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これアポ3巻のホムンクルスのことか - 名無しさん (2018-05-02 21 38 54)
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アメノヌボコ 作品名:魔法少女育成計画 使用者:レーテ 魔法少女育成計画に登場する武器。 刃が長大な宝槍。 武器についての詳細形容 魔法の国の宝槍 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 武器についての詳細 形容 柄と刃の長さが同じ槍存在するだけでしゅんしゅんと唸る音を立てる。 さらにもう一本、三本目の──今度は槍が顔を見せた。柄の長さの半分ほども刃がある というバランスの悪さがプク・プックの目から見れば大変好もしく見えた。どちらも魔 法の力そのものを集め、高密度に固めて形を作ったような、迸るエネルギーを感じる。 そこにあるだけなのに、しゅんしゅんと唸るような音を立てていた。 魔法の国の宝槍 他の二つ同様に強力な魔法の強化武器戦闘用ホムンクルスが一撃で消滅する切れ味。それって切れ味か? 宝物庫から持ち出した刀剣類は、どれも強力無比な強化の魔法がかけられ、掠めただけ でも戦闘用ホムンクルスを黒い染みに変える鋭さを持つ。それだけではなく「傷つけた相手 の魂を直接抉り取る」という凶悪な付随効果を有していたが、三賢人の現身は単なる身体 の頑丈さだけでそれに耐えた。 元ネタ 天沼矛 日本神話に登場する槍。 イザナギとイザナミの二柱の神が漂っていた大地を完成させることを命じられた際に与えられた槍。 天沼矛で、大地をかき混ぜて矛から滴り落ちたものが淤能碁呂島(おのごろじま)となった。 関連項目 関連タグ 槍 武器 魂攻撃 魔槍 魔法少女育成計画 リンク Wikipedia 天沼矛
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APO/S53-005 カード名:“マスターの資格”ジーク カテゴリ:キャラ 色:黄 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:3000 ソウル:1 特徴:《ホムンクルス》・《マスター》 【永】 他のあなたのキャラすべてに、次の能力を与える。『【永】 このカードはサイドアタックできない。』 【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分の山札の上から2枚を、控え室に置き、そのターン中、このカードのパワーを+X。Xはそれらのカードの、《マスター》か《サーヴァント》か《ホムンクルス》のキャラの枚数×1000に等しい。 令呪がある!俺にはマスターとしての資格があるらしい レアリティ:R Fate/Apocrypha収録 18/05/14 今日のカード サイドアタックできないデメリット付与とCIPで2枚の山札削りとパンプを行う能力を持つ。 山札削りは“花と散る”黒のバーサーカーと比べると削れる枚数で劣るが、CIPゆえの即効性の高さは大きい。 アタッカーとしてみても、1枚でもキャラがめくれれば4000ラインまで到達し、大抵のレベル0を倒すことが可能。 近年のデッキ構築で圧縮の観点からほぼ必須となっている山札削り能力をアタッカーとの兼用で使える点で汎用性が高い。 サイドアタックできないデメリットもほとんどの場面で致命的なものにはなりにくい。 総じてゲーム序盤から終盤まで活躍を見込める優秀なレベル0である。 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 “安堵の表情”黒のライダー 0/0 1000/1/0 青 絆元
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ホムンクルスの攻撃方法と範囲に関する設定 ★★★ NEAR_PC_RANGE (=0~4) 横殴り防止機能を動かすかどうかを設定します。 「0」だと、他PCを無視して横殴りします。 「1」以上だと、他PCやホムが対象Mobの周囲にいる場合に攻撃しません。 ※数値は他PCに対して横殴りと判断する距離です ★★★ BATTLE_RANGE (=1~14) 指定された範囲で戦闘を行います。 範囲外で戦闘をしようとした際は、指定範囲まで戻ろうとします。 ★★★ CHE_SEARCH_RANGE (=1~14) ケミを中心に指定された範囲のみ索敵を行います。 ★★☆ HOM_SEARCH_RANGE (=1~14) ホムを中心に指定された範囲のみ索敵を行います。 ★★☆ MC_Flag (=0 or 1) 「0」だと、ゼロ移動によるキャンセルのみを行います。 「1」だと、スライド移動によるモーションキャンセルを行います。 ※スライド移動ではASPDが飛躍的に上がりますが、ホムのHPやSPが回復しません。 ★★☆ MC_HP (=0~10000) ★★☆ MC_HP (=0~1000) スライド移動を開始するホムのHPとSPを設定します。
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蜘蛛の糸~キラキラと輝くもの(後編) ◆MANGA/k/d. こなたは言う。 「パピヨンはパピヨンだ」 あいつとは違う。 パピヨンは言う。 「今日今まででお前に見せた俺も、紛れも無く蝶人パピヨンたる俺自身の姿だ」 あいつとは違う。 それは事実だ。 それでも。 同じだ。 耳元で、囁かれる。 『私と君の、何が違う? 私は石仮面の力で人を辞め、人を越えた吸血鬼となり、欲望のままに人の血を飲み、意のままに支配する。 君も又、自らの意志で人を辞め、練金の力で人を喰らうホムンクルスとなり、欲望のまま人を喰らい、ホムンクルスを生み出し支配する。 何が違う? 君と私の、何が違う? 私たちは同類だ。人を越えた存在だ。 殺し、喰らい、破壊する。人を越えた化け物。 何が違う?』 違わない。 詳細名簿に書かれていたことを思い出す。 ディオ・ブランドー。 19世紀生まれのイギリス人。 養父ジョージ・ジョースターを殺し、その血を浴びた石仮面の力で吸血鬼となる。 その後一度破れ、海底で100年の時を経て後復活。 弓と矢により時を止めるスタンド能力を身につける………。 パピヨンは苦々しくも思う。 まるでもう一人の自分だ。 置き換え可能なほど似たもの同士だ。 自分が生きるために、父親を殺した。 邪魔だからといって、弟 …ディオにおいては、義理の兄弟、家族… を殺した。 DIOに対して感じる、ある種の共感と、ある種の憎悪。既視感。 それらは、高祖父であり同じ人型ホンクルスでもあるドクトル・バタフライや、その組織、超常選民同盟にいた者達に感じる感情とは違う。 ネットで悪口を言った奴。見下した目で俺を見る女。陰湿な教師。粗暴な元自衛官、町のチンピラ…。 ただ邪魔だから。気に入らないから。煩わしいから。 ホムンクルスの実験台にして、殺した。 そして自分の生み出したホムンクルス達も、多くの無関係な人間を殺し、貪り喰らった。 