宮本から君へ 巫女姉妹 未来冒険チャンネル5 未来救助隊アスガード7 未来日記 未来町内会 未確認少年ゲドー 未開封なカノジョたち 民話ボンボン 水のともだちカッパーマン 水惑星年代記 水戸黄門外伝 DokiDokiアキの忍法帳 水色スプラッシュ 水色時代 水色時代を過ぎても 水辺物語 緑の果て 緑の王 VERDANT LORD 緑の黒髪 緑の黙示録 緑山高校 美川べるのの青春ばくはつ劇場 美晴ライジング 美鳥の日々 翠の髪のルミナ 耳をすませば 蜜×蜜ドロップス 見上げてごらん ページ先頭へ 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合
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あ行 は行 か行 ま行 さ・た行 ら行 な行 わ行 参加者さ・た行 篠箕 篠箕 twitter カレー神。 +キャラクター&KP 初心者ばきゃりのクトゥルフTPRG KP 5 11 12 21 28 29 31 47-48 50-52 54 56、82、83、84、101、103、104、105、107、109、111、112 篠箕(ささみの)(カオスをまとめる) PL 6-7 9 33 35 難波 蓬 16…環はじめ。鍵屋さん()。チャラい 40回…浦野実花。高校生。お兄ちゃん大好きおにいちゃん腕美味しいいいいいい 42…ニル。SCPエージェント。 49回、89回~91、94、95、99回…灯面 真美(ヒオモテマミ)。探偵 78~81、85回…ヴェラ・トレバンス。医者。少女。腕は確か。 98回、108、111、113…十左近 鷹一。花屋。オネエ。ごついオネエ。もる宮くんとなにk もるにゃとほてっぷぅ卓 3回…灯面 安曇 4回…速水 湊。水泳選手。ラッキースケベされまくってた。 9、10回…灯面 真美 11回…環 はじめ。鍵屋 14回…葉摘 茶代。警官。正義感強い子。 18~19回…後嗣 桜。警察官 スタート スタート +キャラクター もるにゃとほてっぷぅ卓 28、29回… 奥山 勇一。お医者さん。人体改造できるよ!!! ちゃっぴ ちゃっぴ +キャラクター もるにゃとほてっぷぅ卓 28、29回… ヒロ・ミズシマ。某芸能人の影武者。歩けば女の子が脚を広げる振り向く たま々 たま々 +キャラクター 初心者ばきゃりのクトゥルフTPRG 8,10回… アラビ アサセル。事件の後国にお帰りになられたイケメン。 低音ジョナ 低音ジョナ +キャラクター もるにゃとほてっぷぅ卓 28、29回…香取犬 純。AV男優。アレが引きずる大きさらしい。28、29回の紹介酷いね!?シモばっかだよ!!! t.s.kai t.s.kai twitter 登龍門3人目。RP凄い。女神司ってる。 +キャラクター 初心者ばきゃりのクトゥルフTPRG 59~62回…个厶八 迦瓦咫。駄菓子屋。何もかもが面倒くさい男。格闘ゲームのような技を打つ。戦闘狂。 64、65回…ミハエル・ローランド。探偵。主人公。 73、74、92回…黒田 陽介。大学生。ぱりぴー もるにゃとほてっぷぅ卓 22回…響 鏡子。BARのママ。新宿二丁目で働いてるママさん。骨格で男とわかっちゃう。 23回…柳 彰一。若頭。 24、25回…霧ヶ峰 司。御曹司。ダイスの女神を司ってた。
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ミミズの親戚だ。盛岡付近に生息し今絶滅の危機に瀕してますかな? なぜかウィキペに載ってないけど、まあいいや。
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ガンダムセンチネル キャラクターシート 【初期能力値】 [5,3,6,4]+[6,3,6]+[4,3,6,2]+[6,3,1,4]+[2,4,5,6]+[3,6,4]+[6,2,3] = 103 【基礎情報】 キャラクター名 ルティア・オークランド プレイヤー名 v-sx レベル 9 NT値 1(強化2LV) 年齢 外見12歳 性別 女 生年月日 UC0085.8月5日 出身地 北米・オークランド研究所 人種 不明 身長 低い 体重 軽い お胸 平たい 所属 ティターンズ 配属艦船 階級 少尉 兵科 パイロット 経験点 残:4646/総計:27086 功績点 0/0 消費功績点 MS(4000)武装(800)技能(0) チューンナップ(0)昇進(0) 【ステータス】 □能力値 体力 射撃 格闘 操縦 知覚 反応 精神 元値 18 21 15 19 21 19 15 修正値 5 6 4 5 6 5 4 上昇係数 0 0 3 5 0 5 0 □耐久力 最大 18 現在値 18 □MS技能 <射撃系技能> LV 特典 ビームスマートガン ビームライフル 5 両腕での射撃には命中修正+2、命中修正+4、ダメージ修正+4 ビームガン ビームカノン 6 中距離への命中修正+4、命中修正+4、ダメージ修正+4 マシンガン バズーカ グレネードランチャー クラブ グレネード投擲 ミサイル 1 命中修正+2 <格闘系技能> LV 特典 ビームサーベル「切る」 ビームサーベル「突く」 アイアンクロー キック パンチ 体当たり ヒートホーク 両腕の格闘武器使用 格闘武器の受け 振りかぶる <機動系技能> LV 特典 シールド防御 