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→include/大型ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 通常射撃に拘束力はないが、威力も高く集束完了後に命中させると、よろけ状態となる。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ノンチャージ威力 1500 1700 1900 2100 フルチャージ威力 2500 2800 3000 3200 発射間隔 0.8秒 集束時間 2.5秒 ヒート率(ノン) 30% ?% ?% ?% ?% ヒート率(フル) 75% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 5発(なし)フル1+即2 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 OHからの復帰 18秒 切替時間 0.8秒 射程距離 350m(450m) 355m(455m) 360m(460m) 365m(465m) ?m(?m) ?m(?m) ?m(?m) ?m(?m) よろけ値 非集束&集束:50% 頭部補正 ?倍 脚部補正 1.2倍(1.1倍) 備考 移動撃ち可,ひるみ有り,集束可,集束時よろけ有り,集束時ユニット貫通効果有り,倍率:1.6667倍 レアリティ ☆ ☆ ☆ ☆ 必要階級 機体同梱 二等兵01 大尉05 - - - - 必要リサイクルチケット 135 155 175 必要DP 5800 6300 129000 ()内はフルチャージの数値 ※1 最速で追撃するとOHする場合がある 装備可能機体 強襲機: 汎用機:アッシマー 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機: 汎用機:アッシマー 支援機: 備考 六角形がたくさん繋がったような独特のビームエフェクトが再現されている フルチャージショットは弾の当たり判定も広がる アップデート履歴 2020/05/07:新規追加抽選配給に Lv2追加. 2020/11/19:抽選配給にて Lv3追加 2020/12/24:性能調整ヒート率軽減35% → 30% ※集束時は調整無し LV2以降の非集束時威力上昇Lv2:1575 → 1650 Lv3:1650 → 1800 LV2以降の集束時威力上昇Lv2:2625 → 2700 Lv3:2750 → 2900 2021/12/09:DP交換窓口に Lv2追加 2021/12/30:性能調整マップ上のオブジェクトにヒットしにくくなるよう改善 2022/03/31:抽選配給にて Lv4追加 2022/06/23:DP交換窓口に Lv3追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:98800 → 5800 2023/05/25:性能調整威力上昇非集束LV2:1650 → 1700 LV3:1800 → 1900 LV4:1950 → 2100 ※LV1は調整無し 集束LV2:2700 → 2800 LV3:2900 → 3000 LV4:3100 → 3200 ※LV1は調整無し 集束時間短縮3.5秒 → 2.5秒 ヒット判定を拡大し命中しやすく改善 2023/11/02:DP交換窓口に Lv4追加 2023/11/30:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv3:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv3:114400 → 6300 コメント欄 過去ログ 1 名前 test - keasemo (2020-05-07 14 56 38) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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大型ビームナギナタ(e) ビームナギナタ系 前の世代の武器 現世代 次の世代の武器 メガビームナギナタ(u) 大型ビームナギナタ(e) 高出力ビームナギナタ(g) ビームナギナタ系第3世代。 3世代目にしてもう(e)武器になるというのも珍しい武器だ。 EBSのプログラムに元からあった武器名である。
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【形式番号】 M9409L 【武器名】 ビームライフル 【読み方】 びーむらいふる 【保有MS】 GAT-04 ウィンダム 【詳細】 GAT-04 ウィンダムの装備する中距離射撃用ビームライフル。 ダガー系に装備されていたものより大型で出力が強化され貫通力が増している。 発砲音はGAT-01 ストライクダガーのM703 57mmビームライフルと同じ。
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ハイパー・ビームライフル リュウセイ・ダテ 標準セットォ!ハイパービームライフル、ファイア! 次はこっちの番だ!ハイパービームライフル、ファイア! こっちは引き下がるつもりなんてねえんだ!ハイパービームライホゥ! さっきの終わりじゃねえぞ!ハイパービームライフル、ファイア!
