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Thank you in Come to the page of TerrnowesKingdom 本日の観光目的スパイ - 人 本日の出国者数(昨日の観光目的スパイ入国者数) - 人 重要事項 統制派のクーデター 王国内閣府 宰相 ディエゴ・コロン発 昔その勢力を大きく持っていた「ファラン閥統制派(ネオナチ)」が西部デブレシェンで武装蜂起をした。 隣国「富士の国」の一部を巻き込み国内各地への攻勢を開始している。 続報まち 友邦各国と共に 王国内閣府 宰相 ディエゴ・コロン発 我が国は地域の安定化と世界の平和の為に我が国と友好を欲する国と条約を締結していく準備ができている。 と、宰相は隔月末定例記者会見で述べた。 これは今後形成されるであろう世界秩序への対抗と現在存在する我が国への敵視行為に対向するもので有るとされている。 現在の三王同盟の周辺の強化など今後の外交の基盤にもなっていくであろう。 速報的何か 現在の警戒レベルは 「5」 常備軍の一部と即応部隊の臨戦態勢 外交情報 5月10日 我が国のブタペストにて13カ国の友邦とともに集団安全保障の為の軍事同盟の締結のための準備会合を開催。 各国代表により全6編13条40項からなる基本条約を調印するとともにこれの補助条約・最終宣言を結ぶということ。 この同盟を仮称「武装中立諸国同盟」とする 今後の日程は 11日に基本条約・補助条約の締結そののち、最終会合を実施。即日集団軍事同盟の結成 5月9日 我が国はブリテン連合王国と連携の強化と三王同盟参加を促し連合王国側もこれを受諾した。 三王同盟の強化とともに友邦各国との連携の為に今後も進めていく予定 5月1日 テレノウェス王国・ハルトニア王国・ヴェルスラント王国3ヶ国は30日付で「三王同盟」を締結 立憲君主制を共有する3ヶ国は地域の安定化と国家の安全保障をより一層強化するのが目的であり我が国としては、隣国への威嚇するものではないとしている。 3ヶ国合同の部隊を複数部隊設立することが取り決められ海軍の艦艇部隊も合同で部隊を編成する事となる。 4月29日 業務連絡 桜花国のページをテレノウェス王国のページに変更しました。 軍事情報 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 国章 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 情報 国家 テレノウェス王国 略号 TER 照野上洲 元首 フィリペ9世(FelipeⅨ) 宰相 ディエゴ・コロン(Diego Colón y Moniz Perestrello) 参謀総長 レオポルド・オドンネル・イ・ホリス(Leopoldo O Donnell y Jorris) 外務長官 バルドメロ・エスパルテロ(Baldomero Espartero, Conde de Luchana, Duque de Victoria) 内務長官 アウグスト・チャルトリスキ(August Franciszek Maria Anna Józef Kajetan Czartoryski Muñoz) 首都 バルセラ(Barcela) 人口 約5600万人 通貨 LEP(リーペ) 言語 西方言語 宗教 西方宗教 概要 7つの州(州行政)と2つの特別都市区からなり細分化すると41の県(地域行政)が存在する。 国は大規模公共事業・軍事・エネルギーなどの事業を行いそれ以外の保険や中規模公共事業は州や県が行う 首都はバルセラ 軍事 陸海空軍が主軸となり形成されている。 ヴェルスラント王国やハルトニア王国と三王同盟を組んでおり共同の運用部隊を設立している。 国家憲兵隊である「グアルディア・シビル」も両国の憲兵(警察)組織と情報を共有している。 戦略・方針について 陸海軍は伝統的な固有名称を持っており「騎士」や偉人の名などの名称が就いている。 空軍は比較的新しく編成された軍なので名誉称号などは無い。 警戒レベル 警戒レベル 状況 動員・国内外への宣言 Level.6 通常状態 常備軍の一部が警戒態勢 Level.5 国際警戒状態 常備軍の一部と即応部隊の臨戦態勢 Level.4 地域警戒状態 空軍・海軍の全軍に臨戦態勢 陸軍に国境防衛体制 戦闘に対する自省の意を伝える Level.3 近隣諸国の戦闘状態 三軍に臨戦態勢 国内総警戒令 Level.2 戦争状態 国内総動員令 国内軍治安維持を下令 Level.1 徹底抗戦 国民に徹底抗戦の呼びかけ 非降伏宣言 国家の士官(少尉~大佐)採用 1.陸海空憲四軍合同の軍大学校(一般大学相当)卒業後各軍兵学校(憲兵は陸軍兵学校)へ最低2年間学修をすることで任官採用とする 2.一般大学を卒業後各兵学校(25歳まで)へ就学、最低5年間学修をすることで任官採用とする 3.下士官採用試験4年後に士官採用試験を行うことが可能。合格後各兵学校へ最低2年間学修をすることで任官採用とする 国家の士官(大佐~ )採用 王軍大学校[4年~]━各軍兵学校[2~5年]━部隊配置(実地研修)[半年~2年]━王立軍大学校 上級士官教育課程[2年間] 公私大学 [4年~]┛ 兵学校卒業で少尉となる、上級士官教育課程は人柄や成績・やる気などを監査し7割を実地研修の成績で3割を選考し上級教育課程へ上げる。 軍学校設備 軍共通学校 王立軍大学校 大学教育課程 上級士官教育課程(士官育成校 大学校程度) 王立軍医学校(医務官の育成校) 王立軍工業校(開発者の育成機関) 王立高等軍校(若手の下士官の育成校) 組織内指揮系統以外に任務別司令部が存在する 国境防衛統合司令部 国際協力活動統合司令部 緊急事態対応統合司令部 兵站統合司令部 首相府 └国防省 統合参謀本部 ├陸軍 | └方面統合軍(地域ごとの師団の統合運用組織) ├海軍 | ├艦隊総司令部(艦隊及び機動艦群の艦艇に関する指揮組織) | └基地総司令部(海兵隊や空母航空団の指揮組織※空母航空団も海兵隊も乗艦する際は艦隊総司令部の指揮下に入る) ├空軍 | ├国家防空司令部(防空任務などを中心とする国内軍) | | ├防空航空集団(制空戦闘機などが所属する部隊) | | ├攻撃航空集団(攻撃機・爆撃機が所属する攻撃部隊) | | ├輸送航空集団(輸送機が所属する部隊) | | └偵察航空集団(偵察機・管制機が所属する部隊) | └航空予備集団(予備役部隊が所属する国内軍) └国家憲兵 王国軍事(準軍事)組織(実働部隊) 所属 名称 国防省所属 王立陸軍(王国騎士団) 国防省所属 王立海軍(アルマダ) 国防省所属 王立空軍(空衛兵) 国防省所属 国家憲兵隊(グアルディア・シビル) 国土交通省所属 海上警務庁 総務省所属 警察庁防衛治安隊 諜報機関 国防省所属 TFI 内務省所属 特務警察 首相府所属 特別外交部 陸軍 三軍の中で最も歴史は古く11世紀頃の国王直属の騎士団が始まりだと言われている。 それ以前にも国王直属の騎士団は存在したものの解体や財政難・諸侯による国王宮殿の防衛などにより直属騎士の必要性が亡くなったなどで幾度と消滅そして再結成が繰り返された。 10世紀後半一部のヴァルモン侯による反乱と異教徒の侵入で国王の騎士が不在なため長期の内戦・混乱へと発展したことを教訓に1004年国王が常備の王国騎士団「ロズエクセ」が結成される。 14世紀にロズエクセにより内戦の収束が図られ王国騎士団から王立陸軍第一近衛連隊へ改変される。 18世紀の欧州の混乱から陸軍の強化が図られ今に至る。 機構軍へ1万2000人出している 組織図 陸軍参謀本部 ↓ 軍集団 ↓ 師団・旅団 ↓ 連 隊 陸軍参謀本部 | ├地上軍即応旅団 | └第35エンリケ王外人部隊旅団 | ├軽戦力軍集団 | ├第3アルバ公家歩兵旅団 | ├第5プリンシペ・デ・アストゥリアス近衛連隊=空中機動歩兵旅団 | ├第7ゴンザーガ家私兵要塞歩兵連隊=機動歩兵旅団 | ├山岳歩兵師団 | └第1首都王宮警備旅団 | ├重戦力軍集団 | ├第2ナバラ副王騎馬槍兵連隊=装甲師団 | ├第4ミラノ公騎馬 機械化歩兵旅団 | ├第6グアダラマ装甲歩兵旅団 | ├第8メリダ機械化歩兵旅団 | └第14偵察機兵連隊 | ├地域旅団集団(予備役旅団) | ├北方管区旅団(連隊) | ├南方管区旅団(連隊) | ├東方管区旅団(連隊) | ├西方管区旅団(連隊) | └中央管区旅団(旅団) | ├支援旅団集団 | ├通信旅団(主軸:連隊1大隊3) | ├工兵旅団(主軸:連隊1大隊3) | ├対空砲兵旅団(主軸:連隊1大隊3) | └施設旅団(主軸:連隊1大隊3) | ├合同部隊編成準備集団 | ├第一準備旅団 | ├第二準備旅団 | ├第三準備旅団 | └第四準備旅団 | └航空機集団 ├第一王室竜騎兵旅団 └第二王室竜騎兵旅団 陸軍参謀本部 陸軍を統括する最高軍集団。長は陸軍大将(戦時は元帥)が就いている。 軽戦力集団 機動性を特化した部隊の集団 空中機動部隊や装輪化部隊・山岳部隊など軽歩兵などの歩兵戦力を中心としている。 重戦力集団 戦車部隊など装甲戦力の部隊の集団 機械化部隊と戦車部隊など装甲戦力を中心している。 地域旅団集団 予備役や常備州兵の集団 通常時は連隊規模の訓練担当州兵連隊として組織されている。 支援旅団集団 対空・工兵・通信などの後方支援を担当する小規模旅団 合同部隊編成準備集団 連隊規模の部隊を中心に各国と連携するための準備部隊 師団・旅団と編成 基本的な編制を旅団編制とし、2個師団・20個旅団・1個連隊で構成されている。 海軍 各国と合同で演習をするなど幅広く行動してる。今年には観艦式が行われ多種多様な国との交流がなされた。 14年9月より即応性を強化した艦隊を整備する。 艦船接頭辞はテレノウェス王国海軍艦艇:KTS.(King of Terenowes Ship)を使用している。 海軍の正規軍人は艦艇部隊2万人海兵2千人 予備役に9千人で構成されていて予備役は提携運輸企業などに就職している 艦艇 軽空母 1隻 テレノウェス級 強襲揚陸艦 4隻 フェリペⅠ級2隻 1番艦フィリペⅠ 2番艦エンリケⅡ サンチョⅣ級2隻 1番艦サンチョⅣ 2番艦フェルディナンドⅣ ミサイル巡洋艦 バルセロナ級ミサイル巡洋艦 1番艦バルセロナ 2番艦ビルバオ マドリード型ミサイル巡洋艦 1番艦マドリード 駆逐艦 6隻 ドン・フアン・デ・アウストリア級 1番艦ドン・フアン・デ・アウストリア 2番艦クリストーバル・コロン 3番艦カルロス・マリア・イシドロ・デ・ボルボーン 4番艦アレクサンドル・ド・ブルノンヴィル 5番艦アルバロ・デ・バサン 6番艦アンブロジオ・スピノラ フリゲート 16隻 フェルナンド・アルバレス・デ・トレド級 (輸出艦を含め計31隻製作) 1番艦フェルナンド・アルバレス・デ・トレド 2番艦フェリックス・デ・アサーラ 3番艦フェデリコ・グラビーナ 4番艦フィリップ=フランソワ・ダランベール 5番艦フェルナンド・デ・アウストリア アントニオ・デ・ウジョーア級 1番艦アントニオ・デ・ウジョーア 2番艦アレッサンドロ・ファルネーゼ 3番艦アロンソ・ペレス・デ・グスマン 4番艦アントニオ・オラゲール・イ・フェリウー エマヌエーレ・フィリベルト・ディ・サヴォイア級 1番艦エマヌエーレ・フィリベルト・ディ・サヴォイア 2番艦ゴンサロ・フェルナンデス・デ・コルドバ 3番艦フアン・プリム 4番艦サンティアゴ・デ・リニエルス 5番艦バルタサール・イダルゴ・デ・シスネロス 6番艦ガブリエル・デ・アビレス・イ・デル・フィエーロ 7番艦ブラス・デ・レソ 組織図 海軍統合司令部(諜報部込み) │└艦隊総司令部(9個常設艦隊) │ ├第一艦隊「国王家直属海上騎士団」 │ ├第二艦隊「南方候爵家海上騎士団」 │ ├第三艦隊「北方候爵家海上騎士団」 │ ├哨戒艦隊「アンゴ公直属商船防衛船団」 │ └掃海艦隊「メリア王女直属海上保安船団」 └基地総司令部(2個海兵旅団) 第一艦隊「国王家直属海上騎士団」 11隻 第1軽空母制海群 旗艦 空母テレノウェス 第11海上騎士隊 旗艦 DDGドン・フアン・デ・アウストリア 第12ミサイル海上騎士隊 旗艦 CG マドリード 第二艦隊「南方候爵家海上騎士団」 10隻 第21遠征制海群 旗艦 LHAフェルディナンドⅣ 第22遠征制海群 旗艦 LHDエンリケⅡ 第13ミサイル海上騎士隊 旗艦 CGバルセロナ 第三艦隊「北方候爵家海上騎士団」 10隻 第23遠征制海群 旗艦 LHAサンチョⅣ 第24遠征制海群 旗艦 LHDフィリペⅠ 第13ミサイル海上騎士隊 旗艦 CGビルバオ 用語関係 空軍 基本3軍の中で最小の規模ではあるが防空など重要な任務を行っている軍である。ここ最近の航空事情の変化が少ないためC.18を長年使用している。開発はSa-24まで行われたが予算などの都合から採用されない。 陸上警備には基地警備隊が編成され方面基地司令部に2個警備連隊保有している 空軍参謀本部 ├--戦闘航空集団 ├--爆撃航空集団 ├--輸送航空集団 └--支援航空集団 現在採用武装 名称 部類 配備数 予定数 備考 C.8 戦闘機 退役 60機 第一世代機で旧式のため博物館にあるもの以外は解体されている C.12 戦闘機 退役 50機 旧式機のため退役、若干の近代化改修の後残余機は予備役へ移行 C.18 戦闘機 退役 50機 Sa-12の後継進化系 重戦闘機としての武装は当時は十分であったが今では不十分と言わざる得ない状況である C.21 戦闘機→練習機 50機 50機 戦闘機として調達されたが次期戦闘機開発に拍車がかかり練習機へ移行 C.25 戦闘機 退役 80機 Sa-18の後継機として開発された多用途戦闘機。十分な火力を持つ我が国の最新鋭機である C.26 戦闘機 60機 60機 小型で安価尚且つ量産性のある小型戦闘機開発によって開発された戦闘機。戦略空母や通常の空母にも乗せられ尚且つ垂直離陸も可能となっている。 C.28 戦闘機 80機 80機 備考 RmC-003 大型輸送機 26機 26機 備考 RmC-002 中型輸送機 56機 56機 備考 国家憲兵隊(グアルディア・シビル) 陸軍のお下がりの戦車及び装甲車を装備としている。装甲車の色は白で統一されている。 通常時は、憲兵隊は警察とともに行動しており重要施設や公共施設・空港・港湾などに駐在、重要人物や国境警備もしている。 系統上は国防省の下に置かれているが、独立性のために法的には国家元首の直下となっている。全責任は国家警察軍長官が取ることとしている。 軍警察と軍公安がこの軍に集約されている。軍警察の通常行動規模は連隊(統合部隊として旅団を使用する)、軍公安は大隊規模で行動する。 2個憲兵旅団・26個憲兵連隊・28個軍公安大隊 外交項目 国交 国名 富士の国 ハルトニア王国 ヴェルスラント王国 暁の海国 アルブース共和国 諸刃ノ国 コルセア社会主義共和国 イールディア連邦共和国 ガルマニア第六帝国 山の国 同じ地中海に面する国として、友好関係を築きたいです、どうかよろしくお願いします。 -- ミュラー (2015-03-26 23 29 44) ミュラーさんへ、国交を結んで頂きありがとうございます。これからもよろしくお願いします。 -- 桜花サクラ (2015-03-27 19 49 37) よろしくお願いします!遅れましたが、ガルマニア第六帝国の者です -- ミュラー (2015-03-27 23 02 06) 隣国ですので、友好関係を築きたいので、国交を結ばせていただきたいです。定期便の運行も大丈夫です。