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時空の光闘ピュアウルール 光 アンコモン 4 3000 シャイン・モンスター ■このクリーチャーに覚醒した時、相手のクリーチャーを1体タップする。 ■ループ覚醒―自分の闇のクリーチャーが相手のクリーチャーに攻撃した時、このクリーチャーを《時空の黒闘ヤミノウルール》の方に裏返す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) ループ覚醒↷ ループ覚醒↺ 時空の黒闘ヤミノウルール 闇 アンコモン 4 3000 ダーク・モンスター ■このクリーチャーに覚醒した時、このターン、自分のクリーチャー1体は「スレイヤー」を得る。 ■ループ覚醒―相手のターン中、バトルが行われた時、このクリーチャーを《時空の光闘ピュアウルール》の方に裏返す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 作者:影虎 収録 襲影編 第四弾 影文明VS五文明 名前 コメント
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【作品名】大乱闘スマッシュブラザーズX 【ジャンル】ゲーム 【共通設定・世界観】 タブーとマスター・クレイジーハンド以外は全てフィギュア。吹っ飛ばされるか、特定の攻撃を受けない限り死ぬことは無い。 また、どれほどの攻撃を受けても死ぬとフィギュアになる。共通設定はプレイヤーキャラに適用される 【参考テンプレ1】 【名前】ガノンドロフ&クッパwith亜空砲戦艦 【属性】悪役 【大きさ】どちらも成人男性より大きめwith約200m程度 【攻撃力】曲がるビームやレーザーを発射する砲塔を多数装備。間断なく連射可能。 亜空砲:亜空間破壊爆弾(大き目の競技場を一個まるごと空間から切り取る爆弾)と同じ威力の主砲。 溜めに5秒ほど時間が掛かる。威力・範囲は亜空間破壊爆弾と同じ(爆発が同じエフェクト)なので、 着弾地点周辺の500m程度かそれ以上の範囲に対して空間攻撃を行える威力。 空間ごと切り取る砲撃なので防御無効。水平線まで射撃を行ったので射程は恐らくキロメートル級。 【防御力】ガノンドロフ・クッパは共通設定通り。 戦艦は大きさ相応だが、亜空間から登場したもののため亜空砲の影響を受けない(亜空間から出て来られる)。 【素早さ】ガノンドロフ・クッパの反応は共通設定通り。戦艦は移動描写なし。 また、イベントムービーを見る限りガノンドロフは数十m近くジャンプできる模様。 【特殊能力】ガノンドロフ・クッパは共通設定通り。 【長所】防御無視広範囲攻撃。指揮官の反応が速い 【短所】防御力が意外と低め。接近されると勝ち目なし 【参考テンプレ2】 【名前】カービィwithドラグーン&ブローチ 【属性】桃色悪魔 【大きさ】成人男性の半分程度(本来のカービィの公式設定より明らかに大きい) 【攻撃力】ドラグーンによる体当たりで中堅を大破させる。 【防御力】カービィ自身は共通設定通り。ドラグーンはマスターハンドに体当たりしても無傷。 【素早さ】反応は共通設定参照。 移動速度は囮を使っていたとは言えガノンドロフ・クッパが気付けないほど。 ゲーム中でもドラグーンの体当たりを避けるには軌道とタイミングを読んで回避せねばならず、 見てから(プレイヤーにボタンを押されてから)回避するのは不可能。 メインキャラの全員が光速反応であることから考えて、恐らく光速以上 (カービィの大きさに代表されるように原作設定をそのまま採用するのは不可能だと思われる)。 【特殊能力】カービィは共通設定参照。このドラグーンはアイテムのドラグーンとは違い使用制限が無い。 また、ブローチを付けているので一度死んでも(フィギュアに戻っても)復活できる。 【長所】ともかく速い。復活可能 【短所】ルール上このドラグーンと他のアイテムは同時使用できない。無敵が無い。 【共通テンプレ】 防御力:イベントムービーにおいて【参考テンプレ2】がドラグーンで【参考テンプレ1】(の戦艦)を大破させるが、 ステージやプレイヤー次第ではドラグーンに体当たりされても、全使用キャラがこれを耐える。 (正確には吹っ飛ばされはするが死なずに復帰する)ことが可能である。 言うまでもなくドラグーンを上回る攻撃(マルスの必殺の一撃)でも同等のことが可能。 よって戦いの場は「マルスの必殺の一撃を受けても耐えることができるステージ」とし、 防御力は「亜空砲戦艦を一撃で破壊するよりも強い攻撃を耐える」を通常状態の最大値とする。 ゲーム中にステージ作成機能があるため、このようなステージを存在させることは可能である。 また、無敵状態ではドラグーンより強い攻撃でも怯みも吹っ飛びもしない。 反応:イベントムービーで光学レーザーを回避するキャラがいる上、 ゲームをプレイする上でもブラスターを避けることは可能である。 よって、それと同等に渡り合える全使用キャラ及びボスキャラは光速反応である。 特殊能力:宇宙空間生存可能。 (宇宙空間のステージにおける通信で、「空気がない」とはっきり発言)。 その場回避:一瞬だけ無敵状態になり攻撃を回避する。行った後の隙も小さく(1秒未満)回数制限なし。 連続して出される攻撃や放たれてからしばらく持続する攻撃は回避不能だが、 技の前後に隙がありすぐ通過する技は(プレイヤーが相当うまい人間であるならば)確実に回避できる。 空中緊急回避 空中で行われることと、隙がやや大きいこと以外はその場回避と同じ。 【名前】マスターハンド 【大きさ】成人男性の10倍の手 【攻撃力】ドラグーン並の攻撃力でパンチや突進する。範囲は大きさ相応で数十m進む。 ビームや爆弾を出せるがこっちはしょぼいんで基本考慮しない。 【防御力】いかなる攻撃を受けても怯まない(ダメージは受ける)。 理論上、ドラグーンを何回も当てないと倒せないほどタフ。 【素早さ】至近距離で光学レーザーを発射後回避できるプレイヤーキャラクター(共通参照)と互角に戦える反応。 動きは共通設定の反応でも見てから回避は困難な程度。 常に5~10mほど浮いている。 【特殊能力】世界を作り出せる。宇宙空間で生存可能。 スマブラのステージおよび世界は全シリーズ共通で マスターハンドが作り上げている設定。 フィンガースナップをすると世界ががらりと入れ替わる。 【備考】威力などの強さは「ゲキむず」を想定。 【長所】スマブラ皆勤賞のボス 【短所】割と楽に倒せる 【戦法】戦闘場所を即宇宙空間に造り変える 3スレ目 138 名前:誰か考察待ちとランキングを編集して[sage] 投稿日:2011/07/03(日) 11 55 05.61 ID yZ8SfZGl [3/3] マスターハンド考察 ~○スレイプニル 宇宙空間にして勝ち ×フリーザ エネルギー波負け ○ゴースト 宇宙変換勝ち ×サルーイン 憑依負け ○お父様 宇宙変換勝ち ×ギガエンドラ 宇宙用兵器なので負け ○○○クトゥルー~エースキラー 宇宙変換勝ち ×ウルキオラ 雷の槍負け ×破壊神バロン 宇宙でも生きられるので負け ここから上は宇宙生存できる奴ばっか ウルキオラ・シファー>マスターハンド>エースキラー
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マスター礼装 マスター礼装戦の儀礼刀(おすすめ) 戦の次元刀 熟練の水銀触媒 妖精の包帯 勝利の軍旗 守りの盾 コメント欄 どのマスター礼装を使用してもよい 自分にあった礼装を選ぶのがいいです 分類を分けるとすると以下の3種類になります 戦の儀礼刀(おすすめ) 通常攻撃主体・自己強化無キャラ向け礼装攻撃力upが3つあるため自己強化がないキャラでもMDを相手にひるませることができるようになる 全礼装中唯一速度上昇が使え、速度上昇は攻撃速度だけでなくダッシュやひるみ時間など、行動ほとんどが速くなる。 攻撃速度上昇により早くなったスキル、通常攻撃モーション限定でつながるコンボや逆に当たらなくなるASがある スキルより通常攻撃のほうが判定が強いので攻撃力UPや速度上昇を使い、MDで通常攻撃を振る使い方が多い。 戦の次元刀 スキル使用型説明文には、クールタイムが半分と書いてあるが実際は1/3にしている。 