約 3,005,221 件
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【名前】 ブルーバスター 【略称案】 BB 【身長/スリーサイズ/体重】 162cm/B85・W57・H83/増減なし 【年齢(中・高等部)】 中等部 【髪の色】 焦げ茶色、メッシュカラーは濃いめの青 【元ネタの毛色】 鹿毛 【髪型】 ショートヘア、やや外ハネ気味 【耳飾りの位置】 右 【趣味】 動画編集、アクロバット 【備考】 腰の甘さがあり、下半身の筋肉のバランスが悪かった 【適性】 芝A ダートG 短距離G マイルB 中距離A 長距離A 逃げG 先行B 差しA 追込E 【概要(キャラクター)】 第2Rの勝者 注目されてるウマ娘のマークや有力ウマ娘よりワンテンポ早くスパートを掛ける戦術が持ち味 相手が強ければ強いほど、燃え上がる 【ヒミツ】 実は、ミスターシービーを師事している 固有スキル The stab of blue 出場したレース 第2R、第12R(天皇賞秋)
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【形式番号】 なし 【武装名】 バスターソード 【読み方】 ばすたーそーど 【搭載MS】 IPP-66305 ユーゴー(幹部カラー)UGY-R45 ガルム・ロディ 【詳細】 IPP-66305 ユーゴー(幹部カラー)およびUGY-R45 ガルム・ロディが装備する武器。 峰側ににも持ち手の付いた大剣で接近戦で威力を発揮する。 ユーゴーの正式兵装は円月刀だが夜明けの地平線団の幹部二人は円月刀を装備せず、300mmロングライフルとこの武装を装備している。 ハードポイントの形状が円月刀と共通しているため、バックパックのコネクタに接続して保持が可能。
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R-Number? ヴェルデバスター(Verde Buster) 【う゛ぇるでばすたー】 「みんな、ミューディーとヨロシクやりてぇんじゃねぇの?」 情報 作品名 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER カテゴリ SIDE MS 定価 発売日 再販日 商品全高 約○○mm 付属品 手首: 武器:M9009B複合バヨネット装備型ビームライフル×2 その他: 商品画像 機体データ 所属:地球連合軍 分類:試作型モビルスーツ 開発者:アクタイオン・インダストリー社 形式番号:GAT-X103AP 全高:18.46m 重量:99.36t パイロット:シャムス・コーザ 「アクタイオン・プロジェクト」で再製造されたバスターガンダムの改修機。 ストライクノワール、ブルデュエルの後方支援を想定し、大幅に火力と命中精度を増強している。 新規武装の追加により複雑化した火器完成を賄うべく最新型のFCSを搭載し、重量増加による機動性の低下を補うべく両肩に可動式のスラスターを増設した。 最後はフェイズシフトダウンを起こしたところをシビリアンアストレイに包囲され、集中砲火を受け爆死した。 ヴェルデとはイタリア語で緑の意味。 商品解説 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 バスターガンダム ストライクノワール ブルデュエル コメント 名前 コメント
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アップルコイン交換NPCからコイン1個で交換できる配給箱より低確率で出現。 カジノでコイン50,000枚で交換可能。 名前 性能 種類 職制限 エア ソニックウェーブのCT-1秒 ソニックウェーブ使用時15%の確率でソニックウェーブLv5発動 ソニックウェーブのダメージ+200% 製錬値毎にソニックウェーブのダメージ+10% 物理攻撃を受けた時一定確率でミレニアムシールド発動 片手剣 ソードと同じ アークヴォイド Matk+200 ヘルインフェルノのダメージ+200% テトラボルテックスのダメージ+100% 魔法攻撃時一定確率で魔法力増幅Lv20発動 ヘルインフェルノ使用時一定確率でテトラボルテックスLv5発動 製錬値毎にテトラボルテックスのダメージ+5% 製錬値毎にヘルインフェルノのダメージ+10% 片手杖 ロッドと同じ 弓ボン 通常攻撃時一定確率でファイアリングトラップLv15発動 通常攻撃時一定確率でクラスターボムLv5発動 ファイアリングトラップのダメージ+200% クラスターボムのダメージ+100% 製錬値毎にファイアリングトラップのダメージ+10% 製錬値毎にクラスターボムのダメージ+5% 弓 ボウと同じ メカニカルレンチ 射程+6 セルフディストラクションのダメージ+100% 通常攻撃時一定確率でバルカンアーム発動 通常攻撃時一定確率でアームズキャノン発動 通常攻撃時一定確率でフレイムスローワー発動 通常攻撃時一定確率でコールドスローワー発動 通常攻撃時一定確率でパイルバンカー発動 通常攻撃時一定確率でブーストナックル発動 製錬値毎に片手斧の攻撃力+5% 製錬値毎にセルフディストラクションのダメージ+5% 片手斧 メカニック デッドリー カウンタースラッシュのダメージ+100% クロスリッパースラッシャーのダメージ+100% ローリングカッターのダメージ+100% 通常攻撃時一定確率でカウンタースラッシュ発動 通常攻撃時一定確率でローリングカッター発動 通常攻撃時一定確率でクロスリッパースラッシャー発動 製錬値毎にカウンタースラッシュのダメージ+5% 製錬値毎にクロスリッパースラッシャーのダメージ+5% 製錬値毎にローリングカッターのダメージ+5% 短剣 ナイフと同じ 気まぐれの杖 Matk+200 ヒール系の回復量+250% ヒール使用時一定確率でコルセオヒール発動 ヒール使用時一定確率でハイネスヒール発動 製錬値毎にヒール系の回復量+20% 杖 ロッドと同じ アンカースピア HP+25% 全サイズ耐性+5% レイジバーストアタックのダメージ+200% 製錬値毎にHP+2% 製錬値毎にレイジバーストアタックのダメージ+10% 重量600 片手槍 ロイヤルガード 大魔本 Matk+200 通常攻撃時一定確率で以下のスキルが製錬値+1Lvで発動する (製錬値0ならLv1、製錬値10ならLv11) ポイズンバスター ヴェラチュールスピア サイキックウェーブ ダイアモンドダスト アースグレイブ 本 プリースト系 セージ系 拳聖 アップテンポ Matk+200 通常攻撃時一定確率で以下のスキルが製錬値+5Lvで発動する (製錬値0ならLv5、製錬値10ならLv15) グレートエコー 振動残響 メタリックサウンド ドミニオンインパルス 弓 ボウと同じ メディカルソード ヘルズプラントのダメージ+200% 通常攻撃時一定確率でヘルズプラントLv10発動 通常攻撃時一定確率でスリムポーションピッチャーLv10発動 (※ホワイトスリムポーションが必要 未所持時は失敗扱い) 製錬値毎にヘルズプラントのダメージ+10% 製錬値毎にスリムポーションピッチャーの回復量+10% 片手剣 ジェネティック ナーフダガー 通常攻撃時一定確率でマスカレイドウィークネスLv3発動 物理攻撃を受けた時一定確率でマスカレイドイグノアランスLv3発動 製錬値毎にHP+3% 短剣 シャドウチェイサー アイアンウィル 金剛の固定詠唱時間-50% HP+25% 物理攻撃を受けた時一定確率で点穴快Lv5発動 製錬値毎にHP+2% 鈍器 修羅