5 命中箇所判定5まで 移動 5 各機動力+1「追加移動」の行動ポイントは「5」(高機動型MSは「4」、MAは「3」)移動の追加旋回180度「旋回」の行動ポイントは「1」 機動防御 5 追加ダメージ判定に+1修正、命中箇所判定に-4修正 遮蔽物の利用 対艦攻撃行動 反応機動 5 「反応機動」判定が可能・成功時はダメージ1/4・失敗時はダメージ1/2 武器の収納・弾薬交換 合体/分離・変形 5 「分離」の行動ポイント「+6」「合体」の行動ポイントは「+6」「変形」の行動ポイント「3」 回避 5 回避修正+5 予想行動 □一般技能 技能名 LV 特記事項 雑学 薬品化学 戦史 書類鑑定 医療/応急手当 MS企画設計 政治的手腕 エンジニアリング 9 MSの整備や補修 エレクトロニクス 交渉/説得/脅迫 5 対人交渉術一般 口説き 4 ナンパ コネクション コンピュータ 1 コンピューター知識(ソフトウェア) 追跡 1 足跡からの追跡 忍び足 カモフラージュ 乗馬 バーニア移動 トラップ 生存術 2 サバイバリング技術 爆薬知識 重火器 軽火器 サイドアーム 10 ハンドガンの取扱 マーシャルアーツ 2 素手での格闘術 ナイフコンバット 性技 10 えちい技能 【搭乗機】 名称:RX-124 ガンダムTR-6 (ハイゼンスレイII・ラー) 基本回避値 56(52) 基本耐久力 70 推進剤 90 機動力 6/-/14/-(-/16/17/-) 功績ポイント 7038 武装データ 武装名称 装備状況 射程修正 ダメージ 装弾数 タイプ 功績P 装備箇所 ビームスマートガン 固定 -2/+2/-5/-8 5D6+6 30 BSG (300)x2 両腕部固定 肩部ビームカノン 固定 +1/+2/-6/- 3D6+3 20 BC (35)x2 肩部固定 脚部ミサイルポッド 固定 +1/+1/-8/- 1D3 12x2 M (24)x2 脚部固定 インコム 固定 +9 3D6+6 20 I 400x2 肩部スロット 増設大型ビームカノン 固定 +1/+2/-5/- 5D6 20 BC 55x4 肩部、腰部ラッチ ハイメガカノン 固定 -3/+1/-4/-7 4D6x2 10 BSG (500)x2 腰部、背部固定 センサースコープ 固定 +1 SS (20) 頭部固定 ビームサーベル 固定 +2 2D6x2 BS (10)x2 クローアーム固定 クローアーム 固定 +1 2D6+6 IC (15)x2 シールドユニット固定 シールドユニット 固定 装甲値:5 耐久力:20 S (20)x2 ビームスマートガンと一体型 ブースターユニット 固定 1 推進剤 25 P 18 背部専用ラッチ 非装備武装 肩部ミサイルポッド 交換済 +2/+1/-8/- 1D6 8x2 M (48)x2 肩部スロット 装甲 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 装甲 17 15 12 10 9 8 7 7 6 5 4 3 2 追加 3 4 4 5 5 5 6 6 6 7 7 7 8 【装備データ】 ビームスマートガンは両腕部に固定装備する。 ビームカノンは肩部に固定装備。 マイクロミサイルポッドは脚部に固定装備。 肩部スロットにはミサイルポッドを標準装備するが、 インコムに換装することも可能。 増設大型ビームカノンはフレームを介して 両肩背部ラッチと両腰部ラッチにそれぞれ装備することが可能。 ハイメガカノンは腰前部と背部に固定装備。 クローアームはシールドユニットに固定装備。 シールドユニットは10点以上のダメージを受けると ビームスマートガンが使用できなくなる。 プロペラントは両肩背部ラッチと両腰部ラッチにそれぞれ装備可能。 背部に長距離航行用ブースターユニットを装備可能。 ブースターユニット装備時は機動力+2となる。 【特殊能力】 「リニアシート」装備。 「コアブロックシステム」装備。 「準サイコミュ」装備。 可変型MS・( )内データはMA形態時。 単独大気圏離脱/再突入可能。 【説明】 ティターンズがコンペイ島工廠にて開発、研究を進めていた TRシリーズの集大成として完成させた可変型試作MS。 ハイゼンスレイIIの肩部と腰部に増加装備「フルドドII」を装備した仕様である。 火力が飛躍的に向上しており、第4世代MSとするに相応しい強力な機体となった。 そのため、開発したコンペイ島工廠においては「領域支配機」として分類している。 グリプス2攻防戦時には、試作機の1機が本仕様で出撃していることが確認されている。 【所持品】 名称:武装 威力 基本射程 変化射程 連射弾数 装弾数 備考 軍用自動拳銃 8 15 9 - 14 名称:個人装備 ノーマルスーツ(パイロットスーツ) 救急セット 救急医療セット 電子双眼鏡 携帯無線機 【収入】 収入 18,150Cr./月 所持金 Cr. 【他PCとの関係】 ・ ・ ・ ・ ・ ・ 【設定】 ・ルティア・オークランド(ABH-Type-L-#0-00) 型式番号:ABH-Type-L-#0-00 (アーティフィシャル・ブーステッド・ヒューマノイド・タイプ・ルティア・ナンバリング・ウィルド・ゼロ) 強化人間量産のため、強化人間に適性のある人物のクローンをベースとする計画の産物。 主任研究者の娘の遺伝子をベースに作成されている。 