DIOがシェリスを支配し、刃牙を支配し、自分の手を下さずに人を殺させようとした事と、何ら変わりはない。 同じだ。 やり口も、振る舞いも。 所詮は、同じ穴のムジナだ。 生きるためにホムンクルスになる。 居場所を得るために邪魔者を殺す。 その目的と行動に何等ぶれは無いと、そう思っていたし、それは今でも揺るがない。 薄っぺらい、偽善者の言葉などどこにも響かない。 法も道徳も倫理も、何ら自分の救いとはならない。 自分が生きるために誰を殺そうが、あるいは自分の生み出したホムンクルスが誰を殺そうが、そんなのは知ったことではない。 自分が生きるために食べてきたパンの事を思いやる者が居るか? 居ない。 それと、同じだ。 だが、例えば。 こなたの友人の高良みゆき ―――。 自分が生み出し、野に放っていたホムンクルスが彼女を殺して喰らったとして―――。 それは起こりえないことだ。 こなたと自分は、元々住んでいた世界が違う。 しかし、それは起こりえたことだ。 こなた達がもし、私立銀成学園高校に通っていたとすれば、起こりえたことだ。 DIOは "たまたま" 高良みゆきを殺した。 パピヨンは "たまたま" こなた達とは違う世界に住み、"たまたま" 武藤カズキの妹や、友人達を殺さなかった。 実験台にしたキングコブラのホムンクルス、教師の巳田や、廃工場をねぐらにさせていた猿のホムンクルス猿渡とその手下達が、学園の生徒や付近の住人を食い散らかすことは分かり切っていた。 分かってなお彼らを作り、どれだけ人が死のうが誰が喰われようが知ったことではないから、するがままにさせていた。 その中で、"たまたま"カズキの妹も、カズキの友人も、喰われなかった。 DIOと自分の差は、その "たまたま" の成り行きにしかない。 "たまたま殺した" か、"たまたま殺さなかった" か。 それだけだ。 こなたがパピヨンとDIOは違うと、そう考えていられるその根拠は、それだけでしかない。 パピヨンにとって、セカイとは 『自分』 と 『それ以外』 しか無かった。 だから、全てを壊し、燃やし尽くし焼き尽くしたとしても、構わないと思っていた。 焼け野原となったセカイと、蝶人パピヨンと、配下のホムンクルス達が居るだけの、瓦礫の王国。 それだけで構わなかった。 あの腐り果てた蝶野家という牢獄の中で、ただ無意味に座して死ぬのを待つよりは、自らの手で作り上げた血塗れの王国で生きる方が遙かにマシだった。 いつ死ぬとしれぬ病に犯された身体。 不治の病を克服し、自らの居場所を作り出す。 そのためには、何でもやると決めた。 ホムンクルスは、そして錬金術は、蝶野攻爵という脆弱な人間の前に垂らされた、唯一の蜘蛛の糸だった。 それはしかし。 ――― やはり、同じだ。 そういう思いと、それを否定する思い。 その二つが、パピヨンの中を漂っている。 愚地独歩。 不意に、その太い顔と太い声が脳裏に浮かんだ。 見た目や、詳細名簿の印象とは違い、思いの外察しが良い。 首輪探知機と死体の位置の二つだけで、首輪のサンプルを回収したいという意図を読み取った。 それには勿論、事前に空条承太郎が回収していた首輪からの連想もあるだろう。 ホムンクルスの事をどれだけ分かっているかと言えば、おそらくは何も分かっていない。 あれは、自分の身体で得たことしか分からないというタイプの人間だ。 言葉や理論ではない。 皮膚感覚と直感でモノを知り、理解する手合いだ。 その意味で言えば、武藤カズキに似ているかもしれないとも思う。 だから、パピヨンの最も苦手とするタイプの人間だ。 「ま、俺の知り合いがよ。こう言ってたわけよ。 『強さとは、己の我が儘を貫き通す事』 だ、ってな」 生きるため。生き延びたいという我が儘を押し通すため、人を殺し、喰らった。 「付け加えりゃあよ。 何を貫き、何を残すか。 そっちの方が、重てぇんだよな。 中身を置き忘れちまったその強さじゃあ、何も残せねぇし何も乗っかってこねぇ」 神心会100万人の長。 少なくとも ――― 独歩の貫く強さの上には、それが乗っている。 「善だの悪だの、偽善だの…。 そういう理屈でモノ語るなぁ確かにガキの特権だ」 そんな事は ――― パピヨンも分かっている。 分かっているからこそ、認められなかった。 それを認めてしまうことは、自らのセカイを壊してしまうから。 自らを否定した "善良なる価値観" を断罪しなければ、パピヨンのセカイは成り立たないから。 「男が語るのは、善悪じゃねぇ。『覚悟』、だ。 …お前さん、天才なんだろ? きちんと、その天才の中身をぶら下げて、さっさと戻ってこいや」 ――― 糞! 苛立たしいのか、あるいはそうではないのか。 善でも悪でも、快でも不快でも言い切れぬさざ波の中を、パピヨンは漂う。 「…甘く見るなよ! 俺は類い希なる蝶天才、蝶人パピヨンだ! 天才の中身は、このふざけたゲームの破壊! 残すのは勝利だ! 貴様等の命全てを乗せても、お釣りが来る!」 ただ一つ。 今のパピヨンにもハッキリと分かる、偽りきれない事実がある。 パピヨンの人生の中において。 蝶野攻爵として生きてきた十数年において。 あんな大人は、居なかった。 あんな風に無邪気に笑い、諸手でパピヨンを抱きしめられるような大人は。 パピヨンの周りには居なかった。 そのことは、今のパピヨンにもハッキリと分かる。 ◆◆◆ (…やはり) パピヨンは改めて考える。 (才賀勝の首輪は無くても十分かもしれんな…) 今パピヨンが持っている鳴海の首輪と、独歩が持っている一つ、そしてシェリス。 喫茶店のあるであろう方を向き、勝の死体があるであろう方を見る。 さほど離れては居ない。 予定通りに回収しに寄っても良いし、すぐに合流しても良い。 首を切っても良いし、切らなくても良い。 どちらでも良いから、迷う必要もないハズの事だ。 (覚悟、か…) 先ほどの言葉がよぎる。 どちらも出来るなら、どちらを行うかにこそ、覚悟が要る。 デイバッグからはみ出た、剣の柄を触る。 そう言えば、何かの本で読んだことがあるな、と思い出す。 剣で首を切るのに必要なのは、力ではなく、技なのだと。 (…せっかくのお洒落を、血で汚すのも何だしね♪) おどけた調子で、そうも考える。 そう考える意識の横合いから、破裂音に似た響きが滑り込んでくる。 (エンジン音…車…じゃないな。軽い。原付だ) 飛び上がり、近くの民家の屋根に登る。 路地二つほど先の通りを、ライトが光り、動いていた。 (こんな状況で音と光をまき散らすとは、相当の馬鹿か、自分に自信があるノった奴か、あるいは ―――) そんな事を気にしている余裕のない、せっぱ詰まった者か。 慎重に、屋根から屋根を渡り、はっきりと見える位置に行く。 追跡されているという風ではない。何かを追っているようでもない。 通り過ぎる原付に乗る少年の顔が、月明かりに映し出され、すぐに過ぎ去った。 パピヨンは詳細名簿の内容を思い出す。 年齢から察すれば、該当しそうな名は服部平次、川田章吾、三村信史。 しかし服部は色黒だし、川田は年不相応に老け顔だ。 (となると、三村信史…。 大東亜共和国…とかいう国のある世界の、とりたてて特徴のない中学生か) 三村とてただの中学生ではないが、人型ホムンクルスであるパピヨンにすれば、練金の戦士でもホムンクルスでも無いならば、"とりたてて特徴の無い中学生"だ。 