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バクゥ(ミサイルポッド) 正式名称:TMF/A-802 BuCUE 通称:味噌犬、ゾイド コスト:280 耐久力:500 盾:× 変形:× 地上 名称 弾数 威力 備考 射撃 ミサイルポッド(2弾) 24 xxx サブ射撃 ミサイルポッド(連射) (24) xxx 特殊射撃 ミサイルポッド(一斉) (24) xxx 新技。BザクのCSのように8発同時発射。 通常格闘 ビームサーベル - xxx 前格闘 - xxx 横格闘 - xxx 後格闘 - xxx 特殊格闘 - xxx 機体解説 TMF/A-802バクゥはザフトがプラント評議会でのオペレーションウロボロス可決と同時に発表されたMS群の内の一つである。この時、同時に発表されたのがシグー、ディン、グーン、ザウートであり、地上戦を強く意識していた事がうかがえる。 本機の特徴は、獣を思わせる四足歩行形態と脚部に搭載された無限軌道あり、これにより従来兵器ではありえない機動性と砂漠や寒冷地などでの安定した移動を可能にした。 また、背部のハードポイントは状況に応じて450ミリレールガンや400ミリ13連装ミサイルポッドに換装可能である。さらに、地球連合から強奪したデュエル等のデータからビーム兵器の開発に成功した後は口にくわえる形で2連装のビームサーベルが搭載された。 この機体の登場で、前大戦での地上戦の優劣は逆転し防戦一方だったザフトが地上での勢力を拡大していく事になった。 しかし、この機体にも弱点はあり機体の性質上装甲は前部に集中しており腹部の装甲が脆くコクピットもこの部分にある為、そこを攻められると弱い。 また、一度仰向けにひっくり返ると自力では起き上がれないというMSらしからぬ欠点もある。 型式のTMF/AはTerrestrial Maneuver Fighter/Attackerの略。 その派生機には、指揮官専用機のTMF/A-803 ラゴゥ、その試作型のTMF/A-802 P-Mod.W プロトラゴゥ、主に偵察任務に使われるTMF/TR-2ステルスバクゥなどが存在する。 seedでは高速戦闘によりなかなかの活躍ぶりだったが、 destinyでは四足歩行だろうがモノアイの宿命の例に漏れず、 ローエングリンで一掃、デストロイに踏みつぶされるだけの存在と化した。 destiny劇中において上位機種の存在はなかったものの、 スターゲイザーにて新型のケルベロスバクゥハウンドが登場している。 こちらはザクシリーズの開発等と並行しての旧機体延命プログラムにより開発されたもので、 近距離戦に特化したケルベロスウィザードを装備している。
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レンジャー級-総合作戦巡洋艦(A 総合型) 特性 位置:中列 対小型艦 高精度攻撃 システム内のミサイルは6ラウンド毎に3ラウンドにわたって精密攻撃を行う。命中率50%アップ。さらに優先的にHPが35%未満の中後列の目標を1隻選択して攻撃する。 所感 でかいウィングドユサール。 後列退避した艦も逃さない。小型艦絶対ころすマン。
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概要 分類:軽巡洋艦 実装状況:全艦実装済(2015年12月24日現在) 前級:最上型、川内型 次級:大淀型 備考:後に能代型に改名。 同型艦 阿賀野 能代 矢矧(二代) 酒匂 関連項目
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[部分編集] 特徴 軽巡洋艦は雷撃、砲撃、対潜攻撃ができ駆逐艦よりも装甲、体力、火力があります。 (とはいっても、火力を生かせるのはファーゴ級、クリーブランド級など火力重視の艦だけですが。) 一方で対潜攻撃・雷撃の威力は駆逐艦より低く、また雷撃ができない艦もあります。 装備の揃わない序~中盤は中途半端な印象を受けますが、駆逐艦よりも高い継戦能力で、装備次第では大物になる可能性を秘めた艦種です。 主砲パーツは火力と命中がほぼ同値で付加されているため、命中は確保しやすいが火力を伸ばしにくく、また主兵装を雷装にするかの選択も必要となります。 徹甲弾と榴弾を同時使用できるため、全体攻撃戦技でステータス異常を同時にばらまくことも可能です。 速度はまばらですが、駆逐艦より遅く、重巡より速い傾向があります。 雷撃に特化した艦艇の登場により、攻撃に特化した艦艇と弱体に特化した艦艇に大きく分かれます。 攻撃戦技以外には雷撃による反撃戦技に加え、敵艦隊を弱体化する戦技などを使用することが出来ます。 装備 小口径主砲…火力・命中を上げる。砲撃回数を増やす機能を持つものもある。 高角砲…火力・命中・対空を上げる。機能で敵艦載機を撃墜することも。 小型電探…命中・対空・索敵を上げる。索敵をさらに上昇させる機能を持つものもある。 小型機関…速力・命中を上げる。回避性能をさらに上げる機能を持つものもある。 探照灯…命中・索敵を上げる。夜間の命中ペナルティを軽減する機能をもつが、狙われやすくなる。 徹甲弾…火力を上げる。「破損」効果を付加するものもある。 榴弾…火力をあげる。「火災」効果を付加するものもある。 中型艦用バルジ…装甲とHPを上げる。 魚雷発射管…雷撃・対潜を上げる。雷撃回数を増やす機能を持つものもある。(雷撃可能な艦艇のみ) 爆雷投射機…対潜を上げる。爆雷攻撃回数を増やす機能を持つものもある。 DATA(未改修・最高レベルのデータ) レアリティ ★3 ★4 ★5 ★6 コスト 12 16 20 24 全艦、搭載数は0。 旗艦技能、戦技は最高レアリティ時のもの。 