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ハンター26号 畑江 散(畑江 二郎) 提案者:yuk ハンター・シリーズ ハンター一覧表 イラスト:zockさん 美少女顔の少年だったが、兄と違うところがほしいと華代に依頼してしまい、本物の美少女にされる。15~17くらい。 春(86号)の弟子。 一郎(16号)の双子の妹(元・弟)。 春(86号)のように片仮名が駄目で逸美(12号)のように他人の能力を一度のみ封印できたりする。 また、双葉(28号)並みの甘党で何かあると春(86号)の店での店でやけ食いをする。 趣味は兄いじり。珊瑚(3号)あたりと仲がいいかもしれない。 兄のみではなくりく(6号)などかわいいものに目がない。そのへんは桃香にかぶっている。 兄同様さまざまな面でほかのハンターおよび居候とかぶっている。 好きな色は緑。ルイージ!? 必殺技は風紳←疾風の妹にまでかぶりだした。 一人称は俺、言葉尻は~です。~ます。~でしょう? ボケ担当。下ネタがおおいらしく、よくイルダにぶっ飛ばされたりしている。 使用方法 用法用量を守らなくても別に良いです その一 ほかの人々とかぶる。 その二 ボケる。兄に突っ込まれる。 その三 他人とかぶらない方法を模索する。結局かぶるか、下ネタに走り、兄に止められる。 その四 その他面白ければなんでも…… 以上の点をふまえようが無視しようがどうでもいいのでぜひ使ってやってください。 畑江 散 登場作品リンク ハンターシリーズ90:「アイデンティティーの問題」(yuk) ハンターシリーズ91:ハンターミニミニ劇場 第三幕(色んな皆さん) ハンターシリーズ92:ハンターミニミニ劇場 第四幕(真城 悠と愉快な仲間たち) ハンターシリーズ113:恐怖の女王(冥龍) ハンターシリーズ124:真城華代無力化作戦、成功!?(ELIZA) ハンターシリーズ133:空奈とチョコとお友達(てぃーえむ) 作者(提案者)裏話(text:yuk) ハンターは人が多い! ネタがかぶるのも必須! と、いうことで開き直ってみました。 多少異常に反則気味ですがどうぞ遊んでやってください。 名前は畑江=二十重ということでかぶりまくりという意味と二重(双子)という意味でつけました。 (作成中)
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☆3 ゴン/天性の格闘センス クラピカ/クルタ族の生き残り ウイング/心源流拳法師範代 ビスケ/ストーンハンター ノブナガ/旅団の特攻役 ウボォーギン/幻影旅団ナンバー11 シズク/幻影旅団ナンバー8 フィンクス/ジャージの熱血漢 ボノレノフ/包帯の戦士 ☆2 ゴン/天性の格闘センス クラピカ/クルタ族の生き残り ウイング/心源流拳法師範代 ビスケ/ストーンハンター ノブナガ/旅団の特攻役 ウボォーギン/幻影旅団ナンバー11 シズク/幻影旅団ナンバー8 フィンクス/ジャージの熱血漢 ボノレノフ/包帯の戦士 ☆1 ゴン/天性の格闘センス クラピカ/クルタ族の生き残り【☆1】 ☆0 ハンゾー/忍びの末裔 メンチ/美食の探求者 サトツ/快速紳士【☆0】 豪猪(やまあらし)/変幻自在の体毛 病犬(やまいぬ)/鋭い毒牙 凶狸狐(キリコ)夫/一本杉の魔獣 ジークアント/元賞金首ハンター ゴトー/ ゾルディック家執事長 ミケ/ 獰猛な番犬 アモリ/ 3兄弟長男 ギド/洗礼の義足 グレイトスタンプ/強靭な豚鼻 ホラガラス/霧のペテン師
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長所 短所 ・素早く着弾する遠距離物理通常攻撃で雑魚のトドメを取りやすい・遠距離範囲攻撃の手数が全物理キャラ中最多・高威力の遠距離単体攻撃も備える・Ultのダメージ増加デバフがボスやタンクに有効・操作が簡単なため難易度が低い ・スタン、スローなどの拘束スキルを一切所持していない・単体相手には無力なパッシブスキル・スキル発動中の棒立ち時間が長い・逃走手段に欠ける・上手い人が真骨頂を発揮する機会に乏しい・ファイターの中で最弱クラスの戦闘力 バックグラウンド レブモントは幼い頃に悪魔に両親と妹を殺されたため、 見つけた悪魔を一体でも多く滅することを目的として生きている。 