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編集//タグ .戦闘ファンブル表 Combat Fumbles .戦闘ファンブル表 Close Combat Fumble Table .近接戦闘ファンブル表 1D20.1D20 Result.結果 Effect.効果 1-3.1-3 Falter.よろめく Lose next Combat Action..次の戦闘行動を失います。 4-6.4-6 Drop Weapon.武器を落とす Weapon falls 1D4 metres away..武器は1D4メートル離れて落ちます。 7-9.7-9 Lose Balance.バランスを失う Lose next 1D3 Combat Actions..次の1D3戦闘行動数を失います。 10-12.10-12 Damage Weapon.武器にダメージ Weapon takes damage from opponent s parrying weapon. Else weapon strikes an inanimate object (tree, wall, ground, etc) and does damage to itself..武器は対象の受けに用いた武器によってダメージを受けます。もしくは武器は動かない物体(木、壁、地面等)に当たってダメージを受けます。 13-14.13-14 Stumble.つまずく Trip and fall prone. Forfeit next 1D3 Combat Actions. All defensive actions at a –20% penalty..つまずいて伏せ状態になります。次の1D3戦闘行動数が失われます。全ての防御行動に-20%のペナルティがあります。 15-16.15-16 Lose Armour.アーマーを失う Roll for hit location to determine where the armour fell from. If not armoured, roll again..どのアーマーが落ちたのか決めるため身体部位をロールします。その部分に装備されていない場合、再びロールを行います。 17.17 Hit Ally.仲間に当てる Accidentally strike a nearby companion for normal rolled damage. If no ally within reach, hit self instead..偶然に近くにいる仲間を撃ち、通常のダメージをロールします。範囲内に仲間がいなければ、代わりに自身に当たります。 18.18 Break Weapon.武器の破壊 The weapon strikes the ground, a wall, or a similar surface capable of causing damaging. The weapon takes 1D10 points of damage, plus the user s Damage Modifier, but reduced by the AP of the weapon. Roll three times..武器は地面、壁、あるいはダメージを引き起こす似たような面を撃ちます。 武器は1D10+使用者のダメージ修正値のダメージを受けますが、武器のAPによって減少します。 3回ロールします。 19.19 Hit Self.自分に当たる Inadvertently hit own hit location for normal rolled damage, plus Damage Modifier..うっかり自分の身体部位に当たり通常のダメージをロールし、ダメージ修正値を加えます。 20.20 Unlucky.不運 Roll twice on this table. .この表で2回ロールしてください。 Natural Weapon Fumbles .自然武器のファンブル 1D20.1D20 Result.結果 Effect.効果 01-03.01-03 Hesitate.ためらう Lose next Combat Action..次の戦闘行動を失います。 04-06.04-06 Numb Limb.手足のしびれ Limb is temporarily paralysed until a successful Resilience roll is made, starting next Comabt Action..四肢は肉体抵抗ロールに成功した次の戦闘行動が始まるまで一時的に麻痺します。 07-09.07-09 Entangle Self.自分に絡まる Lose next 1D3 Combat Actions..次の1D3戦闘行動数を失います。 10-12.10-12 Damage Limb.四肢のダメージ Limb is injured from striking opponent s parrying weapon, armour or an inanimate object (tree, wall, ground, etc) and does damage to itself..四肢は対象の受けに用いた武器、アーマー、(木、壁、地面のような)動かない物体を撃ったために傷つき、ダメージを受けます。 13-14.13-14 Sprawl.大の字に倒れる Trip and fall prone. Forfeit next 1d3 Combat Actions. All defensive actions at a –20% penalty..つまずいて伏せ状態になります。次の1d3戦闘行動数を失います。全ての防御行動に-20%のペナルティ。 15-16.15-16 Break Limb.四肢の破壊 Limb is reduced to –1 hit points (a Serious Wound)..四肢は-1ヒットポイントまで下がります(重傷)。 17-18.17-18 Hit Ally.仲間に当てる Accidentally strike a nearby companion for normal rolled damage. If no ally within reach, damage is done to self instead from wrenching a random location..偶然に近くにいる仲間を撃ち、通常のダメージをロールします。範囲内に仲間がいなければ、代わりにランダムな部位をひねって自分がダメージを受けます。 19.19 Fated.破滅 Roll twice on this table. .この表で二度ロールします。 20.20 Cursed.呪われている Roll three times on this table..この表で三回ロールします。 Ranged Weapon Fumbles .遠隔武器のファンブル 1D20.1D20 Result.結果 Effect.効果 1-2.1-2 Disoriented.分別を失う Attacker loses next Combat Action..攻撃者は次の戦闘行動を失います。 4-6.4-6 Drop Weapon.武器を落とす Weapon falls 1D2 metres away..武器は1D2メートル離れて落ちます。 7-97-9 Snare Weapon.武器が絡まる Lose next 1D3 Combat Actions..次の1D3戦闘行動数を失います。 10-12.10-12 Lose Weapon.武器の喪失 Weapon string either snaps or weapon is lost when thrown..武器の弦がプツリと切れる、もしくは投げた時に武器が失われます。 13-14.13-14 Damage Weapon.武器にダメージ Weapon when fired or thrown suffers rolled damage to itself..武器は発射/投射されたときロールされたダメージを自ら受けます。 15-16.15-16 Hit Ally.仲間に当てる Accidentally strike a nearby companion for normal rolled damage..偶然に近くにいる仲間を撃ち、通常のダメージをロールします。 17-18.17-18 Misfire.不発 Inflict normal damage on self..自分に通常のダメージを引き起こします。 19.19 Bedevilled.取り憑かれている Roll twice on this table. .この表で2回ロールします。 20.20 Damned.神に呪われた Roll three times on this table..この表で3回ロールします。 名前 コメント すべてのコメントを見る 遠隔武器ファンブル表でルーンクエストのお家芸、番号抜きが発生しています。おそらく1-2ではなく1-3が正解でしょう。 -- (xhfuy) 2009-09-19 21 35 36 ありがとうございました。ただ15-16は鎧無しの時無限ループになるのと、18のダメージ3回振り直しは他に例を見ないルールになるのが嫌だったもので。 -- (xhfuy) 2009-09-17 23 23 30 15-16は部位を振りなおすことを想定してるように思えます(表を振りなおすときはon this tableが常につく)。 18はダメージを3回でしょうね。10-12が「武器にダメージ」で18が「武器の破壊」なので。ただダメージなんて出さずに「粉々」でもよかったのにw -- (なゆた) 2009-09-17 04 17 04 近接戦闘ファンブル表の15-16、roll again.が部位を振り直すのか表を振り直すのかが分かりません。また、18、Roll three times.も同様に何を3回振り直すのか判然としません。 -- (xhfuy) 2009-09-16 21 55 31
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ヴォグラーの七種のキャラクター ヴォグラーの七種のキャラクター英雄(Hero/英雄) 賢者(mentor/賢者) 門番(Threshold Guardian/門番) 使者(Herald/使者) 変化する者(Shapeshifter/変化する者) シャドー(Shadow/影/悪者) いたずら者(Trickster/いたずら者) 原文:http //changingminds.org/disciplines/storytelling/characters/vogler_archetypes.htm 以後、ファンブルの下手な日本語による翻訳 何か参考になりそうだから、ここにかいておくね。 英雄(Hero/英雄) ストーリーに出てくる。古典的な英雄ヒロイン的な存在。 それにはなんらかの志や目標があり、たとえ自分が犠牲になろうともそれを実行する。 また、これは旅や物語の展開の中、学習したり著しく成長する。 英雄は自分の立場に望んでなる物とならない物があり、それをなる要因として 例: 偶然な事故(例:ゼロ魔のサイトが事故で召喚される) 群集や集団の長(FEの主人公等、軍隊の隊長等) 自覚をもって、行動する(ドラゴンクエストの勇者等) 賢者(mentor/賢者) 賢者は何らかの形で英雄をサポートする存在。 なんらかの特別な力やアドバイスをする。 これは英雄の目標において、最も重要なポジションである場合があり、 英雄が目標の達成するのに問題が発生した場合、賢者はそれを達成するために自己の存在を消失させる。 (これはもう一つの正体不明の英雄である場合がある) 基本的に賢者は高齢で賢い。 または能力にしては非常に若く、それでもなお、英雄よりは年齢が上であり 英雄はそれを、重要な存在として、英雄が幼い時、賢者に経験や知識に対して何らかの援助を施している。 物語において、もっとも敬意を払うべき存在は賢者である。 何故なら彼らが一番、英雄が勇気と自己犠牲の精神を得られる要因となっているのだ。 例: 自己犠牲(TOSのコレット、自分を犠牲にして世界を救う) アドバイサー(すまん、例が思いつかない) 英雄の目標のために犠牲となる存在(思いつかない) 門番(Threshold Guardian/門番) 門番は英雄に試練や妨害を施す存在である。 英雄がその試練や妨害から達成するには;これと戦う、これが与えた謎を回答する、これによる問題を解決する、 これに何らかの物を贈呈する、それらの妨害を受け入れる等をする。 門番は主に中立的な存在であり、英雄と敵対関係ではなく、稀に英雄と共闘したりする。 門番は英雄が旅を始まる前から、最終決戦の前に、重要なシーン転換の前に登場する。 門番の立位置が変わるとき、それは英雄の成長や変化を表す物である。 例: 一部DIO?(兄弟から英雄(JOJO)とは別々に石の仮面を研究し、状況の変化成長による敵対する) ロケット団(ポケモン) 毎回現れ主人公を妨害したり、時には共闘してりもする。 使者(Herald/使者) 使者は重要なイベントを文章上で説明や発表をし、これは物語の傍観者(主に読み手)に対して 何を気づいていないか、物語の展開で何が重要性を帯びているかを説明する。 また、使者が何をすれば主人公が本来の目的に戻るかどうかを説明する。 使者はニュースに出てくるようなアナウンサーである必要は無く、人である必要は無い。 紙切れにかいたようなメッセージやラジオのメッセージで十分、物語の変わる要因となれる。 例: 漫画の作品におけるあらゆる伏線 変化する者(Shapeshifter/変化する者) 変化する者は状況が普通ではない事や変わった事を伝え、見た目だけが全てでは無い事を伝える。 これは立場を往来したり、誰の味方である事が不明なキャラクターである場合がある。 これは英雄たちに、危機的感覚を与え、英雄たちが重要な突発的な、または重要な行動をさせる触媒となる。 基本的な変化する者は英雄とは異なる性別で、英雄に恋愛感情を及ぼしたり、ストーリーに重要な影響を与える。 影響は他のキャラクターにも影響を及ぼす場合があり、他の変化する者や、賢者、門番、そしていたずら者にも。 シャドー(Shadow/影/悪者) シャドーは光と対極の存在であり、物語における恐怖の存在である。 シャドーは基本的に英雄とは敵対しており、主な目標でもある。 これらは門番とは別に英雄に障害や試練を与える。 英雄は影と対抗しなければならず、それらと対極の位置的存在である。 影はまた、我々の社会の中で暗い所を暗示しており、何らかの形で我々と関係している。 例: DIOとかバイキンマンとか。 いたずら者(Trickster/いたずら者) いたずら者はストーリーの中にエンターテイメントを与え、愚かしい行動をとる。 or may be criminal in their deception(翻訳できなかった) 彼らは不安定ながらも、読み手にも英雄にも不安要素を与える。 いたずら者は場を明るくしたり、物事を面白く見せる。 まら彼らは我々に変な事や、予想できない事を予想する事をしないように警告する。
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一般技能サンプル 一般技能サンプル一般技能とは? 本家とこちらの解釈の違い 技能サンプルファーマー技能 商売技能 演技技能 料理技能 話術技能 猟師技能 漁師技能 ギャンブラー技能 ウェイター技能 バーテンダー技能 コック技能 家事技能 変態技能 ひも技能 お手伝いさん技能 紳士技能 弾幕技能 腹話術技能 念動力技能 オーバースキル技能 スタンド技能 博打技能 黒幕技能 カリスマ技能 NT技能 床上手技能 キラッ☆技能 一般技能とは? 一般市民は「一般技能」をLv3で習得できます。 一般技能とは「料理技能」であったり、「商売技能」等の冒険技能以外の技能の事です。 これは経験にも影響しませんし、冒険にも直接影響しません。 どちらかと言えばキャラ設定の味付けの意味合いが強いですが、 れっきとした「技能」なのでプレイヤーから「この技能を有効に活用する」とGMに宣言する事が出来ます。 以上本家からの転載。 本家とこちらの解釈の違い 私の解釈では、これらはキャラクターの味付け等、 GMがキャラクターはどういうキャラクターかより分かりやすくするための貴重な材料だと解釈しております。 そのため、私は人間生まれではない、異種族でも 一般技能を合計Lv2まで獲得出来るものとして、 人間、人間生まれのハーフエルフに対しては、一般技能を合計Lv3まで獲得できるものとします。 要するに、Lv1の技術を3つ~2つ獲得しても良いという解釈です。 これはあくまでも、ファンブルGMの解釈であり、公式の解釈では無い事をご理解願いたい。 また、これはあくまでもサンプルですので、ご自由な技能を作ってくださっても大丈夫です。 技能サンプル ファーマー技能 牧場や、農園等の仕事の経験があり、基本的な事ができます。 クワ、ナタ、カマ等の基本的な道具を使う事ができるかも知れません。 商売技能 商売の経験があり、ビジネスに関しての基礎的な知識があります。 因みに、この大陸のマスターで一番出番の多い、中央エリアのマスターの技能はLv20で 経験からみるとLv8に相当します。 演技技能 この技能は、キャラクターは何かに演じる能力があります。 変装している際に、この技能でより確実に成りすます事ができるかもしれません。 料理技能 このキャラクターは特に料理が得意で、基本的な料理は他の人に食べさせるぐらいの技術を持ち合わせています。 話術技能 このキャラクターは特に会話技術に長けています。 猟師技能 このキャラクターは、山や森林等、地上での狩猟に長けています。 また、これは狩人技術を併用する事で、より狩猟が確実にこなせる事になるでしょう。 猟師の知恵もあるのかもしれません。 漁師技能 このキャラクターや、海や船などを使い、魚を取ることに長けています。 また、釣り技術も長けているでしょう。もしかしたら、船の持ち主と面識があるかもしれません。 ギャンブラー技能 運に頼る行為や、賭け事に長けております。 ウェイター技能 酒場や、主に人に料理を提供する職場において、料理を運んだり 注文を記憶する事ができ、何かしら給与がもらえているかもしれません。 もしくは、お客様と顔見知りがいるかもしれません。 バーテンダー技能 酒場等でバーテンダーをしている経験がり、酒に対する知識が非常に豊富でしょう。 因みにマスターのバーテンダー技能のLvは10です、経験で言うと最低でも5Lvに相当するでしょう。 コック技能 料理を出す、飲食店において、料理を作る技能が非常に長けております。 料理技能と比較すると、こちらの料理は業務的な料理の技術であり、 家庭料理とはまた違うタイプの料理となります。 家事技能 親の手伝い、家の手伝いなど、自宅や、家の手伝いごとにおいての日ごろな行っている事です。 もし、あるキャラクターが漁師の家系なら、漁師の仕事の手伝えるようにそれらの技能が 本職ほどではなくても、合っても可笑しくないでしょう。 変態技能 何かしら、多数派の人間に対して、性的な不快感を与えたり、 一般で言う変態的な行為に長けております。 また、この手の人物は同じ変態技能を持つ人物に対して特殊な感情があるのかもしれません。 ひも技能 これは技能というべきでしょうか? この技能を持つのは男性に限られており、この世界観の時代ではどちらかと言うと養われるべき女性に、 養われる技能です。主に特定の女性の感情を察する事ができたり、ごまをする等の行為ができるでしょう。 お手伝いさん技能 主に貴族や富豪等の階級の高い家の家事全般を行うことを仕事しており、 大抵はグループにより行われています。仕事柄、主人の仕事関係や主人に対する情報を知りえているでしょうし。 家事においては、基本的な事なら完璧にこなせるでしょう。 紳士技能 男性専用の技能です。 女性に対して、冷静沈着尚且つ、礼儀正しくリードするのに長けており、 己に対しての自身が強く、プライドもそれなりにあるでしょう。 弾幕技能 射撃等を素早く行い、弾を使った幕を張れますが あくまでも曲撃ちレベル、実践では役に立てないでしょう。 同じ技能を持つ仲間達が全員で集まればできるかもしれませんね。 腹話術技能 口を動かさず声を出す技能です。主に人形師等が芸ヲするときに使います。 また、口を封じられても声は出せると思うのですが ゲームの進行に有利に働く行動とみなされるので、GMに許可をもらいましょう。 念動力技能 バツ技能です。 本人は超能力を使い、物を自由に動かす……と思い込んでいます。必ず失敗します。 古代魔法使いがサイコキネシスを使いますが、それはMPを消費します。 これはMPを消費せずに試みてる行動です。 オーバースキル技能 バツ技能です。 自分の実力以上の行動を試みる傾向に走ります。失敗します 神聖lv1でコールゴッドを試みる等が例ですね、はい。 何事も限界を超えたらいけません。 スタンド技能 バツ技能です、皆さん大好きですね。 からだの魂から波紋を抜き出し、実態無き実体で相手を倒す。 同じ能力を持つものは惹かれあう・・・・・・そう思っています。 特徴:熱狂を併用するのがお勧めですね! 博打技能 あらゆる賭け事や、なんらかの賭けにおいて腹を括り、思い切った行動ができます! 実際の賭け事もGMが許したら有利にしてくれるかもしれません。 すべてはGMの判断です。 黒幕技能 半分妄想技能です。 自分は全て影で操っていた、そう思い込むか、相手にそういう印象をあたえらることができます。 NPCにお勧め カリスマ技能 特徴:カリスマ程ではありませんが、周りを惹く力を持ちます NT技能 バツ技能です。 つきの力を借りて、特殊な攻撃ができる。そう思い込んでいます。 床上手技能 タイリングが得意です。 あと、そうそう、夫婦の営みまたはその行為が上手です。 GMさん、許可してあげてください。 キラッ☆技能 HAHAHAHAHA! 貴方の微笑みと白い歯がHIKARIKAGayaiteIMASU! さぁ! LET SMILING!
