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「勝つため」か「楽しむため」か (トップページにて区分説明あるよトップページ) ガチデッキ ネタデッキ
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このページは『ハーフムーンスタイル』(以下ハーフ)のみのシステムについて解説しています。 共通システムについてはシステムを参照下さい。 オート開放 オートヒートとも。 ゲージが200%の状態でダウン、ガード状態以外になれば自動で発動。 クレセントで言う「299%以下の強制開放」が、ハーフでは自動で起動する。 200%になると自動でゲージがHEATになり、ヴァイタルソース(体力の赤い部分)が徐々に回復する。 タイムカウントが止まるところまではクレセントのHEATと同様だが、ハーフムーンの場合はこのHEATの間に攻撃をもらうとオートサキスパが発動する。 オートサキスパについては後述。 オートサーキットスパーク 略してオートサキスパ。 上記のオート開放(オートヒート)時に攻撃を受けたとき、またはガード状態でA+B+C or Eを押すと発動する。 一瞬無敵になりキャラの周りにやや大きい衝撃波を発生させる。衝撃波はガード不可で相手のコンボを妨げる役割があるが、読まれて衝撃波をかわされたり、飛び道具でサキスパが発動してしまうと隙を晒してしまうことになる。 クレセントと違って開放する必要が無いため「攻めながら回復」といったことが可能であるが、HEATが終わればゲージが0%になるため、ヴァイタルソース次第では(体力マックス時など)HEATしてもあまり意味が無い場合があり、ハーフムーンでは上手くゲージを利用してHEATのタイミングを調整することが求められる。 HEAT中はサキスパを盾に強気に攻めることが出来るが、上記のように「強制故の」リスクもあることを考えておこう。 シールドバンカー ガード中に214D 通称バンカー。 厳密にはハーフムーン特有のシステムというわけではないのだが、ハーフムーンのバンカーはクレセント・フルムーンのバンカーとは大きく異なるため記載。 クレセント・フルムーンが50%消費なのに対し、ハーフムーンは100%を消費する。その代わり発生中は全身打撃無敵付与なため、ディレイなどに負けにくくなっている。クレセント・フルムーンと比べても非常に優秀な切り返しとされる。 ただし投げ無敵が無いことや、ガードされれば反確な辺りはクレセント・フルムーンと同様。 シールド/シールドカウンター 5D or 2D 5Dと2Dで性能が違う。 ハーフムーンのシールドはクレセント・フルムーンと異なり「おしっぱ」が出来ない。 その代わりシールド成立時はオートで反撃(シールドカウンター)が出るため、相手の表裏択や咄嗟の反撃として使いやすい。 相手の打撃をシールドした場合はオートで反撃が出るが、飛び道具をシールドした場合、236Dを追加で入れないと反撃(シールドカウンター)が出ない仕様になっているので注意。 無論飛び道具をシールドした後に必ずシールドカウンターを出す必要は無く、場合によっては出さない方が良いこともある(シールドカウンターを空振れば当然隙を晒すので、相手との距離などで判断)ので注意。 5Dの場合、相手が上に吹き飛ぶシールドカウンター(空中受身不可、地上受身可)を出す。このシールドカウンターはヒット時jc,必殺技キャンセルが可能。基本的に浮いた相手を地上で拾ってエリアルする。 2Dの場合、相手をダウン確定させるシールドカウンターを出す。必殺技でのみキャンセル可能で、キャラによっては必殺技からエリアルにいけるが、基本的にダウン技である。ダウン追い討ちが可能。 避け 2A+B同時押し or 2E 読み方は「さけ」とも「よけ」とも。人それぞれ。 成立から一定時間無敵状態を保ち、その間くらい判定と存在判定が消える。 くらい判定が消えるので相手の打撃はもちろん、存在判定が消えるので相手のダッシュもすり抜けてしまう。 『その場避け』と『移動避け(前転避け)』との二種類があり、キャラ・スタイルによって固定されているが大半は『その場避け』。 どちらもそれなりの硬直があり投げ無敵はない。 このゲームはA系統が空振りしてもキャンセルが利くため、相手の2A重ねに対して避けをしても空キャン目押し2Aor投げなどで潰されてしまう。 