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クラス特性一覧 原作 NPC クラス特性 「別に倒してしまっても、構わんのだろう?」 弓兵の英霊。 固有スキルは【単独行動(探索)】 【単独行動(支援)】 【対魔力】(任意習得) 遠距離攻撃は強い。でも、使い過ぎるとヘイトを買うから気を付けて使おう。 ヘイトをコントロール出来るかはマスターの腕の見せ所だ。 一覧 シモ・ヘイヘ パリス ウィリアム・テル ジョン・H・ワトスン テウメッサの狐 *旧ルール 養由基(オルタ) 那須与一 大和(アーチャー) 木曾義仲 エミヤ(弓)作inte 清泰院 ヤッシャ・ハイフェッツ エルヴィン・ケーニッヒ カラミティ・ジェーン リュドミラ・パヴリチェンコ トトメス3世 ワイアット・アープ カルロス・ハスコック 原作 ロビンフッド NPC プンカー(NPC)
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装備一覧 > インデックス - WCG 08仕様 / 武器 剣士(Squire) 戦士(Warrior) アーチャー(Magic Archer) ランサー(Magic Lancer) テイマー(Tamer) サマナー(Summoner) シーフ(Thief) 武道家(Monk) ビショップ(Priest) 追放天使(Fallen Angel) ウィザード(Magician) ウルフマン(Werewolf) プリンセス(Princess) リトルウィッチ(Little Witch) ネクロマンサー(Necromancer) 悪魔(Demon) 武器 アーチャー(Magic Archer) ハランの弓 - Bow of Hwarang 販売価格 25 Gold 攻撃力 58~59(1.20秒) 射程距離 500 敏捷 +70 ポーション回復速度 25% 増加 ターゲットの水抵抗を 15% 弱化させる。 大地属性ダメージ吸収 1% 魔法属性ダメージ吸収 5% ダメージ +30% 要求能力値 レベル 300 ハイフィデリティ - Highfidelity 販売価格 25 Gold 攻撃力 56~71(1.40秒) 射程距離 550 知識 +185 致命打発動確率 +40% 火ダメージ 133~140 アイテムリロードタイム -100% 動物型キャラクターに追加で 30% のダメージを与える。 要求能力値 レベル 300 スレンダーボウ - Slender bowstring 販売価格 25 Gold 攻撃力 49~53(1.20秒) 射程距離 450 知識 +1/レベル 4 防御力 +50% 防御力 +15 CP獲得ボーナス 6% 動物型キャラクターに追加で 50% のダメージを与える。 ターゲットの火抵抗を 20% 弱化させる。 要求能力値 レベル 300 コメント 名前 コメント
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_ , __ノ´ / __ / . . . ./ノ´ ̄´ < ヽ、 /i./´ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . `\ )∨ . .ノ . . . . . . . . . . / . . . . . . . . . . . . . . . .\、_ / . i! . . . . . . . . . . . . ,イ、 . . . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ一` i . . . . . . . . . i . . . ./ ヾ; ; ; ; \ \{ . . . . .! . i . | . .〃 `''ミ / ヽ \| \,__ヾヘ i レ レ′ / ミ{ (、 )} ヾゝ \` . . ヘヾ" ,、<,rャソ ) ノ! ! i `\ヘ _/<弋歹 ソ iヘゝ ヾ、 ヾ彡"´` iヽ ', 弋心 ! ヘ!レヘ `'" } , ルヘ ヽ !、_,,,、 _/ / ヘ、__ ` 、 ー " / ,、'´;;;;;;;\>.、 \ / _,、-';;;;;;;;;;;;,、-'´ ヘ_ ___> 〈 ┌''´;;;;;;;;;,、-'" _,、;'´`ヽ / i;;工),,,L;;,、-'" _,、;'´ ___ ∧ /7´ . . . . . . ! / //´ __,、;'´i! 〉∧/ . . . . . . . . i _,,/ // _.,,、、-ー'"´/ i//;;;;;ゝ=ニ>ー''´ /´/´ // ヾ二\// / / / / ,、 ノ;;;〉 ノ;;;;/7 / / /´ ,' i l ;' ヘ〈/ /;;;;;;/ /;;;;;;;;;;;Xヘソ ∨ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────┃▼ アーチャー モーディアル学園教師、種族はヒューマン。 ヒーロー学科の担当をしており、その実力はとても高い。 かつて一人で魔王と対峙し、勝利したという伝説も残っている。 一部の地域では彼を”剣の英雄”と呼んでいるとか。 ただ、学園に居るときはもっぱら料理の研究をしており、 自身の担当学科の生徒から呼ばれるまで忘れていたりもする。 料理の腕も良いのだが、何故か使う食材が怪しい物ばかりである。