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*対ブラックスケルトンナイト http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1203591485/ **対象モンスター ブラックスケルトンナイトHP25/25 【敏捷】=10【防御】=12(固定) 【回避】=80(固定)【抵抗】=70(固定)【経験】=5 攻撃方法 【名前】疾風迅雷 【命中】=100(固定)【攻撃】=18(固定)【CL】=10 【名前】投擲ナイフ 【命中】=60(固定)【攻撃】=6(固定)【CL】=10 特殊能力 斬撃・打突武器はCL+1 槍の「防御後1.5倍」を無効 打撃武器はCL-1 毒・病気は無効 精神的攻撃は無効 **参加者? **行動順? メル&ルナ 黒骸骨 アルエス (戦闘指揮修正入り) ---- 【名前】メルフィン・フェンデ・アルテンス【性別】女 【種族】ハーフエルフ【職業】ファイター【HP】=14/14 【MP】=9/9 【筋力】=5% 【頑健】=-5% 【器用】=5% 【敏捷】=10% 【精神】=5% 【知力】=10% 【攻撃】=3 【防御】=3 所持スキル 【戦闘Lv3】【戦闘指揮Lv1】【知識Lv1】【HPLv-2】【頑健Lv-1】 持ち物 【冒険者セット】 装備 【高品質ショートソードW10】命中=25% 攻撃=6 CL=9 【石W5】=20% 攻撃=6 CL=10 【レザーアーマーW5】防御=3 回避=-3% 【スモールシールド】回避=5% ステータス 【回避】=27% 【防御】=6 【抵抗】=20% 【経験】=3 【SP】=15 【MaxSP】=70【G】=22 ---- 【名前】ルナ【性別】女 【種族】人間【職業】シーフ 【HP】=17/17 【MP】=12/12 【筋力】=0% 【頑健】=0% 【器用】=10% 【敏捷】=10% 【精神】=5% 【知力】=5% 【攻撃】=2 【防御】=2 所持スキル 【知識Lv1】【盗賊Lv2】【吟遊Lv1】 装備・持ち物 【魔法のショートスピア+1】【クロースアーマー】 【シーフ用ツール】【楽器(ヴァイオリン)】 装備 【魔法のショートスピア+1(両手持ち)】命中=+40% 攻撃=+6 CL=8 【クロースアーマー】防御=1 回避=+0% 特殊装備 【シーフ用ツール】=開錠などに必要 【楽器】=呪歌に使用 ステータス 【回避】=+20% 【防御】=3 【抵抗】=15% 【経験】=2 【古代魔術】=0% 【古代魔翌力】=0 【奇跡魔術】=0% 【奇跡魔翌力】=0 【精霊魔術】=0% 【精霊魔翌力】=0 【呪歌】=10% 【SP】=0 【MaxSP】=70【G】=5 ---- 名前】アルエス【性別】男 【種族】人間【職業】プリースト(グーグル) 【HP】=17/17 【MP】=13/13 【筋力】=5% 【頑健】=5% 【器用】=0%【敏捷】=0% 【精神】=10% 【知力】=10% 【攻撃】=2 【防御】=2 所持スキル 【奇跡LV2】【知識LV1】【知力LV1】【器用LV-1】【敏捷LV-1】 持ち物 【冒険者ツール】 装備 【銀のショートソードW5】命中=+5% 攻撃=3 CL=9 【レザーアーマーW5】防御=3 回避=-3 【スモールシールド】回避+5% ステータス 【回避】=2% 【防御】=5 【抵抗】=20% 【経験】=2 【古代魔術】=0% 【古代魔翌力】=0【奇跡魔術】=0% 【奇跡魔翌力】=0 【精霊魔術】=20% 【精霊魔翌力】=3 【呪歌】=0% 【SP】=10 【MaxSP】=0【G】=27 ---- ログ 69 :アルエス HP17/17 MP13/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 21 24 44.68 ID Im3Yv1wo 質問 ターンアンデッドしたらどーなる? あとヒール掛けたらダメージくらう? 71 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/21(木) 21 25 57.73 ID IN8LGzc0 69 ターンアンデッドの効果は骸骨の黒い靄により無効になる。 しかし、ヒールはダメージを与えることが可能だ。 68 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/21(木) 21 23 36.76 ID IN8LGzc0 では、こちらの黒骸骨は疾風迅雷だ。 【名前】疾風迅雷 【命中】=100(固定)【攻撃】=18(固定)【CL】=10 メルに攻撃といこう。 そちらの行動宣言どうぞ。 70 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 21 24 48.89 ID FvYpUjQ0 なんかやばそうなのきたー。 直撃すると期待値ですら7ダメージとか、二回で[ピーーー]るww 宣言 通常攻撃で 【高品質ショートソードW10】命中=25% 攻撃=6 CL=9 72 :アルエス HP17/17 MP13/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 21 26 56.21 ID Im3Yv1wo GM オッケー。 じゃあ俺は対象拡大化で二人にホーリーウェポンをかけるぜ! 73 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/21(木) 21 28 32.02 ID IN8LGzc0 あれ、ルナは? 74 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 21 28 36.46 ID FvYpUjQ0 GM ホーリーウェポンらしいので、メルフィンは行動遅延します。 75 :ルナHP17/17MP12/12 :2008/02/21(木) 21 30 03.25 ID MDXuYAAO 武器を魔法のギャロットに変えたいかも…嘘です 狙われてないからCL-1で全力攻撃 【魔法のショートスピア+1(両手)】 命中 +40% 攻撃 6 CL8 76 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/21(木) 21 31 48.60 ID IN8LGzc0 75 その攻撃は遅延して? それともそのまま? (遅延すると、アルエスが唱えた ホーリーウエポンの加護を受けて攻撃することが出来ます) 77 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/21(木) 21 32 34.83 ID MDXuYAAO …魔法の武器だからホーリーウェポン効果なくない? 78 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 21 32 56.95 ID FvYpUjQ0 ・・・ない気がする・・・ 79 :アルエス HP17/17 MP13/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 21 33 26.59 ID Im3Yv1wo マジすか。 じゃあメルフィンにホーリーウェポン 80 :ルナHP17/17MP12/12 :2008/02/21(木) 21 34 11.28 ID MDXuYAAO というわけだから、そのままのタイミングで 81 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/21(木) 21 34 50.94 ID IN8LGzc0 あれ? ああ、そっか……。忘れてたわ。 というわけで行動宣言把握 攻撃開始。 ルナどうぞ。 82 :ルナHP17/17MP12/12 :2008/02/21(木) 21 36 34.83 ID MDXuYAAO ではでは…命中判定 83 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/21(木) 21 37 31.69 ID IN8LGzc0 82 命中だね。ダメ判定どうぞ 84 :アルエス HP17/17 MP13/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 21 38 11.20 ID Im3Yv1wo あ、俺の武器にホーリーウェポンかけてルナに渡したらよかったんじゃ まぁいいか 85 :ルナHP17/17MP12/12 :2008/02/21(木) 21 38 28.1|COLOR (red) 9| ID MDXuYAAO …あれ、槍はCL+1されない? D+6 86 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 21 38 52.08 ID FvYpUjQ0 クリットきたーーーーー 87 :ルナHP17/17MP12/12 :2008/02/21(木) 21 38 54.91 ID MDXuYAAO どのみちクリティカル!追撃! 88 :ルナHP17/17MP12/12 :2008/02/21(木) 21 39 44.08 ID MDXuYAAO 合計16ダメージ 「閃いた!風車ー!」 89 :アルエス HP17/17 MP13/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 21 40 13.25 ID Im3Yv1wo 4ダメか。 俺ら火力無いから貴重だなwwwwwwww 90 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 21 41 18.54 ID FvYpUjQ0 本当にねぇ・・・私はファイターだけど非力ですからね 91 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/21(木) 21 41 29.61 ID IN8LGzc0 85 87 9+1+6に対し12、4ダメ。21/25 次はこちらだね。 【名前】疾風迅雷 【命中】=100(固定)【攻撃】=18(固定)【CL】=10 回避判定どうぞ。 92 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 21 41 44.1|COLOR(red 0) ID FvYpUjQ0 回避判定! D+27 93 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 21 42 01.60 ID FvYpUjQ0 ファンブルwwwwww 防御判定D+6 94 :アルエス HP17/17 MP13/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 21 42 16.77 ID Im3Yv1wo おまwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 95 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/21(木) 21 42 17.69 ID ooquCQUo うわ・・・ 96 :メルフィンHP-4/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 21 42 25.57 ID FvYpUjQ0 即死したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 97 :ルナHP17/17MP12/12 :2008/02/21(木) 21 42 35.56 ID MDXuYAAO これが槍特性入ればなぁ 98 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/21(木) 21 42 35.49 ID ooquCQUo メルフィンは いちげきで たおされた 99 :ルナHP17/17MP12/12 :2008/02/21(木) 21 43 07.02 ID MDXuYAAO メルフィンー!? 100 :アルエス HP17/17 MP13/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 21 43 51.77 ID Im3Yv1wo ああ、メルフィンがやられた! 101 :メルフィンHP-4/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 21 44 05.45 ID FvYpUjQ0 生存判定は現状で12なので、正確には「死亡」はしてないけどね。 102 :アルエス HP17/17 MP13/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 21 47 46.23 ID Im3Yv1wo 気絶した人の武器に魔法をかけることはできるのかね? 103 :メルフィンHP-4/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 21 47 54.98 ID FvYpUjQ0 GMがとても困ってるようです? まさか、ダブルファンブルするとは私も思わなかったんだ・・・ 104 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/21(木) 21 48 38.35 ID IN8LGzc0 92 93 ブラックスケルトンは情け容赦ない一撃を繰り出す。 メルフィンはその攻撃を防げず ただ、自分が喰らうことを悟るしか出来なかった。 (一撃で沈むとか何事ですかww 本当、これだから死神とか言われたりするんだろうな……) まぁ確実に気絶なので判定の必要はないでしょう。 そしてアルエスは行動不可(詠唱しようとした対象が気絶した為) 一ターン目終了です。 105 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/21(木) 21 49 56.23 ID up15TGM0 本スレ吹いた 106 :アルエス HP17/17 MP13/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 21 50 09.28 ID Im3Yv1wo GM オッケー 俺はハイヒールをメルフィンにかけるぜ。 107 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/21(木) 21 50 35.93 ID IN8LGzc0 次のターン。 こちらはルナに同じ「疾風迅雷」 【名前】疾風迅雷 【命中】=100(固定)【攻撃】=18(固定)【CL】=10 そちらの宣言どうぞ 108 :アルエス HP17/17 MP13/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 21 51 13.02 ID Im3Yv1wo ルナなら…ルナならきっと避けてくれる! 109 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/21(木) 21 53 59.78 ID ooquCQUo 宣言が・・・? 110 :アルエス HP17/17 MP13/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 21 54 39.10 ID Im3Yv1wo ハイヒールをメルフィンにry あれか。アルエスさん一人とか泣けるぜ? 111 :ルナHP17/17MP12/12 :2008/02/21(木) 21 57 09.81 ID MDXuYAAO 回避専念で 112 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/21(木) 21 58 07.22 ID IN8LGzc0 行動宣言把握 攻撃開始。 【名前】疾風迅雷 【命中】=100(固定)【攻撃】=18(固定)【CL】=10 ルナ、回避判定よろしく 113 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/21(木) 21 59 04.42 ID vxBt1UDO 基本13点で命中50とかつえーな 114 :ルナHP17/17MP12/12 :2008/02/21(木) 21 59 37.43 ID MDXuYAAO 回避判定 専念足して40 「ボクを信じる仲間を信じる!」 115 :ルナHP17/17MP12/12 :2008/02/21(木) 21 59 56.45 ID MDXuYAAO 足りないー!? 116 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/21(木) 22 00 12.49 ID up15TGM0 援軍が必要とな? 117 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/21(木) 22 00 21.39 ID ooquCQUo 防御だ、なんとか防御するんだ 118 :アルエス HP17/17 MP13/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 22 00 22.84 ID Im3Yv1wo \(^o^)/ これはアルエスさんが魔翌力尽きたときが終わりの時だな 119 :メルフィンHP-4/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 22 00 30.26 ID FvYpUjQ0 命中が回避タイプ殺しすぎる。 メルフィンの回避率修正は実はルナより高かったり。 120 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/21(木) 22 00 46.51 ID IN8LGzc0 113 一応ボス敵ですから。 けど、もう少し弱くするとは思うけどね。セッションに出すとしたら 115 防御判定どうぞ 116 飛び入りで参加したければ 121 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/21(木) 22 01 25.07 ID up15TGM0 うしちょっと作ってくる どういうルールでやればいい? 122 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/21(木) 22 02 20.68 ID IN8LGzc0 121 初期値。能力値は「下降制限がそれぞれー10まで」以外は特に制限無し。 123 :ルナHP17/17MP12/12 :2008/02/21(木) 22 03 00.01 ID MDXuYAAO ぼ、防御判定 D+3 せめてレザーアーマーなら…っ 124 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/21(木) 22 03 30.11 ID ooquCQUo じ、じゅうよんダメージ・・・ 125 :ルナHP3/17MP12/12 :2008/02/21(木) 22 03 53.34 ID MDXuYAAO ぎゃぴー!?いてぇー!? 126 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/21(木) 22 03 55.75 ID IN8LGzc0 123 いろんな意味で危ないなww 18に対し1+3 14ダメ。 アルエスどうぞ。 127 :アルエス HP17/17 MP13/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 22 04 12.33 ID Im3Yv1wo 絶望へのカウントダウンとしか思えない まほうせいこうはんてい。ファンブルじゃありませんように 128 :メルフィンHP-4/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 22 04 15.04 ID FvYpUjQ0 重装備ファイターがいないから攻撃翌力が鬼高くみえるだけ・・・のはず・・・ 129 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/21(木) 22 04 17.65 ID up15TGM0 了解 間に合えばいいが 130 :アルエス HP17/17 MP13/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 22 04 57.66 ID Im3Yv1wo セフセフ 回復判定 D+4+魔翌力(3) 援軍に期待しよう 131 :メルフィンHP9/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 22 05 38.99 ID FvYpUjQ0 13点回復で復活ー。 でも一撃でやられそうだから困る。 132 :アルエス HP17/17 MP9/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 22 06 14.00 ID Im3Yv1wo 頑張ってその前に倒すんだwwwwwwww 133 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/21(木) 22 06 22.10 ID IN8LGzc0 130 13回復だ。良かったね。 これでこのターンは終了。 こちらは先ほどと同じルナに疾風迅雷 そちらの宣言どうぞ 134 :アルエス HP17/17 MP9/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 22 06 51.75 ID Im3Yv1wo ルナにハイヒール! 135 :メルフィンHP9/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 22 07 00.32 ID FvYpUjQ0 起き上がる以外にありえない。 136 :ルナHP3/17MP12/12 :2008/02/21(木) 22 10 15.28 ID MDXuYAAO まてアルエス。ハイじゃなくていいから二倍かけで二人を回復たのむ こっちはまた回避専念 137 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/21(木) 22 11 09.21 ID up15TGM0 間に合ったか?役に立てるかわからんが・・・ 【名前】アース【性別】男 【種族】人間【職業】プリースト 【HP】=17/17 【MP】=15/15 【筋力】=5% 【頑健】=5% 【器用】=5% 【敏捷】=-5% 【精神】=10% 【知力】 =5% 【攻撃】=1 【防御】=3 所持スキル 【奇跡Lv3】 【戦闘Lv1】 【知識Lv1】 【】 持ち物 【】【】 装備 【高品質メイス】命中=0 攻撃=7 CL=10 【レザーアーマー】防御=+2 回避=0% 【高品質ラージシールド】回避=+10% 特殊装備 【】= 【】= ステータス 【回避】=5% 【防御】=5 【抵抗】=25% 【経験】=3 【古代魔術】=0% 【古代魔翌力】=0 【奇跡魔術】=20% 【奇跡魔翌力】=3 【精霊魔術】=0% 【精霊魔翌力】=0 【呪歌】=0% 【SP】=40 【MaxSP】=50【G】=5 138 :アルエス HP17/17 MP9/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 22 11 15.31 ID Im3Yv1wo オッケー。 キュア・ウーンズ2倍かけ二人 139 :メルフィンHP9/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 22 11 46.34 ID FvYpUjQ0 アースきたーーーーー素晴らしい援軍 140 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/21(木) 22 12 27.01 ID IN8LGzc0 行動宣言把握 137 次のターンから参加になります 攻撃開始 【名前】疾風迅雷 【命中】=100(固定)【攻撃】=18(固定)【CL】=10 ルナ、回避どうぞ 141 :ルナHP17/17MP12/12 :2008/02/21(木) 22 12 53.22 ID MDXuYAAO 137 よく間に合ってくれた! 