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#weblog 先日、友人の子どもに誕生日プレゼントをあげたところ、 「ありがとう、おじちゃん!」と言われて凍り付いた筆者。 ま、まだ「おじちゃん」と呼ばれる年齢には達していない はずなんだけど・・・。少なくとも自分ではそう思ってた んだけど・・・。 そういえば、いったい何歳くらいから自他ともに認め るおじさん・おばさんになるのだろうか? 体型が崩れ 始める30歳? それともシワやたるみが目立ち始める40歳? いやいや、本格的にヤバいのは50歳から?? ・・・ う~ん、わからん。気になったので、さっそくライブド アリサーチにて「いくつになったら『おじさん』? 『おばさん』?」というアンケートを行ってみたぞ! その結果、もっとも多かった回答が「40歳~」で約24%。 手元の国語辞典いわく、肉体的な盛りを過ぎた時期を指す 「初老」という言葉が当てはまるのは 40歳らしいので、 これは正論と言えるかもしれない。また、「45歳~」 (約5%)・「50歳以上」(約8%)と比べて、 「30歳~」(約19%)・「35歳~」(約17%)のほうが票 を集めたところを見ると、“ターニングポイントは30~40歳 の間にある”といった意識が伺える。 だが、実は「40歳~」の次に多かったのは「年齢は関係 ない」という回答(約20%)。この回答者たちの言い分は、 “おじさん・おばさんかどうかは年齢に よってではなく、行動が決める” ということではないだろうか。 では、おじさん・おばさんに変貌を遂げてしまう行動とは!? アンチエイジングの方面でも活躍している某イメージ コンサルタントの方に、「おじさん・おばさんの特徴的 な行動」について訊いてみた。 「人前で平気でオナラをしたり、アクビをする時に 手で口を隠さないなど、おじさん・おばさんは周囲の 目を気にしない行動が目立ちます。その姿勢が段々と 身だしなみにも現れ始め、Yシャツの下のランニング が透けているおじさん・ムダ毛の処理をしていないお ばさんなどが誕生するわけです(笑)。おじさん・お ばさんだと思われたくなかったら、“人に見られてい ること”を意識して生活するようにしましょう」 (某イメージコンサルタント) なるほど。ちなみに人前で平気でオナラをし、寒い からといってズボンの下にパッチを履いて外出する筆 者は、すでに立派なおじさんなのだそう。・・・ ガ―――ンッ!!! でも、おじさん・おばさん的行 動って、とっても楽チンなんだよねぇ。 (安田明洋/verb) ふ~ん。 40代位からなんだ~。 ちょっとホッとしてたりして^^; 確かに人の目を気にしていると姿勢とかも きちんとするし、服装や髪型にも気を使います よね。 年齢関係なく、いつまでも素敵でいたいですね^^
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ファントム 概要 初登場:『マリオカートWii』 大きな排気口を持つクルーザーバイク。 "ファントム"は「幻」という意味。キングテレサにお似合いな一台。 歴代登場作品 マリオカートWii 重量級隠しマシンの一台として登場。ドリフトタイプ。 やや標準的な性能だが悪路走行性能が高い。 ドリフト中の曲がりやすさがとても低い。 ワリオ ワルイージ ドンキーコング クッパ キングテレサ ロゼッタ ファンキーコング ほねクッパ Mii(男) Mii(女) 入手条件 『マリオカートWii』 スペシャルカップのミラーで1位になる。 またはプレイ回数4050回以上
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登録日:2014/12/10 Wed 11 03 46 更新日:2024/07/27 Sat 21 33 49 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM DMR-14 きゃりーぱみゅぱみゅ にんじゃりばんばん コスト5 シノビ、ではない デュエマ デュエル・マスターズ ドラグナー ドラグナー(デュエル・マスターズ) ファンキー・ナイトメア 忍者 闇文明 闇文明のクリーチャー 龍覇 ニンジャリバン 『デュエル・マスターズ』を勝ち抜くため、自らの死ではなく、暗殺に特化したファンキー・ナイトメアが登場した。 《龍覇 ニンジャリバン》はデュエル・マスターズのクリーチャーである。 概要 DMR-14で登場したコスト5ドラグナーサイクルの闇担当。 見た目は忍者なのだが、シノビではない。 ファンキー・ナイトメアのドラグナー全体に言えることだが、特定のファンキー・ナイトメアに冠する言及が少ないために背景ストーリーでの扱いがいまいち不明。ただしファンキー・ナイトメアのドラグナーは川崎大輔氏曰く、割とストイックらしい(言及があったのはウルボロフとドクロスカルだが)なので、こいつもそれに習って暗殺にストイックに取り組んでいると推察される。 龍覇 ニンジャリバン 闇文明 (5) クリーチャー:ファンキー・ナイトメア/ドラグナー 5000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト3以下のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す) 単純なスペックはドラグハート抜きでも5コストとしては及第点だが、やはり真価はドラグハートを繰り出せることにある。 コスト3以下なら文明を問わないが、ここは《魂喰いの魔狼月下城》が優先されるだろう。これによって死にたがりなファンキー・ナイトメアたちにスレイヤーを一斉付与してやれば相手がどれだけ強くても諸共に死ぬことができる。もちろん自分も。 《悪夢卍 ミガワリ》を出して積極的に自壊を狙っていくのもあり。その場合、P5000と高いパワーが逆に邪魔になったりするので、《龍覇 ウルボロフ》に《滅殺刃 ゴー・トゥ・ヘル》を持たせて巻き込んでやるといい。ゴー・トゥ・ヘルの龍解後の姿《魔壊王 デスシラズ》はニンジャリバンを復活させられるため、先に魔狼月下城によるスレイヤー要員としてのニンジャリバンを出した後に、《龍覇 ドクロスカル》などでミガワリを投げることでもうまく相性が繋がる。 関連カード 魂喰いの魔狼月下城 闇文明 (3) ドラグハート・フォートレス バトルゾーンにある自分の闇のクリーチャーはすべて「スレイヤー」を得る。 龍解:自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の闇のクリーチャーが2体以上あれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。 (ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーンを離れた場合、そこに戻す)。 同じ弾で登場したフォートレス。 スレイヤーを付与し、龍解条件もあっさりしたもの。すぐ龍解してしまうために場持ちが良くないのはデメリットだが、ニンジャリバンもすぐ死んでは蘇るので、割と気になりにくい。 悪夢卍(まんじ) ミガワリ P 闇文明 (2) ドラグハート・ウエポン 龍解 これを装備したクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにこのドラグハートをフォートレス側に裏返す。 よりニンジャリバンにあっているフレーバーのドラグハート。 「かわりに」の置換効果文にまったくデメリットが書いてないので「かわりに」という表現がなんかおかしいが気にするな(こう表記しないと置換効果文がこいつだけずれる自体はそれはそれでめんどいのである) ウルボロフでゴー・トゥ・ヘルを出して巻き込めば一気にウツセミヘンゲまで持っていけるので狙って行きたいところ。 ニンジシ・チクボーン 闇文明 (4) クリーチャー:ファンキー・ナイトメア 3000 自分のドラグハートをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーは-3000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) 同弾収録の忍者獅子。ニンジャリバンとデザイナーズコンボを狙っているようなカード。 単純にバトルに勝ちやすくなったりもするので、あなどれない。とはいえ積極的にドラグナー軸で組まないと使いにくい能力であるため、種族デッキ構築などでしか見かけないだろう。 ハットリくんの獅子丸からなまえをとったためなのか、ちくわみたいな名前をしている。 ぼーんって言うくらいだからちくわ型ダイナマイトなのだろう。食べ物で遊ぶな シバカゲ斎 闇文明 (5) クリーチャー:ファンキー・ナイトメア 2000 ブロッカー このクリーチャーは攻撃することができない。 