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バトルホルダー(ばとるほるだー) 概要 グレイセスに登場した固有装備。 登場作品 + 目次 グレイセス 関連リンク関連品 ネタ グレイセス 実戦という観点で徹底的に研究され、開発された、最強ホルダー。 アスベル用の固有、ホルダーの一種。 防御力+92で抜刀による鋼体付加+1の特殊効果を持つ。 ライオットピークのマスターズ5階初回クリア時の報酬として入手できる。 No. 013 分類 ホルダー 防御 92 装備者 アスベル 買値 - 売値 5804 特殊効果 ペネトレイト【1】 入手方法 拾 コーネル研究施設ゾーオンケイジ・フロア5(難易カオス以上) イ ライオットピーク:マスターズ5階クリア時(初回時のみ) ▲ 関連リンク 関連品 ネタ 名前は「戦いの留め具」という意味。
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ステークホルダーとは企業の社会経済活動全般に対して利害関係を持つ個人や法人(利害関係者)のこと。 従業員をはじめとして、顧客、得意先、株主・投資家、証券市場関係者、債権者、地域社会、行政機関など、企業に関与するあらゆる利害関係者が含まれる。
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コントラディクト 画像 コントラディクト 機体説明 C21からやってきた、デストラクトを破壊する為のデストラクト。 大昔はBDにグレネードを内蔵していたが、CBでは対空ミサイルに置き換わっている。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 コントラディクト 砲 L 440 880 975 10 27 10 12 19 100Rt(s2)ガラポン(s3) 無し 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ミサイルビット 砲 コントラディクトBD L 砲 585 310 9 19 5 5 14 SUB:ANTIAIRMISSILE コントラディクトLG L ALL 50 30 1 2 1 2 コントラディクトHD M ALL 40 25 1 2 2 1 -1 コントラディクトBS L 砲 45 25 1 -1 3 2 コントラディクトAM L 砲 80 25 -1 3 1 1 1 MAIN:MISSILE武器所持不可 コントラディクトAM L 砲 80 25 -1 3 1 1 1 MAIN:MISSILE武器所持不可 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 260 520 1040 1820 2860 3900 10400 15600 26000 41600 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+70 15 HP+7、5枚 内蔵武器の強化 30 2枚 シェルガード 20 ブラストガード 20 ビームガード 15 スウェー 20 ブーストランニング 15 ブーストチューン 20 ソウルイーター 40 リベンジショット 15 ショートブースト 20 スタンリゲイン 30 アンチスロウ 20 ブロードレーダー 40 ムービングバースト 10 レビュー・コメント デストラクトの関連機体となっているが、性能の類似点はむしろトイボックスに多く見られる キャパUPを除いた5枚のカートリッジ枠を全て埋めてしまうとキャパ難に陥る為苦しくなってしまう ショトブ、ブロレ、ブーチュンを取得出来るL砲、という点に価値を見いだせるかどうかが肝か -- (名無しさん) 2010-10-23 09 53 08 ミサが微妙に使いにくい。デスミサほど信用できない感じ -- (名無しさん) 2010-10-23 14 08 37 やっぱりミサイルが足引っ張ってるんだよなぁ・・・ 射程の延びたビルダームBSを8発撃った所で当たんないし。 現状だとシュトルと同じ道をたどりそうな機体。 -- (名無しさん) 2010-10-23 21 45 44 ミサイルの信頼性の低さが…… 上向きの特徴的な撃ち方から上への誘導性能が高いかとも思ったがそんな事はなかった 現状ただでさえミサイルの信頼性(誘導面以外でも)が低いので、せめて誘導性能を強化して欲しいところ -- (名無しさん) 2010-11-06 22 41 18 4亀でのC21での登場時のPVがやたらカッコイイ件 ttp //www.4gamer.net/games/021/G002188/20090715045/ -- (名無しさん) 2010-12-15 22 40 03 現状ブーチュン+ブロレはこいつだけである。 面制圧に優秀なサブも持ちデフォルトのフライも高い。 問題があるとすればキャパくらいのものであり空飛ぶ砲戦を作るなら最高の機体と言える。 -- (名無しさん) 2010-12-25 01 34 20 ↑補足 L砲だけで考えた場合の話です。 -- (名無しさん) 2010-12-25 01 36 37 腕内臓のロケランの速度がロケラン系武器中最速 -- (名無しさん) 2011-11-05 08 39 20 バルクブラストを運用する砲戦としては、現状最高峰ではないだろうか アルバBDの性能も飛び抜けてはいるがブーチュンがない為、長距離を逃げる際においてはコイツに一歩及ばない あ、勿論サブは飾りです -- (名無しさん) 2011-11-05 15 11 06 フロートダッシュじゃない 以上 あと内蔵武器が使える子。 あとホバリオンマグナさんをわすれるなかれ -- (名無しさん) 2011-11-06 22 33 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ステークホルダーとは、 企業の経営活動、企業の存続や発展に対して利害関係を有する個人や法人のことです。 具体的には、消費者(顧客)、従業員、株主、債権者、仕入先、得意先、地域社会、行政機関などの事を言います。 【参照】 http //www.nri.co.jp/opinion/r_report/m_word/stake_holder.html 【担当】 小野
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Sサイズのゾンビ機向けか。 -- (名無しさん) 2010-01-15 01 04 41 小さい分防御できる面積は狭いが、流れ弾も吸いにくい。 機体サイズが小さい機体に持たせたい。 -- (名無しさん) 2010-01-15 01 32 39 使えるかどうかは耐久度次第。コストから想像するにバイパーの6-7割? -- (名無しさん) 2010-01-15 01 37 47 どうでもいいが、ゲームモードの種類によって出現する武器が違うな アリーナ レイジマシンガン ミッション ボックスミサイル クエスト(アルカンタス) モーターガン クエスト(バスタガント) バックラー -- (名無しさん) 2010-01-15 09 29 52 ↑↑某所で検証してたが耐久力は多分バイパーと変わらないと書いてあった コスト差は装備できる機体と被弾面積の差みたいだ -- (名無しさん) 2010-01-15 12 57 34 バックミラーと空目してwktkしてしまった・・・ -- (名無しさん) 2010-01-15 14 20 11 ポンジャーに似合う・・・ -- (名無しさん) 2010-01-16 01 35 37 ただでさえ回避率が高いS陸に盾を持たせるなという要望もあるのに何故か小型の盾が登場 むしろL陸救済のため、LLサイズでコスト80耐久力2倍の盾みたいなのが必要だと思うんだが・・・ -- (名無しさん) 2010-01-16 04 24 06 単純にそういうの作るとランサー盾が悲しくなるから・・・とかそういうのはおいといて。 とりあえずCSはSサイズ無双をお望みのようだ。 -- (名無しさん) 2010-01-16 07 13 39 多分Sジアス向け装備として作ってそう。 見た目が小さく顔が隠れにくくそれでいて被弾面積は適度という -- (名無しさん) 2010-01-16 08 13 58 機動力が同じなうえに小さいというメリットが既にあるのに何故盾を持たそうとするのか -- (名無しさん) 2010-01-16 13 01 27 ハクメンの☆3でも出たのを確認。 -- (名無しさん) 2010-01-18 01 34 08 フラクタリス☆3、ベルゼイラフ☆1で確認 -- (名無しさん) 2010-01-23 13 57 21 盾ゾンビS機は機動力が欲しい場合が多いのでバイパーに比べコスト20を他にまわせるのは大きい スロつきの物にプロトライフでも挿せばまさにゾンビ用 小さなBDならビルダームAMで隠すように持つことが出来る -- (名無しさん) 2010-01-23 14 56 04 小型機に持たせる分にはバイパーシールドの上位互換といっても過言ではない -- (名無しさん) 2010-01-31 01 00 08 相当な小型機で無い限り ただ手に持っていたのでは防御効果を生かしきれない…(バックラー破損前に死ぬ等) 意識的にバックラーの部位に被弾するように動きや向きを調整する必要がある -- (名無しさん) 2010-05-09 00 57 47 ゾンビよりはセラフなど、ある程度生存能力が高い機体、或いはリペアを前提としてそこそこに長生きできる戦場向け。 確実に盾としての効力を使いたいとなるとそういう機体や戦場が必要になる。 ゾンビーゾルなど盾ありきとしてそれを前提とする機体には向かないか? …が、ガルラAMなどで飛躍的に小型化が図れる昨今、そうとも言えないか…? -- (名無しさん) 2010-05-09 13 50 50 10/21現在、バックラー及びバイパーシールドは共に耐久力70でした -- (名無しさん) 2010-10-22 04 42 27 ボスクエストじゃなくて普通のクエストでも出ますよ -- (名無しさん) 2012-07-31 16 45 18 そりゃチューン済みパーツドロップイベント中だからだ 普段はドロップしねえよ ちゃんと調べてから書け -- (名無しさん) 2012-08-01 08 59 15 ゴールドメッキバージョン(S3)がクランコイン10枚という破格値で手に入るので、金ピカなのが嫌じゃなければこっちをおススメします -- (名無しさん) 2015-01-28 21 15 03
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デストワイルダー(Destwilder) 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダー龍騎 定価:未定 受注開始:未定 受注締切:未定 発送開始:未定 商品全高:約○○mm 付属品 キャラクター概要 仮面ライダータイガと契約した白虎型ミラーモンスター。APは5000。 ダイヤモンドをも切り裂く威力のある伸縮自在の両腕の鋭い爪が武器。全身は常に発達し続ける筋肉「ワイルドマッスル」によって覆われている。 また不意打ちも得意で、相手の背後に突然現れては引きずって攻撃するのが得意。 アドベントカードは両腕を模した手甲+爪「デストクロー」をタイガに与えるストライクベント、ミラーモンスターを一瞬で完全に凍結させて動きを封じる(ライダーには無効)フリーズベントの他、本編に登場しなかった設定のみのカードとして一度使用したアドベントカードを再使用できるようにする(通常は一度使用したアドベントカードは、その変身中は使用できない)リターンベントがある。 商品解説 TAMASHII NATION 2012展示品の1つ。 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 仮面ライダータイガ 仮面ライダー龍騎ブランク体 仮面ライダー龍騎&ドラグレッダーセット 仮面ライダー龍騎サバイブ 仮面ライダーナイト&ダークウイングセット 仮面ライダーナイトサバイブ 仮面ライダー王蛇 仮面ライダーガイ 仮面ライダーライア ジェノサイダー 仮面ライダーゾルダ マグナギガ 仮面ライダーリュウガ 仮面ライダーベルデ バイオグリーザ 仮面ライダーオーディン&ゴルトフェニックス 仮面ライダーシザース ボルキャンサー 仮面ライダーインペラー ギガゼール 仮面ライダーファム ブランウイング オルタナティブ・ゼロ サイコローグ 魂STAGE act. Mirror World コメント 名前 コメント
