約 332,865 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/23163.html
登録日:2012/05/29 Tue 02 07 44 更新日:2023/01/21 Sat 20 50 50 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 DM DMX-08 W・ブレイカー クリーチャー ジャイアント デュエマ デュエル・マスターズ ハンター 大喰の超人 自然文明 大喰の超人(むちゃぐい・ジャイアント)ㅤRㅤ自然文明ㅤ(8) クリーチャー:ジャイアント/ハンターㅤ8000 自分のマナゾーンのカードをタップする時、そのうちの好きな枚数のカードの、マナの数字を2または3にしてもよい。 自分のマナゾーンのカードをタップした時、そのカードを自分の墓地に置く。 W・ブレイカー 概要 《大喰の超人》とは、DMX-08「 激熱!ガチンコBEST」に収録された自然のジャイアント/ハンター。 ジャイアントの例に漏れぬ高コスト、高パワーを持つ。 そんな事よりテキストをよく見て欲しい。 自分のマナゾーンのカードをタップする時、そのうちの好きな枚数のカードの、マナの数字を2または3にしてもよい。 大事な事なので(ry 簡単に言うとマナが2倍にも3倍にもなる。 色しか生み出さぬ0マナである五色文明カードも2、3マナとして扱える。 他にマナを倍に出来るカードは《オリジナル・グレンオー》や《不知火横綱ニバイ・ニバーイ》がいるが、3倍に出来るのは今のところこのクリーチャーのみ。 ただし、この効果でマナの数字を増やしても色自体は増えないので注意して欲しい。3文明持ちで3マナのカードを使う場合は普段通り3枚タップするしかない。 また、マナゾーンのカード枚数自体は増えないので、ニンジャ・ストライク等とは相性が悪い。8マナもあれば大体のシノビは出せるが。 だが勿論、こんな能力を持っていればデメリットだって存在する。 自分のマナゾーンのカードをタップした時、そのカードを自分の墓地に置く。 カードをプレイすると消費したマナを墓地に置く必要があるのだ。 クリーチャーを例にあげると、 召喚 →出た時の能力の処理 →大喰の超人の効果でマナが墓地に となる。 マナから召喚可能なマナ爆誕やマナ進化は召喚が成功した後にマナが墓地にいくので、問題なく出せる。 また、多色カードをマナゾーンに置く時は最初からタップされた状態で置かれるので、普通にチャージが可能。 勿論、アンタップ後にタップすれば同様に墓地逝き。 ◇相性の良いカード カラフル・ダンスㅤUCㅤ自然文明 (4) 呪文 自分の山札の上から5枚を、マナゾーンに置く。その後、自分のマナゾーンのカードを5枚、墓地に置く。 5マナ回復しつつ、5枚墓地肥やし出来る殿堂入りカード。 2マナ削って5枚墓地肥やしでも美味しいが、次には最大で15マナも使えるさらにおかしな事態になる。 再誕の聖地ㅤUCㅤ自然文明 (5) 呪文 自分の墓地にあるカードをすべて、タップしてマナゾーンに置く。 アニメで山本・エレガンス・久美子が実際に使用したコンボ。 《ナチュラル・トラップ》(6)や《リーフストーム・トラップ》(4)を僅か2マナで発動して勝太のクリーチャーを続々除去。 こうして消費した呪文及び、マナゾーンから落ちたカードを全て回収した。 ただし、この呪文や唱える為にタップしたマナは普通に墓地に逝き、マナゾーンに置く事はできない。 回神パロロㅤRㅤ闇/自然文明ㅤ(5) クリーチャー:ゴッド/グランド・デビル/ビーストフォークㅤ5000 カードが自分のマナゾーンから墓地に置かれる時、墓地に置くかわりに手札に加えてもよい。 G・リンク《戦神アロロ》の右横 このクリーチャーがリンクしていてバトルに勝った時、自分の 山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。 大喰の超人の欠点であるマナ破壊をマナ回収へと変換できるゴッド。回収するか破壊するかは任意なので↑の再誕の聖地とつぶし合うこともない。 追記・修正はカツ丼をムチャグイしながらお 願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こんなのあったんか -- 名無しさん (2022-10-13 14 27 21) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/26357.html
悪魔冥王(あくまめいおう)バロム・サンクチュアリ SR 闇 (5) 進化GRクリーチャー:デーモン・コマンド 2000 ■GR進化:闇のGRクリーチャー(このクリーチャーをGR召喚する時、自分の闇のGRクリーチャー1体の上に置く。進化元がいなければ、これを超GRに加えてシャッフルする。 ■マナドライブ4(闇):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが4枚以上で闇文明があれば、相手は、自身の山札の上から4枚を表向きにし、その中の闇以外のカードをすべて墓地に置く。 (ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) 作者:きりゅー フレーバーテキスト 評価 名前 コメント 【企画】新章!双極!!超天篇!!!全部まとめてジョーデッキー!