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【名前】 ゴーバスターキング 【読み方】 ごーばすたーきんぐ 【登場作品】 特命戦隊ゴーバスターズ 【初登場話】 Mission38「実況!エースデスマッチ」 【分類】 メガゾード 【スーツアクター】 日下秀昭 【合体コード】 「コンバインオペレーション、特命合体」 【出力】 2700万馬力 【構成マシン】 LT-06タテガミライオーGT-02ゴリラRH-03ラビットBC-04ビートルSJ-05スタッグビートル 【武器】 バスターランススタッグランチャー 【必殺技】 ツインブレードスラッシュエミッションブレイクライオハリケーン 【テーマソング】 不明 【詳細】 「タテガミライオーに隠された力」ともいえるシステムでゴーバスターエース以外の5体のバスターマシンが合体した巨大ロボ。 「ゴーバスターキング、ガンガンガギーン!」の音声と共に5体の合体は行われる。 同様の5体合体のグレートゴーバスターとはコアとなるロボが異なるくらいで、ほとんどシルエットは変化しないものの、 スーパー戦隊シリーズ従来と同様にその場で合体できる(Mission44などでグレートもその場での合体を行った。)。 対亜空間戦闘用の特化型であるあちらと違い、キングは合体した5機のバスターマシンの出力を活かしたシンプルなパワー戦闘を得意とする。 初回ではあらゆる攻撃を受け付けなかった筈のドームロイドを怯ませ、逆に標的の攻撃を弾く程。 だが、重量級でスピードに劣り、合体メンバーから除外された軽量型のゴーバスターエースとの連携が戦略の要となる。 【余談】 ゴーバスターエースが揃えば、いわば「トランプのAとK」になる。 バスターランスを所持しているため、厳密にはCB-01チーターも構成マシンとなっている。 玩具版のCMには「玩具版ゴーバスターキングの武器の一部は玩具版ゴーバスターエースの付属品」と書かれる。
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{ ∨ } }\ / /i i i i i i i / _/ / {i ∨ /ア ヽ/イi i i i i i i i i /ィi〔 \ / 爪 Ⅵ //-ミ /i i i i i i i i i i i / / \ /} / ∨ , /( / `寸ミi i i i i i i / / ヽ, / _,.。s≦⌒ , /~"''~、、, ∨ {ア . .)K } }\i i i/。s≦冖冖宀, ∧ ィi〔 / ア ) }iト,\ _{{ ./ ィi〔ア / 从 ア´ / / ', / __ / /_匕.,,斗匕 } / {{/>ァL,/ { / , / / _..斗ャ允 / 、 / `~、 { ∨ ,ィi〔ア/{从{~} /___ノ / __ ‐=≦ / 、___/ 乂 __,∨/ア /{^乂/廴,」L厶孑≦⌒ / 、 \爪云 〉/__/ ‐=≦ ________/ 、 _从小爪_.ノ 〈 -‐==¬冖¬==- { }iト.,_ 乂≧=‐/ 7^Y< | }iト., \〈_____,〉__{ ~"''~、、 | ,、丶` \ \ )~"''~、、 | ,、丶` }iト..,,_,,.ィi〔 ,、丶`___ノ {~"''~、、 { ,、丶` _,.。s≦ /乂__ノ人 \{ィi〔 ~"''~、、 八 ,、丶` /辷辷辷〕iト...,,, ィi〔 ア^{ハ彡´ √/⌒∨ ~"''~、, \ ,、丶` r, ア⌒ ≧=‐‐=≦} 八{_,.。s≦ { { ∨ {∨ }⌒ //ア__〕iト‐=≦ 。s≦⌒ / 乂, ∨ { ∨}ヽ ノ/<i i i\ r< / / , 八 Ⅵ, \ ィi〔/i i i i i i i i i i ∨, /{ /{ ゝ \``~、、 { / {i i i i i i i i i i i i i i } } , { {八 ``~、、 `、 / { { Ⅶi i i i i i i i i i i // ノ 乂__ ィi〔 ヽ 〕iト., ∨ 乂, ゝ‐辷辷辷彡___ ,ィi〔 } \ Ⅵ 〕iト彡辷辷辷こここア | \ }〕iト, ×─────────────────────────────────────── 【名前】サイバスター 【タイプ】ひこう/フェアリー 【特性】きんぞくしつ… 自身のタイプに「はがね」を追加する。 【もちもの】オッカのみ… 効果抜群の「炎」技を受けた時、1度だけ受けるダメージを半減する。 【技x5:マッハひこう、まほうのけん、アイアンヘッド、ちゅうがえり、おいかぜ】 こうげき:A ぼうぎょ:C とくこう:C とくぼう:B すばやさ:C 【ポテンシャル】 『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『金冠サイズ』… 「シルフ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。 『風機神の烈風』… 自陣が「追い風」状態の時、自身の「攻/特攻」を強化(1.33倍)する。 『風機神の熱風』… 自陣が「追い風」状態の時、自身の「飛」技に「炎」タイプを付与する。 有利な相性で判定する。 『風機神の疾風』… 場にいる限り、自陣の「追い風」状態の強化倍率を変更する。(2倍→2.5倍) 『風機神の突風』… 自陣が「追い風」状態が解除された時、味方と任意交代する事が出来る。 『エレメンタル』… 場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上がる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎狙撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『風を呼ぶ魔装機神』… サイバスター専用ポテンシャル。 自身が場に出た時、4Tの間自陣を「追い風」状態にする事が出来る。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 技について 名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考 マッハひこう 特殊 飛行 120(180) 100 単体 × 自身と相手の「速」の能力値でダメージ計算を行う。 まほうのけん 物理 フェアリー 90(135) 100 単体 ○ 急所に当たりやすい。(C+1) アイアンヘッド 物理 鋼 80(120) 100 単体 ○ 3割「怯み」 ちゅうがえり 物理 飛行 70(105) 100 単体 ○ 「とんぼ」技。 おいかぜ 変化 飛行 --- --- 自分の場 × 4Tの間、自陣を「追い風」状態にする。 タイプ相性 【特性:きんぞくしつ】抜き ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 電気 氷 毒 岩 鋼 いまひとつ(1/2) 草 悪 いまひとつ(1/4) 格闘 虫 こうかなし(---) 地面 ドラゴン タイプ相性 【特性:きんぞくしつ】込み ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 炎 電気 いまひとつ(1/2) ノーマル 格闘 飛行 エスパー 悪 フェアリー いまひとつ(1/4) 草 いまひとつ(1/8) 虫 こうかなし(---) 地面 毒 ドラゴン 【備考】 初登場:36スレ目 4901 レレイ・ラ・レレーナの手持ちとして登場。 二年次神楽杯『チェイサー』MVP 戻る
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ドラグンバスターはドラゴンスレイヤーの間違い Q: 遠坂、田辺のドラゴンバスタ-は、ドラゴンスレイヤ-とは別なのでしょうか A: あ。ごめん。それたぶん誤記です。 CWTG上級掲示板N11075より
