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ホムンクルス 魔術的手段、或いは錬金術を以って、人工的に創り上げられた生命体の総称。魔術的要因が絡まない、科学的に作られた生命体は該当しない。 創造者の作成方針にも寄るが、基本的には、修練等による能力的成長率は悪いと言わざるを得ない。(ホムンクルス全部が該当する訳ではない) ただし、創造段階で様々な能力を付加されている事が多い為、他種族の者達を凌駕する戦力を持つ場合もある。 彼らの性能、寿命等のスペックは、製作者の腕と製作方針次第では人間種を上回る場合も有り得る。
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ホムンクルス カテゴリ:亜人 神話・伝承 欧州伝承 生息地 錬金術時の研究所 姿 小人 能力 生まれながらにあらゆる知識を持つ 説明 錬金術によって作られた人造人間。ドイツの錬金術師パラケルススによると、その作り方は次のとおり。男性の精液を蒸留器の中に入れ40日間密閉しておくと、それが腐敗して動くものが目に見えるようになり、人の姿をした透明でほとんど実体の無いように見えるものが出来る。これに毎日人間の血を与え注意深く養い、馬の胎内と同じ温度で40週間保温すると、人間の女性から生まれるのと同じ四肢の揃った子供が生まれてくるという。ただし、フラスコの中でしか生きていけないという。ホムンクルスは生まれながらにあらゆる知識を身につけているという。これは技術によって生まれたためといわれる。
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属性:命 レア度:SR 実験から生まれてしまった彼女の一生は短く、儚い人生を精一杯に生きようとしたが、何者かに拘束され自由を奪われた。 特徴 同じ命SRのアークデーモン++のLvMAX時よりも最大HP,SPが高いが速度や戦闘力は劣る。 また「キュアⅢ」をLv1から持っているため、回復要員としてもスキルアップエサとしても申し分ないだろう。 進化すると、縛ってる帯が解けそうになって大きな瞳が開くが、更に進化すると服を着てしまう。 笑顔が可愛いので許す。 早熟タイプなのか、Lv30くらいで素早さの成長が止まる。 ちなみに未進化状態で卵を3つ、++で4つ所持できる。2013/7/8追加の「禁祈の迷宮」にボス及び固定として登場。 ガチャしか無かった取得方法から改善されたので、++まで急速進化の可能性が出た。 転生進化により◇にすることで、素早さが一気に300弱まで上がり、鈍足という弱点が払拭された。 他にも耐久力やHPも大幅に上がり、SSRノーマル並の活躍が期待できるようになった。 Lv1所持スキル:キュアⅢ(単) ホムンクルス 卵保持数:3 Lv 1 MAX HP 555 3712 SP 172 282 力 20 169 知恵 43 495 精神 26 502 素早さ 18 163 耐久力 22 222 幸運 10 175 ホムンクルス+ 卵保持数:3 Lv 1 MAX HP 611 4083 SP 189 310 力 22 186 知恵 47 545 精神 29 552 素早さ 20 179 耐久力 24 244 幸運 11 193 ホムンクルス++ 卵保持数:4 Lv 1 MAX HP 672 4492 SP 208 341 力 24 204 知恵 52 599 精神 31 607 素早さ 22 197 耐久力 27 269 幸運 12 212 ホムンクルス◇卵保持数:4 Lv 1 MAX HP 2948 5183 SP 341 402 力 197 455 知恵 436 638 精神 433 721 素早さ 191 298 耐久力 232 459 幸運 197 444 スキル キュアⅢ(単) ファイアⅡ(単) フレイムⅢ(列) ヒーリングⅠ(全) ヒーリングⅡ(全) リーダースキル 味命:バリア
