約 4,341,691 件
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/4001.html
ケン 2012 ケン 反撃 ケン 2012 反撃2 最終更新日:2013年05月27日 (月) 02時28分04秒 目次 剛拳 キャミィ フェイロン さくら ローズ 元 ダン Tホーク ディージェイ ガイ コーディー いぶき まこと ダッドリー アドン ハカン ジュリ ユン ヤン 殺意リュウ 狂オシキ鬼 剛拳 鎖骨砕き(中段)距離が近くないと反撃できない。近ければ、大昇龍(猶予0F)。 ノーマル閃空剛衝波最先端ガード時は2中K→大竜巻(猶予2F)のみ。大昇龍(猶予2F)は最先端だと二段目がすかるが、少しでもめり込めば全段ヒットする。 EX閃空剛衝波どの距離でガードしても、2中K→大竜巻(猶予1F)が安定する。 百鬼剛斬(下段蹴り)近大K→大竜巻(猶予5F)、神龍拳(猶予3F)、紅蓮旋風脚(猶予5F)。 キャミィ キャミィには近大K→大竜巻がフルヒットしない。 セビ1前ステ昇龍裂破(猶予0F) スパイラルアロー先端ガード時はレッパでも反撃できない。密着ガードでは、近大K→大昇龍が余裕で入る。 キャノンスパイク前ステ→近大K→大昇龍(猶予4F)、前歩き神龍拳、紅蓮旋風脚。 セビ前ステは-1Fなので反撃できない。 アクセルスピンナックルガードするとキャミィ側有利なので発生前に、大昇龍で叩き落とす。 スピンドライブスマッシャー全段しゃがみガード後、前ジャンプいれっぱ大Pからフルコン(立ちガだとJ大Pが当たらない)、前ステ→神龍拳。 ジャイロドライブスマッシャーしゃがみガードするとキャノンスパイクがすかるので、セビ2からフルコン。 CQCセビ3からフルコン フェイロン 直下落踵(中段)大昇龍(猶予1F)安定。 烈火拳2中K→EX竜巻安定。 熾炎脚セビステ1F有利なので反撃なし 烈火真拳セビ2からフルコン。最終段は連ガでないので注意。 烈火真撃セビ2からフルコン。同じく最終段は連ガでないので注意。 逆鱗拳セビ3からフルコン さくら さくらには、近大K→大竜巻がフルヒットしない。 フラワーキック大昇龍(猶予0F)安定。 春一番移動昇龍(猶予3F)。 春爛漫前ステ→2大P→大昇龍、神龍拳、紅蓮旋風脚、 ローズ セビ1前ステ大昇龍(猶予2F)。 スライディングガードした距離によって有利時間が変わる。近くでガードすれば、大昇龍。硬直が解けるのが早いので注意。 ソウルピエーデ(6大K)2012から反撃不可になったので注意。 ソウルスパイラルフレーム上は-4F以上の隙があるが、密着で出すローズはいないため反撃が難しい。 元 喪セビ1ガード後の前ステ大昇龍(猶予0F)。喪セビヒット時前ステは反撃不可 喪2大P密着で振る技ではなく、遠距離では反撃不可。 喪2大K密着で振る技ではなく、遠距離では反撃不可。 喪大PTC密着でガードした場合、昇龍裂破(猶予0F) 逆瀧着地のタイミングに、小足からフルコン。追撃を出してきたらスカり立ち攻撃安定なので、近大Kからフルコン。 惨影距離が遠ければ、前ステからフルコン 絶影セビ2からフルコン めくり絶影遠目からこちらの起き上がりに惨影か絶影を重ねてきたらめくり当てなので迷わず、小昇龍で回避。 死点穴近れば、大昇龍。 忌セビ1ヒット後の前ステ大昇龍(猶予0F)。忌セビガード時前ステは反撃不可 近れば、大昇龍(猶予2F) 忌2小K一応弱攻撃なので硬直が解けるのが早い。2大P→大昇龍(猶予4F) 忌2大K16F有利なので、フルコン確定だが、蹴りを引っ込めるモーションを見てからでは遅いので注意。 蛇穿大昇龍(猶予0F)だがセビバクステされるとスカるので相手のゲージに注意したい。 徨牙大昇龍(猶予1F~)が大安定。 啼牙(中段)2大P→大竜巻(猶予2F)。 ダン セビ1前ステ大昇龍(猶予0F) 中、大断空脚昇龍裂破(猶予0F) EX断空脚先端ガード時反撃不可。近ければ、大昇龍(猶予0F) 晃龍セビ前ステ昇龍裂破(猶予0F) 必勝無頼拳垂直J大Pからフルコン 疾風無頼拳セビ2からフルコン Tホーク セビ1前ステヒット、ガード問わず、大昇龍(猶予4F)、2大P→大昇龍 2大K1段目と2段目の間には、大昇龍、神龍拳、紅蓮旋風脚で割り込み。 コンドルダイブ遠目のダイブをガードなら、前蹴り、紅蓮旋風脚が大安定。EX竜巻も入るが、ホーク相手に竜巻は危険なので殺しきれる時だけに使おう。 近めでガードしたら、近大K→大昇龍など。 コンドルスパイア先端ガードだとホーク側が五分~微有利(EXなら大幅有利)になるので反撃は狙わず、間合い管理を意識。 ディージェイ セビ1前ステ大昇龍(猶予0F) 2中K(ダウン技) 2大K(スライディング)届く距離なら、2中K。 ダブルローリングソバット小ソバット近ければ、大昇龍(猶予2F)、2中K(猶予1F) セビ前ステは、大昇龍(猶予2F)安定。 EXソバット遠すぎると反撃できない。ちょっとでも近ければ、紅蓮旋風脚、昇龍裂破(微カス当たり)、移動大昇龍(猶予4F) EXマシンガンアッパー移動大昇龍(猶予1F) ソバットカーニバル最終段をセビ2で受けて開放からフルコン、最終段を、神龍拳で割り込み。 全段ガード後は、近大Kからフルコン ソバットフェスティバル前ステ近大Kからフルコン、リバサ神龍拳、リバサ紅蓮旋風脚 クライマックスビート前ステ近大Kからフルコン、リバサ神龍拳、リバサ紅蓮旋風脚 ガイ 近大K→大竜巻がフルヒットしないので注意。 2大K(スライディング)先端ガード時反撃不可 首砕き(中段)AEからガイ側-2Fになったので要注意。昇龍裂破(猶予0F)のみ。 各種崩山斗小反撃不可(-1F) 中ガイ側-2Fだが、距離の関係で裂破でも反撃不可。 大大昇龍(猶予3F)、2中K→大竜巻(猶予2F)安定。大昇龍はセビ前ステにも確定。 EX大昇龍(猶予3F)、2中K→大竜巻(猶予2F)安定。ただし大昇龍は最先端でガードすると大昇龍の二段目がスカる。セビ前ステされるとガイ側-1Fなので反撃不可。 影すくい近大Kからフルコン。セビバクステは12F有利だが紅蓮でも反撃できない。 首狩り距離によらず、大昇龍(猶予3F)安定。 武神轟雷旋風陣少し歩いて近大K→大昇龍orEX竜巻、リバサ神龍拳、紅蓮旋風脚 コーディー 2中K(スライディング)先端当て時反撃不可。 バッドスプレー検証者求む ハンマーフック2中K(猶予1F)。二段技なので入れるのが難しい。 各種クリミナルアッパー小クリミナル最先端ガードでも間合いが離れにくいので、2中K(猶予1F)が届くが、単発のみ。 大クリミナル最先端ガードでも間合いが離れにくいので、紅蓮旋風脚(猶予3F)、2大K(猶予2F)が確定。移動大昇龍も安定。 EXクリミナルノーマル版と異なり間合いが離れる。前蹴り(猶予0F)が確定。 やや遠目でガードすると21F有利状況で、大orEX竜巻、紅蓮旋風脚が入る。 各種ラフィアンキック小ラフィピッタリ重ねられると反撃不可。 中、大、EXラフィどの位置でガードしても、大昇龍安定。 ゾンクナックル遠距離ガードだと反撃不可。 EXゾンクナックルどの距離でも、紅蓮旋風脚(猶予0F)、2中K→大竜巻(猶予3F)が確定。セビステされるとコーディ側-1Fなので反撃不可。 デッドエンドアイロニー全段しゃがみガード後、近大Kからフルコン、神龍拳、紅蓮旋風脚。 ファイナルディストラクション近大Kからフルコン、神龍拳、紅蓮旋風脚。 ラストドレッドダスト暗転返し紅蓮で一方勝ち。 砂ガード後、大昇龍、神龍拳で割り込み。 