約 5,688,882 件
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ブラックウィドウ フルネーム ブラックウィドウ 種族 キャスト 性別 女性型 身長 約190 所属 誕生日 所属Ship 出張中に付き現在SHIP3 クラスレベル ハンター『56』/ファイター『45』 IDネーム 紅鵺 Last Update 2013-05-21 04 22 57 (Tue) 「まあ、差し当たって君に興味はなくてね」 備考・その他 現在SHIP2から出張でSHIP3に出張って来て居る。 名前に反し、純白の装甲に身を包んだキャスト。 もっぱら単独で各惑星へ赴き、主にその地域のエネミー分布調査等を行なっている。 だが本人曰く「向きではない」との事。 性格 概ね殆どの相手に対して気さくでフレンドリー、生意気や憎まれ口も気にせず寛容で寛大 …に見えるが、その実単に興味がなくどうでもいいだけだったりする事が多い。 口癖である「特に興味は無いがね」と言う言葉に表れるように、興味が無い事柄に対してはとことん興味がなくどうでも良いと バッサリ切り捨てる。 戦闘スタイル 主に自在槍を好んで使い、特性を生かした立体的でトリッキーな攻めを得手とする。 何故か使用武器はlv帯に見合わず、ネイクロー/ナハトやファウティーマ/リヒト等の低ランク装備を愛用している。 他には補助的に長槍や両剣、双小剣を使用するが、鋼拳や大剣は先ず使用しない。 ― ADVERTISEMENT. ―
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概要 武器にマジックワンドとマジックオーブを使用する魔法ディーラーだ。 アーチャーと同様に単一ディーリングと広域ディーリングの2つのスキルツリーを保有しているが、ウィザードのスキルは即発動式のためアーチャーとは発動速度で大きく差をつけている。 火力ツリーに特化した場合純粋なダメージディーラー職ですが、回避率が低く生存力は全職業中最も低い。 仮に単体向けスキルに特化したスキルを選択した場合も、他の職に比べて単一ディーリングが不足しているのでレイドには適していない。 レイドに行く場合は最初の報酬ルビーを回収する1度に止めるのが推奨されるが、ウィザードLoveのユーザーは一緒に行ってくれる優しいフレンドを見つけるか、心臓に毛を生やしレイドに向かうとよい。 職バランスやゲーム仕様がころころ変わるドラゴンスラッシュでは日常茶飯ではあるが、2016年4月現在ウィザードが向いているコンテンツは存在しない、残念ながら全てのコンテンツで三流性能である、初心者は よく認識して選ぶべし、過去に於いてはアリーナ・ギルドバトルの帝王であった。 スキル振り 主に火炎球型と流星召喚型に分かれる。どうしてもウィザードでレイドに行きたい場合は単体特化の火炎球型、それ以外は流星召喚型にするのがオススメ。 火炎球型…火炎球MAX、究極火炎球、武器活用MAX残りはお好みで。 さらに火炎球の威力を上げるのならパッシブの気分転換や炎の刻印に、複数攻撃も欲しいのなら流星召喚に振ると良い。 流星召喚型…流星召喚MAX、究極流星召喚、武器活用MAX残りはお好みで。 さらに流星召喚の威力を上げるのならパッシブの気分転換や炎の刻印に、単体攻撃も欲しいのなら火炎球に振ると良い。 武具オプションの優先順位 武器 クリティカル上昇=クリティカルパワー上昇≧防御無効化上昇=命中>武器攻撃力上昇=攻撃速度上昇 防具 知能上昇>HP上昇=防御力上昇>回避上昇 アクセサリ クリティカル上昇>命中上昇>攻撃速度上昇>MP 本国でのウィザードの変遷 シーズン3当初のウィザードは絶滅危惧種であった。仲間の体力が基本18~20万のうえ無敵スキルのバーゲンセールでアリーナウィザードは全く役に立たず、プレイヤーキャラクターがウィザードならば事実上5体4で闘うことにほかならない。 ウィザードにかぎらず、アリーナ上層ではビショップとパラディン以外ほとんど使われていない状態が続いた。それでも羊型は意外な変数となり特に改編後のギルド対戦英雄リーグでは無視できない評価をされている。 