両手に持った銃と聖なる魔法を武器に悪魔と戦い、 ハラドンから悪魔を一掃するまでその歩みを止めることはない。 概要 遠距離火力に特化したファイター。 物理型クラスとしては優れた射程を持っているにもかかわらず、近接ファイターに見劣りしない殺傷力を確保しているのが魅力。 高威力の一撃+広範囲の制圧射撃と、チームの主砲としてヒーローキル・高速雑魚処理を行えるのはデーモンハンターならではだが、 スローやスタン、ステルス、攻撃速度UPなどの特技をまるで持ち合わせていないため戦闘スタイルは単調になってしまいがち。 通常攻撃は弾速の概念がない、他ヒーローの遠距離通常攻撃と比べても独特なものとなっている。 非常に単純で扱い易いため、ファイターの中では比較的初心者にオススメ出来るヒーローである。(とはいえ28,000エンブレムもするので課金前提だが…。) 異様な人気が仇となったのか不遇なバランス修正を受け、高額なのに微妙という不憫な立場にあった。 そのためかver1.7.0で各種スキルの大幅燃費軽減&CT短縮・Ultの準備動作短縮・パッシブの大幅上方修正を受け、扱いやすさに磨きがかかった。 それでも同じ遠距離型ファイターであるダンサー、ヌート、エルフが過剰な強化をなされて強すぎる性能になったのに加え、ジャベリンウォーリアが追加されたので4強1弱となり不憫な立場である。 自分で使う場合 現在の環境ではアンダーレルムの遺跡に適正があると言える。 序盤は射程・範囲・燃費全てに優れるラピッドショットがあらゆる用途で役立つ主力スキルとなる。 これにピアシングショットを併せれば序盤のレーン戦は有利に運べるので、出来れば序盤のうちに優勢を作り出しておきたい。 中盤はラピッドも対ヒーローには火力不足となり、ultも地味なレブモントにとって苦しい時間帯となる。 無茶なバックドアは避けて押されているレーンの防衛に回り、ラピッドとパッシブによる優れた雑魚処理性能、ピアシングによる牽制能力を活かして堅実にレーン戦を運んでいこう。 単独で敵ヒーローと戦うのはリスクが大きいので、なるべく味方タンク等が敵を拘束してから飛び出して火力支援するのが無難。 ultのダメージ増加デバフは対ボスでも役立つので、積極的にボス狩りに行こう。 終盤ビルドが整えば、遠距離火力要員やレーン突破要員として再び十分な活躍が可能になるので、とにかく中盤を耐え切ろう。 対ヒーローの基本コンボはマーク→通常攻撃で削り→ピアシング。ここに適宜3秒ダッシュを混ぜる。 残念ながら同格以上の他のファイターやメイジ、物防タンクと真っ向勝負すると負けてしまう可能性が高い。 とは言え不意打ちマークが決まれば同格相手でも十分勝機はあるので、ハイド地点や高台などの地形を上手く利用していこう。 相手が格上キャラであれば特別相性が良くない限りタイマンは無謀。射程を活かして味方ガーディアンの後方から援護射撃していこう。 それでも厳しい場合は自軍タワーまで後退した方が良いだろう。3秒ダッシュは撤退にも使える。 因みに、アンダーレルムの遺跡のトロッコには全スキル有効。Ultのバフも破壊に役立つだろう。 スキル振りは以降マーク ラピッド ピアシング ダブルの優先順がオススメ。 オススメ装備例 特化ほどではないにしろ、攻撃面は物理攻撃力重視のビルドが基本。 ファイターが自分一人の場合は塔崩しも考慮して攻撃力もそこそこに攻撃速度を重点的に上げるビルドを、 ファイターが他にも居る場合は攻撃力を重視したビルドを行い、ピアシングショットの威力を高めたい。 またダブルショットと類似した効果を得られるファイアボウもオススメ。 魔導版は躍動、窄孔、迅速、魂喰い、灼熱、余波、闘争心、力がオススメ。 狙われたら離脱手段がないのでプレイヤースキルはブリンク、スニークがオススメ。 バランス型 サベッジブーツ…さほど移動速度を要しないキャラであるため、テンペストよりこちらがオススメ。 アカーンのカトラス…全体的に優れた人気装備。 ファイアボウ…ダブルショットと合わせて範囲火力に貢献。 ジェイドアクス…物理攻撃力を上げつつ、マークと併せて倒したい敵を脆く出来る。 神聖なブレイザー…最終的には揃えたい武器。 武者修行者のマント…デバフ対策の基本。 クリティカル火力型 オーガ足による確定クリティカルで躍動の魔導盤を発動させ、マークとピアシングで致命的ダメージを狙う。