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ポイズン 色気男気女気 犯罪組織マッドギアの元構成員。 現在はプロレスラーであるヒューゴーのマネージャーを担当している。 さばさばした性格で、物事を要領よくテキパキ進めていく。 ヒューゴーとはケンカになることもしばしばだが、なんだかんだ言って気が合うらしい。 この一見変わった女性、いつもこんなに綺麗だとはかぎらない…。 南極に集まるメディアを通じて、自分達をアピールしようと目論む。 概要長所 短所 立ち回り起き攻め コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 必殺技 EX技(ゲージ一本使用) スーパーアーツ(ゲージ二本使用) クロスアーツ(ゲージ三本使用) 基本コンボ相方ランチアタックや浮かせ技の交代から トライアル攻略 台詞集 2013ver.調整内容 コメント 概要 『ファイナルファイト』ではザコキャラとして登場したパンクギャル。 スト3ではサブキャラとして登場していたが、本作では『ファイナルファイトリベンジ』に続いてプレイヤーキャラとして登場する。 飛び道具、対空、連続技用、突進技と必要な技が揃っている万能キャラ。 ただしリュウと比べると体力が低いのが欠点。 長所 振りは大きいが、リーチと攻撃範囲を兼ね備える通常技各種。 癖はある物の一応一通りそろっている必殺技。 全キャラ最速の前ステップと拒否性能の高いバックステップを持ち、機動力が高め。 継続力の高いラッシュを持ちつつ、暴れ潰しの選択肢が豊富。そのため投げも通りやすい。 キャラの特性上、「必殺技をX回当てる」や「ガードをX回される」等のジェムの発動条件を達成しやすい。 短所 先発キャラ向きだが、体力が少し低い(950) 限定状況以外ではポイズン単体の火力が伸ばせないのでパートナーを選ぶ。 ガード崩し能力は弱めで、パンドラコンボにいけるルートが少ない(その上減らない)ので不利状況から逆転が難しい。 飛び道具(エオルスエッジ)の隙が大きめ。 立ち回り ラブミーテンダー(214+K)が強い。 弱はヒット+5・ガード+2。中・強はヒットで+6・ガード+3。 ここからヒット時はランチを狙ったり、ウィップで〆る。ガード時は有利を生かして、投げや暴れ潰しを狙っていく。 また、この距離で固めている時は弾が一気に優秀になる。中・強エオルスエッジ(236+P)は、 しゃがみ中Kから連続ガードにならない代わりに隙が少ないのでガード崩しに向いてる。 もちろんチャージキャンセルから投げも狙える。 ウィップで〆た後は中エオルスエッジが重ねられるので、そこからのテンダーで攻め継続。 起き攻め スラップショット(前投げ)から強エオルスエッジ(236+P)重ね(少しチャージ)相手ガード→テンダー重ね。前転した場合は投げ確定。 強エオルスエッジ(236+P)後、前ジャンプ攻撃(4F詐欺)少し遅らせると、ジャンプ大Pで分かりにくいめくりになるが詐欺にはならない。 フランケンシュタイナー(後投げ)から中エオルスエッジ(236+P)重ね→ジャンプ攻撃(5F詐欺)相手が前転した場合は、投げ確をとれない。 ラブストーム(236+PPP)から前ダッシュ→前ジャンプ攻撃(8F詐欺) ウィップオブラブ〆から立中K(空振り)→前ジャンプ攻撃(5F詐欺) コマンド表 ☆印はEX対応技 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ スラップショット (近距離で)5or6+弱PK フランケンシュタイナー (近距離で)4+弱PK 特殊技 エルボードロップ 6+中P バックフリップ KKK同時押し 必殺技 ウィップオブラブ 214+P 弱・中・強は2回まで、EXは3回まで追加入力可 ラブミーテンダー 214+K ヒット時K追加入力で投げ技に派生 キスバイゴッデス 623+K エオルスエッジ 236+P スーパーチャージ スーパーアーツ ラブストーム 236+PPP 技解説 フレーム表はこちらをご覧下さい→ストクロフレーム表2013(日本語版) 通常技 技 キャンセル DAM 解説 立弱P 近 連必S 30 ポイズン最速の技。3F。調整リストには無いが、2013からしゃがんでる相手にヒットするようになっている。 遠 連必S 30 発生が遅いので使いづらいが、有利Fが大きい。屈小Pや屈小Kから連打キャンセルで繋がる。 