全段ガード後だと、近大K→大昇龍orEX竜巻(大竜巻は初段ヒットせず)。 いぶき セビ1前ステ昇龍裂破(猶予0F) 2大K密着ガード時以外は反撃不可。 砂斬先端ガード時は反撃不可。めり込めば、大昇龍。 梵鐘蹴り(6大K)2012から距離が近ければ、大昇龍(猶予0F)で反撃可能。 首折り大昇龍安定。 雷打2中K→大竜巻(猶予5F)。 EX風斬り苦無があるので、前ステで下をくぐってコアコパからコンボ。 旋距離的に反撃不可。 飛燕距離の関係と苦無があるため安定反撃がない。EX昇龍は苦無を出していない場合遠いとスカる。移動昇龍は苦無に負け。 破心衝セビ3からフルコン まこと セビ1前ステ五分なので反撃不可。 2大P先端ガード時は反撃不可。近いと、2大K(猶予1F) 突進正拳突き・疾風ノーマル疾風先端でも、2中Kが確定。近ければ、大昇龍 EX疾風大昇龍(猶予1F)が安定。 打ち下ろし手刀・颪遠距離だと、2中K(猶予0F)。 正中線五段突き少し歩いて、近大Kからフルコン、神龍拳、紅蓮旋風脚 暴れ土佐波砕き(ウルコン2)3発目と4発目の間にバクステして、垂直J大Kからフルコン。 ダッドリー セビ1前ステ昇龍裂破(猶予0F) 2大K届く距離なら、2中K(猶予4F)。硬直が解けるのが結構早い。 ジェットアッパーセビ前ステ昇龍裂破(猶予0F) マシンガンブロー小マシンガン遠距離では反撃不可。近ければ、昇龍裂破(猶予0F) 中マシンガン遠距離では、2中K(猶予0F)。近ければ、大昇龍(猶予1F)安定。 大マシンガン大昇龍(猶予2F)安定。2中K→大竜巻(猶予1F)も入る。 EXマシンガン紅蓮旋風脚(猶予1F)が確定。2中K→大竜巻(猶予4F)も安定。 ダッキングストレート先端ガード時は届くなら、2中K→EX竜巻(猶予1F)。 ダッキングアッパー2中K→EX竜巻(猶予2F)、大昇龍(猶予3F)が安定。 ロケットアッパー(スパコン)初段ガード後、神龍拳、{紅蓮旋風脚](フルヒット)で割り込み。全段ガード後、近大Kからフルコン ローリングサンダー近大K→大昇龍、神龍拳、紅蓮旋風脚。 コークスクリュークロス(ウルコン2)近大K→大昇龍、神龍拳、紅蓮旋風脚。 アドン セビ1ガード後の前ステ大昇龍(猶予0F) ジャガーキック密着でガードしたら、昇龍裂破(猶予0F)。裂破はヒット時も確定 ライジングジャガーセビ前ステ昇龍裂破(猶予0F) ジャガーバリードアサルト~サウザンドジャガー2中K→大竜巻(猶予8F)、紅蓮旋風脚(猶予5F)。最終段まで連ガ。 ジャガーリボルバー連ガでないので注意。全段ガード後、微歩き近大Kからフルコン、神龍拳、紅蓮旋風脚 ハカン セビ1ガード後の前ステ(ノンオイル時)大昇龍(猶予1F) ステップニー(6大K)遠ければ、2中K(猶予1F)、近ければ、大昇龍(猶予2F)。 オイルスライディング先端ガードだとハカン五部~有利になるので反撃できない フライングオイルスピンしゃがんで回避した後、バックジャンプ近大Kからフルコン オイルコンビネーションホールドセビ3からフルコン ジュリ セビ1ガード後の前ステ大昇龍(猶予0F) 遠大K近ければ、大昇龍(猶予2F)。 穿風車ノーマル版は立ちガードで4F有利だが、しゃがみガードすると8F有利になるので必ずしゃがんでガードすること。届くなら2中KP→大竜巻、紅蓮旋風脚(猶予1F) EXは立ちガ屈ガどちらでも、紅蓮旋風脚(猶予7F)が確定。 疾空閃足元でガードする高さの低空疾空閃は反撃できない 風破連刃紅蓮旋風脚 ユン セビ1前ステ昇龍裂破(猶予0F)。 打開(6大P)スライドの関係で反撃できない。 TC中P大P4大P2段止めは、2中K→大竜巻(猶予2F)。 絶招歩法先端当てはユン有利なので反撃できない。 鉄山靠小は密着ガードでも反撃できない。中大EXは、大昇龍安定。 揚炮3段目をバクステですかして、めくりJ中Kからフルコン。全段ガード後歩いて、近大Kからフルコン。2段目と3段目の間に、神龍拳、紅蓮旋風脚で割り込み可能。三段目をセビってセビ3からフルコン。 槍雷連撃(UC2)全段ガード後歩いて近大Kからフルコン。 ヤン セビ1前ステ昇龍裂破(猶予0F)。 TC中P大P4大P2段止めは、大昇龍(猶予4F)安定。 蟷螂斬小の一段止めは反撃不可。それ以外は近ければ、大昇龍。 穿弓腿セビ前ステ大昇龍(猶予1~2F) 雷震魔破拳(UC1)ガード後、前ステ→近大Kからフルコン(猶予2F)。 転身穿弓腿(UC2)前ステ→少し待って前J大Kからフルコン 殺意リュウ セビ1前ステ昇龍裂破(猶予0F) 2大K届く距離なら、前蹴り(猶予0F)。 旋武脚→EX竜巻届くなら、2大K。着地硬直がかなり短く相当反撃しづらい。 昇龍セビステ反撃不可 竜爪脚小爪大昇龍はカス当たりになりやすいので、EX昇龍(猶予4F)推奨。 中爪遠いと反撃不可。近ければ、昇龍裂破(猶予0F)。 EX爪2中K→大竜巻(猶予0F)、近ければ大昇龍(猶予1F)。 滅殺豪昇龍1発目の昇龍ガード後前ジャンプ→前ダッシュ→セビ3からフルコン。 狂オシキ鬼 セビ1前ステ昇龍裂破(猶予0F) 6中P(中段)二段ともガードする距離なら、大昇龍(猶予2F)。 6大P近ければ、2大K(猶予1F)。 赤星地雷拳小、中赤星大昇龍はカス当たりになりやすいので、2中K→大竜巻。 大赤星反撃不可(-1F) EX赤星距離によらず、紅蓮旋風脚(猶予2F)が入る。 羅漢断塔刃小羅漢昇龍裂破(猶予0F) 中羅漢大昇龍(猶予1F)安定。 大羅漢紅蓮旋風脚(猶予1F)が入る。 EX大羅漢神龍拳(猶予0F)が入る? 天地双潰掀暗転返し紅蓮。ゲイザー系なので見てからジャンプは不可能。ガード後距離が遠いと、前ステ→2中Kからコンボくらいしか反撃がない。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/tripofpipi/pages/160.html
2012年3月31日 http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1333025051/ 479 名前:千葉市川本八幡 ◆o6qJIzL8/g [] 投稿日:2012/03/31(土) 05 49 33.91 ID NLZM8sij0 [3/34] おはようございます~こっちはは風が強いです お昼前から夕方にかけて大荒れだそうです ピピさんは起きてズームインサタデーを見てます http //iup.2ch-library.com/i/i0601366-1333140506.jpg 495 名前:千葉市川本八幡 ◆o6qJIzL8/g [] 投稿日:2012/03/31(土) 09 37 00.60 ID NLZM8sij0 [8/34] 493 紳士氏おはよ~ ピピさんもぶらり途中下車見てます http //iup.2ch-library.com/i/i0601394-1333154155.jpg 499 名前:千葉市川本八幡 ◆o6qJIzL8/g [] 投稿日:2012/03/31(土) 09 43 14.40 ID NLZM8sij0 [9/34] 497 リクエストにお応えしてww http //iup.2ch-library.com/i/i0601395-1333154508.jpg 498 家に娯楽があまりないのでピピさんにテレビ見せてます 573 名前:千葉市川本八幡 ◆o6qJIzL8/g [] 投稿日:2012/03/31(土) 16 40 07.33 ID NLZM8sij0 [17/34] 571 572 今からうpするねww 今日作ったのはカスタードクリームたっぷりのフルーツタルトなり http //iup.2ch-library.com/i/i0601558-1333178891.jpg 各工程以下の感じでピピさんもお菓子作りを見学 当たり前ですが、小麦粉等使用しますのでピピさんを汚さないように 台所内ではジップロックに入って頂きました。 