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[Pv,-,User,-,-/エネミー識別[知]+SLx2] ☆☆セージでない限りエネミー識別を伸ばしても仕方ない。セージには《エルディダイト》がある。だが、役に立たないというわけではない。本気で高レベルエネミーを識別しようとしたら、これが5レベル必要になるだろう。《ハイウィズダム》すら要るかも知れない。予習はしっかりと。(灯) 《ブラインドサイド》を使う気になったなら、あるいは。(灯) 名前 コメント
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前提:攻撃対象の分類が「動物」「魔獣」「霊獣」である リアクション判定のダイス-1dだけでも強力なのに、さらにダメージ増加もある。かなり優秀なスキルだ。 <ドラゴンバスター>の「妖魔」「竜」「魔族」と比べると、ちょっと適用頻度はおちるだろうけど。 ‥‥やっぱり、識別判定に成功すれば、どのエネミーにも適用可能な<ブラインドサイド>の方が便利だろうなぁ。 [上級クラス/テイマー] 名前 コメント
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マインド 巨大殺竜兵器『マインド』シリーズ、および該当する各ギア。 魂の回廊を守っていたエンプレスマインド、DGと化しているエンペラーズマインド、トロウル領に存在したキングズマインドのほか、 リアイベフラウウインド大探索において、7大元素?を模した『ブラキオンマインド』、『エンケロニマインド』、『ライリュースマインド』、『ラーツィビービマインド』、『ロロサマインド』、『ガルベリオンマインド』が見つかった。(アラハースマインドは既に、DG壱の剣探索隊により発見・攻略されている。) また、シナリオ神々の審問場において、『マインドは戦う意思を具現化した存在』と説明され、 神々より授かったマインドリングによって、同盟諸国の冒険者の意志と祈りが集結したインフィニティマインド(図書館:インフィニティマインド)の創造に成功した。
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副官スキル ヘブライ語 特殊言語の一つで今のところ出番は言語学者転職クエのみ。 お察しください。 習得副官 エスラ アイザック クロード ピエール 非優遇習得 都市:ナポリ(トマス・カンパネッラ) これ必要なクエってないよね? -- 名無しさん (2009-05-13 06 50 11) 翻訳家転職クエストで必要なはずです。それとも、実際には不要だったとかいうなら話なんでしょうか? -- 名無しさん (2009-05-13 10 19 26) 翻訳家転職クエの前提に必須。ないとクリア出来ない…セム・ハムメモでいいんだけどね -- 名無しさん (2009-05-13 11 06 48) 名前 コメント
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デュアルブレードで攻撃時、一定確率で発動する。 発動時、専用エフェクトが発生する。 ◎Wヒット発動率は武器により異なる。以下は実験サイトなど参考。 ブラインドデュアルブレード=約20~25% シルバーデュアルブレード=約25~30% {武器ダメージ(DAI強化分を含む)+武器エンチャント(エンチャントウェポンやシャドウファング等)+アンデッドボーナスのダメージ(祝福効果は不明)}×2 つまりOEすればするほど、見返りが得られる
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ブライト動画Ⅱ ブライト動画 ブライト動画Ⅲ
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皆さんはじめまして。 いきなりですが私はオンライン英会話をしています。 英語は昔から興味があったのですが仕事がとても忙しくてやる暇がなかったんです。 しかし家でもネットの環境があれば簡単に始めることができるオンライン英会話を知って興味を持つようになりました。 オンライン英会話はどの時間に受講したいかどの講師がいいかを決めてネットを使って英会話をするシステムです。 教材のあるオンライン英会話もあればない英会話もありますし、日本語講師がいるところやいないところなど様々なオンライン英会話があります。 英会話に少し自信がなくて始めて挑戦をしてみたいと思っている人は日本語講師がいるオンライン英会話に挑戦をするのが良いと思います。 オンライン英会話の魅力はなんと言っても家でできる点でしょう。 忙しくても家でできるので。 そして好きな講師を選べるのにもとても魅力的ですね。 喋りやすい人なら英会話を進んでできるようになりますからね。 もっと詳しく知りたい人はこちらのブログも参考にしてみると分かりやすいかもしれません。 →オンラインで英会話を学ぶ方法とは?
