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5幕から全く進歩していない・・・ Leader Lv3 鈴仙・優曇華院・イナバ Lv1 フランドール・スカーレット 3x 禁忌「クランベリートラップ」 2x 禁忌「レーヴァテイン」 3x 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 3x 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 2x 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 3x 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 3x 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 3x 生薬「国士無双の薬」 3x 平穏 3x ジャミング 3x 蜃気楼 3x パターン避け 3x 波長反転 3x 感染する狂気
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Spirit_K//妖夢1レミリア3//魂魄 妖夢-レミリア-レミリア-レミリア- こっち2//境界を揺さぶる妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- Spirit_Kは山札をシャッフルしました。 こっち2がデッキ(4ef840e2)をロードし、ニューゲームが始まりました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 こっち2 ウヒョー Spirit_K ゆかり^^; 配置:生薬「国士無双の薬」 こっち2 単騎とかねーから! Turn 2 - Spirit_K//体力24( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 15) 手札:ピンポイント//必殺「ハートブレイク」//運命操作//運命操作//霊撃//天罰「スターオブダビデ」//畏怖すべき存在// 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 3 - こっち2//体力19( 24) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 16(00 06) 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 4 - Spirit_K//体力24( 19) 呪力1( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 21) 手札:ピンポイント//必殺「ハートブレイク」//運命操作//運命操作//霊撃//畏怖すべき存在//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 戦闘:Spirit_K - 天罰「スターオブダビデ」(相手スルー) 結果:Spirit_K - === 2 dmg - こっち2 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 5 - こっち2//体力17( 24) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 22(00 14) 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 6 - Spirit_K//体力24( 17) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 15(00 29) 手札:ピンポイント//必殺「ハートブレイク」//運命操作//運命操作//霊撃//畏怖すべき存在//威厳// 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 7 - こっち2//体力17( 24) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 31(00 23) 戦闘:こっち2 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - Spirit_K イベント(Spirit_K):霊撃 結果:こっち2 - Dmg 1 3 Dmg - Spirit_K Spirit_Kは霊撃を場から捨札に送りました。 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 8 - Spirit_K//体力21( 16) 呪力5( 5) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 24(00 44) 手札:ピンポイント//運命操作//運命操作//畏怖すべき存在//威厳//人符「現世斬」// 配置:人符「現世斬」 Turn 9 - こっち2//体力16( 21) 呪力10( 5) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 43(00 43) 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 10 - Spirit_K//体力21( 16) 呪力10( 6) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 41(00 53) 手札:ピンポイント//運命操作//運命操作//畏怖すべき存在//威厳//ピンポイント// 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:人符「現世斬」 Turn 