約 1,974,137 件
https://w.atwiki.jp/pazudra/pages/8.html
パズル攻略法 揃え方の基本 近隣の同色を直線に揃える動かし方は大体この5パターン。あとはこれを複数組み合わせ、なるべくたくさんの玉を一気に消せるルートを見付ける。 たとえばこの画像の通りに並んでいた場合、青を揃えるところから始めれば赤→紫→緑→黄色と一気に5箇所を揃えることができる。 参考リンク・動画 とりあえず、 公式宣伝アカウント の動画をどうぞ。解説ではありませんが、消し方の見本として。 パズル&ドラゴンズ ムラコ消しスペシャル ☆初級編☆ - YouTube http //www.youtube.com/watch?v=MtecdmzkvuM 本スレ有志 による解説動画もどうぞ! パズル&ドラゴンズ よくわからない解説 - YouTube http //www.youtube.com/watch?v=BC5At766Lwc 【パズル&ドラゴンズ攻略】目指せ平均4コンボ。ドロップ消し完全マスター講座。(計算表付き) - AppBank http //www.appbank.net/2012/03/10/iphone-application/380388.php パズル ドラゴンズ攻略 バトルに役立つ基礎知識。 - AppBank http //www.appbank.net/2012/03/12/iphone-application/382356.php 実戦での攻略法 コンボを増やし、必要なドロップを確保する 例えば闇属性を中心としたチームで、闇ドロップを消すことに集中すると、不要な他の色のドロップがたくさん残って攻撃できないターンが出てくる。 同じように、回復したい時に回復ドロップを消すだけでは、ドロップの入れ替えが進まず回復ドロップが不足し、回復が追いつかない。 このような事態を防ぐには、攻撃(回復)を発生させたいドロップだけでなく、それ以外のドロップをたくさん消してコンボを多く出すとよい。 コンボによってダメージ量・回復量が大幅にアップするのに加え、ドロップの入れ替えが進んで次の攻撃・回復のチャンスが大きくなる。 ターン稼ぎ スキルを使うためにターン数を稼ぐ必要がある場合は、攻撃が発生しないドロップを1組だけ消すことを繰り返せば、スキルが溜まるまでの時間を短縮できる。 ただしこれをやると回復ドロップが不足してくるため、攻撃力が強い敵を相手にターンを稼ぐ場合は、精一杯のコンボを作るようにする方がいい場合もある。 上から降ってくるドロップが揃って攻撃が発生し、ターン稼ぎに失敗する可能性もあるため難しいところではあるが。 ドロップ変換スキルを利用する ドロップ変換はゲームを進めれば進めるほど重要になるスキルで、単純な攻撃スキルよりも強力なダメージを与えられたり、回復手段を確保するのにも非常に役立つ。 序盤から手に入りやすいマーメイド、ヴァンパイアなどのスキルレベルを上げておくと必ず役に立つだろう。 (それぞれマリンゴブリン・デカアワりん、デカワルりんを合成する) 魔剣士・ヴァルキリー・パールヴァティーなどのドロップ変換スキルは、非常に役に立つ反面スキルレベルを上げる手段が限られており、特定のイベント時またはレアガチャでしか同一スキルのモンスターを入手できない。 イベント期間中に魔法石でスタミナ回復しながら繰り返しダンジョンに潜れば上げやすいため、課金ユーザーと非課金ユーザーの差がつきやすい要素にもなっている。
https://w.atwiki.jp/keykey802/pages/13.html
まず、最初。。登録後、すぐに冒険に出て『平原』というステージでレベルを上げてください。 そして@いどう でダーマ神殿へ行き、転職してください。(ステ弱体はこの時には気にしないでください) この繰り返しです。最初は選択できるステージを増やすだけです。 そして『東方シリーズI』というステージが出るまで↑をします。 東方シリーズIが出たら、その5つ前に『地下の大帝国』というステージへ行きます。 そのステージでは、かなりの経験値が普通に貰えるので、かなりステ上げに楽な部分があります。 そのステージでレベル上げをした後、『カービィ』という職になり、東方Iへ行ってください。 東方Iの宝箱で『紅く染まれ』が出るまで頑張ってください。出なくても強い武器や防具が出るはずです。 『紅く染まれ』が手に入れば、次。預かり所で、紅く染まれを引き出して、再び、ダーマ神殿へ行き、転職してください『藤原妹紅』という職が選べるようになっています。 以上が初めの攻略法でした