142 :アースHP17/17MP15/15 ◆HrKSCSXHa2 :2008/02/21(木) 22 13 27.90 ID up15TGM0 おいすー しかしマイナス取得とはいえ、初期値でLv3取得できるとは思わなんだ 143 :ルナHP3/17MP12/12 :2008/02/21(木) 22 13 45.93 ID MDXuYAAO ここで倒れたら意味がないからな… 回避判定! 144 :メルフィンHP9/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 22 14 00.41 ID FvYpUjQ0 奇跡は必要SP少ないから・・・ 145 :アルエス HP17/17 MP9/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 22 14 04.31 ID Im3Yv1wo そういえば向こうで戦ってるジャバウォックより数十倍強いんだっけか。 ブラックスケルトンナイト 146 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/21(木) 22 14 10.17 ID ooquCQUo 142 それができるのが今のマイナス取得ルールなんだぜ・・・ 147 :ルナHP3/17MP12/12 :2008/02/21(木) 22 14 15.48 ID MDXuYAAO いよっしゃぁ!自動成功! 148 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/21(木) 22 14 30.37 ID IN8LGzc0 143 おおっと! 意地と根性で回避した! メルフィンは起き上がった。 アルエスどうぞ。 149 :アルエス HP17/17 MP9/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 22 15 16.42 ID Im3Yv1wo キュア・ウーンズ成功判定 これは対象一人ずつ判定するんだっけか。成功判定。 まぁ最初はルナから 150 :アルエス HP17/17 MP9/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 22 15 37.22 ID Im3Yv1wo 成功。回復量D+2 151 :アルエス HP17/17 MP9/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 22 15 49.80 ID Im3Yv1wo メルフィンに成功判定 152 :アルエス HP17/17 MP9/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 22 16 02.15 ID Im3Yv1wo 成功。回復量D+2 153 :アルエス HP17/17 MP5/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 22 16 33.00 ID Im3Yv1wo ふ…期待値か… ファンブルじゃないだけマシマシ! 154 :ルナHP7/17MP12/12 :2008/02/21(木) 22 17 00.51 ID MDXuYAAO 愛の差を感じる…まあまだ大丈夫なはず 155 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 22 17 03.41 ID FvYpUjQ0 全回復!これで死ぬ事はなくなった! 「アルエスさん、感謝します。」 156 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/21(木) 22 17 08.48 ID IN8LGzc0 アルエス メルフィンに7、ルナに4回復のようだ。 これでこのターン終了。 次からアース参戦です。 こちらは先ほどと変わらずルナに疾風迅雷 そちらの宣言どうぞ 157 :ルナHP7/17MP12/12 :2008/02/21(木) 22 18 06.00 ID MDXuYAAO ううん…キツいなぁ…回避専念 158 :アースHP17/17MP15/15 ◆HrKSCSXHa2 :2008/02/21(木) 22 18 32.67 ID up15TGM0 ん?宣言制なのか 正直ピンチってことしかわかってないんだよな よって全力攻撃+3 159 :アルエス HP17/17 MP5/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 22 18 43.13 ID Im3Yv1wo ルナにキュア・ウーンズじゃ! アルエスさん!元ネタが医者です!人を癒し続けます! 160 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 22 19 06.27 ID FvYpUjQ0 基礎攻撃翌力3+重量で1+戦闘Lv3で3で、合計7だった 全力攻撃ダメージ+3で 【高品質ショートソードW10】命中=25% 攻撃=7 CL=9 「体勢を崩す!」 161 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/21(木) 22 20 47.64 ID IN8LGzc0 行動順確認 メル&ルナ 黒骸骨 アルエス アース 行動宣言把握 攻撃開始 【名前】疾風迅雷 【命中】=100(固定)【攻撃】=18(固定)【CL】=10 ルナ、回避判定よろしく 162 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/21(木) 22 21 02.14 ID MDXuYAAO >>アース 次のターンからキミが回復役だという状況 163 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 22 21 24.82 ID FvYpUjQ0 命中判定!命中+25 164 :アルエス HP17/17 MP5/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 22 21 36.50 ID Im3Yv1wo 避けろおおおおお 一回でも避けたらかなり楽になるというすさまじい状況 165 :ルナHP7/17MP12/12 :2008/02/21(木) 22 22 05.58 ID MDXuYAAO 分が悪い回避判定ー ところでさっきのキュアウーンズ、魔翌力足してる? 166 :アルエス HP17/17 MP5/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 22 22 39.83 ID Im3Yv1wo 足してる 167 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 22 22 51.79 ID FvYpUjQ0 魔翌力が2じゃなくて3だねー。 つまり回復量+1だと思う。 168 :ルナHP17/17MP12/12 :2008/02/21(木) 22 22 52.29 ID MDXuYAAO ギャァァ!?2足りない!? 169 :アースHP17/17MP15/15 ◆HrKSCSXHa2 :2008/02/21(木) 22 23 24.56 ID up15TGM0 162 把握 170 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/21(木) 22 23 53.85 ID IN8LGzc0 163 命中。ダメ判定よろ 168 命中、防御判定よろ。 ちなみに君は8/17だ 171 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 22 24 32.24 ID FvYpUjQ0 当たった! 続いてダメージ判定!D+10 「この一撃でっ!」 172 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 22 24 49.74 ID FvYpUjQ0 2ダメージ。 173 :ルナHP8/17MP12/12 :2008/02/21(木) 22 25 42.23 ID MDXuYAAO 携帯でコピペだからミスった 防御判定D+3…! 174 :ルナHP-4/17MP12/12 :2008/02/21(木) 22 26 28.16 ID MDXuYAAO ヘロヘロ…バタンキュー 175 :アルエス HP17/17 MP5/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 22 26 41.01 ID Im3Yv1wo \ピチューン/ 176 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/21(木) 22 27 36.88 ID IN8LGzc0 171 メルフィンの放った一撃は、スケルトンを削った! 19/25 173 18に対し3+3。南無です。 生死判定よろしく 177 :ルナHP-4/17MP12/12 :2008/02/21(木) 22 28 48.54 ID MDXuYAAO まあ9でも死なないけどね 生死判定 178 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/21(木) 22 30 40.42 ID IN8LGzc0 177 気絶だね (というか、死亡判定がややこしいような気がするぜ) アルエスどうぞ。 179 :アルエス HP17/17 MP5/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 22 31 04.55 ID Im3Yv1wo キュア・ウーンズ成功判定いっけー 180 :アルエス HP17/17 MP5/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 22 31 23.95 ID Im3Yv1wo キュア・ウーンズ回復判定レッツゴー期待値望むでも望んだらファンブルしそう 181 :アルエス HP17/17 MP5/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 22 32 00.27 ID Im3Yv1wo 普通だ…めっちゃ普通だ… 182 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 22 32 27.72 ID FvYpUjQ0 期待値通り・・・ 183 :アースHP17/17MP15/15 ◆HrKSCSXHa2 :2008/02/21(木) 22 33 11.87 ID up15TGM0 攻撃宣言しちゃったからやるかね 命中判定0 全力3で 【高品質メイス】命中=0 攻撃=7 CL=10 184 :アースHP17/17MP15/15 ◆HrKSCSXHa2 :2008/02/21(木) 22 33 33.59 ID up15TGM0 当たったかな? ダメージ判定 185 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/21(木) 22 33 37.92 ID ooquCQUo あててやがる・・・ 186 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/21(木) 22 33 53.84 ID ooquCQUo 4ダメージ叩き込んでやがるwwww 187 :アルエス HP17/17 MP5/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 22 33 54.16 ID Im3Yv1wo きたあああああああああああああああああ 188 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/21(木) 22 34 06.79 ID ooquCQUo ああいや、全力+3だから7か?wwwwww 189 :アルエス HP17/17 MP5/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 22 34 36.88 ID Im3Yv1wo 更に言うと骨なので打撃武器はCL-1 190 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 22 34 57.64 ID FvYpUjQ0 相手の防御力が12点だから、7点だね。 今気づいたアースの中の人がセロコトだということに。 191 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/21(木) 22 35 04.15 ID ooquCQUo 回ってんのかYOwwwwwwww 192 :アースHP17/17MP15/15 ◆HrKSCSXHa2 :2008/02/21(木) 22 35 11.63 ID up15TGM0 本当はショートボウが装備したかっ 何でもない 193 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/21(木) 22 35 50.84 ID IN8LGzc0 180 これでルナは4/17だね 184 クリティカルだね。 >打撃武器はCL-1 追加攻撃どうぞ。 194 :アースHP17/17MP15/15 ◆HrKSCSXHa2 :2008/02/21(木) 22 35 57.10 ID up15TGM0 回ってる? んじゃ追加判定 195 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/21(木) 22 36 07.11 ID ooquCQUo 194 (´・∀・`) 196 :アースHP17/17MP15/15 ◆HrKSCSXHa2 :2008/02/21(木) 22 36 12.25 ID up15TGM0 あるぇー? 197 :アルエス HP17/17 MP5/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 22 36 20.03 ID Im3Yv1wo (゜д゜) 198 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 22 36 22.23 ID FvYpUjQ0 ちょwwwwwwファンブルwwwwww 199 :アースHP17/17MP15/15 ◆HrKSCSXHa2 :2008/02/21(木) 22 36 49.85 ID up15TGM0 おかしいな、ファンブル神はディノスの隣にいるはず・・・ 200 :ルナHP4/17MP12/12 :2008/02/21(木) 22 37 35.07 ID MDXuYAAO 大丈夫、クリティカル後はダメージが増えないだけだ 201 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2008/02/21(木) 22 37 57.57 ID wEpssWYo 回ったのは+0になるだけでファンブル扱いじゃないけどwwwwwwwwwwwwwwww 202 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/21(木) 22 38 00.90 ID IN8LGzc0 194 9+7+3+0に対し12、7点ダメか 12/25 痛いなww んでこのターンは終了。 203 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 22 38 04.72 ID FvYpUjQ0 アース 今こっちにディノスがいないからじゃないかな? 出だしで私なんて弐連続ファンブルで一撃気絶させられたし 204 :ルナHP4/17MP12/12 :2008/02/21(木) 22 40 15.51 ID MDXuYAAO 多分極端なだけさ 回ったりしてるし 205 :アルエス HP17/17 MP5/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 22 40 36.98 ID Im3Yv1wo 正直、アースは戦ってた方がいい気がするがあいにくアルエスさんこのターンでガス欠 前衛に出て戦うしかないか…持っててよかった。銀のショートソード 206 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/21(木) 22 40 52.94 ID IN8LGzc0 アンデットは生者を死者に誘いたがる。 故に傷ついたものを永久に追い続ける。 というわけでルナにまた疾風迅雷。 そちらの宣言どうぞ。 207 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 22 41 30.36 ID FvYpUjQ0 引き続き、全力攻撃ダメージ+3 208 :アースHP17/17MP15/15 ◆HrKSCSXHa2 :2008/02/21(木) 22 41 36.93 ID up15TGM0 戦えと言われたのでもっとやりますね>< ホーリー・ライトを使用 209 :アルエス HP17/17 MP5/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 22 41 40.44 ID Im3Yv1wo ルナが後衛に行けばいいんじゃね?避けるなら 210 :アルエス HP17/17 MP3/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 22 42 07.70 ID Im3Yv1wo MP更新しろよ私 ルナにキュア・ウーンズ 211 :ルナHP4/17MP12/12 :2008/02/21(木) 22 42 35.89 ID MDXuYAAO ええぃ、回避専念したいが起き上がる! 212 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 22 43 08.55 ID FvYpUjQ0 庇うコマンドがほしい・・・! 213 :アルエス HP17/17 MP3/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 22 43 20.96 ID Im3Yv1wo てかルナ見捨てた方がいいのか? 214 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/21(木) 22 43 52.94 ID IN8LGzc0 行動宣言把握 攻撃開始。 メル&ルナ、命中&回避判定どうぞ。 215 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 22 44 16.39 ID FvYpUjQ0 命中判定!命中+25 216 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 22 44 29.17 ID FvYpUjQ0 あばばば 217 :ルナHP4/17MP12/12 :2008/02/21(木) 22 45 40.85 ID MDXuYAAO 次からは見捨ててくれ 起きたからペナルティは無しで回避判定 20% 218 :ルナHP4/17MP12/12 :2008/02/21(木) 22 46 00.37 ID MDXuYAAO よし、避けた! 219 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 22 46 02.75 ID FvYpUjQ0 凄い、回避した・・・・! 220 :アルエス HP17/17 MP3/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 22 46 26.39 ID Im3Yv1wo 安心しな。回復はもう最後だ 221 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/21(木) 22 47 30.29 ID IN8LGzc0 215 攻撃は回避された。 217 凄いな……先に起き上がって5差で回避かよww アルエス、どうぞ 222 :アルエス HP17/17 MP3/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 22 48 02.37 ID Im3Yv1wo キュア・ウーンズ成功判定! 223 :アルエス HP17/17 MP3/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 22 48 16.26 ID Im3Yv1wo キュア・ウーンズ回復判定! 224 :アルエス HP17/17 MP3/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 22 48 30.88 ID Im3Yv1wo うわぁ…とってもほぼ期待値なりぃ 225 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/21(木) 22 48 55.28 ID ooquCQUo 期待値通りの活躍ができるだけ、まだいいんだよ・・・ 226 :アースHP17/17MP15/15 ◆HrKSCSXHa2 :2008/02/21(木) 22 49 17.23 ID up15TGM0 あ、俺か ホーリー・ライト消費4 魔術20で判定 227 :アルエス HP17/17 MP1/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 22 49 39.99 ID Im3Yv1wo ラストキュア。さて、アルエスのおっさんも前へ行くかね・・・ 225 だなwwwwwwwwwwwwwwww 228 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 22 49 54.91 ID FvYpUjQ0 そう、期待以外の活躍という事は、裏を返せばファンブルがでるという事。 クリット神とファンブル神は二つで一つ・・・ 229 :アースHP17/17MP11/15 ◆HrKSCSXHa2 :2008/02/21(木) 22 49 58.24 ID up15TGM0 抵抗ですね、わかります ダメージ判定 230 :ルナHP13/17MP12/12 :2008/02/21(木) 22 50 13.61 ID MDXuYAAO ふひひ…なぁに、これで次狙われても耐えられるから大丈夫なのさ 231 :アースHP17/17MP11/15 ◆HrKSCSXHa2 :2008/02/21(木) 22 51 20.20 ID up15TGM0 うむ、ケータイとPC弄りながら読書はまずいな 232 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/21(木) 22 54 41.46 ID IN8LGzc0 223 9回復だなww 228 確か抵抗が-4だから4+0+3-4か。 9/25 ……抵抗って-4だったよな? あとライトの範囲は周囲10mだから、味方にも抵抗判定必要じゃないのか? (失敗すると1ターン視力低下する意味で) 233 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 22 55 34.89 ID FvYpUjQ0 GM 次のターンには直ってる=実質ペナルティなし 此間一応備考に書き足したんだけれども・・・わかりづらいようだったら修正してくる。 234 :ルナHP13/17MP12/12 :2008/02/21(木) 22 56 13.89 ID MDXuYAAO 真横なんだが抵抗必要かな? 一応抵抗判定 15% 235 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/21(木) 22 56 39.11 ID IN8LGzc0 233 あ、そういやアースは最後だったなww すまんかったww これでターン終了。 こちらはあいも変わらずルナに疾風迅雷 そちらの宣言どうぞ。 236 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 22 57 46.25 ID FvYpUjQ0 宣言、全力攻撃ダメージ+3 「今度こそ・・・」 237 :アースHP17/17MP11/15 ◆HrKSCSXHa2 :2008/02/21(木) 22 57 56.22 ID up15TGM0 (アンデットであろうがなかろうが)あまりの眩しさに1ターンの間視力を失います。 ) ごめんねアンデッドだけだと思ってたんだごめんね 次は大人しくハイ・ヒールやるわー 対象は敵で 238 :アルエス HP17/17 MP1/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 22 57 58.79 ID Im3Yv1wo アルエスさん、ど根性でやぶれかぶれの移動攻撃で前衛へ 239 :ルナHP13/17MP12/12 :2008/02/21(木) 22 58 30.38 ID MDXuYAAO この状況…やられる前にやるがいい CL-1で全力攻撃 槍はCL+1の対象外であってる? 