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ブルーディスティニー1号機 コスト:420 耐久:560 EXAMシステムを搭載したモビルスーツ。 耐久が1/3以下になると発動。 NT用の機体が相手だと最初から発動する。非常にずるい。 地上専用。 【EXAMシステム】 常に覚醒状態になる。覚醒の重ねがけは不可能。 5分で強制停止し、機体は動けなくなる。 メイン射撃【100㎜マシンガン】 弾数60 リロード:手動 普通のマシンガン。リロードは手動で使いやすい。 サブ射撃【リロード】 マシンガンをリロードする。 空中ではできないので気をつけよう。 特殊射撃【胸部ミサイル】 弾数4 リロード:7秒 胸部から有線ミサイルを発射。 有線なので射程が短く、一定距離を飛ぶと自動で爆発する。 格闘【ビームサーベル】 通常は3連コンボ。EXAM時は4連まで可能。 左右で横斬り。前後でジャンプ斬り。 特殊で突進斬り。
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ブルーディスティニー1号機 RX-79BD-1 出力-不明 総推力-不明 「蒼い死神」の異名を持つ、EXAMシステム搭載機 頭部はジムタイプだが、陸戦型ガンダムがベース 「ジム・ブルーディスティニー」とも呼ばれる。 初期ステータス チューンpt 9990 スラスター出力 32/49 HP 1700/2600 スラスター速度 41/48 実弾防御 10/28 レーダー性能 30/44 ビーム防御 9/25 バランサー 20/24 機動性 15/25 旋回速度 21/37 特殊事項 地上専用・NT搭乗不可 SPAタイプ EXAM 兵装ステータス 威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 100mmマシンガン 79/83/108 SOLID - - 21/33 7/28 90-110-120 主2 ビームライフル 346/391/600 BEAM 13/39 3-4-6 1/33 15/28 9-13-18 主3 チェストミサイル*2 345/384/480 SOLID 13/39 2-3-4 1/33 1/28 6-7-9 副 ハンドグレネード 431/480/600 SOLID 13/39 - 9/33 3/28 3-4-6 格 ビームサーベル 325/359/630 - 10/28 - - - - シールド 930/2280/3000 - - - - - - 機体特徴 EXAMを使わなければ性能のよい陸戦型ジムといったところ。 SPAのEXAMは機体のスピードと攻撃度数の強化。発動時かっこいいエフェクトが入る。 素の性能自体は所詮は陸ガンと言った感じだが、性能やビームライフルを鍛え抜いた上で EXAMを発動すれば、グリプス戦役の標準MSとも対等に渡り合えるだろう。 射撃 ●主1 100mmマシンガン (MAX=108) 単発の威力は前作よりUP。 ビームライフルの弾数が少ないのでこちらも使用する必要あり。 ●主2 ビームライフル (MAX=600) ガンキャノンのビームライフルと大差ない。 弾数も少ない…がこの機体では貴重なビーム兵器。鍛え上げてここぞという時に使おう。 ●主3 チェストミサイル (MAX=480*2) 胸から2発射出。MAXで4連射。チャージ射撃は2発×3連射。戦艦つぶしにどうぞ。 ●副 ハンドグレネード (MAX=600) 投擲爆弾。この武器がある1号機は、2号機・3号機と比べ白兵戦よりの機体と言えるだろう。 格闘 ●格 ビームサーベル (MAX=630) 標準サーベルよりやや威力が高い程度。EXAM発動中は威力が上がる。 スライディングキック→突き→跳びかかって袈裟切りの3段。 一段目のスライディングで敵の射撃が回避できることがある。ステップのほうがいいけど。かっこいいし。 SPA EXAMシステム起動。 EXAM中はSPゲージが徐々に減っていき、0%になると解除される。 スラスターや機動性の大幅強化に加え、格闘の威力も若干アップする模様。 起動時の爆発はダメージ+吹き飛ばしの効果があるので、余裕があれば狙ってみるとよい。 強力なNT専用機の多数追加によるOTにするメリットの低下、 ALICEやリミッター解除などよく似たSPAが増えたこともあって、非常に地味な存在になってしまった。 出自 セガサターン専用ソフト「機動戦士ガンダム外伝1 戦慄のブルー」/「機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY」