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/4363.html
DG/SE08-05 カード名:“おねえさま”フーカ カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:500 ソウル:1 特徴:《プリニー》?・《死》? 【永】応援 このカードの前のあなたのキャラすべてに、パワーを+500。 【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは他の自分の《クローン》?のキャラを1枚選び、そのターン中、レベルを+1し、パワーを+500。 C:守ってくれるんでしょ? ラスボスとして P:そういうことは、姉の背中に隠れて、 言うもんじゃないわよ。ラスボスとして レアリティ:C illust. 通常の+500応援に加え、CIPパンプを持つ。 CIPパンプは他の自分の《クローン》?と範囲が狭く、ネオスタンダードならデスコ関連に限られる。 その分、パワーとレベルを同時にパンプできると、パンプ内容はなかなか悪くない。 デッキ構築を考えれば、効果を活かしやすくなる。 ネオスタンダードでは、これまで黄にLV0応援は存在しなかったので、単純に応援として使うのも有りだろう。
https://w.atwiki.jp/yaruopokenaru/pages/998.html
_, -ー-- ,_ / \`\ /,ィi!〉 _,斗 _,ニニヽ 〉 /.(ゞ'ノ //´ `\ 八 //_.ィ7´「7ス=--ヽ \/イー〈,イ ト, }/,.イ} ヘ ifニ=ー―- ,,,,_ ./ 〉、〈 `ト,リ / リ.! ∧i! 乂,,_ ................ ニ=ー-./ / i!_`ヽ、,_ r , .ノi/iヽ丶_  ̄ ̄`""'' -=ヲ / /ニ | ̄i |,´ i! r-i! ,,_kヽマト、 _, / / / _,ィ,≦ ト. ヘト,マト-iゝ、`ヽ=-z `,,ニi! } / / /.rト、 } }i ヽニ〉',マ!i} fヘー=ニス ー′ ,/ / /イネ 〉!=} / 'iト,ムi! }iイ `ー' ./ / / ,/ ,イ! }ノ i!ヘ''" ̄`7 / / / /-,,_ア´i! リ i! ! i! ', >/ _, < / 〈  ̄ ト、. !==| | i! tr"{ー.′ _, < ; イ / ト、 `ヽ .| i! i! || i ./ / / / ! i! ,/〈 ! i! || zi / / ,/ ノ / ト _,//〉i! ,ィ} i! || ム .,' / ,.イ / / 7 /// ''´ i! i!斗''"i! i ,' / / ∨/ ト--ーi' _,,,!_,,、イ i {/ / , イ /〉'ニ=!- ,,,,,,,,!ニニニニ,ィ''´ 丶 / / / i`丶}ニニニ!,,ィ=-'" | \ i! / / {  ̄/ ノ i! _,ィ `| / / .,イk,_,,ィ'´ !ニニi 、 { { / ,'ニニニ/ i!ニニi 丶 、 ヽ f !ニニ/ !ニニ `< ニ=- ヘ 、 i!ニニ/ iニニ ヽ !ニニ′ }ニi! /ニニ′ !ニ ,'ニニ/ iニ} ,'ニニ′ !ニ ,'ニ/ }ニ ,ニ/ }ニi 'ニ/ {~~i! ,'ニ′ |! ̄} ,ニ′ ト==' 134スレ目(188日目)、朝霧アサギのパートナーポケモンのプリニーが進化した姿。 タイプはノーマル・ゴースト。 WT依頼「大木周辺の探索と護衛Ⅱ」で遺跡探索中、やる夫が発見した「転生の腕輪」を使わせてもらうことによって人型ポケモン「クリミナル」となった。 冴羽鈴音によれば、単に腕輪を使うだけではなく、(アサギではなくやる夫に対して)「誰かの役に立ちたい」という気持ちがあったことで進化が可能になったようだ。 クリミナルに進化したことで生前の名前と姿を取り戻しており、「フーカ」という名前であったことを思い出した。
