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数度のアップデートが行われ徐々にバランスが整いつつある。各モンスターのHP・攻撃力・防御力の各バランスはLv1の状態から逆転することはほとんどない。各パラメーターの成長速度はモンスターによって違い、1つのパラメータに特化する者もいる。スピードが同じ数値でもモンスター間で若干差がある模様。防御力が2000以上あると、属性や陣形補正によりイベントボスの攻撃にもある程度(2ターン程度)耐えられるようになる。現状、イベントで入手できる☆5のモンスターはレアガチャで入手できる☆5モンスターよりもステータスが若干低めに設定されている模様。 モンスターコストについては序盤は余剰気味ではあるが、☆5モンスターを獲得していくと編成次第で足りなくなるため、主人公Rankを上げることも大切。 現状1段階で☆5(3段階まで進化して☆7)が最高レベルで非常に強力。フレンドにいるだけでも難易度がかなり変わる。
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このゲームではレベルアップの際に増やせる能力値は下記の2つしかありません。 力:物理攻撃力、物理防御力、最大HP、HP回復薬効果 知力:魔法攻撃力、魔法防御力、最大MP、MP回復薬効果 この単純な2種類のステータスバランスでキャラの基本能力を決め、スキル振りにより個性を出す仕組みとなっています。 ただしステータスはスキルと違い振り直すことはできません。 レベルアップとステータスポイント キャラクターがレベルアップした際、ステータスポイントを5ポイント入手します。 そのうち2ポイントが自動で力と知力にそれぞれ1ポイントづつ振られます。 残り3ポイントをユーザーが自由に振れる仕組みです。 ステータスタイプ 力と知のどちらに多くポイントを振るかで、装備や戦い方が変わります。 力型 武功スキルを中心に戦う。クリティカル時のダメージが非常に大きい。 武器は弓、大刀、曲刀。 HPが高いため死ににくいが、魔法攻撃に弱い。 スキルを沢山使うと、すぐMPがなくなる。 知型 魔法スキルを中心に戦う。属性付与によって武功のダメージも上がる。 武器は弓、槍、剣。 HPが少ないため死にやすいが、平均攻撃力は高い。 殺られる前に殺る。 バランス型 武功も魔法も使って戦う。 どの武器でも使える。 際立った長所はないが、安定して戦える。 力や知に全ステータスポイントを振っているキャラを「力極」「知極」などと呼びます。
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スポンサー遍歴(夏期) 真相報道バンキシャ! 日本テレビ系列(日)18 00~18 55 <春期> 対象日7月11日 7月25日 対象日 7月11日 30秒 - 大鵬薬品工業、白鶴、BOAT RACE、小林製薬、米焼酎白岳、ヤマダ電機、マクドナルド、ロート製薬、太田胃散、NTTファシリティーズ 7月25日 30秒 - マクドナルド、ENEOS、小林製薬、NTTファシリティーズ、大鵬薬品工業、白鶴、BOAT RACE、太田胃散、米焼酎白岳、ヤマダ電機
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ステータスについて 名称 基礎上限 説明 HP 9999 ヒットポイント。これが0になると戦闘不能に陥る。全員のHPが0になると、ゲームオーバー。 MP 999 マジックポイント。特技を使う時に必要。アイテムを使うか宿屋に泊まることで回復。 腕力 255 攻撃力に大きく影響する。 体力 255 防御力に大きく影響する。 魔力 255 特技使用時のダメージに影響する。 抗魔力 255 特技の被ダメージに影響する。数値が高いほどダメージが減少。 素早さ 255 攻撃力に少し影響。また、戦闘時の攻撃順番に影響する。 攻撃力 255 キャラクターと武器のステータスを総合した値。 防御力 255 キャラクターと防具のステータスを総合した値。 魔攻 255 キャラクターのステータスを総合した魔法攻撃力の値。 魔防 255 キャラクターのステータスを総合した魔法防御力の値。 