範囲増加やスキルを連打して高速でMDになったり、MDになった後スキルを連打したりするマスター礼装。 熟練の水銀触媒 回復、攻撃、防御とバランスがいい礼装 妖精の包帯 回復が4回使えるので、他の礼装より以下の場合の時回復できるのが強みムーンドライブを発動したいけどHPが心もとない(自陣に帰らないといけない)時回復できる 大ダメージを受けても直ぐに復活できる ヒット数が多い10割スキルも死ぬことなくやり過ごすことができる 後半自陣に帰らず戦うことができる(攻める時間が増える) 一定時間攻撃力アップがついているが、スキル連発や通常攻撃型は相性が悪い。 周りをよく見て、一発一発スキルを丁寧に当てる戦法ではこの礼装がおススメ 勝利の軍旗 近くにいる味方を回復できるので、玉藻の狐の回数制限版嫁入りとして使用できる 周りのHP少ない味方がいる時に使用しよう 守りの盾 防御力アップがあるので相手の通常永パから抜けられる 状態異常回復があるのでスタンからの10割を回避できるのが強い 攻撃バフ 127% 防御バフ 0.64% 0.67331 コメント欄 疑問点等や情報不足等がありましたらコメントしてね それ以外のことでもいいですよ 画面左のメニューにてマスター礼装礼装になっております -- 名無しさん (2018-12-06 19 17 10) 名前 コメント
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08-48(RARE2) ハンターカード カードタイトル:シルバールーク パワー:700 ランク:★★★★ 武器系統:ガンランス 派生元:ガンランス 必要素材:甲殻(黄) 防具:カイザーSシリーズ イラスト:funbolt <アクティヴ/狩場>[手札(6)]:この能力は相手のターンにしか使用できない。相手は自分の手札をすべて好きな順番で山札の下に戻す。 第8弾 暴れ狂う牙で登場したガンランスのハンター 収録弾 第8弾 暴れ狂う牙
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闇ゲ本家デュエリストの一人。 本名は辻一穂。同人作家としてのペンネームもそのまま本名を使っている。 カレーと違って本名で呼ばれることは少ない。 マスターという名前は、某魔法先生の吸血鬼から取っているとのこと。 闇ゲ本家メンバーのリーダー的存在であり、デュエル以外にも座談会の進行やデュエルの実況を勤めている。 最大の特徴はその声真似のレパートリーの豊富さ。 十代、闇マリク、ユベル、ペガサス、表遊戯、本田、デュエルコンピューターなど、さまざまなキャラを演じている。 遊戯王以外では「テニスの王子様」の柳蓮二や、「うけるーwww」などが口癖の女子学生風のキャラなども。 特に闇マリク、ユベル、十代に定評がある。 実況においても5D sのMC風の実況が人気を博している。 アドリブの上手さも特徴。 しかしその一方でテンションが空回りし、自分でも何を言っているのかわからなくなるときもしばしば。 特に、寝転がりながら喋るとテンションがひどいことになる。 デッキの所持数の多さも見逃せない。 20を超えるテーマデッキを所有しており、毎回違ったデュエルを見せてくれる。 全体的にパワータイプのデッキの多いカレーに対し、トリッキーなデッキが多めである。 「混沌幻魔アーミタイル」や三邪神など、召喚が困難な重量級のモンスターが好きらしい。 幻想ノ宴でも高いテンションでプレイしており、「ガチ宴メンバー」の一人に数えられる。 しかし、同人の原稿が忙しく、しばらくブランクがあった。 その後復帰した時はブランクのためかグダグダなプレイングをしてしまう。 遊戯王とごっちゃになって「ボルテ(ライトニング・ボルテックス)引けないかな」とか考えながらプレイしていたらしい。 東方Projectにおける嫁はパチュリー・ノーレッジ。既に結婚している。 最近パチュリーのぬいぐるみを手に入れ、パッチェサーンと連呼しながら溺愛している。 最近では秋姉妹、さとりなどもお気に入り。 また、「缶けーね」「ロコもこー」などの、東方キャラと日用品を合わせた奇妙な生物も描いている。 一方で嫁としているパチュリーが目立つ本は現状ではない。嫁だからこそだろうか? ちなみに、東方のアレンジBGMはそんなに好きじゃないらしい。 テニミュが好きで、作業用BGMとして活用するほど。 聞きすぎて歌詞や台詞も覚えてきているらしい。 そのためか動画中でもたびたび「蒸気になる」などテニミュネタを発する。 パソコンが3回も故障して桜子に借りることとなったり、締め切りに追われて動画に出演できなかったり、 バイト先のコンビニが潰れたりなど、私生活でかなり苦労している。
