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■ステータスについて 「ステータス」とは、プレイヤーキャラクターや敵モンスターの体力バー周辺に表示される、筋力・ブロック・脱力などの要素のことである。 様々なバフ・デバフを表す。 ■ステータス一覧 「X」にはステータスのカウント数が入る。 攻撃力関連 名称 説明 筋力 アタックで与えるダメージがX増える(Xが負の値の場合もある)。 脱力 Xターンの間、アタックで与えるダメージが25%減少。 悪魔化 ターン開始時に筋力Xを得る。 死霊化 「スキル」を使用する度に、Xのダメージをランダムな敵に与える。
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オロンガ(宇宙暦?年 -)は自由惑星同盟軍の軍人。オリジナルキャラクターである。 略歴 宇宙歴796年7月7日ゲベル・バルカルの戦いで大敗を喫したエル・ファシル方面軍の指揮を引き継いだ司令官代行ヤン・ウェンリー准将が残存戦力を再編成した際、エル・ファシル防衛部隊に配置された。エル・ファシル防衛部隊司令エリヤ・フィリップス代将のもと、第五管区司令に就任した。階級は作中に記載されていない。ただ、フィリップス代将の下に配属された代将八名(43話)がエル・ファシル防衛部隊の六管区の司令を務めていると仮定するならば、代将と推測される。また、「防衛部隊の多くが愛国的な人物だった。」(44話)とあることから、ヤン准将と思想的に相容れない人物だった可能性が高い。 7月17日エル・ファシル星系への侵攻を企てるエル・ファシル革命政府軍に呼応して、エル・ファシル防衛部隊に潜入していたプラモート・グループの“スリーパー”(浸透工作員)たちが一斉蜂起した。このときの“スリーパー”のテロリズムにより重傷を負い、戦列を離脱した。(44話)その後の動向は不明。
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トップページ|基礎知識|キャラクター|悪魔会話|REMIX|攻略|ステータス|魔法・アルカナ|アイテム|SHOP|その他 ステータス ステータスについては、基礎知識のステータス画面の説明を参照。 上へ
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キリア「パラメーターテンプレその2よ。なんかぶち壊したくなるアレね」 ユゥイ「上が初期型で下がMk.2だっけか」 「ステータス確認機」 攻撃力: 防御力: 素早さ: 知力: 魔法防御: 魔法攻撃力: 運の良さ: 「ステータス確認機Mk.2」 物理攻撃力 物理防御力 素早さ 知力 魔法攻撃力 魔法防御力 運の良さ 存在感の有無 馬鹿さ 名前 千里 - 御堂 2014-01-29 23 46 23
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▽タグ一覧 コマンドー 映画 曲が素材シリーズ 空耳 醤油 音MAD素材 骨折 ニコニコで【ターミネーター2】タグを検索する 概要 腕の骨が折れた 醤油の発注
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名探偵 メーター 原題:Mater Private Eye 放送:2010年11月2日 カーズトゥーン メーターの世界つくり話:No.9 ストーリー 名探偵のメーターのもとにティアが訪れ、行方不明のミアを捜してほしいという依頼を受ける。彼女の情報を頼りにカーバ・カバーナ*へ向かったメーターは、ミアの手がかりが波止場にあることを突き止める。ミアを見つけてビッグ・Dを追い詰めるメーターだったが、逆に捕まってしまう。ティアはミアを助けるためにメーターをビッグ・Dのもとへとおびき出す役割を演じていた。 絶体絶命のピンチにライトニング・マックィーン警部補が現れ、ビッグ・Dを逮捕する。メーターに謝罪しお礼をしようとするティアだったが、メーターは霧のトンネルへと消えていった。 概要 『カーズトゥーン メーターの世界つくり話』第9作。 メーターが様々な職業として活躍するほら話シリーズの名探偵編。 ビデオソフト『カーズトゥーン メーターの世界つくり話』で初公開となった。 ティアの台詞「I'm not bad, Mater. I just drive that way!」は『ロジャー・ラビット』(1988年)のジェシカ・ラビット*の「I'm not bad, I'm just drawn that way!」のオマージュである。 「カーバ・カバーナ*」の店外に追い出されたメーターがヘッドライトを壊されるシーンは『チャイナタウン』(1974年)のパロディ。 キャスト メーター ラリー・ザ・ケーブル・ガイ 山口智充 ライトニング・マックィーン キース・ファーガソン 土田大 ミア リンジー・コリンズ 吉田仁美 ティア エリッサ・ナイト 吉田仁美 ビッグ・D トービン・サン・ブロック* 後藤哲夫 クライド ダニー・マン* スティンキー ジョン・サイガン カルメン キャロル・バッハ・リタ* 華村りこ クロード ジェス・ハーネル フロー -(カメオ出演) ルイジ -(カメオ出演) グイド -(カメオ出演) ラモーン -(カメオ出演) マリアッチ 安西康高 その他 ジム・ウォード 吹替版その他:秋吉徹、青山穣、宗矢樹頼、田内裕一、中村秀利、森田順平 翻訳:佐藤恵子*、演出:向山宏志* 用語集 ロケーション ラジエーター・スプリングス*フローのV8カフェ* カーバ・カバーナ* 収録ソフト タイトル 収録ソフト メディア 音源 名探偵 メーター カーズトゥーン メーターの世界つくり話 DVD/Blu-ray 新吹替版