灼熱や窄孔を合わせれば尚良い。 中立狩り等、躍動の暴発が心配な時はラピッドショットを活用するとよい。 サベッジブーツ オーガの幸運の足 キングキラー アカーンのカトラス ファイアボウ 影のロングボウ 拘束特化型 テンペストブーツ 監視人のささやき ディビニティソード 神聖なブレイザー ファーネームのブレード…神聖なブレイザーと組み合わせると通常攻撃で必ずスローを与えられるようになる。 アカーンのカトラス 固定砲台型 ハデスアーマー…上記ビルドの靴を対物理防具に変えた。 監視人のささやき ディビニティソード 神聖なブレイザー ファーネームのブレード アカーンのカトラス 戦闘特化型 ハデスアーマー ディビニティソード アカーンのカトラス×2 影のロングボウ キングキラー ロマン砲型 ピアシングショットのダメージを極めたロマン溢れるビルド。ピアシングショットのダメージが1404{(530+94)×2.25}になる。 ハンターズマーク744{320+530×0.8}→ピアシングショット1684{1404×1.2}のコンボが決まると2428のダメージを与えられる計算になり、紙防具の相手なら2発で狩ることができる。 メイジタレントのスキルアウトブレイクを装着すると10%の確立であるがピアシングショットで2106のダメージを与えることができる。防具を着てない相手なら1発で狩れるかもしれない。 影のロングボウ キングキラー×5 敵として登場した場合 少々射程が長いだけでこれといった特技は持ち合わせていないため、無茶をしなければやられはしないだろう。 死角を利用し、突撃技持ちが奇襲で一気に畳み掛ければ大抵勝てる。 しかし、本クラスの使い手は加勢スタイルのプレイヤーが多い傾向にあるため、他の敵ヒーローとの交戦中はデーモンハンターの奇襲に気を付けなければならない。 一度ピアシングショット・ハンターズマークの構えに入られたら、視界外へ逃げようが大きく距離を取ろうが命中してしまう。勝てないと思ったら早めに逃げよう。 ステータス HP MP 攻撃 攻速 攻範 移動 防御 魔防 HP回復 MP回復 初期 511 347 40.00 0.68 8.00 4.30 14.00 11.00 0.92/s 1.06/s 成長 +78 +38 +3.90 +0.03 - - +2.20 +2.42 +0.16/s +0.16/s 最終 1603 879 94.60 1.10 8.00 4.30 44.80 44.88 3.16/s 3.30/s スキル 名前 効果 ラピッドショット チャネリング状態になり、その場で前方60°?の扇状範囲を放射状に進行する弾束を約0.4秒間隔で3連射する。移動で途中キャンセル可。1ヒットにつき40/60/80/100+物20%ダメージ。消費MP60/70/80/90。射程11m固定。CT12/11/10/9秒。 ピアシングショット 0.5秒程度の準備動作の後、敵単体に通常攻撃の135/165/195/225%のダメージを与える追尾弾を放つ(純粋なスキル攻撃として処理される)。消費MP50/60/70/80。射程12m固定。CT12/10/8/6秒。 ダブルショット パッシブ:6/5/4/3秒ごとに通常攻撃に対象の周囲の敵(対象は含まない)に25/50/75/100%の範囲ダメージ(魔法型スキルダメージ?)の効果を付加する。 アクティブ:3秒間、移動速度が5/10/15/20%増加する。消費MP60固定。CT16/14/12/10秒。 ハンターズマーク 0.5秒程度の準備動作の後、敵単体に180/260/320+物80%ダメージと15秒間受けるダメージが20%増加するデバフを与える追尾弾を放つ。準備中に攻撃を受けるとキャンセルされる。消費MP100/170/240。射程13m。CT70/60/50秒。 ver1.9.0確認 他のヒーローとの相性 相性が良いヒーロー(戦いやすいヒーロー) ヒーロー 概要 アイアンガード 無茶しなければやられることはない。 相性が悪いヒーロー(戦いにくいヒーロー) ヒーロー 概要 パラディングランドマスター 長射程の突撃技持ちは集団戦でも突破してくる。一度突撃されると離脱手段がないので回避しようがない。 サンドウォーカー 審問官 死の預言者 遊牧の暗殺者 霊長類の長 風のダンサー デーモンハンターの上位互換に近い。勝てる要素がない。 変色迷彩 ultを使われたら対抗手段がほぼ無く、3秒ダッシュだけでは逃げ切ることができない。 復活した暴君 ボーンストーカー ジャベリンウォーリア 大地の巨人 主力スキルを無効化してくる。 救済をもたらす者 忘れられた戦士 主力スキルを撃つとスタンされる。檻から脱出もできない。 ザ・シャドウ ビルド次第では攻撃が殆ど通らない。接近されたら即死させられる。 次元を超える者 3秒ダッシュで逃げ切ることもスキルを止めることもできずコンボを簡単に決められる。
