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三原新弥 SKY-X時 年齢:16歳 職業:公立風芽丘商業高等学校・一年生 出身:第97管理外世界(現地惑星名称「地球」)極東地区日本・海鳴市 ゆうきの小学校時代の親友だったが両親の離婚により小学6年生の夏休みに転校してしまう。 中学卒業後に再び海鳴市に戻り風芽丘商業高校に通う。 そこで知り合ったあまつと友人になり、それがきっかけでゆうきと再会することになる。 学力は平均レベル。家族や友人を大切にする、とてもまっすぐな性格。 小学生の頃に失恋しているらしく、ゆうきにその過去を掘り返されると怒る。 運動音痴のゆうきとは逆に運動は得意。 ちなみに左利き。 ある人物との出会いが彼の運命を大きく変えることになる…。 StrikerS時 年齢:19歳 出身:第97管理外世界(現地惑星名称「地球」)極東地区日本・海鳴市 魔法術式:古代ベルカ式 魔導師ランク:総合SSランク 魔力光:黄色 デバイス:ショーテル・カリバー デバイス種別:アームドデバイス 特技・特記事項:魔力変換資質「電気」、古代ベルカ魔王ソレイユ・ベルセルク転生体 古代ベルカの魔王ソレイユ・ベルセルクのもう一人の転生体。 スカリエッティの手により狂戦士覚醒(ベルセルクトランス)する。 新弥の記憶はイデアシードによって完全に消し去られている。 ゆうきの狂戦士覚醒態(ベルセルクトランスモード)と同様に皇帝の鎧を身にまとい、クロックムーブを使用できる。 新矢の身体能力の高さも相まって、その戦闘能力はゆうきを圧倒する。 地上本部襲撃の際にゆうきと戦闘、戸惑うゆうきを容赦無く攻撃し戦意を喪失させる。 その後、なのはやクロノの言葉で迷いを振り切りゆりかご内部に突入したゆうきに襲いかかる。 ショーテル・カリバーは、レイジングソウルのデータを元に制作されたアームドデバイス。 サウンドステージX時 年齢:22歳 所属:時空管理局本局(無限書庫) 役職:無限書庫司書 出身:第97管理外世界(現地惑星名称「地球」)極東地区日本・海鳴市 魔法術式:近代ベルカ式 魔導師ランク:総合Aランク 魔力光:蒼色 デバイス:ショーテル・カリバー デバイス種別:アームドデバイス 特技・特記事項:魔力変換資質「電気」、古代ベルカ魔王ソレイユ・ベルセルク転生体 古代ベルカの魔王ソレイユ・ベルセルクのもう一人の転生体。 ゆりかご内部での戦闘の際、狂戦士の人格は消え去るが新弥の記憶が戻ることはなく記憶喪失のまま。 記憶が戻る可能性は非常に低い。 自分のことを心配してくれるゆうきやフェイトに感謝している。 現在はユーノに誘われ、無限書庫の司書として働いている。 強力な魔力資質を持つため武装隊に誘われたこともあったが、これは本人が断っている。 しかし、魔法戦が嫌いというわけではなく、休日にはユーノやゆうきと一緒に魔法の練習をすることもある。 ViVid時 年齢:23歳 所属:時空管理局本局(無限書庫) 役職:無限書庫司書 出身:第97管理外世界(現地惑星名称「地球」)極東地区日本・海鳴市 魔法術式:近代ベルカ式 魔導師ランク:総合Aランク 魔力光:蒼色 デバイス:ショーテル・カリバー デバイス種別:アームドデバイス 特技・特記事項:魔力変換資質「電気」、古代ベルカ魔王ソレイユ・ベルセルク転生体 ゆうきの親友で無限書庫の司書。 司書長のユーノやアルフ、ヴィヴィオともすっかり仲良くなった。 フェイトとゆうきからカルナージへの旅行に誘われ一緒に行くことになる。 現地での試合はフェイトやティアナと同じ赤組チーム。 Force時 年齢:25歳 所属:時空管理局本局(無限書庫) 役職:無限書庫司書 出身:第97管理外世界(現地惑星名称「地球」)極東地区日本・海鳴市 魔法術式:近代ベルカ式 魔導師ランク:総合Aランク 魔力光:蒼色 デバイス:ショーテル・カリバー デバイス種別:アームドデバイス 特技・特記事項:魔力変換資質「電気」、古代ベルカ魔王ソレイユ・ベルセルク転生体 ゆうきの親友。 ユーノ達と共に無限書庫で働く。 新たな事件に立ち向かうゆうき達のことを心配している。
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ウハートハーン(ウハート・ハーン) トゴンテムルの別名。
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剣風伝奇ベルセルク 剣風伝奇ベルセルク オリジナルサウンドトラック 剣風伝奇ベルセルク オリジナルサウンドトラック(Amazon) 発売元・販売元 発売元:株式会社バップ 販売元 発売日 1997.11.06 価格 2500円(税抜き) 内容 BEHELIT Ghosts Ball Gats Murder Fear Monster EARTH BERSERK 〜Forces〜(TV Version) 歌:平沢進 TELL ME WHY(TV Version) 歌:PENPALS Waiting so long(TV Version) 歌:Silver Fins 備考
