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鎧亜城 プリズム・リバース 水 C 6 城 ■城 ■多色クリーチャーを召喚する時に必要なコアマナは必要なくなる。 ■多色クリーチャーを召喚するコストは2少なくなる。ただし、コストは1より少なくならない。 F 逝き過ぎた魂はやがて結晶へと還り、鎧亜の力によって安らかに眠る。 作者:匿名 念願(?)の多色クリーチャー1マナ召喚を達成。 収録 《要塞編》 プリズム・リバーって三姉m(自主規制 これはうれしいカード。 -- ペペロン (2011-03-01 16 50 39) 評価ありがとうございます。そこ意識して作りました(笑 -- 匿名 (2011-03-01 19 10 35) 「「「プリズムリバーと聞いて」」」三姉妹 これは実際あったらかなり強いですね。このテキストだとゲルネウスやメルニア、ピピッピが0マナで出てしまうんですが? -- ペケ (2011-03-01 20 05 31) 確かに・・・。ご指摘ありがとうございます。修正します。 -- 匿名 (2011-03-02 16 35 00) 名前 コメント
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魔王ムドー このページはバトルロードで敵として登場するムドーについて書かれています。 →レジェンドモードの魔王時 →プレイヤー使用時 HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時 ちから かしこさ みのまもり すばやさ 4300 5400 188 287 41 63 つよい よわい 炎/氷/雷/暗黒属性の呪文 風/灼熱・爆発属性の攻撃 技名 属性 対象 補足 メラゾーマ 炎呪文・暗黒呪文 敵全体 呪文 こごえるいき 氷 敵全体 ブレス いかずちの息 雷 敵全体 ブレス 悪夢 爆発/眠り 敵全体 特技 しゅんかんいどう 打撃・雷 敵単体 特技 いてつくはどう - 敵全体 全ての効果を打ち消す 回避率が高め。 さらに賢さが高めなので、呪文は効き辛い。 ボスキャラとしては珍しく二つのブレスを使いこなすので、王者のマントや水のはごろもで備えたい。 「悪夢」の追加効果は深い眠りなので、ダメージを受けても目を覚ますことがあまりないため、注意が必要。 1P時行動パターン ターン 行動A 行動B 種類 属性 1 メラゾーマ 悪夢 呪文/特技 炎呪文・暗黒呪文/爆発・眠り 2 いかずちの息 しゅんかんいどう ブレス/特技 雷/打撃・雷 3 いてつくはどう 悪夢 ×/特技 -/爆発・眠り 4 メラゾーマ こごえるいき 呪文/ブレス 炎呪文・暗黒呪文/氷 5 いてつくはどう しゅんかんいどう ×/特技 -/打撃・雷 6 いかずちの息 こごえるいき ブレス/ブレス 雷/氷 2P時行動パターン ターン 行動A 行動Aの種類 行動B 行動Bの種類 1 いてつくはどう いかずちの息 ×/ブレス メラゾーマ 悪夢 呪文/特技 2 しゅんかんいどう いかずちの息 特技/ブレス メラゾーマ こごえるいき 呪文/ブレス 3 いてつくはどう 悪夢 ×/特技 いてつくはどう しゅんかんいどう ×/特技 4 悪夢 いかずちの息 特技/ブレス メラゾーマ こごえるいき 呪文/ブレス 5 いてつくはどう しゅんかんいどう ×/特技 メラゾーマ しゅんかんいどう 呪文/特技 6 こごえるいき いかずちの息 ブレス/ブレス メラゾーマ いかずちの息 呪文/ブレス ※2Pプレイ時の行動パターンについて 2Pプレイの場合、各ターン毎に 行動Aから1つ と 行動Bから1つ が選ばれ、 選ばれた技の2回行動を毎ターン行う。(どちらかが先に出るかはランダム) 悪夢ってブレスじゃねえだろ -- kinoe (2009-11-20 21 06 34) れんごくちょうの「ヒートサイクロン」効きますよぉーー。 -- 名無しさん (2009-11-21 15 43 37) キラーパンサーのしんくうはは400位効いたような・・・ -- 名無しさん (2009-11-22 19 46 55) ちからより賢さのほうが高いよ。 -- 名無しさん (2009-11-22 20 03 24) ムドーは灼熱に弱かった。ドラゴラム583で効果抜群だって実況が言ってた。 -- キメッキ (2009-12-06 20 45 52) ピクシーの火竜拳で「効いてない」でした -- 名無しさん (2009-12-07 18 53 26) 3T いてつくはどうか悪夢 4T こごえるいき かメラゾーマ -- 名無しさん (2009-12-13 20 17 23) 5T しゅんかんいどう 確認 -- 名無しさん (2009-12-13 20 20 23) 2Pプレイかもしれないが、プラキンのキングブラスターが効いた 爆発属性も弱点ではないが、少しは効く -- レジェンド (2009-12-14 00 31 22) ↑追記 ちなみにダメージは800前後 -- レジェンド (2009-12-15 19 13 20) 1ターン目にめいそうがよいかと、メラゾーマはほぼない。2ターン目もいかずちのいきがよくくる。ここでつばぜり合いを仕掛けていくのが良いかと -- 勇者しゃま (2009-12-22 07 57 38) バラモスと比べると強い方かも -- 名無しさん (2009-12-22 19 35 46) 3ターン目めいそうで確定ノーダメージだからそれでいいんじゃね。 -- 名無しさん (2009-12-23 01 32 37) バラモスよりかは強いな -- メタル (2010-01-05 09 01 42) ドラゴンライダーのひりゅうぎり効きます -- 名無しさん (2010-01-10 17 19 18) ぶとうかでいって、全員悪夢で眠らされた、なんか強い -- くっくるー (2010-01-10 17 26 32) お供はきりさきピエロ2体 -- 名無しさん (2010-04-14 19 44 11) ↑いや、きりさきピエロとデビルアーマーでしょ -- キメッキ (2010-04-14 19 46 49) でもドラクエ6のムドー戦の時はきりさきピエロ2体だった -- 名無しさん (2010-04-14 19 50 10) もしかして!ムドーの仲間呼ぶがあったからデビルアーマー!? -- 名無しさん (2010-04-14 19 51 43) いまひらめいた!です -- ぴらメキーのー (2010-04-14 19 52 30) 後レジェンドクエスト6の第7章にブースカがきそう(ムドーの青い奴) -- キメッキ (2010-04-14 19 59 04) お供はサタンジェネラル?とバトルレックス? -- 名無しさん (2010-04-14 20 01 53) サタンジェネラルよりもキラーデーモンやキラージャックやガーディアンやメタキンかも -- キメッキ (2010-04-14 20 03 50) またはベホマスライム -- キメッキ (2010-04-14 20 04 06) いやいやべホマあったら絶対勝てるわけねーだろ! -- 名無しさん (2010-04-14 20 07 03) ↑ベホマの効果が原作と同じとは限らない。毒針の急所突きみたいに、一桁or対象のHP分···とか。それでも十分危険だが。 -- 御免ライダー (2010-04-15 00 25 09) LQ6の話題はレジェンドクエストのページに移しました -- 名無しさん (2010-04-15 20 08 41) ↑2ベホマはバトルロードではDQ9のシドーと同じの回復量999になりそう。 -- レクサール (2010-06-01 02 15 46) 6ターン目にこごえるいきを確認。 -- 名無しさん (2010-07-14 23 44 01) ↑1Pです。 -- 名無しさん (2010-07-15 11 34 12) ムドーの悪夢で効果抜群と言われました。爆発の攻撃にも弱い様です。 -- 名無しさん (2010-07-23 00 15 13) 2Pでのパターン。1ターン目「悪夢+はどう」、2ターン目「いかずちの息+こごえるいき」、3ターン目「悪夢+瞬間移動」、4ターン目「こごえるいき+悪夢」、5ターン目「メラゾーマ+?」でした。?はその行動の前に倒してしまったため、分かりません。 -- 名無しさん (2010-07-25 19 04 47) 2Pのパターンで、1T目、悪夢+いかずちの息、2T目、メラゾーマ+いかずちの息、3T目、凍てつく波動+凍てつく波動確認です。 -- パチュリー (2010-07-27 16 54 17) ぼくが戦ったときは1ターンはメラゾーマでした -- 名無しさん (2010-07-29 11 36 35) 1ターン目に「テイル+」を確認しました。 -- 名無しさん (2010-08-02 22 44 19) ミスりました。1ターン目に「はどう+メラゾーマ」確認です。 -- 名無しさん (2010-08-02 22 45 06) 2T、こごえる息+瞬間移動、4T、メラゾーマ+いかずちの息、5T、瞬間移動+メラゾーマを確認。 -- パチュリー (2010-08-02 23 26 20) 2T目、いかずちの息+メラゾーマ、メラゾーマ+しゅんかんいどう、こごえる息+いかずちの息、4T目、いかずちの息+メラゾーマ、こごえる息+いかずちの息、5T目、メラゾーマ+凍てつく波動、しゅんかんいどう+しゅんかんいどう、最終、こごえる息+いかずちの息、いかずちの息+メラゾーマ確認。