勇気 255 攻撃時のクリティカル率に影響する。 信仰 255 状態異常のかかりにくさに影響する。 魅力 255 敵からの狙われにくさに影響する。 状態異常 アイテムや回復魔法で回復できる他、戦闘終了時に自動で回復する。 名称 説明 毒 毒に侵されて毎ターンHPが減少する 猛毒 毒状態よりもさらにHPが減少する(約最大HPの15%)。放置しておくのは危険。 睡眠 回復するまで一切の行動が不可能。敵に攻撃されることで通常状態に戻ることもある。 爆睡 睡眠の強化版。敵に攻撃されても回復しないため、アイテムや回復魔法でのみ復帰が可能。 マヒ すべての行動が制限され、全員がマヒするとゲームオーバーになる。早急に回復するべき状態異常。 封印 魔力が極端に減少する。アイテムや魔法で回復でき、ターン経過でも自然回復する。 戦闘不能 HPが0になった状態。このままの状態で戦闘を終えるとHP1の状態で復帰。ただし獲得経験値が大幅に減る。 属性の相関関係 火属性は風属性に強い。 風属性は土属性に強い。 土属性は水属性に強い。 水属性は火属性に強い。 火→風→土→水→火→風・・・ 光属性と闇属性はお互いに弱点関係。
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CRエヴァシリーズの歴史 シリーズ導入歴 2004年12月 CR新世紀エヴァンゲリオン 2006年2月 CR新世紀エヴァンゲリオン・セカンドインパクト 2007年1月 CR新世紀エヴァンゲリオン~奇跡の価値は~ 2008年1月 CR新世紀エヴァンゲリオン~使徒、再び~ CR新世紀エヴァンゲリオン 「CR新世紀エヴァンゲリオン」が全国のホールに導入された。エヴァンゲリオンの世界観を再現したその完成度の高さに、エヴァファン、アニメファンから大きな賞賛を獲得。 さらに、画期的な「暴走モード」はエヴァファンのみならず、多くのパチンコファンにインパクトをサプライズを提供。 パチンコの新しいムーブメントを開拓した。 CR新世紀エヴァンゲリオン・セカンドインパクト エヴァンゲリオンの面白さをさらに敬称発展させて登場したのが当機種、「暴走モード」に加え「覚醒モード」を搭載し、より多彩に、より華やかに、創りこまれたこの台は、パチンコにおけるエヴァンゲリオンの価値を決定的なものにした。 ホールにとってもかけがえのない戦略機種として定着した。 CR新世紀エヴァンゲリオン~奇跡の価値は~ これまでの経験とノウハウを惜しみなく注ぎ込み、思いつく限りの新しさと、最高レベルの創りこみを施して開発した「CR新世紀エヴァンゲリオン~奇跡の価値は~」 アニメの製作会社ガイナックスによるオリジナルストーリーも搭載され、エヴァファンから必見の一台として存在感を誇った。 序幕として3年間を締めくくるにふさわしい台となった。 CR新世紀エヴァンゲリオン~使徒、再び~ シリース初のエヴァ枠が誕生した「CR新世紀エヴァンゲリオン~使徒、再び~」、独自の枠を開発することにより、要所にエヴァらしさが表現された。今後3作はこのエヴァ枠に展開されることが決定している。 上皿は初号機の胸のイメージで、ハンドルには「EVA 1」がデザインされている。また、チャンスボタンの周りに新たにジョグダイヤルが追加されている。また「保留玉8個タイプ」になっており、抽選結果がヘソ入賞(最大4個)と、電チュー入賞(最大4個)で別々に保留され、電チューの保留から優先して消化される。総合的な確変割合は共通であるものの、電チュー入賞時は2R確変に当選する割合が3%に減少し、その分15R確変に当選する割合が増加していて、高確率(暴走モード等含む)中に再度暴走モードに当選する確率が減っているため1セット(初当り~時間終了)の消化時間が短くなった。 本作では、新たに大当中の曲の間奏中(ROUND6~10付近)に、原作アニメのストーリーダイジェストが流れるようになった。1回の15ROUND大当中に原作アニメ第壱話から順に紹介される。 このページをブックマーク登録! bookmark_yahoo() bookmark_hatena() bookmark_livedoor() bookmark_nifty() bookmark_fc2() Blogmarksに登録 bookmark_live() こちらもチェック!