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XM-X1 スカルハート 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 59300 730 S 14880 170 30 30 34 7 A C A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームザンバー 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 100 5 スクリュー・ウェッブ 5000 26 0 2~3 特殊格闘 60 3 シザーアンカー 4500 26 0 2~5 BEAM格闘 90 5 ピーコックスマッシャー 4000 20 0 3~6 BEAM拡散 100 10 アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 防御時にBEAM攻撃を軽減 A.B.C.マント装備 BEAM攻撃を軽減・無効化、一回のみ 戦艦に戻れば着れる ハードポイント・システム 戦艦で武装を換装可能 マントありか無しか 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 4 2130 クロスボーン・ガンダムX1改 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 730 クロスボーン・ガンダムX1 3 1460 クロスボーン・ガンダムX1改 4 2190 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 備考 X1から武装が強化され、1~5までを格闘でカバーしつつ、ピーコックスマッシャーで最大射程が6に伸びた。 スクリュー・ウェッブ以外はビームで、それらだけでも射程の穴がない。ビーム威力UPのOPでの火力増強も有効である。 フルクロスにはない特殊格闘を持つので、MPが上がりづらいキャラならこちらの方が安定することも。 マント装着中は回避モーションがなく棒立ちだが、マントが外れると汎用の回避モーションを行うようになる。
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主催者紹介 +ネタバレの塊のため注意 黒幕 ??? ハンター 参加者に直接介入し、戦闘を促す。ジョーカーとほぼイコール。 趙公明@封神演義 ガニシュカ@ベルセルク ウォッチャー 会場内、および主催陣の行動を観察、監視する。生死情報もここが担当している。 ジョン・バックス@未来日記 ザジ・ザ・ビースト@トライガン・マキシマム セイバー 参加者が主催陣に踏み込まぬよう間接的に制御し、黒幕の目的達成をサポートする。 ムルムル@未来日記 プライド(セリム・ブラッドレイ)@鋼の錬金術師 アノン@うえきの法則 観測者 会場内に対象を投入し、運命にどう働くか観測する。ウォッチャーから独立。 アイズ・ラザフォード@スパイラル ~推理の絆~ 犬養舜二@魔王 JUVENILE REMIX 立場不明 王天君@封神演義 土屋キリエ@スパイラル ~推理の絆~ 髑髏の騎士@ベルセルク 天王洲アテネ@ハヤテのごとく! 離反 申公豹@封神演義 外部戦力(某人物の配下・存在のみ確認された者も含む) モズグス@ベルセルク 鯨@魔王 JUVENILE REMIX 上下かまど@未来日記 改造番長(阿蓮寺 茗子)@金剛番長
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乱害虫ベルセク・ワーム レア 闇 5 7000 パラサイトワーム ■自分の他のクリーチャーのパワーは-1000される。 ■W・ブレイカー (F)「配下に置くには、奴は危険すぎる。」―――魔虫王バールゼブル 作者:まじまん 闇らしい、公害的な能力を持つパラサイトワーム。 下手すると自分の軽量クリーチャーが全滅する事になりかねないデメリットは重く、その分5マナ7000と高いスペック。 パラサイトワーム専用デッキでは擬似《剣舞の修羅ヴァシュナ》のようになってくれる筈、です? 評価
