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ミケツノタミ オリジナルシナリオ「オリゾンテ大陸」に登場する勢力。 ゲーム中のマスターはキョウコ。ただし名目上は破魔のウァーリーが治める、ブランデンブルク帝国系の地方軍閥。 ケモミミ+人間の身体で、ドット絵を引き延ばした顔グラが特徴的。 マスター・人材ともにゲーム中は全員カタカナの名前だが、設定資料では漢字での姓名がある。 そのため、ミケツという名称も御食国(みけつくに)から来ているものと思われる。 もとは九尾の狐キュウビにより統治されていた、平和を愛する森の民。 が、不死の術を求めるブランデンブルク皇帝グスタフ一世により侵攻を受け、 銀剣のシルベーヌと破魔のウァーリーの率いる白銀僧侶部隊と戦うことになる。 緒戦では善戦するも、講和を提案するウァーリーの策略にはまり、ミヤコたちがキュウビを封印してしまう。 その直後、約束を反故にした白銀僧侶部隊に攻め込まれたミケツは殲滅されてしまった。 全滅したと思われていたミケツだったが、生き残りのミヤコ・キョウコ・シラハらは ブランデンブルク帝国に帰還せずシキガミ技術を私物化しようとしたウァーリーの隙をついて洗脳することに成功。 「シキガミ(実際にはミケツ)を使役するウァーリーが指揮する、白銀僧侶部隊系の軍閥」として大陸の戦乱を戦うことになる。 陣営の特徴は以下の通り。 シラハとミナは撃破されてもキョウコの術で蘇生される(シラハは初期状態では生身、復活後はアンデッド) ウァーリーが撃破されると白銀僧侶部隊系の一般は全て離脱(消滅)してしまう シラハが生身かアンデッドかによってエンディングが分岐する箇所がある(神罰執行団が強く関わってくる) 白銀僧侶部隊以外の一般(シキガミ、ヒトダマ、コンパク)は全てアンデッド マスター・人材の一覧 キョウコ(小町 杏子) マスター。死者蘇生の術が使える。 破魔のウァーリー ミケツに洗脳されている、かつての白銀僧侶部隊副隊長。戦場では果敢な重戦士だが、本質は卑劣な策謀家。 ミヤコ(小町 都) キョウコの姉。ウァーリーの洗脳担当。 シラハ(伊之利 白刃) 人間への恨みが強いミケツ。やられてもアンデッドで復活する。 ミナ(本名不明) アンデッドとして繰り返し蘇生されるうちに怨念の塊のようになった存在。キョウコの保護者。 キュウビ(安達原 葉子) 九尾の狐。かつてのミケツノタミの首領で、ウァーリーに騙されたミヤコに封印された。 ゲオルグ 神罰執行団からミケツ討伐のためにやってきた男。ミカエルの部下。展開によってはミイラ取りがミイラになり、人材として加入する。 名前 コメント
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「き、聞け…聞け、ライダー共!デルザーは、デルザーは滅びぬ!」 【名前】 マシーン大元帥 【読み方】 ましーんだいげんすい 【声】 市川治(ストロンガ―)関智一(仮面ライダー大戦) 【登場作品】 仮面ライダーストロンガー平成ライダー対昭和ライダー 仮面ライダー大戦 feat.スーパー戦隊 【登場話(ストロンガ―)】 第35話「帰って来た男!その名はV3!!」~第39話「さようなら!栄光の7人ライダー!」 【所属】 デルザー軍団(ストロンガ―)バダン(仮面ライダー大戦) 【分類】 改造魔人/半機械魔人 【モチーフ】 ミイラ男? 【仮面ライダーストロンガー】 エジプト・アレキサンドリアから来日した最強の改造魔人。ミイラ男の子孫。 黄金のマシンガンを武器とし、額部分のレーザー砲からの光線で人間を骨まで砂にする他、発光と同時に相手の立つ場所に爆発を巻き起こす。 ピラミッド状の赤色のバリヤーの中に相手を封じ込める「魔のピラミッドレッドバリヤー」という必殺技を使用する。 仮面ライダーV3/風見志郎は彼を追って遥々とエジプトから日本に帰って来た。 ジェネラルシャドウが推し進める日本制服が遅々と進まない事に痺れを切らし、自身が指揮を執るべく日本に来日し、彼から指揮権を剥奪する。 更に部下の磁石団長とヨロイ騎士をそれぞれアマゾンとスペインから呼び寄せ、ストロンガー打倒に重点を置いていた作戦を本格的な日本制服に戻し、着々と計画を推し進める。 しかし、1号と2号の存在を知らなかった事もあり、ストロンガーや6人の仮面ライダーの妨害で失敗していく。 最後の手段として岩石大首領が甦らせた再生怪人軍団や自身の2人の部下と共に総攻撃を掛けるも倒され、最期はストロンガーのパンチを受け爆散した(上記の台詞はその際のもの)。 【平成ライダー対昭和ライダー 仮面ライダー大戦 feat.スーパー戦隊】 バダンの大幹部として登場。 【余談】 デルザー軍団はチャージアップしたストロンガーでないと倒す事が難しい存在だったが、最強の改造魔人の彼はチャージアップしてない状態で倒された(倒される前に「お前を道連れに死んでやる!」と言っていた為、自爆しようとするも失敗し、自身だけが自爆した可能性もある)。 裏設定では磁石団長やヨロイ騎士の他にも「ジェットコンドル」という改造魔人をアメリカから呼び寄せていたらしいが、途中で事故に遭った模様。 『仮面ライダー大戦』で声を演じる関氏は仮面ライダーV3、仮面ライダーアマゾン、仮面ライダーストロンガー、バダン総統の声も演じている。