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【ホムンクルス】 種族 ホムンクルス系 クラス 1 説明 【ホムンクルス】召喚モンスター 戦闘位置:地上、空中練成モンスター。全ての知識に通じると言われている。主な攻撃手段は様々な属性による特殊攻撃。仲間や主と同調する事で様々な支援効果を与える。単体では物理攻撃に弱くフラスコが割れたら死亡する。 ステータス Lv.1時 器用値(13) 敏捷値(35) 知力値(36) 筋力値(6) 生命力(6) 精神力(36) (待宵の場合)器用値(11) 敏捷値(36) 知力値(36) 筋力値(6) 生命力(6) 精神力(37) (キレートの場合) スキル追加 Lv.1時 飛翔 浮揚 反響定位 魔法抵抗[大] MP回復増加[中] MP回収[微] 同調 変化 時空属性光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性 雷属性 氷属性 全耐性 Lv.8時 夜目 MP回収[小] [ 属性 ] 練成元 召喚モンスター ピクシー サキュバス 練成素材 品質A+の魔水晶 品質A+のフラスコ クラスチェンジ先 ドッペルゲンガー 融合情報 融合識別 《融合対象となる召喚モンスターではありません》 融合相手 融合先 備考 ・クリエイト・モンスターの錬金術Lv.35レシピによる練成モンスター。・レシピを手に入れたプレイヤーは複数いるが、品質A+のフラスコが入手のネックとなっている。・858話のサモナー板の情報ではようやく複数のプレイヤーが召喚に成功したらしい。・中に羽の無いピクシーが閉じ込められたフラスコが浮かんだ状態で、中は星のような光が 輝いていたり、闇の球体が出現しては消えている。 初出 45話 詳細情報は558話
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ホムンクルス ホムAIで苦労される方もいらっしゃると思い一応作ってみるホムコーナーw 間違いや解りにくい点、或いは修正のご報告は下記のコメ欄によろです。 詳しくはやはりケミテンプレ等専門的なサイトをご覧になるのがベストと思いますが一応 AI機能比較 ↑はタイトル通りAIの機能の比較一覧表やAIの詳細が書かれています エラーがでてログインできない/動かせない 正しい場所に基本AIorカスタムAIがないためエラーが出てる可能性があります。 AIフォルダ→USER_AI(デフォに無いため各自で用意)・AI.lua・Const.lua・Util.luaの一つのフォルダ、みっつのファイル USER_AI内にAI.lua・Const.lua・Util.luaの三つのファイルが必要になります。 ↑のような感じでファイルがないとエラーが出ます。 色々いじくってみてどうしても起動されない場合は下記にアップロードしてあるAI.LzhというファイルをDL→解凍したのち 既存のAIフォルダを削除してからAIフォルダのあったところにDLしたAIフォルダを入れておくと起動できるかもしれません (注:管理人ことnemoが作ったAIフォルダなのでAIの設定が鳥用になってます。USER_AI内にあるエディタで設定変更してみてください) ホムンクルスAI(ケミWIKI内AI配布コーナー) AI配布サイト ホムンクルスAI(寝落ちタイマー等設定可能なAI) 可能な限りAI@WIKI
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ケミ、クリエといえばホムですが 当鯖のホムは進化しても能力が変わりません 奥義を覚えるには進化が必要ですが バニルのように奥義が大したことないやつは 別に進化させる必要はないでしょう ホムンクルスの進化の方法はアルデバランのカプラ職員の横にいる ホムンクルス進化用のNPCに以下の条件の下で話しかけると進化できます。 ・ホムンクルスのレベルを99以上にする。 ・賢者の石を1つ用意する。 バニルミルト ホムのLVは255はまであがるので 後半圧倒的な伸びを見せるバニルミルトが明らかに強いです バニルのカプリスは威力が高く 最大で30kを超えることもあります(MOBの属性にもよりますが 耐久力もかなりあるので最初はオススメ リーフ 育成はマゾいですが 主人が戦闘能力に自信があるなら 緊急回避で移動速度の大幅アップがあるので リーフも捨てたものではありません 奥義でどれくらいの攻撃力の増加が見込めるか・・・ lv255でMATKが高く育っている場合は 奥義を使うと恐ろしい攻撃力になる 初期AIの場合アクティブじゃないので初心者の人や アクティブホムが嫌いな場合はオススメ 