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アンリミテッド・ハンター P 火文明 (6) クリーチャー:ヒューマノイド/レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター 7000+ ■スマッシュ・バースト ■ハンティング ■W・ブレイカー 狩人秘伝ハンター・ファイア P 火文明 (4) 呪文 ■アタック・チャンス-ハンター(自分のハンターが攻撃する時、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい) ■バトルゾーンにある自分のハンター1体と、相手のクリーチャー1体を選び、その2体をバトルさせる。 作者:wha +関連カード カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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モンスターハンター 機械割 設定1 97.1% 設定2 98.5% 設定3 100.3% 設定4 104.5% 設定5 108.6% 設定6 116.0% モンスターハンター TOPに戻る
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《妖精騎士 デュラハン》 効果モンスター 星3 光属性 天使族 攻800/守800 このカードは通常召喚できない。 自分の「黒き騎士 デュラハン」が除外されているとき、 自分フィールド上の「暗夜の妖精 デュラハン」をリリースすることで特殊召喚することができる。 このカードはフィールド上に存在する限り攻撃表示となり、表示形式は変更できない。 このカードはコントロールを変更することができない。 このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、相手は他の「妖精」と名のついたモンスターを攻撃対象に選択できない。 表側表示で存在するこのカードが戦闘で破壊されたターンのエンドフェイズ時、 このカードを墓地から自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。 ●このカードの元々の攻撃力・守備力は、自分の墓地の「妖精」と名のつくモンスターの数×300ポイントの数値となる。 作者 フィル 関連カード 暗夜の妖精 デュラハン 黒き騎士 デュラハン コメント 名前 コメント
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属性 斬 色 青 アクション属性 貫衝 アクションAP +400 LBX ハンター ハンターライフル Lv0 1100 Lv4 1800 必殺ファンクション ビームショット 斬/★ AP1800 ダメージ4 第1弾 ブースターパックで登場したハンター。 収録パック第1弾 ブースターパック SR
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ドラゴンハンター:スコットクリーチャー G2+ コスト 4/5/6/7 体力 9/10/11/12攻撃力 5/7/9/11 防御力 7/9/10/12 -特性を書き込む 短評
