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今日 - 合計 - テイルズ オブ デスティニーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時03分10秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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シリーズ戦1年戦争強襲機 汎用機 支援機 第08MS小隊 ポケットの中の戦争 コロニーの落ちた地で・・・ デラーズ紛争 アップデート履歴 コメント欄 シリーズ戦 従来のベーシックやエースマッチ等々のルールにMS出撃制限を設定するもの。 「一年戦争」「デラーズ紛争」といったシリーズを設け、シリーズに関連性の高いMSのみが出撃できるようになる。 シリーズ戦はカスタムマッチでのみ遊べる。 シリーズ戦の実装に伴い、カスタマイズ画面等のソート順に「シリーズ戦」が追加されている。部屋入る前でも確認できるし、データベースなら空いている枠で未所持がなにかをある程度察せられる。 1年戦争 特に機体種類数が多いのでカテゴリ&連邦・ジオン分割表示 強襲機 ▼クリックで表示▼ 連邦 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ジム・ライトアーマー 1 2 3 4 5 地 水 宇 ジム・ナイトシーカーⅡ 1 2 地 水 宇 陸戦用ジム 1 2 3 地 水 宇 ジム・ストライカー 1 2 3 地 水 宇 ジム・ストライカー改 1 2 3 地 水 宇 ジム・ガードカスタム 1 2 3 地 水 宇 ブルーディスティニー1号機 1 2 3 4 地 水 宇 ガンダムピクシー 1 2 3 4 5 地 水 宇 プロトタイプガンダム 1 2 3 4 地 水 宇 G-3ガンダム 1 2 3 4 5 地 水 宇 ガンダム5号機 1 2 3 4 地 水 宇 ガンダム5号機Bst 1 地 水 宇 フルアーマー・ガンダム【TB】 1 2 地 水 宇 ペイルライダー・デュラハン 1 ジオン 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ヅダ 1 2 3 4 地 水 宇 ザクⅠ 1 2 3 4 5 地 水 宇 ザクⅡFS型(SM) 1 2 3 地 水 宇 ザク・フリッパー 1 2 地 水 宇 サイコミュ高機動試験機 1 2 3 地 水 宇 グフ 1 2 3 4 地 水 宇 グフ・カスタム 1 2 3 4 5 地 水 宇 グフ・フライトタイプ 1 2 3 地 水 宇 ゴッグ 1 2 3 地 水 宇 アッガイ 1 2 3 4 5 地 水 宇 アッグ[ML装備] 1 2 地 水 宇 アッグガイ 1 2 3 地 水 宇 ズゴック 1 2 3 4 地 水 宇 ラムズゴック 1 地 水 宇 ズゴックE 1 2 3 4 地 水 宇 イフリート(DS) 1 2 3 地 水 宇 イフリート改 1 2 3 4 地 水 宇 イフリート・ナハト 1 2 3 4 地 水 宇 ドム高速実験型 1 2 3 地 水 宇 ドワッジ 1 2 3 地 水 宇 リック・ドムⅡ(GH) 1 2 地 水 宇 ギャン 1 2 3 地 水 宇 アクト・ザク[指揮官仕様] 1 2 3 4 5 地 水 宇 デザート・ゲルググ 1 2 地 水 宇 ゲルググM 1 2 3 4 地 水 宇 ブルーディスティニー2号機 1 2 3 4 汎用機 ▼クリックで表示▼ 連邦 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ジム 1 2 3 4 5 地 水 宇 ジム[WD隊仕様] 1 2 3 地 水 宇 アクア・ジム 1 2 地 水 宇 水中型ガンダム 1 2 地 水 宇 ジム・トレーナー 1 2 3 地 水 宇 ジム改 1 2 3 地 水 宇 ジム・インターセプトカスタムFB 1 2 地 水 宇 ジム・ナイトシーカー 1 2 3 地 水 宇 ジム寒冷地仕様 1 2 3 4 地 水 宇 装甲強化型ジム 1 2 3 4 地 水 宇 ジム・コマンド 1 2 3 4 地 水 宇 ジム・コマンド宇宙戦仕様 1 2 3 4 地 水 宇 ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様] 1 2 3 地 水 宇 陸戦型ジム 1 2 3 4 5 地 水 宇 陸戦型ガンダム 1 2 3 4 5 地 水 宇 ガンダムEz8 1 2 3 4 5 地 水 宇 ブルーディスティニー3号機 1 2 3 4 地 水 宇 スレイヴ・レイス 1 2 3 地 水 宇 ガンキャノン重装型タイプD 1 2 3 地 水 宇 ガンダム 1 2 3 4 5 地 水 宇 フルアーマーガンダム陸戦タイプ 1 2 地 水 宇 ガンダム4号機 1 2 3 4 地 水 宇 ガンダム4号機Bst 1 地 水 宇 アレックス 1 2 3 4 地 水 宇 ペイルライダー[陸戦重装備仕様] 1 2 3 地 水 宇 ペイルライダー[空間戦仕様] 1 2 3 地 水 宇 ペイルライダー・キャバルリー 1 2 ジオン 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ザクⅠ(GS) 1 2 3 地 水 宇 ザクⅡ 1 2 3 4 5 地 水 宇 ザク強行偵察型 1 2 3 地 水 宇 ザク・マインレイヤー 1 2 3 4 地 水 宇 ザクⅡS型 1 2 3 4 地 水 宇 ザクⅡFS型 1 2 3 4 5 6 地 水 宇 ザク・デザートタイプ 1 2 3 4 地 水 宇 ザク・マリンタイプ 1 2 地 水 宇 陸戦高機動型ザク 1 2 3 地 水 宇 ザクⅡ後期型 1 2 3 地 水 宇 ザクⅡ改 1 2 3 4 地 水 宇 ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様] 1 2 3 地 水 宇 高機動型ザク 1 2 3 地 水 宇 高機動型ザク後期型 1 2 3 地 水 宇 サイコ・ザク【TB】 1 2 地 水 宇 グフ(VD) 1 2 3 地 水 宇 グフ飛行試験型 1 2 地 水 宇 ゲム・カモフ 1 2 3 4 5 地 水 宇 ゾゴック 1 2 3 4 地 水 宇 ハイゴッグ 1 2 3 4 地 水 宇 イフリート 1 2 3 4 地 水 宇 ドム 1 2 3 4 地 水 宇 ドム・トロピカルテストタイプ 1 2 地 水 宇 リック・ドム 1 2 3 4 地 水 宇 リック・ドムⅡ 1 2 3 地 水 宇 ドム・トローペン 1 2 3 4 地 水 宇 ペズン・ドワッジ 1 2 3 4 5 地 水 宇 アクト・ザク 1 2 3 地 水 宇 ガッシャ 1 2 3 4 地 水 宇 ゲルググ 1 2 地 水 宇 先行量産型ゲルググ 1 2 3 4 5 地 水 宇 陸戦型ゲルググ(VD) 1 2 3 地 水 宇 高機動型ゲルググ 1 2 3 4 5 地 水 宇 高機動型ゲルググ(UL) 1 2 3 地 水 宇 高機動型ゲルググ(VG) 1 2 地 水 宇 ゲルググM指揮官機 1 2 3 4 地 水 宇 ギャン・エーオース 1 2 3 地 水 宇 ガルバルディα 1 2 3 4 地 水 宇 ケンプファー 1 2 3 4 地 水 宇 ジオング 1 2 3 支援機 ▼クリックで表示▼ 連邦 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ジム・キャノン 1 2 3 4 5 6 地 水 宇 ジム・キャノン[空間突撃仕様] 1 2 3 地 水 宇 デザート・ジム 1 2 3 4 地 水 宇 ジム・スナイパー 1 2 3 地 水 宇 