240 :アルエス HP17/17 MP1/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 23 00 12.20 ID Im3Yv1wo GM。打突武器って何だね?刺突武器かね? 241 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/21(木) 23 00 16.08 ID IN8LGzc0 239 残念ながら対象内だ。 行動宣言把握 攻撃開始 メル&ルナ、命中判定どうぞ。 242 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 23 00 55.88 ID FvYpUjQ0 237 実際、この部分が味方にも適用されるかどうかはGM次第なので・・・ 243 :ルナHP13/17MP12/12 :2008/02/21(木) 23 01 20.43 ID MDXuYAAO そいつは残念…だがCLは8だぜ 久しぶりの命中判定 40% 244 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 23 01 25.06 ID FvYpUjQ0 命中判定、命中+25 「っ!」 245 :アルエス HP17/17 MP1/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 23 01 59.77 ID Im3Yv1wo 神が居るのが怖いな 246 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 23 02 14.82 ID FvYpUjQ0 もう嫌だ・・・メルフィンをファンブル神がディノスの代用にしてる気がする。 247 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/21(木) 23 02 20.68 ID IN8LGzc0 240 ああ、ごめん。 「槍や矢など」を意味して書いていたんだが…… やっぱ分かりにくいか。次からは訂正しておく 248 :ルナHP13/17MP12/12 :2008/02/21(木) 23 02 48.14 ID MDXuYAAO こっちはギリギリヒットかな メルフィンをおとりにして槍を振り回す ダメージ判定D+6 249 :ルナHP13/17MP12/12 :2008/02/21(木) 23 03 15.26 ID MDXuYAAO く…通らない! 250 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/21(木) 23 03 21.57 ID IN8LGzc0 ルナ命中。メルフィンファンブル。 248 しかし、防御に阻まれてしまったようだ。 251 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/21(木) 23 04 39.89 ID IN8LGzc0 ではこちらの攻撃 【名前】疾風迅雷 【命中】=100(固定)【攻撃】=18(固定)【CL】=10 ルナ、回避判定ヨロシク 252 :ルナHP13/17MP12/12 :2008/02/21(木) 23 06 23.92 ID MDXuYAAO どうせ全力攻撃だから自動成功のみの回避判定 253 :ルナHP13/17MP12/12 :2008/02/21(木) 23 06 47.72 ID MDXuYAAO 避けたwwwwwwwwww 254 :アルエス HP17/17 MP1/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 23 07 03.16 ID Im3Yv1wo ルナが輝きまくってるwwwwwwwwwwwwwwwwww 255 :アースHP17/17MP11/15 ◆HrKSCSXHa2 :2008/02/21(木) 23 07 11.94 ID up15TGM0 自動回避とかwwwwwwwwwwwwwwww 256 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 23 07 15.78 ID FvYpUjQ0 流石盗賊・・・身軽いねぇ 257 :ルナHP13/17MP12/12 :2008/02/21(木) 23 07 50.38 ID MDXuYAAO 「パリィ!」 258 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/21(木) 23 07 57.27 ID IN8LGzc0 252 馬鹿な……! アルエスどうぞ。 259 :アルエス HP17/17 MP1/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 23 08 19.76 ID Im3Yv1wo 移動攻撃 命中-10 要するに、クリティカルじゃないと意味が無いってことさ。ま、破れかぶれってね。何もしないよりかはマシ。 でもなぁ。7以上じゃないとダメージ与えられない 【銀のショートソードW5】命中=+5% 攻撃=5+1(銀補正) CL=9 260 :アルエス HP17/17 MP1/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 23 08 41.95 ID Im3Yv1wo はいはい回避回避 261 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 23 08 57.75 ID FvYpUjQ0 惜しい・・・移動してなければ・・・! 262 :アルエス HP17/17 MP1/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 23 09 15.36 ID Im3Yv1wo 移動してなければ攻撃すらできないけどねww 263 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 23 09 36.90 ID FvYpUjQ0 それもそうだけどねww 264 :アースHP17/17MP11/15 ◆HrKSCSXHa2 :2008/02/21(木) 23 09 49.26 ID up15TGM0 さて20でハイ・ヒール 消費3 265 :ルナHP13/17MP12/12 :2008/02/21(木) 23 10 21.38 ID MDXuYAAO そこは全力攻撃命中+10と言えばよかったんじゃ… 266 :アースHP17/17MP9/15 ◆HrKSCSXHa2 :2008/02/21(木) 23 10 20.66 ID up15TGM0 どうやら最初の方で運を使い切ったようだ 267 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/21(木) 23 10 22.68 ID IN8LGzc0 259 アルエスの攻撃は当たらなかった! 264 抵抗成功。 268 :アルエス HP17/17 MP1/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 23 11 10.59 ID Im3Yv1wo 全力攻撃と移動攻撃は両立無理だろー 269 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/21(木) 23 12 28.37 ID MDXuYAAO 無理なのかね? 戦闘オプション突撃翌欲しいなー 270 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/21(木) 23 13 05.18 ID ooquCQUo 全力移動攻撃命中+10ダメージ+3CL-1。 外したら死ぬ。 271 :アルエス HP17/17 MP1/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 23 13 36.56 ID Im3Yv1wo 後列から前列へと移動できて更に全力攻撃なんてどれだけ恵まれてんだwwwwwwwwwwww 272 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/21(木) 23 14 24.24 ID IN8LGzc0 さてターン終了。 こちらは変わらずルナに疾風迅雷。 そちらどうぞ 273 :アルエス HP17/17 MP1/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 23 14 59.19 ID Im3Yv1wo 全力攻撃+3 274 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/21(木) 23 15 26.41 ID ooquCQUo ルナはいつまでこの稲妻のような攻撃を凌ぎ続けられるのか・・・ 275 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 23 15 57.81 ID FvYpUjQ0 引き続き全力攻撃+3 突撃 移動攻撃時に、 ダメージ+経験分、命中+20のどちらかを選べる。 ただし、回避は-30、さらにそのターン経験分の防御点が加算されない。 また、攻撃をファンブルした場合は転倒する。 こんなもんかな? 276 :ルナHP13/17MP12/12 :2008/02/21(木) 23 16 49.71 ID MDXuYAAO とりあえず1ラウンド耐えるか…他のメンバーに頑張ってもらう 防御専念 277 :アースHP17/17MP9/15 ◆HrKSCSXHa2 :2008/02/21(木) 23 18 03.62 ID up15TGM0 まあ、あと少しだから攻めるかいね 全力攻撃命中+10 278 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/21(木) 23 18 36.91 ID IN8LGzc0 行動宣言把握 攻撃開始 メル、判定どうぞ。 279 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/21(木) 23 18 44.03 ID ooquCQUo 275 相手を仕留められなかった場合は、必ず命中する反撃を食らうとかでも面白いかも 280 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 23 18 58.25 ID FvYpUjQ0 命中判定! 【高品質ショートソードW10】命中=25% 攻撃=7 CL=9 281 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 23 19 15.76 ID FvYpUjQ0 はいはいミスミス 282 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 23 19 58.50 ID FvYpUjQ0 279 おkそれ頂く。 多分、次の自分のセッションで使用許可してみる。 283 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/21(木) 23 20 11.40 ID IN8LGzc0 280 攻撃は外れてしまった こちらの攻撃 【名前】疾風迅雷 【命中】=100(固定)【攻撃】=18(固定)【CL】=10 ルナ、判定どうぞ 284 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/21(木) 23 21 17.41 ID MDXuYAAO 移動攻撃のペナルティ無しで全力攻撃、回避ペナルティは-30くらいでよくね?槍みたいな突き武器限定で 285 :ルナHP13/17MP12/12 :2008/02/21(木) 23 22 05.28 ID MDXuYAAO さすがに無理だろ…防御専念だから自動成功のみの回避判定 286 :ルナHP13/17MP12/12 :2008/02/21(木) 23 22 20.89 ID MDXuYAAO よし、ダメージこい 287 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/21(木) 23 22 33.88 ID ooquCQUo 286 これは判定か?判定なのか? 288 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 23 22 53.22 ID FvYpUjQ0 判定だとしたら凄すぎるだろう・・・ 289 :アルエス HP17/17 MP1/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 23 23 06.55 ID Im3Yv1wo 何故判定と書かなかった・・・ 290 :ルナHP13/17MP12/12 :2008/02/21(木) 23 23 27.48 ID MDXuYAAO 判定なら良かったのに… 防御判定D+3+3 291 :アルエス HP17/17 MP1/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 23 23 35.26 ID Im3Yv1wo それでもすごい 292 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/21(木) 23 23 42.29 ID ooquCQUo 290 意外と充分だった 293 :アースHP17/17MP9/15 ◆HrKSCSXHa2 :2008/02/21(木) 23 24 01.15 ID up15TGM0 ん?ユーリィ? 294 :アルエス HP17/17 MP1/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 23 24 01.58 ID Im3Yv1wo でもそれでも4ダメとか恐ろしい威力だな 295 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 23 24 09.40 ID FvYpUjQ0 被害をわずか4点に抑えた・・・ 296 :ルナHP9/17MP12/12 :2008/02/21(木) 23 24 21.44 ID MDXuYAAO よし、あと1ラウンドは耐えられそうだ。シーフなのになぁ 297 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/21(木) 23 24 28.31 ID IN8LGzc0 290 8+3+3に対し18。4ダメか……。 アルエスどうぞ 298 :アルエス HP17/17 MP1/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 23 24 39.76 ID Im3Yv1wo 分の悪い賭けは嫌いじゃない 75以上で命中! 【銀のショートソードW5】命中=+5% 攻撃=5 CL=9 299 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2008/02/21(木) 23 25 01.47 ID wEpssWYo 293 なぜユーリィの名前が出る? 300 :アルエス HP17/17 MP1/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 23 25 14.15 ID Im3Yv1wo 攻撃判定 【銀のショートソードW5】命中=+5% 攻撃=5+1(銀)+3(全力) CL=9 301 :アースHP17/17MP9/15 ◆HrKSCSXHa2 :2008/02/21(木) 23 25 23.70 ID up15TGM0 アルエスに惚れそうだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 302 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/21(木) 23 25 44.81 ID ooquCQUo 2点通してるwwwwえらいぞwwwwww 303 :ルナHP9/17MP12/12 :2008/02/21(木) 23 25 48.20 ID MDXuYAAO でかしたwwwwwwwwww 304 :アルエス HP17/17 MP1/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 23 25 50.37 ID Im3Yv1wo ダメージ通っただけマシか。期待値だけど 305 :アースHP17/17MP9/15 ◆HrKSCSXHa2 :2008/02/21(木) 23 26 03.78 ID up15TGM0 299 こう、戦闘で前衛の高出目って言えばユーリィかなぁと 306 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/21(木) 23 26 08.69 ID IN8LGzc0 300 5+1+3+5に対し、12。 2ダメだな 7/25 アースどうぞ 307 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/21(木) 23 26 36.88 ID ooquCQUo あとは魔法で一気に決着か・・・? 308 :アースHP17/17MP9/15 ◆HrKSCSXHa2 :2008/02/21(木) 23 26 43.52 ID up15TGM0 おいすー 全力で値+10判定 【高品質メイス】命中=0 攻撃=7 CL=10 309 :アルエス HP17/17 MP1/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 23 27 00.27 ID Im3Yv1wo メス代わりに銀のショートソード持たせてよかった! 310 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/21(木) 23 27 38.14 ID IN8LGzc0 308 しかし、メイスは回避されてしまった! ターン終了 こちらは変わらずルナに疾風迅雷 そちらの宣言どうぞ 311 :アースHP17/17MP9/15 ◆HrKSCSXHa2 :2008/02/21(木) 23 27 52.75 ID up15TGM0 当たってる? 当たってるならD+7で判定 312 :アースHP17/17MP9/15 ◆HrKSCSXHa2 :2008/02/21(木) 23 28 36.81 ID up15TGM0 うへ速いな さすがにルナの運も尽きただろうからキュア・ウーンズかけとくよ 313 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 23 29 18.50 ID FvYpUjQ0 変わらず全力攻撃ダメージ+3 「今度こそ、天空におわす戦を司る神、マイリーよ、我に一度の加護を・・・」 314 :アルエス HP17/17 MP1/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 23 29 37.39 ID Im3Yv1wo なぁ、奇跡は何回起こると思う? 奇跡は起こらないから奇跡って言うんじゃ… いや、奇跡は自らの手で手繰り寄せるものさ。望まなければ奇跡は起きない。 だからまずは挑戦することだ。 全力攻撃ダメ+3! 315 :ルナHP9/17MP12/12 :2008/02/21(木) 23 29 57.49 ID MDXuYAAO 回避は80だったかな? もう一発防御専念 316 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 23 30 04.75 ID FvYpUjQ0 只今の敵ステータス ブラックスケルトンナイトHP7/25 【敏捷】=10【防御】=12(固定) 【回避】=80(固定)【抵抗】=70(固定)【経験】=5 攻撃方法 【名前】疾風迅雷 【命中】=100(固定)【攻撃】=18(固定)【CL】=10 【名前】投擲ナイフ 【命中】=60(固定)【攻撃】=6(固定)【CL】=10 特殊能力 斬撃・打突武器はCL+1 槍の「防御後1.5倍」を無効 打撃武器はCL-1 毒・病気は無効 精神的攻撃は無効 317 :アースHP17/17MP9/15 ◆HrKSCSXHa2 :2008/02/21(木) 23 31 33.80 ID up15TGM0 ボスクラス把握 遠近対応してんのな 318 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/21(木) 23 32 12.65 ID IN8LGzc0 行動宣言把握 攻撃開始 メル、判定どうぞ。 319 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/21(木) 23 32 24.68 ID ooquCQUo だが遠距離攻撃は活用されていない よほど前衛が硬い場合の救済策というところか 320 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/21(木) 23 32 53.31 ID FvYpUjQ0 命中判定!命中+25 「たぁっ!」 321 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 23 33 12.86 ID FvYpUjQ0 全然当たりません。 322 :ルナHP9/17MP12/12 :2008/02/21(木) 23 34 20.89 ID MDXuYAAO 25は結構高い命中だと思うんだけどなぁ 323 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/21(木) 23 34 21.24 ID IN8LGzc0 320 しかし命中しなかった! こちらの攻撃 ルナ、回避判定ヨロシク 324 :ルナHP9/17MP12/12 :2008/02/21(木) 23 34 36.55 ID MDXuYAAO 自動成功のみの回避判定! 325 :ルナHP9/17MP12/12 :2008/02/21(木) 23 34 51.63 ID MDXuYAAO さすがに回避は無理 326 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/21(木) 23 35 24.33 ID ooquCQUo なあに、今回も防御で防げるさ 327 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/21(木) 23 36 13.28 ID IN8LGzc0 324 命中だ。 防御判定よろしく 328 :ルナHP9/17MP12/12 :2008/02/21(木) 23 36 49.44 ID MDXuYAAO 4以上なら気絶も無し 防御判定D+3+3 329 :アースHP17/17MP9/15 ◆HrKSCSXHa2 :2008/02/21(木) 23 36 52.81 ID up15TGM0 25はそう高くないイメージ 戦闘か盗賊Lv2があれば+10、3なら+15されるからなー ってアイテム見てたら命中補正値低いのな、びっくりした 330 :ルナHP1/17MP12/12 :2008/02/21(木) 23 37 10.96 ID MDXuYAAO 耐えたぞー! 331 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/21(木) 23 37 13.20 ID ooquCQUo おーっと、ルナちゃん吹っ飛ばされなかったー! 332 :アルエス HP17/17 MP1/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 23 37 27.12 ID Im3Yv1wo なんという根性・・・ 333 :アースHP17/17MP9/15 ◆HrKSCSXHa2 :2008/02/21(木) 23 37 38.21 ID up15TGM0 よく耐えたなwwwwwwwwwwwwww 334 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 23 38 18.28 ID FvYpUjQ0 半妖精の器用値は人間と同じだからねぇ・・・そこまで高い命中率でもなし。 335 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/21(木) 23 38 41.53 ID IN8LGzc0 328 凄いな……18に対し4+3+3だから8ダメ アルエスどうぞ 336 :アルエス HP17/17 MP1/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 23 38 53.49 ID Im3Yv1wo まだだ!