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https://w.atwiki.jp/epicofbattleroyale/pages/60.html
【クラス】 アーチャー 【外見】 バケツ型の兜をかぶり、コートを羽織って銃を持った見すぼらしい男 +霊基再臨LV1 バケツ型の兜をかぶり、鎧、篭手を身に着け、コートを羽織って銃を持った男 +霊基再臨LV3 +最終再臨 【真名】 +???クリアで開放 【性別】 男性 【属性】 中立・善 【ステータス】 筋力D 耐久A 敏捷D 魔力E 幸運C 宝具D 【クラス別スキル】 対魔力:E 自身の弱体耐性を少しアップ 単独行動:A 自身のクリティカル威力をアップ 【固有スキル】 戦闘続行:C 自身にガッツ状態を付与 反骨の相:C 自身の防御力をアップ 自身の攻撃強化成功率ダウン 鋼鉄の無法者:A 自身にターゲット集中状態を付与 自身のNPを増やす 【宝具】 『彼の男の如く勇敢に』 ランク:D 種別:対人宝具 種類:Arts 自身の防御力大アップ(3ターン)〈オーバーチャージで効果UP〉 自身にガッツ状態を付与(3ターン) 【マテリアル】 鎧兜を身に纏い、銃を手に、敢然と権力へ立ち向かった鋼鉄の無法者。 鉄と勇気。 男が立ち上がるのに必要なのはこれだけだ。 +絆LV1で開放 身長/体重:173cm・102kg 出典:史実 地域:オーストラリア 属性:中立・善 性別:男 +絆LV2で開放 +絆LV3で開放 +絆LV4で開放 +絆LV5で開放 +???クリアで開放 【絆礼装】 +絆LV10で開放
https://w.atwiki.jp/ficjpn/pages/69.html
デザインの類義語 アート デザイン近い言葉としてアートがある。二つの言葉の違いは明確ではないが、デザインに比べてアートの方が一方的なイメージを受ける。デザインは対象者やユーザが求めるものを意識するのに比べ、アートは製作者の独創的な想いを受ける側が汲み取ることが多い。 アートは自分自身を映し出すことが多く、自分の考えや哲学を表現する。その時々に移り変わる感情を表すため再現が難しく、本人も再び同じアートを創り上げることは困難である。 設計 デザインは白紙の状態から創り上げるため、時には設計と同義語で使われることがある。設計は既存の枠や型にはめ、直線的で固いイメージが強い。それに対してデザインの方が自由度があり丸く柔らかいイメージである。 設計は先々を予定するものであり、その後の運用やフローが設計通りに進められることが多い。そのため、当初の設計から変更する場合は再設計として、再びルートを作り直すこととなる。 企てる デザインとは何かをプロデュースすることでもある。そこにはビジョンが必要であり、仕組みや仕掛けを作っていく。 co-creation、日本語では共創と表現されるが、一方的な企画だけではなく、ユーザや関係者と共に創るという概念が昨今取り上げられている。そこでは、ファシリテータのような場を設計しリードする役目が重要である。参加者の自由度を保ちつつ、ある方向性に導いていく。 道 日本では「道(どう)」と呼ばれるものが多く、茶道や華道のように気持ちを落ち着かせて集中することで、自分自身や場と呼ばれる空間を作り出す。一時の時間を大切にし、圧縮された時間の流れを共有しあう。 デザインは日本語で意匠と訳されるが、東洋的な考えに基づく「意匠」と、西洋的な考えである「デザイン」とは言葉の持つニュアンスが異なる。東洋では、他者へのおもてなしの心を持つことが特徴であるが、個を鍛えるために他者を受け入れながら作る道がある。 前のページ 次のページ ■
https://w.atwiki.jp/js-grimoire/pages/49.html
バーチャルキャラクター 人間を模した肉体を持つ、電子の精霊です。 滅びし人類によって「電子の海」から創造されたと伝えられています。 出身世界 キマイラフューチャー 種族修正 種族 POW SPD WIZ バーチャルキャラクター 2 2 2