11 - こっち2//体力16( 21) 呪力11( 7) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 4) タイマー00 50(00 49) 戦闘:こっち2 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - Spirit_K 結果:こっち2 - 回避 4 Dmg - Spirit_K 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 12 - Spirit_K//体力17( 16) 呪力11( 8) 手札7( 5) 山28( 29) スペル4( 6) タイマー00 49(01 10) 手札:ピンポイント//運命操作//運命操作//畏怖すべき存在//威厳//ピンポイント//紅魔「スカーレットデビル」// 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 13 - こっち2//体力16( 17) 呪力14( 7) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー01 08(01 03) 戦闘:こっち2 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 人符「現世斬」 - Spirit_K 結果:こっち2 - 回避 4 Dmg - Spirit_K 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 こっち2は蜃気楼をSpirit_Kの紅魔「スカーレットデビル」につけました。 こっち2は狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」を場から手札に戻しました。 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 14 - Spirit_K//体力13( 16) 呪力12( 4) 手札7( 4) 山27( 28) スペル5( 7) タイマー01 01(01 33) 手札:ピンポイント//運命操作//運命操作//畏怖すべき存在//威厳//ピンポイント//獄界剣「二百由旬の一閃」// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 15 - こっち2//体力16( 13) 呪力10( 10) 手札5( 6) 山27( 27) スペル7( 6) タイマー01 29(01 28) 戦闘:こっち2 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - Spirit_K 結果:こっち2 - 回避 3 Dmg - Spirit_K 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 16 - Spirit_K//体力10( 16) 呪力16( 7) 手札7( 4) 山26( 27) スペル6( 8) タイマー01 23(01 44) 手札:ピンポイント//運命操作//運命操作//畏怖すべき存在//威厳//ピンポイント//「紅色の幻想郷」// 戦闘:Spirit_K - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 - こっち2 イベント(Spirit_K):ピンポイント こっち2は散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(Spirit_K):ピンポイント 結果:Spirit_K - Dmg 2 4 Dmg - こっち2 配置:「紅色の幻想郷」 起動:「紅色の幻想郷」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Spirit_Kはピンポイントを場から捨札に送りました。 Turn 17 - こっち2//体力12( 8) 呪力13( 5) 手札5( 4) 山26( 26) スペル8( 7) タイマー01 52(01 46) 戦闘:こっち2 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - Spirit_K こっち2は狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - 回避 3 Dmg - Spirit_K 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 18 - Spirit_K//体力5( 12) 呪力12( 5) 手札5( 4) 山25( 26) スペル7( 9) タイマー01 41(02 14) 手札:運命操作//運命操作//畏怖すべき存在//威厳//人符「現世斬」// 戦闘:Spirit_K - 「紅色の幻想郷」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - こっち2 Spirit_Kは「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(こっち2):波長反転 こっち2は波長反転を場から捨札に送りました。 結果:Spirit_K - Dmg 2 回避 - こっち2 配置:人符「現世斬」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 19 - こっち2//体力12( 3) 呪力9( 4) 手札4( 4) 山25( 25) スペル9( 8) タイマー02 10(02 23) 戦闘:こっち2 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 「紅色の幻想郷」 - Spirit_K こっち2は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 こっち2は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 2 5 Dmg - Spirit_K こっち2 ありがとうございました Spirit_K ありがとうございました Spirit_Kは山札を丸ごと見ました。 