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新ルール・ルール補正 ここでは新しいルールや、今までのルールを補正するルールなどを掲載します。しつこいようですが、ここに掲載されているルールはすべてふにぷ~が勝手に作ったものです。公式ルールに対する強制力などは一切、全く、欠片もありません。ついでに言うと、唐突に消えたりするかもしれません。 モンスター作成ルール 聖遺物作成ルールなんぞが公式サプリにでてたので、一応作ってみました。中にも書いてあることですが、基本ルールブックのモンスターには対応していません。 モンスターデータ改訂版 というわけで、基本ルールブックのモンスターを作成ルールに則って作り直したデータです。弱くなったり、強くなったりしてます。あと、フレーバーが基本ルールブックと違うのは、元になったデータがマスターデータではないからでしょう、多分。 追加特殊能力 モンスター用の特殊能力を思いつくまま追加していくところです。
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その他のルール DP(ダンゲロスポイント) 味方死亡による精神減少 ZoC(Zone of Control) 先手ペナルティ 行動提出の時間切れペナルティ DP(ダンゲロスポイント) DPとはキャラクターが瀕死または死亡した場合に発生するポイントのことであり、DPの獲得は勝利条件の一つになっています DPは瀕死または死亡したキャラクターの相手陣営が獲得します(つまり敵を瀕死または殺害すると自陣営がDPを獲得し、味方が瀕死または死亡すると敵陣営がDPを獲得します)ただし例外的に内ゲバによる瀕死または死亡ではDPが発生しません キャラクターが瀕死または死亡するとDPが「1」発生します。そのキャラクターがリーダーだった場合は1ではなく「2」発生します 特殊能力などでキャラクターが瀕死から回復したり蘇生してもDPが回収されることはありません。また瀕死から回復または蘇生後に再び瀕死または死亡した場合、新たにDPが発生します 味方死亡による精神減少 キャラクターが死亡すると周囲1マス以内にいる味方の精神力が減少します 死亡したキャラクター1人につき「1」減少します 内ゲバや制約による死亡でも精神減少は発生します 複数のキャラクターが同時に死亡する場合、各人の精神減少は死亡した人数と同回数発生します。また、それが適用されるタイミングは一人ずつではなく全員同時です ZoC(Zone of Control) MAP上で敵の素通りを防ぐルールです 移動によって別陣営の死亡していないキャラクターがいるマスへ侵入した場合、そのまま通過することはできず必ずそこで停止しなければなりません 退出する場合は無関係です(つまり移動開始場所が敵のいるマスでも移動できます) 先手ペナルティ 1ターン目先手は後手に比べ有利となるので、公平を期すため先手にペナルティが与えられます ペナルティの内容はキャンペーンによって異なります これまでにあったペナルティの例1ターン目は相手陣営のキャラクターに特殊能力を使ってはいけない 特定の特殊能力を「1ターン目使用不可」に設定する(攻撃系や移動系が多い) スタメンの1人が2ターン目からの登場となる(誰にするかは後手陣営が選択) 行動提出の時間切れペナルティ 期限までに行動提出がされなかった場合、ペナルティとしてキャラクターの行動が一部キャンセルされます 1分遅延につき1人の行動がキャンセルされます 例えば22時30分が締め切りだった場合、22時29分59秒まではセーフです上記の例であれば、22時30分00秒~22時30分59秒の間に提出すれば1人分、22時31分00秒~22時31分59秒の間であれば2人分の行動がキャンセルされます キャンセルするのは行動提出の一番下に記載されているキャラクター(行動不能状態のキャラは除く)の行動となり、ペナルティが重なると1人ずつ上がっていきます
