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防具/ベルト 原価はシステム上の値段設定です。相場ではありません。 原価はアイテムごとの補正幅により上下します。 補正幅は[ ]でくくっています。 防具/ベルト [#b3a12dca] ベルト [#c397c328] ノーマル [#c90dd0d0] ユニーク [#pe47930e] コメント [#g6748116] ベルト ノーマル アイテム名(DX,UMのみ耐久型) 基本性能 要求能力値 原価 備考 説明 初心者用ベルト 防御力 +[0-1]スタックアイテム 2個 - 0G 初期装備非ドロップ シンプルなベルト。布製。 ベルト 防御力 +[0-1]スタックアイテム 2個 - 50G NPC販売 シンプルなベルト。布製。 胴巻き 防御力 +[1-1]スタックアイテム 3個 Lv3力8 400G NPC販売 腹に巻く胴巻き。布製 レザーベルト 防御力 +[2-2]スタックアイテム 3個 Lv13力10 800G NPC販売 皮で作られた丈夫なベルト 鱗ベルト 防御力 +[2-3]スタックアイテム 4個 Lv23力17 [2-3]*500G NPC販売 皮の上から薄い鉄板を貼り付けて補強したベルト 強化ベルト 防御力 +[3-3]スタックアイテム 4個 Lv33力25 2,100G NPC販売 皮で作った後、チェーンで補強したベルト チェーンベルト 防御力 +[3-4]スタックアイテム 5個 Lv43力35 [3-4]*900G NPC販売 チェーンと鉄板で作られた丈夫なベルト 鎖輪のベルト 防御力 +[4-5]スタックアイテム 5個 Lv54力47 [4-5]*1,200G NPC販売 お互い形の違う鎖と輪を付けて作った、丈夫なベルト 鉄板ベルト 防御力 +[5-5]スタックアイテム 6個 Lv63力60 7,500G 鉄板を組み合わせて作ったベルト ゴールドベルト 防御力 +[5-6]スタックアイテム 6個 Lv83力80カリスマ60 [5-6]*2,000G 鉄板の上から金の糸を張ったベルト。その派手さで機先を制する ベルトDX(16型) 防御力 +[6-6]スタックアイテム 5個 Lv99力107 18000G シンプルなベルト。布製。 胴巻きDX(18型) 防御力 +[7-7]スタックアイテム 5個 Lv105力127 28000G 腹に巻く胴巻き。布製 レザーベルトDX(32型) 防御力 +[7-8]スタックアイテム 6個 Lv125力132 [7-8]*6000G 皮で作られた丈夫なベルト 鱗ベルトDX(28型) 防御力 +[8-8]スタックアイテム 6個 Lv145力149 56000G 皮の上から薄い鉄板を貼り付けて補強したベルト 強化ベルトGDX(32型) 防御力 +[9-9]スタックアイテム 6個 Lv165力169 72000G 皮で作った後、チェーンで補強したベルト チェーンベルトGDX(36型) 防御力 +[10-10]スタックアイテム 6個 Lv185力194 9000G チェーンと鉄板で作られた丈夫なベルト 鎖輪のベルトGDX(34型) 防御力 +[11-11]スタックアイテム 6個 Lv207力224 110000G お互い形の違う鎖と輪を付けて作った、丈夫なベルト 鉄板ベルトXLS(48型) 防御力 +[11-12]スタックアイテム 7個 Lv225力257 [11-12]*20000G 鉄板を組み合わせて作ったベルト ゴールドベルトXLS(40型) 防御力 +[13-14]スタックアイテム 7個 Lv265力307カリスマ150 [13-14]*25000G 鉄板の上から金の糸を張ったベルト。その派手さで機先を制する ユニーク アイテム名(DXのみ耐久型) 基本性能 要求能力値 原価 特殊効果 説明 ワイドロープ 防御力 +[0-1]スタックアイテム 2個 Lv81 G 防御力 +7%魔法抵抗 +10%魔法属性ダメージ吸収 10%攻撃を受けると 10% の確率でダメージの35%を応急処置 縄を広く編んで作ったベルト ベイナビル 防御力 +[1-1]スタックアイテム 3個 Lv33力8 G アイテムリロードタイム -90%復活 5%ポーション回復速度 350%武器交換速度 +80%ベルセルク攻撃 +75%(45秒)AI低下攻撃 +75%(120秒) あまり役に立たないような付加能力がたくさん付いた胴巻き。それにしても、豪華だ フォーチュンフィール 防御力 +[2-2]スタックアイテム 3個 Lv113力10 G 防御力 +2移動速度 +5%運 +75魔法アイテムドロップ確率 +15% 幸運を望む者達が作った、運命の輪に似ているベルト。あなたにも幸運が訪れるかな? スパイラルバックル 防御力 +[3-3]スタックアイテム 4個 Lv107力25 G 防御力 +2防御力 +10%火属性抵抗 +35%水属性抵抗 +35%チャーミング攻撃 +25%(45秒) 皮と鎖を螺旋状に編んで作ったベルト。形も美しく、実用性も抜群 アンチチャージャ 防御力 +[3-4]スタックアイテム 5個 Lv103力35 G 健康 +30ダメージ返し 150%ノックバック抵抗 +75%攻撃速度 -5%回避率 +10% 突撃者たちを阻むことができる効率的な装置と魔法が付いているベルト。ただし、自分が突撃を敢行する時にはあまり効率的ではない チェーンスクエア 防御力 +[5-5]スタックアイテム 6個 Lv162力60 G 防御力 +7防御力 +15%最大HP+24最大HP +10%攻撃者の命中率補正値 無視 四角い鉄板を連続で結んで作った丈夫なベルト。大抵の衝撃にはびくともしない シグの呪い(16型) 防御力 +[6-6]スタックアイテム 5個 Lv339力107 G 力 +225健康 -30防御力 -20減少限界CP+21 神獣型キャラクターに追加で 50% のダメージを与える。 素早くて力強かったが背中の弱点のせいで、敵に殺害されてしまったシグを思い出しながら ガーダーベルト(18型) 防御力 +[7-7]スタックアイテム 5個 Lv323力127 G 空中浮遊敏捷 +55カリスマ +55目くらまし攻撃 +5%(20秒)CP獲得ボーナス 2%風ダメージ 23~46 スタン 4Frame 最高の守護者たちに与えられるベルト。ズボン紐に固定できる部分があり、空中浮遊状態でも少しは安定した攻撃をすることが可能だ フローズンコイル(32型) 防御力 +[7-8]スタックアイテム 6個 Lv343力132 G 回避率 +8%防御力 +7移動速度 +10%水属性抵抗 +28%水属性ダメージ吸収 5% 滑らかで冷たく整えられた皮がまるで凍りついた氷柱のような効果を発揮して敵の攻撃を流してしまう 天竜のベルト(28型) 防御力 +[8-8]スタックアイテム 6個 Lv396力149 G ターゲットの光抵抗を 21% 弱化させる。光属性攻撃力を 15% 強化させる。光ダメージ 1~92 5秒の間 命中,回避低下目くらまし攻撃 +12%(5秒)光属性抵抗 +15% 天竜の鱗で作られたベルト。風の神獣でもある天竜は滑らかな姿のため竜ではなく蛇だという説もある 春の端境期(32型) 防御力 +[9-9]スタックアイテム 6個 Lv436力169 G 最大ダメージ +7ダメージ +10%防御力 +5防御力 +25%最大CP +33最大CP +10% 新麦が出る時までの超え難い峠という意味で、古い穀食はほとんど無くなり、麦はまだ熟しておらず、農村の食糧事情で一番困る時期 インスタントエイド(36型) 防御力 +[10-10]スタックアイテム 6個 Lv447力194 G 攻撃を受けると 10% の確率でダメージの8%を応急処置アイテムリロードタイム -50%召喚獣のすべてのステータスが200増加風属性ダメージ吸収 20%ターゲットの闇抵抗を 20%弱化させる。集中力 +20% エリプトの天才的な行商ミクシーが開発した万能ベルト。長い旅行が多かった自分の経験をもとに作った品。確かに良い品物だったが、粗雑な複製品が出回ったため、いざ原物を作り出した時にはミクシーは倒産してしまった ツインカール(34型) 防御力 +[11-11]スタックアイテム 6個 Lv475力224 G 健康 +50最大CP +50魔法アイテムドロップ確率 +20%ブロック率 +10%火ダメージ 23~23コールド攻撃 +5%(10秒) 二つの鎖が堅固に美しく絡んでいるベルト。それぞれ体力と精神力に多大な助けとなり、幸運も運んでくれると言う インクイジター(48型) 防御力 +[11-12]スタックアイテム 7個 Lv476力257 G 防御力 +6知識 +1/レベル 7アンデッド型キャラクターに追加で 15% のダメージを与える。悪魔型のキャラクターに追加で 30% のダメージを与える。ターゲットの闇抵抗を 10% 弱化させる。闇ダメージ 15~15 呪い 2秒 アンデッド、悪魔狩人たちのために特別に考案されたベルト。闇をもっと濃い闇で制圧するのがコンセプト 騎士用ベルト(40型) 防御力 +[13-14]スタックアイテム 7個 Lv509力307カリスマ150 G 致命打抵抗 +55%AI低下攻撃 +15%(5秒)最大HP +10%力 +35鎧破壊攻撃 +3%(10秒)スキルレベル +3 馬に乗る騎士たちのために特別に製作したベルト コメント コメント休止中。 Sorry, This Comment is stopped for SPAM.
