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コメント デッキリスト コメント まぁ運ですね (´・ω・`) 結局戦う前から全てが決まっていた・・・! デッキリスト デッキ名「弱者の言い訳」 Leader Lv3 鈴仙・優曇華院・イナバ Lv1 ルナサ・プリズムリバー 3x パターン避け 2x 森羅結界 3x 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 2x 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 3x 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 3x 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 3x 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 3x 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 3x 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 2x 狂気の瞳 3x ジャミング 3x 蜃気楼 2x 統率 2x 波長反転 3x 騒符「ソウルゴーハッピー」
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スレイブポリスみちる&美鈴 スレイブポリスみちる&美鈴 BISHOP 05/10/28 表向きは若手検事ながら、裏で闇の調教師としての顔を持つ主人公。今回のターゲットは、 防犯キャンペーンチームとして人気の美人婦警ペアだった。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) BISHOPの新作、スレイブポリスは孕ませないの~?俺、あの原画師の絵けっこう好 きなんだけど。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) 金髪と言えば、BISHOPの新作にボテ腹Hが有るっぽい ソースはチラシ CGまで は載ってなかったけど ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) ストーリーを見た限りでは色々推測できるので、どれに分類されるかは分からないが ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) ビショップの次回作はどうなんだろうね?なんか孕ませ薄そうだけど ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) BISHOPの「スレイブポリス」の体験版やってみた。「赤ちゃんできちゃう」という セリフあり。ただ、BISHOPのはちょっとマンネリ感があるなあ。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) セーブデータが既に出ていたのでフル化してみたけど、大体がB2で最後ほうに少しだけ B1がる。メインの二人は個別EDで孕む(ボテHあり)し、今回三人だけだけどハーレ ム時には全員が孕んでいるCGがある。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) 情報乙 さすがBISHOP。毎度のことながら孕ませは欠かさないな。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) 乙、B2か~A1だったらよかったな~ ボテHあるから本格派だな、よさそうかも ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) 俺もスレイブポリスやった。HRに関しては、良くも悪くもいつもどおりのBISHOP。 人によっては、マンネリと感じるかもしれない。ただ、精液がついたままの手でオナニ ーさせられ、「こんなことしたら妊娠しちゃう」みたいなシュチュは、ちょっと新鮮だっ たかな。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) >今回三人だ けだけどハーレム時には全員が孕んでいるCGがある詳しく教えてもらい たい。ハーレムでは、「孕んだ3人」は、服を着ているの? それとも裸? ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) ハーレムと個別ボテEDの1つは裸。もう1つの個別ボテEDでは、制服を一応羽織って いる。追記。ハーレムボテEDでは、帽子と手袋のみ着けてる。 ----------------------------------------------------------------- (好々爺) ようやくコンプリート、ハーレムHRエンド最高ですね。ゲームとしてはかなり簡単過ぎ る気もします。
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4戦中3戦マリガンとかどういうことなの… 結局離魂使う場面がなかったというか離魂3もいらないんじゃなかろうかというか Leader Lv2 小野塚 小町 Lv2 鈴仙・優曇華院・イナバ 2x 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 2x 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 3x 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 3x 生薬「国士無双の薬」 3x 投銭「宵越しの銭」 3x 霊符「古き自縛霊の目覚め」 3x 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 3x 死価「プライス・オブ・ライフ」 3x 符触薬 3x 未練がましい緊縛霊 2x 彼岸帰航 3x 迷わず生きた人霊 2x チームプレイ 2x お迎え体験版 3x 離魂の鎌
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ラブリーポリス・トリクーガ 店 宿屋 馬小屋、テント・・・最初から出ている コテージ・・・レベル11で出現? モーテル・・・レベル16で出現? 温泉・・・レベル21で出現 ホテル・・・レベル31で出現 ラブリーポリス・トリクーガ 道具屋 回復系、身代わり金貨・・・最初から出ている MP回復系・・・レベル4で出現? 材料系・・・レベル8で出現? ガチャガチャ・・・レベル41で出現? 本屋 マジカル、アイテマー、名も無き本、色即是空・・・最初から出ている ナナイ白書・・・レベル11で出現? ライジン秘書・・・レベル16で出現? ビンティカ手記・・・レベル21で出現 上級アイテムの作り方・・・レベル26で出現? 武器生成屋 ぼうっきれ、青銅剣・・・最初から出ている プラチナソード・・・レベル15で出現? こうさぎの剣・・・レベル26で出現 旅人マント、騎士マント・・・最初から出ている 羊マント・・・レベル13で出現? 愛戦士の布・・・レベル30で出現? アイテム生成屋 回復系・・・最初から出ている その他・・・レベル18で出現? カード屋 音楽屋
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リプレイ 冥加//一家ホイホイ//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- 瀬尾マサキ//別に、アレを倒してしまっても構わんのだろう?//八坂 神奈子-八坂 神奈子-八坂 神奈子-八坂 神奈子- 冥加は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、瀬尾マサキの先攻になった。 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキの呪力は今1(+1)です。 瀬尾マサキ 行きます 冥加 b 裏鍵が観戦を始めました。 配置:神秘「ヤマトトーラス」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - 冥加//体力19( 22) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 03(00 19) 手札:生薬「国士無双の薬」//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//蜃気楼//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 3 - 瀬尾マサキ//体力22( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 11(00 16) 配置:神符「杉で結ぶ古き縁」 起動:神符「杉で結ぶ古き縁」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - 冥加//体力19( 22) 呪力3( 0) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 27) 手札:生薬「国士無双の薬」//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//蜃気楼//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//蜃気楼// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 5 - 瀬尾マサキ//体力22( 19) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 17(00 22) 裏鍵 瀬尾さん死んだ…… 冥加 苦しいのは事実だけど、まだ分からんよ?w 瀬尾マサキ うどんげ2回目って言ったら信じるかい? 戦闘:瀬尾マサキ - 神符「杉で結ぶ古き縁」 vs 生薬「国士無双の薬」 - 冥加 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 3 Dmg - 冥加 冥加 信じるw 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - 冥加//体力16( 20) 呪力4( 2) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 24(00 49) 手札:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//蜃気楼//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//蜃気楼//森羅結界// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 7 - 瀬尾マサキ//体力20( 16) 呪力6( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 35(00 48) 瀬尾マサキ 2回うどんげ踏むとか馬鹿なの?死ぬの? 配置:神符「神が歩かれた御神渡り」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - 冥加//体力16( 20) 呪力8( 1) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 4) タイマー00 35(01 05) 手札:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//蜃気楼//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//蜃気楼//森羅結界//蜃気楼// 冥加 使い手の見当がつくからね、大体w 冥加はカードを1枚引きました。 裏鍵 じゃ魔理沙踏みたいの?w 瀬尾マサキ ;; 裏鍵 つか鈴仙3人…… 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 冥加は蜃気楼を瀬尾マサキの神符「神が歩かれた御神渡り」につけました。 瀬尾マサキ 的確に踏み抜く俺cool! 