約 1,195,247 件
https://w.atwiki.jp/1548908-08/pages/783.html
パック:対巨竜兵団 DW太陽の世界、砂漠MAPの全デュエリストに5勝 モンスターカード エメラルド・ドラゴン レア 効果モンスターカード ガーディアン・スタチュー ノーマル 守護者スフィンクス スーパーレア クリオスフィンクス レア 黒蠍-棘のミーネ レア 黒蠍-強力のゴーグ ノーマル 黒蠍盗掘団 ノーマル 黒蠍-逃げ足のチック レア 黒蠍-罠はずしのクリフ レア 言語道断侍 ノーマル 守護神エクゾード ウルトラレア スピア・ドラゴン レア 聖獣セルケト ウルトラレア 首領・ザルーグ スーパーレア ならず者傭兵部隊 ウルトラレア バスター・ブレイダー ウルトラレア ヒエラコスフィンクス レア ピラミッド・タートル レア マジック・ランプ レア 万力魔神バイサー・デス レア 見習い魔術師 スーパーレア メデューサ・ワーム ノーマル 魔法カード アンティ勝負 ノーマル 火竜の火炎弾 ノーマル 騎士道精神 ノーマル 巨竜の羽ばたき ノーマル 黒蠍団召集 ノーマル スタンピング・クラッシュ ノーマル 生者の書-禁断の呪術- ノーマル 超再生能力 ノーマル 月の書 スーパーレア ピラミッドパワー ノーマル ミイラの呼び声 レア 竜破壊の証 ノーマル レアゴールド・アーマー ノーマル 罠カード 異次元からの帰還 レア 王家の呪い ノーマル 黄金の邪神像 ノーマル 底なし流砂 ノーマル 大火葬 ノーマル ダスト・シュート スーパーレア 旅人の試練 ノーマル ツタン仮面 ノーマル ドラゴンの宝珠 ノーマル 呪われた棺 ノーマル バーストブレス ノーマル パイナップル爆弾 ノーマル 覇者の一括 ノーマル 必殺! 黒蠍コンビネーション ノーマル 竜の逆鱗 ノーマル
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/791.html
四大文明コース 【よんだいぶんめい】 四大文明をポップンで突き抜けろ! ポップンミュージック10に登場した、リクエストコースランキング内での期間限定エキスパートコース。 2004/1/14~2004/1/21の期間のみプレイできた。 ステージ 楽曲 9ボタンN 9ボタンH 9ボタンEX 5ボタン 譜面 レベル 譜面 レベル 譜面 レベル 譜面 レベル 1 キョウゲキ N 22 H 36 EX 40 5b - 2 タブランベース 22 34 39 - 3 サイバーアラビアン 18 36 41 - 4 ピラミッド 21 37 H 42 - 合計 83 143 162 - 平均難易度 20.8 35.8 40.5 - リクエスト者:UKF8(神奈川県・男性) 「ワールド」をテーマに募集され、採用されたエキスパートコース。 次回作のポップン11のテーマになっている「トラベル」と、関連が深い内容になった。 四大文明は世界の古代の文明であるエジプト文明、メソポタミア文明、インダス文明、黄河文明のこと。各楽曲と照らし合わせると以下のように対応している。 キョウゲキ:黄河文明 タブランベース:インダス文明 サイバーアラビアン:メソポタミア文明 ピラミッド:エジプト文明 リクエストコースランキングでは、CS版に収録されたのはこれと他にマラソンコースの2つだが、マラソンコースは構成曲の変更があったので、唯一このコースが完全再現された。 スコア狙い 関連リンク エキスパートモード エキスパートコース一覧
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/11378.html
ぷっちょー//こいしちゃんウフフ//古明地 こいし-古明地 こいし-古明地 こいし-寅丸 星- 田之上//上白沢慧音//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- 賽が投げられて、田之上の先攻になりました。 ぷっちょー どぞ 田之上 では #配置:《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 Turn 2 - ぷっちょー//体力20( 20) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 09) シーン なし 手札:表象「夢枕にご先祖総立ち」//パターン避け//無意識「弾幕のロールシャッハ」//無意識「弾幕のロールシャッハ」//ハルトマンの妖怪少女//「嫌われ者のフィロソフィ」//スーパーエゴ// #配置:《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 Turn 3 - 田之上//体力20( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 06) シーン なし #配置:《未来「高天原」》 Turn 4 - ぷっちょー//体力20( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 16(00 13) シーン なし 手札:パターン避け//無意識「弾幕のロールシャッハ」//無意識「弾幕のロールシャッハ」//ハルトマンの妖怪少女//「嫌われ者のフィロソフィ」//スーパーエゴ//根性避け// #配置:《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 Turn 5 - 田之上//体力20( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 15(00 21) シーン なし #配置:《虚史「幻想郷伝説」》 ↑起動:《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 Turn 6 - ぷっちょー//体力20( 20) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 23(00 22) シーン なし 手札:パターン避け//無意識「弾幕のロールシャッハ」//ハルトマンの妖怪少女//「嫌われ者のフィロソフィ」//スーパーエゴ//根性避け//表象「夢枕にご先祖総立ち」// #配置:《「嫌われ者のフィロソフィ」》 ↑起動:《「嫌われ者のフィロソフィ」》 Turn 7 - 田之上//体力20( 20) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 23(00 35) シーン なし ☆戦闘:田之上 - 《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 vs 《「嫌われ者のフィロソフィ」》 - ぷっちょー イベント(ぷっちょー):《根性避け》 田之上の呪力が+1 (5) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 ★戦闘結果:田之上 - dmg 0 【回避】 - ぷっちょー #配置:《野符「将門クライシス」》 ↑起動:《野符「将門クライシス」》 Turn 8 - ぷっちょー//体力20( 20) 呪力3( 2) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 42(00 38) シーン なし 手札:パターン避け//無意識「弾幕のロールシャッハ」//ハルトマンの妖怪少女//スーパーエゴ//表象「夢枕にご先祖総立ち」//「嫌われ者のフィロソフィ」// ☆戦闘:ぷっちょー - 《「嫌われ者のフィロソフィ」》 vs 《野符「将門クライシス」》 - 田之上 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 1 3 dmg - 田之上 #配置:《「嫌われ者のフィロソフィ」》 ↑起動:《「嫌われ者のフィロソフィ」》 Turn 9 - 田之上//体力17( 19) 呪力7( 0) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 39(00 56) シーン なし #配置:《転世「一条戻り橋」》 ↑起動:《野符「将門クライシス」》 Turn 10 - ぷっちょー//体力19( 17) 呪力4( 4) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 54(00 47) シーン なし 手札:パターン避け//無意識「弾幕のロールシャッハ」//ハルトマンの妖怪少女//スーパーエゴ//表象「夢枕にご先祖総立ち」//「サブタレイニアンローズ」// ☆戦闘:ぷっちょー - 《「嫌われ者のフィロソフィ」》 vs 《野符「将門クライシス」》 - 田之上 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 1 3 dmg - 田之上 #配置:《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 ↑起動:《「嫌われ者のフィロソフィ」》 Turn 11 - 田之上//体力14( 18) 呪力10( 1) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 45(01 23) シーン なし #配置:《倭符「邪馬台の国」》 ↑起動:《野符「将門クライシス」》 ↑起動:《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 Turn 12 - ぷっちょー//体力18( 14) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 18(01 00) シーン なし 手札:パターン避け//ハルトマンの妖怪少女//スーパーエゴ//表象「夢枕にご先祖総立ち」//「サブタレイニアンローズ」//光符「アブソリュートジャスティス」// ☆戦闘:ぷっちょー - 《「嫌われ者のフィロソフィ」》 vs 《野符「将門クライシス」》 - 田之上 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 1 3 dmg - 田之上 #配置:《光符「アブソリュートジャスティス」》 ↑起動:《「嫌われ者のフィロソフィ」》 ↑起動:《光符「アブソリュートジャスティス」》 ぷっちょーは《光符「アブソリュートジャスティス」》を準備状態にしました。 