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/26370.html
精霊雷神 レイ・アルカディアス SR 光 5 進化GRクリーチャー:エンジェル・コマンド 2000 ■GR進化:光のGRクリーチャー(このクリーチャーをGR召喚するとき、バトルゾーンにある、自分の光のGRクリーチャー1体の上に置く。進化元がいなければ、これを超GRに加えてシャッフルする) ■マナドライブ4(光):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが4枚以上で光文明があれば、このターン、相手はコスト4以上または光以外の呪文を唱えられない。 (ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) 作者:きりゅー フレーバーテキスト 新たな力を得たアルカディアス家の力、悪魔神どもに見せつけてやろうぞ!----精霊雷神 レイ・アルカディアス 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/2387.html
新星レヴァリオン スーパーレア 火/水/闇 12 13000 ゴッド ■進化GoV-自分のリンクされているゴッド1体の上に置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、各プレイヤーはシールドを5枚になるまで山札の上から加える。 ■マナゾーン、墓地にあるカードを誰も動かすことはできない。 ■自分の手札が墓地に送られるとき、そのカードと同じ名前のカードを山札から探し、バトルゾーンに出す。 ■Gブレイカー 作者:LEAF
https://w.atwiki.jp/tsurutake/pages/22.html
★共通マナー どんな形式のライブにも共通する基本マナーです。 ●追っかけ行為 入り待ち、出待ち 移動追いかけ(移動車の追跡・新幹線で同じ車両に乗り込むなど) 宿泊先への押しかけ 自宅周辺の徘徊 etc… ただのストーカー行為です! あなたがもし同じ事を誰かにされたらどう思いますか? 追っかけ行為は大騒ぎする、道路を塞ぐ、車に群がるなど 本人だけでなくその場所で働いている人や周辺住民すべてに迷惑をかける行為です。 会場を使わせてもらえない 宿泊を断られる 地域に迷惑だからと引越しを余儀なくされる 疲れて引退してしまう etc… ファンのマナーが悪すぎて上記のような対応をした・された事例もあります。 好きな人にそんな思いをさせてまで会いたいですか? 芸能人は友達でもなんでもありません。 会いたいなら収録観覧やライブ、イベントの最中”だけ”会いましょう。 相手も芸能人ですから、応援するファンを無下に追い払う事も出来ず 親切に対応してくれているだけだと気づいてください。
https://w.atwiki.jp/goodmannergvg/pages/101.html
?cmd=upload act=open page=%E3%81%8C%E3%81%9E%E3%81%86%E3%81%9D%E3%81%86%E3%81%93 file=GV_GMG_banner.jpg GMGのGVすたいるについて - / - ?cmd=upload act=open page=%E3%81%8C%E3%81%9E%E3%81%86%E3%81%9D%E3%81%86%E3%81%93 file=035.jpg ?cmd=upload act=open page=%E3%81%8C%E3%81%9E%E3%81%86%E3%81%9D%E3%81%86%E3%81%93 file=GV_GMGemb.JPG *ぐっどまなーGvGぎるどはこんなギルド! ・ぐっどまなーGvGぎるどは、chaosで活動しているGvGギルドです。 ・「目先の楽しさ」よりも「三ヵ月後の強さと楽しさを得る事」を目標に活動していきたいと考えています。 ?cmd=upload act=open page=%E3%81%8C%E3%81%9E%E3%81%86%E3%81%9D%E3%81%86%E3%81%93 file=GV_GMGemb.JPG *ギルド方針及びコンセプト ・ギルドコンセプトは「成長」です。 ・ギルドの安定、人数の増員、「キャラ性能の質だけでない質」の向上等、上を見た運営をしていきたいと考えています。 ・「目標と目的意識を持ち、それに向かって目的的に動く事」を意識した運営をしていきたいと考えています。 ・可能性を潰さず、既存の観念に囚われない思考、行動を心がけていきたいと考えています。 ?cmd=upload act=open page=%E3%81%8C%E3%81%9E%E3%81%86%E3%81%9D%E3%81%86%E3%81%93 file=GV_GMGemb.JPG *ぐっどまなーGvGぎるどのGVスタイルについて ぐっどまなーGvGギルドは「長期目標に基づくGVG」を目指しています。 「6ヵ月後にこうなりたい」 そのために「3ヵ月後にこうなりたい」 そのために「1ヵ月後にこうなりたい」を、意識しながら GV活動を行っていきます。 ?cmd=upload act=open page=%E3%81%8C%E3%81%9E%E3%81%86%E3%81%9D%E3%81%86%E3%81%93 file=GV_GMGemb.JPG *ぐっどまなーぎるどの目標について GMGが求めるのは「長期目標に基づくGVG」です。 それに沿う目標の達成を目指して同盟と共に歩んで行きたいと考えます。 現在の目標は、下記ページをご覧下さい GMGのGV方針 参考、過去に提案したGV目標 A「神器を目指すGVG」 そのために「目的材料の出る砦に絞る」 そのために「確保できるだけの戦力の確保」「インフラ&システム作り」 B「長期防衛を目指すGVG」 そのために「戦力を整え、作戦を練る」 そのために「参加者の増加」「参加者増加でも耐えうるシステム作り」 C「同盟間で盟約を結び、同盟単体では出来ない事をするGVG」 そのために「同規模同盟で盟約を結ぶ」 そのために「コネ作り」「拡張性のあるシステム、インフラ作り」 ?cmd=upload act=open page=%E3%81%8C%E3%81%9E%E3%81%86%E3%81%9D%E3%81%86%E3%81%93 file=GV_GMG_banner.jpg