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ステータス 意味 説明 Health HP Tankにとっては最重要ステータス Armor 被物理ダメージのカット率が上がる Lvが上がるにつれて要求されるArmor値も上昇するTankでLv相応の装備ならば大体常に40~50%程度Lv60では75000(50%)を境に上昇率が悪くなる Energy/Mana/Power (depending on Calling) Calling毎のリソース ManaはLv60では17000でカンスト Strength Warのメインステータス Warriorの場合Attack Power=Str*0.75+Dex*0.25Physic Crit=Str*0.5+Dex*0.5 Intelligence Mageのメインステータス、マナ量に影響 Mageの場合Spell Power=Int*0.75+Wis*0.25Spell Crit=Int*0.5+Wis*0.5 Wisdom Clrのメインステータス、マナ量に影響 Clericの場合Spell Power=Int*0.25+Wis*0.75Spell Crit=Int*0.5+Wis*0.5 Dexterity Rogのメインステータス Rogueの場合Attack Power=Str*0.25+Dex*0.75Physic Crit=Str*0.5+Dex*0.5 Endurance 最大Health量の増加 Endurance1=Health+10Tankの場合Soulで補正が入るためその限りではない Attack Power War/Rogスキルのダメージの増加 Spell Power Clr/Mageスキルのダメージの増加 PhysicalCrit War/Rogスキルのクリティカル率の増加 Spell Crit Clr/Mageスキルのクリティカル率の増加 Hit 命中率の増加 Missの出る確率を減らし、敵のDodgeなどを無効化する確率が上がる敵によって必要な値が異なるが、必要な値を満たせば命中率100%になる Crit Power クリティカルが発生した時のボーナス増加 標準で+50%のボーナスに更に追加する1400がカンストで+50%(累積100%) Dodge 物理攻撃の回避率の増加 全ての方向からの攻撃に判定がある Block 物理攻撃のブロック率の増加(War/Clr) 前方からの攻撃のみに判定ダメージのカット率は30%を基本にSoulによって補正あり Guard Guardはパーティーメンバーに影響を与える、タンクのXメートル以内に立つとPlayerがプラスの効果の種類の恩恵を受けることができる Resistance 被スペルダメージの軽減 Armorの属性版 取説から抜粋。(一部仕様変更に合わせて改変) Stats Tab. This shows your character’s combat statistics. White numbers indicate unmodified stats; green numbers reflect stats that are boosted with equipment, spells, or other buffs. Holding your pointer over a specific stat displays a tool tip about it. Character Stats include Health How much damage you can take before you die. HP Armor Armor reduces the amount of physical damage you take.1pt = 0.017% Reduction in Physical Damage 受ける物理ダメージ量が少なくなる Energy/Mana/Power (depending on Calling) The resources you have for your special Abilities. Strength Increases Attack Power, Physical Crit rating, Block rating, and Parry rating.1pt = 1pt Attack Power1pt = 1pt Block1pt = 1.5 Parry1pt = 0.4pt Physical Crit アタックパワー,物理クリティカル率、受け流し率の増加 Intelligence Increases Spell Power, Spell Crit rating, and Maximum Mana (for Clerics and Mages).1pt = 0.5pt Spell