ジム・スナイパーカスタム 1 2 3 地 水 宇 ジム・スナイパーⅡ 1 2 3 地 水 宇 陸戦型ガンダム[WR装備] 1 2 3 4 5 地 水 宇 ガンダムEz8[WR装備] 1 2 地 水 宇 量産型ガンタンク 1 2 3 4 地 水 宇 ガンタンク 1 2 3 地 水 宇 陸戦強襲型ガンタンク 1 2 3 地 水 宇 ガンタンクⅡ 1 2 地 水 宇 量産型ガンキャノン 1 2 3 4 5 地 水 宇 ガンキャノン 1 2 3 4 地 水 宇 ガンキャノン[SML装備] 1 地 水 宇 ガンキャノンⅡ 1 2 3 地 水 宇 ガンナーガンダム 1 2 3 地 水 宇 フルアーマーガンダム 1 2 3 4 地 水 宇 フルアーマーガンダム[タイプB] 1 2 地 水 宇 ヘビーガンダム 1 2 3 4 地 水 宇 マドロック 1 2 3 4 ジオン 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ヒルドルブ 1 2 3 地 水 宇 ザクⅠ指揮官仕様 1 2 3 4 地 水 宇 ザクⅠ・スナイパータイプ 1 2 3 地 水 宇 ザクⅡ[重装備仕様] 1 2 3 地 水 宇 ザク・デザートタイプ[DA仕様] 1 地 水 宇 ザク・キャノン 1 2 3 4 5 6 地 水 宇 ザク・キャノン[ラビットタイプ] 1 2 3 地 水 宇 ザク・ハーフキャノン 1 地 水 宇 ザク・タンク[砲撃仕様] 1 2 3 地 水 宇 ビショップ 1 2 3 4 地 水 宇 ジュアッグ 1 2 3 4 地 水 宇 ゾック 1 2 3 地 水 宇 ギガン 1 2 3 4 5 地 水 宇 ドム・キャノン[単砲仕様] 1 地 水 宇 ドム・キャノン[複砲仕様] 1 2 地 水 宇 陸戦型ゲルググ 1 2 3 地 水 宇 ゲルググ・キャノン 1 2 3 4 地 水 宇 ゲルググJ 1 2 3 4 5 地 水 宇 ザメル 1 2 3 4 第08MS小隊 クイックマッチでは地上戦限定 ▼クリックで表示▼ 強襲機 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ザクⅠ 1 2 3 4 5 地 水 宇 グフ・カスタム 1 2 3 4 5 地 水 宇 グフ・フライトタイプ 1 2 地 水 宇 ゴッグ 1 2 3 地 水 宇 アッガイ 1 2 3 4 5 汎用機 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 陸戦型ジム 1 2 3 4 5 地 水 宇 陸戦型ガンダム 1 2 3 4 5 地 水 宇 ガンダムEz8 1 2 3 4 5 地 水 宇 ザクⅡ 1 2 3 4 5 地 水 宇 ドム 1 2 3 4 支援機 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ジム・スナイパー 1 2 3 地 水 宇 陸戦型ガンダム[WR装備] 1 2 3 4 5 地 水 宇 ガンダムEz8[WR装備] 1 2 地 水 宇 量産型ガンタンク 1 2 3 4 地 水 宇 ザクⅠ指揮官仕様 1 2 3 4 地 水 宇 ザク・キャノン 1 2 3 4 5 6 地 水 宇 ザク・タンク[砲撃仕様] 1 2 3 ポケットの中の戦争 ▼クリックで表示▼ 強襲機 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ズゴックE 1 2 3 4 汎用機 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ジム寒冷地仕様 1 2 3 4 地 水 宇 ジム・コマンド 1 2 3 4 地 水 宇 ジム・コマンド宇宙戦仕様 1 2 3 4 地 水 宇 アレックス 1 2 3 地 水 宇 ザクⅡ改 1 2 3 4 地 水 宇 ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様] 1 2 3 地 水 宇 ハイゴッグ 1 2 3 4 地 水 宇 リック・ドムⅡ 1 2 3 地 水 宇 ケンプファー 1 2 3 支援機 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ジム・スナイパーⅡ 1 2 3 地 水 宇 量産型ガンキャノン 1 2 3 4 5 地 水 宇 ゲルググJ 1 2 3 4 5 コロニーの落ちた地で・・・ クイックマッチでは地上戦限定 ▼クリックで表示▼ 強襲機 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 グフ 1 2 3 4 地 水 宇 ゴッグ 1 2 3 汎用機 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ジム[WD隊仕様] 1 2 3 地 水 宇 ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様] 1 2 3 地 水 宇 ザクⅡ 1 2 3 4 5 地 水 宇 ザクⅡS型 1 2 3 4 地 水 宇 グフ(VD) 1 2 3 地 水 宇 ドム 1 2 3 4 地 水 宇 陸戦型ゲルググ(VD) 1 2 3 連邦 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ジム・キャノン 1 2 3 4 5 6 地 水 宇 量産型ガンキャノン 1 2 3 4 5 地 水 宇 ザクⅡ[重装備仕様] 1 2 3 地 水 宇 ザク・キャノン 1 2 3 4 5 6 地 水 宇 ザク・キャノン[ラビットタイプ] 1 2 3 デラーズ紛争 一年戦争後~デラーズ紛争時代と関連性があるものを含む ▼クリックで表示▼ 強襲機 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ジム・ストライカー改 1 2 3 地 水 宇 ストライカー・カスタム 1 2 地 水 宇 ジーライン・ライトアーマー 1 2 3 4 地 水 宇 ジーライン・アサルトアーマー 1 2 3 4 地 水 宇 ゲルググM 1 2 3 4 地 水 宇 ドラッツェ 1 2 3 4 地 水 宇 ガンダム試作2号機[BB仕様] 1 2 3 地 水 宇 ガーベラ・テトラ 1 2 3 地 水 宇 ジム・クゥエル 1 2 汎用機 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ジム改 1 2 3 地 水 宇 パワード・ジム 1 2 3 4 5 地 水 宇 ジム・カスタム 1 2 3 地 水 宇 ジーライン・スタンダードアーマー 1 2 3 4 地 水 宇 ガンダム試作1号機 1 2 3 地 水 宇 ガンダム試作1号機Fb 1 2 3 地 水 宇 ガンダム試作3号機ステイメン 1 2 3 地 水 宇 ヅダF 1 2 地 水 宇 ザクⅡ後期型 1 2 3 地 水 宇 リック・ドムⅡ 1 2 3 地 水 宇 ドム・トローペン 1 2 3 4 地 水 宇 ドワス改 1 地 水 宇 ゲルググM指揮官機 1 2 3 4 地 水 宇 ドラッツェ改 1 2 3 支援機 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ジム・キャノンⅡ 1 2 3 地 水 宇 フルアーマーガンダム7号機 1 2 3 地 水 宇 ジーライン・フルカスタム 1 2 3 地 水 宇 ガンダム試作2号機[MLRS] 1 2 3 地 水 宇 ガンダム試作4号機 1 2 3 地 水 宇 ドム・バラッジ 1 2 3 地 水 宇 ザメル 1 2 3 4 地 水 宇 ドラッツェ改[重装備型] 1 アップデート履歴 2020/11/26:新規実装 2021/01/28:カスタムマッチでのみ遊べるように変更 コメント欄 過去ログ 1 名前 もうクイックの枠潰さないんだな...