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■サンダーブレイク 作品ごとのデータ V 効果:敵全体に遠隔雷攻撃 / 攻撃:マギ説明:魔法により無数の稲妻を走らせるスキル 詳細:アクティブ(Lv10) / 消費TP24~40 / 頭、INT / 前提:ライトニングLv5(必要SP5)習得:炎氷雷ウォロ(Master) 世界樹の迷宮5に登場するウォーロック(炎と氷と雷の支配者)の達人スキル。 敵全体に遠隔雷攻撃。 前提スキルのライトニングがあまりにも優秀すぎる&SP問題で前提分で充分かな扱いされがち 必殺パワーだ!サンダーブレイクー レイジングストームから派生するわけではない サンダードレイクと名前が似ている。 →↘↓+C 手札を1枚捨て、フィールドのカード1枚を破壊したりはできない グレートな魔神がーでもない ★にする価値は十分あるのだが、炎や氷よりは後回しになりがち。 大抵のプレイヤーは「必殺パワー!ライトニング!」になりがち ライトニング、雷付与マジックウェポン、サンダーボルト(武器スキル)と、やたらライバルが多い。 コメント ■関連項目 大雷嵐 / 大雷光の術式(スキル) 雷の連星術(スキル) 天雷の大印術(スキル) 雷の連星術(Xスキル)
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Pack Basic カードNo B-077 種類 インターセプト レアリティ C 名称 アーマーブレイク 属性 赤 CP 1 あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに3000ダメージを与える。 赤属性の特徴を端的に体現する、火力の基本機能を備えたシンプルなカード。 相手のBP3000以下のユニットで危険なものがあれば破壊したり、高BPユニットのBPを下げてこちらのユニットをブロックしづらくする。 ただ、アタックを通すために使っても基本的に一時凌ぎであり、相手のターンにはBPが戻ってしまう。 ユニットの破壊まで漕ぎ着けたいが、2コスト以上となると意外としんどく、複数のダメージソースを集中させる必要がある。 コンボとしては以下のようなもの等がある。カードリストをよく見てコンボを組み立ててみよう。 アーマーブレイク発動、ランサーのアタック→4000ダメージ 裁きのマーヤ支配下+アーマーブレイク→4000ダメージ バルバトス展開+アーマーブレイク→7000ダメージ 魔槍のリリム展開+アーマーブレイク→7000ダメージ アーマーブレイク発動、攻撃を通しニードルヘル→7000ダメージ しかし現在ではPack 1のブロウ・アップは同じ1コストで5000ダメージを与えられ、 他にも使いやすい火力のカードも増えており、このカードでは火力不足感が否めない。 火力カードの基礎的存在の為、環境についてこれていないカードだろう。 関連カード 火力トリガーシステム ニードルヘル アースクエイク ベーシックキャノン フォトン 暗殺部隊 音速の槍 火力ユニットシステム ランサー 魔槍のリリム 蛮王ベリアル ヤシオノトクリ ラグエル 雷龍 バルバトス OCバーンユニット ブラッドハウンド バク・ダルマン ケロール・キッド ジークフリート 参考 BasicPack スターターデッキ コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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ボーダーブレイク mobile -疾風のガンフロント- 当Wiki開設日013/03/25 すみませんFC2さんのほうに移動します。 ボーダーブレイク mobile 疾風のガンフロント 攻略wiki(非公式) サービス開始:2013/03/08 ジャンル:カード育成RPG 価格:基本無料(アイテム課金制) 対応端末:iOS 名前 週末にかけてちょくちょく編集します。 - Shanya 2013-03-26 01 17 50 順次更新予定 - Sanya 2013-03-26 00 15 25
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【名前】 オールライダーブレイク 【読み方】 おーるらいだーぶれいく 【登場作品】 オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー 【分類】 必殺技 【使用者】 オールライダー 【詳細】 オールライダーの必殺技。 発動前には40という文字を象る。 全ライダーがバイクなどのビークルに乗った状態で一斉に標的へ突っ込む。
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エナジーブレイク マジックカード コスト N2 詠唱 1~2 詠唱数×2の相手ノードを破壊する事が出来る。
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ツェーブラ頭部 ツェーブラ頭部 名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン DEF回復 チップ容量 条件 素材・勲章 GP ツェーブラ38 550 C(1.05) B+(1.16) C+(210m) D+(60m) D+ 2.4 クラスB5到達 無償支給 - ツェーブラ39 570 C(1.05) B+(1.16) B+(255m) E+(40m) B 2.7 ツェーブラ38購入 ニュード胚×20メタモチップ×1 50 ツェーブラ41 580 C(1.05) A(1.25) C(195m) C+(80m) D+ 2.2 ツェーブラ39購入 ニュード群体×2ニュード集積体×1銀辺x20 150 ツェーブラ48C 600 C(1.05) A-(1.20) S-(315m) D(50m) B- 2.5 ツェーブラ41購入 戦友章×12ニュード集積体×3黄金片×10カロラチップx1 250 ザクセン連邦のブラストメーカー、後に様々な産廃迷作もとい個性的なパーツを送り出したベンノの処女作。 