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キャラクター名 能力 種族 二つ名 初出スレ番号 夜居路 柳葉 絵や模様を操る程度の能力 人間 八色の絵師 10スレ目 八重 事代 いかなる物も一言で託す程度の能力 神(出雲出身) 啓示宗教の権化 9スレ目 八百比 海琴 生命を創る程度の能力 ワダツミ 母なる海の源 5スレ目 八百比 恵 流れを操る程度の能力 人魚 海底の気ままなお嬢さん 5スレ目 夜業 國覇 天下を制する程度の能力 黒獅子 驚天動地の大妖怪 5スレ目 夜行 白 因果を操る程度の能力 妖怪 慇懃無礼な一鬼夜行 9スレ目 夜業 妃穂 結晶を操る程度の能力 妖怪(元人間)・式 決して変わらぬ想いの結晶 5スレ目 八島 清十郎 零戦を操る程度の能力 亡霊 不滅の大和魂 6スレ目 八四六 いれり プロパガンダする程度の能力 妖怪 扇動家 5スレ目 八嵐 士十郎 戦乱を生き抜いた程度の能力 妖怪 覇軍の総大将 5スレ目 八衛 太一郎 妖怪を退治する程度の能力 半人半妖 いにしえの退治屋 5スレ目 八頭塞 身の毒を消す程度の能力 人間 せせらぎのような人 5スレ目 八剣 照慶 鉄を食う程度の能力 プルガサリ 破壊不可能な鉄 5スレ目 矢人 望 結果を捻じ曲げる程度の能力 人間 規格外男、歩く戦艦 12スレ目 夜刀谷 かごめ 見る者に災厄をもたらす程度の能力 蛇神 邪悪な眼を持つ夜刀の神 5スレ目 ヤヴァンヴァ・カルネ・トントロ 子供を守る程度の能力 山姥 ゴッド・マザー 8スレ目 ヤペタス・スターゲイト 進化と退化を操る程度の能力 神霊 21世紀の黒色叡智 12スレ目 山城香取 擬態する程度の能力 山童(やまわろ) ××(チョメチョメ)の香取 8スレ目 山城 摩気 死体の声を聞く程度の能力 陰魔羅鬼 死体の代弁者 12スレ目 山田太郎 ネットを通して幻想郷を覗く程度の能力 人間 覗き魔太郎 6スレ目 結 主に結び目を作る程度の能力 妖怪 森の小さな結び目 5スレ目 湧泉瑞智 水害を起こす程度の能力 神 地底のシーサーペント 12スレ目 由仁緒志 美樹 偏見を助長する程度の能力 付喪神 悪意ある模倣者 11スレ目 幼 黄々幼 黄姫 本能のまま喰らう程度の能力仮面を替える程度の能力 黄人間 with 人間因幡人間 底なしの大食い娘変幻自在のニコイチ少女 8スレ目 羊蹄山 玉環 魂を見極める程度の能力 死神 彼岸の魂回収業者雅な死神打首獄門の死神 9スレ目 陽斑・グレゴリオ・メンデル 遺伝子を操作する程度の能力 エイリアン 未確認妖怪指令 5スレ目 ヨーグ・ルトーソス あらゆる隙間を埋める程度の能力 妖怪 嗤うセールスレディ 7スレ目 四日一 三穢 主に呼吸器系統の病を罹患させる程度の能力 煙々羅 煤煙の死神 6スレ目 夜迷 帰 帰り道がわかる程度の能力 妖獣(蛙) 甦る案内人 12スレ目 西方月 詛婁 弾幕になる程度の能力 弾幕女 何が何だか分からない何か 12スレ目
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村苦喪 手の平から変な白いぼこぼこした気持ち悪いモノ、通称【雲】を出す。実体を持ち、生物と同化し、肉体をぐちゃぐちゃにまざりあってしまう。同化された生き物は、ドロドロの状態になっていても生きていて、痛覚だけが永遠にその中に残る。時折ヤカの能力外に出た【雲】の表面に顔やソレに準ずる器官、腕や脚などが表現されることがある。顔は、苦悶の表情をしながら「殺して殺して」と繰り返す。実体を持たないモノ、無機物と同化することは出来ない。 ヤカの身体は雲で出来ている。 雲で形成されているため基本的に物理攻撃でダメージを受けることがない。喩え刀で切られたり。鈍器で殴られたりしてもその部分の雲がまるで粘度細工のようにぐにょぐにょと動いて元通りになる。呪いや結界の類。対象を指定されてしまうと。能力が十分に発揮できなくなる。雲自体、生物のパーツの代替え品としては非常に優秀。四肢の一部がなくなった生き物に、くもで造形した身体の部品を与えることで義手の代わりになる。そのまま三年くらいかけて胴体による体液交換及び新陳代謝で全て本人の身体になる。
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概要 システム全般 コダマ融合 コダマ一覧 アイテム一覧 霊装一覧 小ネタ・不具合 コメント リンク 概要 http //www.tohofes.net で公開されている、東方玉神楽の外伝。 開発は終了しているが、現行バージョンまでプレイ可能。 システム全般 霊力を消費してマップの探索や戦闘・HP回復をする。 霊力は10分ごとに200回復する。 HPを0からmaxに回復させるために必要な霊力は、コストの2乗である。 ランク上限は50+(突破した1~25階までの壱埜風穴の階層)×2+(突破した26~28階までの壱埜風穴の階層)×20。 例:10階層まで突破してる場合は50+2×10=70、28階層まで突破してる場合は50+2×25+20×3=160がランク上限。 一つ目のスペルはLv10、二つ目のスペルはLv40、三つ目のスペルはLv60、四つ目のスペルはLv100以上のコダマに禁呪の書使用で取得。 スキルはLv20で取得。 属性には3すくみの関係がある。炎>地>水>炎、光>闇>鋼>光。 それぞれの属性にあった霊珠を与えるとボーナス値を得る事が出来、HP、攻撃、速度が上昇する。 パーティー内でスキルの効果は重複する。ダメージ増加系は加算、ダメージ減少系は除算。 霊装の効果は重複する。 レベル101以降のコダマは戦闘での取得経験値が五分の一になる。 レベルnまでの必要経験値はnの3乗。 例:レベル50になるのに必要な経験値は50×50×50=125000。 ― ※記載するのは検証が済んでいる確実なデータのみでお願いします。これ以降の項目においても同様です。 コダマ融合 瑞薙の屋敷にて可能。 同じコダマを融合する事によってレベルの上限が上がる。 レベルの上限はコダマ融合によりコスト8のコダマは3、コスト12のコダマは6、コスト18のコダマは10、コスト24のコダマは15、コスト30のコダマは30、極致の霊珠でコストに関係なく3上昇する。 コスト12以上のコダマを融合材料に使った場合精霊石が手に入る。手に入る精霊石はコスト12で1個、コスト18で10個、コスト24で50個、コスト30で200個。 