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モンスターハンター ライダーズ 機種:iOS,And 作曲者:茅根美和子、小倉真奈、裏谷玲央、森本章之、牧野忠義、大本望美 発売元:カプコン 発売年:2020 概要 モンスターハンターシリーズのアプリRPG。 『モンスターハンター ストーリーズ』の流れを汲んだ作品で、ライダーやオトモンといった一部の設定を引き継いでいる。 ただしゲームシステム・舞台・シナリオは完全オリジナルとなっている。 音楽は戦闘曲など『モンスターハンター ストーリーズ』からの流用が多いものの、新曲も多数収録されている。 『星のドラゴンクエスト』とのコラボBGMも用意されており、こういったドラクエ関連でドラクエシリーズからではない新規曲が使われるのはかなり珍しい。 サントラが発売されており、『星のドラゴンクエスト』とのコラボBGMももれなく収録。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 モンスターハンター ライダーズ オリジナルサウンドトラック Monster Hunter Riders 結ばれし者達へ 茅根美和子 旅立ちの扉 ホーム画面 両手に地図を握りしめて 小倉真奈 クエスト選択画面 平穏 茅根美和子 愉快 裏谷玲央 波乱 闘志を抱いて 悠然 茅根美和子 悲哀 裏谷玲央 勇壮 茅根美和子 暗影 更なる先へ ~勝利~ クエストクリア 降りかかる試練 ~失敗~ クエスト失敗 胸裏 神秘 裏谷玲央 疑心 隠里 ~フウガ~ 茅根美和子 零下 ~セレルカ~ 森本章之 脅威 茅根美和子 敵意 ~黒の使徒~ 浮動 牧野忠義 騒然 航海は時空を超えて 森本章之 イベント「海賊の夏!航海は時空を超えて」:ホーム画面 それは聖夜の夢 牧野忠義 イベント「それは聖夜の夢」:ホーム画面 天運の酒場 茅根美和子 ガチャ画面 邂逅の宴 キャラクター召喚 とびっきりの乾杯 小倉真奈 夢と幻の狭間で 牧野忠義 夢幻の塔 探索者の心得 Lv.1 探索者の心得 Lv.2 探索者の心得 Lv.3 平穏 ~Collaboration~ 茅根美和子 愉快 ~Collaboration~ 奇妙 ~Collaboration~ 暗影 ~Collaboration~ 燦然たる冒険心 ~Collaboration~ 大本望美 『星ドラ』コラボ:襲来クエスト 来訪せし脅威 ~Collaboration~ 茅根美和子 『星ドラ』コラボ:エスターク討伐戦 危難の刻 ~Collaboration~ 大本望美 『星ドラ』コラボ:龍天災大魔王ゾーマ討伐戦 未知への架け橋 ~Collaboration~ 茅根 美和子 『星ドラ』コラボ:ホーム画面 モンスターハンター 狩猟音楽集II 嵐に舞う黒い影/クシャルダオラ 甲田雅人 龍天災 クシャルダオラ戦 炎国の王妃/テオ・テスカトル&ナナ・テスカトリ 龍天災 テオ・テスカトル戦 黄金の鬣/ラージャン 龍天災 ラージャン戦 舞い降りる伝説 モンスターハンター3(トライ) オリジナル・サウンドトラック 荒砂の狩人 森本章之 マハ・エルグ 健啖の悪魔/イビルジョー 小見山優子 龍天災 イビルジョー戦 モンスターハンター 狩猟音楽集III 見えざる脅威 裏谷玲央 夢幻の塔 守護竜戦 準備画面 塔に現る幻/キリン 甲田雅人 龍天災 キリン戦 モンスターハンター4 オリジナル・サウンドトラック 狩りはこれから 鈴木まり香 夢幻の塔 守護竜戦 撤退 剛き紺藍~ブラキディオス 龍天災 猛り爆ぜるブラキディオス戦 モンスターハンター エクスプロア オリジナル・サウンドトラック 英雄の証 ~ Monster Hunter EXPLORE 作:甲田雅人編:尾野寺真未 夢幻の塔 100階到達「英雄の証」のアレンジゲーム中で使われているのは短縮ループ版 モンスターハンタークロス オリジナル・サウンドトラック 古代の息吹き 裏谷玲央 決意を胸に灯して 龍天災 二つ名持ちモンスター戦 モンスターハンター ストーリーズ オリジナル・サウンドトラック 影潜む草原 鈴木まり香 ざわめく草原 前馬宏充 騒がしきほら穴 鈴木まり香 鳴動する洞窟 前馬宏充 凶気との対決 転がる雪玉 鈴木まり香 乱舞する吹雪 灼熱の砂塵 荒れる砂漠 前馬宏充 高鳴る闘技場 影跳ねる火山 地響く火山 常夏の砂浜~にくきゅうビーチ 鈴木まり香 イベント「海賊の夏!