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デスカーン No.563 タイプ:[[ゴースト]] 特性:ミイラ(相手に触られると、相手の特性をミイラにする) 入手可能ソフト:ブラック/ホワイト 体重:76.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 デスカーン 58 50 145 95 105 30 ヨノワール 45 100 135 65 135 45 サマヨール 40 70 130 60 130 25 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ゴースト/あく いまひとつ(1/2) どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう ミイラになっちゃった!←言い方がかわいい 脱出ボタンとの組み合わせでマイナス特性を打ち消せるコンボが有名だが タイプ統一だとそんな戦術は使う必要がありません ヨノワールやミカルゲのように耐久向けなポケモン 防御に関してはヨノワさんより上で、メインウェポンは特殊よりなため瞑想との相性もいい B特化で鬼火撒いて瞑想なんかされたら簡単には落とされなくなります …と思いきや他の霊と違って痛み分けなどの回復手段がないため受ける場合は眠るが必須になっちゃった! 積み要塞として使うならカゴの実はこいつに使うのが妥当かな 逆に積まないのに眠る入れるのも微妙なので、 トリルした後に呪ったり置き土産したりするなどの嫌がらせやサポートに重点を置く方がいいかも知れません 霊だと輝石サマヨールの次にこいつが遅いです え?挑発に弱い?それはヨノワもおん~みょんも一緒だ! 覚える技 レベルアップ デスマス デスカーン 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 1 1 まもる - - ノーマル 変化 10 - 1 かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 - 1 くろいきり - - こおり 変化 30 5 5 かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 9 9 くろいきり - - こおり 変化 30 13 13 ナイトヘッド 1 100 ゴースト 特殊 15 17 17 たたりめ 50 100 ゴースト 特殊 10 21 21 おにび - 75 ほのお 変化 15 25 25 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 29 29 のろい - - ??? 変化 10 33 33 パワーシェア - - エスパー 変化 10 33 33 ガードシェア - - エスパー 変化 10 - 34 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 37 39 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 41 45 おんねん - - ゴースト 変化 5 45 51 くろいまなざし - - ノーマル 変化 5 49 57 みちづれ - - ゴースト 変化 5 技マシン No. わざ 威力 命中 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 タマゴ技 BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ おきみやげ - 100 あく 変化 10 ○ うそなき - 100 あく 変化 20 ○ わるだくみ - - あく 変化 20 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ かいふくふうじ - 100 エスパー 変化 15 ○ ふういん - - エスパー 変化 10 ○ あくむ - - ゴースト 変化 15 ○ かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 教え技 なし 遺伝 タマゴグループ 鉱物、不定形 孵化歩数 6400歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3200歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 デスマス→(Lv34)デスカーン 遺伝経路 おきみやげ :ミカルゲ(L43)/ムウマ(卵)/ベトベター(L52)/ヒトモシ(L33)/ラルトス(卵)/ヨマワル(卵)など わるだくみ :ミカルゲ(L37)/ムウマ(卵) ふういん :ミカルゲ(卵)/ムウマ(卵)/ベトベター(卵)/ヒトモシ(L24)/ラルトス(L34)など かなしばり :ベトベター(L12)/ラルトス(卵)/ヨマワル(L6)など うそなき :ウソハチ(L1)