マナ武装 5:自分のターンのはじめに、このクリーチャーが自分の墓地にあり、自分のマナゾーンに闇のカードが5枚以上あれば、自分の山札の上から5枚を墓地に置いてもよい。そうした場合、このクリーチャーをバトルゾーンに出す。 ウツセミヘンゲと同じパックに収録。 単純なパワーは5マナで2000と貧弱だが、自分が墓地にいれば墓地肥やしとセルフリアニメイトを同時にこなしてくれる。パワーが低い分も魔狼月下城でカバーできるため、何度か生き返るブロッカーとして使える。調子に乗ってライブラリアウトしないように。 隠密の悪魔龍 フドウガマオウ 闇文明 (7) クリーチャー:デーモン・コマンド・ドラゴン/シノビ 8000 相手のターンのはじめに、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーはそのターン、可能であれば攻撃する。 相手のクリーチャーが攻撃する時、それがそのターンはじめての攻撃であれば、コスト6以下の進化ではないファンキー・ナイトメアを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。そうした場合、そのターンの終わりにそのファンキー・ナイトメアを破壊する。 W・ブレイカー 久々のシノビ。だがニンジャ・ストライクは持っていない。 相手に攻撃をしいておいて、いざ攻撃してきたら手札にいるブロッカーで返り討ち、なんてデザインを狙ったようなきらいがあり、忍者っぽいファンキー・ナイトメアと合わせてね!と主張している。 アニメでの活躍 アニメでは忍び中学のハットリが、バカ殿中学の大殿様を守るために、大殿様のもつ多種多様なカードから高速で組み上げたデッキに、ニンジシ・チクボーン、シバカゲ斎、フドウガマオウ、ウツセミヘンゲらと共に入っていた。忍者系が入っていないファンキー・ナイトメア使いのコジローと善戦している。実際コジローよりデッキコンセプト的には方向性が見えていて強かったりする。 ただしハットリは自身そのものとも言えそうな《威牙の幻ハンゾウ》(ご丁寧にデモコマなのに)を採用していない(あるいは制限カードで引き当てられなかっただけかもしれない)ため、コジローに押し切られる形になった。実際に組む場合は忍者系にシノビを混ぜると活躍できそうだが販促アニメにそこまで求めるのは酷か。ってかそこまでやったらコジローが勝てないか。 余談 ニンジャリバンの名前は、みなさんも良くご存知、きゃりーぱみゅぱみゅ氏の楽曲『にんじゃりばんばん』から取ったものである。だがきゃりー氏由来の名前のクリーチャーはいままで彼女の明るい性格に合わせてか光文明を含んでいるもの(《サーカスの信徒 パミュ・パミューン》《匠のイザナイ ファッション・モンスター》)が基本だったため、今回のは特殊かもしれない。 フドウガマオウがシノビで登場しているのにニンジャリバンやニンジシ・チクボーン、シバカゲ斎がシノビでないのは、「ファンキー・ナイトメア」が「ナイト」種族カテゴリに属しているからだと考えられる。前弾では水文明で《アクア忍者 ライヤ》《アクア鳥人 ロココ》がやはりシノビではなかったが、あちらもリキッド・ピープル種族カテゴリに属している。だがあちらは言っても通常種族なのでシノビを持たせても問題なかったはずだが…? △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ハンゾウ使ってないのは単純にDSマークつきがなかったからだと思 -- 名無しさん (2014-12-10 20 31 42) 宇宙刑事ニンジャリバン -- 名無しさん (2014-12-11 00 34 58) ディズニーパクってるDMに言うのもなんだが平然とぱみゅぱみゅシリーズで名前つけるってすごいな。挙句基本とか今回のは特殊とか -- 名無しさん (2014-12-12 00 47 50) ジャンボカード、鋼鉄、折り畳みとやってるからまだ普通なほう -- 名無しさん (2015-02-15 11 23 49) ウラミハデス→ウルボロフ→ニンジャリバンまで繋げるのはもはや鉄板 -- 名無しさん (2015-02-15 13 06 12) ウェルカムヘル→ニンジャリバンレッドゥル→アタックで再び墓地からニンジャリバンレッドゥル→以下略 -- 名無しさん (2015-07-27 10 21 45) 黒単ヘルボロフで暴れまわっているので、殿堂入りするという説が各所で囁かれているが果たして? -- 名無しさん (2015-10-14 18 59 50) 名前 コメント
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SFCマリオサーキット3 順位 ライセンス名 タイム キャラクター カート コントローラー MTorAT 1 ちくてん 1 19.959 ベビデジ チャージャー GC MT GCコンで 2 crush 1 20.016 ベビデジ チャージャー GC MT ヘアピンが残念なことに 3 ななし@ 1 20.192 ベビデジ チャージャー GC MT 目指せ19秒!!!99%無理ですけどね。 4 ブリタニアのポルシェ 1 20.250 ベビデジ チャージャー GC MT 打開早過ぎるwww 5 ZN 1 20.421 ベビデジ ミニチャ GC MT コメント無し 6 ケケ 1 20.437 べビデジ チャージャー GC MT コメント無し 7 N/A 1 20.885 ベビデジ チャージャー リモコン MT 第二コーナーは普通にミニ。理論値6 8 ウドン 1 21.108 べビデジ チャージャー ヌンチャク MT コメント無し 9 sayakrt 1 21.591 ベビデジ チャージャー ヌンチャク MT コメント無し 10 daibutu 1 21.872 ベビデジ チャージャー GC MT 安定しない。。 DSピーチガーデン 順位 ライセンス名 タイム キャラクター カート コントローラー MTorAT 1 ちくてん 2 04.754 デイジー ワイルドスター ヌンチャク MT まだまだ更新可能です 2 ZN 2 05.296 ベビデジ ミニチャ GC MT コメント無し 3 ななし@ 2 05.370 ほねクッパ ロッド GC MT チャージャーで完走できないのでどちらが速いのかわかりません 4 sayakart 2 05.463 ベビデジ チャージャー ヌンチャク MT ワンワン地帯後、右でスーパー出してます 5 ななし@ 2 06.202 デイジー ワイルド GC MT ワンワン地帯後外側通った記録 6 sayakart 2 06.427 デイジー ワイルド ヌンチャク MT もらったゴースト参考に走り方変えました。うまい人なら5秒台でるかも 7 daibutu 2 08.719 ファンキー ファイア GC MT ロッドもなかなか。2.7ー3.2-2.7だったんであと0.5秒はガチ。 GCDKマウンテン 順位 ライセンス名 タイム キャラクター カート コントローラー MTorAT 1 biohazard 2 09.110 デイジー ワイルド GC MT 世界ランキングより 2 ななし@ 2 09.745 デイジー ワイルド GC MT ラスト。多分 3 ちくてん 2 09.949 デイジー ワイスタ ヌンチャク MT やっと9秒台に到達 4 ガーネットクロウ 2 09.980 デイジー ワイスタ GC MT カートで8秒台ってでるんですかねえ・・? 5 ケケ 2 11.289 デイジー ワイスタ GC MT うーん。諦め気味・・・ 6 crush 2 11.359 デイジー ワイスタ GC MT なし 7 ななし@ 2 11.386 ロゼッタ ロッド GC MT 10秒いけるかも・・・ 8 ZN 2 11.505 ベビデジ ミニチャ GC MT コメント無し 9 ななし@ 2 11.647 ベビデジ チャージャー GC MT 10秒視野に十分入ります 10 KOUZI 2 13.000 ファンキー ファイア GC AT 過去の世界記録ランキングより 11 sayakart 2 14.552 ファンキー ファイア ヌンチャク MT コメント無し 12 Sun・wolsi 2 15.718 ファンキー ファイア GC AT 特に無し 64クッパキャッスル 順位 ライセンス名 タイム キャラクター カート コントローラー MTorAT 1 ZN 2 39.973 ベビデジ ミニチャ GC MT コメント無し 2 ケケ 2 40.264 デイジー ワイスタ GC MT 満足 3 ちくてん 2 41.483 デイジー ワイスタ ヌンチャク MT ラストのSCなし。結構変な走り方してるのでまだまだ縮むかな?おそらくワイスタ ロッドです。 4 ななし@ 2 42.079 ほねクッパ ファイア GC MT ラストのSCなしの記録。41秒いけそうなんでもうちょい頑張ります。 5 Sun・wolsi 2 43.149 ロゼッタ ファイア GC MT Sミニターボ1発不発にインつきボロボロ、まだいける 6 ウドン 2 43.366 ファンキー ファイア ヌンチャク MT コメント無し 7 daibutu 2 44.997 ファンキー ファイア GC MT 1発で出た、まだまだ発展途上。