引き継がれる経験値(Lv1~Lv5):コスト8では512(=8^3)、コスト12では1728(=12^3) 引き継がれる経験値(Lv6~):コスト8では512×(レベル)÷5、コスト12では1728×(レベル)÷5 ― ダンジョン一覧 壱埜風穴/紅魔封穴/白楼封穴/永夜封穴/地霊封穴/命蓮封穴/風神封穴/博麗封穴/ 壱埜風穴 階層 レベル 属性 備考 1 1 - クリア後、サニーが仲間に 2 2 - クリア後、ルナが仲間に 3 3 - クリア後、スターが仲間に 4 6 - - 5 10 - - 6 14 - - 7 18 水 - 8 22 水 - 9 26 地 - 10 30 地 - 11 34 炎 - 12 38 炎 - 13 42 光 クリア後、美月堂が利用可 14 46 光 - 15 50 闇 クリア後、紅魔封穴が出現 16 53 闇 - 17 56 鋼 クリア後、杏珠の部屋が利用可 18 59 鋼 クリア後、白楼封穴が出現 19 62 炎 クリア後、霊酒5個(贈り物) 20 65 水 - 21 68 地 クリア後、マジックポーション10個(贈り物) 22 71 光 クリア後、永夜封穴が出現 23 74 闇 クリア後、オウカジムが利用可 24 77 鋼 クリア後、地霊封穴が出現 25 80 炎 この階層以降、敵に装備有クリア後、グリモワール・オブ・アリス1個(贈り物) 26 84 水 クリア後、命蓮封穴が出現 27 88 地 クリア後、風神封穴が出現 28 92 光 クリア後、博麗封穴が出現 紅魔封穴 階層 レベル 属性 備考 全20 50+(階層レベル) 全階層:鋼 階層の属性とボスの属性が異なることがある 白楼封穴 階層 レベル 属性 備考 全20 60+(階層レベル) 1~4層:水5~8層:地9~10層:なし11層:闇12~13層:鋼14~15層:光16~20層:闇 階層の属性はボスの属性に依存 永夜封穴 階層 レベル 属性 備考 全20 70+(階層レベル) 全階層:地 - 地霊封穴 階層 レベル 属性 備考 全20 80+(階層レベル) 全階層:炎 敵に装備有 命蓮封穴 階層 レベル 属性 備考 全20 90+(階層レベル) 全階層:光 敵に装備有 風神封穴 階層 レベル 属性 備考 全20 100+(階層レベル×2) 全階層:水 敵に装備有 博麗封穴 階層 レベル 属性 備考 全20 110+(階層レベル×2) 1~2層光3~4層鋼5層地6層鋼7~8層光9~10層地11層炎12~13層地14~17層光18層水19層闇20層光 敵に装備有 コダマ一覧 炎属性/水属性/地属性/光属性/闇属性/鋼属性 ※並び順は試験的にコスト降順>名前順としています。 炎 コダマ名 スキル 属性 コスト スペル 備考 EX妹紅 月まで届け、不死の煙炎コダマの攻撃力と速度が25%上がります。 炎 30 威力D一列威力E全体威力D全体1/2吸収威力C全体1/2吸収 - 空 核融合を操る程度の能力炎コダマの攻撃力が25%上がります。 炎 24 威力S単体 - こころ 炎 24 - - フランドール ありとあらゆるものを破壊する能力炎コダマの攻撃力が25%上がります。 炎 24 威力D一列威力S貫通威力B単体4回攻撃威力C全体 - 妹紅 老いることも死ぬこともない程度の能力与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復します。 炎 24 威力B貫通威力B一列威力D全体 - VIVIT サボテンエネルギー炎コダマの攻撃力が20%上がります。 炎 18 威力B単体3回攻撃威力B敵貫通威力SS単体 - シトロン ディスアームショット攻撃時、25%の確率で相手を怯ませます。 炎 18 威力E単体3回攻撃威力F全体威力SS単体威力C単体4回攻撃行動回数減 - まい デスツインズ炎コダマの攻撃力と速度が15%上がります。 炎 18 威力E一列威力SS単体威力E全体 - めい デスツインズ炎コダマの攻撃力と速度が15%上がります。 炎 18 威力E一列威力B貫通 - 燐 死体を持ち去る程度の能力与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復します。 炎 18 威力E一列威力E単体4回攻撃 - オレンジ マーベラスチアー炎コダマの速度が80%上がります。 炎 12 威力E3回攻撃威力D一列威力E全体 - キスメ 鬼火を落とす程度の能力炎コダマの攻撃力が15%上がります。 炎 12 威力E一列威力D一列威力C一列 初期コダマ 小兎姫 弾幕に美を夢みる姫炎コダマの攻撃力が15%上がります。 炎 12 威力G全体威力D一列威力C一列 - サラ 魔界の門番炎コダマの攻撃力が15%上がります。 炎 12 威力E一列威力D3回攻撃威力A貫通 - リグル 蟲を操る程度の能力炎コダマの攻撃力が15%上がります。 炎 12 威力S単体威力D一列威力A貫通 - 小悪魔 大図書館の司書炎コダマの攻撃力が10%上がります。 炎 8 威力S単体威力D3回攻撃威力E全体スペル封印 - サニーミルク 光の屈折を操る程度の能力炎コダマの攻撃力と速度が5%上がります。 炎 8 威力E一列威力S単体威力E全体 1層クリアで加入 ミミちゃん ロケットブースター炎コダマの速度が40%上がります。 炎 8 威力S単体威力S単体威力A貫通 - - 炎 - - - 水 コダマ名 スキル 属性 コスト スペル 備考 豊姫 海と山を繋ぐ程度の能力水コダマの攻撃力と速度が25%上がります。 水 30 威力D一列威力E全体威力S貫通行動回数減威力C全体スペル封印 - 永琳 あらゆる薬を作る程度の能力味方が受けるダメージを30%軽減します。 水 24 威力A単体1/2吸収威力B一列威力E全体行動回数減 - 諏訪子 水 24 - - みとり あらゆるものを禁止する程度の能力攻撃時、30%の確率で相手を怯ませます。 水 24 威力D一列威力E全体威力D全体 - 伊佐美 黄昏の怪物OL水コダマの攻撃力が20%上がります。 水 18 威力G全体威力F全体威力C単体3回攻撃 - EX小傘 愉快な忘れ傘攻撃時、25%の確率で相手を怯ませます。 水 18 威力E一列威力F全体威力E全体 - 幻月 イノセントデビル水コダマの攻撃力が20%上がります。 水 18 威力E一列威力F全体威力SS単体 - ちゆり 比較物理学教授の助手水コダマの攻撃力と速度が15%上がります。 水 18 威力S単体威力D単体3回攻撃威力E全体 - 夢月 メイド幻想水コダマの攻撃力が20%上がります。 水 18 威力G全体威力F全体威力F全体行動回数減 - 小傘 人間を驚かす程度の能力攻撃時、20%の確率で相手を怯ませます。 水 12 威力E一列威力D一列威力C一列 - チルノ 冷気を操る程度の能力水コダマの攻撃力が10%上がります。 水 12 威力E一列威力D単体3回攻撃威力C一列威力D全体 - にとり 水を操る程度の能力水コダマの攻撃力が15%上がります。 水 12 威力G全体威力C貫通威力E全体威力D全体 初期コダマ パルスィ 嫉妬心を操る程度の能力水コダマの攻撃力が15%上がります。 水 12 威力S単体威力D一列威力SS単体威力F単体7回攻撃 - 雛 厄をため込む程度の能力攻撃を受けた時、自分の攻撃力が50%上がります。 水 12 威力S単体威力D一列威力C一列 - 村紗 水難事故を引き起こす程度の能力水コダマの攻撃力が15%上がります。 水 12 威力G全体威力D一列威力E全体威力D全体 - レティ 寒気を操る程度の能力水コダマの攻撃力が15%上がります。 水 12 威力E一列威力F全体威力A貫通 - わかさぎ姫 水中だと力が増す程度の能力水コダマの攻撃力が15%上がります。 水 12 威力E一列威力F全体威力E全体威力D全体 - スターサファイア 動く物の気配を探る程度の能力水コダマの攻撃力と速度が5%上がります。 水 8 威力D貫通威力F全体威力C一列 3層クリアで加入 呪い子 呪いまみれにする程度の能力水コダマの攻撃力が10%上がります。 水 8 威力D貫通威力F一列行動回数減威力E全体 - リリカ 幻想の音を演奏する程度の能力水コダマの攻撃力が10%上がります。 水 8 威力E一列威力D一列威力C一列 - - 水 - - - 地 コダマ名 スキル 属性 コスト スペル 備考 EX輝夜 竹取飛翔地コダマの攻撃力と速度が25%上がります。 地 30 威力F全体威力B一列行動回数減威力D全体威力B単体5回攻撃 - 輝夜 永遠と須臾を操る程度の能力地コダマの攻撃力と速度が20%上がります。 