https://w.atwiki.jp/goodmannergvg/pages/64.html
?cmd=upload act=open page=%E3%81%8C%E3%81%9E%E3%81%86%E3%81%9D%E3%81%86%E3%81%93 file=125.jpg GVGのうはうはでーたべーす Q、21 58頃エンペに重なってEMCするのは何故? A、敵にエンペをタゲりづらくさせる為です。キャラが密集しているとエンペを狙いにくくなります。 Q、EMCのあとサバキャンされるのですが、、、 A、いっぺんに色々読み込むので、その時に動くとサバキャンする可能性が高くなります。 EMC告知がでたら、動いてはいけません。 カーソルをゲーム画面のはじによせて、落ち着くまで動かないようにしましょう。 Q、サーバーとの同期に失敗しましたって表示される、、、 A、GVGの重い時間は、5秒に1回しか動けない事もあります。 先行入力し過ぎて10個位「行動予定」が入ると、 「サーバーとの同期に失敗しました」というメッセージと共に切断され手しまいます。 特にスクリームダンサーは連打するとすぐ落とされます。 慌てず1回1回ボタンを押しましょう。 ?cmd=upload act=open page=%E3%81%8C%E3%81%9E%E3%81%86%E3%81%9D%E3%81%86%E3%81%93 file=126.jpg
https://w.atwiki.jp/gvinvipro/pages/54.html
今は亡き染井氏がブログにて書き連ねていたGvの心得 意外と解りやすいので「よりシンプルにkwsk」知りたいやつは見るといいかも試練 ・Gv準備編 How to Gv 1 良い子でも解らざるを得ないGv仕様 How to Gv 2 ゆとりでも理解せざるを得ないステ振り How to Gv 3 脳筋でも慎まざるを得ない防衛 How to Gv 4 Neetでも社会に出ざるを得ない攻城 ・染井式各職の動き プリーストの場合 染井Blogではここで更新が途切れている。 よってこれ以外はデュクシが記述した各職の動きを参考にしてほしい。 ただプリの動きに関しては彼自身、マゾプリで参戦していたため熟練された記述がされている。 ドMを目指す者はぜひ目を通して欲しい というかどんな職も実際にGvに出ている人から動きやコツを聞くのがBest 経験は理論を覆す。 ただ理論は経験を凌駕するともあるし、デュクシで理屈を学び経験を先人から聞けばさらなるPSの向上につながるでしょう。 By お節介が好きな貧民街の紳士
https://w.atwiki.jp/golf-manner/pages/13.html
・予約時のマナー ここ最近は、インターネットで手軽に予約出来るようになりました。 とは言え、ゴルフ場の実務はボタン一つでデリートして終わりというわけには行きません。 簡単になったからこそ気を付けるべきマナーもあります。・予約前の注意・ネットで予約・電話で予約・キャンセルや変更
https://w.atwiki.jp/inazumaro/pages/16.html
Gvについて Gv毎日22時~23時 土日は22時-23時59分 ※ゲフェン5、プロンテラ3のみ開放 この鯖のメインイベントのひとつといえるGv。 見事砦を取得できれば、宝箱を開ける権利がもらえ、中からはスタージュエルのかけらや箱各種、そして白金貨が入手できる。 白金貨は名前的に金貨の進化系で高く売れるのは勿論であるが、売ったら首くくれ。話はそれからだ。 白金貨は神器作成に最も必要なアイテムであり、入手方法は宝箱かくじ引きから引くしかない。それ故に、神器のほしい人はこのGvで頑張って入手していただきたい。くじ引きではいつ集まるかわかったものではない。 また、最近アジトDにも時間周期で宝箱が出て、11個中1個があたりで物をまくらしい。ほしい人は狙ってみよう。ラングリに注意。 重要事項 2砦解放してあるが、どちらも好きに攻めていいというわけではない。 プロンテラは古参や熟練G向けの砦であり、初心者が突っ込んでも蒸発するのがオチである。 ゲフェンは初心者や新規G向けで、ここは古参や熟練Gは攻略禁止である。中盤にエンペを割るのも禁止。前に、中盤に古参Gが砕いた時、GMにGv終了後説教くらってました( 初心者と熟練の見極めは難しいところだが、ゲフェン砦を5回攻略するか、神器を取得したあたりが、差異ではないかと、囁かれてるが、実際難しいところである。 っていうか、プロとゲフェンの強さの違いがダンチすぎて初心者や中堅は昇ってこれない。 今後、そういった中堅達用の砦が増えることを祈ろう。 また、上級者が神器ほしさにソロGで突っ込んでくる場合があるが、困ったものである。 ちなみに、プロとゲフェンでは宝箱の中身に格差があり、ゲフェンは貧相なのにたいして、プロは豪華仕様となっている。おかげで、プロ常駐Gは天下モードである。