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モンスター このゲームのエンカウントシステムは歩数エンカウントとなっているようだ。ランダムエンカウントと違って、歩くたびにエンカウントまでのポイントが少しずつ溜まり、溜まり切ると戦闘が発生する。 スカウトやアクセサリーなどで溜まり具合を調整でき、仕組みは不明だが重複も可能。 スカウトなどのエンカウントのポイントの溜まり具合の再計算はすぐさま行われるものではなく、ポイントがリセットされてからでないと発動しない。リセットされるのは、戦闘の発生、セーブデータのロード、エンカウントしないエリアへの切り替え。 PS版でできた、先頭の戦士の必殺技を変更すると一定エリアから抜け出さない限り敵が出てこなくなる裏ワザはできなくなった。また「作戦コマンドのキャラ入れ替えでエンカウント歩数リセット裏技」ができなくなりました。レナ編のサルバ坑道をノーエンカウントで進むことが不可能になりました。 試練の洞窟といった場所で強敵と戦いたくなければ、ポイントが溜まり切る前にヒーロー登場で弱い敵とエンカウントしよう。 SO2Rは敵に調整が入り、下記の敵データの数値は通用しません。とくにMPの仕様が異なり、敵はMPを消費せずに呪文や技を使うので、MPを枯渇させる戦法が通用しません。数値に変更点が多いですが敵の戦い方に大きな変化はなく、対抗策はほとんど共通しています。 モンスターフィールド - クロス大陸(アーリア~クロス周辺) フィールド - クロス大陸(クリク・ハーリー周辺) フィールド - クロス大陸(ラスガス山脈周辺砂漠地帯・試練の洞窟) 神護の森 サルバ坑道 サルバ坑道(龍の巣) クロス洞穴 紋章の森 山岳宮殿 ラスガス山脈 フィールド - ラクール大陸(ヒルトン~ラクール周辺) フィールド - ラクール大陸(リンガ周辺) フィールド - ラクール大陸(ホフマン遺跡・前線基地周辺) リンガの聖地 ホフマン遺跡 フィールド - エル大陸 エルリアタワー フィールド(エナジーネーデ) 紅水晶の洞窟 知の場 力の場 勇気の場 愛の場 ミーネ洞窟 フィーナル 試練の洞窟紋章の遺跡 恋慕の袋小路 一本道の洞窟 舞神の祭壇 女の逆襲 盗賊の巣窟 女神の祭壇 食神 封印の棺 英断の時 皇竜の住処・勇者の殿堂 昴翼天使の聖窟 びっくり箱・出現モンスター ヒーロー登場・出現モンスター 悪魔の旋律・出現モンスター フィールド - クロス大陸(アーリア~クロス周辺) モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 チンケシーフ 3 0 6 10 スペクタクルズへっぽこな飾り リザードアクス 60 0 20 5 光に弱い ブルーベリィネックレス クロード編なら、空破斬を覚えるまでここでレベル上げするといいでしょう。 フィールド - クロス大陸(クリク・ハーリー周辺) モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 アームドナイト 180 0 40 25 ブルーベリィ アルラウネ 120 0 38 34 光に弱い マンドレイクローズヒップ スライム 200 0 45 40 光に強い スライムゼリー マギウス 20 0 50 20 火/風に強い ランドウォーム 200 0 35 40 火に弱い キュアポイズン ロバーアクス 400 0 130 105 光に弱い キュアポイズン 強敵のマギウスとロバーアクスは、出現は低確率で1匹ずつのコンビでしか出てこない。そのためハーリーまで根性のスキルを買いに行くのは意外に簡単。 魔女系であるマギウスの一定時間回転移動攻撃はキャラ選択などで時間経過させれば強制的に止められる。スターライトは痛いので、低いHPを呪文で削り取ってやろう。 フィールド - クロス大陸(ラスガス山脈周辺砂漠地帯・試練の洞窟) モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 サンドウォーム 1000 0 50 210 火に強い オリハルコンダマスクス シャドウフラウア 1200 0 151 220 火に強い アルテミスリーフマンドレイク ロールシャー 3000 0 250 150 水/火に弱い ダマスクスフェアリィグラス 本編中で行くにはラスガス山脈を経由するしかない。なぜこんな設定にしたか疑問でしょうが、PS版開発時に砂漠にアシュトンの故郷を作る予定だったのが、容量の問題で没になってしまった名残と思われます。その後SO2Rでユニークスポットとして正式に登場。アシュトンが修行していた故郷で、現在は廃墟となっています。 オリハルコンとダマスクスが入手できるのでICはもちろん序盤の金策になります。 神護の森 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 ゲレル 600 0 380 120 地に弱い キュアポイズン チンケシーフ 3 0 6 10 スペクタクルズへっぽこな飾り リザードアクス 60 0 20 5 光に弱い ブルーベリィネックレス 低確率でゲレルの集団がレイドアタックしてきます。普通に戦うと強敵ですがフェイズガンで一撃ですので、レベル上げとして活用できます。 サルバ坑道 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 ヴォーパルバニー 120 0 16 25 風に弱い 仔うさぎのリゾット コボルド 65 0 15 30 火に弱い ローズヒップ チンケシーフ 3 0 6 10 スペクタクルズへっぽこな飾り リザードアクス 60 0 20 5 光に弱い ブルーベリィネックレス ギャラクシーやユニバースモードでは非常に厳しく、レナは最強装備でも即死してしまう危険があります。どちらの主人公でも片方と合流するまで逃げ回るのも手。戦うなら低レベルの間はセーブしながら慎重にいきましょう。 サルバ坑道(龍の巣) モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 ウェアウルフ 750 0 270 130 風に弱い キュアポイズン ゲレル 600 0 380 120 地に弱い キュアポイズン サンドグラス 780 0 400 260 火に弱い フェアリィグラス スキュラ 880 0 520 337 光に弱い パラライズオイル ゼラチンキューブ 460 0 160 130 水に強い火に弱い ゼラチンステーキダマスクス ビーストマスター 840 30 300 130 光に弱い ネックレスルビーペンダント 直前のダンジョンの紋章の森から敵が一気に強くなっています。森はイベントでパーティがバラバラになっているので、安全に行くなら一旦森に戻って全員をレベル上げしてもいいでしょう。 要注意なのはゼラチンキューブ。自爆攻撃で広範囲に毒+大ダメージを与える上に、ゼラチン自体が分裂して数を増やしてきます。 PS版では竜の巣を示す立札の地帯からこれらの敵が出てきましたが、PSP版では坑道全域に出現するので要注意。 クロス洞穴 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 アームドナイト 180 0 40 25 ブルーベリィ アルラウネ 120 0 38 34 マンドレイクローズヒップ スライム 200 0 45 40 光に弱い スライムゼリー ランドウォーム 200 0 35 40 火に弱い キュアポイズン アームドナイトの剣をブーメランのように飛ばす攻撃が危険。レナとセリーヌが狙われないように。飛ばした武器が戻る時は武器と正反対の方向を向いているとガードできません。本作の必中の仕様は「攻撃した者と攻撃された者が同じ方向を向いていると必中する。位置関係は考慮しない」ですが、ナイトのブーメラン攻撃は例外です。ちなみにSO2Rはキャラクターが上下を向いているときの回避処理が変更されました。上向きなら左を向く、下向きなら右を向いたものとして処理されます。 アームドナイト以外は大したことないので、レナが手持無沙汰であればクロードと一緒に殴りにいってもいいです。 紋章の森 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 カルライーグル 800 0 300 260 火に弱い ゴールドピアスブルーベリィ スティングレイ 588 0 150 250 火に弱い キュアパラライズ バグベア 600 0 130 90 火に弱い ペットの餌 バンデッド 400 0 300 360 オリハルコンサファイア ブラッドウォーム 600 0 125 100 キラーポイズン マギウス 20 50 150 20 火に強い風に強い ロバーアクス 400 0 130 105 光に弱い キュアポイズン クロード編はセリーヌと2人で進むので回復アイテムを用意しましょう。キュアパラライズやリザレクトボトルがあれば安心できます。レナ編はディアスがいるので楽勝。 