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フィーチャー フィーチャー解説 能力基本値表 種族スキル [部分編集] 解説 「フィーチャー」の誕生はまさに偶然だった。 とある酪農家が牛舎へ赴くと、そこには愛牛の姿はなく、牛の角のようなものが生えた一人の少女が立っていた。 少女は言葉が話せず、ただ牛のように鳴くだけであった。 初めは驚いた酪農家であったが、彼女の態度や鳴き声を聞いて、自分の愛牛であることに確信を持った。 酪農家はその少女を自らの娘のように大切に育てた。 立派な女性に成長した少女は、親である酪農家に恩を返すため、精力的に働いたという。 これが、人化した家畜である「フィーチャー」が最初に見られた記録だ。 それ以降、稀に家畜が人間の姿に変化していたという事例が起こっている。 さまざまな家畜が「フィーチャー」になる可能性はあるが、大きく分類すると、牛の特徴を持つ「牛角種(ごかくしゅ)」、馬の特徴を持つ「馬脚種(ばきゃくしゅ)」、羊の特徴を持つ「羊毛族(ようもうしゅ)」の3種類が8割を占めている。 彼らの外見は、成人したドゥアンのように頑強な肉体を持ち、また身体の一部に元の家畜の特徴が現れる。 特徴の表れ方は、頭の上に角や耳生えていたり、髪の毛がたてがみを思わせるようなものであったり、羊毛を思わせるふわふわヘアーであったり、腰骨から尻尾が生えていたりするのが一般的だが、乳房が大きいというだけの「牛角種」や、馬の身体の首から上がヒューリンの腰から上になっている「馬脚種」、全身が長い毛におおわれている「羊毛種」などの事例が見られたこともある。 性格は家畜の時と大差なく、基本的には穏やかなものが多い。 寿命も元になった家畜と同じくらいで、「牛角種」は20年、「馬脚種」は30年、「羊毛種」は10年程度である。 能力基本値表 筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 分類 属性 10 6 8 7 11 6 6 霊獣 メイキングスキルによる 種族スキル 《ミルクマーケット:牛角種》 タイミング:パッシブ/メイキング 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:1 使用条件:- 効果: プリプレイ時、所持金が[CL×100]G増加する。 さらに、あなたは 火 属性となる。 フレーバー: 牛の化身である牛角種のあなたは、乳搾りの要領を心得ている。 自分からか、はたまた他の牛たちからか、美味しいミルクを絞っては売って日銭の足しにしている。 《セルフライディング:馬脚種》 タイミング:パッシブ/メイキング 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:1 使用条件:- 効果: あなたは常に騎乗状態(ひとりまで同乗可)として扱う。この騎乗状態はスキル、パワー、アイテム、ギルドサポートの効果や自身のマイナーアクションでも解除できない。 [スリップ]を受けても騎乗状態は解除されない。ただし、[スリップ]によるダメージは受ける。 また、あなたの【移動力】に+10mする。 さらに、あなたは 風 属性となる。 ただし、クリンナップ開始時、そのラウンドで1回も移動を行わなかった場合[CL×2]点のMPロスを受ける。 フレーバー: 馬の化身である馬脚種のあなたは、常に騎乗をしているような感覚でいられる。 ただし、馬であるがゆえに動き続けなければ大きなストレスがかかってしまう。 《スリーピングシープ:羊毛種》 タイミング:メジャーアクション/メイキング 判定:自動成功 対象:単体 射程:至近 コスト:3 SL上限:1 使用条件:シナリオ1回 効果: 対象がエキストラである時に使用可能。対象を眠らせる。眠った場合何が起きるのかはGMが決定する。 また、あなたは 地 属性となる。 フレーバー: 羊の化身である羊毛種のあなたは、人々に癒しを与えることができる。 その力を一時的に高めることで、睡魔を呼び寄せることが可能だ。 《アニマルシェイプ》 タイミング:メジャーアクション 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:3 SL上限:1 使用条件:- 効果: あなたは元となった家畜の姿に変身する。変身時、能力値や副能力値は変化しないが、武器や防具はすべて装備解除される。(装身具のみ装備したままとなる)。また家畜の姿でいる間は手を使用する判定は行えず、アイテムを使用することもできない。人間の姿に戻るにはもう一度このスキルを使用する必要がある。 フレーバー: 自らの姿を家畜の姿へと戻すスキル。 《アニマルパワー》 タイミング:判定の直前 判定:自動成功 対象:自身 射程:至近 コスト:3 SL上限:1 使用条件:シーン1回 効果: あなたが行う【筋力】判定の直前に使用できる。 その判定の達成値に+3する。 フレーバー: 4つ足の家畜であったあなたは、人間よりも力が強い。 いざという時、あなたは普段以上の力を出すことができる。 