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 9 - 瀬尾マサキ//体力20( 16) 呪力5( 4) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 47(01 32) 瀬尾マサキ ;; 戦闘:瀬尾マサキ - 神符「神が歩かれた御神渡り」 vs 生薬「国士無双の薬」 - 冥加 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 2 Dmg - 冥加 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - 冥加//体力14( 20) 呪力9( 0) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 5) タイマー01 17(01 34) 手札:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//蜃気楼//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//森羅結界//蜃気楼// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 11 - 瀬尾マサキ//体力20( 14) 呪力5( 7) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 11(02 17) 戦闘:瀬尾マサキ - 神符「神が歩かれた御神渡り」 vs 生薬「国士無双の薬」 - 冥加 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 2 Dmg - 冥加 配置:「マウンテン・オブ・フェイス」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - 冥加//体力12( 20) 呪力13( 0) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 6) タイマー02 01(02 15) 手札:蜃気楼//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//森羅結界//蜃気楼//結界「夢と現の呪」// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:結界「夢と現の呪」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 13 - 瀬尾マサキ//体力20( 12) 呪力6( 7) 手札6( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 37(03 12) 戦闘:瀬尾マサキ - 神符「神が歩かれた御神渡り」 vs 生薬「国士無双の薬」 - 冥加 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 2 Dmg - 冥加 配置:神符「杉で結ぶ古き縁」 起動:神秘「ヤマトトーラス」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - 冥加//体力10( 20) 呪力13( 2) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 7) タイマー02 46(03 08) 手札:蜃気楼//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//森羅結界//蜃気楼//波長反転// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 神秘「ヤマトトーラス」 - 瀬尾マサキ 冥加は狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:冥加 - Dmg 1 4 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 15 - 瀬尾マサキ//体力16( 9) 呪力10( 7) 手札6( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー02 22(04 17) 配置:天竜「雨の源泉」 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - 冥加//体力9( 16) 呪力14( 2) 手札5( 5) 山27( 27) スペル7( 8) タイマー03 29(03 30) 手札:蜃気楼//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//森羅結界//蜃気楼//波長反転// 冥加はカードを1枚引きました。 冥加 これは本当に死ぬかも分からんな・・・! 冥加 私が。 冥加 (考え中) 瀬尾マサキ 正解はCMの後で 戦闘:冥加 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 「マウンテン・オブ・フェイス」 - 瀬尾マサキ 冥加は狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:冥加 - Dmg 2 0 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 冥加は蜃気楼を瀬尾マサキの「マウンテン・オブ・フェイス」につけました。 Turn 17 - 瀬尾マサキ//体力16( 7) 呪力11( 10) 手札6( 4) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー02 36(07 09) 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - 冥加//体力7( 16) 呪力19( 3) 手札4( 5) 山26( 26) スペル8( 9) タイマー06 21(03 52) 手札:蜃気楼//森羅結界//波長反転//神隠し// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 裏鍵 間に合うかな…… 冥加 間に合う気がしない、今のところはw 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:生薬「国士無双の薬」 冥加は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 冥加の呪力は今13(+2)です。 冥加は月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」を準備状態にしました。 冥加の呪力は今19(+6)です。 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 19 - 瀬尾マサキ//体力16( 7) 呪力12( 9) 手札6( 4) 山25( 25) スペル9( 9) タイマー02 44(09 14) 戦闘:瀬尾マサキ - 「マウンテン・オブ・フェイス」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - 冥加 冥加は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 冥加は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 冥加は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 冥加は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(瀬尾マサキ):プレッシャー 瀬尾マサキはプレッシャーを場から捨札に送りました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 3 2 Dmg - 冥加 配置:神秘「ヤマトトーラス」 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 オートドローがスキップされました。 Turn 20 - 冥加//体力5( 13) 呪力17( 2) 手札4( 4) 山25( 25) スペル9( 10) タイマー08 38(04 38) 手札:蜃気楼//森羅結界//波長反転//神隠し// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 冥加 回避しないと足りないなw 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 シーン:森羅結界 Turn 21 - 瀬尾マサキ//体力13( 5) 呪力12( 9) 手札5( 3) 山24( 24) スペル10( 10) タイマー03 12(11 43) シーン 森羅結界 配置:神符「杉で結ぶ古き縁」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 オートドローがスキップされました。 Turn 22 - 冥加//体力5( 13) 呪力19( 7) 手札3( 4) 山24( 24) スペル10( 11) タイマー10 43(06 04) シーン 森羅結界 手札:蜃気楼//波長反転//神隠し// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 冥加は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 冥加は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 冥加の呪力は今13(+4)です。 冥加は月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」を準備状態にしました。 冥加の呪力は今19(+6)です。 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 23 - 瀬尾マサキ//体力13( 5) 呪力17( 9) 手札5( 3) 山23( 23) スペル11( 11) タイマー04 33(14 11) シーン 森羅結界 戦闘:瀬尾マサキ - 神符「神が歩かれた御神渡り」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - 冥加 瀬尾マサキは神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 冥加は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 冥加は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 冥加は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 冥加は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(瀬尾マサキ):プレッシャー 瀬尾マサキはプレッシャーを場から捨札に送りました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 3 2 Dmg - 冥加 配置:筒粥「神の粥」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 オートドローがスキップされました。 Turn 24 - 冥加//体力3( 10) 呪力18( 8) 手札3( 3) 山23( 23) スペル11( 12) タイマー13 16(06 54) シーン 森羅結界 手札:蜃気楼//波長反転//神隠し// 冥加はカードを1枚引きました。 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:生薬「国士無双の薬」 東雲が観戦を始めました。 Turn 25 - 瀬尾マサキ//体力10( 3) 呪力19( 10) 手札4( 4) 山22( 22) スペル12( 11) タイマー04 53(17 10) シーン 森羅結界 戦闘:瀬尾マサキ - 神符「神が歩かれた御神渡り」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - 冥加 瀬尾マサキは神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 冥加は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 冥加は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(瀬尾マサキ):プレッシャー 瀬尾マサキはプレッシャーを場から捨札に送りました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 2 Dmg - 冥加 配置:筒粥「神の粥」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 オートドローがスキップされました。 Turn 26 - 冥加//体力1( 8) 呪力20( 10) 手札4( 2) 山22( 22) スペル11( 13) タイマー15 55(07 38) シーン 森羅結界 手札:蜃気楼//波長反転//神隠し//波長反転// 冥加はカードを1枚引きました。 瀬尾マサキ 失礼 イベント(冥加):神隠し 冥加 おみ渡りの蜃気楼 冥加は蜃気楼を場から捨札に送りました。 冥加は神隠しを場から捨札に送りました。 冥加は蜃気楼を捨札から手札に加えました。 冥加はジャミングを瀬尾マサキの神符「神が歩かれた御神渡り」につけました。 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 27 - 瀬尾マサキ//体力8( 1) 呪力22( 6) 手札3( 4) 山21( 21) スペル13( 11) タイマー06 24(19 27) シーン 森羅結界 戦闘:瀬尾マサキ - 「マウンテン・オブ・フェイス」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - 冥加 冥加は鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 イベント(瀬尾マサキ):君臨 瀬尾マサキの体力が+1 (9) - 君臨 瀬尾マサキは君臨を場から捨札に送りました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 回避 - 冥加 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 オートドローがスキップされました。 Turn 28 - 冥加//体力1( 9) 呪力8( 11) 手札4( 2) 山21( 21) スペル11( 13) タイマー18 48(08 59) シーン 森羅結界 手札:蜃気楼//波長反転//波長反転//蜃気楼// 冥加はカードを1枚引きました。 イベント(瀬尾マサキ):注連縄 瀬尾マサキ 神隠し 冥加は山札を丸ごと見ました。 瀬尾マサキは注連縄を場から捨札に送りました。 冥加は神隠しを山札から捨札に送りました。 冥加は神隠しを山札から捨札に送りました。 冥加は山札をシャッフルしました。 