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登録日:2011/02/10 Thu 20 08 36 更新日:2024/09/02 Mon 01 36 34NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 1994年 3D GBA SFC VC アクション ゲーム ゲームボーイアドバンス スーパードンキーコング スーパーファミコン ドンキーコング ドンキーコングシリーズ ドンキーコングシリーズ項目 レア社 任天堂 名作 樽 死にゲー 無を取得 神ゲー 神曲 神曲の宝庫 高画質 『スーパードンキーコング』は1994年11月26日(日本発売日・海外は1994.11.24発売)にスーパーファミコン(以下SFC)で発売されたソフト。 正当な続編として『スーパードンキーコング2』『スーパードンキーコング3』『ドンキーコング64』『ドンキーコングリターンズ』がある。 スーパードンキーコングシリーズの開祖。 CM スーパーファミコンのゲームソフトに 大革命!!が起こった!! 今までのテレビゲームでは表現できなかったCG(コンピュータグラフィックス)の迫力ある映像!! 今、スーパーファミコンが新しいテレビゲームソフトの時代を切り開いた!! SUPERスーパードンキーコング DONKEY KONG 開発をイギリスのレア社が、販売を任天堂が担当した。 またGBにオリジナルストーリーの『スーパードンキーコングGB』が、GBCにリメイクの『ドンキーコング2001』が存在する他、 SFC版がWii・Wii U・new3DSのVC、Nintendo Switchの「スーパーファミコン Nintendo Switch Online」で配信されている。 以上全ての作品で当時の最先端技術である3Dを使った、美麗なグラフィックが特徴である。 尚スーパードンキーコングシリーズは日本よりも海外で人気なためか発売日が日本よりも先である事が多い。 古いアクションゲームとあってストーリー成分は薄めで、複雑な仕掛けやどんでん返しなどの奇抜な要素はない。 だが、SFCの筐体としてはずば抜けたグラフィックに洗練されたアクション性、そしてファンから「名曲」と評されるBGMなどゲームの基礎となる部分のクオリティが非常に高い正統派名作ゲーム。 中でもBGMは後に出たドンキーコングシリーズのBGMともども人気が高い。 同じレア社開発の『バンジョーとカズーイの大冒険』同様攻略難易度は高く、何度も残機を消費しながら攻略を覚えていく死にゲーのため、クリアにはある程度の根気が必要なことには注意。 ちなみに、宿敵であるマリオと関わることはないが、一応「スーパーマリオブラザーズシリーズ」とは世界観を共有している。 ●ゲーム性 ●あらすじ★コングファミリー ★クレムリン軍団 ★その他の敵(一部抜粋) ★アニマルフレンド ★アイテム(タル) ★ステージ ★余談 ●ゲーム性 ゲームファイルは 一人 二人対戦 二人協力 の3つから選ぶ事が出来る。 一人はSFCの1コンのみを使う。 二人対戦は1コンが赤チーム、2コンが黄チームと別れそれぞれどちらが先にクリアするかを競う。 二人協力はドンキーコングを1コンが担当し、ディディーを2コンが担当し協力してクリアを目指す。 GBA版では条件を満たすとディディーのみでクリアを目指すヒーローモードが解禁される。 ●あらすじ ドンキーの家の真下にあるバナナ倉庫からバナナが盗まれてしまった。 キングクルール率いるクレムリン軍団が犯人だと知ったドンキーコングは、 弟分のディディーコングと一緒にバナナを取り返しに行く冒険をするのだった。 ★コングファミリー ●ドンキーコング(二代目) プレイアブルキャラクター。 初代ドンキーコングの孫のパワフルゴリラ。 敵を踏みつける力は強いが、スピードは遅め。 シリーズを通して唯一ハンドスラップを使えるプレイアブルキャラクターでもある。 これが彼の初主役作品にしてスーパードンキーコングシリーズ最後の主役作品になると誰が予想しただろうか。 ●ディディーコング プレイアブルキャラクター。ドンキーコングの弟分&相棒のチンパンジー。 嵐の夜にドンキーにバナナ倉庫の見張りを言い付けられていたところクレムリン軍団の襲撃を受けた。応戦するもタルに閉じ込められジャングルの中に放り込まれた。 ドンキーに救出された後は共に冒険することになる。 スピードが速くジャンプ力も高いが、ディディーでは倒せない敵も多い。 何故か異様にタルの投擲距離が短いので遠くまで飛ばすにはジャンプしなければならない。 上記の二人は一緒に行動するが、どちらかが敵に当たりダメージを受けるとパニックになり逃げ出してしまい、もう片方に交代する。(セレクトボタンでもほぼいつでも交代可) 逃げてしまった相方はクレムリン軍団に捕まってDKバレルに閉じこめられてしまうようで、見つけて壊すと助け出すことができる。 一人きりの時にダメージを受けたり谷底へ落下するとミスになり、ライフバルーンが1つ減る。 ライフバルーンを全て失った状態、つまり残機が0の時にミスになるとゲームオーバー。 ●クランキーコング ドンキーコング(初代)の現在の姿。 この時はロッキングチェアに座って説教をするだけであったが、後年どんどん元気になる。 ジイさんキャラあるあるな非常に長い説教と時々混ざる全く意味のないボケた台詞と僅かなヒントをくれる。 クリアするとエンディングで「わしならノーミスでクリアできる、それも一時間以内にな」(*1)と言ってくる。 よほど昔の記憶が印象的だったのだろう。 意味の無い長話とおもいきや… ついつい飛ばされてしまいがちなジイさんの長話だが、実は上手く使えば非常に有用なヒントをくれる要素となっておりこのゲームを攻略本や攻略サイト等を使わずにクリアするのならほぼ必須の存在となっている。 このゲームの難要素でしばしば語られる「オイル工場の第三ボーナス」にもちゃんと言及しており、このゲームにおける「こんなの気付くわけないだろ」なポイントは全てクランキーの口から語られているため、このゲームには「完全ノーヒントな鬼畜要素」というものは実は存在しない。 しかし、そこはただでは起きないレア社。クランキーが話している途中でボタンを押して会話を進めてしまう(*2)と、そういったディープな情報は一切触れてくれず非常に簡素なヒントしか出してくれなくなる、というトラップが仕掛けられているためこの有用なヒントに辿り着くのがまた困難なものになっている。(*3)ヒントだけでは無く、ただの説教ネタや説教ですらないボケ台詞もしばしば混ざるので余計に困難。 人クランキーはサルだけどの話はちゃんと聞くものだ、という事の示唆なのかもしれない。 ●ファンキーコング ステージ間を移動出来るファンキー・バレルを使わせてくれる。 島の事情に詳しいらしく、役に立つ情報を寄越してくれることもある。 人によってはクランキーよりよっぽど優秀なアドバイザー。 ●キャンディーコング ドンキーコングのガールフレンドでセーブ小屋を運営している。 ★クレムリン軍団 大半が2足歩行で活動するワニの軍団。 ドンキーらのバナナ倉庫を襲撃しバナナを奪っていった。 ●キングクルール クレムリン軍団トップの黒幕。 ただし最終決戦までストーリーに絡む事はない。 死んだフリは有名。 ●クリッター 軍団の下っ端らしきザコ。あらゆる攻撃で倒せる。ア゛ン♡ 色ごとに動きが違うようで、歩いてくるだけのもいるが、ジャンプを繰り返したり、大ジャンプで襲撃してくる種類がいる。 DKバレルを当てるとたまにアヘ顔になる。 ●クラップトラップ 小型の四足歩行のワニで鋭い歯で噛みついてくる。アン/// ローリングアタックをしても逆にダメージをうけてしまう。 爽快にローリングで倒そうとするプレイヤーを見事に引っ掛ける。 カプカプした口の開閉音には気をつけろ! 後半には色違いが存在し、こちらと連動するようにジャンプしてくるものも出てくる。 64で歯は入れ歯だとわかる。 ●クランプ ヘルメットを頭につけた太ったワニ。あぁ… ディディーが踏みつけても倒す事が出来ない。 ローリングアタックならどちらでも倒せる。 ●クラッシャ 見るからに屈強な筋肉の敵。ア゛-ッ! 短気な後輩と違い、弱い攻撃も笑って許してくれる紳士。 ローリングアタックが無効で、踏みつけもドンキーしか効かない。 終盤のみ登場する灰色・茶色の者はドンキーの踏みつけも無効で、タルでしか倒せない。 