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ホースデータ 降臨馬 ガチャ馬 ドロップ馬 イベント限定 シルバーチャーム(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 地 - 勝負根性 ダート SS☆5 16 レベル スピード スタミナ 根性 1 166 276 221 75 663 829 1105 スキル/強化型 ヒーローインパクト(敵馬のスタミナを25%減少(全体))/- Lスキル/強化型 アメリカンウォール(地属性の馬の全能力が2倍)/- 進化素材1段階 ケンタッキーダービー プリークネスS ドバイワールドカップ ドバイワールドカップ 優勝盾(地) 進化素材2段階 入手方法 シルバーチャーム降臨 地属性のリーダー候補。 ディープインパクトのスキル上げ素材。
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ブランドの対象 企業 ブランドと聞いて企業の名前を思い浮かべる人は多い。高級ブランドであるルイ・ヴィトンやプラダ、コーチ、国内でも会席料理の吉兆をはじめ多くのブランドがある。近年ではファストファッションと呼ばれる文化が立ち上がり、ユニクロをはじめGAP、ZARA、アバクロなどがブランドとして浸透している。 IT企業であればアップル、Googleといったシリコンバレーで生まれた企業が日本でも一般の人に浸透している。国内企業ではソニーが他社とは異なる地位を勝ち取り、海外でも多くのファンを持つ。 無印良品のMUJIやハンズは生活用品を取り扱うお店にもかかわらず、そのコンセプトが斬新であり、ブランドとして受け止められている。 コープレートブランドとして会社全体をブランドとして売り出す場合と、地酒をはじめとした商品ブランドとして売り込むケースがある。企業にとっては、社員一人ひとりがブランドを理解し、社会へアピールすることを望む。 個人 最近はパーソナルブランディングが重要と言われるようになり、個人ブランドを強くすることが求められている。人材から人財への流れも強く、組織内にあっても個を確立する必要がある。オンライン上でもFacebookが流行ることで匿名から実名に変わり、常に自分を社会にさらけ出す環境となっている。 個のブランド化は今に始まったことではない。日本では昔から匠や職人と言われる人がおり、人々から一目置かれていた。特殊な技能を持つだけでなく、強い人間力を持つ者として崇められていた。 国 日本ブランド。これは国内外から聞こえてくる言葉である。日本人が持つ和の精神やおもてなしの心は世界に通じるブランドである。古くは徳川家のように、日本が持つ文化や習慣を代々受け継いでいる家系もある。 今や地域は一つのブランドであり、都市や街はブランド創りに力を入れている。その土地が持つ特性を活かし、世の中に対してその特徴を発信していく。ヨーロッパ諸国、アメリカからの欧米文化は人を引き付けるものがあり、ステータスとして感じる日本人は多い。 生活 ライフスタイルの中もブランドは溢れかえっている。個人がブランドになるように家族もブランド化する時代となる。豪華だけではなく、楽しく買い物する姿が与える影響は大きく、それがブランドとなっていく。 生活環境においても、見渡すとブランドと呼ばれるものがある。子供が通う学校は少子化が進み生徒が減っているため、特徴を際立たせブランド力向上を目指している。病院も画一的な対応ではなく、サービス業として患者への気配りを強めている。 次のページ ■
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スーパーレア 太陽の聖霊王ヘリオス・アルカディオン 超神龍ニルヴァーナ 迅雷神ラッパ 統一の精霊ミカエル ネオポリスの精霊トロイメライ 時空の光臨シャウナ/滅亡の覚醒者トゥルー・シャウナ 時空の勇者クゥエル/聖騎士の覚醒者ギアマージ・クゥエル 光器エレノア 白騎士の太陽ダイヤモンド・マルシア 神霊皇アルティメディス 英勇ザ・ガイズ 武神機兵トール 審理プニツィオネ 光神龍S•サンダー 聖空龍アスフィア 超銀河特急トリプルナイン 新世代シャイニング・エイジ 聖天使ソウル・ライジング 光神龍アポロ・ディ・ホエール 祖星オメガトゥレイト・マスターコア 斬隠頭聖霊ナイトα 凍土の精霊フリズ・アイデアルダイア 鋼彩の精霊スペシャル・アーキテクト ミライズ・ウェルキュラーレ 天話の精霊ホーリー・キュリン 天狼の精霊ライラプス 星霊アマノ・リヴァー 茫洋の精霊エンジェリック・エンドレス 星霊プラネズン 超青龍ドラゴギリアス・ヴァルキュリア 青眼の覇者セト ワルケール・アスタシウルス 天の守護竜ライト・スペクタクル 聖霊王エンペラー・アルカディアス 虹彩剣聖ディアルス・ミーア 創生の精霊ミスリア 浮遊する城砦アンサラー 光牙忍グルグル・キュリー 聖霊王シルバー・レイン 光神龍サン・パ・リナオス 光神龍ソーラー・エクスチェンジ 溶鉄の精霊バルヘファイス 星門の精霊メモリアス 光姫聖霊マリアージュ 光姫聖霊ヴィクトリア 終焉の精霊アポカリプス 超神星SPIRIT OF THE EARTH(スピリット オブ ジ アース) 禁忌の精霊エルヴェインα 聖霊王レイリティア 光機フレデリカ 超后星プリンセスヴェール・アタラクシア 天雷大王アレクサンドロスⅢ世 教授の民バンジェラス 龍聖霊騎バルフ・クリューソス 太陽神ラー 聖霊王フォディアース 統括の精霊クリスティア 中枢の城砦オールアンサー 音獣ピュアシ・フィニッシュ 聖霊王ダブルワン アルカナⅨ-HERMIT キャプテン・ライフインジェクター 聖霊王ミカファール 光真王ラグラス 聖神ドリム 星極マイン-The planet of protection- 彩神龍プリズムディーガ 超神羅グランディア・セイヴァー 聖霊王アルファディオス・RS 超神龍グランド・フィナーレ 巨城城壁の聖霊王F・ALCADIA アルカナⅩ-JUSTICE 超神星プレアデス・サンアンドムーン 光神龍アドメシア 時空の光騎ライトニング+雷霆の覚醒者ルシ・ライトニング 超皇星オールト・クラウド 白騎士の超神星サザンクロス・アルカディア 神羅ピラムス・ムーン 聖霊王マケロン 白騎士の超聖霊PERFECT・HEAVEN 運命龍聖ダダダ・ダーン 神話の精霊グランドスペル・クイーン 断罪の守護者ティア・ハート 終劇の精霊グランド・フィナーレ オメガ・トゥレイト 聖凰神羅ライトニング・ムーン 究極銀河アマノガワ 神羅シャングリラ・ムーン 神代の精霊ウツシヨ 爆現の武精霊イクサ 絶対銀河シルヴァー・G・アンドロメタ 破天后デボラ 聖霊王ルナティック・ウルス 守護聖天ティアス・コクーン 聖天使イータル・ベリキューラ 武烈の聖霊王アナイアレイト 極限正義ザ・スピリッツ・オブ・ジャスティス 終局の城砦フォトン ピュア・ラストニュクス 聖核のコア・アルカディア 光器イスカンダーラ 鳳凰の精霊サウザ 肥陸の城砦ネオプランター 