立中P 近 必S 60(30+30) 往復ビンタ。二段ともにキャンセル可なのでヒット確認が楽 遠 必S 60 早出し対空として使える。 立強P 近 必S 90 強制立たせ 遠 - 90 リーチはあるが、発生が遅い。 立弱K 近 連 30 遠 連 30 立中K 近 必S 60 屈弱Pが目押しでつながる 遠 必S 60 立強K 近 必S 90 遠 - 90 発生11F 屈弱P 連必S 30 しゃがみ小Pの中では長い部類。当てた時の有利Fが大きい。 屈中P 必S 60 屈強P 必S 90 対空として使える。カウンターヒットで弱ラブミーテンダーがつながる。発生7F。ヒット±0F/ガード-6F 屈弱K 連 30 キャンセルは不可。連打キャンセル可能な下段なので、連携の起点に活躍。 屈中K 必S 60 キャンセル可能な技で一番リーチが長い。けん制技に。 屈強K - 90 ダウン効果。 J弱P - 40 *ポイズンのJ攻撃に垂直と斜めの違いはない J中P - 70 横に長い。空対空用 J強P - 100 J弱K - 40 めくり可 J中K - 70 J強K - 100 投げ技 技名 DAM/STUN 解説 スラップショット 140 ダメージは他キャラより少し高め フランケンシュタイナー 140 ダメージは他キャラより少し高め 特殊技 技名 DAM 解説 エルボードロップ 70 中段。発生21F。持続5F。ヒット-1F/ガード-5F(立ち状態のリュウの場合) バックフリップ - 後方への移動技。 必殺技 技名 DAM 解説 ウィップオブラブ 40・50・80 連続入力で派生する。1段目で止めれば隙が少ない。(-3F) ラブミーテンダー 50・100 発生弱27F、中強29F。1F空中判定(+投げ無敵)。弱はヒット+5F/ガード+2F。中・強はヒット+6F/ガード+3F。派生に移行しなくてもヒットすれば小攻撃が繋がる。 キスバイゴッデス 100(60+40)120(70+30+20)140(70+20+20+30) 弱は発生5F、6F目まで直接打撃攻撃無敵。中は発生8F、9F目まで直接打撃攻撃無敵。強は発生12Fで無敵なし。 エアロスエッジ 506070 弱中強の順に射程が短くなる EX技(ゲージ一本使用) 技名 DAM 解説 EXウィップオブラブ 40・30・30・50 4段目ヒットで地面バウンド効果。1段目ヒット+0F/ガード-3F。2段目ヒット+1F/ガード-3F EXラブミーテンダー 50・150 中段。相手をサーチする。ヒット+6F/ガード+3F EXキスバイゴッデス 160 EXエアロスエッジ 100 射程は弱と同程度。 スーパーアーツ(ゲージ二本使用) 技名 DAM 解説 ラブストーム 300 クロスアーツ(ゲージ三本使用) 技名 DAM 解説 基本コンボ (2小Px1~3 or 2小Kx1~2 2小P) 2中K(2大P) ウィップオブラブ or ブーストコンボ~ランチダメージ:基本コンボ。小技の時点でヒット確認をしよう。 ウィップオブラブの1段目をガードされても不利は-3F。 ラブミーテンダー 小攻撃からのコンボダメージ:ラブミーテンダーからのコンボ。EXにすれば中段始動。 近強Por2強Pカウンターヒット 弱ラブミーテンダー(214+弱K) 小攻撃からのコンボダメージ:近距離強Pやしゃがみ強Pは、カウンターヒット限定で弱ラブミーテンダーがつながる。 J強P 立ち中K 屈弱P 屈中P 立ち強P ランチ~相方コンボダメージ:276ポイズン単体では火力が不足しがちなのでランチにつないで火力UP。 相方ランチアタックや浮かせ技の交代から 近中P 2強P 強キスバイゴッデス(623+強K)ダメージ:326中Pから強Pは目押し(ポイズンの全コンボ共通) 追撃の中で一番安定する。 近中P 2強P 中ラブミーテンダー~派生(214+中Kヒット後K)ダメージ:337追撃ではノーゲージ中最大。 強Pが当たった時点で相手がしゃがんだポイズンの頭より上にいなければ失敗する 近中P 2強P ラブストーム(236+PPP)ダメージ:4752ゲージ消費。 トライアル攻略 ↓クリックでページ移動します。 ポイズン トライアル 台詞集 ↓クリックでページ移動します。 ポイズン 台詞集 2013ver.調整内容 ↓クリックでページ移動します。 