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アプサラス大陸 アプサラス大陸 アプサラス大陸統一国家の説明 歴史 アプサラス大陸統一国 国の概略 文化面宗教 マジックアイテム 【コミュニティ】【アプサラス魔術学院】 各エリア説明中央エリア 北エリア 南エリア 西エリア 東エリア OBエリア 立ち入り禁止エリア その他エルフ保護区 ドワーフ/グラスランナー保護区 アプサラス大陸統一国家の説明 フォルシウスのはるか西方に存在する巨大大陸を収めている唯一の国である。 大陸の半分は豊かな土地に恵まれてはいるものの、その大陸の二割は荒廃した山脈が連なっている。 そして、広範囲にわたる大規模な森も有するが、精霊の加護が強く、通常の人間なら侵入する事すら容易ではない。 そして一部の地域は50年以上に渡り軍事領指定され、一般の人間に進入できない箇所も存在する。 歴史 この大陸は200年前に、船舶技術を発達さした人間が新たなる住み家を求め航海してる最中、 アプサラス・フォルマン一座がこの大陸を発見したことから、アプサラス大陸と名づけられた。 人間がこの大陸を発見する前はエルフ、ドワーフ、グラスランナーそしてその他、様々な種族が住んでいた。 当初彼らは、海からやってきた人間を初めて見たとき、人間たちを海の怪物と勘違いし、それぞれの種族は自らの豊かな土地を放棄し、それぞれの新たなる居場所をその大陸に求め 人間から逃げ去った。 森にはエルフやグラスランナー、山脈にはドワーフが住みつくようになった。 一部の異種族は人間とコンタクトをとり和解したが、人間を嫌う異種族も存在する。 中にはエルフと人間との間に恋愛感情が生まれ、この大陸では初めての種族であるハーフエルフが誕生する事となった そして、この大陸は豊富な資源を有する故に産業が発達し、大陸が貿易にはとても便利な場所に位置している事から、様々の国からの船が往来して、港が発達し、その結果、さまざまな国の人間、異種族が集まりはじめ、 はじめは人間の里から離れていた人間嫌いの異種族も人の街に集まるようになった。 後にリック・グリードがこの大陸全土の統治を任されるようになり 後にアプサラス大陸統一国が建国された。現在この国は民主主義国家とし 国民の支持を受けた大統領がこの国を統治している。 アプサラス大陸統一国 アプサラス大陸のほぼ8割を統治するアプサラス大陸唯一の国家である。(残り二割は人間嫌いの異種族の居住区域である) その大陸に住む者の中で、二割以上は他の大陸から移住してきた者達であり。国全体の政治を行いやすくするために 現在は大まかに東、西、南、北、中央の計5エリアを主にそれぞれ6~13の州があるとされているが。 州の定義についてはかなり曖昧で毎年、そのエリアの人口や状況によって州の名称や境界線が変わり、 実質、州の存在は無いと言っても過言ではなく、大抵の国民は出身地を効かれるとエリア名で答える。 アプサラス大陸統一国の首都は、中央エリアに位置する「ベガス・スラ」という都市であり、この都市には現在の大統領も住んでいる。 副大統領は「ビリー・ギャファエェイル」であり、ホフマンの右腕として敏腕をふるっている。 大統領暗殺計画の噂が一時期流れていたが、デマであった。 国の概略 アプサラスは数々の違う大陸の者が集まるので港が非常に発達しております。 それと同時に海軍も発達しており、この国の軍事力の60%は海軍で占められております。 アプサラスでは賭博が盛んなのが有名で、それを目的にアプサラスに訪れた観光客もきます。 首都ベガス・スラには最も巨大な賭博施設「スラ・エンジェロ」があり 競馬、カジノ、闘技場 賭博に待つわる全ての物がここにあります。 また、「スラ・エンジェロ」では競馬用の馬を育成するのと同時に軍馬育成も取り扱っており、 一般の人間でも、金とチップさえあれば手に入れる事ができます。 この国の主な収入源はもう一つあり、それは観光業です。 この国にいけば、色々な国や文化にまつわる施設が大量にあるので大陸によれば 実際その大陸に行くより安価でそれらの文化を見る事ができし、 ハーフエルフに対する差別もありません。 首都の裏側にはファンブリラ神を祭るダンジョンがあり、冒険者も度々そこに挑戦するそうです。 このダンジョンは観光スポットとして地上一階が開放されていますが、地下はモンスターの住んでおり 一般人が入るには非常に危険ですので、冒険者以外の人間には滅多に入る事はありません。 この国の歴史は300年未満と他の国の歴史を比べますと、比較的、最も短いと言っても良いでしょう。 しかし現大統領:チー・ホフマンは外交に努力を惜しまず、少なくとも国に悪影響は与えておりません。 この国の他の特徴は様々の大陸の文化を受け入れる事にあります。 故に探しさえすれば、あらゆる大陸の宗教の集会場やら、料理まであります。 そして、あらゆる言語や魔術の文献があり、図書館等にいる吟遊詩人に質問すれば文献の情報が 手に入るでしょう。 現在、この国の問題はこの国が統治して無い二割の国土に住む、先住民の祖先達です 現在、アプサラスはこの先住民達に支援を送っておりますが、最近その援助にかかる費用が 余りにも高すぎて、その額はこの国一般人男性の収入の3倍以上になるからです。 南エリアと東エリアと中央エリアの間には農業エリアがあり、ここで収穫された食物は 全てアプサラス大陸で消費され、輸出する事は殆どありません。 また、この国々点々に様々なギルドが存在します。 文化面 アプサラス先住民の間では主に以下の宗教を信仰しております。 宗教 フォルシウス大陸と同じものとします マジックアイテム アプサラスのマジックアイテム 【コミュニティ】 【アプサラス魔術学院】 魔術師達の研究機関、ギルドであり、この国の事実上の教育機関です。 【アプサラス魔術学院の概要】 各エリア説明 中央エリア 首都があり、この国最大の賭博場がある。 北エリア 保護区、ドワーフ造船所、武具作成が盛ん 南エリア 魔術師等、魔法関係の人たちの交流が多い。 西エリア 農村等、食料生産の大半を賄っている。 東エリア この国最大の造船所がある。 OBエリア 一般には罪人が送られる場所として知られている。 立ち入り禁止エリア 国家機密的な理由で、一般の人間には入る事が許されず許可無く進入したものは処刑される。 その他 エルフ保護区 人間を嫌うエルフ先住民達がここで暮らしています、国からも援助され一般人の侵入を禁じます 北にある森の中に存在しており、ごく稀に密かに伐採する輩がいるようです。 森の最深部に伝説の大樹、ユグの木があると言われ、その木の葉には再生の力があると言われています。 