新艦艇 [部分編集] セントルイス 国籍 レア度 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 日 ★5 0 20 A ★6 1451 393 195 0 90 126 174 180 114 124 0 24 A - ★5改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 0 - Max(15回) 0 0 - ★6改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 0 - Max(15回) 0 0 - 旗艦技 艦隊戦の達人IV 味方艦隊全体の火力値を20%アップ 戦技 ラッキー・ルウ ターン開始時に40%で発動、このターン受ける艦載機爆撃を8回まで回避する。 全砲門斉射IV 30%で発動、水上艦最大5隻に威力85%の砲撃を行う。 習得枠 戦術 士気低下II 消費40 味方全攻撃艦隊の士気減を中アップ、継続時間180秒 既存艦艇 [部分編集] リアンダー 国籍 レア度 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 英 ★5 0 20 A 英 ★6 984 354 117 73 82 105 130 153 75 131 0 24 A - ★5改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 0 - Max(15回) 0 0 - ★6改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 120 39 13 9 10 12 15 15 9 15 0 0 - Max(15回) 1795 585 195 135 150 180 225 255 135 225 0 0 - 旗艦技 水雷巧者IV 味方艦隊全体の雷撃値を20%アップ 戦技 全魚雷乱射V 30%で発動、水上艦最大6隻に威力100%の雷撃を行う 爆雷散布IV 30%で発動、潜水艦単体に威力200%の爆雷を行う 習得枠 戦術 士気低下II 消費40 味方全攻撃艦隊の士気減を中アップ、継続時間180秒 [部分編集] ファーゴ 国籍 レア度 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 米 ★4 271 96 48 0 19 33 46 44 18 31 0 16 A ★5 0 20 A ★6 1031 366 183 0 71 124 175 168 69 119 0 24 A - ★4改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 30 10 5 0 2 4 5 5 2 4 0 0 - Max(15回) 455 150 75 0 30 60 75 75 30 60 0 0 - ★5改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 0 - Max(15回) 0 0 - ★6改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 106 37 11 0 8 13 18 17 7 12 0 0 - Max(15回) 1595 555 165 0 120 195 270 255 105 180 0 0 - 旗艦技 対空迎撃III 味方艦隊全体の対空値を15%アップ 戦技 全砲門斉射IV 30%で発動、水上艦最大5隻に威力85%の砲撃を行う 対空砲火III 5%で発動、攻撃してきた艦載機を対空迎撃して15機を撃墜する 習得枠 戦術 士気低下I 消費30 味方全攻撃艦隊の士気減を小アップ、継続時間180秒 [部分編集] フィジー 国籍 レア度 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 英 ★4 259 93 27 17 22 30 38 40 20 34 0 16 A ★5 494 177 51 32 41 57 73 77 38 66 0 20 A ★6 984 354 102 64 82 114 145 153 75 131 0 24 A - ★4改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 0 - Max(15回) 0 0 - ★5改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 0 - Max(15回) 0 0 - ★6改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 104 36 11 7 9 12 15 16 8 14 0 0 - Max(15回) 1560 540 165 105 135 180 225 240 120 210 0 0 - 旗艦技 鷹の眼III 味方艦隊全体の索敵値を15%アップ 戦技 反攻雷撃IV 5%で発動、攻撃してきた艦艇単体に威力120%の雷撃を行う。 主砲斉射III 30%で発動、水上艦単体に威力175%の砲撃を行う。 