約 4,485,849 件
https://w.atwiki.jp/m-server/pages/519.html
デスマッチバトル修正 デスマッチバトルではサモンペットにダメージを与えられますが通常より少なくなっています デスマッチのトラップを増量 バリアの効果時間を5秒に変更 チャージの仕様変更 ブラインドハイティングは32秒持続し戦闘中にも使えますが、1/30でディテクションで姿が現れます。 攻撃スキルにディレイ追加 資質クエストのバグを修正 チャージ調整(イボルブ、ハイドロ) 透明状態では少しづつMPが減っていきます。 一定MP以下になると姿が現れます。
https://w.atwiki.jp/valhallaknights2/pages/26.html
| 消費アイテム一覧 | | 小瓶 | 番号 名称 効果 入手方法 番号 名称 効果 入手方法 383 クイックの小瓶 「加速」を付与/「減速」を解除 - 384 スロウの小瓶 「減速」を付与/「加速」を解除 - 385 レリーズの小瓶 「石化」を解除 ビブロス・道具屋 386 メディスンの小瓶 「病気」を解除 ビブロス・道具屋 387 ブライトネスの小瓶 「闇化」を解除 ビブロス・道具屋 388 ノンポイゾネスの小瓶 「毒化」を解除 ビブロス・道具屋 389 リカバリーの小瓶 「麻痺」を解除 ビブロス・道具屋 390 スビークの小瓶 「沈黙」を解除 ビブロス・道具屋 391 ストーンの小瓶 「石化」を付与 - 392 インフェクトの小瓶 「病気」を付与 - 393 ブライドの小瓶 「闇化」を付与 ビブロス・道具屋 394 ポイズンの小瓶 「毒化」を付与 - 395 パラライズの小瓶 「麻痺」を付与 - 396 サイレンスの小瓶 「沈黙」を付与 - 397 エイドの小瓶 HPを10程度回復 ビブロス・道具屋 398 キュアの小瓶 HPを40程度回復 ビブロス・道具屋 399 ヒールの小瓶 HPを100程度回復 - 400 トリートの小瓶 HPを200程度回復 - 401 リバースの小瓶 生き返ることができる ビブロス・道具屋 402 チャージの小瓶 MPを10程度回復 ビブロス・道具屋 403 リフレッシュの小瓶 MPを30程度回復 ビブロス・道具屋 404 クリアの小瓶 状態異常を全て解除 - | 書(攻撃) | 番号 名称 効果 入手方法 番号 名称 効果 入手方法 405 ファイアの書 攻撃Lv1「ファイア」を覚える ビブロス・道具屋 406 アイスの書 攻撃Lv1「アイス」を覚える ビブロス・道具屋 407 ウィンドの書 攻撃Lv1「ウィンド」を覚える ビブロス・道具屋 408 レイの書 攻撃Lv1「レイ」を覚える ビブロス・道具屋 409 ファイアストームの書 攻撃Lv2「ファイアストーム」を覚える - 410 アイスストームの書 攻撃Lv2「アイスストーム」を覚える - 411 ウィンドストームの書 攻撃Lv2「ウィンドストーム」を覚える - 412 レイストームの書 攻撃Lv2「レイストーム」を覚える - 413 スチームの書 攻撃Lv3「スチーム」を覚える - 414 ヒートの書 攻撃Lv3「ヒート」を覚える - 415 コールドの書 攻撃Lv3「コールド」を覚える - 416 フィアーの書 攻撃Lv3「フィアー」を覚える - 417 スチームストームの書 攻撃Lv4「スチームストーム」を覚える - 418 ヒートストームの書 攻撃Lv4「ヒートストーム」を覚える - 419 コールドストームの書 攻撃Lv4「コールドストーム」を覚える - 420 テラーの書 攻撃Lv4「テラー」を覚える - 421 フレアの書 攻撃Lv5「フレア」を覚える - 422 フリーズの書 攻撃Lv5「フリーズ」を覚える - 423 サイクロンの書 攻撃Lv5「サイクロン」を覚える - 424 カオスの書 攻撃Lv5「カオス」を覚える - 425 ディサビアの書 攻撃Lv6「ディサビア」を覚える - 426 カオスグレイブの書 攻撃Lv6「カオスグレイブ」を覚える - 427 クロスエレメンツの書 攻撃Lv6「クロスエレメンツ」を覚える - 428 ジャッジメントの書 攻撃Lv6「ジャッジメント」を覚える - | 書(回復) | 番号 名称 効果 入手方法 番号 名称 効果 入手方法 429 エイドの書 回復Lv1「エイド」を覚える ビブロス・道具屋 430 セフティの書 回復Lv1「セフティ」を覚える