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ツイン・ビーム・スピア 格闘武器 タイプ1 解説 伸縮式のロッドに、ビーム・サーベルを2本装着した特殊な近接戦闘用兵器。 ハイリスクハイリターンなMS近接戦闘において、リーチを活かした先制攻撃を行うという単純明快ながら強力な装備。 ジム・ストライカー LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 1760 1848 考察 現在リーチ最長を誇る格闘武器。 ビーム・ジャベリン同様攻撃判定がビームの刀身にしかない弱点がある。 前格闘は上から下への振り下ろし。リーチが長くダウン中の敵はもちろん拠点上の敵にも当たる。 横格闘は左右への薙ぎ払いだが、上記の通り懐に入られると当たらないので注意。 またリーチの長さから、乱戦でむやみに横格闘を振るうと容易に味方を巻き込んでしまうので注意。 後ろ格闘は前に踏み込んでからの突き。リーチは長いが、攻撃範囲が横には狭いため上手く調整しないと当たらない点には注意。 2013/01/17のアップデートにより、威力が約160増加。 コメント ・・・・強いか? - ヴぃあさdcし 2012-10-26 00 06 35 N格はズゴック、ズゴックEと同じ振り下ろしモーション、横格闘は連邦サーベル勢のそれとほぼ同じ。下格はリーチ最長(?)の踏み込み突きだが、その長さゆえに思わぬFF事故も。また照準補正もやや右にずらす方が当てやすい - とある中級格闘乗り 2012-10-27 12 14 57 ct長くしろよー - 名無しさん 2013-06-06 12 35 07 ct - 名無しさん 2013-06-11 19 26 23 ct長くしろとかふざけてんの?こいつのct長くするんだったら蟹も長くしないと割に合わんぞ。リーチ良くても所詮は格闘武器だ。そこんところ考えろよな - 名無しさん 2013-06-11 19 27 48 ラグを感じないで戦えてこの威力にctha - 名無しさん 2013-06-20 02 07 07 名前
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詳細 効果 MS 戦艦 消耗品 ビーム25%減 ○ ○ × 生産初期装備済みユニット ユニット名 機体名 入手方法 方法 ノーラ崩壊(百式) QRコード QR 備考
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メガビームナギナタ(u) ビームナギナタ系 前の世代の武器 現世代 次の世代の武器 ビームナギナタ メガビームナギナタ(u) 大型ビームナギナタ(e) ビームナギナタ系第2世代。 消費ENERGYが大幅に上がってしまい、育てにくくなっった。 2世代目にしてもう(u)武器になるというのも珍しい武器だ。 EBSのプログラムに元からあった武器名である。
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→include/サザビー用大型ビーム・サーベル 概要 武器属性 数値情報連撃補正 格闘方向補正 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 両刃のビーム・トマホークと中央のビーム刃を展開した大型のビーム・サーベル形状の格闘兵装。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 3100 - - - - - - - 発射間隔 3.5秒 武装切替時間 0.77秒 備考 レアリティ ☆☆ 必要リサイクルチケット 機体同梱 必要階級 必要DP 連撃補正 標準倍率でない場合のみ記載し,標準倍率の場合は表削除のこと 連撃数 標準倍率 本武器倍率 1撃目 100% 100% 2撃目 50% ?% 3撃目 25% ?% 格闘方向補正 標準倍率でない場合のみ記載し,標準倍率の場合は表削除のこと 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% ?% 下格 130% ?% 装備可能機体 強襲機: 汎用機:サザビー 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機: 汎用機:サザビー 支援機: 備考 なにかあれば アップデート履歴 2021/08/05:新規追加 2024/03/28:性能調整クールタイム短縮4秒 → 3.5秒 コメント欄 過去ログ 1 名前 test - keasemo (2021-08-05 17 51 30) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (パーツ名.png) 陸空砲補 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 - 動作 目の前にやや横長の青い弾を発射する。27発連射可能。 その他 低コスト武器の代表格。 コスト良し、威力良し、弾数良し、とかなり扱いやすい武器。 クエスト武装としては鉄板。迷ったらこれを使えばよい。 2009年12月17日のアップデートにて、欠点であった弾速が大幅に強化。 加えて二度に渡る弾頭サイズの上方修正。命中率はビームガン系武器の中でも随一。 上位チューンによって削られがちな弾数が豊富にあるため、 平均的なステータスに自分好みのカスタムチューンを施すのも良いだろう。 レビュー・コメント まず無理だな。陸側は大抵ショトブで回避率上げてるだろうし、 バズvsワイビじゃダメージレースで負ける。 ショトブが廃止されるか陸がバズ持てなくなるかしない限りは制限部屋でも厳しいだろうね。 -- (名無しさん) 2010-12-12 09 49 55 空戦で持つと、現状のほぼ全ての武器に撃ち負けるけど しっかりチューンして補助で持てばまだ何とかイケる 使うならHS効果を上手く使って常時ばら撒こう -- (名無しさん) 2010-12-12 15 02 51 弾が横に長いけど見た目だけで判定は無い。 弾速が遅いのでスウェー陸にすら当たらない。 -- (無名) 2011-11-13 21 13 11 ↑ チューン汁 -- (名無しさん) 2011-11-13 22 24 01 Gラピx3とか挿してもプラズマ系やミニバズに撃ち負けちゃう? -- (名無しさん) 2012-05-21 22 23 12 ↑DPSの差から無理ゲー。 しかし産廃ではなく、時代に取り残された良武器なので場面を選べばまだまだ活躍の場はある。 -- (名無しさん) 2012-05-21 22 43 17 ↑やっぱだめかorz s3手に入って浮かれてたが 所詮バランスチューンで補が持つかミソクエ用になるのかね ありがとう -- (名無しさん) 2012-05-21 23 19 46 ↑ フルチューンしたけどまだキャパが余ってる機体等のサブ武器にも使える。 ズマ系やバズ系等の射撃武器と比べるとDPSの差で無理だが命中率は中々な物なので腕さえあればアクス相手にも突き刺さる。 武器フルチューンして低コスト空に持たせたら凸格陸相手にコスト以上の活躍は見込める。 但し、フルチューンしたぶっぱでよくね?は禁句。 -- (名無しさん) 2012-05-21 23 38 08 射陸ばかりの状況で補助に持たせたらかなり戦える 空がこの武器持つ必要はないかも -- (名無しさん) 2012-05-22 05 28 49 内蔵メインで戦うような空ジアス系なんかが、ミソクエでボンボンや花火の代わりに予備武装として持って行くには、丁度良いコスト -- (名無しさん) 2012-05-22 08 33 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【武装名】 GNびーむすぷれーがん 【読み方】 じーえぬびーむすぷれーがん 【保有MS】 GNY-0042-874 ガンダムアルテミー 【詳細】 GNY-0042-874 ガンダムアルテミーが装備するビーム兵器。 機体サイズに合わせた小型のGNビームライフルで、トライアルシステムの拡張機能を持つ2基のブレードアンテナを持つ。