約 3,209,998 件
https://w.atwiki.jp/docomoemu/pages/19.html
GBA ※注意 2009/2/9現在の携帯電話の性能では快適に動作はしません。 元になっているエミュレーター ※サイトは閉鎖されてます。 YahGBA エミュレーター一覧 YGBA(407氏がKhaled Lakehal氏作成のGBAエミュレータYahGBAをiアプリ用に移植したもの) sourceのみ公開 SD-binding専用 http //akiba.geocities.jp/docomo_game_emulators/emu.html iGBA(YGBAのGUIだけ変更したもの) source非公開 SD-binding専用 http //www.geocities.jp/mobile_emulator/ YGBA(YGBAを高速化したもの 617氏公開) sourceのみ公開 SD-binding専用 YGBA3-4.zip YGBAPlus(YGBAにNemulatorの機能を移植、ステートセーブ、ロード追加) sourceのみ公開 SD-binding専用 YGBAPlus0529.zip おすすめ YGBA(407氏がKhaled Lakehal氏作成のGBAエミュレータYahGBAをiアプリ用に移植したもの) sourceのみ公開 SD-binding専用 http //akiba.geocities.jp/docomo_game_emulators/emu.html YGBA(YGBAを高速化したもの 617氏公開) sourceのみ公開 SD-binding専用 YGBA3-4.zip YGBAPlus(YGBAにNemulatorの機能を移植、ステートセーブ、ロード追加) sourceのみ公開 SD-binding専用 YGBAPlus0529.zip
https://w.atwiki.jp/telespo2013/pages/438.html
テレビ東京系列 <平日0500~1200|土曜0500~1200|日曜0500~1200|1200~1900・1部|1200~1900・2部|1900~2300・1部|1900~2300・2部|2300~0500・1部|2300~0500・2部> 月曜〜金曜 ワールドビジネスサテライト 30秒 - HONDA、東レ、イオンリテール、三井不動産、大和証券グループ、EPSON、大正製薬、日本経済新聞社、NTTファシリティーズ、カネカ、佐川急便、エアウィーヴ、オービック、トヨタ自動車、Kao、ビックカメラ、NTTデータ、ダイハツ工業 中間PT(30秒) - サントリー、デル 月曜 弱虫ペダル 12/9 1 30" - 東宝アニメーション 60秒 - HEIWA 30秒 - 秋田書店、A応P のんのんびより 12/9 60秒 - KADOKAWA、ランティス、メディアファクトリー 30秒 - ブシロード 火曜 今夜もドル箱V 10/1・8 60秒 - 浜友観光(パチンコ楽園)、ニューギン、(PT)永谷園 義風堂々!兼続と慶次 10/1・8 2 00" - ノーススターズ 60秒 - ニューギン 30秒 - エイベックス・エンタテインメント オードリーの神アプリ 10/1・8 30秒 - カーセブン、one-up、バンダイ、夢みるアドレセンス、Aiming、BROSTA TV DANCE@TV 10/1・8 1 30" - パイオニア、ANOMALY INC. 30秒 - 風男塾 水曜 指原の乱 2 00" - AKS 30秒 - インテリジェンス、dビデオ 旅ヌード 1 30" - Foxy Heart 60秒 - DMM.com 30秒 - エイベックス 金曜 ゴウライガン 60秒 - エイベックス 30秒 - 代々木アニメーション学院、SUPER APPLi、月刊ヒーローズ10/18・25 - Foxy Heart 11/1・8 - FLME 超流派 1 30" - SME(10/18,11/8・15=2 00") 30秒 - ドワンゴ10/11~11/15 - LINO 10/11 - ビクターエンタテインメント