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/4383.html
DG/SE08-40 カード名:特別房のヌシ デスコ カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《悪魔》?・《クローン》? 【永】相手のターン中、このカードのパワーを+1000。 C:ウソじゃないデス!! デスコはラスボスなんです!! P:デスコが欲しいのは、ラスボスの座のみデス。 三豪傑や四天王なんてチンケな地位に興味はないのデス レアリティ:C illust. 特徴以外はルイズ&エレオノールとの完全互換。 他にも多くの互換品が存在する。 青におけるLV0帯のカードでは、RRのラズベリル&サファイアやPRのプレネールさん位しかパワーの高いキャラが無く、 どちらもRRやPRというレアリティにより入手困難であった。 相手ターンのみのパンプとはいえ、このカードよりいくらかパワーラインが改善されたと言える。
https://w.atwiki.jp/nanohahearts/pages/75.html
※キャラクタとしての高町なのはの概要はこちら 「……海鳴に、帰らなくちゃだね。こんな形で帰るのは、ちょっと考えようだけど……」 話リンク ・ストーリー 新暦77年の3月15日。フェイトはアリサからの電話を受けていた。 長年の親友、高町なのはのことで。 今はミッドチルダ南部、ファナウンテラスにて喫茶店を営んでいたなのは。療養を勧められていたこともあり、その道を選んだのは都合がよかったのかもしれない、そう2人は話し合って。 電話を切って作業に戻ると、前回の事件が気にかかる。胸騒ぎがする。その時、キューブと戦っていた場所が爆発。 そして現れた謎の剣士、リーバルト・ダイオス。ほとんど何も言わず、フェイトに戦いを挑んて来た……! ・内容 序章の後編と言えなくもないこの話、なのはが何をしているかになり、そして海鳴に戻る理由を描く。 ・なのはについて すでに管理局を退職しており、ミッドチルダで喫茶店を営んでいたことがこの話で明らかになった。 療養を勧められていた分もあって周りは一安心と思えるが。 最期に海鳴に帰ってきたのは成人式の時。 メイリスが店員、お手伝いにヴィヴィオという人数の少ない喫茶店だが、客の入りは悪くない模様。もっとも臨時店員はそこそこいる模様。 そんななのはがどうして喫茶店を営む道に入っているのかは後々わかるだろう。 ところで翠屋に戻るという選択肢もなかったのかという言葉もあるだろうが、これも彼女の選択なのだろう。実家には姉(美由希)もいるし。メイリスとヴィヴィオも簡単に他の世界に連れてこれるかどうかになってくるだろうし。 ・今回の犯罪者 リーバルト・ダイオス この話が初登場となるなのはとの宿命のライバルとなる敵。今回戦ったのはフェイトだが。 この回からなのはと会うのを楽しみにしていた模様。 はじまりは 高町なのは 帰ってきた海鳴
https://w.atwiki.jp/1548908-09/pages/22.html
初期デッキ&攻略法:パック 初期デッキ&攻略法:パック 初期デッキ 初期デッキの特徴 初期デッキ 合計40枚+03枚 上級04枚 創世神 地帝グランマーグ ドラゴン・アイス マテリアルドラゴン 下級16枚 X-セイバー アナペレラ X-セイバー ガラハド ギガント・セファロタス クレボンス サイコ・コマンダー ザ・カリキュレーター ジュッテ・ナイト ダーク・ヴァルキリア ツインバレル・ドラゴン チューン・ウォリアー メカウサー×3 ロードランナー ワーム・アポカリプス ワーム・バルサス 魔法07枚 カップ・オブ・エース シールドクラッシュ 進化する人類 ソウルテイカー ツイスター フォース ビッグバン・シュート 罠13枚 援軍 エンジェル・リフト オーバースペック カウンター・カウンター 鎖付きブーメラン 砂塵の大竜巻 サンダー・ブレイク 正統なる血統 セキュリティー・ボール 閃光のバリア -シャイニング・フォース- デストラクション・ジャマー 天罰 マジック・ジャマー エクストラデッキ03枚 大地の騎士ガイアナイト サイコ・ヘルストランサー マジカル・アンドロイド 融合00枚 儀式00枚 シンクロ03枚 サイドデッキ10枚 下級04枚 古代の機械騎士 オイスターマイスター デッド・ガードナー マンモ・フォッシル 魔法03枚 悪魔のくちづけ エネミーコントローラー メテオ・ストライク 罠03枚 ガード・ブロック 強制脱出装置 マジックアーム・シールド 初期デッキの特徴 特徴 下級モンスターには貧弱なカードが目立つ パスワードでカードを入手しそれらのカードと入れ替えたほうがいいだろう オススメモンスターはクレボンス、サイコ・コマンダー チューナーでありかつ優れた能力を持ったサイキック族でシンクロモンスターとのシナジーも狙える 上級モンスターのドラゴン・アイスとマテリアルドラゴンは強力なので余裕があれば入手したい。 