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メインミッションパタゴニアへようこそ 基礎 お客さんの歓迎 鴨のデコイ サルベージ作戦 スイッチを入れる 風力の検査 風力の検査2 5月の太陽 最後の問題 最後の問題2 同クラスでは最高の肉 3つ星の評価 射撃の再現 動物と話せる者 特別配達 黄金の眠る山 追い詰められて サイドミッションキャロライナ・バルガスパルケ・フェルナンドのトロフィー・コレクション注意事項 対象動物の推定ダイヤモンド難易度 チャレンジサークルチャレンジサークルの場所一覧 ヴィセンテ・バルガスお墨付き 狙撃手の証 探索スキルの認定 鴨スープ 射撃技術と手際の良さ 2人の夕食 ビアトリス・カブレラガンマン ミュールジカ狩り ナイトトラッカー 無作為抽出 スイギュウチェイサー ヴィセンテに贈る一輪の花 ピューマ抑制 マティアス・マテオありのままのブラックバック 完璧な生皮 キャロライナへの贈り物 金メダル級の鳥 ビアトリスに捧げる鞍 マリアナ・ルナ有毒な果実 フント=アル=ラーゴでスポッティング 休息行動 ジュリアナ・フェラーリロッジをご紹介 文化的な名所 みんな大好きアヒルちゃん オフィスのトロフィー ピューマの休息場 卒業アルバム写真 口コミ メインミッション 動物を採集するミッションは少なめ。 あなたはパルケ・フェルナンドを鳥獣保護区として開園させるために準備をすることになる。 パタゴニアへようこそ 展望台を訪れて周囲を確認する アウトポストを確保する ピューマ以外の動物を採集する 基礎 ロッジへ移動する アーチェリー場を訪れる アーチェリー場のアーチェリー台に乗る アーチェリー場の狩猟塔に入る アーチェリー場の狩猟ブラインドに入る アーチェリー場でターゲットの中央を撃つ ターゲットを撃つのは他の武器でも可。 お客さんの歓迎 ブラックバックかアクシスジカを採集する 採集した獲物を印のついたアウトポストに運ぶ 採集した獲物をアウトポストにつるす 鴨のデコイ ペロン湖の西岸へ行く 狩猟場所を用意する ペロン湖西岸のポイントに近づくと「デコイを設置する」コマンドを選択できる。 ストア等でデコイを買って用意する必要はなし。 サルベージ作戦 放置された掘削機を探す スペアのファンベルトを回収する スイッチを入れる ロッジへ移動する ファンベルトを取り付ける ロッジの電力スイッチを入れる 風力の検査 ロッジの受付から包みを取る 風力の検査2 検査場所へ移動する 検査場所に風力計を設置する ハンターメイトに記された地域で動物を採集する 風力計の測定値を読み取る 5月の太陽 配達物の投下場所に移動する 大要項パネルの投下場所を見つける 大要項パネルの投下場所を見つけてマークする 最後の問題 予想落下地点へ移動する フック機構を撃つ ケーブルの小包を拾う 最後の問題2 ロッジに移動する ロッジの屋根に登る ケーブルを挿入する 同クラスでは最高の肉 ミュールジカかアカシカを採集する 3つ星の評価 狩猟用ブラインドを調べる その場しのぎの狩猟用ブラインドのキャンプを調べる ギルバート・バーデンの携帯電話のロックを解除する 電話のロックは椅子の上にある携帯電話を調べるだけでいい。 射撃の再現 最初の特別チャレンジへ移動する 円の中からチャレンジターゲットを撃つ 第二の特別チャレンジへ移動する 円の中からチャレンジターゲットを撃つ 第三の特別チャレンジへ移動する 円の中からチャレンジターゲットを撃つ 最後の特別チャレンジへ移動する 円の中からチャレンジターゲットを撃つ サイドミッションの「チャレンジサークル」とは別物。 動物と話せる者 ギルバート・バーデンのキャンプへ移動する ギルバート・バーデンのキャンプを調べる ピューマの巣に入る 死体を調べる 特別配達 マークされた位置へ移動する 岩ノ下の鍵を取る アウトポストへ移動する 小型トランクを解錠する キャロライナの隠し物を回収する テープと現金を届ける 黄金の眠る山 インボックスからダイナマイトを取る 見捨てられた鉱山洞窟の入り口へ移動する 洞窟の入り口にダイナマイトを設置する ダイナマイトから離れる 安全な位置からダイナマイトを撃つ 鉱山を探索してキャロライナの黄金を探す 追い詰められて ピューマを仕留める 洞窟の入り口近くにピューマがいるので仕留める。 洞窟から出ると襲いかかってくるので、しっかり準備してから移動しよう。 仕留めた後に回収作業をしてメインミッション終了。 