その後、最高のダメージを誇るドラゴンバスターガイアが出てきて、さらにウィザードの上方修正が行われたことで降臨仲間にディーリングで大きな差を出し、ガイアに搭乗したウィザードが複数のコンテンツに現れだした。 シーズン3でのウィザードの活動領域 【冒険、レイド】レイドでは火炎球、冒険では火炎球を除けば他の2つのスキルは無難である。ただし生存力が低い。 【アリーナ】他のプレイヤーキャラクターが同様であるように、オールパッシブを取ったウィザードがガイアに登場すると最上位級瞬間ディーリングを誇る。英雄リーグでは羊型が仲間が揃っていれば強力だ。 【ラビリンス】 【ワールドボス】ガイアがなければ諦めましょう。ガイアがあっても仲間に乗せてプレイヤーはビショップを使うのが上位層のほとんどだ。 スキル アクティブスキル 火炎球(クールタイム15秒)火の力で焼き尽くす スキルLV 習得可能LV 威力 消費MP 1 1 270% 80 2 2 309% 90 3 3 349% 100 4 4 388% 120 5 5 428% 130 6 7 506% 160 7 9 585% 190 8 13 664% 250 9 19 782% 330 10 25 900% 420 究極 40 1305% 640 効果:刻印の数と関係なく「炎の刻印」スキルの最大値を適用 流星召喚(クールタイム20秒)敵全員に大ダメージを与える スキルLV 習得可能LV 威力 消費MP 1 5 135 190 2 6 155 250 3 7 174 230 4 8 194 250 5 9 214 270 6 11 253 310 7 13 293 350 8 17 332 430 9 23 391 550 10 29 450 670 究極 44 653 970 効果:16秒間、毎秒16%の持続ダメージ サラマンダーの呪いダメージを与えて羊に変える スキルLV 習得可能LV 威力 防御力低下 持続時間 クールタイム 消費MP 1 10 114% 3% 10 28 370 2 11 131% 6% 10.6 26.2 390 3 12 147% 9% 11.2 25.3 420 4 13 164% 12% 11.8 24.4 450 5 14 181% 15% 12.4 23.5 470 6 16 214% 21% 13 21.4 520 7 18 247% 26% 13.6 19.6 580 8 22 280% 32% 14.2 18.4 680 9 28 330% 41% 14.8 17.2 840 10 34 380% 50% 15.4 14 990 究極 49 551% 65% 16.6 11.5 1380 効果:30%で周囲の敵を羊に変える パッシブスキル 炎の刻印通常攻撃で仕込んだ炎の刻印を火炎球、流星召喚時に爆発させる スキルLV 習得可能LV 火炎球 流星召喚 1 8 306% 107% 2 9 349% 122% 3 10 398% 139% 4 12 441% 154% 5 14 484% 169% 6 20 575% 201% 7 26 667% 233% 8 32 753% 263% 9 41 887% 310% 10 50 1022% 357% 気分転換悟りにより知能が上昇します スキルLV 習得可能LV 知能上昇 1 16 6% 2 17 8% 3 18 10% 4 20 12% 5 22 15% 6 28 19% 7 34 23% 8 40 27% 9 49 34% 10 % 武器活用武器を最大限に活用できるようになります スキルLV 習得可能LV 武器の最大攻撃力上昇 1 24 17% 2 25 22% 3 26 28% 4 28 34% 5 30 40% 6 36 52% 7 42 63% 8 48 75% 9 % 10 % 火炎探求全ての攻撃スキルに炎属性のダメージ追加 スキルLV 習得可能LV 炎属性のダメージ 1 32 10% 2 33 13% 3 34 16% 4 36 20% 5 38 23% 6 44 30% 7 50 37% 8 % 9 % 10 %
https://w.atwiki.jp/dragonslash_wiki2/pages/46.html