Power1pt = 1pt Spell Crit1pt = 10 Max Mana スペルパワー、スペルクリティカル率、最大マナ(メイジとクレリック)の増加 Wisdom Increases Spell Power, and Mana Regeneration (for Clerics and Mages).1pt = 0.5pt Spell Crit1pt = 1.5 Mp10 スペルパワー、マナ回復力(メイジとクレリック)の増加 Dexterity Increases Attack Power, Physical Crit rating, Parry rating, and Dodge rating.1pt = 0.5pt Physical Crit1pt = 1pt Dodge1pt = 0.4pt Parry アタックパワー、物理クリティカル率、受け流し率、回避率の増加 Endurance Increases maximum Health.1pt = +9 Max Health 最大Health量の増加 Valor Reduces physical and spell damage from other player characters. 25Valor = -1% PCからの被ダメージ量の軽減 Toughness Reduces damage of opponents’ critical hits. クリティカルヒットの被ダメージの軽減 Resistance Reduces damage taken (of each sort) and increases chance to resist spells (of each sort).1pt = 0.05% (Air,Death,Earth,Fire,Life,Water) damage Reduction1pt = 0.1% Chance to resist 被スペルダメージの軽減、スペルレジスト率の増加 Attack Power Increases damage of physical Abilities.1pt = +0.1 Physical DPS 物理アビリティーのダメージの増加 Dodge Increases your chance to dodge physical attacks.1pt = +0.024% chance to dodge an attack 物理攻撃の回避率の増加 PhysicalCrit Increases your chance to critically hit with physical attacks.1pt = +0.41% Chance of Critical Hit 物理攻撃のクリティカル率の増加 Parry Increases your chance to parry physical attacks.1pt = +0.28% chance to parry an attack 物理攻撃の受け流し率の増加 Hit Increases your chance to hit with physical attacks.1pt = +0.01% to physically hit the target 物理/魔法攻撃の命中率の増加 Block Increases your chance to block physical attacks. 物理攻撃のブロック率の増加 Spell Power Increases damage of your magical attacks.1pt = +0.2 DPS 魔法攻撃のダメージの増加 Spell Crit Increases your chance to critically hit with spells.1pt = +0.04% chance to Critical Hit 魔法攻撃によるクリティカル率の増加 Crit Power
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ステータスの説明 ステータスには「攻撃力」「防御力」「体力」「精神力」「FS(フリースキル)」の5つがある その戦いのルールによって決められた分のステータスポイントを割り振り、キャラクターの各ステータスを決定する 割り振りの際、各ステータスに設定された上限を超えてはならない ステータスポイントを5支払うことで特殊能力を相手陣営に隠しておくことができる(シークレット能力) 攻撃力 通常攻撃を行う際に関わる数値。攻撃の命中率と与えるダメージに影響する命中率:攻撃を行うキャラクターの攻撃力から攻撃を受けるキャラクターの防御力を引いた値×5%+50% 命中判定:GKが1D100を振り、命中率以下の目が出れば攻撃が命中 ダメージ:攻撃を行うキャラクターの攻撃力から攻撃を受けるキャラクターの防御力を引いた値 ステータス値によるイメージは以下の通り5ポイントは「普通の高校のクラスで一番の力持ち」程度 10ポイントは「ボブサップ程度の腕力(つまり人間の域では最強クラス)」 11ポイント以上が人の域を超えた「魔人の力」 20ポイントでウヴォーギンと同程度の破壊力(パンチが小型ミサイルと同程度) 防御力 通常攻撃を受ける際に関わる数値。