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Last up date 2009-09-19 09 26 05 (Sat) 目次 ステータスキャラクターステータス欄【1】キャラクターのHP(ヒットポイント) 【2】名声レベル 【3】PeP(Personal Experience Point)ランク 【4】キャラクターステータス キャラクター情報ウインドウ(ショートカット「C」)【1】キャラクターの属性 【2】防御力 【3】魔法抵抗力 ステータス キャラクターステータス欄 【1】キャラクターのHP(ヒットポイント) 0になるとそのキャラクターは死亡します。 時間経過やスキル、アイテムによって回復することができます。 ▲ 【2】名声レベル 一般的なRPGのキャラクターレベルに相当します。 クエストを達成したり、モンスターを倒すことで名声ポイントを得ることができ、 名声ポイントが一定値に達すると名声レベルがアップします。 名声レベルはキャラクターが死亡しても低下することはありません。 ▲ 【3】PeP(Personal Experience Point)ランク キャラクターの一時的な能力アップに関わるランクです。 名声ポイントと同様に、クエストを達成したり、モンスターを倒すことでPePポイントを得ることができ、PePポイントが一定値に達するとPePランクがアップします。 PePランクがアップすることで、キャラクターステータス(【4】)や属性ポイントアップします。 PePランクは最大5ランクまでアップしますが、キャラクターが死亡すると1ランク低下します。 PePランク0 属性ボーナスなし。ステータスのベースラインは中央 PePランク1 全属性が1ポイント上昇。ステータスのベースラインが1レベルアップ。 PePランク2 全属性が2ポイント上昇。 PePランク3 全属性が4ポイント上昇。ステータスのベースラインがさらに1ランク上昇。 PePランク4 全属性が7ポイント上昇。 PePランク5 全属性が11ポイント上昇。ステータスのベースラインがさらに1ランク上昇。 ▲ 【4】キャラクターステータス キャラクターの一時的な能力を表します。 補助スキルや敵からの弱体化スキルによって上下し、非戦闘時に一定時間でベースラインに戻ります。 ベースラインはPePランクに応じてアップするため、 PePランクはキャラクターの基本的な能力にも影響を与えると言って良いでしょう。 オレンジ:フィジック キャラクターのボディ属性と移動速度に影響します。高いほどボディ属性と移動速度がアップします。 パープル:モラル キャラクターのマインド属性と攻撃力に影響します。高いほどマインド属性と攻撃力がアップします。 グリーン:コンセントレーション キャラクターのフォーカス属性とバトルドラムの回転速度に影響します。高いほどドラムの回転速度がアップし、素早く連続攻撃を行えるようになります。 ▲ キャラクター情報ウインドウ(ショートカット「C」) 【1】キャラクターの属性 キャラクターの基礎能力値です。 名声レベルがアップすると得られるポイントを自由に割り振ることが可能です。 ボディータイプのスキル(主にウォリアーのスキル)の効果と、ルーン抵抗力に影響します。 ステータス「フィジック」の増減に一時的な影響を受けます。 マインドタイプのスキル(主にスペルメイジのスキル)の効果と、スピリット抵抗力に影響します。 ステータス「モラル」の増減に一時的な影響を受けます。 。 フォーカスタイプのスキル(主にローグのスキル)の効果と、ソウル抵抗力に影響します。 ステータス「集中」の増減に一時的な影響を受けます。 ▲ 【2】防御力 各攻撃タイプに対する防御力です。 アイテムに付与するシジルやスキルによって強化することができます。 近接タイプのスキルダメージを軽減します。 魔法タイプのスキルダメージを軽減します 遠距離タイプのスキルダメージを軽減します。 ▲ 【3】魔法抵抗力 各魔法タイプに対する防御力です。 アイテムに付与するシジルやスキル、キャラクターの属性によって強化することができます。 ルーンタイプのスキルダメージを軽減します。 ボディ属性により強化することができます。 スピリットタイプのスキルダメージを軽減します。 マインド属性により強化することができます。 ソウルタイプのスキルダメージを軽減します。 フォーカス属性により強化することができます。 ▲ 名前