習得枠 戦術 士気低下I 消費30 味方全攻撃艦隊の士気減を小アップ、継続時間180秒 [部分編集] 大淀 国籍 レア度 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 日 ★5 541 162 100 0 36 60 85 83 58 65 0 20 A 日 ★6 1078 324 200 0 71 119 169 165 116 130 0 24 A - ★5改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 57 17 10 0 4 6 9 9 6 7 0 0 - Max(15回) 850 255 150 0 60 90 135 135 90 105 0 0 - ★6改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 122 36 22 0 8 14 19 19 13 15 0 0 - Max(15回) 1830 540 330 0 120 210 285 285 195 225 0 0 - 旗艦技 対空迎撃IV 味方艦隊全体の対空値を20%アップ 戦技 掃蕩爆雷投射 50%で発動、敵潜水艦全体の雷撃値を70%ダウン 爆雷散布III 30%で発動、潜水艦単体に威力175%の爆雷を行う 習得枠 戦術 士気低下II 消費40 味方全攻撃艦隊の士気減を中アップ、継続時間180秒 [部分編集] 阿賀野 国籍 レア度 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 日 ★5 0 20 A ★6 0 24 A - ★5改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 0 - Max(15回) 0 0 - ★6改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 0 - Max(15回) 0 0 - 旗艦技 正射必中の極意IV 味方艦隊全体の命中値を20%アップ 戦技 機関停止の雷撃 40%で発動、空母最大6隻に威力80%の雷撃、さらに破損状態にする 全魚雷乱射IV 30%で発動、水上艦最大5隻に威力85%の雷撃を行う 習得枠 戦術 士気低下II 消費40 味方全攻撃艦隊の士気減を中アップ、継続時間180秒 [部分編集] 川内 国籍 レア度 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 日 ★3 0 12 A ★4 267 69 40 20 18 38 48 36 16 28 0 16 A ★5 511 132 76 38 34 72 93 69 31 54 0 20 A - ★3改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 0 - Max(15回) 0 0 - ★4改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 0 - Max(15回) 0 0 - ★5改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 56 14 8 4 4 8 10 7 4 6 0 0 - Max(15回) 835 210 120 60 60 120 150 105 60 90 0 0 - 旗艦技 水雷巧者II 味方艦隊全体の雷撃値を10%アップ 戦技 爆雷散布III 30%で発動、潜水艦単体に威力175%の爆雷を行う 魚雷発射II 30%で発動、水上艦単体に威力150%の雷撃を行う。 習得枠 戦術 - - [部分編集] クリーブランド 国籍 レア度 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 米 ★3 0 16 A ★4 266 108 55 0 20 26 36 44 18 31 0 16 A ★5 511 204 106 0 39 50 69 84 35 60 0 20 A - ★3改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 0 - Max(15回) 0 0 - ★4改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 0 - Max(15回) 0 0 - ★5改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 53 21 11 0 4 5 7 9 4 6 0 0 - Max(15回) 795 315 165 0 60 75 105 135 60 90 0 0 - 旗艦技 対潜戦の達人II 味方艦隊全体の対潜値を10%アップ 戦技 全砲門斉射III 30%で発動、水上艦最大4隻に威力70%の砲撃を行う 対空砲火II 5%で発動、攻撃してきた艦載機を対空迎撃して10機を撃墜する 習得枠 戦術 - - [部分編集] エムデン 国籍 レア度 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 独 ★3 0 12 A ★4 259 84 38 23 24 28 42 32 16 28 0 16 A ★5 0 20 A - ★3改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 0 - Max(15回) 0 0 - ★4改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 30 9 4 3 3 3 5 4 2 3 0 0 - Max(15回) 450 135 60 45 45 45 75 60 30 45 0 0 - ★5改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 0 - Max(15回) 0 0 - 旗艦技 対空迎撃II 味方艦隊全体の対空値を10%アップ 戦技 魚雷発射III 30%で発動、水上艦単体に威力175%の雷撃を行う。 主砲斉射II 30%で発動、水上艦単体に威力150%の砲撃を行う。 習得枠 戦術 - - [部分編集] フォーマット 国籍 レア度 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 ★5 0 ★6 0 - ★5改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 0 - Max(15回) 0 0 - ★6改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 0 - Max(15回) 0 0 - 旗艦技 戦技 習得枠 戦術 ↓コメント等 名前 反映しました! - 名無しさん 2018-02-03 17 46 24 セントルイス星6ステ 上記表の左から順に 1451*393*195*0*90*126*174*180*114*124 - 名無しさん 2018-02-03 16 07 43 閲覧数 今日: - 昨日: -