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アーチャー ボウマスター アクロバット ハンター スナイパー テンペスト シルバーハンター アーティラリー ウィンドウォーカー ツインショット ピアーシングショット スピンキック ローリング スパイラルスピン ロースピンキック ディバインシュート マジックアロー ハイスピンキック アクティブローリング リヴァーサルスピン サマーソルトキック ムーンサルト ホークアイ エリアルイベイジョン フィジカルマスタリー マナマスタリー オウルズレイジ マナリフレーション +習得レベル順 習得 アーチャー ボウマスター アクロバット 1 ローリング 1 ツインショット 1 ピアーシングショット 1 スピンキック 1 ロースピンキック 1 スパイラルスピン 4 ディバインシュート 4 ムーンサルト 6 リヴァーサルスピン 8 マジックアロー 8 サマーソルトキック 8 ハイスピンキック 10 アクティブローリング 12 ホークアイ 14 エリアルイベイジョン 15 チャージアロー キック&シュート 15 エクステンションアロー スパイラルキック 16 フェイクシュート エアウォーク 18 エアリアルチェーンショット イーグルディセント 18 スウィフトショット スピリットファイアリング 20 フィジカルマスタリー ブルズ バインディングショット 20 マナマスタリー トライアングルショット チェーンローリング 22 スピリットエクセレーション 24 ラピッドショット ブルーミングキック 24 スタニングショット スピリットエクセレーション 26 シーズスタンス ダブルサマーソルトキック 26 サークルショット 28 ヒールオブシルフ 28 アンクルショット 30 マナリフレーション スピリットブースト 30 キャンセルサークルショット 32 レインアロー スパイラルボルテックス 32 ガイデットシュート サイクロンキック 34 オウルズレイジ 36 ロングボウマスタリー トップスピニング 36 クロスボウマスタリー ショートボウマスタリー 40 ソニックスティング アストラルイリュージョン 40 レボリューションバリスタ スパイラルエッジ スナイパー アーティラリー テンペスト ウィンドウォーカー 45 クリティカルブレイク マジカルブリーズ イベイド ショータイム 45 スパイラルエッジEX 48 チャージアローEX エクステンションアローEX キック&シュートEX スパイラルキックEX 48 ブラストアロー 50 チャームパッド デトネイティングアロー ハリケーンダンス ライジングストーム 55 エアリアルチェーンショットEX ラピッドショットEX バインディングショットEX イーグルディセント 60 シーズスタンスEX スウィフトショットEX ダブルサマーソルトキックEX ブルーミングキックEX 65 クラスマスタリーⅠ クラスマスタリーⅠ クラスマスタリーⅠ クラスマスタリーⅠ 65 アストラルイリュージョンEX 70 レインアローEX ガイデットシュートEX スパイラルボルテックスEX サイクロンキックEX 70 フェイタルガイデットシュート 80 チャームパッドEX デトネイティングアローEX ハリケーンダンスEX ライジングストームEX 90 クラスマスタリーⅡ クラスマスタリーⅡ クラスマスタリーⅡ クラスマスタリーⅡ 90 シーズスタンスEXインスタント アストラルイリュージョンEXインスタント サイクロンキックEXインスタント ローリング スキル発動 再使用時間 内容 SA SA破壊 パッシブ 2.6秒(PvE)2.6秒(PvP) 移動キーを素速く連続で押すと移動キーの方向に回避動作を取る。シフトキー+移動キーでも発動可。発動後0.6秒間無敵。 不明 -- MAXレベル1スキル ツインショット スキル発動 再使用時間 内容 SA SA破壊 アクティブ 5秒(PvE)5秒(PvP) 素速く2発連続で矢を放つ。射的距離は武器の射程距離より2m長い。視点変更自由。矢は完全単体範囲。非貫通。 不明 矢1本当たり20(合計40) ダメージ分布 矢1本、100%x2(200%) 合計200% レベル PvE攻撃力(合計) PvP攻撃力(合計) 1 67%(2ヒット134%) 34%(2ヒット68%) 2 69%(2ヒット138%) 不明 3 不明 不明 4 不明 不明 5 不明 不明 6 83%(2ヒット166%) 42%(2ヒット84%) 7 不明 不明 8 不明 不明 9 不明 不明 10 不明 不明 11 99%(2ヒット198%) 51%(2ヒット102%) 12 不明 不明 13 不明 不明 14 不明 不明 15 不明 不明 16 109%(2ヒット218%) 70%(2ヒット140%) 17 不明 不明 18 不明 不明 19 不明 不明 20 不明 不明 21 118%(2ヒット236%) 89%(2ヒット178%) 22 不明 不明 23 不明 不明 24 不明 不明 25 不明 不明 26 128%(2ヒット256%) 103%(2ヒット206%) 27 129%(2ヒット258%) 104%(2ヒット208%) 技巧 142%(2ヒット283.8%) 114%(2ヒット228.8%) 技巧+SU 151%(2ヒット301.86%) 122%(2ヒット243.36%) トップスピニング スキル発動 再使用時間 内容 SA SA破壊 noimage 派生パッシブ 空中で前方もしくは後方にローリングをすると宙返りをしながら空中移動する。