服部平次の "西の高校生探偵" という肩書きや、川田章吾の "過去二回、プログラムに参加。一回目に優勝" というプロフィールにはそれなりに好奇心がそそられるが、三村信史のものには特に無い。 それでも。 パピヨンは勝の首輪を回収することの判断を後回しにし、原付の跡をつけることにした。 闇夜の中、幾分スピードを押さえているとはいえ時速40キロは出しているであろう原付の後を追う事など、常人であればまずなし得ないことだが、ホムンクルスの能力を持つパピヨンには可能なことだ。 それでも、長時間の追跡であれば体力が持たなかったであろうが、幸いにもほどなくスピードが落ち始める。 (あれは ――― ?) スピードが落ちたとき、三村の身体に重なるように現れた人形が、原付を殴って破壊し、すぐさま元に戻った。 (何だ? 今のは? いや、アレ自体はおそらく、"スタンド"だ。 だが、殴って、破壊し、すぐに元に ――― 直った?) ただの中学生に過ぎない、と断じた三村のその能力に、パピヨンは興味をそそられた。 原付はそのままゆるゆると速度を落とし、停車する。 三村はいぶかしげな様子でガソリンキャップを開けて中を見ると、遠目にも分かるほど嘆息した。 成る程、ガス欠だったようだ。 立ち上がり、空を見上げる三村。 少し離れた民家の屋根の上で、それを見やるパピヨン。 時間は、別れてから既に十数分は経っている。 この男と接触すれば約束の30分は過ぎ、首輪を回収する暇もなく、独歩達は先に学校へと向かうだろう。 決断をするのにそれほど時間はかからない。 パピヨンはゆっくりと立ち上がり、足を踏み出す。 いつのまにか風がやんでいて、雨が降りそうな空気がしていた。 【D-3 喫茶店/1日目 夜中】 【泉こなた@らき☆すた】 [状態]:軽い打撲 [装備]:時計型麻酔銃(1/1)麻酔銃の予備針8本 [道具]:支給品一式、フレイム・ボール@ゼロの使い魔(紙状態)、んまい棒@銀魂、 綾崎ハヤテの女装時の服@ハヤテのごとく [思考・状況] 基本:みんなで力を合わせ首輪を外し脱出。 1:あれ? 携帯電話? え? 火事? 2:独歩・ナギと共にパピヨンを待ち学校へ向かう。 3:かがみ、つかさを探して携帯を借りて家に電話。 [備考] ※独歩・シェリスと情報交換をしました。 ※ナギ、独歩等と大まかな情報交換をしました。 ※独歩の支給品にあった携帯電話がかかったかどうかは未確定。 【三千院ナギ@ハヤテのごとく!】 [状態]軽い打撲、右頬に軽いダメージ、精神疲労、核鉄にて治癒中 [装備]スパイスガール@ジョジョの奇妙な冒険、エンゼル御前@武装錬金(核鉄状態) [道具]支給品一式(食料1食分消費) [思考・状況] 基本:殺し合いを止め、家に戻る 1:携帯電話? 火事? 紙? 2:ハヤテ、ヒナギク、ジョセフと合流する。 3:カズキの恋人という『斗貴子』とやらに会って、カズキの死を伝える。 4:こなた・独歩と共にパピヨンを待ち学校へ向かう。 5:ハヤテに事の真相を聞きだし、叱りつける 6:可能ならばしろがねを説得する。 参戦時期:原作6巻終了後 [備考] ※スパイスガールが出せるかは不明です。 ※エンゼル御前は使用者から十メートル以上離れられません。 それ以上離れると核鉄に戻ります。 ※ヒナギクが死んだ事への疑念は晴れました。 ※独歩の話を聞き、光成の裏に黒幕が居ると睨んでいます。 ※鳴海、独歩と情報交換をしました。 ※こなたとおおまかな情報交換をしました。 ※集められている不明支給品(0~5)の内容を確認できたかどうかは未確定。 【愚地独歩@グラップラー刃牙】 [状態]:健康 [装備]:キツめのスーツ、首輪探知機@BATTLE ROYALE [道具]:支給品一式、首輪×2(フェイスレス、シェリス)、不明@からくりサーカス、 イングラムM10サブマシンガンの予備マガジン×9、スタングレネード×1、 書き込んだ名簿、干からびた肉の芽の残骸 [思考・状況] 基本:殺し合いには乗らない、乗った相手には容赦しない。 1:何だありゃ? 火事か…? 2:こなた・ナギと共にパピヨンを待ち、学校へ行き、アカギと合流。鳴海のことを伝える。 3:基本姿勢を、闘うことより他の参加者 (女、子供、弱者) を守ることを優先する事に変更。 4:ゲームに乗っていない参加者に、勇次郎の事を知らせ、勇次郎はどんな手段をもってでも倒す。 5:その他、アミバ・ラオウ・ジグマール・平次(名前は知らない)、タバサ(名前は知らない、女なので戦わない)、危険/ゲームに乗っていると思われる人物に注意。 6:乗っていない人間に、ケンシロウ、及び上記の人間の情報を伝える。 7:可能なら、光成と会って話をしたい。 8:可能ならばしろがねを説得する。 9:手に入れた首輪は、パピヨンか首輪解析の出来そうな相手に渡す。 [備考] ※パピヨン・勝・こなた・鳴海と情報交換をしました。 ※不明@からくりサーカス 『自動人形』の文字のみ確認できます。 中身は不明ですが、自立行動可能かつ戦闘可能な『参加者になり得るもの』は入っていません。 ※刃牙、光成の変貌に疑問を感じています。 ※こなたとおおまかな情報交換をしました。 ※独歩が確認した 「火事とおぼしき光」 は、【D-4 北東の民家】 で、ケンシロウがキュルケを送るために点けた物です。距離があるため、はっきりと火事とは分かっていませんが、月明かりのみの真っ暗な町並みなので、何かが光っていることはハッキリと分かります。 【E-2/一日目/夜中】 【パピヨン@武装錬金】 [状態]:疲労。全身に打撲。 [装備]:猫草inランドセル@ジョジョの奇妙な冒険、デルフリンガー@ゼロの使い魔 [道具]:地下鉄管理センターの位置がわかる地図、地下鉄システム仕様書 ルイズの杖、参加者顔写真 詳細プロフィール付き名簿、 支給品一式、小さな懐中電灯 [思考・状況] 基本:首輪を外し『元の世界の武藤カズキ』と決着をつける。 1:三村信史をどうするか? 才賀勝の首輪を回収しておくべきか? 2:喫茶店で、こなた・独歩・ナギと合流し、学校へ行きアカギと会う予定。 3:エレオノールに警戒。 4:核鉄の謎を解く。 5:二アデスハピネスを手に入れる。 6:首輪の解体にマジックハンドを使用出来る工場等の施設を探す。 [備考] ※参戦時期はヴィクター戦、カズキに白い核鉄を渡した直後です ※スタンド、矢の存在に興味を持っています。 ※猫草の『ストレイ・キャット』は、他の参加者のスタンドと同様に制限を受けているものと思われます ※独歩・シェリスと情報交換をしました。 ※逃げられてしまったゼクロスにさほど執着はないようです ※詳細名簿を入手しました。DIOの能力については「時を止める能力」と一言記載があるだけのようです。 【三村信史@BATTLE ROYALE】 [状態]:精神疲労(中)、鼻の骨を骨折、顎にダメージ有り(大)、原チャリで移動中 [装備]:トランプ銃@名探偵コナン、クレイジーダイヤモンドのDISC@ジョジョの奇妙な冒険、 銀時の原チャリ(ガス欠)@銀魂 [道具]:七原秋也のギター@BATTLE ROYALE(紙状態)支給品一式×2 [思考・状況] 基本:老人の野望を打ち砕く。かがみはどんな手段を使ってでも殺す。 1:仲間になってくれそうな参加者に会う。 2:参加者に出会ったら第三放送の内容を訊く。