コロニー落ちんちんマジでクソだったから助かる - 名無しさん (2021-01-29 05 15 56) やっと消えてくれた!どんな機体調整よりも神アプデだわ - 名無しさん (2021-01-29 02 33 10) やっとクイマから消えたか - 名無しさん (2021-01-28 23 40 20) ポケ戦350支援機一択とかマジで制限かけてほしい。 - 名無しさん (2021-01-27 20 11 07) クイック専門でやってるのでマジで困ります。金土日だけとかにしてもらえませんか - 名無しさん (2021-01-24 20 54 48) 平日ミックスアップとしてクイックの3枠目になってくれないかなあ - 名無しさん (2021-01-17 13 41 47) なんでグリプス戦役やネオジオン抗争のシリーズ戦がないんですかねぇ - 名無しさん (2021-01-05 17 28 08) まだ実装していないだけだが割と簡単に出来そうな気はする。センチネルのMSはどっち扱いか微妙なところだしメッサーラとかバイアラン、バウンドドッグなんかのグリプス戦役のMSも出てないやつがあったりするからまだ早いという判断かな。 - 名無しさん (2021-01-12 13 32 20) コスト制限取っ払うとかA連邦Bジオンにするとかしないと…カスマで良いってなってしまうが - 名無しさん (2021-01-05 01 16 49) シリーズ戦考えたやつ何が面白いって思ったのかな。このルールで開催してる時本当がっかりする - 名無しさん (2021-01-05 00 53 08) 400の08クソゲーすぎでしょ - 名無しさん (2021-01-03 20 08 07) シリーズ戦、バランス悪すぎる。08はグフフ止めれるやつおらんし、コロ落ちも全員量キャした側が勝つ - 名無しさん (2021-01-03 01 15 12) 残念だが、つまらん。それよりも、不人気機体オンリーとか、強襲機オンリーみたいなのの方がカスマより気軽に参加できるし、フライングで強機体出す事もできなくなるし、良いんじゃね? - 名無しさん (2020-12-30 07 45 36) 強襲のいない350のポケ戦の編成はもう量キャだらけでも良かないか。と言いつつ全機量キャになったりしたら抵抗感を感じるんだろうけど。 - 名無しさん (2020-12-30 01 35 30) 一年戦争後のガンダム戦記がデラーズ扱いならナハトも入れてくれてもいいと思うんだよなー。機体説明文は戦記扱いなのに…。 - 名無しさん (2020-12-29 18 10 38) ゲーム運営のセンスが問われるルール - 名無しさん (2020-12-24 20 59 19) 「コロニーの落ちた地で…」で使える強襲機、なんとか増やせんだろうか? グフorゴッグは辛すぎる。400ゴッグ無いからグフしか乗れんし。今更だけどグフVD何で汎用やねーん! - 名無しさん (2020-12-24 04 58 13) 追記:突然思い出したけど、ライノサラス追加せんかな? ヒルドルブとか出来たならいけるっしょ! 後ジムスナll(WD)の武装バリエーションで強襲機仕様作れそうじゃない? 運営様お願い - 木主 (2020-12-24 05 05 20) 普段乗る機会のない機体に乗るのが新鮮に感じてた僕は異端だったのか…思ってたより不評なのね - 名無しさん (2020-12-24 00 01 26) シリーズとコストによっては強襲乗れなかったり、結局そこでの一番強い機体乗るしかないのが不満なのと、そんなのでクイック一枠潰してるのがなぁ、乗らない機体なんてカスマで乗ればいいし - 名無しさん (2020-12-24 05 10 14) 持ってる機体から選ぶんじゃなくて、すでに用意された機体から出撃できるようにしないと面白くならんでしょ、 - 名無しさん (2020-12-23 13 55 58) 400の08小隊がバランス崩壊しとる。蓄積素早く取れる機体いなくてグフフの支配下だから支援機が息してない。 - 名無しさん (2020-12-22 19 27 57) クイックからはよ消してくれ - 名無しさん (2020-12-22 17 46 41) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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注意:本ページは記載内容の更新が必要です 本ページに記載されている内容は過去のゲームバランスに基づくものです. ページ作成後のアップデートにより内容が陳腐化している恐れがあります. 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 連邦軍:汎用 連邦軍:格闘 連邦軍:支援 ジオン軍:汎用 ジオン軍:格闘 ジオン軍:支援 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考「」キャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 汎用/格闘/支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 機体HP 耐射撃装甲 耐ビーム装甲 耐格闘装甲 射撃補正 格闘補正 スピード スラスター 旋回速度[°/秒] ジャンプ高度 高 中 低 カウンター 連打攻撃 投げ 押し倒しタックル 必要階級 ※1 レア度 開発% %※2 % % % % % % % 必要開発費 P P P P JPY309 P P P 復帰時間 秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 NEW MSボーナス ※1: キャンペーン期間中のみ、全階級でLV1設計図がドロップし、出撃も可能です キャンペーン終了までにLV1設計図が揃っていない場合完成しません また適正階級に達していない場合「演習場(自由に行動)」意外では出撃できません ※1: 週間任務の報酬として稀に出る「週間任務専用設計図」は、以下の方法で入手できます毎週行われる週間任務の報酬 特別なイベントが開催された際の「豪華報酬キャンペーン」の報酬 週間任務専用設計図は、以下の完成率増加効果の対象外となりますバトルメモリーの「設計図:MS+15%」及び「設計図:期間限定MS+15%」 週間任務の達成報酬「未完成設計図の完成率増加」 チップコンプリートによる設計図完成率増加 特務指令書の達成報酬「現在キャンペーン中の入手済みMS設計図」 期間中に設計図を完成できなかった場合は、次回同じ報酬が入手できる週間任務まで持ち越されます 報酬内容が同一のものであれば、通常の週間任務とキャンペーンの区別なく、報酬を手に入れることができます ※1: ?年?月?日発売予定の 「」単行本?巻 に初回生産特典としてプロダクトコードが付属. 対象機体は今後ゲーム内でも入手可能となる場合がある コードの使用期限は ?年?月?日 ※2:再開発中の機体設計図の開発% 移動方向補正 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 連撃補正 1撃目 2撃目 3撃目 機体名 100% - - 汎用機 100% 50% - 格闘機 100% 80% 64% 支援機 100% - - パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 中距離 遠距離 主兵装 機体ページに「主兵装武器の表」を埋め込む際には,下記のプラグイン(コマンド)を記載ください. include(include/武器名) インクルード用武器一覧include 副兵装 実弾兵器用テンプレ 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 豆鉄砲 LV1 ?