ぷっちょーの呪力は今3 (+2)です。 Turn 13 - 田之上//体力11( 17) 呪力8( 3) 手札6( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー00 58(02 22) シーン なし 田之上 考えます ぷっちょー ほい 田之上 うーむ #配置:《倭符「邪馬台の国」》 ↑起動:《野符「将門クライシス」》 田之上は《三種の神器》を田之上の《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》に配置しました。 Turn 14 - ぷっちょー//体力17( 11) 呪力9( 4) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー02 19(03 48) シーン なし 手札:パターン避け//ハルトマンの妖怪少女//スーパーエゴ//表象「夢枕にご先祖総立ち」//「サブタレイニアンローズ」//表象「夢枕にご先祖総立ち」// ☆戦闘:ぷっちょー - 《「嫌われ者のフィロソフィ」》 vs 《野符「将門クライシス」》 - 田之上 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 1 3 dmg - 田之上 #配置:《「サブタレイニアンローズ」》 ↑起動:《「嫌われ者のフィロソフィ」》 ↑起動:《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 Turn 15 - 田之上//体力8( 16) 呪力11( 3) 手札5( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー03 47(03 14) シーン なし 田之上 あ 田之上 間違えた ぷっちょー 充填? 田之上 充填打ちたいのですが ぷっちょー dz 田之上 すいません イベント(田之上):《隠蔽》 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 田之上は《隠蔽》を手札に置きました。 田之上 そうだったー! ぷっちょー ;w; 田之上 ;; 田之上 やばw ぷっちょー 呪力、呪力 田之上の呪力が+1 (9) 田之上の呪力が+1 (10) 田之上の呪力が+1 (11) ぷっちょー こいしちゃんマジキチ ☆戦闘:田之上 - 《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 vs 《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 - ぷっちょー ★戦闘結果:田之上 - dmg 1 3 dmg - ぷっちょー 田之上はリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 #配置:《産霊「ファーストピラミッド」》 田之上 どうするんだこれ……w ぷっちょー ;w; ぷっちょー こいしって ぷっちょー L能力だけでいろいろ謝るべき ↑起動:《未来「高天原」》 田之上は《未来「高天原」》を準備状態にしました。 田之上の呪力が+1 (7) 田之上の呪力が+1 (8) 田之上の呪力が+1 (9) 田之上の呪力が+1 (10) 田之上の呪力が+1 (11) 田之上 ぐぐぐ ↑起動:《未来「高天原」》 ↑起動:《産霊「ファーストピラミッド」》 Turn 16 - ぷっちょー//体力13( 7) 呪力10( 5) 手札6( 4) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー03 42(08 12) シーン なし 手札:パターン避け//ハルトマンの妖怪少女//スーパーエゴ//表象「夢枕にご先祖総立ち」//表象「夢枕にご先祖総立ち」//うっかり// ☆戦闘:ぷっちょー - 《「嫌われ者のフィロソフィ」》 vs 《産霊「ファーストピラミッド」》 - 田之上 ★戦闘結果:ぷっちょー - 【回避】 3 dmg - 田之上 #配置:《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 ↑起動:《「サブタレイニアンローズ」》 Turn 17 - 田之上//体力4( 13) 呪力13( 2) 手札5( 5) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー08 06(04 18) シーン なし ☆戦闘:田之上 - 《未来「高天原」》 vs 《「サブタレイニアンローズ」》 - ぷっちょー 田之上は《慧音(妖怪)・上白沢 慧音》の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(田之上):《パターン避け》 ★戦闘結果:田之上 - 【回避】 6 dmg - ぷっちょー #配置:《葵符「水戸の光圀」》 ↑起動:《産霊「ファーストピラミッド」》 Turn 18 - ぷっちょー//体力7( 4) 呪力10( 3) 手札6( 3) 山25( 26) スペル8( 9) タイマー04 18(08 38) シーン なし 手札:パターン避け//ハルトマンの妖怪少女//スーパーエゴ//表象「夢枕にご先祖総立ち」//うっかり//光符「アブソリュートジャスティス」// ☆戦闘:ぷっちょー - 《「嫌われ者のフィロソフィ」》 vs 《産霊「ファーストピラミッド」》 - 田之上 イベント(ぷっちょー):《スーパーエゴ》 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 0 4 dmg - 田之上 砂井裏鍵が観戦を始めました。 田之上 ありがとうございました; ぷっちょー ありでしたー CJが観戦を始めました。 砂井裏鍵 田之上さん…… 砂井裏鍵 こいしにフルボッコされてばかりなん……? 田之上 いや 田之上 戦略ミス; ぷっちょー ;w; 砂井裏鍵 オウフ 田之上 最初からガハラで殴ってれば余裕だった ぷっちょー ですね 田之上 最速ネクストが通じない相手とか霊夢以来だな……w 砂井裏鍵 む? 砂井裏鍵 どういうことだってばよ! 田之上 ネクスト→フィロ、根性 砂井裏鍵 ほうほう 田之上 将門で2回受ける 砂井裏鍵 あーw 砂井裏鍵 それはあかん…… 砂井裏鍵 フィロスルー安定や…… ぷっちょー ピラミッドなかったですからね>< 田之上 ピラミッドも将門も-1だから効率は変わらんw 田之上 隠蔽効かないのも忘れてたしやばすぎたw ぷっちょー 早い段階でももう一回ネクストで殴られたら多分どうだったかな・・・ 砂井裏鍵 いや 砂井裏鍵 クライシス-2 田之上 パターンでほぼ負け確だからなー 田之上 >間違えて隠蔽した場面 田之上 ごめん、ピラミッドのほうを間違えてた 田之上 相手込みで 砂井裏鍵 おっと 田之上 ピラミッドが±0の将門が-1だね 田之上 伝説は-2のはず 田之上 そんなわけで戻ります ぷっちょー ほい ぷっちょー ノシ 田之上 ノシ
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/5073.html
