約 332,877 件
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/24589.html
超絶神星ネオブラックホール・サナトス SR 闇文明 (8) 進化クリーチャー:フェニックス 15000 ■進化GV-自分のティラノ・ドレイク、グランド・デビル、ドリームメイト、グレートメカオー、アーク・セラフィム、フェニックスのいずれか1体以上含むクリーチャー3体の上に重ねる。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、他のクリーチャー全てをこのクリーチャーの下に置く。 ■このクリーチャーは、このクリーチャーの下にあるフェニックス全ての「メテオバーン」能力を得る ■メテオバーン‐このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下のカードを好きなだけ墓地に置いてもよい。そうした場合、相手はその数だけ手札を捨てる。その後、相手が捨てた手札の数だけ、自分の墓地からカードを手札に戻す。 ■Tブレイカー 作者:白山羊 あんまりにも元のサナトスが絶望的なスペックだったから作りました。 フェニックスの能力を吸収できるので背景ストーリー再現ができます。 進化元は不死鳥編で登場した五大種族のうちいずれか一種類でも含んでいればいいので、各種族デッキの切り札として採用できる。 フレーバーテキスト それの瞬間、世界は再び絶望に満たされた。 評価 二番目の能力、メガメテオバーン系は使えない感じですかね…? -- 名無しさん (2019-04-29 10 43 11) デュエマのルール的にメガメテオバーンもメテオバーンに含まれるはずなので使えると思いますよ -- 白山羊 (2019-05-04 11 42 55) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/33857.html
エスメラルダ&ユニバース-不死鳥の物語- 光/自然/火 DSR (7) 進化クリーチャー フェニックス/ヒューマノイド 18000 超無限マナ進化-自分のマナゾーンのクリーチャー1体以上の上に置く。 ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中にフェニックスがあれば、1体につき1ターン、このターンの後ににもう一度自分のターンを行う。(表向きにしたカードの順番を元通りの順序で山札の上に戻す。追加ターンにこの効果は使えない。) ■自分のターンの初めに、自分のシールドをすべて見てもよい。その中のクリーチャーを好きな数このクリーチャーの下においてもよい。そのあと、この能力で下に置いたクリーチャーと同じ数、山札の上からシールド化する。 ■メガメテオバーン10:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを10枚、墓地に置いてもよい。そうしたら、自分はゲームに勝つ。 ■Q・ブレイカー 「の物語-」シリーズのエスメラルダ版。 cipで《ザ・ユニバース・ゲート》、マナとシールドから下に敷くカードを調達、そして10枚をメテオバーンすればEXウィン。 単体で準備から発動までを担えるようになった《ユニバース》である。 無論、攻撃制限や《一王二命三眼槍》 には注意。 関連カード 《究極銀河ユニバース》 《無限銀河 ジ・エンド・オブ・ユニバース》 《超新星グランドクロス・アブゾリュートキュア》 《ザ・ユニバース・ゲート》 《ゴッド・ブリンガー》 《切札ジョー&ジョラゴン -自由の物語-》 《切札勝太&カツキング -熱血の物語-》 《切札勝舞&ボルメテウス -決闘の物語-》 カードリスト greninja 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/1046.html
魔操虫ドミナンス・ワーム アンコモン 闇文明 コスト3 パワー5000 パラサイトワーム ■墓地進化―闇以外のクリーチャーを1体自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 ■このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードをすべて見せてもよい。その中に光のカードがあれば、相手のクリーチャー1体をタップする。水のカードがあれば、カードを1枚引く。火のカードがあれば、相手のパワー2000以下のクリーチャー1体を破壊する。自然のカードがあれば、自分の山札の上から1枚目を、自分のマナゾーンに置く。 (F)かの武闘会は世界中に数多くの傷痕を残していった。傷痕があれば、そこには蛆が湧くものだ。 作者:ぐりぐら パラサイトワームは個人的に結構好きな種族なのですが、いかんせん実際に使う機会にはあまり恵まれなかったり・・・(なかなか粒揃いだとは思うのですが) ※ちなみに、墓地進化のテキストはひとまずマナ進化のものをそのまま流用してみました。公式に発表があり次第修正させて頂く予定です。 評価 僕も大好きですっ!ヴィルジニアもブレードワームも出る前からデッキ作ってましたからw で、このカードなんですが、状況に応じて様々な使い方ができそうですね。 2ターン目のエマジェンで始動でき、ドロー効果が強力かつフォーチュン・ボール、メルニア、飛行男など優秀なビートクリーチャーが多い青黒、で組んでみたり、青黒赤のヴァルディに入れてみたりすると面白そうです。 MorG
