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効果モンスター 星2/風属性/機械族/攻1000/守1000 相手フィールド上でモンスター状態のユニオンモンスターのコントロールを得て、 このカードに1枚まで装備する。 このカードに装備されたユニオンは自身の効果を使って モンスター状態に戻る事はできない。 このカードには重大な欠点がある、それはユニオンデッキを使っている決闘者なら誰もが知っていることだろう。 サウサクの効果でユニオンを装備しても効果は得られない、【ABC】が流行している現在、よく見られる光景である。 このカードによる装備もユニオンによる装備ではないため、効果は使えない。 ユニオンを奪っても活かせない、単なる除去効果でしかない。 しかし、一方でこのカードには最強の利点がある、それは「ターンに1回の制限がない」ということだ。 ABCの分離直後を狙って召喚してみよう。相手のABCを根こそぎ奪える。 効果は使えなくても素材にはできる、ABCバスタードラゴンをタダ出しだ。 このようにABCのミラーマッチにおいては非常に強力な1枚、サイドにいかがだろうか? 12スレ目 960名も無き決闘者@無断転載禁止2016/07/28(木) 22 17 16.38ID xv/gkiaJ0 1枚しか装備できないから全部奪うのは無理じゃない?1枚装備して素材→また装備を繰り返すのだ 黒庭張れば複製もできるぞ Tag:ABCメタ 【ABC】 【ユニオン】 正当評価
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ミリタリーボーイズユニフォームA ブラウン 分類 : 上半身/インナー系 2009年2月 ガチャ@セルフィ「バレット・シティ」護るもの 通常版
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ユニオンを組む際に構成に悩むでしょうから晒して参考になると思うページ ユニオン内数 リーダー名 ユニオン数とリーダー数に開きが有る物はアスラム兵で埋まっている 何で埋まっているかまでは基本的に強要無し 方向性で察して埋めるか独自の発想で埋める。 2ユニオン 第一 第二 備考 3ラッシュ トルガル ガブリエル 5ダヴィッド エミー パグス 特殊形態 竜撃などで防御特化 3ユニオン 第一 第二 第三 備考 4ラッシュ ボルソン 4ダヴィッド トルガル 4ノーラ 中盤辺りの鉄板。鷲の巣まではこれでいける 4ユニオン 第一 第二 第三 第四 備考 3ラッシュブロクターボルソン 5エミー剣士+フランシカ 5ケイドモン槍兵 5トルガル剣士中心 火力の向上と、HPの均等な分配を目指した結果何気に第1が最も高火力になる。エミーに月下美人を持たせる事で単体で強くなる第4ユニオンは好みで。パグスなんかでもOK 5ユニオン 第一 第二 第三 第四 第五 備考 3ラッシュ トルガル 4ダヴィド 4エミー 4イリーナ 3イェーガー 第五は捨て駒1~3まで火力+復活ネタ 4が回復支援第五に関しては何でも行けるはず支援育成するなら第四火力なら他に仕込めば育つと思う 番外編 上記の他にも、おすすめユニオンを晒してほしいと声があったので追記させていただきます。 (さらに、おすすめユニオンの追加をお願いします。) なお、強敵攻略は上記のユニオンで説明されていますので、番外編は関係ありません。 メモ ※アスラム兵は、陣形重視の選考が効果的です。2、3人は救助習得者を組み込むとさらに援護が安定してよいでしょう。(詳細は一番下を参照のこと) ※BRの制限上、育てられるリーダーの人数に限度があります。WA強くしたい時は、腕力が重要なので要領よく育成しましょう。 WAと禁忌術を考慮したチーム(終盤に向く) 第一 第二 第三 第四 第五 備考 4ラッシュ トルガル 4ケイドモン 4ボルソン 3グレウス 3イリーナorパグズ 個人的に思いつく限りの強力な編成です(ぶっちゃけ、強力なWA持ち1人いれば真・覇王も倒せるので見た目重視の人は、好きなキャラに入れ替えてくだい)ラッシュ、トルガル、ケイドモン、ボルソン、グレウスは強力で頻発するWAを使え、イリーナは高い知力を活かして禁忌術さらに、5部隊すべて救助持ちなので回復の心配もありません。