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「姉貴がまた意味わかんない事言ってる。実験するの?何か手伝おっか」 ■ガーニャ・レオハート(Gagna Leoheart) 専門は生体力学。白兎生体化学の研究者兼企業ハイドラ大隊04実験小隊所属。 ハイドラライダー兼技師としてメンテナンスに携わる一方で、姉の片腕として研究に従事する。 感情が希薄で口数も少ないが、他人に対する順応力は高く、すぐ懐く。 技師としては無難だが、研究者としては型破りなアイデアマン。 名声にはあまり興味がない一方で、貪欲な向上心を持ち、自身の研究自体には芸術家のような拘りを見せる事も。 +... 〜〜ここからチラ裏〜〜 客観的な常識感を理解しており、他人の前ではごく普通の常識人として振る舞っている。 その本質は、罪悪感を持たず、他人への関心が薄く、平然と嘘を吐くことができる人種。 自らのルールに沿って行動し、とりわけ過程と結果の美しさに対する拘りは強い。 研究・戦闘・私生活などにおいて、しばしば自分自身に目標達成を困難にさせる制約を課し、その縛りの中で目標を達成させるゲームを行いたがる悪癖がある。 姉の研究目的を自身の能力を発揮するための受け皿として利用している節があり、 「手段を選ばず」「罪を被ってくれる」姉が望むかぎり、あらゆる非人道的な行為も平然と行うだろう。 ■カミーラ(Kumbhira) 平たい形状の戦闘車両。柔軟性に優れ、作戦内容に合わせた豊富なカスタマイズが可能。 装甲が脆く、近距離の武器に乏しい。個々の機能こそやや心許ないが、平地での運動性能は高い。 操縦手、射撃手と複数人での運用が想定されているが、神経接続回路の活用により単独での操縦が可能となった。 【縁故】
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エーリカ「ん~! 美味しかったね、パフェ」 店を出て、背伸びをするエーリカ 俺「そうだな」 俺とエーリカは次の目的地、ロマーニャ写真館へと進路を向けた ― ロマーニャ写真館 ― 俺「えっと、今すぐ撮影できますか?」 店内に入り、近くに居た男性店員に声をかけた 店員「はい、大丈夫ですよ」 俺は、エーリカとの写真を撮りたいと店員に告げ、撮影に移った エーリカ「ねぇねぇ! 服、ちゃんとビシッてなってる?」 こういう時に、身だしなみを気にするエーリカを見て、改めて乙女なんだなと実感した 俺「大丈夫だ。それと、いつもと同じ可愛いエーリカだ」 エーリカ「あ、ありがと…///」 最近、エーリカは感情を素直に出すようになった 前なら、恥ずかしがる表情を見せることは絶対に無かっただろう エーリカ「俺だって……その…かっこいい…よ……////」 俺「ふっ、ありがとな」 エーリカの身体をそっと引き寄せて、頭を撫でた エーリカ「……にしし…///」 店員「あの……撮影…しますよ?」 俺「あ、すみません!」 つい、エーリカとのトークに夢中になって、俺たちの今の状況をすっかり忘れていた 店員「じゃ、いきますよ! 」 店員の声の後、カメラのフラッシュがたかれた 店員「もう一枚、いきます!」 パシャっと最後の撮影が終わった 店員「では、写真が出来上がるまで30分ほどお待たせしてもよろしいでしょうか?」 俺「はい、わかりました。 エーリカ、出来上がるまでバルクホルン大尉に頼まれた物、買いに行かないか?」 エーリカ「そうだね」 俺たちは、ロマーニャ写真館を後にした 俺たちは、写真館の近くにあった本屋へと入った その本屋は、少し古びているものだった エーリカ「どれにしようかな?」 俺とエーリカで本棚にある絵本を探していく 俺「ん? これは…扶桑の絵本…?」 俺の乏しい扶桑語知識で、絵本に書かれている文字を読み取った 俺「……もも…たろう…? エーリカ、これなんかどうだ?」 俺は隣に居るエーリカにひょいと、その本を渡した エーリカ「んー 扶桑語だから読めない……」 俺「だよなぁ…俺もあまり内容はわからないな…」 扶桑の絵本の内容が理解できないで困っている時に、一人の老人が話しかけてきた 老人「何かお困りですか?」 話しかけてきた年配の男性は、この店の者と推測された 俺「えっとですね…この絵本の扶桑語が読めなくて…」 老人「でしたら、こちらにその絵本をブリタニア語や、カールスラント語などに訳した物がありますよ」 そう言うと老人は、何冊かの本を取り出した エーリカ「おじさん、ありがとう!」 エーリカはお礼を告げると、カールスラント語の物を手に取った エーリカは、しばらくその絵本を読み続けた 俺「どうだ?」 エーリカ「これ、おもしろ~い!!」 子供のようにはしゃぐエーリカ その姿は、まさしく天使だった 俺「どれどれ、俺も」 エーリカから本を受け取り、俺も読み始めた 俺「うん、これはいいな!」 いい歳した俺でも、この扶桑の絵本に魅了させられた 俺「じゃ、これ買います。いくらですか?」 俺は、老人から言われた金額を支払った 店内に掛けてあった時計を見ると、そろそろ写真が出来上がる時間だった 俺「エーリカ、そろそろ写真できたんじゃないか?」 エーリカ「そうだね、行ってみようか」 俺たちは老人にお礼を告げて、店を後にした 写真館で写真を受け取り、俺たちは車を駐車した場所に戻っているところである 俺「なかなか綺麗に写ってるじゃん」 エーリカ「そうだね~」 2枚撮った写真を、お互い1枚ずつ手に取った 俺「これなら、俺がスオムスに行ってても大丈夫だよな?」 エーリカ「んー やっぱり、俺が傍に居ないと駄目だよ…」 エーリカは俺にそっと抱きついてきた 俺「俺だって傍に居たいさ… でも、仕方が無いこともあるんだ…」 俺は、溜息をつきながら写真をポケットにすっと入れた 俺「…そろそろで車のところか?」 その時、突然雲行きが怪しくなり、あっという間に雨が降りだしてきた しかも、先が見えなくなるような物凄い雨だ 俺「おわっ!? 雨降ってきやがった!!} エーリカ「つ、強い雨だねっ!」 俺たちは雨宿り出来る所を捜した すると、都合よく誰も使っていなさそうな小屋を見つけた 俺「エ、エーリカ! ひとまず、あそこの小屋で雨宿りするぞ!」 エーリカ「う、うん!」