こっち2 ぺろぺろ Spirit_Kは山札をシャッフルしました。 Spirit_Kは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Spirit_K あうあうあー こっち2 予言通りだったじゃないですかー! Spirit_K おかしい、0-2とかおかしい こっち2 一方的な虐殺・・・w Spirit_K 霊夢に鈴仙とか中の人なにやってんねん こっち2 中の人などいない! Spirit_K まあ橙Vs.文みたいな相性差はそんなにないけどさー>< こっち2 半幽霊と体力差ワンチャン Spirit_K 最速半幽霊+赤色で虐殺予定が こっち2 神隠しなかった こっち2 あぶにぃ こっち2は山札を丸ごと見ました。 Spirit_K 酷い こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Spirit_K もどるー ノシ こっち2 ノシ
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御影智久//神の卯花之佐久夜姫//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-パチュリー- 雪平//永遠亭オールスターズ!//鈴仙-鈴仙-蓬莱山 輝夜-八意 永琳- 雪平は山札をシャッフルしました。 雪平の呪力は今1(+1)です。 御影智久 どぞー 雪平 では 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 2 - 御影智久//体力20( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 10) 手札:時符「シルバーアキュート360」//紅魔の棲む館//木符「シルフィホルン」//傷魂「ソウルスカルプチュア」//木符「シルフィホルン」//チェックメイト//紅魔の棲む館// 配置:時符「シルバーアキュート360」 Turn 3 - 雪平//体力19( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 06) 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 4 - 御影智久//体力20( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 15) 手札:紅魔の棲む館//木符「シルフィホルン」//傷魂「ソウルスカルプチュア」//木符「シルフィホルン」//チェックメイト//紅魔の棲む館//チェックメイト// 配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」 Turn 5 - 雪平//体力19( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 11(00 12) 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 6 - 御影智久//体力20( 19) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 08(00 20) 手札:紅魔の棲む館//木符「シルフィホルン」//木符「シルフィホルン」//チェックメイト//紅魔の棲む館//チェックメイト//幻符「殺人ドール」// 配置:幻符「殺人ドール」 御影智久 うーむ 御影智久 まあそれはないかw Turn 7 - 雪平//体力19( 20) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 15(00 52) 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 8 - 御影智久//体力20( 19) 呪力10( 10) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 48(00 25) 手札:紅魔の棲む館//木符「シルフィホルン」//木符「シルフィホルン」//チェックメイト//紅魔の棲む館//チェックメイト//幻在「クロックコープス」// 配置:幻在「クロックコープス」 起動:幻在「クロックコープス」 御影智久はチェックメイトを御影智久の幻在「クロックコープス」につけました。 Turn 9 - 雪平//体力19( 20) 呪力15( 6) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 20(01 07) 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 10 - 御影智久//体力20( 19) 呪力10( 14) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 04(00 56) 手札:紅魔の棲む館//木符「シルフィホルン」//木符「シルフィホルン」//紅魔の棲む館//チェックメイト//タイムパラドックス// 戦闘:御影智久 - 幻在「クロックコープス」 vs 覚神「神代の記憶」 - 雪平 結果:御影智久 - Dmg 0 3 Dmg - 雪平 雪平は難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 配置:木符「シルフィホルン」 起動:幻在「クロックコープス」 起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」 