山岳宮殿 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 アーチャー 200 0 295 155 風に弱い 韋駄天シップ サンドグラス 780 0 400 260 火に弱い フェアリィグラス スライムプール 1600 0 420 134 地に強い水に強い げれげれスライム ハウンドドッグ 750 0 310 130 火に弱い ステーキ フッド 850 0 280 147 光に弱い ゼラチンステーキ ペトロゲレル 656 600 360 地に弱い キュアストーン アーチャーは扇状に高威力の矢を放ち、密着していると戦士系でも危険です。以降の弓使い系共通でHPが低いので一気に倒しましょう。 ラスガス山脈 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 コカトリス 1200 0 1000 250 火に弱い キュアストーン コボルドキング 800 0 600 150 火に弱い 牛ヒレ肉のステーキステーキ サーグェン 850 0 580 130 ワルーンソード シャウト 700 0 400 150 光に弱い ブラックベリィ パイルシェリー 500 40 590 200 火に強い風に強い フレアリングルビー フライングレイ 1000 0 800 150 火に弱い キュアパラライズ パイルシェリーの呪文が痛いので、呪文で妨害しながら真っ先に倒しましょう。 クロス大陸では最も経験値が貰えるダンジョン。とくにシャウトはMPにしかダメージを与えてこないので低レベルでも確実に勝てます。サーグェンが落とすクロードの武器は強いですし、ここと近くの砂漠フィールドでレベル上げ・お金稼ぎを狙ってみるといいでしょう。 フィールド - ラクール大陸(ヒルトン~ラクール周辺) モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 アーチャー 200 0 295 155 風に弱い 韋駄天シップ コカトリス 1200 0 1000 250 火に弱い キュアストーン コボルドキング 800 0 600 150 火に弱い 牛ヒレ肉のステーキステーキ サーグェン 850 0 580 130 ワルーンソード スライムプール 1600 0 420 134 地/水に強い げれげれスライム シャウト 700 0 400 150 光に弱い ブラックベリィ パイルシェリー 500 40 590 200 火/風に強い フレアリングルビー フライングレイ 1000 0 800 150 火に弱い キュアパラライズ ペトロゲレル 656 0 600 360 地に弱い キュアストーン サルバ坑道でも言えることですが、紋章の森から一気に敵が強くなっています。 フィールド - ラクール大陸(リンガ周辺) モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 ウルフヘッド 600 0 840 200 風に弱い シルバーペンダント キラーラビ 2000 0 1600 260 風に弱い 仔うさぎのリゾット シャイネスレディ 1000 30 900 280 タリスマンネックレス マンドレイク 800 0 880 280 マンドレイクトリカブト シャイネスレディは攻撃呪文だけでなくウルフヘッドの攻撃力を上げる技を使ってきます。紋章の森から駆け足で進めているなら要注意。 フィールド - ラクール大陸(ホフマン遺跡・前線基地周辺) モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 アーチャー 200 0 295 155 風に弱い 韋駄天シップ コカトリス 1200 0 1000 250 火に弱い キュアストーン サラマンダー 5000 0 6000 2000 水に弱い火に強い リバースドール スライムプール 1600 0 420 134 地/水に強い げれげれスライム ドゥームアクス 3200 0 1020 310 光に強い ブリガンディスタールビー ペトロゲレル 656 600 360 地に弱い キュアストーン マンドレイク 800 0 880 280 マンドレイクトリカブト サラマンダーが別格の強さです。ブレス攻撃のために距離を離そうとしたら、追いかけて背後から攻撃したり追いかけっこして仲間の援護を待つといいでしょう。この系統は倒した見返りも別格ですので、エクステンドカードやフォルアップカードを使って頑張って倒そう。 リンガの聖地 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 ウルフヘッド 600 0 840 200 風に弱い シルバーペンダント キラーラビ 2000 0 1600 260 風に弱い 仔うさぎのリゾット シャイネスレディ 1000 30 900 280 タリスマンネックレス マンドレイク 800 0 880 280 マンドレイクトリカブト ウーズ 390 0 850 350 地/水に強い ウーズカクテル ブラックハウンド 1100 0 900 280 火に強い ステーキ リンガ周辺と同じくシャイネスレディとウルフヘッドに気を付けましょう。 ホフマン遺跡 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 ガーダー 200 0 1000 410 地/水/風に強い オリハルコンファインシールド 地/水/風を無効 キティ 60 0 4000 1200 地/水/火/風/光/闇に強い リバースドールプリティアイドル 地/水/火/風/光/闇を無効 サラマンダー 5000 0 6000 2000 水に弱い火に強い リバースドール ジャイアントボウ 600 0 1000 320 風に弱い シルバーペンダント ドゥームアクス 3200 0 1020 310 光に強い ブリガンディスタールビー ブラックスライム 3600 0 1100 350 光に弱い スライムゼリー ここにしか出現しないキティは面白いモンスターで、必ず1匹で出現し、一切攻撃してこなくて、移動速度が非常に速く、全属性無効なのにHPが低すぎて、経験値とお金がたっぷりある。出現率は低いので出会えたらラッキー。 フィールド - エル大陸 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 エルダーマギウス 800 50 2000 510 火/風に強い ハーミットヘルム ゴウトヘッド 3000 50 1900 450 光に弱い クリスタルスタールビー タイムキーパー 6700 0 1800 480 火に弱い フェアリィグラス ディフェンダー 800 0 1820 410 光に弱い バリアシールド ゴウトヘッドのサンダークラウドが強力。風属性に耐性を付けるか呪文で妨害しよう。 エルダーマギウスが落とすハーミットヘルムは本来ブラックスミスで入手する術士用の防具。高性能なので狙ってみよう。 エルリアタワー モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 エルダーマギウス 800 50 2000 510 火/風に強い ハーミットヘルム ゴウトヘッド 3000 50 1900 450 光に弱い クリスタルスタールビー コールドリザード 13000 0 13000 4000 水に強い火に弱い アクアリングバリアアーマー ゼラチンフロート 3000 0 4000 900 水に強い火に弱い ブラックベリィ ダースウィドウ 6700 0 3000 1000 火に弱い カオスメイル タイムキーパー 6700 0 1800 480 火に弱い フェアリィグラス ディフェンダー 800 0 1820 410 光に弱い バリアシールド PS版ではディスク1のラストダンジョン。もちろん手強い敵が多い。中でもサラマンダー系のコールドリザードが強い。 