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《レイラ・プリズムリバー》 効果モンスター 星5/光属性/天使族/攻 1600/守 1800 このカードを生贄に捧げる。 自分の墓地に存在する「騒霊」と名の付いたモンスターを可能な限り自分フィールドに特殊召喚する。 ただし、同名モンスターは1体までしか召喚できず、 自分フィールド上にすでに存在するモンスターと同名モンスターは召喚できない。 プリズムリバー四姉妹の末っ子。騒霊のプリズムリバー三姉妹を蘇生する能力を持つ上級モンスター。 ぎりぎりリクルーターからの特殊召喚が不可能な攻撃力。 《カオスエンドマスター》の効果でデッキから特殊召喚することができる。 上級モンスターとしては力不足感が否めないので場に出たら即時効果発動でもいいかもしれない。 このターン通常召喚ができなくなり生け贄が必要という条件を持つ通常魔法、と考えるとこのカードの立ち位置が見えてくる。 しかし、蘇生して効果が発動できるのは魔法カードには無い利点である。 地味に《騒霊 リリカ・プリズムリバー》の効果対象に含まれる。 原作・アニメにおいて―~ 東方妖々夢の設定上にのみ存在するキャラクター。 騒霊プリズムリバー三姉妹は、レイラが三人の姉を元に作り出した騒霊(ポルターガイスト)。 人間の「プリズムリバー姉妹」の四女である。レイラの実姉であるルナサ、メルラン、リリカは騒霊の「プリズムリバー三姉妹」とは別人である。 レイラの父親であるプリズムリバー伯爵は貿易商をしており、東の国でとあるマジックアイテムを手に入れてしまう。 それは幻想郷のマジックアイテムであり、プリズムリバー家は崩壊。人間のルナサ、メルラン、リリカらは引き取られていったが、思い出の屋敷から離れられなかったレイラは、姉の姿をした騒霊(ポルターガイスト)を生み出してプリズムリバー邸ごと幻想郷へ消えた。 この騒霊は最初は姉達の幻影や幻聴に過ぎなかったらしいが、そのうちレイラと会話出来るようになり、いつのまにか一緒に暮らすようになった。 幻想郷の生活はレイラ一人では辛かったらしいが、騒霊の「プリズムリバー三姉妹」に助けられてレイラは天寿を全うする。 だが、ともに消えるはずだった騒霊『プリズムリバー三姉妹』はレイラが死んでも消える事はなく、今も演奏隊をやっているのだった。 関連カード 《騒霊 ルナサ・プリズムリバー》 《騒霊 メルラン・プリズムリバー》 《騒霊 リリカ・プリズムリバー》
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SK-010 プリズムパワー 常駐オペレーション パワー2 オーバーテクノロジー レア 常駐(場に配置して、離れるまで効果が有効になる) 自分がカードを使用するとき発動できる。 自軍コマンドを2つホールドすることで、 使用するカードに必要なカテゴリのコマンドを1つホールドしたことにできる。 フレーバー プリズムは遠い故郷の思い出を色とりどりの光に変えてゆく。 収録エクスパンション 第1弾英雄の再誕ブースター、第5弾五龍の激鱗ブースター(RS-248 プリズムパワー) 備考・イラストレーター イラスト:矢薙じょう 備考:五龍の激鱗ではノーマルレアになり、イラスト、フレーバー共に変更されている。 関連カード RS-248 プリズムパワー Q A 現在は無し。 登場作品と活躍 超新星フラッシュマンにて5人の力の源。 カードでの再現 五龍の激鱗にて収録されるフラッシュマンの能力を十分に発揮する事ができる。
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メルラン・プリズムリバー(使用者) プリバ3姉妹の次女。躁。 初出は第一篇 『異変』 -アクシデント-。 関連カード 使用者がメルラン・プリズムリバーのスペルカード 管霊「ヒノファンタズム」 冥管「ゴーストクリフォード」 メルラン・プリズムリバーのスペル・ドライブ メルラン・プリズムリバーに関連する効果を持つカード イラストのテーマがメルラン・プリズムリバーのイベントエフェクト 参考 幽霊