移動速度増加スキルも、はぐれ狩りに便利 アミストル 防御型ホムということでlv255まで上げるとかなり硬くなるが 防御が増えるのは減算defなのでかゆ鯖仕様の後半の敵には殺される ATKもそこそこ上がるが攻撃スキルがない 利点はスキルのリスクが奥義を含めて少ないこと 自分とホムの位置を入れ替えるキャスリングが楽しいこと そしてモフモフしてること フィーリル 残念ながらATKはバニルに及びませんし スキルを発動したところでカプリスには・・・ 奥義便りとなりますが私は奥義までとったことがありませんので・・・ スキルは使い勝手がいいものが多い 奥義は威力が高く、おそらく全ホム中単発最高威力になる(育っている場合) 敵の減算defが高いほどダメが上がるのでボスなどに有功 欠点は奥義の攻撃力に親密度が関係していること そしてもろいことか
https://w.atwiki.jp/elemon/pages/138.html
No. 95 名前 ホムンクルス 属性 闇属性 レアリティ R マナ / HP / スピード 7 / 58 / 34 Attack1 まとわりつく / 14 相手召喚エレム:攻撃力-4素早さ-4 Attack1 自己犠牲 / 0 使用すると力尽きる全味方待機エレム:HP40回復 SPSkill 発動(消費2) 相手プレイヤーのマナを4破壊する。 Reverse 消費3 お互いのプレイヤーのマナを全て破壊する。 図鑑 古の時代の科学者か錬金術師が製造したと考えられている人工生命体。強力な念動力を操るという。数年前、スコーピーに近い洞窟でハイドリズがホムンクルスの研究の跡を発見したと噂が立ったが、ハイドリズはそれを否定している。 ILLUST Shintaro Hiue 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lsion/pages/16.html
ホムメモ 満腹度は時間の経過と共に減少していく(1分で1%減少)。タイマーは、マップ移動やテレポート移動でリセットされる。 「空腹」状態になるとホムンクルスがエモーションを出す。満腹度が下がりすぎると、チャットウィンドウに赤い文字で警告が出る。 エサを与えるときの満腹度によって、上昇する親密度が変化する。 満腹度 % 1~10% 11~25% 26~75% 76~90% 91~100% 状態 とても空腹 空腹 普通 満腹 とても満腹 親密度上昇量 50% 100% 75% -5%(減少) -50%(減少) (参考:韓国告知) 満腹度が低い状態が続くと、徐々に親密度が下がっていく。 主人やホムンクルスが死亡しても変化しない。 親密度 不詳 ~20 21~100 101~250 251~750 751~910 910~1000 状態 大嫌い 嫌い 疎疎しい 気まずい 普通 親しい きわめて親しい
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ホムンクルス ヨーロッパに伝わる魔法で作られる人造人間。 別名: ホムリンクス
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錬金術 ホムンクルス(Homunculus) ホムンクルス(Homunculus)は、人工生命体の一種とされるもので、ヨーロッパの錬金術師が課題としたものである。また、その人工生命体を生み出す作業を指すこともある。 パラケルススの記したよく知られる製法は、次のようなものである。 人間の精液、数種類のハーブ、馬糞をフラスコに入れて密封し、馬糞が発酵する温度を保つ。そのまま四十日経過させると、フラスコの中に人間の形をした透明なものが出現するが、これはまだ実体をもっていない。これを完成させるためには、毎日人の生き血を加えつつ、さらに四十週間、馬の胎内の温度を保って培養する必要がある。 このような作業を経て完成した人工生命体は、人間の子供を小さくしたような姿をしている。また、生まれながらにしてあらゆる知識を持っているが、生まれたフラスコの外で生きることはできない。 この作業に成功したとされるのは前述のパラケルススのみである。なお、この作業手順および生命体は錬金術の奥義を象徴的に記したものであり、字義通りに受け取るべきではないとする解釈が有力である。