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エスケープシーケンス ここを参考
https://w.atwiki.jp/shoottmoon/pages/38.html
国名 オーケン侯統治領臨時政府 英名 Duchy of Oaken Territories Provisional Government(DOTPG) 政体 立憲君主制 元首 カーラ・エミーリア・オーケン侯 首都 ナクトシュタット 地域 Khyber海域北方 言語 オーケン語 国歌 オーケン、我が故郷
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本作の主人公。エンドレス・フロンティア屈指のチャラ男。 平均的なステータスを持ち、通常技もクセの少ないものが揃っている。 「幸運」「士気」など有用な精神コマンドを習得し、 パーソナルトルーパーの性能はハーケンのレベルに依存し、 なおかつ強力な特殊技を覚えるなどレギュラーで使用する価値は充分。 特殊技能もノーコストで発動するものが多く、信頼性の高いキャラクターと言える。 強いて弱点を挙げるなら援護技の性能が優秀な点。 そのおかげで後衛に回してしまうプレイヤーも多い。 通常技 必殺技 援護攻撃 特殊技 特殊技能 精神コマンド コンボサンプル 通常技 テキサス・ホールデム 消費COM 25% 14HIT(軽い敵・11HIT) 吹き飛ばし方向→横 キャンセルボーナス+8% ハーケンの基本技。 発生時間が長いので敵を拾いやすく、キャンセルボーナスの効率も悪くなく使いやすい。 ブロック崩しにはやや向いてないが、連続攻撃始動技としては優秀。 キャンセルポイントは二回目のリッパーからステークが当たる瞬間まで。 重い敵に対してはリッパーの時点で落としがちなので、 フィニッシュまで出さずにキャンセルするのがオススメ。 ハイロー・ドロウ 消費COM 10% 8HIT(軽い敵・7HIT) 吹き飛ばし方向→上 キャンセルボーナス+10% 技の出が早く、敵を宙空で固定することができる。 全重量の敵に対応できる汎用性の高さも見逃せない。 ただし、技の発生時間は短いので過信は禁物。 キャンセルポイントはナイトファウルを投げる直前。 技を放棄することと同義なので、どうしてもボーナスが欲しい場合はコンボの最初に設定するか、 敵が壁バウンド中に無理矢理キャンセルをねじ込むしかない。 ベスト・フラッシュ 消費COM 10% 10HIT(軽い敵・8HIT) 吹き飛ばし方向→上 キャンセルボーナス+9% レベル7で習得。 消費コストは最低クラスで、キャンセルボーナスも取りやすい繋ぎ技。 しかし軽い敵には斬撃中にカス当たりしたり、重い敵にはカード爆弾で落としがち。 完全にキャンセルボーナス取得目的で組み込むという考え方もアリ。 キャンセルポイントは3発目の攻撃から4発目の攻撃が出た直後まで。 ファイブ・スタッド 消費COM 35% 6HIT(軽い敵・5HIT) 吹き飛ばし方向→横 キャンセルボーナス+13% レベル20で習得。 威力は高いがベスト・フラッシュ以上の暴れ技。 敵の重量やわずかな打点の違いで攻撃命中の度合いがずいぶん変わる。 当たりが悪い場合はキャンセルや援護攻撃を重ねるなどの判断が要求される。 キャンセルポイントは最後のステークが当たった直後。 シビアなタイミングなので、模擬戦での練習を推奨。 ジャック・ポット 消費COM 20% 19HIT 吹き飛ばし方向→上 キャンセルボーナス+15% レベル30で習得。 ヒット数、消費コスト、発生速度及び時間、リフト性能など、 総合的な性能では間違いなくハーケン最優の技。 ハーケン最強のコンボがジャック・ポット×5というのはムゲフロプレイヤーの間における通説。 しかしその場合は重い敵に対して初段で落としがちなので、援護攻撃を絡めるなどのフォローが必要。 また、敵が高く浮いている状態で当ててしまうと、最後の銃撃がカス当たりになって敵を落としてしまう。 技の出の早さは最高クラスなので、きちんと引き付けてから当てると良い。 キャンセルポイントは最初の攻撃を出した瞬間。 ハイロー・ドロウと同じく技を放棄することになるので、ボーナス取得を視野に入れる場合一考の余地あり。 必殺技 ラスト・ショウダウン 42HIT 技の特性上、熱血よりもクリティカル狙いの方が高火力。 他のキャラと比べても別段威力が低いというわけではないが、 残念ながら特殊技の方が強いという罠。 しかしドットアニメーションやカットインは非常に見ごたえがあり、主人公の貫禄は充分。 援護攻撃 ブラインド・ベット 11HIT 全キャラの援護攻撃でもトップクラスの拾いやすさを誇る。 ただし軽い/重い敵に対しては最後のステークを外しやすいため、フィニッシュにはあまり期待しないこと。 特殊技 ジャック・ポット 消費SP20 COM30% レベル11で習得。 敵三体に攻撃する特殊技。 コストも威力もそこそこ。 究極!ゲシュペンストキック 消費SP50 COM50% イベントで習得。 敵二体に攻撃する特殊技。 消費コストが上がり最大捕捉数も減ったが、威力は高い。 ランページ・スペクター 消費SP50 COM80% イベントで習得。 敵一体に凄まじいダメージを与える特殊技。 特殊技である故に必殺技よりも発動条件が緩く、強制回避されることもない。 ボスを必殺技で倒し損ねた時など、スペシャルフィニッシュボーナス取得に役立つ。 ある意味、戦闘が苦手なプレイヤーのために用意された救済措置とも考えられる。 特殊技能 精神コマンド コンボサンプル 1‐ハイロー・ドロウ 2‐ベスト・フラッシュ 3‐テキサス・ホールデム 4‐ファイブ・スタッド 5‐ジャック・ポット 合計COM100%。 全技使用。キャンセルボーナス重視。 ただし重い敵に対してはボーナスが取りづらいので注意。
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ここはハンゲームの部屋でーす