SFxTK Ver.2013 Street Fighter side コメント 情報を提供したい、または間違いを修正したいけどwiki編集法がわからない、自信がない、面倒だという方はこちらのコメント欄にお願いします。 その他意見もこちらへどうぞ。質問はよくある質問のコメント欄によろしくお願いします。 (URL投稿は禁止となっております) 2弱P×2→2中K→ウィップオブラブ -- 名無しさん (2012-03-09 14 28 28) 交代から近弱P→近強P→ラブミー→追加入力でノーゲージ最大 -- 名無しさん (2012-05-31 13 07 13) 近強P→エオルスCC前ステ→近弱P→近強P→EXエオルスCC前ステ→近強P(CH)→エオルスCC前ステ→屈弱P→近強Pがゲージある限りループ。実際には近強P(CH)から中足→遠強P→ランチへ行く方が効率的 -- 名無しさん (2012-05-31 13 12 16) 補足 EXにするとCC前ステがノーマルより早く出せる事を利用してます。 -- 名無しさん (2012-05-31 13 15 43) ん・・・繋がるの?トレモカウンター設定になってんじゃね? -- 名無しさん (2012-07-04 07 25 20) ↑コンボエディタでやったら繋がる事を確認。多分近弱P繋ぎがビタ。 -- 名無しさん (2012-07-12 21 50 03) 近弱Pって前からしゃがみに当たった気がするんだけど気のせい? -- 名無しさん (2013-03-25 10 53 52) チェンジ~近中Pからは2強Pよりも2中Kの方が暴発無くなるのでベスト。 -- 名無しさん (2013-08-30 20 08 22) 警察が大嫌い -- 名無しさん (2019-11-18 21 31 08) ソラニンに注意 -- 名無しさん (2020-05-08 11 28 54) 岡部千鶴容疑者 -- 名無しさん (2020-05-16 21 25 50) KOFの麟は毒男 -- 名無しさん (2021-11-20 20 16 08) 毒 -- 名無しさん (2022-02-04 20 10 41) 毒女 -- 名無しさん (2022-03-23 17 15 32) ウイップ -- 名無しさん (2022-04-29 23 25 33) モルフォン気持ち悪い -- 名無しさん (2022-06-12 21 24 25) モルフォン糞 -- 名無しさん (2023-01-11 20 55 54) 岡部千鶴は超滅茶滅茶どうしようもねえババア -- 名無しさん (2023-07-13 12 01 27) 宇宙一の恥 田代政 -- 名無しさん (2023-10-06 02 38 05) 野村沙知代 七回忌 -- 名無しさん (2023-12-08 11 18 01) コロナテロ -- 名無しさん (2024-05-28 17 17 34) 亀倉香織ウンコ女 -- 斎藤聡太 (2024-07-13 22 09 30) 名前 コメント
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名前 コスト 多重 ユニオンバレット 1 × タイミング タイプ 消費EN P_ACT 対象 メイン バフ 15 15 自身 判定 属性 識別 射程 効果時間 2D ― ― ― 1 《効果》 カテゴリ《ガン》の《ダメージ》と《デバフ》スキルから1つずつ選択する。 次の手番で、その二つのスキルの効果を合わせたスキルを、《メインスキル》として使用することが出来る。 その《メインスキル》 の消費ENとP_ACTは、元になったスキルの合計値とする。 《多重装備による強化》
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レインバレット(れいんばれっと) 概要 レインバレットとは、上空より雨の如くエネルギー弾を降り注がせる技。 初出はエクシリアのアルヴィン。 英語版表記は「Squall Shot」:Squall は「風雨」の意。 登場作品 + 目次 エクシリア エクシリア2 TOWレーヴ ユナイティア 関連リンク派生技 関連技 ネタ エクシリア 習得者 アルヴィン 空に発射されたエネルギー弾が範囲に降り注ぐ武身技。チャージ時は範囲が広がるシューティングレインに変化。 分類 武身技 属性 水 HIT数 1~24 消費TP 17 威力 200 詠唱時間 - 習得条件 リリアルオーブ1枚目8層目 軽い浮かせ効果使用回数200,400回以上で其々HIT数+1(威力+50) 武身技の一種。