使いどころとしては相手が『2A 2C』などB,C以上の技を入れ込んでいること、B,C系を直接重ねてくることを読んで使う。うまくいけば目の前でB,C系を空振り隙だらけの相手にフルコンを入れられる。ただし一部のB技C技は硬直が少ないのもあるので、相手を選んで使おう。 使用するとガードゲージのランクが1段階下がり変色する。 空避け 空中で 2A+B同時押し or 2E 読み方は「くうさけ」「くうよけ」「そらよけ」「そらさけ」などなど。 地上の避けを空中で行う。地上同様に一定時間くらい判定、存在判定が消える。 主な使い方は、相手との空対空を拒否する場合や相手の対空から逃げる時。また、相手が地上ダッシュなどで裏に回ってきた場合、空避けで振り返ることができる。 リスキーな使い方として、『いれっぱをした後のいれっぱが狩り(打点の高い5Aなど)』を透かすのにも使う。 しかし今作(MBAACC)より『空避けの硬直中は被カウンター』となったため、容易に振ることは出来なくなった。 使用するとガードゲージのランクが1段階下がり変色する。また空中ダッシュ同様、空避け後に空中技を出さずに着地すると物凄く長い着地硬直が発生する。その間も被カウンターなので注意しよう。
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■ムーンレンジャー■ ムーンレンジャー司令:マック・ペリーノ リファイン前 (14) ぶた春香 好色イタリア人が時代の波を越えてチョイ悪イタリア人に yazapon 一番気に入ったリファインがマック・ペリーノだ yazapon どうやら俺は戦うヒゲの重役という設定に相当憧れを抱いているようだ ハガーの影響は計り知れない 博士:Mr.ロバート リファイン前 (14) ぶた春香 ロバートもなかなかおざなりなデザイン (21) わた春香 無能そうだ (14) ぶた春香 でもムーンレンジャーの武器やロボを開発したんだぜ (14) ぶた春香 ムーンストレートブラスターやレーザー光線剣 (14) ぶた春香 あとレーザー光線剣はスターウォーズEP1コミックスの珍訳からパクりました (14) ぶた春香 ライトセイバーは昔はライトサーベルとも呼ばれてましたが (14) ぶた春香 この呼称を目にしたときにはちょっと唖然としましたね ロボ:マモリ五型ミレニアム 合体ロボ:ムーングラシアスロボ yazapon あと合体ロボの二号機がムーン・ボッタクーレ・ロボだった レッド:日向・S・ジョー リファイン前 ブラック:花田正次則 リファイン前 (14) ぶた春香 ブラックもイケメン要員だよ ブルー:勝道安(かつみちやす) リファイン前 (21) わた春香 ブルーにイケメン要素が見当たらないのって斬新だなー (14) ぶた春香 しかも毎回殉職する イエロー:マーク・スーパープラネット・泰介 リファイン前 yazapon イエローは俳優という設定なので多分芸名でしょう (14) ぶた春香 でもイエローは苗字がない ピンク:南米山さと美 リファイン前 (18) what a 春香 ベリーショート (18) what a 春香 地味顔で170cm超えてて凹凸が少ないイメージ (21) わた春香 地味すぎる (14) ぶた春香 たぶんボブとかそういう感じだった気がする (18) what a 春香 名前がですか (14) ぶた春香 髪型が (14) ぶた春香 ピンクは縁故採用だから他のメンバーに煙たがられているという設定があった (14) ぶた春香 かなり後期に思いついた設定のようだ (21) わた春香 関係者に南米山さんがいらっしゃると (14) ぶた春香 地球にあるムーンレンジャー基地が南米山さんの所持する土地なのかもしれません (21) わた春香 戦隊って縁故でなれるもんなのか (14) ぶた春香 だから実力を示そうと奮闘するいいはなし (14) ぶた春香 結果ブルーの死を招く (14) ぶた春香 名前だけの設定でハイパワームーンキャッスルにはムーンジェットなるものが格納されている (14) ぶた春香 東京のどこかにあるのがムーンキャッスルⅡ (14) ぶた春香 月面に本部基地ハイパワームーンキャッスルがある (14) ぶた春香 ちなみに月面の裏側にはDカンパニー本社アジトがある 職人・マキさん (14) ぶた春香 やばい 今見たらムーンレンジャー側にマキさんという技術職のドカタがいた (21) わた春香 DOKATA! (14) ぶた春香 職人・マキさんとしか書いてないけどこのタオルは完全にドカタスタイル (21) わた春香 人柄よさそう (14) ぶた春香 これは名前と姿だけの設定ですね 今の今まで忘れていた (14) ぶた春香 きっとアストナージポジション