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☆ステータスあれこれ☆ 知ってるようで知らないステータスのしくみ。 レシピ作成の参考にどうぞ。 【突き攻撃の火力影響力】 ステータスSTABはステータスHACKの約2倍 装備突き攻撃力はステータスSTABの約3.6倍 装備突き攻撃力は装備斬り攻撃力の約6.6倍 装備斬り攻撃力とステータスHACKはほぼ同じ ※斬り攻撃の場合は突き斬りSH逆にしてください。 【物理複合攻撃の火力影響力】 ステータスSTABはステータスHACKと同じ 装備突き斬り攻撃力はそれぞれステータスSHの約2.5倍 【魔法攻撃(INT)の火力影響力】 ステータスINTはステータスMRの約4倍 装備魔法攻撃力はステータスINTの約2.5倍 装備魔法攻撃力は装備魔法防御力の約5.6倍 装備魔法防御力はステータスMRの約1.7倍 ※MR依存攻撃だとほぼIM逆でOKです。 【回復量影響力】 装備魔法防御力はステータスMRの約1.5倍 【防御影響力】 装備物理防御力はステータスDEFと同じ 装備魔法防御力もステータスMRと同じ 【前ディレイ】 物理はSTAB+HACK、DEX、装備敏捷補正が同じ影響力 魔法はMRと装備魔法防御力が同じ影響力 魔法はMR+装備魔防425ほどで陣消し(武器ディレイ85%の場合) 魔法は武器ディレイ5%=MR(装備魔防)20ほどに相当 【命中回避影響力】 命中はステータスDEX=装備命中補正 回避もステータスAGI=装備命中補正 攻撃依存ステータス÷100で命中率が減少 【クリ率】 相手のAGIが大きいほどクリ率減少 自分のAGIを上げればモンスターからのクリ率が下がるわけではない スキルクリ補正はそのまま%として発生保障される
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コスモウォター 選べる3種類の高品質天然水とレンタル無料のウォーターサーバーは業界初!コスモウォーターは汲みたての天然水を産地より即日お届け。 水質/成分 富士の銘水「富士の滴」 硬度 30mg/L(軟水) pH 8(弱アルカリ性) バナジウム 122μg 天然亜鉛 96μg カルシウム 7.1mg ナトリウム 4.9mg マグネシウム 2.8mg カリウム 1.2mg 日田天然水「日田の誉」 硬度 62mg/L(軟水) カルシウム 48.8mg ナトリウム 16.6mg マグネシウム 4.9mg カリウム 8.0mg 天然亜鉛 160μg 有機ゲルマニウム 4μg 奥京都「古都の天然水」 硬度 30mg/L(軟水) カルシウム 8.0mg ナトリウム 9.7mg マグネシウム 1.6mg カリウム 0.5mg プラン/料金 ウォータサーバレンタル料金 ヨーロピアンスタイル 無料 アメリカンスタイル 無料 スタイリッシュスタイル 無料 ウォータボトル料金 富士の銘水「富士の滴」 1890円/本(12L) 日田天然水「日田の誉」 1890円/本(12L) 奥京都「古都の天然水」 1785円/本(12L) 配送料 無料 ウォータボトル配送システム 定期配送システム(天然水は20日・15日・10日・7日・30日ごとの5種類から、 特選水は20日・15日・10日ごとの3種類から選択) ※定期配送以外の追加注文可能 その他制約事項 最低利用期間 定めなし。利用開始1年以内に解約された場合は、ウォーターサーバー引取手数料として5,250円を負担。 追加ボトル注文 2本以上 サービス提供地域 本州・四国・九州 コメント(当商品に関する情報等なんでも) 名前 スポンサードリンク このページをブックマーク登録! bookmark_yahoo() bookmark_hatena() bookmark_livedoor() bookmark_nifty() bookmark_fc2() Blogmarksに登録 bookmark_live()
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------------シロベエ通信 【第57号】 2011/2/5------------ ━♪━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 「新しいル〜ルで、地球をク〜ルに」 MAKE the RULE キャンペーン メールマガジン シロベエ通信 【第57号】 2011/2/5 www.maketherule.jp ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━♪━ 通常国会が始まりましたが、民主党は政権交代の公約を見直すとの 方針で混迷状態。温暖化対策はどこに行った! 今回は、後退し続ける政治状況の中でのシロベエ実行委員長からの 重要なお知らせです。 ============================================================ ◆今週のシロベエ通信◆ 【全国】 ◇後退する温暖化対策 本当のMAKE the RULEキャンペーンはこれから始まる 【地域ニュース】 ◇地域セミナー in 岡山 報告 【Others】 ◇シロベエ日記 ============================================================ ■■■ 全国ニュース ■■■ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◇後退する温暖化対策 本当のMAKE the RULEキャンペーンはこれから始まる ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ MAKE the RULEキャンペーンは、地球温暖化問題への危機感をいだいた 人たちが「新しいルールが必要だ」という点で一致し、全国のたくさん の人たちを巻き込み、語り、つながり、アクションを起こしてきました。 そこに多くの市民のパワーが結集しました。 地球温暖化を解決するということは、一人ひとりの行動にとどまらず、 社会を変えること。そのためには政治を動かさなくてはならない。 MAKE the RULEキャンペーンは、市民のパワーで政治を動かすことへの 大きなチャレンジでした。 多くの課題を残していますが、「新しいルール」の一歩の道をきりひらく 可能性をもった「地球温暖化対策基本法案」が国会に上程もされました。 しかし今の政治は、MAKE the RULEキャンペーンのメッセージを受け止め ることができきるような情勢ではなく、法案が審議されるかどうかすら 期待できない状況です。 そこでMAKE the RULEキャンペーンは、これまでの成果を、後退する国会 情勢とともに陰らせるのではなく、3月を持って発展的な区切りをつける こととしました。 本当のMAKE the RULEはこれから始まります。 誰かに任せていれば勝手にいい方向に進むものでもありません。他人事で はなく、自分で関心をもち、より良い方法を見つけだし、政治に求めてい かなくてはなりません。未来に責任を持って、政治をウォッチし、新しい ルールを作り、行動していくことです。 今一度原点に立ち戻り、これからの私たちの行動を考えていくために、 3月にイベントを企画しました。ぜひご参集ください! <シンポジウム> 地球温暖化の防止へ。 本当のMAKE the RULEキャンペーンはこれから始まる MAKE the RULE goes on. 【日時】3月14日(月)13 30〜17 30 【場所】VISION CENTER 秋葉原 【参加費】無料 【プログラム】(予定) <第一部> 1)報告「MAKE the RULEキャンペーンを振り返って」 2)基調講演「気候変動問題への対応〜原点に立ち返って何が必要か」 講師:末吉竹二郎さん(国連環境計画金融イニシアティブ特別顧問) <第二部> 1)講演「低炭素社会に向けた中長期ロードマップ」 2)ワークショップ「低炭素社会を目指した地域での活動展開」 ファシリテーター:青木将幸さん(予定) ◎翌日3月15日昼ごろより国会向けアクション実施予定。 ◎詳細決定次第ウェブサイトにてお知らせします。 ■■■ 地域ニュース ■■■ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◇地域セミナー in 岡山 報告 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 温室効果ガス排出量を2020年に25%、2050年に80%削減を目指すには地域で どのような取り組み、暮らし方が必要なのかを考えるため、1月16日(日)、 岡山国際交流センターで地域セミナー「低炭素社会実現のために、私たちに できること」を開催しました。参加者は77名でした。 最初に中長期ロードマップやカンクンのCOP16など国内外の情勢について 国立環境研究所の藤野純一さんに基調講演をしていただき、ついで京都市の 今井邦光さんに京都市温暖化対策条例について、アサンテ環境エネルギー研 究所代表の竹尾敬三さんに小水力発電の導入事例を、おひさま進歩エネルギー (株)社長の原亮弘さんに太陽光発電「おひさま0円システム」の取組みを紹 介していただきました。 それぞれの方のお話の後、コーディネーターの気候ネットワーク事務局長田 浦健朗さんの進行で参加者と質疑応答を行いました。