エルフ先住民達はこの木を守るために、豊かな土地を放棄して森に還ったと言われています。 ドワーフ/グラスランナー保護区 エルフ保護区と同じく北エリアの大山脈に存在しており、ドワーフ先住民がおり ドワーフ族、グラスランナー族以外の進入を拒み、エルフ保護区に住むエルフ以外との交流を取ろうとしません。 実質、先住民エルフと物々交換する事で森の恵みをもらっているようです。 また、保護区の内部にドワーフ、グラスランナー限定の露店があり、それで商売する場合もあるようです。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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■ コンセプトワークシート ■ raopu 2004.04.02 このシートはコンセプトワークを対話的に進めていくための、補助的なシートです。最初から順番に問いに答えてゆく形式です。問いの中には、過去の問いを参照するように書かれている場合もあります。そのときは読み返すことによって自分の中でつりあいをとりながら進めてください。 このシートはデザインワークのうち、実際の作業に入る以前の作業(プリデザイン)を効率化するために作られたもので、何かを規制したり、締め付けるためのものではありません。 出来ればこのシートを踏み台にして、よりよいもの、よりよい目的に利用してくれればと思います。 ■ A.ターゲットについての考察 A-1:想定ユーザー層はどんな層ですか? スターター=TRPG初心者層 ブースター=中級者~上級者 (このTRPGシステムを遊ぶのはどのようなユーザーですか? 既存のユーザーの中ではどんなシステムや遊び方をしている人でしょうか?) ネットユーザー A-2:何人くらいで遊ぶシステムになりますか? (参加者の人数を、最大値と最小値、標準的な人数を) GMが制御できる人数、推測して平均3~5人PT A-3:メンバーは固定ですか? (いつも決まったメンバーで遊びますか? コンベンションなどの、「今知り合ったメンバー」でも遊びやすいような、導入やギミックは必要ですか?) 非固定、GMが募集して参加希望者が参加する。 A-4:どの程度TRPGなれしてるユーザーを対象としますか? (初心者をメインターゲットに含めますか? であれば、専用のページを割く必要があるかもしれません) 可能ならば初心者とそれ以上 A-5:どんなプレイスタイルが好まれますか? (ロールをメインにデザインしますか? ハック&スラッシュデザインにしますか? 戦闘の難易度はどういった好みのユーザーを想定しますか?) GM判断、戦闘難易度については、初心者が対象なら勝てる戦闘を A-6:どういった場所で遊びますか? (自宅、コンベンション。また、オンラインプレイを視野に含めますか?) オンライン A-7:どれくらいの時間をかけて遊びますか? (一回の標準的なプレイ時間を想定してください) 2時間~5時間 A-8:セッションはキャンペーンが前提ですか? (モノセッションとキャンペーン、どちらがメインの遊び方ですか? レベルアップや経験値のシステムに影響します) どちらでも A-9:小道具の使用は好まれますか? (サイコロ以外にカードやマップの使用を前提としたシステムは好まれますか? 今回のデザインではこういった要素をどうしましょうか?) ネットだから無理 ■ B.重要視したいターゲット条件 B-1:Aにおいて行った想定のうち、重要だと思われるもの二つを選んで記入してください。 ネットでTRPGを楽しみたい人が楽しめるように/初心者でも苦無くプレイできるルール ブースター等を駆使して上級者でも対応できるように B-2:B-1でリストアップしたものに対する、基本的な対応方針を教えてください。 質問がきたら答えましょう? ■ C.テーマ C-1:この作品の面白い部分、今までのTRPGと違った部分あげてください。 (いくつでも構わないので、箇条書きにしてください。一つの箇条書きには複数の内容が含まれないようにしてください。すくなくとも8つはあげられるようにしてください) 初心者でも遊べる(スターター) ブースターで拡張性を設ける。 単純明快のシステム 誰でも自分の世界観を設ける事ができる(ブースター) GMの処理を軽減 キャラクター作成サポートを充実 西洋ファンタジーを初めとする様々な世界観(ブースター) 心技体という独特のステータスシステム C-2:C-1であげられた箇条書きを、重要なポイントだと思われる順番に並べなおしてください。 1。初心者でも遊べる(スターター) 2.心技体という独特のステータスシステム 3.単純明快のシステム 4.GMの処理を軽減 5.キャラクター作成サポートを充実 6.ブースターで拡張性を設ける。 7.西洋ファンタジーを初めとする様々な世界観 8.誰でも自分の世界観を設ける事ができる(ブースター) C-3:C-2で並べなおした箇条書きを分類ししてください。 (箇条書きを見て【世界観】、【戦闘】、【セッション運営】、【キャラクター表現/ロール支援】、【サポート】の6つをあてはめてください) 【コンセプト】 初心者でも遊べる(スターター) 【世界観】 西洋ファンタジーを初めとする様々な世界観 誰でも自分の世界観を設ける事ができる(ブースター) 【戦闘】 GMの処理を軽減 心技体という独特のステータスシステム 【セッション運営】 GMの処理を軽減 【キャラクター表現/ロール支援】 キャラクター作成サポートを充実 【サポート】 キャラクター作成サポートを充実 ■ D.世界観1 D-1:PC達はどのような立場の存在ですか? (PC達の世界の中での位置はどうですか? どれくらいありふれた存在ですか? 戦闘力は突出していますか?) 冒険者、戦闘能力は完全に一般人より強い どれぐらいありふれた存在かについては不明(世界観設定不明) D-2:PC達を取り巻く味方について教えてください。 (何らかの組織に属していますか? 味方は居ますか? 一般人からの反応はどうですか? 急速や補給などのサポートはどのように受けていますか?) セッション内容による、ここでユニオンがそれか? D-3:PC達の目的を教えてください。 (何かを倒すことですか? 事件の解決ですか? ゲーム全体、キャンペーンレベル、セッションレベルごとに詳しく教えてください) セッション内容による。 闘技場での依頼を受けこなしたり 遺跡探検等、 ぶっちゃけるとGM依存 D-4:PC達の目的は、なぜ達成する必要があるのですか? (世界的な問題ですか? それともPCの個人的な問題ですか? 