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wizard.jpg) 概要 武器にマジックワンドとマジックオーブを使用する魔法ディーラーだ。 アーチャーと同様に単一ディーリングと広域ディーリングの2つのスキルツリーを保有しているが、ウィザードのスキルは即発動式のためアーチャーとは発動速度で大きく差をつけている。 火力ツリーに特化した場合純粋なダメージディーラー職ですが、回避率が低く生存力は全職業中最も低い。 仮に単体向けスキルに特化したスキルを選択した場合も、他の職に比べて単一ディーリングが不足しているのでレイドには適していない。 レイドに行く場合は最初の報酬ルビーを回収する1度に止めるのが推奨されるが、ウィザードLoveのユーザーは一緒に行ってくれる優しいフレンドを見つけるか、心臓に毛を生やしレイドに向かうとよい。 職バランスやゲーム仕様がころころ変わるドラゴンスラッシュでは日常茶飯ではあるが、2016年4月現在ウィザードが向いているコンテンツは存在しない、残念ながら全てのコンテンツで三流性能である、初心者は よく認識して選ぶべし、過去に於いてはアリーナ・ギルドバトルの帝王であった。 スキル振り 主に火炎球型と流星召喚型に分かれる。どうしてもウィザードでレイドに行きたい場合は単体特化の火炎球型、それ以外は流星召喚型にするのがオススメ。 火炎球型…火炎球MAX、究極火炎球、武器活用MAX残りはお好みで。 さらに火炎球の威力を上げるのならパッシブの気分転換や炎の刻印に、複数攻撃も欲しいのなら流星召喚に振ると良い。 流星召喚型…流星召喚MAX、究極流星召喚、武器活用MAX残りはお好みで。 さらに流星召喚の威力を上げるのならパッシブの気分転換や炎の刻印に、単体攻撃も欲しいのなら火炎球に振ると良い。 武具オプションの優先順位 武器 クリティカル上昇=クリティカルパワー上昇≧防御無効化上昇=命中>武器攻撃力上昇=攻撃速度上昇 防具 知能上昇>HP上昇=防御力上昇>回避上昇 アクセサリ クリティカル上昇>命中上昇>攻撃速度上昇>MP 本国でのウィザードの変遷 シーズン3当初のウィザードは絶滅危惧種であった。仲間の体力が基本18~20万のうえ無敵スキルのバーゲンセールでアリーナウィザードは全く役に立たず、プレイヤーキャラクターがウィザードならば事実上5体4で闘うことにほかならない。 ウィザードにかぎらず、アリーナ上層ではビショップとパラディン以外ほとんど使われていない状態が続いた。それでも羊型は意外な変数となり特に改編後のギルド対戦英雄リーグでは無視できない評価をされている。 その後、最高のダメージを誇るドラゴンバスターガイアが出てきて、さらにウィザードの上方修正が行われたことで降臨仲間にディーリングで大きな差を出し、ガイアに搭乗したウィザードが複数のコンテンツに現れだした。 シーズン3でのウィザードの活動領域 【冒険、レイド】レイドでは火炎球、冒険では火炎球を除けば他の2つのスキルは無難である。ただし生存力が低い。 【アリーナ】他のプレイヤーキャラクターが同様であるように、オールパッシブを取ったウィザードがガイアに登場すると最上位級瞬間ディーリングを誇る。英雄リーグでは羊型が仲間が揃っていれば強力だ。 【ラビリンス】 【ワールドボス】ガイアがなければ諦めましょう。ガイアがあっても仲間に乗せてプレイヤーはビショップを使うのが上位層のほとんどだ。 スキル アクティブスキル 火炎球(クールタイム15秒)火の力で焼き尽くす スキルLV 習得可能LV 威力 消費MP 1 1 270% 80 2 2 309% 90 3 3 349% 100 4 4 388% 120 5 5 428% 130 6 7 506% 160 7 9 585% 190 8 13 664% 250 9 19 782% 330 10 25 900% 420 究極 40 1305% 640 効果:刻印の数と関係なく「炎の刻印」スキルの最大値を適用 流星召喚(クールタイム20秒)敵全員に大ダメージを与える スキルLV 習得可能LV 威力 消費MP 