《アニマルブレイン》 タイミング:判定の直前 判定:自動成功 対象:自身 射程:至近 コスト:3 SL上限:1 使用条件:シーン1回 効果: あなたが行う【知力】判定の直前に使用できる。 その判定の達成値に+3する。 フレーバー: 家畜から霊獣となったあなたは、高い知能を手に入れた。 発達した頭脳は時として只人を越える。 《カトブレパスノウリッジ》 タイミング:メジャーアクション 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:1 使用条件:シナリオ1回 効果: GMに対して疑問点を直接尋ねることができる。GMはこのスキルの使用を却下してもよい。使用が認められなかった場合は、使用回数には数えない。 フレーバー: フィーチャーたちの始祖父と言われている”蹄持つ獣の王”カトブレパスの叡智を借りるスキル。 《ロングジャーニー》 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:1 使用条件:- 効果: あなたの【移動力】に+10mする。 フレーバー: 元家畜であるあなたは長い距離を歩いたり、走ったりすることが得意だ。 《モアスタミナ》 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:1 使用条件:- 効果: あなたの【最大HP】に+10する。 フレーバー: 元家畜であるあなたはたくさん体を動かすことは当たり前の習慣だ。 赤身を増やす為だったそれは、今ではあなたの体力強化に役立っている。
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. / ., . ./ . / . . . . . / . . . . . l . . . . . . ', . . .l . . . . .', . . . . ', . . . . ', . . .ヽ/ .イ ./ . . ./ . , . . . . / . . . . ィ . ィ . .ィ . . . . ハ . ト、 . . . .',、 . . .', . . . . .', . . . ´ .l / . . ./ . ./ . . . ./ . . / | '.l . /.l . . . / l . .' ヽ . . .l ヽ . .!、 . . . .i . . . |' .ィ . ' . ./ . . . ィ . / l / l . . ./ |/ ヽ . l ヽl . . . .!、 . ―|ハ . l .イ . . .イ l /`ー、 |' ! . / ' ! ' _ .-〉 . . l‐ヽ ' ヽ!' l . ./ l ' ィ=≧ェ.、 | ' _ェ≦=、/ . ', .' { l ./ . l __ヒラ_ >- ' ゝ -<_ヒラ_ .' . . . ' ! !ヽl' . . . ! , ' . . ./ ' ! ! . . ハ i ' . . .ィ .! l . .lー . !j l. . /i . / l l ! lヽハ l. . . / .! / ! ! l l ヽ / . / !' !【CLASS】アーチャー【マスター】黒崎 一護【真名】 ???【性別】男性【属性】???【ステータス】筋力? 耐久? 敏捷? 魔力? 幸運? 宝具?【行動スキル】単独行動:A+ マスター不在でも行動できる能力。 マスターと別れて行動してもペナルティ無し。またサブに選択されても能力が半減しない 戻る
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レンタルデッキ:ブラックフェザー乱舞(RED):パック 解説:レート1000 【BF】デッキ。 攻略 出現条件 レンタルデッキ(RED)デュエル デッキ名:ブラックフェザー乱舞(RED) ※チェック・五十音・待ち。 合計40枚+15枚+15枚 上級03枚 ダーク・アームド・ドラゴン BF-暁のシロッコ×2 下級17枚 D.D.クロウ BF-極北のブリザード×3 BF-黒槍のブラスト×3 BF-月影のカルート×3 BF-疾風のゲイル BF-東雲のコチ BF-精鋭のゼピュロス×2 BF-蒼炎のシュラ×3 魔法10枚 黒い旋風 サイクロン 地砕き 死者蘇生 スワローズ・ネスト×2 ダーク・バースト×2 ハリケーン ブラック・ホール 罠10枚 ゴッドバードアタック×3 次元幽閉 聖なるバリア-ミラーフォース- デルタ・クロウ-アンチ・リバース×2 奈落の落とし穴 ブラック・バック BF-バックフラッシュ エクストラ15枚 A・O・J カタストル ゴヨウ・ガーディアン スターダスト・ドラゴン×2 氷結界の龍 トリシューラ 氷結界の龍 ブリューナク BF-アーマード・ウィング×2 BF-アームズ・ウィング×2 BF-孤高のシルバー・ウィンド ブラックフェザー・ドラゴン ブラック・ローズ・ドラゴン ミスト・ウォーム レッド・デーモンズ・ドラゴン サイドデッキ15枚 上級02枚 BF-極光のアウロラ BF-漆黒のエルフェン 下級05枚 エフェクト・ヴェーラー×2 D.D.クロウ BF-大旆のヴァーユ×2 魔法04枚 強欲で謙虚な壺×2 シンクロキャンセル×2 罠04枚 神の警告 神の宣告 閃光を吸い込むマジック・ミラー×2