発/秒 or ?秒 秒 m 1000 移動射撃可/不可よろけ有り/無し武装切替: 秒 LV2 LV3 トッポ LV1 秒 - - - ポッキーよりも中身で勝負している武装切替: 秒 LV2 LV3 ビーム兵器用テンプレ 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 弾数 リロード速度 OH復帰速度 射程 DPS 備考 豆鉄砲 LV1 ? ?発/秒 or ?秒 ?% ?発OH 10%/秒 ?秒 m 1000 移動射撃可/不可よろけ有り/無し武装切替: 秒 LV2 ? % LV3 ? % トッポ LV1 ? ?秒 - - - - - - ポッキーよりも中身で勝負している武装切替: 秒 LV2 ? LV3 ? シールド LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 耐久値 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLV1 1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 Lv2以上からは脚部負荷発生後の回復速度向上 脚部ショックアブソーバーLV2 1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 脚部ショックアブソーバーLV3 1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 脚部ショックアブソーバーLV4 1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後20%。回避行動後15%。回復速度2%向上 脚部ショックアブソーバーLV5 1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後25%。回避行動後20%。回復速度2%向上 ホバリングダッシュLV1 1~ 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 ホバリングダッシュLV2 1~ 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 ホバリングダッシュLV3 1~ 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 ホバリングダッシュLV4 1~ 回避行動後の最大継続時間を、1.66秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 クイックブースト 1~ ジャンプ時の溜め時間を短縮。 ジャンプ性能向上。 高性能バランサー 1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃が出せ、隙が減る。 高機動システム 1~ 既存スキル「クイックブースト」と、「高性能バランサー」の複合スキル ジャンプ性能向上&着地の硬直時に格闘攻撃が出せ、隙が減る。 前線維持支援システム 1~ 既存スキル「クイックブースト」と、「高性能バランサー」のスキル効果に、自軍全員のリスポーン待機時間を5%短縮させる効果を追加した、複合スキル。 自軍内に「前線維持支援システム」スキル所持者が複数いるとその効果はさらにアップ。ただし、効果に上限値あり(最大4秒) 格闘連撃制御LV1 1~ 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 格闘連撃制御LV2 1~ 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 高性能レーダー 1~ 性能強化されたレーダー。有効範囲が300mから500mに拡張される。 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 高性能スコープ 1~ 高性能のスコープが使用可能 スナイプモード時に左スティックで倍率の調整が可能 複合型探索システム 1~ 既存スキル「高性能レーダー」と、「高性能スコープ」の複合スキル 有効範囲1.5倍、飛行状態の歩兵も捕捉可&高性能のスコープが使用可 観測情報連結 1~ レーダーで捕捉した敵MSのHPを自軍メンバーが視認可能になる 所持する機体が1機いれば有効 緊急回避制御LV1 1~ 回避行動ボタンの2度押しで緊急回避が可能となる スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 緊急回避制御LV2 1~ 回避行動ボタンの2度押しで緊急回避が可能となる スラスター消費が100%から70%になった。連続使用するとスラスターがオーバーヒートするため注意が必要 ステルス 1~ 非攻撃時,敵のレーダーに捕捉される範囲が50m以内に縮小される.「高性能レーダー」スキルを持つ敵にも同様に50m以内で捕捉される. スラスター移動・ジャンプ・緊急回避・武器切替時も50m以上なら捕捉されない.「アンチステルス」スキルを持つ機体(200m)か鷲の目勲章を装備している場合(100m)のみ無効化できる.アンチステルスと鷲の目は加算重復されず上書き重復.ボマー・ランナーを奨励するスキルではない. アンチステルス 1~ MS搭乗時200m以内の敵MSを停止中でもレーダーに反映させる(カバーアクション・伏せを除く)。「ステルス」スキルの無効化が可能。 修理中のMSや歩兵を発見できる.ステルス持ちにも有効.しかし情報連結機能は無いため味方も見えるようにはならない. 鷲の目勲章と加算重複するのは停止中のMS捕捉のみ .勲章装備時は300m(=200m+100m)の範囲で停止したMSの捕捉が可能.ステルス機の捕捉は勲章を装備しても 200mまで . 能力UP「EXAM」 1~ 機体HPが30%を下回ると,「EXAM」システムが発動する.一定時間大幅に機体性能が上昇し(スラスター量約2倍・通常速度UP・射撃/格闘攻撃力UP・防御力UP),頭部及び,脚部負荷を無効化するが,効果終了後に頭部と脚部が損壊する. 体力が30%切ると発動.発動時間は90秒間で,頭部・脚部の損壊完全回復.終了後頭部・脚部破損.頭部損壊時は発動しない.能力値上昇は【射撃攻撃力 +20%】【格闘攻撃力 +75%】【耐格闘防御力 +30%】【耐射撃防御力 +15%】 能力UP「HADES」 1~ 機体HPが30%を下回ると,「HADES」システムが発動する.一定時間大幅に機体性能が上昇し(スラスター量約2倍・通常速度UP・射撃/格闘攻撃力UP・防御力UP),頭部及び,脚部負荷を無効化するが,効果終了後に頭部と脚部が損壊する. 体力が30%切ると発動.発動時間は90秒間で,頭部・脚部の損壊完全回復.終了後頭部・脚部破損.頭部損壊時は発動しない.能力値上昇は【射撃攻撃力 +20%】【格闘攻撃力 +75%】【耐格闘防御力 +30%】【耐射撃防御力 +15%】 強制噴射装置 1~ 回避行動の着地動作をキャンセルし、再び回避行動が可能になる。 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターが必要となる。 強タックル 1~ タックル時のダメージが通常より高くなる 威力は機体LVによって異なる(基本LVダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル. マグネット・コーティング 1~ 移動方向による速度低下が発生しにくくなる. 