1 5 135 190 2 6 155 250 3 7 174 230 4 8 194 250 5 9 214 270 6 11 253 310 7 13 293 350 8 17 332 430 9 23 391 550 10 29 450 670 究極 44 653 970 効果:16秒間、毎秒16%の持続ダメージ サラマンダーの呪いダメージを与えて羊に変える スキルLV 習得可能LV 威力 防御力低下 持続時間 クールタイム 消費MP 1 10 114% 3% 10 28 370 2 11 131% 6% 10.6 26.2 390 3 12 147% 9% 11.2 25.3 420 4 13 164% 12% 11.8 24.4 450 5 14 181% 15% 12.4 23.5 470 6 16 214% 21% 13 21.4 520 7 18 247% 26% 13.6 19.6 580 8 22 280% 32% 14.2 18.4 680 9 28 330% 41% 14.8 17.2 840 10 34 380% 50% 15.4 14 990 究極 49 551% 65% 16.6 11.5 1380 効果:30%で周囲の敵を羊に変える パッシブスキル 炎の刻印通常攻撃で仕込んだ炎の刻印を火炎球、流星召喚時に爆発させる スキルLV 習得可能LV 火炎球 流星召喚 1 8 306% 107% 2 9 349% 122% 3 10 398% 139% 4 12 441% 154% 5 14 484% 169% 6 20 575% 201% 7 26 667% 233% 8 32 753% 263% 9 41 887% 310% 10 50 1022% 357% 気分転換悟りにより知能が上昇します スキルLV 習得可能LV 知能上昇 1 16 6% 2 17 8% 3 18 10% 4 20 12% 5 22 15% 6 28 19% 7 34 23% 8 40 27% 9 49 34% 10 % 武器活用武器を最大限に活用できるようになります スキルLV 習得可能LV 武器の最大攻撃力上昇 1 24 17% 2 25 22% 3 26 28% 4 28 34% 5 30 40% 6 36 52% 7 42 63% 8 48 75% 9 % 10 % 火炎探求全ての攻撃スキルに炎属性のダメージ追加 スキルLV 習得可能LV 炎属性のダメージ 1 32 10% 2 33 13% 3 34 16% 4 36 20% 5 38 23% 6 44 30% 7 50 37% 8 % 9 % 10 %
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/681.html
ダークウィザー 魔女型メダロット(?(WCH?)) 登場作品 G ダークウィザー 機体説明 関連機体 機体性能メダロットG 機体説明 今までの魔女型は浮遊して転倒魔法を操る機体であったが、 Gで初登場した魔女は二脚型で3種の攻撃魔法を操る機体になっている。 右腕のサンダーで無防備にし、左腕のファイヤーで決めるコンボは強力。 遠くに飛ばし過ぎてもプレスで対応でき、攻撃タイプのメダロットとしてはバランスが良い。 装甲は低いがそのほかの性能もなかなかであり、脚部は適応値が低い代わりに動きが早い。 主にミルキーが使用してくる。 関連機体 魔女型メダロット一覧 サンウィッチー 最初の魔女、忘却の彼方に滑り落とす! フードウィッチー 第2の魔女、カエルに変えて、全てを忘れよ! ダークウィザー 第3の魔女、炎と雷、重力の前に倒れよ! マジッシュフロウ 真型の魔女、再び忘却の彼方に滑れよ! 類似モチーフ FSL(魔女っ子)型一覧 ファンシーロール 優雅に華麗に大胆に?初代魔女っ子 ファンシーエール 流行りのメカ美少女?2代目魔女っ子 行動の類似したメダロット ミネルーヴァー 重力射撃と停止射撃を使うフクロウ 機体性能 メダロットG 「ダークウィザー」(女) 頭部 ダークマジック ARM PWR DEF NUM SPD 対象 特性 アクション 25 13 5 10 A 敵1体 射撃 プレス 右腕 サンダーロッド ARM PWR DEF SPD 対象 特性 アクション 20 9 6 C 敵複数 格闘 サンダー 左腕 ファイヤーボール ARM PWR DEF SPD 対象 特性 アクション 20 14 8 B 敵複数 格闘 ファイヤー 脚部 スカーフール ARM DEF SPD SHT GRP EFT DEF タイプ 30 6 S D C E D 二脚(ステップイン)