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諸将名簿へ戻る 詠唱 I am the bone of my sword. Steel is my body,and fire is my blood. I have created over a thousand blades. Unknown to Death. Nor known to Life. Have withstood pain to create many weapons. Yet,those hands will never hold anything. So as I pray,"unlimited blade works". キャラクター 七騎のサーヴァントの一人。凛と契約する。 アーチャーの名が示す通り、弓を主装とするのだが───。 本人曰く、面白味のない人格。皮肉屋で現実主義者。サーヴァントとしてマスターを勝たせる事を至上とする。 遊びのない性格故、ランサーとはそりが合わない。
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目次 クリーチャーとは 簡易早見表 放浪するもの(ワンダラー)共通項目休眠状態 瀕死状態 放浪するもの(ワンダラー) アーマード ボマー トラッカー モーター 属性ワンダラー(放浪するもの) デトネイター XOFガナー 小型クリーチャークロウラー グラバー ウォッチャー 編集用コメント 更新日時 2019/06/12 クリーチャーとは プレイヤーを襲ってくる敵対モブ。このゲームに登場する殆どの敵がクリーチャーであり、その他の敵対するキャラは野生生物の一部のみとなる。 クリーチャーは大きく分けて放浪するもの(ワンダラー)と、小型クリーチャーに分類される。 簡易早見表 ■クリーチャー 敵名と写真 特徴 攻撃手段 破壊可能部位 その他 放浪するもの 近接だけだが攻撃は多彩 ワンツーパンチカウンター裏拳組みつき 腕・脚 アーマード 鎧で身を固めておりダメージが通りにくい ワンダラーとほぼ同じ 鎧はパーツ毎に破壊可能 ボマー 倒すと爆発するバックスタブで爆発させず倒す事が可能 ヘッドバッド自爆 脚 トラッカー 高速移動する一度戦闘態勢になると遠くからでも一瞬で間合いを詰めてくる 踏み付け飛び込み回し蹴り 脚 戦闘態勢中はバックスタブ不可 モーター#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=) ほとんど動かず遠隔攻撃をする腕でガードしたり、格闘で応戦する事も マシンガンショットガン手投げ弾腕振り回しガード 脚 戦闘態勢中はバックスタブ不可 属性ワンダラー 火氷雷のどれかの属性を身にまとったワンダラー。無or爆発属性攻撃と身にまとった属性の攻撃は効かない ワンダラーと同じ 腕・脚 バックスタブ無効(ダメージ無し) デトネイター#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=) バックスタブ以外のアクションを受けると爆発する 自爆 バックスタブで倒すと剥ぎ取り可能 XOFガナー#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=) 元XOFと思われるクリーチャー。こちらを見つけると銃を乱射する。流れ弾が採掘機にヒットしやすい 銃乱射 ヘルメット ■小型クリーチャー 敵名と写真 特徴 攻撃手段 破壊可能部位 その他 クロウラー 壁に張り付いている事が多い 飛び込みひっかき どの方位からでもバックスタブ可能 グラバー 地面に埋まっており、足音を立てると足をつかんでくる 飛び込み どの方位からでもバックスタブ可能 ウォッチャー レーザーサイトで周囲を見張っている 銃(?)撃 放浪するもの(ワンダラー) 最も頻繁に遭遇するタイプの人型クリーチャー。頭部と背部が弱点で、また脚を破壊することができる。 視界は頭部の正面から一定範囲で、他にも聴覚と触覚を持つ。 共通項目 休眠状態 ワンダラーは「眠る」ように活動を一時停止する事がある。 出現時から寝ていたり、転倒した後に寝ることもある。 寝ている時の特徴結晶が発光しない スレットリングで感知できる範囲が大幅に縮小する 被ダメージが大幅に増加する 一撃で倒された時、必ず瀕死にならない 起きる条件不審な物音(足音など)を聞く 何かに接触する(被ダメージ含む) 付近でワームホール採掘機orワームホール転送装置が稼働する 瀕死状態 バックスタブ等、背部の弱点を攻撃して倒すと瀕死状態になる事がある。(バックスタブで倒すと確定) 瀕死状態は一定時間続き、その後「死亡」して活動を停止する。 また、ボマーやデトネイターが爆発せず排除できる唯一の手段となる。詳細は各項目へ。 シングルプレイでは瀕死状態の敵をワームホール回収することで、抽出できるクバンエナジーが1.5倍になる。 マルチプレイではデトネイターのみ剥ぎ取りが可能となる。その他のワンダラーは通常通り自動的に消滅する。 放浪するもの(ワンダラー) 破壊可能部位 腕,脚 主な行動 近接攻撃,組みつき クバンエナジー(シングル) 100×レベル 頻繁に登場する一般的なワンダラー。例えるなら、比較的動きが軽快なゾンビといったところ。ゲーム内RECORDSでは「ノーマル」に分類される。 