超神龍アポロン・レオングラード リオステラの聖霊王マリア 時空の印殺ジュブナイル/魔笛の覚醒者SF・ジュブナイダー 超霊星アルタイル・セーバー 封精霊ヴォルクス 時空の美貌ソリドール/屍の覚醒者デーモン・ソリドーラ 超神星ベラトリックス・アテナ 時空の心フィール/航界卵の覚醒者UFO-フィーラズナ 降臨の精霊サンダー・ユーフラテス リオステラの光姫ビクトリア リオステラの太陽エンジェルシア 真姫リュドミラ 光神龍ジェネラル・キンライオン 龍姫聖者ハーモイターニア 洗霊者ファルネ 光神龍イースター・オブ・リバイバー 光神龍ゼクテス 聖霊王エルレイン 時空の不死鳥ユニバース/銀河の覚醒者ユニバース・ワールド 神域主ロフィオマギナ 聖霊王エレティア 超神龍シャイニー・ヘヴンズ 聖霊王アルフェリオン 神羅ゴーレ・ムーン 時空の究極アルティマ/超越の覚醒者アルティメット・ハート 外法の精霊クザンファ 聖魔神トリプルフェイス・ジンガー 太陽の蘇生者マルシアス 聖帝ソフィア ベリーレア クルトEX ネオポリスの霊騎デミトリ 光器レーラ・リラ 光神龍ジェノ・レンツェ 光牙の幻トビカトー(未作成、または名前を間違っているよ) デミウルゴスEMA 聖騎士グラン・ベルファーレ 響王リ・ファミリア 英勇王ザ・ボルテクス 光神龍HEAVEN.NEX 聖天使バイン・グアキューラ 封歴の精霊ルインズ・ノンシャイン 精霊王フレイム 封精霊ホーク 封精霊ウルフ 不滅の聖霊王NEO・ギャラクシー 堅城堅牢の精霊エーテロイド・ザナピア 天籟の精霊ネリューピア 堅城の精霊リゲル 光神龍ルーキス・ウィルガ 守護晴天インスタント・レインボー 曇空の精霊ホータス 破天の求道者レヴェッカ 謎の剣士 ~リフィアル・ナイト~ 賢神アルケミカル 光器アンジェラ 聖騎士イリス 殲滅の精霊セクメト 監視の使徒アクラシエル 天雷の聖騎士アダマスⅥ世 鉄壁の城砦グレート・ウォール 聖霊王ラスト・ジャッジ 聖霊王室アルカディア 崩壊する城砦クラシウス 純白属性ホーリー・エルフ 天雷王 ナイト・アルカディアス 古代神星ヴァルナ・グリント 光神龍レベル・スタチュー 光壁の精霊ラルアシス 浄火の精霊インペリア シールドヒーロー・アクアビットマン ヒーロー城砦・マザーウィル ピュアグリフォリオン 聖狼スペルスト・ライト 加速の精霊スパーリン 超神龍グレイテスト・フィクサディア 赤錆の精霊クナレイカ 破天后レヴェッカ 破天后ジェシカ 破天后ミリオネア 破天后エリザヴェータ 不死の精霊アナザー・ギャラクシー 予言者マリク・スリガス 純白属性エレメンタル・リエス 光結界ヴィスコンティ 新世代ホワイト・エイジ アルカナⅧ-STRENGTH 聖神ラヴァ 神星アルフェラッツ 聖霊王アルカデル・ロディ 巨城の精霊アルカトラム 光姫聖霊フォートレラ 神羅エルサレ・ムーン アルカナⅩ-WHEEL OF FORTUE 響精霊ラーゼフォン 時空の鐘楼ミストス/天承の覚醒者ラビリンス 光帝クライス 再誕の精霊アーティ 聖界の精霊ヴァース・オブ・ギャラクシー 巡聖霊コロン・コールド 聖霊王パキャマラド 救色の精霊アルミタラ 天雷霊騎ミッション・ド・メール 超神羅ギャラクシー・セイントウォール 天雷の精霊グレゴリール・ヌーヴォー 絶体の精霊マスター・アンブレラ 革変の精霊ウルウヅキ 明光の精霊シャイニング 嘶きの守護者ラ・ディゼーツァ 聖霊幻風セイクリッドI世 赤烏の聖霊王トラビリアン・マックス 英知神龍フェルマーチック 殲法の求道者ライガ・ザーガ JK新星ファイナル・グチョッパー 神頼の精霊ギャラクシー・ストーム 砲滅の求道者ラ・バーディジーガ 剛鋼の精霊アイギス 神髪の精霊エスニック・スペード 聖剣の精霊シュバルズ 赤烏龍聖アートマテラWORLD 鋼核の城砦コア・レギオス 世界の守護者オスカーダWORLD 星霊ガラクシアス 光神龍スターソード・ヴァーチュー 鎧の精霊ハグナムール ガンガルタの龍姫スパーレスク リオステラの龍聖ソルドリード ガンガルタの龍眼ガンジー・ヴェイル ガンガルタの龍聖霊エッジワース 光撃の求道者ラ・プリズーナ 禁忌アカトリエ 洗霊者アルマ 真姫ミスティエラ 新年の城砦ハツヒノデ 防護の精霊フェンロリアル 追撃の精霊テラミス 光神龍シャイン・フォール 時空の新月ニュームーン/時空の満月フルムーン 魔混サイクリア 神龍ヴァジュラ 神龍インドラ 天圧神(あめおすのかみ)ムラクモ 凰核のコア・ダブルグレート 消滅の精霊ブラッディ・ギャラクシー 絶対神マキナ 反射の精霊エルス・グラビテオン 光神龍ブラック・ロムルス 超龍聖霊騎オフルマズド 超神星セファイド・ライトチェンジ 時空の精霊ウルス/浄化の覚醒者ライトニング・ウルス レア 光神龍グラハームヴェル 反乱の使徒ティアリス 十字軍の霊勇騎ティレル 聖空龍タルティオ・ザニカ 宣凶師スィクリエート ネオポリスの光器ソフィア 闘争の使徒 リリオン 聖騎士フィールス 一閃の守護者シーペリオ 予言者ミラー 無幻草 太陽艇シャムス 音闘士シャイニー 制裁の精霊 サテューニス 守護聖天ラダムト・バイン 祝福の精霊 ハツヒノデ 公平の精霊 キファルド 知聖ナリッジ 精十字カルマ・ドライブ 封精霊ヤズマ 破滅の守護者トップ・ルース 封精霊ポリプス 封精霊マナキン 不滅の守護者グラン・NEO 解剣の精霊リンカー・ディバイド ミライズ・ヴァジュキューレ 王騎士グランド・タイオーン 転生輪音リング・ファンタジア 珠光の伝道師ラミアウル 聖晶ウエスト・バース 幻風王機ナックルブレード 浮遊草デルテット 光器ペルバート 傍観の使徒ソロック 多脚の城砦サウランド 出現する城壁ハイラウント 爆撃樹 光牙忍サッサ・チリッパー 海・幸・彦 山・幸・彦 光器ロミーク サイエンティック・カーボン 沈黙の守護者メルソーム 光牙忍センコウ 昇天仙人アゲラ 白雷の求道者グンニール 仙界一の天才ミロク 天道ヘヴン 人間道ヒューマ 閃帝 フローレンス 破天后サマンサ 破天后エリザ 破天后リュドミラ 破天后マリネ 教授の民アレイベラス 神術士ライティクス 予言者マリク・ココラン 真破天后レヴェッカ 星風の精霊フューマ 保護する城壁レイナウス アルカナⅤ-HIEROPHANT 聖霊皇アルカディア・ネバーハーツ 聖結の精霊ライファー アルカナⅥ-LOVERS 九重の紋章アクティヴハート 時空戦隊サンダー・ホワイト 聖神ゴデム 彩神龍イリデズン 白騎士の精霊メシア 零時迷子ユージ 光皇城WHITE・アルカディア アルカナⅩⅠ-HANGED MAN(未作成、または名前を間違っているよ) 龍聖者ライトニング・クリューソス 聖霊剣士エルファデイン 御光の城砦ニル・ヴァード アルカナⅩⅢ-DEATH 時空の光器アサドラ/光主の覚醒者アレクサンドラ 聖霊戦鬼オフェリア丸 光核のコア・ピュアシャイン 天雷の無道スタールI世 機神装甲ロックマン-ブラザースタイル 機神装甲ロックマン-グランドスタイル 守護聖天ミルヒ・ヴァイス 真理の精霊ヌレイライ 殲滅の霊騎アラシメツ 霊騎アヴァナール 禁急の使徒アラート・ベガ 