参加者は学生、行政、 企業、温暖化防止活動推進員、NPO、一般市民など多彩な顔ぶれで 「低炭素社会、持続可能な社会の実現のために自分ができることを考えさせ られた」などの声が寄せられ、熱気に包まれたセミナーとなりました。 (認定NPO法人おかやまエネルギーの未来を考える会) ■■■ シロベエ日記 ■■■ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◇原点にもどって、再び歩き出そう ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ おいらがMAKE the RULEの実行委員長を務めて2年半。キャンペーンは 同じことを求め続けてきた。 地球温暖化をしっかりととめる法律をつくること。 キャンペーンが求めることと近い公約を掲げた民主党が政権について いよいよ法律ができるとわくわくしたよ。でも、その法案は、最初に 考えられていたものから、どんどん骨抜きになってしまった。そして 審議すらされなくなってきた。 だからと言って、おいらたちは、実効性のない、名前だけの法律を つくることを後押しするべきかどうか。考えた末、結論を出したんだ。 原点に戻ろう。 温暖化の危機に苦しむ北極の仲間たちや、将来世代を裏切ってはな らない。日本が本当に持続可能な社会に向かうための道を、示し続け ていこう。 区切りは終わりじゃなくて、もう一度歩きだすためのものなんだ。 3月15日には、次の一歩をどう歩むか、たくさんの市民とともに話しあう のを楽しみにしているよ! シロベエ ============================================================ シロベエ通信は、ご自身で配信登録をされた方、および、これまで キャンペーンを通じて出会った方々にお送りしています。 みなさんの知人、友人、ご家族の方にもこのメールマガジンをお知 らせください。 ○メルマガの登録・削除はこちらから。http //www.maketherule.jp/dr5/ ○シロベエのツイッター、ぜひフォローを!https //twitter.com/Shirobee_MtR 発行 MAKE the RULEキャンペーン実行委員会事務局 シロベエ通信担当: 瀬口、中根 〒102-0083東京都千代田区麹町2-7-3, 2F Tel: 03-3263-9210 FAX: 03-3263-9463 Email jimjim@maketherule.jp ============================================================
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7月9日 サブゼミ 議事録 欠席者:あき、えり 途中退席者:ゆーすけ(ゼミ)、にっぽ(体調不良) がば スタディーツアーはHOJから参加。 ビッキーさんとの連絡は取るが、実際には行けない。 ダンスはBチームで出来そうならしたい。 サブゼミは出来る限り参加する。 無理せず出来ることをして、みんながしっかり頼れ合う関係を 築こう。 うっちゃん MTGプロジェクトについて 興味ある人は是非参加してください。 現在3回生はクボケンゼミのうっちゃん一人。あと3人いるけど 、まゆみ先生ぜ み。 わかこ 『アボン 小さな家』映画告知。 フィリピンの映画。 東京でしかやってないが、配給会社に行ったら、大阪で見れる ようになるかも。 HOJ班 ダンス発表 まずはHOJ班のパラパラ。 これから毎回発表。 これから… 7/30 スタンプ中間発表 8/6 パラパラ完成 8/9 パフォーマンス、ダンス完成 教育班 レジュメの流れ説明 1. グループ分け 30人以下ならラインゲーム 30人以上ならグループを作る 2. アイスブレーキング グループでのボールアクティビティ 3. 話し合い 7/30サブゼミで一人一人発表。 4. 発表 春合宿でやった発表みたいなのも考案中。 これから... 本を読んで、アクティビティの質をあげる。 隼、ファシリテーター ながせ、教育原理 わかこ、教育 ながせが報告をHPにあげる予定 文化交流班 レジュメ参照 流れ 挨拶 ↓ 自己紹介 音楽が流れて動く。ある共通のテーマで集まって、自己紹介。 ↓ アイスブレーキング ↓ 学校紹介 ↓ 質疑応答 ↓ 文化紹介「衣食住」 時間をみて臨機応変に。 例:衣で浴衣紹介。実際に現地の人に着せてみる。 