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/12056.html
星文明に属する。命名ルールは、「スター~」です。 参照
https://w.atwiki.jp/streamergta5/pages/1031.html
プロフィール 名前 ボケモン マスター 出身地 不明 誕生日 不明 転入日 2023年12月3日 (0年266日経過) ※正式転入日が不明なため初回配信日を使用 職業 警察官 Grade 1のOfficer(巡査長) TwiX 不明 プレイヤー MARUTAKE(RIDDLE) 告知等 𝕏 X (旧Twitter) @A_Marutake 配信場所 Twitch (marutake_a) 別人格 おかあ さん - 目次を開く 目次 基本情報エピソード アーカイブ 基本情報 本人曰く、ボケモンとは犯罪者のこと。犯罪者確保時は「ボケモン、ゲットだぜ!」と叫ぶ。 ボケモン(犯罪者)を匹で数える癖がある。上記のセリフと合わせ、不快に思った犯罪者から報復を食らうことも。 警察マジfxxkの曲を作った人は尊敬するアーティストであり、ボケモンマスターとは関係ない 1/5付けで警察本採用。 エピソード エピソード募集中 アーカイブ 2023年 - 開く 配信日 # 配信タイトル 備考 2023/12/03 1 ストグラ 警察体験ボケモンマスター ストグラ 警察体験ボケモンマスター 配信が途切れたため2枠ある 2023/12/29 2 警察体験 ボケモンマスター 2024年 - 開く 配信日 # 配信タイトル 備考 2024/01/02 3 ストグラ 警察体験 ボケモンマスター 🔝ページTOPへ
https://w.atwiki.jp/monmas_x/pages/2277.html
WDビーストマスター 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 獣 攻撃 火・雷 ★5 25 2010 2801 965 781 949 獣王子のお返し 【全】攻撃力2倍+HP30%以上で即死回避 ★6 40 2603 3865 1062 816 1044 獣帝の誘引 【全】攻撃力2倍+HP30%以上で即死回避+【族】連続攻撃 詳細 覚醒 50 華麗なる群獣 【個】青種族にダメージ1.3倍 2018年3月限定(3/6~3/20) 評価:A ホワイトデー限定ビーストマスター。 こちらはコストが40と高レアリティに分類されるビーストマスターです。 緑種族限定ですが、貴重な連続攻撃を持つので孫悟空の属性付与と合わせれば討伐イベント等の周回クエストが楽になります。 HP30%以上のダメージを受けると即死回避できますが、2度続けてダメージを受けた場合は適用されないので使いどころが難しいパッシブとなります。 アビリティ 【個】毒耐性が21%アップ 【個】クリティカル発生率14%アップ 【個】HPが600アップ 【個】青種族に対して30%ダメージアップ 【個】攻撃力が900アップ 進化素材 獣の魂×3、獣の超魂×2、獣の極魂×2、虹の超魂×2、1,000,000G 覚醒素材 征服王アルギス×2、神野悪五郎×3、冥界獣バスカヴィル×3、リムファクシ×2、1,000,000G ★5・★6スキル ビーストソード 【攻】敵全体に火と雷属性攻撃 ハートキャンディ 自身のMP30回復+パーティーのMPを5回復 覚醒スキル 獣爪美艶斬 【攻】敵単体に凄まじい火と雷属性攻撃 ダメージ限界値1.3倍 ビーストシャイン 【攻】敵全体に凄まじい火と雷属性攻撃 ブレイブクッキー 自身のMP35回復+パーティーのMPを10回復 今日 - 昨日 - 合計 -