フィールド(エナジーネーデ) モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 ウィザード 20000 200 4600 2000 地/水/火/風に強い ミスリルルーンバックラー オティフ 8000 0 4500 1000 地に弱い水に強い キュアポイズンポイズンチェック ダーククルセイダー 10000 0 3650 800 水/闇に強い ブラッディアーマー バング 4000 0 2400 1040 光に弱い ブラックベリィマジックカンバス ヘルハウンド 8300 0 2300 654 火に強い 指揮棒ファイアリング リキィ 10000 0 3500 850 サンダーリングマジカルフィルム レイスティンガー 4000 0 2600 660 火に弱い キュアパラライズ万年筆 その名の通りの魔法使い系のウィザードはフェーンを唱えるだけでなく、移動中の半透明時は打撃を無効化し、追尾+石化効果の打撃をしてくる。呪文で足止めして戦士で挟み撃ちにしよう。 PS版ではギヴァウェイ周辺に雪だるまモンスターのマウントスノーとスノーマンがいましたが、残念ながらPSP版では削除されました。ステータスは高めだが、移動速度が極端に遅くて戦いやすい・炎以外半減か無効で熟練度稼ぎに利用できる・EXP、FOLともに多い・貴重な鉱石を合わせて4種類落とす、というボーナスのようなモンスターでした。ちなみにギヴァウェイ周辺にしかいないので、このモンスターの存在を知らないプレイヤーは少なくないようです。同じくウサギ系のサーベルバニーも削除。こちらは特に旨味がある敵ではありません。残念ながらSO2Rでも復活しませんでした。 紅水晶の洞窟 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 バング 4000 0 2400 1040 光に弱い ブラックベリィマジックカンバス ヘルハウンド 8300 0 2300 654 火に強い 指揮棒ファイアリング ペリュトン 12500 0 2800 50 火に弱い プリズムリングミーティアライト レイスティンガー 4000 0 2600 660 火に弱い キュアパラライズ万年筆 ノエルを仲間に加えるつもりなら、麻痺と石化対策すれば敵が弱いこのダンジョンでレベル上げしておくとよし。 飛行+数でおしてくるので範囲技や対空技の出番。 ヘルハウンドが指揮棒を落とすので、気兼ねなく音楽を利用できるダンジョン。 知の場 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 ウィザード 20000 200 4600 2000 地/水/火/風に強い ミスリルルーンバックラー コントローラー 8000 0 3100 550 上質紙スミスハンマー ニクイアHG 1300 50 1000 50 マジカルカメラ リキィ 10000 0 3500 850 サンダーリングマジカルフィルム リフレクトガーダー 3000 0 3300 10 地/水/火/風/光/闇に強い シルバーミスリルシールド ここの敵はICの素材を落とすので、20個溜まったらブラックスミスなどをしてみるといい。 力の場 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 アトゥルアトゥル 5000 0 3800 50 パープルミスト インセインロード 8000 0 4950 1200 光に弱い闇に強い カオスメイルブラッディヘルム ガースト 20000 0 4800 50 水に強い火に弱い キュアパラライズパラライズチェック ダーククルセイダー 10000 0 3650 800 水/闇に強い ブラッディアーマー イエティ 20000 0 6500 18000 火に弱い スタールビーレインボーダイヤ ダンジョン名の通り攻撃力が高いモンスターたち。出現数が多いので、打撃対策が回避重視のキャラは挟み撃ちされないように。 イエティのみイベントバトルで、こちらに攻撃してこないかわりにフィールド右端のレバーまで到達されたら戦闘終了となり、通行手段が減ってダンジョン探索が面倒になってしまう。倒した報酬は大きいので、味方CPUが左に回り込んで攻撃しないように作戦・操作切り替えしながら戦おう。一部の敵は味方キャラ同様にスキルを習得していて、イエティ系やオーガ(ガースト)系は急所狙いを持っているらしく、防御を高くしていても油断できない。 ダーククルセイダーのブラッディアーマー、インセインロードのブラッディヘルムは上手く使えばゲームバランスを壊すほどの強力な防具。 勇気の場 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 オティフ 8000 0 4500 1000 地に弱い水に強い キュアポイズンポイズンチェック ダーククルセイダー 10000 0 3650 800 水/闇に強い ブラッディアーマー フェンリルビースト 25000 0 22000 1500 水に強い火に弱い メテオリングルーンメタル リキロ 10000 0 3900 800 水に強い サンダーリングピコピヨボム 他の敵より圧倒的に強いフェンリルビーストに気を付けよう。 愛の場 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 コントロールキー 14000 0 6200 2000 ゼラチンブロック 80000 0 65000 6000 地/水/火/風/光/闇に強い ピクシーコロンブラックベリィ 地/水/光を無効 ニクイアHG 1300 50 1000 50 マジカルカメラ マスターウィザード 35000 400 13000 2200 水/火/風/闇に強い シルバーピアスフェアリィリング リキハ 15000 0 5500 50 サンダーリング リフレクトガーダー 3000 0 3300 10 地/水/火/風/光/闇に強い シルバーミスリルシールド マスターウィザードのシャドウフレアでパーティが壊滅寸前に追い込まれる。闇属性対策をおこたると危険。 闇属性耐性があればマスターウィザードよりもゼラチンブロックのほうが脅威。報酬は魅力的だが、自信が無ければ分裂する前に挟み撃ちして素早く倒そう。 ミーネ洞窟 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 エビルウォーター 40000 0 6600 50 地/火に強い げれげれスライム バースト 6000 0 4800 600 光に弱い ブラックベリィ ブレイクウイング 30000 100 7600 2020 ムーンティアラ ブレイクウイングがスターフレアを唱える。光を無効・吸収できればこのダンジョンのザコは恐くない。 洞窟の鍵を入手する前でもザコと戦える。 ボスのバークを倒すとザコが出てこなくなる。洞窟を出入りしても出現しない。 フィーナル モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 ウィアードエイビア 100000 300 160000 30000 火/風に強い 鷹の羽衣 エリコドゥス 5500 50 9800 650 火に強い スタールビー キドニア 14700 100 8500 1020 光に弱い グリーンベリル サキュバス 21000 100 3000 2800 ダーククルセイダー 10000 0 3650 800 水/闇に強い ブラッディアーマー タキコドゥス 25500 50 9000 50 水/火/風に強い キュアストーン ニクイアLM 2300 50 2000 50 マジカルカメラ ミイル64 18000 0 9900 2000 風に弱い リザレクトミスト マスターウィザード 35000 400 13000 2200 水/火/風/闇に強い シルバーピアスフェアリィリング メデューサリザード 38000 0 74000 4600 シルヴァンメイル リヴァーサイド 5200 100 12000 50 光に強い サファイア ラストダンジョンだけあって強敵揃い。ボスたちとの戦いに向けて、ここでレベル上げするとよし。 ウィアードエイビアはジーネ系の特徴の急所狙いと高威力のマスターアタックが恐い。マスターアタックは上下に移動してなんとしてでもかわしたい。闘技場の敵を除けば、本編で最も経験値をもらえる敵なので、対空技を用意し、エクステンドカードを使ってレベル上げのチャンスにしてしまおう。 