冥加は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 29 - 瀬尾マサキ//体力9( 1) 呪力21( 8) 手札2( 4) 山20( 18) スペル13( 12) タイマー07 07(21 34) シーン 森羅結界 戦闘:瀬尾マサキ - 神符「神が歩かれた御神渡り」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - 冥加 冥加は鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 冥加 誘発 瀬尾マサキはジャミングの『能力誘発』を選択しました。 冥加は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 冥加は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 冥加は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 冥加は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 5 回避 - 冥加 配置:贄符「御射山御狩神事」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 瀬尾マサキは威光を瀬尾マサキのリーダーにつけました。 起動:神秘「ヤマトトーラス」 オートドローがスキップされました。 Turn 30 - 冥加//体力1( 4) 呪力14( 9) 手札4( 0) 山18( 20) スペル12( 14) タイマー20 39(09 57) シーン 森羅結界 手札:蜃気楼//波長反転//波長反転//蜃気楼// 冥加はカードを1枚引きました。 冥加は蜃気楼を瀬尾マサキの神秘「ヤマトトーラス」につけました。 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 瀬尾マサキの呪力が+1 (10) - 威光 Turn 31 - 瀬尾マサキ//体力4( 1) 呪力22( 8) 手札1( 4) 山19( 17) スペル14( 12) タイマー07 43(22 29) シーン 森羅結界 戦闘:瀬尾マサキ - 「マウンテン・オブ・フェイス」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - 冥加 冥加は鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 回避 - 冥加 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 オートドローがスキップされました。 Turn 32 - 冥加//体力1( 4) 呪力11( 14) 手札4( 1) 山17( 19) スペル12( 14) タイマー21 08(10 16) シーン 森羅結界 手札:蜃気楼//波長反転//波長反転//ジャミング// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 「マウンテン・オブ・フェイス」 - 瀬尾マサキ 冥加は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 冥加は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 冥加は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 冥加は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:冥加 - Dmg 1 6 Dmg - 瀬尾マサキ 裏鍵 まぁそうなるわな…… 冥加 ありでした。 瀬尾マサキ ありがとうございました 瀬尾マサキ 何やってんだか 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 冥加 おみ渡り攻撃はアウトだった・・・ 冥加 よし、待たせてるので戻りますノシ 瀬尾マサキ 単純なミスでsね
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1戦目 あげ//タカクサノコオリ//鈴仙-鈴仙-八意 永琳-八意 永琳- CJ//辉夜2魔理沙2//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- あげは山札をシャッフルしました。 CJがデッキ(c4094d9f)をロードし、ニューゲームが始まりました。 CJは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、CJの先攻になった。 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 2 - あげ//体力19( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:回復薬//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//薬符「壺中の大銀河」//平穏//生薬「国士無双の薬」//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 3 - CJ//体力25( 19) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 戦闘:CJ - 魔符「スターダストレヴァリエ」(相手スルー) 結果:CJ - === 2 dmg - あげ 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 4 - あげ//体力17( 25) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:回復薬//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//薬符「壺中の大銀河」//平穏//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//シンデレラケージ// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 5 - CJ//体力25( 17) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 戦闘:CJ - 魔符「スターダストレヴァリエ」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - あげ 結果:CJ - Dmg 2 1 Dmg - あげ 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 6 - あげ//体力16( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:回復薬//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//薬符「壺中の大銀河」//平穏//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//シンデレラケージ//実験// 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 7 - CJ//体力23( 16) 呪力7( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 CJはオーレリーズソーラーシステムをCJの光撃「シュート・ザ・ムーン」につけました。 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 8 - あげ//体力16( 23) 呪力3( 0) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:回復薬//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//平穏//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//シンデレラケージ//実験//錬丹「水銀の海」// 戦闘:あげ - 薬符「壺中の大銀河」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - CJ 結果:あげ - Dmg 0 3 Dmg - CJ 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 9 - CJ//体力20( 16) 呪力4( 1) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:CJ - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 生薬「国士無双の薬」 - あげ 結果:CJ - Dmg 2 5 Dmg - あげ CJの呪力が+1 (5) - オーレリーズソーラーシステム 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 10 - あげ//体力11( 18) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 手札:回復薬//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//平穏//シンデレラケージ//実験//錬丹「水銀の海」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:生薬「国士無双の薬」 あげは実験をあげのリーダーにつけました。 あげは山札を丸ごと見ました。 あげは高草郡をあげのリーダーにつけました。 あげは山札をシャッフルしました。 あげは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 11 - CJ//体力18( 11) 呪力6( 0) 手札5( 5) 山29( 28) スペル5( 5) 希一が観戦を始めました。 戦闘:CJ - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 生薬「国士無双の薬」 - あげ 結果:CJ - Dmg 2 5 Dmg - あげ CJの呪力が+1 (7) - オーレリーズソーラーシステム 配置:新難題「エイジャの赤石」 あげの呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 12 - あげ//体力6( 16) 呪力6( 7) 手札6( 4) 山27( 29) スペル5( 6) 手札:回復薬//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//平穏//シンデレラケージ//錬丹「水銀の海」//実験// あげ 高速詠唱でおわるかなー 配置:錬丹「水銀の海」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 13 - CJ//体力16( 6) 呪力14( 2) 手札5( 5) 山28( 27) スペル6( 6) 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 CJはオーレリーズソーラーシステムをCJの新難題「エイジャの赤石」につけました。 あげの呪力が-1 (1) - 実験 Turn 14 - あげ//体力6( 16) 呪力7( 0) 手札6( 3) 山26( 28) スペル6( 7) 手札:回復薬//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//平穏//シンデレラケージ//実験//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」// あげは高草郡の1番目の特殊能力を使いました。 あげの呪力が-1 (6) あげの呪力が-1 (5) あげはシンデレラケージを手札から捨てました。 あげ シュート CJは光撃「シュート・ザ・ムーン」を準備状態にしました。 戦闘:あげ - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - CJ 結果:あげ - Dmg 2 4 Dmg - CJ 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 15 - CJ//体力12( 4) 呪力6( 1) 手札4( 4) 山27( 26) スペル7( 7) 戦闘:CJ - 新難題「エイジャの赤石」 vs 錬丹「水銀の海」 - あげ イベント(CJ):ピンポイント 結果:CJ - Dmg 1 5 Dmg - あげ CJの呪力が+1 (5) - オーレリーズソーラーシステム CJの体力が-1 (10) - 錬丹「水銀の海」 CJ ありでした あげ ほいおつ あげはランダムにデッキをロードしました。 あげがデッキ(e4d827cd)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 あげ//早苗さんと素敵な神さまたち//東風谷 早苗-東風谷 早苗-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子- CJ//蓝1橙1紫1灵梦1//八雲 藍-博麗 霊夢-八雲 紫-橙- あげは山札をシャッフルしました。 CJがデッキ(33be1723)をロードし、ニューゲームが始まりました。 CJは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、あげの先攻になった。 