リプレイ ぎだだん//ってけーねが言ってた。//慧音(人間)-慧音(人間)-レミリア-慧音(妖怪)- 秋月 信乃//もっこもこにしてやんよ Ver.1.00//藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅- ぎだだんは山札をシャッフルしました。 秋月 信乃がデッキ(c46239cb)をロードし、ニューゲームが始まりました。 秋月 信乃は山札をシャッフルしました。 ぎだだんの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、ぎだだんの先攻になった。 秋月 信乃は扉当てでの先後手決めをリクエストしました。 ぎだだんは白の扉を選択しました。 他愛もない。先手はぎだだんが頂いたぁ!! ぎだだん ktkr 秋月 信乃 どぞー 秋月 信乃 w 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 2 - 秋月 信乃//体力24( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 18) 配置:貴人「サンジェルマンの忠告」 Turn 3 - ぎだだん//体力20( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 18(00 10) 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//産霊「ファーストピラミッド」//頭突き//プレインエイジア//隠蔽//産霊「ファーストピラミッド」// 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 4 - 秋月 信乃//体力24( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 11(00 23) 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 5 - ぎだだん//体力20( 24) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 42(00 21) 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//頭突き//プレインエイジア//隠蔽//産霊「ファーストピラミッド」//隠蔽// 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 6 - 秋月 信乃//体力24( 20) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 23(00 50) 配置:時効「月のいはかさの呪い」 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 7 - ぎだだん//体力20( 24) 呪力4( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 50(00 33) 手札:頭突き//プレインエイジア//隠蔽//産霊「ファーストピラミッド」//隠蔽//根性避け// 戦闘:ぎだだん - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - 秋月 信乃 結果:ぎだだん - Dmg 1 4 Dmg - 秋月 信乃 ぎだだんはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 8 - 秋月 信乃//体力20( 19) 呪力8( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 36(01 13) イベント(秋月 信乃):セルフバーニング 秋月 信乃の体力が-1 (19) - セルフバーニング 秋月 信乃は山札を丸ごと見ました。 秋月 信乃は「インペリシャブルシューティング」を山札から捨札に送りました。 秋月 信乃は「パゼストバイフェニックス」を山札から捨札に送りました。 秋月 信乃は「インペリシャブルシューティング」を山札から捨札に送りました。 秋月 信乃は蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」を山札から捨札に送りました。 秋月 信乃は山札をシャッフルしました。 秋月 信乃は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 秋月 信乃はカードを1枚引きました。 秋月 信乃はセルフバーニングを場から捨札に送りました。 配置:「パゼストバイフェニックス」 起動:「パゼストバイフェニックス」 Turn 9 - ぎだだん//体力19( 19) 呪力9( 0) 手札6( 6) 山30( 25) スペル4( 4) タイマー01 22(00 57) 手札:頭突き//プレインエイジア//隠蔽//隠蔽//根性避け//虚史「幻想郷伝説」// 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 10 - 秋月 信乃//体力19( 19) 呪力4( 4) 手札7( 5) 山24( 30) スペル4( 5) タイマー00 58(01 49) イベント(秋月 信乃):永遠の苦輪 秋月 信乃の体力が+1 (20) - 「インペリシャブルシューティング」 秋月 信乃は「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 秋月 信乃は永遠の苦輪を場から捨札に送りました。 秋月 信乃 あ 秋月 信乃 失礼 ぎだだん あああ 秋月 信乃 呪力がががw ぎだだん 呪力w 秋月 信乃は「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。 秋月 信乃は永遠の苦輪を捨札から手札に加えました。 秋月 信乃の呪力が+1 (0) 秋月 信乃の呪力が+1 (1) 秋月 信乃の呪力が+1 (2) 秋月 信乃の呪力が+1 (3) 秋月 信乃の呪力が+1 (4) 秋月 信乃 で、おkですか? ぎだだん 体力ー 秋月 信乃の体力が-1 (19) ぎだだん おkでs 秋月 信乃 すみません ぎだだん いえいえw 戦闘:秋月 信乃 - 「パゼストバイフェニックス」 vs 虚史「幻想郷伝説」 - ぎだだん イベント(ぎだだん):根性避け 結果:秋月 信乃 - Dmg 1 回避 - ぎだだん ぎだだんは根性避けを場から捨札に送りました。 配置:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 Turn 11 - ぎだだん//体力19( 18) 呪力6( 4) 手札5( 6) 山29( 24) スペル5( 5) タイマー01 57(02 00) 手札:頭突き//プレインエイジア//隠蔽//隠蔽//虚史「幻想郷伝説」// イベント(ぎだだん):隠蔽 秋月 信乃は月まで届け、不死の煙を無作為に捨てました。 - 隠蔽 秋月 信乃は蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」を手札から捨てました。 ぎだだんは隠蔽を場から捨札に送りました。 戦闘:ぎだだん - 虚史「幻想郷伝説」(相手スルー) 結果:ぎだだん - === 4 dmg - 秋月 信乃 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 12 - 秋月 信乃//体力14( 19) 呪力10( 2) 手札5( 3) 山23( 29) スペル5( 6) タイマー02 24(02 53) イベント(秋月 信乃):永遠の苦輪 秋月 信乃の体力が+1 (15) - 「インペリシャブルシューティング」 秋月 信乃は「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 秋月 信乃は永遠の苦輪を場から捨札に送りました。 戦闘:秋月 信乃 - 「インペリシャブルシューティング」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - ぎだだん 結果:秋月 信乃 - Dmg 1 5 Dmg - ぎだだん 配置:時効「月のいはかさの呪い」 Turn 13 - ぎだだん//体力14( 14) 呪力8( 5) 手札4( 3) 山28( 23) スペル6( 7) タイマー02 55(02 50) 手札:頭突き//プレインエイジア//隠蔽//倭符「邪馬台の国」// イベント(ぎだだん):隠蔽 秋月 信乃は朱雀の炎を無作為に捨てました。 - 隠蔽 秋月 信乃は月まで届け、不死の煙を手札から捨てました。 イベント(秋月 信乃):フェニックスの尾 秋月 信乃の体力が+1 (15) - 「インペリシャブルシューティング」 秋月 信乃は「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 秋月 信乃はフェニックスの尾を場から捨札に送りました。 ぎだだんは隠蔽を場から捨札に送りました。 ぎだだん 惜しいっ 秋月 信乃 www 戦闘:ぎだだん - 虚史「幻想郷伝説」 vs 「インペリシャブルシューティング」 - 秋月 信乃 結果:ぎだだん - Dmg 3 4 Dmg - 秋月 信乃 秋月 信乃は「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。 配置:倭符「邪馬台の国」 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 14 - 秋月 信乃//体力11( 11) 呪力10( 0) 手札1( 2) 山22( 28) スペル7( 7) タイマー02 59(04 34) 配置:虚人「ウー」 起動:「インペリシャブルシューティング」 起動:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 Turn 15 - ぎだだん//体力11( 11) 呪力7( 0) 手札3( 0) 山27( 22) スペル7( 8) タイマー04 19(03 33) 手札:頭突き//プレインエイジア//頭突き// イベント(ぎだだん):頭突き ぎだだん インペリー ぎだだんは頭突きを場から捨札に送りました。 