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キーホルダーとは、装備すると様々な効果をもたらす装備品アイテム。絵具、ガラス、敵の素材を合成すると製作が可能。敵の素材は敵を倒すとドロップする。
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今日 - 合計 - バルダーダッシュEXの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時21分27秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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機装兵ソルダート・カスタム [解説] 聖華暦798年頃から運用されているカーライル王朝・聖王国の主力第六世代機兵ソルダートを改修した機体。 正式なバリエーション機というわけではなく、各騎士団において運用開始当時マーセナルと共用できるオプションの数が限定されていることから、マーセナルのオプション用ハードポイントを増設した機体が数多く作られ、これをソルダート・カスタムと呼ぶようになったのである。 800年代以降ソルダート用のオプションが増えたが、マーセナルと違いデゼルトやウィルダーネスのように局地戦用に機体そのものを改修することが多く、オプション換装による機体特性の変更を望む部隊では未だにこのソルダート・カスタムが運用されている。
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キャノンショルダー 機体データ 全長 14m 本体重量 --- 全備重量 --- パイロット --- 所属 英国陸軍対アムステラ特殊兵装師団キャノンショルダー中隊 全身を覆い隠すほど巨大な盾(タワーシールド)と、 胸から突き出た長い砲身が特徴的な人型ロボット。 全高14mほどの量産機ながら、羅甲に迫るパワーを持つ。 大盾による防御を重視しており、胸部に組み込まれた大砲は 盾と干渉しないように、胸部右側へ配置されている。 さらに、この大砲の基部は戦車の砲塔を流用しており、広い射角を得ているが、 本来右肩のあるべき位置に、砲塔の右端が突き出す形となっており、 このため『大砲の肩(キャノンショルダー)』と呼ばれる。 本機の火力では、羅甲を撃破することが難しいことから集団で隊列を組み、後方に配置した 戦車部隊と連携する戦法を取るが、その本領は、機体を覆うほどの大盾にある。 集団でこの盾を構えて密集し、横一列に並ぶことで、敵の突撃を阻む防壁となる。 そして、『防壁』に足止めされた敵部隊に向けて、 対羅甲用に火力を増強した戦車が集中砲撃をかけるのである。 こじ付けに近い言い方をするなら、ロボット版『鎚と鉄床』戦術である。 この戦法を、イギリス陸軍では『ブリティッシュ・ウォール』と呼ぶ。 なお、キャノンショルダーは、短期間で戦力を整えるべく設計された 急増品の兵器であり、汎用機が導入されるまでのツナギの戦力である。 機能・用途を絞ることで、生産性と性能を両立させてはいるが、 機能を特化させすぎたため、ブリティッシュ・ウォール戦法以外では、 まるで融通が利かず、特に航空戦力相手には、ほとんど対処できないと言う弱点を持つ。 何故このような機体になったかと言えば、イギリス陸軍の逼迫した懐事情による。 元々イギリス軍の予算編成は、空軍へ多くの予算を充てており、 そのしわ寄せで陸軍の予算が割りを食っているためである 武装 専用タワーシールド×1 胸部150mm滑腔砲×1 12.7mm機関銃(滑腔砲同軸×1、対空×1) 近接戦用マトック(ツルハシ)×1 主な活躍 オブシダンにてアムステラ軍の羅甲を迎撃 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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遠R オーパーツホルダー オーパーツホルダー MAX Lv 50 性別女性 必要統率 10 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 980 1170 1860 4010 LvMAX時能力(純正品) 3900 3900 6200 14000 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル リメインズ・ジャニター敵HP -5%初期 ☆ MAX ★★★★★ 売却価格 2470マーニ 入手経路 ブロンズ召喚シルバー召喚ゴールド召喚 召喚セリフ 図鑑テキストフフフ、世の中には悪い連中がいてね。