1体あたりの能力はそこまで高くないが、数が多いと脅威が増す。攻撃力も決して低いとは言えない。 主な戦闘行動 行動 CQCカウンター 詳細 威嚇 - 姿勢を低くし、泣き声を発し威嚇する。潜入パートでは仲間を呼ぶ性質も持つ。威嚇を攻撃前の溜めとして行うこともある。 ワンツーパンチ パンチコンボ 低速な二連続パンチ。出が速いが、威力も控えめ。 裏拳 パンチコンボ 少し溜めてから裏拳を放つ。回転して追撃するパターンあり。プレイヤー接近に対するカウンターで使う事が多い。 溜めワンツー パンチコンボ 大きく溜めてから大振りの二連続パンチ。高威力かつ踏み込みが大きい。二連続で行う事があり、転倒追撃コンボで大ダメージになりうるため危険。 組みつき 背負い投げ 姿勢を低くして構え、ターゲットが近づくか一定時間経過で走り寄り組みつく。ダメージは小さいが、拘束されるため敵に囲まれている時は危険。 パンチ(うつ伏せ) × うつ伏せ時の攻撃。低威力だが出が速い。 足掴み × うつ伏せ時の攻撃。出が速い上に拘束されるため、他の敵がより脅威となる。 アーマード 破壊可能部位 胴体以外の装甲,腕,脚 主な行動 近接攻撃 クバンエナジー(シングル) 200×レベル 装甲で全身を覆うライオットスーツを着たワンダラー。その装甲は銃弾や刃物を弾き大幅にダメージを減衰させる。 装甲を攻撃し続ければ破壊することができ、また貫通PERKを持つ攻撃なら装甲を無視できる。 近接武器なら打撃力のあるツーハンドウェポンやヘビーウェポンも有効。 また、CQCカウンターやバックスタブでヘルメットを弾き飛ばしてスタンさせることができる。但し、バックスタブキルが唯一不可能でもある。 一応背面の弱点は装甲で覆われているものの機能しているようで、貫通力のある武器で背面を狙えば瀕死で倒すことができる。 ちなみにマルチプレイではEASYからよく登場するものの、シングルプレイでは終盤まで登場しない。 主な戦闘行動 放浪するもの(ワンダラー)とほぼ同じで、組みつきのみ行わない。 ボマー 破壊可能部位 脚(腕未検証) 主な行動 ヘッドバット,自爆 クバンエナジー(シングル) 200×レベル 頭部が肥大化したワンダラー。絶命時、あるいは興奮すると自爆する。 鱗のような装甲で全身が覆われており、腕と脚のみ露出している。また、脚を破壊すると即死する。 弱点は背部のみ露出しており、頭部は貫通PERK(と同等の貫通力)を持つ攻撃でなければダメージが減衰してしまう。 こちらもアーマード同様打撃力のある近接武器も有効。その他の攻撃ならば脚か背面の弱点が狙い目。 バックスタブ等で背面の弱点を攻撃して瀕死にすれば、自爆させず倒すことができる。自爆中でも、攻撃できれば爆発を防げる。 倒れていて弱点が頭に隠れていても、ストンピングなら位置が合えば弱点を踏むことができる。 元は女性という噂がある・・・ 主な戦闘行動 行動 CQCカウンター 詳細 ヘッドバット × 頭を大きく引いて溜め、前方に振り下ろす。隙が大きいが攻撃力も高い。敵味方関係なく攻撃判定がある。 自爆 - 頭部が赤く輝き、一定時間後爆発する。絶命時、あるいは一定時間戦闘態勢で頭部が赤く光ると発動。高威力で敵味方関係なく吹き飛ばし、設置物にも容赦なく大ダメージを与える。上記の通り、弱点を攻撃すれば瀕死になりキャンセルできる。 トラッカー 破壊可能部位 脚(腕未検証) 主な行動 スプリント,ジャンプ,回し蹴り クバンエナジー(シングル) ?×レベル 脚部が発達したワンダラー。頭部の結晶も大きめ。とても足回りが速く、障害物も飛び越える。 ターゲットを執拗に追跡するほか、サルベージミッションでは採掘機よりプレイヤーを優先する。 また、最後に攻撃してきたプレイヤーを優先的に狙う。これを利用して挑発する事も可能。 戦闘時は脚を使った攻撃を行い、攻撃を受けると横跳びで的を絞らせないよう立ち回る。 その分着地硬直が長めで、攻撃を与えるチャンスでもある。 ジャンプや飛び込みで空中にいる機会も多いが、空中にいる間に攻撃(パンチも可)を与えると撃ち落とすことができる。 脚を破壊すれば機動力を奪うことができる。 ちなみに、全ての攻撃が敵味方関係なくダメージを与える。 戦闘態勢時、ターゲットしているプレイヤーからのバックスタブに抵抗して攻撃を防ぐ。 ターゲットされていないプレイヤーからは受ける他、スリングショット等でスタンすれば戦闘態勢が解除され、バックスタブ可能になる。 プレイヤーを最優先で狙う習性とCQCカウンターが全て投げな事を利用され、キャプテンのおもちゃになる事も・・・ 主な戦闘行動 行動 CQCカウンター 詳細 ジャンプ(踏み付け) 背負い投げ 高く跳躍する。移動にもプレイヤーへの攻撃にも使用する。 飛び込み 背負い投げ 比較的低空でプレイヤーに飛び込む。 回し蹴り × 少し溜め、片足を軸に回し蹴りを放つ。ターゲットが近いと使用する。転倒からの復帰時にも行う。 モーター #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=) 破壊可能部位 脚 主な行動 射撃,迫撃,ガード.格闘 クバンエナジー(シングル) 200×レベル 片腕が大きな射撃武器になっている大柄なワンダラー。腕自体は装甲として機能するほか、足も鱗のような装甲で保護されている。 腕からは銃火器のような射撃と爆発する結晶の射出が可能で、唯一遠距離射撃が可能な人型クリーチャーである。 