アルヴィンがリリアルオーブ1枚目8層目で修得する。 上空にエネルギー弾を発射し、約2.5秒後にターゲットの周囲に雨と落とす。 降り落ちる際の円型の範囲は割と広いため、敵のサイズにHIT数がかなり左右される。 チャージ後は降り落ちるまでの時間の短縮と、攻撃範囲の拡大が為されている。 使用者 ジランド 何故か無属性となっている。 同様の動きから、ゼロディバイドを発動する場合もあるので注意。 ▲ エクシリア2 習得者 ルドガー・ウィル・クルスニク アルヴィンから学んだ、銃弾の雨を降らす武身技。使い込むと、より沢山の銃弾を降らせる。 分類 武身技 属性 水 HIT数 3~ 消費TP 18 威力 400 詠唱時間 - 習得条件 絶技の書「豪雨乱撃」 物魔比率は5 5使用回数100回以上でHIT数+2(威力+80)使用回数200回以上で動作速度上昇アローサルオーブによる強化はなし 武身技の一種。ルドガーが絶技の書「豪雨乱撃」で修得する。 上空にエネルギー弾を発射し、約2秒後にターゲットの周囲に雨と落とす。 所有者であるアルヴィンと違い物魔比率が影響するため、威力は低め。 その分弾一つあたりの威力は高いため、弱点を上手くつけば大ダメージも狙える。 なお、アルヴィンのものと違って押し出す効果がないため 範囲の端の方にいても最後までヒットする。 習得者 アルヴィン 空に発射されたエネルギー弾が範囲に降り注ぐ武身技。チャージ時は範囲が広がるシューティングレインに変化。 分類 武身技 属性 水 HIT数 1~24 消費TP 12 威力 400 詠唱時間 - 習得条件 地 水・1210 軽い浮かせ効果使用回数200,400回以上で其々HIT数+1(其々威力+100)アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。Lv.1 敵の硬直時間25%増加Lv.2 OVLゲージ増加率25%上昇Lv.3 属性連携時間50%増加Lv.4 攻撃力10%増加(空中) 武身技の一種。アルヴィンが地と水1210で修得する。 上空にエネルギー弾を発射し、約2秒後にターゲットの周囲に雨と落とす。 落ちてくるまでの間隔が短くなった。 かなりの量のユニーク共鳴武身技の派生元となっており、これ単品では使い道がなくともショートカットなどに入れておくと役に立つ武身技。 単体9属性連携コンボを決めるなら唯一の水属性の武身技なので外せない。 ただし、守護砲追陣から繋ぐのに慣れが必要。 ▲ TOWレーヴ ユナイティア 習得者 ルドガー・ウィル・クルスニク ▲ 関連リンク 派生技 シューティングレイン フェイタルサーキュラー エールシャワー 千鳥飛沫 セパレイツフラッシュ 転留追刃穿 クールスパイアー ティポチェイサー ▲ 関連技 セヴァードフェイト シャイニングレイ 震天 レイニードル ▲ ネタ ▲
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概要 『仮面ライダーインフェルノ』に登場する寄生生物。仮面ライダーポイズンに変身する。 設定 地球に飛来した地球外生命体、形自体は無く液体状で自由自在に形を変える事が出来る地球外生命体、地球に飛来し墜落した後、調査に来た財団α職員たちにより回収された。しかしその後財団αの施設から脱走してしまい、その後「Mr.E」と言う人物に寄生し、仮面ライダーポイズンへと変身を遂げる。
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【名前】 ドラゴンバレット 【読み方】 どらごんばれっと 【登場作品】 侍戦隊シンケンジャーVSゴーオンジャー 銀幕BANG!!天装戦隊ゴセイジャーゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦 【初登場話(ゴセイ)】 epic1「護星天使、降臨」 【分類】 必殺技 【使用者】 ゴセイレッド 【天装戦隊ゴセイジャー】 ゴセイレッドの必殺技。 武装のゴセイブラスターの銃口の部位へと、ドラゴンヘッダーを装着。 「スカイックの属性」を付与する形にて、「エネルギー弾」の発射が可能。 【ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦】 アラタがゴセイジャーの力を一時的だが取り戻し、変身可能となった本来のゴセイレッドが武装として用いる。