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846 :名無しの心子知らず:2009/02/25(水) 03 50 05ID Ed/gSlFu ブタ切りすまそ まとめwikiみてたら書きたくなっちまったわ うちの元母親がそうだった…離婚後父から聞いたが 万引きで何回かつかまってたらしい… しばらく信じられなかったよ…だっていわゆる万引きGメンやってたからさ… まぁ万引きが離婚の理由ではないんだが… 849 :名無しの心子知らず:2009/02/25(水) 08 16 48ID 6Szwfsge 母ちゃん万引きで捕まったことのある万引きGメンだったのか ハッカー対策するのにハッカー雇うみたいな。 それともミイラ取りがミイラになるというか 万引き犯といろいろやってるうちに自分もやってみよっかなあと思ったか どっちだろう 852 :名無しの心子知らず:2009/02/25(水) 10 29 33ID /21jLGnA 849 万引き経験者だからこそ、手口とかわかるってこともあるんでね? 853 :名無しの心子知らず:2009/02/25(水) 11 17 02ID Rzy7GyKp 元暴走族が白バイ警官になったとかも聞くね。 855 :名無しの心子知らず:2009/02/25(水) 11 34 38ID zadRsc2m ニーチェだね。 深淵を覗くものは…ってやつ 856 :名無しの心子知らず:2009/02/25(水) 11 35 08ID UaJYSkaU ローマのことはローマ人に聞けですねわかります でもこの書き方だと、万引きGメン母はGメンの副業に万引きしてた気がするんだが 857 :名無しの心子知らず:2009/02/25(水) 11 51 58ID CrY0oWPu うん、そう読める。Gメンなのに万引きに染まってしまったんだろう。 クラリスが見事に人食いになってしまいました、と同じ展開かと。 920 :848:2009/02/26(木) 13 50 53ID OYEU5/Tt すごく遅くなりましたが・・・ 849 そうです、万引きで捕まったことのある万引きGメンです しかしGメンになってからも万引きを続けていたようでした しかし最近になってから知ったのですが、ほかにもマルチ、詐欺? などにも手を出していたようで。 周りの人たちには自分を「いい人」に見せるのがうまかったように思えます 典型的な大嘘吐きでしたね。しかも子供まで利用していましたから… 921 :名無しの心子知らず:2009/02/26(木) 14 20 20ID R4ZM8odp またそうやって「請うご期待!」みたいな書き方w 922 :名無しの心子知らず:2009/02/26(木) 14 23 04ID +TuqEd7M ヌルヌルテカテカ 次のお話→887
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LV50~ [#u79ff794] 南極の白オオカミ [#k35de090] 氷窟3Fの白オオカミ、クマ [#od97f4c6] アテネ・花豹飼育場のイノシシ [#od97f4c6] LV60~ [#j6f2a54c] 引き続き、ラプトル、南極 [#bb12b0e0] マヤ猪 [#d9ee8585] 海賊 [#mf01bddf] エジプト盗賊の隠し部屋のミイラ [#ad860f7d] LV70~ [#v87944bc] 引き続き、南極、マヤ猪、海賊、ミイラ [#l19b43c8] 80~ [#ee17481d] 中国・長安の盗賊・山賊 [#ya758dba] 関西の山怪 [#h4f8b7da] 90~ [#q74b5f57] 凝視の森の樹木の精 [#aebd357e] カメ島のカメ [#i3c9c198] 南極と海賊、どっちが効率いいの? [#b5506a3a] LV50~ 南極の白オオカミ 名前 LV 属性 HP SP STR CON INT WIS AGI 備考 白オオカミ 71 水 702 634 37 43 40 41 52 (SPD207.2) 白オオカミ 73 風 710 640 37 43 40 41 58 (SPD257.7) 白クマ 70 土 726 752 43 45 37 50 35 (SPD175) 白クマ 72 火 734 840 43 45 37 56 35 (SPD178.2) 長くなったので狩り場/南極に移動。 ベースポイント登録できて金銭収入も回復剤もうまい定番狩場。 装備を削れないようにする為、Lv54↑推奨。 土属性の白クマを先制1KILLできるかどうかがカギで、 PCが水補助、NPCが加奈子やニース等の理由でそれができないなら ラプトルでLV80↑まで粘って海賊に直行した方が楽かもしれない。 →三章で実装されたアテネ猪がおすすめ。 オオカミの牙はドロップ品の中ではNPC売り最高額の等級20。 1階右下の角は2匹+増援、右上の部屋は4匹+増援。 風狼相手に先制を取ろうとするとSPD250↑必要になるので 白クマが混ざった時に先制が取れる210~220程度で揃えるのがオススメ。 