その分移動は殆どせず、非戦闘時に歩く程度。基本的に定点攻撃を行う。 攻撃を受けると腕を構えガードし、正面からの攻撃を防ぐ。ターゲットが近いと腕を振り回して応戦する。 脚を破壊されると射撃すら行わなくなり、ほぼ無力化できる。 戦闘態勢時、ターゲットしているプレイヤーからのバックスタブに抵抗して攻撃を防ぐ。 ターゲットされていないプレイヤーからは受ける他、スリングショット等でスタンすれば戦闘態勢が解除され、バックスタブ可能になる。 主な戦闘行動 行動 CQCカウンター 詳細 射撃(連射) - 腕からマシンガンのように銃弾(のようなもの)を連射する。精度は低め。 射撃(拡散) - 腕からショットガンのように散弾(のようなもの)を発射する。連射する場合あり。ターゲットが近いと使用する。 迫撃 - 腕から爆発する結晶を発射する。結晶は迫撃砲のように弧を描いて飛翔し、着弾後一定時間経過で爆発する。着弾地点は赤いマーカーで表示されるほか、設置物や採掘機も優先的に狙う。結晶は攻撃(武器無し攻撃も可)で飛ばすことができる。爆発は敵味方関係なくダメージを与える。 腕振り回し × 腕を振り回す。攻撃範囲は広めだが、隙も大き目。ターゲットが近いと使用する。 ガード - 攻撃を受けた方向を向いて腕を構え、防御姿勢を取る。防御面積が広く、また吹っ飛び耐性も得る。防御範囲外からの攻撃に弱く、直撃すると大きくよろける。 属性ワンダラー(放浪するもの) 破壊可能部位 腕,脚 主な行動 近接攻撃,組みつき クバンエナジー(シングル) ?×レベル フレイム,フロスト,ショックのいずれかの属性を持つワンダラー。ゲーム内RECORDSでは「ノーマル」に分類される。 フレイムは炎上、フロストは凍結、ショックは帯電の状態異常を攻撃時に付与することがある。 無属性と爆発属性、そして持っている属性からの攻撃を吹っ飛びダメージごと無効化する能力を持つ。 但しダメージ判定の無い攻撃とスパイク突き刺しに対しては通常通りリアクションを起こし、スリングショットも問題無く機能する。 また、マップ領域外(崖の下)に落ちれば問答無用で即死する。 マルチプレイでは出現情報が戦闘条件に記載されるため、敵に合わせて準備することができる。 シングルプレイでは限定的ながら事前情報無しで出現するため、要注意。 主な戦闘行動 放浪するもの(ワンダラー)と同じ。 デトネイター 破壊可能部位 腕,脚(未検証) 主な行動 自爆 補給兵がワンダラー化したもの。頭部が大きく、物資が入ったバックパックを背負っている。CO-OPにのみ出現。 とてもシャイなようで、ダメージを受けたりプレイヤーを発見すると自爆する。自分から高所から落ちて自爆する事もある。 視覚や聴覚がとても悪く、隠密行動を心がければ非常に発見されにくい。 バックスタブ等で背面の弱点を攻撃して瀕死にすれば自爆せず、バックパックに入った物資を回収する事ができる。 ボマーと同様自爆中に弱点攻撃で爆発を防ぐこともできる。 頭の弱点が大きいので、スリングショットが当てやすくなっている。 主な戦闘行動 行動 CQCカウンター 詳細 自爆 - 頭部が赤く輝き、一定時間後爆発する。被ダメージ時、プレイヤー発見時に発動。高威力で敵味方関係なく吹き飛ばし、設置物やダンボールにも容赦なく大ダメージを与える。上記の通り、弱点を攻撃すれば瀕死になりキャンセルできる。 XOFガナー 破壊可能部位 (未検証) 主な行動 射撃 CO-OPにのみ出現。 小型クリーチャー 虫のようなクリーチャー。とはいえ小動物くらいの大きさ。 厄介な習性な上、倒した時のクバンエナジー量も少ない厄介者。 バックスタブ可能だが、瀕死にならない。 クロウラー 主な行動 引っかき,飛び掛かり クバンエナジー(シングル) 300 蜘蛛のようなクリーチャー。活動時は脚先が発光している。 視覚がほとんど無いようだが、何らかの知覚でステルス迷彩を使用したプレイヤーを追跡できる。 壁に張り付いている事が多く、その時は真下を通った獲物に飛び掛かる。 また、障害物を飛び越えるほとの跳躍力を持つ。 攻撃力が低い代わりに毒を持っており、攻撃した相手を毒状態にすることがある。(猛毒は不明) クバン系の誘引等を感知すると、壁から落下して移動する。 壁に張り付いていた個体は元居た場所に戻ろうとし、プレイヤーの視界から外れると一瞬で元の壁の位置に戻る。 非戦闘態勢時はどの方向からでもバックスタブ可能。 主な戦闘行動 行動 CQCカウンター 詳細 引っかき × 脚でターゲットを引っかく。 飛び掛かり × 獲物に向かって飛び掛かる。障害物に向かって飛び越えつつダメージを与えることもある。 グラバー 主な行動 足掴み,飛び掛かり クバンエナジー(シングル) 300 草のような触覚を持つサソリのようなクリーチャー。 非戦闘時は地面に潜り、触覚で草に擬態して獲物を待つ。ミニマップにも映らないため注意。 潜伏中に足音を聞くと触手を伸ばしてターゲットの足をつかんで拘束する。射程は長め。 クバン系の誘引等を感知すると地面から飛び出す。誘引して回避する事も可能。 潜伏中は視覚が塞がるため、足音を立てなければ見つかる事はない。 また、草に擬態した触覚が弱点となり、近づけば全方位からバックスタブ可能。 主な戦闘行動 行動 CQCカウンター 詳細 足掴み × 潜伏中に使用。