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ポイズンスコピー メダロット一覧 ⇒ は行 - 2 - R - 弐CORE - BRAVE - DS - 7 - 8 - 9 - S 蠍型メダロット(SCR→SCP) 登場作品 2 R 弐CORE BRAVE DS 7 8 9 S ポイズンスコピー 全体概要 機体説明メダロット2 メダロットDS メダロット7 メダロット8 メダロット9 メダロットS 登場人物としてのポイズンスコピー漫画「メダロットDS」 関連機体 機体性能メダロット2・メダロットR メダロット弐core メダロットBRAVE メダロットDS メダロット7 メダロット8 メダロット9 全体概要 メダロット2初出の、猛毒を持つ蠍(サソリ)をモチーフにした メダロットでメルト攻撃の使い手。 脚部以外のパーツ名は「サソリ+毒物名の一部」となっている。 頭はまんまサソリ毒。 両腕の先端にはやや小さなハサミのようなものがあり メダロットBRAVEでは腕パーツで攻撃を行った後そのハサミが 高速で閉じたり開いたりするというギミックがある。 ちなみに人を死に至らしめるような猛毒を持つサソリは 全種類中のおよそ40分の1程度しかいないとか。 機体説明 メダロット2 序盤のエネミーとして登場。 カネハチまーく2、マクドスネイクのステータスが そのまま流用されている。 メダル相性が合っていれば成功が+40乗るのでそれほど弱いわけでは ないのだが、男の子は上記二体との混成にクワガタメダルを使うため、 相性不一致で真価を発揮しきれていない。 ヘベレケ博士も使用するが、何故かフェニックスメダルではなく コウモリメダルでやはり相性不一致。 左腕はがむしゃらの例に漏れず脚部をきちんと選抜すれば火力が出せる。 右腕はなぐるなので補正もなく15ダメージと火力は期待出来ない。無理せずカマクビやライトアーマー、ゴーアップにした方が無難。 脚部性能も高いとはいえない。クリムゾンテイルなどの高推進脚部への変更推奨。 頭部と脚部は、幹部機であるトリプルゴッツンと比べ全ての性能が劣る完全下位互換。 メダロットDS 再登場。 ヘルフェニックスとの違いは、 メルトなので継続ダメージがファイアの2倍、各パーツの装甲が高め、 威力・充填・冷却能力はファイアに比べると落ちる、といったところか。 また、型式番号が「SCR」から『SCP』に変更されている。 スコルピートとスコルピオの蠍座型メダロットと型式番号を共有することになる。 メダロット7 DSから引き続き登場。 サンドラシティのコンビニで購入可能な他、神殿遺跡にても登場する。 メダロット8 蟻地獄の洞窟に野良メダロットとして登場する他、ペッパータウンのコロシアム内の砂地のシミュレータに登場。 本作での新要素、脚部特性として砂地の地形適性が向上するデザートタイプが追加された。 サソリのイメージを裏切らない特性である。 メダロット9 クワガタバージョン限定で倉庫搬入路にて野良メダロットとして登場。 また、更新データver.1.1以降に追加されるスーパーメダガチャでバージョンを問わず入手出来る様になる。 本作にてはメダロット5に登場したブラックスコピー以来となる後継機、ベノムスコピーが登場。 カブトバージョン限定で、当機と同一エリアに出現する。 メダロットS 激闘!ロボトルで入手出来る初期ランク☆1メダロットとして登場。 基本的な行動や脚部特性はメダロット8以降のものを踏襲している。 また、ストーリー中ではロボロボ団員も使用してくる。 登場人物としてのポイズンスコピー 漫画「メダロットDS」 この機体のパーツ一式を装備した「ラストF3」なる機体が登場。 常に余裕のある性格でアズマ達を翻弄した。 ラストとの関連性は…? 関連機体 サソリ型メダロット ポイズンスコピー とっかしましょ~、とっかしましょ~、さてさて、誰をとかすかな~。型式番号「SCR」→「SCP」 ブラックスコピー 自分の身を隠しつつ、相手をバグの毒に侵す! 型式番号「SCR」 ベネノーラ 真型のサソリ。型式番号「SCR」 ベノムスコピー 重量級のハサミが敵を溶かす!