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バクゥ(ミサイルポッド装備) 正式名称:TMF/A-802 BuCUE 通称:犬、ゾイド、味噌犬 コスト:☆2.5(280) 耐久力:540 盾:× 変形:× 名称 弾数 威力 備考 射撃 ミサイルポッド 20 111 単発ダウンのミサイル。弾数は多い サブ射撃 ミサイルポッド連射 20 131 ミサイル8連射。メインと弾数共有 全弾命中でのみダウンする N格闘 ビームサーベル ∞ 167 頭突き→回転斬りの二段 前格闘 ズザギコアタック ∞ 100 頭突き 横格闘 サーベル斬り ∞ 125 単発で威力高め 後格闘 タックル ∞ 117 頭突き→後足蹴りの二段 特殊格闘 急上昇奇襲じゃれつき ∞ 130 ジャンプから押し潰し→後ろ足で蹴りの二段 更新履歴 7/16 大幅変更 解説&攻略 【基本性能】 BD持続はラゴゥなどと同等で全機体中最長。ただしBD速度はそこまで速くは無い。また、ラゴゥやバクゥ(レールキャノン)?よりも赤ロック距離は長い。 上昇速度は速いが、垂直方向のブースト消費が非常に激しく、高飛びなどはほぼ不可能。ステップ自体は優秀だが、機体が横に向き判定が大きくなるためステップ主体での回避は難しい。 射撃解説 [メイン射撃] :ミサイルポッド 威力:111 弾数:20 誘導はそこそこだが射出までが遅く、弾速も遅いため適当に撃って当たる武装ではない。また、射角が狭い点に注意。特にBD中は射角ずれで振り向き撃ちになりやすい。ただし下への射角は割と広く、空中から地上の敵に当てることができる。バクゥでそんな状況はまず無いとは思うが。 ☆2.5のメイン射撃としては威力は高めで当たればダウン誘発。リロードは打ち切り式。 覚醒時のダメージは158で、2ヒット時(2ヒット目はダウン追撃)には195と大きい。連射するだけでもプレッシャーを与えていける。 [サブ射撃] :ミサイルポッド8連射 威力:131 弾数:メインと共用 ミサイルを8連射する。弾数はメイン射撃と共用。 見た目に反して全段ヒットしても大した威力は無い。また、カス当たりでは超低威力(一発Hitでは26)でダウンが奪えない。また、隙が非常に大きく絶対に外してはならない。 発生はかなり早く、反動で後に下がりながら撃つという属性から、敵の格闘に合わせて撃つことで格闘を潰すことができる。 隙の大きさから乱戦時などで使うことは無く、乱用してはならない。メインの弾数が少なくなったら物陰で撃ってリロード調節する使い方もある。 覚醒しても何故かほとんど威力が変わらない。覚醒時は封印しよう。 格闘解説 [通常格闘] 頭突き→回転斬りの二段。 この機体では威力が高く、発生と伸びも悪くない。確定時は狙っていこう。 N格闘→N格闘→メイン射撃 180 [前格闘] サーベルを展開して猫が伸びをする様に突進して頭突きする一段技。 一歩目の短いステップが近距離でも省略できず、その間判定が無いため発生は非常に遅く、敵の格闘とカチ合うとまず負ける。 前格闘→メイン射撃:117 横格闘] 回り込んでサーベルをなぎ払う一段技。発生はそこそこだが回り込み距離は短い。ダウンを奪えるうえ、見た目に反して意外と威力はある。外しても隙が少ないため使いやすい。判定は弱め。 横格闘→メイン射撃 131 ''[後格闘]' 頭突き→後ろ足で蹴りの二段。発生、伸びは優秀。前進速度もバクゥにしては優秀。二段目は敵を大きく蹴り上げる為、食らった側は地上であってもダウン回避が可能。 後格闘2段→メイン射撃:155 ''[特殊格闘]' ジャンプから押し潰し→後ろ足で蹴りの二段。 急上昇する始動動作がある奇襲系特格。発生、伸び、誘導などが明らかに悪く、外したときの隙も甚大。特に伸びが悪く、他機体の奇襲系特格と同じ感覚でビームなどに合わせて使っても届かなかったりする。最後の足掻きに使うくらいか。 慎重に行くなら封印しても問題ない。 覚醒コンボ メイン射撃→メイン射撃:威力195 これで片方をダウンとってもう一方を追うのは有効。 後格闘→N格闘→後格闘→N格闘→後格闘:威力303 後格闘を連打するだけのお手軽コンボでありながら威力も高め。 後格闘→N格闘→後格闘→N格闘→N格闘 上記のを5HIT時をN格闘にしたもの。こちらのが若干威力が高い。威力不明。 N格闘→後格闘→N格闘→メイン射撃:威力303 コンボ時間が割と早め。入力も簡単なのでお勧め。 戦術 基本的に援護機体であることを前提に立ち回ろう。 まず、相手の動きを有る程度予測し、その上で軸合わせと硬直取りを徹底しよう。メイン射撃の性能のため、漠然と撃っても絶対に当たらない。特にBD中は軸が合っていないとなかなか当たらない。単発でダウンなので自分を見ていない側に当てたらもう一方を片追いするのが基本方針となる。 弾数が豊富なので、相方を細かく援護する。相方にはミサイルを当てないように注意。縦軸の誘導がやや強いので、着地取りは比較的容易。 BDは長いが、BD硬直のフォローが難しいため、BDの切れ目は建物をうまく利用しよう。BDの長さはこの機体の特徴なので有効に戦おう。 ただし、逃げられるからといって調子に乗って、味方から離れ過ぎないように。レーダーを良く見て動こう。放置されると味方が落とされてしまうので注意。 相手に近づいても安易に格闘は狙わないほうがいい。判定は弱いものが多いため格闘は闇討ちをメインに立ち回りたい。接近時は相手の格闘が読めたらサブ射撃で迎撃するのがいいだろう。BD中はステップできないので重要度は高い。 覚醒コンボは意外と火力があるが、始動の格闘がなかなか当てれないと思うので、メイン射撃連射を主軸にしてもいい。 作成中。追加編集募集中