秋月 信乃 おkですー 戦闘:ぎだだん - 虚史「幻想郷伝説」(相手スルー) ぎだだんは虚史「幻想郷伝説」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:ぎだだん - === 5 dmg - 秋月 信乃 ぎだだん ちょっと考えます 秋月 信乃 了解ですー 起動:倭符「邪馬台の国」 Turn 16 - 秋月 信乃//体力6( 11) 呪力7( 0) 手札1( 2) 山21( 27) スペル8( 7) タイマー03 35(08 29) 戦闘:秋月 信乃 - 「インペリシャブルシューティング」 vs 虚史「幻想郷伝説」 - ぎだだん 結果:秋月 信乃 - Dmg 2 4 Dmg - ぎだだん ライトが観戦を始めました。 起動:「パゼストバイフェニックス」 Turn 17 - ぎだだん//体力7( 4) 呪力7( 2) 手札3( 1) 山26( 21) スペル7( 8) タイマー08 10(04 10) 手札:プレインエイジア//頭突き//三種の神器// イベント(ぎだだん):頭突き ぎだだん ぱぜいど ぎだだんは頭突きを場から捨札に送りました。 戦闘:ぎだだん - 倭符「邪馬台の国」(相手スルー) 結果:ぎだだん - === 4 dmg - 秋月 信乃 秋月 信乃 ありがとうございましたー ぎだだん どうもでしたー ぎだだん 危ない危ない・・・ 秋月 信乃 最後なんで殴ったんだ?私ww 秋月 信乃 しかし 秋月 信乃 ハンデス凄い引けてましたね…(;^ω^) ぎだだん インペリ迎撃⇒ヴォルでちょうど0でしたか・・・ ぎだだん あああw 秋月 信乃 ? ぎだだん 隠ぺい2頭突き2 秋月 信乃 w ぎだだん 今日は引きが最悪でしたので ぎだだん その分ですなw 秋月 信乃 あら、そうなんですか? ぎだだん 2回戦だったかな ぎだだん 初手に高天原3 秋月 信乃 私も引きは良くなかったですが、自己最高打点をたたき出せたのでw 秋月 信乃 うはw ぎだだん 12でしたっけww ぎだだん しのさんでしたかw 秋月 信乃 正確には13でしたが 秋月 信乃 防壁で-1なので 秋月 信乃 12ですねw 秋月 信乃 私ですwww ぎだだん それでもロマンあふれますねw 秋月 信乃 朱雀3+パゼ発狂は強かったですwww 秋月 信乃 ちなみに1、2回戦は ぎだだん こえぇーw 秋月 信乃 苦輪0でしたw 秋月 信乃 w ぎだだん oh! ぎだだん その分ですねw 秋月 信乃 w 秋月 信乃 ですねーw 秋月 信乃 あ、動画録画してたのですが 秋月 信乃 うpして大丈夫です? ぎだだん oh 秋月 信乃 無理にとは言わないので 秋月 信乃 断っていただいてもおkですよー ぎだだん 私みたいなののプレイでよければどうぞですー 秋月 信乃 おおw ぎだだん dzdz 秋月 信乃 助かります^^ ぎだだん いえいえ 秋月 信乃 ありがとうございますー>< ぎだだん いえいえーうpを楽しみにしています>< 秋月 信乃 多分、明日の夜位までには上がると思うので 秋月 信乃 よかったら見てやってくださいw ぎだだん はいー 秋月 信乃 さて、では戻りましょうかー ぎだだん ぜひ見させてもらいますねー 秋月 信乃 ありがとうございますw ぎだだん はいー ぎだだん またお願いしますー! 秋月 信乃 でわでわ、またですー(=ω=)ノシ ぎだだん ノシノシ
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/4523.html
熊虎//慧音その1//慧音(人間)-慧音(人間)-レミリア-慧音(妖怪)- ライト//妹紅3慧音1//藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-慧音(人間)- ライトは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、熊虎の先攻になった。 ライト OKです 熊虎 では 配置:葵符「水戸の光圀」 Turn 2 - ライト//体力24( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 27) 配置:蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 Turn 3 - 熊虎//体力20( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 27(00 04) 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//月下美人//産霊「ファーストピラミッド」//頭突き//虚史「幻想郷伝説」//天罰「スターオブダビデ」// 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 4 - ライト//体力24( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 38) 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 5 - 熊虎//体力20( 24) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 40(00 16) 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//月下美人//頭突き//虚史「幻想郷伝説」//天罰「スターオブダビデ」//プレインエイジア// 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 6 - ライト//体力24( 20) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 19(00 56) イベント(ライト):セルフバーニング ライトの体力が-1 (23) - セルフバーニング 熊虎の呪力が+1 (2) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 ライトは山札を丸ごと見ました。 ライトは「インペリシャブルシューティング」を山札から捨札に送りました。 ライトは「パゼストバイフェニックス」を山札から捨札に送りました。 ライトは「インペリシャブルシューティング」を山札から捨札に送りました。 ライトはセルフバーニングを場から捨札に送りました。 ライトは山札をシャッフルしました。 ライトは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 ライトはカードを1枚引きました。 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 7 - 熊虎//体力20( 23) 呪力5( 2) 手札6( 7) 山31( 27) スペル3( 2) タイマー01 12(00 36) 手札:月下美人//頭突き//虚史「幻想郷伝説」//天罰「スターオブダビデ」//プレインエイジア//プレインエイジア// 戦闘:熊虎 - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - ライト 結果:熊虎 - Dmg 1 4 Dmg - ライト 熊虎はリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 8 - ライト//体力19( 19) 呪力5( 0) 手札8( 5) 山26( 31) スペル2( 4) タイマー00 40(01 59) 配置:蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 ライトはリザレクションをライトのリーダーにつけました。 Turn 9 - 熊虎//体力19( 19) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山30( 26) スペル4( 3) タイマー01 58(00 52) 手札:月下美人//頭突き//天罰「スターオブダビデ」//プレインエイジア//プレインエイジア//虚史「幻想郷伝説」// ライトはリザレクションを場から捨札に送りました。 ライトはリザレクションの1番目の特殊能力を使いました。 ライトの体力が+1 (20) - 「インペリシャブルシューティング」 ライトは「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 ライトは蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」を場から捨札に送りました。 戦闘:熊虎 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 「インペリシャブルシューティング」 - ライト 結果:熊虎 - Dmg 2 4 Dmg - ライト 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 10 - ライト//体力16( 17) 呪力5( 2) 手札7( 5) 山25( 30) スペル3( 5) タイマー01 01(02 31) イベント(ライト):永遠の苦輪 ライトは「パゼストバイフェニックス」を捨て札から起動状態で場に出しました。 