型式番号「SCP」 類似モチーフ・蠍座型(SCP)メダロット スコルピート メダロットRの蠍座型メダロット スコルピオ メダロット・naviの蠍座型メダロット ▲ 機体性能 メダロット2・メダロットR 「ポイズンスコピー」(男) 頭部 サソリドック SCR-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 35 15 30 6 継続 なぐる メルト 右腕 サソリブト SCR-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 10 15 1 2 継続 なぐる メルト 左腕 サソリキシン SCR-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 5 23◎ 2 3 継続 がむしゃら メルト 脚部 サッサカサー SCR-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 25 24 38 27 10 0 0 継続 多脚 ▲ メダロット弐core 「ポイズンスコピー」(男) 頭部 サソリドック SCR-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 35 12 30 6 継続 なぐる メルト 右腕 サソリブト SCR-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 30 16 15 8 14 継続 なぐる メルト 左腕 サソリキシン SCR-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 30 8 23◎ 10 18 継続 がむしゃら メルト 脚部 サッサカサー SCR-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 15 23 32 67 22 12 継続 多脚 ▲ メダロットBRAVE 「ポイズンスコピー」(男) ライブラリー とっかしましょーとっかしましょーほら ほら にげばがなくなるよさあ かくごはいいかな? 頭部 サソリドック SCR-01 装甲 威力 回数 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 70 22 6 53 116 ☆ × なぐる メルト 右腕 サソリブト SCR-02 装甲 威力 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 45 11 28 86 ☆ × なぐる メルト 左腕 サソリキシン SCR-03 装甲 威力 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 45 14 41 86 ☆ × なぐる メルト 脚部 サッサカサー SCR-04 装甲 陸推進 海推進 防御 近接 遠隔 タイプ 40 7 5 5 138 84 多脚 ▲ メダロットDS 「ポイズンスコピー」(男) アルバム さばくのサソリをモチーフにしたメダロット。メルトこうげきでじわじわとそうこうをうばいながら、てきをせんとうふのうにおいこむ。 頭部 サソリドック SCP00-M-1 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 200 39 30 14 12 7 なぐる メルト 右腕 サソリブト SCP00-M-2 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 150 27 34 12 8 なぐる メルト 左腕 サソリキシン SCP00-M-3 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 150 27 34◎ 12 8 がむしゃら メルト 脚部 サッサカサー SCP00-M-4 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 135 14 14 15 34 28 多脚 ▲ メダロット7 名称:ポイズンスコピー (パーツ性別:男) アルバム 尾に猛毒をもつ砂漠のサソリをモチーフにしたメダロット。メルト攻撃で獲物の装甲をじわじわと溶かしながら機能停止へと追い込む。 