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機装兵ソルダート・ケイネ [解説] ソルダート・ケイネはソルダートのカスタム機です。 ペス・ケイネ専用として改造されており、彼の戦闘スタイルに合わせて武装も変更されています。 頭部は新規で設計されておりセンサーも従来のものよりも高性能化されています。 肩部は装甲を排除しハードポイントに置き換えておりさまざまな武装を装備することが出来ます。 腰部には推進力を高めるためにマーセナルの魔導スラスターを増設しています。 また設置型の小型センサーも腰部に装備しています。 武装 クレイモア×1 クレイモアは左肩に装備しています。標準的な大きさの武器で刺突、斬撃どちらにも対応しています。 サーベル×1 サーベルは左手のシールドに装備しており主に関節を切断する時に使われます。 ショートソード×2 肩部に二振り装備しています。戦闘時に素早く取れるようになっており咄嗟の攻撃などや短い間合いでの戦闘に使われます。 ライフル型魔導砲×1 ライフル型魔導砲は右肩に装備しています。通常の魔導砲より衝撃力を高めており中遠距離から装兵などの動きを止める時に使われます。 カンプピストル×2 太ももの付け根にあるバインダーに装備しています。弾頭にはスモークを仕込んでおり緊急時などに射出し目眩ましとして使われます。 小型シールド×1 小型シールドは右腕に装備しており敵からの攻撃を防ぎます。また機動戦闘時には先端のクロー部分を突き刺すなど武器として使うことが出来ます。 中型シールド×1 左腕に装備しており右腕に装備しているシールドよりも大きいのが特徴です。また表面が曲面になっているため斬擊を効果的に防ぐことが出来ます。しかし打撃には弱く機動力も落ちるなどのデメリットもあります
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対空戦の切り札。真上の空戦もロック出来、至近距離では誘導が強い。 -- (名無しさん) 2009-01-14 12 28 14 硬直が長めなので敵の砲と対峙しているときに使うといい的になったり。 -- (名無しさん) 2009-01-17 05 01 21 まともに対空砲するつもりなら必須と言ってもいい -- (名無しさん) 2009-02-08 23 08 10 なんか絵が変わったような気がする・・・ -- (名無しさま) 2009-02-12 21 05 18 アップデートでアイコンが変わったらしいです。 -- (1さんですが・・・) 2009-02-17 05 57 39 記述若干拡張。ステージの部分には若干の主観混じりがあるかも。 -- (名無しさん) 2009-02-25 20 52 16 ハウザー(榴弾砲)とは名ばかりの高性能AAミサイル。連射できないのが欠点。 -- (名無しさん) 2009-02-25 21 01 05 弾数が少ないのも欠点といえる -- (名無しさん) 2009-04-03 10 12 34 弾速遅いのでシェイデンBSつけた空戦どころか普通の空戦でもちょっと速い奴だと動き続けると当たらないのも痛い。 -- (Thanatos) 2009-04-07 20 15 26 水中で撃つと、かなり長身のロボでないかぎり水面に当たってしまう -- (名無しさん) 2009-04-11 23 49 44 ヒーローランクが低いほど愛用者が多い・・・気がする -- (名無しさん) 2009-04-20 22 29 48 対空能力の高い砲戦なら必要ないけど、サジ1や箱に一艇付けただけでも孤立して上空サテライトされた際の迎撃能力が各段に上がる 本来の使用法ではなく平面や下の敵に向け撃つ人も結構いるのが残念でならない -- (名無しさん) 2009-04-21 00 12 22 高コスト・弾数の少なさ・発射の遅さ、これらのせいで必須どころかその分のコストを手持ちに回したほうがまだマシである ギミックが凝っているがそのギミックのせいでロックオンは早いのに発射までが致命的に遅い コストが余っているなら付けてもいいが無理につける必要は全く無い -- (名無しさん) 2009-04-21 05 59 58 二丁2way 腹巻デス様にコレ積んでるけど 腹巻→デスミサ→コレ→2way で撃つとアホみたいに空を狩れる -- (名無しさん) 2009-04-26 12 28 10 複数ロック不可のも痛いところ -- (名無しさん) 2009-05-09 15 48 09 サジⅡの場合は壁越しに相手の動きを見れるので必須 -- (名無しさん) 2009-05-10 11 46 36 ジョイントである=メインとは別に搭載できる点を生かす武器。 弾数が少ないのであくまで対空専用と割り切って手持ちに対地装備を固めたり、 あるいは全身ミサイルの塊にして対空特化するのもアリか。 -- (名無しさん) 2009-05-10 15 28 21 近距離サテライト相手には強力な対空になるが 通常距離での対空性能はそれほど強いわけではない。 