魔方陣…生命のシンボル…星の形を思い描くんだ! 命中判定+5。ダイスの目…75以上で命中! 337 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 23 38 54.49 ID FvYpUjQ0 だけど、次が厳しいような・・・ 下手したらやられる・・・ 338 :アルエス HP17/17 MP1/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 23 38 57.77 ID Im3Yv1wo 無理でした 339 :アースHP17/17MP9/15 ◆HrKSCSXHa2 :2008/02/21(木) 23 39 37.87 ID up15TGM0 よくがんばったぞアルエス んじゃキュア・ウーンズ消費2で成功判定 340 :アースHP17/17MP9/15 ◆HrKSCSXHa2 :2008/02/21(木) 23 40 02.59 ID up15TGM0 回復判定 D+3 341 :アースHP17/17MP8/15 ◆HrKSCSXHa2 :2008/02/21(木) 23 40 29.96 ID up15TGM0 珍しくちゃんと回復できてうれしいわ 342 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/21(木) 23 40 34.93 ID ooquCQUo おーっと、アースの出目が振るったー! 343 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 23 40 39.15 ID FvYpUjQ0 回復役の出目が素晴らしくて泣けてくる・・・ 344 :ルナHP13/17MP12/12 :2008/02/21(木) 23 41 00.68 ID MDXuYAAO ピロリロリン!まだいける! 345 :アルエス HP17/17 MP1/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 23 41 47.57 ID Im3Yv1wo 正直、まだ戦えてるこの状況は凄いと思う 346 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/21(木) 23 42 15.18 ID ooquCQUo 実はものすごく好勝負ですね、分かります 347 :アースHP17/17MP8/15 ◆HrKSCSXHa2 :2008/02/21(木) 23 42 34.56 ID up15TGM0 攻撃翌力18はきっついよなぁ・・・ 最初から参加しとけばよかったぜ 348 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/21(木) 23 42 51.61 ID IN8LGzc0 おかしいなぁ……生死判定が変更されてから 死ななくなったからかww ターン終了。 こちらはまだルナに(ry そちらの判定どうぞ。 349 :アルエス HP17/17 MP1/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 23 43 32.18 ID Im3Yv1wo 全力攻撃+3! 当たっても防御を抜けなければ意味が無い! 350 :ルナHP13/17MP12/12 :2008/02/21(木) 23 44 01.78 ID MDXuYAAO 仲間がいるから戦える! 全力攻撃ダメージ+3でいくぜ 351 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 23 44 06.20 ID FvYpUjQ0 攻撃に変更はなし。 ミスるなら、当たるまで待つ 全力で 352 :アルエス HP17/17 MP1/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 23 44 14.62 ID Im3Yv1wo まだHP-10とかなってないだけマシだと思う 353 :アースHP17/17MP7/15 ◆HrKSCSXHa2 :2008/02/21(木) 23 44 39.32 ID up15TGM0 ここは最後の攻めに入ろう ハイ・ヒールを敵側にかけるよ 354 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/21(木) 23 46 11.45 ID IN8LGzc0 行動宣言把握 攻撃開始 メルフィン&ルナ、判定どうぞ 355 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 23 47 04.09 ID FvYpUjQ0 命中判定+25 「突撃します・・・」 356 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 23 47 24.10 ID FvYpUjQ0 orz 357 :アースHP17/17MP7/15 ◆HrKSCSXHa2 :2008/02/21(木) 23 47 36.02 ID up15TGM0 メwwwwwwルwwwwwwwwフwwwwwwィwwwwwwwwーwwwwwwwwwwンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 358 :アルエス HP17/17 MP1/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 23 47 47.45 ID Im3Yv1wo メルフィーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーン!! 359 :ルナHP13/17MP12/12 :2008/02/21(木) 23 47 59.06 ID MDXuYAAO さっきからメルフィンが酷い件について 命中判定 40% 360 :アルエス HP17/17 MP1/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 23 48 19.54 ID Im3Yv1wo ルナあああああああああああああああああああああ 361 :ルナHP13/17MP12/12 :2008/02/21(木) 23 48 35.34 ID MDXuYAAO ぶほっwwwwwwwwww!?反動がついに…! 362 :アースHP17/17MP7/15 ◆HrKSCSXHa2 :2008/02/21(木) 23 48 49.52 ID up15TGM0 おwwwwwwwwwwまwwwwwwwwwwwwえwwwwwwwwwwwwらwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 363 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/21(木) 23 49 55.29 ID 6iKTvZEo ファンブル神「HAHAHAまだ俺のターンだ!」 364 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/21(木) 23 50 21.92 ID IN8LGzc0 355 359 ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww こちらの攻撃 ルナ、回避ヨロシク 365 :ルナHP13/17MP12/12 :2008/02/21(木) 23 50 54.00 ID MDXuYAAO 回避回避~ 366 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 23 51 09.52 ID FvYpUjQ0 365 SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE 367 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/21(木) 23 51 12.79 ID ooquCQUo 365 回避といったら、なにもんだ!? 368 :アルエス HP17/17 MP1/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 23 51 19.76 ID Im3Yv1wo よくやった!! 369 :ルナHP13/17MP12/12 :2008/02/21(木) 23 51 22.70 ID MDXuYAAO ちょっwwwwwwwwww自動成功wwwwwwwwww 370 :アルエス HP17/17 MP1/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 23 51 44.74 ID Im3Yv1wo 1ターン稼いだ!いくぜ! 判定ではありません 371 :アルエス HP17/17 MP1/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 23 51 48.30 ID Im3Yv1wo いや、俺の集中が足りなかった! もっと早く!もっと正確に!思い描け!自らの生命のシンボルを!☆の形を思い描け! 神の息吹を、精霊の息吹を、生命の息吹を感じるんだ! 命中判定。D75以上! 元ネタパクリまくり 372 :アースHP17/17MP7/15 ◆HrKSCSXHa2 :2008/02/21(木) 23 51 51.28 ID up15TGM0 クリット神「まだまだ若いもんには負けてられないのう」 373 :アルエス HP17/17 MP1/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 23 51 51.95 ID Im3Yv1wo ダメでした 374 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/21(木) 23 52 03.11 ID IN8LGzc0 何だこの回避側に有利になる結界みたいなものww アルエス行動ヨロシク 375 :アースHP17/17MP7/15 ◆HrKSCSXHa2 :2008/02/21(木) 23 52 22.86 ID up15TGM0 ええいやってやるぜ! 魔術20で判定! 376 :アルエス HP17/17 MP1/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 23 52 26.05 ID Im3Yv1wo 流れ的にいけるかなと思ったけど無理でした 377 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/21(木) 23 52 49.29 ID ooquCQUo 375 これはきた!! 378 :アースHP17/17MP7/15 ◆HrKSCSXHa2 :2008/02/21(木) 23 52 50.93 ID up15TGM0 D+7で判定! 379 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 23 52 53.68 ID FvYpUjQ0 アース覚醒してるねぇ 380 :アースHP17/17MP4/15 ◆HrKSCSXHa2 :2008/02/21(木) 23 53 34.29 ID up15TGM0 ぐおお中途半端・・・ 381 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/21(木) 23 53 35.19 ID ooquCQUo おーっと、相手の経験減算して5点しか通らないのかーッッ 382 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 23 54 16.67 ID FvYpUjQ0 しかし、後2点だ! ラストだ! 383 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/21(木) 23 54 30.72 ID IN8LGzc0 378 3+7-5=5 2/25 大分減ったな……。 ターン終了 こちらはまだルナに(ry そちらの宣言どうぞ。 384 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/21(木) 23 54 48.17 ID ooquCQUo いよいよこの戦いにも終止符が!? 385 :アルエス HP17/17 MP1/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/21(木) 23 55 09.84 ID Im3Yv1wo 全力攻撃+3しかねえんだよ!アルエスのおっさんにはな! 386 :アースHP17/17MP4/15 ◆HrKSCSXHa2 :2008/02/21(木) 23 55 23.39 ID up15TGM0 ぐう、もうさすがにMPは使えんぜ・・・ ルナにキュア・ウーンズ 387 :ルナHP13/17MP12/12 :2008/02/21(木) 23 55 37.95 ID MDXuYAAO なぁに、やられる前にやるだけさ 全力攻撃ダメージ+3! 388 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 23 56 05.71 ID FvYpUjQ0 こちらもまた(ry 389 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/21(木) 23 56 46.26 ID vxBt1UDO ハイヒールは+4補正あるぞ 390 :アースHP17/17MP4/15 ◆HrKSCSXHa2 :2008/02/21(木) 23 57 24.43 ID up15TGM0 4+魔翌力3で7と表記したんだぜ 391 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/21(木) 23 58 06.13 ID vxBt1UDO あぁ、7が出目じゃなかったんか 392 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/21(木) 23 58 22.61 ID IN8LGzc0 行動宣言把握 攻撃開始 メル&ルナ。最後くらい決めろ!ww 393 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/21(木) 23 58 50.90 ID ooquCQUo 本当に終わるのか!?つづく!! 394 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 23 59 03.35 ID FvYpUjQ0 ルナと連携攻撃だ! めいちゅーはんてー命中+25 395 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/21(木) 23 59 31.77 ID FvYpUjQ0 結局あたらないというね・・・ 396 :ルナHP13/17MP12/12 :2008/02/21(木) 23 59 53.21 ID MDXuYAAO 何度もはずしてはいられない命中判定 40% 397 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/22(金) 00 00 05.31 ID aQ42zO.o だが空を切る 398 :ルナHP13/17MP12/12 :2008/02/22(金) 00 00 13.16 ID ckbSeYAO 当たらないー 399 :アースHP17/17MP4/15 ◆HrKSCSXHa2 :2008/02/22(金) 00 00 18.61 ID a3YU3pc0 こりゃ死亡フラグか 400 :アルエス HP17/17 MP1/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/22(金) 00 00 43.24 ID 6.bM4Jgo いや、俺がまだいる! ダメかな 401 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/22(金) 00 01 37.94 ID aY.ctSw0 互いに外してるね……。 こちらの攻撃 ルナ、回避判定よろしく 402 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/22(金) 00 01 40.45 ID aQ42zO.o ここで決めれば男が上がるぞ 403 :ルナHP13/17MP12/12 :2008/02/22(金) 00 02 00.80 ID ckbSeYAO とりあえず攻撃とんでくるし回避判定 404 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/22(金) 00 02 21.28 ID frijB8k0 ちょうど回避? 405 :ルナHP13/17MP12/12 :2008/02/22(金) 00 02 33.40 ID ckbSeYAO 全力攻撃しなけりゃよけれた…! 防御判定D+3 406 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/22(金) 00 02 51.48 ID frijB8k0 ギャー 407 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/22(金) 00 03 01.79 ID aQ42zO.o 死 ん だ いや、死なないけど 408 :ルナHP-5/17MP12/12 :2008/02/22(金) 00 03 17.87 ID ckbSeYAO おおルナよ、ここで素通しとは情けない…ぐはぁ 生死判定 409 :アルエス HP17/17 MP1/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/22(金) 00 03 18.02 ID 6.bM4Jgo 命中達成値=回避達成値 回避 じゃないの? 410 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/22(金) 00 03 41.24 ID frijB8k0 409 全力してたっぽい 411 :ルナHP-5/17MP12/12 :2008/02/22(金) 00 03 50.10 ID ckbSeYAO 全力攻撃したから回避-20されてたんだ 412 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/22(金) 00 03 50.07 ID aQ42zO.o 409 このラウンド、ルナちゃんは全力攻撃をしておったそうな・・・ 413 :アルエス HP17/17 MP1/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/22(金) 00 04 00.78 ID 6.bM4Jgo 全力してたんならダメか 414 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/22(金) 00 04 38.20 ID aY.ctSw0 411 ルナ気絶……だよな? さすがに死んでないよな? アルエスどうぞ。 415 :アルエス HP17/17 MP1/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/22(金) 00 04 49.86 ID 6.bM4Jgo くそ、もう一度だ!生命の息吹…! 命中判定+5 416 :アルエス HP17/17 MP1/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/22(金) 00 05 16.34 ID 6.bM4Jgo ここで決める! 【銀のショートソードW5】命中=+5% 攻撃=5+1+3 CL=9 417 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/22(金) 00 05 18.63 ID frijB8k0 当てたーーーーーーーーーーーー 418 :アースHP17/17MP4/15 ◆HrKSCSXHa2 :2008/02/22(金) 00 05 22.32 ID a3YU3pc0 アルエスきたあああああああああああああああああああああああ 419 :アルエス HP17/17 MP1/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/22(金) 00 05 31.32 ID 6.bM4Jgo ちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 420 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/22(金) 00 05 35.33 ID aQ42zO.o 13・・・ 1足りない・・・ 421 :アルエス HP17/17 MP1/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/22(金) 00 05 55.10 ID 6.bM4Jgo あとコンマ1かよおおおおおおおおおお 422 :アースHP17/17MP4/15 ◆HrKSCSXHa2 :2008/02/22(金) 00 06 11.88 ID a3YU3pc0 ギリギリか・・・ キュア・ウーンズ消費2 成功判定 423 :ルナHP-5/17MP12/12 :2008/02/22(金) 00 06 23.76 ID ckbSeYAO ピッタリ弾かれた…ちくしょぉぉっ(AA略) 424 :アースHP17/17MP2/15 ◆HrKSCSXHa2 :2008/02/22(金) 00 06 35.34 ID a3YU3pc0 回復量判定D+3 425 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/22(金) 00 07 04.70 ID frijB8k0 ・・・死亡フラグ?この回復量・・・・ 426 :アースHP17/17MP2/15 ◆HrKSCSXHa2 :2008/02/22(金) 00 07 19.41 ID a3YU3pc0 すまねぇ、恐らくこれが最後の回復だ・・・ 427 :ルナHP2/17MP12/12 :2008/02/22(金) 00 07 27.51 ID ckbSeYAO さて…もはや盾にもならないんだが… 428 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/22(金) 00 07 29.16 ID aQ42zO.o ハンパに回復したせいで死亡するってケースも・・・ある、か・・・? 429 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/22(金) 00 07 36.65 ID aY.ctSw0 416 ダメ判定言ってないからどうしようかと思ったけどまぁいいか 13-12 1/25 424 7回復だね 430 :アルエス HP17/17 MP1/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/22(金) 00 08 14.87 ID 6.bM4Jgo ルナ 後衛に先に回ったら相手は攻撃できなくね? GM ごめんね。判定って書き忘れてごめんね 431 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/22(金) 00 08 49.48 ID aQ42zO.o 430 接敵状態は、まずそれを脱するために判定が必要だから 後衛→前衛は自由でも、前衛→後衛は自由じゃないんだ 多分 432 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/22(金) 00 08 58.76 ID aY.ctSw0 こちらはルナに疾風迅雷 そちらの判定ヨロシク 433 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/22(金) 00 09 15.14 ID aY.ctSw0 判定じゃねぇww 宣言だww 434 :アースHP17/17MP2/15 ◆HrKSCSXHa2 :2008/02/22(金) 00 09 32.37 ID a3YU3pc0 あと一人・・・あと一人だけでいいんだ! 全力攻撃命中+10! 