頭部:サソリドック (SCP00-M-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 185 7 27 45 31 4 なぐる メルト 右腕:サソリブト (SCP00-M-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 115 17 26 38 25 なぐる メルト 左腕:サソリキシン (SCP00-M-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 115 11 34◎ 28 27 がむしゃら メルト 脚部:サッサカサー (SCP00-M-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 250 21 18 26 33 22 多脚 2 4 3 3 1 4 4 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:ポイズンスコピー (男) アルバム:No. 173 型番:SCP00 尾に猛毒をもつ砂漠のサソリをモチーフにしたメダロット。メルト攻撃で獲物の装甲をじわじわと溶かしながら機能停止へと追い込む。 頭部:サソリドック 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 155 7 27 48 31 4 不可 かくとう / - メルト 右腕:サソリブト 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 115 17 26 38 25 防御可能 かくとう / - メルト 左腕:サソリキシン 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 115 11 30 26 29 防御可能 かくとう / がむしゃら メルト - 脚部:サッサカサー 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 255 34 22 21 他脚 回避可能 デザートタイプ 3 4 4 2 2 2 3 4 4 脚部特性 デザートタイプ きゃくぶタイプに関わらず砂地地形との地形相性が良くなる。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:ポイズンスコピー (男) アルバム:No. 248 型番:SCP00 尾に猛毒をもつ砂漠のサソリをモチーフにしたメダロット。メルト攻撃で獲物の装甲をじわじわと溶かしながら機能停止へと追い込む。 頭部:サソリドック 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 175 17 34 28 22 5 不可 かくとう / - メルト - 右腕:サソリブト 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 130 20 31 26 21 防御可能 かくとう / - メルト - 左腕:サソリキシン 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 130 10 36 22 19 防御可能 かくとう / がむしゃら メルト - 脚部:サッサカサー 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 245 21 36 32 他脚 回避可能 デザートタイプ 3 4 4 2 2 2 3 4 4 2 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - 2 - R - 弐CORE - BRAVE - DS - 7 - 8 - 9 - S
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基本性能 名前 RARE 攻撃力 会心率 防御力 スロット ブレ カスタム強化 パーツ強化 主力弾 備考 ヒドゥンバレットⅡ 10 325 20% - *** 中 5~10 ○ 無属性強化が有効 弾薬種 装填数 反動 リロード 特殊 抑制0 抑制1 抑制2 抑制3 抑制4 補助0 補助1 補助2 補助3 補助4 LV1通常弾 4 小 普通 速い LV3通常弾 1 大 中 小 やや遅い 普通 LV1貫通弾 4 小 普通 速い LV2貫通弾 2 中 小 遅い やや遅い 普通 速射 LV3貫通弾 1 大 中 小 やや遅い 普通 LV1散弾 4 小 