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年齢 32歳 国籍 ポルトガル 年俸 3874 移籍金 8832 パラメータ 16 27 28 36 24 22 26 25 20 14 ポジション DMF
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属性 火属性 最大Lv 40 初期HP 2344 最大HP レアリティ ★4 タイプ ソーサラー 初期攻撃力 499 最大攻撃力 初期防御力 616 最大防御力 初期スピード 627 最大スピード +HP上限 最大HP上限 +攻撃力上限 最大攻撃力上限 +防御力上限 最大防御力上限 +スピード上限 最大スピード上限 リーダースキル 石化回避の守り火 火属性ユニットの石化を回避 フォーススキル1 ファイアーボール 火属性のn%単体攻撃 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 192 - - - - - ディレイターン フォーススキル2 癒しの蛍火 味方全体のHPをn%回復 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 なし 27 - - - - - 通常進化 [紅の魔術師]ミラーニャ ディレイターン 幻獣契約 なし 特殊能力 なし 契約素材 契約使用先 [竜喰い斬姫]グリスタ(必要カリスマ2)[蒼麗の女神]アリア(必要カリスマ1)[光臨女神]オフィーリア(必要カリスマ3)[終焉の光]ルミナスザンド(幻)(必要カリスマ1) 入手法 【イベント】癒しの炎は優しく燃ゆる【イベント】古の大迷宮 (ノーマル) (ハード) Quest3 備考 コメント 名前
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ゴローニャ(アローラのすがた) No.076 タイプ:いわ/でんき 特性:じりょく(相手のはがねタイプのポケモンを交代できなくする) がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る) 隠れ特性:エレキスキン(自分の使うノーマルタイプのわざがでんきタイプになり威力が1.2倍になる) 体重:316.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト:SM/USUM/GO/LPLE/SV(藍) ゴローニャ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 ゴローニャ(アローラ) 80 120 130 55 65 45 495 ゴローニャ 80 120 130 55 65 45 495 ばつぐん(4倍) じめん ばつぐん(2倍) みず/くさ/かくとう いまひとつ(1/2) ノーマル/ほのお/でんき/どく いまひとつ(1/4) ひこう こうかなし --- 原種のゴローニャについてはこちらで。 第7世代で登場。SM発売まで伏せられていた、ゴローニャが新たに得たリージョンフォーム。 タイプは初のいわ/でんきとなったが飛行は岩で充分、水は先手打たれたら終了と電気タイプを得た意味が感じられない。 かろうじて役割対象になると見られたファイアローは大幅弱体化と言う。 ちなみにワイルドボルトはマシンでしか覚えられず、レベルアップで覚えられる電気物理技はスパークと雷パンチのみ ↑ところがどっこい、実はこいつの隠し特性がエレキスキン(ノーマル技を電気に変え威力1.2倍)なんだ。 電気タイプになった一致捨て身とか大爆発とかでアホみたいな火力を叩き出すぞ! だが仲間を呼ばせ続けないと出てこない上に頑丈+自爆のコンボしてくるから入手はかなーり難しいが ↑あくび+アイスボールを同時遺伝させた隠れ特性ラグラージを捕獲要員として考えたが、 バンク解禁まで待たなければならない上に隠れ特性のラグ自体の入手が厳しいと言う ↑うずしおも良さそう ミズゴロウのままで少し育てる必要があるけど ↑7世代ではハートのうろこで今より高いレベルの技を思い出すことができるのでミズゴロウのまま育てる必要はない エレキスキンの存在により、おんがえしをボルテッカー以上のでんき技として扱うことができるうえ、反動もない。 全ポケモン最大火力のだいばくはつを扱うこともできるのはアローラゴローニャの強み。 電気タイプのだいばくはつは地面タイプを繰り出されると無駄死にするリスクはあるが、 スキン持ちとしてはスキン以外の特性も頑丈という強力な選択肢があるので、攻防共に裏の択を迫れる可能性もある。 ↑鉢巻持ちのこいつはだいばくはつで火力指数127,575となりHB特化クレセリアを確1。 