435 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/22(金) 00 09 36.49 ID aQ42zO.o 全てを終わらせる時・・・!! 436 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/22(金) 00 09 51.91 ID frijB8k0 全力攻撃ダメージ+3、目標!黒骨! 「この手で革命を!」 437 :アルエス HP17/17 MP1/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/22(金) 00 10 12.00 ID 6.bM4Jgo 全力攻撃+3 この戦い…決着をつけてみせる! 438 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2008/02/22(金) 00 10 40.66 ID EuIt84go 二人ともクリティカル……だと……!? 439 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/22(金) 00 11 17.54 ID aQ42zO.o 438 今のは判定ではない・・・ 宣言だ・・・ 440 :アルエス HP17/17 MP1/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/22(金) 00 11 31.01 ID 6.bM4Jgo いや、宣言だから 441 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/22(金) 00 11 51.21 ID frijB8k0 宣言でこの値・・・もうだめだ・・・ 442 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2008/02/22(金) 00 12 10.48 ID p42N8DQo いわゆるブルペンエースって奴ですね! 443 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/22(金) 00 12 28.98 ID aQ42zO.o 442 ベンチウォーマーとも呼ばれるあれか! 444 :ルナHP2/17MP12/12 :2008/02/22(金) 00 12 35.12 ID ckbSeYAO おや…?倒れててもペナルティは回避だけ… 全力攻撃+3 445 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/22(金) 00 12 56.93 ID aQ42zO.o いや、倒れてたら攻撃はできんだろうと思うがwwww 446 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/22(金) 00 13 50.97 ID aY.ctSw0 444 このターンで起き上がるから回避値は戻るが 後衛移動や攻撃は不可能だぞww 447 :ルナHP2/17MP12/12 :2008/02/22(金) 00 14 58.49 ID ckbSeYAO 寝たまま攻撃しようと思ったが仕方ない把握 起き上がる 448 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/22(金) 00 16 05.83 ID aY.ctSw0 行動宣言把握 攻撃開始 メルフィン、汚名返上のチャンスだww 449 :アルエス HP17/17 MP1/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/22(金) 00 16 36.73 ID 6.bM4Jgo アルエスのアシストを回収できるか! 450 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/22(金) 00 16 55.86 ID frijB8k0 命中判定! 「すぇぇぇえあああぁぁぁ!」 (多分必死です) 451 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/22(金) 00 16 57.61 ID aQ42zO.o さあ、誰が決める!? 貫通さえすればヒーローだぞ! 452 :アルエス HP17/17 MP1/13 ◆wEP6AV.WQo [sage]:2008/02/22(金) 00 17 01.99 ID 6.bM4Jgo きたあああああああああああああああああ 453 :アースHP17/17MP2/15 ◆HrKSCSXHa2 :2008/02/22(金) 00 17 17.27 ID a3YU3pc0 なんといきなりか! 454 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/22(金) 00 17 30.14 ID frijB8k0 ダメージ判定!D+10! 「この一撃で、砕けろぉぉぉぉ」 455 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/22(金) 00 17 40.49 ID aQ42zO.o おーっと、ブラックスケルトンナイト君ふっとばされたー!! 456 :ルナHP2/17MP12/12 :2008/02/22(金) 00 17 42.76 ID ckbSeYAO 一番おいしいタイミングで当てたwwwwwwwwwwいっけぇ! 457 :アルエス HP17/17 MP1/13 ◆yqlqY47mjo [sage]:2008/02/22(金) 00 18 05.85 ID 6.bM4Jgo よくやったああああああああああ 458 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/22(金) 00 18 40.06 ID aY.ctSw0 454 最後の最後で……いいとことりやがって!ww 4+10に対し12 -1/25 ブラックスケルトンナイトは砕け散った! 君たちは勝利した! お疲れ様でした。このまま電源を(ry 459 :アースHP17/17MP2/15 ◆HrKSCSXHa2 :2008/02/22(金) 00 19 12.97 ID a3YU3pc0 このままバトロワに突入ですね、わかります 460 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/22(金) 00 19 26.28 ID frijB8k0 「・・・はぁ・・・はぁ・・・」 お疲れ様でした。まったく役に立たなくてすみませんでした。 461 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/22(金) 00 19 58.29 ID aQ42zO.o そして一行は、ブラックスケルトンナイトの後ろにあった あまりの財宝に目が眩み、禁断の仲間割れを・・・ 462 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/22(金) 00 20 30.48 ID frijB8k0 財宝?譲りますよ。 463 :ルナHP2/17MP12/12 :2008/02/22(金) 00 20 35.59 ID ckbSeYAO なに、全てはこの一瞬のための布石さ 464 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/22(金) 00 21 40.90 ID aY.ctSw0 模擬戦で3時間かかるとはww しかしこれくらい強くないとボスとは言えないしなぁ……。 465 :アルエス HP17/17 MP1/13 ◆yqlqY47mjo [sage]:2008/02/22(金) 00 22 04.32 ID 6.bM4Jgo 武器の大切さを感じた一戦だった。 銀のショートソードもたせて本当によかった 466 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/22(金) 00 22 23.41 ID aQ42zO.o もう少し編成が良ければ、ここまで苦戦することもなかったとは思うが この面子でよく頑張ったと思うぜ・・・ 467 :アースHP17/17MP2/15 ◆HrKSCSXHa2 :2008/02/22(金) 00 22 43.78 ID a3YU3pc0 464 まあ初期値じゃちょっと荷が重いだろうなー 468 :ルナHP2/17MP12/12 :2008/02/22(金) 00 23 09.46 ID ckbSeYAO 最初は魔法のギャロットを持たせようと思ったのが懐かしいなぁ… 469 :アルエス HP17/17 MP1/13 ◆yqlqY47mjo [sage]:2008/02/22(金) 00 23 38.58 ID 6.bM4Jgo 最初は素通しだったしな。 あと全員初期値ってのも辛い…初期値で経験5はマジで簡便だわ… 470 :メルフィンHP14/14 MP9/9 ◆czAqer7dnU [sage]:2008/02/22(金) 00 24 45.16 ID frijB8k0 ん?メルフィンはさり気なく初期値じゃありませんよ? ルーンのでSPGPが+20されてます。 ・・・役立たずですみませんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 471 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/22(金) 00 25 50.66 ID aY.ctSw0 470 そういや、そうだったなwwwwwwwwwwwwww セッション目的のパラをそのまま引用してたなww 472 :GMスキル1(模擬戦) ◆bFa2QwthCM :2008/02/22(金) 00 28 23.07 ID aY.ctSw0 まぁ、とりあえずこれにちょっと修正する程度で十分だということが分かった。 セッションのときは多分6人だと思うし……多分? ありがとうございました。 473 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/22(金) 00 28 48.20 ID aQ42zO.o 乙だぜぇー 474 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2008/02/22(金) 00 28 55.85 ID 6.bM4Jgo お疲れ様でした 475 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/22(金) 00 29 11.19 ID a3YU3pc0 メイスショートボウがデフォ装備だったんだけどな・・・仕方ないか 器用上げるのにSP喰いまくるからなー 476 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/22(金) 00 30 27.18 ID a3YU3pc0 おつかれー 次はちゃんと参加したいっぜ 477 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2008/02/22(金) 00 30 31.88 ID frijB8k0 お疲れ様でしたー。 478 :GMスキル1(質問中) ◆bFa2QwthCM :2008/02/22(金) 00 31 15.22 ID aY.ctSw0 ところでさ。 もし継続して行うセッション形式の場合 「SPGP追加」か「初期値でも装備できる(ちょっと強い)装備品」という選択だと どっち選ぶ? 479 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/22(金) 00 32 19.09 ID a3YU3pc0 前者かな バランスが取れる技量を持つGMなら後者でもいいけども 480 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/22(金) 00 32 38.21 ID aQ42zO.o 装備品の中身にもよる、としか言えないな・・・ それでSPGP以上の恩恵があるならいいんだけど という考え方をする俺 481 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2008/02/22(金) 00 32 38.48 ID 6.bM4Jgo 正直言うと皆に任せる。俺はロールできればいい人だから… 意見が本当に欲しいって言うなら前者。 482 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2008/02/22(金) 00 33 01.20 ID frijB8k0 SP追加される方一択 やっぱり成長できるのがね。 まあ、GM側にその分負担がかかるから無理にとはいえないけれど 483 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2008/02/22(金) 00 35 11.01 ID 6.bM4Jgo 成長に差が出るのはどうなんだろう? TRPG的にはよくあること? 484 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/22(金) 00 36 03.66 ID aQ42zO.o 483 プレイ形式にもよる キャラ持ち込みなんてやる場合は、経験が違うなんて日常茶飯事だが 最初から同じ面子でキャンペーンやるなら、基本的にはズレないし 485 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/22(金) 00 36 54.39 ID a3YU3pc0 成長に差がある方が面白いと思うな 初期値だとドワーフファイターが強くても、レベル上がればグラランファイターに負けちゃうとかさ 486 :GMスキル1(質問中) ◆bFa2QwthCM :2008/02/22(金) 00 37 15.34 ID aY.ctSw0 やっぱ前者か…… 前にくま氏に言われたことでちょっと考えてみたんだけど パラ上げるほうがいいか……。 「成長」だからそっちの方がいいとは思ってるけどね。 487 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2008/02/22(金) 00 38 56.40 ID frijB8k0 あまりに離れすぎるとなんか対策が必要になってくるだろうね。 初期参加者にもSPを上げるとか、 多少の範囲内なら、取ってるスキルによってはそこまで差は感じない気がする。 488 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/22(金) 00 39 20.81 ID aQ42zO.o 登録制の世界を作って、キャラデータはきちんと保存されて その中で適当にシナリオやったり参加したり、ってのが理想だが あくまで理想、管理の手間がめんどいしルールも変わるしで・・・ 489 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/22(金) 00 39 27.75 ID a3YU3pc0 武器を強化するイベントってのもいいかもしれんね、キャンペーンなら どうしても金が余るし 490 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2008/02/22(金) 00 39 30.33 ID 6.bM4Jgo ただ、途中から入ってくるとやっぱりつらくなるからなぁ。成長式の場合。 一回難易度制にして EASY、NORMAL、HARD、HARDEST、INFERNO、NO FUTUREとSPとGPを分けて 自由に選べるようにしたらいいさと妄想してたけどあんまり意味が無いからやめた 491 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/22(金) 00 42 38.72 ID x2PF1gDO 488 一番手っ取り早いのはしたらばみたいなのを保存に使う手だね 個人で更新と対応ができて、なおかつログが残る 492 :GMスキル1(質問中) ◆bFa2QwthCM :2008/02/22(金) 00 42 45.50 ID aY.ctSw0 487 しかし、能力値上昇のためのSPが60になったことにより そう簡単には差が出てこないんだよなぁ……。 一応難易度システム導入は考えてる。 easyだと制限付き。Normalは制限無し。Hardは制限無し(過去参加者推奨)っていう感じで。 今のところ、「レイス」と「クリス」が2回で最高だからまだ問題はなさそうだけど 493 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/22(金) 00 44 30.50 ID a3YU3pc0 492 名前を変えて潜り込んでる参加者もいるんじゃね? キャラ違うなら成長はないだろうけど 494 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2008/02/22(金) 00 44 41.23 ID 6.bM4Jgo やっぱ長く続けると差が出てくるんだよなぁ… 495 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/22(金) 00 45 38.16 ID 223NBPY0 キャンペーンに途中参加という前提で考えるのがすでになんかおかしいと思うんだが 途中参加だったら既存の参加者に見合うようにSPをあげるとかすればいいんじゃないか 単発をやるなら、これくらいのレベル幅でキャラクターを募集しますよとか新規に作れといえばそれで済む 496 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/22(金) 00 46 08.83 ID aQ42zO.o 募集する時の条件を、募集時にきちんと提示しないとな・・・ 497 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/22(金) 00 50 21.98 ID x2PF1gDO 492 四回参加してるけど死亡1、キャラデータ消失2で一回も恩恵受けてません 498 :GMスキル1(質問中) ◆bFa2QwthCM :2008/02/22(金) 00 50 40.32 ID aY.ctSw0 495 キャンペーンとはちと違うからちょっと困ってる。 うーむ、もうちょい考えてみるか。 しばらくは「SPGP追加」でやるけど。 499 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2008/02/22(金) 00 53 06.35 ID BR6Syyoo 497 ごめんね。あの時素通し出してごめんね 500 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2008/02/22(金) 00 55 30.48 ID p42N8DQo 難易度を下げるんじゃなくて、逆に「上げる」ッ! そうすることによって、生き残ることを考えたサバイバルが始まる 生存確率10%、君は生きることができるか? こういうことですね。 501 :GMスキル1(質問中) ◆bFa2QwthCM :2008/02/22(金) 00 55 57.37 ID aY.ctSw0 497 それに関してはすまなかったww 入れ始めたのは「幻想と騒音の幽霊」からだからなぁ……。 502 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/22(金) 01 00 26.79 ID x2PF1gDO 500 罠調べずに遺跡に足を踏み入れた途端、回避の目標値100超のデストラップがパチューンだな 503 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/22(金) 01 01 47.82 ID a3YU3pc0 このGMのセッションの死亡率はパラノイアに相当する 504 :GMスキル1(質問中) ◆bFa2QwthCM :2008/02/22(金) 01 04 10.10 ID aY.ctSw0 502 いやいや、そんなことはやらないさ。 行動に失敗してMP0にするトラップなら考えてるが。 505 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2008/02/22(金) 01 04 48.70 ID BR6Syyoo それ行動不能・・・ww 506 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2008/02/22(金) 01 05 00.87 ID frijB8k0 回復不能の気絶トラップwwwwwwwwwwwwwwww 507 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2008/02/22(金) 01 05 27.58 ID BR6Syyoo いや、プリーストが居たら譲渡で何とかなる。 問題はプリーストが引っかかった場合だが 508 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2008/02/22(金) 01 06 28.45 ID p42N8DQo 吟遊が一日中唄いつづけて喉ぶっ壊すんですね。わかります 509 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/22(金) 01 07 56.89 ID a3YU3pc0 おい聞いたかみんな 奇跡Lv1はたったの20SP! 余ったSP調整に奇跡はいかがっすか~ 510 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/22(金) 01 08 24.86 ID aQ42zO.o 残念だったな、トランスファーはクラス:プリーストの特殊能力だ 511 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/22(金) 01 09 39.57 ID 223NBPY0 チャ・ザ1レベル取得すれば死なないよ 512 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/02/22(金) 01 10 08.14 ID x2PF1gDO まぁ、本家通りだったらとりあえずプリースト取るファイター増えちゃうし 513 :GMスキル1(質問中) ◆bFa2QwthCM :2008/02/22(金) 01 19 32.32 ID aY.ctSw0 まぁ、難易度上がる案には賛成かな。 気分次第で三連罠どころか五連罠仕掛けるような男だし。 514 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2008/02/22(金) 01 33 44.46 ID LL0Dpaoo 2連はあったよな… 515 : ◆Y3RhV/NZjI :2008/02/22(金) 06 23 19.45 ID logQ/lQ0 昨日はGMなのに寝落ちしてしまい、参加者の皆様には本当に申し訳ありませんでした。 以後、こういう事が無いようにします。 君達は依頼を受けた途端、夢から覚めた。 それぞれの手には水晶球が握られていた… 『In the DREAMPAINTER s world... 第一夜』終了。 SP,GPの支払いは夢の中なのでありません。 516 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2008/02/22(金) 08 24 24.75 ID 856P83.o お疲れ様でした。 次回も頑張ってください 517 :ファンブル神 ◆BkwB8wD4Cg [kaykamioka@msn.com]:2008/02/22(金) 10 51 51.67 ID 6Az4PZI0 冒険番号0005っとか何でしょうか? 83.65 KB Speed 816.1 [ Game 涼宮ハルヒの約束 超プレミアムBOX ¥ 8,032 (税込) Amazonで発売中!] ↑ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50 専用ブラウザに切替 検索 新着レスを表示 名前: E-mail(省略可): 長文モード 荒巻@中の人 ★ VIP(Powered By VIP Service) read.cgi ver 2008/1/14 (Base By http //www.toshinari.net/ @Thanks!) respop.js ver 01.0.3.0 2007/2/8 (by fla@Thanks!)