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ハートの王 名前:King of Hearts デビュー:『ふしぎの国のアリス』(1951年) 概要 不思議の国の中にあるハートの国を治めているハートの女王。背が小さく、小心者でいつも女王の機嫌を伺っている。そういった立ち位置もあってか、家来の白うさぎやトランプ兵とは比較的気の合う様子ではある。基本的に彼自身に大した実権はなく、さほど敬われてもいないようである。 その他 『ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出』では、最後の記念写真の場面のみに登場する。 登場作品 1950年代 1951年 ふしぎの国のアリス 1958年 不思議の国のアリス* ※ディズニーランド 1990年代 1992年 アリスの不思議なラビリンス* ※ディズニーランド・パリ 1995年 アリスのペイントアドベンチャー 2000年代 2001年 ハウス・オブ・マウス ミッキーとディズニーのなかまたち* ミッキーのマジカル・クリスマス 雪の日のゆかいなパーティー 2002年 ミッキーの悪いやつには負けないぞ! 2010年代 2015年 ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ2 2020年代 2023年 ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出 声 ディンク・トラウト(1951年) トニー・ポープ(1984年) 石立朗(1972年:キングレコード版レコード) ?(1973年) ?(1979年) 浜田宏昭(1984年)
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ジョブ一覧 城砦騎士 魔獣戦士 群竜士 スカイランナー 魔法剣士 狩猟者 星霊術士 デモニスタ 魔曲使い 自由農夫 魔想紋章士 キャラクター作成時の情報 パワー(P) タクティクス(T) ソウル(S) ジョブ基準値 6 2 2 初期防具:蛮族鎧 5 1 4 能力値合計 11 3 6 上記の能力値合計に、ルーツと武器による能力値修正を加えた値が、初期能力値となります。 ジョブ基準値はルーツ基準値と共に、レベルアップによる能力上昇の基準値となります。(キャラクターの成長については現在調査中です) 防具はキャラクター作成後、入手した防具を自由に付け替えることができます。そして防具を変更することにより、能力値の変動が発生します。防具変更による熟練度低下はありません。 習得アビリティ一覧 レベル アビリティ名 射程 アクション2 アクション3 アクション4 アクション5 アクション6 備考 10 ビーストクラッシュ 近 ドレイン20(Lv21で強化) 【呪詛】 S+3ダメージ(Lv14で強化) S+9ダメージ(Lv20で強化) PP+24ダメージ(Lv16で強化) KO効果:戦闘不能 11 ベルセルクブラッド 自 プラスワン 【剣】 S+21回復(Lv19で強化) P+24回復(Lv13で強化)(Lv23で強化) P+36回復(Lv15で強化) 初期GUTS消費 50 12 バトルトーク 非戦闘アビリティ。戦闘した相手への情報収集成功率UP+意思疎通成功率UP。 13 ベルセルクブラッド5強化 ベルセルクブラッドのアクション5を「P+24回復」から「P+39回復」に。GUTS消費が「60」に。 14 ビーストクラッシュ4強化 ビーストクラッシュのアクション4を「S+3ダメージ」から「S+22ダメージ」に。 15 ベルセルクブラッド6強化 ベルセルクブラッドのアクション6を「P+36回復」から「P+51回復」に。GUTS消費が「70」に。 16 ビーストクラッシュ6強化 ビーストクラッシュのアクション6を「PP+24ダメージ」から「PP+35ダメージ」に。 17 ドランクコミュ 非戦闘アビリティ。街中で酔っ払いとの遭遇率UP+好印象。 18 ドラゴンブレス 遠 プラスワン 【炎】 P+10ダメージ(Lv22で強化) S+17ダメージ S+32ダメージ KO効果:戦闘不能 19 ベルセルクブラッド4強化 ベルセルクブラッドのアクション4を「S+21回復」から「S+51回復」に。GUTS消費が「100」に。 20 ビーストクラッシュ5強化 ビーストクラッシュのアクション5を「S+9ダメージ」から「S+27ダメージ」に。 21 サードアーム 非戦闘アビリティ。髪を「3本目の手」として使用可能になる。 ビーストクラッシュ2強化 ビーストクラッシュのアクション2を「ドレイン20」から「ドレイン40」に。 22 ドラゴンブレス4強化 ドラゴンブレスのアクション4を「P+10ダメージ」から「P+25ダメージ」に。 23 ベルセルクブラッド5強化 ベルセルクブラッドのアクション5を「P+39回復」から「P+69回復」に。GUTS消費が「120」に。 24 スラムコミュ 非戦闘アビリティ。街中や放棄領域で浮浪者や貧民街の住人との遭遇率UP+好印象。 