冷蔵庫のタルト生地のそばにピピさん http //iup.2ch-library.com/i/i0601557-1333178891.jpg タルト仕上げ途中のそばにピピさん http //iup.2ch-library.com/i/i0601556-1333178891.jpg 574 名前:千葉市川本八幡 ◆o6qJIzL8/g [] 投稿日:2012/03/31(土) 16 41 54.88 ID NLZM8sij0 [18/34] 続き~ 阪神対Deベイス戦、城島敬遠金本勝負にピピさんもブーイング?w 思わずお菓子に背を向けてテレビを見るピピさんww http //iup.2ch-library.com/i/i0601559-1333178891.jpg 紅茶入れて美味しく頂きました、ピピさん、美味しかったですか?w http //iup.2ch-library.com/i/i0601560-1333178891.jpg 595 名前:千葉市川本八幡 ◆o6qJIzL8/g [] 投稿日:2012/03/31(土) 17 49 27.29 ID NLZM8sij0 [23/34] ピピさんは今、千葉テレビの御当地番組BO-SOTVを見てます BO-SOは房総ですwwww http //iup.2ch-library.com/i/i0601596-1333183695.jpg
https://w.atwiki.jp/mtg2384/pages/1588.html
開催日:2012 / 06 / 23 参加人数:75名 フォーマット:レガシー(~AVR) Madrid 23/06/2012 6º LML 2012 Top8 y Desglose del Metajuego autolink 優勝:UW Control‐Terminus CounterTop +r 準優勝:Cloudpost‐GWB 第3-4位:URG Tempo‐Canadian 第3-4位:Merfolk 第5-8位:UW Control‐Terminus 第5-8位:UW Control‐Terminus CounterTop 第5-8位:Show and Tell‐Sneak Attack 第5-8位:Goblin‐Rb 優勝:UW Control‐Terminus CounterTop +r 使用者:Ignacio Herrero Main Deck 2《不毛の大地/Wasteland》 1《Karakas》 4《島/Island》 1《山/Mountain》 1《平地/Plains》 4《Tundra》 2《Volcanic Island》 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 3《汚染された三角州/Polluted Delta》 2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》 4《相殺/Counterbalance》 4《Force of Will》 3《呪文貫き/Spell Pierce》 2《対抗呪文/Counterspell》 4《渦まく知識/Brainstorm》 1《思案/Ponder》 3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 3《終末/Terminus》 1《天使への願い/Entreat the Angels》 1《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》 4《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 Sideboard 2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 2《狼狽の嵐/Flusterstorm》 2《機を見た援軍/Timely Reinforcements》 2《外科的摘出/Surgical Extraction》 2《硫黄の精霊/Sulfur Elemental》 2《紅蓮破/Pyroblast》 1《赤霊破/Red Elemental Blast》 準優勝:Cloudpost‐GWB 使用者:Juan Miguel Carrascosa Main Deck 4《雲上の座/Cloudpost》 4《空僻地/Glimmervoid》 2《ヴェズーヴァ/Vesuva》 1《Karakas》 1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》 1《ウギンの目/Eye of Ugin》 1《The Tabernacle at Pendrell Vale》 4《Savannah》 1《Bayou》 4《森/Forest》 1《沼/Swamp》 1《平地/Plains》 4《原始のタイタン/Primeval Titan》 4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》 3《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》 1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》 1《永遠の証人/Eternal Witness》 1《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 1《漁る軟泥/Scavenging Ooze》 1《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》 1《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》 1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 3《緑の太陽の頂点/Green Sun s Zenith》 3《輪作/Crop Rotation》 1《壌土からの生命/Life from the Loam》 3《破滅的な行為/Pernicious Deed》 3《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 Sideboard 2《真髄の針/Pithing Needle》 2《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》 2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 2《流刑への道/Path to Exile》 2《悟りの教示者/Enlightened Tutor》 1《赤の防御円/Circle of Protection Red》 1《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》 1《忘却の輪/Oblivion Ring》 2《窒息/Choke》 第3-4位:URG Tempo‐Canadian 使用者:Miguel