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バクゥ(ミサイルポッド装備) 正式名称:TMF/A-802 BuCUE 通称:犬、ゾイド コスト:☆2.5(280) 耐久力:540 盾:× 変形:× 地上 名称 弾数 威力 備考 射撃 ミサイルポッド(1発) 20 111 サブと弾数共有。1発hitでもダウン。爆風は30ダメ サブ射撃 ミサイルポッド(8連射) 20 131 8連射 メインと弾数共有 全弾命中のみ強制ダウン。 N格闘 ビームサーベル ∞ 167 頭突き→回転斬りの二段。 前格闘 ズザギコアタック ∞ 100 サーベルを展開して猫が伸びをする様に突進、頭突き。一段。 横格闘 回転斬り ∞ 125 回り込んでサーベルをなぎ払う。一段。 後格闘 タックル ∞ 117 頭突き→後ろ足で蹴り。二段。 特殊格闘 スーパー踏み付け ∞ 139 ジャンプから押し潰し→後ろ足で蹴りの二段。 ここのページが消されていたので、アーケード版のデータを引用しました。訂正等あれば書き加えてください。 解説&攻略 形式番号TMF/A-8022。ザフトの地上用四足MS。過去の敵軍でさえやらなかった「禁断の領域」に足を踏み入れたある意味記念碑的MSである。SEEDが放送されたTBS系列は、昔この時間帯で「ZOIDS」を放送しており、「まさか…」と思ったらやはり初登場時のバクゥはCGであった。 【基本性能】 BDは速度、持続時間ともに文句なし、中距離戦向け。長距離ではサブ射撃が有効だが、硬直が長く消費弾数に比してダメージが低い嫌いがあるのでお勧めできない。 空中での機動性は皆無(BDは別)。ステップ自体は優秀だが、機体が横に向き判定が大きくなるためステップ主体での回避は難しい。 【武装の補足説明】 《射撃》 メイン 一発hitでダウンが取れるが、誘導はほんのり。入力から発射まで大きくタイムラグがある。 サブ 通常射撃に比べ若干強めに誘導する。射撃後の硬直が長く、全弾ヒットしてもダメージはあまり伸びない。相手の硬直中等使いどころを選んで刺しても良いが、むしろ物陰で残弾整理に使うのがベストか。 《格闘》 N格闘 発生と威力はさほど悪くないが、誘導と前進速度が弱い。伸びはそれなり。 前格闘 サーベルにはビジュアル以上の意味は無い。一歩目の短いステップが省略できず、その間判定が無いため発生は劣悪。前進速度も今ひとつ。 横格闘 発生は若干早く、回り込み距離は短い。威力はまずまず。 後格闘 発生、伸びは優秀。前進速度もバクゥにしては優秀。二段目は敵を大きく蹴り上げる為、食らった側は地上であってもダウン回避が可能。 特殊格闘 同コスト帯のストライクダガーはおろか、あのグーンと比べても遥かに劣悪な誘導、速度、判定、リーチを誇る奇襲攻撃。ダメージも低い。着地ずらしに使えなくも無いが、硬直が素敵。 【戦術】 まず、相手の動きを有る程度予測し、その上で軸合わせと硬直取りを徹底する。発射ラグが大きいこともあって、漠然と撃っても絶対に当たらない。 ミサイル単発でダウンなので有効活用、自分を見ていない側に当てたらもう一方を相方と片追いするのが基本方針となる。 弾数が豊富なので、相方を細かく援護する。相方にはミサイルを当てないように注意。 誘導自体は鈍いが、縦軸の誘導がやや強いので、着地取りは比較的容易。射角も広く、振り返り硬直に化け難いので回避しながらの牽制も得意。存分に生かそう。 足は速いがBD硬直のフォローが難しいため、常に遮蔽を意識し、最低限そこまでゲージを保たせるように。無論、余力を残せれば完璧。 片追いやドラグーン牽制でも逃げ切れるだけの走行性能はあるので、これを最大の武器に。粘着されたら味方の制空圏内まで誘導しよう。 ただし、逃げられるからといって調子に乗って、味方から離れ過ぎないように。特に相方がザウートやジン・ワスプである場合、これはきわめて重要。 相手に近づいても格闘はなるべく使わない方向で。単発ミサイルはタイムラグが大きい為、緊急迎撃にはサブ射撃が適当。しかし、読めていても迎撃が難しいことに変わりは無く、格闘を避けていては敵に軽く肉薄されただけで残弾を圧迫し、結果簡単に自滅してしまう。 やはり、ある程度格闘の練習をする必要はあるだろう。覚醒を有効活用する上でも格闘は重要で、練習するうちに意外と使えることが解ってくると思う。 ともあれ、接近戦に弱いのは事実なので、速度と単発ミサイルで撹乱を主任務に。警戒されたら当たらない物件を背中に背負っているので。 この機体でミサイルを思うように当てられるようになったら基本的にどの機体でも自在に飛び道具があてられるようになるかもしんない…。 コンボ N格→後格山盛り 覚醒コンボ。好きなだけ頭突きして下さい。ダメージは高いです。途中で他の格闘にしても余りありがたみは有りません。 以下作成中・・・
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名称:大型巡洋艦 必要ドックLv.31 アイコン編集 攻撃 68 鉄鉱 50K(42K) HP 250 石油 50K(42K) 積載量 2400 硅鉱 100K(84K) - - ウラン鉱 42K(37.4K) 備考 貫通攻撃、敵軍から受けるダメージが15%減少、潜水艦に対して125%のダメージを与える、戦艦に対するダメージが80%になる