英知アリストテレス 究極銀河神G・ユニバース 母石の使徒マザーグース 悠久の精霊サンデオン 新世代サンダー・エイジ 神の使徒シャマール・アレス リオステラの神官ワインブック リオステラの聖霊ソルキア 雷彗星アステロイド・マガジン 月皇の守護者パール・ソディス 超神星デスピナ・アーカンシェル 聖晶ディノア・バース 神戦の求道者デスティア 光牙巡霊フランシス・アオヤマ 光器ルカ 白騎士の宣凶師ローラ アクア・シュートリッヒ 飛核のコア・ミライト アクア・シュートリッヒ 守護聖天リオステラ・ジャンクルーブ リオステラの賢者ミディ 雷鳴凛魔ライブラリエス 無敵巨兵グラメテウスI ガンガルタの龍聖ハロウ・レガシー 真姫リオステラ・マーシャ 双神の守護者ラグナ・ローク リオステラの神シャイン 陽核神コア・アルテアリス 俯瞰の伝道師ザラス 神次元の求道者プレインズ 極光の使徒ルーチス 守護聖天オリオン・デラクール 魔道樹 万護の守護者プラスター・ジックス 魔光造形ファクチャー 沈黙の伝道師ホルス 太陽の使徒マルス 昇光の精霊レイオン 空の唱姫アルナ 戒律の守護者ライ・ズ・ガン 光器オリガ 無限の伝道師ラング 光神龍シャインブレイズ 星界門オルティ・スオーレ 落日の精霊パルティオル 黄核のコア・サキュレー 外道の求道者リ・シャルク 守護聖天シュヴァルツ・オーラ 開門の精霊スペースエッジ 粛清者アスモス 黙示王機スターガ 雷魔アパタイト 予言者インディー 勇躍の精霊ペルセウス 光器グラビドス 艶美の精霊エンプローサ アンコモン 予言の予言者クルトリエス 炸裂の求道者 ル・マンドー ミラーアタックドラゴン ミラクル・ルピア 守護聖天アーク・ヴァル 砲雷の求道者 ジ・ラ-バ 白騎士の精霊アロー 超大の城砦スパーマッチ 封精霊バイパー 封精霊モノリス 封精霊カノーポス 邪滅の使徒アーレイ 闇雲の精霊アルタニコス 異才の精霊キプロス 捧身の使徒コーカサス 永遊の精霊セレノス 無罪の使徒クリア・ソウル 聖魂草 秘護精コカトリス 粛清者アレックス 光器バレクテミー 光神龍フィブラタス JKの守護者ガディア・ローリン 歴史の守護者アイザ・レトリアス 聖騎士シャトレーズ 予言者ロバチス 破天后ミレイ 教授の民マリエス 予言者マリク・リートン 予言者マリク・ホルルン アルカナⅢ-EMPRESS アルカナⅣ-EMPEROR アルカナⅦ-CHARIOT 時空戦士ガード・イエロー 煉鉄の宣凶師バルゼラ 幻燈の精霊マクマホーン 星天使イーレ・ドルキューラ 40ヒーロー・鉄壁マン 光の本アリエ 雷・帝・神 阿・修・羅 呪魂 ムーンライト・フラッシュ 聖神マイン 白熱の守護者サテラ・ステラ 雷剣の求道者ラ・ガバイル(未作成、または名前を間違っているよ) 光神龍スイート・プレリュード 光神龍スイート・オーヴァーチュア 光神龍スイート・メヌエット 聖天使カンセル・ドルキューラ 歴動の使徒クエルソス 粛清者ニホッフ 光器霊サンドラ 暁の再来M・イーガ二世(未作成、または名前を間違っているよ) 超次元王機ジャンガイン 膨張の守護者カムニン・ビューク 開闢の予言者リンカ 聖騎士サーベルゼーレ 予言者ミュージャ 矛盾草 神祈の龍霊ヴァノイア 聖天使ファト・ミトドーラ 極光の守護者アーキ・ベイン 防衛の城砦デ・セコム ギャラクシーヒーロー・コージー 時空の輪シモン/循環の覚醒者シモン・ネイチャー 赤烏聖霊ラムダ・ダリオン リオステラの光姫カチューシャ 眼打流の守護者アンク 空間の精霊ディメーショナ 防魂の守護者ブロックス・ソウル リオステラの神官コーデリア 宇宙の精霊サテライテッド 光檻の精霊シャイナリュート 時空の蒼嵐パニッシュ/暴風雨の覚醒者ミサイル・パニッシュ 雷光導師ツキノヒカリ 時空の王兵デメシス/英霊の覚醒者サー・デメシアント ピュアWORLD 空核のコア・バルバレスコ 光器ナグラージャ 時空の太陽ソルグラス/日輪の覚醒者ソルリング・モトナリ 光神龍リング・ニューザンス リオステラの黙示ケーブル リオステラの護聖ル・ジェタ リオステラの聖霊ラー・トゥーラ 英知リオステラ・ドンキホーテ リオステラの聖霊セラフニール 聖痕の精霊シャーマニズム 降誕樹 天雷超刻アーティスト・マリーニ リオステラの黙聖シルビア リオステラの護聖ラ・パニュ 聖輪の求道者ヘラズ・ドゥーブル 聖皇エール・モンタリア 三賢の使徒ワイズ・エール 三賢の守護者ス・カイエル 三賢の予言者エル・グランド 来世の求道者レ・ギューラ 愛帯草 予言者ボラロイト 聖天の幻影ローレンツ 空の女王イカロス 空の剣姫エメリー 天空の戦翼ワルキューレ 要塞の精霊アルバーナ 豪腕の守護者ゴンタゴン 霊騎カミカゼ 宣凶師ディザスタ 華核のコア・スターシード 混沌の光牙ファップラー 新世代ジャスティス・エイジ ネオポリスの守護者クロック・ギオ 時空の大月カイキ/時空の小月キンカン 預言者イクシン 超神龍ムスリム 龍聖霊シャイニング・オーガ サンダー・アゲート 鎧神竜リタ コモン 宣凶師ザビエル 最弱の予言者ラバーズ・クルト 武者・クルト 蒼淡の守護者ペイル・コールド ネオポリスの霊騎マキシー ネオポリスの守護者ライン・フォート 霊騎ジェウク 曇天の守護者ベルナ・テ・ラ 守護精霊ラビッツ 姫核のコア・サーヴァ 黙示の幻影フィダス 予言者メイン 電脳戦士ロックマン 予言者トリス 夢剣の守護者クリスタル・ソード 絆の守護者ブラストール 来訪の守護者クローン・アール 包囲の使徒 マルトーレ 光精のキュルフォー 堅城の守護者エクタール 万呪の使徒カース 平安の使徒プリス・アモーリス 窮地の使徒エルドゥイリン 展開の守護者ニュビジス 無意味研究の天使イミネー 無意味魔法ホワイト・アウト 無意味魔法アイマイ・ミー 魔弾レインボー・クラッシュ 創造の精霊オメテオトル 双子の精霊ジェミニシスター・イエロー 博愛の精霊フレンド・アルカディオス 友愛の精霊フレンド・アルカディアス 純白属性マジック・オブ・ウィークエンド 純白属性セイント・マジシャン 鉄壁城グランド・ウォール 目覚めの守護者スプリ・フライング 天雷七騎士ドゥーベ 天雷七騎士メラク 天雷七騎士フェクダ 天雷七騎士メグレズ 天雷七騎士アリオト 天雷七騎士ミザール 天雷七騎士ベネトナシュ 破邪の使徒アルマロス 豪雨の使徒マルティエル 天雷の騎士ヨーヌ公 遺跡となる城砦ウォレンム 因・幡・之・白・兎 救済の精霊ルファエル 神術士アイリア 天衣の精霊オネスト 英知バト・シェバール 英聖の使徒ホリエント 道術士ドウゲンサイ(未作成、または名前を間違っているよ) 御心の使徒オルファ 予言者ミルチャ 霊騎聖者アンチダーク 協奏の精霊コンチェルト 南十字の使徒ミスティ・レー 聖天使ハイラス・ガルキューラ 白騎士の剣士ミセス・グラウス キャプテン・ムーンランサー 原初の光アマツハラ 創世の使徒シカゼ 天雷の使徒ビギンズ 黙示翔天ホーリー・ソルピア 魔光聖機ドクトール・ギアルグ 至弓の精霊メアルトパーズ 武烈の精霊ギルパ リオステラの神官ホブキン 巡霊者ミステリー 聖騎士ペレドーチェ 守護光陣ウェル・シルド 予言者エムリト 