ライトは永遠の苦輪を場から捨札に送りました。 戦闘:ライト - 「パゼストバイフェニックス」 vs 葵符「水戸の光圀」 - 熊虎 結果:ライト - Dmg 1 3 Dmg - 熊虎 配置:虚人「ウー」 Turn 11 - 熊虎//体力14( 15) 呪力8( 0) 手札6( 5) 山29( 25) スペル5( 5) タイマー02 33(02 13) 手札:月下美人//頭突き//プレインエイジア//プレインエイジア//虚史「幻想郷伝説」//産霊「ファーストピラミッド」// 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 12 - ライト//体力15( 14) 呪力6( 3) 手札6( 5) 山24( 29) スペル5( 6) タイマー02 11(03 11) シーン:外の世界 Turn 13 - 熊虎//体力14( 15) 呪力9( 3) 手札6( 5) 山28( 24) スペル6( 5) タイマー03 09(02 41) シーン 外の世界 手札:月下美人//頭突き//プレインエイジア//プレインエイジア//産霊「ファーストピラミッド」//倭符「邪馬台の国」// イベント(ライト):里守 ライトはリザレクションをライトのリーダーにつけました。 ライトは里守を場から捨札に送りました。 ライトはリザレクションを場から捨札に送りました。 ライトはリザレクションの1番目の特殊能力を使いました。 ライトの体力が+1 (16) - 「インペリシャブルシューティング」 ライトは「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 ライトは「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。 戦闘:熊虎 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 「インペリシャブルシューティング」 - ライト 結果:熊虎 - Dmg 2 4 Dmg - ライト 配置:倭符「邪馬台の国」 シーン:プレインエイジア 起動:虚史「幻想郷伝説」 熊虎はプレインエイジアを手札から捨てました。 Turn 14 - ライト//体力12( 12) 呪力6( 0) 手札5( 3) 山23( 28) スペル5( 7) タイマー02 46(04 04) シーン プレインエイジア 配置:蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 ライトは朱雀の炎を手札から捨てました。 Turn 15 - 熊虎//体力12( 12) 呪力7( 6) 手札4( 3) 山27( 23) スペル7( 6) タイマー03 58(03 09) シーン プレインエイジア 手札:月下美人//頭突き//産霊「ファーストピラミッド」//斥候// イベント(ライト):里守 ライトはリザレクションをライトのリーダーにつけました。 ライトは里守を場から捨札に送りました。 ライトはリザレクションを場から捨札に送りました。 ライトはリザレクションの1番目の特殊能力を使いました。 ライトの体力が+1 (13) - 「インペリシャブルシューティング」 ライトは「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 ライトは「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。 戦闘:熊虎 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 「インペリシャブルシューティング」 - ライト 結果:熊虎 - Dmg 2 4 Dmg - ライト 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 16 - ライト//体力9( 10) 呪力10( 2) 手札3( 3) 山22( 27) スペル6( 8) タイマー03 11(04 30) シーン プレインエイジア 熊虎 あ ライト はい 熊虎は斥候を手札から捨てました。 熊虎 捨ててなかった ライト 了解です ライト うーん イベント(ライト):編纂 ライトはカードを1枚引きました。 - 編纂 ライトはカードを1枚引きました。 - 編纂 ライトは編纂の『自分が引く』を選択しました。 ライトはセルフバーニングを手札から捨てました。 ライトは朱雀の炎を手札から捨てました。 ライトは編纂を場から捨札に送りました。 起動:「パゼストバイフェニックス」 ライトはリザレクションを手札から捨てました。 Turn 17 - 熊虎//体力10( 9) 呪力10( 3) 手札3( 1) 山26( 20) スペル8( 6) タイマー04 41(04 55) シーン プレインエイジア 手札:月下美人//頭突き//三種の神器// イベント(熊虎):頭突き 熊虎は頭突きを場から捨札に送りました。 イベント(ライト):フェニックスの尾 ライトの体力が+1 (10) - 「インペリシャブルシューティング」 ライトは「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 ライトはフェニックスの尾を場から捨札に送りました。 ライトは「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。 熊虎は月下美人を熊虎のリーダーにつけました。 熊虎は三種の神器を熊虎の虚史「幻想郷伝説」につけました。 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 18 - ライト//体力10( 10) 呪力6( 3) 手札1( 0) 山19( 26) スペル6( 8) タイマー04 56(05 38) シーン プレインエイジア イベント(ライト):永遠の苦輪 ライトの体力が+1 (11) - 「インペリシャブルシューティング」 ライトは「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 ライトは永遠の苦輪を場から捨札に送りました。 戦闘:ライト - 「インペリシャブルシューティング」 vs 葵符「水戸の光圀」 - 熊虎 結果:ライト - Dmg 3 回避 - 熊虎 Turn 19 - 熊虎//体力10( 8) 呪力7( 1) 手札1( 0) 山25( 19) スペル8( 7) タイマー05 36(05 42) シーン プレインエイジア 手札:三種の神器// 戦闘:熊虎 - 虚史「幻想郷伝説」(相手スルー) 熊虎は三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 熊虎は三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 結果:熊虎 - === 6 dmg - ライト 熊虎は三種の神器を熊虎の葵符「水戸の光圀」につけました。 Turn 20 - ライト//体力2( 10) 呪力8( 5) 手札1( 0) 山18( 25) スペル7( 8) タイマー05 39(06 06) シーン プレインエイジア ライト 投了です 熊虎 ありがとうございました ライト ありがとうございましたー ライト 月下美人のところで判断間違えました・・ 熊虎 というか 熊虎 リザレクで召喚して迎撃はよく無い気がする…… 熊虎 もったいない ライト やっぱりそうですかね・・ ライト 序盤にスペルが少なかったので ライト 殴りに行くよりも呪力節約を優先したんですが ライト やり方変えてみよう 熊虎 それだったらリザレクは後で貼ったほうがいい 熊虎 とりあえず迎撃で使うのはもったいなさすぎる ライト しかし幻想郷寝かせられないと辛い気も 熊虎 うーん…… 裏鍵が観戦を始めました。 ライト 色々考えてみます ライト アドバイス参考になりました。またよろしくお願いしますw 熊虎 いえいえ 熊虎 では戻ります 熊虎 ありがとうございました ライト はい 熊虎 ノシ ライト ありがとうございました
https://w.atwiki.jp/yyschoollife/pages/45.html