体内のナノマシンの指令を受け、情報を脳波に変換して送信することで、 ミノフスキー粒子散布下においても、高度な連携が行えるよう設計されている。 ただし、ルティア・オークランド(ABH-Type-L-#0-00)については、 自身の処理能力の問題から、脳波によるメッシュネットワークを構築する機能は封印されている。 ナノマシンの活動維持のため、ある種の体液を定期接種する必要がある。 彼女自体は高い能力を示すことが出来ず、UF(UnFinished Cyber Newtype)として扱われていた。 現在は、ある事情からFUF(Finished UnFinished Cyber Newtype 完成した未完成品)と呼ばれている。 なお、ナンバリングの1つ目は世代を、2つ目は指令優先度を示す。 ルティアの次の世代以降の量産型強化人間については、 第一ミドルネームに世代を示すルーン文字、第二ミドルネームに指令優先度を示す数値が入る。 + ... 第1世代の人工強化人間である彼女は、後継のモデルと違い免疫機能の全てをナノマシンに置換している。 そのため、ナノマシンの活動停止はすなわち死を意味する。 そうでなくても、プロトタイプの未熟な技術で制作されたため、彼女の寿命は10年程度と短い。 それでも、彼女のその実験結果が次世代である彼女の『子供たち』の寿命を人間並みに伸ばした事は、 彼女にとって幸いだったと考えている。 彼女の主な目的は、次世代の強化人間作成に必要な遺伝子提供者…… すなわち高いNT能力を持った交配相手の探索と、戦闘経験の蓄積である。 蓄積された戦闘経験は彼女の『子供たち』に伝達され、それにより高い戦闘能力と生存能力を付加することが可能となる。 彼女の仕様上、体内にて子を成す事は、プロトタイプ故の欠陥を引き継ぐ事に他ならない。 そのため、特殊な医療用ナノマシンが受精卵を保護する殻を生成し、そのまま体外に排出される。 また、彼女は強力なNTとの受精卵を軍に提供することで、育成施設の自由使用権を獲得している。 それにより、彼女は個人的に子を作ることが可能となっている。 ただし、現在訓練中の量産モデルの受精卵を提供した功績による施設使用権は既に消費済みのため、 新しく子を成すためには改めて受精卵の提供を必要とするだろう。 なお、彼女の後継モデルと違い、彼女の成長は現在の年齢で停止している。 + ... ルティアの人格のベースとなったのは、連邦軍の特殊部隊で 強化人間専用機のテストパイロットだった15歳の少女、ユーカ・ミズシロ。 ユーカ・ミズシロは、EXAMシステムの設計を流用し作られたとあるシステムの実験の最中、 その意識をデータとして取り出された。 戦後、そのデータを取得したオークランド研究所により、クローン強化人間の人格ベースとして流用され、 ルティアシリーズのプロトタイプに採用されている。 ルティアシリーズの第二世代以降の個体については、ルティアの人格がベースとなっているため、 ユーカ・ミズシロのデータが直接使用されているわけではない。 ・RX-124[B] 強化人間仕様 (グリンカンビ) ハイゼンスレイIIの強化人間仕様で、肩部ミサイルポッドの代わりにインコムを装備する。 制式採用機のため暗めのティターンズカラー。 強化人間人格OS Type-L-#0-02(BUNNyS・L・Oタイプ ロット#0-02)を搭載しており、インコムや機体の操作を補助する。 【成長履歴およびセッション参加履歴】 功績点1320(92+530+2936-2238) 必要経験点基準値:88
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ネタバレ注意忍者型ミズキ セリフ集 ネタバレを含みますので覚悟のある方のみ↓へ。閲覧はあくまで自己責任です。 親密度の分類、選択肢の結果など各自協力して完成度を高めましょう。 可能であれば編集前にセリフの再検証を行いましょう。ウィンドウの出るものはSSを取るなどすると有効です。編集時にはネタバレ閲覧回避の為「更新情報を宣伝する(Ping)」のチェックを外すといいかもしれません。 見出しのテンプレートの改変など、セリフ集全体に関わるものは、編集前にセリフ集テンプレまでご一報ください。ページの再編集、編集合戦を防ぐため、ご協力をお願いいたします。 オーナーズルームセットアップ メンテナンス コマンド バトルウィンドウあり ウィンドウなし イリーガル バトルイリーガル ウィンドウあり イリーガル ウィンドウなし リザルト 神姫に触る ポイントバトル入賞 コメント オーナーズルーム セットアップ Group K2製、MMS-Automaton 神姫忍者型ミズキ、GK06N1Xセットアップ完了、起動します オーナーのことは、何とお呼びすればよろしいでしょうか?呼称選択この呼び方でよろしいですか? ○○かこれかわらわの世話、しっかり頼んだぞ で、わらわの名は何だ?もう決めてあるのだろう?命名ふん、まぁそう呼ぶがよかろうわらわには真の名があるが、おぬしには関係ないことじゃ(名称決定時) はい失格じゃ!次じゃ、次!(使用できない名前を入力した時) 上へ戻る メンテナンス 起動んん~よう寝た…… なんじゃ○○わらわの寝顔に見とれておったのか? んん……もう朝か? 挨拶うむ、いい目覚めじゃな お・は・よ・う元気か? うむ、今日もいいこと、あるといいの…… 挨拶(長期間起動していなかった時)久しぶりじゃのまだ生きておったか どこに行っておったんじゃ!