Turn 11 - 雪平//体力16( 20) 呪力20( 1) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー00 50(01 26) 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 シーン:隠遁 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 12 - 御影智久//体力20( 16) 呪力5( 15) 手札6( 4) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 21(01 08) シーン 隠遁 手札:紅魔の棲む館//木符「シルフィホルン」//紅魔の棲む館//チェックメイト//タイムパラドックス//チェックメイト// 御影智久は傷魂「ソウルスカルプチュア」を準備状態にしました。 - 隠遁 戦闘:御影智久 - 幻在「クロックコープス」 vs 覚神「神代の記憶」 - 雪平 結果:御影智久 - Dmg 0 3 Dmg - 雪平 雪平は昔のことは気にせずを山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 配置:木符「シルフィホルン」 起動:幻在「クロックコープス」 御影智久 あ、なんか凄くいいのが落ちた・・・ Turn 13 - 雪平//体力13( 20) 呪力22( 2) 手札5( 5) 山26( 28) スペル6( 6) タイマー01 01(01 47) シーン 隠遁 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 14 - 御影智久//体力20( 13) 呪力8( 21) 手札6( 4) 山27( 26) スペル6( 7) タイマー01 40(01 45) シーン 隠遁 手札:紅魔の棲む館//紅魔の棲む館//チェックメイト//タイムパラドックス//チェックメイト//奇術「エターナルミーク」// 戦闘:御影智久 - 幻在「クロックコープス」 vs 覚神「神代の記憶」 - 雪平 結果:御影智久 - Dmg 0 3 Dmg - 雪平 雪平は散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 配置:奇術「エターナルミーク」 起動:幻在「クロックコープス」 Turn 15 - 雪平//体力10( 20) 呪力29( 5) 手札5( 5) 山24( 27) スペル7( 7) タイマー01 37(02 05) シーン 隠遁 雪平は永夜異変を雪平のリーダーにつけました。 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 16 - 御影智久//体力20( 10) 呪力12( 20) 手札6( 4) 山26( 24) スペル7( 7) タイマー01 56(02 06) シーン 隠遁 手札:紅魔の棲む館//紅魔の棲む館//チェックメイト//タイムパラドックス//チェックメイト//傷魂「ソウルスカルプチュア」// 雪平は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」 シーン:紅魔の棲む館 起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」 Turn 17 - 雪平//体力10( 20) 呪力24( 1) 手札5( 4) 山23( 26) スペル7( 8) タイマー01 57(02 39) シーン 紅魔の棲む館 御影智久の呪力が-1 (0) - 永夜異変 シーン:隠遁 Turn 18 - 御影智久//体力20( 10) 呪力7( 20) 手札5( 4) 山25( 23) スペル8( 7) タイマー02 28(02 16) シーン 隠遁 手札:紅魔の棲む館//チェックメイト//タイムパラドックス//チェックメイト//幻在「クロックコープス」// 雪平は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 御影智久は傷魂「ソウルスカルプチュア」を準備状態にしました。 - 隠遁 御影智久の体力が-1 (19) - 永夜異変 御影智久の呪力が-1 (6) - 永夜異変 戦闘:御影智久 - 幻在「クロックコープス」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - 雪平 結果:御影智久 - Dmg 1 回避 - 雪平 起動:奇術「エターナルミーク」 御影智久はチェックメイトを御影智久の奇術「エターナルミーク」につけました。 Turn 19 - 雪平//体力10( 18) 呪力21( 1) 手札5( 4) 山22( 25) スペル7( 8) タイマー02 11(03 32) シーン 隠遁 御影智久の呪力が-1 (0) - 永夜異変 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 20 - 御影智久//体力18( 10) 呪力8( 21) 手札5( 4) 山24( 22) スペル8( 8) タイマー03 21(02 55) シーン 隠遁 手札:紅魔の棲む館//タイムパラドックス//チェックメイト//幻在「クロックコープス」//水符「プリンセスウンディネ」// 雪平は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 配置:水符「プリンセスウンディネ」 起動:幻在「クロックコープス」 シーン:紅魔の棲む館 Turn 21 - 雪平//体力10( 18) 呪力26( 0) 手札5( 3) 山21( 24) スペル8( 9) タイマー02 42(03 51) シーン 紅魔の棲む館 イベント(雪平):受信 雪平は永夜異変を手札から捨てました。 雪平は山札を丸ごと見ました。 雪平は隠遁を山札から手札に加えました。 