地 24 威力D一列威力E単体5回攻撃威力A一列威力C全体 - 神奈子 乾を創造する程度の能力地コダマの攻撃力が25%上がります。 地 24 威力D単体3回攻撃威力E全体威力B単体4回攻撃 - こいし 無意識を操る程度の能力攻撃時、30%の確率で相手を怯ませます。 地 24 威力D一列威力B一列威力D全体 - 萃香 密と疎を操る程度の能力味方が受けるダメージを30%軽減します。 地 24 威力S単体威力C単体3回攻撃威力D全体 - 天子 地 24 - - マミゾウ 化けさせる程度の能力地コダマの速度が120%上がります。 地 24 威力B貫通 - 幽香 地 24 - - ユウカ 花を操る程度の能力地コダマの攻撃力が25%上がります。 地 24 威力F全体威力E全体威力A一列 - 夢美 久遠の夢地コダマの攻撃力が25%上がります。 地 24 威力F全体威力B一列威力D全体 - 文 風を操る程度の能力地コダマの攻撃力と速度が15%上がります。 地 18 威力E一列威力SS単体 - 大鯰 大地を揺るがす災厄地コダマの攻撃力が20%上がります。 地 18 威力G全体威力F全体 - 華扇 空間を繋げる能力味方コダマの攻撃力と速度が15%上がります。 地 18 威力D貫通威力SS単体威力C一列封印威力A一列 - 冴月麟 二胡を演奏する程度の能力地コダマの攻撃力が20%上がります。 地 18 威力G全体威力F全体 - 早苗 奇跡を起こす程度の能力地コダマの攻撃力と速度が15%上がります。 地 18 威力G全体威力D単体 - 瀬笈葉 植物の声を聞ける能力味方のスペル発動率が20%上がります。 地 18 威力S単体威力B貫通威力A単体2回攻撃 - てゐ 人間を幸運にする程度の能力味方のスペル発動率が20%上がります。 地 18 威力D貫通威力E一列行動回数減威力F全体HP吸収 - はたて 念写をする程度の能力地コダマの攻撃力と速度が15%上がります。 地 18 威力E単体3回攻撃威力D一列 - 布都 風水を操る程度の能力地コダマの攻撃力と速度が20%上がります。 地 18 威力D貫通威力D一列 - 一輪 入道を使う程度の能力地コダマの攻撃力が15%上がります。 地 12 威力S単体威力S単体威力E全体 - 影狼 満月の夜に狼に変身する程度の能力地コダマの攻撃力が15%上がります。 地 12 威力E単体3回攻撃威力F全体威力SS単体 - 響子 音を反射させる程度の能力攻撃を受けた時、自分の攻撃力が50%上がります。 地 12 威力G全体威力D一列威力A貫通威力B単体3回攻撃 - 静葉 紅葉を司る程度の能力攻撃時、20%の確率で相手を怯ませます。 地 12 威力E一列威力C貫通 - 橙 妖術を扱う程度の能力攻撃時、20%の確率で相手を怯ませます。 地 12 威力E単体3回攻撃威力D単体3回攻撃威力C一列 - 朱鷺子 吹き上げる追い風地コダマの速度が80%上がります。 地 12 威力D貫通威力S単体威力B単体2回攻撃 - 弁々 自ら音を発して演奏できる能力地コダマの攻撃力と速度が10%上がります。 地 12 威力G全体威力F全体 - ミスティア 歌で人を狂わす程度の能力攻撃時、20%の確率で相手を怯ませます。 地 12 威力G全体威力S単体威力E全体 - 穣子 豊穣を司る程度の能力地コダマの攻撃力が15%上がります。 地 12 威力E一列威力S単体威力C一列威力D全体 - メディスン 毒を操る程度の能力地コダマの攻撃力が15%上がります。 地 12 威力E一列威力D一列威力E全体 初期コダマ 八橋 自ら音を発して演奏できる能力地コダマの攻撃力と速度が10%上がります。 地 12 威力G全体威力F全体威力C一列威力S単体2回攻撃 - 緑 変化する程度の能力地コダマの攻撃力が15%上がります。 地 12 威力D貫通威力D一列威力SS単体威力D全体 - 小鈴 あらゆる本を解読する程度の能力地コダマの攻撃力が10%上がります。 地 8 威力G全体行動回数減威力F全体行動回数減威力E全体封印 - 大妖精 ルーネイトエルフ地コダマの攻撃力が10%上がります。 地 8 威力E一列威力S単体威力E全体 - ルナサ 鬱の音を演奏する程度の能力味方が受けるダメージを20%軽減します。 地 8 威力E一列威力D一列威力C一列 - - 地 - - - 光 コダマ名 スキル 属性 コスト スペル 備考 映姫 白黒はっきり付ける程度の能力光コダマの攻撃力と速度が20%上がります。 光 24 威力D一列威力B一列威力D全体 - 先代の巫女 物事や概念を突き破る程度の能力光コダマの攻撃力が25%上がります。 光 24 威力S単体威力SS単体威力SSS単体スペル封印 - 聖 魔法を使う程度の能力光コダマの攻撃力と速度が20%上がります。 光 24 威力B貫通威力B一列威力D全体 - 霊夢 霊気を操る程度の能力味方のスペル発動率が30%上がります。 光 24 威力F全体行動回数減威力E全体威力SSS単体威力S単体3回攻撃 - アリス 魔法を扱う程度の能力光コダマの攻撃力が20%上がります。 光 18 威力E単体3回攻撃威力D単体3回攻撃威力E全体威力C単体4回攻撃行動回数減 - 衣玖 空気を読む程度の能力光コダマの攻撃力と速度が20%上がります。 光 18 威力D貫通威力D単体3回攻撃威力C一列威力C単体4回攻撃 - EXメイベル マナクラフト味方のスペル発動率が20%上がります。 光 18 威力G全体威力F全体威力E単体5回攻撃 - EX慧音 歴史を創る程度の能力光コダマの攻撃力が20%上がります。 光 18 威力E一列威力B貫通威力C一列 - 星 財宝が集まる程度の能力光コダマの攻撃力が20%上がります。 光 18 威力D貫通威力D一列威力E全体 - 魔理沙 魔法を操る程度の能力光コダマの攻撃力が20%上がります。 光 18 威力G全体威力B貫通威力E全体威力S貫通 - 魔梨沙 魔法を操る程度の能力光コダマの攻撃力が20%上がります。 光 18 威力S単体威力B貫通威力C一列威力D全体 - エレン はたらきもので恋を夢見る魔女光コダマの攻撃力が15%上がります。 光 12 威力D貫通威力D一列威力C一列威力E全体行動回数減 初期コダマ 慧音 歴史を食べる程度の能力攻撃時、20%の確率で相手を怯ませます。 光 12 威力D貫通威力F全体威力C一列威力D全体 - 屠自古 雷を起こす程度の能力光コダマの攻撃力が15%上がります。 光 12 威力E一列威力D一列威力E全体威力B一列 - メイベル 物と対話する程度の能力味方のスペル発動率が10%上がります。 光 12 威力G全体威力E4回攻撃威力SS単体威力B一列 - 美鈴 気を使う程度の能力光コダマの攻撃力が15%上がります。 光 12 威力E一列威力D3回攻撃威力SS単体威力B3回攻撃 - リリーホワイト 春が来たことを伝える程度の能力光コダマの攻撃力が10%上がります。 光 8 威力G全体威力C貫通威力E全体 - 輪妖精 テトラバースト光コダマの攻撃力が10%上がります。 光 8 威力E一列威力D一列威力D4回攻撃威力C4回攻撃 - ルナチャイルド 周りの音を消す程度の能力光コダマの攻撃力と速度が5%上がります。 光 8 威力E一列威力D一列威力E全体威力D全体 2層クリアで加入 - 光 - - - 闇 コダマ名 スキル 属性 コスト スペル 備考 EX魅魔 コンプリートダークネス闇コダマの攻撃力が30%上がります。 闇 30 威力D3回攻撃威力E全体威力A一列行動回数減威力S4回攻撃1/2吸収 宵闇の異空穴74層突破時に報酬で確認 EXルーミア 闇コダマの攻撃力が30%上がります。 