HB特化クレベースを中乱1(50%)にし半減でもH252ジバコイルならぴったり確1。 てかタイプは違えど持ち物自由のメガオニゴーリと考えると火力はヤバイ。 Zクリスタルを使用しない場合でも火力増強特性持ちのイベルタルも鉢巻はたきおとすでクレセリアを確1に出来るが、 技の条件上クレセリアが持ち物を所持していないと無理。 持ち物ありでの耐久指数100,000越えはチョッキハピナスが叩き出した。 一方同条件での火力指数100,000越えは鉢巻ゴローニャ(R)が叩き出した。 何故かこの系統は電気タイプにもかかわらずでんじはを覚えられない。 ↑シビシラスみたいな特殊なパターン除けばこいつらだけ? ↑シビシラスは自力ででんじは覚える。よってこいつらだけ。 ↑特殊なパターンだけどオドリドリを忘れないであげて。 ちなみにでんきタイプでだいばくはつを覚える珍しいポケモン。 イメージに反して意外とおらず、他にはジバコイルとマルマインやその進化前しかいない。 図鑑によると背中の発射口にイシツブテを込めて発射するらしい。 今更だけど、こいつが原種と同じくいしあたまだったら一番有効活用できるポケモンになってたのでは? まあがんじょうの方が扱いやすいからそっち消してまで残さなくてもいいが というかそもそもいい加減扱いやすい電気物理技をくれゲーフリ… こいつが剣盾環境にいれば、電気飛行炎全て半減な上じりょくで逃さずサンダーを狩れるのになぁ… と思ったらじりょくで縛れるのは鋼だけだった。いつも勘違いしてしまう。 碧の仮面で原種が内定したことによりコイツもHOMEから連れてこれるように。 テラスタルに頼らないとタイプ一致大爆発出来ない奴らばっかだったパルデアの連中にタイプ一致エレキスキン大爆発を見せつけてやれ! 続くDLC 藍の円盤ではブルーベリー学園のテラリウムドームでアローラ産も野生で出現。 ちなみにアローライシツブテは出現率が高く捕まえやすいためブルレクの飛んでるポケモンの撮影、岩、電気タイプのポケモンの撮影、捕獲ミッションの対象に適している。 ブルレクをやりこむとこいつの写真がアルバムで増殖することになるだろう。 しかしこいつが飛んでる扱いでいいの? ゴローニャ(アローラのすがた) ネタ型三代目ボ●ガ博士型 アローラの死角なし型 Zまるころ型 特殊型 最強の大爆発型 鋼狩り特化型 バトルツリー型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 三代目ボ●ガ博士型 性格 出来れば攻撃↑ 特性 じりょく(必須) 努力値 攻撃252 他?知らん 持ち物 なんでも(人気はおまもりこばん・こううんのおこう) 必須技:だいばくはつorじばく 技:おそらく電気と岩属性の物理技 磁力で鋼属性のポケモンを呼んだり、低レベルの仲間を育てるなどで即爆発。 どれだけ能力が高かろうと一発で退場できるため利便性は大きい。良心をかなぐり捨てても効率を上げたいのなら。 なぜこんな渾名がついたのは、自爆が仕事の某キャラのせい。 ちなみに初代はコイツで、二代目はアイツである。 アローラの死角なし型 特性:じりょく 技:じゅうでん、まるくなる、じばく、だいばくはつ まず特性は「じりょく」、理由は大体の人が考えてることと思うが、 ノーマル技を「でんき技に」するだけのエレキスキンよりも「はがねタイプを交代させない」磁力の方が断然お得だから。 そして技は、一.充電 二.丸くなる 三.自爆 四.大爆発 まず一の充電だが、放電の方が威力高いが、それを選ばなかった理由はもちろん電気タイプの技のダメージを増やすのが魅力だから。 二の丸くなるは覚えられそうなノーマルタイプの強力技がこれ位しかないから、 まさか素早さの遅いゴローニャにロックカットを覚えさせる人はいないだろう。 そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である水草地面格闘潰しの為。 ほとんどの場合大爆発でOKだろうが、相手がゴーストだと大爆発が効かないので代わりに自爆で沈もう、ってことで。 逆に自爆で効果抜群にならない岩タイプ(ゴローニャ等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には大爆発で。 これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw ↑元ネタ以上に理論がハチャメチャじゃねーかww Zまるころ型 性格 いじっぱりorようき 特性 エレキスキン 努力値 HA252 or AS252 持ち物 ノーマルZ 確定技 まるくなる/ころがる 選択技 だいばくはつその他 まるくなるはZワザ化すると命中率も上昇する。これによりころがるが外れなくなり、ターン毎にどんどん危険性が増してくる。 またころがるをしなくてもZだいばくはつ エレキスキンだいばくはつがある。 特殊型 性格:ひかえめorれいせい 特性:どれでもいいがエレキスキンがベターかも 努力値:C252 HS調整 持ち物:いのちのたま等の強化系アイテム/各種木の実/Zクリスタル 確定技:10まんボルトorかみなり エレキスキンにする場合は破壊光線とかもあり? 選択技:かえんほうしゃorだいもんじ/だいちのちから/きあいだま/ボルトチェンジ/めざパ(岩推奨)/ りんしょうorはかいこうせん/その他変化技 お約束のネタ。原種もそうだが意外にもほのお特殊技が使えて吹いた。 