昏樹ヒュプノス ホワイトヒーロー・神光カムイ 光神龍アストロスフィア 悲壮の使徒ライデイン・ソワール 天魂の守護者ソウル・ソウル 赤烏聖者ラブグッド ピュアムラサメ・神雷 赤烏護聖レヴィア・ゾール 白騎士獣ピュアラビッツ 予言者サンディ 炎熱の守護者バーニン・ゲール 予言者ジュン 粘着防御ボンドボディ・ラコダール 予言者ゴスベル 満天の守護者ラ・アーク・アンWORLD 瞬核のコア・ヴェルサ 粛清者ヨルムン 爆音獣パンキッシュ・ピュア 導きの守護者シェルタ 神蔵の伝道士バベル・ニューギア 鎹の精霊ロッキング 神羅ヴァイス・ムーン 虹線の使徒ビュー・ワーズ 千域の守護者アル・マールWORLD 宣凶師ベランタ 霊核のコア・グラール リオステラの黙示ハープ リオステラの聖霊アーク・リール 汎用の守護者ラ・ウラ リオステラの聖霊アーク・リール リオステラの黙示ハープ 王機聖者ザケンナ・フォーメーション 黙示機士ルーン・テキーニ ハグリムの聖霊ワイマール リオステラの霊騎アーノルド 君臨の城砦デネ・ワルシャ 救援の守護者リレクトパーレ リオステラの光姫リーンジャメナ 黙示護聖ルーメックス 天謡の守護者ラン・ラ・ラン 魔光像クルセード・スタチュー 予言者ディーデリヒ 予言者コーズ 賢光の使徒クリニス 巡霊者マスコバル 集魂の守護者パク 兵撃像ライト・スタチュー 予言者カルタ 照姫の幻影アリサ 空の戦花カトレア 空の剣聖ララ 空の煌オルレア 大気の守護者アブ・サロム 光器アーマ 光牙忍カゲマル 予言者フリノス 時空の霊騎リア/始祖の覚醒者リア・グラヌス 聖帝ランドーラ 混沌の守護者シールダン 混沌の魔光モニア 洗巖の精霊プロアクティブ スパークリンク・バハムート 予言者ミルテック 無欲の使徒アヒム 予言者ワイヤ ピュアテンペスト 時空の空白バニラ/長文の覚醒者テキスト・レター
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GNR-101A GNアーチャー 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 MS形態 38500 483 13000 108 28 24 28 5 ○ ○ ○ △ 巡航形態 28 22 30 7 ◎ ○ × × 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 MS形態 GNビームサーベル 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × GNビームライフル 1900×2 14 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ GNミサイル 700×8 22 0 3~5 GN弾 射撃 45 3 - ○ GNビームサーベル 3300 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 巡航形態 GNバルカン 1200 4 0 1~2 ビーム 射撃 90 18 - ○ GNミサイル 700×8 22 0 3~5 GN弾 射撃 45 3 - ○ アビリティ 名前 効果 備考 MS形態 変形可能 巡航形態に変形 「変形」コマンドで発動 巡航形態 変形可能 MS形態に変形 「変形」コマンドで発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガンダムキュリオス 4 アリオスガンダム 6 ガンダムハルート(最終決戦仕様) 9 リゼル 備考
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Last up date 2010-01-06 23 16 22 (Wed) スキルリンク一覧 編集 一次職 トレッカー 編集 二次職 ハスキー / ウィッチ 編集 三次職 ハンター / ソルジャー / ウォーリアー / ウィザード / ヒーラー 編集 四次職 スカウト / アーチャー / ベルセルク / 勇士 / ジュエルガーディアン / メタルガーディアン / ヴォルケディア / グラッシャー / ワイズマン / マーリン 編集 五次職 編集 アーチャースキル +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 アイコン スキル名 LV 習得クラス 必要LV 種別 消費マナ 待機時間(秒) 詠唱時間(秒) 持続時間 射程 詳細 編集 イーグルアイズ 1 アーチャー 31 パッシブ - - - - - 弓の射撃距離が1上がる。 編集 アヴォイド 1 アーチャー 44 パッシブ - - - - - 相手の攻撃を回避するチャンスは1%上がる。 編集 ポイゾンアロー 1 アーチャー 40 アクティブ 1550 40 2 - - 相手は、ヒーリング魔法の効果が(TimeSec_328)秒間(MaxValue_328)%弱くなる。 編集 サイレンス 1 アーチャー 44 アクティブ 1780 60 1 - - 攻撃が的中した相手は、3秒の間魔法が使えなくなる。 編集 アローレイン 1 アーチャー 50 アクティブ 1580 39 1 - - キャラクターが何人かの相手に対して同時に射撃し、集中力によるダメージを与える。 編集 デスアロー 1 アーチャー 56 アクティブ 2676 14 1 - - ライフポイントが20%以下になった相手を強い矢の攻撃で倒す。 編集 マジックアロー 1 アーチャー 60 アクティブ 282 30 2 - - 100%の確率で、射撃は、ダメージの20%でキャラクターのマナポイントを増加させる。 編集 フェイタルブロー 1 アーチャー 65 アクティブ 1567 30 - - - 射撃は相手を40%遅延させ、呪文の言うことを無効にする。 編集 コメント 名前
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2023ページ目に戻る 2025ページ目マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチンに行く!! 2024年の日本は、波乱の幕開けになってしまったね。 でも!!そのタイミングで2024年のページを公開!! ( ´∀`)bグッ! ララァさん、新潟だったよね。 大丈夫? -- ゲンロク (2024-01-07 21 51 19) 超絶不定期で|ω・)ミテマスヨ -- kamakiri (2024-08-30 07 21 57) kamakiriキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! -- ゲンロク (2024-09-17 13 41 19) 名前 コメント 2023ページ目に戻る 2025ページ目マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチンに行く!!