宙返りの瞬間無敵。左右方向には使えない。空中なら体勢を崩している場合と他のスキル発動中以外なら使用可能。 不明 -- MAXレベル1スキル スパイラルエッジ スキル発動 再使用時間 内容 SA SA破壊 noimage 強化スキル 90秒(PvE)(最短3秒※) ウィンドウォーカーのマスタースキル。溜めモーションの後地面に激突して衝撃波で攻撃する。空中でも発動可能。溜めモーション中は無敵。ただし落下中は無敵が無い。 不明 不明 ダメージ分布 衝撃、100%x1(100%) 合計100% レベル 攻撃力(PvE) 1 2 スパイラルエッジEX スキル発動 再使用時間 内容 SA SA破壊 noimage 強化スキル 90秒(PvE)(最短3秒※) ショータイムの効果で強化されたスパイラルエッジ。ショータイム持続中はずっと強化状態になる。攻撃力が100%上乗せされ、単純に2倍の威力になる。ダメージ増加紋章効果は20%のみ(合計220%)。PvPでは使えない。 不明 不明 ダメージ分布 衝撃、200%x1(200%) 合計200% レベル 算出攻撃力(PvE) 1 8252% 2 8474% サイクロンキックEXインスタント スキル発動 再使用時間 内容 SA SA破壊 noimage インスタント 20秒(PvE)20秒(PvP) ライジングストーム、ライジングストームEX発動後にサイクロンキックEXがインスタントスキル化する。突進部分の動作が省略され、威力は蹴り上げ部分にまとめられる。空中発動可能。サイクロンキックEXとインスタントスキルは再使用時間を共有。 不明 不明 ダメージ分布 蹴り上げ、25%x4(100%) 蹴り上げ、30%x1(30%) 合計130% レベル 算出攻撃力(PvE) 算出攻撃力(PvP) 1 2564% 342% 2 不明 不明 3 不明 不明 4 不明 不明 5 不明 不明 6 3455% 675% 7 不明 不明 8 不明 不明 9 不明 不明 10 不明 不明 11 4347% 1043% 12 不明 不明 13 4445% 1097% 技巧 4889% 1207% 技巧+SU 5200% 1284%
https://w.atwiki.jp/craftwarriorsjpn/pages/32.html
基本情報 コスト 6 優先ターゲット ユニット 攻撃範囲 遠隔単体 攻撃速度 2.00 移動速度 ふつう 射程 7.00 解放Lv 7 スキル 範囲燃焼やぐらに乗れる レベル別パラメータ 合計燃焼ダメ Lv HP 攻撃力 合計燃焼ダメ DPS ミスリル量 必要時間 獲得経験値 1 176 80 400 2 187 85 425 3 198 90 450 4 209 95 475 47 32000 4日 2020 5 220 100 500 6 231 105 525 7 242 110 550 8 253 115 575 9 264 120 600 10 275 125 625 11 286 130 650 12 297 135 675 13 308 140 700 14 319 145 725 15 330 150 750 16 341 155 775 17 352 160 800 18 363 165 825 19 374 170 850 20 385 175 875 21 396 180 900 22 407 185 925 23 418 190 950 24 429 195 975 25 440 200 1000 26 451 205 1025 27 462 210 1050 28 473 215 1075 29 484 220 1100 30 495 225 1125 31 506 230 1150 32 517 235 1175 33 528 240 1200 34 539 245 1225 35 550 250 1250 36 561 255 1275 37 572 260 1300 38 583 265 1325 39 594 270 1350 40 605 275 1375 41 616 280 1400 特徴 攻撃が当たった相手を燃焼状態にし、五回の継続ダメージを与える。