試練の洞窟 紋章の遺跡 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 ウィアードナイト 23000 60 11000 1200 火/闇に強い 火を無効 ウォーロック 14500 530 15000 2000 地/水/火/風に強い グルームウィング 30000 0 15000 1200 リビングアーマー 11800 0 12000 910 地/水/火/風/光/闇に強い 地/水/火/風/光/闇を無効 試練の洞窟の攻略は謎解きがスムーズであればドンドンと地下に行けるが、ボスはもちろんザコもドンドン強くなっていく。焦らずにレベル上げしておくといい。この階はウォーロックの光呪文に対策しておこう。 試練の洞窟のザコのほとんどはドロップアイテムがありません。 リビングアーマーは立ち止まって光を放っているときは無敵状態になる。その隙に他の敵を倒したり、挟み撃ちにしよう。 SO2Rは戦闘システムの変更だけでなくモンスターも調整され、とくに試練の洞窟のゲームバランスがSO2SEともSOSSとも全く異なります。SO2Rでは試練の洞窟の敵の攻撃力が恐ろしく上がっていて油断なりません。直前のフィーナルの敵と比較にならないほど強いです。SO1FDRの経験者でしたら、ラストダンジョンと裏ダンジョンの差を彷彿とさせるでしょう。SO2Rの開発会社ジェムドロップは本作のHDリマスター版ではモンスターの調整はしませんでしたが、SO1FDのHDリマスター版で七星の洞窟の敵をものすごく強化しています。 ダメージ計算式だけでなくステータス計算式が変更されたことが大きく、ファクターを守備に特化させないと思うようなタフさが出せなくなりました。安全に戦うには、防御力が高くて回復技のあるクロードと回復と補助を扱えるレナを参加させましょう。 恋慕の袋小路 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 ウィアードアクス 23500 0 20000 1500 ケイブスティング 18000 100 23000 1850 ジャイアント 29000 0 20000 3200 ハンティングジェル 20000 0 10000 3000 打撃攻撃の敵ばかりなので、防御と回避を重視しよう。 ウィアードアクスにガードされると星で反撃される。この特性を持つのはガブリエ・セレスタとイセリア・クィーン以外ではコイツのみ。 一本道の洞窟 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 ウィアードゴウト 24600 500 27000 3500 ウォーロック 14500 530 15000 2000 地/水/火/風に強い ブラッドゲレル 60000 0 25000 20000 レッサーデビル 21200 0 27000 2450 レッサーデビルは集団でくるので範囲技の出番。 ウィアードゴウトのファイアボルトが地味に強いが、少し移動すれば簡単にかわせる。 舞神の祭壇 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 パンクポンク 37000 0 31000 4000 ハンティングジェル 20000 0 10000 3000 パンクポンクはほかのウサギ系と違ってジャンプ中も攻撃判定を持っている。命中も500と高いので、着地の瞬間を狙って攻めよう。 女の逆襲 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 アトラス 30000 0 35200 2955 グルームスティング 22000 210 30000 2250 グレーターゴウト 29700 600 36600 4080 ドラゴンアクス 26550 0 30000 10 レディキマイラ 27500 200 36000 4000 グレーターゴウトのロックレインが脅威。十分注意しよう。 ドラゴンアクスは普段は立ち止まっているが、自分に接近しているキャラや自分に攻撃したキャラを狙って攻撃してくる。さらに命中が500もあり、挟み撃ちだけに警戒してはいけない。術師が2人いるなら、お互いに離れたところから交互に呪文で攻撃してターゲットの上書きをさせよう。 盗賊の巣窟 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 チンケシーフ 3 0 6 10 スペクタクルズへっぽこな飾り ドラゴンアクス 26550 0 30000 10 ドリームシェイド 36000 0 60000 30000 マジカルドロップ パンクポンク 37000 0 31000 4000 メタルチンケ 300 0 131070 10000 ここからザコとしてあちこちに出現するドリームシェイドは、ドリームピースで数秒間パーティの行動を完全に止める凶悪なザコ。PS版で可能だった、キャラ選択の停止時間などでムリヤリ時間経過させる技は不可能になってしまった。詠唱が短い呪文で妨害するだけでなく、防御や回避を上げたり、動きを止められる直前にホーリィミストなどで先読み回復するのも有効。最優先で倒してしまおう。ちなみにドリームピース中でもブラッディアーマーの効果でHPがみるみる減っていくので肝に銘じておこう。 メタルチンケはチンケスレイヤーや攻撃アイテムで瞬殺できる。レベル上げにも活用できる。命中が800もあるが、攻撃はそれほど痛くない。 女神の祭壇 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 オービタービースト 84000 0 120000 6000 光/闇に強い チンケシーフLV99 40000 0 200000 20000 メイガス 17510 660 48000 6200 光/闇に強い ラストアベンジャー 26500 200 48000 3800 ロビンフェイク 18200 0 30000 1024 複数出現+高い攻撃+隙が小さい攻撃+異常に素早いチンケシーフLV99対策は必須。チンケスレイヤーを装備すればレベル上げのカモに出来る。奇襲で大量出現するので、先手を取られないようにピヨノンも装備しよう。他のザコもいるので、装備するキャラは戦士系1人にして、広範囲技と飛び道具をセットしよう。 食神 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 ウィアードデビル 27800 1400 60000 6100 キラーギガント 35000 0 52000 4200 スターガーダー 28650 0 50000 3500 地/水/火/風/光/闇に強い スターガード 地/水/火/風/光/闇を無効 ドリームシェイド 36000 0 60000 30000 マジカルドロップ フォーリジャー 28200 0 51000 1800 PSではウィアードデビルにウィアードスレイヤーの即死効果が発揮されなかったが、PSPではちゃんと一撃で倒せるようになった。 スターガーダーは命中600で回避10000ととんでもなく高く、全属性を無効化し、リビングアーマーと同じく一定時間無敵化する。だがエターナルスフィアなどの0.25倍の威力の星を当てると即死する(0.125倍の星はダメ)。無敵状態中でも問答無用で即死させられる。スターガードを落とすので、もしまだ持っていなければ狙ってみましょう。 封印の棺 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 ウィアードマレスク 28000 100 62500 5000 コカトリスキング 29800 0 60000 5000 ブリガントオーガ 36200 0 60200 3200 ロビンマスター 22000 0 50000 3500 コカトリスキングの攻撃を食らうと確実に石化します。 次の階にそなえてレベル上げするなら、この階よりもチンケスレイヤーでチンケシーフLV99を狩ったほうが効率的だと思います。LV99相手が不安なら、防御か回避を上げる+石化耐性+ウィアードスレイヤー装備でここで戦いましょう。 英断の時 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 ガストリックジェル 39000 100 105000 4260 クラブガンナー 48500 250 67000 4834 ドリームシェイド 36000 0 60000 30000 マジカルドロップ マインドフレイヤー 66500 0 120000 2000 ミイル128 59000 0 70000 6000 火に弱い ライブフレイヤー 48500 0 67000 4000 ライブフレイヤーはチンケシーフLV99を凌駕するほどの本作最強のザコと恐れられています。