組織の問題ですか? こういった違いを描写するシステムなどは必要ですか?) 冒険者の主な収入は依頼達成の金によるものだから。 または、社会的地位の高いものの命令等 D-5:PLを行うえで、どんなところに楽しさがありますか? (出来る限り細かく、箇条書きで考えてください。Cからもれている部分があれば、C-1に戻って混ぜた上で、Cを再検討してください) GMによる、シナリオ、また、此処特有の世界観の住民としてロールする。 世界の開拓者となり、謎を解明する。 D-6:目的を達成するための障害を考え付く限り教えてください。 (いくつでも構わないので、箇条書きにしてください。一つの箇条書きには複数の内容が含まれないようにしてください。すくなくとも8つはあげられるようにしてください) モンスター討伐なら、それらのモンスター ダンジョンなら、罠等 最大の障害はGMの気まぐれ(ぁ D-7:D-6で挙げられた項目を、分類してください。 (まず、「積極的にPCを妨害する存在」と「ほかの存在にとっても危険(野獣や危険なダンジョン)」に分類してください。 さらに、「PCの最終目的を妨害する存在」(以降【敵】)とそれ以外にも分類してください。また、セッション中の脅威度をABCの三段階で評価してください) 【敵】 依頼の討伐対象 【罠】 ダンジョンに設置された罠 GMの陰謀 D-8:【敵】について教えてください。 (その強さ、目的、規模、組織、特殊な能力、PC達に対する感情、などを考えて記入してください。もし【敵】が複数種類あるのなら、それぞれについて記入してください) 現在考え中、要相談 ■ E.世界観2 E-1:世界についておしえてください1。 (PC達とは無縁な世界について教えてください。地理、歴史、特殊な技術(魔法など含む)、政治、文化、生態系(特殊な生物含む)、戦争のあり方、豊かさなど) 設定中 http //www6.atwiki.jp/omosiroiviptrpg/pages/30.html E-2:世界についておしえてください2。 (現代の日本と違う点について、E-1を参考にしながら、箇条書きにしてください。一つの箇条書きには複数の内容が含まれないようにしてください。すくなくとも16はあげられるようにしてください) 設定中 * E-3:E-2であげられているものの中で、重要だと思われる点を4つ上げてください。 設定中 * E-4:E-3で上げられた点の利用方法について教えてください。 (E-3で上げられた点がPC達とは具体的にどうかかわってくるか、そしてその係わり合いがどのように面白いのか記入してください) 闘技場に依頼をこなすのが主か? ■ F.想定されるシナリオ F-1:想定されるシナリオの導入について箇条書きでリストアップしてください。 (いくつでも構わないので、箇条書きにしてください。一つの箇条書きには複数の内容が含まれないようにしてください。すくなくとも4つはあげられるようにしてください) ~~さんが~~のせいで~~を討伐して欲しい! ~~さんが~~ダンジョンで遭難したらしい救助せよ! たまには温泉にでも行きましょうか?キャラクターチャットだ! F-2:想定されるシナリオの目的について箇条書きでリストアップしてください。 (いくつでも構わないので、箇条書きにしてください。一つの箇条書きには複数の内容が含まれないようにしてください。すくなくとも16個はあげられるようにしてください。 何かの殲滅、探索、護衛、輸送、救出など、できれば世界観にあったディティールも含めたものをあげてください) モンスター討伐 救助 指定されたアイテムを回収 遺跡攻略、ダンジョン攻略 えtc F-3:想定されるシナリオの報酬について教えてください。 (いくつでも構わないので、箇条書きにしてください。一つの箇条書きには複数の内容が含まれないようにしてください。すくなくとも4つはあげられるようにしてください。経験地やアイテム、金銭などそれに意味があるのか、意味を持たせるデザインをするのかどうかについて考えてください) GM判断 F-4:想定されるシナリオのあらすじを、いくつかあげてください。 (F-1からF-3をふまえて、1~3行程度で、シナリオのあらすじを書いてみてください。多ければ多いほどいいですが、最低でも4つはやってみてください) フォートラウンズ周辺にゴブリンがウロツイテイル、 付近の住民が被害を受ける可能性があるため ゴブリンを討伐せよ! 報酬は金貨XX枚! F-5:シナリオとは関係ないレベルで、PCの葛藤などのドラマ要素はありますか? (ドラマ要素の有無、また、それがセッションの楽しみに占める割合について考えてみてください。これは【セッション運営ルール】、【キャラクター表現/ロール支援ルール】にかかわる要素です) PLがお好きにすれば良いと思います。 GMはPLロールにたいして、セッションブレイクが発生しない限り、干渉しないほうが良いと思います。 戦闘とはまったく関係の無い【技能スキル】【特技】【弱点】要素を作るべきか? ■ G.パッケージワーク G-1:どれくらいのボリュームを持ったルールやデータをデザインしますか? (市販クラスですか? 大饗宴クラスですか? このシステムで何回くらいセッションをしてもらおうと考えますか?) 市販……、初心者でも遊べるオンライン G-2:どのような形態で発表しますか? (専用サイトですか? 同人誌ですか? それともコーナー、掲示板でしょうか?) 専用サイト&掲示板 ■ H.デザインコンセプト H-1:D.E.Fにおいて、このゲームの魅力になりえる部分をC-2にくわえ、C-3の処理をおこなって、リスト化してください。 単純明快 初心者でも遊べ ブースターで無限に広がる世界 自由にロールが行える スターターのデザインコンセプト 初心者でも遊べるルール ブースターのデザインコンセプト 拡張性 作成中 * H-2:H-1のリストを重要度順に並べなおしてください。 単純明快 初心者でも遊べ 自由にロールが行え ブースターで無限に広がる世界 * H-3:【世界観】、【戦闘ルール】、【セッション運営ルール】、【キャラクター表現/ロール支援ルール】、【サポート】の各項目にH-2のリストを分類してください。 製作中 * H-4:項目ごとの実装イメージを設定してください。 (たとえば、【戦闘ルール】に「剣と魔法のバランスのよい戦い」と「距離感が戦闘の勝敗を分ける」と「ダイスを振るのが面白い」があるのであれば、【戦闘ルール】の実装イメージは「バランス重視のタイルを用いた戦闘」になるなどです。) 単純明快、初心者でも遊べる→戦闘ルールを簡略化、目的がわかり易いシナリオ 自由にロールが行える→PL依存にするか、特技、技能スキル等をリストアップ?? ブースターで無限に広がる世界→ブースター作成してGMがそれぞれの世界を作り出す。