しかし無敵体質の宿命かドンキーにはバナナを奪われ、ディディーには無限増殖に利用されるちょっと可哀想な方。 ●クラッシュ トロッコに乗って、突撃してきたり占領したりしているクリッター。ア゛ン♡ 出てくる場所が限られているため、少々影が薄い。 ●ロッククロック 2-4の「ストップ アンド ゴーステーション」にのみ登場する敵。ア゛-ッ! ステージがストップ状態の時は岩の様にうずくまり(*4)触れて何も起きないが、ゴー状態の時は高速+無敵状態で走り回るみんなのトラウマ。 ストップ状態の時に通り抜けるor逃げるしかないのかと思いきや実はドンキーコングにのみ倒す術がある。 ハンドスラップ(しゃがみ中にYボタン)だ。(*5) ●スーパーマンキー・コング コングファミリーを裏切ってクレムリン軍団に寝返ったオランウータン。あぁ… 次々とタルを投げてくる。 ドンキーなら1回の攻撃で倒せる。 ディディーの場合は複雑で、踏みつけだろうとローリングだろうとタイミング次第。 1回で倒そうとするとタル投げ直前を狙うチキンレースになるよ! しかもタイミング問わず倒し損ねると直後にタル投げのカウンターをしてくる鬼畜。 2回目の攻撃を当てればさすがに確実に倒せる。 ★その他の敵(一部抜粋) ●ノーティ 歩いてくるだけのビーバー。アン♡ マリオで言うクリボーポジションのザコ敵。 遺跡ステージでは石臼を転がすタイプもいる。 石臼はローリングですり抜けることができたりする。 ●アーミー アルマジロの敵で、転がって突撃してきたりする。ゲッ! ディディーでは丸まっている間に踏んでも倒せない。 ●ネッキー ハゲワシ。ケ↓ーッ! 飛んでくるものやココナッツを投げてくるものがいる。 足場になるのでパタパタポジション。 ●ミニ・ネッキー 口からココナッツを吐いて邪魔してくる敵。ケ↑ーッ! ネッキーよりウザい。 ●ジンガー トゲが背中にある蜂。色によって動きが違う。プゥン! 倒すにはタルを使うか、ウィンキーの助けを借りねばならない。 敵というより障害物に近く、倒せる点を除けば星のカービィのゴルドーと同じ。 ●スリッパー 蛇。シィィィィ! 洞窟等で地面を這ってくる。 洞窟におけるノーティポジション。 ●バイトサイズ 赤と緑のツートンカラーのピラニア。 一方向に泳ぎ続けるだけでコングたちを攻撃してくることはない。 水中におけるノーティポジションだが、エンガードでないと倒せない点には注意。 日本のSFC版では説明書にも公式ガイドにも名前が載ってない。 ●チョンプス 鮫。水中で左右に泳ぐだけの邪魔な敵。 エンガードなら倒せる。 ●チョンプス・ジュニア 小さいチョンプス。 チョンプスと同じくエンガードなら倒せる。 ●クロクトパス 水中で一定のルートで動き回ったり、 細い通路で待ち伏せしていてドンキーたちを追いかけたりしてくるタコ。 無敵でありエンガードでも倒せない。 追いかけてくるタイプは通路の凸凹に隠れてよくスルーされたりする。 ●クランボー 大きな二枚貝に目と舌の付いた敵。別名 シェルダー 真珠を飛ばして攻撃してくる。真珠の数や飛ばす軌道は個体によって違う。 こちらも無敵でありエンガードでも倒せない。 ●スクィッジ 縦に細長いクラゲ。斜め方向や、ジグザグに泳ぎながら一定距離を往復したりする。 ●伊達巻 トゲ付きタイヤ。水陸両用で無敵。 敵というより障害物と呼んだ方がしっくりくるか。 ●ドラム缶 OILと書いてあるものは炎を出し、ドクロマークのものはノーティやスリッパー、クラップトラップを出してくる。 ドクロマークはタルをぶつければ破壊できるが、OILはTNTバレルでのみ破壊可能で、ボーナスステージをふさいでいるものもある。 ★アニマルフレンド ドンキーコング達を助けてくれる動物達。 動物のシルエットが描かれているコンテナから出てくる。 ●サイのランビ ドンキー達を乗せて突進し、前方にいる敵をやっつけてくれる。後ろと上からの攻撃に弱い。 倒せない敵ばっかり出てくるステージにトラップめいた形で待っていることもある。 ア゛ーッ! ●カジキのエンガード ドンキー達を乗せて水中を速く泳ぐ事が出来る。尖った口の先で敵を倒せるがやはり自分が向いていない場所からの攻撃に弱い。 水中での唯一の攻撃手段となる。 Oh! ●ダチョウのエクスプレッソ ドンキー達を乗せて地上を駆け回り、ジャンプして滑空することもできる。 足に接触判定がないので、身長が低いクラップトラップと接触してもすり抜ける。 ただし敵は踏めない。 ケ↑ーッ! ●カエルのウィンキー ドンキー達を乗せて高くジャンプをする事が出来る。 横移動の際常に小ジャンプをする事から癖が強いが、通常は踏めない敵も踏めるようになる。 何故か本作以降全く登場しなくなる。 タイヤジャンプの難易度がドンキーとディディーで全然違うという奇特なアニマル。 ア゛ン♡ ●オウムのスコークス 唯一ドンキー達は乗せず、洞窟ステージで後ろからついてきて周囲をライトで照らしてくれる。 こちらが方向を変えるとスコークスも方向を変えるが、その際一瞬画面がホワイトアウトするので何と無く目に悪い。 一緒に戦ってくれるのは次回作から。 因みにエンガードと共にシリーズ皆勤。 こいつはダメージを食らわない。 ★アイテム(タル) ●普通のタル コングたちの主な飛び道具。投げると敵を蹴散らして転がっていく。 持ったまま直接何かに当てるか、投げて壁や効かない敵に当たると壊れてしまう。 ●タル(弱) 紐で組まれただけの粗末なタル。威力は変わらないが投げても転がらずにすぐ壊れてしまう。 ●DKバレル 投げても転がらずに壊れるが、一人の時に壊すと、いなくなった相方が入っている。 ●TNTバレル 投げると爆発する強力なタル。これでしか倒せない敵もいる。十字キー↓を押して地面に置くと時限爆弾になる。 ●コンティニュー・バレル 壊しておくとミスした時にここからスタートとなる。 ●鋼鉄製タンク 頑丈なタル。投げると転がり、壁に当たっても壊れず跳ね返る。 転がっている間は上に乗れる。 ●タル大砲 コングたちが中に入ると打ち出される。原理不明。爆発マークの書いていないものは手動で発射可能で、回転していたり一定のルートを往復していたりする。 ★ステージ レベル1 コンゴジャングル ドンキーコングの家があるジャングル。最初のレベルだがロープや水中、シリーズお馴染みになったタル大砲などさまざまなステージがある。 ボスはベリーノーティ。 レベル2 モンキーマインズ 近くに古代の遺跡がある鉱山。以降のシリーズで恒例になるトロッコステージが初めて登場する。 レベル1を易々突破したプレイヤーにレベル2で洗礼を浴びせてくるのはレア社恒例。 ボスはマスターネッキー。 レベル3 もりのみさき 広大な森。GBA版では森の奥深くの遺跡と言う感じになっている。ネッキーやジンガー、マンキーコングなどが大量に出現する森のステージが多い。 キャンディーまでが長いので、慣れないプレイヤーはレベル2クリア後にセーブせずに(あるいは、全体マップで自動移動した後に入らずに他のレベルに戻る事が出来るのを知らずに)直行してゲームオーバーになる事も… ボスはクイーンB(巨大ジンガー)。 レベル4 ホワイトマウンテン DKアイランドで最も標高が高い雪山。最初のステージのふぶきの谷は本作屈指の高難易度ステージ。 キャンディーもファンキーも道のりが遠い。 ボスはリアリーノーティ(怒りのボスノーティ)。 レベル5 カントリーファクトリー 水質汚染が深刻な工業地帯。オイル缶やオンボロな工場ステージがある。トロッコ再び。 ボスはダムドラム(巨大ドラム缶)。 レベル6 やみのいりえ 光の届かない洞窟。GBA版では溶岩が噴出しているが溶岩のステージはない。最後のアクションレベルだけに全体的に難易度が高い。 ちなみに「ドンキーコング2001」のみ、他のバージョンには存在しない「クレムリンのどうくつ3」というコースが追加されている。GBA版に引き継がれなかったのは謎。 ボスはマスターネッキーシニア(怒りのボスネッキー)。 ラストレベル キングクルールのふね 全体マップから入るとすぐに、最終ボスのキングクルール戦に突入する。 ★余談 ハイレベルな高難易度ゲームとして認知されているこのゲームだが、実は日本版は海外版から一部の敵や障害物が削除されているため、ほんの少しながら簡単になっている。(*6) また海外版では英題ステージ名等「元々レア社のスタッフがどういう意図を込めた」のかが想像しやすくなる要素がチラホラ見られるため、興味があれば調べてみるのもあり。 追記・修正はバナナを集めながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] おい、無を取得タグww -- 名無しさん (2013-09-13 20 26 15) 小さい頃プレイしてたらバグでバカでかいクロクトパスがボスとして登場したの思い出した…倒せたかどうかは忘れたw -- 名無しさん (2013-10-05 15 36 23) まさここの時はスーファミでのドンキー最後の活躍になるとは思わなかったな。 -- 名無しさん (2014-07-07 23 34 28) 人生で初めてプレイしたゲーム。何故かロープジャングルで詰まってた。 -- 名無しさん (2014-07-07 23 45 30) 無印のステージの項目ってまだ無いのね... -- 名無しさん (2014-07-08 00 02 37) 雪山のタル大砲乗り継ぎステージは今作究極のトラウマステージ -- 名無しさん (2014-09-08 23 25 59) 確かカエルってハチを踏めるんじゃなかったっけか -- 名無しさん (2014-10-14 23 45 53) ↑踏めるし、判定が若干シビアだけど横からも吹っ飛ばせる。 -- 名無しさん (2014-10-29 16 56 00) ふぶきの谷はショートカットがあるのが救い -- 名無しさん (2014-10-29 17 10 21) マインカートコースターが好きでずっとやってたわ -- 名無しさん (2014-10-29 22 43 07) 雑魚キャラのノーティ可愛いから主役の作品造って欲しい -- 名無しさん (2014-11-24 01 00 58) ふぶきの谷とクリスタルトンネルの二連ちゃんはマジで狂気 -- 名無しさん (2014-11-24 01 09 34) クリスタルトンネルなんてふぶきの谷と比べたらよっぽど楽。このステージだけ背景と音楽が唯一なのはもったいないが。 -- 名無しさん (2015-04-14 22 48 35) クリアするだけなら上級者は1時間くらいでEDいける。 -- 名無しさん (2015-11-02 11 16 42) トリックトラックリフト2の点滅音はたまに違う事も鳴る -- 名無しさん (2016-01-22 14 48 55) キャンディーはこのゲーム、アニメ、64とデザインがコロコロ変わるな。 -- 名無しさん (2016-03-13 23 18 27) 確か、敵を上手く踏むとローリングしたまま空を飛べる裏技(通称「飛鳥文化アタック」)があるんだよな。 -- 名無しさん (2016-03-23 15 20 20) キングクルール戦BGMはマジで神 -- 名無しさん (2016-06-09 22 58 17) 水中ステージのBGMも神 -- 名無しさん (2016-10-18 00 56 10) 1はグラフィックやBGMの野性的で素朴な雰囲気が堪らない。2や3はどこかポップで都会的というか明るい雰囲気が苦手。好きな人には悪いけど… -- 名無しさん (2017-02-25 22 45 04) 2や3と比べるとボーナスとか完全クリア必須じゃないからまだ楽だった気がする。 -- 名無しさん (2018-09-15 21 55 00) SFC版の説明書に書かれてるあらすじだと、ドンキーに押し付けられるかたちでディディーがバナナ倉庫の見張りをしてたところにクレムリン軍団が攻めてきて孤軍奮闘するけど捕まってしまうって話だったような。 -- 名無しさん (2018-12-13 11 18 10) スマブラSPでクリスタルトンネルBGMがオレ曲になりアドベンチャーモードで原作のマップ再現が嬉しすぎる。 -- 名無しさん (2019-01-01 18 16 50) スピナーは TNTバレルをぶつけても倒せなかった・・・ 完全無敵キャラ!? -- 名無しさん (2020-08-11 16 10 18) ↑3 たしかそう書かれていたな。 工場と雪山と海のBGMが個人的には非常に良かった。 -- 名無しさん (2021-06-09 15 08 06) これのGBA版暇な時間にやりまくったわ -- 名無しさん (2021-10-27 16 59 07) トロッコステージの空中浮遊バグってGBAでもできるのかな? -- 名無しさん (2022-06-25 13 16 32) ↑出来ない。そもそも空中浮遊バグができるのはSFC版でも初代Romだけだから、修正された改訂版Romが入っている物だとSFC版でも出来ない。 -- 名無しさん (2024-03-10 17 12 25) グラが良すぎるせいで敵キャラがキモくて苦手だった -- 名無しさん (2024-05-19 02 58 18) 名前 コメント
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Event/夏のリアルタイム抽選イベント ヘマタイトX7確認 (T-T -- 猫鯖 ヘマタイトウイングもらったわいいが・・・補正微妙なのにMR高いOTL -- ザン鯖 23 30 †ドラゴンウイング -- オル鯖 7/24 ラストは小切手ですか・・・ -- ザン鯖 7/23 23 30 叫びなし、24 30 †亡鬼の影 でした。 -- レンム鯖 7/24 00 30 100万SEED小切手 -- アノ鯖 23:30 †亡鬼の旗印 -- オル鯖 7/23 23 30 †占星術師のマント -- アノ鯖 7/23 22 30 †亡鬼の影 でした。 -- レンム鯖 22 30 100万SEED小切手 -- ガナ鯖 22:30 †マジカルハット -- オル鯖 7/23 22 30 †ファンキーサングラス -- アノ鯖 叫びなし -- アノ鯖 7/23 20 30 †宝刀村正、21 30 †ファンキーサングラス でした。 -- レンム鯖 21:30 †マジカルハット -- オル鯖 7/23 21 30 100万SEED小切手 -- アノ鯖 20:30 †マジカルハット -- オル鯖 7/23 20 30 †ヘマタイトウイング -- アノ鯖 7/23 19 30 100万SEED小切手 でした。 -- レンム鯖 19:30 †ファンキーサングラス -- オル鯖 7/23 19 30 叫びなし -- アノ鯖 18 30 100万SEED小切手 -- レンム 18 30 叫びなし -- $鯖 18:30 †亡鬼の影 -- オル鯖 ティアは18 30宝刀村正でした -- 18 30、ドラゴンウイングもらいました -- トラ鯖テチ 7/23 18 30 100万SEED小切手 -- アノ鯖 ↓ちゃんと差出人がテイルズスタッフの、ピンク背景の言霊が来ました。リログしてもアイテム貰えませんでした。 -- ↓当然・・・?叫びじゃないですよね? 違うならリログやってみればいいかも? -- そういえば、18日の23 30に当然通知が来たが、イベントリに空きがあるのにアイテム貰えなかったぞ。 -- オル鯖 オル鯖も無し・・・ -- 19;30叫び無し -- サン鯖 明日になったんですね -- bb 18:30 19:30 叫びなし -- トラ鯖 明日かよ -- トレ鯖 7/22 19:30 叫びなし -- トレ鯖 18 30 19 30 共に叫び無し・・・ -- $鯖 7/22 19:30 叫び無し もしかして全鯖イベ終了してる? -- イカ鯖 7/22 18 30 叫びなし -- イカ鯖 18:30叫びなし -- ルグ鯖 18:30 叫び悲しくも無し・・・・。 -- ザン 7/2218 30叫びなし -- サン鯖 18:30叫びなし -- ガナ鯖 18 30 叫びなしです -- 猫鯖 叫び無し…さすがはネクソン、予想通りイベ終了かw -- サン鯖 #8226;7/22 18 30 叫びなし -- レンム鯖 7/22 18 30 叫びなし? -- アノ鯖 19 30は宝刀村正でしたー(遅いですね^^; -- ガナポリー 0 30 叫びなし -- ガナ鯖 21日順に小切手、ファンキー*2、小切手*3、ヘマでした -- トレ鯖 7/21、18:30から順にファンキ、小切手、叫びナシ、旗印、小切手*3だったかも -- ハイアk 7/21 24 30 †宝刀村正 でした。 -- レンム鯖 24:30 叫びなし -- ドル鯖 24:30 †宝刀村正 -- オル鯖 24 30 叫びなし・・・ -- ガナ鯖 7/21 24 30 †ヘマタイトウイング -- アノ鯖 7/21 23 30 †マジカルハット でした。 -- レンム鯖 23:30 †亡鬼の旗印 -- オル鯖 21 30 †ファンキーサングラス 22 30 †占星術師のマント 23 30 100万SEED小切手 -- $鯖 23;30 また100万SEED小切手でした -- こちらトレビゾ 7/21 23 30 100万seed小切手 -- トレ鯖 7/21 23 30 100万SEED小切手 -- アノ鯖 22:30 叫び無し -- オル鯖 22;30 100万小切手です -- こちらトレビゾ 7/21 22 30 †マジカルハット でした。 -- レンム鯖 7/21 22 30 †占星術師のマント -- アノ鯖 22 30 亡鬼の影 -- ガナ鯖 ↓誤爆 ファンキーサングラスです -- こちらトレビゾ 19;30ファンキーサングラス 20;30ヒャンキーサングラス 21;30 100万SEED小切手でした -- こちらトレビゾ #8226;7/21 21 30 †亡鬼の旗印 -- {レコ鯖 }; 21:30 100万SEED小切手 -- オル鯖 7/21 21 30 †宝刀村正 でした。 -- レンム鯖 18 30 ヘマタイトウィング 19 30 宝刀村正 -- ガナ鯖 20 30 ヘマタイトウィング 21 30 占星術師のマント -- ガナ鯖 7/21 21 30 †宝刀村正 -- アノ鯖 20:30 †ファンキーサングラス -- オル鯖 19:30 100万SEED小切手 -- オル鯖 18 30 †宝刀村正 19 30 叫び無し 20 30 †宝刀村正 -- $鯖 7/21 20 30 100万SEED小切手 でした。 -- レンム鯖 7/21 20 30 †ファンキーサングラス -- {レコ鯖 }; 猫 seed小切手 -- 7/21 20 30 †宝刀村正 -- アノ鯖 7/21 18:30†亡鬼の影 19:30†宝刀村正 -- イカ鯖 7/21 19 30 †亡鬼の旗印 でした。 -- レンム鯖 18 30 †ヘマタイトウイング -- ザン鯖 19 30 100万SEED小切手 -- ザン鯖 18 30 宝刀村正 -- ガナ鯖 7/21 19 30 †亡鬼の旗印 -- アノ鯖 ヘマタイトウィング -- ガナ鯖 7/21 18 30 †マジカルハット -- アノ鯖 7/21 18 30 100万SEED小切手 でした。 -- レンム鯖 20日 24:30 †宝刀村正 -- オル鯖 20日 22:30 23:30 100万SEED小切手 -- オル鯖 ↓ちなみに抽選の叫びよりも早く言霊の巻物と同じ表示で当選通知が出ました。 -- 旗印当たったけどSEEDの方がよかった・・・贅沢なのはわかっているけどやりきれないorz -- 0 30 100万SEED小切手 -- 猫鯖 7/20 24 30 †亡鬼の旗印 でした。 -- レンム鯖 0 30 †亡鬼の影 -- $鯖 7/20 0 30 ファンキーサングラス -- ガナ鯖 7/20 24 30 †亡鬼の影 -- アノ鯖 7/20 23 30 宝刀村正 -- ガナ鯖 23 30 叫びなし 22 30 100万SEED小切手 21 30 100万SEED小切手 だったと思う -- $鯖 7/20 23 30 100万SEED小切手 でした。 -- レンム鯖 7/20 23 30 †宝刀村正 -- アノ鯖 100万SEED小切手†亡鬼の影†宝刀村正†亡鬼の旗印†ヘマタイトウイング -- 猫鯖 7/20 22 30 †マジカルハット -- パル鯖 7/20 22 30 叫びなし でした。 -- レンム鯖 7/20 22 30 100万SEED小切手 -- アノ鯖 7/20 21:30 宝刀村正 -- ザン鯖 7/20 21 30 †マジカルハット でした。 -- レンム鯖 7/20 21 30 宝刀村正 -- ガナ鯖 7/20 21 30 †亡鬼の影 -- アノ鯖 7/20 20 30 †亡鬼の旗印 -- パル鯖 20 30 100万SEED小切手 -- $鯖 7/20 20 30 †ファンキーサングラス でした。 -- レンム鯖 20 30 ヘマタイト -- レコサバ 7/20 20 30 100万SEED小切手 -- アノ鯖 19 30 ファンキーサングラスでした -- ガナ鯖 7/20 19 30 †ドラゴンウイング でした。 -- レンム鯖 18:30 100万小切手 19:30 †亡鬼の影 -- 猫鯖 19 30 †亡鬼の旗印 -- $鯖 †ファンキーサングラスでした -- パル鯖 7/20 18 30 叫びなし 19 30 100万SEED小切手 -- アノ鯖 7/20 19 30 †亡鬼の影 -- レコ鯖 7/20 18 30 †カオスクロック -- レコ鯖 100mSeed小切手でした 7/20 18 30 -- ザン鯖 7/20 18 30 叫び無し -- $鯖 叫びなし -- ティア鯖 7/20 18 30 †宝刀村正 でした。 -- レンム鯖 18 30 マジカルハット -- ガナ 何故か先ほど、言霊の巻物で叫んだときと同じ表示で「100万SEED小切手当たりました」みたく表示されて、本当にイベントリに入ってた。15:30くらい -- 24 30 †亡鬼の旗印 -- $鯖 訂正 22:30 †宝刀村正 -- オル鯖 23:30 †宝刀村正 -- オル鯖 7/19 24 30 叫び無し -- レコ鯖 24:30 100万SEED小切手 -- オル鯖 23:30 100万SEED小切手 -- オル鯖 7/19 24 30 †ファンキーサングラス でした。 -- レンム鯖 0 30 †ファンキーサングラス -- アノ鯖 23:30 ヘマタイトウイング -- イカ鯖 23 30 ヘマタイトウィング -- $鯖 7/19 21 30 †亡鬼の影× →叫びなし○(前↓の情報間違っている) -- レコル 7/19 23 30 †亡鬼の旗印 -- トラ鯖 7/19 22 30 †亡鬼の影 -- レコ鯖 7/19 23:30 ファンキーサングラス -- ガナ鯖 7/19 23 30 †亡鬼の影 -- レコ鯖 7/19 23 30 †マジカルハット -- アノ鯖 7/19 23 30 100万SEED小切手 でした。 -- レンム鯖 7/19 22 30 100万SEED小切手 でした。 -- レンム鯖 7/19 22:30 亡鬼の影 -- ガナ鯖 7/19 21 30 †亡鬼の影 -- レコ鯖 21 30ドラゴンウィング 22 30カオスクロック -- $鯖 7/19 21 30 †亡鬼の旗印 でした。 -- レンム鯖 †カオスクロック -- パル鯖 ガナ鯖100万SEED小切手ばっかりワロシ このあとも半分以上小切手が出ると思われる -- 7/19 21:30 100万小切手 -- ガナ鯖 ちょwガナ鯖のドラム式洗濯機って何だw -- ガナ民 7/19 21 30 †亡鬼の影 -- アノ鯖 7/19 21 30 亡鬼の影 -- アノ鯖 7/19 21 30 †亡鬼の旗印 です -- オル鯖 オル鯖の小切手ばっかと項目内の“トラゴン”吹いた -- ↓ROM× AFKね、ちなみにAFK時間は20 00で所持確認してたから2枚配布されたんだとは思うけど・・・ -- $鯖 20 30 100万SEED小切手・・・ROM中だったんだが2枚入ってた・・・何故? -- $鯖 7/19 20 30 100万SEED切手 -- レコ鯖 7/19 20 30 叫びなし みたいです(20 35時点)。 -- レンム鯖 7/19 20 30 100万SEED切手 -- アノ鯖 †占星術師のマントでした -- パル鯖 20:30は100万小切手… 多いな… -- ガナ鯖 7/19 20 30 100万SEED切手 です -- オル鯖 なぜオル鯖は毎日初回が100万SEED切手なんだしwwwww -- オル鯖 7/19 18 30が100万SEED小切手 19 30は叫び無し・・・やる気失せるわ -- $鯖 †ドラゴンウイングでした -- パル鯖 7/19 19 30 †ファンキーサングラス -- レコ鯖 7/19 19 30 100万SEED小切手 でした。 -- レンム鯖 19:30は100万小切手 -- ガナ鯖 ↓18:30 が宝刀村正 まちがった -- ガナ鯖 19:30 宝刀村正でした -- ガナ鯖 7/19 18 30 100万小切手でした -- トラ鯖 100万seedでした -- パル鯖 7/19 18 30 100万seed小切手 -- レコ鯖 100万seed当たりました。これイラねw -- オル鯖ボリ 100マソ -- オル 7/19 18 30 カオスクロック -- アノ鯖 7/19 18 30 †ヘマタイトウイング でした。 -- レンム鯖 ペリ鯖 7/17 24:30の結果を知ってる人で情報出してくれる人がいなかっただけじゃね? -- 素朴な疑問に・・・ ペリ鯖の一日目の最終抽選の欄が空欄になっていますが、どういう事でしょうか?? -- 素朴な疑問 トレビゾ ルグラン ハイアカン オルランヌがいまのとこパーフェクトなんですね -- 以下、18日オル鯖でした。 -- オル鯖 [ 0時 30分 55秒] 叫ぶ リアルタイム抽選が行われました。 当選賞品 †亡鬼の旗印] -- オル鯖 [23時 30分 53秒] 叫ぶ リアルタイム抽選が行われました。 当選賞品 †ファンキーサングラス] -- オル鯖 [22時 30分 51秒] 叫ぶ リアルタイム抽選が行われました。 当選賞品 †亡鬼の影] -- オル鯖 [21時 30分 48秒] 叫ぶ リアルタイム抽選が行われました。 