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ブルーディスティニー2号機 RX-79BD-2 BLUE DESTINY[2] EXAMシステムを搭載した試作機。特殊部隊が連邦軍から強奪した機体。 初期ステータス チューンpt 16485 スラスター出力 48/60 HP 2000/3700 スラスター速度 47/51 実弾防御 15/30 レーダー性能 28/60 ビーム防御 10/27 バランサー 54/80 機動性 19/34 旋回速度 50/50 制限事項 NT不可 SPAタイプ EXAM起動 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 440/552/660 13/38 3-4-6 1/50/99 1/42/99 15-21-30 主2 チェストミサイル*2 450/526/600 13/38 2-2-4 1/50/99 1/42/99 6-7-9 副 胸部バルカン 25/27/30 13/38 - 1/50/99 1/42/99 30-36-45 格 ビームサーベル 560/617/840 20/50 - - - - シールド 1530/2280/3000 - - - - - 機体特徴 (通称:蒼い死神) ジオンルート「裁かれし者」Sクリアで入手可能。 基本的性能はBD1号機よりもBD3号機と似ている。 ビームサーベルの性能が3号機よりも差別的に高く格闘モーションも別物である。 射撃面ではBD3号機とほとんど変わらないので、格闘の高さ+αで3号機より上位機となっている。 限界内のバランサー、レーダー上限が高いが、射撃における武装性能はBD号機ほど上がらない。 限界突破後は火力の高さで後代のMSに劣らない上位の戦闘力を発揮するだろう。 射撃 ●主1 ビームライフル (MAX=660) デフォルトはそこそこだがMAX威力は660とグリプス戦役の標準MS以上に高い。 ●主2 チェストミサイル (MAX=600*2) 足が止まるので、ステキャンや空中で使用するなど工夫が必要。 使い方は同じ装備のブルーディスティニー1号機を参照。 ●副 胸部バルカン (MAX=30) 胸についてるものの他のヘッドバルカンと威力は変わらない。 格闘 ●格 ビームサーベル (MAX=840) サーベル火力はBD1号機・3号機どころかMK-2をも越えるオーバー威力。 ギャンも髣髴とさせ、いかにも騎士ニムバス用として格闘色に改造されている意味合いが強い。 手数も多めになったのでEXAMとの併用で格闘による大ダメージを狙える。 SPA EXAMシステム。 スピードで翻弄できるため、得意の格闘で近接接近し大ダメージを与えられる。 やっぱり目は赤くならない。 フルチューンすると、格闘の威力は三号機よりもかなり高くなる。 イフリート改で慣らしたニムバスにあって格闘性能を優先にチューンした感じ。 出自 ゲーム「機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY」 ブルーディスティニーシリーズの2号機で、陸戦型ジムを部分ベースに作成され、EXAMの性能を十分発揮できなかった1号機の反省から、最初から陸戦型ガンダムをベースに作られた機体。3号機と異なりEXAMにリミッターがなされてない。 ガンダムストーリーの定番でジオン軍特殊部隊により強奪され、ニムバスの手に渡りジオン機として使われる。最もEXAM自体がジオンの研究成果なので、強奪というより漏洩情報の回収ともいえる。青一色のカラーリングからニムバスの乗機となってからは、両肩が赤く塗装された。ガンダム試作2号機といい、MK-Ⅱといい、サイコガンダムMk-Ⅱといい、F90の2号機といい、クロスボーン・ガンダムX2といい、ネオガンダム2号機といい、ジェミナス02といい、ガンダムワールドで2のつく機体は敵に奪われて利用されるジンクス(?)があるようだ。
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ブルーディスティニー3号機 コスト:450 耐久:580 EXAMシステムを搭載したモビルスーツ。 耐久が1/3以下になると発動。 NT用の機体が相手だと最初から発動する。非常にずるい。 【EXAMシステム】 常に覚醒状態になる。覚醒の重ねがけは不可能。 5分で強制停止し、機体は動けなくなる。 メイン射撃【ビームライフル】 弾数10 リロード:5秒(常時) 普通のビームライフル。 サブ射撃【頭部バルカン】弾数60 リロード:4秒(打ち切り式) けん制用のバルカン。 特殊射撃【胸部ミサイル】 弾数4 リロード:7秒 胸部から有線ミサイルを発射。 有線なので射程が短く、一定距離を飛ぶと自動で爆発する。 格闘【ビームサーベル】 通常は3連コンボ。EXAM時は4連まで可能。 左右で横斬り。前後でジャンプ斬り。 特殊で突進斬り。