シリーズの特徴である射撃補正の高さは既に健在。現在では軽さと装甲を両立しつつチップも射撃補正もあり ハイバランスなパーツ群となっている。軽さと装甲・チップ~のくだりは最近だと同社製のネレイドとも役割が被り気味。 ツェーブラ38 シリーズ初期型。無料支給だが非常に高いポテンシャルを持っている。ポテンシャルというか軽さ。 装甲Cを維持しつつ、これより軽いのは僅かにディスカス・ダートのみである。あちらと比べるとDEF回復が劣るが チップとロックオンで微差ながら優位。どっちも参脚・烈風脚等のダッシュS-アセンによく載せられている。 また最序盤のCDランクで38・38・修羅1・修羅1を組むのはサブカの鉄板。オラ!さっさとコア割ってくるんだよ! ツェーブラ39 38からロックオンを可哀想なくらい削って索敵をドーンと上げた索敵特化頭部。序盤の芋砂といえばこれ。 かつてはセトボも併せ270mもの索敵範囲でブロアの丘の上からレーダーをよく撃っていた頭部。あれ?索敵意味なくね? 昨今の狙撃兵装は後方から狙い撃つスタイルがすっかり廃れつつあるのだが…。 チップ2.7・DEF回復Bがポイントでネレイド46とは性能がすごくそっくりさんになってしまった。 後方からの狙撃をするには索敵が便利だが、射撃補正があと一声欲しいので41やその他ブランドの方が結局便利。 実はちょっと扱いが難しいパーツ。 ツェーブラ41 同ブランド内でも白眉の傑作パーツ。 軽い重量にそこそこの装甲・高い射撃補正・必要十分な索敵・ロックオン・チップ容量。ここまで性能を詰め込んだら どこぞの迅牙・真みたいに重量がもっと増えても良さそうなものなのだが…。ていうか昔は重量640あった。 主武器の弾道がグッと安定するし、ロックオンを利用する頻度も同38に比べ格段に増える。 距離を選ばず攻撃機会の手数で勝負するパーツである。副武器・榴弾ばっかじゃなくてキチンと主武器使えってこった。 ツェーブラ48c 最終型は39型コンセプトの強化型である。射撃補正を狙撃兵装に十分と言えるA-まで引き上げながら全パーツ最高の索敵を 手に入れた。弱点であったロックオン距離も幾分改善されている。こっちはネレイドRTといろいろ被り気味なパーツ。 ただここまで長い索敵距離は一体何の役に立つのかって話でもあり禿げる。フルセットだと330mにもなるよ! いやまぁよく見えるに越したことは無いんだけど。高い索敵といえども壁の向こうまでは見えず禿げる。 索敵を活かすなら視界の良い立ち位置を選びたいが300m先の敵をバシバシ狙撃できる人間は限られている事は覚えておこう。 頭部パーツ一覧
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リメイクカード 《手招きする墓場》 《天空の砦を守る翼竜》 《マンモスの病原体》 《呪われし魔剣》
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仕事と生活の合間に片手間?に仮に突貫作成…w未プレイという始末ww 全国ロケテプレイヤーと相談しつつ、順次、構成します。ABクラスなど、管理人、話に全く付いていけてないw。 必要なもの、解らない事が解らないので、ご意見どしどし下さい。 荒らし対策のため申し訳ありませんが、しばらく反響・様子のニーズ見ながらの更新となります。ご了承ください ボーダーブレイクに関わる企業・マスコミ・雑誌・プレイヤーの権利や利益、プライバシーを侵害する目的で立ち上げておりません。 ネット動画に関する法案(2010・1月)の審議などもあり、昨今の著作権などの問題もありますが、メーカーサイド、マスコミ関連で著しく抵触し、または利害を被る内容が、法曹・特許・商標担当などで判断された場合、各ページ下部にある【管理者にお問い合わせ】より管理人まで、ご一報下さい。訂正・削除などの対応を致します。(2009・6・31)
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ここはセガの基本プレイ無料ゲーム、PS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」をプレイしている/していたVtuberの情報をまとめたwikiです。 上記の都合上、ボーダーブレイク以外のゲームの情報を取り扱うことがあります。 諸々工事中。当wikiは編集メンバーを募集しています
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場のキャラクターに、コストを払ってファクターを満たしたブレイクカードをセットすること。 「○○(キャラクター)を、○○(ブレイクカード)でブレイクする」などという。 セットされたブレイクカードはブレイクされるキャラクターの上に重ねる。 ブレイクの対象にすることが可能なのは自分のテリトリーのキャラクターと相手のテリトリーのパワーカードの枚数が0枚のキャラクター。 また、ブレイクするキャラクターとされるキャラクターで分類が1つ以上一致しなくてはならない。 自分の支配エリア以外にいるキャラクターをブレイクした場合、そのキャラクターは自分の支配エリアに移動する。 相手のキャラクターをブレイクした場合はブレイクされるキャラクターとそのキャラクターにセットされているカードは全て捨て札されて相手の捨て札置き場に置かれる。 ブレイクされたキャラクターの能力は全てブレイクしたカードで上書きされ、 基本的にブレイクされたカードのスキルやアビリティ、エフェクトの効果は無効になる。 軽ブレイク、多段ブレイクなど、主に「○○ブレイク」という形で、ブレイクカードの略称として使われることも多い。