ちなみに原種と異なり、原子の力は使えないorz ところで、しぜんのちからで出るトライアタックってエレキスキン補正乗るんだろうか? 最強の大爆発型 性格:いじっぱりorゆうかん 特性:エレキスキン(確定) 努力値:A252は確定 持ち物:こだわりハチマキ テラスタイプ:でんき(確定) 確定技:だ い ば く は つ o n l y 選択技:要 ら な い コメントを見て作った。最強の大爆発で敵を蹴散らそう! 地面タイプ、ちくでんor電気エンジンorひらいしんorしめりけ持ちには要注意だ! 鋼狩り特化型 性格 いじっぱりorひかえめor両刀向けの性格 特性 じりょく 努力値 ACS調整、残りH 持ち物 ふうせん/たべのこし/オボンのみ/Zクリスタル 技:かみなりパンチorワイルドボルトor10まんボルトorかみなり/じしんorだいちのちから/ほのおのパンチorかえんほうしゃorだいもんじ/あとは自由 特性磁力で鋼タイプを縛って狩ることに特化した型。 ただ、鋼はB Dが多いので物理技より特殊技の方がダメージは稼げるかもしれない。ちなみにギルガルドは縛れません。 現実:ジ バ コ イ ル で や れ まあ、めざパを粘る必要がない点ではジバコに勝ってるが。 バトルツリー型 その1 性格 ゆうかん 努力値 HA252 B4 持ち物 ふうせん 技 ワイルドボルト/すてみタックル/じしん/ロックブラスト 特に癖のない物理型。風船により4倍弱点を補っている。 その2 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 じゃくてんほけん 技 いわなだれ/じしん/だいばくはつ/ロックカット 原種とは比較にならないガチなロックカット型。(あちらはボディパージだが) 弱点保険を発動させたが最後、驚異的な火力と素早さによる反撃が待っている。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP アローライシツブテ アローラゴローン アローラゴローニャ - - 1 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 1 1 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 まるくなる - - ノーマル 変化 40 4 1 1 じゅうでん - - でんき 変化 20 6 1 1 ロックカット - - いわ 変化 20 10 10 - ころがる 30 90 いわ 物理 20 12 12 12 スパーク 65 100 でんき 物理 20 16 16 16 いわおとし 50 90 いわ 物理 15 18 18 18 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 22 22 22 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 24 24 24 じばく 200 100 ノーマル 物理 5 28 30 30 ステルスロック - - いわ 変化 20 30 34 34 ロックブラスト 25 90 いわ 物理 10 34 40 40 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 36 44 44 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 40 50 50 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 42 54 54 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技05 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技23 チャージビーム 50 100 でんき 特殊 10 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 技35 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 技36 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技43 なげつける - 100 あく 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技48 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技51 すなあらし - - いわ 変化 10 技55 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技67 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 技68 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 Lv22 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技76 ロックブラスト 25 90 いわ 物理 10 Lv34 技80 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 