当選賞品 ドラゴンウイング] -- オル鯖 [20時 30分 47秒] 叫ぶ リアルタイム抽選が行われました。 当選賞品 †亡鬼の影] -- オル鯖 [19時 30分 37秒] 叫ぶ リアルタイム抽選が行われました。 当選賞品 †宝刀村正] -- オル鯖 [18時 30分 36秒] 叫ぶ リアルタイム抽選が行われました。 当選賞品 100万SEED小切手] -- オル鯖 24:30 マジカルハット -- ガナ鯖 24 30 ドラゴンウィングでした -- イカ鯖 ↓は24:30の間違いです!すみません -- ペリ 12:30 ファンキー確認 -- ペリ 7/18 24 30 100万seed小切手 -- レコ鯖 7/18 24 30 †マジカルハット でした。 -- レンム鯖 24 30 マジカルハット -- $鯖 アノマラド24 30 マジカルハット -- 23 30 叫びなし ついでに20 00もなかった -- 虎鯖 23 30 叫びなし・・・ 今日は最悪だ・・・ -- $鯖 23:30 †宝刀村正 -- レコ鯖 23 30 †宝刀村正 -- レコ鯖 23 30 ファンキーサングラス -- オル 23 30 100万seed小切手 です。修正 -- ガナ 100万seed小切手 -- ガナ アノマラド23 30 ファンキーサングラス -- 22:30†亡鬼の影 -- オル 22:30 †亡鬼の旗印×間違い → †亡鬼の影○ -- レコ鯖 22 30 カオスクロック -- $鯖 22 30 ドラゴンウィング -- アノ鯖 7/18 22 30 100万SEED小切手 でした。 -- レンム鯖 21:30 100万seed小切手です。 -- ティア鯖 20 30 100万SEED小切手 -- レコ鯖 21:30 ファンキーサングラス出ました^^ -- サン鯖 21:30叫びなし -- レコ鯖 21 30 100万seed小切手でした -- レンム 7/18 21 30 100万SEED小切手 でした。 -- レンム鯖 7/18 21 30 †ドラゴンウイング でした -- オル鯖 21:30ヘマタイトウィングでしたー -- ザン鯖 21 30 マジカルハットでした -- ハイ鯖 アノマラド21 30 亡鬼の旗印 でした -- 21 30またしても100万SEED小切手・・・ -- $鯖 19:30の報告がなかったので・・・ 100万SEED小切手でした -- ハイ鯖 いまさらだけど7/17の23:30は100万SEED小切手だったと思う -- レコ鯖 20 30 ハイ鯖ヘマタイトウイングでした。 -- 20 30叫び無し・・・ -- $鯖 20 30叫びなし。。。 -- アノ鯖 20 30叫びなし。。。 -- アノ 20時30分 ファンキー -- ぺリ オルは†亡鬼の影だったよ -- 18:30 †亡鬼の旗印 19:30 1mSEED小切手 トラバチェスです。 -- 243テチ 7/18 19 30 †カオスクロック でした。 -- レンム鯖 18 30 100万seed小切手 19 30叫びなし -- ペリ鯖民 アノマラド19:30カオスクロック -- アノマラド19:30 カオスクロック でした -- †宝刀村正 -- オル19 30 ドラゴンウィングは期限あり? -- 255レベルシアン 7/18の$鯖18:30・19:30共に100万seed小切手とか・・・;; -- $鯖 18 30,19 30と100万SEED小切手を確認。 -- $鯖ミラ 19:30 $鯖 100万seed小切手 でした。 -- $鯖 19:30パルシュ鯖マジカルハットでした -- パルシュ鯖 オルは村正 -- ペリ鯖 18日 18:30 100万seed小切手desita -- ぺーり 18:30 ハイ鯖「ファンキーサングラス」でした -- 18:30ハイ鯖 -- 18日18 30 叫びなしでした -- レコ ティア 18日18 30 100万SEED小切手でした -- ティア 7/18 18 30 †ファンキーサングラス でした。 -- レンム鯖 18;30 100万seed小切手 -- ティア鯖 7/18 18:30 100万seed小切手 でした。 -- $鯖 アノマラド18:30マジカルハットでした -- 18 30 †亡鬼の旗印 -- ガナ オルまた100万だって -- オルランヌひでえ -- オル鯖 [ 0時 30分 24秒] 叫ぶ リアルタイム抽選が行われました。 当選賞品 100万SEED小切手] -- ハイ鯖 24 30 ファンキーサングラスでした -- レコ 体装備 合成回数MAX 装備条件レベル200 装備者可能キャラクター全員 耐久度43/43 硬度31 突き4 斬り3 物理防御4 魔法攻撃3 魔法防御4 命中率補正2 回避率補正4 敏捷度補正2 重量20 期限はついていませんでした。 byイカ鯖にて。 -- 占星術師のマント確認しました アノ鯖、24 30 100万小切手。 ファンキーサングラスcri1です。 -- 24:30 100万SEED小切手 でした -- アノ 猫鯖24:30 100万小切手 -- 24:30 #10013;カオスクロックでした。。 今回もなんもあたらんだろうな…orz -- サン鯖 24:30 †マジカルハットでした -- トレ鯖 24 30 トラは100万 -- ナルフリでヘマタイト装備者2名確認、MRが30Mだそうです。 -- ペリ鯖 24:30叫びなしでした -- {イカ鯖 }; マジカルハットでました -- ガナ オル100万ね -- 0 30 宝刀村正でした -- $サバ 24:30†亡鬼の旗印 -- ティア鯖 23 30、亡鬼の影でした -- $サバ 虎鯖 23:30叫びなし -- ハリポタ見てたら、ファンキーあたってた (^^; -- ペリ鯖 猫鯖23:30なし -- ティアは23:30もなし ひどすぎる -- ガナはまた1M小切手。これは酷いw -- 22:30はカオスクロックでした -- 鯖パル 100万SEED小切手でした。 -- イカ鯖 23:30 23 30 $鯖 亡鬼の影 でした。 -- オルはヘマタイトウィングだ -- ↓間違いです カオスクロックでした -- 22:30 100万SEED小切手 猫鯖 -- 22:30 100万seed小切手でした。 -- レコルダブル パルはこういうイベントいつも悪い気がするの俺だけ? -- 22:30 宝刀村正でした。 -- ペリ鯖 現在パル鯖が当たり悪いのか・・・ -- パル人 22:30 パル鯖100万Seed小切手2枚でした -- 取引掲示板にて 出)カオスクロック 補正34 R19 X7 A2 とかいてありました。 -- イカ鯖 サン鯖現在ログなし22;30 -- 叫びなし -- サン鯖 22 30 $鯖 マジカルハット でした。 -- †亡鬼の旗印 22 30 -- ガナ民 22:30 100万seed小切手でした。 -- イカ鯖 22:30 ドラゴンウイングでした。 -- アノ鯖 22:30 カオスクロックでした -- 猫 21:30叫びありませんでした・・・ -- イカ鯖 21:30 ファンキーサングラスでした。 -- ペリ鯖 オルは100万だったよ -- 21 30 カオスロックでした -- レコルダブル 21 30 100万SEED小切手でした -- ルグラン 100万seed小切手 21 30 -- ガナ民 21:30 100万SEED小切手でした。 -- 猫鯖 サン鯖 21 30†宝刀村正でした -- サン鯖 21:30トラ鯖宝刀村雅 -- aaa 宝刀村 -- サン鯖 亡鬼の旗印 -- パルシュ 21:30 叫びなしでした。 -- イカ鯖 レンム鯖、20 30は叫びなし、21 30はドラゴンウイングでした。 -- レンム鯖 21:30 $鯖 ファンキーサングラス でした。 -- 21:30 ハイ鯖「宝刀村正」でした -- 21 30 アノ鯖 ファンキー でした。 -- こはきゅ 猫鯖100万SEED小切手でした -- 21:30 ガナ鯖100万seed小切手 20:30はなかったのか? -- 翡翠 ルグランはマジカルハットでした。 -- †占星術師のマント 20:30イカ鯖 -- 20 30 100万切手でした。 -- ペリ鯖 20 30 叫びあり 占星術師のマントでした。 -- イカ鯖 占星術、占星術、ファンキー でした。 -- サンスルリア 猫鯖 叫びなし -- レコ8:30にファンキーでした -- 20:30叫びありませんでした -- ガナ $鯖、叫びなし -- 20 30トラバチェス マジカルハット でしたぁ -- 243テチ 20:30ハイ鯖 「マジカルハット」でした -- ティアも20 30なし -- 本当に配布されてるかも不明 -- 叫びないようだー -- ガナ鯖 こちらも叫びなし どういうことなの? -- パルシュ 20:36レンム叫びなし。