素の状態では燃焼はパラディン以外には防げない。 範囲攻撃なので、隣接するユニット・設備まで巻き添えに出来る。 単純な攻撃能力の高さ、そしてパラディン以外に防げないという汎用性の高さから、だいたいの村でやぐらに乗っている。厄介。 バックラー(全武器)に対する非常に有効な攻撃手段。 対処法 やぐらにいるファイアアーチャーは防衛ユニットでも真っ先に始末するべき。 ポイズン・キューブかウインド・キューブが一番確実だろう。次点でアサシン。 正面から倒す場合には、必ずパラディンをタンク役にしよう。バックラーやバンディットだとあっという間に燃え尽きてしまう。この際、アーチャー・ファイアアーチャーで狙い出しすれば、直接手早く始末できる。 メディックが開放されれば、かなり楽になる。 url化予定 -- うぃきへんしゅうみならい (2020-09-09 11 09 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/madousi/pages/31.html
店に初めからあるもの 陳列棚増築キット 1次転職のすすめ 12時間 10万メル フローチャート これは一つの例に過ぎません 店を開店させる ↓ 一次転職すすめ の書を使い一次転職する(4時間と初心者の心消費、転職する職業は好み) ↓ 陳列棚増築キットを使い棚を3つにする(5万メルと4時間消費) ↓ 地図を購入して(山でも鉱山でもいい、15分と1万消費 ↓ 山か鉱山でアイテムを手に入れる(1往復ほど) ↓ 値段を設定して出品(一つにつき10分消費) ↓ 50~80%ぐらい売り切ったら1時間を使い入金庫から金を引き出す ↓ 地図で熟練度が100%になるまで往復して時間に余裕ができたら、棚を4つにする ↓ 地図から手に入れるか、ほかの店から手に入れるか、wmwcardを10枚使うかして、英雄の証を手にいれる、そして2次転職する ↓ 強靭のネックレスを手にいれ3次転職する ↓ 自分で考えて行動しましょう 転職を繰り返し全部の職を体験するもよし、アイテムを集めてもよし、ライバル店とランキングを戦ったり、大金持ちを目指してもいいのです。それぞれ目的をもって行動をしましょう。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/24027.html
before DMAE-03「ビート・オブ・レジェンド」 Next DMAE-05「バトラーズ・オデッセイ」 背景ストーリー 収録カード レジェンドカード 《夢想龍輝 ボルバルザーク・ギルガ【IF】》 《極超神星 ダークマター・サナトス》 《絶無神羅 バルパライソ》 スーパーレア 《星王龍 エターナル・リュウセイ》 《極超神星 マグネター・バーニングレイブ》 《極超神星 クーロン・キングエンパイア》 《極超神星 パルサー・ギガブリザード》 《宝玉の精霊 カンチェンジュンガ》 《逆輪の悪魔 コンスピキュラス・BUG》 《撃震の絶無 オリヴァー》 《夢霞幽卿 Sin・Die・Ver》 ベリーレア 《紅神龍 ビリー・ザ・マグナム》 《光神龍 クルスィフィクション》 《黒神龍 ストローグ》 《緑神龍 ロデオ・コロッセオ》 《蒼神龍 Re フレクション》 《ルーデル・ワイバーン》 《宣凶師 ワッパー》 《束縛する者 アイソレーション・ウォード》 《式神 ツォディロ》 《セマフォ・クロウラー》 《光戟 ~IMPACT FLASH~》 レア 《竜戟神兵 ドラグロイアハンター》 《予言者 サーヴィトゥーブ》 《乱銃人形 ガン・サイボーグ》 《樹氷の精霊 玉龍雪》 《蒼鋼の悪魔 オールド・HARD》 《封魔闘竜 アル・デ・ヴィラン》 《幻獣霊騎 クーリン・ツォー》 《封魔王機 ハード・ラ・バーン》 《幻獣闘竜 バルバトリオン》 《霊騎王機 レクサス》 《フル・ドライブ》 《アルティメット・ダイヤモンド・カッター》 《リバイバル・サクリファイス》 《大地神世》 《オペレーション:555》 《オール・フォー・ゼロ》 《機動の絶無 ドレスデン》 《護壁の絶無 ウィー・O・ゾーン》 《あの日の炎剣フラン》 《あの日の翼盾マグリット》 《あの日の狐将ラプラス》 《あの日の荒爪シルバー》 《あの日の海嘯アクロ》 アンコモン 《旋闘竜 ハイドラー》 《龍聖霊騎 プルーフ・ライアビリティ》 《魔龍 ノロヴィス》 《幻獣無双 グレートバリアリーフ》 《海王機 ファクトリー・メソッド》 《琥珀の爆炎 カンベエ》 《残光の精霊 