技82 でんじは - 90 でんき 変化 20 技84 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技86 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技89 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10 技99 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技104 てっぺき - - はがね 変化 15 技116 ステルスロック - - いわ 変化 20 Lv30 技121 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 Lv1 技125 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 技126 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技133 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 技136 エレキフィールド - - でんき 変化 10 技141 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5 技147 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 技150 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 Lv54 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技158 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技166 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技172 ほえる - - ノーマル 変化 20 技173 じゅうでん - - でんき 変化 20 Lv1 技179 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 Lv18 技180 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技186 10まんばりき 95 95 じめん 物理 10 アローライシツブテ・ゴローン時のみ 技192 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 Lv50 技210 サンダーダイブ 100 95 でんき 物理 15 技211 エレキネット 55 95 でんき 特殊 15 技220 メテオビーム 120 90 いわ 特殊 10 技224 のろい - - ゴースト 変化 10 技225 ハードプレス - 100 はがね 物理 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 カウンター - 100 かくとう 物理 20 ウソッキー(レベル40) いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 ブロロン(レベル25) じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ウソッキー(レベル1) でんじほう 120 50 でんき 特殊 5 ノズパス(レベル43) こらえる - - ノーマル 変化 10 自力(マシン) のろい - - ゴースト 変化 10 同上 とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 イシヘンジン・キョジオーン(レベル1)、ノズパス(レベル7)、ウソッキー(レベル12) ワイドガード - - いわ 変化 10 ダイノーズ・クレベース・ヒスイクレベース・キョジオーン(レベル1)など 過去作限定技 ※赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第7世代 ハードローラー(レベル)でんきショック、メガトンパンチ、がまん(レベル、ピカブイ)どくどく、かげぶんしん、いばる、メロメロ、りんしょう、ないしょばなし、ぶんまわす、エコーボイス、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー、しぜんのちから(マシン)ずつき、ちきゅうなげ(マシン、ピカブイ)でんじふゆう、ロッククライム、ボディパージ(タマゴ)ばかぢから、いびき、でんげきは、サイドチェンジ(教え技) 遺伝 タマゴグループ 鉱物 性別 ♂:♀=1:1 進化 イシツブテ(Lv26)→ゴローン(通信交換)→ゴローニャ