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頭部ミサイル・ランチャー 射撃武器 タイプ1 解説 頭部内蔵式の6連装ロケット弾発射器。 垂直に発射されたあと、照準方向に加速する特殊な弾道を持つ。 広域への牽制に使用されることが多く、装填された弾数の連続発射も可能。 ズゴック LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 400 420 射程距離(m) 200 200 弾数 6 6 リロード(秒) タイプ2 ズゴックE LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 350 射程距離(m) 200 弾数 6 リロード(秒) 考察 照準補正 有り 怯み 無し 格闘機では珍しいミサイル系兵装。 頭部から射出されたミサイルは一旦垂直に上昇し、その後照準している場所に向かって飛んでゆく。 ボタン押しっぱなしで連射が可能だが発射中は脚がとまり、格闘機の低い射撃補正もあり全弾命中してもダメージは低く、使い勝手が悪い。 着弾点で炸裂するため対歩兵用兵装として使えなくもないが、一旦垂直に上がる弾道特性もあって、拠点等の天井のある場所に立てこもった歩兵の掃討には使いづらい。 コメント 名前
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471: 635 :2020/05/20(水) 07 16 59 HOST 119-171-231-231.rev.home.ne.jp 銀河連合日本×神崎島 小ネタ18 名前:名無しの二次元好き@エ○ゲ 投稿日: 悲報:隠してたと○ハをムッスメがやってた 名前:名無しの二次元好き@エ○ゲ 投稿日: ちょwww 名前:名無しの二次元好き@エ○ゲ 投稿日: ちゃんと隠しておかないからwww 名前:名無しの二次元好き@エ○ゲ 投稿日: 娘さんの感想も欲しいところだw 名前:名無しの二次元好き@エ○ゲ 投稿日: 高校生ムッスメ「なんで軍人のなのはさん(幼)エロゲで魔法少女してるん?」 ムッスメよ神崎島よりとら○の方が先なのだよ…、ムッスメは○リなのも知らんみたい。 名前:名無しの二次元好き@エ○ゲ 投稿日: 家の幼いムッスメは一緒に見たリ○なの一期で魔道士なりたい言うてたわ ムッスメの中じゃ現実のなのはさん=魔道士になってるみたい 名前:名無しの二次元好き@エ○ゲ 投稿日: リリな○一期だけならまだ魔法少女かな? 名前:名無しの二次元好き@エ○ゲ 投稿日: 両方とも今から何年前の作品だっけ… とある二次元スレにて 「提督!これがティ連技術を結集して作り上げた零式好感度測定器です!」 「大淀…。」 「はい。」 「ああっ!?大淀!何で壊す「明石、正座。」提督!?」 鎮守府の混乱を未然に防ぐ神崎提督と大淀 「私が属する駆逐隊が定期哨戒の為に現世で南シナ海に当たる海域を航行していた時の事です。」 「周囲を突如として霧が覆い他の艦の姿を確認出来ず通信途絶、艦隊と逸れてしまいました。」 「そしてしばらくすると霧が晴れ、独航する輸送船が魚雷艇を思しき高速艇に追尾されてる光景が目に入りました。」 「こんな所を輸送船が独航することに疑問を感じましたが私は輸送船を救助するために高速艇に対し攻撃を行いました。」 「すると通常の深海棲艦とは違い高速艇は私の攻撃に慌てたのか撤退して行きました。あれは深海戦艦ではなかったのでしょうか?」 「そして輸送船へ通信を入れようとすると再び霧が周囲を覆い、晴れると既に輸送船の姿はなく駆逐隊との通信が回復していました。」 「(柏木、これって…・)」 「(ああ、例の記事の存在はともかく事件自体は実際にあったぽいなあ。)」 艦娘百物語に何故か参加した柏木と白木の会話 「~♪、~~♪~♪~。」 「これは…艦娘が歌ってるのか?」 「…ああ、あの南洋の海の中で聞いた海行かばの声の主はあそこで眠る彼女だったのか…。」 艦娘が嵐を避け停泊した小さな港にて 472: 635 :2020/05/20(水) 07 18 59 HOST 119-171-231-231.rev.home.ne.jp 『佐藤○輔最新作本日発売!』 「ット、御大の新作出てマスネ。買っていかないト。」神崎島フェルさん その頃どこかの並行宇宙の居酒屋 「ハッ!?フェルが御大の新作買ってる気がする…。」原作柏木 「柏木、野党の阿呆の何もない重箱の隅をつつく質疑応答で疲れてんだよ。時間犯罪者D.Sが新作出せる訳ねえだろ?」原作白木 「今日は飲め柏木、嫌なことは忘れろ…。」原作大見 並行宇宙より電波を受信した原作柏木大臣 『市民団体は中東に中国を侵略した空母加賀などを主力とする第一航空戦隊を派遣するなど平和への敵と大使館前でデモを行い…』 「…なあ今回派遣される艦艇の主力って大陸に派遣されたことあったけ?」 「…いやないと思うが。そもそもあの編成は本当に神崎島の一航戦か?」 「大和、葛城、天城。一航戦は一航戦でも坊ノ岬沖直前だな。」ズー 「へえ兄ちゃんそうなのかい?」 「って柏木大臣!?」 「そもそも今回加賀さんおらんじゃろ。鎮守府発表をもっとちゃんと見ろという。」 ラーメン屋にてニュースを見る人々 『18インチクラブなどという軍事力を誇示する前時代的なファシスト国家達に我々は屈しない!!(キリッ)』 「18インチクラブねえ。」 「私達はそんな自称はしてないんですけどね…。」 「総理、本邦のマスコミを初めそう呼称してるだけですから。」 「しかし不思議ですな。ゲルマン国はメートル法の国なのに何故アメリカ国のヤード・ポンド法で呼称を?」 「ヴェルデオ司令の言う通リだな。