航海は時空を超えて」 ストーリーゲーム中で使われているのは短縮ループ版 波打ち際の小競り合い 水も滴る大ゲンカ 過酷な挑戦 前馬宏充 神秘の試練 モンスターハンターライズ オリジナルサウンドトラック カムラ祓え歌 作曲:裏谷玲央作詞:山下宏 歌:加藤いづみ『MHRise』コラボ:ホーム画面 カムラの極意 茅根美和子 龍天災 奇しき赫耀のバルファルク ストーリー 神が去りし、廃忘の社 裏谷玲央 討伐戦 ヨツミワドウ戦 悪逆無道/マガイマガド 堀諭史 討伐戦 マガイマガド戦 MONSTER HUNTER RISE Extra Tracks 銀翼の凶星/バルファルク Rise ver. 裏谷玲央 龍天災 奇しき赫耀のバルファルク戦 銀翼の凶星/バルファルク Rise ver. - The Chase 龍天災 奇しき赫耀のバルファルク ストーリー サントラ未収録 陽昇る水景 牧野忠義 間奏の長さからどうやらMH3Gバージョン? サウンドトラック モンスターハンター ライダーズ オリジナルサウンドトラック PV
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トレジャーハンター 本家クラスリスト HP MP 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 B+ B B+ C+ A A D D D 固有スキル:命中率が15%、回避率が5%上昇する 概要 スカウト系の上級クラス、罠解除の専門家。投擲の技は属性に左右される物が多く、行く場所によってはATK封印という事もある。 また、今期はもう片方の上級職・ハイウィンドのマッハ投げが弱体した為、前期のような前衛を凌ぐ火力は期待できなくなった。成長自体は戦闘向きと言えるので、スカウト系は避ける壁+罠解除Lv3+ダメージは大きくないが手数で勝負の物理火力として頑張るのが良さそう。 しかし上級になると、作成系に次いでPTの稼ぎ手にも。トレジャーハンターの『プロの目利きLv3』『アイテムゲッター』で高額アイテムのゲットに期待。 装備 投擲専用のATKが多いので、横移動で良い技を回収してきていなければ、武器は投擲以外止めた方が無難。 体は素早さ成長が非常に良いクラスなので、勿論戦闘服で。 小手も装備し易い成長なのが嬉しい。 スキル 火輪(CLv1、ATK) 火属性単体攻撃 威力は並。 火属性固定なので、スカイドライブ等風属性固定の投擲技と併用しにくいのが難点。 トレジャーガード(CLv2、GRD) 魔法攻撃に対し、20%で謎の宝箱が吸い込んで回避する 要は魔法攻撃を20%回避。なぜトレハンがこれを、という疑問はさておき、強力な対魔法GRD。魔法攻撃の厳しい場面では非常に役立つ。 捕まえてごらんなさい(CLv3、ATK) 隊列撹乱/次行動遅延 お勧めの使い方紹介求む。 アイテムゲッター(CLv4、SPE) 戦闘終了時、アイテムの取得率が若干あがる 具体的な効果は判らないが、結構拾える。拾得金より拾得物を売った方が稼げるこの世界、懐が潤うこと確実。最大の難点はトラップ解除とどちらか一方しかセットできないこと。ダンジョンでアイテムゲッターする場合はトラップの影響をよく考えよう。 トラップ解除Lv3(CLv5、SPE) 戦闘開始時、ダンジョン内の難解なトラップの解除が可能になる 最上位のトラップ解除。これさえあれば罠なんて怖くない? 朧炎輪(CLv6、ATK) 火属性単体攻撃 係数1.6程度。唐突に前期から大幅強化されたトレハンの必殺技。とりあえず投げておくと、意外な大打撃を与えられるかも? 火輪同様に火属性固定なので、列投擲技と同時に属性ブーストし難いのが難点。 プロの目利きLv3(CLv7、SPE) 戦闘終了時、低確率でレアアイテムを拾得できる 具体的な拾得率は判らない。タイミングよく拾えば大金をもたらすかも…? ダンジョンでレアアイテムを狙うかどうかは状況と相談。 トレジャーハント(CLv8、ATK) 動物の皆さんと同タイプのATK。以下のものが1つ、ランダムで掘り出せる。どれも結構強力。 温泉発掘 自広域2 (150+使用者のLv×15)HP回復 以降毎ターン開始時、対象のHP+MPが最大値の10%程度回復 何だか凄い超兵器 広域5魔法(集中不要) ダイヤモンドラッシュ 単体10連撃、回避不能 ゴールドラッシュ 単体5連撃、回避不能 鉱毒流出 広域1、一定確率で猛毒付与or稀に死毒追加 横移動 ※要加筆