https://w.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/82.html
◆アークウィザード ←戻る (Lv15+メイジCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +2 +5 +1 +1 +1 +2 +7 +6 +4 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - +15% +10% - - - - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 高級魔法学 強化 『魔攻力アップ』専用強化アビリティ / 『魔攻力アップ』のAC+1 魔攻力上昇値の25%分、さらに魔攻力が上昇する ただし、魔攻力の合計上昇値分、制御力が減少する 2 0 CLv1 『魔攻力アップ』修得 高級魔法学Lv2 強化 『魔攻力アップ』専用強化アビリティ / 『魔攻力アップ』のAC+1 魔攻力上昇値の30%分、さらに魔攻力が上昇する ただし、魔攻力の合計上昇値分、制御力が減少する 1 0 CLv3 高級魔法学Lv3 強化 『魔攻力アップ』専用強化アビリティ / 『魔攻力アップ』のAC+1 魔攻力上昇値の35%分、さらに魔攻力が上昇する ただし、魔攻力の合計上昇値分、制御力が減少する 1 0 CLv5 ハイパーチャージ 強化 『マジックチャージ』専用強化アビリティ / 『マジックチャージ』のAC+1 20%でダメージ上昇率が2倍、追加待機ゲージは3倍になる 2 0 CLv1 『マジックチャージ』修得 ハイパーチャージLv2 強化 『マジックチャージ』専用強化アビリティ / 『マジックチャージ』のAC+1 22%でダメージ上昇率が2倍、追加待機ゲージは3倍になる 1 0 CLv3 ハイパーチャージLv3 強化 『マジックチャージ』専用強化アビリティ / 『マジックチャージ』のAC+1 24%でダメージ上昇率が2倍、追加待機ゲージは3倍になる 1 0 CLv5 マジックブースト 強化 『マジックカウンタ』専用強化アビリティ / 『マジックカウンタ』のAC+1 受けたダメージの50%分、反撃時の魔攻力が上昇する 2 0 CLv1 『マジックカウンタ』修得 マジックブーストLv2 強化 『マジックカウンタ』専用強化アビリティ / 『マジックカウンタ』のAC+1 受けたダメージの60%分、反撃時の魔攻力が上昇する 1 0 - マジックブーストLv3 強化 『マジックカウンタ』専用強化アビリティ / 『マジックカウンタ』のAC+1 受けたダメージの70%分、反撃時の魔攻力が上昇する 1 0 - スペルアームズ 一般 オープニング時、装備している主武器の魔攻力が30%上昇する 1 1 CLv1 スペルアームズLv2 一般 オープニング時、装備している主武器の魔攻力が34%上昇する 1 1 CLv3 スペルアームズLv3 一般 オープニング時、装備している主武器の魔攻力が38%上昇する 1 1 CLv5 セカンドチャンス 一般 魔法攻撃時、制御失敗時に自身の次ダメージを20%上昇させる 2 2 CLv1 セカンドチャンスLv2 一般 魔法攻撃時、制御失敗時に自身の次ダメージを22%上昇させる 1 2 CLv3 セカンドチャンスLv3 一般 魔法攻撃時、制御失敗時に自身の次ダメージを24%上昇させる 1 2 CLv5 魔攻力アップLv4 一般 基本魔攻力が16%上昇する 1 1 CLv1 魔攻力アップLv5 一般 基本魔攻力が18%上昇する 1 1 CLv3 魔攻力アップLv6※ 一般 基本魔攻力が20%上昇する 