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EXAM搭載実験3(RX-79BD-3/宇宙用強化) 開発費用 2500,4ターン BD-3 生産、要請 2ターン 資金 1200 制限▽ 移動 攻撃 資源 3200 1 陸 △ △ 限界 160% 砂 △ △ センサー C 寒 △ △ ステルス D 水 耐久 250 宇 O O 運動 34 空 △ 移動 7 山 △ △ 物資 240 森 △ △ 消費 25 NAME DMG HIT RNG SIZE ビームライフル 22 x 6 75 1-1 S Cミサイル 12 x 3 60 1-1 搭載 Hバルカン 3 x 8 50 1-1 -- ビームサーベル 40 x 2 80 0-0 SPECIAL DATA 制圧可能 シールド装備 EXAM搭載ブルーディスティニー3号機[EXAM発動中] サブフライトシステム搭乗可能 非常に強力な機体だが、レビル編以外は敵性技術が必要となる。 - 名無しさん 2016-03-02 18 18 26 武装がマシンガンではなくビームライフルになり、ビグザムキラーでは無くなった - パグル 2017-09-21 20 27 23 上から2段目がBD-3ではなく、BD-2になってます - パグル (2020-01-19 00 27 26) 直しときました - ユング (2020-01-25 16 26 55) ユングさん、ありがとうございます♪ - パグル (2020-01-25 17 13 23) 名前
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RX-79BD-1 ブルーディスティニー1号機 一年戦争 UNIT U- 青 1-2-2 U ジム系 陸戦型ガンダム系 MS 専用「ユウ・カジマ」 クイック プリベント(3) 【代替コスト>〔合計国力-1、資源コスト-1〕「79」を含む型番と、地形適性「地球」のみを持つ、自軍ユニット1枚を自軍本国の上に移す】 (自動D):このカードは、合計国力Xを持つ、「特徴:NT」を持つキャラクター、または「名称:ブルー」であるユニットと交戦となった場合、ターン終了時まで+X/±0/-Xを得る。 (自動D):ダメージ判定ステップ開始時に、「特徴:NT」を持つ敵軍キャラクター、または「名称:ブルー」である敵軍ユニットが戦闘エリアにいる場合、このカードをその戦闘エリアの部隊の先頭にリロール状態で移す。 地球 [2][1][3] 対ニュータイプ用OS、「EXAMシステム」を再現してみました。代替コストは既存「モルモットジム」で自滅ドロー後の破壊にカットインし使い回すデザインです。パンプは自己の破滅をも問わず、強い相手だと逆に自滅を招くという感じです。 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ 名前 コメント
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RX-79BD-1 BLUE DESTINY UNIT 1 基本性能 武装 機体特殊能力 考察 機体詳細 Wikipedia link 基本性能 COST 220 ブルーディスティニー1号機 詳細 レベル 1 50 機体HP 14520 21870 シールドHP 2000 6900 格闘値 114 334 射撃値 61 134 対実弾装甲 92 165 対ビーム装甲 66 139 スピード 70 スラスター 157 231 出撃制限 一機 ○ 地上 ○ 宇宙 × 武装 △:ビーム・サーベル(3段) □:100mmマシンガン ○:胸部マシンガン L1+△:【SP】格闘 L1+○:【SP】有線ミサイルランチャー 機体特殊能力 特殊システム:EXAM (方向キー上、APゲージ2つ使用)発動時間:30秒、格闘性能×1.4、射撃性能×1.0、対実弾装甲×0.8、対ビーム装甲×0.8、移動速度上昇、ホバー移動になる 考察 EXAM付き格闘特化機。 スピードが70あるのでブースト格闘が使いやすく主力になる。 EXAMが発動してしまえば更に暴れられる。 射撃でよろけが取れないのが欠点。性能的にも後半は厳しい。 機体詳細 [本作ギャラリーより] ジオンのニュータイプ研究機関から亡命してきたクルスト博士が開発した特殊なシステム【EXAM(エグザム)】を陸戦型ガンダムをベースに大幅な強化改修を施した機体に搭載した特殊実験機。 EXAMは、一般パイロットがNTパイロットと対等に戦闘できるように、敵性の強力な脳波を感知したシステムが機体の各種リミッターを強制解放して、限界を超えた戦闘力を引き出し、常人では不可能な機体制御をサポートするというものである。 しかしシステムは不完全で、誤動作による暴走事故が起こるなどの致命的な問題を残している。 1号機だけは、実験の初期に使用されたジムタイプの頭部が移植されている。 Wikipedia link 陸戦型ガンダム - ブルーディスティニー
