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波に揺られながら、ライは名も無き書を読んでいた。 「で、結局書いてあるのはなんなんだ?」 フェイが身を乗り出して聞いてきた。 「旅に関する知識と、調合薬の作り方。今のところはね。」 目の前を通る都合のいい船に現在乗せられて、港へ向っている。 セオさんはまだ寝ているがそろそろおきるだろう。 「こちらは船長だ!艦長ではないぞ!この船は軍艦ではないからな!さぁ、お客様共!全員起床だ!ワシらの船に寝坊する奴はイラン!さぁさっさとケツをあげるのじゃ!」 老船長が今日も各部屋に繋がっているパイプに元気よく怒鳴っている。 港についてから、リックテールへと帰る。 「あれ?お二人は、どこへ?」 「お姉ちゃんのところに行くんだ。ライも来れば?」 とのお誘いを受けたので、イルさんのお姉さんところへ。 「あ、イル。お帰りなさい。あの、セオ…。」 「は?」 「………見つけたぞ、セオ。」 「な、何でアンタがいるんだよ!」 見知らぬ誰かとの喧嘩の内容を聞いていてわかったことが一つ。 セオさんは異世界から来たっていうこと さて…これからどうしようか。
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ようかいがーるずとーく【登録タグ ぴょん よ 初音ミク 曲 鏡音リン】 作詞:towaco 作曲:ぴょん 編曲:ぴょん 唄:初音ミク・鏡音リン 曲紹介 ぴょん氏の5作目。 歌詞をtowaco氏が、動画を七星氏が、イラストを鬼山瑞樹氏が手掛ける。 ギターはToshihiro氏が手掛ける。 作詞者本人による歌詞の解説はこちら。 歌詞 まさに時代は妖怪変化 嬉し妖かし血に刻まれし 人間如きじゃ目でも追えない 我ら妖かし変幻自在 絵巻を飛び出せ! 妖怪ガールズトーク これだけ生きてりゃ 一度ならず 心に萌す刹那の想い 山頂に立って風を呼べば 今宵も始まる忌憚奇譚 確かにちょっと羽根は生えてる さはさりながら見た目は乙女 お化けと呼ぶにはゆるふわ過ぎる お酒よりもお紅茶を頂戴 異類異形の我々妖怪女子が スイーツ気取って何か問題ありますの? まさに時代は妖怪変化 嬉し妖かし血に刻まれし 人間如きじゃ目でも追えない 我ら妖かし変幻自在 絵巻を飛び出せ! 妖怪ガールズトーク これだけ死ななきゃ 数えきれず 過ごした日々は 夢幻の彼方 山で暮らしてりゃ 流行りも追えず 妖怪がお洒落して 悪いか 女子会は いつも大盛況 恋バナにだって 花が咲いて 今日のお菓子は ショートケーキ 砂埃舞い立つ 隠し味 魑魅魍魎の我々妖怪女子は 人間世界に不満がけっこうありますの マジで我らは妖怪変化 怪し妖かしいざ黄泉帰れ 人間生まれじゃ蝿も追えない 我ら妖かし永生き乙女 闇夜に始まる 妖怪ガールズトーク ふわりふわり 空を飛ぶ ゆらりゆらり 夜を往く のらりくらり 生きている 意外意外 実に愉快! まさに時代は妖怪変化 嬉し妖かし血に刻まれし 人間如きじゃ目でも追えない 我ら妖かし変幻自在 マジで我らは妖怪変化 怪し妖かしいざ黄泉帰れ 人間生まれじゃ夢も見れない 目指せ妖かしモテかわ乙女 朧気に参上! 妖怪ガールズトーク コメント おおお! -- 名無しさん (2014-04-19 21 12 54) はやいwww -- 名無しさん (2014-04-20 22 56 43) 名前 コメント
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プルートー(2) プルートの別名。
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≪コーク・ロア≫≪悪魔の囁き≫編これにて終了! 主にストーリー進行をしておられた花子さんの人には乙と拍手を! 今回の≪コーク・ロア≫編、お話は≪マッドガッサー≫編の時と同じように複数人によるリレー形式でお話が進行している部分があります。 そのためうちの子達の視点の部分と他、最低限の部分のみをリンクで繋いだ 【Tさん「コーク・ロア」】 のみでは今回の事件の一部分のみしか語られてはおらず、話の全体像は掴みきれない事態になっております。 よろしければクロス企画の欄、【悪魔の囁き&コーク・ロア騒動】から他の話も見て全体像を掴んで頂けるとまた違った楽しみ方が出来るのではないかと思います。 なにかありましたらこちら(Tさん 「あとがき」)か避難所に御一報ください Tさん、エピローグに至るまで