氷窟3Fの白オオカミ、クマ 南極で出るのと同じオオカミとクマが4匹固定or固定4匹+増援で出る 火クマも出るけどポータルほどの頻度は出ないため91以降は微妙。 過疎ってるから南極だとスペック的に・・・・という人にはいいんじゃね? アテネ・花豹飼育場のイノシシ ヒョウの隣の檻にいる。2体POP+増援なのでラプトルより安全。 ドロップが野菜類なのでシンクを持ち込めばそこそこうまい。 南極土クマーが倒せない水補助の救済的な狩場。 イノシシキングとエンカしない場所で巡回すればLV53から通える。 名前 LV 属性 HP SP STR CON INT WIS AGI 備考 イノシシ 71 土 786 607 47 49 41 39 37 (SPD180.2) イノシシ 71 水 800 607 47 50 40 39 37 (SPD180.2) イノシシ 72 風 805 624 48 50 41 40 37 (SPD217.8) イノシシ 72 火 805 624 48 50 41 40 37 (SPD181.8) イノシシキング 75 風 847 646 51 52 42 41 39 (SPD227.7) 右上のみイノシシキングとシンボルエンカ そのほかはイノシシ1~2体+増援 不人気狩場でシンボル食い放題 LV60~ 引き続き、ラプトル、南極 金銭面がいいのでまずくなるまで頑張るのもあり。戦闘の説明は先で述べてる通り。 マヤ猪 DEFがある程度あるならおすすめかもしれない。最高8体で出るので辛いかも? LVが南極mobとほぼ同じで、数が多すぎ、スキルも使ってくるのでソロでは効率がよくない。 正直、ここで狩っているプレイヤーを見た事がない。 南極で経験の入らないLV93以降に、イノシシキングのマップで狩るか、 STR200CON0等の極端な構成で、NPCを見捨ててのレイン狩りくらいか。 シンボルが大量にいるので注意。 (余談、風属性と土属性のみ鏡や女神スキルで無敵状態になるので激ウマ状態となる。 Lv82の時に7匹で経験600ちょっと入る。) 転職後火近のレイン狩りに超おすすめの狩場。 NPCは育たないが、とにかく磁石or忍者着がつけられるLVまで上げたい時に良い。 DEF700付近で通常1桁、風属性しかでないマップならスキル50↓になり、さほど痛くない。 HP2000を超えていればそうそう死なないから、シンボル複数巻き込んで効率上げるのおすすめ。 2確した場合LV45で1戦350~600ほど入る。 1確してしまうと、経験が南極ポータル並に減ってしまって微妙。 1時間ほどで弓が壊れるので長時間の放置は危険。 通常狩りで使うには不便、かといって毎週3倍薬が取れる事を考えると 課金島で使うにも勿体無い、1.5倍~2倍聖水の処理に使うとちょうどいい。 ドロップはシンク調理可能な「さつま芋の葉っぱ」「ほうれん草」と、 上級錬金習得に必要な「半透明の魔晶石」以外ゴミなのでNPC売りでおk。 海賊 長くなりそうなので狩り場/海賊に移動。 南極で経験値が入らなくなった時に辿り着く狩場。 課金アイテムのGPSとメイド(できれば疾風鞍も)がほぼ必須。 エジプト盗賊の隠し部屋のミイラ 名前 LV 属性 HP SP STR CON INT WIS AGI 備考 青包帯ミイラ 88 水 1176 626 72 70 41 37 44 (SPD220) 赤眼ミイラ 87 火 1155 609 71 69 39 36 46 (SPD222) ミイラ 87 土 1155 609 71 69 39 36 46 (SPD222) 緑包帯ミイラ 88 風 1176 626 72 70 41 37 44 (SPD264) 増援図→狩場/ミイラ 最高LV88なのでLV69から通うことができる 中に入るには、衰弱したラクダクエストが前提。 3体沸きは増援なし。ほとんど通常攻撃しかしてこない。 火のみスキルのインベノムを使うが、大したことはない。 (NPCが蓄積毒で死なない様リモコン設定に注意) 2体沸きは増援0~3匹。 ドロップ染料(等級7)、米酒(SP150)、粘土、麻糸綿の糸(加工済みをそのままドロップ)。 ブナ材を合成して丸太で売ればウマー ドロップは大半が製作素材なので相場の影響を強く受ける。 時期によっては赤字になる恐れもある。メイド持ちには良いが、 無いならドロップの等級が高いぶん山賊の方が楽。 「米酒」は合成やリサイクルで「米」になるので、SPPOTを使わない職でも炊いて食える。 ブナ材は尾翼の材料にしたほうが楽だが、リサイクルでそこそこの確率で普通丸太になる。 「綿の糸」は、綿の布に加工しても良いが、合成&リサイクルで綿花やバラを作る事もできる。 PC転職済MISSオンラインで回復魔法非使用の場合、一晩でPMaJ2列使って染料8枠↑、綿の糸8枠↑ ブナ材4列、米酒2~3枠といったところ。まれに「魔晶石のかけら」も出る。 米酒は合成で米に。→炊けば熱飯4~6枠。 未転職で課金弓も大地の鏡も回復魔法も無いと5分でうなぎ1枠使うらしいぜ・・・ 収入は南極より劣るが、経験値は2倍以上となる。また、山賊よりは収入は良い。 転職後LV75 NPC72で平均取得経験値共に350。木の精にいける91までお世話になる。 