普通 速い LV3散弾 1 大 中 小 やや遅い 普通 速い LV1徹甲榴弾 2 大 中 小 遅い やや遅い 普通 速い LV3徹甲榴弾 1 特大 大 中 小 遅い やや遅い 普通 LV2回復弾 1 大 中 小 遅い やや遅い 普通 速い LV1毒弾 4 小 やや遅い 普通 速い LV2毒弾 1 中 小 やや遅い 普通 LV1睡眠弾 2 中 小 やや遅い 普通 速い LV1減気弾 4 中 小 やや遅い 普通 速い LV2減気弾 1 中 小 やや遅い 普通 速い 斬裂弾 1 大 中 小 やや遅い 普通 速い 硬化弾 1 中 小 遅い やや遅い 普通 速い 捕獲用麻酔弾 2 大 中 小 普通 速い 特徴 ナルガクルガの素材から作成可能なライトボウガン。 ナルガ武器の例に漏れず低攻撃力・高会心率のカタログスペックが特徴。しかし無属性強化を乗せれば攻撃力342と平均的な値になるのでそれほど極端なスペックではない。 歴代作品のガンナー用ナルガ武器はほぼ全てが貫通弾特化だが、本銃はLV2貫通弾速射に加えてLV3徹甲榴弾も運用可能になっている。 貫通弾は弱点特効と相性が悪い分素の会心率が高い本銃にマッチした性能に見えるが、 回避装填3+弾丸重化での運用を強いられるので渾身との相性が悪く結局会心率の確保に苦労する。 かといって他に会心率をカバーできる龍脈覚醒や挑戦者極意の防具作成はストーリークリア後になり(*1)、 その頃にはヒドゥンバレットの完全上位互換と言っても過言ではない黒羽の弩Ⅱが作成可能。 そもそも貫通弾と相性が良いモンスターはネロミェールや紅蓮滾るバゼルギウス、怒り喰らうイビルジョーなど高ランクのモンスターに多く、 本銃の強みの一つである作成時期の早さが活かせないのが辛い所。 LV3徹甲榴弾は反動中・回避装填2で運用できるかなり珍しい反動パターンを持っている。他にこのパターンを持つライトボウガンは黒羽の弩Ⅱと赤龍ノ狙ウ弩・水の二丁のみ。 徹甲榴弾と低攻撃力高会心率のスペックは相性が悪く、更に貫通速射と同じく黒羽の弩が上位互換となる。 しかし徹甲榴弾は貫通速射と違い会心率確保の問題とは無縁、しかもMR環境では安定した火力と非常に高い拘束力を持つ優秀な弾種なので、 同時に作成可能になるEXナルガ防具3部位で真弾丸節約を発動させ、砲術3とフルチャージなどの火力スキルを詰め込めばかなり早い段階で実戦投入が可能。 ストーリークリア後はEXゾラマグナ防具+黒羽の弩Ⅱ、そこから赤龍ノ狙ウ弩・水へと使用感を変えずにアップグレードできる為、早めに癖の強い回避装填に慣れつつストーリーを素早く攻略するには悪くない選択肢だろう。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/viprpg_sozai/pages/208.html
200X状態異常魔法 AA 毒 魔法具現化 アンガー コンフューズ サイレンス スリープ ノックアウト パラライズ ブラインド ポイズン 共通 顔グラ ドクオ キャラセット ドクオ 顔グラ モングラ ピクチャー、その他 立ち絵 タイトル・ゲームオーバー ポニテ人型 キャラセット 顔グラ モングラ ピクチャー、その他 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/1548908-09/pages/413.html
登場デュエリスト:毒蛇神ヴェノミナーガ(DU)(シングルデッキ) 解説:レート1200 【ヴェノム】使い。 攻略 デッキ名:ポイズンofポイズン 合計40枚 上級06枚 毒蛇神ヴェノミナーガ 毒蛇王ヴェノミノン×3 邪龍アナンダ×2 下級09枚 ヴェノム・スネーク×3 ヴェノム・サーペント×3 クリッター 惑星からの物体A×2 魔法11枚 スネーク・レイン×2 大嵐 ヴェノム・スワンプ×3 サイクロン 光の護封剣 ヴェノム・ショット 死者蘇生 ハリケーン 罠14枚 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース- 毒蛇の供物×3 蛇神降臨×2 蛇神の勅命×2 ダメージ・コンデンサー ダメージ=レプトル×2 リミット・リバース×2 エクストラ00枚
https://w.atwiki.jp/bullet-bb/pages/47.html
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