前・左右移動時速度低下が発生せず,後進速度減衰も80%以上の高水準を維持する.公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル. 強連撃 1~ 格闘連撃時の威力減衰が緩和される. 減衰無しの場合は単撃時の格闘威力がそのまま加算された威力となる.N横下の3連撃ならN格闘の3倍の威力.公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル. 偽装伝達装置 1~ 有効範囲275m内の敵軍側のレーダーに対し投影された自機アイコンを友軍として偽装表示する。 有効範囲内であれば観測情報連結によるHPの視認機能も無効化する。 変形 1~ 通常形態から突撃砲形態に変形できる.変形時はダウン以外のよろけと怯みを無効化し,スピードが増加する.代償として攻撃力・防御力共に低下する. L2ボタンによって突撃砲形態へと変形可能.変形中は攻撃力が20%・防御力が30%低下する.タックルの与ダメージも影響を受ける.ダウン効果のある射撃や下格闘によるダウンは防げない.公式のスキル情報には載っていない攻略wiki独自表記スキル. なんともないぜ装甲 1~ 戦闘中常にダウン以外のよろけ・怯み攻撃や格闘攻撃による相打ちダウンを無効化. ダウン効果のある射撃や下格闘によるダウンは防げない.公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル. 備考 「」キャンペーン イベント期間 イベント内容(キャンペーン機体)イベント期間中のみ設計図報酬として特別な●●タイプ1機の設計図がドロップします ドロップするMS設計図[[]] 備考本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、「演習場(自由に行動)」意外では出撃ができなくなります。 所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 イベント内容(週間任務機体)イベント期間中のみ 週間任務専用設計図 として特別な●●タイプ1機の設計図が入手できます 入手できるMS設計図[[]] 備考週間任務専用設計図に関しましては、 こちら をご覧ください。 キャンペーンによって対象の機体を完成させても【適正階級】未満のプレイヤーは入手したMSでは出撃ができません。 【適正階級】まで昇格することで、入手したMSで出撃が可能となります。ただし、ルームコメント「演習場(自由に行動)」のルームであれば、【適正階級】に関係なくすべてのMSで出撃ができます。 機体情報 機体考察 1 2 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している スキル 緊急回避制御 カスタム 強化フレーム 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 20??/??/??:新規追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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ガンダムクロニクル ポケットの中の戦争編 カードNo レアリティ 名前 コスト ステータス 装備スロット 地形適正 HP 機動 防御 出力 武装A 武装B 宇宙 コロニー 空中 地上 砂漠 森林 冷地 水中 特殊能力 固定装備 特殊機能 機動重視 攻撃重視 防御重視 CM-0021 ☆1 RB-79C ボール改(多関節マニピュレーター仕様) 40 7 6 2 1 - - ○ - × × × × × × バリケード作成(攻撃エリア遮蔽効果、接触した敵は機動力低下) キャノン砲 キャノン砲 遮蔽物越しに攻撃可能 停止時に防御重視ボタンでバリケード作成 CM-0022 ☆1 61式戦車(スモーク・ディスチャージャー仕様) 45 5 6 1 1 - - × 可 × ○ ◎ △ ○ × スモーク・ディスチャージャー 2連装キャノン砲 2連装キャノン砲 遮蔽物越しに攻撃可能 防御重視ボタンで煙幕散布 CM-0023 ☆2 RX-79[G] 陸戦型ガンダム(マルチ・ランチャー仕様) 110 16 13 16 17 1,2,6 1,6 × 可 × ◎ △ ○ △ △ ビーム・サーベル 閃光弾 胸部バルカン [攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能、テンション減少 固定シールド搭載 CM-0024 ☆2 RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz8(ウェポンラック仕様) 155 17 12 17 21 1,2 1,2 × 可 × ◎ △ ○ △ △ 強化炸裂弾 ビーム・サーベル 胸部バルカン砲 頭部バルカン砲 CM-0025 ☆1 RX-77D ガンキャノン量産型 100 17 7 17 21 1 1 ○ 可 × ○ △ △ △ ▽ 格闘 キャノン砲 頭部バルカン砲 [攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 CM-0026 ☆2 RGM-79G ジム・コマンド(コロニー戦仕様) 80 14 12 14 17 1,2,6 1,2,6 × 可 × ◎ △ ○ △ △ ビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 CM-0027 ☆1 RGM-79D ジム寒冷地仕様 70 12 9 12 17 1,2,6 1,2,6 × 可 × ○ ▽ △ ◎ △ ビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 [固定装備]寒冷地の敵に対し攻撃力上昇 CM-0028 ☆3 RX-79BD-2 ブルーディスティニー2号機 220 17 14 17 21 1,2,6 1,2,6 × 可 × ◎ △ ○ △ △ EXAMシステム(リミッター解除仕様) ビーム・サーベル 胸部ミサイル×2 胸部バルカン砲×2 CM-0029 ☆1 RGM-79 ジム(ホワイト・ディンゴ隊仕様) 80 12 12 12 17 1,2,6 1,6 ○ 可 × ○ △ △ △ ▽ ビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 固定シールド搭載 CM-0030 ☆3 RX-78-4 ガンダム4号機 190 19 15 20 23 1,6 1,6 ◎ 可 × × × × × × ビーム・サーベル ハンド・ビーム・ガン 頭部バルカン [攻撃重視]シールドをダメージ貫通 カードNo レアリティ 名前 コスト ステータス 装備スロット 地形適正 HP 機動 防御 出力 武装A 武装B 宇宙 コロニー 空中 地上 砂漠 森林 冷地 水中 特殊能力 固定装備 特殊機能 機動重視 攻撃重視 防御重視 CM-0031 ☆3 MS-14A ゲルググ(背面シールド仕様) 220 17 13 18 21 1,3 1,3 ○ 可 × ○ △ △ △ △ ビーム・ナギナタ 固定シールド装備(※耐ビーム・コーティング) CM-0032 ☆1 MS-06V ザクタンク 50 6 6 5 9 - - × 可 × ○ ◎ △ ○ × バリケード作成(攻撃エリア遮蔽効果、接触した敵は機動力低下) 3連装マシンガン 3連装マシンガン 固定シールド×2装備 停止時に防御重視ボタンでバリケード作成 CM-0033 ☆1 マゼラ・アタック(スモーク・ディスチャージャー仕様) 55 6 6 1 1 - - × 可 × ○ ◎ △ ○ × スモーク・ディスチャージャー、脱出機能 