Pedrosa Main Deck 4《不毛の大地/Wasteland》 4《Volcanic Island》 4《Tropical Island》 3《霧深い雨林/Misty Rainforest》 2《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 2《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》 4《敏捷なマングース/Nimble Mongoose》 3《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 1《漁る軟泥/Scavenging Ooze》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《思案/Ponder》 4《Force of Will》 4《呪文貫き/Spell Pierce》 4《目くらまし/Daze》 4《もみ消し/Stifle》 4《稲妻/Lightning Bolt》 2《二股の稲妻/Forked Bolt》 Sideboard 4《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 4《水没/Submerge》 2《金粉のドレイク/Gilded Drake》 3《赤霊破/Red Elemental Blast》 2《硫黄の精霊/Sulfur Elemental》 第3-4位:Merfolk 使用者:Javier Flores Main Deck 4《不毛の大地/Wasteland》 4《変わり谷/Mutavault》 13《島/Island》 4《呪い捕らえ/Cursecatcher》 4《銀エラの達人/Silvergill Adept》 4《アトランティスの王/Lord of Atlantis》 4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》 4《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》 3《マーフォークの君主/Merfolk Sovereign》 2《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》 4《Force of Will》 4《目くらまし/Daze》 2《呪文貫き/Spell Pierce》 4《霊気の薬瓶/AEther Vial》 Sideboard 2《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 3《冬眠/Hibernation》 3《水没/Submerge》 2《呪文貫き/Spell Pierce》 2《青霊破/Blue Elemental Blast》 3《外科的摘出/Surgical Extraction》 第5-8位:UW Control‐Terminus 使用者:Daniel Ballestín Main Deck 2《不毛の大地/Wasteland》 1《Karakas》 4《島/Island》 2《平地/Plains》 3《Tundra》 2《氷河の城砦/Glacial Fortress》 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 4《汚染された三角州/Polluted Delta》 1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》 3《相殺/Counterbalance》 4《Force of Will》 2《呪文貫き/Spell Pierce》 2《対抗呪文/Counterspell》 4《渦まく知識/Brainstorm》 3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 3《終末/Terminus》 2《天使への願い/Entreat the Angels》 1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》 4《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 Sideboard 2《真髄の針/Pithing Needle》 2《狼狽の嵐/Flusterstorm》 3《平和の番人/Peacekeeper》 2《解呪/Disenchant》 2《機を見た援軍/Timely Reinforcements》 1《終末/Terminus》 3《外科的摘出/Surgical Extraction》 第5-8位:UW Control‐Terminus CounterTop 使用者:Alejandro Henche Main Deck 3《不毛の大地/Wasteland》 1《Karakas》 1《氷河の城砦/Glacial Fortress》 2《Tundra》 5《島/Island》 1《平地/Plains》 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 3《霧深い雨林/Misty Rainforest》 2《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 3《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》 2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 4《渦まく知識/Brainstorm》 3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 3《相殺/Counterbalance》 3《Force of Will》 2《対抗呪文/Counterspell》 2《呪文貫き/Spell Pierce》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 3《終末/Terminus》 1《天使への願い/Entreat the Angels》 3《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 1《殴打頭蓋/Batterskull》 Sideboard 2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 2《真髄の針/Pithing Needle》 3《狼狽の嵐/Flusterstorm》 1《相殺/Counterbalance》 1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 2《解呪/Disenchant》 1《終末/Terminus》 1《平和の番人/Peacekeeper》 2《外科的摘出/Surgical Extraction》 第5-8位:Show and Tell‐Sneak Attack 使用者:Luis Alberto Núñez Main Deck 3《古えの墳墓/Ancient Tomb》 2《裏切り者の都/City of Traitors》 1《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》 3《Volcanic