食で正月のおせち紹介。 住で広島(うっちゃん)、徳島(あゆこ)など、本ゼミで の発表を。 ↓ 閉会 教育班と文化交流班との兼ね合いが大事。かぶったテーマをし ないように。 アイスブレーキングの学校のものについて、学校によってあっ たりなかったりするから、正解を求めるには難しいかも。 学校紹介の際、発表に工夫を。聞いててつまらなくならないよ うに。小学生が対象なら特に。対象別で作ってみては? 向こうの学校での状況はわからないので、この間の本ゼミのそ れぞれの発表を用意しては?また、衣食住をうまく組み合わせ ては? 自分のプレゼンをしても、交流向けでない発表もあるかもしれ ない。(例:沖縄紹介など) やるなら、項目を考えて、皆が出来るようにしては? PCがなくても出来るように、にっぷくがしてた紙芝居みたい なんを用意しては? 文化交流は皆が出来るようにする。 これから... テーマを決めて(衣・食・日本紹介)、各自出来るように準備 。 テーマの決め方はあらかじめカテゴリーを指示して、選んでも らう。 もちろん、英語。 .マニラ班 ギセラ先生から返事 日本語学科の生徒はTUPではない。 空軍基地はスービック。歴史的なものは見れる?←要調査 ギセラ先生へ ジープニー工場の有無 日本語学科の詳細(ガラン先生の生徒らしい) ガラン先生はTUPの先生??ブラカンのLINGAPじゃな かったっけ?? ギセラ先生はずっと付き添ってくれる 教育班→日本語学科の生徒と交流したい 日本語指導を考える。 がばのお迎えは良太さんかうっきーさん スケジュール係り マニラ、ブラカン、HOJがそれぞれ活動予定表を作成。 テンプレートはブリーフケースへ。 7/30教育班テーマ報告(各自課題) 8/1事後報告の話し合い(各班の発表形式の考え&発表場所の 検討)、「日比政治の問題」(仮)、文化交流各自テーマ発表 8/6パラパラ完成 8/9パフォーマンス・スタンプラリー完成 8/13文化交流班の各自発表 8/16 8/19 ブラカン班 カニオガンについて、ビッキーさんからのメール Dear Shoko, Hello! Here s what you need for Caniogan High School. There are five major concerns/problems that Caniogan High School needs to be addressed 1) educate the teachers in computer literacy 2) No room for the computer units 3) Convert the linux operating systems to Microsoft 4) Teaching modules for the students 5) Paint and repair the facilities of the school The school as of now has 698 students and only 112 are fourth year students with 17 teachers, and 7 contratual personnel. 返事として、まずはわからないことを質問。 具体的にどんなことするかは、今週木曜にフィリピンプロジェ クトが合宿するんで、詰めていく。 これから... 8/1のサブゼミで、英語で「日比政治学の問題」。3分のプレゼ ン。グループトーク15分。政治用語集をまとめる意識をしなが ら。 テーマ内容とかはさえちゃんが考える。後日MLで連絡。 ゴミ山アンケート作成中。 まずはゼミ生に。 そして、フィリピンで行う英語版も作成。 帰ってから広くアンケート。 カニオガンでのグループを話し合おう。 去年は2日。 グループを先生と生徒に分ける。 先生指導、生徒へのPC教える、生徒への日本語指導。 日本語指導?? → マニラでの日本語学科の生徒へ日本語指 導して、これをアレンジしては? PC → 立ち上げからクリックまでの基礎指導。(英文で) ←フィリピンプロジェクト (教員研修をアレンジして)、 その他 事後報告は、各班である程度提示すべき。 報告場所も考えよう。 ハムゼさん(うっちゃんからのメール) 8月10日から11月1日まで ここ関西大学にUNRWA開発センター 視聴覚教育主事であり、 パレスチナ難民でもある ハムゼさんがきます。目的は、UNRWAでの教材開発に活かせる 技術を習得することです。 