直線での射線が通らない状況やメイン武器の射程外に入る前の一発など 補助的に撃つことで常に火力を発揮できるようになる。 小ネタとして、体をひねりながら発射することで左右の弾道もコントロールできる 自分が物陰から発射するときはもちろん、敵が障害物に隠れようとしているときの追撃にも有効。 -- (名無しさん) 2009-05-20 22 25 25 コストは高いがしっかり対空できる 真上の敵にも超誘導で当たる ただ、弾数が少ないのが欠点 -- (名無しさん) 2009-05-21 20 06 14 核→ハウザーとつなげると空はだいたい落ちる。 -- (名無しさん) 2009-05-31 12 36 21 多少の高さの高台ならエスカ・SLX内蔵のように高台の上の敵も狙える。 但し、乗り越えられる高さを把握しないと、壁にぶつけるだけなので注意する必要がある。 コレを対地(高台ではなく平地)オンリーで使う人がいるが それをするぐらいなら、ハウザーを外してそのコストを別のものにまわす方が良い。 -- (名無しさん) 2009-05-31 14 15 47 トイボにコレ×2、腹巻き、グランダムBS、2way二丁で最強の対空砲に…コスト的に無理か? -- (名無しさん) 2009-06-13 09 41 19 グランダムは、キツいね -- (名無しさん) 2009-06-18 17 05 45 レベル3のビクトリー1に(初期装備で)ハウザーを2つ装備さしてみた。キャパシティにあまりがなかった・・・。 -- (最近のプレイヤーさん) 2009-07-03 19 57 17 2つ背負って撃ちまくる状況ってのはまず無いし、あっちゃいけない よく見かけるけど見た目装備にするには重すぎるからダサくても片側だけにしておこう 中遠距離で迎撃出来るミサイルと併用して、近づかれた時にだけ使えば弾数もそこまで気にならない V1に積むならビルダームBSとの併用がgood -- (名無しさん) 2009-07-22 08 09 38 ハウザー二丁はたしかに無いよなと思ってたら ビルダームBSとの併用がgood お前…… -- (名無しさん) 2009-07-22 08 13 18 アップデートで誘導兵器弱体化が来たが、こいつの超誘導はいまだ健在。 近寄ってこようとする空はバンバン撃ち落とせる。 -- (名無しさん) 2009-08-21 23 29 09 左右の撃ち分けが出来るようになると幅が広がる -- (名無しさん) 2009-08-21 23 55 23 問題は発射までの隙 時間辺りの火力が低い、射撃のタイミングが取り難い -- (名無しさん) 2009-09-12 17 28 41 ↑とも関連するが、撃ちながらずんずん前進して崖下や水に落ちたりしないように注意 -- (名無しさん) 2009-09-12 18 29 58 修正によってバズーカ系の弾が大きくなったため相対的に弱体化 対空としての命中圏がラジバズとだいぶかぶってしまうため 偏差撃ちができる人なら、ラジバズを持ったほうが良い場合もある 物陰からの嫌がらせ用としては相変わらず使えるが、そこまでして積むべきものかは疑問 -- (名無しさん) 2009-11-26 09 10 49 何気にショトブにかなり当たりやすい気がする。 -- (名無しさん) 2009-11-26 12 31 10 空戦に上を取られた場合バズーカだと狙いきれないが、こいつがあれば対応できる でもセラフだけは簡便な! -- (名無しさん) 2010-01-19 02 18 00 ダメージが高め。 空中でふらふらと動き回る空戦をあっさり撃ち落せる。 誘導が異常なので真っ直ぐに飛んでいたり隠れたりしない限りヒットは確定。 コストが高いので他の武器のコストに注意。 -- (黒夜 零) 2010-12-14 18 12 25 Costを90も喰う割にHP追加無しで当たり判定の増設となると非常に厳しい。 対空戦目的以外では使えない事を考えると、クエで拾えるラジバズ等にチューンを行った方が断然良い。 制限部屋の無チューン機体相手ならばそれなりに使えるが、以降の事を考えると順次手持ち武器に傾向していくべきと言える。 特に見た目の関係で両肩に付ける…といった事だけは止めたほうがいいだろう。 -- (名無しさん) 2010-12-15 15 11 39 表記性能だけで判断してはいけない。 