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リリカ・プリズムリバー 騒霊キーボーディスト HP3 AP2 DP3 MP2 維持コストN1 種族 幽霊・騒霊 召還にノードを2必要とする。 このカードがフィールド上に存在している限り、フィールドには三体までモンスターを置くことが出来る。 また、召還時、自軍フィールド上に「幽霊・騒霊」族が1体以上いる場合のみ、ノードを+3上乗せて支払うことにより、デッキ、手札またはセメタリーから、「幽霊・騒霊」族を一体フィールド上に特殊召還することが出来る。 プリズムリバー三姉妹の三女。悪巧みを考えたり、ソロで演奏したがる。 幻想の音を演奏する程度の能力 姉妹の演奏のうち、聞き側が正気を保っていられるのは彼女のモノのみ。 姉たちにも言われるくらい、マジで友達がいないらしい。 出典 東方project フィールドを三体までおけるようにしてくれる相当なカード。プリズムリバー三姉妹の中で一番効果が強いのではないだろうか?使い方によっては相手を完全に封殺してしまうかもしれない。
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発売日 2013年7月26日 ブランド Elysion タグ 2013年7月ゲーム 2013年ゲーム Elysion キャスト 美月(神崎皐月),鈴谷まや(百瀬未衣),民安ともえ(紫藤アゲハ),姫川あいり(神崎ルチル),カンザキカナリ(白瀬未亜),松田理沙(藍原ほたる),涼森ちさと(高屋敷薫子),櫻レオナ(神崎睦美),木野原さやか(新城曜子) 加古川高,田村健一 スタッフ 原画・キャラクターデザイン:光姫満太郎 シナリオ:健速 CG:プリズ魔太郎,れーそ,鏑木かんら,水無月涼,一之,くっきー,衣羽生先,八重川麻尋,Tachibana,shitap,桃飴こもも,Future-hands,サワガニ,田山みにも,みらくる☆みきぽん,古池屋,しのり~,餅介,yucci,那由多 背景:干支神一夜(Chaos-Edge Works.com),studio-outline,Studio En,株式会社グラフィズモ,プリズム太郎,山城こがね サウンド:新井健史 ムービー:gram6design,中嶋浩平 スクリプト:下地和彦,TATSUKI インターフェイスデザイン:有限会社ツインクル 瀬戸伸雄,田渕真悟 グラフィックデザイン:上田デザイン室,鳴瀬静 DTPデザイン:なかおよしえ 広報:池パン ウェブコーディング:柴P 制作:丘野塔也 スペシャルサンクス:VisualArt's all staff 企画・開発:Elysion 主題歌 「PRISM SPECTRUM」 作曲・編曲・作詞:竹下智博 歌:mei エンディングテーマ 「TWINKLE STAR」 作曲・編曲・作詞:竹下智博 歌:mei
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☆このページでは、霧雨の野望におけるメルラン・プリズムリバーについて詳細に解説しています。 東方Projectでのメルラン・プリズムリバーについて詳しく知りたい方は東方wikiなどのメルラン・プリズムリバーを調べてください メルラン・プリズムリバー(劇中では虹川メルランで登録)(Merlin Prismriver )(? - ) 毛利家に仕官する異能の者の一人。 騒霊三姉妹の次女。 美句鳥居。 ☆出生・家族構成 姉にルナサ・プリズムリバー、妹にリリカ・プリズムリバー ☆官位・役職 ☆参加合戦 革新能力 統率72 武勇85 知略50 政治46 義理60 足軽B 騎馬D 弓B 鉄砲B 計略C 兵器D 水軍D 築城D 内政D 戦法:斉射 (Act.83現在) うp主解説 妖々夢4ボス。躁の音を操る騒霊。プリズムリバー三姉妹の武勇担当。 単体でも戦闘要員としてはまあまあ。 めるぽ。 武勇は重要性の面で物足りないので、戦闘用の適性を姉・妹より少し優遇。 「鼓舞」を入れ忘れた為計略熟練を初期値200にしてフォローしてあります。 緑の人解説 プリズムリバー三姉妹次女。騒霊トランペッター。ζ・∀・) 姉妹の中では魔力が高いため、武勇担当は適切である。ガッ! 普段は余裕たっぷりの非常に明るい性格だが、躁病持ちと言われることも。へにょり。 ちなみに三姉妹の中では一番の巨乳だったりする。 白コメントより ちなみに胸関係の二次設定は神主の元絵がそう見えたかららしい。