サイドミッション キャロライナ・バルガス パルケ・フェルナンドのトロフィー・コレクション ダイヤモンド級のアカシマアジを狩るロッジにアカシマアジのトロフィーを加える ダイヤモンド級のブラックバックを狩るロッジにブラックバックのトロフィーを加える ダイヤモンド級のアクシスジカを狩るロッジにアクシスジカのトロフィーを加える ダイヤモンド級のピューマを狩るロッジにピューマのトロフィーを加える ダイヤモンド級のミュールジカを狩るロッジにミュールジカをのトロフィーを加える ダイヤモンド級のアカシカを狩るロッジにアカシカのトロフィーを加える ダイヤモンド級のスイギュウを狩るロッジにスイギュウのトロフィーを加える パルケ・フェルナンドの最難関ミッションその1。 メインミッションを途中まで進めると現れるミッション 7種類の全ての獲物でダイヤモンド評価を得る必要がある。 ダイヤモンドの獲物を狩ると、トロフィーを加えるミッションが追加される。 獲物を剥製にしていてもトロフィーは問題なく加えられるので、キャッシュに余裕があれば記念に剥製にしておくのも良い。 注意事項 シカはトロフィー対象がオスのみ。アカシマアジ、ピューマ、スイギュウはメスもトロフィー対象。 ダイヤモンド評価のためには、必ず4つの狩猟基準を守らなければならない。適正クラスの銃を使う 命中弾は2発以内 頭蓋骨に当てない(アカシマアジは除く) 致命的な臓器にヒットさせる(アカシマアジは除く) 対象動物の推定ダイヤモンド難易度 難易度はあくまで推定。 可能性は低めだが、1つ下の難易度でもダイヤモンド級に遭遇する場合はある。 名称 クラス 難易度 ダイヤモンド推定 トロフィーメス アカシマアジ 1 1~3 3 ベリーイージー 有 ブラックバック 3 1~5 5 メディアム 無 アクシスジカ 3 1~5 5 メディアム 無 ピューマ 5 1~9 9 レジェンダリー 有 ミュールジカ 6 1~5 5 メディアム 無 アカシカ 6 1~10 9 レジェンダリー 無 スイギュウ 9 1~9 9 レジェンダリー 有 チャレンジサークル 全ての石の円を探し、キャロライナのチャレンジ・ターゲットをコンプリートする。 パルケ・フェルナンドの最難関ミッションその2。 メインミッションを始めてすぐに開放される。 マップの各地にある15個のサークルを探し出し、その上でターゲットを見つけて撃ち抜く必要がある。 一切のヒント無し。サークルの位置が不規則なので、自力で探すのは非常に難易度が高い…というかほぼ苦行。森の中や丘の上、洞窟にもチャレンジサークルはあるため、マップ全域を探索し尽くすような意気込みが必要だろう。 ぶっちゃけ動画サイトで該当ミッションの動画を探して確認した方が、圧倒的に精神の負担が軽い。どうしても自力で見つけたいという人以外は、無理せず検索することをおすすめする。 さらにメインミッションと違い、ターゲットは光らない上に全体的に黒っぽい色合い(*1)なので見つけ辛い。しかも数百メートル先のターゲットが複数あるので余計に大変。 サークルから見える範囲に橋や建物などの構造物、山や崖、洞窟や坂などの特徴的な地形がある時は、その周辺にターゲットがあることが多いので覚えておきたい。 ターゲットに直撃すると独特の効果音が鳴るので、命中したかは分かりやすい。 レンジャー.243で全て達成できることを確認済み。無料のソフトポイント弾をたくさん持っていこう。サークルとターゲットの位置さえ分かれば、的は動かないので当てること自体はそこまで難しくない。とにかく数をこなそう。 有効射程を超えると徐々に弾道が落ちていくことを覚えておきたい。遠距離狙撃をする時は、目標よりも少し上を狙うといい。 最長420mの狙撃となるので、スコープはできるだけ高倍率のものを用意したい。 ハンターメイトで達成したチャレンジサークルの数を確認できる。 全てクリアするとアウトポストのショップに「レンジマスター338チャンピオンシップ」が追加される(無料)。 チャレンジサークルの場所一覧 場所に明確な目印が無いため、非常に分かりづらい説明しかできないので注意。 順番はどれから行っても問題ない。 前述したが、動画サイトで該当ミッションの動画を探して確認した方が間違いなく分かりやすい。動画が見れる環境なら検索して確認することをおすすめする。 + クリック展開 プラドス=デ=ルピノスのアウトポストの北西側にサークル。座標は-8410.523, 7777.552付近 ターゲットは北方向約100m、岩の上。 プラドス=デ=ルピノスのアーチェリー場のシカの看板の後ろにサークル。座標は-8506.310, 7793.037付近。 ターゲットは南東方向約105m、アーチェリー台(射撃する場所)の屋根の上。 プラドス=デ=ルピノスの展望台から西にある湖の波打ち際にサークル。北東の少し湖に突き出た場所。座標は-8857.377, 8294.256付近。 ターゲットは南方向約80m、建物(メインミッション「特別配達」でテープと現金を届けた場所)がある桟橋の中央、水面近く。 