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このゲームではレベルアップの際に増やせる能力値は下記の2つしかありません。 力:物理攻撃力、物理防御力、最大HP、HP回復薬効果 知力:魔法攻撃力、魔法防御力、最大MP、MP回復薬効果 この単純な2種類のステータスバランスでキャラの基本能力を決め、スキル振りにより個性を出す仕組みとなっています。 ただしステータスはスキルと違い振り直すことはできません。 レベルアップとステータスポイント キャラクターがレベルアップした際、ステータスポイントを5ポイント入手します。 そのうち2ポイントが自動で力と知力にそれぞれ1ポイントづつ振られます。 残り3ポイントをユーザーが自由に振れる仕組みです。 ステータスタイプ 力と知のどちらに多くポイントを振るかで、装備や戦い方が変わります。 力型 武功スキルを中心に戦う。クリティカル時のダメージが非常に大きい。 武器は弓、大刀、曲刀。 HPが高いため死ににくいが、魔法攻撃に弱い。 スキルを沢山使うと、すぐMPがなくなる。 知型 魔法スキルを中心に戦う。属性付与によって武功のダメージも上がる。 武器は弓、槍、剣。 HPが少ないため死にやすいが、平均攻撃力は高い。 殺られる前に殺る。 バランス型 武功も魔法も使って戦う。 どの武器でも使える。 際立った長所はないが、安定して戦える。 力や知に全ステータスポイントを振っているキャラを「力極」「知極」などと呼びます。
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ヘリテージング100選 2006年に毎日新聞社創刊135年を記念して選定された近代遺産。 近代遺産を公募し、応募データに基づいて2006年(平成18年)10月29日に選考委員会が開かれ、100件の近代遺産が選定された。 新聞紙上での発表は2006年(平成18年)11月16日、12月26日、2007年(平成19年)1月24日の3回に分けて行われた。 後援は、国土交通省、文化庁、社団法人日本観光協会、財団法人日本ナショナルトラスト。 企画にあたっては、株式会社博報堂とヘリテージング研究所が協力を行っている。 ヘリテージング 明治維新から昭和戦前までの間に造られた、近代遺産のすべてを観光の対象とする観光レジャーの一形態。 建築・建造物の文化的価値や学術的価値とは別に、「なつかしい」「めずらしい」「うつくしい」という感動要素があじわえるかどうかという観光価値を重視しており、ヘリテージング100選においても、この観点から100件の近代遺産が選定されている。 選考委員 伊東孝(日本大学理工学部教授) 岸本葉子(エッセイスト) 増田彰久(写真家) 朝比奈豊(毎日新聞社常務取締役主筆) 一覧 北海道 旧国鉄士幌線コンクリートアーチ橋りょう群(タウシュベツ川橋梁、第三音更川橋りょう、第五音更川橋りょうなど) 上士幌町 函館市内(旧函館区公会堂、函館ハリストス正教会復活聖堂、元町・末広町周辺の和洋折衷住宅など) 函館市 小樽市内(日本銀行旧小樽支店金融資料館と北のウォール街、旧日本郵船(株)小樽支店、小樽市鰊御殿など) 小樽市 野外博物館北海道開拓の村(旧浦河支庁庁舎、旧開拓使工業局庁舎、旧北海中学校など) 札幌市 青森県 弘前市内(旧第五十九銀行本店本館、弘前学院外人宣教師館、旧弘前偕行社、旧弘前市立図書館、旧東奥義塾外人教師館など) 弘前市 岩手県 小岩井農場 雫石町 盛岡市内(旧盛岡銀行、旧第九十銀行、紺屋町番屋など) 盛岡市 宮城県 旧登米高等尋常小学校校舎 登米市 野蒜築港事業関連遺構(石井閘門、東突堤・西突堤、北上運河など) 石巻市、東松島市 秋田県 旧小坂鉱山事務所・康楽館 小坂町 藤倉水源地水道施設 秋田市 十和田ホテル本館 小坂町 山形県 山形市郷土館(旧済生館本館) 山形市 山居倉庫 酒田市 福島県 天鏡閣 猪苗代町 蔵の町・喜多方(甲斐本家、井上合名会社・金忠、安勝寺本堂など) 