雪平は受信を場から捨札に送りました。 雪平は山札をシャッフルしました。 雪平は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 シーン:隠遁 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 22 - 御影智久//体力18( 10) 呪力8( 19) 手札4( 2) 山23( 20) スペル9( 9) タイマー03 49(03 10) シーン 隠遁 手札:タイムパラドックス//チェックメイト//幻在「クロックコープス」//咲夜の世界// 雪平は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 起動:時符「シルバーアキュート360」 御影智久はチェックメイトを御影智久の時符「シルバーアキュート360」につけました。 Turn 23 - 雪平//体力10( 18) 呪力25( 5) 手札3( 3) 山19( 23) スペル9( 9) タイマー02 58(04 41) シーン 隠遁 雪平は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 御影智久の体力が-1 (17) - 永夜異変 御影智久の呪力が-1 (4) - 永夜異変 戦闘:雪平 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 奇術「エターナルミーク」 - 御影智久 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 雪平は波符「月面波紋(ルナウェーブ)」を場から手札に戻しました。 イベント(雪平):パターン避け 雪平はパターン避けを場から捨札に送りました。 御影智久は十六夜 咲夜の1番目の特殊能力を使いました。 結果:雪平 - 回避 3 Dmg - 御影智久 御影智久の呪力が-1 (0) - 永夜異変 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 24 - 御影智久//体力14( 10) 呪力8( 12) 手札4( 1) 山22( 19) スペル9( 10) タイマー04 40(06 32) シーン 隠遁 手札:タイムパラドックス//幻在「クロックコープス」//咲夜の世界//傷魂「ソウルスカルプチュア」// 雪平は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 御影智久の体力が-1 (13) - 永夜異変 御影智久の呪力が-1 (7) - 永夜異変 戦闘:御影智久 - 時符「シルバーアキュート360」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - 雪平 御影智久は時符「シルバーアキュート360」の1番目の特殊能力を使いました。 御影智久は時符「シルバーアキュート360」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:御影智久 - Dmg 1 2 Dmg - 雪平 雪平は生薬「国士無双の薬」を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」 起動:時符「シルバーアキュート360」 Turn 25 - 雪平//体力8( 12) 呪力19( 3) 手札2( 3) 山17( 22) スペル10( 10) タイマー06 54(05 24) シーン 隠遁 雪平は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 戦闘:雪平 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」(相手スルー) 結果:雪平 - === 3 dmg - 御影智久 御影智久の呪力が-3 (0) - 永夜異変 起動:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 26 - 御影智久//体力9( 8) 呪力9( 12) 手札4( 2) 山21( 17) スペル10( 10) タイマー05 09(09 13) シーン 隠遁 手札:タイムパラドックス//幻在「クロックコープス」//咲夜の世界//水符「プリンセスウンディネ」// 雪平は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 御影智久の体力が-1 (8) - 永夜異変 御影智久の呪力が-1 (8) - 永夜異変 戦闘:御影智久 - 時符「シルバーアキュート360」 vs 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 - 雪平 御影智久は時符「シルバーアキュート360」の1番目の特殊能力を使いました。 御影智久は時符「シルバーアキュート360」の1番目の特殊能力を使いました。 御影智久は時符「シルバーアキュート360」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:御影智久 - Dmg 2 3 Dmg - 雪平 雪平はパターン避けを山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 配置:水符「プリンセスウンディネ」 起動:時符「シルバーアキュート360」 Turn 27 - 雪平//体力5( 6) 呪力18( 3) 手札3( 3) 山15( 21) スペル10( 11) タイマー09 02(06 20) シーン 隠遁 雪平は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 御影智久の体力が-1 (5) - 永夜異変 御影智久の呪力が-1 (2) - 永夜異変 戦闘:雪平 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 幻在「クロックコープス」 - 御影智久 イベント(雪平):本領発揮 雪平は本領発揮を場から捨札に送りました。 