観光客が増えたら儲かるなぁ(ゲス顔) -- ゆっくり匠 (2015-04-11 16 52 38) どうも、コルセア社会主義共和国の者です。隣国にあたるので国交を結ばせて頂きたいです。どうか、よろしくお願いします。 -- mizo322 (2015-04-14 01 31 12) 定期便をぜひ我が国に対しても就航させていただけないでしょうか。 -- ミュラー (2015-04-21 00 11 31) 山の国です。我が国はヨーロッパを重要視しており、貴国と友好関係を築きたいと思っております。そこで友好の第一歩として国交を結んでいただきたいです。どうかよろしくお願いします。 -- yama (2015-05-02 16 26 25) こちらこそよろしくお願いします -- 桜花サクラ (2015-05-02 17 29 28) 会合の件ですが、総統閣下が多忙(中間試験)のため欠席いたします。誠に申し訳ない…… -- ミュラー (2015-05-10 20 33 28) 国際連合の者です。貴国にぜひ参加してもらいたいのですが、もしよろしければ国際連合のページの参加申請にて一言お願いいたします。 -- たくわん(taku2003) (2016-03-05 23 40 00) 名前 コメント 所属・締結同盟 我が国は同盟に関しては国防同盟を主軸に現在下記の通りの国と同盟を組んでいる。 不可侵条約はどこの国とも締結を受け付けております。 外交政策の方向性としては、積極的な平和主義を基本にした基本的武装中立を採っている。 名称 状態 根拠条約 その他 ハルトニア王国 四王同盟 多王国間安全保障条約 全軍における協力と各省庁間での連携・基地の貸出・合同部隊の編制 ヴェルスラント王国 四王同盟 多王国間安全保障条約 全軍における協力と各省庁間での連携・基地の貸出・合同部隊の編制 ブリテン連合王国 四王同盟 多王国間安全保障条約 全軍における協力と各省庁間での連携・基地の貸出・合同部隊の編制 富士の国 照富同盟 照富安全保障条約 全軍における協力と各省庁間での連携・基地の貸出 暁の海国 照暁同盟 照暁安全保障条約 全軍における協力と各省庁間での連携・基地の貸出 諸刃ノ国 桜諸同盟 照諸安全保障条約 全軍における協力と各省庁間での連携 アルセイア連邦 相互恵国待遇・不可侵 全軍と各省庁間の親密な協力 外交用 貴国との様々な面で共に良い発展を図るため、同盟を結びたいです。御検討願います。貿易や技術交流なども出来ると思います-- ゆっくり匠 (2015-02-23 17 29 19) それと領土ですが、スウェーデンを推薦します。そしてENAXに加盟して欲しいのですm(_)mENAXについては組織のページをご参照ください -- ゆっくり匠 (2015-02-23 17 33 09) ゆっくり匠さんへ、今のところ同盟や加盟などに関しては考えておりませんが前向きに検討させていただきます -- 桜花サクラ (2015-02-23 17 44 21) 領土に関してはそこら辺がいいかなと思っておりましたのでその際は友好的にお付き合いさせてもらえればと -- 桜花サクラ (2015-02-23 17 46 48) 了解です。いつでも貴国をお待ちしていますよ -- ゆっくり匠 (2015-02-24 22 12 41) サクラさんにはこの場をかりてお礼申し上げます。貴方様のおかげで自分のマイクラライフが変わりました、有難うございます -- fletcher (2015-03-01 10 46 26) fletcherさんへ、もし私の作品などを見てマインクラフトライフが変わったというなら私としても嬉しい限りです -- 桜花サクラ (2015-03-01 19 04 04) サクラさんはじめまして、いつも動画見させてもらってます。実は今マイクラPVを作成中なのですが、多分ソビエトマーチの曲になるかもです。そしてサクラさんのに似てるシーンもできてしまってます...そこで許可をいただきに来たのですが...よろしいでしょうか? -- 大龍 (2015-03-06 17 25 58) そう言うのは言ってもらえると誤解がないので嬉しいです。 どうぞどうぞむしろ歓迎です -- 桜花サクラ (2015-03-06 19 38 02) こんにちは、諸刃ノ国のブレードです。活動しはじめで、戦力など乏しいものがありますが、領土が確定したらぜひ同盟や技術交流をお願いします -- 諸刃ノ国-ブレード (2015-03-06 23 15 11) サクラさんありがとうございます。これで安心して作成できます。ご協力感謝します。 -- 大龍 (2015-03-07 21 05 56) こんにちは、S S IndustryのSawappyです。いつもニコニコ動画を見させてもらってます。現在、当方の航空機開発が難航しており航空機の赤石技術支援をお願いしたいのです。どうか検討お願いします。 -- Sawappy (2015-03-16 10 54 57) 大変返信の方遅れて申し訳ございません。いつも動画などを見ていただきありがとうございます。 -- 桜花サクラ (2015-03-18 18 20 52) 赤石技術の支援は直接Skypeの方にその旨を添えてデータの方を送って頂ければ -- 桜花サクラ (2015-03-18 18 21 49) ありがとうございます。そちらのskypeIDが分からないのでsawappy3791にコンタクトをお願いします。 -- Sawappy (2015-03-18 19 45 36) アルセイア連邦のゆかほむです。同盟を結んでもらえないでしょうか。メリットはないかもしれませんのでお気に召さなかったら断ってもよいです。 -- ゆかほむ (2015-03-25 19 32 48) 名前 コメント 輸出 注意事項 二次配布厳禁 自己製作と主張するのはNG 輸入の際は必ずコメントへ(義務ではない) 研究は自由 上記を守れない場合は・・・ね?^^ 輸出兵器 A145駆逐艦 A144揚陸艦船体 物品名 DL 種類 PS 注意事項 A144揚陸艦船体 輸入 艦艇 144 艦橋は自分で作ってね☆ A145駆逐艦 輸入 艦艇・武装 145 FCSや内装は各自で。武装はプレゼント Aka-101旅客機 輸入 航空機 無し 旅客機 Aka-201旅客機 輸入 航空機 無し 旅客機 Aka-202旅客機 輸入 航空機 無し 旅客機 龍ヶ篠帝国連邦です。輸入させていただきます。 -- (fletcher) 2015-03-20 22 11 26 輸入させてもらいます~ -- (ミュラー) 2015-03-20 22 19 53 クラフティン共和国の者です。輸入させていただきます。 -- (スギヤンmax) 2015-03-20 22 27 24 どうぞどうぞです -- 桜花サクラ (2015-03-20 22 56 02) A145駆逐艦を輸入させていただきます。研究のためです -- 大龍 (2015-03-21 03 11 51) A145駆逐艦を輸入させていただきます -- kuma (2015-03-23 15 07 58) どぞぞ -- 桜花サクラ (2015-03-23 18 40 23) 輸入させていただきます。 -- yama (2015-03-24 15 18 21) 瑞穂共和国連邦、輸入させいただきます -- pakfa (2015-03-25 00 34 14) ソルビア帝国 輸入させていただきます -- Sorujiment (2015-03-27 09 05 59) 第3帝国、A144型を輸入します。上部構造物を作って、自国に配備は可能ですか? -- 猛犬愛護団体 (2015-04-20 21 43 00) どうぞぞぞ -- 桜花サクラ (2015-04-20 22 22 56) アンタレス独立国です。輸入させていただきます -- 山猫 (2015-04-21 05 35 12) どうぞどうぞです -- 桜花サクラ (2015-04-21 07 57 18) A144揚陸艦船体研究輸入させていただきます -- 諸刃ノ国-ブレード (2015-04-26 16 41 08) どぞぞ -- 桜花サクラ (2015-04-26 17 16 03) A145駆逐艦ダウンロードさせていただきます -- skylink (2015-04-30 18 58 27) A145駆逐艦ダウンロードさせて頂きます。 -- cfg0727 (2015-05-10 17 11 22) どうぞです -- 桜花サクラ (2015-05-10 18 06 33) A145駆逐艦oyobi -- yuyuyuuta (2015-05-15 23 57 59) A145駆逐艦およびA144揚陸艦船体輸入させていただきます -- yuyuyuuta (2015-05-15 23 58 26) A144揚陸艦船体および各種旅客機を輸入させていただきます -- リスペクト大将 (2015-05-16 00 00 53) A145駆逐艦を輸入させていただきます。 -- garizamurai (2015-08-08 16 12 54) A144揚陸艦船体を輸入させていただきます -- ゆかほむ (2015-08-09 10 31 19) A144 揚陸艦船体 輸入させていただきます -- ハヴ (2015-09-03 19 57 10) A145駆逐艦を輸入させていただきます。 -- 秋山連邦 (2015-09-05 16 09 15) A144 揚陸艦船体輸入させていただきます -- エリシア共和国 (2015-09-05 18 02 51) A144揚陸艦用船体、Aka-202旅客機を輸入させていただきます -- fletcher (2015-09-07 17 42 38) 追加でAka-101,201を輸入させていただきます -- fletcher (2015-09-14 16 38 39) カーペンター民主主義共和国ですAka-101を輸入させていただきます -- Bisihop1059 (2015-10-24 20 58 05) A144揚陸艦船体及び全ての旅客機を頂きます -- 紅葉 (2015-10-26 20 11 23) 旅客機全部いただきます -- ミュラー (2015-10-27 17 45 12) A144、A145輸入させていただきます -- Guren.P (2015-11-06 17 36 07) 揚陸艦を輸入させていただきます。 -- Harutakoyuki (2015-12-10 10 59 08) A145駆逐艦を輸入させて頂きます! -- 爽 (2015-12-20 12 21 05) A144揚陸艦船体を輸入させていただきます -- 秋山連邦 (2015-12-20 13 58 40) Aka-202旅客機を輸入させていただきます -- esekagaku (2015-12-29 23 20 40) グリカニア王国、Aka-101旅客機輸入させていただきます。AWACSへの改造と配備は可能でしょうか? -- Erwin (2016-01-12 23 34 14) 夏の木国のものです。a145駆逐艦を輸入させていただきます。 -- natuki3120 (2016-03-09 16 10 33) 輸入させていただきます -- mugenteikoku (2016-03-11 00 04 58) プロシア連邦共和国のものです。DLさせていただきます! -- おやすみ (2016-03-11 02 49 55) 輸入させて頂きます -- TAMANEGI (2016-03-30 20 40 10) アルデラ帝国の者ですA144揚陸艦船体を輸入させて頂きます -- aki (2016-05-14 20 03 10) A144、A145、および各種旅客機を輸入させていただきます。自軍への配備はokですか? -- tatatatata (2016-05-24 18 51 13) ↑すいません 上のコメントに書いてありました。 -- tatatatata (2016-05-24 18 53 59) ロンディバルト民主共和国です。A144駆逐艦及びA145揚陸艦用船体を輸入させていただきます。 -- ペルシャール・ミースト (2016-05-25 17 17 47) A145駆逐艦輸入させていただきます -- nagi2469 (2016-05-25 22 06 01) 名前 コメント 政経体制(国内情報) 政治 国家元首の下に社内府及び内閣府が置かれている。元首は内閣府への内政及びその他における政を一任することにより立憲君主制に近しい制度をひいている。 内閣府の下には6つの大省(統合省)が存在しその下に実務省庁を置いている。 統括省の長は統括省長官と呼称され、民間人から選出された議員以外なることが許されないものとなっている。 税務の不正備蓄や省庁間のバランスを保つため内務総省に入税庁、財務省に出税庁そしてそれの取りまとめ報告を法務省の税務調査庁が置かれる。 国王 | └内閣府 |読んで字のごとく。首相を長とする政務統括機関 | └諜報統括機関 ├国防統合省 | 5軍の指揮統制及び予算配分・軍人の福利厚生などを統括して行う機関 | ├陸軍省 ├外務省 ├海軍省 |└情報戦機関 ├空軍省 | ├国家憲兵省 | └戦略担当特務局(戦略軍) ├内務総省 | 国内行政を統制する省。国防省並みの権力を保持し政界への影響も大きい ├財務省―出税庁 ├自治行政省―入税庁 ├法務省―税務調査庁 ├警務保安省――┐ └情報・宣伝省 ├農林水産省 ├警務局 ├厚生労働省 ├公安局 ├国土交通省 └国内軍局 ├運輸通信省 ├産業工業省─専売担当庁 └環境省 経済 現在我が国には大きい財閥が3つそれ以外の有力な企業が多数と言う世界的に見ても珍しい状況に有ります。 大きな財閥と行ってもその三財閥共に出は軍事産業や国際取引を主とする総合商事である。 経済の状況は大変良く、国内の6割型が中間所得層である。三割五分程度の低所得者層も他国と違い高い生活水準でいられる様に政府自治体から補助金(商品券など)を配給している。 教育 この国の教育は小中高と基本一貫制度を取り、地域への貢献と思春期での高負荷な受験競争をなくすことが目的とされています。 この一貫校以外に専門知識を身につけ即戦力での現場指揮を可能にする「専門高等学校」 私立では小中高大と一貫で企業のトップなどを育成する校などが存在する。 小中高の一貫制度(義務教育)終了後はより高度な学術を身につけるために進む大学か社会生活を行う上で必要な資格などを取得させる就業校へ進学するものが多い。 上記の二つはどちらも大学卒業認定が付与される仕組みとなっておりこれによって国民の就労効率や企業の利益につながり経済状況が良くなる。 労働 労働は最高で1日8時間 週40時間以内でないといけない。 それ以上の労働は時給換算時の二倍で労賃を払わなければならない。 上記は週8時間以内でなければならない。 軍事法制 予備役に関する法 予備軍人及びそのそれの補助法 その他リンク ニコニコ動画マイリスト YouTubeチャンネル
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クラフトン とは、【ヨッシークラフトワールド】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 コメント プロフィール クラフトン 他言語 初登場 【ヨッシークラフトワールド】? 探し物を探しているキャラクター。 作品別 【ヨッシークラフトワールド】? 探し物を渡すとスペシャルフラワーを貰える。 元ネタ推測 Craft コメント 名前 全てのコメントを見る?