無反動砲 機関砲 [攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 防御重視ボタンで煙幕散布 CM-0034 ☆1 MS-05 ザクI(トップ専用機) 75 11 8 6 9 1,2,5,6 1,2,5,6 ○ 可 × ○ ▽ △ ▽ ▽ 『ビーム兵器』搭載不可 、予備弾倉 ヒート・ホーク CM-0035 ☆2 MSM-04 アッガイ 75 8 14 4 13 - - × 可 × ○ ▽ △ △ ○ アイアン・ネイル 腕部バルカン砲 頭部バルカン砲 [固定装備]水中の敵に対し攻撃力上昇 CM-0036 ☆1 MS-06F-2 ザクII後期型 80 12 12 12 8 - 〇 可 × 〇 △ △ △ ▽ 『ビーム兵器』搭載不可 ヒート・ホーク CM-0037 ☆2 MS-06FZ ザクII改(Bタイプ) 100 14 13 14 13 1,2,5,6 1,2,5,6 ○ 可 × ○ △ △ △ △ ヒート・ホーク ハンド・グレネイド ハンド・グレネイド 固定シールド装備 CM-0038 ☆2 MS-09R-2 リック・ドムII(ザクIIカラー) 120 17 19 17 17 1,2 1,2 × 可 × ◎ △ ○ △ ▽ ヒート・サーベル 拡散ビーム砲 拡散ビーム砲 [攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通、テンション減少 CM-0039 ☆3 MSM-03C ハイゴッグ 130 19 8 17 21 4 4 × 可 × ○ ▽ △ ○ ◎ 水陸両用MS アイアン・ネイル ビーム・カノン ミサイル [固定装備]水中の敵に対し攻撃力上昇 [攻撃重視]シールドをダメージ貫通 CM-0040 ☆1 MS-06J ザクII寒冷地仕様 80 11 10 10 9 1,2,5,6 1,2,5,6 × 可 × 〇 ▽ △ ◎ △ 『ビーム兵器』搭載不可 ヒート・ホーク [固定装備]寒冷地の敵に対し攻撃力上昇 固定シールド搭載 上へ戻る?
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連邦軍 / ジオン軍共通ユニット ユニット概要 数値情報ジェットパック 兵装 備考機体考察 主兵装 副兵装 カスタム MS接触時のダメージ一覧 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 ユニット概要 戦場には 「歩兵」 として降り立つこともできる。 モビルスーツのような攻撃力や機動力はないが、 「敵の拠点を破壊する」「中継地点を制圧する」 は歩兵のみが行える重要な役割だ。 拠点の破壊や制圧を行う場合は、いったんモビルスーツから降りよう。2014/06/26のアップデートにより、ワッパ、61式戦車、マゼラ・アタックに搭乗中でも、中継地点を制圧できるようになった。 数値情報 項目 数値 Cost 50 HP 300 耐射撃装甲 耐ビーム装甲 耐格闘装甲 射撃補正 格闘補正 スピード スラスター 旋回速度[°/秒] 復帰時間 ジェットパック 消費速度 通常移動 45秒分 ブースト移動 ?秒分 アプデにより変更の可能性あり 兵装 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 対歩兵 対ワッパ 対装甲兵器 アサルトライフル 100 30 0 秒 秒 m よろけ無し歩兵ワッパ以外無効武装切替:0.5秒 バズーカ 300 1000 1000 - 1 ?秒 ?m 爆風有りよろけ有り歩兵に対してダウン属性武装切替:0.5秒 フラッシュグレネード 0 0 0 ?秒 3 ?秒 ?m MS・歩兵共によろけ有り歩兵に直撃でダウン属性武装切替:0.5秒 リペアツール 35 6発/秒 120発(HP4200分) 3.1秒 ?m 歩兵,敵味方MS,拠点,車両に対して有効20秒で全弾打ちきり武装切替: 秒 ナイフ 500 0 0 ?秒 - - 1m HPを伸ばして無い相手は死ぬ武装切替: 秒 備考 機体考察 等兵時代から少将まで最もお世話になるユニット 初プレイ時には戦場から中継ポイントまで時間いっぱい使ってハイキングした経験のあるプレイヤーも多いことだろう 主兵装 アサルトライフルヘッドショットにより即死攻撃可能 副兵装 バズーカ爆風有り.足下に敵歩兵のバズを喰らわないようにジェットパックで空を飛びながら運用しよう 再度のアップデートにより対歩兵への威力がHP初期値と同じになった.至近距離での爆風なら勲章無し歩兵を一撃でキルできる. フラッシュグレネードMSに対してよろけ.歩兵に対しては直撃でダウン,閃光のみの場合はよろけ.敵歩兵にはバズーカよりこちらでよろけさせた後にナイフやライフルで追撃を狙った方が良い. リペアツール「Good!!リペアツールGood!!」 ナイフ最強武器 勲章を付けている相手でもほぼ死ぬ カスタム 頭に角を生やしたり,敵パイロット色にイメチェンして味方からバズを喰らったり出来る.お守り,1級功労章,親衛隊徽章を装備でヘルメットの形状が変化.ヘルメットの形状変化ページを参照. 歩兵能力を強化する勲章については、歩兵関連勲章一覧ページを参照. MS接触時のダメージ一覧 歩兵ガチ勢様の検証結果(2014/06/27)による 接触条件 被接触オブジェクト マゼラ 61式 ワッパ 歩兵 移動中のMSに接触 175 170 500 300 ブーストダッシュ中に接触 350 340 750 60 着地時に踏まれる 875 850 破壊 900 タンクの場合は面接地のため,歩兵の上に乗っかればダメージが入り続けてかならずキルできる. 運用 ※MSの緊急脱出は、MSの転倒時や怯み時、ジャンプ中や伏せ時でもMSから降りることが可能ただし、敵MSからカウンターを受けている最中は緊急脱出ができない.カウンターで投げ飛ばされた後なら緊急脱出が行える. 緊急脱出後の再搭乗時間は 10秒 ,通常のしゃがみ降機による再搭乗時間は 3秒 ,中継制圧などは普通に降りた方がいいだろう. MS奪取時、自爆カウント最中なら緊急脱出できるが、自爆カウントがゼロになってからの緊急脱出は不可になる。 また、再搭乗時間はMSではなく歩兵に設定されているので、奪取MSから降りてから自機にすぐ再搭乗はできない。なので奪取MSから緊急脱出して、自機MSに搭乗しようとすると10秒間乗れない。 コンボ一覧 閃光弾は直撃するとダウンする模様.よろけをとるためには閃光のみ当てること. バズ→ナイフ・・・バズでダウンさせた後に起き上がり追撃のナイフ乱舞 最強のデスコンボ 閃光→ナイフバズ→ナイフに代わる新たなデスコン。閃光入れて敵がよろけた時にナイフ当てるのがベスト。でないと相打ちしてしまう。不安定ではあるがスラスターで移動しながら閃光→ナイフすれば一瞬で倒せる。 閃光→バズ新たなデスコン。閃光でよろけ中の敵にバズ1発で仕留めることができる。動けない相手を、落ち着いてバズで攻撃するだけなので、現状リスクの少ないお手軽デスコンボ。 ナイフ(空中)飛翔中の敵歩兵に対してスラスターで移動しながらナイフ一閃! バズが弾切れの際におすすめ (バズ/閃光)→ヘッドショット バズ→閃光→閃光→閃光→バズ アップデート履歴 2013/06/28:初期から実装 2014/06/26:飛行速度,性能を強化 HPを増加:100→300 アサルトライフル威力を強化 ?→60(対歩兵) 弾数を増加 バズーカ対歩兵ダメージを調整 ?→100 対MSダメージを強化 ?→1000 対MSよろけ効果を追加、性能を強化 ナイフ威力を強化 100→300 フラッシュグレネード投擲モーションの短縮,弾速UP 射程を延長 威力を調整 ?→0 ワッパ、61式戦車、マゼラ・アタックに搭乗中、中継地点を制圧できるように変更. ダウン後起き上がり無敵追加.