Island》 3《島/Island》 1《山/Mountain》 4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 1《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 1《汚染された三角州/Polluted Delta》 1《霧深い雨林/Misty Rainforest》 4《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》 3《グリセルブランド/Griselbrand》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《思案/Ponder》 3《直観/Intuition》 4《Force of Will》 3《呪文貫き/Spell Pierce》 2《狼狽の嵐/Flusterstorm》 4《実物提示教育/Show and Tell》 4《騙し討ち/Sneak Attack》 1《裂け目の突破/Through the Breach》 1《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 3《水蓮の花びら/Lotus Petal》 Sideboard 1《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》 3《墓掘りの檻/Grafdigger s Cage》 2《残響する真実/Echoing Truth》 2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 3《血染めの月/Blood Moon》 2《火山の流弾/Volcanic Fallout》 2《外科的摘出/Surgical Extraction》 第5-8位:Goblin‐Rb 使用者:Enrique Piñonosa Main Deck 4《不毛の大地/Wasteland》 4《魂の洞窟/Cavern of Souls》 4《Badlands》 4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》 6《山/Mountain》 4《ゴブリンの従僕/Goblin Lackey》 4《ゴブリンの女看守/Goblin Matron》 4《ゴブリンの首謀者/Goblin Ringleader》 4《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief》 3《宝石の手の焼却者/Gempalm Incinerator》 3《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver》 3《ヤスデ団/Earwig Squad》 3《モグの狂信者/Mogg Fanatic》 2《ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain》 2《棘鞭使い/Stingscourger》 2《巣穴の運命支配/Warren Weirding》 4《霊気の薬瓶/AEther Vial》 Sideboard 3《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 3《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》 4《Pyrokinesis》 3《赤霊破/Red Elemental Blast》 2《外科的摘出/Surgical Extraction》
https://w.atwiki.jp/bsso7s0/pages/17.html
次に書いていくプロスペクトは、カブス傘下に所属する「クリス・ブライアント」です 1992年1月4日生まれの23歳。2013年に全米2位指名、球団史上最高額の契約金670万ドルで入団した、期待のパワーヒッターです。 マイナーでプレーした、プロ2年目の昨シーズン、早くも打率.325、43本塁打、110打点、OPS1.098の驚異的な成績を残しています。 ルーキーリーグから、わずか2年でAAA(トリプルエー)まで昇格しており、昇格までは、そう遠くないでしょうね。 現在行われているオープン戦でも、特大の一発を放ち、実力を発揮しています。将来的に、カブスのホットコーナーに君臨することになれば良いですねー。 マイナチュレ 通販
https://w.atwiki.jp/cwcwiki/pages/629.html
コメントを書く 「喧嘩番長5 漢の法則」重複しています削除してください -- (名無しさん) 2011-03-17 13 17 30 「真・恋姫†夢想 ~乙女繚乱☆三国志演義~ 魏」重複しています削除してください -- (名無しさん) 2011-03-17 13 17 47 「真・恋姫†夢想 ~乙女繚乱☆三国志演義~ 魏編」 @wikiモードに変更してください -- (名無しさん) 2011-03-17 13 17 59 戦国BASARA クロニクルヒーローズのチート増やしてください。 -- (aaa) 2011-07-24 21 51 02 「J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう! 6 Pride of J」ワープロモードになってました -- (名無しさん) 2011-08-07 22 46 46 「機動戦士ガンダム ガンダムVSガンダム」がテキストモードです -- (名無しさん) 2011-08-07 22 48 57 [J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう! 7 EURO PLUS]ですが、ID+ゲーム名は[_S ULJM-50464]ではなく[_S NPJH-50464]ではないかと -- (名無しさん) 2011-08-08 02 28 42 GOD EATER BURST アペンド版希望します!!! -- (名無しさん) 2011-09-14 23 05 26 ギレンの野望のアクシズの脅威のチートデータドレですか?後は最新のギレンシリーズ -- (すいません) 2011-09-19 11 23 02 新ギレンの野望のデーター番号教えてください -- (すいません) 2011-09-19 11 23 44 ここは「重複ページの削除、ページタイトルの修正、編集モードの変更」を管理人さんに依頼するコメントフォームです -- (名無しさん) 2011-09-19 11 57 35 左右にあるアフィあるのおかしい 取り外すべき -- (名無しさん) 2011-10-04 23 40 36 天誅4のゲームコード _S ULJM-05425 ではなく _S ULJM-05471 です(^^ゞ -- (AK+) 2011-12-01 15 29 23 いつも使わしていただいております -- (mariasan) 2011-12-01 18 41 23 あのお恥ずかしいんですけどcwc導入というかサイトも見当たらないからよくわかりません -- (mrgaga) 2012-03-25 13 17 51 コードが英語でやりづらいです。 -- (名無しさん) 2012-04-05 15 44 13 当たり前です。CWCは英語しか使えません。 -- (名無しさん) 2012-04-05 16 58 57 「グラセフ」というページのページ名の変更、もしくは削除をお願いします。 -- (名無しさん) 2012-04-08 17 00 20 戦国無双3 Z Specialの練技ゲージ最大以下が入っておりません。 -- (名無しさん) 2012-04-19 00 20 06 グラセフのバイスでチートを選択してゲームに戻ろうとするとブラックアウトしてしまいます -- (こういち) 2012-05-10 21 55 58 PSP6.60ですがつかえますか? -- (T) 2012-05-29 21 15 15 意味がわからない -- (パーソン) 2012-07-07 19 43 57 嗚呼あああああああああああああああああああああああああああああ -- (パーソン) 2012-07-07 19 44 24 パワプロ2012のコードよろしくです -- (ky) 2012-07-21 17 34 32 新・剣と魔法と学園モノ 刻の学園のコードをお願いします -- (R) 2012-08-11 07 12 13 ワールド・ネバーランド ~ナルル王国物語~のコードが1つもありません -- (名無しさん) 2012-08-16 19 57 14 プロスピ2012のコードが意味わかりません -- (名無しさん) 2012-08-18 08 33 22 新・剣と魔法と学園モノ 刻の学園のVer1.1用のコードをお願いします -- (名無しさん) 2012-08-18 14 29 02 グラセフリバティーPSPコード出来ない -- (koakan) 2012-08-23 17 16 42 ゲーム画面の左下にRemaPSP enableと出てきます。この表示を消したいんですがどうすればいいですか? -- (ふーう) 2013-03-12 21 35 50 おいふざけんじゃーねーぞ(#゚Д゚)ここのコードやくにたたねーぞ使えるコードかない電源オチで -- (lisa) 2013-08-04 13 02 53 はじめまして!今パワプロ2011を始めて買ってやってるんですが、希望の選手作って頂く事は可能でしょうか? -- (なり) 2013-09-01 14 44 26 ↑なり ここで待つよりセーブデータ投稿掲示板とかのほうが話しを聞いてくれるような気がする。あと、その板は自分で探してくれ -- (名無しさん) 2013-09-01 17 47 28 サカつく8コードお願いします 2CHみるのですが・・・ -- (名無しさん) 2014-01-16 19 32 00
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/4438.html
はじめに 相手が立ち状態(カウンターヒットなし)でのレシピを掲載 (C)=前の技をキャンセル (SC)=前の技をセービングキャンセル (EXSC)=前の技をEXセービングキャンセル ダメージとスタン値は、フィニッシュの必殺技の強度指定がない場合は弱~強 /【EX】で表記 備考 LV2以上のセービングアタック(以下、SA)からは、タメが間に合うため以下の基本コンボが大体繋がる 同じコンボでも、始動技(通常技・SA・必殺技)と相手の喰らい状態(立・屈)で繋がったり繋がらなかったりする コンボのフィニッシュが弱ダブルニープレスの場合、キャラ・状況によってその1段目がヒットしない事がある ダメージ / スタン値の変化については、ダメージ補正の項を参照 基本コンボについては、ベガ 2012 コンボ1へ 基本コンボ / 基本コンボの主な始動技 / 参考動画 ゲージを使用したコンボ等については、ベガ 2012 コンボ2へ スーパーコンボゲージ使用コンボ / 空対空コンボ / その他 / 魅せコンボ 近立強P>立弱K>屈中K>(C)サイコクラッシャーアタック or (C)ダブルニープレス 本田にもつながる あと飛びからでもその13キャラなら普通に繋がります -- (名無しさん) 2011-12-12 14 04 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/takarazima/pages/1386.html
1 カレンチャン 2 ロードカナロア 3 ジョーカプチーノ 4 ダッシャーゴーゴー 5 サンカルロ 6 マジンプロスパー 7 グランプリエンゼル 8 アグネスウイッシュ 9 トウカイミステリー 10 サクラゴスペル 11 レジェトウショウ 12 アポロフェニックス 13 ツルマルレオン 14 タマモナイスプレイ 15 エーシンリジル 16 サンダルフォン 17 エーシンダックマン 18 ベイリングボーイ 高松宮記念
https://w.atwiki.jp/100sou/pages/36.html
2012年6月24日(日) メンバー:暗(H) 暗(B) 侍(T) 戦(B) 学(M) 学(Y) ■1回目 -16ワープ 滞在分0 2012/06/24 22 14 16 制限時間は30分(地球時間)です。 0 00 54 0 00 54 2012/06/24 22 15 10 ブロック1 敵のヘッドの駆逐。 0 01 37オーラ 0 02 31 2012/06/24 22 16 47 ブロック6 ランプの点灯。同時。 0 01 38オーラ 0 04 09 2012/06/24 22 18 25 ブロック12 特定モンスターの駆逐。 0 01 06 0 05 15 2012/06/24 22 19 31 ブロック19 特定モンスターの殲滅。 0 01 24 0 06 39 2012/06/24 22 20 55 ブロック21 敵の殲滅。 0 01 59 0 08 38 2012/06/24 22 22 54 ブロック29 特定モンスターの駆逐。 0 00 57 0 09 35 2012/06/24 22 23 51 ブロック36 特定モンスターの殲滅。 0 01 44 0 11 19 2012/06/24 22 25 35 ブロック41 敵のヘッドの駆逐。 0 01 35 0 12 54 2012/06/24 22 27 10 ブロック44 ランプの点灯。同時 0 01 53 0 14 47 2012/06/24 22 29 03 ブロック50 敵の殲滅。Archaic Gearに注意せよ! 0 02 01 0 16 48 2012/06/24 22 31 04 ブロック57 特定モンスターの殲滅。 0 02 09オーラ 0 18 57 2012/06/24 22 33 13 ブロック60 敵のヘッドの駆逐。(霊銀の天文盤) 0 01 55オーラ 0 20 52 2012/06/24 22 35 08 ブロック69 特定モンスターの駆逐。 0 00 49 0 21 41 2012/06/24 22 35 57 ブロック77 敵のヘッドの駆逐。Archaic Gearを壊すな! 0 01 35 0 23 16 2012/06/24 22 37 32 ブロック83 特定モンスターの殲滅。 0 02 09 0 25 25 2012/06/24 22 39 41 ブロック90 特定モンスターの駆逐。Archaic Gearに注意せよ! 0 01 41 0 27 06 2012/06/24 22 41 22 ブロック95 敵のヘッドの駆逐。Archaic Gearに注意せよ! 0 02 37 0 29 43 2012/06/24 22 43 59 作戦に失敗しました。作戦領域を離脱します。 ■2回目 -16ワープ 滞在分0 2012/06/24 22 57 02 制限時間は30分(地球時間)です。 