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r=ミx ,i|////\ー-.... ー=彡|///// .... / \‐====ァ / / ;斗ァ \//ノ. / / //⌒7ハ ハ\ / // / | i , \ j / > / / | i | ′ ヽ 八 / / 芥气ミ \ | i | | ソ / / Vソ -─ノイ / | / // | ィ宍x | /i| |. / i| | , vソノ厶イ リ | / i| | v 、 /ノ / / | /. / 八 | \ ノ /7 |/' |/ 厶イ /⌒゙ トミx 个ー‐ ‐=个 i | ,r=ァ7式広ス 八\圦\ | i |i | / ⌒¨¨´ ‘ , ) \\\ | i |i |. / \ ∨ ノ ∨廴 | i 八| / . \_/) ∨⌒Y i | \ / | __,___\ ‘, | i | | ├┼┤ \ 廴_| i . /  ̄ ̄ \ ヽ ㍉j/ . // . | |∧. . . / ∨ . . . . i | | |. . . . . ./ ‘, . . . . . . . . . ./. . i | ノ /. . . / ,. . . . . . . .く. . i | / /../ /. . . . . . . . ノ. . /= r' | /. . . . . . . . ./. . . / / | |
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/i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i / ./i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i / |i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i / ,ィnァアアククぅぅccc。。 Vi i i i i i i i i i i i i i i i i i i i/アクア'"""´´ ,アヽ、 寸i i i i i i i r、/)')、i i i/ク'"´ ._,。s≦i i i i i i i ヽ `¨¨¨ア //./.ノi i i i / _,。s≦ i i i i i i i iア. ハ ヽ ヽ / /.//./i i i i / _,。s≦i i i i i i i i i i i iアi .i i .i ハヽ / ./ ノ/ノi I I;I;I;i i i i i i i i i i i i i i i iアヽ ヽ .i .i i i ハ リ ./ i i i i i i i ァi i i i i i i i i i i i i i i i アi i ,x==z、-、 i i i i / /i i i i r'"ハi i i |i i i i i i i ヽi /ヽ ヽ込弋¨,刋レi ./ i j j. ,{ ,ィi i i i i i i i マイi i i i |i i i i i ィ{てヽ、 ヽ ヽ`¨¨¨´ ノ/// .乂ノ .j/ ヽi i i i i i i i i i i} |i i|i i |ヽ 仆-`~"´ `` / イ ノ ノ/从リ |i i i i i i i i i i 7 |i| ヽ| ヽヽミ、 丶 , 彡 // /从リ |i i i i i i i i ん、__,。sリi i i i iレリヽミ、ヽ、 -‐ ´ イj{ /从リ.ノ.\_ . |i i i i i i i /i i i/i i i i i i i i i i{i i i ヽ}i i i i i >s。._,. < リヽ"` /\ヽ |i i i i i アi i i/ 寸i i i i/|i i i i i i i ア// .{ .ヤ .,、 ./ ∧∧ |i i i i i i i i i / 寸i/ .|i i i i ア .|.| ア¨ハヽ ./ / . /{\/.∧/ 寸i アニ=='─----、 .7 .∥i i7 .|.| 乂_ノ| . '" ./ ././/{\/.∧/ .  ̄´ .Y ∥|i i i| |.| ムリ丿 \//.// {\/./ヽ | | |i i i∧. /< ┌‐'" .// \ /ヽ | | |i i i| ヽ / //>,、 ./ .// {\ .| | |i i i|/ ./| .|.| // > 、 / \ 初出はエイワス ◆ovWgAQvoZAさんの『隻眼の王は存在しない』(キャラ募集企画:ハシビロコウ ◆.jWOXYLbLoさん作) ゼーダー・クルップス社人事部課長(7)。 社の孤児院を出て社の学院を飛び級卒業した麒麟児であり、自他ともに厳しいものの、適切な査定と場合によっては再就職の斡旋まで行う見事な仕事ぶりで知られ、部下に慕われる社会人 ……だったのだが、リストラを逆恨みした阿呆の手でジャンキーの巣に放り込まれ、養父の敵対者によって死亡扱いになってしまった。 さあどうするかと思案を巡らせていたところをお人好しに拾われ、「山羊の家」にて厄介になることに。 孤児院の運営業務に携わる一方で、リーダーをはじめ、表通りを大手を振って歩けない面々に代わって歴戦のフィクサーたちを相手にする交渉役(フェイス)を担う。 (本人曰く「子供と舐めた大人未満共から死ぬほど後悔させて毟り取る役目」「以前と変わらない」) 社会人だった経験&教養も併せて「山羊の家」の生命線と化している。なんだこの7歳児。 交渉特化型のアデプト。戦闘面はからっきしだが、対人交渉であればなんでもござれの鬼畜幼女。 最大レートのエモティトイ(共感センサー内蔵キーホルダー)によりダイス27個の暴力が可能になっている。 