ネクソン仕事しろ -- 20 34現在、叫び無し。私だけかな? -- レンム鯖 †占星術師のマント 20:30 -- イカ鯖 20:30トレ 宝刀村正 -- オルは100万→100万→ヘマタイトウィングだってさ -- 19:30 †マジカルハット -- イカ鯖 ペリ鯖2連続ヘマタイト・・・ -- アノ鯖100万SEEDでした -- ルグ鯖・・・ヘマタイトウイング -- 19:30亡鬼の影 -- ザン鯖 ファンキーサングラス 19;30 -- ティア鯖 サン鯖 18:30 19:30とも占星術師のマント -- 叫びで"リアルタイム抽選が行われました。当選商品:†亡鬼の影]"と流れました。 -- レンム鯖@19 30 ティア鯖ファンキーサングラス -- オルはまた100万 -- また100万SEEDでした -- パル鯖 猫鯖2連続占星術師のマントでした -- 19:30 ハイ鯖「宝刀村正」 -- トレ鯖19:30に100まんSEED小切手確認 -- 亡鬼の影でした -- 19 30 レンム 19 30 ガナ鯖100万SEED小切手でした -- カオスクロックきました!ログ無し -- イカ鯖 前は「誰か」って出ましたよね、手抜きになったのかな・・・? ちなみに(前は)当選するとチャットログ以外にでたはずです -- PC3つ起動させて叫びで「リアルタイム抽選が行われました。 当選商品:カオスクロックと全員分流れてましたが、イベントリには何も入ってなかったです。 -- イカ鯖 オル鯖100万チケ当選 数量2でした -- tear 18 30ザン鯖は†亡鬼の旗印でした。 -- リアルタイム『抽選』イベントなので、ログイン中の全キャラクターの中から抽選で何名かに当たるようですが・・・ 抽選で一人とかだったりして -- サンスルリアは†占星術師のマントだったです -- これって全員に賞品配られるイベントなのですか?トレ鯖で亡鬼の影でてきたのですがスロットもほかのところにもないのですが・・・・ -- 虎鯖は亡鬼の旗印でした -- オルは100万でした -- 叫びで"リアルタイム抽選が行われました。当選商品:100万SEED小切手]"と流れました。 -- レンム鯖@18 30 当たってる人は一人もいないってイベか。理解した -- 廃鯖18 30いきなりドラゴンウィングだったな -- トレビゾ18:30 亡鬼の影でした -- 猫鯖 占星術師のマントだった -- ガナ 1回目 †マジカルハット -- 7/17 18 30 ティア鯖 100万SEED小切手確認 -- 猫鯖「占星術師のマント」でした。 -- 18:30は†ヘマタイトウイングでした。 -- ペリ鯖 パル鯖も100万SEEDでした -- パル 叫びが流れただけで、インベに入ってませんでした 当たってないなら叫びいらない・・・ -- ティア18 30 ドルは100万SEEDでした -- の 叫ぶ:リアルタイム抽選が行われました。 当選賞品:100万SEED小切手 -- ティア18 30 ?鯖は100万小切手;; -- 叫びで「リアルタイム抽選が行われました。 当選商品:100万SEED小切手」と来ましたが -- イカ鯖はカオスクロックでした -- リアルタイム抽選イベントは明日からスタートに変更となりました -- トレ鯖20:30なにもなし -- ま、いつものことだwと笑えないネクソンマジック -- 掲示板に実施日の変更ってあるから、ミスったんだろうな・・・ だから1日伸びると思うよ。 -- 19:30もティア何もなし・・・ -- 明日からになってるな・・・ -- 公式イベ情報 更新 19 25 -- ネニャルフに不覚にもワロタ -- 当たった人、連絡よろ〜〜〜 -- ↑編集乙です。 -- 素朴な疑問だけどだれか当った人いるのかな・・・ -- (..; 虎鯖無し -- $鯖もなし メッセージほしいですよね (--; -- ティアもなにも・・・ -- ルグ鯖ログ無しです -- オルも何もなし。メッセージぐらい流してくれよ・・・ -- 猫鯖(ネニャルフ)もないな〜 -- 猫鯖も何もありません... -- ザンもログなしです -- レンムも特に無しです -- ルグ鯖もなし〜 -- ハイ鯖、なにもなし〜 -- パル鯖も何もないです -- トレ鯖もメッセージなしです・・・ -- 18時30現在、報告なし… 今回は主張メッセージ的な報告無いの? 当たった人にだけ報告とか? -- 一回目ってもう終わったんですかね?w --
https://w.atwiki.jp/happy_news1/pages/104.html
#weblog 日本人にもリピーターが多く、誰もが 「1度は行ってみた~い!」と憧れる、常夏 の島ハワイ。そんなハワイで新しい法律が施 行されるコトになったのをご存じですか? 「ハワイ州では、非喫煙者の健康を間接喫 煙の害から守ることを目的として、州やカウ ンティが定める公共の場所が全面禁煙となる 新禁煙法が2006年11月16日より施行されるこ とになりました」(ハワイ州観光局Webサイトより) タバコを吸わない人にとっては、そりゃ~いいコ トだ。でも、愛煙家の人々にとっては、ある種の死 活問題。禁煙となる公共の場所は、ほぼ全エリアと 言っても過言ではありません。 しかも、煙の流入を防ぐため、上記の場所の出入 り口より20フィート(約6メートル)圏内も禁煙地区 になるというから、愛煙家は喫煙スペースが狭まる とともに、肩身も狭くなること間違いナシ。そりゃ、 確かにタバコが体にいいとは言えないかもしれません が、なんとしてもタバコを吸いたい!という人は、 どうしたらいいんでしょう? 「喫煙が許可される場所は、個人の住居、ホテルや モーテルなどの宿泊施設の喫煙室(客室数全体の20% までを喫煙室とすることが可能)、民間もしくは半官 半民の老人ホームや長期ケアホーム(施設)等となります」(同) おぉ~~~~~~~~!! ハワイいいねぇ~~~~~~~~~!! 日本もそうしてっ!! ぜひぜひ!! どうしても吸いたい人?そんなの知らないよ。 百害あって一利なしのタバコだもん。 いい機会です。思い切って禁煙しちゃってください。 でもさ、日本の場合、個人の住居って問題あり なんだよね。 隣人宅が吸っていると、タバコの煙入ってくるんだもん。 居間にいても、 あ、となりんち、タバコ吸い始めたってわかっちゃう>< 本当タバコはどうにかしてください。
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スーパーバウザー 概要 初登場:『マリオカートWii』 クッパをモチーフにした厳かでオラララララライなバイク。 "バウザー"(Bowser)はクッパの英名デッシャアアアアアア!!! 歴代登場作品 マリオカートWii 重量級初期マシンの一台として登場。ハングオンタイプ。 スピードが高い。ドリフト中の曲がりやすさ、ミニターボも高い。 重さ以外は平均以下。 スピードや滑りにくさの数値が上昇するファンキーコングを乗せたカスタムがオンライン対戦でよく使用されていた。 俗にいう「ファンキーバイクWii」である。イヤッハーーーーー!!! また、ロゼッタを乗せたカスタムもよく使用されていた。 ワリオ ワルイージ ドンキーコング クッパ キングテレサ ロゼッタ ファンキーコング ほねクッパ Mii(男) Mii(女) 入手条件 『マリオカートWii』 最初から使用可能。 他シリーズへの登場 大乱闘スマッシュブラザーズfor WiiU コレクション要素のフィギュアとして登場。 さすがに搭乗しているのはファンキーではなかった。アーイヤッ!!
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バルキア・ムサシ P 闇 (4) クリーチャー:ファンキー・ナイトメア/サムライ 2000 ■スレイヤー ■スマッシュ・バースト ■魔弾 アストラル・ドロップ P 水 (2) 呪文:ナイト ■KM−カードを1枚引く。 ■ナイト・マジック 作者:翠猫 DMACD-05 「アナザー・クロニクル・デッキ ギア×マジック」の収録のツインパクトサイクルの1枚。 クリーチャー面はファンキー・ナイトメアのサムライ。4コストパワー2000でスレイヤーとスマッシュ・バーストしか持っていない。 呪文面は水のナイト呪文。カードを1枚引けるだけのシンプルな効果だがナイト・マジックにより2枚のドローを可能とする。クリーチャー面はがファンキー・「ナイト」メアなのでナイト・マジックを使うことができる。その為事実上の攻撃時に2枚ドローができるスレイヤーである。 名前の由来となっているクリーチャーは《戦極竜ヴァルキリアス・ムサシ》。効果は全く似ていない。 収録エキスパンション DMACD-05 「アナザー・クロニクル・デッキ ギア×マジック」 評価 名前 コメント