言うなら46サンチクラブや51サンチクラブが正しいな。」 「ゼルエさん問題はそこじゃないでしょ(汗)。というかなんでセンチじゃなくサンチ?」 「ケラーカシワギ、主砲口径の単位はサンチじゃねえか?(戦前並感)」 独政府報道官の発表を総理官邸で見る安全保障会議関係者 「エメリッヒ博士、夕張の馬鹿は何処!?」 「夕張少佐ならモンティナ・マックス少佐と今度の祭典について話合うとかでイギリスへ向かうと言ってたよ。」 「由良さんめっちゃ怒ってるがなんかあったん?」 「何でもハイクァーンにアラ○バキやヴォルケンなんちゃらとかいう戦艦の造成データが夕張少佐によって仕込まれてたとか。」 「ティエルクマスカ本国ト協力シテスピリットオブナントカッテ歩行要塞ヤアンサ○ー?トカイウ空中要塞ヲ造成スルトカ聞イタゾ?」 「エ!?エスコ○のアイオガイオ○やガンダ○のガ○ダをズイウーン大艇としてヤルバーン州軍に配備するって話ジャ!?」 「夕張少佐は何がしたいんだろうね…。」 「エメリッヒ博士、彼女欲望に身を任せてどうかしているのでは?」 ヤルバーン州神崎島区画での会話 473: 635 :2020/05/20(水) 07 20 35 HOST 119-171-231-231.rev.home.ne.jp 名前:名無しの提督@神崎島 投稿日: 顧客が説明した要件:原子力打撃巡洋艦 実装された運用:ズムウォルト級ミサイル駆逐艦 顧客が本当に必要だったもの:ふじ型打撃護衛艦 名前:名無しの提督@神崎島 投稿日: なおその後実際に実装された運用:リンカーン級戦艦 名前:名無しの提督@神崎島 投稿日: つまりタイコンデロガ級ミサイル巡洋艦を全て富士型戦艦(マテ)で置き換えるということだな 名前:名無しの提督@神崎島 投稿日: ふじ型は戦艦ではない護衛艦だ。いいね? 名前:名無しの提督@神崎島 投稿日: アッハイ 名前:名無しの提督@神崎島 投稿日: 流石べーてー様、戦艦を巡洋艦並に量産とは胸が熱いな 名前:名無しの提督@神崎島 投稿日: CB-7から始まるのかCC-7から始まるのかそれが問題だ 名前:名無しの提督@神崎島 投稿日: 戦艦を巡洋艦並に量産 流石に経済圧迫しねえか(汗) 名前:名無しの提督@神崎島 投稿日: 軍艦建造は公共事業やろ?(ニューディール並感) 名前:名無しの提督@神崎島 投稿日: 公共事業は良い文明(共産主義並感) タイコンデロガ級後継艦予想スレにて 474: 635 :2020/05/20(水) 07 22 09 HOST 119-171-231-231.rev.home.ne.jp 以上になります転載はご自由にどうぞ。
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イスオラーロ民主共和国 1000年代に海洋民族が定住して捕鯨を始めた集団が母体とされている。 近海には古来より鯨がよく取れるが、近年では愛護団体の妨害により捕鯨は停滞している。 首都はヨッテムガルド 本日来訪された外交官の皆さま。 - 世界大戦においての我が国 1803年 世界各地で発生した戦争にイスオラーロ王国(現イスオラーロ民主共和国)は経済成長の機会とみなし資源輸出を開始する。 1804年 更なる戦火の拡大を危惧し陸海空軍予算比率を2 5 3とする。 同目的にて海軍増備計画『アンビッチオ(ambicio)計画が国王命令にて施行。 軽空母3練習空母1その他補助艦艇を整備する計画となる。 1806年 老朽化の進んだ前弩級/弩級戦艦の一斉退役。 これにより海軍が保有する戦艦は0となってしまう。 1807年 各国が世界大戦から脱落する中、更なる海軍増備計画があがる。 『エスペーラス(esperas)計画』、内訳は超弩級戦艦2、超超弩級戦艦1、軽空母5の追加となる。 それに合わせて別口で補助艦艇の整備も進む。 1808年 2つの計画により財政が圧迫、旧式駆逐艦の退役、軽空母の建造中止が相次ぐ。 1809年 我が国も戦火に巻き込まれる。 それと同時に超弩級戦艦2隻の建造が完了、超超弩級戦艦の建造7割完了。 1810年 南アナンブス洋にて大海戦が起きる。 被害は戦艦1轟沈、軽空母2隻轟沈、その他多数の艦艇が轟沈破。 1811年 外洋に保有していた諸島を譲渡することで講和成立。 我が国は軍備を制限されつつ今日まで至る。 国家体制 下にあるような国家体制となっている。 #ref error :ご指定のURLはサポートしていません。 各府院解説 #ref error :ご指定のURLはサポートしていません。 その他の省庁は名前の通りなのでここでは省略する。 軍備 海上戦力(海軍) 我が国の海軍は歴史的に見ても伝統のある海軍だと自負し、空母の運用経験も多い。 過去の大戦の経験から過剰ともいえる海上戦力にて敵上陸戦力を殲滅しきるドクトリン(戦略の欄にて解説す)を採用しているため、海軍は大規模である。 #ref error :ご指定のURLはサポートしていません。 上の三個管理区及び主要港に海軍は配備されている。 また、これらの主要港に配備されている艦隊以外にも停泊港や管理区を定めずにいる遊撃艦隊なるものも存在する。 またこれらの三個管理区は戦前からも変わらず、それぞれの主要港には何隻かの記念艦、予備役艦が存在する。 #ref error :ご指定のURLはサポートしていません。 編成はこのようになっている。 駆逐隊は二隻の防空駆逐艦と一隻の対艦駆逐艦で編成される。 巡洋艦隊は一隻の巡洋艦と二隻の防空駆逐艦によって編成される。 フリゲート隊や掃海艇隊は編成に偏りや差異が大きいため省略する。 歴史 1030年、海賊などの出現を受けて、それの鎮圧などを目的として設立。 当時は小型艇のみで、海賊相手にすら負けることがあった。 紆余曲折あり、1804年アンビッチオ計画始動。 ファルコ級軽空母三隻、アンビッチオ型練習空母一隻の予算計上。 