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テーマデッキ ソリティアデッキ バーンデッキ 特殊勝利デッキ デッキ破壊デッキ メタデッキ ちなみに複数のジャンルに入る場合は全てに入れるかどれかひとつを選んでください 名前 コメント
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超機龍フルムーン・NEX 火/光 レア 7 11000 アーマード・ドラゴン/グレートメカオー ■進化―自分のドラゴンまたはグレートメカオー1体の上に置く。 ■ブロッカー ■野生解放水・闇 水:このバトルの後,次の自分のターンまで,自分のドラゴンは手札に戻るかわりにバトルゾーンに留まる。 闇:このバトルに勝った場合,自分のドラゴンを全てアンタップする。 ■W・ブレイカー オリジナルと同じく,進化の光を身に纏いし姿は,まさに月光の龍帝。 作者:神戸 野生解放闇の能力は,使い方によっては本家サンバーストよりめんどくさい能力。 収録:機界編 第2弾 万物王の降臨(ジ・エンド・オールドビースト) 評価 名前 コメント
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登録日:2021/11/19 Fri 01 55 00 更新日:2023/10/11 Wed 16 26 59NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 MHWorld オトモン パオウルムー モンスターハンター モンハン 浮眠竜 浮空竜 飛竜種 『モンスターハンター』シリーズに登場するモンスターの一種。 初登場は『モンスターハンター:ワールド』(MHWorld)。 種族:飛竜種 別名:浮空竜(通常種) 浮眠竜(亜種) 概要 通常種の姿は全身はほぼ真っ白と言っても過言では無く、コウモリを想起させるその姿だが、体の構造もまた特徴的であり、長い首で外気を吸い込み体内にため込むことで首を大きく膨らませることが出来る。 まるで気球のように空を漂うことから、別名が「浮空竜」となっている。 これは通常種が生息する「陸珊瑚の台地」はフィールドを強い風が吹き抜けており、この風に乗ることで無駄に体力を消費しないよう進化していった結果とされている。 また、体にため込んだ空気は外敵への攻撃手段にもなっており、空気弾として放出することで動きを鈍らせたりすることもある。 意外と表情豊かであり、普段は大人しそうな顔をしているのだが、外敵に遭遇した時には目や口で睨みを利かせ、まるで凶暴化したような顔になる。 空中浮遊というやや癖のある滞空はハンターを翻弄させるには十分すぎるほどであるが、スリンガー閃光弾や体にまとわりつく攻撃で驚かせると空気を放出して墜落することもある。 加えて、生態系としては陸珊瑚の台地の「ヌシ」であるレイギエナのほうが制空権を含めて強く、縄張り争いになった場合は圧倒されがち。 また、「瘴気の谷」から登ってきたと思われるオドガロン相手でも、身体能力の差で躱され噛みつかれてぶん回されるとやはり不利な立場。 MHWorldの超大型拡張コンテンツ『アイスボーン』(MHW I)ではラージャンとの縄張り争いに発展することもあり、豪快な投げ技を受けることになる。意外と怖い物知らずなのかも…… また、MHW Iでは新たに「浮眠竜」と呼ばれる亜種がマスターランクで登場する。 白一色だった通常種に対し、亜種は暗色になっており、更に体を膨張させたときには目玉のような模様が現れる。要はケチャワチャのアレである 「大蟻塚の荒地」や「古代樹の森」に生息しており、生息地的にはプケプケと対になっているといったところか。 亜種は新大陸では使い手の少ない睡眠属性の攻撃を主力としており、睡眠の厄介さはウラガンキンやラドバルキンの睡眠ガス程度であった上位までの比では無い。 おまけに、マスターランクでは全ての大型モンスターが閃光耐性を持っているため、閃光弾に頼ることも出来ない。