そざい クラフト素材になるほか、ソシメンによく要求されます。 主な入手方法 走りながらポン! ※オレンジの宝箱はエピック確定 バトルでのドロップ クエスト報酬 メダルリサイクル ショップ 求人ボードランク4~5報酬 →求人ボード、学園ランク Yドロップショップ メダル読み込み牛沢 など ※アンコモンについてはホシコさんのTwitterが参考になります 校舎内 全エリア ※アンコモン素材とエピック素材は本校舎東棟1階の購買・商業エリアの店舗・体育倉庫ソシアルクラブで、まれに目玉商品として数量限定で販売されます。 ※リアルメダルをたくさん集めている人なら、デラックスメダルを1日1回なるべく読み込むのが良いです。レアな素材が直接排出されるほか、溜まったメダルポイントからも1日10個まで選んで引き換えることができます。 一覧 「生徒需要」欄は欲しがるソシメンの人数です。 名前 レアリティ ドロップ場所など 生徒需要 パワーミート コモン 4 ふっくら粉 コモン 4 スィーツシロップ コモン 4 こんがりファイヤー コモン 4 しっとりオイル コモン 5 ウマ味オーラ コモン 4 ベジタブル コモン 4 ラビッツキャロット アンコモン 学園エリア西飼育小屋周辺 2 青春スパイス アンコモン 商業エリア北商店街 3 ぴちぴちフィッシュ アンコモン 商業エリア南港周辺 2 乙女の愛情 エピック チア部ランク5デイリー 3 おふくろの味 エピック 熟女研究会ランク5デイリー 2 男の料理 エピック 応援団ランク5デイリー 2 シェフの技術 エピック ハッカー研究会ランク4デイリー 2 伝説の黄金比 エピック 未来科学クラブランク4デイリー 2 ピカピカメタル コモン 4 ビリビリバッテリー コモン 4 テカテカ布 コモン 4 メカメカ電子回路 コモン 5 わくわくプラスチック コモン 4 ウキウキウッド コモン 4 のびのびゴム コモン 4 スウィミングスキル アンコモン 学園エリア東プール周辺 2 エレガントセンス アンコモン 商業エリア北高級生徒宿舎周辺 2 メディカルキット アンコモン 学園エリア西病院周辺 3 万能ディクショナリ アンコモン 学園エリア東図書館周辺 2 テニスプレーヤーの魂 アンコモン 学園エリア西テニスコート周辺 2 跳び箱だったモノ アンコモン 学園エリア森体育倉庫周辺 2 学園の機密文書 アンコモン 学園エリア北グラウンド 3 オアシストロピカル アンコモン 砂漠エリアオアシス周辺 3 スクスク肥料 アンコモン 学園エリア庭園温室周辺 3 滝行の精神 アンコモン キャンプエリア 2 運動エネルギー アンコモン 学園エリア東競技場周辺 3 カチコチ貝殻 アンコモン 商業エリア南海岸 2 ビバビバ温泉の素 アンコモン 居住エリア南銭湯周辺 3 バクバク飼料 アンコモン 居住エリア森牧場 3 進路指導セット アンコモン 本校舎西棟1階進路指導室前 3 1年A組の活気 アンコモン 本校舎北棟2階1-A前 2 アウトロー精神 アンコモン 本校舎東棟3階メラの居城前 2 シンフォニースコア アンコモン 本校舎東棟4階音楽室前 2 ガシャガシャカプセル アンコモン 本校舎北棟5階ガシャ部前 2 ぷちスノーマン アンコモン 雪原エリア 剣の輝き レア 剣の塔 1 モラシタ・ラ・ウォーター レア モラシタ・ラ・ダメリア 1 赤点更生カリキュラム レア アカテントラズ収容所 1 焼却炉ファイヤー レア 焼却炉マウンテン 1 ピラミッドの秘密 レア ピラミッド 1 風紀委員の誇り レア 風紀タワー キラキラ☆お星様 レア キラボシラビリンス サイエンスパッション レア ハカイヤーDX 職人魂 エピック Y研ランク4デイリー 2 A級センス エピック ハッカー研究会ランク5デイリー 2 我が国の伝統文化 エピック 特撮ヒーロー同好会ランク5デイリー 2 未来テクノロジー エピック 未来科学クラブランク5デイリー 2 コロンブスの卵 エピック UFO研究クラブランク5デイリー 3 剣の威光 レジェンダリー 剣の塔 1 モラシタ・ラ・ストリーム レジェンダリー モラシタ・ラ・ダメリア 1 瞬間筋肉倍増プログラム レジェンダリー アカテントラズ収容所 1 焼却炉バーニング レジェンダリー 焼却炉マウンテン 1 無限のピラミッドパワー レジェンダリー ピラミッド 1 そびえたつ権力 レジェンダリー 風紀タワー キラリン☆スターライト レジェンダリー キラボシラビリンス 科学者たちの夢 レジェンダリー ハカイヤーDX 英知の結晶 レジェンダリー 極ミッションのボス 怨念エネルギー レジェンダリー 怨念ミッションのボス エイリアンの陰謀 レジェンダリー 超イイネショップ ※「煌く星の想い」(キラボシラビリンス)の極難易度では、ボスの取り巻きであるエルゼシャドウマンひとりひとりから「英知の結晶」がドロップします。ゾディアライアが大技を使うたびに蘇生されるので、パーティレベルが600程度あるユーザーなら、ボスを倒さないように雑魚を蘇生させ続けて乱獲するのも手。
https://w.atwiki.jp/touhou_genmu/pages/2.html
ゲーム全般 トップページ テンプレ バグ情報 FAQ 質問 VU履歴 キャラクター ■ 主人一覧 └ 各キャラクターの概要 ストーリー ■ 攻略チャート ├ 寺子屋(遠女) ├ 雪道 ├ 高層ビル ├ 万里の長城 ├ 洞窟 ├ 火山道 ├ 駅 ├ 幻夢城 ├ 砂漠 ├ ピラミッド ├ 地底湖 ├ 遠野城 ├ バベルの塔~下層~ ├ バベルの塔~中層~ └ バベルの塔~上層~ 乱ストーリー ■ 攻略チャート ├ 幻夢の世界 ├ 幻夢の世界~厳 ├ 幻夢の世界~妖 ├ 幻夢の世界~未 ├ 幻夢の世界~想 └ 幻夢の世界~沌 MAP毎の妖怪 ■ MAP ├ ●寺子屋(遠女) ├ ●雪道 ├ ●高層ビル ├ ●万里の長城 ├ ●洞窟 ├ ●火山道 ├ ●駅 ├ ●幻夢城 ├ ●砂漠 ├ ●ピラミッド ├ ●地底湖 ├ ●遠野城 ├ ●バベルの塔~下層~ ├ ●バベルの塔~中層~ ├ ●バベルの塔~上層~ ├ ●幻夢の世界 ├ ●幻夢の世界~厳 ├ ●幻夢の世界~妖 ├ ●幻夢の世界~未 ├ ●幻夢の世界~想 └ ●幻夢の世界~沌 ドッペル ■ 種類別 ├ メインドッペル └ サブドッペル アイテム ■ 種類別 ├ ドロップ情報(敵名順) ├ ドロップ情報(アイテム名順) ├ 武器 ├ 盾 ├ 防具 ├ 装飾品 └ 素材・その他 錬金 ■錬金 エンチャント ■エンチャント スキル ■ 属性別 ├ 斬 ├ 突 ├ 殴 ├ 火 ├ 水 ├ 雷 ├ 光 ├ 闇 └ 魔 その他データ ■ その他 └ 音楽 ■ 元ネタ ├ 道具 ├ 技・魔法・スペカ ├ 妖怪 └ その他 外部リンク 公式サイト 物置(各種データ) 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: - 更新履歴 取得中です。 ここを編集
https://w.atwiki.jp/hakononaka/pages/29.html
マイクロパンダ は、2007年3月11日に公開された、DAN-BALLで七番目のゲームである。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (マイクロパンダ.png) マイクロパンダは、目から何かを放っている四角いパンダを操り、公園を明るくしてポイントを稼ぐという、アクションゲームである。 ランキングも制作されている。 スペースキーでタイトルに戻れる。 このゲームはDAN-BALLで初の3DCGゲームである。 オブジェクト 草…1pt 柵…1pt 花…2pt ピラミッド(?)…2pt 木…3pt 街灯…3pt ヤシの木…3pt 花壇…4pt あずまや…4pt ハス…5pt 五角形の茶色い石(?)…5pt サボテン(?)…5pt 時計…6pt 看板…7pt 噴水…8pt 城…9pt 大ピラミッド(?)…9pt タイトル画面 PLAY…99秒間に何ポイントを稼げるかを競う。 PLAY FREELY…自由に公園内を探索できる。 リザルト画面 SCORE…獲得した得点。 fly high…パンダの最高ジャンプ値。 objet…点灯したオブジェクトの数。 Lighting rate…オブジェクトの転倒率。 Total point…SCOREとfly highを合わせた、総合得点。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ryonarpgb/pages/126.html
弩、投鋸器 弩、投鋸器解説 一覧片手 両手 コメント 解説 溜め速度 ダメージ修正 HIT 射程 CH 備考 溜:射撃攻撃 1/3(1) 100% 1 前8 6% 貫通 使用に際しては矢、鋸などを消費する。盾の部分にそれらを装備する都合上、片手となっていても実際には両手がふさがる。 一覧 片手 名前 説明 攻撃 防御 魔力 精神 値段 入手方法 備考 クロスボウ 敵を貫通する矢を放てるが、装填に時間がかかる 90 0 -20 -40 5000 店:レイオンの村 ライト・クロスボウ 軽量化が施された弩。溜め速度が若干向上している 40 0 -5 -20 3000 ピラミッド レギオン21 長射程、高貫通力を誇る大型の弩 200 0 0 0 30000 店:各地 サイプレス7 射程は非常に短いが、驚異的な連射性能を持つ自動弓 28 0 0 0 12000 店:各地 溜めが超速、多段ヒット、短射程、矢を5本使う セント・クロスボウ 神聖文字が刻まれ、装飾品としても高い価値を持つ弩 140 10 40 20 18000 ピラミッド カタパルトバレル 攻城用の大弩を無理矢理携行できるように改造した物 250 -50 -90 -80 2000 悪党の谷 両手 名前 説明 攻撃 防御 魔力 精神 値段 入手方法 備考 タコスミランチャー 粘液を発射し、敵を盲目状態にする携行砲。弾薬不要 10 0 -5 -20 3000 あやかし山道 チューリップ 驚異的破壊力を持つ携行火砲。弾薬不要だが溜めが遅い 350 -20 -40 -60 131072 魔界都市ウルティマ コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/13618.html