https://w.atwiki.jp/sessiontrpg/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ガーディアンテイルズ(ガデテル)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】隠しイベントの発生条件と効果まとめ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/fanbulquest/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/fanbulquest/pages/78.html
産業 歴史 世界観 産業 カオス 何でもあり よくあるファンタジー 歴史 この大地『ケイオス・ランド』では未だに謎が残っている、一部の者達は冒険者と名乗り謎を探求し続けた 人々は未知を探求するために『ギルド』を作った、お互い情報を交換するためである。 人々はこの時代を『開拓の時代』と呼んだ。 しかし、人々、冒険者という名の開拓者は決して空けてはいけない禁断の箱を開けてしまった。 それは遥か昔に、この大陸に存在していた超古代魔法文明が封印していた『魔の源-カオス-』 カオスの封印が解けた瞬間、この大陸全土……否、この世界の全てにカオスの因子がばら撒かれてしまった。 カオスの因子は古代魔法文明がその技術で封印していた遺跡をさらけ出し、 カオスの因子が全ての物に影響し、魔物を生み出し魔族の封印を解放、更に異世界の狭間を緩め異世界へのゲートを作った。 カオスの因子は人間にも影響を与え、ある者は未知の力、あるものは魔物と化した。 この混沌の歴史が始まり、千年の時が流れた 世界観 冒険者たちが古代魔法文明が封印していたカオスを開放して専念、この大陸の生態系にモンスターが組み込まれました。 このカオスが原因で未だに人間は魔物へと堕落したり、魔物の力を得た人間も生まれてしまいました。 そして、異世界へのゲートが開き、エルフという精霊の種族が現れました。エルフの存在はあまり知られていませんが エルフが数を増やし、つい最近その存在を知られました、現時点での種族比率は 人間80:エルフ15:その他5です。 (現時点で作成している種族は、人間、エルフ、ハーフエルフの三つです) 現在、この大地には5つの国がありますが、『開拓の時代』から千年の時の間におきた戦争の影響で 多くの国の主要地帯には高い城壁が存在しておりますし、警備も未だに厳重です。 また、今では貧困の差は非常に激しい物となっており、平民の一部は食糧難の飢えで死ぬ事も珍しくありません。
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/9274.html
96 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/28(水) 23 48 43.60 ID FSD8DgJ50 [2/3] 困かどうか微妙だがをフェイク込みで報告 鳥取でメタガのキャンペーンを、そこそこ成長したレベルから始めることになった 「きつめのシナリオで行くので覚悟してください」とのことなので、折角の高レベルプレイだからとカリカリの和マンチでPC作成 プレイ当日に持ち寄ったキャラをPL間で微調整してGMがチェック、PL全員がガチ組みだったが問題ないとのお墨付きを ちなみに俺のPCは、ミスティック(要するに魔法ロボ)/コンダクター/スイーパーの長射程広範囲殲滅型 元ネタが聖刻1092のフェノ・ベルガ・ラハンだったが、誰も気づいてくれずちょっとショック――サイバスターじゃねえよ畜生 んでプレイ開始したんだが、スパロボのインターミッションっぽい煮えロールを楽しみながら、ミドルフェイズの初戦に突入 そこで敵部隊を一蹴したあたりから、ちょっとGMの様子が変になってきた 小手調べとはいえ、こちらご加護を1つも切らずにほぼ無傷で1ターンキルしたことから、バランスをミスったのかと思ったのかも それで続くミ第2戦も難なく突破した後、クライマックスの本戦で事件が起った さすがに敵も強くてこちらも温存していた加護を惜しまず投入、ブレイクに追いこまれるPCが出るも辛うじて勝利 ――と思いきや、そこでほぼ同数の敵増援が出現する (続く) 97 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2014/05/28(水) 23 49 51.32 ID FSD8DgJ50 [3/3] 96続き さすがにやばいかと思った所で、GMが満面の笑顔でこちらにも援軍を出す ちなみにどう見ても某ス○フリな、オーバーロード級(NT専用MS)だった やたらとOSRな機体描写に(これがやりたかったのか)と若干しらけるものの、スパロボのイベント鑑賞気分で付き合うことに んでくだんのスト○リもどきは、敵陣のド真ん中に突っこんで広範囲砲撃をかます だがそこでオープンダイスだったGMが、ファンブルを出してしまった 場が凍る中、PCの1人が「その攻撃にヘイムダル!」と宣言、俺も「ここで外されたら俺達がまずいし、当然だな」とフォローする でもGM、そのまま突っ伏して泣き出してしまった 何とかなだめすかして帰らせたが、それ以来鳥取に出てこない…… 一体、どうすれば良かったのだろうか 100 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/28(水) 23 52 45.41 ID wivWcYpt0 [2/2] 97 疑いようもない自損事故乙 105 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/28(水) 23 59 47.85 ID ybp71yVc0 [5/5] 97 PL側の対応には何も問題なくてむしろGJ 吟遊イベントをルール的にもフォローしてもらって折れるようじゃ 素直に去ってもらったほうがお互いのためだね 106 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/28(水) 23 59 56.92 ID k555YpN40 [5/5] 96 なんか、すごくいいプレイヤーたちなのに 困というかナイーブというか 107 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/29(木) 00 00 04.88 ID FFscD9qmO 97 嫁補正のキラさんなんてこんなもんだよね。