あげ いきまー 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 2 - CJ//体力22( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:式神「八雲藍+」 Turn 3 - あげ//体力19( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:奇跡「ミラクルフルーツ」//秘術「忘却の祭儀」//侵略//開宴「二拝二拍一拝」//秘術「グレイソーマタージ」//幻想入り// 配置:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 4 - CJ//体力22( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:罔両「ストレートとカーブの夢郷」 起動:罔両「ストレートとカーブの夢郷」 Turn 5 - あげ//体力19( 22) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:奇跡「ミラクルフルーツ」//秘術「忘却の祭儀」//侵略//秘術「グレイソーマタージ」//幻想入り//奇跡 -乾-// イベント(あげ):幻想入り あげは山札を丸ごと見ました。 あげは準備「神風を喚ぶ星の儀式」を場に出しました。 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 あげは幻想入りを場から捨札に送りました。 あげは山札をシャッフルしました。 あげは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 戦闘:あげ - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 罔両「ストレートとカーブの夢郷」 - CJ 結果:あげ - Dmg 0 5 Dmg - CJ 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 6 - CJ//体力17( 19) 呪力3( 1) 手札7( 4) 山31( 31) スペル2( 4) 配置:夢符「二重結界」 Turn 7 - あげ//体力19( 17) 呪力6( 3) 手札5( 6) 山30( 31) スペル4( 3) 手札:秘術「忘却の祭儀」//侵略//秘術「グレイソーマタージ」//奇跡 -乾-//奇跡「ミラクルフルーツ」// 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 Turn 8 - CJ//体力17( 19) 呪力7( 1) 手札7( 4) 山30( 30) スペル3( 5) 配置:式神「橙」 起動:夢符「二重結界」 起動:式神「橙」 Turn 9 - あげ//体力19( 17) 呪力6( 2) 手札5( 6) 山29( 30) スペル5( 4) 手札:秘術「忘却の祭儀」//侵略//秘術「グレイソーマタージ」//奇跡 -乾-//パワーアップ// 戦闘:あげ - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 夢符「二重結界」 - CJ イベント(CJ):パワーアップ 結果:あげ - Dmg 0 4 Dmg - CJ 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 CJはパワーアップを場から捨札に送りました。 Turn 10 - CJ//体力13( 19) 呪力5( 0) 手札6( 4) 山29( 29) スペル4( 6) 戦闘:CJ - 式神「橙」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - あげ あげの呪力が+1 (1) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:CJ - Dmg 0 4 Dmg - あげ 配置:結界「動と静の均衡」 起動:夢符「二重結界」 CJは式神:八雲藍+をCJの夢符「二重結界」につけました。 Turn 11 - あげ//体力15( 13) 呪力7( 1) 手札5( 4) 山28( 29) スペル6( 5) 手札:秘術「忘却の祭儀」//侵略//奇跡 -乾-//パワーアップ//奇跡 -乾-// 戦闘:あげ - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 夢符「二重結界」 - CJ CJは式神:八雲藍+の2番目の特殊能力を使いました。 結果:あげ - 回避 2 Dmg - CJ 配置:秘術「忘却の祭儀」 Turn 12 - CJ//体力11( 15) 呪力6( 4) 手札5( 4) 山28( 28) スペル5( 7) 配置:式神「八雲藍」 起動:式神「八雲藍」 起動:夢符「二重結界」 Turn 13 - あげ//体力15( 11) 呪力11( 1) 手札5( 4) 山27( 28) スペル7( 6) 手札:侵略//奇跡 -乾-//パワーアップ//奇跡 -乾-//幻想入り// 戦闘:あげ - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 夢符「二重結界」 - CJ CJは式神:八雲藍+の2番目の特殊能力を使いました。 結果:あげ - Dmg 0 2 Dmg - CJ あげ ん 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 あげの呪力が+1 (7) あげの呪力が+1 (8) 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 14 - CJ//体力9( 15) 呪力6( 4) 手札5( 5) 山27( 27) スペル6( 7) 戦闘:CJ - 式神「八雲藍」 vs 奇跡「ミラクルフルーツ」 - あげ あげは奇跡「ミラクルフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:CJ - Dmg 1 回避 - あげ あげは奇跡「ミラクルフルーツ」を場から捨札に送りました。 配置:式神「八雲藍」 起動:夢符「二重結界」 起動:式神「八雲藍」 Turn 15 - あげ//体力15( 8) 呪力8( 1) 手札6( 4) 山26( 27) スペル6( 7) 手札:侵略//奇跡 -乾-//パワーアップ//奇跡 -乾-//幻想入り//開宴「二拝二拍一拝」// 戦闘:あげ - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 夢符「二重結界」 - CJ CJは式神:八雲藍+の2番目の特殊能力を使いました。 結果:あげ - 回避 2 Dmg - CJ 配置:開宴「二拝二拍一拝」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 16 - CJ//体力6( 15) 呪力7( 4) 手札5( 5) 山26( 26) スペル7( 7) 戦闘:CJ - 式神「八雲藍」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - あげ あげの呪力が+1 (5) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:CJ - Dmg 0 4 Dmg - あげ 配置:結界「動と静の均衡」 起動:夢符「二重結界」 起動:式神「八雲藍」 Turn 17 - あげ//体力11( 6) 呪力12( 2) 手札6( 4) 山25( 26) スペル7( 8) 手札:侵略//奇跡 -乾-//パワーアップ//奇跡 -乾-//幻想入り//準備「神風を喚ぶ星の儀式」// 戦闘:あげ - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 夢符「二重結界」 - CJ CJは式神:八雲藍+の2番目の特殊能力を使いました。 結果:あげ - 回避 2 Dmg - CJ 配置:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 18 - CJ//体力4( 11) 呪力9( 5) 手札5( 5) 山25( 25) スペル8( 8) 戦闘:CJ - 式神「八雲藍」 vs 奇跡「ミラクルフルーツ」 - あげ 結果:CJ - Dmg 1 4 Dmg - あげ 起動:夢符「二重結界」 配置:式神「八雲藍+」 起動:式神「八雲藍」 Turn 19 - あげ//体力7( 3) 呪力13( 4) 手札6( 4) 山24( 25) スペル8( 9) 手札:侵略//奇跡 -乾-//パワーアップ//奇跡 -乾-//幻想入り//神遊び// 戦闘:あげ - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 夢符「二重結界」 - CJ イベント(CJ):式神強化 CJは式神:八雲藍+の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(あげ):神遊び あげはカードを1枚引きました。 - 神遊び あげは神遊びの『防壁無効』を選択しました。 あげは神遊びを場から捨札に送りました。 結果:あげ - Dmg 4 5 Dmg - CJ あげ ありでしたー CJ ありでした 3戦目 あげ//アウト・ワールド//八雲 藍-魂魄 妖夢-八雲 紫-橙- CJ//妖梦1蕾米3//魂魄 妖夢-レミリア-レミリア-レミリア- CJは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、あげの先攻になった。 あげ いきまー 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 2 - CJ//体力24( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:「紅色の幻想郷」 Turn 3 - あげ//体力22( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:萃集//萃集//仙符「鳳凰卵」//パワーアップ//式神「八雲藍」//パワーアップ// 配置:仙符「鳳凰卵」 シーン:萃集 Turn 4 - CJ//体力24( 22) 呪力3( 0) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) シーン 萃集 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 シーン:平穏 Turn 5 - あげ//体力22( 24) 呪力3( 0) 手札5( 5) 山32( 32) スペル2( 2) シーン 平穏 手札:萃集//パワーアップ//式神「八雲藍」//パワーアップ//人符「現世斬」// 配置:人符「現世斬」 シーン:萃集 Turn 6 - CJ//体力24( 22) 呪力3( 0) 手札6( 3) 山31( 32) スペル2( 3) シーン 萃集 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 あげの呪力が+2 (2) - 萃集 Turn 7 - あげ//体力22( 24) 呪力6( 1) 手札4( 5) 山31( 31) スペル3( 3) シーン 萃集 手札:パワーアップ//式神「八雲藍」//パワーアップ//式神:八雲藍+// 配置:式神「八雲藍」 起動:仙符「鳳凰卵」 起動:人符「現世斬」 Turn 8 - CJ//体力24( 22) 呪力4( 3) 手札6( 3) 山30( 31) スペル3( 4) シーン 萃集 戦闘:CJ - 人符「現世斬」 vs 仙符「鳳凰卵」 - あげ 結果:CJ - Dmg 1 3 Dmg - あげ 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:人符「現世斬」 あげの呪力が+2 (5) - 萃集 Turn 9 - あげ//体力19( 23) 呪力9( 1) 手札4( 5) 山30( 30) スペル4( 4) シーン 萃集 手札:パワーアップ//パワーアップ//式神:八雲藍+//パワーアップ// 戦闘:あげ - 人符「現世斬」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - CJ 結果:あげ - Dmg 1 3 Dmg - CJ 起動:仙符「鳳凰卵」 起動:式神「八雲藍」 あげは式神:八雲藍+をあげの式神「八雲藍」につけました。 Turn 10 - CJ//体力20( 18) 呪力5( 1) 手札6( 3) 山29( 30) スペル4( 4) シーン 萃集 戦闘:CJ - 人符「現世斬」 vs 仙符「鳳凰卵」 - あげ 結果:CJ - Dmg 1 3 Dmg - あげ 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 あげの呪力が+2 (3) - 萃集 Turn 11 - あげ//体力15( 19) 呪力7( 0) 手札4( 5) 山29( 29) スペル4( 5) シーン 萃集 手札:パワーアップ//パワーアップ//パワーアップ//外の世界// 戦闘:あげ - 式神「八雲藍」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - CJ 結果:あげ - Dmg 0 5 Dmg - CJ 起動:式神「八雲藍」 起動:仙符「鳳凰卵」 Turn 12 - CJ//体力14( 15) 呪力5( 2) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 4) シーン 萃集 イベント(CJ):畏怖すべき存在 CJ 鳳凰卵 戦闘:CJ - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 式神「八雲藍」 - あげ イベント(あげ):パワーアップ あげはパワーアップを場から捨札に送りました。 あげは式神:八雲藍+の2番目の特殊能力を使いました。 