25 ワイルドランページ 近 吹き飛ばし 自分【チャージ】 T+12ダメージ P+28ダメージ P+67ダメージ KO効果:戦闘不能 26 ビーストクラッシュ4強化 ビーストクラッシュのアクション4を「S+22ダメージ」から「S+41ダメージ」に。 アビリティ詳細 ビーストクラッシュ(KO効果:戦闘不能) 修得条件 射程 ダイス目 技名 効果 強化条件 強化後効果 レベル10 近距離 2 喰らいつく ドレイン20 レベル21 ドレイン40 3 傷口を切り裂く 【呪詛】 ? ? 4 獣腕の殴打 S+3ダメージ レベル14 S+22ダメージ レベル26 S+41ダメージ 5 獣爪の一撃 S+9ダメージ レベル20 S+27ダメージ 6 爪撃乱舞 PP+24ダメージ レベル16 PP+35ダメージ ベルセルクブラッド(初期GUTS消費:50) 修得条件 射程 ダイス目 技名 効果 強化条件 強化後効果 レベル11 自分 2 感染 プラスワン ? ? 3 狂戦士化 【剣】 ? ? 4 苦痛消去 S+21回復 レベル19 S+51回復GUTS消費「100」に 5 肉体再生 P+24回復 レベル13 P+39回復GUTS消費「60」に レベル23 P+69回復GUTS消費「120」に 6 骨折治療 P+36回復 レベル15 P+51回復GUTS消費「70」に ドラゴンブレス(KO効果:戦闘不能) 修得条件 射程 ダイス目 技名 効果 強化条件 強化後効果 レベル18 遠距離 2 大きく吸い込む プラスワン ? ? 3 炎に包む 【炎】 ? ? 4 火炎ブレス P+10ダメージ レベル22 P+25ダメージ 5 業熱ブレス S+17ダメージ ? ? 6 ヴォルカニックブレス S+32ダメージ ? ? ワイルドランページ(KO効果:戦闘不能) 修得条件 射程 ダイス目 技名 効果 強化条件 強化後効果 レベル25 近距離 2 角による突き上げ 吹き飛ばし ? ? 3 蹂躙体勢 自分【チャージ】 ? ? 4 高速タックル T+12ダメージ ? ? 5 ブルホーン P+28ダメージ ? ? 6 ダブルホーンタックル P+67ダメージ ? ? バトルトーク(非戦闘アビリティ) 修得条件 効果 レベル12 敵と戦闘すれば、その敵に関する情報や事情を得やすくなり、相手に自分の気持ちも伝えやすくなります。戦闘が長引けば、成功率は上がります。 ドランクコミュ(非戦闘アビリティ) 修得条件 効果 レベル17 町中で酔っ払いと出会いやすくなり、好印象を与えやすくなります。酔っ払いに気に入られる工夫をしていれば、成功率は上がります。 サードアーム(非戦闘アビリティ) 修得条件 効果 レベル21 頭髪が1本に束ねられ、普通の腕と同様に使用できるようになります。装備部位「手」の武器も装備できます。髪の長さが足りない場合は、使用時だけ髪が生えてきます。 スラムコミュ(非戦闘アビリティ) 修得条件 効果 レベル24 町中や放棄領域で、浮浪者や貧民街の住人に出会いやすくなり、好印象を与えやすくなります。彼等に気に入られる工夫をしていれば、成功率は上がります。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/95608.html
オハートハーン(オハート・ハーン) トゴンテムルの別名。
https://w.atwiki.jp/fadv/pages/466.html
ハートの刺青 ハートの刺青 (ハヤカワ・ミステリ文庫 13-4) 題名:ハートの刺青 原題:The Con Man (1957) 著者:エド・マクベイン Ed McBain 訳者:高橋泰邦 発行:ハヤカワ文庫HM 1976.7.15 1刷 <87分署>シリーズ第4作。このシリーズは今までのところどれも一定の水準に達しているばかりか、はっきりいって安心してその面白さを堪能できる。そうした確信を持つに至ってしまったのだ、ぼくは。しかしとりわけこの第4作は、面白かった。 主題は詐欺である。この本は、大小の詐欺について語られた一冊である。このなかには、わずか5セントを掠め盗る詐欺から、殺人をも容赦なく絡めた詐欺まで、さまざまな犯罪が盛り込まれている。そして、これらが平行に進行してゆき、複数の事件が複数の捜査員の手によって解決してゆく。 最も凶悪な殺人犯と対決することになるのが、スティーブ・キャレラの聾唖の妻テディという皮肉な結末。ラストは『警官嫌い』とほぼ同じように締めくくられてゆくのだが、ここへの経過が実にいい。第一級の面白さ。手に汗握るこの種の描写がぼくは好きだ。クライム・ノベルなどの原点は、こんなところにあったのかと思う。 1957年。ぼくが一歳になったときに刊行された作品である。今年発表された作品だといわれれば、きっと誰もがそれを疑わないことだろう。 (1990.03.31)