足音を立てたターゲットに向けて触手を伸ばして拘束する。ダメージは無いが、行動を制限される。ターゲットが脱出後、グラバー自身も地面から飛びだす。 飛び掛かり × 獲物に向かって飛び掛かる。障害物に向かって飛び、ダメージを与えることもある。 ウォッチャー 主な行動 監視,射撃 クバンエナジー(シングル) 300 飛行しているクリーチャー。頭部からは常にレーザーを照射しており、監視カメラのように振る舞う。 異常を感じると特徴的な鳴き声を発する。 低空にいるウォッチャーはバックスタブ可能。 主な戦闘行動 行動 CQCカウンター 詳細 射撃 - ターゲットに向けて弾丸のようなものを射撃する。ダメージは低め。 編集用コメント このコメント欄は情報提供・誤字・脱字等の指摘用です。 wikiの編集が苦手な方は、以下のコメントフォームへ書き込んで頂ければ有志でページに取り込みます。 コメントを投稿する際は、以下の点を確認して下さい 編集に関わらない内容のコメント・質問・雑談は一律して削除されます。Wiki運営に関しては管理メニュー、質問・雑談等はDiscordにてお願いします。 投稿の前に、一度コメントログや、バージョンアップ直後はパッチノートにも目を通し、既に同じ内容が載っていないか確認して下さい。 投稿されているコメントへの返信の際は、返信したいコメント横の○にチェックを入れて返信して下さい。 + クリックで展開 トラッカーとモーターは走りながら素手状態の殴りで怯ませた後、状態が整うまでであれば見つかっていてもバックスタブが有効 - 名無しさん (2021-09-02 22 01 52) 名前
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_ ./ ヽ ̄ ̄ "- ,;'';、 // < ',\ .,.' ,' ; ; ; ! へ ;; ! / イ ; | i ! ! 'ヾ ! ! イ ! /i ! ! ',;! j ', ヘ .! ! ハ,'.!"-レ ! イト- i"! ト ! .',r'! ! ,ォt-.、 ! / zャァ、,' ハ !',! λ'i !.`近ク '´ イ j.}.,' イ.リ '! r''" `i ', """ ' "" / く __.| _ _ _! ', ヘ>. _ -_ .<イ ヽ ┌''' ┌" , '"!ヾ, ` ´ ヘ \L ! 」 / ', ' , _,,, ', \ ヾ r ''" ┌" / ,..'´ 丶= ."" . . . . . . ', ...\;,' | ノ / / ', . . . . . . . . . . . . .ト 、 \ ノ 「 .( -く、 ', . . . . . . - . .'''"i . 「 j ' .., \ ! ̄ レ ./ . r" ' .., \ .! ' ,/ く く ! \ ヽ-- 、 ', ', ', / ! / `! 「 " ! ,=く ,.' ==ト j !.= = = = = = -! i ',..イ ', '-' ヽ . . . . . . . . . . . . ./ ! j,' ヘ イ!リ ! ヽ . . . . . . . イ ヽ ! ! ` ,ー´ ! .! !. ,' ! ,' ! ,' .! ,' ! ,' . ! ,'【CLASS】アーチャー【真名】ビリー・ザ・キッド(本名:ウィリー・ヘンリ・マカーティ(Willie Henry McCarty))【性別】女性 【属性】中立・悪【ステータス】 筋力 D 魔力 E 耐久 D 幸運 B 敏捷 C+ 宝具 B+ ____ ____ } \ ` -‐…‐- ´ / { } . . . 丶 ヘ ヘ / . . . { 〉 7 〈 . . . . . / __彡 / . . ′ / .′ / | | r ′ ′l i| |___ | | | i | i ィ⌒`| | l ハ`ヽ | 从| { | |八| 、| ト | / }ハ |′ | { l il {下刈\l イメ下} | 、{ トヘ i| 弋ソ 弋 ソ |i ,ハ| 、| ,⊂⊃ r ヘ ⊂⊃ / ├┐ ┌‐、| >.. __ ...< | ′ | ┌┤ , } L....」 { __彡i ├ ┐ __j _/ イ {,ヘ \___ レ⌒) | __} 、 ! ` {ノ '" {____  ̄} _____〉、 ____j ゝ| く__ァ ハ___/ ̄< `7 ⌒ヽ j ヽ __ _彡 / ′ ヽ`ヽ ーァ 厂 { ハ__ -‐ { {___{⌒ {/}/ l ̄ 厂 ヽ ̄ {ハ { | .′ , ‘, | , ′ j .′ , ‘, 〈__ ′ ′ ー′【クラス別スキル】・単独行動:A+ マスター不在でも現界、宝具の使用、戦闘が可能。 ただし、莫大な魔力を必要とする時はマスターのバックアップが必要。・対魔力:- 魔術に縁の無い、近代の英霊である彼女はこのスキルを保有していない。 その代わり、本来は保有する事が出来ない下記、2つのスキルを保有している。・騎乗:D 騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせる。 本来、騎乗はライダーもしくはセイバーのクラス別スキルであるはずだが、カウボーイとしての逸話から保有している。 