リーガル》 《襲蕾の悪魔 シック・ロック》 《鳳仙の精霊 ナンガ・パルバット》 《碧鉄の悪魔 チープ・SOFT》 《豊穣の絶無 リューベック》 《ノーベルの発煙筒》 《白車草》 《ギガタンカ》 《ワイポウアシダケ》 《バイナリ・フィッシュ》 《滅殺ハンマー》 《ハイヤー・アンド・ハイヤー》 《オーバー・コード》 《デス・ゾーン》 《再襲帝理》 コモン 《炎霊甲蟲 ヘルクロス》 《秘精機士 シュリーカー》 《深塊炎霊 ガジュラウォン》 《甲蟲秘精 ロングラグス》 《深塊機士 フルダイバー》 《ツヴァイヘッズ・ドラグーン》 《霊騎 ノルス》 《封魔 ランガード》 《瑠鳴 トリガー》 《尖制鋼撃 スターター》 《紫炎のプラトン》 《秘護精 デューベル》 《インジェクト・クェーラル》 《エッフェル・トンボイザー》 《コマンダー・バックマン》 《ストライク・EVOチャージャー》 《ジャッジメント・EVOチャージャー》 《バイラル・EVOチャージャー》 《ルイン・EVOチャージャー》 《アルゴリズム・EVOチャージャー》 《空争の絶無 ヴァララ・イカ》 《炎霊騎 ロザク》 《秘精封魔 ヴェ・ガ・ロ》 《深塊幻獣 ファンズ》 《甲蟲王機 ストライダー1》 《闘竜機士 オルガジオ》 名前 コメント
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子供の頃の未来 自分の夢 子供の頃の夢、まずは大人になることであった。お父さんみないになりたい、父親を超えるという気持ちの男の子。お嫁さんになりたいとい女の子。そんな自然な姿を夢見る子供時代であった。 なりたい職業といえば子供のヒーロー達である。プロ野球選手、電車の運転手、キャビンアテンダントなど、子供達にとって輝かしい大人達の姿に夢見る。時代によってはダンサーやデザイナーなど、なりたい職業も移り変わっていく。 将来は豊かな生活を送りたいという夢を持つ子供もたくさんいる。お金持ちになりたい、車や家を手に入れたいという気持ちは誰しも持つはず。便利な生活に向けて、身の回りを多くの物で埋め尽くしたいという欲望を持っていた。 自由 子供の時はあらゆる生活に制限がかけられており、いつかそこから自由になりたいという気持ちを持っていた。近所だけではなく自由に動きたい。それは国内だけでなく外国に住んだり宇宙にも行きたい。 毎日宿題をやれといわれる生活からの脱却。自由に楽しめる時間が欲しい。お金もお小遣い程度ではなく、たくさん持っていたい。大人たちのように制限無く使いたい。 未来には限界など存在しない。ワクワクした気持ちで未知な世界に入っていきたい。空を飛ぶことだってできるかも知れない。そんな自由な気持ちが子供時代には満ち溢れていた。 現実 年を重ねるにつれ徐々に現実と向き合う子供時代。未来といっても直近のことしか思い浮かばず、堅実に生きる道を選んでいく。親に迷惑をかけたくなく、ちゃんと学校を出て就職をして親を安心させる。 どうなるか分からない未来から、予測ができる将来へと変わっていく。しかし現実を知るからこそ、将来を知りたくないという気持ちも芽生えていく。一人突出するのではなく、みんなと一緒に歩みたいという気持ちも大きかった。 影響 子供が描く影響にはさまざまなものがある。身近な両親や周囲の人をみて、未来の自分達の姿を映し出す。しかし子供の前にには色々な人たちが飛び込んでくる。地球滅亡を予言したノストラダムスの声には皆恐怖を感じていた。科学技術を切り開くホーキンス、プロレスラーで歯を食いしばる姿を見せる力道山。そんな大人たちを見て育った。 子供の頃に読む漫画も大きな影響を与える。色々なグッズが出てくるドラえもん。タイムマシーンにのって四次元空間を行き来する自分を夢見る。ガンダム、鉄腕アトム、北斗の拳。主人公になりきって未来を描いた。 映画やテレビ映像が映し出す未来像も子供達にとってはイメージの対象となった。宇宙の旅やスターウォーズを観て、未来はもっと宇宙が身近になると感じていた。アメリカのホームドラマを観て欧米人の生活にあこがれたり、ニュースやデザイナーとして活躍する人たちから多くのインスピレーションを受けた。 世界観 子供時代でも、大人が驚くようなしっかりとした世界観を持つものである。戦争や国境の無い世界。そこには平和な社会が待っている。学校に行けない子供達が多くおり、世界中の識字率を上げていきたいと考えていた。 グローバル化が進み、日本だけではなく海外に飛び立つ人は増えていく。それによって世界が近くなる一方、地域の特色を出したローカライズが必要。それまでとは違った世界との付き合いが必要となると感じていた。 