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EXAM搭載実験2(RX-79BD-2/コウセイノウ化) 開発費用 2500,4ターン BD-2 生産、要請 2ターン 資金 1150 制限▽ 移動 攻撃 資源 3000 1 陸 O O 限界 160% 砂 O O センサー C 寒 O O ステルス C 水 耐久 230 宇 △ △ 運動 32 空 △ 移動 7 山 O O 物資 240 森 O O 消費 25 NAME DMG HIT RNG SIZE ビームライフル 20 x 6 75 1-1 S Cミサイル 12 x 3 60 1-1 搭載 Hバルカン 3 x 8 50 1-1 -- ビームサーベル 40 x 2 80 0-0 SPECIAL DATA 制圧可能 シールド装備 EXAM搭載ブルーディスティニー2号機[EXAM発動中] サブフライトシステム搭乗可能 高級機で雰囲気出るのでサイド3に連れていきたいが・・宇宙適正△で足が遅すぎる。残念~( _ ) - パグル 2018-01-23 21 11 42 どうしても宇宙戦をしたい場合は、Gファイターに搭載すると移動力をカバーできる。乗ったままだと格闘ができないので、敵に近づいたら頃合いをみて降りよう。機体色が青いので、なんとなくだがヤザンに似合う。 - パグル (2020-01-19 00 31 14) 名前
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総合解説 / 通常時 / EXAM 作品枠 機動戦士ガンダム外伝THE BLUE DESTINY パイロット ユウ・カジマ コスト 2000 耐久値 620 形態移行 EXAM 移動タイプ 通常 BD回数 通常時:6EXAM時:7 赤ロック距離 10 変形コマンド なし 盾コマンド あり 覚醒タイプ EXAM 概要 戦術 EXバースト考察 僚機考察 対策 チャレンジミッション【機体ミッション】ブルーディスティニー1号機 外部リンク コメント欄 概要 『機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY』より、主人公のユウ・カジマが駆る前半主役機で、EXAMシステムの実験機。 陸戦型ガンダムをベース機として性能を向上させたカスタム仕様で、その性能はあのガンダムに匹敵する。 実弾マシンガンを主力とした時限強化機。 MGメイン機体自体は多々いるが、きちんとした性能のMGを手動リロードで無制限にばら撒き続ける性質から、特に「正しくMG機」している。 さらに伝統芸能とも言える特格を使った着キャン行動を駆使し、距離が離れた射撃戦なら安定行動もしやすい。 EXAMシステムで押しの強さが大きく上がり、じわじわヘイトムーブをする通常時から一転、闇討ち殴りに行ける怖さを得る。 早いテンポの戦場に付いていける非常に重要な時限強化。 今作移行にあたって微強化点は多いが、エクバ2以降のメイン以外が貧弱な射撃性能は変わっておらず、昨今の対戦環境はかなりツラい。 特に最低コスト以下なダウンの取りにくさから来る相方負担は如何ともしがたく、無視された場合にとれる行動が極端に少ない。 EXAM中の格闘は胸を張って強いと言えるものも有り、生当ても狙えるので最低限の強さは有るのだが、同タイプのペイルライダーの存在がネック。 そちらはより強い射撃や格闘の火力効率、何よりリロード形式で勝っていて差別化が難しい。 余談だが、稼働中に上方修正を受けたのは三作品前のマキシブーストが最後にして唯一であり、上方修正で救われる可能性が少ない機体なのかもしれない。 それでもこの機体に乗るのであれば、特格の着キャンで完璧な自衛をこなし、強化中は的確に強襲する、職人気質のプレイをみせていこう。 