って慰めてやれば良かったと思う …マジレスすると本人の問題だからどうしようもない 110 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/29(木) 00 03 39.96 ID UdxN2kjE0 96 乙 出来るだけの事はやった ちょっと星の巡りが悪かっただけだ 111 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/29(木) 00 04 20.50 ID xe/r5l+E0 [2/2] 96 何だろう、この微笑ましい事故は。いや当事者にとっては白けるのだろうが、これは美味しい ガイア(任意の願いを叶えるor任意の加護として使える)持ってなかったのかねえ、 追加加護持たせるなり何なり出来たろうに。しかしダイス目で吟遊失敗とか滅多にないもの見れたね。 113 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/29(木) 00 08 50.48 ID 8dmh5r4k0 泣くとか・・・何歳なんだよ・・・ 114 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/29(木) 00 09 09.75 ID OrEn7fjn0 96 乙 ダイスの神様が吟遊GMからPLたちを守ってくれたのかも 115 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/29(木) 00 12 11.50 ID G3AQmEeg0 96 GMもそこまできついならダイス振らないか操作出来るようにしておけばいいものを 対応としても間違ってないし明らかな地雷GMが一人回避出来たんだからハッピーエンドといっていい 116 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/29(木) 00 19 50.36 ID vgcHiPpV0 96 ゴーって舞い上がってフルバースト!! http //www6.atwiki.jp/kt108stars/pages/4763.html を思い出した 117 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/29(木) 00 21 15.99 ID rHW1zk8N0 [1/2] 97 乙 PLの皆は頑張った、頑張ったよ 118 名前:96[sage] 投稿日:2014/05/29(木) 00 28 47.55 ID TCZrz0sT0 [1/2] かなりモヤモヤしてたんで、吐き出せて少し楽になった いや、GMが頑張ってるのは見て分かったんだよ 111 オーバーロードなんでガイアは持ってたんだが、援軍として登場時に「ヘルモードとして使いますね」と宣言したんだよ 少しでも吟遊臭を消そうとしてたのかなあ 113 20代半ば、ちょっと腐が入ってるが可愛い娘だった おそらく種直撃世代 115 使用特技から見てオバロ/ストライカー/スイーパーだったから、ダイス振り直しの連環撃は持ってておかしくないはず 頭が真っ白になってたのかもしれない 119 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/29(木) 00 31 29.53 ID QF47n5jZ0 118 場合によっては俺はお前に卍をプレゼントしないといけなくなる 120 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/29(木) 00 33 13.79 ID cVpY4ZnA0 よし、あえて言おう。女GMなんて貴重な存在を泣かせた報告主が困(棒 女の子と書こうとして、20代半ばじゃ「子」じゃないよなと自制した。 まあ、男でも女でも吟遊やらかすまえに自浄できてよいことだ。 121 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/29(木) 00 33 44.24 ID tkwXW73G0 あーなんとなくそうだと思ったが女性GMだったか。 そりゃあ泣かれたらその後のモヤモヤも半端ないな…。 122 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/29(木) 00 36 43.43 ID YpRkULG+0 [1/2] 120 121 なんか「OBKTユニットリーダー」という言葉が頭をよぎった 123 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/29(木) 00 39 10.33 ID FrVObqgt0 おそらくたまに見る、最強NPCがおいしいとこを全部持ってく吟遊GMな気はするが、報告だけ見ると最後はPC達に活躍の場を譲るシナリオだった可能性もありそうで単に居なくなって良かったねとは言い切れないモヤモヤ感。 124 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/29(木) 00 40 44.55 ID leV9yPUG0 [1/2] うは、女子かよ これは、報告者が困だな(真顔) スレ384
https://w.atwiki.jp/fanbulquest/pages/43.html