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1ターンゲーム(わんたーんげーむ) 1ゲーム=1ターンのゲームのこと。 ワンタンとも呼ばれる。公式掲示板では、1ターンDOJO?が行われている。 戻る→専門用語集 専門用語集/0-9
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Ver. 2.2EX カードNo 2-2-115 種類 ユニット レアリティ SR 名称 海底王デスクラーケン 属性 青 種族 海洋/悪魔 CP 5 BP 8000/9000/10000 アビリティ ■呑舟の大海嘯このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のレベル2以上のユニットを全て破壊する。対戦相手のレベル1のユニットのレベルを+1する。あなたの捨札に青属性カードが10枚以上ある場合、このユニットに【スピードムーブ】を与える。 このユニットが戦闘した時、それがアタック中だった場合、戦闘中の相手ユニットを破壊する。 このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手の全てのユニットに【沈黙】とデスカウンター[1]を与える。 レベルコントロールデッキの主力となる大型ユニット。 CIPには冥王ハデスと同様のレベル参照破壊に加えて、レベル1のユニットのレベルを強制的に+1する。 また、アキレウスのように捨札を参照して【スピードムーブ】を得ることもできる。 後述の能力と合わせてアタックできれば非常に強力。捨札が増える中盤以降では条件も得やすい。 アタックによる戦闘では天剣の沖田のような除去を行い、 これを拒否されてPAに成功すれば相手ユニット全体に【沈黙】とデスカウンター付与を行う。 PA時の能力が特筆して強力であり、基本的に相手は多少無理してでもブロックを選ぶことになる。 【海洋】であるため海底の楽園を踏めばデッキ圧縮も狙える。 BPも高水準であり、状況に応じてアタックせずに壁役を担うことも可能。 一見では高スペックのユニットに思えるが、青属性のコスト5帯には強力なユニットが数多く、競争相手が多い。 デスクラーケン単体では安定した除去が狙えない点や、有効に使うには青単デッキにしか組めないなどの欠点があり、 邪眼天使サリエルや虚悪神アンラ・マンユとは異なる運用が求められる。 デザイン:遠矢大介(https //twitter.com/Gnohito/status/927002484261888000) イラスト:塗壁 CV:子安武人 フレーバーテキスト 海底は宇宙のように謎めいている。光の届かない常闇の世界にはまだ見ぬ絶望が息を潜めている。その絶望に呑まれた者は深く深く、永遠の終わりへと沈んでいくしかない。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■呑舟の大海嘯(CIP) ここは魔の海域、踏み込めば死あるのみ! 見くびるな!人間!海の覇者にひれ伏さなイカ! (二回目以降) 大渦よ大禍となりて、すべてを吞みこめ! 十手先までは捌けまい! ■呑舟の大海嘯 欲に駆られたか! イカした攻めを! アタック シュっ! 欲しイカ! + エラッタ Ver.2.3_01 種族【悪魔】が追加
https://w.atwiki.jp/player_of_a/pages/82.html
1シーンゲーム(わんしーんげーむ) 1ゲーム=1シーンであるゲームのこと。 ワンシンとも呼ばれる。公式掲示板では、1シーンDOJOが行われている。 戻る→専門用語集 専門用語集/0-9
https://w.atwiki.jp/allasone/pages/13.html
ハンゲームとは
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/8450.html
クラーケン 名前:Kraken デビュー:『アトランティス 帝国最後の謎』(2003年) 概要 実在の怪物をモデルにして作られた、高度な文明で作られたクラーケンのロボット。 クラーケンスター*の怪しげな町長エドガー・ヴォルグードがクラーケンを操っているようだが、その裏には重大な秘密があった。 エピソード アトランティス 帝国最後の謎 クラーケンの捜索へと向かうマイロ・サッチ、キーダ、ヴィニー・サントリーニ、オードリー・ラミレス、モールはクラーケンの襲撃を受けて霧の町クラーケンスター*へとたどり着く。町長のエドガー・ヴォルグードはマイロたちを追い出そうとするが、一晩だけインガー・イライアセンの宿屋に泊まることを許可する。 ヴォルグードは幻覚を駆使してマイロたちを葬り去ろうとするが失敗。その晩、マイロたちがヴォルグードの後をつけていくと、ヴォルグードがクラーケンを操っていた。ヴォルグードを倒してもクラーケンが止まらないことから、実際にはクラーケンがヴォルグードを操っていることが判明。マイロたちがクラーケンを倒すとヴォルグードは消滅する。 登場作品 2000年代 2003年 アトランティス 帝国最後の謎 声 フランク・ウェルカー*(2003年)
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裏斬革命 ラーケンD VR 火 7 クリーチャー:侵略者/イニシャルズ 9000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出たときまたは攻撃する時、、山札の一枚目を見る。それが火またはコスト5以上のカードであれば、相手のパワー3000以下のクリーチャーをすべて破壊する。 ■バトル中、このクリーチャーのパワーを+3000する。 作者:くーぴー フレーバーテキスト 炎を纏い、二つの剣をもつその者は、裏切りに革命を起こした!!! 評価 名前 コメント