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このページは、一ヶ月間更新が行われていません。一週間以内に返答が確認できない場合は、世界地図並びに国家一覧からの削除が行われます。 IDB識別旗 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 今日の訪問者 - 人 昨日の訪問者 - 人 ※海上兵器の項目を更新 ・目次 ニュース 概要 構成内容 歴史 兵器紹介 コメント欄 ・ニュース 新型砲完成 巡洋艦クラスに搭載可能な小型の連装砲が完成したと発表された。Iwatti局長はこれに対して「非常に強力なこの砲は、砲戦での優位性を高めるものになる」とコメントしている。 艦隊増強計画始動! IDB上層部は、艦隊の戦力を増強する旨を発表。手始めとして、主力戦闘機を多数搭載可能な大型空母の建造を開始した。 新型戦車のお披露目 本日、新たな戦車がお披露目された。※詳細は画像を参照 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=540) バックナンバー +... 造船開始! 久々にやる気が出たので、活動再開(?)。取り敢えず、巡洋艦クラスを造船中。 最新鋭潜水艦”Hammer Head”完成 本日、極秘に開発が進められていた潜水艦。SS-02"Hammer Head"の完成披露宴が行われた。事前に設置されたカメラでの撮影のみが許され、報道関係者の内部への立ち入りや出席していた開発関係者への取材は一切禁止された。 △Iwatti局長との貴重なツーショット 核の保有および核実験の必要性 先日行われた核実験に対し、否定的な声が上げられていることにIDB上層部は次のようなコメントを発表した。 「我々は国家ではなく企業である。企業とは顧客のニーズにできるだけ応えれらるように商品を用意しなければならない。全ての国が核を使用しないと明言していない以上、核を商品の1つとして保有しておくのは否定されるべき行為ではないと確信している。また、核が使われる可能性がある以上、それによってどれだけ我が社の商品が影響を受けるのかは、カタログに明記しておかなければならないことである」 また、この発表と同時に核弾道ミサイル、自走砲弾サイズの核砲弾の存在を明らかにした。 アラル海軍基地近海で核実験 本日15 32に、アラル海軍基地より沖合約70km地点で大型熱核弾頭の爆破実験を行った。実験の目的は、爆心地からの距離における主力艦への影響調査であると発表された。 弾頭を搭載したU-18輸送機(S-18A戦闘機を改造したもの)は、15 00にスクラップヤード空軍基地を離陸。目標ポイントへ到達後、機内にて信管などの取り付け作業を行った後、15 30に投下。投下された弾頭は、高度800mにて爆発した。現在、艦への被害状況を確認中。 なお、周辺国への放射性降下物の危険はないとのこと。(2014/07/24 16 51 43) ※追記 被害状況の確認終了。海上では、爆心地から半径2km以内に配置された艦は全て轟沈。2.5km以内で大破、3km以内で中破という結果となった。潜水艦は、爆心直下の海面より半径250m、深度120mに配置されたものは、ほとんどが圧壊していた。そのほかにも、半径5km以内の艦には重度の健康被害を引き起こす量の放射線が検出された。 ▽爆心より2.6km地点に配置された艦。左半分が大きく抉れているのがわかる。 . △実験が行われた場所(使用ツール:google earth) △今回使用された弾頭。開発コードはAN602。 スエズ戦争に参戦決定 IDB上層部は、スエズ戦争への参加を正式に発表した。連合軍側からの石油物資などの提供を条件に、陸・海・空全ての戦力を要求に応じて提供するとのこと。しかし、我が社は企業であり、同盟国側から今以上の物資の提供や今後の企業発展につながる条件などが提示された場合、同盟国側として参戦する可能性もあるとの発言もあった。 独立国家安全保障条約機構軍へCSG-03の一部編入を発表 有事の際に迅速な対応を行う目的で設立された”独立国家安全保障条約機構軍(通称アイサット・フォース)”に、我が社の最新鋭艦であるCSG-03を12隻、機構軍に編入させることを決めた。さらに上層部は、現在建設中である軍港をひとつ、機構軍の母港として解放する計画であるとも発言した。なおCSG-03は目標数まで生産が終了していないため、いまのところ編入は12隻にとどまっているが、数量の確保が出来次第、さらに編入数を増やしていくとのこと。 戦略爆撃機を公開 IDB上層部は新たな爆撃機を公開した。この爆撃機は、敵の殲滅が目的ではなく、奇襲や敵の撹乱が目的とのこと。また、これの完成を受けてB-13爆撃機が空軍の基地から本部のほうへと回収されるようだ。 CNA、カリブ諸国協力機構が発足 先日より、関係が悪化していたクラフティア独立国家連邦との連名で、CNA:カリブ諸国協力機構が発足した。上層部はデフコンを5に戻し、航空機の空中待機、潜水艦の潜水航行を解除すると発表。これにより、カリブ海周辺を取り巻いていた緊張状態は収束に向かっていくものと思われる。 カリブ海での大規模演習にて公開。DDG-05 今回、カリブ海での大規模演習を行うと発表したIDB上層部は、この演習にDDG-04の派生型であるDDG-05の参加を明らかにした。DDG-05はステルス性を持ち、大量破壊弾頭を搭載した中距離弾道ミサイルの発射を行えるよう設計された船であり、今回の演習では弾頭を搭載しない状態で中距離弾道ミサイルの発射を行うようだ。弾頭の落下地点は太平洋側になると発表している。 また、上空に巨大な機影が確認されたことから、B-13ステルス爆撃機の飛行が行われたのではないかと広報課に問い合わせたところ「B-13が飛行したという報告は受けていない」という回答にとどまった。 この大規模演習は、軍備増強をはかっているクラフティア独立国家連邦に対する牽制であると思われ、カリブ海を中心とした緊張状態は更なる高まりを見せるであろう。 新型戦闘機の公開 2014年5月21日より上空への警備強化のため、戦闘機などを空中待機させていたが、空軍の隊員から「味方の識別信号を発している見慣れない戦闘機が飛行している」との報告が多数あったことが分かった。上層部へ確認したところ、「極秘事項のためコメントはできない」との回答があった。しかし、本日24日にIDB上層部は正式に新型戦闘機の採用を発表。各空軍基地及び空母に搭載される予定だ。 メキシコ湾への警戒強化~デフコン5から4へ~ 2014年5月18日に、クラフティア独立国家連邦の発表したカリブ海への油田開発及び軍需工場の建設に危機感を抱いた我が社は、重要責任者会議を招集。同年5月21日をもって、太平洋側に展開している艦隊の一部をカリブ海側に移動させることを決定。さらに、デフコンを5から4へと引き上げ、浮上航行中であった潜水艦群は潜水航行とし、常時守秘回線にて通信することとした。また、本土上空には40機以上の戦闘機または攻撃機を空中待機とのこと。 ・概要 IDB民間軍事会社は、4000万人の社員を持つ傭兵組織である。金さえもらえばどこにでも行き、どんな軍事的行為でも働き、与えられた仕事は必ず完遂する…それがIDB民間軍事会社である。さらに、設計局を内部に持つことで、武器・兵器の開発や配備を組織内で自己完結できる。 歴史的な背景により、社会主義者・共産主義者から目をつけられている。 社歌は『不撓の魂』 ・所属 独立国家安全保証条約機構(ISSATO) ・構成内容 7人で構成される上層部。階級は軍隊に準ずる。 名前 階級 役職 Iwatti 大佐 最高指揮官・海軍省長官 Smith 中佐 統合参謀長 raven 少佐 情報局長・広報長官 ToGo 大尉 空軍省長官 fox 中尉 特殊作戦指揮官 12TYUUSON25 軍曹 陸軍省長官 夕凪 琥珀 三等兵 犯罪対策長官 陸軍 陸上での戦闘や戦車戦、諜報活動などを目的として編成された部隊。常備軍120万人、予備役94万人で構成され、予備役兵は普段治安維持部隊として活動している。諜報員の人数は不明。 海軍 戦闘艦の搭乗員や海岸付近・沼地や湿地帯などの特殊な環境下での戦闘を専門に行うための部隊。我が社は多くの艦艇を所持しているため、非常に大きな部隊となっている。前述のことから、特殊作戦軍もここに分類される。 第101レンジャー連隊 +... 最も古くから存在している連隊のひとつ。101なのは、初めて設立された際の構成員が101人であることから。どの部隊よりも早く戦線へ上陸し、前線を構築するための部隊で、世界中のどこであっても17時間以内の展開が可能である。このような組織特性から、他の専門的な特殊部隊員はこの連隊の出身が多い。 空軍 航空兵器に搭乗しての戦闘、陸軍隊員や特殊作戦部隊などを作戦地域に送迎するための部隊。我が社の戦略思想から、奇襲・強襲部隊として扱われることも多い。 ・歴史 もとはエルサルバドルのラパスに本社を持つ、兵器工廠であった。ある時、自由主義団体と社会主義団体との暴力事件をきっかけに、水面下で行われていた対立が一気に表面化し、中央アメリカ全体が戦争状態となった。この状態をチャンスととらえたIwatti局長は、両陣営へ大量の武器弾薬、はては食糧まで大量に流し、独自に組織したPMCを使って資金調達と戦力の均衡状態へと持ち込ませることに成功。戦争をもつれこませ、大量の資金を得た我が社は、B-13ステルス爆撃機を用いて、社会主義団体の基地への一斉爆撃を敢行し、土地を買占め、名前を”IDB民間軍事会社”へと変更した。 ・兵器紹介 陸上兵器 +... T95 Beetle 我が社で制式採用の決まった駆逐戦車。超弩級戦艦”ジャガーノート”の主砲を戦車砲として採用したもので、一撃の火力は数ある試作型の中でも群を抜く。 T139 Prot.A コストパフォーマンスと量産性に優れた軽戦車。対水弾を発射可能。 T63 中戦車。我が社初の正式採用された回転砲塔を持つ戦車。 海上兵器 +... PC-01A 巡視船。対空砲を搭載している。 CA-01 MAYA 重巡洋艦”摩耶”をモデルに作った。 PC-01B 沿岸防衛用の小型重武装艦。多数製造予定。 BB-01 ジャガーノート 昔作って放置されていた戦艦の中身を総入れ替えして、現代の戦闘にも対応できるようにしたもの。もともと搭載されていた兵器の多くが小型化もしくは統一されたため、以前の倍ほどに数を増設。無駄な場所をとっていたRS回路も縮小され、新たな防衛設備である”水流装甲”を展開可能となった。船内には潜水艦やボートのドックを設け、多岐にわたる任務をこなすことができる。 DDH-01 Iris 突然、駆逐艦が作りたくなったので作ってみた。現在建造中の大型空母の随伴艦となる予定。名前の読みは”アイリス” DDG-04 ミサイル駆逐艦。IDBの主力艦の1つで、小型の船体ながらも大量のミサイルを発射可能。現在、目標生産数である800隻の生産が終了、領海内に多数展開している。 CSG-08 Sansal 多目的打撃巡洋艦。名前の読みはサンサル。現在の最新鋭巡洋艦。 CSG-01 今までの建造方法とは異なり、初めに搭載したい兵器や部屋などをバラバラに作りそれを組み合わせるという方法をとった。そのため、今まで最悪だった居住性と導線の問題を解決することに成功した。 CSG-02 or 03 外装で包んだ際にミサイルの発射口であった部分を対空砲と海面制圧兵器"カチューシャ"の搭載スペースに割り当てたもの。02は対空砲のみで、03からはカチューシャが搭載されている。 CSG-05 主砲を艦船用のものから戦車砲に換装したのが05。これにより、火力が僅かながら増加した。04は主砲を搭載していないバージョン。かわりに中距離弾道ミサイルの発射が行えるよう改造されている。 CSG-08 装甲の増加とHACで動かした際に稀に誤作動を起こしていた対空砲の回路を変更したもの。06と07は装甲の増加部分が違い、耐久テストにより最適化された08が採用された。 詳しい性能諸元は こちら CVL-03 軽空母。小型の艦上機やヘリなどの運用を目的に建造。 CVL-04 Avenger 主力戦闘機の運用が可能な空母。大きさはCSG系統とほぼ同じなため、今までの軍港を拡張することなく運用ができる。 CVN-25 Nautilus 太平洋第1艦隊の旗艦を務める原子力空母。 SSN-02 原子力攻撃型潜水艦。潜水艦建造計画の初期段階に設計された艦。SS(攻撃型潜水艦)からいくつもの改装を経て現在に至る。SS-06にて動力を原子力に変更したため、型番をSSN-01へと変更した。専用機1機を搭載可能。 SSBN-06 原子力弾道ミサイル潜水艦。SSNの後期発展型で、弾道ミサイルを水中発射することができる。魚雷と弾道ミサイルを最新式のものに換装中。現在42/200隻の換装が終了。 航空兵器 +... AH-28B PHLOX WASPは大型であるため、小型化していく駆逐艦の規格に合わせる目的で建造された。小型化によって必要な部品点数が減ったため、量産性と修理がしやすい機体となった。 AH-27D WASP 空対空ミサイルを発射可能な攻撃ヘリコプター。大型の機体であるため、人員や物資の輸送もこなせる。 S-18A 戦闘機。マルチロール機として設計された。かつては空母にも搭載されていたが、S-32の制式採用から移行措置がとられ、そのほとんどが輸送任務用に作り変えられた。今ではスクラップヤード空軍基地に58機のみ存在している。 B-13 Cluster 大型のステルス爆撃機。名前の読みはクラスター。かつて領土を手に入れた際に使用されたもの。領土獲得以降の公式的な飛行記録は存在しない。各空軍基地に1機以上配備されていたが、全て回収され、スクラップヤード空軍基地に置かれている。 S-32 Swallow 新型のステルス戦闘機。S-18Aとは比べ物にならない制空能力を持っている。 S-16A2E 新型の艦載機。こちらも機密保持のため、画像は公開不可。 B-17 Light Cavalry 名前の読みはライトキャバリー。S-32の没設計案のひとつをベースに作られた機体。 ・同盟・協力関係国 ミノリニア公国 京みのる クラフティン共和国 スギヤンmax 氷山帝國 Hisame 博柳乃国 hiro 大和社会主義共和国連邦 響也 ・コメント欄 あまり、新しいページを作らないで欲しいです。 -- rokusyou (2014-02-15 18 37 08) まだ非公開にしておきたいので、新しいページの作成は、控えてください。 -- rokusyou (2014-02-15 18 37 53) 了解しました -- raven (2014-02-16 10 39 38) ぜひとも我々AECに協力していただけませんでしょうか? -- jjj123 (2014-04-20 07 11 53) 我がMT帝国と同盟を結んで頂けませんか?我が海軍が戦争に巻き込まれた場合お守り致します。 -- Hisame (2014-04-20 08 11 48) 返信遅れました。ぜひお願いします! -- raven (2014-05-17 11 55 26) AECへの参加は見送らせていただきます。 -- raven (2014-05-17 12 01 25) 連絡ありがとうございました。貴方の構想に非常に興味を持ったので、是非ともwiki内発足宣言をお願いします。 -- 塩犬 (2014-05-25 23 52 16) CNAについてメールを送信させて頂きました。時間があれば目をお通しください -- 塩犬 (2014-05-26 23 37 26) 現在、掃海艦に搭載する有人の潜水式機雷処理艇を開発しているのですが、CSG-05に搭載されている小型潜水艇の技術を利用してもよろしいでしょうか? -- 塩犬 (2014-06-19 16 58 52) 構いませんよ。どうぞ使ってください。 -- raven (2014-06-19 19 20 29) ありがとうございます! -- 塩犬 (2014-06-19 22 27 01) 核実験を行ったことに我が国は遺憾の意を表明する。 -- 猛犬愛護団体 (2014-08-02 01 06 39) 返信だいぶ遅れましたが、しばらく考えた結果、博柳乃国はIDB民間軍事会社と相互協力の関係をとろうと思います。 -- hiro (2014-08-04 21 37 59) 大和社会主義共和国連邦の響也というものです 貴社と是非とも同盟を組ませていただきたいのですが… 我が連邦は有事の際の軍隊派遣を行うということでどうでしょうか? -- 響也 (2014-08-13 01 59 53) ↑同盟の件お受けいたします よい関係を築いていきましょう -- raven (2014-08-13 03 12 05) http //www61.atwiki.jp/maikuragunzibu/pages/61.html http //www61.atwiki.jp/maikuragunzibu/pages/63.html 複数ページ所持のため、削除お願いします -- 管理人 (2014-08-23 16 09 24) シュテルン共和国の者ですがよろしければ同盟を組ませていただきたいです、まだ弱小国ですが要望有れば兵器類を輸出したいと思います -- Zero (2014-08-24 21 40 34) 我がEMRSCでは企業連合の設立を目指しています。是非貴社にも参加していただきたい所存ですが、まずは企業協定の締結をよろしくお願いします。 -- ホーキンス代表取締役 (2014-09-13 11 21 08) 活動再開されたんですね!何か私に出来る事があれば遠慮なくお手伝いさせて頂きます! -- スギヤンmax (2015-03-23 00 26 34) 名前 コメント