今日 - 合計 - STAR HEARTS/ドロップアイテム [部分編集] 攻略記事に戻る モンスターの塔での出現階を基準に記載。 *はタリスマン、〇はアミュレットを示します。 ◇はそのモンスターの持っている武器を示します。 ※マークがついているモンスターは出現時期が限られていたり、選択によっては出現しないモンスターです。 タリスマン「武器落とし」をつけていると本来のドロップアイテム欄に武器落とし欄が追加されます。 空白やハイフンは未発見の部分です。何かご存じでしたら追記修正、もしくはコメント欄にて情報提供お願いします。 出現階 名前 落とすアイテム1 落とすアイテム2 落とすアイテム3 落とすアイテム4 武器落とし 主な生息地 1 コッツン コッツン 回復薬 5ユール 50ユール *「つよさ+1」 - フィンポートへの道 パワーコッツン 回復薬 5ユール モンチップ・火 *「つよさ+1」 - オーガランドへの道・巨大花 ゴールドコッツン 矢筒 5ユール ユール袋 絶壁・内部 2 ソードコッツン ソードコッツン 5ユール 回復薬 *「すばやさ+1」 ◇コッツソード ◇コッツソード 大地の祠への道 ハイソードコッツン 5ユール 回復薬 10ユール ◇コッツソード 台地の洞窟への道(洞窟) どくろ剣士 5ユール 回復薬 *「+無属性」 コッツソードⅡ ◇コッツソード 青龍の塔への道・洞窟内 3 コッツンボウ コッツンボウ 矢筒 5ユール *「すばやさ+1」 オーガランドへの道・巨大花 ハイコッツンボウ 回復薬 5ユール 10ユール ◇コッツンの弓 ◇コッツンの弓 聖なる神殿 鎧弓士 5ユール 10ユール *「+無属性」 ◇コッツンの弓 ◇コッツンの弓 ヤパンのフィールド 4 ソードアーム ソードアーム 回復薬 10ユール *「すばやさ+1」 ◇モンソード ◇モンソード オーグス城周辺のフィールド ※ 強化アーム 10ユール ? ? モンソードⅡ ◇モンソード いんで村復興前(「2度目の試練」クリア前) グレートアーム 10ユール *「+無属性」 経験値1000 ◇モンソードⅡ ? オウルゲート 5 ランスアーム ランスアーム 矢筒 10ユール MP回復薬 ◇モンランス ◇モンランス オーガランド・アニムドの東 ハイランサー 10ユール 矢筒 50ユール ◇モンランス ◇モンランス クダイ 玄武の塔への道 グレートランサー 10ユール ? *「+無属性」 ◇モンランスⅡ ? クノシス(基地) 6 アーチャント アーチャント 10ユール MP回復薬 回復薬 ◇モンボウ いんで村~巨大木への道中 アーチャンター 10ユール 回復薬 モンチップ・風 ◇モンボウ ◇モンボウ フダイのフィールド 鎧弓士 10ユール *「+無属性」 ◇モンボウⅡ クノシス(基地側) 7 ネモチー ネモチー 1ユール 50ユール 回復薬 *「つよさ+1」 隕石内部 ※ パワーネモチー 1ユール 爆弾 モンチップ・水 経験値1000 ラッキーダンジョン(右) 8 スーパーネモチー・ポッド スーパーネモチー 1ユール 50ユール 回復薬 ◇ネモチーガン ◇ネモチーガン 隕石内部 ※ ハイパーネモチー 1ユール 矢筒 モンチップ・闇 ◇ネモチーガン ラッキーダンジョン(右) ポッド 1ユール 50ユール 回復薬 ○「+無属性」 隕石内部 9 バーン バンバーン 回復薬 矢筒 50ユール *「+火属性」 巨大花 フレイムバーン 10ユール 50ユール *「すばやさ+2」 ○「+火属性」 聖なる神殿 フロストバーン 回復薬 50ユール *「+氷属性」 ビッグブランク(ワンダーゲート) 10 ウィスプ ※ フレイムウィスプ 50ユール 回復薬 MP回復薬 *「+火属性」 アルシンバル塔(クリア前) オニビ 50ユール 回復薬 *「すばやさ+2」 ○「+火属性」 監視塔 ウィルウィスプ 回復薬 MP回復薬 50ユール *「+光属性」 台地の洞窟 11 火炎騎士 火炎騎士 爆弾 50ユール 経験値100 ◇火炎剣 ◇火炎剣 ペルジプトのパワーダンジョン 氷雪騎士 50ユール MP回復薬 経験値100 ◇氷雪剣 ◇氷雪剣 ビッグブランク(ワンダーゲートの観光ツアー) 次元騎士 10ユール 50ユール 経験値100 ◇火炎剣 ◇火炎剣 ハイランドのパワーダンジョン 12 ロック フォールロック 矢筒 5ユール 50ユール ディップ ハイランド入り口付近など各地のマップ アイスロック MP回復薬 5ユール ユール袋(多) ディップ 氷結湖(伝説の鍛冶屋付近) ファイアロック 5ユール 10ユール モンチップ・時 ディップ ビッグブランクへの道(ハイランドから)、廃坑(多分) 13 グレイル バブルグレイル 矢筒 50ユール *「+水属性」 ○「+水属性」 フィンポート・貯水池 ファイアグレイル 爆弾 50ユール *「+火属性」 ○「+火属性」 クダイのフィールド・水辺など シャイングレイル 50ユール MP回復薬 *「+光属性」 ○「+光属性」 ホウライ山 14 ムカデン ムカデン 10ユール 50ユール ユール袋 *「+火属性」 巨大花など各地 フレアワーム 50ユール 矢筒 ユール袋 ピラミッド、その他各地 ラーヴァワーム 回復薬 50ユール ユール袋 ビッグブランク(ハイランド) 15 ガーグ ランドガーグ 1ユール MP回復薬 1万ゴールド モンソード ピラミッド内部 フラッシュガーグ 1ユール MP回復薬 1万ゴールド モンアクスⅡ 聖なる神殿 フリーズガーグ 1ユール 10ユール 50ユール モンランス 貯水場 ダークガーグ 1ユール 10ユール 1万ゴールド モンランス ハイランドの隕石 ファイアガーグ 1ユール 10ユール 1万ゴールド モンアクス ホウライ山 (風属性のガーグ) 未発見 16 ガーグ ディムガーグ 1ユール 10ユール モンチップ・地 モンソード 大岩の洞窟 マインドガーグ 1ユール 10ユール 1万ゴールド モンソードⅡ ラッキーダンジョン(左) タイムガーグ 1ユール 10ユール 1万ゴールド モンボウ 巨大木 17 魔法使い(水・光) 魔法見習い(水) MP回復薬 50ユール *「+水属性」 ○「武器防御」 双子の塔 魔法使い(水) 矢筒 50ユール ○「+水属性」 ◇水の杖 クノシス(基地) 魔法見習い(光) MP回復薬 50ユール *「+光属性」 ○「魔法防御」 ホウライ山 魔法使い(光) 矢筒 50ユール ○「+光属性」 ◇光の杖 ビッグブランク城 18 魔法使い(火・地) 魔法見習い(火) MP回復薬 50ユール *「+火属性」 ○「魔法防御」 台地の洞窟 魔法使い(火) 矢筒 50ユール ○「+火属性」 ◇火の杖 廃坑 魔法見習い(地) 50ユール 矢筒 *「+土属性」 ○「跳ね返し」 ピラミッド 魔法使い(地) 50ユール 矢筒 ○「+土属性」 ◇地の杖 オーグス城の東の洞窟内、フダイのパワーダンジョンなど 19 魔法使い(界・闇) 魔法見習い(界) 回復薬 50ユール *「+界属性」 *「マヒ攻撃」 監視塔 魔法使い(界) 矢筒 50ユール ○「+界属性」 ◇界の杖 アルケニアのパワーダンジョン 魔法見習い(闇) 回復薬 50ユール *「+闇属性」 *「毒攻撃」 オーガランド・人園付近の洞窟、ビッグブランク(ハイランド) (魔法使い(闇)) 未発見(どこにも出てこない) 20 魔法使い(心・風) 魔法使い見習い(風) 矢筒 50ユール *「+風属性」 ○「体当たり攻撃」 絶壁・内部 魔法使い(風) 矢筒 50ユール ○「+風属性」 ◇風の杖 絶壁・内部 魔法使い見習い(心) MP回復薬 50ユール *「+心属性」 *「回転攻撃」 「邪聖霊」クリア前のヴァルハス城、ホウライ山 魔法使い(心) 矢筒 50ユール ○「+心属性」 ◇心の杖 ラッキーダンジョン(どちらでも) 21 魔法使い(時) 魔法見習い(時) 10ユール 50ユール *「+時属性」 *「眠り攻撃」 大岩の洞窟 魔法使い(時) 50ユール 矢筒 ○「+時属性」 ◇時の杖 フィンポートへの道(磁石使用側) 22 スターフィッシュ スターフィッシュ 回復薬 5ユール 50ユール プレートアーム ラドルースの小屋付近の海、貯水池 エアフィッシュ 5ユール 矢筒 *「+風属性」 ○「+風属性」 絶壁・内部 デザートフィッシュ 5ユール *「+地属性」 *「すばやさ+1」 ○「+地属性」 太古のピラミッド 23 ギルマン ギルマン 矢筒 10ユール 50ユール *「★奥義の元」 フィンポート・貯水池 デザートギルマン MP回復薬 10ユール *「+地属性」 ○「+地属性」 いんで村~巨大木までのもり マインドギルマン 10ユール *「+心属性」 ○「+心属性」 ヴァルハス城・外 24 スプラッシャー スプラッシャー 回復薬 5ユール *「+氷属性」 ○「+氷属性」 ハイランド・南東の洞窟抜けた先、水辺 スラッシャー 5ユール *「+闇属性」 ○「+闇属性」 パワーダンジョン(ペルジプト) クウェイカー 5ユール 50ユール ○「跳ね返し」 ビッグブランク(ハイランド) 25 アーチン シーアーチン 回復薬 5ユール 矢筒 *「眠り攻撃」 ヤパンのフィールド(水辺) エアーチン 爆弾 5ユール 10ユール *「マヒ攻撃」 巨大木 ニードライト 5ユール *「+光属性」 *「+雷属性」 ○「+雷属性」 廃坑 26 リーフアッシュ リーフアッシュ 5ユール 矢筒 ○「+風属性」 風の杖 クラブの鍵の洞窟までの道 アクアプラント 回復薬 MP回復薬 5ユール 水の杖 クノシス(基地) ポイズンフラワー 5ユール *「+地属性」 *「毒攻撃」 ○「▼毒」 