特にマテリアルドラゴンはヒルド(DU)戦で役立つので3枚入手して損は無い。 思い切って【フルモンスター】構成にするのもあり、俊足のギラザウルスやギガンテス、インフェルノなどはマテリアルドラゴンのアドバンス召喚やシンクロ素材として最適 中でもギラザウルスやインフェルノ、フェンリルは奈落の落とし穴に掛からない利点もあり、安心してマテリアルドラゴンのアドバンス召喚に繋げられる。 あるいはナーブ等の勝ちやすい相手でDPを稼ぎつつ、RISE OF DESTINYやELEMENTAL ENERGY、CYBERDARK IMPACTのパックを解禁させる方法もある。 RISE OF DESTINYでは炎帝テスタロスがおすすめで、ギラザウルスからのアドバンス召喚で先攻ハンデスが可能であり、さらに通常のデュエルに限り上級モンスターやチューナーが捨てられたのなら死者蘇生や自立行動ユニットで奪うことで優位に立てられる。 ELEMENTAL ENERGYではアタッカーのハイドロゲドンや憑依装着がおすすめで、前者はリクルーターやチューナーを潰しつつ、アクエリアやフェンリルへのコストにもなり、後者はインフェルノ等の特殊召喚モンスターの墓地コストにもなりつつ魔法族の里へのメタにもなる安定したアタッカーとして運用できる。特にインフェルノやシルフィードをメインにしたい場合はヒータやウィンを投入するのも悪くない。 CYBERDARK IMPACTではスナイプストーカーや簡易融合がおすすめで、前者は除去、後者はアドバンス召喚やシンクロ召喚へのサポートとなり、どちらもインフェルノ等のサポートにもなる。
https://w.atwiki.jp/atarawiki/pages/18.html
始め方、攻略法 操作方法 +... 上に移動 Wもしくは↑ もしくは 下に移動 Sもしくは↓ もしくは 左に移動 Aもしくは← もしくは 右に移動 Dもしくは→ もしくは Auto-feed(自動で食事する) R 大きな地図を見る・閉じる Y チャット エンター コマンド O(オー) 持ち物 1~9もしくはクリック 殴る・使用する 左クリック 殴る・キャンセル 右クリック ゲームの始め方 +... starve.ioを開く 名前を書いて(書かなくてもいい)PLAYを押したらスタート よいstarve.ioライフを!! 序盤の攻略法 +... まず始まったら木を10個ほど集めましょう。 そうすると、左上に木のピッケルが表示されるのでそれをクリックし作成しましょう。 木のピッケルを作ると石を掘れるようになるので、石と木をたくさん集めましょう。 気を付けないといけないのは、下のステータスバーが点滅して減ってないかを確認することです。左から順にHP・空腹・温度・水分です。水の中に使ってると酸素ゲージが出てきます。体力はステータスが点滅していなければ少しずつ回復していきます。空腹は食べ物を食べると回復します。そこらへんにベリーの木があるのでベリーをとり、序盤はそれを主食にしましょう。体温ゲージは、夜になったり雪山に行ったりすると早く寒くなります。 焚火を置き中に入ると、ゲージが回復していきます。 注意ですが、あまり焚火の真ん中に行き過ぎるとダメージを受けてしまうので、中心に寄りすぎないようにしましょう。 あと、ゲージの色が赤くなると暑いということなので焚火から出るなどして体温を下げましょう。 水分ゲージは海や湖、川に入ると回復していきます。 ただ、あまり長く海などに入りすぎると、窒息死してしまうので気を付けましょう。 そのあとは、石のピッケルを作ったり、剣を作ったり、拠点を作ったり、できることは無限にあります! よいstarve.ioライフを!! アイテムの作り方はここから見れます。 適当にYouTubeで動画出してみた https //www.youtube.com/channel/UCO72c-fh8DFkmiVjZvQtmtQ ※当wikiは非公式の攻略wikiです。 このページを編集