ビブロス・道具屋 431 サーチの書 回復Lv1「サーチ」を覚える - 432 アナリシスの書 回復Lv1「アナリシス」を覚える - 433 パラーラルエイドの書 回復Lv2「パラーラルエイド」を覚える ビブロス・道具屋 434 ブライトネスの書 回復Lv2「ブライトネス」を覚える - 435 キャプチャの書 回復Lv2「キャプチャ」を覚える - 436 キュアの書 回復Lv2「キュア」を覚える - 437 パラーラルキュアの書 回復Lv3「パラーラルキュア」を覚える - 438 スピークの書 回復Lv3「スピーク」を覚える - 439 リカバリーの書 回復Lv3「リカバリー」を覚える - 440 ノンポイゾネスの書 回復Lv3「ノンポイゾネス」を覚える - 441 レリーズの書 回復Lv4「レリーズ」を覚える - 442 メディスンの書 回復Lv4「メディスン」を覚える - 443 アビーズの書 回復Lv4「アビーズ」を覚える - 444 ヒールの書 回復Lv4「ヒール」を覚える - 445 パラーラルヒールの書 回復Lv5「パラーラルヒール」を覚える - 446 リバースの書 回復Lv5「リバース」を覚える - 447 エスケイプの書 回復Lv5「エスケイプ」を覚える - 448 トリートの書 回復Lv5「トリート」を覚える - 449 クリアの書 回復Lv6「クリア」を覚える - 450 シェアの書 回復Lv6「シェア」を覚える - 451 パラーラルクリアの書 回復Lv6「パラーラルクリア」を覚える - 452 プルーブの書 回復Lv6「プルーブ」を覚える - | 書(付与) | 番号 名称 効果 入手方法 番号 名称 効果 入手方法 453 ポイズンの書 付与Lv1「ポイズン」を覚える ビブロス・道具屋 454 ブラインドの書 付与Lv1「ブラインド」を覚える ビブロス・道具屋 455 スロウの書 付与Lv1「スロウ」を覚える ビブロス・道具屋 456 ディルートの書 付与Lv1「ディルート」を覚える - 457 サイレンスの書 付与Lv2「サイレンス」を覚える - 458 バリアの書 付与Lv2「バリア」を覚える - 459 カースシールドの書 付与Lv2「カースシールド」を覚える - 460 ホールドの書 付与Lv2「ホールド」を覚える - 461 パラライズの書 付与Lv3「パラライズ」を覚える - 462 ポイズンゾーンの書 付与Lv3「ポイズンゾーン」を覚える - 463 クイックの書 付与Lv3「クイック」を覚える - 464 オーラの書 付与Lv3「オーラ」を覚える - 465 カースソードの書 付与Lv4「カースソード」を覚える - 466 インフェクトの書 付与Lv4「インフェクト」を覚える - 467 フォースシールドの書 付与Lv4「フォースシールド」を覚える - 468 フォースソードの書 付与Lv4「フォースソード」を覚える - 469 ストーンの書 付与Lv5「ストーン」を覚える - 470 ブラインドゾーンの書 付与Lv5「ブラインドゾーン」を覚える - 471 バリアゾーンの書 付与Lv5「バリアゾーン」を覚える - 472 ブレイブソードの書 付与Lv5「ブレイブソード」を覚える - 473 スティルモアの書 付与Lv6「スティルモア」を覚える - 474 パラライズゾーンの書 付与Lv6「パラライズゾーン」を覚える - 475 ラピッドの書 付与Lv6「ラピッド」を覚える - 476 フォーチューンの書 付与Lv6「フォーチューン」を覚える - | 札・手裏剣 | 番号 名称 効果 入手方法 番号 名称 効果 入手方法 477 エスケイプの札 街へ戻る ビブロス・道具屋 478 アナリシスの札 対象物を鑑定 ビブロス・道具屋 479 キャプチャの札 対象物を図鑑に登録 ビブロス・道具屋 480 アンカーの札 上級職アンカーを覚える ガロ遺跡から墓地に入って最初のシンボル・レア 481 ナイトの札 上級職ナイトを覚える 墓地2つ前のワイルドメイルが4方向にいるエリア・レア 482 サムライの札 上級職サムライを覚える 流浪地、ニブリガン氷洞から右下のエリアに入って最初の武士 483 ニンジャの札 上級職ニンジャを覚える 流浪地、ニブリガン氷洞から右下のエリアに入って最初の下忍 484 エンチャンターの札 上級職エンチャンターを覚える コフィネスからマーニディル洞穴に入って蜘蛛が2匹いるエリア・レア 485 十字手裏剣 ニンジャのみが投げることが出来る - 486 八方手裏剣 ニンジャのみが投げることが出来る - 487 白紙の札 ブルアシスと呼ばれる泉で使える - 488 付与の札 付与内容を定着させた札 ブルアシスの泉で「白紙の札」を使用