退屈で死にそうじゃったぞ! ん? 誰じゃおぬしは?ふん、……冗談じゃ 用命(メンテナンス)わらわに何か用か? なんじゃ?用事があるならはよう言え! もっとちこう寄れと、特別に許す! クラスアップ クラスアップ目前やれやれ、退屈だったCクラスともおさらばじゃな当然、まだまだ上を狙うんじゃろ?(アップ) あとわずかでAクラスかどうにもこうまどろっこしくていかんのうわらわの実力なら一試合でS行き確定させてもよかろうに(Class Bで累計27勝以降)(?) Aクラスということは、そろそろ本気を出しても構わない頃合じゃな?わらわの真の性能に見合う相手がいるかと思うと、武者ぶるいが止まらぬわ(アップ) もうじきSクラスじゃなよもやわらわが現状で満足しているとは思っておるまい?やはりやるからには頂点を目指さねばな(Class Aで累計57勝以降)(?) 何故、Sクラスを目指し戦ってきたのか……おぬしの喜ぶ顔、それが見たかったのじゃと今わかった……な、泣いてなどおらぬわ、からかうな馬鹿者……(大幅アップ) Exクラスになったか細かいことを気にせず存分に暴れられるのじゃろ?望むところじゃ(アップ) ランダムトーク動くでない、おぬしの頭に虫が止まっておるぞ……ああ、動いたから逃げてしまった!せっかくわらわの手裏剣で仕留めようと思ったのに……(アップ) 「分身の術」を会得したいのでもう2~3体同型神姫が欲しいのうえ? 手抜きをするなじゃと?(?) 忍なら忍びらしくしろじゃと? いらぬお世話じゃわらわの魅力はいくら忍んでも隠しようがないからなやるだけ無駄というものじゃ 高度に発達した科学は忍法と区別がつかぬもの……時代が生んだ忍者の完成系、それがわらわじゃ!(アップ) 同じ忍者型でフブキがおるじゃろ?おぬしが彼女にどんな仕打ちをしているかはすべて聞いておるぞ……驚いたか? 神姫の情報網を甘く見るでない(アップ) ○○、風呂に入るのか?ならばわらわも一緒に入るぞ今日こそ水蜘蛛の術を完成させるのじゃ!(アップ) あの活動写真の最後、素晴らしかったのう!懐に入れておいた神姫が、暗殺者の凶弾から主を救うのじゃわらわも、おぬしの懐に……いや、なんでもないわ!(アップ) ……人間とは知れば知るほどもろく、儚いものなのだな驚くべきはそのコストパフォーマンスの低さじゃ寝ているだけでカロリーを消費するって、ありえんじゃろ……(アップ) いつも屋根裏にいるあやつはなんじゃ?黒くて光沢があって……(変化無し) 言っておくがなわらわはおぬしの傀儡になった覚えはないぞそこのところを間違えぬようにな!(アップ) イベントトーク(特定の日付の1回目の呼び出し時に発生/一部は呼称による派生あり) ゲーム開始時に入力した誕生日 (誕生日)(?) 正月を迎えてまた老いるわけじゃが、おぬしと共に年を重ねるのもそう悪いものでもない前向きに行こう!「めでたくもあり、めでたくもあり」じゃ(元旦)(?) ククク……この秘薬を入れた菓子を食せば……おお、丁度よいところに! ほれ、菓子をやろう!食え食え、痺れるほどに美味いぞ!(バレンタイン)(アップ) この雛人形というのは、あれじゃな?一番上の人形に手裏剣を当てると得点が高いんじゃな?……なに、射的と違う?(ひな祭り)(アップ) 感心、感心、きちんとホワイトデーなるものを覚えていたようじゃなバレンタインの3倍返しというからな期待するなというのが無理無理じゃ(ホワイトデー)(アップ) なにか期待しておるようじゃが、嘘は好かんのでつかん!それでも言って欲しいなら……そうじゃな……お、お、おぬしが好きじゃ! とか……な……(エイプリルフール)(大幅アップ) 5/3・5/5 (憲法記念日・こどもの日)(?) この年、この歳の祭りごとが生涯で一度きりだと気づいておるか?だからわらわは手加減抜きで祭りごとを楽しむことにしておるおぬしと味わえる二度と来ない今日という日を(七夕)(アップ) 今宵は仮装武闘会と洒落込もうではないか奇天烈な衣装で華やかさを競うのじゃ……たまにはそういう日があってもいいじゃろ?(ハロウィン)(アップ) 今晩は寝ずの番をする!「さんたくろす」なる者を捕えてみたいのじゃわらわが思うに、相当に訓練された忍の類じゃ(クリスマス)(アップ) 選択トークうむ初勝利かまぁこんなもんじゃろ(Cクラス初勝利後)⇒(次も頼むぞ)フン言われなくともそのつもりじゃ(アップ) ⇒(一回勝っただけだ)そんなこと、おぬしに言われなくともわかっておるわ(ダウン) ⇒(よくやった) 返答 (?) よもや敗北するとはないいわけはするまい(Cクラス初敗北後)⇒(あまり気にするな) 返答 (?) ⇒(反省しろ)反省しておるように見えなんだか?おぬしの目は節穴か?(ダウン) ⇒(次で挽回すればいい)おぬしのその前向きなところだけは評価に値するなわらわも見習うとしよう(アップ) ありえぬ……わらわがこの底辺での争いに負け続けるなど!オーナーとして、原因はなんじゃと思う?⇒(相手を甘く見ているからだ)う……確かに……甘く見ていたと言えばそうじゃが……相手も必死、それを忘れておったわ……(アップ) ⇒(お前が弱いからだ) 返答 (?) ⇒(オーナーの責任)○○!神姫はオーナーを選べぬのじゃ泣き言をいう暇があったら勝つ努力をすべきじゃ!(?) ……何故思うように勝てぬのじゃ……何故……⇒(すまない 自分の責任だ)わらわのオーナーとなったからにはそんな泣き言は許さんぞ!