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ムドー TOP 宝の地図攻略 BOSS攻略 BOSS(魔王) ムドー [#sd171485] ムドーの地図入手方法 [#n8ccd8da] ムドー攻略 [#c089f810] 推奨装備 [#g8a1c993] 超高レベル魔王攻略法 [#fa4f46d9] 入手アイテム [#v7b4e28a] 魔王攻略ページ [#q9746012] 魔王関連ページ [#td9436ab] ムドーの地図入手方法 バラモスに経験値をあげ続け、Lv16以上になった後撃破でランダム入手 ムドー攻略 パラメータ HP Lv1〜 6750 Lv4〜 6896 Lv9〜 7145 Lv16〜 7511 Lv26〜 8065 Lv41〜 8973 Lv57〜 10056 Lv69〜 10952 Lv81〜 11929 Lv91〜 12809 Lv99 13559 攻撃力守備力素早さ Lv1 攻撃力525 守備力415 素早さ240 Lv25 攻撃力623 守備力458 素早さ269 Lv50 攻撃力744 守備力508 素早さ304 Lv75 攻撃力889 守備力564 素早さ342 Lv99 攻撃力1055 守備力623 素早さ384 行動 回数 完全2回行動(Lv40まで)完全3回行動(Lv41以降) 内容 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・ルカナン 全員に守備力の1段階低下を試行する ・スカラ 自身の守備力を1段階上昇させる ・まぶしいひかり(Lv40まで) 全員に幻惑の状態異常を試行する ・しゃくねつのほのお(Lv15まで) 全員が炎属性のダメージを受ける(盾回避不可能、みかわしで回避可能) ・かがやくいき(Lv5〜) 全員が氷属性のダメージを受ける(盾回避不可能、みかわしで回避可能) ・いてつくはどう(Lv10〜) 全員の補助効果を解除する(かばう・みがわり・におうだちを透過する、パラディンガードや精霊の守りで無効化可能) ・れんごくかえん(Lv16〜) 全員が炎属性のダメージを受ける(盾回避不可能、みかわしで回避可能) ・あれくるういなずま(Lv28〜) 全員が雷・爆発属性のダメージを受ける(回避不可能、パラディンガードや精霊の守りで無効化可能) ・痛恨の一撃(Lv41〜) 誰か1人が大ダメージを受ける ・まばゆいせんこう(Lv57〜) 全員が光属性のダメージと幻惑の状態異常を受ける(回避不可能、パラディンガードや精霊の守りで無効化可能) 耐性変化 Lv41以降は、1ターン休み系と足ばらいが無効になる Lv57以降の行動内容 3回行動1ターン休み系、足ばらい無効通常攻撃、痛恨の一撃、ルカナン、スカラ、いてつくはどう、あれくるういなずま、れんごくかえん、かがやくいき、まばゆいせんこう 攻略目安 Lv55〜推奨 弱点属性 氷(150%) ※アイスフォースで165% 耐性属性 闇(50%) 怒り狂う状況 スポットライト、 パラディン ガード みかわし率 ★☆☆☆☆ (少しある) いてつくはどうの頻度 ★★★☆☆(普通) 痛恨の一撃の頻度 ★☆☆☆☆(低い) 戦闘BGM 「魔物出現」(DQ6) 解説、攻略法 初期レベルではバイキルト、スクルト、フバーハなど補助魔法を使ったあと攻撃すれば難なく倒せる。 痛恨の一撃もレベルを上げないと来ないので、回復は遅めでも十分。 ドルマゲスほどではないが、多少の素早さとみかわし率がある点に注意。 初期から地味に嫌らしいまぶしい光や、レベルが上がって相手の攻撃力、守備力が高くなるのに比例して厳しくなるスカラ、ルカナンの効果を、放置しておくのは余りにも危険。 凍てつく波動(ひかりの杖系使用)やスクルト、またはひかりのはどうなどで、マメに対抗すること。 ルカナンにはてっぺきのレギンスやラッキーペンダントの装備が気休めにはなる。より確実に対策するならば、やまびこのさとり+スクルトを可能にしておこう。 Lv41以降は3回行動になり、痛恨の一撃で600以上のダメージも来るようになる。 この辺からは毎ターン回復を入れないときつい。 