プラドス=デ=ルピノスの南側にあるマチ峡谷の橋の西岸の北側にサークル。マップ上で道が途切れている場所の近く。座標は-8087.183, 8766.741付近。 ターゲットは南南東方向約70m、南に見える橋の中央付近。 ラゴ=ベベの展望台から西にある湖にサークル。湖の中央に陸地がせり出したところの波打ち際。座標は-6173.942, 9949.861付近。 ターゲットは西南方向約405m対岸に4つ見える岩の、右から2番目の岩の「前」。岩に被って非常に見づらい。 フント=アル=ラーゴとプラドス=デ=ルピノスを繋ぐ道の境界線付近にサークル。座標は-7134.594, 7475.920付近。 ターゲットは南東方向約185m。赤い花の低木(エンボスリウム)のすぐ右。 フント=アル=ラーゴの南西の三叉路から見て東、フント=アル=ラーゴの南の三叉路から見て北、フント=アル=ラーゴの南東の展望台から見て北西、3つの線の交わる点から西へ約100mほどの地点にサークル。座標は-6420.977, 7423.848付近。 ターゲットは西南西方向約110m。正面左の木の枝に隠れた先の坂の終点付近。木の葉に隠れてとてつもなく見づらい。(サークル東端から立射すると枝葉の少ないところからターゲットがちらちら見えるので撃ちやすい) ボスケ・ムエルトの南のセメンテリオ・デル・ペニテンテと、フント=アル=ラーゴのロス・ムエルトス・パサンを繋ぐ道の境界線から南側の丘にサークル。座標は-7066.431, 6788.847付近。 ターゲットは東南東方向約320m。大きな橋の南岸側の柱の上。かなり遠い。 フント=アル=ラーゴ中央の湖の北端から北西約150m付近にサークル。座標は-5991.426, 6379.233付近。 ターゲットは西南西方向約300m。西南西にある山頂の先。 フント=アル=ラーゴの北側にある展望台から、南に向かった先にある洞窟の中を進むと、洞窟の途中にサークル。座標は-6137.695, 5463.218付近。(洞窟の入り口は-6019.222, 5662.281付近または-6240.835, 5355.572付近。内部は広い一本道なので迷うことは無い) ターゲットは南方向約100m。洞窟の天井に吊り下げられている。時間帯やモニターの明るさによっては非常に見えにくいので注意。晴れた昼間に向かいたい。 フント=アル=ラーゴの北側にある展望台と、東にある三叉路の中間地点にある道。そこから南に向かった先の、見晴らしの良い丘の上にサークル。座標は-6172.270, 5800.452付近。 ターゲットは東方向約420m。崖の端から空中へ左向きに出ている。見晴らしは良いが、かなり距離があるのでターゲットが小さく、若干見つけづらい。 ボスケ・ムエルトの東にある湖から南西に向かった先の枯れ木の広場にサークル。南側にある展望台から北東に向かってもいい。座標は-7610.312, 5951.587付近。 ターゲットは西南西方向約140m。枯れ木に隠れて非常に見えにくい。(サークル北端から立射すると低木の手前にはっきり見える) セルヴァ・プーマのアウトポストから北にある、洞窟近くの南側の森にサークル。座標は-10266.183, 9262.479付近。 ターゲットは北方向約125m。洞窟入り口の天井。 セルヴァ・プーマの北の道にある、メインミッション「3つ星の評価」でキャンプに利用されていた狩猟用ブラインドの北東付近にサークル。座標は-9513.046, 9554.107付近。 ターゲットは南西方向約20m。狩猟用ブラインドの足元。今までと比べるとびっくりするほど近い。 ボスケ・ムエルトの最北(フント=アル=ラーゴの北のアウトポストから境界線を越えて北西に向かうのが早い)にある川の付近、メインミッション「サルベージ作戦」で放置された掘削機があった場所の近くにサークル。座標は-7524.721, 4497.479付近。 ターゲットは西北西約135m。川面付近。木の間に茶色のターゲットなので見えにくい。 ヴィセンテ・バルガス お墨付き プラドス=デ=ルピノスで獲物を狩る 狙撃手の証 100.00m以上離れた場所からライフルで獲物を狩り、狩猟基準を満たして、100%のクイックキルボーナスを得る 探索スキルの認定 休息中の獲物を狩る 鴨スープ アカシマアジを3羽狩り、狩猟基準を満たす 湖の周辺で ビーコンデラックス・カモ用呼び笛 で呼びかけると飛んでくる。 デコイがあるなら、湖の近くに設置しておくと狙った位置に誘導しやすい。 