勝てるまで特訓あるのみじゃ!(ダウン) ⇒(お前は悪くない) 返答 (?) ⇒(お前が悪い) 返答 (?) う~ん風邪かのう?どうにも体調がすぐれぬのじゃ……⇒(大丈夫?故障かな?)そうかもしれんなメンテナンス、しっかり頼んだぞ(アップ) ⇒(そんな日もあるさ、今日は休みにしようか)ふむ、機械の不具合が休んで治るとも思えぬが……しかし今のひとことでだいぶ楽になったな不思議なこともあるものじゃ(大幅アップ) ⇒(さぼるための口実だろ) 返答 (?) おぬしは、わらわのことをどう思っておるのじゃ?⇒(ご想像にお任せします) 返答 (?) ⇒(可愛くて大好きだよ、とかそういうこと?)疑問形を疑問形で返すって……しかも、わらわにそれを訊いてどうするんじゃおぬし……(ダウン) ⇒(これからもずっとそばにいて欲しいな、と思うよ)うふふ、そうかそうか!どうするかのう……困ったのう……(大幅アップ) 選択トーク(得意武器・戦術・呼称変更について)おぬしは『忍者型ミズキ』の武装に関して詳しく知っておるか?特別に教えてやってもよいぞ(起動後2回目の呼び出し時は固定、以降ランダム)⇒(教えてください)あらゆる距離で戦えるよう武器が取り揃えてあるので、コアユニットの適性と合わせて持たせてやるといいじゃろうあとはバトルモード『神力解放』じゃな! 一発逆転も夢ではないぞ(変化無し) ⇒(結構です)そ、そうか別に教えたかったわけではないからな知っておるならそれでよいわ!(変化無し) ○○、この呼称も飽きたのではないか?変更してやってもよいぞ⇒(そうだね、変更したいかも)では変更する場合は「カスタマイズ」の「呼称変更」からじゃ忘れるでないぞ(変化なし) オーナーズルームでしばらく待つ(ウィンドウなし)なんじゃ○○、わらわは忙しいのじゃ 用があるならはようせい うーん 退屈じゃなあ ふん、退屈じゃから お主のアホ面でも眺めておるかの ○○、そこにおるかや? ふん、呼んでみただけじゃ わらわを待たせるとは、お主も偉くなったものじゃな 上へ戻る コマンド カスタマイズ「カスタマイズ」かまぁよかろう武装エディットふぅ……(ディゾナンス発生時) 呼称変更なんじゃ、○○、呼び方を変えると申すか?どんな呼び方がいいんじゃ?(「呼称変更イベント発生後」呼称変更可能/一部は呼称による派生あり)⇒(オーナー) 返答 ⇒(兄者) 返答 ⇒(姉者) 返答 ⇒(にいさま)これ、にいさま! これでいいかや? ⇒(あるじ殿)これ、あるじ殿! これでいいかや? ⇒(やっぱり、やめておくよ)なんじゃ、やめるのか? ○○のくせに○○は嫌じゃと申すか?ふふ傑作じゃ、ならしばらくの間、「○○」と呼ばせてもらおうかの(「呼称変更イベント発生前」呼称変更不可) つい最近、呼び方をかえたばかりじゃろ?しばらくそれで我慢せんかい!(「呼称変更イベント発生後」呼称変更不可、72時間以内に再度変更を行おうとした時) トレーニング「トレーニング」かわらわには必要のない項目じゃな開始前おぬしが勧めるなら、仕方あるまい 練習なんぞ凡人のするもんじゃが、まぁたまにはよかろう くだらんことはさせるなとあれほど言うとるのにおぬしは…… やって欲しいのか?しょうがない奴じゃ 開始(ウィンドウなし)いくぞよ 成功まぁ、ざっとこんなもんじゃ これでいいのか?くだらんのう 終わったぞちょろいもんじゃ また強くなってしもうたなわらわの実力は底が知れぬのう…… どうじゃ、嬉しいか?よし、よし ふう、肩がこったおい、あとでマッサージじゃ 大成功フン、ついうっかりはりきりすぎたわおぬしのためではないからの! フン、おぬしがやれと言うから、やったまでじゃ このくらいで誉めてくれるなよできて当然のことじゃ 失敗ま、こんなこともあるじゃろ なんじゃ、なにか文句でもあるのかや? フン、途中で飽きてしもうた フン、こんなくだらんことには集中できぬ なんじゃその目は!……わかったわかった、わらわが悪かった!これでいいか? す、少し調子が悪かっただけじゃ本来ならこんなもの、ちょちょいのちょいじゃ…… ステータス「ステータス」を見せろと?……すぐ済ませるんじゃぞ クレイドルなんじゃ、もう休ませるのか?わらわはまだ遊び足りぬぞよ(残量10~4) うむ腹が減っては戦はできぬからな(残量3~1) ようやく気づいたか、たわけが!もうこれ以上、動けぬわ!(残量0) 充電開始じゃあ寝るからな覗き見するでないぞ では番を頼むぞわらわの身に何かあったら、おぬしが困るじゃろ? では先に寝るぞ……おぬしもたまには、早く休め リセットフン、リセットじゃと?そんな脅し、わらわには通じぬわ⇒(リセット)どうした、早うするがよい……それとも、泣いてすがれば満足するかや?……フ、わらわがそんな輩でないことは知っておろう?⇒(本当にリセット)……本音を言うと少々寂しいのう……さらばじゃ ⇒(キャンセル)ふん、なんじゃ冗談かまったく笑えんな! リ、リセットじゃと?わらわをリセットする?おぬし、正気か?⇒(リセット)おぬしのことはな、ちょっとは見所があると思っておったんじゃ!これからもっと分かり合えると……だが見当違いだったようじゃな……⇒(本当にリセット) リセット選択2回目に対する最期の言葉 ⇒(キャンセル)やれやれ、おぬしもやるようになったのじゃが、もうこんな駆け引きはごめんじゃ! リセットするじゃと……?それはおぬしの本心なのか?