残りは最終の1つのみ。 -- パチュリー (2010-08-04 21 56 55) ↑続き。最終ターン、いかずちの息+いかずちの息確認。これで2Pのムドーは完成。 -- パチュリー (2010-08-04 22 27 14) 1Pの最終ターン、いかずちの息確認です。これでムドーは完成。 -- パチュリー (2010-08-06 15 08 34) ↑ありがとうございます -- 魔神ダークドレアム (2010-08-07 14 13 09) -2P行動パターンまとめ-1T「悪夢+はどう」「悪夢+いかずちの息」「はどう+メラゾーマ」2T「いかずちの息+こごえるいき」「メラゾーマ+いかずちの息」「こごえる息+瞬間移動」「メラゾーマ+しゅんかんいどう」3T「悪夢+瞬間移動」「凍てつく波動+凍てつく波動」4T「こごえるいき+悪夢」「メラゾーマ+いかずちの息」「こごえる息+いかずちの息」5T「瞬間移動+メラゾーマ」「メラゾーマ+凍てつく波動」「しゅんかんいどう+しゅんかんいどう」6T「こごえる息+いかずちの息」「いかずちの息+メラゾーマ」「いかずちの息+いかずち」全部完成ですね。1Pの分も含め表に反映しました。 -- 名無しさん (2010-08-11 04 19 20) それからキラーパンサーの「しんくうは」ダースの「しゃくねつ」僧侶の「バギマ」は確かに効果ばつぐんでしたが、メーダの「ギラ」ではアナウンスは何もありませんでした。なので弱点から「灼熱属性の呪文」を除外。 -- 名無しさん (2010-08-11 04 23 08) いかづちの息がひらがなになってたので訂正しました。 -- 名無しさん (2010-08-11 22 23 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dungeon-travelers2/pages/520.html
敵専用のスキルで効果がやや特殊、かつ複数が所持しているものについて記述。 悪魔の囁き 我が王国に敵は無し マーダーライセンス 超重力の檻 悪魔の囁き 種別:パッシブ 効果:何らかの状態異常にかかっているキャラに攻撃を命中させたとき、即死させる。完全耐性(無効化)か土属性耐性100がない限り、回避不能。 所持者:イリーナ/魔神(王立図書館最深部) ヘル(スカフォード) メドューサ(ディレダワの社) セラフィム(ボゴミールの塔) カーミラ(ボゴミールの塔) 増長天クマー(モスタル地下墓地) エキドナ(ヴェジェカの氷穴) アンラ・マンユ(深淵なる闇) サタナエル(ボゴミールの塔) 我が王国に敵は無し 種別:技 効果:3ターンの間、無属性攻撃以外の攻撃を完全に無効化する。オーラエリミネイト、ディスペル等での解除は出来ない。 使用頻度は完全ランダムで、連続使用してくる事もあれば全く使用しない場合も。 主な無属性攻撃:SO:ブラッドドレイン TS:サプライズフィスト MP:レインボーフラッシュ SG:プリズムドーン BS:シャインクルス DI:パニックボイス ET:衰弱のサルサ SS:ソウルイーター PA:ローゼスクイーン 上記の攻撃方法が無い場合は3ターン経過するまで待つしか無い。 所持者:ヴィトーリア(ルーセ離宮) ドリリアン(プリズレンの森) 女雛様(ギア・キャッスル) エキドナ(ヴェジェカの氷穴) マーダーライセンス 種別:パッシブ 効果:自身の行動ターンが来たとき、ランダムに一人を選び、即死させる。完全耐性(無効化)か土属性耐性100がない限り、回避不能。 所持者:カロン(サマーラの羨道) 広目天メリー(トヴェリの大樹) 飢えし万病たるゼル(ボゴミール別塔) シェオル(無間地獄ゲヘナ) 無明毘売命(マハーシュトラ寺院) 超重力の檻 種別:パッシブ 効果:自分を直接対象として取る技を受けたとき、相手に速度ダウン(全距離)+スロウ(近距離のみ)を付与する。ダメージの有無は無関係。挑発、スティールなどに対しても発動する。スターダストアロー、ダンス、ドールは対象外。 速度ダウンは無効化する方法がないため、自身のターンで攻撃した場合にはそのターンの終了時点で次のターンが遅れることが確定してしまい(*1)、その後ナース等で治しても意味がないのが厄介。威嚇射撃やアヴェンジャーなどでかかってしまった場合は、そのキャラの次のターンが終わるまでに治療すれば遅延を回避できる。 スロウは土耐性を100にする等で無効化が可能。 VITA版では近距離攻撃にのみ発動する。 所持者:シトラリニクエ(サマーラの羨道) 猜疑なる嫉妬のゴウ(ボゴミール別塔) ベヒモス(ディレダワの社)
https://w.atwiki.jp/ddrdp/pages/2090.html