そして「柊かがみという女は殺し合いに乗っていて、人を一人殺した」と伝える。 3:参加者にあったら柊かがみと一緒にいる、3人(覚悟、ヒナギク、川田)が柊かがみに騙されて、かがみを信じきっている。 もしくは、柊かがみに操られているかもしれないと伝える。 4:再度ハッキングを挑む為、携帯電話を探す。 5:集められた人間の「共通点」を探す。 6:他参加者と接触し、情報を得る。「DIO」は警戒する。 7:『ハッキング』について考える。 8:アーカードは殺す。 [備考] ※かがみは、人を操る能力を持っているのではないのだろうかと推測しています。 ※つかさをかがみと誤認しています。 ※つかさ、覚悟、ヒナギク、川田が柊かがみに、完全に騙されている。 もしくは、操られていると思っています(説得不能だと考えています)。 ※覚悟、ヒナギクの名前を知りません。 ※本編開始前から連れて来られています。 ※クレイジーダイヤモンドは物を直す能力のみ使用可能です。 復元には復元するものの大きさに比例して体力を消費します。 戦闘する事も可能ですが、大きく体力を消費します。 ※ジョセフは死亡したと思っています。 ※マップの外に何かがある、と考えています。 ※彼が留守番電話にメッセージを残したのは、以下13ヶ所です。内、病院の電話は破壊済み。 なお、メッセージは全て同一です。 老人ホーム(A-1)、市役所(D-3)、病院(F-4)、消防署(D-4)、学校(C-4) 総合体育館(D-5)、ホームセンター事務室(H-5)、総合スーパー事務室(D-6) 変電所(A-8)、汚水処理場(B-8)、ホテル(D-8)、パブ(F-8)、ボーリング場(G-8) ※第三放送を聞き逃しました。 ※ジョセフの話(波紋、吸血鬼、柱の男 etc)を信じることにしました。(どの程度まで詳しく話したかは任せます) [共通備考] ※独歩が喫茶店でひとまとめにしてある装備類は以下の通り。 基本支給品一式×10(食料2食消費)、不明支給品0~5(フェイスレス、ナギ、承太郎)、 輸血パック(AB型)@ヘルシング、グリース缶@グラップラー刃牙、 道化のマスク@からくりサーカス)、ライドル@仮面ライダーSPIRITS、 携帯電話(電話帳機能にアミバの番号あり)、光の剣(ただのナイフ)@BATTLE ROYALE 前編 198 われらのとるべき道は平常心で死にゆくことでなく非常心にて生きぬくことである 投下順 200 姉 198 われらのとるべき道は平常心で死にゆくことでなく非常心にて生きぬくことである 時系列順 200 姉 195 月下の死闘、そして…… 三千院ナギ 202 何をしても勝利を 195 月下の死闘、そして…… 愚地独歩 202 何をしても勝利を 195 月下の死闘、そして…… パピヨン 206 バカは死ななきゃ治らない 195 月下の死闘、そして…… 泉こなた 202 何をしても勝利を 194 Cool or Fool? 三村信史 206 バカは死ななきゃ治らない
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オプション設定 ゲーム内にて「Alt+Y」のショートカットキーを入力すると開くコマンドリストウィンドウについての説明です。 取引拒否 他のプレイヤーからの取引を常に拒否する ノーシフト シフトキーを押さずにサポートスキル指定が使用可能になる ノーコントロール コントロールキーを押さずに自動攻撃が使用可能になる スキル失敗 スキルミスの表示メッセージを表示しない オープン発言 会話ウィンドウにオープン発言を表示しない オープン発言2 会話ウィンドウにギルドとオープン発言を表示しない 名前表示 キャラクターの名前表示方向を変更する 霧表示 霧効果エフェクトを非表示にする オーラ表示 オーラ表示を簡略化する オーラ表示2 オーラ表示を無効化する ウィンドウスナップ ミス表示 ミスを非表示にする クイックスキル1 マウスの右クリックでF9キーに保存したスキルを使用 クイックスキル2 マウスホイールの操作でF7またはF8キーに保存したスキルを使用 エフェクト 効果エフェクトを表示しない 音楽 音楽を演奏しない 効果音 効果音を鳴らさない ログインメッセージ ログインメッセージを表示しない 露店クリック 左クリック1回でベンダーウィンドウを開き、右クリック1回で閉じる 状態情報 状態情報の表示 攻撃スナップ モンスターに攻撃時にマウスカーソルをスナップする アイテムスナップ アイテムを拾うときににマウスカーソルをスナップする スキルスナップ スキル使用時にマウスカーソルをスナップする ホムンクルスAI ホムンクルスのAIをユーザカスタムに変更する 傭兵AI 傭兵のAIをユーザカスタムに変更する カメラ カメラのスムージング効果 影描画 オブジェクトの影を描画する モンスターHP モンスターのHPを表示する 画面振動 画面効果の振動を抑止する
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第7弾 ◆ イベント開催 ◆ 2017年07月31日(木)18 00 ~ 無期限 ★2 ウィリアム・シェイクスピア 2 + 表示▼ 強化クエスト シェイクスピア2 AP19 カルデアゲート 推奨Lv.65 絆P 665 EXP 18,765 QP 6,900 報酬 聖晶石 x1 / 宝具強化 1-1 術8 1/3 スペルブックLv47(術)HP13,960 スペルブックLv48(術)HP16,620 2/3 スペルブックLv51(術)HP23,900 スペルブックLv51(術)HP23,900 サンダーブックLv43(術)HP36,520 3/3 サンダーブックLv45(術)HP49,874 グリモアLv65(術)HP125,410 サンダーブックLv45(術)HP49,874 1-2 術8 1/3 スペルブックLv54(術)HP18,970 スペルブックLv54(術)HP18,970 スペルブックLv55(術)HP22,450 2/3 スペルブックLv57(術)HP28,510 ファイアブックLv49(術)HP33,980 3/3 ファイアブックLv53(術)HP50,890 デーモンLv57(術)HP187,225 ファイアブックLv53(術)HP50,890 1-3 術6 1/2 スペルブックLv63(術)HP21,511 スペルブックLv63(術)HP21,511 アイスブックLv53(術)HP30,050 2/2 アイスブックLv55(術)HP87,210 アンデルセンLv90(術)HP238,700 アイスブックLv55(術)HP87,210 備考 クリアで宝具を強化 [編集] ★5 謎のヒロインX〔オルタ〕 + 表示▼ 強化クエスト 謎のヒロインX[オルタ] AP23 カルデアゲート 推奨Lv.90 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 報酬 聖晶石 x1 / スキル強化 1-1 剣7 1/3 粛正騎士Lv46(剣)HP63,220 2/3 兵士BLv80(剣)HP30,660 兵士ALv80(剣)HP30,660 粛正騎士Lv47(剣)HP78,550 3/3 