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このページはこちらに移転しました planetary 作詞/113スレ731 受け取って くれるかな 例え振り 返らなくても 遠く投げて 乾いた音 奏でないなら 諦めないから もう1つ土星 作ってでも 気づけばニュースが ささやくんだ でも ありふれてるって 時代は 言ったから だから Farewell to your throb. それは 左手のリング 絡む2つに 吊り天井の星が 作り笑いを浮かべる プラネタリウム それは 引き裂いた画面 止めたFM ただ自動車の音と ブラインドが滲んだ プラネタリウム
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基礎値 体力 830 移動 85 射角 15~80 基本ディレイ 540 暗転アイテムを装填すると、弾1~弾3に「暗転2ターン付与」効果が追加される 弾1 判定 8 爆風 32 ダメージ 280 ディレイ 130 火力用の単発弾 ダメージを取りたいときのメイン弾幕 威力・削岩ともに標準的 弾2 判定 8 爆風 47 ダメージ 130 ディレイ 190 削岩用の単発弾 削岩したいときのメイン弾幕 ディレイは重いが削岩は大きく優秀 弾3 判定 8 爆風 0 ダメージ 270 ディレイ 180 削岩用の単発弾 着弾場所から弾が3つに分散する 分散前の弾に削岩性能はなくダメージも与えられない しかし基本威力は270あるので耐久のある設置弾などには有効 弾3(着弾後) 判定 8 爆風 27 ダメージ 90 ディレイ - 削岩用の3連弾 着弾場所から真上と左右に上昇しながら広がり、風に流されつつ落下する キャラクターへの当たり判定はないため3発とも直撃させることはできない スペルカード スペル名 ブラインドナイトバード 判定 8 爆風 35 ダメージ 250 ディレイ 230 EXP 200/900 着弾地点にいるキャラクター全てに暗転2ターンを付与しつつダメージを与える 周囲の地形しか見えなくなるので、命中率を大幅にダウンさせる妨害系のスペルカード 弾1に暗転付与効果がついた形となっている 総評: 妨害型万能タイプ 暗転状態を付与するスペルカードを上手く使いこなせば苦手な接近戦でも逆転が狙える しかし弾を撃つと位置がばれるためL回復で凌ぐのが無難 4/17修正 修正点 修正内容 HP 810→830 特殊 暗転アイテムを装填すると、弾1~弾3に「暗転2ターン付与」効果が付くように
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ルー語 216 名前:たぶんまだこれ未出だよね? :2007/02/03(土) 00 03 16 ID NOzno9JS0 光成「地上最強の男を見たいかーーーーッ」 オーディエンス「オーーーーーーーーーーーーーー!!!!」 光成「ワシもじゃ ワシもじゃみんな!!」 光成「選手エントランス!!!」 アナウンサー「全選手エントランスです!!!!」 虎殺しはリブしていた!! 更なる研鑚を積みヒューマン凶器が甦った!!! 武神!! 愚地独歩だァ――――!!! 総合格闘技はすでにウィーが完成している!! ジャパン拳法稲城文之信だァ――――!!! 組み付きしだい投げまくってやる!! 五輪アマレスタイプ ロジャー・ハーロンだァッ!!! 素手の殴り合いならウィーのヒストリーがものを言う!! 素手のムエタイ ムエカッチュアー ジャガッタ・シャーマン!!! 真の護身を知らしめたい!! 少林寺拳法 三崎健吾だァ!!! ボクシングは3階級制覇だがケンカなら全階級オレのものだ!! パナマの鉄拳 ラベルト・ゲランだ!!! 打撃対策はパーフェクトだ!! 全日本柔道 畑中公平!!!! 全格闘技のベスト・ディフェンスは私の中にある!! レスリングのゴッドが来たッ ローランド・イスタス!!! タイマンなら絶対に敗けん!! 暴走族のケンカショーしたる 特攻隊長 柴千春だ!!! バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!! ブラジルのピュア・ファイター ズールだ!!! 