闇 30 ぬえ 正体を判らなくする程度の能力攻撃時、30%の確率で相手を怯ませます。 闇 24 威力D一列行動回数減威力B一列スペル封印威力A一列 - 紫 境界を操る程度の能力味方が受けるダメージを30%軽減します。 闇 24 威力D一列威力S貫通威力D全体 - 藍 主に式神を使う程度の能力闇コダマの攻撃力が25%上がります。 闇 24 威力S単体威力S貫通威力E全体行動回数減威力D全体行動回数減 - レミリア 運命を操る程度の能力闇コダマの攻撃力が25%上がります。 闇 24 威力A単体HP吸収威力S貫通威力D全体威力S3回 - 則紗 影を操る程度の能力闇コダマの攻撃力が25%上がります。 闇 24 威力F全体威力B一列威力D全体威力SS貫通 - 幽々子 主に死を操る程度の能力闇コダマの攻撃力が25%上がります。 闇 24 威力F全体威力E全体威力E全体HP吸収威力D全体行動回数減 - さとり 心を読む程度の能力攻撃時、25%の確率で相手を怯ませます。 闇 18 威力E一列威力D一列威力E全体威力D全体 - パチュリー 魔法を使う程度の能力味方のスペル発動率が20%上がります。 闇 18 威力E一列威力F全体威力E全体威力E全体 - 魅魔 執念深い崇り神攻撃を受けた時、自分の攻撃力が100%上がります。 闇 18 威力E単体3回攻撃威力F全体 - カナ 夢を失った少女騒霊闇コダマの攻撃力が15%上がります。 闇 12 威力S単体威力C貫通威力C一列威力E全体行動回数減 - くるみ 吸血少女与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復します。 闇 12 威力S単体威力C貫通威力C一列 - 青娥 壁をすり抜けられる程度の能力闇コダマの攻撃力が15%上がります。 闇 12 威力G全体威力D一列威力A貫通威力D全体 - 赤蛮奇 頭を飛ばせる程度の能力攻撃時、20%の確率で相手を怯ませます。 闇 12 威力E3回攻撃威力D一列威力E全体威力F7回 - ヤマメ 病気を操る程度の能力闇コダマの攻撃力が15%上がります。 闇 12 威力G全体行動回数減威力D一列威力D一列行動回数減 - 芳香 何でも喰う程度の能力与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復します。 闇 12 威力S単体威力S単体威力D3回攻撃 - ルーミア 闇を操る程度の能力闇コダマの攻撃力が15%上がります。 闇 12 威力E一列威力C貫通威力E全体威力D全体 初期コダマ レイセン 狂気を操る程度の能力攻撃時、20%の確率で相手を怯ませます。 闇 12 威力E一列威力C貫通威力F全体行動回数減威力E怯み - レイラ 騒霊ボーカリスト闇コダマの速度が80%上がります。 闇 12 威力E一列威力S単体威力C一列威力D全体 - 魔天使 堕天の翼闇コダマの攻撃力が10%上がります。 闇 8 威力E敵一列威力C貫通威力C一列 - リリーブラック コティングリーの妖精闇コダマの攻撃力が10%上がります。 闇 8 威力S単体威力C貫通威力SS単体 - - 闇 - - - 鋼 コダマ名 スキル 属性 コスト スペル 備考 依姫 神霊の依り憑く程度の能力鋼コダマの攻撃力と速度が25%上がります。 鋼 30 威力D一列威力S貫通威力S一列威力E単体10回攻撃 - EXアリオーシュ 常夜の闇を操る程度の能力闇と鋼コダマの攻撃力が30%上がります。 鋼 30 威力B貫通威力S貫通威力D全体行動回数減威力C全体スペル封印 - 勇儀 怪力乱神を持つ程度の能力鋼コダマの攻撃力が25%上がります。 鋼 24 威力S単体威力B一列威力D全体 HP・攻撃は高めだが速度が異常に低い(レベル70の時点で速度290) 神子 十人の話を同時に聞く程度の能力味方のスペル発動率が30%上がります。 鋼 24 威力D一列威力B一列威力D全体威力A単体4回攻撃 - アリオーシュ 月のオートマタ鋼コダマの攻撃力が20%上がります。 鋼 18 威力D貫通威力B貫通威力E全体 - 咲夜 時を操る程度の能力鋼コダマの攻撃力と速度が15%上がります。 鋼 18 威力E3回攻撃威力E4回攻撃威力E全体攻撃 - 妖夢 剣術を扱う程度の能力鋼コダマの攻撃力が20%上がります。 鋼 18 威力E一列威力D一列威力C一列 - 鈴仙 狂気を操る程度の能力攻撃時、25%の確率で相手を怯ませます。 鋼 18 威力G全体威力F全体威力C一列スペル封印 - ゴリアテ ゴリアテ人形鋼コダマの攻撃力が20%上がります。 鋼 18 威力S単体威力D一列 - 非想天則 核熱造神ヒソウテンソク鋼コダマの攻撃力が20%上がります 鋼 18 威力S単体威力D一列 - エリー 館の門番味方が受けるダメージを20%軽減します。 鋼 12 威力D貫通威力C貫通威力C一列 - ナズーリン 探し物を探し当てる程度の能力鋼コダマの攻撃力が15%上がります。 鋼 12 威力S単体威力S単体威力B単体2回攻撃 - 明羅 闇の力与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復します。 鋼 12 威力D貫通威力B2回攻撃 - 椛 千里先まで見渡す程度の能力鋼コダマの攻撃力が15%上がります。 鋼 12 威力C単体2回威力D一列威力C一列威力D全体 初期コダマ 理香子 夢幻遊戯鋼コダマの攻撃力が15%上がります。 鋼 12 威力S単体威力S単体威力E全体 - メルラン 躁の音を演奏する程度の能力味方コダマの速度が40%上がります。 鋼 8 威力E一列威力D一列威力C一列 - 里香 夢見る戦車娘味方が受けるダメージを20%軽減します。 鋼 8 威力S単体威力C貫通威力C一列 - 霖之助 道具の名前と用途が判る程度の能力鋼コダマの攻撃力が10%上がります。 鋼 8 威力D敵貫通威力F単体5回威力C一列 - る~こと 万能メイドアンドロイド味方コダマの攻撃力が10%上がります。 鋼 8 威力S単体威力F一列行動回数減威力E全体 - - 鋼 - - - アイテム一覧 アイテム名 効果 備考 霊封石 霊核が封じられた封石です。コダマとの契約に用います。 瑞薙の屋敷で使用。 魔封石 霊核が封じられた封石です。コダマとの契約に用います。コスト24:1%、コスト18:25%、コスト12:74% 瑞薙の屋敷で使用。 秘封石 霊核が封じられた封石です。コダマとの契約に用います。コスト24:25%でコスト18:75% 瑞薙の屋敷で使用。 精霊石 式神の霊力が結晶化した霊石。 美月堂で使用。 琴吹印の葛籠 色とりどりの生地や装飾品が詰まっている葛籠。 杏珠の部屋で使用。 霊酒 経験値が3000上がります。 阿澄酒蔵で購入。 神酒 コダマ1体の経験値が50000増えます。 - エクストラドライ コダマ1体のスペルLvがランダムで1上がります(上限:Lv5) 阿澄酒蔵で購入。 エクストラビール 25%の確率でコダマ1体のスペルLvがランダムで1上がります(上限:Lv10)。 阿澄酒蔵で購入。 禁呪の書 レベル100以上のコダマに使用するとスペル4を習得します。 - マジックポーション 霊力を200回復します。 - 紅蓮の霊珠 炎属性のコダマの能力ボーナスが上昇します。 - 瑠璃の霊珠 水属性のコダマの能力ボーナスが上昇します。 - 森羅の霊珠 地属性のコダマの能力ボーナスが上昇します。 - 光耀の霊珠 光属性のコダマの能力ボーナスが上昇します。 - 黒曜の霊珠 闇属性のコダマの能力ボーナスが上昇します。 - 金剛の霊珠 鋼属性のコダマの能力ボーナスが上昇します。 - 極致の霊珠 コダマの最大レベルが3上がります(上限:プレイヤー最大Rankと同値)。 - 白瓏石 お店で売ると、店主が少し喜びます。 100円 風魔鉄 お店で売ると、店主がそこそこ喜びます。 400円 蒼鋼玉 お店で売ると、店主が喜びます。 2000円 風緑石 お店で売ると、店主がかなり喜びます。 6000円 魔紅石 お店で売ると、店主がとても喜びます。 30000円 虹玻璃 お店で売ると、店主がすごく喜びます。 100000円 霊装一覧 霊装名 効果 備考 よくあるお守り HP+30% 1000円 霊撃札 攻撃+10% 1000円 宵越しの銭 速度+30% 1000円 身代わり人形 HP+60% 攻撃+10% 5000円 退魔針 攻撃+20% 5000円 魔女の箒 速度+60% 攻撃+10% 5000円 フォースシールド HP+100% 20000円 大幣 攻撃+30% 20000円 符蝕薬 攻撃+30% 20%の確率で相手のスペルを封印します。 100000円 龍星 HP+30% 攻撃+20% 速度+30% 100000円 仙風大皿 攻撃+40 速度+20% 100000円 天狗団扇 攻撃+30 速度+40% 100000円 無邪気な帽子 HP+100% 攻撃+100% 速度+100%スペルが使用できなくなります。 100000円 特注の日傘 HP+100% 受けるダメージを20%減らします。 100000円 否徳の法輪 攻撃+30% 20%の確率で相手をスタンさせます。 - 龍魚の羽衣 攻撃+30% 受けるダメージを20%減らします。 - グリモワール 攻撃+20% スペル発動率が10%上昇します。 - 妖剣シルバーブレード 攻撃+40%速度+80% 紅魔封穴14階層ボス入手後、輪華堂300,000円 スピア・ザ・グングニル 攻撃+50%速度+100% 紅魔封穴16階層ボス レーヴァテイン 攻撃+70%速度+60% 紅魔封穴18階層ボス※宵闇の異空穴100階層ボスにて確認 白楼剣 攻撃+50%速度+100% 白楼封穴12階層ボス 楼観剣 攻撃+60% 速度+80% 白楼封穴12階層ボス※宵闇の異空穴60階層ボスにて確認 左扇 HP+100%攻撃+30%速度+40% 白楼封穴18階層ボス ミニ八卦炉 攻撃+60%速度+80% 永夜封穴7階層ボス※宵闇の異空穴20階層ボスにて確認 蓬莱の薬 HP+100%速度+100% 永夜封穴13階層ボス 蓬莱の玉の枝 HP+50%攻撃+50%速度+50% 永夜封穴15階層ボス※宵闇の異空穴40階層ボスにて確認 制御棒 攻撃+70%速度+60% 地霊封穴15階層ボス 星熊杯 HP+80%攻撃+60% 地霊封穴16階層ボス 禁止看板 HP+100%攻撃+50% 20%の確率で相手をスタンさせます。 地霊封穴20階層ボス 毘沙門天の宝塔 HP+80%攻撃+40%速度+40% ※宵闇の異空穴20階層ボスにて確認 七星剣 HP+60%攻撃+70% ※宵闇の異空穴60階層ボスにて確認 雛人形 HP+100%速度+100% 風神封穴6層 浄玻璃の鏡 HP+100%速度+100% 博麗封穴5階層ボス 緋想の剣 攻撃+60%速度+80% 博麗封穴9階層ボス 希望の面 HP+80%攻撃+60% 博麗封穴11階層ボス 伊吹瓢 HP+100%攻撃+50% 博麗封穴13階層ボス 悔悟の棒 攻撃+60%速度+80% 博麗封穴14階層ボス 陰陽玉 HP+70%攻撃+80%速度+70% 博麗封穴20階層ボス グリモワール・オブ・アリス HP+40%攻撃+60%速度40%スペル発動率が10%上昇します。 壱埜風穴25階層クリア報酬※宵闇の異空穴20階層ボスにて確認 宵闇の異空穴、20n層ボスから既存のユニーク装備ドロップか? 小ネタ・不具合 小ネタ一覧 小ネタ 詳細 アイテムを999個以上所持する 戦闘終了後にドロップするアイテムに限り既に999個以上所持していてもアイテムを入手出来る例えばマジックポーションにおいて、999個以上所持している場合でも戦闘終了後のドロップは入手出来るので1000個目以降も入手出来るが贈り物としてのマジックポーションは受け取ることが出来ない 日記「オウカジムで特訓」を捏造 日記「オウカジムで特訓」において主人公の手持ちコダマ6体は壱埜風穴9層クリア時点のものではなく日記を読み返す時点で手持ちコダマ内でレベル最高の6体となる 不具合一覧 不具合 備考 美月堂で精霊石100個と鈴仙を交換できない 魔封石・秘封石からは出現する 雷鼓の衣装が表示されない 杏珠の部屋の衣装一覧で名前のみ表示される 八橋の衣装が存在しない 作成、設定はできるが、ストーリー以外で主人公が表示されなくなる リンク 東方異空穴:http //www.tohofes.net 各種コメント テスト - 名無しさん 2014-11-22 16 14 45 不具合など追加 - 名無しさん 2014-11-22 16 32 00 輝針城キャラの衣装が表示されない - 名無しさん 2014-11-28 12 30 48 日記で博麗封穴 - 名無しさん 2014-11-28 12 46 06 出現時のイベントが記録されていない - 名無しさん 2014-11-28 12 48 20 小ネタ 杏珠の部屋の衣装一覧で何も選ばずに「決定」を押すと 「undefinedね。琴吹印の葛籠を一つ使わせてもらうけど大丈夫?」 と聞かれる。 そして「大丈夫」と答えると自身がないと言われる。 「ごめん、その服は作れる自信がないや。」 - 名無しさん 2014-12-03 07 46 39 真月の異空穴20層の報酬にてレーヴァテインとてゐを確認 - 名無しさん 2014-12-03 14 05 27 真月の異空穴30、40、47、50層の道中にて琴吹印の葛籠、また50層の道中にて神酒も確認 - 名無しさん 2014-12-03 23 39 03 命蓮封穴11層で毘沙門天の宝塔、12層で魔人経巻を確認 - 名無しさん 2014-12-14 16 04 20 魔人経巻はHP:+50% 攻撃:+50% 速度:+50% - 名無しさん 2014-12-14 16 04 53 命蓮封穴14層で七星剣を確認 - 名無しさん 2014-12-14 16 25 13 真月の異空穴で20層にて白桜剣確認。鈴仙とも契約可能。現在開発終了 真月の異空穴が日付時間関係なく∞に出現している - アルン 2015-02-01 04 15 03 博麗封穴20層ボスでEX魔理沙を確認 スペルスキルは不明 - 名無しさん 2015-02-08 11 26 02 真月の異空穴20層の報酬でレーヴァテインを入手しました - 名無しさん 2015-09-12 10 17 33 真月の異空穴20層にて、蓬莱の玉の枝確認 - 名無しさん 2015-10-24 01 04 39 白楼封穴13層ボスにて桜観剣確認 - 名無しさん 2015-10-29 07 16 42 魔封石↑ってボス報酬しかないのかね - 名無しさん 2015-11-01 11 57 53 真月の異空穴50層にて、永琳のコダマ、60層にてミニ八卦炉確認 - 名無しさん 2015-11-09 22 39 24 禁呪の書はどこにあるのでしょうか? - 名無しさん 2017-02-01 22 04 21 名前