兵士BLv85(剣)HP69,900 粛正騎士Lv72(剣)HP182,260 兵士ALv85(剣)HP69,900 1-2 剣5 1/3 兵士Lv85(剣)HP25,880 粛正騎士Lv49(剣)HP70,660 2/3 兵士BLv87(剣)HP39,690 兵士ALv88(剣)HP48,250 3/3 ランスロットLv85(剣)HP411,400 1-3 剣4 1/2 粛正騎士BLv54(剣)HP60,650 兵士Lv85(剣)HP25,200 粛正騎士ALv54(剣)HP60,650 2/2 ガウェインLv88(剣)HP516,550 備考 クエストクリアで「直感」が新スキル「刹那無影剣」へと変化! [編集] ★4 シュヴァリエ・デオン + 表示▼ 強化クエスト シュヴァリエ・デオン AP21 カルデアゲート 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29,690 QP 8,400 報酬 聖晶石 x1 / 宝具強化 全3回 1 槍9 1/3 プロトホムンクルスLV36(槍)HP34,110 ホムンクルスLV53(槍)HP25,152 ホムンクルスLV53(槍)HP25,152 2/3 プロトホムンクルスLV38(槍)HP78,210 ホムンクルスLV55(槍)HP63,800 3/3 ホムンクルスLV55(槍)HP87,520 プロトホムンクルスLV65(槍)HP136,250 2 槍8騎1 1/3 ホムンクルスLV37(槍)HP18,963 ホムンクルスLV38(槍)HP22,520 2/3 プロトホムンクルスLV26(槍)HP33,547 プロトホムンクルスLV26(槍)HP33,547 ホムンクルスLV39(槍)HP23,590 3/3 プロトホムンクルスLV30(槍)HP34,880 アストルフォLV77(騎)HP170,622 プロトホムンクルスLV30(槍)HP34,880 3 槍4 1/2 プロトホムンクルスLV45(槍)HP66,300 プロトホムンクルスLV45(槍)HP66,300 ホムンクルスLV65(槍)HP42,030 2/2 エルキドゥLV80(槍)HP406,079 備考 魅了状態の確率UP攻撃力ダウンのターン数が2→3防御力ダウンのターン数が2→3 [編集] ★5 天草四郎 + 表示▼ 強化クエスト 天草四郎 AP23 カルデアゲート 推奨Lv.90 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 報酬 聖晶石 x1 / スキル強化 全3回 1 殺9 1/3 心を失った者LV78(殺)HP16,221 心を失った者LV77(殺)HP10,574 心を失った者LV78(殺)HP16,221 2/3 ゴーストLV72(殺)HP22,923 ゴーストLV72(殺)HP22,923 ゴーストLV73(殺)HP29,820 3/3 ゴーストLV75(殺)HP51,260 エンシェントゴーストLV80(殺)HP300,822 ゴーストLV75(殺)HP51,260 2 殺7騎1 1/3 ゴーストLV50(殺)HP31,218 ゴーストLV49(殺)HP16,520 2/3 心を失った者LV57(殺)HP26,400 心を失った者LV57(殺)HP26,400 ゴーストLV51(殺)HP30,720 3/3 心を失った者LV59(殺)HP65,880 ゲオルギウスLV80(騎)HP142,801 心を失った者LV59(殺)HP65,880 3 殺3裁1 1/2 心を失った者LV63(殺)HP17,822 心を失った者LV63(殺)HP17,822 ゴーストLV57(殺)HP25,410 2/2 マルタLV85(裁)HP165,020 備考 スキル「神明裁決」に自身のBusterカード性能をアップ(3T)の効果が追加 [編集] ★3 チャールズ・バベッジ + 表示▼ 強化クエスト チャールズ・バベッジ AP20 カルデアゲート 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 聖晶石 x1 / スキル強化 1-1 1/3 自動防衛装置Lv32(弓)HP15,803 自動防衛装置Lv31(弓)HP12,774 2/3 オートマタLv36(殺)HP13,210 オートマタLv35(殺)HP13,588 3/3 自動防衛装置・二式Lv40(弓)HP120,250 自動防衛装置Lv38(弓)HP35,240 自動防衛装置Lv38(弓)HP35,240 1-2 1/3 オートマタLv37(殺)HP12,550 オートマタLv28(殺)HP18,633 オートマタLv37(殺)HP12,550 2/3 オートマタLv39(殺)HP14,162 オートマタLv39(殺)HP14,162 自動防衛装置Lv38(弓)HP21,850 3/3 自動防衛装置Lv40(弓)HP33,741 フランLv55(狂)HP145,770 自動防衛装置Lv40(弓)HP33,741 1-3 1/2 自動防衛装置Lv42(弓)HP30,557 自動防衛装置Lv42(弓)HP30,557 オートマタLv41(殺)HP25,660 2/2 ニコラ・テスラLv70(弓)HP264,120 備考 スキル「機関の鎧」攻撃力上昇量アップ効果ターン数1→3 [編集] ★5 玄奘三蔵 + 表示▼ 強化クエスト 玄奘三蔵 AP23 カルデアゲート 推奨Lv.90 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 報酬 聖晶石 x1 / 宝具強化 1-1 1/3 ゴーストLv70(殺)HP32,620 オートマタLv69(殺)HP15,299 オートマタLv69(殺)HP15,299 2/3 オートマタLv71(殺)HP31,333 オートマタLv71(殺)HP31,333 ゴーストLv72(殺)HP57,710 3/3 ゴーストLv75(殺)HP84,520 エンシェントゴーストLv80(殺)HP171,900 ゴーストLv75(殺)HP84,520 1-2 1/3 オートマタLv50(殺)HP23,120 オートマタLv50(殺)HP23,120 ゴーストLv51(殺)HP39,210 2/3 オートマタLv51(殺)HP26,588 ゴーストLv52(殺)HP38,774 ゴーストLv52(殺)H38,774 3/3 ベオウルフLv57(狂)HP231,233 1-3 1/2 オートマタLv55(殺)HP30,999 ゴーストLv56(殺)HP54,203 オートマタLv55(殺)HP30,999 2/2 クレオパトラLv82(殺)HP336,655 備考 宝具を防御力無視攻撃に変化宝具の威力を強化 [編集] ★4 トーマス・エジソン + 表示▼ 強化クエスト トーマス・エジソン AP21 カルデアゲート 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29,690 QP 8,400 報酬 聖晶石 x1 / 宝具強化 全3回 1 槍3狂4 1/3 魔猪LV26(狂)HP29,880 