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第3章最少クラフトクリア~拠点島 数字は何回目のクラフトかを表します。 3章は収納箱1個だけで最後までプレーする必要があるため(収納箱を住人が作ってくれる部屋が3章には無く、大倉庫を作るクエストや設計図も無い)、極力無駄なものは拾わないようにしなくてはならない。当面使わないアイテムは拠点北側や東側周辺に捨てておいたほうが良い。 これまでの章に比べて敵が強いがおおきづちとたびびとのふくでしばらく頑張らないといけない。おおきづちの耐久度を節約するため極力無駄な敵やモノを叩かない。また与ダメージを増やすために仲間を連れて遠出するべき。 食糧事情も厳しい。空腹状態でギリギリまで頑張り、寝てHPを回復するべき。食糧を使用するのは敵が強い遠出の時のみ。 エレベーターバグを使うと2回分クラフトが減らせますがお好みで。 スタート地点で「たき火」を入手(料理用たき火で使用)。 スタート地点周辺でおおきづちを倒して「毛皮」×3を入手(カベかけタオルで使用)。 スタート地点近くの崖で「ツタ」×3を入手(ひもで使用)。 「ふとい枝」×12、「砂の草きれ」×6を拠点周辺で入手(わらベッド等で使用)。 希望のはたを拠点に立てる ガロンから温泉修復のクエストを受けて、温泉を修復≪報酬:ふとい枝×3≫ ガロンからマイラ温泉作成のクエストを受ける 1.ツタ3→ひも10 2~3.ひも×2+ふとい枝×4→たらい×2 4~6.毛皮×3+ふとい枝×3→カベかけタオル×3 ガロンにマイラ温泉完成の報告≪報酬:白い花びら×5≫ 温泉は当面不要なのでわらのとびらを外して別の場所にたき火の台所をつくっておく。サボテン果実を住人が入れてくれる場合がある。収納箱はマシン工房を作る際に必要なのでこの時点で作っておいてOK。 7.ふとい枝×5+砂の草きれ×3+たき火→料理用たき火 8.ふとい枝×3→収納箱 以下を収集しつつ、そのままベイパーを救出。バリケードは後回しにするほうがよい。 「サボテンフルーツ」なるべく多く。最低1つ取ってからベイパーの元へ。 「サボテン果肉」×2 「銅」×3 「石炭」×4 「わらのとびら」 「わらベッド」 「木のいす」 「ぶあつい肉」 「あかい油」×3 「あおい油」×3 「きんのゆびわ」 そのままベイパーを連れて南の砦でギエラ救出。砦で以下を収集。 「ろうやのとびら」(部屋を増やせるので貴重) 「ほりょのくさり」(ポイント稼ぎ用にお好みで) 拠点にもどる。帰りにバリケードでベイパー・ギエラと一緒によろいのきしを撃破する。 竜王軍バトル。先に救出しているのでベイパーとギエラが一緒に戦ってくれる≪報酬:いのちのきのみ≫。 ガロンからバリケード撃破のクエストを受ける。すぐクリアになる。≪報酬:キメラのつばさ×3≫ ガロンからベイパー捜索のクエストを受ける。すぐにクリアになる。≪報酬:キメラのつばさ×3、いのちのきのみ≫ ベイパーからサボテンステーキ作成のクエストを受ける。 9.サボテン果肉×2+石炭→サボテンステーキ ベイパーに報告≪報酬:石炭×5≫ 竜王軍バトル。ベイパー・ギエラと頑張ろう。おおきづちは使うべき。≪報酬:きずぐすり×3≫ ガロンからわらの寝屋作成のクエストを受ける 10.砂の草きれ×3→わらベッド 既存の部屋からわらのとびらを取り、拾ってきたわらベッドと合わせてわらの寝屋を作成≪報酬:わらベッド≫。達成したらわらの寝屋は不要なので元の部屋にわらのとびらを戻す。寝場所もその部屋に移せばよい。 ガロンからギエラ救出のクエストを受ける。すぐにクリアとなる。≪報酬:いのちのきのみ≫ キャンプレベルを2にするクエスト。ポイントが足りなければ宝箱やカベかけ松明を配置。≪報酬:生肉×3≫ 竜王軍バトル。引き続き厳しい戦い。ベイパー、ギエラは前半戦でやられてしまう場合が多い。後半戦はブロックを壊せる敵がいないので寝屋を修理してからまどうしに挑むのもあり。まどうしを叩くのに夢中になりフレイムの攻撃をよけられなくなるのにも注意≪報酬:旅のとびら・青≫ 最少クラフトマイラ2へ 名前 コメント
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◆ソードクラフト ←戻る (PCLv35 + 武魂職人CLv5 + 攻撃生成アップLv6) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +2 +4 +4 +2 +8 +1 +3 +2 +5 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +10% - +10% - +10% - - - 移動コスト 16 ◇ソードクラフトソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 日々精進A 武器生成時、稀に器用さが成長する ただし、同種アビリティは1つしか発動しない 2 2 - 極意書 虎の巻Lv1 『攻撃特化』仕様での装備アイテム生成時、 『攻撃生成アップ』の効果が上昇する / オート 3 0 攻撃生成アップLv9 極意書 虎の巻Lv2 『攻撃特化』仕様での装備アイテム生成時、 『攻撃生成アップ』の効果が上昇する / オート 1 0 極意書 虎の巻Lv1+ソードクラフトCLv3 極意書 虎の巻Lv3 『攻撃特化』仕様での装備アイテム生成時、 『攻撃生成アップ』の効果が上昇する / オート 1 0 極意書 虎の巻Lv2+ソードクラフトCLv5 攻撃生成アップLv9 装備アイテム生成時、攻撃性能値が上昇する 1 2 攻撃生成アップLv8+ソードクラフトCLv1 攻撃生成アップLv10 装備アイテム生成時、攻撃性能値が上昇する 1 2 攻撃生成アップLv9+ソードクラフトCLv3 攻撃生成アップLv11※ 装備アイテム生成時、攻撃性能値が上昇する 1 2 攻撃生成アップLv10+ソードクラフトCLv5 - - - - - - - - -
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サーバー情報 ver. craftbukkit-1.6.2 -R1.0 必要クライアントバージョン Minecraft 1.6.2(製品版) サーバーアドレス 182.167.92.146 稼働時間 18時~24時以降、場合によっては1時まで(30分ほど前後する可能性あり)※近々24時間対応予定 24時間対応 最大人数 60人 特色ープラグイン プラグインの効果により、経済の概念が追加されています そのため、貴重なブロック・アイテムを店で購入することができます←店の作り方はこちら また、プラグインの効果によりマインクラフトの行動全般をすることによってスキルが溜まっていきます
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HEIWA、PEAsの両機構の解体を受けて、本組織も動こうと思います。 wiki全体の組織改革と、ISSATOの存在意義を鑑み、本組織も解体することを提案します。 せっかく集まって頂いた現加盟国のみなさんには、この組織をどうするか考える権利があると思うので、コメント欄を意見を述べたり、議論をする場とします。 名前 コメント 概要 独立国家安全保証条約機構とは、独立国家安全保証条約(International States Security Assurtion Treat 通称アイサット)に基づく国家で構成される軍事同盟である。 大HEIWA条約機構、AEC、PEAs条約機構など、軍事部世界ではあらゆる勢力が存在しているが、その勢力とは別に個々の国に重点を置いた条約機構である。 国家の独立性を重んじ、不当な侵略から加盟国を守るために存在する、勢力を超越した組織である。 軍事的な同盟以外に、技術交流の場としても重点を置いている。 現在、新規加盟国を募集している。 加盟希望の方は下記コメントフォームまで。 加盟国 ISSATO加盟国、組織 国家元首(敬称略) クラフティア独立国家連邦 塩犬 IDB民間軍事会社 Iwatti 2D共和国連邦 空条みょん太郎 モーリンバロタ独立皇国 rokusyou 武蔵国 笑笑笑 民主共和制ロンディバルト帝国 ペルシャール・ミースト(hromi) リーベル合衆国 brackhornet ドルク大公国 とある三等陸佐 日本連邦 代表響也 アストリア帝国 ルウェリン 太陽聖帝国 丘元皇帝 霜月国 和 独立国家安全保障条約条文 前文 当機構は如何なる対立構造にも所属せず中立であることを誓う。 また、参加、脱退は自由で加盟国の判断により複数の組織に所属することを制限しない。 多角的な独立性の保全が求められる国際情勢の中、当機構にしか持てない役割を担ってこの組織を創設する。 第一条 締結国の独立性、自主性を尊重し、領土、人民、財産、主権を保全することを当機構の目的とする。 第二条 締結国が他の条約機構、地域連合、その他軍事同盟に所属している場合でも当機構内に対立を持ち込んではならない。 第三条 締結国は、経済的、文化的に大いに交流し、より良い国家として発展することを誓う。 第四条 第一条、第二条の下に独立国家安全保障条約機構軍(通称アイサット・フォース)を編成し、締結国が損害を被る場合に出動し武力を行使する。 第五条 締結国は、可能な範囲で機構軍に兵器または基地を提供し、機構軍の発展、維持に力を尽くさなければならない。 第六条 戦争、災害、事故などにおいて、締結国が間接的に被害を被る場合は、締結国以外にも機構軍を派遣することが可能である。 独立国家安全保障条約機構軍(通称アイサット・フォース)について アイサットフォースの目的は、加盟国の独立性の保全です。 保有する軍備は防衛や復興のために使われ、如何なる場合においても侵略には加担しません。 自国の権利が侵され、独立性を保つことが困難になったときは、申請さえすれば非加盟国にも軍を派遣します。 加盟国は、可能な限りアイサットフォースに戦力を提供してください。 権利を行使した積極的自由を維持するには軍備は必要です。 同時に軍備を運用する母港や空軍基地、陸上部隊駐屯地など、土地施設も募集します。 海上戦力 開発国家 分類 CSG-03 IDB民間軍事会社 駆逐艦 DD CVL-04 IDB民間軍事会社 軽空母 CVL 薩摩型巡洋艦 ロンディバルト共和国 巡洋艦 CA ひよこ型駆逐艦 ロンディバルト共和国 駆逐艦DD ゆら型輸送艦改型 クラフティア独立国家連邦 輸送艦 LST AOE-03 高速総合補給艦 剣埼 モーリンバロタ独立皇国 補給艦 AOE 駿河型戦艦 リーベル合衆国 戦艦 BB 土佐型航空母艦 リーベル合衆国 正規空母 CV 龍鳳型航空母艦 リーベル合衆国 軽空母 CVL 高野型軽巡洋艦 リーベル合衆国 軽巡洋艦 CL 星蘭型護衛艦 太陽聖帝国 護衛艦 DD 航空戦力 開発国家 分類 S-32 IDB民間軍事会社 戦闘機 B-17 Light Cavalry IDB民間軍事会社 爆撃機 陸上戦力 開発国家 分類 JST-01 Mercurius クラフティア独立国家連邦 主力戦車 M202 203mm自走榴弾砲 クラフティア独立国家連邦 自走砲 Mk.89 Gunslinger クラフティア独立国家連邦 自走対空砲 二四式戦車 武蔵皇国 戦車 T95 Beetle IDB民間軍事会社 駆逐戦車 T139 Prot.A IDB民間軍事会社 軽戦車 47式戦車 リーベル合衆国 主力戦車 49式120㎜自走対戦車砲 リーベル合衆国 自走砲 49式155㎜自走榴弾砲 リーベル合衆国 自走砲 宇宙戦力 開発国家 分類 宇宙駆逐艦「キャット」 ロンディバルト共和国 宇宙駆逐艦 宇宙戦艦「クジラ」 ロンディバルト共和国 宇宙戦艦 宇宙空母「バード」 ロンディバルト共和国 宇宙空母 SOLG 2D共和国連邦 巨大レールガンプラットフォーム 組織 +... 太平洋艦隊 ルガーチェック海軍基地 大西洋艦隊 ラスカルデラス海軍基地 北極海艦隊 ラグナロック海軍基地 アステラル基地 アイサットフォースに編入する兵器は各自で記入していってください。 また、可能であればskype等で公開し技術向上を目指しましょう。 アイサット・フォースに関することはこちらまで クラフティア独立国家連邦は、主力戦車級の車両を輸送、揚陸可能なゆら型輸送艦を提供します。 -- 塩犬 (2014-06-09 06 27 35) また、艦隊の母港としてラスカルデラス海軍基地を解放します。 -- 塩犬 (2014-06-09 06 28 29) IDBはCSG-03を12隻 -- raven (2014-06-09 15 50 22) 送信ミス CSG-03を12隻、提供します。 -- raven (2014-06-09 15 55 58) 現在開発中の宇宙駆逐艦並びに巡洋艦それぞれ3隻を提供します。また、艦隊の母港としてラグナロック海軍基地を解放したします。(もちろん一般的な感染も停泊可です) -- hromi (2014-06-09 20 41 46) SOLG2建造により旧式化したSOLGを加盟国上空の衛星軌道に配備し護衛に当たらせます -- 空条みょん太郎 (2014-06-14 11 52 30) PAK 3ミサイルを再改良するため、改良版(決して品質が悪いわけではない)を加盟国に配備し護衛に当たらせていただきます。 -- 桐ヶ谷唯奈 (2014-06-15 00 53 17) 艦隊の母港としてルガーチェック海軍基地を開放します。 -- raven (2014-06-15 01 14 40) 量産をを開始した、巡視船を6隻哨戒用に提供いたします。 -- ロンディバルト共和国 (2014-06-18 19 35 27) ルガーチェック海軍基地は太平洋側か大西洋側かどちらでしょうか? -- 塩犬 (2014-06-18 21 57 00) 太平洋側です。 -- raven (2014-06-18 23 27 11) 訂正です。巡視船を提供するといいましたが、間違いでした。後で確認したら駆逐艦でした。提供する数は変わらないので、お願いします。 -- ロンディバルト共和国 (2014-06-19 23 52 39) 出来れば艦の名前(型)を教えてくれるとありがたいです。 -- 塩犬 (2014-06-20 01 00 25) 駆逐艦名前は「ひよこ」です -- ロンディバルト共和国 (2014-06-22 02 51 20) あらかわいいw -- 塩犬 (2014-06-22 04 18 35) "CVL-04"3隻と、"S-32"ステルス戦闘機10機を提供します。 -- raven (2014-06-29 13 41 56) ラグナロック基地を一時的に封鎖することにしました。理由は謎のウイルスが蔓延し始めたからです。その代わりに宇宙軍の「アステラル」基地を解放いたします。もちろん海軍も停泊可能ですので、変更をお願いいたします。 -- ロンディバルト共和国 (2014-06-29 14 45 27) 編集しました。 -- 塩犬 (2014-06-29 15 00 08) 調査したところ蔓延したウイルスは25年前に死滅したはずの「YU(やる気なくなる)ウイルス」だったことが判明しました。現在ワクチンを開発中です -- ロンディバルト共和国 (2014-06-29 20 01 32) T95駆逐戦車、T139軽戦車、B-17爆撃機を提供します -- raven (2014-07-03 23 23 26) お粗末ながら、我が国の海軍・陸軍兵器を編入しておきました。 -- brackhornet (2014-07-04 00 41 10) 頼もしい戦力、大変心強いです -- 塩犬 (2014-07-04 00 56 49) 新しく開発した宇宙戦艦「クジラ」と宇宙空母「バード」を各100隻ずつ提供いたします。(これでPCが少しは楽になる、、、、設定だけど) -- ロンディバルト共和国 (2014-07-04 01 12 30) よく見たら、宇宙巡洋艦を配備していなかったので宇宙巡洋艦「ニャニイ」を40隻提供いたします -- ロンディバルト共和国 (2014-07-17 19 38 04) 我が国で造られた護衛艦「星蘭」を提供します -- 太陽聖帝国 (2014-10-18 00 37 40) 名前 コメント 活動状況 過去活動 +... ISSATO技術交流会 この鯖はホワイトリストのため、下記の表にプレイヤーネームを書き込んでください。 第二回技術交流会を8/14 21 00より行います。今回はそれぞれの技術を持ち寄って、フリゲート艦を1隻作りたいと思います。多くの人の参加をお待ちしています。 forgeのバージョンは 10.12.2.1124 。MODはHACのv2のみで行います。 サーバーアドレス:iwattimine.ddo.jp 2014/06/15 0 53 第一回技術交流会終了。ワールドデータを希望の方は、ISSATO会議場、もしくはSkypeにて配布します。受け取り希望時間をコメント欄に書いてください。 ↓ここに書き込んでください PlayerName wikiでの名前 peta0930 raven iwatti Iwatti rokusyou6623 rokusyou tomo70300131 笑笑笑 Zetashea Zetashea 質問等はこちら 入れるかどうか判りませんが、とりあえず記載しておきます。 -- rokusyou (2014-06-14 17 20 54) 申し訳ないリアルの都合が付かないため今回は不参加でお願いします -- Zetashea (2014-06-14 18 29 39) やりたかったあああああぁぁぁぁぁ!! -- 塩犬 (2014-06-14 22 07 18) そういえば聞いてなかった。verと前提MOD。 -- rokusyou (2014-06-14 22 31 22) 1.7.2で、MODははりぼてのみです -- raven (2014-06-14 22 46 09) 了解 -- rokusyou (2014-06-14 22 52 47) 幸いにして家族との外食が早めに終わりましたんで参加させて頂きたいのですが可能ですか? -- Zetashea (2014-06-14 23 04 38) 大丈夫ですよ -- raven (2014-06-14 23 10 45) 了解しました、では参加させていただきます -- Zetashea (2014-06-14 23 14 08) 第二回キボンヌ! -- 塩犬 (2014-06-23 08 51 11) 名前 コメント ISSATO規格 ISSATO潜水艦救助規格 潜水艦が事故などで着底し、自力浮上が困難になった場合に加盟国間で協力して迅速に救助活動を行うシステムです。 潜水艦側 平時はピストンドアもしくはトラップドアで閉鎖されているハッチを上部に作る。 潜水艦救難艇が接続したら、迅速に移動を行う。 潜水艦救難艇側 潜水艦側の救助ハッチに接続し、乗組員の救助を迅速に行う。 救難艇側のプロセスは、接続→乗組員移動→離艦の3段階を行わなければならないため、潜水艦への固着を防ぐよう留意しなければならない。 断面図 潜水艦ハッチ 名前 コメント ISSATO武器弾薬規格 武器弾薬の規格を統一することで、加盟国間の共同軍事作戦の効率を強化する +... 一般的な用途 名称 備考 弾頭 TNT(ID46) 装薬 カートTNT(ID407) 対水弾頭 砂(ID12),砂利(ID21) 砂が少ない場合、多くのTNTを必要とする場合はは砂利を推奨 エンジン HAC(ID209) 技術交流を行う場合、統合は必須である 加盟申請 我がモーリンバロタ独立皇国は、その独立性をより多角的に保つ為、貴機構への参加申請をする。 -- rokusyou (2014-06-01 10 33 30) 加盟ありがとうございます。登録する国家元首の名前はrokusyouの方でよろしいでしょうか? -- 塩犬 (2014-06-01 10 43 31) はい。問題ありません。管理人なんて書かれたらいろいろとアレなのでwww -- rokusyou (2014-06-01 10 44 15) 了解です。緑青かrokusyouかの二択かと思ったんですが、管理人という選択肢があったwww -- 塩犬 (2014-06-01 11 45 12) まあ、時々自分でも緑青、rokusyou、管理人の使い分けを間違えることもあります。 -- rokusyou (2014-06-01 11 48 17) 武蔵皇国はISSATOへ加盟申請します -- 笑笑笑@武蔵皇国 (2014-06-01 17 17 59) 了解です -- 空条みょん太郎 (2014-06-01 17 25 55) 我が大ゼタシア共和国はISSATOへの参加申請をします。我が国は軍備があまりされておらず機構加盟国の有事の際に我が国が支援することができないため、軍備が増強されるまで機構加盟国には一方的に守備を要求することになってしまうのですが、宜しければ。 -- Zetashea (2014-06-02 02 26 56) 条約機構の目的に「経済的、文化的交流」を追加しました。例え十分な軍備が無くとも、我が条約機構にとって貴国の加盟は価値のあるものとなるでしょう。参加を大いに歓迎します。 -- 塩犬 (2014-06-02 02 48 44) 貴機構の -- Zetashea (2014-06-02 03 24 37) 失礼、貴機構の -- Zetashea (2014-06-02 03 24 48) Oh…貴機構の寛大な選択に感謝します!我が国は貴機構への武力支援ができない分精一杯の経済的支援などをさせて頂きます! -- Zetashea (2014-06-02 03 25 50) オーシェンドはISSATOに加盟申請を出します 知識がまだ少ないのでIwattiより今後学ぶ予定 -- プラム (2014-06-04 06 39 17) 承認しました。よろしくお願いします。 -- 塩犬 (2014-06-04 11 25 29) こちらこそよろしくです -- プラム (2014-06-04 20 03 40) 最近建国したロンディバルト共和国のものです。我が国も組織の一員に加えていただきたく思います。 -- hromi (2014-06-05 18 55 11) 了解しました。参加を承認致します。 -- 空条みょん太郎 (2014-06-05 21 58 40) 承認していただきありがとうございます。まだ発展途上で交換できるものが余りありませんが、どうぞよろしくお願いします。 -- ロンディバルト共和国 (2014-06-06 00 17 17) リーベル合衆国、加盟致します。 -- brackhornet (2014-07-03 23 48 52) 歓迎します、ようこそISSATOへ -- 塩犬 (2014-07-04 00 23 18) 歓迎のお言葉、感謝致します。 -- brackhornet (2014-07-04 00 27 16) ドルク大公国です、加盟させて頂きたくまいりました。 -- とある三等陸佐 (2014-07-08 00 05 00) 加盟申請ありがとうございます。 -- 塩犬 (2014-07-08 01 06 56) 日本連邦です 加盟させて戴きたく参りました どうかよろしくお願いします -- 日本連邦代表響也 (2014-07-29 21 28 56) 申請ありがとうございます。こちらこそよろしくお願いします。 -- raven (2014-07-30 14 34 36) アストリア帝国です。加盟させてもらいに来ました -- ルウェリン (2014-08-19 11 14 06) 承認しました -- 塩犬 (2014-08-19 14 13 26) 承認ありがとうございます -- ルウェリン (2014-08-19 17 01 52) 我が国も加盟させて頂きたいです。加盟お願いします -- 太陽聖帝国 (2014-09-04 18 10 25) ファイアーストーム国加盟申請します -- かのん (2014-09-04 18 23 07) お2方承認しました。ISSATOへようこそ! -- 塩犬 (2014-09-05 01 53 01) 我がイールディアは、国家の存続と安全のため、当機構に加盟したい次第です。 -- イールディア外交官 (2014-12-16 16 31 34) 我々も当機構に加盟したい所存だ。参加申請する。 -- カメリア帝国皇帝ウィーディリア六世 (2015-02-26 06 33 07) US連邦加盟いたします -- つきのわ (2015-03-21 18 45 24) 今更言うのもなんですが加盟申請は無しということにしていただきたい。一応形式だけ話します -- ゆっくり匠 (2015-03-21 20 47 07) 名前 コメント 意見、質問、雑談など ISSATO規格の耐水弾の件。砂利では汎用性に劣ると書かれているけど、砂はTNTに使うんだし他に使い道が少ない砂利の方がいいんじゃない? -- 笑笑笑 (2014-06-03 14 33 21) 砂利は一定確率で黒曜石化し、産出場所が少ないため大量確保が難しいのではないでしょうか? -- 塩犬 (2014-06-03 16 49 51) 砂を使うメリットは、砂漠で大量に確保できる。射撃テストなどで着弾点が見やすいなどが挙げられます。 -- 塩犬 (2014-06-03 16 51 06) 黒曜石・・・まあ、間違ってはいないけど、マイクラ内だと鏃もしくは火打石ですね -- rokusyou (2014-06-03 17 01 43) 砂利は川とか海の底掘ったら大量に手に入ると思うけどなぁ。なにより、多弾頭化が進んでいる今ではTNTはさらに希少価値が高くなるだろうし。 -- 笑笑笑 (2014-06-03 17 54 37) 頭の中では火打石だったのに黒曜石と書いてたwww -- 塩犬 (2014-06-03 22 33 55) modの話をするのは少し違かと思いますが、【埋めたてTNT】というものがあります。起爆地点から連続する空間に土、砂、石、丸石を埋め立てることが出来るのですが、砂の埋めたてTNTを使えば簡単に大量の砂を確保出来ます。私が愛用しているmodなので、そのイメージで対水弾頭に砂を選択しました -- 塩犬 (2014-06-03 22 38 49) 項目に砂利も追加した方がいいですか? -- 塩犬 (2014-06-03 22 39 25) お願いします -- 笑笑笑 (2014-06-03 22 40 45) 了解しました。今スマホから書き込んでてページの編集は出来ないので、家に着いたら編集しておきます -- 塩犬 (2014-06-03 22 48 48) それか、手が空いていたらチャチャっと編集して頂けますか?w -- 塩犬 (2014-06-03 22 49 37) 了解です -- 笑笑笑 (2014-06-03 22 51 11) ありがとうございます。今後も提案、改善点などありましたら遠慮無くどうぞ! -- 塩犬 (2014-06-03 22 58 23) この勢いだとHEIWAとISSATOの二代勢力時代来ますかね -- Zetashea (2014-06-05 22 49 56) 単国を忘れてもらっちゃこまりますよ -- 憂稀 (2014-06-05 22 54 57) いやいやwww独立性を保つ為の軍備増強が進めば次第に離脱する国は増えますぞ -- rokusyou (2014-06-05 22 57 14) 近いうちにうちの鯖で技術交流会みたいなものを開きたいと思ってます。参加よろしくです。 -- raven (2014-06-06 00 00 20) 是非参加したいですが最近多忙なので難しいかもしれません。 -- 空条みょん太郎 (2014-06-06 00 03 07) 楽しくなってきましたねぇーww -- 塩犬 (2014-06-06 00 14 03) ふぇぇ…HEIWA怖いよぅ… -- Zetashea (2014-06-06 00 23 27) FALKENとF22さえあればし〜んぱ〜い無いさ〜((殴 -- 空条みょん太郎 (2014-06-06 00 32 51) 横から失礼ですけど、F22は一般公開済みだよね(笑 -- SkyLink (2014-06-06 15 57 16) HEIWA怖いな(棒) 新規加盟で2D国と友好国の金剛共和国連邦の桐ヶ谷唯奈です。 -- 桐ヶ谷唯奈 (2014-06-06 16 12 09) HEIWAは怖くないですよw 対話の扉は常にオープンですし -- 響也 (2014-06-06 16 14 05) 私の同盟国にHEIWA加盟国が多いので、個人的にはHEIWAとの対立は避けたいところです -- 塩犬 (2014-06-06 16 17 29) 私のF22はあれより高性能ですよ(ニッコリ) -- 空条みょん太郎 (2014-06-06 16 21 35) そのHEIWAとの対話をしてるつもりが最後通告も正式な宣戦布告も無しに戦争ふっかけられたのが我が国です(怨恨) -- Zetashea (2014-06-06 17 25 24) FALKENで制裁不可避((殴 -- 空条みょん太郎 (2014-06-06 17 52 10) あの時は正当な宣戦布告をした 決してそのような話はない -- SkyLink (2014-06-06 18 19 38) 一応、戦争は終結したし今後不当な戦争が起きなければそれでいいじゃないですか -- 塩犬 (2014-06-06 18 35 16) ここで論争をして欲しくないし -- 塩犬 (2014-06-06 18 35 34) そうですね… -- 空条みょん太郎 (2014-06-06 18 42 53) 皆さんはskypeやってるんでしょうか?鯖を開いたとき便利なので、やってたら教えてください。 -- raven (2014-06-07 16 59 09) 自分のは、fe.katenn です。 -- raven (2014-06-07 17 00 11) windows8なのですが、バグってスカイプ出来ませんorz -- 塩犬 (2014-06-07 18 14 43) SkyLinkさん>まあまあただの雑談なんだからそんな喧嘩腰にならなくとも…w -- Zetashea (2014-06-08 00 24 13) スカイプIDもZetasheaです…が個人情報馬鹿正直に入力したせいで連絡先登録しないと全く他者との連絡が取れません -- Zetashea (2014-06-08 00 25 16) ISSATOのチャット作りましょうか?パスで入室しないとチャットの内容を見れないようにもできますので。 -- 笑笑笑 (2014-06-09 18 42 58) お願いします! -- 塩犬 (2014-06-09 19 17 22) 了解です -- 笑笑笑 (2014-06-09 19 43 49) チャット -- 笑笑笑 (2014-06-09 19 57 24) ↑出来ました。 passは武蔵皇国にあるメールアドレスに活動名と国家名を書いて送ってください。 -- 笑笑笑 (2014-06-09 19 59 58) リアル事情で参加が出来ませんでした。ワールドデータをメールで送って頂けますか? -- 塩犬 (2014-06-15 01 09 28) 了解です。明日の昼ごろに送らせていただきます。 -- raven (2014-06-15 01 13 19) ありがとうございますm(_ _)m -- 塩犬 (2014-06-15 02 05 41) ISSATOのさらなる勢力拡大の為に、他の機構と相互防衛協定を結ぶのはどうでしょう -- 空条みょん太郎 (2014-06-22 00 02 36) いいですね。機構軍が発展してきたら共同軍事演習とかしてみたいです -- 塩犬 (2014-06-22 04 28 35) 私もそれに賛成です。 -- raven (2014-06-22 10 39 47) 自分で作っといて何ですが、ISSATO規格要りますか? -- 塩犬 (2014-07-10 12 28 52) いるんじゃないですかね。今の規格にはありませんが例えばコンフィグいじってHACで水を動かしていたりするところもあるみたいですし、そういうのは統一したほうがいいでしょう。 -- 笑笑笑 (2014-07-10 15 29 40) 了解です。必要になったらまた加筆修正するということで -- 塩犬 (2014-07-16 16 20 46) 名前 コメント
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このページは、一ヶ月間更新が行われていません。一週間以内に返答が確認できない場合は、世界地図並びに国家一覧からの削除が行われます。 ひとりごと カートキャノンを装備すると横に長くなってしまう・・・ NEWS 試作VLS画像公開 ルべ重工にて掲載 陸軍中戦車生産開始&公開 国旗 位置 +... ( クラフトマップ 様を利用して作られました) ルーベン国は、昔ちまちま資源などを集めていて、最近やっと建国できた 工業力も何もかも乏しい国である。 しかし、ここ最近は工業能力を上げており、これからも伸びるであろう。 情報 国名 ルーベン国 大統領 はる 略号 RBN 人口 (不明) 総面積 不明 公用語 日本語 おおざっぱなNEWS カートキャノン開発成功 陸軍中戦車開発完了 海軍軽巡洋艦建造完了 空軍ミサイル、戦闘機開発開始 訪問された外交官 今日: - 人 昨日: - 人 国際関係 所属同盟 AEC(アフリカ経済共同体) 同盟国 ジャジャ帝国 様 ウェールランス連邦 様 ロンディバルト共和国 様 シュテルン共和国 様 その他AEC加盟国様 同盟を組んでくれる国募集中 敵対国 なし なし 歴史 作成中につき、なし 国内兵器開発メーカー ルべ重工 シェア100% わが国で唯一兵器を開発するメーカーである。大きいため3軍の要求にすべて答えることができる 軍備 ただいま謎の暴発事故によってどのレールキャノンも使えない状態になってしまった 開発に成功いたしました 新型の輸出は同盟国やAECの方にはします。 軍令部の意向によりその他のどのような国でも輸出することにしました。私のスカイプ、 kai2000ww まで連絡ください スカイプに返信がない場合、ここのコメントに書いてくれるとありがたいです ルべ重工 +... 第一カートキャノン +... わが国初のカートキャノンである 空母用に開発された 飛距離は短いが、それでもいままでのTNT砲と同じ飛距離、またはそれ以上を小型ながら出すことができる ちなみに砲塔旋回も可能 試作VLS +... 海軍などからルべ重工に開発が命じられたVLSの試作である。 陸軍 New! 陸軍News RT-1生産開始 +... HR-1軽戦車 +... 武装:機銃一門 わが国で初めて生産された戦車であるが、 各国の戦車にすべての面で遅れているので あまり生産されない予定。 また、改造型もある HR-2中戦車 +... 武装:砲一門 ディスペンサーキャノンを開発できたため、我が国で初めてTNT砲を装備した戦車である。 水流装甲を搭載しており、防御力もまあまあ。 しかしまだ世界的には最低水準なのでもっと開発を進める予定である。 RT-1中戦車 +... 武装:カートキャノン一門 カートキャノンを積んだ国産第一の中戦車。 質より量を増やすという陸軍の方針に基づきかなり生産しやすくされている。それってただの棺桶では 主に水流装甲なし、対水弾発射不可など。 どんどん生産していく予定。 海軍 海軍News 軽巡バラゴイ建造完了 タカウング試作VLS搭載(画像準備中) +... HF-1小型艦艇 +... 武装:機銃3基 HACミサイル2発 まだ戦艦や空母などが作れないため、 急きょ作った小型艦艇。 サーベン級巡洋艦 +... 後ろ向き これはわが国が初めて開発した巡洋艦である。 巡洋艦に変更された 兵装 12.7cm連装高角砲 1基 OTOメラーラ76mm砲 2基 Mk15 ファランクス 2基 Mk15 mod.31 SeaRam 1基 Mk32 短魚雷発射管 2基 BGM-71 TOW 4門 GAU-19/b 12.7mmガトリング 2門 また簡易ボートもついている。 改良型建造中 ルイル級フリゲート +... RBLD-1軽駆逐艦とは、対潜装備と小口径の砲をつんだフリゲートである。 とても小型で防御力もあまりなく、旧式化したためフリゲートとなった 兵装 OTOメラーラ76mm砲 3基 Mk32 短魚雷発射管 4基 GAU-19/b 12.7mmガトリング 2門 爆雷投下口 1つ 25mm高角機銃 1基 となっている。 6隻建造された。 サビージ級軽巡洋艦 +... RBLC級巡洋艦とは、他の艦でHACで動かした時に武装が消える問題を打開するため 作られた軽巡洋艦。 技術力が向上し、やっとTNTキャノンが採用された。 軽巡に変更された 兵装 12.7cm砲 3基 爆雷投下口 1つ となっている。 これは5隻建造された タカウング級軽巡洋艦 +... RBJC級軽巡洋艦とは、RBLC級に積まれていた砲の飛距離を伸ばした改良型を積んだ軽巡洋艦である。 また限定的ではあるが、対空機銃を搭載した。 軽巡に変更された 兵装 12.7cm砲 2基 爆雷投下口 1つ 連装対空機銃 1基 となっている ワタム級軽空母 +... ワタムとはわが国初の航空母艦である。 搭載量が少なく小さいため分類的には軽空母とした。 これを機に機動艦隊を編成する予定である いま搭載されているのはCA-2※である ※空軍の項を参照のこと エルドレッド級駆逐艦 +... エルドレッドとは駆逐艦である。 これまでの駆逐艦より少し大型になってしまったが、 性能はいままでのより上がった。 兵装 12.7cm砲 2基 爆雷投下口 1つ 単装魚雷(HACミサイル)発射管 一基 対空機銃 1基 となっている バラゴイ級軽巡洋艦 +... 横から +... この軽巡はわが国がこれまで作ってたものよりはるかに大きく建造された艦である カートキャノンにより射程は3倍以上にあがり、対空兵装も増えている。 また水上偵察機WS-1も積むことができる 兵装 20cm砲 3基 滑走台 1つ 対空機銃 5基 空軍 空軍News 艦上戦闘機CA-2開発完了 HA-2,AA-1にパイロンをつけた改良型が作られた +... HA-1 +... コックピット内 これはわが空軍が初めて作った制空戦闘機である。 FC機銃2門と貧弱な武装で、さらに発射機構が外に露出してしまっているため 耐久力は低いと思われる。 またHUDを採用している 250機ほど生産された。 AA-1 +... 空軍が開発をルべ重工に頼んだ戦術爆撃機である。 自衛火器を持たないが、爆撃能力にたけている。 武装は、TNT入りディスペンサーx2にホッパーがx3ついており これを一気に投下することができる。 250機生産された HA-2 +... この機体は、AA-1の機動性が翼の厚さのためなかなかよかったので改造して作られた。 武装はFC機銃6門ととても素晴らしいものとなっており、HA-"2"という名に恥じないだろう。 300機生産する予定。 CA-1 +... この機体は空母と同時に開発された艦上戦闘機である。 機銃2門と陸上機と比べると貧弱な武装であるが、かなり小型なため たくさん積載できる。 これを改良した艦攻、艦爆も開発する予定。 BA-1 +... 後ろ +... この機体は、我が国初の爆撃機である。 そこまで爆装量は多くないが十分とみている。 自己防衛用として機銃を連装も含めて7門あるが、 やはり護衛は必要である。 CA-2 +... この機体はCA-1よりも性能を向上させる目的で作った艦上戦闘機である。 あまりCA-1と比べて大きさが変わらず作れた。 機銃は4門とまだまだ少なめだが、発射間隔をずらすことで連射力を上げている。 作成中のもの 陸軍 新型中戦車XRT-2 海軍 戦艦1隻*難航中 駆逐艦1隻 空軍 なし 輸出 旧型モデルを配布したいと思います 拡張子は7zです 改修および配備はご自由に (仮配布場所) アップローダー 軍画像 2014/7/12 水雷戦隊編成 +... 同盟、組織勧誘などはこちらから 「同盟をくんでください」といったあとに返信がない場合は破棄とさせていただきます 過去ログ +... 外交ページにも書かせていただきました、ジャジャ帝国です。軽い自己紹介するとAECの盟主であります。ぜひ同盟結びませんか? -- jjj123 (2014-06-26 21 27 31) ぜひお願いします。よろしくお願いします -- haru0407 (2014-06-26 22 08 15) あ、アフリカに領土を取得されるんですね。ではぜひAEC(アフリカ経済共同体)に加盟しませんか? -- jjj123 (2014-06-26 22 33 20) すいません、申請してましたねw -- jjj123 (2014-06-26 22 36 35) では同盟国のところに書いてもいいですよね?よろしくお願いします -- haru0407 (2014-06-26 22 54 50) 工業用MOD入れてるとカートキャノンの挙動が可笑しくなると大分前教えてもらったことが有ります、貴国の砲の不具合もそれでは? -- Zetashea (2014-07-02 23 43 06) ↑アドバイスありがとうございます。しかし私は工業化MOD入れてないんですよね...一体何なのか -- haru0407 (2014-07-03 18 49 34) バージョンは1.7ですか? -- Zetashea (2014-07-03 18 58 24) 1.7.2です -- haru0407 (2014-07-04 14 10 54) fmm...何故だろう… -- Zetashea (2014-07-04 17 46 04) 対戦強襲艦についてですが、現実なら巡洋戦艦があてはまるかと思います。 -- Zero (2014-07-11 16 49 11) やっぱりそうですよね。教えてくれてありがとうございます -- haru0407 (2014-07-11 17 22 26) 同じAECに所属している者同士なのでぜひ同盟を組んでいただきたい。これを受理していただけるのなら貧弱ではあるが、我が国の駆逐艦と巡洋艦を提供する所存である。よい返事を期待する -- ロンディバルト共和国 (2014-07-12 22 21 55) ぜひともお願いします。実は我が国も同盟を組んでいただきたいと思っていました -- haru0407 (2014-07-12 22 30 31) いい忘れました、こちらからは、空軍と海軍の兵器を提供いたします -- haru0407 (2014-07-12 22 32 04) 承諾していただきありがとうございます。実はメールが送れないバグが発生しているため、どうやって送るか困っている状態です。(汗) -- ロンディバルト共和国 (2014-07-12 23 21 25) そうですね・・・輸出のところにあるアップローダーにアップロードしてやるとか? -- haru0407 (2014-07-12 23 32 48) チャットを駆使して -- haru0407 (2014-07-12 23 33 24) 添付ファイルを消す方法知ってますか? -- ロンディバルト共和国 (2014-07-12 23 42 00) 添付ファイルですか、調べてみます -- haru0407 (2014-07-12 23 43 55) お願いします。 -- ロンディバルト共和国 (2014-07-12 23 44 21) +... 我が国と同盟を組んで貰いたい -- 海鳥ユリカモメ永世中立共和国 (2014-07-29 22 07 14) ↑了解しました。ぜひお願いします -- haru0407 (2014-07-30 19 04 34) よろしければ同盟を組んでいただけますか?内容は技術提供と不可侵条約です。 -- Zero (2014-08-08 20 35 20) haru0407さんはスカイプなどはやっておられますか?やっていたらIDを教えていただきたいです。 -- ロンディバルト共和国 (2014-08-08 21 00 19) ↑やってますよ。kai2000wwで出るはずです。↑↑Zeroさん、了解です、お願いします -- haru0407 (2014-08-09 00 17 15) 今申請だしました。 -- ロンディバルト共和国 (2014-08-09 04 01 31) 承諾しました -- haru0407 (2014-08-10 14 42 47) 上にあります旧型モデルの輸出に関してなんですが、自国での改修および配備してもよろしいのでしょうか? -- 逸見 (2014-08-18 18 38 36) 海軍伸ばしてるのはいいことじゃないですか!陸軍はAEC連合陸軍がいますので、ぜひ海軍づくりはありがたいです! -- jjj123 (2014-08-19 07 54 57) ↑そう言ってくれるとありがたいです!まあまだ射程距離がおそらく120ブロック前後なので改善は必要ですがねw -- haru0407 (2014-08-19 20 27 49) 逸見さんへ ああ、書き忘れていましたね・・もう使ってないようなものなので回収及び配備は全然かまわないです -- haru0407 (2014-08-19 20 29 14) 返信遅れてしまいました。ありがとうございます。 -- 逸見 (2014-08-22 20 39 55) 同盟を組んでいただきたいのですがよろしいでしょうか -- かのん (2014-08-31 21 10 56) ぜひお願いします。内容はどうしますか? -- haru0407 (2014-09-01 18 47 00) 破棄とさせていただきます -- haru0407 (2014-09-11 18 52 47) こういう武器を積んだ船はね、戦艦じゃなくて艦艇や艦船って言うんだよ戦艦はあくまでそれの中の種類 -- スケルトン少佐 (2014-09-26 17 47 40) ↑はいはいそうですね。すみませんね。で何か用ですか? -- haru0407 (2014-09-27 20 47 27) ↑追記 さらにいえばあなたの国の基準に合わせられたくありません -- haru0407 (2014-09-27 20 48 16) まあまあ皆さん落ち着いてください。 -- 太陽聖帝国 (2014-09-27 22 31 53) 冷静になってみれば読み方によって別の解釈もできることにきづいた・・・勘違いしてましたすみません -- haru0407 (2014-09-27 23 12 59) 確かに「軍艦」の中では「戦艦」という分類ですが、近年では軍艦も戦艦もほぼ同意義のようにみなされている場合があります。軍事的な航空機を「戦闘機」と呼ぶのと同じで、これらは本人の解釈によって違うので一概にこうだとは言い切れないと思います。長文失礼しました -- Zero (2014-09-29 21 25 49) なるほど -- haru0407 (2014-09-29 23 58 46) そうでしたね。すみませんでしたm(__)mでも、指摘しただけで嫌われる我が国の気持ちも考えてください... -- スケルトン少佐 (2014-10-01 21 21 03) 嫌った覚えはないのですが・・・こちらも指摘しただけですよ ただこちらが悪かったです -- haru0407 (2014-10-01 22 18 58) 嫌っていないのなら良かったです^^偉そうにして悪かったです -- スケルトン少佐 (2014-10-02 17 34 19) 同盟、組織勧誘などはこちらでお願いします -- haru0407 (2014-11-13 22 15 34) 名前 コメント