同年全艦建造開始 1805年、異例の速さで軽空母ファルコ(6月)、アーグロ(10月)建造完了。 1806年、軽空母カイト(6月)、練習空母アンビッチオ(10月)建造完了。 同艦の建造が遅れた理由はファルコ、アーグロで発生した問題を改善していたためである。 同年12月、リアーティノ旧前弩級戦艦、コラーノニア級弩級戦艦、改コラーノニア弩級戦艦、計9隻が退役する。 1807年、前記の軍縮で空いた予算と追加の戦時予算でエスペラース計画始動。内訳はモラストニア級超弩級戦艦二隻、ヴァーロ級超超弩級戦艦一隻、改ファルコ級(計画B級軽空母)五隻。 1808年、4月に練習空母アンビッチオを外洋航行可能な大型空母として改造する案が浮上し、それに伴い計画B級軽空母三隻の建造中止。 同年8月には新型駆逐艦建造計画、第1808/08計画が始動し計画B級軽空母全艦建造中止。 同年12月、第一段駆逐艦群建造完了、前線へ配備が始まる。 1809年3月周辺諸国の対イスオラーロ王国宣戦布告。 同年4月、第二段駆逐艦群建造完了。 同年5月、初の大規模海戦、第一次南アナンブス洋海戦。損害は駆逐艦三隻轟沈、巡洋艦一隻轟沈、駆逐艦二隻大破、軽空母一隻大破。その他多数小中破。戦果は戦後資料によると戦艦一隻轟沈、駆逐艦一隻轟沈、巡洋艦二隻轟沈。 同年7月、損害の穴を埋めるように第三段駆逐艦群建造完了 同年12月、第四段、駆逐艦群建造完了し全計画が完了した。計艦隊型駆逐艦16隻、防空駆逐艦8隻。 1810年2月、第二次南アナンブス洋海戦、駆逐艦どうしの小規模戦闘であった桃の被害が両軍ともに大きく、損害は駆逐艦四隻轟沈、二隻大破。戦果は軽巡洋艦、または大型駆逐艦一隻撃沈、駆逐艦三隻撃沈。 時を同じくして超超弩級戦艦ヴァーロの建造完了、即時訓練に入る。 同年8月、第三次南アナンブス洋海戦、戦艦、空母を動員した我が国最大の海戦。 参加兵力(大型艦のみ) イスオラーロ王国 ・戦艦三隻(モラストニア、リカストニア、ヴァーロ) ・軽空母二隻(カイト、ファルコ) ・正規空母一隻(アンビッチオ) 敵(未定) ・不明(四六番に入ったら協議) 損害は戦艦リカストニア轟沈、軽空母全艦轟沈。戦艦ヴァーロ、同モラストニア中破。正規空母アンビッチオ無傷。 これを受けてアンビッチオは『無傷の女王』という異名を得る。 その後、小規模な海戦を繰り返し、1811年に講和条約締結し海軍は空母(大小問わず)3隻まで、戦艦ヴァーロのみ(改装可代替不可)巡洋艦大型一隻、小型三隻まで等の制約を受けつつも1830年の条約改正まで存続。 1831年、アンスタッタワージョ(入れ替え)計画発動、空母ファルコ、アーグロ、カイトの三隻が建造される。 同年6月、戦艦ヴァーロの大規模改装計画が上がるものの、艦齢を理由に解体。 同年8月、同名である戦艦ヴァーロの建造開始、外装の設計変更はほとんどなく、前ヴァーロの設計が優秀で、退役の理由は老朽化のみであると再度確認。 同年12月、現存巡洋艦二隻の解体決定。時を同じくして大型ミサイル巡洋艦エスペーラス建造開始。 1832年、アンスタッタワージョ計画により我が国の大型艦に大きな穴が空く。それを埋めるために、フリゲートなどを整備するヘーリパ計画発動。 1833年8月、戦艦ヴァーロ就役。 同年10月、エスペラース進水。 1834年5月エスペラース就役。 同年7月ファルコ進水。 同年10月アーグロ進水。 同年12月、カイト進水。 1835年7月空母三隻就役。 海上警備(海上警備隊) 近年増加しつつある国籍不明船に対処するために新設された警備部隊である。 海軍には属さず、治安維持庁に属している。 海軍と同じく武装船を保有しているが戦時兵力ではない。 #ref error :ご指定のURLはサポートしていません。 海軍とは異なり海上警備隊は二個警備区、三個主要港で編成されている。 空白地帯が多いがこれらは遠洋警備を目的としない沿岸整備省管轄の沿岸整備艇で沿岸部の哨戒や警備を行っている。 またこれらの地域で不審船などが出た場合は海軍のフリゲート隊が出動する。 しかし近年フリゲートを出すのは過剰だとして議論が出て、フリゲート隊を退役させその分の余剰予算を海上警備隊に回すべきだという案も出ている。 陸上戦力(陸軍) 我が国のドクトリンに基づき、予算は低いかわいそうな軍。 扱いは軍であるが三軍の中では唯一、庁ではなく省である点から扱いの低さが解る。 我が国では下の図のように三個の方面に分かれている。 #ref error :ご指定のURLはサポートしていません。 北部方面隊には二個歩兵師団と一個戦車大隊。 南部方面隊には一個歩兵師団と二個戦車大隊。 中部方面隊には三個歩兵師団と一個戦車師団が所属している。 一個歩兵師団は定員1万名程度で陸軍の人員はおおよそ8万人程度で海軍と比較すると大きく劣ることが解る。 航空戦力(空軍) 現在再整備中 ドクトリン 我が国のドクトリンは旧日本海軍の漸減邀撃戦を発展させた戦術、および戦略を採用している。 また現存艦隊主義を取り、海軍重視である。 これを採用した理由は大戦における戦闘で中途半端な陸軍を整備していた我が軍は敵軍の攻撃を押し返しきれなかった為で、戦後の考証の結果『陸軍不要論』が一部起こったためである。 もっとも陸軍をなくすわけではなく、陸軍を最小限にして海軍増強を主張する論である。 それに加え我が国は他国の領土に侵入することは想定していないため、航空戦力、及び海上戦力にて洋上で敵上陸兵力を殲滅することを主眼に置いている。 詳しい内容としては戦時防空体制として各地にある哨戒機が前線哨戒を行い、察知するとともに地対艦ミサイル、及び対艦攻撃機の発進を行いミサイル攻撃により敵兵力を削る。 その後主力部隊が出動し戦艦部隊のミサイル飽和攻撃や空母部隊の艦載機による攻撃で敵艦隊の殲滅を図る。 小型艦を撃ち漏らした場合はフリゲート隊が出動しそれらを撃沈破するというのが我が軍のドクトリンである。