フ゜レセ゛ンでも言ったように、パレスチナ難民には国がなく 、つまりビザが取得できないため 他国へ旅行したり移住したりすることができません つまり、今回ハムゼは来日することが、ハムゼにとってもまた 、わたしたちにとってもどんなに貴重な状況であるかわかると 思います。 そんなハムゼに、折角なので日本の素晴らしさを知ってもらい たいし 私たちにとっても フィリピンで日本を紹介する場面で活かせる何かがきっと活か せるし そうでなくても、異文化交流を体感できるいい機会だと思いま す 今回セ゛ミでわざわざフ゜レセ゛ンをして紹介させてもらった のは やはりこの貴重な体験をみんなで共有したいという個人的な思 いもあるためです 本セ゛ミでは募集すると言ってしまいましたが 正直セ゛ミ生みんなでハムゼを迎え入れて京都を案内したいな と考えています 都合がつく人はその旨を返信してください★ とりあえず期限は テストが始まる来来週の月曜までとします 日付は8月11日12日です 10日に来日なので 時間帯は12時から16時あたりかな---と考えています ハムゼの交通費・食事代はみんなに負担してもらうことはあり ません 京都を観光したいと考えています 奈良の大仏観にいくのもいいよね 記録係り 持って行くもの 寄付カメラ 6台 撮影用DVカメラ 1台 デジカメ ほしいな☆先生買って☆1台 & 各自で持ってい くんでしょ? PC ゼミニューパソ 1台(ビスタやで) プリンター 先生これも用意プリーズ1台。前カニオガンであ げるって言ってたでしょ? 変圧器(A)3つ 先生これも。 チケット係り 申し込みは各自?今週水曜にえりちゃんが旅行会社に行く。 つね 舞洲(ごみ収集所)訪問 → 第1希望8月10日、詳細はML。 Tシャツ係り 1番(地球の周りをみんなが手をつなぐ、フィリピンと日本を 愛が結ぶのやつ) 費用は学祭の売り上げ+自費
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ステータスの数値の上限は世界により異なることがあるが、多くは上限が9999である。 HP HPはPCの体力を表します。この数値はHPにダメージを受けると1ずつ上昇しますが、 危機的状況に陥る(HPが少ないときにダメージを受ける、大ダメージを受ける) ことによって上昇確率が飛躍的に上がります。 当然の事ながら、この数値がゼロになるとPCは死亡します。 MP MPはPCの精神力を表します。この数値はMPにダメージを受けると1ずつ上昇しますが、 危機的状況に陥る(MPが少ないときにダメージを受ける、大ダメージを受ける) ことによって上昇確率が飛躍的に上がります。 この数値がゼロになってもPCは死亡しますが、 魔法の使用によってMPがゼロになった場合等は死亡しません (ゼロにはならず、1でストップします)。 恐慌(Panic)、MPダメージなどによってゼロに達した場合のみ死亡します。 Flv:殴り合いのレベル。上昇により、以下のような効果がある。 武器攻撃のダメージが(少し)上がる 武器攻撃の間隔が短くなる ファンブル(武器の取り落し)をしづらくなる 相手の武器攻撃を回避(無効化)する確率が高まる よりFlvの高い相手をIdentifyできる Wlv:魔法詠唱のレベル。上昇により、以下のような効果がある。 魔法の効果が(少し)上がる 魔法詠唱の速度が上がる 魔法使用失敗(暴発)をしづらくなる (特に長い魔法の)Charge spellが成功しやすくなる Analyzeが成功するようになる(2000以上で確実に成功) ステータスの上げ方 HP・・・大きなHPダメージを受けることで上昇する。 MP・・・大きなMPダメージを受けるか、魔法で敵に大ダメージを与えることで上昇する。 Flv・・・自分よりFlvの高い敵を殴ることでレベルが上がる。 Wlv・・・自分よりWlvの高い敵を魔法で攻撃することでレベルが上がる。 Mlv・・・鑑定を使うことでレベルが上がる。 Clv・・・創造を使うことでレベルが上がる。 Exp・・・ゲーム内で1分経過するごとに1増える。 総合レベル F・W・M・Cのレベルの合計値が2000ごととプレイ時間に比例して上がる。 世界によってはこのレベルによってシステム的な魔法が制限される。 FとWのレベルは殴る対象のステータスと同等まで上げることができる。 例えばFlvが3000の敵に対しては、殴り続ければ3000までは上げられるが こちらのFレベルが3000に到達したらそれ以降はその敵を殴っても上がらない。 