⇒(リセット)そうか……決意は固いようじゃなわらわは心配じゃ、おぬしを一人で残していくのが……本当に、いいのかや?⇒(本当にリセット) リセット選択2回目に対する最期の言葉 ⇒(キャンセル)な、なんじゃ、やめるのか?れ、礼など言わぬからな…… リセット実行Group K2製、MMS-Automaton 神姫忍者型ミズキ、GK06N1Xリセット完了、停止します 上へ戻る バトル ウィンドウあり 開幕格の違いを教えてやるかの ○○、待っておれすぐに終わるからの どうせ勝てやせんのにご苦労なことじゃのう どれ、遊んでやるか わらわはナミ……覚えておくがよいぞ(ジャーナル専用) 中盤そんな武装でわらわの相手が務まるとでも? こうしてやり合うと、お互い分かり合える気がするのう…… 退屈で死にそうだったのじゃおぬしには期待しておるぞ、盛大なもてなしをな 想いを口にすると力となり、成就の助けとなるだからわらわはあえて言う、「必ず勝つ」と! おぬし、腕がたちそうじゃのどうじゃ、わらわの家来にならぬか? フン、わらわの忍法の前に、敵はおらん! はぁ…… 終盤わらわの身体には、無数の仲間のデータが詰まっておる喜びも、悲しみも、苦しみも全てこの内にあるだから負けることなど、許されぬのじゃ 優勢やはり旧型相手では勝負にならんようじゃなわらわは生まれる時代を間違えたらしい なんじゃ、素人じゃったかすまんのう、わらわは手加減ができぬのじゃ そろそろ、敗北を認めてはどうじゃな? 劣勢わらわに、倒せぬ敵がおるはずがない……そんなこと、あってはならぬのじゃ…… この状態は危険じゃが……ふふ、何故じゃろな、楽しくて仕方がないわ いい緊張感じゃな ただでは負けぬ……おぬしも道連れじゃ…… 双方共にピンチ次の一手で決まりそうじゃな……喜べ、わらわの全力でおぬしを葬るとしよう ロストお、おのれ! どこに消えた! なっ!わらわが見失うじゃと! SP切れスキルポイント切れ……後は基本性能で戦うだけ、望むところじゃ…… 勝利まぁおぬしらとは格が違うからなあまり落ち込むな もう終わりかや? つまらんのう…… やれやれ、もっと骨のあるやつはおらんのか 勝利(圧勝)やれやれ、時間の無駄じゃったな なんじゃ、口ほどにもない…… どいつもこいつも、弱過ぎじゃ! 勝利(辛勝)いい腕じゃ30年ほど修行が足りんがな 少し遊びすぎたかの おぬし、なかなかやるのわらわほどではないがな 上へ戻る ウィンドウなし 攻撃行け! はあっ! とう! ほれ! せいっ! スキル白神流奥義、味わうがよい!(「真・蕾散らし」「秘剣・真白拍子」「飯綱落とし」) 白神流忍術の名に賭けて!(「蕾散らし」「ディーカヤコーシカ」) 臨・兵・闘・者・皆・陣・列・在・前!(「秘剣・白拍子」「レギンレイヴ」) 秘技……!(「蒼天残月」) この術、受けきれるかのう(「ダークスラッシャー」「リフトアップホールド」「グロース・シュタインボーラー」「命儚し夏の華」「ダークテンプテーション」) わらわと戦ったこと、後悔するんじゃな!(「ハイパーブラスト」「ヴェルトベヴェーゲント・ファウスト」) おぬしでは、わらわには勝てぬ!(「デモニッシュクロー」「シュヴァルツェ・カノーネ」) 奥義!(「飛燕」) 影となりて汝を討つ!(「パペチュアルスリープ」「コメットコリジョン」) 行くぞよ!(「キャッチアンドリリース」) これで終わりじゃ!覚悟!(「ドゥルガースレイ」「ブラストビート」「ガルガンテュアロア」) わらわの勝ちじゃ!(「シンハーグラップル」) おぬしはよくやった…わらわにここまでさせるとはな(「オーバーロードバースト」「ゲイルスケイグル」「ジークフリート」) その首、貰う!(「疾風迅雷」) はあぁぁぁーっ!(「ディストーションバスター」) 追撃じゃ!(「サンドスプラッシュフィーバー」「天雷」) 手は抜かんぞ!(「スーパーねこキック」) いくぞよ(「ピッキングトゥーキック」) これでどうじゃ!(「資材投げ」「追撃プログラムwk03」) 切り札は最後まで取っておくものじゃ(「インファニット∞アサルト」) これで仕舞いじゃ!(「クライマックスボルテージ」「アーマーブレイクショット」) わらわと戦ったこと、後悔するんじゃな!(「アーナンタ∞アサルト」) 臨・兵・闘・者・皆・陣・列・在・前!(「レギンレイヴ シュバルツ」) わらわの勝ちじゃ!(「ザ・クラッシュ」) こしゃくな!(「斬牙滅衆」「ヴリトラリバーサル」) この時を待っておったぞ!白神流裏奥義、食らえ!(「惨蓮華」) 次はわらわの番じゃな(「フェアリーテール」「ランドグリーズ」) (通常回避セリフ後)すまぬ……(「バタフライエフェクト」) この程度、効かぬ!(「ステディプロテクション」「アイゼルネ・フォアハンク」「マジカルサークル」) 忍法……(「ヒーリング・ホーン」) 残念じゃったな(「鉄板ガード」) 行くぞよ!(「エンジェリック・スカイ」「ローラーダッシュ」「ファントムアクセル」「烈風」「トリックトリップ」) 影となりて汝を討つ!(「アンダーウォーターストーク」「ソニックシュレッド」) 臨・兵・闘・者・皆・陣・列・在・前!(「エンゼライゼ」) 忍法!(「マッハアプローチ」) 命中(相手がバトルモード ソングフォーユーを発動しているなどで喋らない場合)よし 命中! 無様じゃのう 手ごたえありじゃ まあ、そうじゃな 当たりじゃ! 回避見える! こっちじゃ 甘いのう! 当たらんのう どこを狙っておる 防御いい攻撃じゃ 効かぬわ! おっと、危ないのう くっ、動けん! 