喜多方市 安積疏水関連施設(十六橋水門、十六橋、麓山の滝など) 猪苗代町、会津若松市、郡山市 茨城県 水戸市水道低区配水塔 水戸市 シャトーカミヤ 牛久市 栃木県 イタリア大使館別荘記念公園本邸 日光市 日光金谷ホテル 日光市 旧下野煉化製造会社煉瓦窯 野木町 群馬県 碓氷第三橋梁(通称:めがね橋) 安中市 富岡製糸場 富岡市 埼玉県 日本煉瓦製造(株)旧煉瓦製造施設ホフマン輪窯6号窯 深谷市 蔵の町・川越(陶舗やまわ、埼玉りそな銀行川越支店(旧第八十五銀行本店)など) 川越市 千葉県 犬吠埼燈台 銚子市 富津元洲堡塁砲台 富津市 東京都 隅田川近代10橋(勝鬨橋、清洲橋、永代橋など) 中央区、江東区 丸の内かいわい(明治生命館、東京駅など) 千代田区 銀座・日本橋かいわい(日本銀行本店、三井本館、築地本願寺など) 中央区 上野の杜かいわい(旧岩崎久弥邸、台東区立旧東京音楽学校奏楽堂、東京国立博物館表慶館など) 台東区 神奈川県 富士屋ホテル 箱根町 横浜・関内地区(横浜市開港記念会館、神奈川県立歴史博物館、横浜赤レンガ倉庫など) 横浜市 横浜・山手地区(外交官の家、ベーリック・ホール、横浜市イギリス館など) 横浜市 多摩川下流の河川施設(川崎河港水門、六郷水門など) 川崎市川崎区、東京都大田区 山梨県 甲府市藤村記念館(旧睦沢学校校舎) 甲府市 長野県 旧開智学校 松本市 読書発電所施設1構(読書発電所、桃介橋、柿其水路橋) 南木曽町 軽井沢万平ホテル 軽井沢町 新潟県 旧新潟税関庁舎 新潟市 大河津分水路 燕市 佐渡金山産業近代遺跡(大間港、佐渡金山、大竪坑など) 佐渡市 富山県 入善町下山芸術の森発電所美術館 入善町 石川県 禄剛埼灯台 珠洲市 金沢市内(石川県立歴史博物館、石川近代文学館、尾山神社神門など) 金沢市 福井県 敦賀港かいわいレトロ建築群(敦賀市立博物館、赤煉瓦倉庫など) 敦賀市 岐阜県 関西電力(株)大井ダム 恵那市 静岡県 大井川鐵道 島田市 旧マッケンジー住宅 静岡市 愛知県 名古屋市・産業観光関連(松重閘門、トヨタテクノミュージアム産業技術記念館、ノリタケの森など) 名古屋市 名古屋市・東山地区(東山給水塔、鍋屋上野浄水場旧第1ポンプ所、東山植物園温室など) 名古屋市 博物館明治村 犬山市 三重県 伊勢大橋 桑名市 六華苑(旧諸戸清六邸) 桑名市 滋賀県 近江鉄道電気機関車群と鳥居本駅 彦根市 京都府 舞鶴・赤れんが倉庫群 舞鶴市 琵琶湖疏水施設群(水路閣、蹴上インクライン、旧九条山浄水場ポンプ室など) 京都市 大阪府 南海本線浜寺公園駅 堺市 大阪市・中之島界隈(大阪市中央公会堂、大阪府立中之島図書館、日本基督教団大阪教会、浪花教会、綿業会館本館、大阪倶楽部など) 大阪市 泉布観 大阪市 兵庫県 余部鉄橋… 香美町 神戸旧居留地(旧居留地十五番館、旧居留地38番館、神戸市立博物館、商船三井ビル、チャータードビル、神港ビル、海岸ビルなど) 神戸市 奈良県 日本聖公会奈良基督教会礼拝堂 奈良市 JR旧奈良駅舎 奈良市 奈良ホテル 奈良市 奈良国立博物館 奈良市 和歌山県 旧和歌山県会議事堂(一乗閣) 岩出市 鳥取県 仁風閣 鳥取市 島根県 旧大社駅 出雲市 興雲閣 松江市 岡山県 倉敷市・美観地区(倉敷アイビースクエア、大原美術館など) 倉敷市 津山洋学資料館 津山市 広島県 旧海軍施設群(幹部候補生学校庁舎、海上自衛隊呉地方総監部庁舎、旧呉鎮守府司令長官官舎(入船山記念館本館)など) 江田島市、呉市 山口県 山口県政資料館 山口市 旧秋田商会ビル 下関市 徳島県 脇町劇場・オデオン座 美馬市 徳島市水道局佐古配水場ポンプ場 徳島市 香川県 豊稔池 観音寺市 愛媛県 別子銅山跡およびその関連施設(旧水力発電所、芦谷川鉄橋、第四通洞など) 新居浜市 松山市内(道後温泉本館、萬翠荘(愛媛県立美術館分館郷土美術館)、ロシア人墓地など) 長浜大橋 大洲市 高知県 一斗俵沈下橋 四万十町 福岡県 河内貯水池堰堤 