巨大木の西側の洞窟(ハイランド経由) 27 ブヨブヨン ブヨブヨン 回復薬 10ユール 50ユール *「+水属性」 フィンポート・貯水池 ペカペカン 爆弾 10ユール *「+雷属性」 ○「+雷属性」 ヴァルハス城付近 ベロベロン 10ユール *「+水属性」 ○「+水属性」 ○「魔法防御」 ホウライ山 28 カーバンクル カーバンクル ユール袋 MP回復薬 *「+心属性」 ワイトバスター 巨大木 ヨーバンクル 10ユール ユール袋 ○「+地属性」 オーグルクラブ 双子の塔周辺 (カーバンクルの亜種) 未発見 29 オーグル・ストーブ魔人系 オーグル 10ユール ユール袋 *「★耐久力」 オニスター クダイ・白虎の塔への道 クラブオーグル 矢筒 ユール袋 水の鎧 オニスター ◇オーグルクラブ ビッグブランク(城) ストーブ魔人 MP回復薬 回復薬 ユール袋 ◇モンランス ◇モンランス 廃坑 クール魔人 MP回復薬 ユール袋 *「2回攻撃」 モンランスⅡ 「邪聖霊」クリア前のヴァルハス城、ホウライ山(5階) 30 フワフワ フワフワ 回復薬 5ユール 矢筒 *「+雷属性」 フィンポート・海岸 ポワポワ 回復薬 5ユール 10ユール *「+光属性」 ピラミッド周辺 ※ ホワホワ 5ユール 10ユール ユール袋(多) ○「+風属性」 「邪聖霊」クリア前のヴァルハス城 31 サンドアッシュ サンドアッシュ 回復薬 ユール袋 ディップ モンボウⅡ ヤパンのフィールド ダークダスト MP回復薬 ユール袋 レザーアーマー エルカザーク ハイランドのパワーダンジョン ディムアッシュ MP回復薬 ユール袋 *「+界属性」 ○「+界属性」 クダイのパワーダンジョン 32 ゴーム クレイゴーム 回復薬 ユール袋 レザーアーマー 大地の斧 聖なる神殿内部B2~3F シャインゴーム ○「まもり+1」 ユール袋 ○「+光属性」 ○「魔法防御」 アルケニア城をでて西側の高原(双子の塔への道のり) スピリットゴーム ユール袋 ○「まもり+2」 ○「▼溶岩」 ○「かしこさ+3」 ホウライ山 33 スピリット スピリット(火) 10ユール ユール袋 火炎剣 廃坑 スピリット(風) 風の翼 ユール袋 *「すばやさ+1」 氷雪剣 絶壁 スピリット(闇) 回復薬 ユール袋 *「すばやさ+2」 ○「体当たり攻撃」 ピラミッド 34 スナイパー スナイパー ユール袋 矢筒 *「★クリティカル」 ◇モンボウⅡ ◇モンボウⅡ 太古のピラミッド バブルイパー 矢筒 50ユール ユール袋 ◇モンボウⅡ ◇モンボウⅡ 巨大花の下 マインドスナイパ 矢筒 ユール袋 モンチップ・火 フランキスカ ◇モンボウⅡ クダイのパワーダンジョン 35 アイアンゴーム アイアンゴーム 回復薬 ユール袋 プレートアーム *「つよさ+2」 巨大木 マシンゴーム ユール袋 矢筒 *「つよさ+3」 絶壁・内部 マインドゴーム ユール袋 爆弾 *「+心属性」 ○「+心属性」 フダイのパワーダンジョン 36 サイクロプス ポイズンロプス 回復薬 ユール袋 ドラコスケイル ○「諸刃攻撃」 ハイランド・南東の洞窟(畑入り口から南) サイクロプス 矢筒 ユール袋 *「つよさ+4」 ◇ロプスの斧 ◇ロプスの斧 フダイのパワーダンジョン マインドロプス 爆弾 ユール袋 ○「★耐久力」 ◇ロプスの斧 ◇ロプスの斧 ハイランドのパワーダンジョン 37 ゴウスト・ゾンビ ゾンビ 10ユール 回復薬 *「眠り攻撃」 ○「▼毒」 太古のピラミッドへの道 グルー 回復薬 10ユール *「マヒ攻撃」 ○「▼眠り」 ワープダンジョン、大岩の洞窟、フィンポートへの道 ゴウスト 10ユール *「アイテム落とし」 ○「▼マヒ」 ペルジプトのパワーダンジョン ガイゴウスト 10ユール 爆弾 *「武器落とし」 ○「▼マヒ」 フダイのパワーダンジョン 38 マミー マミー 矢筒 5ユール *「お金落とし」 ○「クリティカル▼」 ピラミッド内部 ムメー 10ユール *「耐久力」 ○「耐久力」 ピラミッド内部、古代のピラミッド モミー 矢筒 10ユール *「広範囲攻撃」 ○「耐久力」 太古のピラミッド 39 ダークナイト ダークナイト 回復薬 ユール袋 *「耐久力」 ズパイン ホウライ山 ランドストーカー 50ユール ユール袋 *「★耐久力」 ◇ダークランス ◇ダークランス ハイランドのパワーダンジョン ゴウストナイト ユール袋 矢筒 *「回転攻撃」 ◇ゴウストソード ◇ゴウストソード フダイのパワーダンジョン、双子の塔 (ゴウストナイトの亜種) 未発見 40 インビジブル ライトビジブル MP回復薬 ユール袋 ○「見える効果」 コッツソードⅡ 大岩の洞窟 インビジブル MP回復薬 ユール袋 ○「見える効果」 ハルバート ビッグブランク(ファルコ) ※ クロノビジブル MP回復薬 ユール袋 ○「見える効果」 ソルジャーの剣 ラッキーダンジョン(左) 41 スパークル ヒノカニ 爆弾 ユール袋 火の杖 *「お金落とし」 アルケニアのパワーダンジョン ダークル 回復薬 ユール袋 闇の杖 *「回転攻撃」 クダイ・青龍の塔への道、大岩の洞窟 スパークル 爆弾 ユール袋 光の杖 *「回転攻撃」 大岩の洞窟 42 バンパイア・ディメンジョン バンパイア ユール袋 MP回復薬 *「+界属性」 ○「+界属性」 クノシス・基地周辺 マインドフィア ユール袋 MP回復薬 *「+心属性」 切り株の落とし穴 ディメンジョン 矢筒 ユール袋 ブルトガング ワープダンジョン、ビッグブランク城(未来) 時空操士 爆弾 ユール袋 *「+時属性」 ○「+時属性」 大岩の洞窟 43 ファウスト スロウファウスト ユール袋 ハンドアクス コッツソードⅡ ◇ダークセーバー ◇ダークセーバー 水上洞窟 ダークファウスト ユール袋 爆弾 デュランダル ◇ダークセーバー ◇ダークセーバー アルケニアのパワーダンジョン ネムファウスト 矢筒 ユール袋 *「+心属性」 ◇キングの剣 ◇キングの剣 ビッグブランク城(過去~未来) クロノファウスト ユール袋 クイックアクス *「+界属性」 ◇キングの剣 ◇キングの剣 ビッグブランク城(過去)・古代の鍵を使ってはいる部屋(1体) 44 シーク エアシーク ユール袋 風の翼 クロスボウ ◇ブッチャー包丁 ◇ブッチャー包丁 ペルジプト・水汲み場地下 ディメンシーク ユール袋 回復薬 ○「+界属性」 ◇ブッチャー包丁 双子の塔 マインドシーク 回復薬 ユール袋 ○「+心属性」 ライトセーバー ◇ブッチャー包丁 アルケニアのパワーダンジョン 45 サクット スカット ユール袋 10ユール *「アイテム落とし」 フィンポート・貯水池 サクット 爆弾 10ユール 50ユール ○「跳ね返し」 双子の塔 コリット 10ユール MP回復薬 *「+氷属性」 ○「+氷属性」 万年氷雪(ノルディア女王がいるところ付近) 46 サムバット・ビージー プチバット 5ユール *「????」 ○「かしこさ+1」 ソルジャーの剣 ペルジプト西部・見世物小屋南の洞窟、ハイライン城地下 サムバット 5ユール 50ユール *「????」 ○「かしこさ+1」 切り株の落とし穴、バンパイア系に召喚される ビージー 回復薬 5ユール *「クリティカル」 ○「体当たり攻撃」 ビッグブランク城 サンダービー 爆弾 5ユール ユール袋 2倍槍 ビッグブランク(ワンダーゲート) 47 (閉鎖中) 48 その他 ジャックボックス MP回復薬 ユール袋 2倍剣 絶壁・内部など ジバクンガー 爆弾 ユール袋 ○「体当たり攻撃」 *「爆発攻撃」 ビッグブランクの洞窟内 中ボスのドロップアイテム [部分編集] 爆発しない(画面が白くならない)タイプのボスにもドロップアイテムが設定されているようで、アイテムを落とすことがある。 倒してしまうと復活しないため、ドロップアイテムを狙う場合、何度もやり直す必要がある。 中ボスのドロップアイテムであっても、通常のアイテムと同様に時間経過で消えてしまうため、戦闘後にセリフがある場合は注意!。 ゾーグ系は色や出現場所が異なっているが、ドロップアイテムまで異なっているかは不明。 MPジェムや武器は出にくく、ボトルやユール袋は出やすい傾向がある。 ボス名(仮名) アイテム1 アイテム2 アイテム3 アイテム4 出現場所 大型ガイコツ ユール袋 巨大花の下 大型クラゲ ボトル 貯水池 大型バーン ユール袋 ボトル 台地の洞窟 大型スライム ユール袋 巨大木 毛玉 ユール袋 巨大木 白い坊主頭 絶壁内部 かぼちゃ頭 ユール袋 ボトル MPジェム 太古のピラミッド、ラッキーダンジョン 大型ヒトデ ユール袋 ボトル MPジェム ウェスタリアのワープフィールド、ヤパンのフィールド ユーベス? MPジェム オニスター 双子の塔のボス ビッグソルジャー1号 クノシス星座宮内部 コピーゾーグ・青 50ユール ユール袋 *「★耐久力」 〇「★クリティカル」 ビッグブランクファルコ側、ビッグブランク城(未来) コピーゾーグ・赤 ビッグブランクワンダーゲート側 ジェイクスン? ビッグブランク城内部(現代) コメント欄 掲載し忘れをいくつか追記しました。 -- 名無しさん (2021-11-17 01 56 38) ◇マークの意味、中ボスのドロップアイテムを情報として追加。 -- 記述者 (2021-11-27 01 20 56) ハイパーネモチーのドロップアイテムにモンチップ・闇を追記。 -- 名無しさん (2021-11-30 01 38 11) 名前 コメント