救助持ちアスラム兵を2、3人散りばめると安定してなお良い ワンダーバングルチーム(特定のボスに向く) 第一 第二 備考 5お好みリーダー×4 ブロクター 5お好み気付or救助持ちリーダー シウルポウスなど、ステータス異常を無効にしてくれるワンダーバングル。中盤は大活躍?ブロクター専用装備なので、ブロクターは必要です。あとは、攻撃リーダーを組み込めば意外と強いです第二ユニオンは第一ユニオンを生き返すための保険です。そのため、第一ユニオンに、キュアを使用できるキャラ、または第二にローション使いを入れると安定します。※終盤では、ラッシュにアイドル・アミュレットを装備させ、ブロクターと交代して、WA持ちリーダー組み込めば負けは少ないと思います 滅龍隊(ドラゴン特化) 第一 第二 備考 5ラッシュ、イェーガーダヴィッド、エミー、グレウス 5イリーナ回復系アスラム兵 第一のHPが余裕で7000を越えるため、フャラクや神に仕えし者など、強力なドラゴンに効果絶大。第一は陣形ドラグーンストライクLv3でひたすら攻撃、第二で回復を回す。グレウス辺りは好きに変更できます。お好みでどうぞ ブラックアウト特殊部隊(解体実績特化) 第一 第二 第三 第四 第五 備考 4ラッシュ 4パグス 4ゾレアン 3キルネア 3ダヴィッド ダヴィッドは、ゲイ・ボルグでその他は禁忌で敵を一掃します単体ボスには向いてないですが、やりこみでどうぞ(笑)2周目などの解体実績を目指す周回に効率もいいです。アスラム兵は術系で、リーダーも術系特化で育成します。陣形ゾディアックフォールでかなり強くなります。 ソバニ無双(スニーヴァンベルトで一斉強化) 第一 第二 備考 5ケイドモントルガルアーリンワーゲンホールルセチウス 5ラッシュ スニーヴァンベルトを作成して量産させたら、この編成が生きてきます見た目だけでなく、ソバニ自体強いです。きちんと育成すれば、ユニオンの火力の合計が通常攻撃のみで10~15万を叩き出します。この編成で三柱陣を組めばいきなりLV3の状態になり、さらにファイティングアーツの強化に。 4ユニオンその弐 第一 第二 第三 第四 備考 4ラッシュトルガル 5エミー 4ボルソングレウス 5ダヴィッド 一応万能型です。第三はダメージAPチャージ有のグレウスでWAを連発できるため強力。HPもかなり高くなるためバランスが良いです。 アスラム兵の選考をどうすべきか ※アスラム兵を誰にするか悩ましいところですが、某巨大掲示板にて有志たちが発掘した最終メンバーリストを保存のため 下に掲載させていただきます。大体共通しているので大いに参考になります。三柱陣の陣形に最適化していたり、強力な禁忌術を打ち込めるようにされていました。(これらの詳細の追記等も広く募集しています) 選考ポイント どんな陣形を目指しているか 攻撃系は腕力や両手持ちや武器性能、術系は知力や武器性能 回復系は、救助、ローション、薬草でバランスはどうか HPやWAに必要なAPはどうか 例1 パーカー(物・速)・グラウケー(速・回)・アカイア(術・速) アーキス(物・速)・メムピス(回)・キニスン(術・速) ディーコン(物)・ギュアース(速・回)・レゴリオ(術)orキンバリー(術・速) テルクシオン(術・速)・グレン(術)・デアシュリア(術)orドレーク(速) → フェイタル要員 例2 パーカー・サザビー・カールソン・ギリアム・メムピス ベーロス・セレック・アーキス・キニスン・グイン ディーコン・レゴリオ・グラウケー・キンバリー・ギュアース 例3 (薬草) ディーコン物 (ローション) アティス物速 ギュアース回速 グラウケー回速 ディマコス物速 メムピス回 (ポーション) ワインバーグ術 (脳筋) アーキス物速 カールソン物速 ギリアム回 パーカー物速 フィロウ物速 (攻術) 突グレン術 突ゼリグ術 狙クラロス回 工アイギパーン速 (救助) キンバリー術速 セレック術 グイン術速 ペイレネ回 例4 脳筋 パーカー(物・速)、スレイダー(物・速)、アーキス(物・速)、エウポルポ(速)、 フィロウ(物・速)、ペーダソス(速)、シュバリス(物)、ヘーリオス(物) 薬草 ディーコン(物)、サザビー(速) 塗薬 デイマコス(物・速)、アティス(物・速)、ギュアース(速・回)、グラウケー(速・回)、メムピス(回) 工作 アイギパーン(速) 突撃 オルティア(速) 狙撃 ドレーク(速) 救助 キンバリー(術・速)、グイン(術・速) 陣形はどうするか 陣形開発スレを参考に、まとめました。 