https://w.atwiki.jp/looplineracing/pages/22.html
モード別攻略法 ここでは、モード別に基本的な攻略法を記載します。内容は編集者の実感に依存するので、プレイヤーの腕によって真偽が変化することに注意してください。 内容は、次のトラックを解放するための☆狙いと、☆☆☆狙いに分けています。 レースモード ☆狙いCPUは1位を目指すなら強敵ではあるが、3位狙いなら割と強くない。コースの難所ではCPUも同様にかなり遅くなるため、あまり大きな差はつかない。 逆にコースの中でも避けやすい簡単な場所では、ほぼ確実に障害物に当たらない。そのため、簡単な場所での凡ミスが順位を落とす要因となる。 プレイヤーは基本的に障害物に当たらないことを優先。当たって止まったとしても、落ち着いてすぐに再スタートを切れるようにする。 ブーストはゲームスピードが1段階上昇すると考えて良い。慣れていない場合大きく障害物に引っかかる確率が上がるため、できるだけ使わないほうがよさそう。そもそも☆狙いの時点ではブーストが全く貯まらないことが多いが…。 ただし、のんびり、高速あたりではブーストを使ってから切れるまで障害物がない地帯が存在するため、そこで使うといいかも。 ポイントモード ☆狙いスコアマルチプライヤーの倍率上昇幅がかなり高いため、これを利用するのが基本。10ポイントはポイント低すぎ、100ポイントは取りにくい位置に多いため、基本的には取りやすい位置にあり得点も割りと高い25か50ポイントのどちらかを延々と取っていくことになる。特に50は赤色であるため存在に気付きやすく、得点も高いのでおすすめ。 障害物は当たったとしても大きなデメリットが存在しないため、あえて引っかかり、スピードを落とすことで確実に連鎖するといいだろう。 とにかく連鎖することが大切。障害物に当たってでも、はては連鎖対象のポイントをスルーしてでも他のポイントを取らないこと。 タイムマルチプライヤーは一度でも当たると1.0倍に戻り、安定して利用するのが難しいので☆狙いなら無視。 ☆☆☆狙い☆狙いと同様の攻略法で、☆狙いよりも確実に連鎖することで☆☆☆までいくことのできるトラックが多い。ただし25でやると間に合わないかも。 エンドレスモード ☆狙い特筆すべき攻略法はない。しっかりと配置を把握し、避けることに専念する。自分の実力が試される。 多くのトラックは1ラップ終了あたりで☆獲得になるように設定されている。 ☆☆☆狙いこちらも特に攻略法はないが、ラップが進むことにスピードが速くなるため、より速いゲームスピードで事前に慣れておく必要があるか。
https://w.atwiki.jp/championelevenwiki/pages/16.html
初心者向け攻略法 このページでは初心者向けの攻略法を書いていきます。(日本語に自信なし)自分の主観も入ってますのであくまで参考程度にしておいて下さい。 1最初はチュートリアルに従い、ミッションをこなしていきます。編成をスタメンが全員金の選手になるぐらいにしたら、韓国リーグを一気に進めましょう。 2韓国リーグをすべて攻略したら、チームに複数回挑戦して、韓国リーグの銀以上の韓国人選手を18人そろえ、編成に18人全員を入れましょう。(ベンチメンバーもそろえましょう)そして、スキルを開いて、大韓民国出身18、韓国リーグ18のスキルを解禁しましょう(この時レベルが足りなかったら大韓民国出身18を解禁させましょう)残った金の選手は引退させ(引退させらなかったら残して引退させられる時を待ちます)すべて移籍市場で売ってしまいましょう。 3韓国人のスカッドを組んだ後は、ほどほどに選手を育成(全員lv10~20くらい)して、日本リーグ、サウジアラビアプロ、オーストラリア超級、アルゼンチン高級を攻略しましょう(攻略できなくなったら止める) 4攻略できたリーグに複数回挑戦し、選手袋を獲得し、開けましょう。高い選手が出てくるので全部売り払ってしまいましょう。(ここでレベルも上がります) 5移籍ポイントに余裕が出てきたら、少し高いスカッドを組んでみましょう