ナイフ追撃が不可能に. 2014/09/18:上昇・下降以外における回避行動時の速度を調整 アサルトライフル威力を強化 60→100(対歩兵) バズーカ対歩兵ダメージを強化 100→300 ナイフ威力を強化 300→500 ダウン後起き上がり無敵削除.ナイフ追撃が可能に. コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 名前 最近歩兵戦部屋を見なくなったなぁ…サービス一周年すぎくらいには2日にいっぺんは見かけるほどあったんだけどなぁ…もう滅んでしまったのかなぁ - 名無しさん 2017-02-14 00 11 07 意外とシチュエーションバトルで歩兵のバズが活躍するwダメージがバカにできんw - 名無しさん 2016-12-19 09 46 39 演習場で味方又は敵の歩兵と閃光弾投げ合うのクッソ楽しい - 名無しさん 2016-09-29 16 45 11 リペアツールでチャンバラも楽しい - 名無しさん 2016-09-29 16 52 27 歩兵戦やりてぇなあ - 名無しさん 2016-08-27 14 23 56 バズーカの威力低くなってない?戦車で受けたとき800ちょうどだったんだけど… - 名無しさん 2016-07-15 16 29 20 バズーカって部位補正あったかな? - 名無しさん 2016-06-30 12 40 33 やたら頭部壊しやすいからあるはず MS以外の攻撃は局部に有効って記述もどっか(ロード時間のTIPSだったかな?)にあったかと - 名無しさん 2016-06-30 12 43 44 回答ありがとう! 演習場でゾゴック(レベル不明だけど)の頭部が2発で壊れたから、ちょっと聞いてみたかったのだ。 - 木主 2016-07-01 18 12 09 少将無制限でも全然出せて、よろけ武装2つに近接武装持ち。さらに勲章で手軽に耐久を数倍にまでできる。そしてなんと空中でブースト中に方向転換できるという強制噴射顔負けの衝撃の機動力…!全盛期のGPやキャバ以上に環境にをぶっ壊してるのはこいつだ!早く修正してくれ! - なんでもないです(白目 2016-06-20 00 53 36 紙装甲っていう欠点以外ないしね修正はよ(白目 - 名無しさん 2016-09-29 16 44 11 しかも静止してるだけでHP回復するし、ステルス程じゃないがレーダーにも映りにくい。よくもまあこんなバランス崩壊ユニットを今まで放置してきたもんだ(横目) - 名無しさん 2016-09-29 16 51 28 タイマンで負けた後に緊急脱出、対MS用バズーカで相手を撃破!…的なことやったことある人いませんか~? - 名無しさん 2016-04-14 20 52 15 ↓二回あります - 名無しさん 2016-04-20 22 38 46 そんなのいくらでもあると思うけど - 名無しさん 2016-04-21 01 12 49 よくありますよ - 名無しさん 2016-05-06 21 53 44 木主だけどさっき俺もやってきた - 名無しさん 2016-05-09 22 45 21 リペアツールって敵MSも修理できるのなw演習場でふざけてやったら回復しててビックリした - 名無しさん 2016-03-28 14 12 37 MS強奪するとき用なのかもね。あとことはらさんのとこに書いてあったけどリペアツールってダメージ扱いだから、MSが伏せてたり煙焚いてたり防御系勲章付いてたりすると、しっかり回復量が減衰するんだよなw - 名無しさん 2016-03-28 14 17 20 他の人みたいに高く飛べないんだけどどうやるの? - 名無しさん 2016-01-30 18 44 48 タイプによって違うんだっけ?デフォルトのなら左アナログスティックを動かさず 空中状態で押しなおし+押しっぱなし - 名無しさん 2016-02-21 22 11 15 亀だけど、歩兵の飛行限界高度は飛行開始位置で決まる。つまり、高い位置の足場から飛び立てば、より高くまで飛べる。 - 名無しさん 2017-02-06 06 56 18 アサルトライフル、バズーカ、フラッシュグレネードの切替時間を計測しました(リペアツールはゲージが出なかったので未測定)。 - ken3 2015-12-27 02 17 34 本気で高性能レーダーとか消えて欲しい 下手に飛べないからな - 名無しさん 2015-08-30 11 48 15 戦車と歩兵でHPMAXだった敵機落とすと凄まじいカタルシスで脳汁ドバドバや~ - 名無しさん 2015-07-29 17 47 50 歩兵カスタマイズとかあっても面白いと思うの - 名無しさん 2015-06-10 12 46 35 ガンキャノン落とせた時はびっくりした、 - 名無しさん 2015-04-27 14 59 34 拠点爆破のとき近くにいても平気っておかしすぎせめて転ぶくらい(泣) - 名無しさん 2015-04-27 13 51 02 足の関節部や、頭部のカメラ部分とかのごく狭い個所にバズーカを当てると一発で全損するとかにしてみたらどうだろうか。職人が現れて敵を大量にキャクブらせるかもしれんwww - 名無しさん 2015-04-14 23 10 59 ライフルのスコープを使用した長距離狙撃とか説明付いてんだからスコープ覗けるようにしてほしいな - 名無しさん 2015-04-07 22 21 05 歩兵にリペアツールで溶接すると回復すんの!?もし回復するなら明日あたり現場の監督を溶接してくる - 名無しさん 2015-02-23 16 58 23 歩兵はパイロットスーツをリペアしているのだ…後は任せる! - 名無しさん 2015-02-28 23 20 01 敵歩兵はリペアツールで倒せるようにして欲しいな - 名無しさん 2015-03-20 21 02 41 やだよ。演習場でノリのいい人たちと遊べなくなるじゃないか。 - 名無しさん 2015-04-15 08 27 15 尻にリペアツール使うの勘弁してください。ムズムズします。 - 名無しさん 2017-02-06 07 31 55 来ないだろうけどナイフのモーションを追加してほしいなぁ…ダメージはそのままで前方へ長いフェンシングタイプとか二刀流で手数が多くて判定が長く残るタイプとかね - 名無しさん 2015-02-16 22 36 07 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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機体性能 パイロット シン・アスカ コスト 3,000 耐久力 680 変形 ☓ 換装 ☓ 登場作品 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 射撃 種類 攻撃 威力 弾数 補足 射撃【□】 ビームライフル 6 射撃CS【□長押し】 長射程ビーム砲 - 格闘CS【△長押し】 長射程ビーム砲(照射) - サブ射撃【R1】 ビームブーメラン フラッシュエッジ2 1 特殊射撃【L2】 残像ダッシュ 1 格闘 種類 攻撃 威力 方向キー入力 補足 通常格闘【△△△】 アロンダイト NNNN 前格闘【△】 突進突き→多段昇竜斬り 前N 横格闘【△】 斬り→斬り上げ→サマーソルト 横NN 後格闘 唐竹割り 後 BD格闘【△】 斬り抜け→斬り飛ばし BD中前N 特殊格闘【R2】 パルマフィオキーナ 特格 覚醒技 種類 名称 威力 耐久力 補足 覚醒技 アロンダイト連撃 3ボタン同時押し リンク Wikipedia - デスティニーガンダム ニコニコ動画 ‐ EXデスティニー視点 コメント パルマフィオキーナでがががっとなんかいも当てる方法は? - シン 2012-01-07 19 26 25 格闘ボタン連打です - 名無しさん 2012-01-09 15 56 51 名前 ログを表示