北九州市 柳川市内(西洋館(立花家迎賓館)、並倉など) 柳川市 旧三池炭鉱関連施設群(旧三井港倶楽部、旧三池炭鉱宮浦坑煙突、三井港閘門など) 大牟田市 門司港レトロ地区(門司港駅、北九州市旧門司三井倶楽部、北九州市旧大阪商船など) 北九州市 佐賀県 武雄温泉新館および楼門 武雄市 旧筑後川橋りょう(筑後川昇開橋)および筑後川導流堤 佐賀県佐賀市、福岡県大川市、福岡県柳川市 長崎県 端島(軍艦島) 長崎市 長崎市東・南山手地区(グラバー園、大浦天主堂、東山手洋風住宅群など) 五島列島・平戸の天主堂群(青砂ヶ浦天主堂、田平天主堂、紐差天主堂など) 新上五島町、平戸市 熊本県 旧国鉄宮原線コンクリートアーチ橋りょう群(廣平橋りょう、菅迫橋りょう、幸野川橋りょうなど) 小国町 三角西港 宇城市 八代郡築の干拓施設(旧郡築新地甲号樋門(郡築三番町樋門)、郡築二番町樋門) 八代市 大分県 竹田市・農業水利施設群(白水溜池堰堤水利施設、明正井路一号幹線一号橋、若宮井路笹無田石拱橋、鏡石拱橋など) 宮崎県 綱ノ瀬橋りょう 延岡市 鹿児島県 曽木発電所遺構 伊佐市 集成館事業施設群(旧集成館機械工場(尚古集成館本館)、旧鹿児島紡績所技師館(異人館)、旧吉野植林所事務所(磯工芸館)など) 鹿児島市 沖縄県 樋川(ヒージャー)群(仲村渠樋川、垣花樋川、宝口樋川など) 南城市、那覇市 関連項目 名数 行きたいところ この項目のタグ 「へ」 旅用語 百選 タグ「百選」がついた項目 かおり風景100選 / 近代水道百選 / 新東京百景 / ちば眺望100景 / 21世紀に残したい日本の自然100選 / 日本さくら名所100選 / 日本の音風景100選 / 日本の滝百選 / 日本の地質百選 / 日本の都市公園100選 / 日本の渚百選 / 日本の白砂青松100選 / 日本の道100選 / 日本の夕陽百選 / 日本の歴史公園100選 / 日本百景 / 平成の名水百選 / 平成百景 / ヘリテージング100選 / 房総の魅力500選 / 水の郷百選 / 名水百選 / 名湯百選
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基礎ステータス STR 1上がることにATK+1(弓以外) 1ごとに最大積載量30上昇 5あがるごとにATK+1(弓のみ) 10ごとに(Str/10)^2のボーナス付加 物理攻撃職必須ステータス。 100でちょうどボーナスが素と同値になり、これが一つの目安。 STRに依存する攻撃方法を持たないなら攻撃力目的で上げる必要はない。 しかし、後衛職で矢や回復剤などの所持量増加のために少し上げるということもある。 AGI 1上がることにFLEEが1上昇 ASPD増加 防御ステの一つ。攻撃速度増加にも繋がるので間接的に攻撃力増加にもなる。 高AGIになればなるほどアップさせるのに必要なポイントが増加するので カンストさせるのはパフォーマンスが悪いといわれがち。 VIT 1ごとにDEF減算防御上昇 2ごとにMDEF減算防御上昇 最大HP上昇 自然回復量増加{(VIT/5)+(MHP/200)}ただし最小1 回復アイテムでの回復率上昇 VIT×0.02 毒、スタン、沈黙化の確率低減。100を越えると状態異常にかからなくなる。 (一般的に除算で計算されると言われている) (呪いに関しては少し特殊でかかっても即座に回復するため実質かからない) 防御ステの一つ。序盤は上げていくと回復代が浮いて安上がり。 しかし減算DEFだけでは高Lvの攻撃は完全に減少しきれないため 過剰精錬防具推奨。イミューンと三減盾は必須。 状態異常耐性は30で少し、60でやや耐性がつき回復も多少早くなり、80前後でかなりの耐性がつき回復もすぐというのが定説。 