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注意 はじめに 初期で決まっている事 世界背景 神話 魔法ヤマト民族プログラム PC用魔法奇跡魔法について 精霊魔法について 古代魔法について 宗教 種族ミュータント系 国機動走行都市国家 チガサキ 超海底都市国家 ウラシマ 注意 この設定はファンブル神が公式シェア設定を弄った物です、故に公式にない情報も記載されています はじめに シェアード・ワールドとは複数のユーザーによって作成される世界です。 ユーザーは自由に世界観を構築し、追加していっても構いません。 ただし、ある程度は既存の設定は順守してください。 既存の設定と矛盾しない限りは自由です。 wikiのこのスペースは弄るのも自由です。 初期で決まっている事 世界名は「シェア」です。 また「リンク」と言う大陸があります。 この大陸の大きさ・形などは決まっていません。 世界背景 基本的な文明は14~15世紀ごろです。 しかし、「旧文明」の遺物として我々の現代技術をはるかに凌駕した技術・物品が存在します。 中世ファンタジーに高度な科学技術が混じっているのが「シェア」です。 ただし、殆どの遺物は「原理は解らないけどこうすればこう使える」と言った程度の認識です。 それらを量産したり、開発したりする技術はありません。 神話 遥か昔に神々が楽園として「シェア」を作ったのが神話の始まりです。 しかし、250億年前に神々は光と闇の二陣営に分かれて戦争を繰り広げます。 この戦争は100億年続いたと言われています。 この間にシェアの主住人である「人間」は独自に発展を広げ、「Super Greater Japanese Empire」という帝国を作り、自らを「ヤマト民族」と名乗りました。 「ヤマト民族」は全能力においても非常に優秀であり、その経済・治世は全く滞る事なく、技術・文明も急速的に発展していきました。 紀元前50,000年前。ヤマト民族は物質界である「シェア」を含む全世界を支配する神々に戦いを挑みました。 その戦力は宇宙空母9,754,824,115隻、宇宙戦艦125,748,215,498隻、宇宙巡洋・駆逐艦1,984,736,472,541隻、人型兵器251,249,876,342,584機、他47,125,496,325,418,754機。戦いは3万8000年続きます。 開戦当初は光と闇で戦っていた所を「全力で横からぶん殴られる」事により、ヤマト民族が押していましたが、光と闇が和解・同盟を結ぶ事により戦局は徐々にヤマト民族が押されていきます。 12,000年前。ヤマト民族は最終兵器である三種の神器 ヤタノカガミ ヤサカニノマガタマ アメノムラクモノツルギ を身につけた、Super Greater Japanese Empireの国土自体が巨大な人型戦闘兵器になった「アマテラスオオミカミ」を最終決戦に投入しました。 搭乗者は当時の天皇である。 この結果、神々はその肉体を失い、魂だけの存在となりました。 しかし、ヤマト民族もただでは済まず、ほぼ絶滅しました。 現在、「アマテラスオオミカミ」の残骸は「リンク大陸」と呼ばれ、その上では「ヤマト時代」に存在した様々な生物(ヤマト民族により創造された唖人種も存在する)が暮らしています。 現在、大陸の主人はヤマト民族の先祖である人間達です。 魔法 ヤマト民族プログラム 古代語魔法とは「ヤマト民族」が開発したプログラミングです。 コードを唱える事で事象変異機関ゾハルが空間に干渉し、特定の物理現象を発動させるものです。 現在ではこのコードは「上位古代語」とされ、「ヤマト民族」の言語は「下位古代語」とされています。 現在の魔法は「ヤマト民族」の物を限定的に復活させた物です。 PC用魔法 この世界はザ・ワールドと似た概念での魔法が存在しますが、シェア界住人はこれらを使う要素を発見しておらず基本的には使えません。 奇跡魔法について この世界でも神々の大戦で魂となった神が存在しており、シェア界も神の視覚範囲内に存在します。 また、シェア界にはシェア界の神々が存在しており、その神々の力を使う物達も存在しています。 精霊魔法について 精霊魔法は元々世界を構成している精霊を召喚し、その能力を行使します。 故にPC達は問題なく使うことができますが、精霊達が使う要素のある場所は少なくなっているのはたしかです。 古代魔法について 古代魔法は呪文を唱える事で成立するので、問題なく使用ができます。 この魔法の技術はこの世界ではゾハルという装置を経由して行使するものとして扱われており この世界の住人が扱う古代魔法とは性質が異なってくるのは確かです。 宗教 種族 人間以外の知的種族は全て次の二つのうちどちらかです。 「シェア」以外の世界の住人で、何かしらの理由で「シェア」に滞在し、12,000年前のヤマト民族滅亡で帰る手段を失って定住した者達。 理由は様々です。無理やり連れてきて者もいれば、自分の意思できた者もいます。 世界間移動技術を所持していたヤマト帝国は、他の世界を全て支配(神々と言う目の上のこぶはありましたが)していました。 これから、最も繁栄している世界である「シェア」に来る異世界人は多かったのです。 「ヤマト民族」が創造したミュータント ミュータント系 クリシェイン この種族は、かつてのヤマト民族が、人体の構成を書き換えるとどうなるか、という悪魔のような研究を行った結果生まれた種族の一つです。 基本的な部分は人間と変わりませんが、反射神経や知覚関係など、情報伝達系や神経系が大幅に強化されています。 そのため、人間より情報処理能力が高く、また人間より遥かに鋭敏な反応が行えます。 と、これだけを見ると一件優れた点しかないように見えますが 彼らの肉体は人間と"全く変わらない為"、肉体にどうしても大きな負荷がかかってしまいます。 結果、体力の消耗が激しく、力尽きやすいという欠点があります 主な外見的特徴は人間とあまり変わりませんが、人と区別をする為か地毛が透き通るような青色をしています。 ヘクト この種族は、かつてのヤマト民族が、人体の構成を書き換えるとどうなるか、という悪魔のような研究を行った結果生まれた種族の一つです。 彼らは体が小さく、成人でもせいぜい人間の10歳程度までしか成長しません。 また、全体的に華奢である傾向があります それ以外の身体能力は人間と変わりませんが、彼らは他者の姿を真似る(そっくりに変化する)ことが出来ます。 この際、自分より大きな物へと変化する事は容易に可能ですが、小さいものへと変化する事はあまりできません。 これは、物体を拡大・肥大化するより、小さく縮小する方が原子間の反発等さまざまな影響により、よりエネルギーを必要としりからだといわれています。 なお彼らの身体的特徴として、全員が髪の毛がキラキラと光る不思議な性質を持ちます。 この髪の毛の性質は意図的なのか、偶発的なものなのかはわかっていません。 国 機動走行都市国家 チガサキ かつて神々との戦に使われた決戦兵器「アマテラスオオミカミ」の残骸からテクノロジーを転用することにより、国そのものに自走能力を持たせることに成功した国家です。 大量のキャタピラらしきものを底面に設置し、国自体の重量もあってかなりの悪路も走行できます。その機動力は戦時においては強力な武器となり、列強として名を馳せています。 さらには国そのものを戦闘兵器と変形させたヤマト民族の技術そのものを流用し、この都市は最大の戦力である巨大兵器『TSUNAMI』へと変形することができます。 ただし魔法プログラム的な技術は皆無で、上位古代語はおろか、下位古代語ですら扱える者は国王であるクワータ=キェイスクのみです。 また、技術的に恵まれているため文明は主に機械による自動化が行われており、住人の殆どは働くこともありません。サーフィンをするのみです。 超海底都市国家 ウラシマ かつて、神々の戦争が行われたときの海底要塞の一つ「リュウグウ」を改装し、テクノロジーを転用して拡大し都市として成立させた国家です。 ヤマト民族が海底でも過ごせるように作られたコードを「で事象変異機関ゾハル」を経由し都市部エリアには絶対に水が入らないように施され 都市の周りを強力な魔法で水圧から守っています。 ウラシマは耐潜水艇用兵器『CHINBOTSU』を駆使し、他の国家の襲撃及び牽制に役立てています。 ただし、この国家では酸素の生産に限りがあり、本来防御に回すべきエネルギーを『複合精霊魔法エンジン』に回して酸素を生産しているため 防御力が本来の8割程度しかありません。 また、これらのエネルギー系の支持は国王であるミクマ=リノカミにのみその権限があります。 この文明の主な食料元は海底にいる深海魚で住民の殆どはそれらを狩る漁師です。 名前 コメント
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2024年06月27日18時42分のカオスバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 ボーマンダ iPhone 33 体力重視 1 1 鬼龍 宮沢 25 バランス 1 0 三回見たら死ぬキャル ムンタール 22 速攻重視 1 0 草津結衣奈 Donald-2nd-R 10 堅守高速 1 0 第3835回C-BR杯がスタートです! 前回優勝したのはボーマンダです! 果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? 三回見たら死ぬキャルの攻撃!(命中率94%/会心率5%) 三回見たら死ぬキャル、痛恨の一撃!!! 三回見たら死ぬキャル 「覚悟はいいかしら!グリムバースト!(体力最大値-5 → 1ダメージ×5)」 草津結衣奈に48のダメージをあたえた!!←そ、即死・・・ 残り体力( ボーマンダ 33 , 鬼龍 25 , 三回見たら死ぬキャル 22 , 草津結衣奈 -38 ) 草津結衣奈のLIFEは0になった! 草津結衣奈は o 顔で目を回した・・・ 草津結衣奈 「YOU LOSE( 顔で足を広げて座り、目を回した)」 鬼龍の攻撃!(命中率95%/会心率5%) 鬼龍 「しゃあっ」 ボーマンダに6のダメージをあたえた!! 残り体力( ボーマンダ 27 , 鬼龍 25 , 三回見たら死ぬキャル 22 ) ボーマンダの攻撃!(命中率83%/会心率5%) ボーマンダ 「ボーマンダの つばめがえし!」 鬼龍に2のダメージをあたえた!! 鬼龍 「ぐおっ」 残り体力( ボーマンダ 27 , 鬼龍 23 , 三回見たら死ぬキャル 22 ) 三回見たら死ぬキャルの攻撃!(命中率95%/会心率5%) 三回見たら死ぬキャル 「いいわ、やってやろうじゃない!(体力最大値-5)」 ボーマンダに14のダメージをあたえた!! 残り体力( ボーマンダ 13 , 鬼龍 23 , 三回見たら死ぬキャル 22 ) 鬼龍の攻撃!(命中率95%/会心率5%) 鬼龍 「しゃあっ」 ボーマンダに3のダメージをあたえた!! 残り体力( ボーマンダ 10 , 鬼龍 23 , 三回見たら死ぬキャル 22 ) ボーマンダの攻撃!(命中率86%/会心率12%) ボーマンダ 「ボーマンダの つばめがえし!」 鬼龍は素早くかわした。 鬼龍 「ふん」 残り体力( ボーマンダ 10 , 鬼龍 23 , 三回見たら死ぬキャル 22 ) 三回見たら死ぬキャルの攻撃!(命中率95%/会心率7%) 三回見たら死ぬキャル 「いいわ、やってやろうじゃない!(体力最大値-5)」 鬼龍に16のダメージをあたえた!! 鬼龍 「ぐおっ」 残り体力( ボーマンダ 10 , 鬼龍 7 , 三回見たら死ぬキャル 22 ) 鬼龍の攻撃!(命中率95%/会心率16%) 鬼龍 「しゃあっ」 ボーマンダに3のダメージをあたえた!! 残り体力( ボーマンダ 7 , 鬼龍 7 , 三回見たら死ぬキャル 22 ) ボーマンダの攻撃!(命中率89%/会心率18%) ボーマンダ 「ボーマンダの つばめがえし!」 鬼龍に4のダメージをあたえた!! 鬼龍 「ぐおっ」 残り体力( ボーマンダ 7 , 鬼龍 3 , 三回見たら死ぬキャル 22 ) 三回見たら死ぬキャルの攻撃!(命中率95%/会心率10%) 三回見たら死ぬキャル 「いいわ、やってやろうじゃない!(体力最大値-5)」 ボーマンダはギリギリかわした。 ボーマンダ 「ボーマンダにはあたらなかった!」 残り体力( ボーマンダ 7 , 鬼龍 3 , 三回見たら死ぬキャル 22 ) 鬼龍の攻撃!(命中率95%/会心率33%) 鬼龍、会心の一撃!!! 鬼龍 「こいつはどうだっ」 ボーマンダに38のダメージをあたえた!! 残り体力( ボーマンダ -31 , 鬼龍 3 , 三回見たら死ぬキャル 22 ) ボーマンダのLIFEは0になった! ボーマンダは たおれた! 「ボーマンダは たおれた!」 三回見たら死ぬキャルの攻撃!(命中率95%/会心率12%) 三回見たら死ぬキャル 「いいわ、やってやろうじゃない!(体力最大値-5)」 鬼龍に16のダメージをあたえた!! 残り体力( 鬼龍 -13 , 三回見たら死ぬキャル 22 ) 鬼龍のLIFEは0になった! 鬼龍は爆散した・・・ 鬼龍 「これで一人空きができたわけだ」 勝ち残ったのは三回見たら死ぬキャルです! 三回見たら死ぬキャルが見事にC-BR杯を制覇しました! 三回見たら死ぬキャル 「(上振れ過ぎて)ヤバいわよ!」 ......こっちは下振れすぎてヤバいわよ!ですが。 どうやらファンブルで開幕会心一抜けしてしまったようです。 ファンブルだろこれは...... by.Donald-2nd-R(開幕会心一抜けした草津結衣奈の人)
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KP 高生紳士:斬霧燕 PL&PC しぐれなお:佐山鶴城 四宮伊織:柳一兎 水凪自由:一途重愛生 白夜零兎:黒崎猟 紺野和泉:真藤切 藍月すりっぷ:折波羅真偽 配信 2023/08/05 16;00- クトゥルフ神話TRPG「ロスト・ロワイアルシティ」【#あたなる50時間配信Part4】 ハッシュタグ #ファンブルしたらロストする卓 イラスト 夏生:@720ge ツイート 告知 配信告知 さんとなな / 高生紳士 1 / 2 キャラクター紹介 1 / 2 (高生紳士 1 / 2 / しぐれなお / 四宮伊織 / 白夜零兎) 当日ツイート 高生紳士 1 / 2 / さんとなな 感想 さんとなな 1 / 2 (高生紳士) 立ち絵・イラスト 佐山鶴城 / 柳一兎 / 一途重愛生 / 黒崎猟 / 真藤切 / 折波羅真偽 / 斬霧燕 全員 (高生紳士)