バジリスクLV38(槍)HP15,980 バジリスクLV38(槍)HP15,980 2/3 バジリスクLV40(槍)HP32,698 魔猪LV28(狂)HP48,630 3/3 魔猪LV30(狂)HP51,260 キメラLV38(狂)HP110,582 2 槍2術1狂5 1/3 バジリスクLV43(槍)HP14,741 魔猪LV29(狂)HP21,620 2/3 魔猪LV31(狂)HP23,857 魔猪LV31(狂)HP23,857 バジリスクLV44(槍)HP29,850 3/3 魔猪LV33(狂)HP41,741 メディアLV85(術)HP175,874 魔猪LV33(狂)HP41,741 3 槍2術1狂3 1/2 魔猪LV34(狂)HP20,410 魔猪LV35(狂)HP20,410 魔猪LV35(狂)HP20,410 2/2 バジリスクLV48(槍)HP29,850 ギルガメッシュLV88(術)HP280,552 バジリスクLV48(槍)HP29,850 備考 宝具の威力を強化攻撃力ダウン(3T)が追加 [編集] ★5 ニコラ・テスラ 【データ空】 + 表示▼ [編集] ★3 荊軻 2 + 表示▼ 強化クエスト 荊軻 2 AP20 カルデアゲート 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 聖晶石 x1 / 宝具強化 1-1 1/3 スケルトンLv35(槍)HP9,111 スケルトンLv35(槍)HP9,111 ストーンゴーレムLv30(狂)HP24,330 2/3 ストーンゴーレムLv32(狂)HP40,470 3/3 クリスタルゴーレムLv42(狂)HP119,630 ストーンゴーレムLv34(狂)HP52,410 1-2 1/3 ストーンゴーレムLv36(狂)HP22,520 ストーンゴーレムLv35(狂)HP12,560 2/3 スケルトンLv43(槍)HP16,420 スケルトンLv43(槍)HP16,420 ストーンゴーレムLv37(狂)HP53,252 3/3 ダレイオス三世Lv60(狂)HP180,010 1-3 1/2 スケルトンLv45(槍)HP17,220 ストーンゴーレムLv38(狂)HP25,870 スケルトンLv45(槍)HP17,220 2/2 ストーンゴーレムLv45(狂)HP66,688 オジマンディアスLv65(騎)HP166,540 ストーンゴーレムLv45(狂)HP66,688 備考 クエストクリアで宝具「不還匕首」を強化 [編集] ★5 エルキドゥ + 表示▼ 強化クエスト エルキドゥ AP23 カルデアゲート 推奨Lv.90 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 報酬 聖晶石 x1 / スキル強化 全3回 1 弓5狂4 1/3 ストーンゴーレムLv40(狂)HP23,500 機械化歩兵Lv40(弓)HP15,780 機械化歩兵Lv40(弓)HP15,780 2/3 機械化歩兵Lv41(弓)HP21,587 ストーンゴーレムLv43(狂)HP34,520 ストーンゴーレムLv43(狂)HP34,520 3/3 機械化歩兵Lv43(弓)HP47,250 クリスタルゴーレムLv52(狂)HP110,152 機械化歩兵Lv43(弓)HP47,250 2 弓4狂3 1/3 ストーンゴーレムLv46(狂)HP24,450 ストーンゴーレムLv45(狂)HP20,141 2/3 機械化歩兵Lv44(弓)HP25,360 機械化歩兵Lv45(弓)HP32,262 3/3 機械化歩兵Lv47(弓)HP51,202 ヒロインXオルタLv55(狂)HP197,650 機械化歩兵Lv47(弓)HP51,202 3 剣1殺1狂2 1/2 ヘルタースケルターLv50(剣)HP30,650 ストーンゴーレムLv52(狂)HP43,620 ストーンゴーレムLv52(狂)HP43,620 2/2 ヒロインXLv70(殺)HP338,700 備考 スキル「気配察知」に回避(1T)の効果が追加 [編集] ★1 スパルタクス 3 + 表示▼ 強化クエスト スパルタクス 3 AP18 カルデアゲート 推奨Lv.60 絆P 615 EXP 15,690 QP 6,400 報酬 聖晶石 x1 / 宝具強化 1-1 剣4 騎3 1/3 ケンタウロスALv30(剣)HP9,850 ケンタウロスBLv30(剣)HP9,850 ワイバーンLv31(騎)HP10,400 2/3 ワイバーンLv33(騎)HP15,740 ケンタウロスLv32(剣)HP26,320 3/3 ワイバーンLv35(騎)HP35,888 ケンタウロスナイトLv50(剣)HP88,550 1-2 剣4 騎1 狂3 1/3 ケンタウロスALv35(剣)HP11,588 ケンタウロスBLv34(剣)HP9,988 2/3 ワイバーンLv39(騎)HP28,066 ケンタウロスALv37(剣)HP23,563 ケンタウロスBLv37(剣)HP23,563 3/3 呂布Lv58(狂)HP155,280 1-3 剣3 騎1 1/2 ケンタウロスALv40(剣)HP13,560 ワイバーンLv45(騎)HP27,441 ケンタウロスBLv40(剣)HP13,560 2/2 モードレッドLv65(剣)HP245,580 備考 クリアで宝具の「敵全体に強力な防御力無視攻撃」を強化「自身のHPを大回復」の強化 [編集] ★5 謎のヒロインX + 表示▼ 強化クエスト 謎のヒロインX AP23 カルデアゲート 推奨Lv.90 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 報酬 聖晶石 x1 / スキル強化 1-1 1/3 竜牙兵Lv65(剣)HP41,820 兵士Lv80(剣)HP15,780 竜牙兵Lv65(剣)HP41,820 2/3 兵士Lv85(剣)HP47,110 兵士Lv84(剣)HP33,660 3/3 竜牙兵Lv70(剣)HP96,330 竜牙兵Lv80(剣)HP155,250 竜牙兵Lv70(剣)HP96,330 1-2 1/3 兵士Lv85(剣)HP28,877 兵士Lv84(剣)HP23,222 2/3 竜牙兵Lv71(剣)HP43,811 兵士Lv90(剣)HP36,652 竜牙兵Lv71(剣)HP43,811 3/3 竜牙兵Lv75(剣)HP71,550 セイバーオルタLv80(剣)HP282,200 竜牙兵Lv75(剣)HP71,550 1-3 1/2 兵士Lv90(剣)HP30,662 兵士Lv90(剣)HP30,662 竜牙兵Lv80(剣)HP78,550 2/2 沖田総司Lv90(剣)HP534,080 備考 スキル「気配察知」に無敵(1T)の効果が追加スターを大量獲得を強化 [編集] ★4 フィン・マックール + 表示▼ 強化クエスト フィン・マックール フィン・マックール AP21 カルデアゲート 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29690 QP 8400 報酬 聖晶石 x1, スキル強化 x1 全3回 1 