結果:雪平 - 回避 4 Dmg - 御影智久 御影智久の呪力が-2 (0) - 永夜異変 御影智久 ああ、なるほどね 雪平 まぁ呪力2なんで酷使してよかったんですけど Turn 28 - 御影智久//体力1( 5) 呪力11( 7) 手札4( 2) 山20( 15) スペル11( 10) タイマー06 13(10 16) シーン 隠遁 手札:タイムパラドックス//幻在「クロックコープス」//咲夜の世界//水符「プリンセスウンディネ」// 雪平は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 御影智久 じゃあ仕方ない イベント(御影智久):タイムパラドックス 御影智久 《時符「シルバーアキュート360」》 御影智久はタイムパラドックスを場から捨札に送りました。 御影智久は山札を丸ごと見ました。 御影智久は時符「シルバーアキュート360」を捨て札から起動状態で場に出しました。 御影智久 あ 御影智久 ごめん 御影智久 使えなかったw 雪平 >< 雪平 びびったw 御影智久 うん 御影智久 これで負け確定なので 雪平 思わず確認してしまった 御影智久 ありがとうございましたqw 雪平 ありがとうございましたー 御影智久 っと 御影智久 最終卓ですねw 雪平 ラストでしたね 御影智久 では戻りますか 雪平 ではお疲れ様でした 御影智久 ありがとうございましたー 御影智久 ノシ 雪平 ノシ
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【名前】 ディーゼルオーポリスファイヤー 【読み方】 でぃーぜるおーぽりすふぁいやー 【登場作品】 烈車戦隊トッキュウジャー 【初登場話】 第21駅「花嫁は逃走中」 【分類】 巨大ロボット 【合体コード】 「烈車武装」 【構成マシン】 ディーゼルレッシャー(頭部 胴体 両腕)カーキャリアレッシャー(右脚)タンクレッシャー(左脚)ポリスレッシャー(右腕先端)ファイヤーレッシャー(左腕先端) 【必殺技】 ポリススマッシュ 【詳細】 ディーゼルオーの両腕先端に2両の烈車が合体した武装形態。 右腕からディーゼルレッシャーの先頭車両が外れ、 ポリスレッシャーの先頭車両が入れ替わりで合体を行う。 更に消火器型へと変形したファイヤーレッシャーの先頭車両を左腕で持ち武装完了となる。 必殺技は「ポリススマッシュ」
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登録日:2021/07/10 Sat 20 49 00 更新日:2023/10/05 Thu 14 42 50NEW! 所要時間:約 5分で読めます ▽タグ一覧 IPポリス つづきちゃん サンライズ 公式が病気 大川ぶくぶ 漫画 矢立文庫 IPポリス つづきちゃんとは、サンライズ公式Webサイト『矢立文庫』で連載されている4コマ漫画作品。 作者はポプテピピックでお馴染みのクソ漫画家大川ぶくぶ。 あらすじ 毎日事件の絶えないヤタテ署に赴任してきた新米刑事つづきちゃん。 くせのあるキャラに翻弄されながらも、先輩でベテラン刑事のサイゴさんとバディを組み、厄介ごとの解決に走り回る! 「ヤタテ管内のIP秩序を守るのは、このあたいたちよ!」(矢立文庫HPより引用) 概要 どっかの宇宙警察的な組織¨IPポリス¨のヤタテ署に所属するサイゴとつづきの二人が、サンライズ作品のキャラに絡んでいくのが基本的な流れ。 普通なら無難に作品のキャラや見所を紹介するだろうが、そこは流石の大川ぶくぶ。 自身のサンライズ作品に対する愛と不条理&ブラックな作風が化学反応しスパークした結果、 作中ネタは序の口として当時のネタやネットネタ、大人の事情も含めた初見さんお断りのメタメタなネタが炸裂している。 扱っているのは80年代から00年代辺りにかけての作品が中心なので、ネタが全部分かった貴方は立派なおっさんオタクです。 因みに作者はこの仕事の繋がりでサンライズの忘年会に出席し、森口博子さんの生ライブを聞くなど役得があったとか。 クソ漫画描いてるよりよっぽど楽しそうに仕事してると専らの評判。 現在は20年4月のマイトガイン編を最後に更新が止まっている。 やってほしい作品はまだまだあるので、是非とも再開してほしいところ。 登場人物 サイゴ メインの登場人物その1。ヤタテ署に所属するベテラン刑事でロリコン。 スーツにハットと昭和の刑事ドラマライクな出立で、顔には某宇宙刑事のようなマスクを被っている。 帽子をとった姿が描かれておらず、寝る時もナイトキャップを着用している。 基本ボケ担当であり、ミーハーで影響されやすく作品のキャラに扮することもある。 事ある毎に各作品のキャラをタイホしようとするが、大抵は返り討ちにあっている。 タイホの基準はサイゴの物差し次第で、不都合な証拠隠滅の為にタイホを強行しようとしたことも。 つづき メインの登場人物その2。ヤタテ署のニューフェイスである女刑事。 見た目はぶくぶ作品の一般的なチンチクリンで、頭にはサイレンを乗せている。 酒は飲めるので一応成人はしてるらしい。 サイゴを先輩と呼び、コンビを組んで事件にあたるがやっぱり返り討ちにされる。 主にツッコミ担当で結構キレやすい。 掲載作品一覧 〇機動武闘伝Gガンダム編 記念すべき第1回。 地球をわやくちゃにしようとするガンダムファイター達を取り締まるサイゴ達ですが、 逆にわやくちゃにされてしまいます……。まぁ、強烈なキャラ多いしね…。 〇蒼き流星SPTレイズナー編 大体後半の路線変更をネタにされる。 オチに困った時はダイジェスト・ロリ・ウェイ。(デデデデッ 〇カウボーイビバップ編 作者が作品の大ファンらしく、所々でファン根性を爆発させている。 尚、ここまでキャラは原作準拠で描かれていたが、満足したのか次回以降はぶくぶナイズにデフォルメされている。 〇スクライド編 デフォルメされたかなみがかわいい。