樹木の精はドロップが種のみ、装備が削れるなど問題が多い狩場なので、 LV100超えまでここでヌクヌクして転職までいってしまうのもアリ。 2体+3増援のものは、配置の関係で最後まで水属性に殴られる事になるので NPCが火だと痛いが、土ならうめえ。 シンボルエンカは増援を5体ほど呼び続けるものが多く、巻き込めればかなりの経験が貰える。 ただし、リモコンバグでNPCが逃げる恐れがあるので、ロストする恐れのあるNPC育成には使わないこと。 ※弓耐性アリ 2体沸きの場合、水属性に4回殴られる事になる。 DEF215の火属性NPCが一発230食らう。 火属性NPCはHP1000が最低ライン、それ以下は危険。 LV70~ 引き続き、南極、マヤ猪、海賊、ミイラ 80~ 中国・長安の盗賊・山賊 二章で実装された台湾wikiオススメの80-100向け狩場。 経験値、ドロップともにおいしくないので、LV91までは南極で上げた方がいい。 あくまでLV100まで安全に上げるための補助的な狩場。 火属性NPCやペット育成の時ミイラでは痛い・・・という人にはいいかもね 長安でベース登録が可能で徒歩通勤可能なため無課金で転職まで行こうとするとここが最後の狩り場か。 風に先制される事を気にしないなら、SPDは250あれば良い。 どうせ先制されるのは2ターン目だけ。 ドロップは種と等級3~5程度の野菜類。このうち調理できるのは人参(SP+100回復)のみ。 近接職はブラットバイトを覚えると、楽になるかもしれない。 LVは高いがAGIが低いので、要求SPDは海賊とほぼ同じ。 全部1体ずつ出現した場合SPD233、風と他属性1体の場合SPD249。 風属性だけ諦めれば、SPD250で先制がとれる。 名前 LV 属性 HP SP STR CON INT WIS AGI 備考 半端な山賊 89 土 1075 843 64 63 47 52 41 (SPD216.2) 山賊 90 水 1034 889 61 60 53 55 41 (SPD217.8) 辻強盗 89 火 1045 843 66 61 47 52 41 (SPD216.2) 盗賊 90 風 1034 846 61 60 47 52 50 (SPD279) 種海賊のLVをほんのちょっと上げて弓耐性と弱スキルを追加した感じで、そんなに強くはない。 地下の墓場(竜魂クエストの洞窟)に2体で沸くものを狩る。 墓場2はランダムエンカだが間隔が長く、長城の関道のものはシンボルのみ。 幽谷の森はランダムもあるが1~4体沸きで、4体出た時に死ぬる。 LV88できちんと連携した場合で、1戦あたりの経験100弱。 南極ポータルで経験が入るうちは、そちらでぬくぬくしてた方が収入も経験もいい。 二月にカブタック修正と同時に連携率も引き下げられた。 台湾版の狩場情報はそれ以前に書かれているっぽい。 未転職で狩ろうとすると連携ガタガタでまるでおいしくないから91以降までは絶対手を出すべきじゃない 転職後連携率100%になってから来るとうまい。 (LV80/バッジ槍フリード先行で2連携した場合で150強の経験が入る) LV95のNPCが毎戦EXP120台(2湧き限定で回転率高) 山でNPC育成が辛い場合はこちらで。 DEFがPC,NPC合わせて1kほどあれば種栽培でトントンor黒字でいける。 関西の山怪 凝視の森で装備が削れるのを敬遠する人や、 HPが多い事を利用して、連携経験値目当てに狩る人がたまにいる。 名前 LV 属性 HP SP STR CON INT WIS AGI 備考 厚皮山怪 107 土 1780 1092 66 80 50 65 60 (SPD279.2) 寒皮山怪 106 水 1450 1163 60 63 65 70 60 (SPD277.6) 暴怒山怪 107 火 1550 1032 72 70 50 61 68 (SPD293.6) 疾奔山怪 106 風 1550 1014 68 65 52 60 73 (SPD354) 1階はシンボルのみ、地下はシンボルうじゃうじゃいるうえに群れとのエンカウントもあり。 スキルを使ってくるのでめちゃめちゃ痛い。 HPも1500あるのでNPCがフリード、またはバッジリンじゃないと耐えられないと思われる。 某風ロコ+LV100・HP1900フリードが、300ダメ食らいながら 冥府で狩っているのが目撃されている。それなんてボス戦? DEF800のモヒカンの神様でも火山怪のスキルで100食らうらしい。 快適鞍でつりあっているという話なので、それ以外は1ケタ? 経験値はLv95のNPCが150~180もらえる程度(2体沸きの場合。3体なら250~270程)。 鏡無しの場合、SPD380・DEF1100のPCとSPD380・DEF500のNPCで1時間にパインリンゴジュース1枠強消費。 転職90で1日30%程度、NPC90で1日60%程度経験ゲージが溜まる。 カメに比べ、先制に必要なSPDは高めだが、カメよりもHPが圧倒的に多いので、PCを先行にして 通常攻撃(近)or最低級スキル(魔)で良い感じにHPを削ることができる為、ダメージ経験値をフル に貰える(火力極の場合、1殺してしまうかもしれないが)。 二章でレアドロップが追加されたことと、転職後南極では効率が悪い事から、狩るプレイヤーが増えた。 