結果:CJ - Dmg 3 3 Dmg - あげ CJは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:必殺「ハートブレイク」 あげの呪力が+2 (2) - 萃集 Turn 13 - あげ//体力12( 11) 呪力6( 0) 手札4( 4) 山28( 28) スペル4( 6) シーン 萃集 手札:パワーアップ//パワーアップ//外の世界//人符「現世斬」// 戦闘:あげ - 仙符「鳳凰卵」(相手スルー) 結果:あげ - === 1 dmg - CJ 配置:人符「現世斬」 起動:式神「八雲藍」 Turn 14 - CJ//体力10( 12) 呪力6( 2) 手札5( 3) 山27( 28) スペル6( 5) シーン 萃集 戦闘:CJ - 必殺「ハートブレイク」 vs 仙符「鳳凰卵」 - あげ 結果:CJ - Dmg 1 4 Dmg - あげ 配置:「紅色の幻想郷」 起動:人符「現世斬」 あげの呪力が+2 (4) - 萃集 Turn 15 - あげ//体力8( 9) 呪力9( 4) 手札4( 4) 山27( 27) スペル5( 7) シーン 萃集 手札:パワーアップ//パワーアップ//外の世界//式神「八雲藍」// 戦闘:あげ - 式神「八雲藍」 vs 人符「現世斬」 - CJ 結果:あげ - Dmg 1 5 Dmg - CJ 配置:式神「八雲藍」 起動:式神「八雲藍」 シーン:外の世界 Turn 16 - CJ//体力4( 7) 呪力12( 2) 手札5( 2) 山26( 27) スペル7( 6) シーン 外の世界 配置:「紅色の幻想郷」 CJの呪力が-2 (7) - 外の世界 起動:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 17 - あげ//体力7( 3) 呪力8( 7) 手札3( 4) 山26( 26) スペル6( 8) シーン 外の世界 手札:パワーアップ//パワーアップ//式神:八雲藍+// 戦闘:あげ - 式神「八雲藍」 vs 神罰「幼きデーモンロード」 - CJ イベント(あげ):パワーアップ あげはパワーアップを場から捨札に送りました。 結果:あげ - Dmg 1 5 Dmg - CJ あげ ありがとでしたー CJ ありでした あげ ふー あげ つかれたぁw あげ ではもどりますー あげ ノシ CJ ノシ
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コメント 久々参加の気が、進行妨害ぶりが酷かった上に一つは泥仕合にした挙句引き分けという… もうちょっとまともに使えるデッキでリハビリすべきだったと反省 デッキリスト Leader Lv3 鈴仙・優曇華院・イナバ Lv1 フランドール・スカーレット 3x パターン避け 3x 禁忌「クランベリートラップ」 2x 禁忌「レーヴァテイン」 2x 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 3x 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 3x 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 3x 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 3x 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 3x 催眠廊下 3x ジャミング 3x 蜃気楼 3x 波長反転 3x 生薬「国士無双の薬」 3x 感染する狂気
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FFO Replay Version 2.1 紅雲//傾城の美人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- こっち2//境界を操る妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- 賽が投げられて、紅雲の先攻になりました。 #配置:《結界「夢と現の呪」》 こっち2 しねよ^^; ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 2 - こっち2//体力19( 25) 呪力1( 0) 手札7( 5) 山33( 34) スペル1( 2) タイマー00 01(00 08) シーン なし 紅雲 ^q^ #配置:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 ↑起動:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 Turn 3 - 紅雲//体力25( 19) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル2( 2) タイマー00 10(00 07) シーン なし 手札:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//「永夜返し」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//満月光線//「永夜返し」//「永夜返し」// ☆戦闘:紅雲 - 《結界「夢と現の呪」》 vs 《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 - こっち2 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 2 2 dmg - こっち2 #配置:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 4 - こっち2//体力17( 23) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル2( 3) タイマー00 07(00 20) シーン なし #配置:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 Turn 5 - 紅雲//体力23( 17) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル3( 3) タイマー00 17(00 23) シーン なし 手札:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//「永夜返し」//満月光線//「永夜返し」//「永夜返し」//霊撃// ☆戦闘:紅雲 - 《結界「夢と現の呪」》 vs 《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 - こっち2 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 2 2 dmg - こっち2 #配置:《難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 6 - こっち2//体力15( 21) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル3( 4) タイマー00 22(00 30) シーン なし #配置:《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 ↑起動:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 Turn 7 - 紅雲//体力21( 15) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル4( 4) タイマー00 29(00 33) シーン なし 手札:「永夜返し」//満月光線//「永夜返し」//「永夜返し」//霊撃//新難題「ミステリウム」// ☆戦闘:紅雲 - 《結界「夢と現の呪」》 vs 《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 - こっち2 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 2 2 dmg - こっち2 #配置:《「永夜返し」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 8 - こっち2//体力13( 19) 呪力7( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル4( 5) タイマー00 29(00 46) シーン なし #配置:《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 ↑起動:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 Turn 9 - 紅雲//体力19( 13) 呪力7( 6) 手札6( 6) 山30( 30) スペル5( 5) タイマー00 40(00 44) シーン なし 手札:「永夜返し」//満月光線//「永夜返し」//霊撃//新難題「ミステリウム」//新難題「ミステリウム」// ☆戦闘:紅雲 - 《結界「夢と現の呪」》 vs 《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 - こっち2 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 2 2 dmg - こっち2 ↑起動:《「永夜返し」》 #配置:《新難題「ミステリウム」》 Turn 10 - こっち2//体力11( 17) 呪力11( 1) 手札7( 5) 山29( 30) スペル5( 6) タイマー00 39(01 03) シーン なし #配置:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 ↑起動:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 ↑起動:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 Turn 11 - 紅雲//体力17( 11) 呪力6( 4) 手札6( 6) 山29( 29) スペル6( 6) タイマー00 54(00 58) シーン なし 手札:「永夜返し」//満月光線//「永夜返し」//霊撃//新難題「ミステリウム」//新難題「月のイルメナイト」// #配置:《新難題「ミステリウム」》 ↑起動:《新難題「ミステリウム」》 こっち2の呪力が-1 (3) - 新難題「ミステリウム」 Turn 12 - こっち2//体力11( 17) 呪力7( 1) 手札7( 5) 山28( 29) スペル6( 7) タイマー00 49(01 16) シーン なし #配置:《結界「夢と現の呪」》 Turn 13 - 紅雲//体力17( 11) 呪力6( 7) 手札6( 6) 山28( 28) スペル7( 7) タイマー01 06(01 19) シーン なし 手札:「永夜返し」//満月光線//「永夜返し」//霊撃//新難題「月のイルメナイト」//新難題「エイジャの赤石」// ☆戦闘:紅雲 - 《「永夜返し」》 vs 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 - こっち2 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 3 3 dmg - こっち2 こっち2の呪力が-1 (6) - 「永夜返し」 #配置:《新難題「エイジャの赤石」》 ↑起動:《「永夜返し」》 Turn 14 - こっち2//体力8( 14) 呪力12( 0) 手札7( 5) 山27( 28) スペル7( 8) タイマー01 14(01 31) シーン なし #配置:《ダブルスポイラー》 ↑起動:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 Turn 15 - 紅雲//体力14( 8) 呪力6( 6) 手札6( 6) 山27( 27) スペル8( 8) タイマー01 18(01 43) シーン なし 手札:「永夜返し」//満月光線//「永夜返し」//霊撃//新難題「月のイルメナイト」//結界「夢と現の呪」// ☆戦闘:紅雲 - 《「永夜返し」》 vs 《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 - こっち2 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 0 4 dmg - こっち2 こっち2の呪力が-1 (5) - 「永夜返し」 #配置:《新難題「月のイルメナイト」》 ↑起動:《「永夜返し」》 Turn 16 - こっち2//体力4( 14) 呪力12( 0) 手札7( 5) 山26( 27) スペル8( 9) タイマー01 32(01 47) シーン なし ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 vs 《「永夜返し」》 - 紅雲 イベント(こっち2):《パターン避け》 イベント(こっち2):《紙一重》 ★戦闘結果:こっち2 - 【回避】 4 dmg - 紅雲 #配置:《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 Turn 17 - 紅雲//体力10( 4) 呪力8( 7) 手札6( 4) 山26( 26) スペル9( 9) タイマー01 36(02 06) シーン なし 手札:「永夜返し」//満月光線//「永夜返し」//霊撃//結界「夢と現の呪」//新難題「エイジャの赤石」// ↑起動:《「永夜返し」》 #配置:《結界「夢と現の呪」》 Turn 18 - こっち2//体力4( 10) 呪力15( 2) 手札5( 5) 山25( 26) スペル9( 10) タイマー01 50(02 24) シーン なし ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 vs 《新難題「ミステリウム」》 - 紅雲 ★戦闘結果:こっち2 - dmg 1 4 dmg - 紅雲 こっち2の呪力が-1 (14) - 新難題「ミステリウム」 #配置:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 ↑起動:《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 こっち2は《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》を準備状態にしました。 