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【種族】半獣半人(ワーハクタク) 【能力】歴史を食べる(隠す)程度の能力<人間時> 歴史を創る程度の能力<白沢時> 【強さ位置】普通グループ1 【設定】 普段は人間だが、満月の夜には白沢(ハクタク)に変身するワーハクタクである。(永夜抄テキスト) 獣になるとたちまち身体能力は増し、妖獣と同程度の身体能力を持つ様になる。 人間の記憶を残している者が多く、妖獣よりは頭が良い場合が多い。 満月を見ると白沢に変身する後天性で人間の姿に近い獣人。 (求聞史紀) 【能力概要】 人間時は、歴史を喰う能力。 白沢時は、幻想郷の全ての知識を持ち、歴史を創る程度の能力を持つ。 歴史を喰う事で誰からも里を見えなくしたのである。 (永夜抄テキスト) 歴史というのは、ただ物事が起きただけでは歴史にはならない。 誰かの手によって歴史にしてもらわないと歴史にならない。 起こってないことを捏造して歴史にしたり、逆に実際に起こった事件でも歴史から抹消する事もできる。 (求聞史紀) 幻想郷には歴史らしい歴史がない。 それは毎日が平和だからでも、異変がすぐに解決するからでもない。もっと単純な理由である。 それは、妖怪の寿命が永すぎるからだ。 歴史となる事件でも、当事者が生きている以上都合のいいように情報が変化し続け、 その曖昧な情報の上に立っている事実がいつまでたっても定まらない。 歴史になるには客観性が一番大事なのだが、当事者が生存し続けるとなかなか主観から離れられない (香霖堂 16話) 【各種要素をふまえての強さ議論】 満月の夜に妖獣化する獣人。 白沢になれるのは満月時だけなので一ヶ月に1晩だけ。 求聞史紀によれば、それ以外の時は人間とほとんど変わらない身体能力である。 人間時の歴史を食う能力は、他者の認識に作用する能力であると思われる。 里の歴史を食うことで、相手は存在が見えなくなった。 歴史を「食べる」とは正確に言うと「隠す」ことなので、実際に起こったことを覆す能力ではない。 戦闘での有用性については、里の歴史を食べたように慧音が自分の歴史を食えば、相手は慧音が見えなくなる可能性がある。 里という大きいものを消しているので、自分自身の姿を隠して一方的に攻撃することもできる可能性が考えられるが、現在進行形で紡がれる歴史を食い続け、隠れ続けられるのかは不明である。 また歴史を喰って隠す時間が一瞬で済んで消えられるのならば良いが、ある程度時間が掛かる場合は能力発動前に潰される可能性も否めない。これは白沢モードの創る能力に関しても同じことが言える。 但しゲーム本編に於いて歴史を隠す能力が紫には通じておらず、それが、 * 単純に格上には効かないものなのか * 紫の境界操作の能力に関係しているのか * 昔から幻想郷に住み、その歴史を知っている紫には効果が薄かったのか 解釈は様々である。 スレに於いては、紫の境界能力を以てしても月人には勝てないとされていたり、 三月精の能力がうどんげや小町や咲夜に無効化されたことから、 それらを類似性のある例として一括りし、格上の相手には能力が通じないのではという認識である。 攻撃能力は最低限の弾幕ごっこに興じれる程度しか判明しておらず、身体能力も人間の域を出ないので決定力も欠ける。 豊富な知識で退治法や弱点を知っていれば、あるいは妖怪に対しては優位に立てるかも知れない。 但し満月時には妖獣化し、身体能力は格段に上がり能力も新しいものに変わる。 しかしこちらの能力は実際に使ってないので不明瞭である。 一応慧音自身が、白沢化している時の方が強い旨を言っている。 隠す能力の逆だと考えると、歴史を創れば違う形のものが見えてくるかもしれない。 満月時には妖怪は総じて強化されるが、慧音が変身に加えて強化されるかは不明。 完全に妖怪化した場合は、他の妖怪共々強化されると思われ、アドバンテージは変わらない。 満月の効果が変身のみで強化されない場合は、他の妖怪が強化されるので相対的に評価は下がる。 また、偽の月にすりかえられることで変身できないというネックがある。 雲に隠れたり、天蓋を叩き割られたりした場合は不明。 月に一度の半日の夜のみという限定状況下ではあるが、白沢化している場合でのみ強なのではという意見もある。 しかしランキング上では人間時の比率が圧倒的に高い為、白沢化はプラス評価となるだけで、能力の不透明さ・解釈の幅等も含めて総合的に普通グループ1となる。 ※白沢は、国を治める有徳な王者の元に現れ、未来の厄災教え正しい道に導いてくれる存在。 伝承では鳳凰や麒麟と並ぶくらいの霊格を持つとされるが、特別強さに関してはさほど言及されていない。 東方キャラの傾向として、鬼や吸血鬼やさとりその他、元ネタの妖怪等からかなり強化されている者が多いが、 元ネタはあくまで元ネタの域を出ないので、それ自体は参考対象外である。
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しーおーじぇいぃ~×2 こじこじ さくらももこ原作というよくわからない漫画。 名の由来はアナルをコジ開けるから来てるのかもしれない。 そうか、(さくらももこの)頭の中にメルヘンが! 専門的なことはともかく紹介しよう 概要 メルヘンの国。 スートォリー 良い子しか入れないという 宇宙のどこかにあるメルヘンの国を舞台にした派茶穂茶天然ストーリーでしょう。 キャラ Mr.コジコジ よく分からないライオンの子みたいなやつ。空を飛ぶ程度の能力と天然を演じる程度の能力な2つも能力を持つ。 半魚鳥・ジロー ノッキングマスター。半分魚と鳥の混血混という種族。親と同居していて親と喧嘩することも多いが、そこはノッキングマスター、なんのことはない。ノッキングすればいいのである。ツッコム程度の能力。種族は半魚鳥だが、魚なのに泳げないし鳥なのに飛べないという何者かコンプレックスに悩んでいるようだ。しかし疫除けの妖怪アマビエをモデルにしているとか? 雪達磨コロコロ助 キテレツが作った発明品。半年以内に地球を滅ぼすと宣言しなら私立中学校で教師を務めるタコ。雪達磨だけに耐熱性に向いてない一方で耐寒性に優れてる。ただし、ある程度の暑さなら耐えられるんだ。雪を降らす程度の能力。 太陽神ゲラン 顔が笑いっぱなしな王。ゲラゲラするしか能がないものの、太陽を操る程度の能力を持つ。 雷神ドーデス 雷の専門家っぽい王。ゲランと仲がいいのか頼りにされてる。なんでだろう。陽気なゲランと正反対で静寂で冷静な性格。雷を操る程度の能力。 雨小僧ハレハレ 天気小僧。揚がり賞を受賞していて、無理矢理笑おうとすると変顔になってたぞ。 ジョニーとはオホモ達仲。天候を占う程度の能力。 正体不明ジョニー 元々メルヘンの国の住人でないヤツは、人界にいた人。友達がいなかったハレハレの悩み願いを引き受けたローザーとかなんか魔女っぽいオッサンに拉致されて、ホームシックになって帰りたがると都合が悪いので記憶が削除され、拉致る前にヨーグルトを食べていたのでブルガリア人という設定が与えられたぞ。時々昔の記憶がトランス状態で甦るが、気にする程な記憶じゃないの*が多のか少ないかぞ。正体を判らなくなる程度の能力。 正月 1年に1回程度働くオカッパ。 吾作 天使だが、眉毛太い毛が少ないタラコ唇。まずツッコムところは、なんで天使なのに吾作なのではなく、名前がテキトーというのが正解だろう。 サミットに咲く花の貴公子・頭花咲男 頭に華が咲いている頭花族の1員だ。頭の花は体力に影響するため、枯れないように肥糧や防虫剤をかけるなど手入れが必須で、花が折れたりすると死ぬので、その花が本体ではないかと思わる。華踊る程度の能力。 沸騰種やかん 興奮すると頭が熱を帯び、顔内部に入ったお茶が熱せられ、豊潤なお茶になる。亀吉の大好物。 カメ吉(亀吉) 人間なのか亀なのかよくわからない。 ゲテ魔女ローザ ピンクの衣装をしたオカ魔女。この世のものでないジョニーをメルヘンの国に拉致して記憶喪失にした張本人。 根菜悪魔・ブヒブヒ 悪魔だろう。スージーと共に悪巧みをすることを好む変態です。 オカメ子 冷徹でシビアで自立心が強く問答鉛筆にのめり込み心配する親をウザがり親元を離れる。親もオカメだあ!当時の社会情勢を象徴する、反抗期な若者の典型的なパターンだな。 謎怪スージー 魔性な女。三日月が出るの一晩だけ正反対の性格容姿に転身する。三日月時な本体は普段の記憶があり、普段の自分を嫌ってるらしい。 関連 こじこじ サルコジ とじこじ さくらももこ 問答鉛筆