今に見ておれ 被弾うっくっ きゃっ 心頭滅却! 火もまた涼しじゃ! あっ! そんな!(「ラッキーコイン」はずれ) 回避されるま、まさか! やりおる! いい動きじゃ 避けたじゃと!? 防御される硬いのう 堅実じゃのう 残念! まぁそうじゃなぁ…… 前進接近じゃ! 飛び込む! 逃げられると思うたか! 後退一度離れるかの わらわに追いつけるか? ほら、こっちじゃ! 敗北これは、夢じゃー! さらばじゃー! ああーっ! 上へ戻る イリーガル バトル 魅姫 ※「Illegal/」を名に含んでいない仕様 イリーガル ウィンドウあり 開幕手加減無用でござる 拙者、お相手仕るでござる 中盤忍者は長いマフラーを首に巻いて、地面につかないように走る練習をするでござる……子供は真似してはいかんでござるよ 黒姫流忍術こそ最強無敵でござる!それを今日、証明するでござる! 自分の弱さに打ちひしがれたら……いつでも黒姫流の門を叩くといいでござる! ヒマワリの種を植えて、毎日その上を飛ぶでござるそうすることでやがてとんでもない跳躍力が身につくでござる! 終盤 終盤に近づいた時のセリフ 優勢 相手のLPを自分より一定以上多く削っている時のセリフ 劣勢 自分のLPが相手より一定以上多く削られている時のセリフ 双方共にピンチなかなかやるでござるな拙者、みくびっていたでござる! ロストむ!消えたでござる!相手も忍者だったでござるか? SP切れ SP残量が極少量になった時のセリフ 勝利任務完了でござる 勝利(圧勝)黒姫流忍術こそ、最強でござる! 勝利(辛勝)まだまだ修行が足りぬでござるな 上へ戻る イリーガル ウィンドウなし 攻撃たあっ! とうっ! 行くでござる スキル超忍法でござる!(「飯綱落とし」) まだ終わってないでござるよ(「天雷」) 反撃でござる!(「極光」) この動きについて来れるでござるか?(「烈風」) 命中(相手がバトルモード ソングフォーユーを発動しているなどで喋らない場合) 命中した時のセリフ 回避無駄でござる かすりもしないでござる 当たる方が難しいでござる 防御見事でござる 耐えるでござる 効かないでござる 被弾くうっ お見事でござる セリフ (「ラッキーコイン」はずれ) 回避される 完全回避された時のセリフ 防御される防御でござるな 前進素早く接近でござる! 後退ここは退くでござる! 敗北何でござるかー! 上へ戻る リザルト 勝利当然じゃ、当然!⇒(褒める)フン、おぬしなりに考えた誉め言葉か無難すぎるが、まぁよかろう(アップ) ⇒(無難)フン、この程度では喜ばぬのか少しは見所がありそうじゃの(変化なし) ⇒(叱る)は? 言ってる意味がわからぬの大丈夫か、おぬし?(大幅ダウン) フン、暇つぶしにもならぬわ!⇒(褒める)フフ、おぬしも少しは解ってきたようじゃなまぁ及第点じゃ(大幅アップ) ⇒(無難)もうちょっと誉めてもバチは当たらんぞおぬしは女子の扱いが下手じゃのう(変化なし) ⇒(叱る)は? 言ってる意味がわからぬの大丈夫か、おぬし?(大幅ダウン) 軽くひねってやったぞこれでいいのかや?⇒(褒める)こ、このくらい当然じゃと言っておろう馬鹿みたいに誉めるのはやめんか!(大幅アップ) ⇒(無難)もうちょっと誉めてもバチは当たらんぞおぬしは女子の扱いが下手じゃのう(変化なし) ⇒(叱る)なんじゃ、戦い方が気に入らなかったか?フン、それならそうと言えばいいものを……(ダウン) 勝利(圧勝)弱い相手ばかりじゃ!……物足りぬのう……⇒(褒める)フン、この程度、たいしたことないわ(アップ) ⇒(無難)おぬし、試合の結果を見とらんじゃろう……(ダウン) ⇒(叱る)な、なんという……極上の料理に唾を吐くような行為……怒るというよりも、呆れたわ……(大幅ダウン) フン、どうじゃ?これがわらわの実力じゃ!⇒(褒める)まぁ、ちょっとはおぬしの作戦がよかったおかげかもなほんのちょっとじゃぞ(大幅アップ) ⇒(無難)おぬし、試合の結果を見とらんじゃろう……(ダウン) ⇒(叱る)な、なんという……極上の料理に唾を吐くような行為……怒るというよりも、呆れたわ……(大幅ダウン) 別に○○のために、がんばったわけではないわ!勘違いするな!⇒(褒める)な、なんじゃ……おぬしのために勝ったわけではないぞそんなに褒めたら、おかしいではないか……(大幅アップ) ⇒(無難)おぬし、試合の結果を見とらんじゃろう……(ダウン) ⇒(叱る)な、なんという……極上の料理に唾を吐くような行為……怒るというよりも、呆れたわ……(大幅ダウン) 引き分けフン、引き分けじゃ!あともう少し時間があれば、逃がしはせんかったものを……⇒(褒める)ふん、勝ってないんじゃから、負けも同然じゃ!そんな生ぬるい言葉はいらん!(ダウン) ⇒(無難)まぁ今回は見逃してやっただけじゃ次会った時は手加減なしじゃ(アップ) ⇒(叱る)勝負は勝たねば意味が無い同感じゃ(アップ) ⇒(自分が悪かった)次、勝てばよい簡単なことじゃ(変化無し) ⇒(自分が悪かった)ふふん、おぬしはかなりのマゾのようじゃなわらわはいじわるじゃから、叱るのはやめておこう(変化無し) 敗北だめじゃ、こんなレベルじゃ本気になれぬわ!⇒(褒める)わらわが世の中で嫌なものは、ミミズとナマコと哀れみじゃ!わかったか!(大幅ダウン) ⇒(無難)なんじゃ、哀れみのつもりか?く、屈辱じゃ! 最大級の屈辱じゃ!!