【ステータス】 設定他:ハシビロコウ ◆.jWOXYLbLo AA出典元:『幼女戦記』ターニャ・デグレチャフ 表示 ■■■ターニャ・デグレチャフ■■■(750カルマ) ▼基礎能力値(235カルマ) 強靭力 1 敏捷力 1(1) 反応力 1(1) 筋力 1 魅力 6 直観力 4 論理力 4 意志力 4 ▼特殊能力値(135カルマ) エッジ 4 魔力 6 ▼有利な資質(60カルマ) アデプト 第一印象 胆力 天賦の才(交渉) 導師精霊(誘惑する女) ▼不利な資質(-50カルマ) 依存症(中度)(コーヒー) 免疫過敏 ▼コンタクト(74カルマ) ゼータ―グルップ幹部(養父):(コネ値3/忠誠値3) ゼータ―グルップ社員(元部下):(コネ値5/忠誠値5) フィクサー(コネ値3/忠誠値3) スクワッター(コネ値2/忠誠値1) ストリート・ドク(コネ値3/忠誠値3) Mr.ジョンソン(コネ値3/忠誠値3) ▼敵(-20カルマ) ゼータ―グルップ社員(部下以外):(コネ値5/登場値5) ▼能動技能(240カルマ) 技能グループ(医療):2Lv エチケット:4Lv(+3)(+6) ピストル(テーザー):4Lv 虚言(口車):4Lv(+3)(+6) 脅迫(精神的):4Lv(+3)(+6) 交渉(外交):7Lv(+9)(+6) 自動車整備(車輪型):1Lv 統率(説得):4Lv(+3)(+6) ▼知識技能(64カルマ) 言語(ドイツ語):N 言語(日本語):3 経済(企業):4Lv 軍事(特殊部隊):3Lv 地域知識(東京):3Lv 政治学:3Lv 戦術(テロ):3Lv 犯罪組織(ヤクザ):2Lv 魔法の脅威:2Lv ▼アデプトパワー 技能強化(戦闘以外)(交渉):6Lv 声帯制御 キネシクス:3Lv 鋼の意思:6Lv 命令の声 分析力強化:1Lv 言語速習 美技披露(統率) ▼装備 ▼ライフスタイル (3,800新円/月) 《山羊の家(ゴートハウス)》 快適さ:下流(まともな家具等は揃ってる) 娯楽:不法住居(そんな余裕無いです) 生活必需品:中流(一般的な生活水準) 近隣環境:不法住居(路上の無法地帯よりはマシ) セキュリティ:贅沢(侵入者死すべし、慈悲はない) ライフスタイルの資質 有利 心配性の住人(近隣住民の結束が固く、監視が強い) 友好的な住人たち(文字通り友好的な住人たち。簡単な頼み事を引き受けてくれる) 家庭菜園(生鮮食品を作る為の庭。食事に関してのみ生活必需品のレベルが上昇) セキュリティ対応設計(住処は侵入者から身を守る為の完璧な設計がなされている) 不利 みんなのたまり場(色んな人が泊まりにやってくる) ネットワークが遅い(文字通り回線が遅い) プライバシーが無い(軽度。生活状況が割と筒抜け) 荒っぽい界隈(文字通り。周辺環境で起こる犯罪が平均2倍) ▼武器 素手 アレス・バイパースライバーガン ヤマハ・パルサー ▼防具 アクショニア・ビジネス・クロース ヘルメット 衣服(ちょっとおしゃれ) ▼コムリンク ヘルメス・アイコン ┗ノヴァティック・ナヴィ ▼ヴィークル GAZ P-179 (ピックアップ・トラック) ▼その他装備 偽造SIN R4 医療キット R6 医療キット補充品×10 弾薬:銀弾(ヘビーピストル)×10 サバイバルキット キット用具(彫刻) キット用具(自動車整備) エモティトイ R6 照明弾ピストル 照明弾×4 ※使用BP:カルマ750 【出演作品】 隻眼の王は存在しない since 2016/12/03 Sat 20 46 09 last updated 2016/12/03 Sat 20 48 45
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サーニャ基本情報 戦力情報 戦闘終了セリフ 運用方針 サーニャ ハ //∧ _////ハ ,,‐ ´ ´ ̄`ヾ、__ / /⌒ <⌒ x≦77777 ′ i \ ヽ `ヾ////,′ / __/}ハ }ハ } i`ヾ / ハ/ /ノ j厶イノ }| ノ { ヽx斧 ゞ__、 八 ヽ 弋 リ | , ___ ノイ ヽ _ ヽ ュ 八{ ,ィ升三ニ心、 __ |{ i \ト、 `<⌒ __/ . {三f´ ̄`寸心_ノ心、 八 ト、{ハ/≧≠⌒7下.ヽ{ Ⅷハ `寸三彡’ )ノ _,ソ / ‘. . ∨∧ / ⌒⌒ー ´/ i ∨∧ {/ / _ .′ | ___ `寸≧x、 ,ィ升三三ミx、 i / ヾ⌒Y /{//7≧=ァ≦≧x、___,ィ升三三三三t∧| /i⌒ヽ }z | {/{///////三三三三三三ミ寸三三三三}} ! У⌒´ |/{//////三三三三三三三三三三三歹^| }ヽ / ∨∨///三三三三三三三三三三ニ歹´ 、 / ∨∨/三三三三三/777}三彡 / ‘. , { Y三三三三歹///////}三} 〈 ヽ _/ ‘ ∨三三三//////////77ト .\ riヘ ∨三三/////////////ソ\ ` ー..、 |{ ヽ ∨三{{////////>= ^´ \ } ) \}三三<´  ̄ \;ノ 〃 //}三三}>` __ ヽ /7ゝ≠‐‐< ∨三}  ̄ ` ー- 、 ‘, _/‐ ´ ∠ {三/ / / _/ (__ノ ̄ ̄ ̄`寸 ̄` ー― - - ―――‐‐ ´ . / / ,, ´ { (__/ `¨¨´ 基本情報 種族 神密種 基礎Lv 2(8,292/9,000) 神威Lv 1(1,500/2,000) 熟練度? 