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シルバートーラスは、フォア・リーブス・テクノロジー製のシルバーモデルシリーズの腕輪形態特化型CAD。 このトーラスは円環(Torus)の意味(*1) 達也はこれを両手首に巻き、完全思考操作型CADとの組み合わせで両手を空けたまま魔法を行使するスタイルを構築した(*2)。 登場巻数 15巻、18巻、19巻 コメント シルバーモデル (2019-06-15 18 52 47) CAD FLT 用語
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トップ→装備→杖→杖/生産→スロートナイフ すぐ貯まるポイントサイト【すぐたま】 スロートナイフ ATK:275~277 DEF:10 スロット:1確認 MATK+20% 詠唱防御+15% ヘイト増加-10% オートスキル発動+10% 魔法回避+5% 防御時、確率で魔法反撃 ▼(防御時確率でMP回復、防御時被害軽減) ★生産:木工 Lv193 ┏蜘蛛の目×3 ┃ジャスパー×3 ┃折れた堕天使の剣×1 ┗黒漆×1
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星空の記憶 No.38 レア:☆☆☆ HP:884 力:40 賢:21 守:43 早:18 やけつく息 火炎乱舞 生息地:山 特徴:炎の攻撃が得意 発生相性 物質モンスターチーム 山チーム スナイプLv? 星空の記憶へ戻る ヤ行へ戻る メニューへ戻る
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317 名前: NPCさん 2006/03/18(土) 12 39 09 ID ??? GMに「少しでも不利なことを避けようとしてる」と 言われた俺が通りますよ。 惨状に出くわしたシーンで 「正気度チェックしていいんだよ」と言われたのを 「する理由がない」って断った だけなんだけどなあ。 惨状ったって、PC全員で救助活動して 死人は出ずに済んだんだ。 その後に言われても理由ないやん。 判定がいるなら「してもいい」じゃなくて 「しろ」って言えばいいじゃん。 愚痴になっちゃったスマソ。 318 名前: NPCさん 2006/03/18(土) 12 44 46 ID ??? 317 あー、こういう人いるなあw 仕事とかで「~して頂いていいですか?」って言うと「しなくてもいいわけ?」と嫌味で返す人。 社交的修辞だっちゅーねん。 確かにSANチェックで「してもいい」ってのは変だけど、そのくらい汲んでやれや。 377 名前: 317 2006/03/18(土) 21 03 19 ID ??? 一度通り過ぎた317が引き返してきましたよ。 いやみんなすまん。 つい「正気度チェック」って書いちゃったんだけど(セッションではそう呼んでるから)、 システムはSWなんだよ。シナリオはホラーだが。 惨状を引き起こしたのが、俺のPCの関係者(に憑依した悪党の幽霊)で、 つまり、関係者が引き起こした惨状を見て正気でいられるかという精神判定だった。 判定失敗ごとに専用トークンもらって、13個溜まったらリタイア、と。 システム・シナリオはともかくとして。 まあ、GMが判定をしていいとか言い出したことには一理あるとは思ってるんだ。関係者だし。 だけど、「しなさい(必要)」じゃなくて「してもいい(任意)」と言っておきながら、 こちらが断った後の反省会で 「まだ余裕はたっぷりあるのに、そんなに怖がらなくてもいいじゃん。 お前、少しでも不利なことを避けようとしてるんだな」 とか言わないでほしいよな、と思ったのさ。 「君は関係者のやったことを見て、気が狂いそうになった。正気度判定して」 って言われたなら、「えー」とか言いながらもサイコロ振ったさ。それがTRPGだし。 で、その次のセッションで強制的にトークン2個渡されましたさ。 GM、お前そんなに俺のPCの正気度減らしたいのか、と。 スレ93
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トークライブ情報 INH公式Blog 「ライデンファイターズエイシズ発売直前体験会」レポート http //www.inhgroup.com/blog/index.php?itemid=147 ファミ通記事 http //www.famitsu.com/game/news/1214302_1124.html コメント
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ミニマンタトークン/Minimum Manta Token トークン 星1/光属性/雷族/ATK 150/DEF 100 スモールマンタトークンによって特殊召喚されるトークン 関連項目 ・《不思議生物 マンタ》 ・マンタトークン ・スモールマンタトークン ・カードの名前