下記は終盤に有力な陣形です。 三柱陣Lv2 物理2 術法2 回復2 速度2 三柱陣Lv3 物理3 術法3 回復3 速度3 利点:FAの強化とその他ステータスのバランスが取れている。 欠点:陣形Lvアップ条件が厳しい。 龍撃陣Lv2 物理2 龍撃陣Lv3 物理3 特殊1 利点:総合的な火力は最優秀。 欠点:術法の攻防を犠牲にしなければならない。 ゾディアックフォールLv2 ??? ゾディアックフォールLv3 ??? 利点:リーダーの強化。WAもしくは、禁忌術を最高まで強化できる。 欠点:Lv3の条件が非常に厳しい。リーダー以外弱体化。 ゾディアックフォールのLv3は、ユニークリーダー(ボルソンを除く)、一般リーダーの元第三委員会、又は緑葉騎士、又はブラッティ・アリスのいずれか5名で成立する模様 三柱陣Lv3にしたい場合は、特殊持ちリーダー×2+物理、術法、回復、速度各1を一般兵でまかなえば、リーダー2人で済む。リーダー1人で済ませるには妥協してLv2にするか、術防を犠牲にしてもよいならば、竜撃陣Lv3が良いだろう。 もしくは、ゾディアックフォールLv1も選べると思います。
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ユグドラ・ユニオン 関連ソフト ナイツ・イン・ザ・ナイトメア 簡易紹介 重厚なストーリーを背景に、多彩なキャラクターが縦横無尽に動き回るファンタジーRPG。 (製品情報から引用) GBA版→PSP版の変更点 新キャラクター、新マップ、キャラクターボイスの追加 データ 公式サイト GBA版、PSP版、製品情報(GBA版)、製品情報(PSP版) 発売元 スティング 開発元 ジャンル タクティカル・ファンタジーRPG 対応機種 GAMEBOY ADVANCE、PSP 発売日 GBA版:2006年3月23日、PSP版:2008年1月24日 価格(税込) GBA版:6090円、PSP版:4980円 廉価版 なし キャラクターデザイン きゆづきさとこ/カードデザインは戸部淑 シナリオライター 音声量 GBA版:なし、PSP版:あり 恋愛要素 主人公 複数の女主人公ユグドラ(声:中原麻衣)ミラノ(声:沢城みゆき) 備考 主人公が女のゲームタイトル 486 名前:名無しって呼んでいいか? :09/11/20 21 04 06 ID ??? PSPで出てるユグドラ・ユニオンってプレイした人いる? どうもシステム面は好き嫌い分かれる感じっぽいけど、シナリオとかキャラはどう? 487 名前:名無しって呼んでいいか? :09/11/20 22 59 08 ID ??? PSP版ユグドラ・ユニオンやったよ ゲームとしてはすごく面白いし嵌ってやり込んだんだが人を選ぶな多分 あとシナリオ面にはあまり期待しないほうが良い 買った当時はユグドラを巡って何か恋愛要素でもないかな、と思ってたんだが そもそもそういう要素が期待できるレベルのゲームではなかったw ただ盗賊とのやり取りはなかなか深読み出来て微笑ましい 乙女@一般ゲーム総合スレッド その2 652 名前:名無しって呼んでいいか? :08/01/20 14 46 35 ID ??? 今度PSPで出る「ユグドラユニオン」ってGBかなんかの移植だと思うんだが これやったことある人いるか? 主人公姫みたいだし、乙女要素あるかとか教えてホシイ 655 名前:名無しって呼んでいいか? :08/01/22 15 48 10 ID ??? ユグドラユニオンは乙女萌えは薄いよ。 ゲーマーな自分には面白かったけど、戦闘がタルい。 戦闘も時間かかるし。 絵は可愛いから好きなんだけど。
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SVMS-01 ユニオンフラッグ [部分編集] 武神降臨 UNIT U-00-19 緑 1-2-1 C フラッグ系 MS (配備フェイズ):変形 宇宙 地球 [2][1][2] 飛行形態:高機動 [*][1][3] 緑では未だ数の少ない変形持ちユニット。 AEUヘリオンとよく似たスペックを持ち、変形できるタイミングや射撃力、変形後の格闘力など細かな点に違いがみられる。 設定上では本機と性能的に拮抗しているのはAEUイナクトなのだが、カードとしてはそれよりも前世代機であるヘリオンとほぼ同じカードとしてデザインされた。 [部分編集] 雷鳴の使徒 UNIT U-00-19 緑 1-2-1 C 要撃(1) フラッグ系 MS 宇宙 地球 [2][1][1]