また高レベルになるにつれてれんごく火炎、輝く息、荒れ狂う稲妻といった全体攻撃の使用頻度も上がるので要注意。1ターンの行動3回がすべて全体攻撃ということもあり、数ターン連続で全体攻撃を連発されて壊滅するといったこともある。 弱点のアイスフォースは、輝く息を無効化する意味でも常に効果は切らさないようにしたい。 Lv57から使い始めるまばゆい閃光は、全体に光属性の約200ダメージ+マヌーサという厄介な代物。回復もしながらひかりのはどうを使うのは隙が出来やすいので、前衛には「はげんのリング」を装備しておくとよい。 光属性を軽減できる装備品は、かなり少ない上に手に入りにくいが、持っているなら優先的に身に付けよう。 弱点は守備力低下。 ガイドブックの記述上は守備力低下は効きにくい事になっているが、低レベルのムドーはルカニに対する抵抗力が弱いので、かぶと割りや、ほしくずのつるぎ系の追加効果がかなりの頻度で成功する。 ほしくずのつるぎ系+はやぶさ斬りで一度に2段階下がることも。 開幕時にほしくずのつるぎを装備し、守備力を下げてからはやぶさの剣(改)に持ちかえるという作戦が高い効果を発揮する。手間はかかるが、それだけの価値はある。 但し、レベルが上がってくると守備力低下率は15%(*1)まで低下するうえ、3回行動になると2ターン程度で切れるのでほとんど意味を成さなくなる。 むしろ、アイスフォース+はやぶさの剣(改)ではやぶさ斬りやとうこん討ちで攻める方が良いだろう。 多くの魔王戦で非常に有効なミラーシールドは、ムドー戦においてはルカナンしか跳ね返せないためあまり役に立たない。補助を使うならフォースやフバーハ。 賢さ(AI)は高く設定されており、例えば複数名がテンションバーンを使うと全体攻撃の頻度は著しく下がり、テンションバーンを張ったキャラをなるべく避けた単体攻撃が中心になる。といきがえしも同様で、逆に凍てつく波動の使用頻度が上がるのでといきがえしは使わないほうがいい。 推奨装備 防具 備考 盾 メタルキングの盾 Lv57未満なら、ウロボロスの盾でも可 頭 しんぱんのかぶとはるかぜのぼうし 後衛やはげんのリングを装備する前衛には幻惑対策は不要。その場合けがわのフードを。 上半身 メタルキングよろいセラフィムのローブ おうじゃのマント (上記の2つが装備出来ないキャラ)そうてんのトーガ(上記の3つが装備出来ないキャラ) Lv28未満なら、しんわのよろいを装備可能なら極力こちらを優先Lv57未満なら、そうてんのトーガを装備可能なら極力こちらを優先Lv57以上なら、セラフィムのローブを装備可能なら極力こちらを優先 手 げんまのこてゴームのてぶくろ(げんまのこてを装備出来ないキャラ・あれくるういなずま習得後)かみわざのてぶくろ(げんまのこてを装備出来ないキャラ・あれくるういなずま習得前) 下半身 マジカルスカート レッドタイツホワイトタイツ※男性はどちらか好みで 足 イデアのサンダルメタルキングブーツオベロンのくつ 装飾品 ラッキーペンダントはげんのリング Lv41〜56では、幻惑効果は使わない。補助や回復しかしないキャラは、ほしふるうでわorぶとうかの証でも可後者は所持している場合 超高レベル魔王攻略法 汎用戦略は、伝説の勇者を参考 入手アイテム イエローオーブ集めに関しては、ドロップ率が格段に高いデスタムーアがいるが、あちらは敵の特性上倒すのに長いターン数を要するので、効率よくオーブを集めるのは難しい。あるいは、ダークドレアム(Lv9〜15,69〜80)に移行という手もあるが、こちらもかなり強い。そのため、こちらの地図も捨てずに残しておくといいだろう。自分の腕と相談して、入手しやすい相手と戦うべし。(ただし、デスタムーアかダークドレアムを安定して、短いターンで倒せるならそちらに移行することを推奨する)ムドーを相手に稼ぐのなら、凍てつく波動を使ってこないLv1かLv9なら、比較的安全。 コスプレ装備は低レベル帯に2種類あるだけなので、苦労せず集められるだろう。 