やつの命中は0(ユニバースの全ての敵は+80される)なので回避を256(ユニバースは336)まで上げましょう。ただし回避の仕組みがPS版と異なり、どこまで上げても1/32で回避できません。攻撃力は3200(ユニバースの全ての敵は5/3倍になる)なので防御力を2134(ユニバースは3556)に上げれば絶対にダメージを受けなくなる。セラフィックガーブの残りHPに応じた防御2倍効果、防御1.3倍のブルータリスマンやバトレイヤーリング、防御1.25倍のプロテクションで目標の防御力に到達しましょう。祝福の歌の防御力1.5倍も有効。報酬が悪いので韋駄天で即座に逃走するのがベストかも。 ライブフレイヤー以外のザコはノロマなやつが多くてそこまで強くないです。ドリームシェイドもガストリックジェルとの組み合わせでしか出現しないので気が楽。とくにマインドフレイヤーはシャウトなどの風船系と同じくMPにばかりダメージを与えてきて(ごくまれにHPダメージがあるが、どういう原理かは不明)、動きも攻撃も出現数もライブフレイヤーに匹敵するのにすごく弱くて、経験値も豊富なボーナスのような敵。MPが0にされるのは面倒ですが…… 皇竜の住処・勇者の殿堂 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 アウルベア 300000 100 800000 100000 ウィアード・メイジ 45000 1700 80000 10000 ガストリックジェル 39000 100 105000 4260 ドリームシェイド 36000 0 60000 30000 マジカルドロップ ヘルマスター 60000 3500 180000 10 マインドフレイヤー 66500 0 120000 2000 地下11階と地下12階の出現ザコは同じです。 ウィアード・メイジ対策としてウィアードスレイヤーを装備するか火属性を無効・吸収して、ドリームシェイドを速やかに倒していければ、レベル上げがはかどります。ただしガーディアン系のアウルベアはHP、攻撃、防御、命中、回避がとても高いので気を付けて。とくに1800もある防御はザコでナンバーワン。 昴翼天使の聖窟 モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 ソウルマスター 50000 1900 200000 10 ドリームシェイド 36000 0 60000 30000 マジカルドロップ ヘル・サーヴァント 450000 600 600000 100000 火/風に強い ロック・デーモン 550000 500 60000 30000 ヴァルキリーガーブ 高確率で魔法使い系のソウルマスターが複数で出現。たまにドリームシェイドと一緒に出ます。ジーネ系のヘル・サーヴァントとバーク系のロック・デーモンは低確率で単独で出現します。チンケシーフLV99とライブフレイヤーを除けば、さすがにこの階が最強のザコ。安全に戦えるようになればレベル上げに活用できる…、が、ここまで来たら倒すべきボスも限られているし、最終的に悪魔の戦慄のボス狩りの方が効率的です。 ドリームピースからの無属性呪文エクスティンクションの連携が凶悪。エクスティンクションはPS版は「プレスやグレムリンレアーなどと同じく『無という名称の属性』であって、属性が無いわけではない」でしたが、PSP版では本当に属性が無くなり、属性耐性を付けることが不可能になりました。さらに攻撃4000はザコではアウルベアとヘルサーヴァントに並んだナンバー2。詠唱が短い呪文で妨害し、ドリームシェイドを倒してからソウルマスターを料理してやろう。 ヘル・サーヴァントは闘技場のサバイバルバトルの最終戦に出てくる敵。4人組ならマスターアタックを一斉に食らわなければ楽に勝てる。ちなみに大半のザコの命中は高くて150だが、こいつは160とわずかに高い。 ロック・デーモンは試練のボスのミスリル・イーターよりHPが低くて攻撃力が同じだが、命中と回避が非常に高い。ユニバースでは攻撃14166、命中680、回避1028で、ギャラクシーやユニバースで攻撃力が10000を超える敵はこいつとミスリル・イーターのみ。こやつに必中させるには命中が1284必要です。ユニバースでも防御力を9444にすれば被ダメ0にできますが、祝福の歌やセラフィックガーブなどの準備に手間がかかり、キャラによってはさらに気功の防御2倍が必要になります。回避が936あれば31/32の確率でガードできるので、回避を468にした上で受け流しの回避2倍を狙ってみるのも一つの手。どうしても不安なら、調合で作れる「10秒間無敵だが、効果切れ後に死亡。再使用で延長可能」効果のエルヴンパウダーを使いましょう。普通に戦うなら、グロースやブレス、アタックボトル、ビクトリアルカードなどの呪文とアイテムで強化し、背後から鏡面刹などの乱舞技で絶え間なく攻撃するしかないです。当然術士も殴らせよう。通常攻撃で星が出る+攻撃回数増加で驚くほどのザコになるのはナイショ。倒したご褒美のヴァルキリーガーブは決して弱く無いですが、無理して入手すべき防具ではありません。なお当然反撃しかしないので簡単に逃げられます。 SO2Rは戦闘システム変更とバランス調整の結果、最下層のザコの強弱に雲泥の差が生まれました。ロック・デーモンはルーズペイタンスをジャストカウンターでかわせますし、ファクター九死一生で初期レベル1人でも勝率100%になります。またユニバースで14,000強だった攻撃力が9,999に下げられています(ダメージ限界突破アサルトボムで確認。ミスリル・イーターも同様)。イセリア・クィーンに毛が生えた程度の攻撃力しかなく、防御力特化すれば確実にノーダメージにできます。作中最高の攻撃力で運ゲーを仕掛けてきたのは過去のもの。全滅の可能性0%の正真正銘のザコに成り果てました。 ヘル・サーヴァントは移動速度がすごく遅くなりました。ロックデーモンよりはマシ程度の実力しかありません。 ソウルマスターのエクスティンクションは約1,900×6回ダメージで、難易度で敵の魔力が変わらないからアースでも全滅確定。恐ろしいことに属性耐性やリフレクションの効き目がないのが困りもの。防御力を上げればどうにでもなるチンケシーフLV99とかライブフレイヤーとかの弱っちいザコと比べることさえおこがましい真の最強ザコ。対処法。A.サイレンス、ヘキサグラムカード、沈黙付与で沈黙させる。B.隊列アンダーコーションで回復薬を連続使用。C.一気に大ダメージを与え、フェアリーライトの詠唱を誘発する。D.ノーダメージにする。具体的にはブラッディ装備(ドリームピース中もアイテムやアサルトを使用可能)、ヴァリアントメイル+金剛不壊+マンドレイクorニュークリアボム、エルヴンパウダー+リヴァイバルカード+起死回生、リフレクションリング、ルナティックリング許さない、セブンスレイ・ハートオブハート・レジストリング・結界の紋章・ウィッチパウダーの組み合わせ。 びっくり箱・出現モンスター モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 バッドマスター 6000 0 2100 50 カエル ロールシャー 3000 0 250 150 水/火に弱い ダマスクスフェアリィグラス アートで作成するびっくり箱は複製値30以上のアイテムを3つ入手するか、バッドマスター2体とロールシャー3体のレイドアタックに突入するかの一方になる。 