1 1 CLv5 浸透力アップLv4 一般 攻撃対象の魔防力を16%無視する 1 1 CLv1 浸透力アップLv5 一般 攻撃対象の魔防力を18%無視する 1 1 CLv3 浸透力アップLv6※ 一般 攻撃対象の魔防力を20%無視する 1 1 CLv5 マジックチャージLv4 一般 ウェポンスキル発動時、魔法ダメージが13%上昇する 自身の待機ゲージ+10 1 2 CLv1 マジックチャージLv5 一般 ウェポンスキル発動時、魔法ダメージが14%上昇する 自身の待機ゲージ+10 1 2 CLv3 マジックチャージLv6※ 一般 ウェポンスキル発動時、魔法ダメージが15%上昇する 自身の待機ゲージ+10 1 2 CLv5 マジックカウンタLv4 ガード 魔法攻撃に対し、16%で反撃する / ガード 1 2 CLv1 マジックカウンタLv5 ガード 魔法攻撃に対し、18%で反撃する / ガード 1 2 CLv3 マジックカウンタLv6※ ガード 魔法攻撃に対し、20%で反撃する / ガード 1 2 CLv5 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
https://w.atwiki.jp/nekokapu/pages/21.html
マジシャン/ウィザード/ハイウィザード まほうのすぺしゃりすと!つよい! 育成の一例 育成の一例を紹介するよ。 ステータス ステータスはINTに振り続ける。かりょくこそぱわー DEXに振ると詠唱が早くなるけど序盤には不要です。 序盤はソウルストライクやマジッククラッシャーなどの無詠唱魔法を主体とした狩りになるので、DEXなんぞ飾りです。 ウィザード時代になるとストームガストやヘブンズドライブといった詠唱魔法も出てきますが、序盤ではスキルレベル1に抑えて詠唱時間を短くしておきます。 いきなりスキルレベル10とかにしてしまうと詠唱長すぎて唱え終わる頃には敵死んでたりするので…。 スキル マジシャン時代 スキル取りの一例です。順番もこの通りでいいと思う。 ソウルストライク 5 SP回復 10 ファイアーボルト 5 ファイアーウォール 10 ソウルストライク 10 コールドボルト 2~3 ライトニングボルト 2~3 マジシャン時代はソウルストライクメインで狩ります。無詠唱で威力もあるすごいやつ。囲まれると弱いので、亀裂やソロクエストなんかではファイアーウォールも重宝します。フロストダイバーは用途が限定的なので不要ラグナロクマスターズでは敵の数が多いので凍結が必要な場面ではストームガストのほうがいいと思う。 ウィザード時代 ヘブンズドライブ 1 マジッククラッシャー 5 ソウルドレイン 10 エナジーコート 5 ストームガスト 1 あとはユピテルサンダー取ってLoVを目指す感じでしょうか。 ストームガストはレベルを上げるに連れ詠唱時間が長くなり、凍結確率が下がりますので当面の運用は1で十分だと思います。 ハイウィザード時代 魔力増幅 10 ナパームバルカン 6~ ファイアーボルト 10 ここらで一度スキルを振り直してもいいと思う。 ナパームバルカンはエギラを確殺できるスキルレベルで。 装備やステータスなどで左右されるので6~10でお好みで。 ボルト系はボスなどに強いのであるとMVP取りやすいので10にしていく。 狩場情報 ~Lv40 プロンテラ西門 手当たり次第ソウルストライクで狩っていく 迷宮の森 南北にかかる橋のマップでウルフ 集まってて狩りやすい! Lv40~ ゴブリンの森 ゴブリンライダー 固定沸きポイントがいくつかあるのでひたすら定点狩りできる。 石炭を落としていい値段で売れるので金策にもなるすごいいいやつ。 ミョルニル山脈 ホーネット これも固定沸きポイントがあるよ。右下あたり。 メンブラット カード出れば超ラッキー! Lv50~ プロンテラ北 レベル上げのメッカ ダスティネスとメタルラをひたすら狩っていくよ マンティスも美味しいけど、ちょっと強いから気をつけてね Lv60~ フェイヨン洞窟 ナパームバルカンを覚えたらエギラデビュー。 キャラクターアイコンがエギラになるまで狩ろう。 Lv70~ グラストヘイム地下水路 スティング HP少なめ、火に弱い アノリアン 風に弱い オーク集落 オークアーチャー 固定沸きポイントがあるので定点でファイアーボルト狩りできるよ。 装備武器 ガチャ武器があればずっとそれでもいいくらい使える ピアーシングスタッフ(アップグレード後ウィザードスタッフ)がおすすめ 左手