Lv アイテム1 アイテム2 アイテム3 1~3 ちいさなメダル(100%) レイドックブーツ(20%) イエローオーブ(5%) 4~8 ちいさなメダル(100%) レイドックブーツ(25%) 9~15 ちいさなメダル(100%) レイドックの服(15%) イエローオーブ(6%) 16~25 ちいさなメダル(100%) ドルマゲスの地図(10%) 26~40 ちいさなメダル(100%) ドルマゲスの地図(15%) イエローオーブ(7%) 41~56 ちいさなメダル(100%) ドルマゲスの地図(20%) 57~68 ちいさなメダル(100%) ドルマゲスの地図(25%) イエローオーブ(8%) 69~80 ちいさなメダル(100%) ドルマゲスの地図(30%) 81~90 ちいさなメダル(100%) ドルマゲスの地図(35%) イエローオーブ(9%) 91~99 ちいさなメダル(100%) ドルマゲスの地図(40%) イエローオーブ(10%) 魔王攻略ページ pgid ムドー pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid 魔王関連ページ pgid pgid pgid
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ルナサ・プリズムリバー 妖々夢 UNIT U-2 2-3-1 R 東方系 女性 幽霊ブースト 戦闘配備 (自動A):このカードは、このカード以外の「名称:プリズムリバー」を持つ自軍ユニット1枚に つき±0/+1/±0を得る。 空中 陸上 [3][0][3]
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ミライプリズム(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 ミライプリズム ここなつ 2014 激11 140 331 / 19 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 57 46 40 49 26 楽譜面(4) / 踊譜面(7) /激譜面(11) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、ひねり、同時踏み 譜面動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm25772219 http //www.nicovideo.jp/watch/sm25772219 解説 サンボル2からの移植曲で、ここなつ名義の楽曲が他機種に移植されるのはこれが初 -- 名無しさん (2015-03-12 19 32 51) 実に昨今らしい交差主体の譜面。4分での繋ぎが交差の場合が多く8分交差は前のみで、後交差は開幕等の間が空いた箇所のみ。Aメロがやや遠配置始動で、Bメロは8分同時FAという流れ。交差踏みの練習に最適な良譜面で、8分は灼熱踊に近い傾向 -- 名無しさん (2015-03-12 19 42 11) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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メルラン・プリズムリバー 騒霊トランペッター HP3 AP2 DP2 MP3 維持コストN1 種族 幽霊・騒霊 召還にノード1消費する。 1ターンに一度味方のモンスター1体を選択。 (リリカ・プリズムリバーが自軍フィールド場にいた場合、自軍フィールド場全てのモンスターを選択できる。) そのモンスターの攻撃力を次の自分のメンテナンスフェイズまで1上げることが出来る。 プリズムリバー三姉妹の次女。でしゃばり。 躁の音を演奏する程度の能力を持つ。 躁の演奏を聴きすぎるとつい「I CAN FRY」しかねないので注意が必要。 ξ・∀・)ぬるぽ。ガッされたりナデナデされたりする。 (3姉妹の中で魔法の力は最強だがそんな設定忘れられかけている。) 出典 東方project ルナサとは逆に自軍フィールド場のモンスターの攻撃力を上げられる強力なカードだ。ただし、体力はやっぱり低いので、何かしらの考慮が必要。創符「幻想の境界」を使って守備力を底上げするのもいいが、フィールドの関係上、リリカ・プリズムリバーが召還できなくなるため、補助効果を受けられなくなるので、守備を選ぶか、攻撃を選ぶかは悩みどころである。 また、数少ない弱点の1つ、禁弾「過去を刻む時計」を発動された際は細心の注意が必要となる。