こっち2の呪力は今14 (+4)です。 ↑起動:《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 Turn 19 - 紅雲//体力6( 3) 呪力11( 10) 手札6( 4) 山25( 25) スペル10( 10) タイマー02 10(03 22) シーン なし 手札:「永夜返し」//満月光線//「永夜返し」//霊撃//新難題「エイジャの赤石」//新難題「エイジャの赤石」// イベント(紅雲):《満月光線》 こっち2の呪力が-3 (7) - 満月光線 ☆戦闘:紅雲 - 《「永夜返し」》 vs 《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 - こっち2 イベント(こっち2):《パターン避け》 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 0 【回避】 - こっち2 #配置:《新難題「エイジャの赤石」》 ↑起動:《「永夜返し」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 20 - こっち2//体力3( 6) 呪力10( 2) 手札4( 4) 山24( 25) スペル10( 11) タイマー03 06(03 05) シーン なし こっち2は《ジャミング》を紅雲の《「永夜返し」》に配置しました。 Turn 21 - 紅雲//体力6( 3) 呪力11( 9) 手札5( 3) 山24( 24) スペル11( 10) タイマー02 40(03 44) シーン なし 手札:「永夜返し」//「永夜返し」//霊撃//新難題「エイジャの赤石」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// #配置:《「永夜返し」》 ↑起動:《「永夜返し」》 Turn 22 - こっち2//体力3( 6) 呪力18( 5) 手札4( 4) 山23( 24) スペル10( 12) タイマー03 19(03 13) シーン なし ↑起動:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 Turn 23 - 紅雲//体力6( 3) 呪力14( 12) 手札5( 4) 山23( 23) スペル12( 10) タイマー02 48(03 53) シーン なし 手札:「永夜返し」//霊撃//新難題「エイジャの赤石」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//満月光線// イベント(紅雲):《満月光線》 こっち2の呪力が-3 (9) - 満月光線 ☆戦闘:紅雲 - 《「永夜返し」》 vs 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 - こっち2 紅雲は山札を上から 2 枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 紅雲は《蓬莱山 輝夜》の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 イベント(こっち2):《パターン避け》 こっち2は《鈴仙・優曇華院・イナバ》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 3 【回避】 - こっち2 紅雲 このまでの引きはなwww 紅雲の体力が-1 (2) 紅雲の体力が-1 (1) 紅雲の体力が-1 (0) 紅雲 乙w こっち2 ありがとうございました こっち2 ふいー… 紅雲は《霊撃》を無作為に捨てました。 紅雲は《「永夜返し」》を無作為に捨てました。 紅雲は《難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」》を無作為に捨てました。 紅雲は《新難題「エイジャの赤石」》を無作為に捨てました。 紅雲 青いぜ 紅雲は《満月光線》を山札の一番上から捨て札に送りました。 紅雲は《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 紅雲は《神隠し》を山札の一番上から捨て札に送りました。 紅雲は《難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 紅雲は《蠱惑》を山札の一番上から捨て札に送りました。 紅雲は《霊撃》を山札の一番上から捨て札に送りました。 紅雲は《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 紅雲は《ピンポイント》を山札の一番上から捨て札に送りました。 紅雲は《神隠し》を山札の一番上から捨て札に送りました。 紅雲は《神隠し》を山札の一番上から捨て札に送りました。 紅雲は《新難題「月のイルメナイト」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 紅雲は《新難題「金閣寺の一枚天井」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 紅雲は《姫を隠す夜空の珠》を山札の一番上から捨て札に送りました。 紅雲は《新難題「金閣寺の一枚天井」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 紅雲は《全方位攻撃》を山札の一番上から捨て札に送りました。 紅雲は《結界「夢と現の呪」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 こっち2 T1夢現はいいとして 紅雲 w 紅雲 ではー 紅雲 ノシ こっち2 その後ルナウェーブあるのわかってて殴りつづけたのどうなん? こっち2 効率気にせず体力減らしたほうがいいんかな 紅雲 ま、長期戦はこっちに不利なので こっち2 まあそうか… 紅雲 ではー 紅雲 ノシ こっち2 ノシ === 試合時間 10 03" (2012/09/08 08 59 51 終了) ===
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1戦目 クラスト//式界「堅と避の境界」//八雲 藍-八雲 藍-八雲 紫-八雲 紫- 裏鍵//風雨に雷 夏の風情詩//永江 衣玖-永江 衣玖-永江 衣玖-八坂 神奈子- クラストは山札をシャッフルしました。 裏鍵がデッキ(1511412c)をロードし、ニューゲームが始まりました。 裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、裏鍵の先攻になった。 クラスト dz 配置:雷符「エレキテルの龍宮」 Turn 2 - クラスト//体力22( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 12) 手札:境符「四重結界」//式弾「アルティメットブディスト」//式神強化//罔両「八雲紫の神隠し」//行符「八千万枚護摩」//境符「四重結界」//結界「夢と現の呪」// 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 3 - 裏鍵//体力20( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 14(00 05) 配置:雷符「神鳴り様の住処」 Turn 4 - クラスト//体力22( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 35) 手札:境符「四重結界」//式弾「アルティメットブディスト」//式神強化//罔両「八雲紫の神隠し」//行符「八千万枚護摩」//境符「四重結界」//式弾「アルティメットブディスト」// 配置:境符「四重結界」 Turn 5 - 裏鍵//体力20( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 35(00 12) 配置:珠符「五爪龍の珠」 裏鍵 んー Turn 6 - クラスト//体力22( 20) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 11(00 43) 手札:境符「四重結界」//式弾「アルティメットブディスト」//式神強化//罔両「八雲紫の神隠し」//行符「八千万枚護摩」//式弾「アルティメットブディスト」//斥候// イベント(クラスト):斥候 クラストは山札を上から3枚見ました。 - 斥候 クラストは斥候の『自分のデッキを見る』を選択しました。 クラスト んー・・・ クラストは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 クラストは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 クラストは式神「八雲藍」を山札から捨札に送りました。 クラストは式神「八雲藍」を捨札から山札の下に置きました。 クラストは斥候を場から捨札に送りました。 裏鍵 ほう 昏城が観戦を始めました。 配置:行符「八千万枚護摩」 Turn 7 - 裏鍵//体力20( 22) 呪力10( 5) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 57(00 41) 配置:雷符「神鳴り様の住処」 起動:珠符「五爪龍の珠」 裏鍵は積乱雲を裏鍵の珠符「五爪龍の珠」につけました。 Turn 8 - クラスト//体力22( 20) 呪力9( 3) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 39(01 09) 手札:境符「四重結界」//式弾「アルティメットブディスト」//式神強化//罔両「八雲紫の神隠し」//式弾「アルティメットブディスト」//式神:橙// 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:罔両「八雲紫の神隠し」 Turn 9 - 裏鍵//体力20( 22) 呪力7( 4) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 06(01 10) 戦闘:裏鍵 - 珠符「五爪龍の珠」 vs 結界「夢と現の呪」 - クラスト 結果:裏鍵 - 回避 4 Dmg - クラスト 裏鍵の呪力が+1 (5) - 積乱雲 起動:雷符「エレキテルの龍宮」 Turn 10 - クラスト//体力18( 20) 呪力8( 3) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー01 06(01 27) 手札:境符「四重結界」//式弾「アルティメットブディスト」//式神強化//式弾「アルティメットブディスト」//式神:橙//式神「橙」// 戦闘:クラスト - 罔両「八雲紫の神隠し」 vs 雷符「エレキテルの龍宮」 - 裏鍵 希一が観戦を始めました。 結果:クラスト - Dmg 1 3 Dmg - 裏鍵 配置:式弾「アルティメットブディスト」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:罔両「八雲紫の神隠し」 Turn 11 - 裏鍵//体力17( 17) 呪力7( 3) 手札6( 5) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 26(01 28) 戦闘:裏鍵 - 珠符「五爪龍の珠」 vs 結界「夢と現の呪」 - クラスト 結果:裏鍵 - 回避 4 Dmg - クラスト 裏鍵の呪力が+1 (5) - 積乱雲 配置:魚符「龍魚ドリル」 起動:雷符「エレキテルの龍宮」 Turn 12 - クラスト//体力13( 17) 呪力8( 3) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 21(01 43) 手札:境符「四重結界」//式弾「アルティメットブディスト」//式神強化//式神:橙//式神「橙」//妖々跋扈// 戦闘:クラスト - 罔両「八雲紫の神隠し」 vs 雷符「エレキテルの龍宮」 - 裏鍵 結果:クラスト - Dmg 1 3 Dmg - 裏鍵 配置:式神「橙」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:式神「橙」 クラストは妖々跋扈をクラストのリーダーにつけました。 Turn 13 - 裏鍵//体力14( 12) 呪力8( 0) 手札6( 4) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 36(01 48) 戦闘:裏鍵 - 珠符「五爪龍の珠」 vs 結界「夢と現の呪」 - クラスト 結果:裏鍵 - 回避 4 Dmg - クラスト 裏鍵の呪力が+1 (6) - 積乱雲 配置:電符「雷鼓弾」 起動:雷符「神鳴り様の住処」 Turn 14 - クラスト//体力8( 14) 呪力6( 2) 手札5( 5) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 37(01 59) 手札:境符「四重結界」//式弾「アルティメットブディスト」//式神強化//式神:橙//境符「四重結界」// 戦闘:クラスト - 式神「橙」 vs 雷符「神鳴り様の住処」 - 裏鍵 裏鍵は雷符「神鳴り様の住処」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - Dmg 1 4 Dmg - 裏鍵 クラストの体力が-1 (6) - 雷符「神鳴り様の住処」 配置:境符「四重結界」 起動:式神「橙」 クラストは式神:橙をクラストの式神「橙」につけました。 