NPCをひっこめて、PC2人以上でPTを組み、補助を入れながら狩っている模様。 通常リモコン放置は効率がよくないらしい。 あれ?やまかいのHP計算式おかしくね? Lv110 CON78の赤刺サボテンよりLv106 CON63の寒皮山怪の方がHP高いってどういうこと? まれに練金本Ⅲをドロップ。 90~ 凝視の森の樹木の精 名前 LV 属性 HP SP STR CON INT WIS AGI 備考 樹木の精 100 土 1097 921 60 80 50 55 55 (SPD268) 樹木の精 104 水 1185 1022 61 86 50 61 54 (SPD273.6) 樹木の精 106 火 1193 1014 65 86 52 60 55 (SPD278.8) 樹木の精 110 風 1245 1087 63 89 56 64 58 (SPD323.8) 大鷹 150 土 2131 1537 87 106 84 84 89 (SPD400.2) マップ右側に出現。LV100~110。1~2体構成で火1構成の時以外は増援有り 裸でも低位スキルで1確できるのもうれしいが、ドロップは種。 SPD335前後で風に先制。 LV91まで南極に篭ってからくるとおいしい。 補足 風属性が最初に倒せる場所にしか沸かない?との情報あり。 この情報が正しければ、火属性で削れないLV87から通えるはず。 確認おねがいしまs。 →(土→水)or(水+火→風)or(火→水→風+土)の三種類の組み合わせ なため、先制1確できたら87Lvから通えることを確認。 ↑素手前提ね まれにLv150の大鷹(SPD400)が出るので耐久には注意。 SPD401以上にして課金リモコンで逃げればおk。 SPD401以上にして武器無しで1確できるなら課金リモコン無しでおk。 ただしソロだとNPCの与ダメがショボすぎて 連携経験値がほとんど入らないので自演PTを組める人向け。NPCのカウンター死に注意。 カメ島のカメ 名前 LV 属性 HP SP STR CON INT WIS AGI 備考 カメ 113 土 1195 1295 78 84 70 77 30 (SPD234.8) カメ 110 水 1122 1268 72 79 74 76 29 (SPD228.2) カメ 110 火 1109 1208 82 78 68 72 30 (SPD230.0) カメ 113 風 1145 1218 76 80 77 72 34 (SPD298.5) 最高Lv113なので、削れなくなるのはLv94から。 カメ島はカイロからアテネに向かう途中にある。(1862,1355)あたりだと風+水の構成が出る。 シンボル及びランダムエンカだが、場所により構成が違う。 土+火だけしか出ない場所、風+水だけしか出ない場所、全属性出る場所があるので、PCとNPCの属性に合わせて選べる。大鷹というLv150モンスと思われるシンボルがうろうろしているが、今のところエンカウントはしない。 3体沸きor2体沸き+増援で、ドロップはピーチ、タラ、うなぎ。 山怪よりHPも低く倒しやすいが、攻撃は痛い。転職者向けか。 土+火 attachref 風+水 attachref LV70弱のリンちゃんに鏡狩りさせたら1戦500、2日で3LVペースで上がった。 転職80の本体にも、自分に補助かけて連携で300~400弱、1日30%くらい入る。 黒字にはならないけど本体が南極でLV上がらなくなってきてるならおすすめ。 ちなみに、非AGI型リンの場合、背伸びで次の豹にいくには SPD装備にかなりお金をかけなければならないが (WISがあるならSPD+125のバングル+紫ダイヤSPD装備+28弓で風豹に届くが 驚愕orSPバングルを使う場合30付近のダイヤか鍛錬が必要。 カメなら驚愕orSPバングル+赤ダイヤSPD装備で届く) シンボルエンカが多いのでリモコンバグがおきた時に持ち逃げされる恐れがあり危険。 カメなら中価格帯装備に赤・紫ダイヤ、クエ産の驚愕バングルでいけるので万が一リモコンバグがおきても失うものは少ない。 今後、ウィーリン村に持ち逃げされた装備品を回収してくれるNPCが実装されるはずなので 豹で無茶狩りするのはそれまで待ったほうがいいと思う。 転職者込み2人PTで狩りしているのをよく見かける。 ソロだと赤字だが、PTを組むとかなり軽減できる。 経験値はLV100↑で通常リモコン連携狩りで、250もらえた。 火侍LV94 STR340で、裸で相手が水属性でも通常攻撃で倒せた。 本スレを見る限りSTR400↑の構成が多いようなので、火力の心配はしなくて良い。 ただし、ソロで連携ボーナスをフルにもらうには、NPCに課金弓を装備させるしかない。 左下の角にくっついて放置するとシンボルに当たらない。 ちなみに、その場所は水2+風1で、風が最後まで残る配置。 火侍DEF960で水通常10、スキル80、風通常1桁、スキル50。通常攻撃はMISS。 転職LV94+DEF装備+DEF鞍が目安。 PCを転職LV94まで上げてDEF装備を着込み、NPCには大地の鏡をかければ黒字狩り化。 あとは回復魔法かブラットバイトがあればより完璧。 