約 2,060,456 件
https://w.atwiki.jp/manjyu/pages/142.html
グラーフユニオン 銀河連合により壊滅した地球は、しばらくは混乱した時代が続いていた。 混乱した時代は文明を衰退させ、かつては高度な文明を人類が保有していたことを忘れるほど続いた。 そんな暗黒時代を終わらせたのは、遺跡発掘を主な仕事としていたグラーフカンパニーである。 グラーフカンパニーは衰退する以前の人類の兵器を数々と発掘し、解析し、量産し、圧倒的な技術と軍事力で敵対勢力を制圧し、史上初の「力による世界征服」を達成したのである。 世界征服の際に社名をグラーフユニオンと改名し、支配宣言を布告した。 遺跡発掘を重罪とすることで過去のテクノロジーを独占し、自分を脅かすものを排除する一方、複数の抵抗勢力に武器や情報を売ることでレジスタンス同士を争わせ、その上で一般人によるレジスタンス狩りを賞金付きで奨励も行ない、全世界が武力的な紛争や抗争の絶えない状態を保っている。 更にはレジスタンスなどに優秀なパイロットなどいれば拉致を行なう。拉致された人間が帰ってきたという例はない。 こういった行動の裏には、地球をより効率よく支配するためグラーフに力と知識を貸したアスクレピオス隊の思惑が存在していた。 関連リンク GU会長ジョージ・グラーフ 遺跡管理部 その他GU配下
https://w.atwiki.jp/nenews/pages/20.html
ユニオンショップ制 使用者が労働者を雇用する時は、労働組合員であってもそうでなくても構わないが、雇用された労働者は一定期間内に労働組合員にならなければならないとする制度で、一定期間内に労働組合員にならなかったり、組合員である資格を失った時は使用者はその労働者を解雇することになる。 日本の大手企業に存在する主な労働組合に見られる。 但し、実際はいわゆる「尻抜けユニオン」という体制が敷かれていることが多く、労働組合員である資格を失っても雇用については別途労使間で協議し、決定することが多い。 従って、労働組合を脱退したからと言って必ずしも退職しなければならないことはない。 ユニオンショップ制は、労働者に組合への加入を義務付けるものではないが、実質的に見れば労働者に労働組合への加入を強制することになるため労働者の結社の自由(組合に加入しないという消極的な結社の自由)との緊張関係を生じる。 そのため結社の自由を保障する憲法21条に違反しないかが問題となるが、結社の自由によって労働組合を結成する権利が憲法上既に保障されているにも関わらず、あえて特別の規定によって憲法が団結権を保障している点に鑑みると、憲法は団結権の保障に特別の意味を与え、個々の労働者の組合に加入しない自由よりも労働者の生存の基盤となる組合を強化することを優先していると見るべきであるから、労働協約や労働法制においてユニオンショップ制を採用しても憲法に違反しないとされる事が多い。 日本においては、過去の判例で、労組から脱退した場合でも他の労組に加入していれば解雇されないとされている。また、過去に労働組合を辞めない旨を特に合意していた場合でも「労組の組合員は脱退の自由を有する」とされている。 アメリカ合衆国の場合、州によっては労働権利法(Right-to-work law)を適用し、ユニオンショップ制を禁止している。
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/216.html
ユニオン・アタック 通常魔法 自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。 このターン、選択したモンスターが攻撃を行う場合、 相手モンスターに与える戦闘ダメージは自分フィールド上に存在する 全てのモンスターの攻撃力の合計と同じ数値になる。 この攻撃は相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える事はできない。 自分フィールド上に存在する他のモンスターは攻撃する事ができない。 魔法 同名カード ユニオン・アタック(OCG)
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/13076.html