韓国セーラー隊から炎の虎が上陸だ!! テコンドー 李猛虎!!! ルールの無いケンカがしたいからバウンサー(用心棒)になったのだ!! プロのケンカをショーしてやる!!リチャード・フィルス!!! めい土のプレゼントにベルトとはよく言ったもの!! マスターのヒドゥンパーパスが今 実戦でバクハツする!! 渋川流柔術 渋川剛気先生だ―――!!! ワールドヘヴィ級チャンプこそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ アイアン・マイケル!!! ファイトしたいからここまできたッ キャリアオール不明!!!! カナダのピット(ケンカ)ファイター ジャック・ハンマーだ!!! オレたちはスタンド技最強ではない格闘技で最強なのだ!! 御存知ムエタイ デントラニー・シットパイカー!!! 柔術のホームは今やブラジルにある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! セルジオ・シルバだ!!! デカァァァァァいッ説明不要!! 2m40!!! 310kg!!! アンドレアス・リーガンだ!!! 柔術は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦柔術!! ヘッドハウスジャパンから本部以蔵の登場だ!!! ベルトはオレのもの 邪魔するやつは思いきりストライクし思いきり蹴るだけ!! キック・ボクシング統一キング ロブ・ロビンソン マイセルフをテストしにジャパンへきたッ!! サンボ全ロシアチャンプ セルゲイ・タクタロフ!!! 鎬流に更なるポリッシュをかけ ”紐エンド”鎬昂昇が帰ってきたァ!!! 今のマイセルフにブラインドスポットはないッッ!! シュート・レスラー山本 稔!!! 中国四千年の拳技が今ベールを脱ぐ!! 香港から 烈海王だ!!! ファンの前でならオレはいつでもゴールデンエイジだ!! バーンする闘魂 猪狩完至 リアルネームで登場だ!!! メディカルドクターのワークはどーしたッ チャンピオンの炎 未だ消えずッ!! 治すもブレイクするも思いのまま!! 鎬紅葉だ!!! 特にリーズンはないッ 横綱がストロングなのは当たりまえ!! アソシエイションにはないしょだ!!! 日の下開山! 金竜山がきてくれた―――!!! 暗黒街で磨いた実戦カラテ!! 神心会のデンジャラス・ライオン 加藤クリアーだ!!! 実戦だったらこの人を外せない!! 超A級喧嘩師 花山薫だ!!! 超トップグレードレスラーの超トップグレードのファイトだ!! 生で拝んでオドロキやがれッ ニューヨークのスティール人!! マイク・クイン!!! 武術空手はこの男が完成させた!! 神心会の切り札!! 愚地克巳だ!!! ヤングなキングが帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ チャンピオンッッ 俺達は君を待っていたッッッ範馬刃牙の登場だ――――――――ッ アッドして負傷者発生に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! カポエイラ フランシス・シャビエル!! 伝統派空手 栗木拓次!! 東洋のジャイアント!マウント斗羽! ……ッッ どーやらもう一名はアライバルがレイトしている様ですが、到着次第ッ皆様にご紹介ドゥしますッッ ttp //e8y.net/labs/lou_trans/ 関連レス コメント 名前
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+選手名鑑一覧 E No.14 マクブライト McBride 右打ち右投げ 野手能力 長 10 ヒ 4 巧 1 足 1 肩 2 内 1 外 2 捕 1 投手能力 なし 詳細情報 ポジション 該当ポジションなし 年齢 38歳 出身地 アメリカ・ミシシッピ州 年俸 3000万円 打撃 普通 本塁打 打つ 内野安打 全くでない 総合評価 D コメント 絶対的代打。代打ではマクブライトより先に、樋口を使おう。
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SOL内で流行中のラブライブ!を好きな人たちいや、お方々の総称。 このページは本家ラブライバーに任せます。 ちなみに僕は海未ちゃんが好きです(代表) ちなみにsekaiichikawaiiは真姫ちゃんが好きです(会計)