こちらも睡眠耐性を万全にして挑むのが望ましい。 通常種は地上戦を積極的に行うようになっているのだが、伸縮性の良い体を活かし跳ね回る技を持ち合わせている。 ねむれよいこもわるいこも マスターランク M★★ 狩猟クエスト ねむれよいこもわるいこも 目的地 メインターゲット 報酬金 81000z 闘技場 パオウルムー亜種1頭の狩猟 制限時間 受注・参加条件 50分 MR6以上ダウン回数9回まで 依頼主 小さな配膳アイルー 大団長と料理長がパオウルムー亜種をつかまえてきたニャ。あのでっかい二人は何も言わなかったけど、ボクには何だか変わった浮眠竜に見えるんだニャ。ハンターさん、一度見てみてニャ。 依頼主のアイルーが証言する通り、ターゲットのパオウルムー亜種が最小金冠確定のイベントクエストである。 2020年の干支が子であることに由来してか、PS4版ではMHW I発売後最初の正月となる2020年に配信された。 しかしモンハンで明確に鼠モチーフと言えるモンスターはMHWorldでも登場しておらず、顔つきが似ているとはいえど、パオウルムーを鼠と言い張るには少々無理があるような気がしなくもない。 武具 通常種の武器は片手剣/狩猟笛/スラッシュアックス/ライトボウガンの4武器種。 剣士武器の斬れ味はそこそこ悪くはなく、覚醒すると片手剣では高い爆破属性が出てくるので化けるポテンシャルはあるのだが、覚醒無しでは攻撃力も控えめなただの無属性武器に過ぎない。 亜種はもう少し武器種が多くなり、エンドコンテンツの「導きの地」では睡眠属性が強力な武器としてラドバルキンの武器の立場を奪えるものの、やはり攻撃力が低いまま。 防具の方はというと、シリーズスキルが無く、スキルもあまり統一感が感じられないのだが、通常種の胴部位の装備で得られる「乗り名人」のスキルは、他にウルグのマフラーか、最凶の死にスキル「ジャンプ鉄人」とセットの護石でしか発動手段がないというアイデンティティを持っている。食事で代用利くけど MHST2 MHST2では、亜種は残念ながら出してもらえなかったが、通常種は竜人族の村「ルトゥ村」周辺に生息するモンスターとして描かれており、ルトゥ村周辺でのストーリーでは最初のストーリーボスとなっている。 また、村の中でも誰かのオトモンなのか、巣で休む姿や空に漂う姿を見ることが出来る。 攻撃傾向は地上戦はテクニック、滞空時はスピード。滞空時に閃光玉を投げつけて目つぶし状態にすると落とすことが出来ると同時に帰巣もしやすくなる。 ただし弱らせすぎると怒り状態になり閃光玉では止められなくなるので、帰巣狙いなら最初のタイミングでさっさと落としてしまうべき。 オトモンとしては、ルトゥ村周辺では激戦区となっているテクニックタイプ。 ストーリー中でおそらく最初に遭遇できる「飛行」のライドアクションを持つオトモンであるが、ルトゥ村周辺を拠点としている時点ではまだ使えず、実質ライドアクションを何も持たない状態になっている。 単純に言えば行動範囲を制限するためのメタ的な要素であるが、MHST2における「飛行」のライドアクションを簡単に使わせないのにはこの先の展開も関係しており、簡単に言えば“破滅レウスの存在が密接に関わっているため”である。 絆技「ジェットバルムー」は、浮かんだまま昼寝中のパオウルムーがくしゃみをしたことで、体にため込んだ空気が抜けるその勢いで敵に激突…という、なんともパオウルムーらしい攻撃となっている。 余談 MHWorldでは山田孝之が登場するモンスターになりきるというCMが製作されているが、パオウルムーの真似は、陸珊瑚の台地を吹く風を送風機で再現して、外気を吸い込みながら全身で風を受けるというものであった。 追記・修正は空中を漂いながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ケチャワチャ「あのー…僕はライズに参戦できますか?」 -- 名無しさん (2021-11-19 17 12 47) ↑ケチャワチャ亜種は見た目が一つ目小僧でライズにピッタリだけど、不人気なのとライズに現状亜種がいないとで参戦は絶望的。原種は水没林に映えるだろうからネルスキュラやザボアザギルと一緒に来てほしい。後、パオウルムーはライズに来ないと思う -- 名無しさん (2021-11-20 14 35 21) スマホのモンハンNOWではまさかの強敵、☆5の緊急クエストではハンター達への大きな壁として立ちはだかる存在になってるな…。 -- 名無しさん (2023-10-11 16 26 59) 名前 コメント