射撃技術と手際の良さ 逃げる獲物を撃って狩る 2人の夕食 アカシカを狩り、狩猟基準を満たして、100%のクイックキルボーナスを得る ビアトリス・カブレラ ガンマン ハンドガンで獲物を狩る ミュールジカ狩り 3頭のミュールジカを狩る ナイトトラッカー 夜間に3頭のアクシスジカを視認する 双眼鏡でスポットするだけ。狩らなくても良い。 無作為抽出 ピューマの足跡または糞を調べる ピューマを狩る スイギュウチェイサー スイギュウの足跡を調べる スイギュウの糞を調べる スイギュウを狩る ヴィセンテに贈る一輪の花 花畑に移動する ヴィセンテのためにルピナスを摘む ピューマ抑制 雄のピューマを狩り、シルバー以上のスコアを得る マティアス・マテオ ありのままのブラックバック ブラックバックを狩り、狩猟基準を満たす 完璧な生皮 獲物の心臓を撃ち抜いてアクシスジカを狩る キャロライナへの贈り物 ミュールジカを狩り、シルバー以上のスコアを得る 金メダル級の鳥 アカシマアジを狩り、ゴールド以上のスコアを得る 難易度マイナー以上を狩ればゴールドは取得できる。 オス(見た目が赤い)がマイナー以上であることが多い。 ビアトリスに捧げる鞍 一発でスイギュウを狩る マリアナ・ルナ 有毒な果実 ラゴ=ベベに移動する ラゴ=ベベで3種類の動物の糞を調べる フント=アル=ラーゴでスポッティング フント=アル=ラーゴに移動する フント=アル=ラーゴでブラックバックを視認する フント=アル=ラーゴでミュールジカを視認する フント=アル=ラーゴでスイギュウを視認する 順番は問われない。見つけ次第、双眼鏡でスポットしよう。 休息行動 休息中の動物を視認する ジュリアナ・フェラーリ ロッジをご紹介 フェルナンド公園にあるメインロッジに移動する フェルナンド公園にあるメインロッジの外観の写真を撮る 文化的な名所 洞窟壁画の写真を撮る みんな大好きアヒルちゃん 1枚に3羽以上のアカシマアジが写った写真を撮る オフィスのトロフィー アカシカを狩り、ゴールド以上のスコアを得る ピューマの休息場 ピューマの巣穴に移動する ピューマの巣穴の写真を撮る 写真は洞窟の入り口をやや上側に向けて撮るといい。 卒業アルバム写真 ブラックバックの写真を撮る アクシスジカの写真を撮る ミュールジカの写真を撮る アカシカの写真を撮る 口コミ ショットガン用スラッグ弾で獲物を狩る 狩猟基準を満たす必要はないので、自身が狩りやすい獲物を狙おう。
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1マッチ中に特定の条件を満たすと獲得。 獲得したハイライトフィルムは、ロックを解除することでプロタグとして使用できる。 無料で使用可能 名称 獲得条件 MNC MNCをプレイ ルーキー チュートリアルを終了 Xターミネーター エクスターミネーターを起動 エキシビジョン エキシビジョン ブリッツで勝利 連続キル 連続3キルを達成 バーンザフロア ジェット ガンで5キルを達成 ミニミー ガトリングで5キルを達成 テイク ダウン アサルト ライフルで5キルを達成 ステイシャープ ソード/ダガーのメイン攻撃で5キルを達成 一撃必殺 スナイパー ライフルで5キルを達成 副作用 回復ガンで5キルを達成 バッドタイミング スキル取得中に倒される $2000でロック解除 名称 獲得条件 シーズン ベテラン シーズン ブリッツで勝利 平和主義 クロスファイア マッチをノーキルで終了 ワン マン ショー クロスファイア マッチをノーアシストで終了 デストロイヤー クロスファイア1マッチ中に15キルを達成 トリプル マルチキルで3キルを達成 ホットストリーク ジェット ガンで10キルを達成 シュレッダー ガトリングで10キルを達成 トリガー マン アサルト ライフルで10キルを達成 カットアンドラン ソード/ダガーのメイン攻撃で10キルを達成 ピンポイント射撃 スナイパー ライフルで10キルを達成 救済者 回復ガンで10キルを達成 ラインズマン 1ライフ中に1500ダメージを受ける $5000でロック解除 名称 獲得条件 Mr.プレイオフ プレイオフ ブリッツで勝利 プロ撃退 スクランブル ブリッツで勝利 チーム プレイヤー クロスファイアで最大アシスト数を達成 チーム リーダー クロスファイアで最大キル数を達成 ブロッカー ギャップ ショットを10機倒す ブラインドサイド グレムリンを50機倒す ブザーオフ ブザーを25機倒す フロントマン バウンサーを25機倒す ブレークスルー スクランブラーを25機倒す XL キラー ジャックボット XL を2機倒す スリムバスター スリムを100機倒す ダブルダウン ブラック ジャックを100機倒す $10000でロック解除 名称 獲得条件 スーパーキラー クロスファイア1マッチ中に30キルを達成 メガ連続キル 連続7キルを達成 