ミライプリズム(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 ミライプリズム ここなつ 2014 楽4 140 155 / 11 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS ?? ?? ?? ?? ?? 楽譜面(4) / 踊譜面(7) / 激譜面(11) / 鬼譜面(-) 属性 同時踏み、フリーズアロー プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=gQzxqRz1PjI (x2.0, NOTE) 解説 サンボル2からの移植曲で、ここなつ名義の楽曲が他機種に移植されるのはこれが初 -- 名無しさん (2015-03-12 19 32 51) 譜面は標準的な楽譜面で、4分3連が主体。同時とFAがやや多めで、サビ手前に前交差有り -- 名無しさん (2015-03-12 19 33 43) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/touhou_ginfuritsu/pages/112.html
autolink() TH-0094 カード名:ルナサ・プリズムリバー 読み:ルナサ・プリズムリバー カテゴリ:キャラクター 属性:月 EX:月2 コスト:月無 登場位置: --● ●●● AP:2 DP:2 SP:2 陣営:なし 基本能力:なし 特殊能力: 弦奏「グァルネリ・デル・ジェス」 自ターン開始時、自分の手札が3枚以上の場合、自分の手札をランダムに1枚破棄する。 相手の手札が3枚以上の場合、相手の手札をランダムに1枚破棄する。 性別:女 レアリティ:C illust:乾ぬい 自ターン開始時は、ウェイクアップやウォームアップよりも前の段階である。ドローしてから行わないように注意。
https://w.atwiki.jp/sdvx/pages/2602.html
ミライプリズム/ ここなつ 音楽配信メディアミックス企画『 ひなビタ♪ 』からの楽曲 ここなつは姉の東雲夏陽(しののめ なつひ)と妹の東雲心菜(しののめ ここな)による双子アイドルユニット 同企画の主役ガールズバンド「日向美ビタースイーツ♪」のライバル ここなつの1st Singleつまりデビュー曲という設定 ボーカルは作中のキャラである東雲夏陽(CV 日南結里)と東雲心菜(CV 小澤亜李)。今回は夏陽がメインボーカルを務めている 「ここなつ」名義の楽曲としてBEMANIシリーズに収録されるのは本機種が初 本機種の「ひなビタ♪」楽曲は本楽曲が最初の曲になる また、この曲以前に「日向美ビタースイーツ♪」名義の楽曲は本機種未収録でライバルに先駆けての収録となっていた 後に2015/10/01配信楽曲でようやく「日向美ビタースイーツ♪」名義の楽曲が5曲登場した 実際の作曲はtilt-sixが担当 イラストレーターのCUTEG(カム)はソウル特別市出身の女性イラストレーター 2014/07/17までの期間限定でINPUTなしで[INF]まで無条件。2014/07/18~2016/06/08まで[NOV]も含めINPUTが必要だった III GRAVITY WARSにて2016/06/09以降より[NOV]~[EXH]まで無条件、[INF]のみINPUTとなっている 本機種より後に収録されたBEMANIシリーズは下記の通り DanceDanceRevolution(2014)、jubeat Qubell/plus、REFLEC BEAT plus 原曲とは別にバンドアレンジ版である「ミライプリズム(collaboration ver.)」は本機種未収録であるが、pop'n music ラピストリア、jubeat prop/plus、REFLEC BEAT groovin'!! Upper/plusに収録済 Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 04 0577 140 1 58 II38 ひなビタ♪ / バンめし♪ CUTEG MAD CHILD ADVANCED 08 0836 EXHAUST 11 1065 INFINITE 15 1501 MAD CHILD Hirayasu Matsudo Lv変更[INF] 14→15(2016/12/21) CHAIN数変更[ADV] 0837→0836(2019/02/28) [EXH] 0942→0940(2019/02/28)→1065(2021/02/17) [INF] 1262→1260(2019/02/28)→1501(2021/02/17) ジャンル変更「SDVXオリジナル他」→「ひなビタ♪」(2019/10/25)→「ひなビタ♪ / バンめし♪」(2020/06/30) + 難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 1 中 1 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 1 中 3 弱 6 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 3 中 1 弱 10 逆詐称 0 INFINITE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 4 中 4 弱 36 逆詐称 8 動画 ニコニコ動画 INFINITE HI-SPEEDx4.5 ライン+手元 PUC 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります [INF]フェアリーつまみが最初と最後に存在するが、それ以外はおとなしい譜面。つまみが得意なら13適性でもクリア可能レベル。 -- 名無しさん (2014-07-04 20 17 19) [EXH]虹譜面のつまみ地帯を無くして簡略化しだけのような譜面。適正レベルだが、つまみが長く少しいやらしい。 -- 名無しさん (2014-07-05 23 11 56) [INF]例の地帯はフェアリーと比べるとトラップが少なく取りやすいので、しっかりとレーザーの色を見ていれば割と外れにくい。ただし後半の中央レーザー地帯ではロングが絡んでくるので注意。後半発狂は全体的に前半発狂を左右反転してちょっとややこしくした感じ。つまみ発狂以外で落としまくるようなら地力不足。 -- 名無しさん (2014-07-15 02 00 25) 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#f0e){INF}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ Hirayasu MADにしてはおとなしい譜面だった 14弱~中かな? -- (名無しさん) 2014-07-04 18 53 43 現時点では無条件でプレイできるけど、実際はりむる等と同様にNOVまで全てが要インプット。インプット条件は無く、合計2180blc(80+300+600+1200) -- (名無しさん) 2014-07-04 19 45 28 パケブロうま過ぎワロタw一回で+55pc・72blcとか破格過ぎるでしょ にしても良曲良ジャケ良譜面なんじゃあ -- (名無しさん) 2014-07-04 22 00 26 尻肉エロ過ぎ -- (名無しさん) 2014-07-05 01 53 32 赤LV11とか稀少だなホント。 -- (名無しさん) 2014-07-05 03 02 13 おっぱいツマミ -- (名無しさん) 2014-07-05 14 58 57 これINF譜面のINPUT条件ないのか これって初めて? -- (名無しさん) 2014-07-06 11 04 55 [INF]局所Matsudo譜面。Matsudo地帯以外は14としては弱めかな -- (名無しさん) 2014-07-06 15 28 16 どの難易度も、かなりの良譜面だと思う。曲は言うまでもない -- (名無しさん) 2014-07-12 22 06 07 っていうか今思ったけど2024年でここなつは10周年じゃないか。 -- (名無しさん) 2024-01-12 01 41 26 名前 コメント すべてのコメントを見る
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HP MP AT DF AG INT 合計 24 20 20 20 20 20 124 First転職者;βoe +転職方法(ネタバレ注意) 転職方法(ネタバレ注意) プリズムリバーの心所持&アリス・マーガトロイドマスター&最大HP30000以上 SP MP 技名 効果 150 450 騒符「ファントムディニング」 300 100 合葬「プリズムコンチェルト」 500 550 騒符「ライブポルターガイスト」 700 550 騒葬「スティジャンリバーサイド」 1000 300 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 リリカ SP MP 技名 効果 1 180 鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 250 150 騒符「ソウルノイズフロー」 450 400 冥鍵「ファツィオーリ冥奏」 650 550 騒符「リリカ・ソロライブ」 ルナサ SP MP 技名 効果 1 360 弦奏「グァルネリ・デル・ジェス」 250 170 騒符「ノイズメランコリー」 450 660 神弦「ストラディヴァリウス」 650 760 騒符「ルナサ・ソロライブ」 メルラン SP MP 技名 効果 1 400 管霊「ヒノファンタズム」 250 500 冥管「ゴーストクリフォード」 全体蘇生 450 440 騒符「ソウルゴーハッピー」 650 720 騒符「メルラン・ハッピーライブ」 名前 コメント