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/11447.html
(名前) 悪魔神王・ナーガ・U(アンノーン)(文明) 闇(レアリティ)SR コスト(数字) 9(パワー) 17000(種族)アルファ・コマンド、オリジン、デーモン・コマンド ■(能力)墓地進化GV-自分の墓地にあるクリーチャー3体 このクリーチャーが墓地にあるとき、コストを5多く支払うことで、墓地からも召喚できる。 このクリーチャーは、自分のアルファ・コマンドの数だけ、コストを2減らせる。ただしコストは5以下にならない。 T・ブレイカー 相手のターンのはじめに、このクリーチャーが墓地にあるとき、相手のクリーチャー1体、山札の上から3枚を、墓地に置く。 相手の墓地にクリーチャーが20枚あれば、自分はゲームに勝利する。 自分のクロスギアがクロスされていなければ、パワー4000のクリーチャーとしても使える。そのクリーチャーは、クロスギアをクロスできない。また、能力はクロス時の能力とする。 (フレーバーテキスト)完全なる勝利のため、私も力になろう、U!!ー不死鳥・ソウル・V 作者:(名前)ホワイト Jの能力も得たカード。Vが熱血漢というイメージになってしまいましたが。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/33989.html
《夢見妖精(ゆめみようせい) レオーナ 》 夢見妖精 レオーナ R 自然文明 (2) クリーチャー スノーフェアリー/エレメンタリー・ワーカー 2000 ■スキルアップ(このクリーチャーの上にワーカーを持つクリーチャーを重ねて召喚してもよい。その召喚コストはこのクリーチャーのコストと同じ数少なくなる。) ■このカードが他のカードの下にある時、一番上のカードは「自分のクリーチャーが場に出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。」を持つ。 作者:イベリ子 DMRi-01「決めろ!ワールドマスター」に収録されたドリーマーサイクルの1人。 このクリーチャーを下に置くと、自軍が出る度に《白米男しゃく》効果が発動する。《夢中皇 エリザ》と同じくマナ進化の種にすることで簡単にクリーチャーの下に行くことができ、スノーフェアリーという種族も優秀なため《氷結龍 ダイヤモンド・クレバス》と組み合わせる種族デッキとしても活躍出来る。 背景ストーリーでは《教育主 エデュケイテキスト》のスクールに通うドリーマー達の1人。他のドリーマー達は元気に溢れているのに対し、夢見という名前通り眠そうにしている。 フレーバーテキスト ふわあ〜みんな元気だねえ。ワールド・マスター、なれるといいねえ〜。---夢見妖精 レオーナ 評価 選択肢 投票 良いカード! (0) 物足りない!(調整希望) (0) 強い! (0) 強すぎ!(調整希望) (0) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/5152.html
超神星バース・オブ・コスモ 光 SR 8 15000+ フェニックス/コスモ・ウォーカー ■ブロッカー ■進化GV-自分のコスモ・ウォーカー1体と光のクリーチャー2体を重ねた上に置く。 ■自分のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーのパワーは+5000される。 ■自分のクリーチャーが破壊された時、このクリーチャーのパワーは-10000される。 ■このクリーチャーのパワーが100000以上になった時、自分はゲームに勝利する。 ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 F 銀河誕生の瞬間を目撃した唯一の不死鳥だと伝説は語る。 作者:匿名 自分のクリーチャーを殺さずに16体自分のクリーチャーを出せば勝ち。 (バース・オブ・コスモを召喚したときに+5000) それ以外はデカいだけのブロッカー。 竜王の神殿 評価 《パワード・スタリオン》によってパワーを2^x倍していけば、 20000→40000→80000→160000→320000 となるので、《パワード・スタリオン》3枚をクロスすればエクストラウィンですね。 ただ召喚が難しい上に、同名クロスギアを3枚もそろえてクロスするというのも中々の難易度。 まじまん
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/31271.html
登録日:2015/02/05 Thu 22 50 41 更新日:2023/11/18 Sat 16 27 13NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM-34 W・ブレイカー φάλαγξ デュエマ デュエル・マスターズ フェニックス メテオバーン リキッド・ピープル 手札進化 手札進化V 水文明 水文明のクリーチャー 神化編 超電星クリスタル・ファランクス 進化V 進化クリーチャー 2本の魔槍によって生じる、超高密度の障壁があらゆる攻撃を無力化する! (*1) 《超電星クリスタル・ファランクス》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャー。 DM-34で登場したリキッド・ピープル/フェニックスである。 ●目次 解説 競合相手となるカード 備考 解説 超電星クリスタル・ファランクス 水文明 (6) 進化クリーチャー:リキッド・ピープル/フェニックス 7000 手札進化V-水のクリーチャーを2体自分の手札から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 メテオバーン-相手のクリーチャーが自分を攻撃した時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。そうした場合、その攻撃は中止される。 W・ブレイカー リキッド・ピープルと種族にあるものの、水のクリーチャーを採用したデッキで6マナまで出せるなら手広く採用の余地はある。 手札進化V故に手札消費が3枚とけして軽いコストとは言えないが、その効果とブレイク数を備えた水単色で使えるスピードアタッカーと考えれば まあ安い買い物だろう。 だが効果は同じ弾の《白騎士の神羅エターナル・ムーン》に似ており、あちらに比べて防ぐたびに進化元がなくなる。 つまり二度までしか効果を発揮できない。 「エターナル・ムーンも弱いってきくのにそれ以上に弱いの?それ使えなくね?」 そう思うかもしれないが全然違うのだ。 エターナル・ムーンが弱いのは、「8コストのくせに弱い」「進化元が進化クリーチャー縛りでしかも文明指定」という点であり、 「6コストとしては及第点」「進化元は文明こそ縛っているがクリーチャーであればなんでもいい」というこいつとは条件が異なる。 この軽さで出して、殴り返しのターンをメテオバーンで切り抜けつつ、もういっぱつ殴りを決める、そういう中堅アタッカーとして クリスタル・ファランクスは実に優秀なのである。つーかあっち究極進化なのに弱すぎねえ? また、手札進化故にフェニックスの弱点である「バウンス」にめっぽう強い。 他のフェニックスはバトルゾーン、墓地、マナゾーンなどと言ったところから進化元を調達するため、手札に戻るのは痛いが、 クリスタル・ファランクスは手札自体から調達するため、手札に戻るのは一向に構わないのである。 相手はバウンスすると同時にハンデスしなければクリスタル・ファランクスの再召喚を許してしまう。 なお、ドラゴン・サーガに入ってからはリキッド・ピープル自体のフィーチャーも進んだ。 このクリーチャー自体はリキッド・ピープルに依存する能力ではないが、リキッド・ピープルサポートを併用できるため採用も考慮できる。 競合相手となるカード 超神星マーキュリー・ギガブリザード 水文明 (5) 進化クリーチャー:フェニックス 15000 進化GV-自分のグレートメカオー、グランド・デビル、リキッド・ピープルのいずれか3体を重ねた上に置く。 メテオバーン-呪文の効果が実行される時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。そうした場合、その呪文は効果を失い、持ち主の墓地に置かれる。 T・ブレイカー バトルゾーンから進化元を調達するが5コストと軽く、そもそもバウンス呪文自体をメテオバーンで封じればいいので場持ちはいい。 《アクア・サーファー》あたりは鬼門だが。 より打点も大きく、パワーも高いうえ、リキッド・ピープル自体が出しやすい種族であることも考えると有力な対抗馬になり得る。 なお、「呪文発動を封じる」ギガブリザードと、「攻撃を封じる」クリスタル・ファランクス自体は相性は悪いわけではない。 共存できるならばそれもまた悪くはないのではないか。 詳しくは個別項目を参照。 零次龍程式(ゼロじりゅうていしき) トライグラマ 水文明 (5) 進化クリーチャー:クリスタル・コマンド・ドラゴン 12000 G・ゼロ-バトルゾーンに自分の、カードに能力が書かれていないクリーチャーが3体以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 進化GV-自分のリキッド・ピープル3体を重ねた上に置く。 T・ブレイカー このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。 コストをそもそも踏み倒せてしまうリキッド・ピープル進化。 効果自体はモヤシ付き準バニラだが、0コストなら話は別。 ただし、トライグラマが除去された後、その進化元を利用してクリスタル・ファランクスを出すこともできるので、 やはりこちらも共存できるならば両方採用しても面白いか。 備考 ファランクス(φάλαγξ)とは丸太のことだが、リキッド・ピープル進化は基本は武器やその使い手の呼称を貰ってくるものである。 流石にフェニックスに丸太ってジャベリンとかランサーとかパラディンに比べてひどくないかな… 実はかつてギリシャでは槍兵を密集させた陣形としてファランクスというのがあった。 みんなで分厚い鎧に身を包み、でっかい盾を持って、もう片手に槍を持つ。 そしてひたすら行進するのだ。 意外と投槍とか矢にも強かったりする優秀な陣である。乱戦?知るか。 つまり、リキッド・ピープル進化としてはファランクスはむしろ面白いネーミングなのである。 フレーバーテキストもそれを踏まえて考えると意味深い。 なお「超電星」は「超神星」のもじりか。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 相手プレイヤーの攻撃のみ適用されるメテオバーンだから使える時は使えるが使えん時は本当に使えん -- 名無しさん (2015-02-06 01 55 56) ビート環境ならそこそこ足止めに使えるか -- 名無しさん (2015-02-06 01 59 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/13526.html