弾数が少ないとはいえ、25の高威力で高い誘導性があり、特殊な軌道で様々な用途がある。 しっかりとした運用ができれば使える武器。 ロックアラートないサブ武器であるという点も考慮の1点。 -- (名無しさん) 2011-01-20 04 50 24 ドヤ剣も破壊するほどの威力を持つ -- (名無しさん) 2011-04-20 19 54 22 既に壊れかけに最後の一発だけ当てたとかならともかく、コレ単品でパーツ破壊とか無理にもほどがあるw -- (名無しさん) 2011-04-20 20 48 20 とりあえず無制限で付けてたらまずカモ同然 -- (名無しさん) 2011-04-20 20 50 43 上 そんなことはない。油断してる相手にならそこそこ当たるのであると便利。 無いと困るってほどの武器じゃないのと、コストとスロットが余ってるならチューンに回した方がいいけど。 -- (名無しさん) 2011-04-21 00 21 14 ななめに発射⇒降下のときの誘導がすごい。 ドヤ顔で低空で突っ込んでくる空戦に確実にあたる。 -- (名無しさん) 2011-04-21 11 49 48 一応2014年現在でも3~5部屋までは主戦で使える。無制限だとちゃんと立ち回りを覚えないと餌食になるが、当たる事には当たる。初心者で最初にアマテウスを選んだ人はこれを持つとそこそこ安定する。ただ、上でも書かれてるように魂数が非常に少ないのがネック。 -- (名無しさん) 2014-03-02 22 33 06 非常に広いロック範囲と壁もある程度無視してロックできるという性質から簡易的なレーダーとして使うこともできる。 壁の向こう側に隠れた敵や薄い足場の下からなど敵の位置を把握できる。が、実用性は・・・・ -- (名無しさん) 2014-05-01 21 42 26
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概要 市街地。広場に敵が密集している一方で、そこ以外にも数人単位の敵がいる。 概要 訪問可能時間帯・イベント 地図 施設紹介トンネル網 コルトの自宅(ラグジュアリー・スイート) チャーリーの邸宅(コンディション・ディタッチメント)チャーリーの聖域 モキシー 図書館 オットーの工房(花火専門店)放棄されたアパート ドーシースクエア アレクシス・ドーシーの館 AEON記録室 ヤーセン・ステーション(HZNの扉) RAK その他イベントドーシースクエアとモキシーの間にあるドアのあるトンネル 図書館正面側の左側道路で穴を掘っている二人(午前のみ) ドーシーの館の下(隠し洞窟)の金庫 コンサート妨害 訪問可能時間帯・イベント 時間帯 訪問可能 ヴィジョナリー イベント 朝 可能 なし オットーの工房健在図書館で武器無料配布煙同盟のイカサマ 昼 可能 チャーリーの邸宅 午後 可能 モキシーAEON記録室のシャッターが開く永遠の贈り物コンサート妨害大砲男 夜 可能 アレクシス伝達損失完了後:イゴールウェンジエの望むもの完了後:ウェンジエ 地図 施設紹介 トンネル網 時間帯によって出口が北側(大通り)か南側(海岸沿いの道)か切り替わる。 北側出口2つどちらも大通りの端ですぐに合流する。 南側出口は後述のモキシー前とAEON記録室前の2箇所、その間には短いトンネルがある。 南北の行き来は、結構な頻度で発生する。 北から南に行く場合は右側出口から出て崖を登ると早い。 南から北に行く場合は「電話を鳴らすとコードが分かるゲート」を通って道沿いに行く。 北側の出口の側にあるCANDYと書かれた黄色い建物にはカセットテープが落ちている。 収集品 分類 名称 備考 AEONのプロフィール アレクシス大全(後編) コルトの自宅(ラグジュアリー・スイート) AEON計画下でのコルトの自宅。(ホライズン計画時代の家はカールスベイにある) どの時間でも進入できるが時間が進むにつれ敵に荒らされる。(午後には地雷まで仕掛けられている) 窓を開けたり、屋根に上ったりすれば、東側の広場の敵を一方的に攻撃できる。 家の外(下側)には弾薬補充機(常時)とライフステーション(午前、夜のみ)もある。 チャーリーの邸宅(コンディション・ディタッチメント) 昼のみ進入可能。それ以外は跳ね橋が上がっており進入できない。 チャーリーの聖域 コンディション・ディタッチメント最上階にあるチャーリーの私室。要するにオタ部屋。 モキシー 午後のみ開園されるアスレチック。報酬はどうしようもないゴミ上級レイピア。 