南極と海賊、どっちが効率いいの? SPDをNPC PCにして通常リモコン連携狩りした場合の、経験値効率のみの比較。 収入は南極のほうがはるかに良い。 (PCLV94 NPCLV83で南極はほぼ連携しているが、海賊は余裕で連携ぶっこする。 PCが120↑の場合は海賊でも連携率安定するかもしれない) 被ダメ 狼<土クマ≦海賊<火クマ≦火海賊 狼 DEF450で15~20、DEF550↑で1ケタormiss。 土クマ DEF450で通常35、DEF580でスキル45 火クマ DEF450でスキル100↑、DEF580で通常40スキル70~90 LV90以下 種海賊(10%/日)<水路種海賊(15%/日)=南極1階(20~30%/日)<南極ポータル(30~50%/日) LV91-93 1階種海賊(10%/日)<水路種海賊=南極ポータル(15%/日) (南極1階では経験が入らなくなる) LV94↑ 1階種海賊(10%/日)<水路種海賊(15%/日) (南極ポータルでは経験が入らなくなる) 地下パン海賊は上記狩場より効率がいいが、大地の鏡が無いと狩れない。 PCLV94↑でNPCがLV93↓なら、南極をベースポイント、水路海賊をGPSに登録して、 南極→NPC育成がてら回復剤補給、海賊→PC育成、という具合に使い分けるといい。
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スコーチオ ★ レッド・スコーチオのぬいぐるみ ブルー・スコーチオのぬいぐるみ グリーン・スコーチオのぬいぐるみ イエロー・スコーチオのぬいぐるみ ★ ★ ホワイト・スコーチオのぬいぐるみ オレンジ・スコーチオのぬいぐるみ ピンク・スコーチオのぬいぐるみ パープル・スコーチオのぬいぐるみ レインボー・スコーチオのぬいぐるみ スター・スコーチオのぬいぐるみ 未リリース 未リリース 未リリース 未リリース ★ スコーチーのぬいぐるみ クーグラチオのぬいぐるみ ★ サルグーグのぬいぐるみ ミイラおばけのぬいぐるみ(スコーチオ) スコードラックスのぬいぐるみ アルタドール・カップ審判のぬいぐるみ ? ショップ 失われた砂漠TCGコード アルタドールカップⅡ賞品ショップ 「スコーチオのダンス振り付け」
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ドラゴンクエストⅢの世界 第一章 アルミラージ キャタピラー さまようよろい 第二章 カンダタ カンダタこぶん×2 第三章 ミイラおとこ キャットフライ ひとくいばこ 第四章 おばけきのこ ボストロール ばくだんいわ 第五章 うごくせきぞう だいまじん ドラゴンゾンビ 第六章 バラモス 第七章 ドラゴン バラモスブロス バラモスゾンビ 第八章 ゾーマ 第一章 10p/すべての始まり。 たいしたことない。しかし、行動不能には注意。SPを使えば満点。 第二章 25p/盗賊の隠れ家。ギガデイン使用しとどめの一撃勝利で満点。早めにためないと、カンダタの攻撃でやられてしまうことも。れんけいプレイの行動不能に注意しよう。 第三章 10p/砂漠の女王。ミイラおとこの「バンテージホールド」は単体ではあるが、スタンする確率が高いので注意。 第四章 25p/仲間とともに。ギガデイン使用しとどめの一撃。痛恨の一撃、あまい息に警戒しよう。 第五章 10p/魔王の居城。打撃属性に強いので、呪文で攻めよう。後のことも考え、「デイン」を使える者がいると良い。イオナズンもお勧め。 第六章 35p/魔王との死闘。バラモス。ギガデイン使用しとどめの一撃。 第七章 25p/邪悪な波動。ドラゴンキラーで攻めよう。ギガデイン使用しとどめの一撃勝利で満点。とどめの一撃無しでの勝利はまず不可能。さらにオーブがたまる前に負ける可能性も高い。耐性を考えるとナイトリッチは絶対に欲しい。バラモスゾンビがいてつく風を使ってこなくなるけどね。ドラゴンが強化されている。1番身の守りの低い仲間しか狙わない。ゾーマのことを気にせず、打撃に強いチームを作ろう。 第八章 60p/そして伝説へ。ゾーマ戦。バトルロードⅠ時代のゾーマと同仕様。光の玉使用で闇の衣を消し、再度光の玉使用しとどめの一撃にて勝利で満点。光の玉使用後の仕切りなおしの1or3ターン目につばぜり合いを仕掛けよう(3ターン目の方がお勧め)。 ゾーマの行動パターン(バトルロードとは違うので注意) ターン 行動A 行動B 種類 属性 1 マヒャド ジゴスパーク 呪文/呪文 -/- 2 メラゾーマ ためる 呪文/ -/- 3 ジゴスパーク サイコキャノン 呪文/物理 -/- 4 ためる いてつくはどう / -/- 5 マヒャド サイコキャノン 呪文/物理 -/- 追加効果のあるスペシャルカードがないため、いてつくはどうにはあまり警戒しなくてよいが、 状態異常にしてくるモンスターがすべての戦いにいるため、意外なところで負けることも。 破壊力も大きいため、やられる前にせめて勝つ戦略になるだろう。 7章以降はバトマス、勇者以外だと負ける確率の方が多いので、Wii版を待って買った方がよさそう。