恐怖の図書館のログ 恐怖の図書館のリプレイ ソースプラン 火、木、金、海王 お水ゴクゴク飲んだくれ、水が大好きな水の世界 お金キラキラ光が大好き、金(かね)が大好きな金(きん)の世界 皆が元気で活き活き、皆が住んでいるソイルな世界 炎がメラメラ、燃えた真っ赤なハート 火の世界 自然が多くて、森も多い、とってもエルフな木の世界 命の源の土が多い、土の世界 この世で一番エラーゐ天国だ、天王の世界 生物はここから生まれた海の世界、海王世界 死んだ魂が集まる所、冥王界 謎解きセッション-呪われた図書館- 君達は酒場のマスターに召喚された冒険者達だね? 僕はダニエルの代理人のビリーって言うんだ! 実は今回、突然現れた建物があってねー 一応、図書館って書いてあるから図書館だとしているんだよ。 ほらよ、これが魔法の鍵だ、大賢者様が特別に作ってくれたんだありがたく使えよ。 これで図書館入り口の鍵は空けられるんだぜ! じゃぁ、俺はそういう事で! ビリーは立ち去った… ~ロールタイム~ ~ロールエンド~ 君達は図書館のロビーの中いる。 ドン! 君達が入ってきた入り口の扉が閉まり、扉が消えてしまった! ん? 辺りを見回してきた君達は地図らしい物を見つけたぞ? 魔道図書館~lubfan~案内地図 図書館一階 ロビー ←君達はココ 階段 男子トイレ 女子トイレ 生物学 魔法学 天道学 ←ここだけ文字が赤い 倉庫 図書館二階 階段 男子トイレ 女子トイレ 食堂 数学教室 精霊学 邪心学 警備室 心理学 展望台 尚、ここでは狩人スキルも使用する事ができる。そういう場所だから。 さぁ、君達はどこに調べる?どこに行く?皆で行く? GMの脳内処理ができる範囲でどのような行動でも受け入れよう。 ちなみに君達は依頼主から図書館を燃やさないように厳重に注意されていた事を思い出した。。 だから、図書館を崩壊させる恐れのある行動(高威力の炎系魔法攻撃) 尚、部屋の捜索自体は単純にD100で判定する。 ~ロールタイム~ ~ロールエンド~ 1F ロビー * 床に何かが書かれている、血か? 「苦しい、誰か、助けてくれ!」 階段 2FにGO 男子トイレ * 色々と落書きがかかれている? おいでおいでレースがもうすぐ始まるよ 女子トイレ * 扉が壊れている、入れなかった、しかし扉の奥で何か水が落ちる音がする。 天道学 天道学の鍵が必要だ 入った瞬間どこからとも無く、声が聞こえる 「ヤテョー!聞こえるかい? ようこそ僕のルブファン図書館へ! 君達にはイベントをやってもらう、この4つの箱に9個の模型を入れてくれ 模型の説明は模型の裏側に書いてあるよ! どの模型をどの箱にいれるかのヒントは図書館のあちこちにかくしてあるよ!」 部屋の中心にはテーブルがあり1~4の数字が書かれている4つの箱があり 様々な形をした9つの模型があり、君達はそれぞれの模型を説明を読んだ。 お水ゴクゴク飲んだくれ、水が大好きな水の世界 お金キラキラ光が大好き、金(かね)が大好きな金(きん)の世界 皆が元気で活き活き、皆が住んでいるアースな世界 炎がメラメラ、燃えた真っ赤なハート 火の世界 自然が多くて、森も多い、とってもエルフな木の世界 命の源の土が多い、土の世界 この世で一番エラーゐ、天王の世界 生物はここから生まれた海の世界、海王世界 死んだ魂が集まる所、冥王界 意味が全く分からない、君達は他の部屋にいってヒントを集める事にした。 生物学 部屋に入ったのが非常に小さい、部屋の4隅に本棚がある 北、東、西、南の本棚(選択肢) 北の本棚=東の本棚を見てみたら?と落書きが 東の本棚=北の本棚を見てみたら?と落書きが 西の本棚=魔法学の鍵だ! 南の本棚=一つだけ本がある、読んでみると西の本棚を二度調べろ!と書いてある 魔法学 実験器具、手紙、ごみ箱、壁にスイッチがある 手紙→手紙の裏に何かが血のようなもので書いてある、「腹」 手紙の中に何か入ってた・・・「建築学の鍵」 倉庫 首の無い女性騎士の絵が描いてある・・・視てたら悲しくなった。絵のしたに何か書いてある。 あなたは怖くありませんか?後悔しませんか?死にたいですか?覚悟があるなら邪神学の部屋にきてください。 冥界の王が住む世界では暗闇が大好きなようですよ? 図書館2F 階段 男子トイレ 扉が壊れている・・・・ 女子トイレ 男子が入るな!と赤いペンキで扉に書かれている… 何があったのだろうか? (男性キャラクター進入→フラグ) 腐臭が…余りの臭いの強さに精神的ダメージ! 経験軽減可能のMPにD-2ダメージ 食堂 鍵がかけられている… 食堂は真っ暗だ何か照明があれば・・・ ん?壁に何かが書いてある・・・? 「キラキラ光るあいつ、頑張ったけど途中でこけた、ギリギリ銅メダル」 数学教室 黒板、教卓、生徒用の机、本棚、宝箱・・・何だろうこの部屋は? 黒板=天国と地獄の差は50歩10歩、どちらもビリ以下、レースを放棄。 教卓=(A+B)(A-B)=? 何だろう?このノートは 生徒用机=レースの直前の断水に、あいつは水を飲みに出場断念しちゃったよ。 本棚=数学の本が色々と書いてある 宝箱=裏側に何か書いてある、暗闇大好きなあいつ、レースなんてどうでも良い 精霊学 花やら虫やらワンサカいる 天井に何か書かれている 「1,2,3位は今週・・・」 植物&虫→「月、火、水、木、金、土、日我らの7天王」 邪心学 邪心学の鍵が必要 臭い…何だこの腐敗匂は・・・目の前には・・・ 女鎧騎士ゾンビ(アンデット・ナイト) HP21/21 MP22/22 【ML】 8 【知名度】 120 【出現数】=単独 【敏捷】 0 【移動速度】 25【出現頻度】 稀 【知能】 人間並み 【反応】 敵対的 【知覚】 擬似 【知力】 10 【攻撃手段】:素手 しかし、何か様子がおかしい・・・何かどこか負傷しているようだ・・・ 頭、腕、腹、足、腰 のどこを攻撃してみようか・・・・ 腹を攻撃→アンデットナイトは跡形もなく崩れ去った! ん?こいつの鎧に何かが書かれている・・・ 「いつも燃えてるあいつ 敏捷が一番高かった」 警備室 「九つの世界が皆と一緒に大レース ゴールをしたのは4つだけ」 入った瞬間に聞こえた音は奇妙だった。 色々と弓とか矢とかがあるけど、使い物にならない 心理学 書物が山ほどある、調べるのも一苦労しそうだ・・・・ 何じゃこりゃ? 本の裏側に何か書いてある。 レースの終わりに4位が1位を消しちゃった。 レースは土の日開催、やっぱりあいつはこなかった 暗闇大好きなあいつ、レースなんてどうでも良い 天国と地獄の差は50歩10歩、どちらもビリ以下、レースを放棄。 展望台 なんということだ!高さが30メートル以上ありそうな、非常に高い! そして、展望台のドアに何かが書かれている 「謎を解けたら恐怖に打ち勝て、死を恐れるな 恐怖は足元、恐怖は奈落、恐怖は大地にある 今、君達は天空の空の上」 ん?扉に落書きが・・・ 「パズルはどこだ?終わったら出られる万歳、万歳、宝は恐怖、恐怖は宝、足元足元足元」 「一番最後の木片に宝の在り処が書いてある」