INT 最大SP上昇 1ごとにMDEF減算防御上昇 6の倍数毎にSPの自然回復量1増加 魔法ダメージの威力上昇 アルケミストのファーマシーの成功率上昇(0.05) INTに依存したスキルの効力増加(ヒール、ブリッツビートなど) DEX 1上がるごとにATK+1(弓のみ) 1ごとに武器ATKの最低値が1上昇(弓以外で武器ATKは超えない) 1あがるごとにHIT1上昇 5上がるごとにATK+1(弓以外) ASPDの上昇(20ごとに1。上昇計算は1ごとにされている) キャスティング終了までの速度増加(1ごとに0.06秒。150で0=無詠唱) スティールの成功率増加((自DEX-敵DEX)/2) ブラックスミスの武器製造とアルケミストのファーマシーの成功率上昇(1ごとに0.1) クリエイトデッドリーポイズンの成功率上昇(DEX/2.5) 前衛、後衛ともにある程度必要だが、カンストは一部除き不要。 ただし、高速詠唱型や製造製薬に関してはカンストが目標。 弓職も与ダメがDEX依存部分が大きいのでカンストも選択の一つ。 LUK 5あがるごとにATK+1 1あがるごとに完全回避0.1上昇 クリティカルと自動ブリッツビートの発動率上昇(LUK×0.3) ターンアンデッドの成功率上昇 スティールコインの成功率上昇 ブラックスミスの武器製造とアルケミストのファーマシーの成功率上昇(1ごとに0.1) クリエイトデッドリーポイズンの成功率上昇(LUK/5) ステータス異常化全般の確率低減(減算処理?) 呪いの確率低減 100になると呪いにかからなくなる 大きく関係するのはクリティカル型、鷹匠、製造製薬、TUプリぐらい。 前者二つは30くらいから効果が目に見えて分かるようになってくる。 戦闘ステータス 基本的にゲーム中の表示は細部計算がされていないため、ほとんどの数値が実際値と異なる。 HP 基本HP=35+ベースLv×JOB倍率+JOBボーナス JOBボーナス=∑(n=2→ベースLv)(ジョブ係数×n) 実HP=[{(基本HP×(100+VIT)/100]+装備補正)×%上昇効果}+25%(転生キャラのみ) VIT上昇装備(カード以外)はVIT上昇分だけHP上昇効果がある。 SP 基本SP=ジョブ係数×ベースLv+10 実SP={([基本SP×(100+INT)/100]+装備補正)×%上昇効果}+25%(転生キャラのみ) INT上昇装備(カード除く)はINT上昇分だけSP上昇効果あり。
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基礎データ ブランド名 小倉リハビリテーション学院 会社名 学校法人福岡保健学院 電話番号 Fax番号 メール 企業分類 専門学校 現在の問合せ結果 × 現在のコメント メール返信なし 最終更新日 2009/08/01 特記事項 学校法人福岡保健学院 小倉リハビリテーション学院 下関リハビリテーション学院 八千代リハビリテーション学院 福岡和白リハビリテーション学院 基礎データ特記事項 小倉リハビリテーション学院2009年6月27日の毎日朝刊に広告あり 他、広告あり 2009/07/31 ×(メール返信なし) 関連ページ 特に新聞に広告を出している企業は毎日新聞にとって泣き所となるようです 問合せ 問合せ先一覧 / 毎日新聞に広告を出していた企業(日付別) / 毎日jpに広告を出していた企業 / 電話問合せのコツ 結果別一覧 ◎◎-◎-○ / △ / ×(記号、数字、ローマ字) / ×(ひらがな) / ×(カタカナ・ア行~ナ行) / ×(カタカナ・ハ行~ワ行) / ×(漢字・あ行~か行) / ×(漢字・さ行~た行) / ×(漢字・な行~は行) / ×(漢字・ま行~わ行) 分野別一覧 製造業 / 製造業その他 / 小売、卸売 / サービス業、娯楽 / 医療、医薬 / 建設、不動産 / 金融、運輸、IT、その他 / マスコミ、出版 行政等一覧 行政、各種団体等 / 教育機関等 / 政治家、著名人 毎日新聞系列 【その1】 【その2】 【その3】 【その4】 【その5】 【その6】 【その7】 【その8】 【その9】 問合せ報告 毎日新聞関係の凸結果を淡々と張り続けるスレ7 ※「電凸」とは「電話問合せ」のインターネットスラング(俗語)です。