0 00 51 0 00 51 2012/06/24 22 57 53 ブロック1 特定モンスターの殲滅。 0 02 13オーラ 0 03 04 2012/06/24 23 00 06 ブロック4 特定モンスターの駆逐。 0 01 10オーラ 0 04 14 2012/06/24 23 01 16 ブロック12 敵のヘッドの駆逐。 0 02 10 0 06 24 2012/06/24 23 03 26 ブロック14 敵の殲滅。 0 01 57 0 08 21 2012/06/24 23 05 23 ブロック19 特定モンスターの駆逐。 0 00 44 0 09 05 2012/06/24 23 06 07 ブロック22 敵のヘッドの駆逐。 0 01 23 0 10 28 2012/06/24 23 07 30 ブロック29 ランプの点灯。同時 0 01 41 0 12 09 2012/06/24 23 09 11 ブロック32 特定モンスターの殲滅。 0 01 20 0 13 29 2012/06/24 23 10 31 ブロック37 特定モンスターの駆逐。 0 00 57 0 14 26 2012/06/24 23 11 28 ブロック41 敵の殲滅。 0 01 20 0 15 46 2012/06/24 23 12 48 ブロック46 特定モンスターの駆逐。 0 01 09オーラ 0 16 55 2012/06/24 23 13 57 ブロック52 敵の殲滅。 0 01 57オーラ 0 18 52 2012/06/24 23 15 54 ブロック55 ランプの点灯。同時 0 02 42オーラ 0 21 34 2012/06/24 23 18 36 ブロック64 敵のヘッドの駆逐。 0 01 33 0 23 07 2012/06/24 23 20 09 ブロック67 敵の殲滅。 0 02 31 0 25 38 2012/06/24 23 22 40 ブロック69 ランプの点灯。手順 0 02 19 0 27 57 2012/06/24 23 24 59 ブロック78 敵のヘッドの駆逐。 0 01 12 0 29 09 2012/06/24 23 26 11 トークンを1607個得た! ■3回目 -15ワープ 滞在分0 2012/06/24 23 50 34 制限時間は30分(地球時間)です。 0 00 52 0 00 52 2012/06/24 23 51 26 ブロック1 特定モンスターの駆逐。 0 01 07オーラ 0 01 59 2012/06/24 23 52 33 ブロック4 敵の殲滅。 0 01 33オーラ 0 03 32 2012/06/24 23 54 06 ブロック13 特定モンスターの殲滅。 0 01 52オーラ 0 05 24 2012/06/24 23 55 58 ブロック16 特定モンスターの駆逐。 0 01 16 0 06 40 2012/06/24 23 57 14 ブロック19 敵の殲滅。 0 01 36 0 08 16 2012/06/24 23 58 50 ブロック22 特定モンスターの殲滅。 0 01 26 0 09 42 2012/06/25 00 00 16 ブロック25 敵のヘッドの駆逐。 0 01 07 0 10 49 2012/06/25 00 01 23 ブロック33 特定モンスターの駆逐。 0 01 42 0 12 31 2012/06/25 00 03 05 ブロック38 敵の殲滅。 0 02 20 0 14 51 2012/06/25 00 05 25 ブロック47 ランプの点灯。手順 0 05 22 0 20 13 2012/06/25 00 10 47 ブロック54 特定モンスターの殲滅。Archaic Gearに注意せよ! 0 01 53オーラ 0 22 06 2012/06/25 00 12 40 ブロック57 敵の殲滅。 0 02 19 0 24 25 2012/06/25 00 14 59 ブロック61 ランプの点灯。同時 0 01 19 0 25 44 2012/06/25 00 16 18 ブロック69 特定モンスターの駆逐。 0 00 49 0 26 33 2012/06/25 00 17 07 ブロック76 敵の殲滅。 0 02 05 0 28 38 2012/06/25 00 19 12 ブロック79 ランプの点灯。 0 01 04 0 29 42 2012/06/25 00 20 16 作戦に失敗しました。作戦領域を離脱します。
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/1686.html
以前バトルコンプリートにコメントした者ですが、あのページは一度きれいにした上で正しい解釈と評価を一番上に表記した方が良いのではないでしょうか? - 名無しさん 2012-02-25 09 55 41 切れたorz 自分のコメントが消えるのは別にかまわないので、出来ればやっていただけると幸いです。 (このコメントも解決されたら消してかまいません) - 名無しさん 2012-02-25 09 57 50 「こういう議論が交わされた結果、こういう結論が出た」という経緯も大切なことですので、特にバトルコンプリートに関して手を加える必要はないと思ってますー。 - ☆ 2012-02-26 23 40 26 ……本音を言うと、それをやってしまうとFAQやエラッタ適用の度に対象スキル全てを修正しなければならなくなるのでそれが面倒なだけですが^^; - ☆ 2012-02-26 23 41 55 了解しました。 ちなみに蛇足ですが、《ハードラック》も同じ理由で《インターフィアレンス》には使えないのでご注意を。 - 名無しさん 2012-02-27 01 50 56 《ハードラック》に関しては、『アリアンロッド・リプレイ・ブレイド』の3巻p350で《インターフィアレンス》に対して使っていましたが。 - 名無し 2012-02-29 07 28 36 なんと! 公式リプで可能である以上は可能なのか…。それならそういう文にしてくれよと思う。まぁこのスキルに限った事ではないですが。 - 名無しさん 2012-03-01 00 55 20 F.E.A.R.のリプレイは商業作品であり、正しいルール運用を伝えるよりもエンターテイメント性を優先している側面があるようです。そのため(ゴールデンルールを除く)個々のルールを遵守しているとは言い難い部分も散見されます。曖昧な部分の参考にはなりますが、ルールテキストで曖昧さのないことについてリプレイを根拠に異なる裁定をすることには慎重であるべきかも知れません。 - 灯 2012-03-07 18 39 48 スキル説明はけっこう参考になるのもあるけど、基本ルールブックの二冊だけで遊んでいる身としてはついていけないことも多々。 - 名無しさん 2012-11-20 07 10 44 はじめまして。こちらのスキルレビューは大変参考にさせていただいております。MGRPGサークル様に参加していない人でもここへ書き込みしてよろしいでしょうか? - テヅカ 2012-11-23 11 56 21 はい、サークルメンバー以外でも書き込みしてくださって構いませんよー - ☆ 2012-11-24 21 05 37 ありがとうございます。灯さんと☆の評価が違うスキルを中心に私見を書かせていただこうと思います。