ヒーロー登場・出現モンスター モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 リザードアクス 60 0 10 18 光に弱い ブルーベリィネックレス アームドナイト 180 0 40 25 ブルーベリィ スライム 200 0 45 40 光に弱い スライムゼリー コボルドキング 600 0 600 150 火に弱い 牛ヒレ肉のステーキステーキ パイルシェリー 500 40 590 200 火/風に強い フレアリングルビー コカトリス 1200 0 1000 250 火に弱い キュアストーン ブラックスライム 3600 0 1100 350 光に弱い スライムゼリー サラマンダー 5000 0 6000 2000 火に強い水に弱い リバースドール ドゥームアクス 3200 0 1020 310 光に弱い ブリガンディスタールビー ブラックスライム 3600 0 1100 350 光に弱い スライムゼリー 音楽LV1では何も出現せず、LV2から順に出現するモンスターの候補が追加されます。SLV2でリザードアクス2体。3でアームドナイトとスライム。4でコボルドキングとパイルシェリー。5でコカトリス2体。7でブラックスライム4体。8でサラマンダー。9でドゥームアクスとブラックスライム2体ずつのサラウンドアタック。SLV6と10では何も追加されません。 戦闘になると溜まった歩数値が元通りになります。試練の洞窟といった強敵がいる場所でエンカウントを避けたいなら、ヒーロー登場が役立ちます。 PS後期出荷版ではいくつかのバグが修正されていることが有名ですが、後期版ではSLV10でジオ・ガーディアンが出現するバグが追加されました。しかしPSPでは修正されました。 悪魔の旋律・出現モンスター モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 フェニックス 350000 6300 1000000 500000 火/風に強い ヴァリアントメイル 火を無効 クラブガンナー 48500 250 67000 4834 ヘル・サーヴァント 450000 600 600000 100000 火/風に強い ミスリル・イーター 600000 400 242000 60000 エリシン・ビースト 450000 100 300000 42000 地/水/火/風に強い ジオ・ガーディアン 400000 100 300000 100000 ヴァリアントガード ドラゴンタイラント 550000 1000 1800000 1200000 ヴァリアントガード ワイズ・ソーサリア 700000 30000 1000000 300000 地/火に強い ヴァリアントメイル イセリア・クイーン 3300000 20000 4000000 50000 闇に強い 昴翼天使の腕輪魔剣レヴァンテイン 闇を吸収。石化注意 音楽LV1では何も出現せず、LV2から順にフェニックス、ヘル・サーヴァント……と出現するモンスターが変更されます。 LV5で出現するミスリル・イーターは反撃しかしないので、安全に必殺技や呪文の熟練度を上げるのに利用できます。 LV8で出現するドラゴンタイラントは対して強くないのに、EXPとFOLと落とすアイテムが豪華でレベル上げに利用できます。ワイズ・ソーサリアの落とすアイテムも考えると、だれか1人は音楽のLVを8で止めておくとよいでしょう。 全員のLVを10にするとイセリアとしか戦えなくなりますが、「ブラッディアーマー戦法」で効率的なEXP・FOL稼ぎが出来ます。ヴァリアントガードとメイルを必要個数集めたら、全員LV10にして問題ありません。
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7話目 ※敵が異常に強くなっているので注意 ※外に出るたび甲冑スイッチがリセットされているので注意 1F入ってすぐ右でかみねんどQ×3とバトル 1F(エリア2)左手前の階段からB1へ B1右側でけしごむQ×5とバトル 緑のライン上にけしごむQだったものを置くと通れるようになる(先にQ脈がある) B1上側から1Fへ 1つ目の甲冑の像を赤スイッチから青スイッチに乗せかえると赤ラインが消える そのまま右のほうへ行くとちょうこくQとバトル 緑のライン上にちょうこくQだったものを置くと通れるようになる(先にQ脈がある) 2つ目の甲冑の像を乗せかえると下ルートが通れるようになる 1F→2Fへ 2Fへ→3Fへ 3Fへ→2Fへ 甲冑の像を赤に置き換える 3Fへ 石像を青スイッチに置き換える 広い部屋に出る 緑の絵を飾るとがくぶちQ(ボス)と戦闘に
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バスターガンダム GAT-X103 大西洋連邦とモルゲンレーテ社が開発した第一期GAT-Xシリーズの五機の内の一機。 バスターには実弾、ビーム両タイプの大型火器を有し、この二種は連結させることで更に強力な火器として運用可能である。 当然ながら本機にもPS装甲を採用している。 入手条件 デュエルガンダム購入+決意の砲火 EX+正義の名のもとに EXクリア 購入価格 288,000G 機体性能 分類 ランク サイズ 地形適応 移動タイプ MS B M 汎用 チューンポイント 17,405 スラスター出力 41/52 HP 2900/4600 スラスター速度 46/59 実弾防御 30/54 レーダー性能 38/60 ビーム防御 23/48 バランサー 32/50 機動性 33/52 旋回速度 34/54 SPAタイプ 全弾発射 特記事項 PS装甲 兵装ステータス 種類 名称 攻撃属性 威力・耐久力 命中率 連射回数 弾速 リロード性能 弾数 主兵装1 350mmガンランチャー SOLID 265/303/363 23/41 2-3 12/49 16/52 9-12-15 主兵装2 94mm高エネルギー収束火線ライフル BEAM 551/640/830 17/40 1-2 13/42 26/58 12-16-18 主兵装3 - NONE - - - - - - 副兵装 ミサイル SOLID 184/212/265 14/33 - 8/37 20/51 6-8-10 格闘武器 格闘 GRAPPLE 271/379/570 15/42 - - - - 防御兵装 - NONE - - - - - - 機体特徴 GAT-Xシリーズの砲戦特化型。 射撃性能は良好だが、全ての武器が足を止めて打つため使い勝手は悪い。 グゥレイト!と叫びながらSP射撃を使うことをお勧めする。 兵装 ●主兵装1 350mmガンランチャー(MAX=363) 右腰アームに接続される電磁レールガン。散弾を発射するタイプで、簡単に言えばショットガン。 広い面を攻撃出来、対艦や足の速いMSを止めるのに役立つ。だが打つ時に足を止めるので対艦の場合は死角を取りたい。 SPを使うことにより『対装甲散弾砲』に変化(ガンランチャーを前、エネルギーライフルを後ろに接続して放つ)。 見た目は太めの拡散ビームだが実弾。連射が効かないのでダメージを与える上ではSPを使わずに撃った方が役に立つ。 ●主兵装2 94mm高エネルギー収束火線ライフル(MAX=830) 左腰アームに接続される大型ビームライフル。νHWSやHi-νのような手持ち狙撃ビーム。 火力も十分高く、ガンランチャーと交互に使っていける。 SPを使うことにより『超高インパルス長射程狙撃ライフル』に変化(エネルギーライフルを前、ガンランチャーを後ろに接続して放つ)。 極太ビームを放つ、ある意味バスターの代名詞でもある武器。グゥレイト!! ●副兵装 ミサイル(MAX=265) マルチロック可能なミサイル。最高5? 割と広い範囲でロックするため、単体に火力を集中させたくても出来ない場面がある。 格闘 ●格闘武器 キック(MAX=570) ・通常格闘 タックル→左足で蹴り飛ばし。意外と遠くまで飛ばせるので間合いを取る場合にも使える。 ・空中格闘 ドロップキック。SEED系は何故かドロップキックが多い。 ・ダッシュ格闘 ドロップキック。 ・チャージ格闘 左足で蹴り上げ。 ・空中チャージ格闘 追尾機能付きドロップキック。 ・チャージブースト格闘 左→右→左アッパーのパンチコンボ。蹴りはどうした。 SPA ●全弾発射 ガンランチャー、エネルギーライフル、ミサイルの乱射。 SP射撃に接続武器を回したために随分地味になった。ただ散弾も乱射するので至近距離でのダメージは高い。 余談 グゥレイト!が代名詞の砲戦機体。連合製→ザフト強奪→オーブに寝返りと主要な全ての組織を渡り歩いた。 劇中で活躍してる場面はあまり思い出せないが、何故か記憶に残っているシーンが多い。記録より記憶に残るタイプ。