約 3,147,115 件
https://w.atwiki.jp/proforce/pages/163.html
スターフィリバスターとフィリバスターXを比較 スターフィリバスター 体力 200万 攻撃力 100万 射程 4300 攻撃速度 40秒 攻撃間隔 45秒03 移動速度 30 KB 200回 フィリバスターX 体力 27200 攻撃力 17000 射程 575 攻撃速度 12秒 攻撃間隔 20秒 移動速度 7 KB 1回 フィリバスターXはスターフィリバスターとは比べものにならないくらいステータスが低い。
https://w.atwiki.jp/mhwgunlancer/pages/42.html
特徴 今作の強敵乱入枠であるう○こ爆撃機バゼルギウスから作られるガンランス。 高い攻撃力期待値、ギリ実用圏内の爆破属性、匠で得られるゲージはなんとすべて白という中々のスペックを持つ。 これらの攻撃性能と拡散型砲撃から、発売時点では持て囃されていたフルバループの陰でひそかにチクボンによる最高のDPSを誇っていた。 また盾と槍身には中々格好いい装飾がついており、見た目を理由に運用する人もいたようだ。 実は砲身の断面が埋まっている。これで砲撃できるのだろうか… しかしマム・タロトの実装とともにガイラバスター・水、爆鱗が立ちはだかった。 ガイラ水は爆破属性こそ持たないものの、スキル次第でこちらを上回る物理威力と拡散lv4の砲撃、ガイラ爆鱗は物理威力で後れを取るものの水と同じく拡散lv4の砲撃とスキル自由度でこちらを追い詰めた。 そしてこいつに完全にトドメを刺したのがナナ・テスカトリと共に現れたエンプレスハウル3本。 その壁はあまりにも厚く、匠を付けた状態ですら攻撃力期待値で負け、爆破属性もほぼトントン。スロット数でも負け、砲撃レベル・タイプ共に同じのため差がつけられず、トドメにあちらは武器単体でシリーズスキル持ちと悲しいほどの惨敗である。 時代は変わるものとはいえ、この調整はあまりに可哀想すぎる。 よってアップデートで更なる強化が来ない限り、ボックスで埃をかぶることになってしまった。 生産強化 □骨銃槍Ⅰ 購入:300z 生産:竜骨【小】*1 ↓ □骨銃槍ⅠⅠ 強化:竜骨【小】*2 ↓ □骨銃槍ⅠⅠⅠ 強化:竜骨【中】*2、太古の大骨*1 ↓ □大骨銃槍Ⅰ 強化:竜骨【大】*1、竜骨【中】*5、強固な岩骨*2 ↓ □大骨銃槍ⅠⅠ 強化:上竜骨*2、竜骨【大】*1、頑丈な骨*4 ↓ □大骨銃槍ⅠⅠⅠ 強化:尖竜骨*2、上竜骨*2、上質な堅骨*2 ↓ □バゼルバスターⅠ 強化:爆鱗竜の尖爪*3、爆鱗竜の上鱗*5、爆鱗竜の爆腺*4、獄炎石*1 ↓ ■バゼルバスターⅠⅠ 強化:炎龍の塵粉*3、爆鱗竜の翼*4、爆鱗竜の尖爪*4、爆鱗竜の宝玉*1
https://w.atwiki.jp/hanter0/pages/30.html
大剣一覧へ バスターソード ├バスターソード改 │ ├バスターブレイド │ │ ├ブレイズブレイド │ │ │ ├ブレイズブレイド改 │ │ │ │ └タクティクス─ストラテジー │ │ │ │ └クロームレイザー─クロームデスレイザー │ │ │ │ └カブレライトソード │ │ │ │ ├カブレライトソード改 │ │ │ │ │ ├アッパーブレイズ─マスターブレイズ │ │ │ │ │ ├ディシジョン─バニッシュメント │ │ │ │ │ ├火砕斬─火砕断 │ │ │ │ │ │ └炎斬【熔】 │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ └鬼薙刀 │ │ │ │ │ │ │ │ │ ├ブロンズホオビー─ガオレンズホオビー │ │ │ │ │ └ガオレンズトゥーカ │ │ │ │ │ │ │ │ │ └ガーディアンソード │ │ │ │ │ │ │ └フルミナントソード │ │ │ └フルミナントブレイド―フル・フルミナント―フルフルフルミナント │ │ │ │ │ └ソウルオブキャット │ │ └カースオブキャット │ │ └キングオブキャット―ビーナスオブキャット―キャットオブゴールド │ │ │ ├ディフィンダー │ │ └センチネル―バルバロイブレイド―クリムゾンゴート │ │ └ハルバード―ジャッジメント │ │ │ └鉄刀 │ ├蛇剣【白蛇】 │ └蛇剣【銀牙】―蛇剣【黄金牙】 │ └蛇剣【大蛇】―蛇剣【毒蛾】―蛇剣【毒蛇】 │ └白猿薙
https://w.atwiki.jp/talewiki/pages/10338.html
ポイズンゼリッピS Lv? 編集 attachref 備考: 通常ドロップ無し チャプター 1
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/6467.html
【名前】 ゴーバスターズギア 【読み方】 ごーばすたーずぎあ 【登場作品】 機界戦隊ゼンカイジャー 【初登場話】 第6カイ!「不快不可解ゴミあつかい!」 【分類】 センタイギア 【番号】 36 【詳細】 センタイギアの一種。 表面には「36」のマークやレッドバスター、 裏面にはゴーバスターズのシンボルマークが描かれる。 表面を上にし、ギアトリンガーへセット、ゴーバスターズの力を発動できる。 劇中では初期メンバー3人の特殊能力を引き出す。
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/345.html