EXVS2からの変更点 前作のデータはこちら 【共通】 耐久620(+20 共通調整) メイン射撃 誘導強化 サブ射撃から後格闘へのキャンセルルート追加 【通常時】 レバー横入れサブ追加(横移動しながらミサイル2連射) 前格闘 射撃バリアつきの新規モーションに変更 後格闘 旧前格闘が移動 格闘後派生 旧後格闘が派生として移動 【EXAM】 格闘CS発動時に覚醒すると格闘CSのゲージ減少が停止する(覚醒終了後に減少再開) 戦術 無限に撒けるメインのマシンガンを、高高度からの特殊格闘で着地キャンセルをしながら押し付け、予め置いておいた死角からのサブに期待。 さらに要所で使い切りの任意時限強化(EXAM)を使い、格闘をねじ込む機体。 全体的に見て小さな強化が多く「コンセプトを遂行しやすくなった」が、「やっぱりコンセプト以上の事はできない」というのが今作での概観。 ガナー系や緑ロックで流すゲロビへ偏重している機体など、足を止めないと強みを出せない機体には相性優位を取りやすい。 MGを休みなく送り、相手の射撃は中距離は着キャンで全て回避し、ストレスを押し付けよう。 基本的には変形する事のない射撃寄り万能機には強い。 その反面、移動ゲロビやファイヤー系統の近接択を持つ相手に悩まされるのは変わらず。 今回は強銃口ゲロビで食っていく機体が多い為それらへの武装相性は微妙。 EXバースト考察 「EXAMsystem stand by」 覚醒すると強制的にEXAM形態へ移行する。 Fバースト 格闘攻撃補正 +15% 防御補正 -15% EXAM中の格闘により一気に大ダメージが狙える。 格闘そのものの伸びも上がり、ジム投げから直接格闘が出せるので近距離でのプレッシャーは強烈。 リスクは高いが、覚醒EXAMの破壊力は本機のアイデンティティーであるので、基本的にはこれ。 Sバースト 射撃攻撃補正 +2% 防御補正 -15% ジムや特格の回転率が上がり、押し付けの択が大幅に増加する。 …と前作から言われてはいるものの、ブルーは基本半覚狙いなのでジムはともかく特格の回転率は他の覚醒と五十歩百歩。 それでいてメインとは相性が悪く格闘火力も強化されないため、メリットよりもデメリットの方が目立ってしまう。 Mバースト 高い機動力からメインやジム投げは理不尽な押しつけとなる。 格闘を狙う際も、F覚醒追従が乗らない下格闘を使うことが多いので組み合わせ次第では十分選択肢に入る。 しかしEXAMの高い火力補正が得られないのは痛いところ。 基本的にはEXAMでひっくり返す機体なので火力の上下は露骨に響いてしまう。 Rバースト 攻撃補正 +4% 防御補正 -25% 後格と特格にはSAは付与されない。Rバースト自体が控えめな性能なので他の覚醒を選びたい。 Cバースト 「覚醒で強制EXAMになるのでCでも十分」と考えるか「覚醒の破壊力を落とすのは危険」と考えるか。 選ぶ場合は高コスト僚機の場合限定になるが、今作の3020の低コ側は一芸あるなら攻め覚醒を選ぶことが主流なので、環境的には逆風。 僚機考察 対策 チャレンジミッション 【機体ミッション】ブルーディスティニー1号機 ミッション EXP 期待値 5回対戦せよ 50 300 対戦で3回勝利せよ 50 250 対戦で5連勝せよ 200 200 対戦で累計5機撃墜せよ 100 600 トライアドバトルでコースを3回クリアせよ 50 - 推定所要対戦数:668戦 EXP 報酬 5000 コメントパーツ BD1号機ユウ・カジマ蒼い稲妻 10000 コメントセット [兵士]としてではなく俺自身の[意思]で、貴様を討つ! 15000 称号文字(ゴールド) 蒼を受け継ぐ者 20000 スタンプ通信 ……… 25000 チケット アイテム交換チケット×1 30000 称号文字(プレミアム) 蒼を受け継ぐ者 外部リンク したらば掲示板 - ブルーディスティニー1号機 Part.1 コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい 2からの変更点。横サブで移動しながらミサイルを撃ちます。通常サブとは違い、即時誘導。 -- (名無しさん) 2021-03-13 18 57 08 特格ないときの混戦時ふりむきめいんを横サブでごまかせるの結構うれしくね?あとシールド前格/下格のあがきはあいかわらず -- (名無しさん) 2021-03-25 04 08 11 メインの性能は前作よりは多少良くなってるね -- (名無しさん) 2021-09-06 04 54 53 旧後格闘が格闘後派生になってました。 -- (名無しさん) 2021-12-20 19 06 07 ↑始動格闘は? -- (名無しさん) 2022-08-31 00 54 22 Nの1・2段目、横の1段目から後格闘へ派生可能。受身不可。