ただし、騎乗兵では無いアーチャーが乗る事が出来るのは、馬と普通の二輪車に限定される。・陣地作成:D 自らに有利な陣地を作り上げる。 本来、陣地作成はキャスターのクラス別スキルであるはずだが、リンカーン郡戦争での逸話から保有している。 ただし、魔術師では無いアーチャーが造るのは魔術師の工房に非ず。戦闘用としての砦である。【固有スキル】・クイックドロウ:A 早撃ちの能力。 DX判定に成功すれば、イニシアティブを無視して先制攻撃を行う事が出来る。 Aランクとなると、ほぼ確実に(ファンブル以外)先手を打つ事が可能。・弾避けの加護:C 狙撃手を視界に納めている限り、射撃系の攻撃に対処できる(宝具でもない限りまず当たらない) 但し、超遠距離攻撃、広範囲の全体攻撃には該当しない。・千里眼:C 視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。・心眼(真):C 修行・鍛錬・天賦の素養によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。【宝具】<ただ一度の銃声(スポット・バースト・ショット)> ランク:C+ 種別:対人宝具 レンジ:2~10 最大捕捉:6人 由来:決闘で複数発撃ったが、同じ所を打ち抜いたので一発分の穴しか開いていなかったという伝説から。 精密連続射撃の能力。一瞬で6回攻撃を行う事が出来、装甲判定を無視する。 この時、複数の攻撃対象を取っても良い。ただし、物理攻撃である為、純粋な魔術障壁を突破する事が出来ない。 消費魔力量が極端に低く、乱用しない限り魔力を補充しなくて良いことから、対人戦において非常に効率が良い。<消え落ちゆく栄光の炎(ブレイズ・オブ・グローリー)> ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:10~50 最大捕捉:6人 由来:リンカーン郡戦争以後の、数々の逃亡劇の逸話から。 戦闘および任意の場所から、自分を含めた最大捕捉までの人員を、相手が及ばない場所まで必ず撤退させる事が出来る。 空間転移ではないので、魔術的拘束や閉ざされた場所からの脱出は不可能だが、物理的拘束は無視する事が出来る。 固有結界からの脱出は、周囲の状況と相手の宝具ランクによっては可能性がある。 消費魔力量が極端に低く、固有スキル『仕切り直し(戦闘から離脱する能力。また、不利になった戦闘を初期状態へと戻す)』 の上位互換とも言える。
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スーパーストリートファイターII ザ ニューチャレンジャーズ(メガドライブ版) スーパーストリートファイターII ザ ニューチャレンジャーズ(メガドライブ版)データ 概要ねんがんの オンラインたいせんを てにいれたぞ! CM 他作品との関連 データ カプコン:2011年11月08日配信 カプコン:1994年6月25日発売 ジャンル:対戦格闘 プレイ人数:1~2人 コントローラ:GC・クラコン 使用ブロック数:86 攻略ページhttp 紹介ページVC公式 概要 対戦格闘ゲームで、アーケード版からの移植。SFC版との同時発売(今で言うマルチタイトル)だった。 ねんがんの オンラインたいせんを てにいれたぞ! 本作はニンテンドーWi-Fiコネクションに対応しており、・見知らぬ人と対戦:日本国内のプレイヤーとランダムマッチングする・お友達と対戦 :フレンドコードを交換したプレイヤー同士とマッチングするの2種類の方法でオンライン対戦を楽しむ事ができる。 元々本作はX-BANDに対応しており、別売りのモデムを本体とソフトの間に接続する事で通信対戦をする事が可能になっていた。…はずだったのだが!このX-BAND。日本ではメガドライブ版が発売されなかったのである。(海外ではGENESIS版が発売された。せめてメガモデムに対応していれば…)その為、本作は海外でのみオンライン対応という謎仕様のソフトになっていたのだ。つまり。今回のVC版こそが真の「メガドラ版スパII」の姿であると言えないだろうか!(キリッ CM 超えられるか、俺を。 他作品との関連 VCで配信されているソフトストリートファイターII(SFC) ストリートファイターII (PCE) ストリートファイターII TURBO(SFC) ストリートファイターII PLUS(MD) スーパーストリートファイターII(SFC)こちらにはオンライン対戦機能は無い。結果的に日本国内の展開とは逆になっている。 ファイティング・ストリート(PCE)初代「ストリートファイター」の移植。 ファイナルファイト(SFC)当初はストリートファイターの続編として開発されていた。 VC配信が期待されるソフトストリートファイターZERO2(SFC) 関連するアーケード作品ストリートファイター(AC) ストリートファイター(6ボタン版)(AC) ストリートファイターII(AC) ストリートファイターII (AC) ストリートファイターII TURBO(AC) スーパーストリートファイターII(AC) スーパーストリートファイターIIX(AC) ストリートファイターZERO(AC) ストリートファイターZERO2(AC) ストリートファイターZERO2ALPHA(AC) ストリートファイターZERO3(AC)