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ブラックウィドーはビーストウォーズ 超生命体トランスフォーマーに登場するトランスフォーマーである。 英名 Blackarachnia(ブラックアラクニア) 所属 デストロン 役職 諜報工作兵 変身 セアカゴケグモ 登場作品 ビーストウォーズ 超生命体トランスフォーマー テックスペック 体力 知力 速度 耐久力 地位 勇気 火力 技能 合計 (テレもちゃ) 4 7 6 6 5 8 7 8 51 サイバトロンのプロトフォームから、タランスの手によって誕生したデストロン兵士。非常に狡猾でずる賢く、しょっちゅう裏切りをかます女。「シャー」が口癖。 両腕にある蜘蛛の足からマシンガンを放ち、さらに背中に搭載されているガンからアンカーショットを放つ。このミサイルには相手を麻痺させる効果がある。 メタルスにて、シルバーボルトの熱烈なアタックに根負けし、サイバトロンへ。事故によりスパークを失うが、その後にメタルス2のボディとなって復活する。 玩具:タランスの色変え。ミュータントフェイスがデフォルトだったタランスと違い、こちらはロボフェイスがデフォルトとなっている。 他の特徴もタランスと全く同様。胸があるようなデザインに見えたためか。
https://w.atwiki.jp/squestwiki/pages/63.html
ウィザードウィッグ 魔導院で入手できる頭防具。 コーディネート用。 ゲーム中唯一のウィッグ(かつら)である。 使用コーディネート バロックウィザード
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/3487.html
「チョーイイネ!キックストライク! サイコォー!」 【名前】 キックストライクウィザードリング 【読み方】 きっくすとらいくうぃざーどりんぐ 【登場作品】 仮面ライダーウィザード 【初登場話】 第1話「指輪の魔法使い」 【分類】 ウィザードリング 【所有者】 仮面ライダーウィザード白い魔法使い など 【詳細】 魔力を脚部に集中、増幅する効果を持つウィザードリング。 キック技を放つ際に用いられ、変身しているスタイル時のエレメントによってキックの属性が変化。 基本は「ストライクウィザード」、ウィザードラゴンとの連携では「ストライクエンド」という蹴り技がある。 強化形態のドラゴン系スタイルでもいざとなれば、使用は可能。
https://w.atwiki.jp/perfumeworld/pages/34.html
ダークウィザード スキル初期化を利用した時点で80でジョーカー同様ほぼ完成 初期化した場合 休憩:1 MP回復:8 ヒーリング:8 コールライト:8 マジックバリアー:12 マジカルブースト:8 ソウルクリーナー:8 エレメンタルブースト:20 アークバウンド:20 クリティカルマジ 8(魔法クリティカル率増加) プロズンビュレット:20(水属性の範囲攻撃) ファイアストーム:20(火属性の竜巻攻撃) 80の時点です その後はクリティカルマジ:14 90からは アグネスの沼:8(一定時間敵の移動速度ダウン+毒ダメージ) クリティカルマジ:20 古代の知識:20(知力、精神増加) サイレンス(闇属性攻撃+一定時間スキル使用不可能)は他のスキルが強いので 上げる必要はないです ファイアウォールは他スキルが強いのでカットしてみました スキル初期化しない場合 クリティカルマジ:8 ファイアストーム:6 アグネスの沼:1 ファイアストーム:20 フロズンビュレット:10 アグネスの沼:8 フロズンビュレット:20 威力の高いファイアストームと毒ダメージの沼優先です 転職後は【ソーサラー?】になります 【マジシャン】へもどる