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アーチャーヘルム アーチャーヘルム 装備部位 頭 レベル 4 完成までの所要時間 27 47 カードスロット数 1 グレード 普通 上等 高級 至高 伝説 必要素材 木材蜘蛛の網×2 兜の紅微石×4 兜の紅微石×7蜘蛛の網 兜の紅微石×11蜘蛛の網 兜の紅微石×21木材蜘蛛の網×2 アビリティ 弓兵タイプ訓練速度 2.0% 弓兵タイプ訓練速度 3.0% 弓兵タイプ訓練速度 3.9% 弓兵タイプ訓練速度 4.9% 弓兵タイプ訓練速度 5.9% 必要魔石数 11,400 2,850 5,700 8,550 11,400 ※完成までの所要時間は、鍛冶屋lv1(2.0%生産速度UP)の値です。
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2014/12/10更新完了※また工事中。 スキルのとこ不足したり間違ってるとこあると思うけど、2015年時点正直見るのは紋章構成例だけと思うので構成例のとこしかいじりませぬ。 Lv60の時のものではありますがわかりやすい解説を書いてくれてたので記載してます。 +... 解説 紋章を選ぶ際は【自分がよく使うスキル】のモノを選ぶべきなのは当然として、 自分で確立しているスキル回しでの「繋がり」も考えていきたい所。 よって、紋章の解説の前に、ニナ・タングのスキル回しを先に説明したいと思います。 初手:アーチャープルーフ 第一コンボ:ポイズンアロー→アローレイン→バーストアロー→コンボアロー→ペネトレーティングアロー 第二コンボ:ポイズンアロー→ラバントアロー→(キャンセル用クイックシュートチェイン)→コンボアロー→ペネトレーティングアロー 基本的にはこんな流れで、それぞれのスキルのCTはオーバーチャージで調節。 ではそれぞれのスキルに、紋章がどのような効果を発揮しているのか確認して行きましょう。 アローレイン 迅速・闘志・集中 アローレインはレベル58でようやく覚える超遅咲きの主力スキル。あのネタスキルがよくぞまぁ、ココまで出世したモノだ。現状、アーチャーの最大ダメージソースのため、可能な限りCTごとに当てていきたい。よって威力アップの闘志、CT短縮の集中はスキル取得と同時に揃えるべき。また、迅速での速度アップ効果は感動モノ。シリュカの回廊でしか入手出来ないが、真っ先に欲しい紋章。 バーストアロー 闘志 バーストアローはレベル60で追加された新スキル。主に、トラップとして使わず距離感を掴んでそのまま敵に当てる使い方をする。威力は『フルチャージしたペネトレーティングアローよりちょっとだけ弱い程度』なため、これも可能な限りCTごとに当てていきたい。闘志の紋章でさらに威力アップ。一般の紋章もあるが、威力の増加率が高い高級紋章を狙いたい。 ペネトレーティングアロー 闘志 言わずと知れた【元】主砲。今では対中型時このスキルを使わない人もいるくらい。対人で強すぎたせいで修正されたと言われているが、対人やらないのでよくわからない。ただ、貫通効果は複数の雑魚mobに対して有効なのは今も昔も変わらないため、そういった状況では頼もしいスキル。またオーバーチャージはMP節約に多大な貢献をしてくれる。ちょっと本気を出せば、すぐMP枯渇してしまうアーチャーにとって、オーバーチャージは一息つける休憩時間である。コレも闘志の紋章で威力アップ。火力職なんですから。 ※移動速度減少を無かったコトにしてくれる熟練の紋章は、使用頻度の高い「序盤~アローレインを覚えるまで」は重要。 ラバントアロー 熟練 いくつものスキルが色々な修正を受ける中、今も昔もほぼその立ち位置を変えない『永遠のサブウエポン』(個人的な感想です)。チャージの手間はあるが、ダメージはアローレインに次ぐ威力。「一番よりNO.2」それがラバントの人生哲学。チャージ時の移動速度減少を無くしてくれる熟練の紋章は、ただでさえ移動速度に難のあるアーチャーにはうれしい紋章。 ポイズンアロー 連迅・時 地味だがなかなかのダメージソースで、影の主力とすら呼ばれていた頃もあったと言うのに、今では見る影もない。シャン上で使ったら地雷とまで言われるレベルに。毒自体の成功率は高く、レジストされるのは神殿・冥堂上級のラスボスとケルサイクくらい。メルディタにもシャンドラにも問題なく毒は入る。が、3回重複で「2秒間に7000程度のダメージ」と考えると、やはり今では物足りないと感じるだろう。とは言え、連迅でのラバントアロー高速化はとても便利。時は趣味。 コンボアロー 連迅・集中 昔は「3大いらないスキル」(コンボ・スパイダー・アロレ)の筆頭だったコンボアローが、修正によってかなりの強スキルに。ロックオンの手間はあるが、すぐに撃てて威力は『3段階までチャージしたラバントアローのほぼ半分』、普通に強い。連迅でペネトレーティングアローのチャージ速度を上昇させる……が、対中型時のペネトはオマケ。効率のいいこのスキルを、集中でクールタイム初期化を狙う。アーチャーの最強スキル回しは『バースト→アロレ→コンボ(初期化)→コンボ(初期化)→コn……』であるとも言われている。ただし、早くて美味いが、お安くは無い。主力のアローレイン、似たような使い方のバーストアローとこのコンボアローの消費MPはかなりのモノで、連打してるとすぐ枯渇してしまうのがネック。 後方跳躍 集中 メインの回避スキル、と言っても実質コレだけであると言えないコトも無い。ぜひ集中を付けてCTを短縮させたい所。エスケープアタックも回避に使えるが「CTが長い」「飛び退る時に一瞬のタメがある」「滞空がゆるやか」と、回避スキルとしては使いにくい(そもそも攻撃スキルだしね)ため、そちらは本当に緊急時のためと割り切るのがいい。 補足:この紋章構成での各種スキルダメージ比較(端数調整) ペネト3段階チャージ 31000 ラバント3段階チャージ 33000 ペネトフルチャージ 47000 ラバントフルチャージ 50000 コンボアロー 18000 バーストアロー 38000 アローレイン 15000*7 やはりペネトの弱さが光る。闘志の紋章入っててコレ。上の説明文より弱いじゃあないか……(´・ω・`)カキナオスノメンドウ また、バーストは爆発のみのダメージ。実際は2段ヒット。「踏ませる」のも攻撃判定があるのではないかと予想。 そのダメージは3000強だったので、実質40000超えとなる。 Lv60段階の紋章構成例 +... ☆はるしおんの良心、ニナ・タングの紋章構成例 (ほんの一例です。また個人の感想であり、効能を確約するモノではありません) 青色:シリュカの回廊限定高級紋章 緑色:鉄壁の修練場orシリュカの回廊で手に入る高級紋章 必須と考えてもよい紋章 アローレイン 迅速 5P アローレイン 闘志 6P アローレイン 集中 3P バーストアロー 闘志 5P 個人的な好みで選択肢に入れた紋章 ペネトレーティングアロー 闘志 5P ラバントアロー 熟練 6P ポイズンアロー 連迅 5P コンボアロー 連迅 4P 後方跳躍 集中 3P コンボアロー 集中 2P ポイズンアロー 時 6P 以上、50P(優先度は上から順に高い) Lv65の紋章構成例 +... 加筆者 めいりん コンボアロー・連迅(3P) {3P} ラバントアロー・熟練(3P)・必殺(5P) {11P} ペネトレーティングアロー・闘志(5P)・熟練(3P) {19P} アローレイン・闘志(6P)・集中(3P)・迅速(4P) {32P} 後方跳躍・集中(2P) {34P} エスケープアタック・集中(3P) {37P} ポイズンアロー・連迅(5P) {42P} バーストアロー・闘志(5P) {47P} アロー 怠惰 5P 5%の確率で、対象の移動速度を追加で50%減少(3秒間持続) 気絶 5P 5%の確率で、気絶効果が追加で発生(1秒間持続) 闘志 4P 10%の確率で、攻撃時のダメージが2倍になる コメント: 所詮「MP回復スキル」、紋章つける意味があるとは思えないのだけれども、どうだろう?