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ペイルムーン(クラッキング・ビーストテイマー軸) ペイルムーン(クラッキング・ビーストテイマー軸) 主なカードキーカード サポートカード プレイング考察 デッキの弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《クラッキング・ビーストテイマー》 《バーキング・スカイタイガー》 サポートカード プレイング考察 内容 デッキの弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 銀の茨の獣使い エミール 1 FV ポイゾン・ジャグラー 4 レインボー・マジシャン 4 銀の茨の獣使い セルジュ 4 ポップコーン・ボーイ 4 1 銀の茨の獣使い アナ 4 ターコイズ・ビーストテイマー 4 冥界の催眠術師 4 ブラッシー・バニー 3 2 銀の茨の獣使い マリチカ 2 バーキング・スカイタイガー 4 クリムゾン・ビーストテイマー 4 3 クラッキング・ビーストテイマー 4 バニークイーン・ビーストテイマー・ビーストテイマー 3 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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フルムーン・スパーク P 光文明 (5) 呪文 ■S・トリガー ■自分の山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードのコスト以下になるように、相手のクリーチャーを好きな数選び、タップする。その後、こうして表向きにしたカードを手札に加える、または裏向きにしてシールド化する。 作者:UNKNOWN 概要 山札をめくり、そのカードのコスト以下の数の相手をタップし、表向きにしたカードは手札に加えるかシールド化するか選べるS・トリガー呪文。 フレーバーテキスト 今宵は、月が綺麗ですね。 評価 名前 コメント
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フルムーンサーディン アイテムレベル 34 棲息場所 売却価格 釣り上げ条件 釣れる場所 釣れる餌 納品 使用製作レシピ
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TCGカンパニーブシロードから発売 イメージキャラクターとしてDAIGOが選ばれている(本人もアニメに本人役として出演している) まずトライアルデッキでブラスターブレードとドラコニックオーバーロードが発売。その後、ブースターパック第1弾騎士王降臨が発売トライアルデッキブラスターブレードやドラコニックオーバーロードを直接強化できるパック、グランブルーやメガコロニーなどのクランはこのパックで初収録。次に第2弾竜魂乱舞が発売、主にかげろう中心でカードが入っていてバミーュダ△とグーレトネイチャーはこのパックで初収録。次に第3弾魔こう襲来が発売、ペイルムーンはこのパックで初収録となった。なおこの頃にノヴァグラップラーとオラクルシンクタンクのトライアルデッキが発売した次に第4弾虚栄しんしょくが発売シャドウパラディンはこのパックで初収録となった。次にエクストラブースター第1弾としてコミックスタイルNo.1が発売原作コミックのカードが入っており、むらくもはこのパックで初収録となった。次に第5弾双剣覚醒が発売した、ネオネクタールはこのパックで初収録となった。この頃にアニメ第1シリーズが終わった。次に第6弾極限突破が発売した、ゴールドパラディンやなるかみエンジェルフェザーはこのパックで初収録となった、次に第7弾獣王爆進が発売グーレトネイチャー中心で入っている。なおこの頃にトライアルデッキ海王の末裔が発売した。次に第8弾蒼乱艦隊が発売アクアフォースはこのパックで初収録となった。次に第9弾竜騎激突が発売、なおこの頃にアニメ第2シリーズは終わった。次に第10弾として騎王凱旋が発売、ジェネシスはこのパックで初収録となった