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ブライシアー ブライシアの別名。
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ブライト情報 ここにはブライトの情報など 。を書き込んでください。他のギルド情報でも OK。 ○×フィールドにてKQボス達と戦うことができますよ -- 情報便 (2008-10-10 12 15 05) 気づかなかったわ^^;情報ありり -- バルコ (2008-10-11 17 22 13) いろいろクリスマスイベントやってるようです^^ -- (MIL) 2008-12-11 18 53 32 情報゚+。゚ アリガ~㌧ ゚。+゚d(`・Д・´d) -- (バルコ) 2008-12-11 22 07 03 名前 コメント すべてのコメントを見る
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格闘士[Pugilist(PGL)] 格闘士[Pugilist(PGL)] [#ka2c956c] アクション [#t9a309c5] 特性 [#sd23ceff] コンボ [#combo] モンク [#qd98683a] 取得アクション [#z32b12f1] 追加可能アクション [#wb5cc67c] 装備品類 [#s444cb17] 武器 [#z92e001d] 防具 [#r78349b8] 旧コメント [#ta49f121] 格闘士[Pugilist(PGL)] 伝統的な護身術を修得したファイター。 鍛え抜かれた拳はすでに武器を帯びているに等しいが、手の延長上にある武器「闘器」を装着することによって、その破壊力はさらに倍加される。 得意のクローズファイトに持ち込むためには、いかにして敵の懐に潜り込めるかが肝要で、相手の注意を逸らす目的で投輪チャクラムを携帯する者もいる。 クラスチェンジ 格闘士専用武器、闘器類(主武器)を装備することによりクラスチェンジできる。 特徴 格闘士は、拳に属性を宿して敵を打ち砕く、魔法戦士的な役割を担う。MPを消費して、物理、火、土の3属性を使いこなすことで、どんな敵にも、安定した戦いをすることが可能となる。 モンクにジョブチェンジすることで、更なる属性である「風」を習得し、攻防一体となった攻撃で、ダメージの瞬発力に磨きがかかる。 ステータス オートアタックダメージボーナス その1:INT その2:STR 遠隔攻撃 格闘士専用武器、投輪類(副武器)を装備すると、[投擲]により遠隔攻撃が行える。 アクション 習得レベル 名称 種別 属性 TP MP キャストタイム リキャスト 効果時間 詳細 装備条件 備考 1 裏拳 WS 打撃 1000 - - 10秒 - 対象に物理攻撃。正面攻撃時:ダメージボーナス ファイター専用 2 フェザーステップ アクション - - - - 60秒 30秒 自身の回避を大幅アップし、回避成功時はMPを回復する。時間経過、もしくは一度回避が成功すると効果終了。 4 当身 WS 打撃 1500 - - 20秒 10秒 対象に物理攻撃。背後攻撃時:追加効果「スタン」 専用 6 内丹 アクション 打撃 - - - 45秒 - 自身のHPを回復。 10 コンカシブブロー WS 打撃 1500 - - 30秒 30秒 対象に物理攻撃。側面攻撃時:追加効果「暗闇」コンボ条件:裏拳 ボーナス:ダメージアップ ファイター専用 14 ブラインドサイド アクション - - - - 60秒 60秒 次の攻撃を対象の背後から実行時にクリティカルヒットさせる。 18 ヘイメーカー WS 打撃 250 - - 5秒 - 対象に物理攻撃。 追加効果「スタン」 発動条件:回避直後 専用 22 金剛の構え アクション 打撃 - ○ - 10秒 - 自身の攻撃を土属性にし、かつ物理防御力にボーナスを得る。再発動で効果終了。「紅蓮の構え」とは同時に使えない。(効果中はMPを消費し続ける) 専用 26 闘魂吸魔掌 WS 打撃 1000 - - 15秒 - 対象に物理攻撃。側面攻撃時:追加効果「MP吸収」コンボ条件:当身 ボーナス:追加効果MP吸収量アップ ファイター専用 30 デモリッシュ WS 打撃 1500 - - 30秒 - 対象に物理攻撃。