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アグディスティス ギリシャ神話に登場するプリュギアの大地神。 はじめ男神として生まれるが、ディオニュソスに男根を切られ女神となった。 切られた男根から生えたスモモを食べた王女ナナ(2)(父はフリギュアの王)はこの未を食べて妊娠、アッティスを宿した。 両性具有の怪物という表現もされる。 関連: パパス (父) キュベレ (同一視) アルテミス (同一視) 別名: メガレアルテミス (メガレ・アルテミス)
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【作品名】デスティニーリンクス 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】少年 【次鋒】新米近衛兵 【中堅】トレジャーハンター 【副将】吟遊詩人 【大将】船長 【先鋒~大将】少年、新米近衛兵、トレジャーハンター、吟遊詩人、船長 【属性】スゴ腕傭兵 【大きさ】(先鋒から)少年並み、成人女性並み、成人男性並み、 成人男性並み、成人男性並み 【攻撃力】ドラゴニックガン(片手銃)装備 ワイドショットⅡ:前方に3発の銃弾を撃つ 射程約5m タメは無いが一度撃つと再発射までに4秒弱のタメが必要 1発が8mほどのコウモリ型の怪物を一撃で倒せる威力 ショットⅢ:前方に1発の銃弾を撃つ 射程約10m タメは無いが一度撃つと再発射までに1秒強のタメが必要 8mほどのコウモリ型の怪物を一撃で倒せる威力 【防御力】3mほどの爆発や、8mほどのロボットの体当たりに耐える 【素早さ】2mほどの距離からの銃弾を発射後に回避 銃弾と同等の速さでの移動・戦闘が可能 【特殊能力】そくしんざい:ワイドショットⅡとショットⅢの再発射までのタメを無くせる(1本で両方同時になくすことが可能) 使い捨てだが9本所持 【戦法】ショットⅢ→ワイドショットⅡ→そくしんざい→ショットⅢ→ワイドショットⅡ→そくしんざい→…とそくしんざいがなくなるまで繰り返す そくしんざいがなくなったらショットⅢとワイドショットⅡで頑張る vol.113 458 :格無しさん:2014/03/15(土) 13 40 49.85 ID 6Z+SbiZW デスティニーリンクス考察 音速3m攻防なのでキャプテンコマンドー(ロケットランチャー攻防)とマイケル・ジャクソン(2m爆発攻防)の間だろう この結果 キャプテンコマンドー>デスティニーリンクス>マイケル・ジャクソンズ・ムーンウォーカー(アーケード)
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スマホ利用者へ 本wikiはスマホ表示非対応です PC版 スマホ版 勝手にスマホ/PC表示になってしまう ジャンプボタン ▼MS一覧▼ ▼強襲▼ ▼汎用▼ ▼支援▼ ▼カスタマイズ▼ ▼各種公式ページ▼ メニュー開閉 ▼全て開く▼ ▼全て閉じる▼ ▼Code Fairy▼ Code Fairyミッション:Vol.1 ミッション:Vol.2 ミッション:Vol.3 ネタバレ板 ▼初心者の方へ▼ 本攻略Wikiの使い方 プレイ前の準備 操作方法 初心者講座-物資調達編 初心者講座-マナー編 初心者講座-戦闘編 よくある質問 公式TIPS集 用語集 バグ小ネタ ▼コミュニティ▼ 問題解決 掲示板(質問) 掲示板(アドバイス) 掲示板(議論) ほっこり 掲示板(雑談) 掲示板(ネタバレ) 掲示板(時限) 掲示板(川柳) 刺しつ差されつ 掲示板(称賛) 掲示板(愚痴) 掲示板(懺悔) その他 掲示板(クラン) 掲示板(テスト) Twitter ▼ゲームシステム▼ ゲーム概要 課金形態 操作方法・UI 操作方法 画面表示 メッセージ HAROメニュー ベースキャンプ ベースキャンプクラン 訓練 強化施設 美容室 PMUスタッフセリフ集 ウェア・アクセサリー 戦闘システム 機体属性と三すくみ 機体ステータス 攻撃方法 ダメージリアクション 攻撃・防御補正 機体状態による補正 移動に関する項目 拠点 索敵・レーダー 回復 与ダメージ計算 ゲームルール ベーシック エースマッチ ランクマッチ クランマッチ 開催期間確認用 (外部リンク) シンプルバトル シャッフルターゲット ミックスアップ ブロールマッチ デュエルマッチ 週末限定戦 シリーズ戦 シチュエーションバトル 開催期間確認用 (外部リンク) バトルシミュレーター フリー演習 任務・報酬 任務・報酬 バッジチャレンジ 物資配給表 物資配給表(主兵装) 抽選配給一覧 (外部リンク) プレミアムログインボーナス (外部リンク) その他 マッチング レーティング&リザルト 途中離脱 トロフィー 昇格必要EXP ▼マップ▼ 宇宙 暗礁宙域 資源衛星 宇宙要塞内部 廃墟コロニー 月軌道デブリ帯 地上 墜落跡地 港湾基地(早朝 / 注水) 熱帯砂漠 無人都市 山岳地帯 廃墟都市 北極基地 密林地帯 軍事基地 軍港 地下基地 補給基地 塹壕 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ゼク・アイン[第1種兵装] ゼー・ズール バウ 百式 ヘイズル改[高機動仕様] ムーシカ リ・ガズィ 600 アトラスガンダム(BC)【TB】 ギャプラン(I0) ギラ・ズール(EH) ゲルググ・ウェルテクス ディジェ[ルオ商会仕様] バイアラン・カスタム ハンブラビ ヘビーガンダム(I0) リック・ディアスⅡ リック・ディジェ改 Sガンダム ΖプラスA1型 650 ガンダムMk-Ⅴ キュベレイMk-Ⅱ ザクⅢ改 ジェスタ[シェザール隊仕様A] ディジェ(CA) デルタプラス ナラティブガンダム[C装備] バウンド・ドック バルギル ヤクト・ドーガ(GG) 700 強化型ΖΖガンダム ザクⅣ(IP) サザビー初期試験型 シナンジュ・スタイン(ZA) ナイチンゲール バンシィ RX-93ff νガンダム ▼汎用-開閉▼ 汎用一覧ページ 100 ザクⅡ ジム ジム・トレーナー 150 ザクⅡFS型 陸戦型ジム 200 ゲム・カモフ ザク強行偵察型 ザク・デザートタイプ ザク・マインレイヤー ザクⅡS型 ジム改 ジム・ナイトシーカー 250 ザク・マリンタイプ ザクⅡ改 ジム寒冷地仕様 ジム・コマンド ジム・コマンド宇宙戦仕様 装甲強化型ジム ドラッツェ改 ブグ(RR)【GTO】 陸戦型ジム[WR装備] 300 アクア・ジム アッガイ火力型A【TB】 イフリート グフ重装型 グフ(VD) 高機動型ザク ザク・ハーフキャノン(MB) ザクⅠ(GS) ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様] ザクⅡ後期型 ジムⅡ ジム[WD隊仕様] ドム ドム・トロピカルテストタイプ 陸戦型ガンダム 陸戦高機動型ザク リック・ドム 350 アクト・ザク ガッシャ ガンダムEz8 グフ飛行試験型 ゲルググ ザクⅡ[シュトゥッツァー] ジム・インターセプトカスタムFB ジム・レイド 水中型ガンダム スレイヴ・レイス ゾゴック ドム・トローペン ハイゴッグ パワード・ジム ペイルライダー・キャバルリー リック・ドムⅡ 400 ガザC ガルバルディα ガンキャノン重装型タイプD ガンダム ギャン・エーオース グフ[Fユニット装備]【TB】 高機動型ザク後期型 ザクダイバー ジム・カスタム ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様] ジム・ドミナンス ジム・ドミナンス[水中用装備] ジムⅢ 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