弓6騎3 1/3 ケルト兵LV43(弓)HP16,221 ケルト兵LV42(弓)HP10,574 ケルト兵LV42(弓)HP10,574 2/3 ケルト兵LV45(弓)HP26,820 翅刃虫LV38(騎)HP18,923 翅刃虫LV38(騎)HP18,923 3/3 翅刃虫LV40(騎)HP40,066 ケルト兵LV75(弓)HP100,822 ケルト兵LV50(弓)HP51,260 2 弓4騎4 1/3 翅刃虫LV40(騎)HP16,520 ケルト兵LV48(弓)HP21,218 2/3 ケルト兵LV49(弓)HP30,720 ケルト兵LV49(弓)HP30,720 翅刃虫LV42(騎)HP26,400 3/3 ケルト兵LV53(弓)HP45,880 アストルフォLV78(騎)HP142,801 翅刃虫LV43(騎)HP40,631 2 弓2騎2 1/2 翅刃虫LV46(騎)HP17,822 ケルト兵LV55(弓)HP25,410 翅刃虫LV46(騎)HP17,822 2/2 トリスタンLV78(弓)HP342,244 備考 [編集] ★5 カルナ + 表示▼ 強化クエスト カルナ AP23 カルデアゲート 推奨Lv.90 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 報酬 聖晶石 x1 / 宝具強化 1-1 1/3 ゴーレムLv42(狂)HP25,255 ゴーレムLv42(狂)HP25,255 兵士Lv55(弓)HP10,069 2/3 ゴーレムLv43(狂)HP40,988 兵士Lv56(弓)HP25,214 3/3 ゴーレムLv45(狂)HP70,123 兵士Lv70(弓)HP90,784 ゴーレムLv45(狂)HP70,123 1-2 1/3 ゴーレムLv45(狂)HP26,880 兵士Lv60(弓)HP12,530 2/3 ゴーレムLv47(狂)HP30,520 ゴーレムLv48(狂)HP35,888 3/3 兵士Lv65(弓)HP60,287 ロムルスLv80(槍)HP169,963 兵士Lv65(弓)HP60,287 1-3 1/2 ゴーレムLv53(狂)HP35,878 兵士Lv70(弓)HP19,325 ゴーレムLv53(狂)HP35,878 2/2 ギルガメッシュLv80(弓)HP360,800 備考 Busterカード耐性をダウン宝具の威力を強化 [編集]
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アレン<allen> 「俺はアレン。ようこそサーフ村へ。まぁ、ベリー以外何も無い所だけど、ゆっくりして行ってくれよ」 「自分ができることでもって、お互いに足りてない所を補いあう。それが渡り鳥の流儀、なんだろ?」 「また君かぁ? トニー。今度は何をたくらんでるんだッ?」 パーソナルデータ 種族:ホムンクルス 性別:男性 年齢:17 外見: 特徴: ライフパス 出自 渡り鳥 境遇 秘密 邂逅 憧れ 特徴 旅の相棒 希望 真実の探索 コネ カンパネルラ クラス ユニットレベル 3 種族 ホムンクルス 1 基本 ガンウォリアー 1 サブ○ ゴーレムランナー 3 サブ サブ 能力値 能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 基本値 14 12 11+1 9 16 11 ボーナス 4 4 4 3 5 3 初期FP 2+1 財産ポイント 3 戦闘能力値 未装備 装備時 命中 11(13) 12(14) 回避 7 4 魔導 5(7) 5(7) 抗魔 8 6 行動 14 8 耐久 44 44 攻撃 5 刺14 移動力 1sq 防御力 物理4 斬3 刺3 殴3 魔法6 地0 水0 火0 風0 スキル フォースアビリティ 名称 備考 ジャンプッ! 3FP 基本クラス スキル名 備考 ガンアーム カートリッジ パーソナルスキル スキル名 備考 亜精霊 鍛錬(知覚)Lv1 ARMSリンカー コネクション スキルスロット(1) スキル名 備考 持ち物 装備 武器(右):ロングストライド 武器(左): 防具 :ウォリアーベスト アクセサリ: その他1 :ミドガルズ アイテム ○クイックローダー ○ポーションベリー 装飾品 x2 ブーステッドシェル x2 プリズムレーザー x1 コネ 関係 名前 得意分野 備考 憧れ カンパネルラ 渡り鳥/街社会 恩人 ヘルガ 古代文明/ガーディアン 設定 記録 成長 話 得た経験点 成長 第一話 22点 レベルアップ。FPアップ、魔防アップ習得。ブーステッドシェル購入 第ニ話 25点 メモ 第一話: 言い訳 フォーマットは適当。とりあえず初期データのみを。成長と文章は後ほど。 -- yshzw (2012-01-27 00 49 55) 名前 コメント
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はじめに x_homu@wikiへにようこそ。 このサイトはRagnarok Onlineのホムンクルスに関するTemplate-siteです。 注意:ところどころ中国系アカウントハックURLと思われるのリンクが張られています リンク先,特に「~.com」のURLには気をつけてください サイトの一部内容はAlchemist_Templateを参考に作成させてもらっています。 サイト全体はWikiを使用して作成されていますので、閲覧者側がサイト内容を自由に更新・作成することが出来ます。(一部制御されています。) 現スレ アルケミスト・クリエイター情報交換スレ第113巻 誕生したホムの種類、ステを報告するスレ part7 ホムンクルスのAIを語るスレ その4 ホムンクルスAIについての雑談スレ その4 ホム&ケミの狩場を語るパート2 泣いているホムを爆破してあげるスレ七発目 ∠Y"´゛フ ; ゝ-,,ェ) <情報量が不足しています!皆さんの情報お待ちしています。 ゛;(ノ ;) ヾ,; ; ∪∪ ホムンクルス関連リンク ホムステ逆算機 Homunculus Status Calculator 更新された場合はできるだけ、こちらに記入お願いします。 ページ不具合、構成への要望についてもコメントのほうによろしくお願いします しばらく動かしてなかったケミを久し振りに動かしてみたところ、ホムに経験値が入ってないことが判明どこかのサイトに「一回死なせてリザホムすると直る?」と書いてあったのでわざとホムを死なせてリザホムするも治らず…どうすれば…orz -- (おでんのケミ) 2006-08-14 20 59 35 >おでんのケミさん一度WEBヘルプデスクのほうへ連絡したほうがいいかもしれません。Gunghoの事ですから新たなバグなのかも…。-- (管理の中の人) 2006-08-15 02 01 48 アミストル狩場情報ありがとうございました。一言でとてもわかりやすい書き方でした。コメントの情報でもかまいませんのでご協力をお願いします。 -- (管理の中の人) 2006-09-12 11 25 19 まだ60台、しかも効率を気にしたことがないのであのレベルしか書けなくて申し訳ない。