約 3,751,232 件
https://w.atwiki.jp/enquetetournament/pages/12.html
アンケートトーナメントとは、Twitter上でモノネコが開催しているアンケート機能を用いたトーナメントのこと。トーナメント表を組んで、アンケート機能を使った人気投票を行い(トーナメントの趣向によっては別の基準で投票することもある。)、票数の寡多により勝敗を決する。というもの。 注意!アンケートトーナメントはジョークです。このゲームの結果をキャラクターの人気や強さに直接つなげるような行為は非推奨! トーナメントの流れ 1.どんなトーナメントを開くかを決定するためのアンケートをとる。 2.トーナメントの参加者を公募。 3.トーナメント開催!トーナメント表と参加者一覧を貼る。 4.二択のアンケートを投下。これの結果で勝敗を決める。 5.トーナメント表の更新。 6.決勝戦が終了するまで4と5を繰り返す。 7.優勝者を発表しておしまい!
https://w.atwiki.jp/kchart/pages/14.html
さて株価チャートとはそもそも何ぞや?的な初心者的なところから入ってみようかい。 株価チャートってのは、漠としてみなしゃんが考えているとおり、時系列の株価の売買履歴の約定数値を点々と並べ立て、視覚的にパパッと見やすくしたものに他ならない。 とはいえ、指標ともいうが、いくつかの種類があることもまた周知のこと。 ローソク足がもっとも有名ではあろうが、日本人が開発したもんじゃな、これは。始値、高値、安値、終値をローソクのような棒の図で表したものでござるな。こりゃとってもベンリな代物で、世界中の輩がお使いになられているスグレモノといえよう。 そんで、そのローソク足上に描かれるものでよーく見るのがMAってやつだね。移動平均線。これまた超有名でごんす。 株価チャートというと、まずはローソク足とMAを掛け合わせた図的なものを誰もがイメージするこっちゃ。 代表的なそのあたりはひとまずは理解するのがよろしあるね。 それでまぁ他にも株価チャートってのいろいろあるわけですけど、まずもって共通項的には、図的なものということ。 視覚的にパッと値動きを理解するのに長けたものと理解いただければよろし。 なぜか?なぜ、視覚的に把握するのがよいのか? 人間ってのは、数字の羅列を見るより、ストーリー性を好む習性あって、視覚効果から得る理解度が優れた動物だからじゃな。 そいでもって、多くの相場参加者がやっぱりローソク足にMAをみとる。 だからして株価チャートは相場心理の集大成みたいなもんというわけだね。勝ちたい、負けたくない、そういうトレードをガンガン繰り返す上で、相場心理を理解して買ったり売ったりというのがいいわけで、だからこそ、株価チャートが重要なもんといえるわけだぞい。 とこの章ではこんくらいにしておきま。
https://w.atwiki.jp/edison_report/pages/24.html
背景: 目的: 応用技術者試験合格 方法: いかに時間を作るか. どれだけ時間とコストをかければよいのか. 挑戦記: 20110329_応用情報技術者試験レポート 20110330_応用情報技術者試験レポート 20110610_応用情報技術者試験レポート 20110612_応用情報技術者試験レポート 20110613_応用情報技術者試験レポート 20110614_応用情報技術者試験レポート 20110616_応用情報技術者試験レポート
https://w.atwiki.jp/ayaka_osu/pages/44.html
ストレイン概要 譜面のストレイン(歪み)に関する計算 各種倍率 単一減衰基本値 = 0.125 全体減衰基本値 = 0.30 リリース閾値 = 24 最近終了時間 = Abs(終了時間 - 開始時間) ホールド係数 = 1.0 ホールド加算 = 0 ストレイン計算 ホールドがある場合、若干のボーナス ホールド係数 = 1.25 重複している場合ホールド加算されるが、同じような末尾のノーツが他にない場合のみ有効 複数のノーツをリリースすることは、単一のノートをリリースするのと同じくらい簡単 最も近いリリースがリリース閾値分離れている場合は、ホールドの加算を半分にする 重複している場合 ホールド加算 = 1 / (1 + Exp(0.5 * (リリース閾値 - 最近終了時間))) 自列のそれぞれのストレインを減衰させ、増加させる 単一ストレイン[自列] = 単一ストレイン[自列] * 単一減衰基本値 ^ ((開始時間 - 開始時間[自列]) / 1000) 単一ストレイン[自列] += 2.0 * ホールド係数 同時間のノーツ(同時押し)の場合、単一ストレインはこれらの列の中で最も難しい単一ストレインになるはず 単一ストレイン = 現在デルタ時間 = 1 ? Max(単一ストレイン, 単一ストレイン[列]) 単一ストレイン[列] 全体ストレインを減衰させ、増加させる 全体ストレイン = 全体ストレイン * 全体減衰基本値 ^ (現在デルタ時間 / 1000) 開始時間と終了時間を更新 開始時間[列] = 開始時間 終了時間[列] = 終了時間 ストレインを計算 現在ストレインを引くことで、このスキルは各ストレインセクション内の1つのヒットオブジェクトの最大ストレインのみを効果的に考慮する ストレイン = 単一ストレイン + 全体ストレイン - 現在ストレイン
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/4597.html