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概要 製作者:テガーる~ PRISMRIVERS(テスト中です) レイラ・プリズムリバーは原作では設定上のみ存在するキャラクターである。~ しかしその設定(プリズムリバー参照)の切なさから彼女を描く人も多く~ たいていは緑がモチーフの服及び髪のキャラクターとして描かれる(おそらく)~ 二次創作ではマジックアイテムで霊を呼び出すといったような面も見られる。~ しかしこの記事を書いたテガーるは素直に人間の女の子だと思っている。 レイラデータ デッキタイプ だいたいはプリズムリバーを参照 ~ レイラは楽器依存率がとても高いため、楽器を消されることだけは避けたい。 四姉妹揃うとレイラがソロライブを全て操れるため、楽器はだいぶ多く付けることが出来る。 しかし楽器が無ければリーダー能力も使えないので計画的に! カードリスト リーダーカード 騒霊の拠り所 レイラ・プリズムリバー サポートカード Lv 呪力 名前 配置 3 3 楽しい思い出 リーダー 4 5 幻想に響くオルゴール リーダー |3|4|[[-イベントカード Lv 呪力 名前 使用 1 2 転調 戦闘 1 3 ゲリラライブ 戦闘
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リリカ・プリズムリバー リリカ・プリズムリバー キャラクター シンボル:黒 必要コスト<黒:1 無:0> 攻撃力:2 耐久力:1 属性:騒霊 【黒:3 無:1】自分のデッキを全て見て、その中にある「属性:騒霊」1枚を抜き出し、休息状態で場に出す。 「一人の演奏も楽しいけど、三人のときも気持ちいいよ。」 illus:ましま コメント 桜華で全色に登場した1コスト2/1勢の黒版。 攻撃力が増えた点と、特に制限なくどんな属性:騒霊でも引っ張ってこれるようになった点は騒霊キーボーディスト「リリカ・プリズムリバー」より強化されている。 能力のコストは重く見えるが、騒霊トランペッター「メルラン・プリズムリバー」が能力に4コストかかることを考えれば、黒3無1も妥当なラインか。 関連 属性:騒霊 冥鍵「ファツィオーリ冥奏」 第五弾の1コスト2/1サイクル 春を運ぶ妖精「リリーホワイト」 小さなスイートポイズン「メディスン・メランコリー」 忍び寄る恐怖の気「黒谷 ヤマメ」
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コスモプリズムをお気に入りに追加 コスモプリズムの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 コスモプリズム <保存課> 使い方 サイト名 URL コスモプリズム <情報1課> #bf コスモプリズム <情報2課> #blogsearch2 コスモプリズム <情報3課> #technorati コスモプリズム <報道課> 【コスモ女子イベント】11月24日オンライン開催、未来を担う宇宙農業の魅力と可能性に迫る - シブヤ経済新聞 ACIDMANの音楽を使用した大木伸夫(Vo/Gt)監修プラネタリウム番組第2弾発表。全国配給作品 星になるまで~music by ACIDMAN~ として投影決定 - Skream! 【FGO】謎のアイドルXオルタの入手方法と宝具レベルの上げ方 - AppMedia(アップメディア) 「歌マクロス スマホDeカルチャー」3周年を記念した公式生放送が6月27日に配信!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer コスモプリズム <成分解析課> コスモプリズムの38%は信念で出来ています。コスモプリズムの29%は情報で出来ています。コスモプリズムの27%はやさしさで出来ています。コスモプリズムの2%は夢で出来ています。コスモプリズムの2%は乙女心で出来ています。コスモプリズムの1%は株で出来ています。コスモプリズムの1%は睡眠薬で出来ています。 ページ先頭へ version3.0