サンライズ公式を最大限に活かし絵をキャプのコピペで済ませて世界を縮めた。 サイゴがアルター能力に目覚めたが、それが原因でホールドに連行されてしまった。 〇機動戦士Ζガンダム編 原作のキャラが濃ゆいためかサイゴ達の出番が少ない。 ティターンズ入りしたサイゴはネットでエゥカス民を叩きまくっていた。 カミーユは目に星の入ったSDガンダムのキャラデザをリスペクトしている。 〇絶対無敵ライジンオー編 小学生に兵器を押し付けて、泉ゆうちゃんに手ェ出したエルドランをしょっ引くという何気に凄いことをやっている。 25年前から仁マリできぶっていた大川ぶくぶは迷惑。 〇魔神英雄伝ワタル編 世代が古いことを気にしてか、どうにか時流に乗ろうとするワタル達。 イニシアチブを取りイノベーションしてコミットした結果なのか、最近新作がWebアニメ化した。 〇新機動戦記ガンダムW編 強烈な原作キャラ達にサイゴ達が終始翻弄されている。 ところでデュオは関西弁だった…? 〇SDガンダム外伝編 唯一TVアニメ以外のコンテンツからピックアップされている(OVAはあるけどね)。 往年のSDガンダム4コマやゲーム等、リアタイ世代にしかわからないネタが多い。 見てるか、バーサルナイト鈴木… 〇アイドルマスターXENOGLOSSIA編 主にメディアの違いをネタにしている。72オーバーの千早違反は上への報告義務がある。 アイマス界隈に余計な波風を立ててはいけない(戒め)。 〇コードギアス 反逆のルルーシュ編 ぶくぶ化したキャラが本編に輪をかけてはっちゃけており、いくらタイホしてもきりがない。 ルルーシュはピピ美にイケメン顔が貼り付いた奇天烈なヴィジュアルになっている。 あと扇罪はタイホ案件。 〇装甲騎兵ボトムズ編 名物である次回予告のネタが多い。 キリコが飲む、ウドのキャラメルエクストラソースキャラメルマキアートは苦い… 〇THEビッグオー編 困った時にビッグオーを呼ぶロジャーは原作と変わりない。 取っておきのネタを出すため神(サンライズ)とのネゴシエーションをロジャーに依頼したが、断られてしまった。 〇勇者王ガオガイガー編 これも作者がファンなためか、所々絵に気合が入っている。 華ちゃんへのマイナスの感情にまみれたサイゴはゾンダー化した。 〇機動戦士ガンダム編 AnimeJapan 2019開催記念として掲載された。 シャアネタはさんざんやりつくされている為、大佐の出番がなかった。 〇ベターマン編 BDボックスの宣伝を兼ねてか1枚ページの紹介漫画がつき、以降は定番化した。 サイゴの推しは紗孔羅ちゃん。 〇∀ガンダム編 ロランは可愛く、御大将はやかましく、御曹司はきもちわるい。つまりはいつもの∀。 何故かロランがヤタテ署に配属されたが、速攻でディアナ様に連れ戻されつづきは月に吠えた。 〇ヘボット!編 大川ぶくぶを以てしても、原作のカオスっぷりと比べると若干パワー負けしている感がある。 実はボキャボットに改造されていたサイゴとモエカストリオの熱いボキャバトルが今、始まる…(つづかない) 〇機動戦士Vガンダム編 鬱展開を破壊し、原作改編を目論む科学者·ウチキリ博士を取り締まるというようやく警察らしいことをした。 サイゴの推しはシャクティにスージィ。 〇OVERMANキングゲイナー編 同志達とアナ姫の素晴らしさについて語り合うサイゴだったが、 サンライズから富野作品がエクソダスするための人質としてアナ姫がゲインに連れ去られてしまう… 〇機動戦士ガンダム00編 ファーストシーズンのネタが中心。ガンダムがナマモノ化している。 顔にへの字を落書きされたサイゴがガンダム馬鹿たちにガンダムと間違えられた。 〇勇者特急マイトガイン編 舞人イジリが多くサイゴ達はあまり出張らない…というかテツヤ君と遊んじゃダメと言われた。 サイゴの推しは吉永サリーちゃん。 追記・修正はマンガが更新されてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「あいよ!あいよ!あいよ!」「カズ君」が一番好きw -- 名無しさん (2021-07-10 20 51 26) ダイジェストロリウェイって名前つけたの好き -- 名無しさん (2021-07-10 20 53 08) ウーフェイの扱いが・・・ -- 名無しさん (2021-07-10 20 57 56) しょぼくれてヒゲが逆さまになってる∀がかわいい -- 名無しさん (2021-07-10 21 03 55) もし機動戦士ガンダムSEED編が展開された場合、サイゴの推しは…ラクスになるのか?カガリになるのか?気になるところではある。 -- 名無しさん (2021-07-10 22 28 50) デュオが関西弁なのは違和感無さすぎてダメだった -- 名無しさん (2021-07-10 23 20 59) クロスアンジュやってほしい -- 名無しさん (2021-07-10 23 26 02) ルルーシュのデザインこれでよかったのか -- 名無しさん (2021-07-10 23 42 27) 多分ビッゴーで断られた交渉はロジャーとそっくりななるほどくんの逆転裁判ネタな気がする -- 名無しさん (2021-07-10 23 56 42) 全部キャプチャ画像でできたクーガーの回の突き抜け方が個人的に一番好き。 -- 名無しさん (2021-07-11 08 27 35) 全部スパクロ含めたスパロボに出たことある作品なんだよな。 -- 名無しさん (2021-07-11 19 31 02) サラはなぜパプテマス様に手伝わせてまで机はじっこに寄せようとしたんだろうな -- 名無しさん (2021-07-12 09 23 36) 関西弁デュオのミーム汚染力ほんと笑う。なんであんなに違和感ないの…… -- 名無しさん (2021-07-12 13 37 49) クロスアンジュとかやってほしかったなぁ・・・テイルズオブジアビス・・・は無理か -- 名無しさん (2022-05-03 08 15 32) 再開もアニメ化無しかな? -- 名無しさん (2023-10-05 14 42 50) 名前 コメント