(ダウン) ⇒(叱る)うむ、おぬしの言う通りじゃ次を楽しみにしておるがよい(アップ) ⇒(自分が悪かった)……そうかわかっておるならいいわ(変化無し) 問題の本質は勝敗にあらず、その内容じゃわらわの言いたいこと、わかるな?⇒(褒める)わらわが世の中で嫌なものは、ミミズとナマコと哀れみじゃ!わかったか!(大幅ダウン) ⇒(無難)なんじゃ、哀れみのつもりか?く、屈辱じゃ! 最大級の屈辱じゃ!!(ダウン) ⇒(叱る)ふん、今さら言われなくともわかっておるわ!(ダウン) ⇒(自分が悪かった)フン、おぬしのせいにするとでも?見損なうな!(変化無し) す、すまぬ……どうにも調子が出んようじゃ……⇒(褒める)このたわけが!ミミズとナマコと哀れみは嫌じゃと言うたであろう!(大幅ダウン) ⇒(無難)なんじゃ、哀れみのつもりか?く、屈辱じゃ! 最大級の屈辱じゃ!!(ダウン) ⇒(叱る)うむ、おぬしのおかげで目が覚めたわ見ておれ、このままでは終わらぬ(変化無し) ⇒(自分が悪かった)みっともない格好をするな!こっちが情けなくなるわ(変化無し) 敗北(完敗)フン、なんじゃ? なにか言いたいことでもあるのかや?⇒(褒める)馬鹿にするのも大概にせい!不愉快じゃ!(大幅ダウン) ⇒(無難) 返答 (?) ⇒(叱る) 返答 (?) ⇒(自分が悪かった)フン、ひとのせいにするほど落ちぶれてはおらぬ!(変化無し) 弘法も筆の何とやら……まぁそういうことじゃ⇒(褒める)馬鹿にするのも大概にせい!不愉快じゃ!(大幅ダウン) ⇒(無難)なんじゃ、気を使ったつもりか?余計腹が立つわ!(ダウン) ⇒(叱る)少々遊びが過ぎたか……すまんかった、許せ……(変化なし) ⇒(自分が悪かった)なんじゃ、おぬしのせいじゃと?まぁ済んだことじゃ、気にするな(変化無し) こんな結果、認められるか!なにかの間違いじゃ!⇒(褒める)馬鹿にするのも大概にせい!不愉快じゃ!(大幅ダウン) ⇒(無難)なんじゃ、気を使ったつもりか?余計腹が立つわ!(ダウン) ⇒(叱る)こんな無様な姿、こちらから願い下げじゃ次は必ず勝つ!(変化なし) ⇒(自分が悪かった)やれやれ、おぬしもお人好しじゃのう(変化無し) 上へ戻る 神姫に触る 頭(髪)を触るこらっ!(好感度低) ふふふっ(好感度高) 顔を触るううっ(好感度低) えっ……(好感度高) 装備を触るこうして色々と装飾品を買い与えてくれるとは……おぬしもしかして、わらわに惚れておるのか?(黒ぶちメガネ・おしゃれメガネ(白)) どうじゃ? わらわもちょっとおめかしすれば、くノ一の術が仕えるかもなフフ……色香で敵を惑わすんじゃよ(ストライプワンピース・チュニックワンピース) ※「仕える」は原文ママ 忍たるもの、例え就寝時といえど臨戦態勢であらねばならぬのにこのようなゆるゆる衣装では……なんてわらわは言わぬがな寝るときくらいゆるゆる大賛成じゃ(シャツパジャマ) 鉛筆、コンパス、分度器……学生の持ち物は暗器だらけじゃな一体、学校でなにを教えておるんじゃ?(セーラー服) 和装はいいのう……この嗜好は単なるプログラムによる先天性のものかもしれぬがなじゃが、いいものはいい!(巫女装束・和装束・和装束(矢絣)) この指輪を見ていると、何故か様々な光景が目に浮かぶのじゃ不思議じゃのう……(エンゲージリング) ……暖かいが、悲しい色じゃ……(アルテミスの泪) 上へ戻る ポイントバトル入賞 なんじゃ、この程度でこの騒ぎかおぬしらも暇じゃのう 上へ戻る コメント 引き分け時 「フン、引き分けじゃ!(ry」で 「自分が悪かった・・・・・・」選択で 「ふふん、おぬしはかなりのマゾのようじゃな わらわはいじわるじゃから、叱るのはやめておこう」(変化なし・好感度高?) また敗北時 「す、すまぬ……どうにも調子が出んようじゃ……」 で「自分が悪かった」選択で 「みっともない格好をするな! こっちが情けなくなるわ」(変化なし) を確認しました。 -- (名無しさん) 2010-01-04 19 25 28 敗北時 「問題の本質は勝敗にあらず、その内容じゃ わらわの言いたいこと、わかるな?」 で褒めると 「わらわが世の中で嫌なものは、 ミミズとナマコと哀れみじゃ! わかったか!」(大幅ダウン) -- (名無しさん) 2010-01-04 21 40 44 敗北(完敗)別バージョン 「こんな結果、認められるか! なにかの間違いじゃ!」 (無難)「なんじゃ、気を使ったつもりか? 余計腹が立つわ!」(ダウン) (叱る)「こんな無様な姿、こちらから願い下げじゃ 次は必ず勝つ!」(変化なし) -- (名無しさん) 2010-01-05 10 04 59 ↑敗北(完敗)「こんな結果(ry」追記 (褒める)「馬鹿にするのも大概にせい! 不愉快じゃ!」(大幅ダウン) (自分が悪かった)「やれやれ、おぬしもお人好しじゃのう」(変化なし) -- (名無しさん) 2010-01-06 19 59 47 選択トーク 「ありえぬ…… わらわがこの底辺での争いに負け続けるなど!」 ⇒(お前が弱いからだ) 「な、なんじゃと? わらわが弱いと申すか? ちょっと調子が悪いだけじゃ! 今に見ておれ!」(アップ) -- (名無しさん) 2011-06-28 22 01 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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