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プラムとロックの事情-兄編- プラムとロックの事情-兄編- 参加前提PC 概要 想定される問題 ストーリー一話-導入- 二話-勘違い- 参加前提PC UHOの人のプラム OKの人のブルース、もしくは、ロック 概要 OKの人のPCブルース、ロックの双子の兄、特徴としてハーフエルフが嫌いとされており、 ログから推測するに、ハーフエルフを切り殺しても可笑しくないようであり、 とある、人の妄想を実際のセッションにしようという試み 二話構成、二話は多くて3回に分けてやるのかもしれない。 想定される問題 二人のどちらかがこない 固有結界発動の可能性アリ 修羅場前提 ストーリー 一話-導入- 参加前提PCプラム&ブルース 適当に仕事をこなした夜、ブルースが夜中ハーフエルフをなんらかの理由で惨殺する。 それを見たプラムはロックだと思い込む。 そして、PTは一度解散 二話-勘違い- 参加前提PCプラム&ロック とある酒場で依頼を受ける際に、ロックとプラムは同じPTを組むことになった。 しかし、プラムはロックがハーフエルフを殺したと思い込んでおり、ロックを避ける。 和解するかどうかは、PLのロールしだい。 名前 コメント
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-ドラゴンの調理法-詳細 レシピドラゴンの刺身 ドラゴンブラッドスープ(4人前) ドラゴンのハム(一人分) ドラゴンサンド ドラゴン焼肉 シルバードラゴンの皮焼き 大ヘケランの包み焼き~季節の蓴菜を添えて~(8個分) シードラゴンの丸焼き(祭りとかにお勧めです) ピプリア・エクステンシズ(ドラゴンのリゾット) -ドラゴンの調理法- 詳細 アイレンという時のコックが書いたと言われている とある大陸の某国の遺跡の中で発見された古代文献である。 その内容はドラゴンを食料として調理したり、様々なドラゴンの肉質の違いが詳しく記載されている。 この文献で明らかになったのはドラゴンといっても、様々な種類のドラゴンが存在すると確認できたという事だ。 今回の報告書の分量は現在単位として再計算した数値を乗せる。 レシピ ドラゴンの刺身 +... 新鮮な子供のドラゴンの肉はそのまま召し上がれます、特に飛膜は腐る事は無く、殺菌性もあり、 そこらへんにいる死骸の物でも、洗浄すれば、そのまま召し上がれます。 ドラゴンブラッドスープ(4人前) +... 家庭等で以外にも手軽に作れるドラゴンブラッドスープ。時間有るときにのんびり作りましょう。 簡単ですし、おもてなしメニューとしておすすめします! 材料: ドラゴンの肉800g ポテト4個 ニンジン一本 マンドレイクの根粉末少々 ドラゴンの血200cc 酒適量 ユグドラシルの葉適量 塩・コショウ少々 たまねぎ一個 その他お好みで アイスドラゴン等、高温に弱いドラゴンの肉は御自分の判断でお願いします。 1.ドラゴンの血の解毒等、下準備 レッドドラゴン等の大抵のドラゴンの血には様々な毒素があるので、マンドレイクの根の粉末を混ぜておきましょう。 また、マンドレイクの根を粉末にする時は耳栓等で叫び声を直接聞かないようにするか マンドレイク粉末アーティファクトを使いましょう 2.にんじんを3cm程薄く切り、たまねぎを六等分を薄くスライスしましょう、あと野菜色々 野菜の分量は適当で、もしあればドラゴンの卵をといたものがあれば入れるのが良いでしょう 肉を切る前に野菜を切りましょう、そうしないとドラゴンの解毒していない血が野菜に付着する恐れがあります。 3.肉の下準備(ユグドラシルの葉、野菜等を一緒に漬け込みましょう) ドラゴンの肉を一口サイズに切り、塩・コショウをかけ、それを器にいれて、酒と野菜、ユグドラシルの葉を混ぜ暫く漬け込みましょう アイスドラゴンの肉を使う場合は野菜等を15分以上つけてからいれましょう、アイスドラゴンの肉は煮崩れします。 漬け込む時間は大体20分ほどが目安です、時間に余裕が無い人はマジッククリスタル2点分を器にいれましょう。 4.他の野菜の下準備 肉をつけてる間に下準備を済ませましょう。 残りの野菜、ニンジンと玉ねぎを一口大に切り、塩を加えた上で器に入れ、解毒したドラゴンの血を入れて浸けましょう このときドラゴンの血には毒はまだ残ってますが、熱を加えれば無くなる程度の物です。 5.フライパンで焼いてみよう! (3.)でつけた肉を器から取り出し熱したフライパン等で表面を焼きましょう、荷崩れを防げます できれば、精霊魔法のサラマンダーの炎などで焼いたらより美味しくしあがるでしょう。 6.煮込みましょう 鍋の表面をバター等を塗りこんだ上で今まで下準備していたものを入れましょう。 その後、トマトソース、お湯を適量追加し30ほど煮込めばほぼ完成です。 7.仕上げ 最後に味を調えて、仕上げましょう、器にもり、好きな物を添えましょう。 ドラゴンのハム(一人分) +... このハムは滅多に腐る事がなく、保存食として活用できます 冬の備えに作ってみても悪くないでしょう。 材料 ドラゴンの肉100グラム ユグドラシルの葉 塩 マンドレイクの根の粉末 1.ドラゴンの肉を薄く、小さくスライスしましょう 2.塩をかけます。 3.ユグドラシルの葉でスライスした肉を包みます 4.釜に入れて、マンドレイクの根の粉末を葉につけ焼きます 5.完成です。熱されたユグドラシルの葉に効力により、それらの成分がハムにも染み渡っています。 ドラゴンサンド +... 誰もが何時でもどこでも食べられるとってもウマーィナイスな食べ物よ! 賭博中でもいつでも食べれる、ナイスな食べ物ですよ! 材料 パン、ドラゴンハム、スライス野菜 1.パンを二つに切ります 2.好きなスライス野菜とドラゴンのハムをパンの中にいれます 3.終わりです ドラゴン焼肉 +... 王宮から家庭のテーブルまで、誰でも気軽に食べれる肉料理、野菜を一緒に添えましょう ドラゴンの肉を味付けして、塩を書けて焼くだけ! やいたら、ニンジンの煮込みでも添えましょう! シルバードラゴンの皮焼き +... シルバードラゴンの皮焼きは非常にパリパリとしていて、中々の美味です。 穀物やサラダと一緒に食べるのも乙なものです。 材料 シルバードラゴンの皮つき肉 塩、コショウ 1.シルバードラゴンの皮を剥ぎ取り、肉は捨てます 絶対に肉を食べないで下さい、非常に強力な毒でマンドレイクの根でも解毒できません。 2.塩とコショウを両面に振りかけ、焼きます この時、白い皮に焦げ目たつき始めたら焼くのやめてください 3.先ほど焼いた皮を油で揚げます あとは好きなタイミングでとりましょう 4.完成です 大ヘケランの包み焼き~季節の蓴菜を添えて~(8個分) +... 洞窟の奥に住み込んでいるヘケランの肉をパイ生地で包んだジューシーなミートパイ! さぁ、今年はこの包み焼きを食べてごらん? 材料 大ヘケランの合いびき肉100g 玉ねぎ1/2個 バター10g トマト一個 お好きな色々な野菜を切り刻んだもの1/2カップ トマトのすり潰しペースト お好みで 溶き卵 適量 ソーマパウダー ※シェフのお勧め!