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ダーヤン サンドポリスの住人。迷路を作ることが夢で、その夢を叶える為にマイシティに移住した。 ボディは黄色のホンダ・シティターボ。 マイシティで「どっちどっちレース」 -- 名無しさん (2010-06-21 20 39 11) 名前 コメント
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デッキ名「厨二病(イービルサードアイ)」 キャラクター Leader Lv3 鈴仙・優曇華院・イナバ Lv1 八雲 紫 スペル23枚 3x 結界「夢と現の呪」 3x 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 2x 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 3x 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 3x 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 3x 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 3x 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 3x 生薬「国士無双の薬」 サポート9枚 2x 催眠廊下 3x ジャミング 3x 蜃気楼 1x 統率 イベント8枚 3x パターン避け 3x 神隠し 2x 波長反転
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絶賛8幕使用^^v ぶっちゃけ変える要素なかった。空タッチはもうちょっと考えたい。 Leader Lv3 鈴仙・優曇華院・イナバ Lv1 八雲 紫 2x ダブルスポイラー 3x 結界「夢と現の呪」 3x 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 3x 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 2x 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 2x 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 3x 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 3x 生薬「国士無双の薬」 2x 催眠廊下 3x ジャミング 3x パターン避け 2x 根性避け 3x 紙一重 3x 神隠し 3x 波長反転
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Leader Lv3 鈴仙・優曇華院・イナバ Lv1 八雲 紫 3x 結界「夢と現の呪」 3x 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 2x 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 3x 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 3x 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 2x 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 3x 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 3x 生薬「国士無双の薬」 2x 催眠廊下 3x ジャミング 3x 蜃気楼 3x パターン避け 2x 根性避け 3x 神隠し 2x 波長反転 何度も言ってるけどやっぱりパターン避けが6枚くらい欲しい
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【名前】 ブンブンジャーロボポリス 【読み方】 ぶんぶんじゃーろぼぽりす 【音声】 松本梨香 【登場作品】 爆上戦隊ブンブンジャー 【初登場話】 バクアゲ5「警察屋はくじけない」 【分類】 巨大ロボ 【合体コード】 「バクアゲ合体」 【出力】 2040万馬力 【構成マシン】 ブンブントレーラーブンブンパトカー1ブンブンパトカー2 【武器】 不明 【必殺技】 バクアゲマグナム・ブンブンクラッシュ 【詳細】 ブンブントレーラー、ブンブンパトカー1、ブンブンパトカー2の合計3台がバクアゲ合体した「狙撃、連射」が得意なポリスロボ。 基本形態のブンブンジャーロボと異なる合体で誕生するタイプでトレーラーが変形したブンドリオをベースとし左右に分離してバクアゲマグナムとなったパトカー2を両手に握り、頭部にはアタックモードになったパトカー1が合体する。 ロボの操縦はブンブラックを含めた4人で行われ、バクアゲ6では諸事情でレッドがいない状態にて戦闘が行われた。 両手へ装備するバクアゲマグナムが最大の武器である銃撃戦を最も特異とする形態。 標的を瞬時にロックオンして、どんな攻撃も百発百中の連射で撃ち落とす。 相手が接近してきた場合は、頭部のバクアゲスパイクによる強烈なヘッドバットで撃退する。 必殺技は「バクアゲマグナム・ブンブンクラッシュ」。 回転灯を激しく光らせながら、サーキットを駆け抜ける如き勢いで弾丸を高速連射し苦魔獣を撃ち抜いて爆上完了する。 【余談】 ビークル同士が合体し、それに含まれる警察車両型ビークルの変形した銃型武器を装備するという構成だが、海賊戦隊ゴーカイジャーに登場したデカゴーカイオーと共通する。 モーションなどの元ネタはおそらく警察系戦隊の元祖であるデカレンジャーに登場したデカレンジャーロボ。