【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 Virtua Fighter CG Portrait Series Vol.9 KAGE MARU タイトル Virtua Fighter CG Portrait Series Vol.9 KAGE MARU バーチャファイター CGポートレート シリーズ Vol.9 影丸 機種 セガサターン 型番 GS-9067 ジャンル デジタルメディア 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1996-3-1 価格 1280円(税別) バーチャファイター 関連 Console Game 32X Virtua Fighter SS Virtua Fighter Virtua Fighter Remix Virtua Fighter Remix FOR SEGANET Virtua Fighter 2 Virtua Fighter Kids DC Virtua Fighter 3tb GC バーチャファイター CYBER GENERATION Handheld Game GG バーチャファイター Mini ポートレート 関連 SS Virtua Fighter CG Portrait Series Vol.1 SARAH BRYANT Virtua Fighter CG Portrait Series Vol.2 JACKY BRYANT Virtua Fighter CG Portrait Series Vol.3 AKIRA YUKI Virtua Fighter CG Portrait Series Vol.4 PAI CHAN Virtua Fighter CG Portrait Series Vol.5 WOLF HAWKFIELD Virtua Fighter CG Portrait Series Vol.6 LAU CHAN Virtua Fighter CG Portrait Series Vol.7 SHUN DI Virtua Fighter CG Portrait Series Vol.8 LION RAFALE Virtua Fighter CG Portrait Series Vol.9 KAGE MARU Virtua Fighter CG Portrait Series Vol.10 JEFFRY McWILD Virtua Fighter CG Portrait Series The Final DURAL Virtua Fighter CG Portrait Collection GG GGポートレート パイ・チェン GGポートレート ゆうきあきら 駿河屋で購入 セガサターン
https://w.atwiki.jp/mg_rpg_ar_dic/pages/376.html
[Pv,-,User,-,-/ShHtR+1d] ☆☆☆☆ 素直で優秀なスキル。ダメージ型なら取得して損はない。《ゼロイン》を多用するなら命中値はいくらあっても困らないはずだ。 射撃ならなんでも良いので、《ウェポンシュート》にだって効く。実際、スカウトならそれで200点くらいは望めるだろう。 -- 灯 (2008-03-15 15 10 18) 先に《アキュレイト》を取るのを忘れないようにしよう。 《バトルブレイン》でも使っているのなら別だが。 -- 名無しさん (2008-11-09 17 23 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cybersecurity/pages/27.html
ペネトレーションテストとは、擬似的にハッキングを行いソフトウエアの安全性を検証するテストのことである。 Edited By Karai 2007年10月01日 世界ハッカー犯罪白書
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/249.html
ドートレスDAUGHTRESS 登場作品 機動新世紀ガンダムX 型式番号 DT-6800 全高 16.3m 重量 7.5t 所属 新地球連邦軍 武装 90mmマシンガンビームサーベルバズーカ 搭乗者 ジャミル・ニート 【設定】 新地球連邦軍の量産型モビルスーツ。 旧地球連邦軍が開発した機体で、第7次宇宙戦争において多数が投入され、汎用性の高さから多少の改修で地上・宇宙問わず運用された。 戦後も残された数多くの機体がバルチャーや企業の警備隊、農村などが戦力、自警団などの目的で運用しており、また運用目的・戦術によって独自の改修が実施されている。 新地球連邦軍においても一時的に主力を務めたが、次世代機のバリエントやドートレス・ネオの登場以降は姿を消していった。 【武装】 90mmマシンガン 実体弾を発射する火器。 信頼性や整備の問題から殆どのバルチャーはビームライフルよりこちらを使用している。 ビームサーベル 近接戦闘用ビーム兵器。 新地球連邦軍仕様機にのみ装備されている。 バズーカ 実弾式の大型火器。 新地球連邦軍仕様機にのみ装備されている。 シールド 長方形に近い形状のシールド。 【原作の活躍】 アニメ中は色々な場面で登場し、ドートレスタンク、ドートレスウェポンといった従来のガンダムシリーズの量産機らしいタイプバリエーションを見せてくれた。 余談だが、ジャミルの搭乗機はアニメ第6話に旧連邦の基地内で保管してあった機体を回収したもの。 【VS.シリーズの活躍】 ガンダムVS.ガンダムNEXT ガンダムヴァサーゴのアシストとして登場。 前作のD.O.M.E.ビットと同様に両隣に現れてビームライフルを1発ずつ撃ってくれる。 性能は変わっていないが、使用回数が1回減らされた。 ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS PLUSモードのCPU専用機としても登場した。 【その他の活躍】 ガンダムビルドダイバーズRe RISE 本機が元になったエルドラドートレスが登場する。