Turn 15 - 裏鍵//体力10( 6) 呪力7( 0) 手札6( 3) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー01 51(02 22) 戦闘:裏鍵 - 珠符「五爪龍の珠」(相手スルー) イベント(裏鍵):柔剛一体 裏鍵は柔剛一体の『打点UP』を選択しました。 イベント(裏鍵):柔剛一体 裏鍵は柔剛一体の『打点UP』を選択しました。 結果:裏鍵 - === 6 dmg - クラスト 裏鍵の呪力が+1 (2) - 積乱雲 クラスト 乙 裏鍵 おつ 裏鍵 では次 2戦目 クラスト//紅眼「虚構の朧月(フィクショナルクレスセント)」//鈴仙-鈴仙-鈴仙-フランドール- 裏鍵//疾風「乗風破浪 時代の夜明けに迎える 六韜の神風」//射命丸 文-射命丸 文-射命丸 文-東風谷 早苗- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、クラストの先攻になった。 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 2 - 裏鍵//体力17( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 05) 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 3 - クラスト//体力19( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 05(00 06) 手札:生薬「国士無双の薬」//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//感染する狂気//禁忌「レーヴァテイン」//禁忌「クランベリートラップ」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 4 - 裏鍵//体力17( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 11) 配置:旋風「鳥居つむじ風」 Turn 5 - クラスト//体力19( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 09(00 11) 手札:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//感染する狂気//禁忌「レーヴァテイン」//禁忌「クランベリートラップ」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//パターン避け// 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 6 - 裏鍵//体力17( 19) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 08(00 23) 配置:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 裏鍵 うーむ 起動:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 Turn 7 - クラスト//体力19( 17) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 21(00 33) 手札:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//感染する狂気//禁忌「レーヴァテイン」//禁忌「クランベリートラップ」//パターン避け//感染する狂気// 戦闘:クラスト - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」(相手スルー) 結果:クラスト - === 3 dmg - 裏鍵 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 8 - 裏鍵//体力14( 19) 呪力5( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 31(01 08) 配置:旋風「鳥居つむじ風」 Turn 9 - クラスト//体力19( 14) 呪力6( 5) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 01(00 53) 手札:感染する狂気//禁忌「レーヴァテイン」//禁忌「クランベリートラップ」//パターン避け//感染する狂気//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」// 戦闘:クラスト - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 - 裏鍵 裏鍵 って 裏鍵 あー 結果:クラスト - Dmg 2 3 Dmg - 裏鍵 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 10 - 裏鍵//体力11( 17) 呪力10( 2) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 52(01 21) 配置:「幻想風靡」 起動:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 裏鍵 どうすればいいんだそれ Turn 11 - クラスト//体力17( 11) 呪力6( 6) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 12(01 21) 手札:感染する狂気//禁忌「レーヴァテイン」//パターン避け//感染する狂気//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//ジャミング// クラスト さあ・・・ 戦闘:クラスト - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」(相手スルー) イベント(裏鍵):天狗団扇 裏鍵は天狗団扇を場から捨札に送りました。 クラストは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 クラストは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(裏鍵):根性避け 裏鍵は根性避けを場から捨札に送りました。 結果:クラスト - === 回避 - 裏鍵 配置:禁忌「レーヴァテイン」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 12 - 裏鍵//体力11( 17) 呪力6( 3) 手札5( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 22(01 45) 戦闘:裏鍵 - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - クラスト 裏鍵は射命丸 文の1番目の特殊能力を使いました。 クラストは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 クラストは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 裏鍵 もう投了で 裏鍵 どうしようもない…… クラスト うい クラスト 乙 裏鍵はカードを1枚引きました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 3戦目 クラスト//煌符「プロミネンスライトレイ」//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- 裏鍵//蘇生「七上八下 無情な歴史が刻むのは 死と怨が奏でる喧騒」//火焔猫 燐-火焔猫 燐-火焔猫 燐-慧音(人間)- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、裏鍵の先攻になった。 クラスト dz 配置:呪精「ゾンビフェアリー」 Turn 2 - クラスト//体力20( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 05) 手札:魔砲「ファイナルスパーク」//光撃「シュート・ザ・ムーン」//魔符「ミルキーウェイ」//高速詠唱//魔力結晶//ピンポイント//高速詠唱// 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 3 - 裏鍵//体力19( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 06(00 03) 配置:「死体繁華街」 起動:「死体繁華街」 Turn 4 - クラスト//体力20( 19) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 12) 手札:光撃「シュート・ザ・ムーン」//魔符「ミルキーウェイ」//高速詠唱//魔力結晶//ピンポイント//高速詠唱//問答無用// イベント(クラスト):魔力結晶 クラストの体力が-1 (19) - 魔力結晶 クラストは魔力結晶を場から捨札に送りました。 クラストの呪力が+5 (5) - 魔力結晶 配置:魔符「ミルキーウェイ」 起動:魔符「ミルキーウェイ」 Turn 5 - 裏鍵//体力19( 19) 呪力2( 3) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 13(00 18) 戦闘:裏鍵 - 「死体繁華街」 vs 魔符「ミルキーウェイ」 - クラスト 裏鍵は編纂を山札の一番上から捨札に送りました。 裏鍵は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:裏鍵 - Dmg 1 3 Dmg - クラスト 配置:猫符「キャッツウォーク」 起動:猫符「キャッツウォーク」 Turn 6 - クラスト//体力16( 18) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山31( 31) スペル2( 3) タイマー00 21(00 30) 手札:光撃「シュート・ザ・ムーン」//高速詠唱//ピンポイント//高速詠唱//問答無用//魔符「ミルキーウェイ」// 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 7 - 裏鍵//体力18( 16) 呪力4( 0) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 30(00 28) 戦闘:裏鍵 - 猫符「キャッツウォーク」(相手スルー) 結果:裏鍵 - === 1 dmg - クラスト 配置:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 裏鍵は間欠泉の怨霊を裏鍵の猫符「キャッツウォーク」につけました。 Turn 8 - クラスト//体力15( 18) 呪力3( 3) 手札6( 4) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 27(00 54) 手札:高速詠唱//ピンポイント//高速詠唱//問答無用//魔符「ミルキーウェイ」//パターン避け// 戦闘:クラスト - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 猫符「キャッツウォーク」 - 裏鍵 結果:クラスト - Dmg 0 6 Dmg - 裏鍵 配置:魔符「ミルキーウェイ」 Turn 9 - 裏鍵//体力12( 15) 呪力8( 3) 手札5( 5) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 54(00 41) 配置:呪精「ゾンビフェアリー」 起動:「死体繁華街」 起動:猫符「キャッツウォーク」 Turn 10 - クラスト//体力15( 12) 呪力8( 4) 手札6( 4) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー00 38(01 20) 手札:高速詠唱//ピンポイント//高速詠唱//問答無用//パターン避け//恋符「マスタースパーク」// イベント(クラスト):高速詠唱 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 クラストは高速詠唱を場から捨札に送りました。 裏鍵 はいはいガン回り 戦闘:クラスト - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 猫符「キャッツウォーク」 - 裏鍵 裏鍵は贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」を場から捨札に送りました。 裏鍵は間欠泉の怨霊の1番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - Dmg 1 6 Dmg - 裏鍵 配置:恋符「マスタースパーク」 Turn 11 - 裏鍵//体力6( 14) 呪力8( 3) 手札5( 4) 山28( 29) スペル4( 5) タイマー01 29(00 59) 戦闘:裏鍵 - 「死体繁華街」(相手スルー) 裏鍵は妖怪「火焔の車輪」を山札の一番上から捨札に送りました。 