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概要 【レンダーシア大陸】のフィールド。 The・砂漠。奥地に構える【ピラミッド】は現在多くのプレイヤーが宝探しに夢中になっている場所。 このフィールドのみ、途中からピラミッド攻略の為に神官が2ヵ所に配置された。 【神話の塔】?という、雲の上まで伸びる塔があるが2.0現在では入り口が封鎖され中に入れない。 ジャイラ密林へと行く道には【試練の門】がある。 出現モンスター 砂漠エリア 【ダーティラビッツ】 【ナイトキャット】 【ミイラ男】? 【ヘルクラッシャー】 【オーガキング】 【ドラゴンゾンビ】 神話の塔付近 【ゴーレム】 【ひくいどり】 【アサシンブラッド】 隣接地域 【アラハギーロ地方】 【ワルド水源】 【ジャイラ密林】 ダンジョン 【ピラミッド】 【神話の塔】? 関連項目 【ピラミッドの秘宝】 【試練の門】
https://w.atwiki.jp/mixikaibutu/pages/49.html
メニューから「エサやり」をクリックして、どのゾンビにエサをあげたいのかを選ぼう。 次にエサになるマイミクを選んでから青色の「エサやり」ボタンをクリックすることで、エサをあげることが出来ます。 一度エサやりを行う度に、自分にバトル回数が1回復し、さらに30Gold貰えます。 初期状態では一日8回が上限ですが、コレクションを達成することで最大35回(2011/11/1時点)まで増やす事が出来ます。 エサやり回数が増えるコレクションは以下の通り。 コレクション名 達成条件 増える回数 アースセーバー 「セーブ・ジ・アース!」5回完了 +5 スクラップマーチャント 「人間のヒーロー鋼鉄マイスター」50回完了 +3 カイブツ剣・黄泉返しがえし 「秘剣・黄泉返し」200回完了 +4 異星人NGカット! 「異星人映画出演!?」5回完了 +5 クリムゾンダイナマイト 「バージョン・アップ!」50回完了 +3 ボコスカミイラ 初めて邪霊ファラオを仲間と倒す +2(バグで"バトル回数+2"表示) タイマンミイラ 邪霊ファラオに一人で勝利 +5(バグで"バトル回数+1"表示 エサやりは午前4時にリセットされます。 エサやりでよくある質問はQ&Aを参照して下さい。
https://w.atwiki.jp/dropwort/pages/42.html
所探偵社の優雅な一日 初出 話数 掲載誌 発売日 ページ数 備考 第1話 少年ガンガンパワード No.4 2006/12/22 4 一回勝ち抜き 第2話 少年ガンガンパワード No.5 2007/02/22 4 二回勝ち抜き 第3話 少年ガンガンパワード No.6 2007/04/21 4 三回勝ち抜き 少年ガンガンパワード No.7 2007/06/22 1 勝者コメント 第4話 月刊ガンガンWING 2008/12月号 2008/10/25 16 サブタイトル集 第1話 (パワード No.4) タイトル 元ネタ・備考 願い事ひとつだけ 小松未歩の楽曲「願い事ひとつだけ」 始まりは突然に 旅立ちは嵐の予感 Q 映画「007」シリーズで、ボンドに秘密兵器を提供する科学者。 ゴールデンヒット 熱くて 冷たい 小さな脅威 あなたがいるから何でもできる 第2話 (パワード No.5) タイトル 元ネタ・備考 早ワザ 1日食費500円(母子合計) 大企業の部長 永久就職 結婚を就職に例えた表現。 小P小P→小K大P 『ストリートファイター』シリーズより、豪鬼のスーパーコンボ「瞬獄殺」のコマンド。 損害賠償請求 幸福論 関西風 茗 第3話 (パワード No.6) タイトル 元ネタ・備考 別れさせ屋 実際には業務として行なっている探偵社は多いです。 ミイラとりがミイラ 13歳・少女メイド 森薫「シャーリー」あとがきより。 CMのあと驚きの展開が!! サプライズ せめて着替えておいで 2ページ前の答え すれちがう想い 第4話 (ガンガンWING) タイトル 元ネタ・備考 大さじ1杯 クラスの目立たない男の子 翌日 鴨葱 ことわざ「鴨が葱を背負ってくる」の略。 分野違い 基本手遅れ 商売人 ドキドキお泊まり スタッフフレンドリー 客も夫婦や年寄り 経歴&年齢詐称 田舎の真実 不労収入 デメリット表示 狭き門 スピーディー 災害級 気を付けて 温泉もののお約束 漫画アニメは言うに及ばず、時代劇の由美かおるや2時間ドラマの市原悦子まで、入浴シーンはお約束。 昭和生まれ そうでもない 瞬間記憶 就寝10時 昭和の人 “デメリット表示”の時 端折られてるし 類友 ことわざ「類は友を呼ぶ」の略。 有毒ガスだったら 商売人ですから DVD映像特典 クリスマスケーキ 女性の婚期をクリスマスケーキに例えた表現。その心は「25過ぎたら価値がない」 登場キャラ 名前 読み 特徴 名前の由来 1話 2話 3話 4話 所長 トコロ ナガシ 24歳 ◯ ◯ ◯ ◯ 妹尾茗 セノオ メイ 13歳 ◯ ◯ ◯ ◯ 山口 ヤマグチ 中学生 某有名組織 ◯ 住吉 スミヨシ 中学生 某有名組織 ◯ 森田萌香 モリタ モカ 中学生、関西弁 ◯ 森田(父) モリタ 眼鏡、関西弁 ◯ 一ツ橋理子 ヒトツバシ リコ 19歳 ◯ 大神将子 オオガミ ショウコ 35歳 ◯ 継音 ツグネ 眼鏡、19歳 ◯