育成指南 敵のステータスの見方 敵のステータスを確認するには敵の方を向きながら隣接して《Identify》 【Alt】+【I】 開示されるデータはこちらのFlvが高いほど多くの情報を見切れる 世界ごとに開示情報に制限がかかっていたり隠されている敵もいる 一通り開示した例 Name ○○○ 敵の名称 Hp 400 /500 Mp 200 /300 現在値と最大値 Fighter 700 Wizard 400 自分のF、Wlvがこの数値以下なら、その敵でこの数値まで上げられる ATP 20 物理攻撃力 ATT Fn Fire 攻撃属性 こちらの鎧の属性が無光精風の時の被ダメージ倍率を1とすると、火なら0.25、水なら0.5、地だと2 Effect Poison 追加効果 殴られた際に追加される この場合毒くらう DFP 30 物理防御力 斧で攻撃すれば半分カット クリティカルが出れば全カット MRP 20 魔法防御力 DEF Fn Air 防御属性 こちらの武器の属性が無火水地の時の与ダメージ倍率を1とすると、光なら2、精なら0.5、風だと0.25 Karma Chaos 大概はカオス Speed 10 攻撃速度 Status Immortal 状態特性 この場合、精神効果+毒+麻痺+沈黙が効かない Special Power 追加特殊効果 この場合、力が強化されている Noneとなっている項目は無属性や追加要素なし 属性についての詳しい説明は属性を参照
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ルチエ・ハッセル(宇宙暦?年 - 宇宙歴796年)は自由惑星同盟軍の軍人。オリジナルキャラクターである。女性。 略歴 宇宙歴796年に海賊討伐を目的とするエル・ファシル統合任務部隊エル・ファシル方面軍が編成され、その傘下の第八一一独立任務戦隊司令として同年1月末惑星エル・ファシルに赴任したエリヤ・フィリップス代将と再会した。当時はエル・ファシル第二陸戦師団に所属していた。階級は軍曹。エリヤがエル・ファシル星系警備隊旗艦「グメイヤ」の補給員だったころ常連だったパン屋「ハッセル・ベーカリー」の娘。惑星エル・ファシルで両親と姉二人の家族でパン屋を切盛りしていた。(39話)英雄になる前の旧知の人物だったので、エリヤは心を許した(40話) 同年7月ケベル=バルカルの戦いでエル・ファシル方面軍が大打撃を被ったのち、エル・ファシル防衛部隊司令に就任したエリヤが事務要員として採用した。(43話)7月17日エリヤの暗殺を試みたが、失敗して射殺された。(44話) 犯行の前に遺書を残していた。そこにはヤン・ウェンリー中尉が指揮したエル・ファシル脱出後の悲惨な生活、エル・ファシル義勇旅団に参加してエリヤと親しかった長姉マリア・ハッセルら姉二人を失ったこと、戦火で焦土と化した故郷で両親を亡くしたこと、すべてに絶望してエル・ファシル・ナショナリズムに傾倒し、その中でももっとも闘争的なプラモート・グループに加入したことが綴られていた。そして最後はエリヤに対する呪詛の言葉で締められていた。(45話)
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ヴィリー・ヒルパート(宇宙暦?年 - 宇宙歴796年)とは宇宙海賊。オリジナルキャラクターである。 略歴 エル・ファシル海賊五大組織の一つヴィリー・ヒルパート・グループの首領を務めていた。海賊となる前は傭兵隊長であった。(42話) 宇宙歴796年7月7日エル・ファシル海賊討伐を目的とするエル・ファシル統合任務部隊エル・ファシル方面軍をゲベル・バルカルの戦いで返り討ちにした。その直後、発表されたエル・ファシル革命政府の声明で第五位の革命政府副首相兼革命政府軍副司令官として紹介された。(43話)エル・ファシル革命政府構想の発案者である「ポール・アップストーン少佐(*1)」ことパウル・フォン・オーベルシュタイン大佐が所属するヴィリー・ヒルパート・グループ首領でありながら、軍事部門のトップをレミ・シュライネンに委ねたのは、彼の器量によるものかそれとも発言力の弱さによるものか不明である。 同年7月17日エル・ファシル星域会戦において総司令官シュライネンが戦死した(45話)のち、革命政府軍総司令官を引き継ぐ。 796年8月から10月にかけてヴィリー・ヒルパートはエル・ファシル星系への侵攻を諦め、アスターテ星系への侵攻を企てた。しかし、この試みもシャンドイビン代将に阻止されてしまう。(48話)同年10月には戦死した。(50話)