ブレイズ 名前:Blaze デビュー:『ティンカー・ベルと月の石』(2009年) 概要 ピクシー・ホロウに住むホタル。 ティンカー・ベルの旅に乱入し最初は邪魔とされていたが、次第に仲良くなり、最終的には妖精たちと共存するようになった。 エピソード ティンカー・ベルと月の石 人懐っこいホタルのブレイズは、インカンタの魔法の鏡を探して旅をするティンカー・ベル(ティンク)と出会い彼女の食料を食べ尽くしてしまう。鬱陶しがられるブレイズだが、明かりが役立つことを証明し旅の仲間に加わる。二人はトロールの橋の番人リーチとグリムズリーに出会う。二人は喧嘩や仲直りを始め、その隙にティンクは素通りする。鏡を発見するが、ブレイズに「ちょっと静かにしてて」と言ったことで3つ目の願いを使い果たしてしまう。ブレイズに怒るティンクだが、次第に自分の非に気付く。そこへティンクを心配してやってきたテレンスが現れ、二人は仲直りする。 帰り道の気球の中でティンク、テレンス、ブレイズは協力して杖を修理する。砕けた月の石のかけらはテレンスの知識により杖の中に最適に配置され、これまでで最も効率よく妖精の粉を作り出すことができた。 ティンカー・ベルと妖精の家 妖精たちと共にメインランド(人間の世界)へ夏を届ける手伝いにやってきた。 登場作品 2000年代 2009年 ティンカー・ベルと月の石 2010年代 2010年 ティンカー・ベルと妖精の家 声 エリザ・ポラック・ゼバート(2009年)
https://w.atwiki.jp/gundamnextpluscwc/pages/64.html
正式名称: 通称:ユニオンフラッグ パイロット: コスト:500 耐久力:100 盾:× 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 リニアライフル 1 CS サブ射撃 特殊射撃 モビルアシスト
https://w.atwiki.jp/hentaiatxhentai/pages/248.html
登場当時は、PSP/DSゲーム「ユグドラ・ユニオン」をもじって「ゆぐゆぐ・ユニオン」だったが ねこねこソフト復活の報を受け、現在の名前に変更。 ”総合商社 猫商会”を管理し、腹をすかせた変態どもに食料等を提供する あと、たまにお絵かきとかする Mらしい
https://w.atwiki.jp/00-ms/pages/333.html
【型式番号】 YMS-02 【機体名】 ユニオンブラスト 【読み方】 ゆにおんぶらすと 【所属陣営】 ユニオン 【パイロット】 スレッグ・スレーチャー 【動力】 バッテリー/水素(推進剤) 【装備】 ソニックブレイド120mmリニアライフルディフェンスロッド 【詳細】 ベルファクトリー社が開発した、YMS-01A フラッグの競合機。 VMS-15 ユニオンリアルドの正統発展型と呼べる機体であり、MS形態・巡航形態両方での性能をバランスよく備えたフラッグに対し、こちらは巡航形態での機動性を重視した航空機的な性格の強い機体である。 巡航形態は長大な前進翼を持つ鋭いシルエットが特徴で、リアルドやフラッグと違い、両腕が後方に伸ばされた形で配置される。 機体の総合能力で不利を予見していたベルファクトリー社は、ユニオンが誇る伝説のエースパイロット、スレッグ・スレーチャー少佐をテストパイロットとして雇い入れ、彼の弟子であるグラハム・エーカーが搭乗するフラッグとの模擬戦闘に臨む。 しかし不慮の事故により、スレーチャーの墜落死という形で敗北。フラッグがSVMS-01 ユニオンフラッグとして制式採用されることとなった。
https://w.atwiki.jp/roseolitem/pages/67.html
ユニオンウェポン 分類:スキルブック 品質:100 重さ:1 使用ジョブ ディーラー系 条件能力:レベル10 必要スキルポイント:1 武器の特性を覚え、一時的 に武器の攻撃力を上昇させ る。 値段 購入:1,000 売却: 保管: 入手方法 販売 ユレシーズ パーレル隊商の商人 ザント村 その他 情報
https://w.atwiki.jp/insatsuwiki/pages/20.html
ユニオン印刷通販 送料:2,000円以下別途送料(北海道・沖縄・一部地域除く) 営業日:土日祝日除 支払方法:銀行振込・代引き オフィス入稿:不可
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/5414.html
VMS-15 ユニオンリアルド [部分編集] 迅雷の騎兵 UNIT U-00-7 緑 1-1-1 C リアルド系 MS (自動B):このカードはプレイする場合、敵軍配備エリアに出す事ができる。その場合、敵軍プレイヤーは、(3)(資源3)を支払う。 宇宙 地球 [1][0][2] 敵軍配備エリアに出せるウィニーユニット。 戦闘力はもの足りないが、相手に押し付ける事で資源を支払わせる事ができるので、擬似的な本国火力としても扱える。 ちょうど、一度限りのガンダム試作4号機ガーベラだと言える。 継続して資源を支払わせ続ける事はできない。よって撤退命令や秘匿義務等で取り戻しても問題無い。 相手に渡したままだとしても、戦闘力が低いのでこちらへの脅威にはなりにくい。このカードで3回以上本国を殴られるようならデッキを見直すべきだろう。 [部分編集] 絶対戦力 UNIT VU-11 緑 1-1-1 C 要撃(1) リアルド系 MS 宇宙 地球 [1][1][1]