(´・ω・`) -- 蜷川丹衛門 (2013-01-18 22 51 46) 紋章はいらないと思う(´・ω・`) ただ、攻撃力と攻撃速度的に全通常攻撃スキルの中で最も「基本に忠実に」とりやすいよヽ( ゚ω゚)ノ -- 食う? (2013-01-19 13 22 44) 強化アップデート後、アロー連打の有用性が飛躍的に高まった! ……が、紋章入れる程でもない。 -- 蜷川丹衛門 (2013-04-15 20 25 49) 名前 コメント コンボアロー 追跡 3P 最大ロックオン対象数が1増加 集中 3P 30%の確率で、クールタイムが初期化 集中 2P 40%の確率で、クールタイムが初期化 連迅 3P 連係して「ペネトレーティングアロー」使用時、チャージ速度が30%上昇 連迅 4P 連係して「ペネトレーティングアロー」使用時、チャージ速度が40%上昇 連迅 4P 連係して「フェイントトラップ」使用時、発動速度が40%上昇 連迅 3P 連係して「フェイントトラップ」使用時、発動速度が50%上昇。 連精 3P 連係して「エクスプロージョントラップ」使用時、消費MPが44減少 コメント: 現状ではかなりいい感じのスキルなため、スキル回しに組み込むならば集中は「あってもいい」レベルだと思う。無きゃ無くてもいいんだけどねぇ。 -- 蜷川丹衛門 (2013-01-18 22 53 56) ペネトへの連迅では一番のオススメ。トラップへの連迅・連精は「なんでこんな紋章があるんだろう?」って思うのはあたしだけでしょうか? -- 蜷川丹衛門 (2013-01-18 22 55 32) 良スキルではあるけど、ポイントが余ったら入れれば良いくらいのスキルかなぁというのが個人的な感想です(´・ω・`) -- 食う? (2013-01-19 13 25 17) 名前 コメント ラバントアロー 命中 3P 射程距離が3m増加 熟練 4P チャージ時に移動速度が減少しない 熟練 3P チャージ時に移動速度が減少しない 忍耐 4P オーバーチャージ時の消費HPが40%減少 闘志 5P スキル命中時、一般モンスターに35%の確率で2倍のダメージ 必殺 5P クリティカル発生率3倍上昇 コメント: 熟練は末永いお付き合いになると思う。他は好み。 -- 蜷川丹衛門 (2013-01-18 22 57 12) 熟練入れてない人もいるにはいる、けどやっぱあった方がやりやすいよね!他は考えたこともなかった。 -- 食う? (2013-01-19 13 26 50) 火力特化とか、何かこだわりがあって選んでるって人は熟練切っちゃうんだよねぇ。でもコレ切ってまで欲しい紋章はあたしは無いかなー。 -- 蜷川丹衛門 (2013-01-20 00 08 33) 名前 コメント ペネトレーティングアロー 命中 3P 射程距離が3m増加 命中 2P 射程距離が3m増加 闘志 6P スキルの威力が25%増加 闘志 5P スキルの威力が25%増加 熟練 4P チャージ時に移動速度が減少しない 熟練 3P チャージ時に移動速度が減少しない コメント: カンストしちゃったら中型時はあんまり使わないけど、雑魚用に闘志は付けておきたい。序盤~中盤なら闘志と熟練は必須レベル。後で切ってもいいんだし。 -- 蜷川丹衛門 (2013-01-18 22 58 46) カンストしたら使わないものとは知りませんでした・・・OCせずに打つ程度って人もいたので闘志だけでいいのかもしれませんね。 -- 食う? (2013-01-19 13 29 02) 名前 コメント アローレイン 集中 3P クールタイムが25%短縮 闘志 6P スキルの威力が25%増加 迅速 4P 詠唱速度が40%上昇 コメント: アチャ最強スキルのため、3種全部必須。 -- 蜷川丹衛門 (2013-01-18 23 01 16) 名前 コメント 後方跳躍 集中 3P クールタイムが29%短縮 集中 2P クールタイムが29%短縮 コメント: 一応、あちゃの生命線の回避スキルなので、あったら安心。 -- 蜷川丹衛門 (2013-01-18 23 04 14) 名前 コメント デッドプレイ 集中 2P クールタイムが20%短縮 忍耐 6P 非戦闘状態に限り、1秒毎に全HPの2%を回復(15秒間持続) 忍耐 4P 非戦闘状態に限り、1秒毎に全HPの5%を回復(8秒間持続) コメント: デッドプレイ自体は大好きなスキルだけれども、別に紋章はいらないと思うんだ……。 -- 蜷川丹衛門 (2013-01-18 23 04 51) まだ「死体ごっこ」レコードとってないんだ・・・(´;ω;`) -- 食う? (2013-01-19 13 30 48) 懐かしいなぁ、レコード取るために無駄に使ってたw -- 蜷川丹衛門 (2013-01-20 00 11 12) トゥルサで10%切る前にデッドプレイからのクリスタルチェンジ! -- 名無しさん (2013-01-20 19 15 37) メル上で鳥に認識されたらデッドプレイからの騎乗逃走! -- 蜷川丹衛門 (2013-01-22 17 35 17) 名前 コメント クイックフィリング 集中 4P 10%の確率で、クールタイムが初期化 精神 4P 打撃命中時、MP回復量が20%増加 闘志 5P スキルの威力が50%増加 コメント: そもそも、このスキルを撃つコトが無い(´・ω・`) -- 蜷川丹衛門 (2013-01-18 23 05 34) 速度OPつけて打つとちょっとキモチイイと感じるのは私だけでしょうか(´・ω・`) -- 食う? (2013-01-19 13 31 32) それはちょっとわかる( ・ω・) -- 蜷川丹衛門 (2013-01-20 00 11 47) 名前 コメント スロウトラップ 時 4P 効果持続時間が50%延長 時 3P 効果持続時間が50%延長 コメント: 回廊とか修練で使えるけど……やっぱり紋章を入れるほどのスキルでは無いと思う。 -- 蜷川丹衛門 (2013-01-18 23 06 46) 名前 コメント フェイントトラップ 時 5P 効果持続時間が50%延長 連迅 4P 連係して「ペネトレーティングアロー」使用時、チャージ速度が30%上昇 コメント: ペネトの連迅としては一番自由度があるのだが、MP消費は激しいし、設置キャンセルとかめんどくさい。やっぱりいらない(´・ω・`) -- 蜷川丹衛門 (2013-01-18 23 08 19) 名前 コメント アーチャープルーフ 連精 3P 連係して「ポイズンアロー」使用時、消費MPが31減少 連迅 3P 連係して「ポイズンアロー」使用時、発動速度が25%上昇 時 3P 効果持続時間が25%延長 コメント: ただでさえ長い効果時間を紋章入れて延ばす意味はないし、ポイズンアローへの連係も別にいらない……ってか、ポイズンアローがいらない……。 -- 蜷川丹衛門 (2013-01-18 23 20 57) 名前 コメント 反撃 闘志 4P スキルの威力が25%増加 集中 4P クールタイムが20%短縮 コメント: 全職業で見ても、コレに紋章を入れるべきな職業は見当たらないと思うんだ……。 -- 蜷川丹衛門 (2013-01-18 23 23 33) 名前 コメント エクスプロージョントラップ 闘志 4P スキルの威力が25%増加 連闘 4P 連係して「コンボアロー」使用時、スキルの威力が25%増加 コメント: 総じて、トラップ系は「コレにポイント割くくらいなら、他に何かあるだろう」って話になってしまう。そもそもそんなに頻繁に使うモノでもないので。 -- 蜷川丹衛門 (2013-01-18 23 27 54) カンストまでのレベリングで、「小型をいっぱい連れた一般」を狩る時に闘志があると楽になるよ!IDでは使いませんが。 -- 食う? (2013-01-19 13 33 23) アーチャーにとっては数少ない範囲攻撃スキルだしね。レベリング時は取っておくと使えるかも。 -- 蜷川丹衛門 (2013-01-20 00 13 15) 名前 コメント エスケープアタック 集中 4P クールタイムが25%短縮 集中 3P クールタイムが25%短縮 連闘 5P 連係して「ペネトレーティングアロー」使用時、スキルの威力が25%増加 活力 6P 30%の確率で、戦闘中の移動速度が10上昇(8秒間持続) 怠惰 4P スキル命中時、6秒間相手の移動速度40%減少 コメント: 第二の回避スキルとして、集中を取る選択肢はアリ。他の紋章は効果が微妙すぎる。 -- 蜷川丹衛門 (2013-01-18 23 29 44) 名前 コメント スパイダーラインアロー 時 4P 効果持続時間が40%延長 活力 3P 20%の確率で、戦闘中の移動速度が追加で10上昇(12秒間持続) コメント: 回廊・修練・中型ソロでは大活躍! ……だけど、それ以外で使うコトが無いので紋章はいらないでしょう。 -- 蜷川丹衛門 (2013-01-18 23 31 07) 名前 コメント ターニングキック 集中 5P 20%の確率で、クールタイムが初期化 活力 4P スキル命中時、2秒間移動速度50%上昇 時 4P スキル命中時、気絶効果時間が40%上昇 コメント: 活力・時はソロ時にそれなりに役に立つが、そのためにポイントを消費する価値は……。集中はまるで必要ない、そんな連続で蹴る場面が思いつかない。どんだけ蹴りたいんだって話。 -- 蜷川丹衛門 (2013-01-18 23 33 15) 名前 コメント ポイズンアロー 時 6P 効果持続時間が40%延長 連迅 5P 連係して「ラバントアロー」使用時、チャージ速度が30%上昇 コメント: 連迅でのラバント連係はとても便利。常に3重にしておきたいなら時もアリなのだが、コレに6P使うのはどうかと思う。 -- 蜷川丹衛門 (2013-01-18 23 36 26) ラバントはこれの連迅中でしか使わないくらいの心意気です(´・ω・`) -- 食う? (2013-01-19 13 39 32) 名前 コメント レストレントアロー 時 5P 効果持続時間が50%延長 集中 3P クールタイムが20%短縮 集中 2P クールタイムが20%短縮 気絶 5P 20%の確率で、気絶効果が追加で発生(3秒間持続) コメント: 回廊・修練・中型ソロでは大活躍! ……だけど、PTで使う場面はほぼ無い。ってか使ったら怒られる。 -- 蜷川丹衛門 (2013-01-18 23 38 05) 身内PTならあえて使って荒らすのもアリヽ( ゚ω゚)ノ -- 食う? (2013-01-19 13 35 38) あるあるw そしてその荒らし中『シャン2NMの雑魚召還』時に使うとなんかいい感じっぽいコトに気づき、「コレ、いいじゃん! すごい発見じゃね!?」って思ったら、結構みんなやってるコトだった。 -- 蜷川丹衛門 (2013-01-20 00 16 48) 名前 コメント シヴァルリックスタンス 連精 3P 連係して「スパイダーラインアロー」使用時、消費MPが13減少 コメント: このスキルを使う場面が無い上に、効果も怒っていいくらいふざけている。この紋章より「いらない子」な紋章の存在を、あたしは知らない。 -- 蜷川丹衛門 (2013-01-18 23 39 54) 必須のスキルになったけれども、紋章となると話は別。こんな紋章いらない。 -- 蜷川丹衛門 (2013-04-15 20 37 38) 名前 コメント クイックシュートチェイン 集中 4P 50%の確率で、クールタイムが初期化 連迅 4P 連係して「ペネトレーティングアロー」使用時、チャージ速度が30%上昇 コメント: 昔はペネトへの連携はコレが主流だったが、ラバント後にしか使えないため自由度があまり高くない。 -- 蜷川丹衛門 (2013-01-18 23 46 44) 名前 コメント パラライズアロー 集中 4P クールタイムが25%短縮 集中 3P クールタイムが35%短縮 コメント: このスキルを頻繁に使う場面がそうそうないため、ポイントを割くほどではないかと思う。 -- 蜷川丹衛門 (2013-01-18 23 51 42) スキル自体は案外使う場面が出てきたけど、CTを短縮しなきゃならない程では……。 -- 蜷川丹衛門 (2013-04-15 20 39 26) 名前 コメント アラクノイドアロー 集中 4P クールタイムが20%短縮 弱化 5P 敵の耐久力が3.5%減少。(5秒間持続) コメント: 同上。 -- 蜷川丹衛門 (2013-01-18 23 55 05) 弱化がもう少し使い勝手良ければ神スキルだったんじゃないかなぁと思う(´・ω・`) -- 食う? (2013-01-19 13 37 09) 名前 コメント バーストアロー 闘志 5P スキルの威力が25%増加 闘志 5P スキルの威力が35%増加 コメント: とても効果的。必須レベル。 -- 蜷川丹衛門 (2013-01-18 23 48 05) 名前 コメント ドラゴニックストライク 迅速 4P 発動速度が30%上昇 闘志 5P スキルの威力が20%増加 闘志 4P スキルの威力が20%増加 コメント: CT長い、詠唱が長いためIDで使う機会がないに等しい。 (エル下で散らばった雑魚を盾のとこにぶっ飛ばすくらい?)紋章入れる必要性なし。 -- めいりん(2014-12-10 12 50 10) 復元(`・ω・´) -- 名無しさん (2013-01-17 23 04 01) なぜ復元したしw 情報が完全に被ってて、になたんのがわかりやすいからいらないと思うよ・・・? -- Qoo (2013-01-18 05 06 25) ってコトで「みんなで語れるように」編集してみたよ! 語ろうぜ! -- 蜷川丹衛門 (2013-01-18 23 02 40) どこかの攻略wikiに飛んだかと... -- なんとかにゃー (2013-01-20 01 22 30) 名前 コメント
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FUZE/フューズ 所属 スペツナズ 本名 シュフラット・ケシバイエフ 出身地 ウズベキスタン、サマルカンド 誕生日 1982年10月12日(35歳) 身長 180cm 体重 85⇒80kg アーマー ●●● スピード ●○○ 固有アビリティ APM-6「マトリョーシカ」(クラスターチャージ) 壁を貫通して固定されるクラスターチャージ。壁の反対側で複数のサブグレネードを放つ 3回使用可 強さ ★★☆ 重要度 ★☆☆ 初心者向け武器 メイン:6P41 (ライトマシンガン)サブ:GSH-18 (ハンドガン) 熟練者向け武器 メイン:AK-12 (アサルトライフル)サブ:PMM (ハンドガン) ※サブ:PMM威力が高い故に反動が大きく装弾数も少ないので扱いが難しく、リロード速度も非常に遅い。 + 略歴 経歴 「混沌は、適応できなければ敵となる」ウズベキスタン、サマルカンドの軍事一家で育ち、ソビエト連邦の崩壊直前にロシアへ移住する。幼少の頃から、科学分野における才能を開花していた。軍隊では技師としての訓練を受け、さらに機械光学への興味を示していった。ケシバイエフ"Fuze"はこれらのスキルを活用して様々な装備の製造を行い、そのときに自身の武器も製造している。廃品と最小限の道具から即興でモノ作りができることから、仲間内では伝説的な存在となった。彼はレインボーの任務において欠かせない存在だが、これもその理由の1つだ。第27機甲旅団に所属していた頃は、その射撃の腕と武器に関する豊富な知識で卓越した存在感を放っていた。スペツナズへの配属が決定したが、任務の詳細は全て機密扱いとなっている。また、ケシバイエフ"Fuze"はウズベク語、ロシア語、ウクライナ語、英語を流暢に話す。 性格 シュフラット・"Fuze"・ケシバイエフは控え目な性格だが、それだけでは彼を語る上で言葉足らずだ。祖母が「彼と話すと本当に疲れる」と言っていたことを思い出した。他のオペレーターたちが彼を「ミステリアス」だと言っているのも冗談だと思っていた。