☆の数は最低が1つで、最高は4つになりますでしょうか? - テヅカ 2012-11-25 01 46 01 灯氏との区別をわかりやすくするため、☆を★にしてくれるともっと嬉しいです(おい - ☆ 2012-11-25 07 08 52 まだ評価されてないスキルが待ち望まれる - 名無しさん 2012-11-25 13 59 50 先週から急に第三者の書き込みが増えてるようですね。正直論ずるに値しないものばかりです。自分は1ユーザー(サークル)の評価WIKIとしてブログの延長の様な感覚で参考にさせてもらっていましたが、批判の為の批判のような落書きが散見されるこの状態はどうも…。ツリー表示などで見なくて済むように出来ればいいなぁ - 名無しさん 2012-11-28 01 16 40 ↑の方とは別の者ですが基本的に同意です。灯さん以外の方の意見も参考にさせてもらっているのですが、一部「?」と思う節があったので、書き込む際には、使用するルールブックを記述した上で、既出している評価に対してのメリット、デメリットなどを考慮してから書き込みしてもらえると嬉しいです。 - ROM専 2012-11-28 19 32 32 書き込みに関するご意見ありがとうございます。投稿の際のルールですが、「こうしてくれると嬉しいな」程度のお願いにとどめ、あまりガチガチに縛ったりはしたくないので現状のままにしたいと考えてます。 - ☆ 2012-11-28 22 41 19 あと、あまりにも記事が長くなった場合は分割しますけれど、現在のところ各スキルの項目で分割したりツリーにしたりするつもりはないです。ご指摘いただいた一部の投稿に関しても、荒れてるとか炎上してるとかそういう状態では(まだ)ないので、特に手を加える必要はないと思ってます。 - ☆ 2012-11-28 22 43 47 壁|;・_・)……何というかさ、るるぶは全部持ってて当たり前、効率と数値に特化して当たり前、みたいな風潮は好きじゃないんだ……と、無印スキルガイド発売前に「何の価値もない」と灯氏に評されたスキルを主力にしたキャラを灯氏がGMの卓で使ったり、無印スキルガイド発売前にフェイス:ダグデモア持ってたアコライトを同じく灯氏GMの卓で使ってたアホプレイヤーは呟いてみる。結果はご想像にお任せします。 - ☆ 2012-11-28 22 50 22 アリアンのスキルは係数で評価される事が多く、灯さんのそれを主体にしたわかりやすい説明がとても参考になっています。それに否定的な意見をするのであるなら納得のいく論拠が必要と考えるのになにか不都合でもあるのでしょうか?実際プレイしてこういう便利技があった。こんな活用法があったと仰るならそれを書けばいいだけではないですか。そして☆評価も忘れずに。それがこのwikiのコンセプトでしょ?人の発言を否定するよりよっぽど簡単で楽しい作業です。レッテルを貼って思考停止したり、予防線を張ったり(中学生か)見苦しい書き込みはいらないですお呼びではありません。というか書き込みにくいなこれ(笑) - 名無しさん 2012-12-01 06 45 48 こういう書き方をされると書き込む気が萎えるね。てめえの指図はうけたくねえよ - 名無しさん 2012-12-02 06 42 31
https://w.atwiki.jp/100sou/pages/39.html
2012年6月26日(火) メンバー:暗(H) 暗(B) 侍(T) 暗(#L) 学(M) 学(H) ■1回目 -13ワープ 滞在分0 2012/06/26 22 35 19 制限時間は30分(地球時間)です。 0 00 59 0 00 59 2012/06/26 22 36 18 ブロック1 特定モンスターの駆逐。 0 02 11オーラ 0 03 10 2012/06/26 22 38 29 ブロック7 ランプの点灯。同時 0 01 49オーラ 0 04 59 2012/06/26 22 40 18 ブロック14 敵のヘッドの駆逐。 0 01 42 0 06 41 2012/06/26 22 42 00 ブロック16 敵の殲滅。Archaic Gearを壊すな! 0 02 01 0 08 42 2012/06/26 22 44 01 ブロック22 敵のヘッドの駆逐。 0 01 31 0 10 13 2012/06/26 22 45 32 ブロック26 特定モンスターの駆逐。 0 00 59 0 11 12 2012/06/26 22 46 31 ブロック35 特定モンスターの殲滅。 0 01 48 0 13 00 2012/06/26 22 48 19 ブロック40 敵のヘッドの駆逐。(白銀の天文盤) 0 01 50 0 14 50 2012/06/26 22 50 09 ブロック44 特定モンスターの殲滅。 0 02 56オーラ 0 17 46 2012/06/26 22 53 05 ブロック53 敵の殲滅。Archaic Gearを壊すな! 0 02 03オーラ 0 19 49 2012/06/26 22 55 08 ブロック60 敵のヘッドの駆逐。(霊銀の天文盤) 0 01 48 0 21 37 2012/06/26 22 56 56 ブロック68 特定モンスターの駆逐。 0 01 16 0 22 53 2012/06/26 22 58 12 ブロック75 敵の殲滅。 0 03 52 0 26 45 2012/06/26 23 02 04 ブロック80 敵のヘッドの駆逐。 0 02 57 0 29 42 2012/06/26 23 05 01 作戦に失敗しました。作戦領域を離脱します。 ■2回目 -13ワープ 滞在分 2012/06/26 23 36 45 制限時間は30分(地球時間)です。 0 00 51 0 00 51 2012/06/26 23 37 36 ブロック1 ランプの点灯。手順 0 02 06オーラ 0 02 57 2012/06/26 23 39 42 ブロック6 特定モンスターの殲滅。 0 01 18オーラ 0 04 15 2012/06/26 23 41 00 ブロック14 敵の殲滅。 0 01 12 0 05 27 2012/06/26 23 42 12 ブロック18 特定モンスターの駆逐。 0 01 56 0 07 23 2012/06/26 23 44 08 ブロック24 敵の殲滅。 0 02 10 0 09 33 2012/06/26 23 46 18 ブロック32 敵のヘッドの駆逐。Archaic Gearを壊すな! 0 01 20 0 10 53 2012/06/26 23 47 38 ブロック41 敵の殲滅。 0 01 38 0 12 31 2012/06/26 23 49 16 ブロック46 ランプの点灯。同時、 0 04 19 0 16 50 2012/06/26 23 53 35 ブロック49 敵のヘッドの駆逐。 0 02 43アビリティ使用禁止 0 19 33 2012/06/26 23 56 18 ブロック55 ランプの点灯。手順 0 01 30オーラ 0 21 03 2012/06/26 23 57 48 ブロック64 敵の殲滅。 0 02 49 0 23 52 2012/06/27 00 00 37 ブロック70 特定モンスターの駆逐。 0 01 07 0 24 59 2012/06/27 00 01 44 ブロック76 特定モンスターの殲滅。 0 02 11 0 27 10 2012/06/27 00 03 55 ブロック83 敵の殲滅。 0 02 08 0 29 18 2012/06/27 00 06 03 トークンを1358個得た!