https://w.atwiki.jp/furyouyuugi/pages/534.html
KJ&トレイン 【図鑑198】 KJ&トレイン(けいじぇい&とれいん) SR SR-Max SSR[覚醒] KJ「公平にさぁ、喧嘩したら奢りって約束させてきたぜ」 トレイン「もう結果がみえてるじゃん」 KJ「やっぱタダ飯に勝るもんはねぇよな!うめー!」 黒澤の友人たち。黒澤をとりまくトラブルを面白おかしく煽ったり助けたりしている。馬鹿にしたり悪態をつくのも付き合いの長さあってこそだ。 トレイン「昼の時間だしちょうどよかった」 コスト17成長型早熟 Lv1⇒80⇒90攻撃2780⇒10564⇒11884防御2770⇒10526⇒11841特攻4690⇒17822⇒20049特防3500⇒13300⇒14962 前衛[水]悪友リジョイス消費手札P 30単体使用回数 1回[必殺][敵全員][手札P回復][自身][海王の構え 回数消費なし][1回] 後衛[水]プラティカルジョーク消費手札P 30単体使用回数 1回[増加・HP回復][味方全員・自身][海王の構え 回数消費なし・サポスキ発動率増加][1回] サポート[暴]堪能マレフィキウム単体使用回数 制限なし[確率発動][手札P回復][自身][手札Pダウン 100%発動・手札Pダウン効果軽減] ・敵全員に特大ダメージを与え、自身の手札Pが回復する。・海王の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費しない。・気絶状態でも使用可能。・レベルが上がると威力と効果が増加する。 ・味方全員と自身の全パラメータが大アップし、HPが回復する。・海王の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費せず、覚醒の構え発動中以外に使用すると、サポートスキルの発動率が増加する。・味方全滅時は使用できない。・自身へのアップ効果は応援効果制限とコンボによる影響を受けない。・レベルが上がると効果が増加する。 ・一定確率で自身の手札Pが回復する。・手札Pダウン効果を受けた場合、必ず発動し手札Pダウン効果を少し軽減する。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 前衛[水]悪友ユーフォリア消費手札P 30単体使用回数 1回[必殺][敵全員][手札P回復][自身][海王の構え 回数消費なし・覚醒の構え以外 サポスキ発動率増加][水の構え 対象のサポートスキル無効化・確率でスキル使用回数消費なし][1回] 後衛[水]ジョーク・オブ・プラグマティズム消費手札P 30単体使用回数 1回[増加・HP回復][味方全員・自身][ダメージ軽減][海王の構え 回数消費なし・サポスキ発動率増加][1回] サポート[暴]堪能プラエスティーギアエ単体使用回数 制限なし[確率発動][手札P回復][自身][手札Pダウン 100%発動・手札Pダウン効果軽減] 【状態異常 呪縛】・敵全員に特大ダメージを与え、自身の手札Pが大回復する。・海王の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費せず、覚醒の構え発動中以外に使用すると、サポートスキルの発動率が増加する。・水の構え発動時、攻撃対象が次に使用したスキルで発動したサポートスキルを1つ無効化し、50%の確率でスキル使用回数を消費しない。・気絶状態でも使用可能。・レベルが上がると威力と効果が増加する。 ・味方全員と自身の全パラメータが大アップし、HPが全回復する。・更に次に味方前衛が受けるダメージを軽減する。・海王の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費せず、覚醒の構え発動中以外に使用すると、サポートスキルの発動率が増加する。・味方全滅時は使用できない。・自身へのアップ効果は応援効果制限とコンボによる影響を受けない。・レベルが上がると効果が増加する。 ・一定確率で自身の手札Pが回復する。・手札Pダウン効果を受けた場合、必ず発動し手札Pダウン効果を軽減する。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 出現日20__/__/__取得方法
https://w.atwiki.jp/marmot/pages/13.html
モルモットとは…… モルモット (学名:Cavia porcellus) (英名:Guinea pig) テンジクネズミ科テンジクネズミ属 管理人が心を奪われた愛らしい動物。 温和で飼育しやすいため、コンパニオンアニマルとして、 人間と同じくビタミンCが作れないことから、実験動物として、 豚肉に似ているらしく、食用として世界の人間と深くかかわってきた。 とりあえず、 より詳しい情報はこちら(モルモット wikipedia) http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A2%E3%83%AB%E3%83%A2%E3%83%83%E3%83%88 ※モルモット丸焼き画像があります。駄目な人は飛ばないでください。