掃討 0/0 探索 0/0 採取 0/0 同行回数 1 戦力情報 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━───── サーニャの擲弾発射器「GL-100A」の強化値が+2に増加しました! ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────── サーニャの基礎レベルが「2」にアップしました! - サーニャは反応力を「10」に伸ばしました! サーニャの神威レベルが「1」にアップしました! - サーニャは反応力を「11」に伸ばしました! - スキル「武器習熟/擲弾発射器Ⅰ」を、「武器習熟/擲弾発射器Ⅱ」に成長させました! - サーニャの最大HPが22(+5)にアップしました! - サーニャの最大MPが14(+5)にアップしました! ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━───── ┏━【サーニャ】[39.09](29+10)━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────── ┃ ┃ ■近接攻撃 : - ┃ ┃ ■遠隔攻撃 : GL-100A(擲弾発射器) ┃ 物理威力 3~63 / 攻撃回数 《全体攻撃》1〔1.20〕 / 命中 203% ┃ ┠─────────────────────────────────────── ┃ ┃ BaseLv. 1 - DivineLv. 0 ┃ 生命点 : 17 / 精神点 : 9 ┃ ┃ 筋力 1 [] │ 知恵 8 [][][][][][][][] ┃ 強靱 2 [][] │ 意志 6 [][][][][][] ┃ 敏捷 4 [][][][] │ 魅力 8 [][][][][][][][] ┃ 反応 9 [][][][][][][][][] │ 加護 3 [][][] ┃ ┃ [種族]. 40 pts. : . 1/. 2/. 4/. 8 - . 8/. 6/. 8/. 3 ┃ [基礎] +. 1 pts. : / / /+1 - / / / ┃ [神威] +. 0 pts. : / / / - / / / ┃ [信仰] +. 0 pts. : / / / - / / / ┃ └ 〔Blois. 1〕 ┃ ┃ 物理防護 : 3+ 9 / 魔法防護 : 6+ 9 ┃ 近接回避 : 25+12 / 遠隔回避 : 29+12 ┃ ┃ 《セービングスロー》 頑健14 運動12 生命10 / 正気25 意志21 加護 9 ┃ 《状態異常回復率》 物理異常回復 : 17% / 精神異常回復 : 22% (*ターン毎) ┃ ┠─────────────────────────────────────── ┃ ┃ 【近接】 ┃ 【遠隔】 GL-100A(攻60) ┃ ┃ 【外鎧】 ソフトレザーアーマー(8/8/回避+10、ini値+8) ┃ 【内鎧】 武道着(1/1/回避+2、ini値+2) ┃ 【装飾】 ┃ 【装飾】 ┃ ┠─────────────────────────────────────── ┃ ┃ □タレント ┃ 【魔導針】 : 零神の不意打ちを無効化する。採取中の襲撃(*ああっと*)被害を半減する。 ┃ 【エリアサーチ】 : 追加ダイスを2個消費することで、好きな未探索のマス1つの内容を明らかにして「踏破済」にできる。 ┃ ┃ □スキル ┃ 【*聞きかじりの冒険譚Ⅰ】 : 探索メンバーに参加していない時、キョン子PTの総獲得経験点の1%を獲得。 ┃ 【武器習熟/擲弾発射器Ⅰ】 : 擲弾発射器装備時のみ、遠隔攻撃の命中率+10%、攻撃威力+3。 ┃ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━───── ┃【修得魔法】 ┃ ┃ (※無し) ┃ ┠──────────────────────────────── ┃【修得魔術】 発動体OK(*戦闘中使用可) ┃ ┃ 4 ライト/レベル1伝承魔術 ┃ : 未探索のエリアを1マス無作為に選出し、内容を明らかにし「踏破済」にする。戦闘中不可。 ┃ ┃ 4 ヴォルテージ/レベル1伝承魔術 ┃ : 味方1人の能力値どれか1種類を、ランダムに少し増加させる。 ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━───── 戦闘終了セリフ 総攻撃 あなた達の、好きにはさせない ―――! 楽勝 少しは、ちゃんと頑張れた……かな? 辛勝 運用方針 ほぼ必中の全体攻撃持ちで足も遅くない優秀なサブアタッカー。 彼女と組むときはタレントを盾専に変えてもう一人足の速いメインアタッカーを誘うといいかもしれない。
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[部分編集] QR052 ターニャン 双龍陣「降龍雷咆」 リベリオン Vol.1 -叛乱の騎士姫編- ライフ1 必要アビリティ白4緑1 【R①】:あなたのエリアにアクティブのサイニャンがいる場合、 相手エリアのキャラ1体を選び、 一番上からカード2枚を捨て札にする。 発生アビリティ白2 ★★★ -/20 Illustration 中野友和 高いコストと条件の変わりに、初の問答無用でカードを除去できる効果を持つ 普通にやると1回しか使えないので、ライフに投入した方が真価を発揮できる