午前か昼の間のみ左側のトンネルのドアから楽屋裏に入る事ができ(午後以降は封鎖済)、ハッキングしてイージーモードを解禁できるアンテナがある。 図書館 朝と昼は侵入可能。 東・西に正規の入口があるが、南北の窓からも進入できる。 朝に来ると武器が手に入る。(カウントダウン終了前なら未ロック状態の模様) また、朝のみ1階に弾薬補充機とライフステーションがある。 図書館内の戦いは敵の多さから激戦になりがちなので、きっちり補給して生存率を上げよう。 図書館西の広場にはどの時間も多数の敵がたむろしている。手間さえ惜しまなければ広場西の建物の上から安全に始末できる。 この広場にはギデオンの配送倉庫がある他、倉庫の左側にある奥の方の電話をハッキングすると、下にあるゲートが開き、必要なパスコードも入手できる。 またゲームを進めると昼にサプレッサーを含めたランダムな能力付きトリビューナルを落とす敵が現れる。 オットーの工房(花火専門店) 朝のみ進入可能。昼以降は焼け落ちている。 放棄されたアパート オットーの工房のすぐ左側の扉を開けた先にあるドアベルを鳴らして入る部屋。 オットーの工房に隣接しているので、焼け落ちている場合は入れない。 詳細はイベント/スパイの隠れ家を参照。 ドーシースクエア コルトの邸宅も含めたドーシーの館の前の一帯の名称。 アレクシス・ドーシーの館 夜のみ進入可能。正門の他に、南側の巨大な赤い犬の頭の像の下にある洞窟を抜け崖を登って進入する経路もある。 AEON記録室 午後だけシャッターが開いている。 詳細はヴィジョナリーの手掛かり/電信封止参照。 ヤーセン・ステーション(HZNの扉) 図書館左側の道路の先、電力不足で動かせないレバーの先。 入るには研究所・朝の発電所イベントでウプダームへの送電が必要。 RAK AOEN記録室の斜め前、上記画像の左下にある。 詳細はヴィジョナリーの手掛かり/電信封止参照。 その他イベント ドーシースクエアとモキシーの間にあるドアのあるトンネル モキシーから坂を登るとドア付きのトンネルにつく。中に入ると右手(崖側)にガラクタが置かれている。そのガラクタを崖側から見るとクランクホイールで開けられる金庫がある。 中身は「ゴールデンショット」付きのトリビューナルだが、ウプダームに自由に使えるクランクホイールは昼(昼のみコンディション・ディタッチメントのクラスパスの部屋に落ちている)以外には存在しないので、この金庫を開ける為にギデオンに「クランンクホイール」を頼む必要がある。 朝はクランクホイール配達を手配しなければならないため入手不能、夜はガラクタが消えているが、タレットの隣に金庫のみ落ちている。昼と午後は普通に入手可能。 図書館正面側の左側道路で穴を掘っている二人(午前のみ) 昼以降になると穴を掘り終わって先に進めるようになっているが、当然、中には何も残されていない。 彼等に先んじるには午前の間にコンディション・ディタッチメント側の崖から飛び降りて洞窟の中に入る必要がある。 一度中に入ってしまえば、どこから入れるのか分かり易いので、昼以降に来た時にでもチェックしておくと良いだろう。 中には紫のパーソナルトリンケットが1つある。 ドーシーの館の下(隠し洞窟)の金庫 巨大な犬の頭の像の下にある洞窟の中には三重のコードでロックされた金庫があるが、 開けるのがクソ面倒な割に中身は5000レジドゥムしか無いので、基本的に忘れて構わない。 どうしても開けたい人は以下の情報を元に頑張って暗号解読して欲しい まず、この金庫を開けるには以下の6か所に書かれた〇で囲まれた数値をメモする必要がある。 髑髏マーク:コルトの自宅の封鎖されている正面玄関側の左側 オットーの花火専門店の左側にある扉の左側の柱 コンディション・ディタッチメントの入り口、右側のシャッターの左上(ウェイクアップチャレンジの報酬の所)、目玉の絵の右下 指輪マーク:図書館の正面入り口の左側、バッド・ラック・メアリーのラッキーデーの碑文の上、赤い装飾の後ろ側 コルトのトンネルを出てすぐ、キャンディバーの手前を右に曲がり、坂を下って、オンボロのバンの所で振り返った所にある投光器の右下辺り(キーパッドの門まで行かない) モキシー入り口の右側にある「TIME IS YOUR PLAYTHING」と書かれた門の右側 上記の番号全てを控えたら、金庫の所まで戻り、地図に描かれている記号と三角形、三角形の頂点に描かれている線の本数と、上記の番号を照らし合わせて3桁の数値を入力する。 