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閑雲野鶴>メルマガ>バックナンバ>身嗜み>ベルト ベルト 05/01/20 女ほど衣装に気を使わない男にとって、ベルトは重要な意味を持っている。 それは男の装飾品の少なさが、無意味に派手なネクベルトや高価な腕時計やサイズよりブランドに拘る靴に向かうのと同様の重要さであり、すなわち他に飾ったり気を使ったりする小道具が女より少ないからこそ、相対的に重視される。 当然全く気にせず用をなせばそれでよいと考える男も大勢居るのであって、彼等にとってベルトは単なる消耗品で草臥れてきたら躊躇いなく新調するから格別の注意は喚起しない。 しかし新しいベルトを入手して、それは当然「大は小を兼ねるのだ」との妙に長いベルトを前に迷う男が存在することも事実だ。そのままでは孔が行き過ぎるから、端を切るか適正な位置に孔を開けるかの選択なのだが、新しいベルトを切るという行為は後ろめたく感じられ、ならば切らずに適正な位置に孔を開けるかと言えば、予め並んでいる孔から随分離れた位置が適正なのでそこだけにぽつんと開けるか、それとも全く役には立たないが眺めて満足する為にぽつぽつぽつぽつぽつぽつと新しい孔を連貫するか、とにかく迷う。 中には迷わなくともよい金具がある。孔に引っ掛けて固定するのではなくて挟みつけるだけなので長さが自在に調整可能なものだ。これは大変に便利であり、時として片手で締め緩めすること出来るくらいだから一度使うとなかなか止められない。しかし挟む機構が半円の歯車様のものだからベルトには縦に筋が幾本も付いてしまう。長さの微調整が可能な代わりに跡が汚く残るから寿命は短い。 手前の場合ベルトの金具でない方の先が左の腰のループを潜っていないと落ち着かないのであって、だからベルトを新調する度に困るのだ。蛇革やエナメル質のベルトは趣味に合わないので無地の革しか使わないが、合成の革であれば躊躇なく穿孔も切断も出来ようのに正式な革に対すると毎回慄くのだ。これは本革なのだ。勿体無いと思わないか? そもそも孔を開ける為の道具がないから錐やらレンチやらを動員して表から裏から攻め立てる。慎重に表から位置を決めてもいざ貫通してみると最初からあった孔の列を微妙に乱しているのが腹立たしくなる。 ならいっそ切ってみるか。そこで思い至る。手前はこれまでベルトを切った経験がない。そういつも孔を開けて対応してきた。何事も経験だからやってみようか。しかし切り過ぎたらどうする?孔は幾つかあるのだから留まるかどうかは心配ない。心配なのは金具の左すぐにベルトの先が来てしまうとちんちくりんに見えるかもしれないことだ。まずは腹廻りを測ろうか。ズボンは67を穿いて少し余裕があるからそれより少し長くすればよい。測ると71だった。さてこの71は何処から何処までの長さであるのか。 眼前で締めて緩めてを繰り返し観察した結果、金具の先端と目標の孔の距離かと推定される。その長さを丁寧に測って切る前に眺めてみるといかにも短く見える。不安になったので少し弱気に少し長く残して切る。早速締めてみると適正な位置に孔がない。だからさっき測ったじゃないか。精一杯長く使おうとして一番締まる端の孔を基準に測ったから、長めに切るとそこより先には孔がなくて当然じゃないか。 ベルトを切るという行為は上の結果極度の精神的疲弊を招き、微調整の為にもう一度切るなどという選択肢はなく、無念ながらも普段通り少し列を乱した孔が穿たれた。 切られたベルトは鞄の持手に加工するには短過ぎる。何かに使えないものかと思案した結果、とある観光地の土産屋で半田鏝で革を焦がしながら文字を書き入れる芸があったことを思い出した。だからこれは鏝で焦がして何かの文字か文様を描く為の素材としよう。そうしてまたひとつ宝箱にごみが増えるのであった。 TOTAL ACCESS - Today - Yesterday - LAST UPDATED 2024-09-02 18 02 28 (Mon)
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ベルト(ベルト) 名前 AC 安全圏 能力 フレイムレジスト ベルト 0 0 火耐性+20 地耐性-5 水耐性-5 風耐性-5 アースレジスト ベルト 0 0 地耐性+20 水耐性-5 風耐性-5 火耐性-5 ウォーターレジスト ベルト 0 0 水耐性+20 風耐性-5 火耐性-5 地耐性-5 ウインドレジスト ベルト 0 0 風耐性+20 火耐性-5 地耐性-5 水耐性-5
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市民の筋力/才能/知能レベルごとの関連能力の値 筋力 筋力 積載量 体力 攻撃力 0 2 70 1 1 2 70 2 2 3 70 3 3 3 70 4 4 4 70 5 5 4 70 6 6 5 70 7 7 5 70 8 8 6 70 9 9 6 70 10 10 7 70 11 11 7 70 12 12 8 70 13 13 8 70 14 14 9 70 15 15 9 70 16 16 10 70 17 10 70 18 18 19 20 才能 才能 移動速度(%) 攻撃速度 0 100 100 1 102 100 2 104 100 3 106 100 4 108 100 5 110 100 6 112 100 7 114 100 8 116 100 9 118 100 10 120 100 11 122 100 12 124 100 13 126 100 14 128 100 15 130 100 16 132 100 17 134 100 18 136 100 19 138 100 20 140 100 21 142 100 知能 知能 経験値獲得量(%) 0 100 1 105 2 110 3 115 4 120 5 125 6 130 7 135 8 140 9 145 10 150 11 155 12 160 13 165 14 170 15 175 16 180 17 18 19 20
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作品名:北欧神話・サガ 用語分類:能力分類、種族分類 北欧神話・サガに登場する用語。 二種類存在し、動物に変身して戦う者と人間に変身する獣あるいは一部が常時変身している者の総称。 詳細変身 人間に変身する獣 関連項目 関連タグ リンク 詳細 変身 動物に変身する能力動物になって移動したり、姿を隠して移動する 人間に変身する獣 〈変身者〉の子どもは身体の一部が動物になっているベズワル・ビャルキの兄達は身体の一部が動物化している。 関連項目 ベズワルの熊 ベズワル・ビャルキの変身した姿。 関連タグ 用語 北欧神話・サガ 用語(種族) 異生物化 リンク