彼が気難しい男だとは言わない。親切で気配りもできる。ただ...内向的なだけだ。時間はかかったが、ついに彼と深い会話ができるようになった【...】シュフラット・"Fuze"・ケシバイエフはティムール・"Glaz"・グラズコフと一緒の時以外は大人しい。彼がめずらしく喋ると、人々は引いてしまう。現場報告書によると、シュフラット・"Fuze"・ケシバイエフは作戦会議の段階では積極的だが、任務中は静かになってしまう。チームのみんなとコミュケーションを取り合うことは重要だ。でないと、以前民間人が犠牲になってシュウ・"Ying"・メイ・リンと衝突したときのようなことが再び起きるだろう。これは「犠牲者ゼロ」を原則とする部隊出身のオペレーターがいるレインボーにとっては、ことさら重要なものだ【...】過去の報告書を見ると、シュフラット・"Fuze"・ケシバイエフの無謀さに触れずにはいられなかった。 そこで、任務に対する彼の見解を聞いてみた。自分の役割はできる限り効果的に防衛戦を突破することであり、不用意に行動しているわけではないと彼は主張した。彼のクリエイティブなエンジニアリングスキルが我々にとって不可欠であることは明らかだ。彼は極めて知的で計算高い。激しい攻撃の最中も、周囲の状況を把握している。今後の任務においては、こうした能力をさらに磨いてほしいと伝えておいた【...】彼には戦闘中に行方不明となった兄弟がいるらしいが、それについて直接聞くことはできなかった。そのファイルは現在も機密扱いとなっている。それでも、シュフラット・"Fuze"・ケシバイエフの私生活について、少しだけ聞き出すことができた。恋人と婚約したものの、それは「進むべき道ではない」と言って2年後に解消した。シュフラット・"Fuze"・ケシバイエフは誇り高いウズベク人とロシア人の間に生まれた。幼い頃はロシア人としての自分を受け入れるよう育てられたため、ウズベク人の伝統を受け入れることを学んだのは10代になってからだった。その経験について詳しく聞こうとしたが、いつもの控え目な調子で「まあ、興味深かった」と言うに留まったレインボー・ディレクター、DR.ハリシュヴァ・"Harry"・パンデー 訓練 ・第27機甲旅団・GRUスペツナズGSO 関連分野での経験 ・ラトニクの装備プログラムに参加・ケシバイエフが設計したクラスターチャージ「マトリョーシカ」が最初に実戦投入されたのは【削除】・ハイサン作戦 備考 デバイス:APM-6クラスターチャージ「マトリョシカ」オペレーター:シュフラット・"Fuze"・ケシバイエフ調査担当者:ジョーダン・"Thermite"・トレイス正式な依頼がなかったとしても、喜んでこの装置を調査しただろう。そりゃ、そうだろ?Miraは研究開発室をフルスロットルで稼働させている。だから、シュフラット・"Fuze"・ケシバイエフのAPM-6クラスターチャージを調査するよう頼まれたときは、すぐに報告書を提出できたこのマトリョーシカについてはすでによく知っていた。BRIMSTONEのチャージに関連して、トリガーのメカニズムを研究していたからだ。この装置は空港爆弾をモデルとしていて、撃針に統合された起爆装置が起爆する。BRIMSTONEほどは洗練されていないが、そこまで効果的である必要もない防衛側を一掃して部屋を片付けることが優先なので、それでいうとこのチャージは設計通りの働きをしていると言える。その音で敵を脅かすことができるメリットもある。シュフラット・"Fuze"・ケシバイエフは、条件反射というものよく理解している。ただ問題は、敵だけを攻撃してくれるのであればいいが、そうもいかない。爆薬には、敵と味方の区別などできないからなこのガジェットは獣のようだ。まるで私のように-ジョーダン・"Thermite"・トレイス 装備 メインウェポン ダメージ 装弾数 サブウェポン ダメージ 装弾数 ガジェット 固有アビリティ バリスティックシールド - - GSH-18(ハンドガン) 44 18 ブリーチングチャージ APM-6 マトリョーシカ(クラスターチャージ) 6P41(ライトマシンガン) 46 100 PMM(ハンドガン) 61 8 スモークグレネード AK-12(アサルトライフル) 45 30 - - - - - 公式解説 屋内の制圧にかけて、フューズの右に出る者はいない。クラスターチャージを仕掛けて起爆すると、複数の小さな円盤状グレネードが壁の向こうに放たれる。クラスターグレネードの威力は通常のグレネードに劣るが、複数の爆発に巻き込まれれば敵はひとたまりもない。グレネードはそれぞれ異なるヒューズを用いているため、すべての爆発音を確認してから部屋に突入すること。また、グレネードのダメージで人質が命を落とす危険があるため、人質が捕らわれていそうな部屋にはクラスターチャージを仕掛けてはならない。 クラスターチャージはミュートのジャミングデバイスの影響を受けるため、仕掛ける場所には注意が必要だ。仲間と連携して使用するのもいいだろう。クラスターチャージを起爆し、その爆発によって別のブリーチングチャージが起爆するのを待ち、敵がクラスターグレネードから逃げる隙に部屋を制圧する作戦も有効だ。 固有アビリティ クラスターチャージ。 破壊可能な壁や床に設置し起動することにより向こう側に円盤型の小型グレネードを発射することができる。 イェーガーのマグパイによって無効化されるが、グレネードは高速で4発発射されるため撃墜が間に合わない事が多い。 しかしグレネードを射出する前に発射筒が壁から飛び出す、この発射筒を撃つことによってグレネードの発射を阻止する事が可能。 防衛時、人質がいる部屋に使用された場合は敢えて破壊しない方がいいかもしれない。 人質が巻き込まれて死亡し、勝利できる可能性がある。 ミュートのジャマーによって起爆を阻害される。 + 初期の仕様 + 初期略歴 経歴 ウズベキスタンのサマルカンドに住む軍人家庭で育つ。一家がソビエト連邦の崩壊直前にロシアへ移住した後、父親と同じ軍人の道へと進む。専門技術を買われ、念願だったモスクワ近郊のアラビノ射撃場にある、試験兵器旅団に配属された。 性格 手先が器用な熟練の職人であり、人より機械を相手にしている方が落ち着く。ぶっきらぼうで話しぶりも素っ気ないが、決して人嫌いなわけではない強い道徳観念を持っている。 訓練 第27機甲旅団GRUスペツナズGSO 関連分野での経験 ラトニク試験兵器旅団に配属彼が設計したクラスターチャージ「マトリョーシカ」が最初に実戦投入されたのは【削除】 備考 リーダーには向かないが、彼の類まれな能力と技術的ノウハウは、レインボーチームにとって極めて有力な戦力となる 6P41のダメージが47→46に変更。 スモークグレネードからハードブリーチングチャージに変更。 名前 コメント
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【向日葵のアーチャー】 『饕餮・・・お腹すいた・・・』 クラス:アーチャー マスター:でし 真名:饕餮(トウテツ) 性別:女 属性:混沌・悪 ステータス:筋力D 耐久C 敏捷B 魔力A 幸運B 宝具EX クラス別スキル:対魔力A 単独行動C 固有スキル: 【悪食なる凶獣:A】 何でも食い荒らすとされるアーチャーの伝説がスキル化したもの。 通常食料として扱われない物や毒物・腐敗物でも構わずに食べられ、 自身の魔力へと変換する事が出来る。 宝具: 【獣名身如牛人面目在腋下食人(リュウセイキュウシ)】 ありとあらゆる物を食い尽くすアーチャーの伝説の宝具化。 この宝具が発動中にアーチャーに接近するか攻撃を受けた場合、 魔力や神の加護がアーチャーに食べられ、食べられた魔力はアーチャーの魔力となる。 【解説】 中国に伝わる強大な力を持つ四の妖獣の一匹。 常にお腹を空かせており目に付くものは何でも食べる。 戦闘は得意というわけではないが相手がサーヴァントであれば攻撃と同時に魔力を食べてしまう事が出来る。 聖杯への願いは『お腹いっぱいになるまで食べる』。