三角形の頂点が使用する番号の場所、線の本数が入力順を表している。(線無しが最初、1本が2番目、2本が最後) 最初のコードの正解が入力出来たら、地図の右側にある三角形と記号を頼りに、2番目、3番目のコードも同様に読み解いて入力する。 (一番上の三角形は地図の物と同じなので省略) 収集物 分類 名称 補足 メモ 走り書きのメモ 発見 誰かがアレクシスの屋敷の地下にある洞窟に金庫を隠した。掘られている文字は、ウプダーム周辺の場所を示しているようだ コンサート妨害 昼のウプダーム、図書館前のエターナリストの会話で、「ミュージシャンのカプセルに酸素を送る」仕掛けがあると判明する。 午後のウプダーム、図書館裏の広場に行くとコンサートをしており、給気装置が図書館前の一段低い場所に設置してある。 その装置にイベント/配達ボックスで手に入れたクランクホイールを使い酸素供給を止めるとミュージシャンは死亡。 なんと金トリンケット+大量の紫トリンケットを手に入れることが出来る。 …のであるが、美味しい話ばかりでもなく、集まった20人以上のエターナリストを排除しなければならない。 ネクサスを撃つと一瞬でエネルギーを吸いつくされ、タレットも秒単位でしか保たないので覚悟して挑もう。 なお、クランクホイールを使わなくても、観客のエターナリストをほぼ全滅させれば、 「ショーが台無し」と文句を垂れた後に自分から出て来るので、 そこで倒しても大量のトリンケットを入手できる。 内容は酸欠殺時と変わらない? 収集物 分類 名称 補足 発見 ガラス球に包まれたミュージシャンたちは、舞台裏の機械から酸素を送り込まれている 敵の会話
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ショルダー型 ショルダー型武器はボディと同じく軽いのが特徴。飛行型の脚や逆脚型の脚と組合わせて奇襲用ユニットを組立てるのによい。 名前 組立レベル Watt 重量 攻撃 攻撃タイプ(範囲,威力) 連射 射程距離 体力 備考 値段 強化購入LUCK アンモガン 1 50(-12) 10 10(+5) 地&空 100 0-10 (+50) 100 50 デュアルガン 4 70(-17) 15 12(+6) 地&空 100 0-23 (+50) 500 50 クラスター 13 70(-17) 25 12(+6) 地&空/範囲4(25%,50%,100%) 150 0-16 (+50) 固定砲撃不能 1000 60 ブレーズ 21 100(-25) 10 (特殊) 地 3000 10 (+57) 地雷生産(範囲7にダメージ場、6秒)(0.5秒毎に44ダメージ11回=484)(一定時間は地雷別なので重ね置き有効)(地上基地にも有効だが範囲効果は出ない) 3000 60 レーザー 24 170(-42) 20 35(+11) 地&空 150 0-23 (+75) 速度+10 3000 60 スカイキラー 30 100(-25) 15 25(+9) 空/範囲4(50%,70%,100%) 200 0-25 (+57) 防御無視5空中ダメージ1/2効果が適用されない固定砲撃不能弾速が速い 3000 60 キャニスター 34 90(-22) 20 25(+9) 地 200 0-19 (+55) 2000 60 プロリクス 44 110(-27) 15 15(+6) 地&空 150 0-25 (+60) 防御5無視弾速が速い 3000 60 ロッケティア 54 110(-27) 25 35(+11) 地/範囲(直4x8)(50%,100%) 200 0-14 (+60) 着弾地点から一直線の貫通範囲(2hitする場合あり?) 3000 60 オニックス 74 250(-62) 25 80(+23) 地 125 0-19 (+95) 速度+5 20000 100 アヌアイ 87 300(-75) 30 70(+20) 空 200 0-25 (+107) 防御無視40空中ダメージ1/2効果が適用されないスターシップとポーパスにダメージ1.3倍弾速が速い ギルドSHOP50000 200 スティックス 93 420(-105) 45 220(+58) 地&空 500 6-24 (+137) 敵防御2倍計算 25000 110 エリネス 101 200(-50) 20 35(+9) 地&空 150 25 (+82) 与えたダメージの30%体力回復 ギルドショップ50000 200