(詳細は用語集) 対応評価の大まかな目安 ◎◎ 広告打ち切り・今後広告を出さない・今後広告を出す予定はない ◎ 良対応・厳重な抗議 ○ 普通、中立対応・対応検討中、今後注視 △ 保留・問合せの返答結果待ち(3日以内に回答なければ×) × 悪対応・無回答・処分は十分毎日の姿勢を容認・広告続行 このテンプレを編集 小倉リハビリテーション学院 2009年6月27日の毎日朝刊に広告あり 他、 広告あり 2009/07/31 ×(メール返信なし) 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事167 http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1248953104/44 44 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2009/07/31(金) 20 56 59 ID o1Ttam2g0 613 名前:松崎名無しげる[sage] 投稿日:09/07/31 20 49 05 ID IkJzU7Sy メールのお返事ですv 小倉リハビリテーション学院www.kokura-reha.jp/ →メール返信なし 関連ページ 検索 2009年10月24日の毎日朝刊 広告一覧 2009年10月30日の毎日朝刊 広告一覧 2009年11月21日の毎日朝刊 広告一覧 2009年12月19日の毎日朝刊 広告一覧 2009年12月20日の毎日朝刊 広告一覧 2009年6月27日の毎日朝刊 広告一覧 2009年7月10日の毎日朝刊 広告一覧 2009年7月18日の毎日朝刊 広告一覧 2009年7月31日の毎日朝刊 広告一覧 2009年8月23日の毎日朝刊 広告一覧 2009年9月19日の毎日朝刊 広告一覧 2009年9月25日の毎日朝刊 広告一覧 2010年1月01日の毎日朝刊 広告一覧 (北九州・高知) 2010年1月03日の毎日朝刊 広告一覧 2010年1月22日の毎日朝刊 広告一覧 2010年1月31日の毎日朝刊 広告一覧 2010年4月24日の毎日朝刊 広告一覧 2010年5月16日の毎日朝刊 広告一覧 2010年6月06日の毎日朝刊 広告一覧 2010年6月18日の毎日朝刊 広告一覧 2010年7月03日の毎日朝刊 広告一覧 2010年7月10日の毎日朝刊 広告一覧 2010年7月24日の毎日朝刊 広告一覧 小倉リハビリテーション学院 教育機関等への問合せ結果
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ステータス ステータス ステータスには固有、装備依存があります。 HP 生命力です。 一般のRPGと同じく、HPが0になるとキャラクターが死亡します。 全員のHPが0になると全滅イベントに移行します。 MP マナです。 魔法やスキルはMPを消費します。足りない場合は使用できません。 チャント系など、MPがターン消費の場合はキャンセルされます。 HPR HPの自己治癒力です。ターン毎自動回復します。 MPR MPの自己治癒力です。ターン毎自動回復します。 ATK 総合物理攻撃力です。 MAG 総合魔法攻撃力です。 DEF 総合物理防御力です。 MR 総合魔法防御力です。 SPD 移動、攻撃時のスピードです。 EVA 回避力です。 BLO 物理攻撃のブロック力です。 CRI 総合クリティカルです。 ACC 命中です。 能力値 レベルアップ時のポイントを振り分けることで能力をあげることが出来ます。 STR ATK,ACC,CRIが上昇します。 CON DEF,BLO,HP,HPRが上昇します。 DEX SPD,ACC,CRI,EVAが上昇します。また、オーバードライブゲージの回復が早くなります。 INT MAG,MP,MPRが上昇します。 WIS MR,MP,MPRが上昇します。