射撃派生可能 -- (名無しさん) 2022-09-11 23 55 47 通常時・EXAM時両方とも、サブから後格闘へキャンセル可能。メイン→サブ→後格という高追従(特にEXAM中)が可能に。 -- (名無しさん) 2022-09-11 23 58 26 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ブルーディスティニー1号機 RX-79BD-01 フラナガン機関所属のクルスト博士が開発したEXAMを搭載した実験機。 陸戦型ジムの機体をベースにEXAMを搭載した頭部で構成されている。 入手条件 陸戦型ガンダム5回、陸戦型ジム5回使用でショップ販売開始。 G 機体性能 分類 ランク サイズ 地形適応 移動タイプ MS C M 地上専用 歩行 チューンポイント 13,406 スラスター出力 28/42 HP 1600/3100 スラスター速度 25/37 実弾防御 13/25 レーダー性能 14/27 ビーム防御 10/24 バランサー 15/33 機動性 15/27 旋回速度 16/36 SPAタイプ EXAM 特記事項 NT/強化人間不可 兵装ステータス 種類 名称 攻撃属性 威力・耐久力 命中率 連射回数 弾速 リロード性能 弾数 主兵装1 100MM MG SOLID 68/77/90 - - 22/54 10/35 105-145-180 主兵装2 BEAM RIFLE BEAM 252/315/520 9/33 2-3-4 14/43 9/34 10-12-17 主兵装3 CHEST MISSILE SOLID 259/280/348 10/41 1-2-3 6/35 11/36 7-8-9 副兵装 HAND GRENADE - 340/378/480 11/36 - 10/31 8/34 3-4-5 格闘武器 BEAM SABER GRAPPLE 270/362/567 9/33 - - - - 防御兵装 SHIELD SHIELD 780/1590 - - - - - 機体特徴 青ジム。 3号機、2号機と違いマシンガンを装備しているのでダメージレースでは他の2機に比べて勝利しやすい。 機動力最大強化状態でEXAMを発動するとカメラさんが仕事をしてくれない。この状況になったら主観視点にした方がいいかも知れない。 ※3D酔いしても筆者は責任をとれません。 兵装 ●主兵装1 100mmマシンガン(MAX=90) 基本的なマシンガン。威力はこの世代にしてはいい方か ●主兵装2 ビームライフル(MAX=520) ガンダム系統に比べて若干威力が控えめなビームライフル。マシンガンのリロード中などに ●主兵装3 胸部有線ミサイル(MAX=348) 命中、弾速を強化してもあまり変わってない気がするミサイル。 ただ2発同時発射+連射でこの機体における主なダメージソースになるのできっちり着地にかさねよう。 ●副兵装 手榴弾(MAX=480) 左手でポイっと投げるグレネード。撃ち分けできるのでミサイルと同じく着地にうまく重ねていこう。 ●シールド(MAX=3000) 青い楯。小さくても大丈夫 格闘 ●格闘武器 ビームサーベル(MAX=567) ・通常格闘 スライディング→突き→ずっこけ楯パンチ。他の機体と比べても異臭を放つ素敵なモーションで繰り出す3段格闘。 EXAM起動時はさらに2ヒットほど追加攻撃するので、積極的に格闘を狙いたい。 ・空中格闘 汎用の斬り下ろし ・ダッシュ格闘 汎用の突き ・チャージ格闘 汎用の斬り上げ ・空中チャージ格闘 汎用の叩きつけ ・チャージブースト格闘 汎用の3段 SPA ●EXAM ゲージが切れるまで爆速行動ができるようになる。ロックを切る効果が無くなった質量のある残像である。 あまりにも速すぎるがゆえにいつのまにかスラスターゲージが尽きていることのないようにしよう。 のけぞり・ダウン無しのハイパーアーマー状態になるため、ダメージを受けすぎた錯乱状態で発動すると生存率が跳ね上がる。 発動時にマリオンが「EXAM SYSTEM STANDBY」と喋ってくれるので存分にニヨニヨするのもオツである。 余談 出典「機動戦士ガンダム BLUE DESTINY」 パイロットは連邦軍兵士(名称不明)とユウ・カジマ(2部)。 頭部バルカンと胸部バルカンが仕様で再現されていない。 本機以下ブルーディスティニー各機およびイフリート改には特殊OS「EXAMシステム」が搭載されており、発動することで圧倒的な能力を発揮する。しかし、特定の条件において機体がパイロットの制御を受け付けなくなる暴走状態に突入してしまう欠点を持つ。そのため、本機と3号機には暴走を避けるためのリミッターが連邦軍の技術士官アルフ・カムラ大尉によって設けられている。