ファイアマン ジェット ガンで20キルを達成 スーパー ミニ ガトリングで20キルを達成 アンチタンゴ アサルト ライフルで20キルを達成 辻斬り ソード/ダガーのメイン攻撃で20キルを達成 G13 スナイパー ライフルで20キルを達成 最終治療 回復ガンで20キルを達成 格闘家 近接攻撃で10キルを達成 ラウンドザホーン マルチキルで4キルを達成 折れない心 1ライフ中に3000ダメージを受ける ターレット アワー ターレットが1キルを達成 $20000でロック解除 名称 獲得条件 ライン ブレイカー ターレットを5機破壊 ウルトラ連続キル 11連続キルを達成 アイアンマン サドン デス ブリッツでラウンド30に到達 バーンノーティス 固定砲台化中にジェット ガンで10キルを達成 ガトリンガー 固定砲台化中にガトリングで10キルを達成 ビックバン ボムで10キルを達成 ふれあい アサシンの近接攻撃で10キルを達成 ヘッドハンター ヘッドショットで10キルを達成 マイヘルパー ファイアベースで10キルを達成 ファイブタイム マルチキルで5キルを達成 タワー オブ パワー ターレットが5キルを達成 不撓不屈 1ライフ中に4500ダメージを受ける $30000でロック解除 名称 獲得条件 MVP マッチでMVPを達成 ハイパー連続キル 連続25キルを達成 不死身 クロスファイア マッチをノーデスで終了 マルチキルで6キルを達成 立ち入り禁止! プレイヤーのリング アウトに成功 スローマスター プレイヤーをつぶす 燃える青春 1ライフ中に炎を3回耐える 防衛線 ターレットが10キルを達成 サプライズ アイテム取得中の相手のキルに成功 ヘッド クラブ 敵プレイヤーにボムをくっつける グラウンドゼロ 敵プレイヤーにエア ストライク ビーコンを貼りつける ホット ベーコン ベーコンを入手
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hime0206|伊万里とひめと晩御飯と [cm] @texton @bg file="kyousitu.jpg" time=700 @bgm file="n07.ogg" 今日も今日とて勉学という、とりたてて子供たちに義務付けられているわけではないが、ごく一部の例外を除いてデファクトスタンダードとなっている日常を終え、頭を休ませるべく帰路につく。[lr] @bg file="kaidan2" rule="縦ブラインド(左から右へ)" しかしその途中。[lr] @bg file="syoukouguti.jpg" rule="縦ブラインド(左から右へ)" 階段を降り、昇降口に来たあたりで、今日の夕食を作るための食材が冷蔵庫にほとんど残っていなかったということを思い出した。[lr] 「晩御飯の食材、買いに行かなきゃ」[lr] 朝に一度気づいた時点で財布に生活費分を補充しておいたはずだから、金銭的な心配は平気だろう。おそらく。もし足りなかったら秘密兵器である父さんが渡してくれたカードを使っても良い。[pcm] 脳内に描いていた帰宅マップを急遽デリートし、学校と自宅との中間からややずれた位置に存在するスーパーへと目標をチェンジする。ついでに、晩御飯を何にするかをある程度考えておいたほうが楽だろう。[lr] ;↑原文 スーパーへと目標をリライトする @bg file="soto" rule="縦ブラインド(左から右へ)" 頭の中でしゃかしゃかと夕飯の計画を立てながら靴を履き替え、昇降口をくぐると、そこに伊万里が居た。[lr] @ld pos=c name="imar" wear=u pose=1 b=4 e=7 m=3 「みのり~ん!」[lr] 別にそこまでやらんでも、といいたくなるほど元気良く左手を振り回し、自身の存在をアピール。なにやら残像が見えそうなほど高速で動作をしている。是非とも周波数を測ってみたい。[lr] 「伊万里、どうしたの?」[lr] @ld pos=c name="imar" wear=u pose=1 b=3 e=6 m=4 やや疲れてきたのか、ぶんぶんという音が弱々しくなりつつある伊万里に近づく。[pcm] @ld pos=c name="imar" wear=u pose=1 b=3 e=3 m=10 「はぁ…はぁ…みのりん、一緒に帰ろう?」[lr] 流石に息が切れ始めた伊万里は、俺がそばに近づくと、ぐったりとして左手を下ろした。[lr] 「そんなに全力でアピールしなくても、見えてるよ」[lr] @ld pos=c name="imar" wear=u pose=1 b=3 e=4 m=9 「いやぁ、なんだか心配で。主にリアル三次元の方から」[lr] 何が? と問いたかったが、まあ伊万里には伊万里の事情があるのだろう。