科学技術 未来館などに行くと必ず展示がしてあったロボットやテレビ電話。東京と大阪があっという間に行けると言われたリニアモーターカー。身近にはDOSマシンのパソコンやファミコンをはじめとするコンピューターゲームが世に生まれ、科学技術の発展する社会を予感させられた。 宇宙の存在もより身近になると感じていた。月には一般人も行き来できるようになり、巨大な宇宙ステーションが地球の外を飛び回る。宇宙船パイロットも現実の職業になるかもしれない。そんなことを考えていた。 焦燥感 高度成長化時代を経て耳に入ってくる社会問題。公害に苦しむ人たち、身近なところでは空き地が無くなり遊び場が減っていく。化石燃料が枯渇して大人になる頃には石油がなくなると言われ続けていた。 20世紀末に向かっては、世界が終わるという噂も多くあった。1999年7月に地球が滅びるという予言には多くの人がおびえていた。しかし実際の世紀の移り変わりは、意外と普通であった。 いつも下を向いてつまならそうな顔をしている大人達をみて、夢や希望を抱けなくなる気持ちがあった。世界が遠く感じ、自分はちっぽけな人間だというあきらめも芽生えた。今も昔も不安や焦燥感は持つものである。 前のページ 次のページ ■
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最終更新:2012-06-09 その他バーチャ大会、イベント 様々開催される個人、ゲーセン単位のバーチャイベントまとめ。 開催されるゲームセンターのことはゲームセンターのHPでチェック。 イベント情報は VFカレンダー、又は真バーチャ道場→大会(情報) 大会について(←大会初心者は読んでみて) 大会 大会開催中or予定 大会名 大会形式 場所 開催店舗 大会の開催時期 ページの最終更新日 S-1杯 宮城県 アミューズメントパークSAM-1 ~ モアイ店舗大会 3on3 月末(土)夜 埼玉県上尾市 モアイ上尾店 ~ 2011年03月07日 (月) 18時21分44秒 VF八王子最強決定戦 シングル 東京都八王子 ゲームプラザセントラル八王子店 ~ 2012年04月29日 (日) 02時39分25秒 荻窪大会 ランダムチーム 東京都杉並区 アドアーズ荻窪西口 ~ 2011年05月04日 (水) 09時14分24秒 イタミライブカップ 選抜・紅白戦 2011年04月26日 (火) 12時23分08秒 天下一武道会 招待制・シングル 08/?/?~ 09/12/13 2010年06月28日 (月) 10時05分35秒 アトラン大会 3on3 神奈川県横須賀 アトランティックシティー ~ 2011年06月30日 (木) 09時36分43秒 六方大会 5on5 千葉県 チャリオット六方店 ~ 2011年04月22日 (金) 12時47分05秒 オット店舗3on大会 3on3 千葉県 本八幡 ゲームオット ~ 西中島OZstyle大会 3on3 大阪府 OZstyle 西中島 ~ 岡山NET Jランダム3on ランダム3on3 岡山県 NET-J(ネットジャパン) 2011/04/29~ 2011年05月04日 (水) 09時37分03秒 天神タイトー杯 福岡県天神 ~ 2011年09月27日 (火) 15時12分14秒 激砕 2on2 沖縄県 ~ 2011年01月31日 (月) 12時08分43秒 過去の大会・イベント 2011/11/02 川崎vs自作マニア~ず 大会名 場所 開催店舗 時期 超大山祭り 東京都板橋 大山ニュートン 2010/01/31 2010年06月23日 (水) 14時04分22秒 FC杯 船橋チャリオット イベント オフ会 軍鷹オフ 2011年01月25日 (火) 11時14分26秒 ウルフ&ブレイズオフ 聖アイリーンオフ会 2011年07月06日 (水) 10時36分26秒 パイオフ会 2011年02月07日 (月) 18時29分14秒 ゴウオフ会 2011年08月15日 (月) 23時22分12秒 ジャンオフ会 2011年09月26日 (月) 13時23分40秒 称号A対戦会 大きい大会とか参加してみたいけど、まだまだ不安。 周りは強い人ばかりだから、自分と同じくらいの強さの人と対戦したい。交流したい。 ニュートン大山 対戦会・ランダム大会 真バーチャ道場 八王子 クラブセガ秋葉原新館 傑士以下の対戦会 参加費500円 目次 トップページ
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【クリーチャー売買のページです】 名前 コメント