裏鍵は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:裏鍵 - === 4 dmg - クラスト 配置:妖怪「火焔の車輪」 起動:猫符「キャッツウォーク」 Turn 12 - クラスト//体力10( 6) 呪力9( 7) 手札5( 4) 山28( 27) スペル5( 5) タイマー00 56(01 55) 手札:高速詠唱//ピンポイント//問答無用//パターン避け//ピンポイント// イベント(クラスト):高速詠唱 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 クラストは高速詠唱を場から捨札に送りました。 イベント(裏鍵):怨霊喰い 裏鍵の体力が+2 (8) - 怨霊喰い 裏鍵は呪精「ゾンビフェアリー」を場から捨札に送りました。 裏鍵は山札を丸ごと見ました。 裏鍵は贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」を場に出しました。 クラスト うへ 裏鍵は怨霊喰いを場から捨札に送りました。 裏鍵は山札をシャッフルしました。 裏鍵は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 戦闘:クラスト - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 猫符「キャッツウォーク」 - 裏鍵 裏鍵は妖怪「火焔の車輪」を場から捨札に送りました。 裏鍵は間欠泉の怨霊の1番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - Dmg 1 6 Dmg - 裏鍵 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 13 - 裏鍵//体力2( 9) 呪力8( 0) 手札4( 4) 山25( 28) スペル4( 5) タイマー02 03(01 28) 裏鍵は産霊「ファーストピラミッド」を手札から捨てました。 裏鍵は産霊「ファーストピラミッド」を場に出しました。 起動:猫符「キャッツウォーク」 裏鍵は間欠泉の怨霊を裏鍵の「死体繁華街」につけました。 Turn 14 - クラスト//体力9( 2) 呪力5( 6) 手札5( 2) 山27( 25) スペル5( 5) タイマー01 23(02 50) 手札:ピンポイント//問答無用//パターン避け//ピンポイント//魔空「アステロイドベルト」// 戦闘:クラスト - 恋符「マスタースパーク」 vs 猫符「キャッツウォーク」 - 裏鍵 イベント(クラスト):ピンポイント クラストはピンポイントを場から捨札に送りました。 結果:クラスト - Dmg 1 4 Dmg - 裏鍵 裏鍵 乙 クラスト 乙 裏鍵 ガン回りェ………… クラスト ェ… 裏鍵 え? 裏鍵 ソレ、ガンマリワジャナイデスカ クラスト いや、語尾を合わせただけだが 裏鍵 ェ…… 裏鍵 戻るか 裏鍵 ノシ クラスト ノシ
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コメント 冥加:高草郡は神隠し、命中下げは命中補正。対応としては上出来か。 あと水銀の海を引かれていなかったのが大きかった。 リプレイ 冥加//防壁馬鹿//八雲 藍-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- 要//タカクサノコオリ//鈴仙-鈴仙-八意 永琳-八意 永琳- 賽が投げられて、要の先攻になった。 要 よろです 要の呪力が-1 (0) 冥加 もしかして羽嶋さん・・・? 宜しくお願いします 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 2 - 冥加//体力22( 19) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:境符「四重結界」 Turn 3 - 要//体力19( 22) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 4 - 冥加//体力22( 19) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:式神「仙狐思念」 Turn 5 - 要//体力19( 22) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 6 - 冥加//体力22( 19) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:式神「八雲藍」 起動:式神「仙狐思念」 起動:式神「八雲藍」 Turn 7 - 要//体力19( 22) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:要 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 式神「仙狐思念」 - 冥加 結果:要 - Dmg 0 3 Dmg - 冥加 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 起動:薬符「壺中の大銀河」 起動:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 8 - 冥加//体力19( 19) 呪力4( 0) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 戦闘:冥加 - 式神「八雲藍」 vs 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 - 要 結果:冥加 - Dmg 1 4 Dmg - 要 配置:結界「生と死の境界」 起動:式神「仙狐思念」 Turn 9 - 要//体力15( 18) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:要 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 式神「仙狐思念」 - 冥加 結果:要 - Dmg 0 3 Dmg - 冥加 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 10 - 冥加//体力15( 15) 呪力8( 0) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:式神「八雲藍」 Turn 11 - 要//体力15( 15) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 戦闘:要 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 結界「夢と現の呪」 - 冥加 結果:要 - Dmg 1 3 Dmg - 冥加 配置:覚神「神代の記憶」 要は高草郡を要のリーダーにつけました。 起動:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 12 - 冥加//体力12( 14) 呪力8( 0) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) イベント(冥加):神隠し 要は高草郡を場から捨札に送りました。 冥加は神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:冥加 - 式神「八雲藍」 vs 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 - 要 結果:冥加 - Dmg 1 4 Dmg - 要 配置:式輝「狐狸妖怪レーザー」 起動:式神「八雲藍」 Turn 13 - 要//体力10( 11) 呪力7( 1) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 要は狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」を準備状態にしました。 要の呪力が+1 (4) 要の呪力が+1 (5) 要の呪力が+1 (6) 要の呪力が+1 (7) 要は回復薬を要の薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。 要の体力が+1 (11) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 14 - 冥加//体力11( 11) 呪力7( 1) 手札6( 3) 山27( 28) スペル6( 7) 戦闘:冥加 - 式神「八雲藍」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 要 結果:冥加 - Dmg 1 3 Dmg - 要 配置:境符「四重結界」 起動:式神「八雲藍」 Turn 15 - 要//体力8( 10) 呪力9( 3) 手札4( 5) 山27( 27) スペル7( 7) 要の体力が+1 (9) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 16 - 冥加//体力10( 9) 呪力10( 6) 手札6( 4) 山26( 27) スペル7( 7) 戦闘:冥加 - 式神「八雲藍」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 要 要 L 要の呪力が-1 (5) 要の呪力が-1 (4) 要の呪力が-1 (3) イベント(冥加):パワーアップ 冥加はパワーアップを場から捨札に送りました。 イベント(要):チームプレイ 要はチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:冥加 - Dmg 1 1 Dmg - 要 配置:式神「仙狐思念」 起動:式神「八雲藍」 Turn 17 - 要//体力8( 9) 呪力8( 5) 手札4( 4) 山26( 26) スペル7( 8) 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 要の体力が+1 (9) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 要は実験を要のリーダーにつけました。 要は山札を丸ごと見ました。 要は危険な薬を冥加のリーダーにつけました。 要は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 18 - 冥加//体力9( 9) 呪力13( 1) 手札5( 2) 山25( 26) スペル8( 8) 戦闘:冥加 - 式神「八雲藍」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 要 結果:冥加 - Dmg 1 3 Dmg - 要 冥加の体力が-1 (7) - 危険な薬 冥加の呪力が+1 (10) - 危険な薬 起動:式神「八雲藍」 要の呪力が-1 (0) - 実験 Turn 19 - 要//体力6( 7) 呪力9( 10) 手札3( 5) 山24( 25) スペル8( 8) イベント(要):精製 要は実験を場から捨札に送りました。 要は精製を場から捨札に送りました。 要の体力が+1 (7) 要の体力が+1 (8) 要の体力が+1 (9) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 20 - 冥加//体力7( 9) 呪力18( 3) 手札6( 2) 山24( 24) スペル8( 8) 戦闘:冥加 - 式神「八雲藍」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 要 イベント(冥加):式神強化 冥加は式神強化を場から捨札に送りました。 イベント(要):チームプレイ 要はチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:冥加 - Dmg 1 3 Dmg - 要 配置:結界「夢と現の呪」 冥加の体力が-1 (5) - 危険な薬 冥加の呪力が+1 (11) - 危険な薬 起動:結界「生と死の境界」 Turn 21 - 要//体力6( 5) 呪力9( 11) 手札2( 4) 山23( 24) スペル8( 9) 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 要の体力が+1 (7) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 22 - 冥加//体力5( 7) 呪力20( 2) 手札5( 1) 山23( 23) スペル9( 9) イベント(冥加):神隠し 冥加 危険 冥加は危険な薬を場から捨札に送りました。 冥加は神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:冥加 - 結界「生と死の境界」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 要 イベント(冥加):漱石枕流 要 S 要の呪力が-1 (1) 要の呪力が-1 (0) 冥加の体力は今4(-1)です。 結果:冥加 - Dmg 0 5 Dmg - 要 冥加は漱石枕流を場から捨札に送りました。 起動:結界「生と死の境界」 起動:境符「四重結界」 冥加は境符「四重結界」を準備状態にしました。 冥加の呪力は今9(+3)です。 起動:式神「八雲藍」 Turn 23 - 要//体力2( 4) 呪力9( 5) 手札2( 3) 山22( 23) スペル9( 9) 戦闘:要 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 式神「八雲藍」 - 冥加 要 S 要の呪力が-1 (8) 要の呪力が-1 (7) イベント(冥加):パワーアップ 冥加はパワーアップを場から捨札に送りました。 イベント(冥加):式神強化 冥加は式神強化を場から捨札に送りました。 結果:要 - Dmg 3 3 Dmg - 冥加 要 ありでした 冥加 有難う御座いました。 要 ではノシ 冥加 ノシ