ここはそっとしておく。というか、この世界だって三次元だろう。[lr] @ld pos=c name="imar" wear=u pose=1 b=1 e=1 m=2 「さあ、みのりん、帰ろ?」[lr] 「伊万里、これから晩御飯の食材を買って帰ろうと思うんだけど、いいか?」[lr] 伊万里はさっさと正門を出て右側に進もうとするので、それを言葉で止める。俺と伊万里の自宅への最短コースは正門を出て右に曲がるが、スーパーへの道のりは左だからだ。[pcm] @ld pos=c name="imar" wear=u pose=1 b=2 e=8 m=10 「晩御飯のお買い物? パッショーネまで?」[lr] パッショーネとは、日本語だと情熱、英語だとパッションという意味に当たるイタリア語で、件のスーパーの名前だ。[lr] そこそこのお値段で豊富な品揃え、そして名前の通りイタリア関連の輸入食品も多くある、スーパーとデパートの中間程度とも言える店で、この近所ではパッショーネ無くして食材を語れない、とは姉の談。[lr] おそらく、名前によらず和食の素材も豊富なのが姉さんの意に適ったのだろう。[lr] 「そう。今日の朝に冷蔵庫をちょっとのぞいたら…いや、昨日の夜から薄々は思ってたんだけれど、食材が無い。晩御飯が非常食のカップラーメンだったら、姉さんが怒るしね。で、俺はこれからパッショーネに行こうと思うんだけど、良いか?」[pcm] 伊万里に家に帰ってやることがあるのなら、無理に誘うのは良くないだろう。だが、[lr] @ld pos=c name="imar" wear=u pose=1 b=1 e=2 m=3 c=1 「みのりんと二人っきり? 行く! 行くよ! やっと日が当たってきたよ!」[lr] と、二つ返事で返してきた。しかも、普段に増して少しテンションが高い。伊万里も何かパッショーネに用があったに違いない。[lr] 「そういえば伊万里、パッショーネ謹製のチョココロネが好きだったよね」[lr] パッショーネは流石イタリア仕込みと言っていいのかはわからないが、中に入っているパン屋も絶大なる人気を集めるスポットだ。[lr] 中でも、菓子パンは伊万里のような女学生からの支持が高い。[pcm] @ld pos=c name="imar" wear=u pose=1 b=2 e=4 m=2 「でもみのりん、コロネの語源はイタリア語だけど、コロネそのものは日本生まれらしいよ?」[lr] 早くも左に起動を修正しながら、伊万里はトリビアを披露。[lr] 「そうなの? へぇ」[lr] そんな伊万里の豆知識を聞いたりしながら、俺はパッショーネへ向かうべく校門を左に曲がり、さらに談笑を交えつつ、学校を後にした。[pcm] @cl @fadeoutbgm time=1500 @bg file="black.jpg" rule="縦ブラインド(左から右へ)" @wb @bg file="genkan.jpg" rule="縦ブラインド(左から右へ)" @bgm file="n19.ogg" 「ただいま」[lr] @ld pos=c name="imar" wear=u pose=1 b=1 e=5 m=3 c=1 「おじゃましまーす」[lr] パッショーネで割と多めの食材を買出し、自宅に戻る。[lr] 荷物が増えたのは、買い溜めをしておこうという目的で俺が買い込んだのもあるが、伊万里が久々に我が家で料理の手腕を振るいたいと意気込んでいたので、伊万里が作りたい料理の食材を揃えたせいでもある。[lr] @cl @bg file="ribing.jpg" rule="縦ブラインド(左から右へ)" 靴を脱いで居間へ向かうと、姉さんはフリフリのお召し物を着飾り、いつもの指定席であるソファにぺたりと座り込んで、英語のテレビ番組を見ていた。[lr] @ld pos=c name="hime" wear=u pose=1 b=5 e=1 m=3 「稔くん、お帰りー。いっちゃんの声が聞こえたけど?」[lr] 姉さんはテレビから目を離し、俺の方を向きつつ、ぴょこんと首を傾けて問う。[pcm] 「ああ、帰る途中で伊万里に会って、一緒に晩御飯の食材を買いに行ってたんだ。今日の晩御飯は、伊万里も手伝ってくれるってさ」[lr] @ld pos=c name="hime" wear=u pose=1 b=1 e=7 m=8 「ふーん、いっちゃんが……一緒に、お買いもの」[lr] と、そこにちょうど良く伊万里が居間に滑り込んでくる。[lr] @cl @ld pos=rc name="hime" wear=u pose=1 b=1 e=7 m=8 @ld pos=lc name="imar" wear=u pose=1 b=4 e=7 m=3 「こんにちは、ひめお姉さま!」