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このページはレギュレーションを作ったり話しあったりするページです。 今はレギュレーションを作るかどうかの段階です。 趣旨 あらかじめ環境や禁じ手を明確に定めておくことで、国家間でスムーズに技術開発、紛争を行えるようになります。 ただしレギュレーションを設けるのは国家ではなく兵器や戦争の形式です。価値観や使用modの違う国同士でも 同じレギュレーション内の兵器について語りあったり紛争をすることはできるはずです。 例えば、あの国は黒曜石を使ってるからといった理由でその国の技術全体を否定するといった事態の回避につながります。 また、現実的には難しいminecraftの戦争を主力兵器の決闘形式で決着を付ける等という事もできると思います。 (その場合戦争はこれまで以上にスリリングで計画性の要るものとなります。) ※レギュレーションによる兵器の制限等は義務ではなく、あくまでそのレギュレーションに参加した人同士が節度ある技術開発や戦争を楽しむ為にあります。 よって、あるレギュレーションに対して不満がある場合はそのレギュレーションに参加しないか、そのレギュの趣旨を踏まえたうえで改定案などを出してください。 レギュレーションに参加したからと言って基本的には兵器の製作に制限は設けられません。あくまで戦う時の秩序を保つためのものです。 あくまで基本的になので、細かいことはは各レギュで定めてください。レギュレーションのルールに関する制限もありません。 Tank Duel Regulation(計画段階) +... 説明 戦車による1vs1の戦いの方式を明確化する事を目指したレギュレーションです。 気軽に、かつ同条件で戦車戦をするためのレギュレーション案です。僕としてはレギュレーションさえあれば何でもいいので改案や他のレギュレーションの作製なども歓迎します。画像には書かれてないですがサイズや使用できるブロックの数と種類、TNTの制限も必要だと思っています。 コメント 言い出しっぺの法則にしたがい、TDRデータを配布します。http //seiga.nicovideo.jp/seiga/im3937956 -- Soda (2014-04-19 21 15 11) 人間が乗ったHACと戦う仕様なので是非、挑戦してみて下さい。 -- Soda (2014-04-19 21 15 42) 名前 コメント 海戦レギュレーション(仮) +... 説明 マルチにおける海戦について簡易的にルールを作ってみました。まだまだ改良出来うる点があれば編集をお願いします。 基本的には海戦は艦艇ごとのターン制とします。テキストチャット等の通信手段が必要です。 戦闘の流れ 海戦は両軍艦隊が互いに目視し向かい合った状況から戦闘を開始する「決戦」と両軍が互いに見敵していない状態から始める「遭遇戦」に区分されます。 ・索敵、会敵 「遭遇戦」の場合両軍艦隊は敵艦隊を捜索し発見するところから始まります索敵にはHAC航行による目視、艦載偵察機による索敵飛行を用います。敵を発見、接近し攻撃する場合は攻撃前に敵軍に「攻撃通知」を行います。また敵の偵察機を発見した際は、通知の後に対空攻撃を行えます。 「決戦」の場合この段階は省略されます。 ・移動、攻撃、防御 敵艦隊を発見、「攻撃通知」を行った後に両軍艦隊は戦闘に突入します。基本的に総ブロック数の少ない艦艇から順に行動を開始することができます。ただし、索敵において敵艦隊を先に発見した軍は一隻だけ艦艇をブロック数にかかわらず一番先に行動させることが可能です。 艦艇はHACによる「移動」と兵器による「攻撃」、攻撃に対する「防御」が一ターンにつき一回ずつ可能です。 艦艇は攻撃の前後にHACを使い「移動」できます。移動は基本、できるだけ可能です。ただし戦闘に必要以上に距離を置こうとする場合は「逃走」とみなします。 艦艇による敵艦の「攻撃」には艦載機、砲撃、雷撃、ミサイル、爆雷等があります。 艦載機による攻撃は一回の行動で搭載機数の五分の一の艦載機の発艦が可能です。 砲撃は一基の砲塔につき一射、連射兵器は三秒間の連射が行えます。 雷撃は発射管一基につき一本発射可能です。 ミサイルも発射装置一基につき一本発射可です。 爆雷等その他の兵器も一気につき一射可能です。 「防御」には砲撃に対する水流装甲等の展開と敵艦載機に対する対空攻撃があります。 水流装甲は任意のタイミングで次のターンが来るまでに一回まで使用可能です。 対空攻撃は敵の艦載機(偵察時の敵偵察機も含む)が来る都度可能で、自軍艦載機による迎撃、砲による射撃があります。基本的に艦載機が襲来している間は常時攻撃可能ですがHACを動力とする航空兵器に対して任意のタイミングで一度だけHACの停止を命令する「ストップ」を命令できます。ストップ状態の敵に対しては単発兵器は一発、連射兵器は三秒間射撃可能です。 各種行動、ターン交代は敵に事前に通知する必要があります。 ・戦闘終了、勝敗決着 戦闘終了は片方が宣言した時に行われます。各自、もしくは中立のプレイヤーが艦隊の被害状況を確認、記録しWiki等に報告して終了です。 コメント ハリボテ移動時間→攻撃時間→ハリボテミサイルや航空戦→相手のターンでどうよ? -- みのる (2014-05-06 12 58 52) ハリボテ移動時間なんて設定できやしない できてもヘッドオンだろ -- SkyLink (2014-05-06 13 00 49) ↑ヘッドオンじゃない 同航戦 -- SkyLink (2014-05-06 13 01 28) タイマープラグイン仕込んだサーバーでやればワンチャン・・・ -- Gen (2014-06-02 17 02 26) 海戦のルールを作ってみました。改良・校正・批評等よろしくお願いします。 -- くろびん (2014-06-10 21 45 48) これは潜水艦の存在を前提に製作されたルール? -- 笑笑笑 (2014-06-10 22 18 17) 一応潜水艦も入れてのルールですが対潜攻撃を忘れてました。追加します。 -- くろびん (2014-06-10 22 20 38) 何かしら機動に関する制限を設けたほうが良いと思う -- Soda (2014-06-14 22 41 30) それより航空機が一回に一機しか飛ばせないのはどうかと -- Hisame (2014-06-15 07 10 18) なるほど、では総ブロック数に対応した移動可能距離を設定しましょうか?航空機は設定が難しいですね・・・では、搭載数の五分の一で切り上げなどはどうでしょうか? -- くろびん (2014-06-15 14 41 47) そうですね、一回に五分の一ですか? -- Hisame (2014-06-15 14 45 23) どれほどの量にすればバランスが崩れなくていいかわからないので適当に考えましたが・・・ -- くろびん (2014-06-15 15 14 05) 移動距離なんですが、ブロック数で設定すると計測が困難ですね。何かいい案を持ってる方、いますか? -- くろびん (2014-06-15 15 18 08) うちの航続距離は「総ブロック数(半ブロックは1)+乗員数×10km」ですよ -- Hisame (2014-06-15 15 31 16) 航続距離というより、時間当たりの速度なんで小型艦の方が速いというルールにした方が良いのでは? -- くろびん (2014-06-15 16 17 53) 艦艇とかhacでうごかせなくない? -- 憂稀 (2014-06-15 16 43 33) 動かせるよ? -- 笑笑笑 (2014-06-15 16 56 59) 動かせますぞ。大型艦だとクッソ重くなりますが。 -- くろびん (2014-06-15 17 02 47) あ、艦船の航続距離ですか?それなら、大きさで。 -- Hisame (2014-06-15 18 04 16) 攻撃時に敵の射線通ったら発砲されるようにするとか -- Soda (2014-06-15 18 28 16) 航続距離というより一ターンでの移動速度です。総ブロック数の少ない艦を一ターンで長く(=早く)動けるようにすれば小型艦にも利点が出来るかと。 -- くろびん (2014-06-15 18 34 24) 確かに小型艦は足の速さが長所の一つだもんね -- 笑笑笑 (2014-06-15 19 21 05) よりリアルっぽくするのなら攻撃通知はしてもしなくてもОKとかにしたほうがいいんじゃないですか? -- 太陽聖帝国 (2014-08-30 14 22 18) 相手がHACで移動中とかだったら攻撃がすり抜けてしまいますから。 -- くろびん (2014-08-30 14 39 32) すいませんでした。m(*T▽T*)m オ、オユルシヲ・・・ -- 太陽聖帝国 (2014-08-30 16 30 09) いいのだおw -- くろびん (2014-08-30 16 35 49) ん?ていうことは攻撃通知を送られたらその場を動けないってこと? -- 太陽聖帝国 (2014-08-31 15 54 22) そうですね。現状、HACつければ無敵になるので互いにHACで動きながら戦うということはできませんし。 -- くろびん (2014-09-05 23 30 38) 動かないでべしべしやるのはどうでしょうか -- たこやきひよこ (2017-01-25 01 31 27) 名前 コメント コメント 誠に勝手ですがページを作製しました。問題があったら消してかまいません。-- Soda (2014-04-18 00 45 32) これ自体はいいと思うのですが 国によって主戦力が海軍だったり陸軍だったりとバラバラなのでその場合はどうするのでしょうか -- 響也 (2014-04-18 01 17 00) ちなみに僕の国は主戦力が海軍なので戦車を一台も作っていないのでそういう場合も考えなければならないのでは? -- 響也 (2014-04-18 01 18 14) そういう場合は新しくレギュレーションを作ればいいのではないでしょうか そもそも双方の合意が無ければ決闘形式は成立しないと思います -- Soda (2014-04-18 01 30 40) コマンドがよくわからないとかそういう人いるからSoda氏が考えたTDRデータはワールドとして公開してもいいんじゃないでしょうか。 -- SkyLink (2014-04-18 07 39 07) 今作ってるところです 多分最初は有人戦車対無人戦車みたいになると思いますが -- Soda (2014-04-18 09 08 43) それと、TDRデータを作る際にコマンドなどのマニュアルを用意してもいいと思います偉そうにすみません -- SkyLink (2014-04-18 12 38 14) 航空機の機体の7割ほどを羊毛ブロックで作るというのはいかがでしょうか?現在マイクラではファイヤーチャージ砲ぐらいしかまともな射程の対空火器がないので・・・検討お願いします! -- Gen (2014-04-18 14 47 22) ↑2今のところ作り方が結構ややこしいのでまとめられるか不安ですが頑張ってみます ↑良いですね、重さ制限とか作ったら面白いかも -- Soda (2014-04-18 16 53 30) 海軍に関しては難しい気がする そもそも両方の船も止まった状態で打ち合うってのも微妙だと思いますし -- pinnpin (2014-04-18 17 05 40) TDRはあくまで一例なので、移動の概念があっても良いと思います -- Soda (2014-04-18 17 34 39) 装甲が厚ければ勝ちなどということが起こりそうなのでそこなへんの対処も必要かと -- 憂稀 (2014-04-19 21 36 18) ↑サイズ制限と使用可能TNT制限で何とかなると思ってます -- Soda (2014-04-19 22 09 51) …って画像に書いてませんでした すいません -- Soda (2014-04-19 22 10 24) 戦艦もやりたい -- みのる (2014-04-20 21 29 13) 海戦かいな? -- ねころじぃ (2014-04-20 21 36 40) 主戦力?海軍が主力で陸軍開発全然してませーんの国なら海軍で負けた時点で終わりだろ? -- 憂稀 (2014-04-20 22 57 31) ↑おぉ、同志よ.... -- ねころじぃ (2014-04-20 23 02 55) 海戦レギュレーション(仮)の項を作りました。海戦については疎いのでどなたか書いて下さると嬉しいです -- Soda (2014-04-21 00 56 48) 海戦はターン制でええんでない?攻撃側は移動と攻撃、防衛側は砲塔の旋回と応射が可能、30秒ごとにターン交代、軽装備の艦が先制攻撃ができる・・・みたいな -- Gen (2014-04-21 02 19 42) いや、それなら巡洋艦の索敵の方がでかいはず -- 憂稀 (2014-04-21 06 43 52) 時代錯誤感が出まくるのがこの海戦だからしゃーないしゃーない -- ねころじぃ (2014-04-22 19 25 36) まあ実際やった方がはやいかもな -- みのる (2014-04-25 22 29 45) 実際に人数集めて船動かして海戦したほうがいい結果がでそう -- 笑笑笑 (2014-04-25 22 55 05) それな(`・ω・´) -- みのる (2014-04-25 22 58 37) もう艦これみたいに索敵→航空戦→開幕雷撃→砲雷撃戦→雷撃でよくね -- SkyLink (2014-04-26 07 57 39) マルチで適当に戦ってみてからルールを作るのもよさそうですね 海戦は時代を分けたほうが良い気がします -- Soda (2014-04-26 10 08 45) 艦船の撃破はどういった定義があるのでしょうか?船体が半壊しても、火砲が生きてたら反撃できますし、火砲が破壊されても船体が生きてたら航行できますからね。 -- とある三等陸佐 (2014-04-26 10 15 36) マイクラの戦闘という意味で言えばまず船を動かすHAC等の破壊、次に兵装の破壊もしくは制圧かなぁ -- 笑笑笑 (2014-04-26 11 57 31) そもそもハリボテ化させてしまうHACがまず戦闘に向いてないんですよね・・・誰かいいmodを発掘してきてくださいな・・・ -- Gen (2014-04-26 22 57 30) 旧wikiのmod欄にいいのが -- みのる (2014-04-27 07 31 19) 悲報です。HACが1.7.2に対応したので当初想定していたコマンドで「押された状態のボタンを生成する」方法を使って自動兵器を作ってみたのですが -- Soda (2014-04-27 17 05 35) どうやらこの方法だと赤石がちゃんと反応してくれないようです。どなたかボタンを遠隔操作する方法か、楽にボタンを押したような状態を作れる回路をご存知でしたらご教授ください。 -- Soda (2014-04-27 17 08 27) 回路音痴、モッド音痴のわたしにはなんのことやら -- みのる (2014-04-27 18 07 18) ↑↑倒したレバーを発生させるコマンドの後にリピーター挟んでsetblockのdestroyでレッドストーン置き直せばできますよ -- SkyLink (2014-05-06 08 40 40) 静画から引用すまそ -- SkyLink (2014-05-06 08 41 02) えと、誠に勝手ながら我が国の戦争法規をレギュレーション一覧に追加させていただきました。この法規は国際的にも転用可能と考えております。現在、条文の追加や条文に対する意見を募集中です。 -- Gen (2014-06-02 17 08 57) 同じようなのが乱立しない限りは何を追加してもおkです、というか何が書かれても責任はとれないし取る気もないので自由にやってください -- Soda (2014-06-03 00 05 20)、 私は、今の言ったもん勝ちの状態は一切軍事性が無いと思います。その為、各種兵装の、弾頭数、即応装薬数、射程、装甲等を数値化して、TRPGの様にクリティカル、成功、失敗、ファンブルを、ネット上の乱数発生機で出された数値で実施するというのはどうでしょうか。その際、中立の管理グループが乱数発生機を動かせば、不正も発生しませんし。 -- rokusyou (2014-06-03 11 47 21) TRPG方式ですか、よさそうですね。 -- とある三等陸佐 (2014-06-03 11 57 27) 欠点は、時間がかかること、中立の人間の手を借りるため、それぞれの空き時間が一致している時ではないと実施できない。ですかね。シナリオの基礎部自体はそのたびに当事者から提示してもらうとして、中立がKPですね。 -- rokusyou (2014-06-03 12 03 27) 似たような発想ですがフリーの戦略ゲームに兵器性能や地形を組み込んで擬似的に戦争できないかと妄想してたことがありました 問題はサーバーが必要なことと、国力や保有する兵器数は言ったもん勝ちというところですが -- Soda (2014-06-03 12 45 16) とにかく勝ちたい、後出しやぶっ飛んだ設定(空母5000隻等)で自分の戦力を誇示したいひとは、戦争するなと言いたいですね -- 塩犬 (2014-06-03 12 56 03) 兵力をジャッジ(中立国)の人が査定するのも必要かもですね -- Gen (2014-06-03 17 45 47) そうですね、ですが逆の場合も考え、申請した国土によって戦力に大きな差が出るというのは避けたいですね。 -- とある三等陸佐 (2014-06-03 17 48 22) トップページかこのページにでも投票箱作ってみます?それで、暫定レギュをつくるとか。 -- 管理人 (2014-06-03 17 51 35) - β仕様でやりつつ改良していったほうが早いのでは -- 笑笑笑 (2014-06-03 17 56 30) -- Gen (2014-06-03 18 21 34) ↑過去ログを作る際に間違えて消してしまいました。笑笑笑さん申し訳ないです;; -- Gen (2014-06-03 18 22 11) じゃあ、とりあえずつくってみます?(KILLAさんが企画担当なので、相談してからになりますが。) -- 管理人 (2014-06-03 18 31 33) レギュレーションを作るのは構いませんが、HAC式の戦車も作れないし、それっぽくせるセンスもない私はどうすればいいんですか。抜けたほうがいいですか -- mokuzai (2014-06-03 19 47 08) もしレギュレーションが採用されたら、陸軍、空軍を解体せざるおえないです。 -- mokuzai (2014-06-03 20 02 45) レギュレーション断固反対です、 -- mokuzai (2014-06-03 20 21 42) ・・・これまでの過去ログ読んだら貴方のその発言の方向性がとてつもなくずれていることがわかると思いますが。 -- rokusyou (2014-06-03 20 26 13) ついでにですが、「レギュレーションを作るのは構いません」と19 47 08に言ってますよね。 -- rokusyou (2014-06-03 20 27 16) あの質問なのですが 「もしもの話」 この戦争法規が適用された場合は必ず批准しなければいけないのでしょうか? -- 響也 (2014-06-03 20 51 38) スウレウ戦争法規のところで何度もいってますけど、「何人足りとも兵器開発の自由を制限し、奪うことは出来ない」なので、他人の兵器開発を禁止するレギュレーションはそもそも禁止してますし。採用されたところで批准しないことだって認めています。 -- rokusyou (2014-06-03 20 52 54) 趣旨をよく読めばわかることかと思います。 -- 管理人 (2014-06-03 20 54 08) 勘違いが多かったので補足しました レギュレーションは基本的に拘束力はないです 法律ではなくスポーツのルールみたいなものだと思ってください -- Soda (2014-06-03 20 54 49) 普段は何しててもオッケーだけど、サッカーするならルールは守れってことです -- Soda (2014-06-03 20 55 53) それ結局戦争のときはそのルールに強制的に従わせるってことですよね? -- とある三等陸佐 (2014-06-03 20 57 40) 設定だけの戦争ならば拘束力はないのでしょうか? -- ねころじぃ (2014-06-03 20 59 26) わたしが提案したレギュレーションは真逆ですね。設定だけの戦争(実際のマイクラ内ではない、十七時間戦争等)のときに、先に言った者勝ちなのはどうなの?というものです。 -- 管理人 (2014-06-03 21 01 27) 何か矛盾してませんか?ルール=拘束力で拘束力がないルールは存在する意味もないし理由もない。 -- mokuzai (2014-06-03 21 10 35) 入ったら守るべきだけど、そもそも入る義務はないということです 法律ではなくスポーツのルールみたいなものだと思ってください -- Soda (2014-06-03 21 12 48) スポーツのルールはやるからには遵守されるべきです、しかしこれに批准する義務はない・・・、批准している国とそうでない国の場合どうするのですか? -- とある三等陸佐 (2014-06-03 21 14 39) え?そのたとえじゃ矛盾ですよ。そのスポーツ(=戦争)をやりたいなら入れ。という意味になってます。普通に「国際条約と同じ扱い」でいいじゃないですか -- rokusyou (2014-06-03 21 16 39) じゃあ入らなかったら守る必要はないんですね??ならよかったです。 -- mokuzai (2014-06-03 21 18 57) ↑3レギュは同意の上で成り立つものなので、片方が認めなければ適用されません。もちろんレギュを使って戦ってるところに介入するなら守らないとダメですが ↑2レギュ兵器だけ保有しないといけないというのはあまりに使い勝手が悪いと思うので、参加時のみ適用するのがよいと思ってます。 -- Soda (2014-06-03 21 31 26) TRPGでいうハウスルール的なものと考えて大丈夫でしょうか? -- rokusyou (2014-06-03 21 33 45) sodaさんの言う通り、あくまで批准する国がポリシーとして遵守するだけなのであれば何も言うことはありません、またそこで発展する兵器も楽しみであります。 -- とある三等陸佐 (2014-06-03 21 38 08) レギュを使って戦ってる国と戦争があった場合はどうすれば? -- mokuzai (2014-06-03 21 40 08) 質問する前に投稿されたコメントをよく読みましょう。「片方が認めなければ適用されません」ときちんと記載されています。 -- 管理人 (2014-06-03 21 42 02) ↑すいません。気を付けます -- mokuzai (2014-06-03 21 43 15) レギュ使用派と後だしじゃんけん派がぶつかり合ったらどう決着をつければいいのだろうか -- 笑笑笑 (2014-06-03 21 46 01) A:実際に戦ってみる(オイコラ -- 管理人 (2014-06-03 21 47 21) なるほど、リアルバトルですね!(ワルノリ -- 笑笑笑 (2014-06-03 21 48 49) やっぱり、色々混乱を招くので、レギュはないほうがいいんじゃ... -- mokuzai (2014-06-03 21 51 40) いや、HEIWAのようないったもん勝ちな状況を打破するためにもだな... -- ねころじぃ (2014-06-03 21 54 16) だからといって後だしじゃんけん状態というのもMinecraft軍事部のwikiとしてはなんだかなぁ・・・と。 -- 笑笑笑 (2014-06-03 21 55 00) ちょっと待ってほしいが大西亜戦争はそんなに理不尽なものではなかったよ。 -- とある三等陸佐 (2014-06-03 21 55 42) ごめん、当事者からしてみたら理不尽じゃないのかもしれないけど、第三者からすればただの言った者勝ちで、わけが判らなかったんだけど。 -- 管理人 (2014-06-03 22 00 18) 禿同 -- 笑笑笑 (2014-06-03 22 02 32) すくなくとも、あのときのメンバーは、急に突拍子もないことはいわなかったし、ヒトラントさんに関していえば戦力も明記されていた、また進撃方法も妥当なもので無理のあるものは見受けられなかった、あの時同盟国が誰も助けに来てくれなかったのは少し応えたがそれ以外に矛盾や理不尽は特になかった。何と言ったって私はそれらを納得したうえで降伏したのだから。 -- とある三等陸佐 (2014-06-03 22 08 39) 正直言っていい?運河通るのに最低一日はかかるし、最大船速だしてもあんなに早くつけねえという。 -- rokusyou (2014-06-03 22 11 34) ついでに、rokusyouとしての立場からいうなら、言った者勝ちしたいんならわざわざ企画にすんなっていう。TRPGをやる私は、他人がやっているプレイを見るのも好きですが、KPが横暴だったりPLが我侭だと、ゲームとして成り立ちませんし。 -- rokusyou (2014-06-03 22 11 44) そんなこといったら、何日もかかっちゃうじゃないですか、そんなダラダラやってられませんよwwまあその分の時間がたったんだろうなあ、と解釈してましたわ、しかしわかりましたrokusyouさんの言う通りルールづくりは必要ですね。 -- とある三等陸佐 (2014-06-03 22 15 54) まあ、TRPGやる人からすれば早すぎる進行は着いてけないという事があっちゃいます。 -- rokusyou (2014-06-03 22 17 40) ただわたしが言いたかったのは、あのとき「XX基地占領したから。」とか「XX艦隊全滅させた。」とかいう文言はほとんどなく、「我々はXXをXX攻撃した、戦果は確認中。」などとしていて反論の余地をきちんと作ってくれたということです。なのでこちらも色々選択肢が増えて楽しかったです。 -- とある三等陸佐 (2014-06-03 22 22 04) 少し前の弾道ミサイルも、発射する→ダイスロール→ファンブルとかあれば面白いのになーと思ってた。 -- rokusyou (2014-06-03 22 25 56) そうですね、攻撃成功とか失敗、あるいは大敗北とかダイス神にゆだねるのもいいと思います。 -- とある三等陸佐 (2014-06-03 22 27 08) 疑問なのですが、大西亜戦争はwiki中だけで話し合って決着がついたのですか?それともスカイプ等何らかの手段で連絡をとっていたのですか? -- 塩犬 (2014-06-03 22 27 59) 基本戦闘はすべてwiki、降伏はskypeでした、降伏文書の作成とかいろいろあったんで。 -- とある三等陸佐 (2014-06-03 22 30 07) なるほど、wiki内だけで戦争をすることも可能なんですね -- 塩犬 (2014-06-03 22 43 47) お疲れ様です。ヒトラントです。ちょっとお聞きしたいことがあるのですが・・・。Minecraft軍事部とは、のページ内に「自分の観念はこうだと押し付けあうものでも、軍事だからこうだというものでもないので注意」 とか「 最初に 効率厨、合理主義者 お断り!!」とありますが、現状こちらの存在はどうなっているのですか? いくつかの文章を確認いたしますと合理主義に走っておられるようですが、上記文は破棄されているものなのですか? -- ヒトラント (2014-06-03 23 18 59) そこの部分は旧wikiの引用ですね。というか、正直「いくら能力を向上させても、決して満たされることはなく、より自分に対する要求が高くなっていく」という合理主義者が軍事部だと思ってるんですよね。なぜならば、「いくら兵器を作っても満足せず、新しい兵器を作り出そうとする」でしょう? -- 管理人 (2014-06-03 23 25 02) で、「効率厨」というのは、「MOBを迎撃するなら溶岩堀つくればいいだろ」といった軍事部への批判対策でした。 -- 管理人 (2014-06-03 23 26 39) 通常のサバイバルプレーヤーとの比較で、効率厨原理主義者お断りなのではないでしょうか? -- 塩犬 (2014-06-03 23 28 15) まあ、サバイバルやってる状態だとあんな大量のTNTと鉄をぽんぽん使うようなものは、認めがたいですよ。 -- rokusyou (2014-06-03 23 32 56) 前の話題にも出ているけれど、確かに戦力を設定して乱数に任せるってのは有りだと思います。この方法なら理不尽な戦いは防げる、しかし乱数によってはミッドウェーのような逆転も成立できる、「理不尽でない戦争」を作るという観点でのみ見るならば最も合理的なものかと -- Zetashea (2014-06-04 00 21 59) 同じく上で言われている通り、手間がかかったりの問題点もあるんですけど…元々戦争なんて一日や二日で気軽に設定して気軽に始めて気軽に終わらせるものでは無く、時間が掛かるのは仕方ないかと。 -- Zetashea (2014-06-04 00 33 08) とりま海戦のレギュ作っときました。確認よろしくお願いします。 -- くろびん (2014-06-14 21 38 21) ↑gj -- 太陽聖帝國 (2014-08-07 23 33 10) 名前 コメント
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