※ 解毒したイエロードラゴンの血を混ぜておくと良いかもしれません。 卵はワイバーンの卵が良いかもしれません 1.市場にうってる魔法パイ生地を使います。 2.フライパンにバターを塗り熱します、玉ねぎを細かく切り刻んでフライパンにいれて、しんなりするまで炒めます 3.ひき肉を入れ、火が通ったらトマトを入れて蓋をして10分煮込みます。 4.トマトが崩れたら全体に馴染ませて、野菜を切り刻んだものを加え、水分が無くなるまで煮込みます 5.最後にソーマパウダーを振りかけて閑静です。 シードラゴンの丸焼き(祭りとかにお勧めです) +... 年に一回の祭日?誕生日?聖日? そういうときの食卓をゴージャスにする シードラゴンの丸焼きにチャレンジしてみませんか? 幸い、今年はシードラゴンが異常繁殖したので御安く用意に作れますが わが家の伝統的なレシピをご紹介します。 材料 幼体シードラゴン(内臓などを取り除いて下処理をあらかじめしておいてください) 一頭10パウンド 岩塩:適量 詰め物(市場でシードラゴンの詰め物を頼めば1gpぐらいで購入できます)(主に野菜等) たまねぎ 一個~二個(みじん切り) マンドレイクの葉 一本(みじん切り) 溶かしバター 400ml 果物ペースト 2カップ分 シードラゴン用グレービー (ソースで詰め物をもらうとき一緒にもらえるはずです) 調理用糸(バインドの糸でも代用可能) 耐火紙 ※以下はお好きにどうぞ 野菜 適量 マッシュポテト 作り方 1.調理前日の前にシードラゴンを良く洗い、ドラゴンの顔鱗等で水木を水気を吸い取らしておいてください。 2.全体に岩塩をまぶし、下味をつけましょう。 3.2.を焼く数時間前に、シードラゴンの表面に溶かしバターをブラシで厚めに塗っておきましょう。 シードラゴンの皮は油を吸い取る性質があるので厚めに塗らないと焼くときに焦げてしまいます。 4.詰め物を作ります、バターで玉ねぎやマンドレイクの葉のみじん切りを炒めます。 5.シードラゴンを耐火紙を敷いたオーブン鉄板におき、シードラゴンの腹に詰め物を詰めます。 この時シードラゴンのヒレや脚を調理用糸でしっかりと結びましょう 6.オーブンを余熱し、熱くなりましたらシードラゴンを鉄板ごといれましょう 7.シードラゴンを1時間後とオーブンから取り出し、バターを塗り これを3時間繰り返します。 8.この間に果物ペーストとシードラゴン用グレービーを用意します。 9.シードラゴンをオーブンから取り出し、周りに野菜などを飾りましてできあがりです。 10.お好きなソースをお好みでつけて食べましょう。 ピプリア・エクステンシズ(ドラゴンのリゾット) +... ピプリア・エクステンシズと言われてもパッと来る人はそう、いないでしょう。 ピプリア・エクステンシズは最北端の大陸で「強化された人間」という意味で 食べた者は強くなるという意味合いのこめられたドラゴンのリゾットです。 お腹を壊したときにトライしてみては? 材料:4人分 ドラゴンの生ハム 100g マンドレイクの茎 16本 玉ねぎ 1/2個 吸血鬼殺し 一個(お好みで) オリーブオイル 適量 米 2カップ ドラゴンの血 2カップ 粉末岩塩 適量 調理法法 1.ハムを適当に切り刻みましょう 2.マンドレイクの茎の硬い皮を剥ぎ、半分に切りましょう 3.玉ねぎと吸血鬼殺しをみじん切りします。 4.マンドレイクの茎を蒸し、柔らかくなったら冷水にかけ色が変わるのを防ぎましょう 5.この時、マンドレイクの皮をペースト状にしましょう 6.フライパンにオリーブオイルと玉ねぎ等を入れて暖め、野菜の水分がなくなるまで炒めます。 7.米を加え、表面がシルバードラゴン色になるまで炒めます。 8.マンドレイクペーストとマンドレイクの茎を加え沸騰して、蓋をして煮込みましょう. 9.皿にもって、ハムを飾りましょう、あとはコショウなどをかけて出来上がりです 10.冷める前に食べましょう、毒素が復活してしまいます。
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ぼったくりマスターの依頼 俺達冒険者が酒場のマスターで食事を頼んだんだ! それが間違いだった・・・! 代金を確認せずに食べたら 5000GP請求されちまったぁ! その借金をチャラにするためにマスターの依頼を聞くことにした 俺達は魔法を使う?グラスランナーを討伐するために戦闘する事になった さらばビリー! 【グラール】 【男】 【種族】グラスランナー【生まれ】チェンジリング/エルフ 【職業】ファイター【経験】=3 【HP】=10/14 【MP】=21/21 【筋力】=0% 【頑健】=10% 【器用】=30% 【敏捷】=35% 【精神】=40% 【知力】=30% 【攻撃】=3 【防御】=3 所持スキル 【盗賊技術Lv1】【戦闘技術Lv3】【精霊魔術Lv2】【狩人技術Lv1】【戦闘指揮Lv2】【吟遊スキルLV?】 持ち物 【冒険者セット】【エイミー】【謎の楽器】 装備 【地獄のナイフ】命中=95(40)% 攻撃=7(5) CL=9 ダメージが通らなかったら攻撃対象に2ダメージ軽減不可能,外れたら1ダメージ 【先住民の服】防御=3 回避=10 ここの先住民によって作られた、大いなる遺産の一つ。精霊の力であふれている。 【ユグドラシールド】回避=15% エルフ保護区のエルフに貰い受けた盾、木製だけど燃えない。 特殊装備 【森の精霊の加護】=森の加護により、精霊の守護者が攻撃の手助けをする。 【森の賛美歌】=森が数々の魔力をこめた歌を歌い、好きな歌が出せます。 【エイミー】=サラマンダーだよ。ちなみに女の子,装備の能力をあげるよ。普通の精霊より賢いよ。 ステータス 【回避】=70(-40)% 【防御】=7(3) 【生命抵抗】=140(50)% 【精神抵抗】=110(50)% 【精霊魔術】=50% 【精霊魔力】=5 呪歌:60 但し、拡大はできない- (魔術100(50) 魔力5のファイヤ・ボルトに相当) 固定値7 魔術100(50) 魔力7(2)のファイヤ・ボルト 倒した時のSP15 GP30 グラールはドワーフ/グラスランナー保護区に生まれた エルフのチェンジリングです。 姿、運動能力はグラスランナーそのものですが。精霊と意思精通する事ができ、 精霊魔法を使うときは精霊に支持を出すというより、精霊が彼を護るというほうが正しいでしょう。 かれはエルフ達にも良くされたので、エルフ保護区の境界線を護っております。 反省点 メンバーの存在を理解 戦闘の処理を理解 そもそも人を忘れるな その他色々 ぼったくりマスターの依頼のログ