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881 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/29(土) 23 00 58.15 ID LBd+oDXK0 今日の今日の報告ですまぬ。報告来てる中だがどうしても報告したい PCの出目が壊滅的な時にGMが、わざわざオープンダイスでやってるのに 2d6で9とか出たのに「この出目だと…ああ、PC殺しちゃいますので3だった事にします」 とか言いながら明らかに出た目より低い数を宣言しまくり 「せめて出目には従いませんか?」と聞いたら「僕の目にはこれはファンブルに見えるから」と言って出目を無視 確かに敵を無双させる用途とかじゃない出目ごまかしだけど。堂々とオープンで出目ごまかしするなよと マスタースクリーンは「使ってるだけで卑怯っぽいので使いません」って言ってこれかよと 「このやり方が一番いいんです」と言ってPC3の俺の攻撃はクリティカル避けした後にPC1の攻撃で当たって死ぬとか もう出目見ないで宣言するのを堂々とやるなよって… 俺の出目が11でクリティカルしてる時にGMが出目3なのに「あ、こっちもクリティカルで避けます」とか言って リソース切ったのか聞いたら切ってない。でもクリティカルとして扱うと 「僕がクリティカルと判断したんで」じゃないよと。やるならせめてスクリーン使ってよと 「当たったら死んじゃうHPなんでPC1にとどめ刺してもらいたいじゃないですか」って待ってくれよと… 本当もう、自信を持って目の前で出目を無視するってGMは初めて過ぎたよ… 882 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/29(土) 23 06 28.27 ID QsElyvXO0 [2/2] 何その変化球吟遊 883 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/29(土) 23 09 54.52 ID fY0Q6pEt0 サイコロを振る意味はいったい 884 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/29(土) 23 24 07.94 ID 4wBNoFHF0 [2/2] マスタースクリーン不使用、出目操作宣言あり、しかも複数回操作とか… それならマスタースクリーン使用、出目操作宣言無しの方がPLはずっと楽しめるわい 885 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/29(土) 23 31 45.32 ID ymlLy8eC0 [2/2] マスタースクリーンに悲しい思い出でもあるんじゃないか、そのGM。 886 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/29(土) 23 33 35.22 ID kkG8JGai0 明らかにマスタースクリーンをつかった方が捗るGMスタイルなのにな 887 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/29(土) 23 35 09.71 ID TUI4F5Qa0 オープンで賽を振る事だけに意味を見出してらっしゃるな・・・ 888 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/29(土) 23 38 01.33 ID 0htWDUw20 [2/2] 881 乙。そんなんじゃ卓についたPL誰も楽しめないだろうに 報告者は言うに及ばず そんなあからさまな操作で華持たされたPC1のPLもかわいそう 889 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/29(土) 23 40 00.70 ID eaP+B5sN0 なぜか誰もしていないので乙 不正ができない性格なんじゃないかな。そしてその不正の基準は自分で作るタイプ 890 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/29(土) 23 45 23.29 ID CrmuDAdk0 マスタースクリーンとか使ったら効率的にPLを煽れないから使わないと言うクズ理論でもなんら疑問がわかない 891 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/30(日) 00 08 27.31 ID gygafe350 [1/2] 881乙 ダイス振るべし。意味は無い! 久々にSAN値が削られる感じの困だな なんかTRPG知らない宇宙人がGMの体の動きのみ真似てるような印象 ダイス振って出目無視って。理解できない 892 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/30(日) 00 43 19.86 ID eJ5X+Jas0 その人PLの時はどうなんだろう… 893 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/30(日) 00 45 40.50 ID 2v0rQ4Sc0 [1/2] 見えるところで堂々とイカサマとか正気じゃないなぁ 894 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/30(日) 00 50 22.19 ID wiAmdimG0 凄いなオープンダイスとクローズダイスの悪いところだけ抜き出したようなGMだ スレ402
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近接戦闘ファンブル表の15-16、roll again.が部位を振り直すのか表を振り直すのかが分かりません。また、18、Roll three times.も同様に何を3回振り直すのか判然としません。 -- (xhfuy) 2009-09-16 21 55 31 15-16は部位を振りなおすことを想定してるように思えます(表を振りなおすときはon this tableが常につく)。 18はダメージを3回でしょうね。10-12が「武器にダメージ」で18が「武器の破壊」なので。ただダメージなんて出さずに「粉々」でもよかったのにw -- (なゆた) 2009-09-17 04 17 04 ありがとうございました。ただ15-16は鎧無しの時無限ループになるのと、18のダメージ3回振り直しは他に例を見ないルールになるのが嫌だったもので。 -- (xhfuy) 2009-09-17 23 23 30 遠隔武器ファンブル表でルーンクエストのお家芸、番号抜きが発生しています。おそらく1-2ではなく1-3が正解でしょう。 -- (xhfuy) 2009-09-19 21 35 36
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参加キャラクター 参加キャラクター ◆/17Z.z0/4k ◆8LS.tACVdc ◆UHO/vUUeBo ◆KOsRNyk0z ◆OK//LMIKro ◆BFF/FwEIkk ◆JKNWgN2se ◆/17Z.z0/4k 【名前】ディー 【性別】男(26歳) 【種族】人間 【生まれ】--- 【クラス】ワイズマン 【経験】=2 【HP】=9/9 【MP】=15/15 【筋力】=-2% 【頑健】=-14% 【器用】=1% 【敏捷】=13% 【精神】=19% 【知力】=19% 【攻撃】=0 【防御】=2 所持スキル 【古代魔法Lv2】【知識技術Lv2】【吟遊技術Lv1】 持ち物 【マジクリ5.3】【冒険者セット 250G】 【竪琴 100G】【アリスさん(人形)100G】 【共有財産1000G】【腕輪・証明書】 装備 【メイジスタッフ(W-)】命中=+10% 攻撃=+2 CL=10 140G 【ソフトレザーアーマー(W-5)】防御=+3 回避=+0% 140G ステータス 【回避】=0% 【防御】=5 【生命抵抗】=6% 【精神抵抗】=39% 【古代魔術】=39% 【古代魔翌力】=3 【呪歌】=29%(モラル) 【SP】=0 【MaxSP】=120 【G】=240→174/1400 使用言語 【会話】=共通 東/西方 下/上位古代 【読文】=共通 東/西方 下/上位古代 エルフ CP 【子供好き -5CP】【好感 15CP】 【参加回数3 1~3話】 ◆8LS.tACVdc 【名前】ディノス 【性別】男 【種族】グラスランナー 【クラス】スカウト 【経験】=3 【HP】=14/14 【MP】=23/23 【筋力】=-19% 【頑健】=6% 【器用】=32% 【敏捷】=32% 【精神】=36% 【知力】=8% 【攻撃】=1 【防御】=3 所持スキル 【盗賊技術Lv3】【狩人技術Lv1】【知識技術Lv2】【吟遊技術Lv1】 使用言語 【会話】=共通 地方 下位古代 【読文】=共通 地方 下位古代 持ち物 【シーフツール】【袋】【火口箱】【手鏡】【楽器】 装備 【セスタス(W-)】命中=+10% 攻撃=+1 CL=9 100G スレイブ・ダガー(仮) 知名度100 命中 +5% 攻撃 1 CL9 要:筋力無し 投擲可能 このダガーによる攻撃で相手のHPは1以下にならず死亡する事は無い。 【+1セスタス(W-)】命中=+20% 攻撃=+2 CL=9 3800G 【HQ5クロースアーマー(W-)】防御=+1 回避=+5% 450G 特殊装備 【パイプ】 【鞭】 ステータス 【命中】=72/62% 【攻撃】=2/3 【CL】=8 【回避】=67% 【防御】=4 【生命抵抗】=46% 【精神抵抗】=66% 【呪歌】=46% 【SP】=10 【MaxSP】=140 【G】=00 【参加回数2 1、3話】 ◆UHO/vUUeBo 【名前】フウカ・タチバナ 【性別】♀ 【種族】人間 【生まれ】拾われ子 【クラス】ハイメンタル 【経験】=3 【HP】=12/12 【MP】=15/15 【筋力】=7% 【頑健】=4% 【器用】=10% 【敏捷】=7% 【精神】=16% 【知力】=13% 【攻撃】=1 【防御】=3 所持スキル 【戦闘技術Lv1】【神聖魔法Lv3(マイリー)】【狩人技術Lv1】 使用言語 【会話】=共通 東方 神聖 【読文】=共通 東方 神聖 持ち物 【冒険者セット】【矢筒(アロー36本)(30G)】 【羽ペン/インク】【羊皮紙10枚】【マジッククリスタル2*3・3*2】 装備 【片刃刀・林檎(ブロードソードW5)】命中=+0% 攻撃=+5 CL=9 280G 【和弓(ロングボウW5)】命中=+0% 攻撃=+6 CL=9 170G 【巫女服(ハードレザーアーマーW5)】防御=+5 回避=+0% 390G 【護鞘・右京(HQ3ラージシールドW7)】回避=+23% 命中=-7 1200G 特殊装備 【】= 【】= ステータス 【命中】=13・20% 【攻撃】=6・7 【CL】=9 【回避】=40% 【防御】=8 【生命抵抗】=34% 【精神抵抗】=46% 【神聖魔術】=43% 【神聖魔翌力】=4 【SP】=0 【MaxSP】=120 【G】=65/5400 身長146.7cm 44.88Kg B93.7/W58.7/H84.9 アンダーバスト 65.18969000000001 Hカッ CP 有利になる特徴 【魅力的+5】【性的魅力+10】【我慢強い+5】 不利になる特徴 【癖-5】【不幸-10】【子供好き-5】【博愛-5】 癖内容 「兄さんの補佐」「林檎配布」「暇な時に胸をつつく」「林檎好き」「剣の練習」 捏造特徴 【家事上手】【騙されやすい】【ロリ巨乳】 ファンブルver.【異型装備】=剣→片刃曲刀 盾→鞘 【熱狂】=義兄ウキョウ 【強迫観念】=自分が不要とされること 【狂信】=義兄ウキョウ【惚れ】=義兄ウキョウ 【参加回数3 1~3話】 ◆KOsRNyk0z 【名前】メリル 【性別】女18歳 【種族】人間 【生まれ】一般市民? 【クラス】ストライカー 【経験】=3 【HP】=16/16 【MP】=9/9 【筋力】=16% 【頑健】=22% 【器用】=13% 【敏捷】=4% 【精神】=-11% 【知力】=-8% 【攻撃】=4 【防御】=3 所持スキル 【戦闘技術Lv3】【知識技術Lv1】【吟遊技術Lv1】 使用言語 【会話】=共通 東方語 【読文】=共通 持ち物(560G) 【ウクレレ(200G相当品)】【安物の媚薬】【共有金1000G】 【冒険者セット 】【ロープ10m 】【インク/羽ペン】 【保存食3食分】【水袋(追加水)*2】【羊皮紙10枚】 【身分証明書(by肌着)】【身分証明用アミュレット】 装備1820 【ヘビーメイス(W15)】命中=+0% 攻撃=8/9 CL=10 350G 【ラメラアーマー(W15)】防御=+8 回避=-12% 1120G 【ダーツ(W-)】命中=-10% 攻撃=+2 CL=9 30G*10 【ダガー(W-)】命中=+0% 攻撃=+1 CL=9 60G ステータス 【命中】=43% 【攻撃】=12/13 【CL】=10 【回避】=22% 【防御】=11 【生命抵抗】=52% 【精神抵抗】=19% 【呪歌】=-1%【アーリーバード】起床効果 【言語】共通語(読書/話),東方語 【SP】=10 【MaxSP】=110 【G】=855 CP 不利になる特徴 【両刀-5】【矮小化-5】【子供好き-5】 【恐怖症0:自分への性的暴力、監禁、男性】【強迫観念:乳0】 有利になる特徴 【可愛い+15】【老化遅延+15】 メリル雑貨(640) 衣装:肌着セット(7日分)100G,カッターとキュロットスカート*2set100G 長袖シャツとオーバーオール50G,ブーツ30G,皮手袋30G 雑貨:タオル5枚50G,食器セット2組30G,毛布3枚200G スーちゃん所持品 衣装:はじめのふく,簡素なエプロンドレス50G アリス風エプロンドレス100G,麻の服10G、 寝巻き20G,エプロン10G,ブーツ30G,皮手袋30G 肌着セット(7日分)100G 背負い袋(革製)50G,水袋20G,タオル5枚50G 【ショートソード(W-)】命中=+0% 攻撃=+1 CL=9 70G 【護身用ナイフ】2G 【ソフトレザーアーマー(W-)】防御=+1 回避=+0% 80G 【参加回数3 1~3話】 ◆OK//LMIKro 【名前】ロック・ラングフォード 【性別】男 【種族】人間【生まれ】--- 【クラス】フェンサー【経験】=3 【HP】=14/14 【MP】=11/11 【筋力】=13% 【頑健】=13% 【器用】=13% 【敏捷】=13% 【精神】=-2% 【知力】=4% 【攻撃】=4 【防御】=3 所持スキル 【盗賊技術Lv3】【知識技術Lv2】 使用言語 会話/母国語(東方語)・共通語 読文/母国語(東方語)・共通語・下位古代語 持ち物 【シーフ用ツール 100G】【冒険者セット 合計250G】 【身分証明書/身分証明用アミュレット】【共有財産1500G】 【宿までの地図】【銀とエメラルドの指輪】 装備 【ブロードソード W5 280G】命中=0 攻撃=5 CL=9 【HQ5ハードレザーアーマー W5 3510G】防御=5 回避=5 【HQ5スモールシールド 540G】回避=15 ステータス 【命中】=43% 【攻撃】=9 【CL】=8 【回避】=63% 【防御】=8 【生命抵抗】=33% 【精神抵抗】=18% 【SP】=0 【MaxSP】=120 【G】=108/5400 【登場回数3 1~3話】 ◆BFF/FwEIkk 【名前】ポーチ 【性別】男性 【種族】人間 【生まれ】一般市民 【クラス】スカウト 【経験】=2 【HP】=12/12 【MP】=12/12 【筋力】=4% 【頑健】=4% 【器用】=16% 【敏捷】=16% 【精神】=4% 【知力】=10% 【攻撃】=2 【防御】=2 所持スキル 【盗賊技術Lv2】【神聖魔法Lv2(ガネード)】【知識技術Lv1】 使用言語 【会話】-東方語、共通語、神聖語 【読文】-東方語、共通語、神聖語、下位古代語 持ち物 【冒険者セット】【シーフ用ツール】【インク/羽ペン】 【クォーレル*24】【羊皮紙*9】【ファイア・クリスタル】 装備 【ショートソードW-5】命中=+0% 攻撃=+3 CL=9 【ライトクロスボウW0】命中=+10% 攻撃=+6 CL=9 【ソフトレザーアーマーW0】防御=+4 回避=+0% 【スモールシールド】回避=+10% ステータス 【命中】=36%/46% 【攻撃】=5/8 【CL】=8/8 【回避】=46%/36% 【防御】=6 【生命抵抗】=24% 【精神抵抗】=24% 【神聖魔術】=30% 【神聖魔翌力】=3 【SP】=10 【MaxSP】=110 【G】=714 【登場回数1 2話】 ◆JKNWgN2se 【名前】エリオット・グライアス【性別】男 【種族】ハーフエルフ(人間育ち) 【クラス】インテレクト 【経験】=2 【HP】=11/11 【MP】=16/16 【筋力】=-2% 【頑健】=-2% 【器用】=14% 【敏捷】=18% 【精神】=15% 【知力】=22% 【攻撃】=0 【防御】=2 所持スキル 【戦闘技術Lv1】【古代魔法Lv2】【知識技術Lv1】 使用言語 【共通語読文・会話】【母国語(東方語)読文・会話】 【下位古代語読文・会話】【エルフ語読文】 持ち物 【マジッククリスタル5、4】 【アロー36本】 【羊皮紙10枚】【インク/羽ペン】 【身分証明書】【身分証明用アミュレット】 装備 【ロングボウW-5(両手)】命中=+0% 攻撃=+4 CL=9 【メイジスタッフ(発動体・両手)】命中=+10% 攻撃=+2 CL=10 【HQ5クロースアーマー】防御=+1 回避=+5% 特殊装備 【マント(明るい緑)】=ロールサポート用、UOのネオンカラー緑をイメージ、20G ステータス 【ロングボウ(両手)】【命中】=24% 【攻撃】=4 【CL】=9 【メイジスタッフ(両手)】【命中】=34% 【攻撃】=2 【CL】=10 【回避】=33% 【防御】=3 【生命抵抗】=18% 【精神抵抗】=35% 【古代魔術】=42% 【古代魔翌力】=4 【SP】=0 【MaxSP】=120 【G】=515 備考・特徴ルール 【知識好き(-5)】【好奇心旺盛(-5)】【下戸(-5)】【癖(-1・よく眼鏡をかけ直す)】 【美形(15)】【計算強い(5)】【裕福(5・父親が交易商)】 【結果(残り6)】 【登場回数2 2~3】