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ミリタリーボーイズユニフォームB グリーン 分類 : 上半身/インナー系 2009年2月 ガチャ@セルフィ「バレット・シティ」護るもの 通常版
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《THEユニオン》 効果モンスター 星5/風属性/魔法使い族/攻2000/守1200 このカードを生け贄に捧げる。 自分フィールド上のモンスター1体の攻撃力は2000ポイントアップする。 そのモンスターとの戦闘によって発生するダメージは0になる。 この効果は相手ターンにも使用する事ができる。 part22-367 コメント 名前 コメント
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【名前】 バグスターユニオン 【読み方】 ばぐすたーゆにおん 【登場作品】 仮面ライダーエグゼイド 【名前の由来】 バグ(英:Bug)+モンスター(英:Monster)+ユニオン(英:UNION)? 【詳細】 バグスターがゲーム病を発症した患者を取り込んで現実世界に3Dデータとして実体化した第一形態。 仮面ライダー達に合わせるなら「レベル1」と言える姿であり、細胞が繋がりあった異形の姿。 この状態でも非常に大きい上に、腕を部分的に巨大化させて殴りつけてくるなど十分に戦闘力が高く驚異的。 エグゼイドら仮面ライダーのレベル1には患者とバグスターを分離する装置が組み込まれており、 レベル1でないと分離ができない。 患者から分離した際には取り込んだガシャットのゲームデータに由来する姿を取るようになるが、 この状態でもデータ元であるガシャットの性質が反映されるようでシューティングゲームのバンバンシューティングのデータを取り込んだユニオンはリボルバー、 レースゲームである爆走バイクのデータを取り込んだユニオンはタイヤ型で実体化している。 後にバグスターユニオンをすっ飛ばし、患者の肉体を使って直接実体化するバグスターが登場したこともあり、 今ではほとんど登場しなくなった。
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ユニオンジャック 4赤 エンチャント ─ オーラ エンチャント(土地) ユニオンジャックは、エンチャントされている土地を乗っ取って混乱させる。 (その土地の下半分の情報を以下のものに書き換える。) クリーチャー ─ ドラゴン 6/5 飛行 あなたがアーティファクトを1個もコントロールしていないとき、このクリーチャーを生け贄に捧げる。 赤い竜はブリトン人、白い竜はサクソン人。 この争いはコーンウォールの猪が現れて白い竜を踏みつぶすまで終わらない。 ──マーリン・アンブロジウス 第32版の 209 より。 作者コメント 挙動については「アンヒンジド」の《炎ペンギンの呪い》を参照してください。 全体のモチーフとしては《欲深きドラゴン》を使用しました。 元ネタは「【英国】ウェールズがゴネるから英国旗にウェールズ国旗を組み込むかも」スレ。 → ttp //riceballman.fc2web.com/AA-Illust/Data/UnionJack.html (2chAA全イラスト化計画) ※このコメントは、誰かが評価した後は削除されます。
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ブレイズ Sonic_the_Hedgehog_icon.png 炎を自在に操るブレイズ 今回初参戦!炎による攻撃で相手を寄せ付けないぞ! +出現方法 対戦を210回以上する イベント戦の課題17「炎の戦い」をクリアする 亜空の使者で仲間になる [亜空の使者以外は挑戦者として登場してきたブレイズを倒す必要があります] ブレイズの必殺技 必殺技 ファイアショット 上必殺技 火炎回転 横必殺技 ファイアロー 下必殺技 スピン火炎 最後の切り札 バーニングブレイズ変身 最後の切り札紹介 バーニングブレイズに変身する 体が炎に覆われ相手にぶつかるだけでダメージを与えられる 変身時間はやや長め