高レベルアミストルお持ちの方が書いてくださればいいのですが・・・。話は変わりますが、たまーにRMTの広告が出ています。対処よろしくお願いします。 -- (羊ケミ) 2006-09-29 13 47 40 そこまで効率を気にせずに狩りたいという方もいるでしょうし情報としてはありがたいとおもいます。高Lvアミストル持ちの方はなかなかいないでしょうね(T-T)RMT広告については@wiki管理人のほうへ後日メールを送信しておきます。対応が若干遅れるかもしれませんorz -- (管理の中の人) 2006-10-02 01 21 55 高Lvアミストル持ちは板では見かけてますが。うちのサーバにも高レベルアミストルがいますが、婆園にしか行っていないようなのでそんなものかもしれません。 -- (羊ケミ) 2006-10-04 09 41 53 ケミスレで紹介されていたドドリアさんのHPをリンクに追加しました。 -- (管理の中の人) 2006-10-19 22 03 04 いろいろ変えてみました。つっこみなどがあったらコメントへどうぞ。λ.... -- (管理の中の人) 2006-10-20 22 41 53 >おでんのケミさん私もそれになって、一度ホムを消した覚えがあります。ヘルプにも相談したのですが、個人的な対応はしてくれませんでした。ですが、ALT+Rで出てくる経験値の数字が変動しないだけで%の方(ゲージにマウスポインタを合わせて見る)は変動してないでしょうか?_何分かホムだけで狩って見てください。これに気がついたのは2体目にも同じことになってからですorz-- (通りすがり) 2007-01-08 21 34 39 アカハックアドレスを削除 -- (名無しさん) 2007-04-23 17 22 51 80-90レベルのとこアカハックじゃないですか?踏んじゃった・・・!のでパスワード変更しておきましたが・・・ガクブル -- (名無しさん) 2007-05-09 01 38 48 各狩場の80-90レベルの部分と現スレへのリンクにアカハックアドレスがあったので削除。 -- (名無しさん) 2007-05-09 05 11 46 ホムの実ステが3分の1だと聞いたのですが本当なのでしょうか? -- (天然水) 2007-06-29 20 43 58 おすすめAIのところにアカハックURLがありましたので削除しときました。 -- (名無しさん) ホムンクルス関連リンクがリンク切れだった物を修正 -- ((*○口○)さん) 2007-10-08 21 58 00 ホムの名前が変わったんですが、どう考えてもバグですよね? ヘルプデスクに送ったのですが、まる2日反応がありません・・・ ほかに被害者いませんか? -- (名無しさん) 2007-11-01 23 17 08 すいません、今確認したらきてました。 -- (名無しさん) 2007-11-01 23 25 36 バニルが69になってAtk304になったのですが、ふとさっきみたら295に… こんなことって他の皆さんありますか? バグなのでしょうか… -- (名無しさん) 2008-02-15 13 08 37 チェンジインストラクションのレベルUP直後はStr補正が入るが、再生成後に補正が消える件だと思います。 -- (名無しさん) 2008-02-17 14 02 52 突然訪問します失礼しました。あなたのブログはとてもすばらしいです、本当に感心しました! -- (http //www.guccifactorystore.com/%E3%82%B0%E3%83%83%E3%83%81-%E8%B2%A1%E5%B8%83-%E3%82%B0%E3%83%83%E3%83%81-%E9%95%B7%E8%B2%A1%E5%B8%83-c-35_19.html) 2012-11-14 13 08 10 名前 コメント すべてのコメントを見る Notice このページ内における「ラグナロクオンライン」から転載された全てのコンテンツの著作権につきましては、運営元であるガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社と開発元である株式会社グラヴィティ並びに原作者であるリー・ミョンジン氏に帰属します。 (c)2006 Gravity Corp. Lee Myoungjin(studio DTDS). All Rights Reserved. (c)2006 GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. なお、当ページに掲載しているコンテンツの再利用(再転載・配布など)は、禁止しています。 counter: -
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プライドあるいはセリム・ブラッドレイ 【出典】 鋼の錬金術師 【クラス】 アサシン 【属性】 中立・中庸 【パラメーター】 筋力:E 耐久:C 敏捷:E 魔力:C 幸運:B 宝具:A 【クラススキル】 気配遮断:D サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断は解ける。 【保有スキル】 人造人間(ホムンクルス):- 『賢者の石』を核に作られた人間であることを表す。 錬金術:B 物質を分解し再構築する力。 錬成陣を描き、物質に触れることで、その物質を別の構成や形の物質に変えることができる。 『等価交換の原則』によって一の質量の物からは一の質量の物しか、水の性質の物からは水の性質の物しか作れない。 アサシンの場合、人体と爆発物に関する錬成が得意。 嗅覚:C 人並み外れた嗅覚を持っている。 相手が風上に立っている場合、確率で気配遮断を無効化する。 空腹:E 常に空腹感があるが我慢できないほどではない。 何か食べればしばらく収まる。 【宝具】 『賢者の石』 ランク:A 種別:-宝具 レンジ:- 行きた人間の魂を凝縮して作られた高密度のエネルギー体。アサシンの核。 アサシンの肉体が損壊しても、エネルギーの続く限り無限に再生する。 『完全な物質』とされ、肉体よりも遙かに高い強度を持っている。 石のエネルギーを使い、錬金術を強化することもできる。 ただしアサシンが錬金術を使った場合、石の力を制御しきれず、肉体が形を保つのがやっとのレベルにまで損壊する。 『小人の影(ホムンクルスシャドウ)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:100人 無数の目と口がついた影。 形を自在に変えられ、刃の形にして切り裂いたり、手の形にして掴んだりもできるが、本体から切り離すことはできない。 影で相手を取り込むことで賢者の石のエネルギーを補充でき、さらに相手の知識や能力を得られる。ただしアサシンに使える素質が全くない能力は得られない。 光の強すぎる場所や逆に光の全くない空間では、作り出せない。 アサシンの本体であり、肉体が消滅しても、影と賢者の石を適合する肉体に移せば生存できる。 【人物背景】 心優しい少年、もしくは冷血非道なホムンクルス。 【サーヴァントとしての願い】 迷っている。 【方針】 とりあえず表向きは知世に合わせる。