【名前】 バスターノヴァ 【読み方】 ばすたーのう゛ぁ 【登場作品】 仮面ライダー電王 など 【初登場話】 第40話「チェンジ・イマジン・ワールド」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーゼロノス ゼロフォーム 【詳細】 仮面ライダーゼロノスゼロフォームの必殺技。 新ゼロノスカードをデネビックバスターのカードスロットへ差し込み、銃口部分にフリーエネルギーをチャージ。 強力なビームを放って、攻撃を標的へと行う。 発射の反動が強く、この技を放つとゼロノスが踏ん張っていても、後方へと後退りしてしまうほど。
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/315.html
超雷炎王機バスターレッド ベリーレア 光/火 7コスト 9500 グレートメカオー/アーマード・ワイバーン ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■進化-自分のグレートメカオーまたはアーマード・ワイバーン1体の上に置く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、このクリーチャーをタップしてもよ い。そうした場合、次のどちらかの◇効果を使ってもよい。 ◇相手のクリーチャーを全てタップする。 ◇相手のクリーチャーを、パワーの合計が4500以下になるように好きな数選び、 破壊する。 作者 Blackweiss 評価 ビートダウンもコントロールもそれなりにこなせるメカオー 奇襲性に優れたカードを有し、フォッカーもいるワイバーン という、面白い種族を併せ持ったクリーチャー、これだけでもなかなかですが 超雷炎王機バスターレッド自身の性能も、ギャラクシーを制す事ができ 小型を一掃する事もできる、という、恐ろしい事になっており 使い方を使い手に押しつけない非常に面白いカードだと思います。mpedm アドバイス
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/6328.html
極限のアラバスター R 光/水/闇/自然文明 (5) クリーチャー:スピリット・クォーツ 6000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置き、次の自分のターンのはじめにアンタップされない。 ■W・ブレイカー ■マナ爆誕5 ■このクリーチャーを自分の墓地から、コスト6を支払って召喚してもよい。 ■このクリーチャーは自分の山札を見ている時、コスト4を支払って召喚してもよい。 ■シールドゾーンにあるこのクリーチャーを見た時、またはシールドゾーンにあるこのクリーチャーが表向きになっている時、コスト4を支払って召喚してもよい。 作者:ウタ 湧くように現れます 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sfxtekken/pages/128.html
1~101 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11~2011 12 13 14 15 16 17 18 19 20 1~10 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11~20 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/2374.html
トラップバスター 脚部特性一覧 登場 8 9 S トラップバスター 特性概要脚部タイプとトラップバスターの関連性 特性説明メダロット8、メダロット9 メダロットS 関連項目 特性概要 メダロット8初出の脚部特性。 その名が示すとおりの、トラップを消去する効果を持つ脚部特性である。 攻撃に対してはもちろん、メダロット8当時はトラップクリアですら無効化した(※)ディスターバンスの様な支援技を無効化するトラップに対しても有効である。 その効果の性質上、トラップバスターを装備したメダロットは、相手より後手に回る戦術をとると良い。 例えば、支援技を多く使う相手に対して、トラップバスター脚部でディスターバンスを後出しで使用する。 そうすると、それ以降は支援技を無効化することが出来て、技の効果が切れてからは一転して窮地に立たせることが出来るのだ。 この場合は、エフェクトクリアなどのプラス症状を解除する効果を持つ技と組み合わせると、なお優位に立てる。 トラップバスターの源流は、メダロット7に存在したメダリアの効果のひとつ。 それがメダロット8より、脚部特性としても登場したのだ。 ※コレは後年、メダロットSにて解消された。トラップクリアの項目を参照。 脚部タイプとトラップバスターの関連性 トラップバスターを持つ脚部パーツは、メダロット9までの間二脚、多脚、戦車、車両(現状メダチェンジ後のムーブのみ)タイプーー地上に接地して移動するタイプに限られていた。 コレは地面を踏んで踏み潰す、もしくは均してトラップを破壊する地雷処理車の様なイメージを想定したと思われる。 飛行、浮遊、潜水タイプの場合、メダロット8ではメダリアで1回限りだが代用は可能。 メダロット9では、トラップバスターのメダリアは削除された。 そのため、地形相性を無視してトラップバスター装備の脚部を使うしかない。 メダロットSでは、浮遊タイプーーシリーズ史上初の、接地していない移動タイプにトラップバスターを備えたミルグニスが登場した。 特性説明 メダロット8、メダロット9 トラップ発動時、トラップを無効化して消去。 ※発動しないトラップは無効にできない。 メダロットS 発動回数はパーツランクによって変化する。 初期ランク☆1時は1回、ランク☆5時は5回。 関連項目 類似した効果を持つ技 トラップクリア トラップを排除し安全確保 脚部特性一覧