[lr] それにしてもこの伊万里、ノリノリである。伊万里の不機嫌な顔なんてのは普段からあまり見たことは無いが、なんだか知らないけれど、今日は特に機嫌が良いらしい。[lr] @ld pos=lc name="imar" wear=u pose=1 b=2 e=5 m=2 「ひめお姉さま! 今日はボクも晩ご飯をお手伝いしますから、期待しててくださいね!」[lr] 因みに、伊万里はとある事情で自分で胸を張るくらい料理が得意だ。それは姉も認めるところであり、また伊万里にとっては、結構な食通である姉に認められることを誇りに思ってもいるようだ。[pcm] @ld pos=rc name="hime" wear=u pose=1 b=8 e=8 m=11 「いっちゃんが、晩ご飯?」[lr] 最高にハイってやつな伊万里に対して、どこかジト目な印象を受ける姉。もしかして、機嫌が悪いのだろうか。[lr] @ld pos=rc name="hime" wear=u pose=1 b=8 e=8 m=5 「いっちゃんのご飯、少し久しぶりだね。楽しみだなー」[lr] そう言う姉さんの顔はあまり笑っていない。[lr] @ld pos=lc name="imar" wear=u pose=1 b=1 e=3 m=3 「はい、久々のみのりんとの合作です! 期待していてください!」[lr] ;↑原文 競作 こっちは満面の笑顔だ。[lr] @ld pos=rc name="hime" wear=u pose=1 b=3 e=8 m=1 「じゃあ、期待してるからね。思いっきり辛口で評価してあげる」[lr] 姉さんがそう言った瞬間、[lr] @ld pos=lc name="imar" wear=u pose=1 b=2 e=8 m=5 「…………はぅ!?」[lr] 伊万里が凍り付いた。[lr] @ld pos=rc name="hime" wear=u pose=1 b=9 e=8 m=11 @cl pos=rc 姉さんはぷぃっと顔をそらして、テレビ鑑賞を再開している。[pcm] @ld pos=lc name="imar" wear=u pose=1 b=3 e=8 m=11 「み、みのりん……」[lr] 先ほどのテンションとはうってかわって、伊万里の顔が多少青ざめ始めた。[lr] 無理もない。伊万里は昔、それも相当の昔、意気揚々と作った料理を姉さんに思いっきり酷評され、そのうえ伊万里の作り方の何が悪かったのかを逐一細かく言い当てられた上で、姉さんが再度同じ物を完璧な味で仕上げるという史上最強の鬼姑攻撃を受けたことがあるのだ。未だにトラウマなのだろう。[lr] @ld pos=lc name="imar" wear=u pose=1 b=3 e=8 m=11 t=2 「がくがくぶるぶる」[lr] 何というか、伊万里がうちの姉さんに頭が上がらないのは、そういった類のトラウマの積み重ねが原因なのだろう。[pcm] 姉さんは取り立て伊万里が嫌いな訳でもないし、むしろ可愛い妹分だと思って好いているのだが、何せ我が侭で容赦のない性格なのだ。[lr] 伊万里も自分が可愛がられていると分かった上で、今でも仲良く付き合っているが、たまにこのように昔のトラウマが再発するらしい。気の毒である。[lr] 「大丈夫だよ、伊万里。昔に姉さんにこてんぱんにやられてから、練習を重ねて上手くなってるじゃない。姉さんも多分、今の伊万里の腕には敵わないよ。それより、そろそろ晩ご飯を作らなきゃいけない時間だ」[lr] 絶賛トラウマ再発中の伊万里を少しフォローしておく。実際、今の姉さんは伊万里の作る料理が大好きなんだから、気にすることはないのに。[pcm] 「それじゃあ姉さん、今から晩ご飯作るから。今日は姉さんが好きな物ばっかりだから、期待しててよ?」[lr] 俺がそう言うと、姉さんはテレビを見ながら、ぷくーっと頬を膨らませたまま首を縦にかくんと傾ける。[lr] 頭に付けた大きめのリボンも、それに合わせてぴょんと動く。機嫌は悪くても、料理は期待されていると取っておこう。[lr] 伊万里を連れて台所に入り、料理を開始する。久々に作る伊万里との合作料理は、やっぱり楽しいものだった。[pcm] ;↑原文 競作料理 @fadeoutbgm time=1000 @cl @bg file="black.jpg" time=1000 [jump storage="main.ks" target="*night" cond="sf.releaseMode==1"] ;[jump storage="cmmn.ks" target="*0206n"] [jump storage="scenemenu.ks"] [s]