超爆熱 ガイアール・ヒーロー ≡V≡ 火文明 (5) 進化アーティフィシャル・クリーチャー:ガイアール・コマンド・ドラゴン/マグマ・ストーム 25000 ■超無限進化GV-自分のクリーチャー3体以上を重ねた上に置く。 ■このクリーチャーは攻撃、またはブロックできない。 ■メテオバーン-このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりに、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。そうした場合、このクリーチャーはバトルゾーンにとどまる。 ■アクティブースト-バトルゾーン、またはこのクリーチャーの下にドラゴン、またはマグマ・ストームが3体以上あれば、このクリーチャーは次のAB能力を得る。 AB-このクリーチャーが攻撃、またはブロックできない効果はすべて無効になる。 AB-メテオバーン-このクリーチャーがタップされた時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。そうした場合、このクリーチャーをアンタップし、このクリーチャーよりパワーが小さい相手のクリーチャーをすべて破壊する。 ■ワールド・ブレイカー 作者:123 サイクル DMSS-05のアーティフィシャル・クリーチャーサイクル。 《白金のコウラン》 《アイアン・セットプラスト》 《エクシジェンス・アーマー》 《超爆熱 ガイアール・ヒーロー》 《グリーン・ドラゴニックフォレスト》 関連 《激竜王ガイアール・オウドラゴン》 収録 DMSS-05 「新世界編 第五弾 新世界への扉(ザ・ドラゴニック・ゲート)」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/38720.html
勇神星ケンタウリ・ナイトオブヴィラン SR 闇文明 (6) 進化クリーチャー:フェニックス/ダーク・ナイトメア/十勇士 13000 ■進化GV—自分の十勇士3体を重ねた上に置く。 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーが出た時、そのターン、十勇士ではないクリーチャーすべてのパワーを-7000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) ■メテオバーン—このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを好きな数墓地に置いてもよい。そうしたら、相手の手札を見て、墓地に置いたカード1枚につき、そのカードと同じ文明を1つでも持つカードを1枚選び、捨てさせる。 ■自分のターンの終わりに、多色ではないクリーチャーを2体まで、自分の墓地から手札に戻す。その後、自分の手札から十勇士を1体選び、このクリーチャーの下に置いてもよい。 作成者:Y DMCY-04「電界編 第4章 変革のエンドローグ」に登場する進化フェニックス/ダーク・ナイトメア/十勇士。cipのパワー低下で十勇士以外を溶かし、メテオバーンによりピーピングハンデスを行う。十勇士は5つの文明に遍く存在するので、状況に応じて進化元を変えて対応できる。さらに、自身の能力で墓地回収と進化元の仕込みを行える。 惑星モチーフは、太陽系に近い恒星アルファ・ケンタウリやプロキシマ・ケンタウリに存在する系外惑星。 背景ストーリーでは、《暗黒鎧 ヴィヴィラン》と同一人物。 フレーバーテキスト あたしはもう、仲間と離れたりしない。最後まで、あたしはみんなと闘う!---勇神星ケンタウリ・ナイトオブヴィラン 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/43481.html
歩く聖域 ボルゾ SR 光/闇文明 (3) 進化クリーチャー:イニシエーター/デスパペット 5000 ■進化GV-カウントを持つアルターマギ3つを重ねた上に置く。 ■ブロッカー ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■純血状態(このカードの進化条件の上にこのクリーチャーを召喚した時、進化元を全て裏向きにし、以下の能力を得る) ▶アルターマギがバトルゾーンに出た時、カードを2枚まで引く。 ▶自分のターンの終わりに、すべてのアルターマギにそれぞれ、デッキの上から3枚までのカードを裏向きでカウントとして下に置く。その後アルターマギを1つ選び破壊して良い。 ▶このクリーチャーがブロックした時、バトルの後でこのクリーチャーをアンタップする。 ▶このクリーチャーとアルターマギがバトルゾーンを離れる時、かわりに手札を1枚捨てても良い。 作者:巡るときのか フレーバーテキスト 祈りがすべて具現化する。 説明 アルターマギのサポートカード。 すべてのアルターマギにカウントを追加し、補助する。だが、アルターマギの上に乗ってしまっているので痛し痒し。大量のアルターマギを採用するデッキでないと活躍は難しい。 破壊耐性と無限ブロッカーも持っているのでこれ1つで防御力が高い。 進化元を大量に使う上、手札コストも使うので手札枚数が重要になる。 コストは低いので、何か他のカードと一緒に使うこともできる。 アルターマギの破壊置換は状況起因による永続効果なので、手札コストでは防げない。 関連カード + ... 《礼拝者 ボルゾ》 評価 現代のカードパワーと比べてください。 選択肢 投票 強すぎ (0) ちょうどいい (0) 弱い (0) 感想をどうぞ 選択肢 投票 面白い (0) 普通 (0) つまらない (0) 評価 名前 コメント