攻撃の回避と受けるダメージに影響する詳細は上記攻撃力参照 体力 キャラクターのHP(ヒットポイント) ダメージを受けることで減少していき、ゼロになると「死亡」するHPが1になると「瀕死」になり、行動にペナルティを受ける 精神力 キャラクターの正気度 特定の特殊能力を受けたり、周囲1マスで味方が死亡した場合に減少する 味方の死亡では精神力-1。それが凄惨な死であればより多く減少する場合もある 精神力が低下すると精神的な隙が大きくなり、自制心が効かなくなったり正気とは思えない行動を取りやすくなる 具体的には精神力が2以下になると「精神衰弱」状態になり、精神攻撃の影響を受けやすくなる FS(フリースキル) 特殊能力の発動率の底上げに使用 発動率のアップ率はその戦いのルールによって異なる第三次ではFS1ポイントにつき3%、修学旅行編ではnポイントにつき発動率×1.n 好きな名前をつけることができる(つけなくても良い)FS例:「料理」「オカルト知識」「危険物取り扱い」「幸運」「時空操作」「一般常識」「優しさ」「小悪魔」「信仰」「光合成」「陰湿さ」「ウイルス」「経済力」「対転校生抜刀術」「豊富な経験」「掃除の知識」「ゆとり教育」等
https://w.atwiki.jp/dsgb/pages/53.html
ステータス・流血少女編 このページでは、本キャンペーンに参加するために必要なステータスについて説明します。 ステータスとはキャラクターが持つ 肉体的・精神的な能力 を表したものです 1人のキャラクターの全ステータス値合計は 30 ポイントです 各ステータス値の初期上限は 20 です(戦闘開始後に何らかの効果によってこの上限を越えることはありえます) ステータス値の下限は 0 であり、マイナスにはなりません 攻撃力 防御力 体力 精神力 FS(フリースキル) 攻撃力 キャラクターの 力の強さ、攻撃の鋭さ などを表わします 攻撃力は 通常攻撃 において以下のように参照します「自分の攻撃力」-「相手の防御力」= 与える体力ダメージ (「自分の攻撃力」-「相手の防御力」)×5+50= 命中率(%) 通常攻撃の処理手順はこちら 防御力 キャラクターの 攻撃を受け止めたり回避する力 を表します 主に通常攻撃を受ける際に参照します 体力 キャラクターの 生命力 を表し、ダメージを受けると減少します体力が 「1」 になると疲労・負傷状態となり、 行動における「移動」が不可能 になります 体力が 「0」 になると戦闘不能状態となり、以降 行動不能 になります 精神力 キャラクターの 精神状態 を表し、「精神攻撃」の制約を持つ特殊能力への 耐性 となります 3以上 :精神的に安定しています。相手の精神攻撃の成功率は 0% 2: 若干情緒不安定です。相手の精神攻撃の成功率は 25% 1: かなり混乱しています。相手の精神攻撃の成功率は 50% 0: 完全に錯乱しています。相手の精神攻撃の成功率は 100% 精神力は近くで味方が戦闘不能になったり、特殊能力などで精神力ダメージを受けると減少します FS(フリースキル) キャラクターの持つ特技、特徴、信念を表わします。FS名はプレイヤーが自由に付けます 振ったポイントの分だけ 特殊能力の発動率が上昇 します これまであったFSの例 「料理」「オカルト知識」「危険物取り扱い」「幸運」「時空操作」 「一般常識」「優しさ」「小悪魔」「信仰」「光合成」「陰湿さ」「ウイルス」 「経済力」「対[[転校生]]抜刀術」「豊富な経験」「掃除の知識」「ゆとり教育」
https://w.atwiki.jp/mhp3_cheat/pages/14.html
ステータス関連 ステータス関連お金MAX ユクモポイントMAX ギルドポイントMAX 攻撃力n倍 防御力 体力MAX スタミナ減らない お金MAX _C0 Money MAX _L 0x213A5E24 0x0098967F ユクモポイントMAX _C0 Yukumo Point MAX _L 0x213A5E1C 0x0001869F ギルドポイントMAX _C0 Guild Point MAX _L 0x213A5E20 0x0098967F 攻撃力n倍 _C0 Attack xN _L 0x200AC00C 0x00000000 _L 0x200AC014 0x00031xxx xxx= 840 x2 880 x4 8C0 x8 900 x16 940 x32 980 x64 9C0 x128 A00 x256 防御力 _C0 Defense xyN _L 0x200A6860 0x0002xxxx _L 0x20000C10 0xyyyy0000 _L 0x200A6868 0xA62202D4 _L 0x20000C00 0x3C010880 _L 0x20000C04 0xC4200C10 _L 0x20000C08 0x0A2299A0 _L 0x200A6864 0x0A200300 xxxx,yyyy= 1000,3F80 x1 1040,4000 x2 1080,4080 x4 10C0,4100 x8 1100,4180 x16 1140,4200 x32 体力MAX _C0 HP MAX _L 0x20D41554 0x00640000 _L 0x20D41594 0x00640000 スタミナ減らない _C0 Stamina MAX Fixing _L 0x20D41820 0x44160000