コンボ条件:当身 ボーナス:追加効果「ディスペル」 ファイター専用 34 紅蓮の構え アクション - - ○ - 10秒 - 自身の攻撃を火属性にし、かつ物理攻撃力にボーナスを得る。再発動で効果終了。「金剛の構え」とは同時に使えない。(効果中はMPを消費し続ける) 専用 38 オーラパルス WS 打撃 1500 - - 40秒 30秒 自身の周囲の敵に物理範囲攻撃。コンボ条件:裏拳 ボーナス:追加効果「スロウ」 専用 42 口笛 アクション - - - - 60秒 5秒 一時的に敵のターゲットを自身に固定する。 専用 46 空鳴拳 WS 打撃 3000 - - 80秒 - 対象に物理攻撃。側面攻撃時:物理命中力アップコンボ条件:デモリッシュ ボーナス:ダメージアップ 専用 50 猿猴九連掌 WS 打撃 2000 - - 80秒 - 対象に物理9回攻撃。ダメージが低い。コンボ条件:コンカシブブロー ボーナス:ダメージアップ 専用 特性 習得レベル 名称 詳細 備考 8 物理攻撃力アップI 物理攻撃力を+8する。 12 物理回避力アップI 物理回避力を+8する。 16 物理命中力アップI 物理命中力を+8する。 20 内丹効果アップ 内丹によるHP回復効果を+25%する。 24 ブラインドサイド効果アップ ブラインドサイドにINTに依存した物理攻撃力アップ効果を追加する。 28 フェザーステップ効果アップ フェザーステップによるMP回復効果を+25%にする。 32 物理クリティカル攻撃力アップI 物理クリティカル攻撃力を+10する 36 金剛の構え効果アップ 金剛の構え時の物理防御力アップ効果を+5%する。 40 物理攻撃力アップII 物理攻撃力を+10する。 44 紅蓮の構え効果アップ 紅蓮の構え時の物理攻撃力アップ効果を+5%する。 48 口笛リキャストタイム短縮 口笛のリキャストタイムを-15秒する。 コンボ ()はリキャストタイム コンボ成立条件 コンボ追加効果 ジョブ専用WS 初段必要TP WS1 WS2 WS3 1000 裏拳(10) 正面 ━ コンカシブブロー(30) ダメージup 側面 ━ 猿猴九連掌(80) ダメージup ━ オーラパルス(40) スロウ // 1500 当身(20) 背面 ━ 闘魂吸魔掌(15) 側面 MP吸収量up ━ 双竜脚(60) WS使用不可 ━ デモリッシュ(30) ディスペル ━ 空鳴拳(80) 側面 ダメージup モンク 取得アクション 習得可能レベル 習得クエスト 名称 種別 属性 TP Lv50消費MP キャストタイム リキャスト 効果時間 詳細 装備条件 備考 30 さすらいのモンク 羅刹衝 スキル - - - - 60秒 - 対象に向かって突進物理攻撃。対象に自身の敵視がのっていない場合に限り追加効果「スタン」 モンク専用 35 青き古戦場 蹴撃 スキル - - - - 120秒 20秒 効果中、オートアタックのダメージが下がる代わりに追加で蹴りを放つ。「百烈拳」とは同時に使えない。 モンク専用 40 不和から至る旋律 疾風の構え スキル - - - - 10秒 - 自身の攻撃を風属性にし、かつ移動速度アップとウェポンスキルのリキャストタイム短縮効果を得る。再発動で効果終了。(効果中はMPを消費し続ける)「金剛の構え」「紅蓮の構え」とは同時に使えない。 モンク専用 45 チャクラの波紋 双竜脚 WS - 2000 - - 60秒 - 対象に物理2回攻撃。コンボ条件:闘魂吸魔掌 ボーナス:追加効果「WS使用不可」 モンク専用 50 廃王の帰還 百烈拳 スキル - - - - 15分 ?秒 効果中、自身の攻撃間隔を短縮。「蹴撃」とは同時に使えない。 モンク専用 追加可能アクション 槍術・弓術から最大5個選択可能 レベルによる指定クラスアクションの装備数はこちらを参照 装備品類 武器 格闘士専用:闘器類(主武器)・投輪類(副武器) 防具 専用装備はなし。 適正防具については装備適正一覧を参照。 初期装備一覧は、キャラ作成を参照。 旧コメント 変な所に書き込まれる。。。。 -- [dev1313]闘魂吸魔掌→追加効果[MP回復量アップ]の計算式が変更されます。 -- ジョブのアクションは別ページ作ってまとめるんですか -- どうしましょうか、クラスのページはあーだこーだ揉めるから編集コメントあたりでどうするか決めたほうがいいかも -- 紅蓮の構え、金剛の構え、ともに特性有りで+25%。 -- パッチノートに特性のリキャスト書いてあるの格闘だけなんで公式がミスってると思う -- 誤植っぽい、リキャとかの項目ないもの -- 上のギルドトークンとかは修正してません -- 修正完了。間違いあれば修正・指定お願いします -- ↓違います。他職で格闘スキルを使った時の劣化度合いを若干抑えるものです。 -- すいません、質問ブースでもないの失礼します、リングズマンシップの行動適性って、武器にある*%の数字が10上がる事なんでしょうか? -- 未熟格闘家 R28の 地烈斬II も格闘専用だぞ -- 未実装データを知りたいならYGとかZAMにどうぞ -- このwikiは将来のR開放で追加されるであろうアビリティを予想する場所ではありませんので -- だからって何で消すんだよ -- 意図も何もR50上限のゲームでR52のアクションを確認できるのですか? -- 乱撃消したの誰だし 意図は何なの? -- モンクになると弱くなる気がする。 -- モンクになると弱くなる気がする。 -- プライムコンディションは魔法回復も有効って意味でいいのかな? -- 口笛II R40 行動適正:戦闘用 -- ジャーリングストライクII R38 行動適正:戦闘用 消費TP 250 -- リキャスト (ブラインドサイド 60秒) (貫手 10秒) (オーラパルス 10秒) (見極める 90秒) (アカンプリス 30秒) -- ↓リキャスト時間です -- (ヘイメイカーI・II 5秒) (コンカシブブローI・II 10秒) (地烈斬I・II 10秒) (ジャーリングストライク 5秒) (口笛 20秒) (フェザーステップ 30秒) -- ヘイメーカーII R32 行動適正:戦闘用 消費TP 250 攻撃をかわしつつ、武器を叩き込む。[目標に打撃ダメージ。発動条件:回避直後] -- 内丹II R36 行動適正:戦闘用 消費TP 250 リキャスト60秒 コスト3 呼吸法を変える。[自身のHP回復] -- 裏拳のネガコメに流される人がいるみたいだけど、格下〜適正相手なら普通に使える技だから取っておいて損はないよ。ソロメインのR29ですが裏拳しか使いません。どうせトークン余るしね。 -- ↓当身の追記 当て身を放つ。[目標に打撃ダメージ。ボーナス目標を背後から攻撃した場合、昏睡させる] -- ↓当身の追記 当て身を放つ。[目標に打撃ダメージ。ボーナス目標を背後から攻撃した場合、昏睡させる] -- 当身 R34 行動適正:戦闘用 TP500 多分60秒リキャスト -- リングズマンシップはR36から -- 連撃はR30のクラスクエをクリア後に取得可能 -- クラスクエストクリアするごとに解放されてるからRあげろ -- 裏券が微妙みたいな事書いてあるから、必死に一万ためたのに連撃交換できないのか・・・いつになったらできるようになるんだ? -- ランク18の貫手も強いがランク22からのコンカシブII>ブラインド>貫手のコンボが強い -- 裏拳、効果3分の2確認 -- 裏拳は相手が格上だとモーションがジャブになる確率が格段にあがる。PT組んで青になってももともとが格上なら変わると思われる。 -- 裏拳は正拳と比べて明らかにミスやカス当たりが多いような…。アクションゲージも長く、肝心のTPの増え方もランダム要素が強すぎてちょっと残念な技の気がする。確かに正拳オンリーで殴るより裏拳オンリーで殴ったほうがTPの増え方はいいんだけど… -- 裏拳のエラー落ちは直ってるみたいですがエフェクトも消されてますね、残念 -- 内丹の回復量はランク依存。 -- 裏拳トークン6000枚、連撃10000枚になってた他のも全部増えてる、まじうぜぇ。 -- 定型文の闘術のところに当身、零勁、猿猴九連掌とかありますね -- 裏拳に関してはスレで1回も落ちたことないという人もいたので人による模様、バグリポートはしといた。ブラインドサイドはDEX40でダメージ20増加確認したから実装されてると思われ。ちゃんとログでも背面攻撃になってた? -- DEX60でもブラインドサイドの効果がまったく感じられない、oβでは効果未実装なのだろうか -- こっちでも確認したけど裏拳使うと本当に周りを巻き込んでエラー落ちするね。交換する人は注意。 -- 裏拳は現在使用するとかなりの確率でエラー落ちする。PTメンバーも一緒に落ちる。エフェクトの不具合と思われるのでおそらくPTメンバーじゃない周辺の人も一緒に落ちる可能性あり。 -- 貫手はTP2000だけど2000以上たまってる場合すべて消費する、そして消費したTPが多いとダメージがあがる。 --