歴史を歪めようと、過去に飛ぶ奴がいるのさ。あたい達の歴史の素晴らしさに気付かないなんて、バカな連中さ。「存在してはならない宝」はあたいがすべて回収してやるよ。 属性 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル 飛行 Uレア クロノスカラミティー 70 20 敵の攻撃無効 初期 ☆ 時の使い魔たち 飛行 レア ディメンジョンパッセンジャー 45 10 味方DF +5% 初期 ☆ 飛行 レア クリエイトインスペクター 50 10 敵DF -5% 初期 ☆ 近接 レア ガロウズキーパー 45 10 味方AT +5% 初期 ☆ 近接 レア ナイトオブウィング 50 10 敵AT -5% 初期 ★ 遠隔 レア オーパーツホルダー 50 10 敵HP -5% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
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CB版「ハイエンドどうでしょう」砲戦編。 俺ことましゅうが、てきと~に砲戦とコストパフォーマンスについて語るページにする予定です。。 CBスキーな隊員は好きなだけ編集をどうぞ。 あ、まだ未完成だからな!! まえがきとか とりあえず、説明もろもろをば。 コスパ論などを多用するため、まずはそれらの説明から行きましょう。 コスパ=コストパフォーマンスは、対コスト費用とも呼ばれるアレです。 だいたいCost5につき、「HP+5」「Capa+5」「その他のステータス値+1」になります。 要するに、ビーゾルHDであれば、Cost5につき、HP10、Str1で、コストパフォーマンスはCost15-5 つまり、素のコスト+10コスト分お得なパーツってことですね。 ただし、武器内蔵パーツおよび武器パーツはこれに限りません。 武器は素のコストパフォーマンスに加え、その武器の性能によるところがあるため、一概に何がいいとはいえません。 これについては微妙なところですね。 ですが、コスパのよいパーツのみを集めていてもいい物は作れません。 それだと機体は所謂テンプレ状態になってしまいますしね。 そのため、機体コンセプトを明確にし、それにあったパーツ選びが大切です。 そして、BDパーツにはこのコスパ論が適用されない場合があるので、それについても注意が必要です。 あと、基本的に俺の主観バリバリです。 参考にしても砲戦最強機体が作れるとかじゃないので、注意をば。 基本的に課金パーツ含め全パーツ持っていることが前提条件ですが、俺が全パーツ持ってません。 むしろぜんぜん持ってないほうです、廃人の皆様に比べれば。 なので、第三者主観レベルでしか解説できないパーツもあります。ご了承ください。 あと、ジアスパーツの一部(HD、解体不可ジアス)についてはレビューしない場合もあるので、それについてもご了承ください。 頭部選び HDは、レーダー能力を管理しています。破壊されるとレーダーが見えなくなります。 なので、エターナルを・・・と、言いたいところなんだけど、 エターナルはコスパが悪く、HDが壊れたらたいていの場合はAMかHPがなくなるので、 パーツレストアで十分かと思います。 Sサイズ頭部 +10帯 コスト10分お得なパーツ。 ビーゾル 言わずと知れた低コストHD。コスト5に対しHP10、Str1で低コスト格空を使う場合はお勧めなのですが、ここは砲戦紹介。S3にタンクチューンをしてあげるのが良いかも。 フログランダー 言わずと知れたその2。コスト10ですが、HPで元が取れています。さらに、TecWlk1ずつ。 性能はかなり良いですが、やはり蛙足に食われてる感が・・・ キャノンボール あまり使ってる人を見ない。蛙のコストを5、その代わりにHPを5、WlkはTghに振るという、いたって普通のHDですが、コストが上昇しているので実質はフログランダーの下位互換です。 Tghはウィングギアで上昇させられるし。 メカルド Tec2上昇はかなり使いやすいかと。しかし、やはりS3の入手のしづらさが問題かなぁ。 最終装備候補ではありますが。 シャインバトラー(購入不可) 単体購入不可のガラポンです。性能はかなりいいんですけど、経済的に悪いのでスルー。 ゼロセイバー 1,2ともに優秀なステータスです。HD1は30rt単品購入可。StrTec2で、Tgh1です。Str型にもTec型にも振れるので、基本どの兵装でも使える万能HDですが、インフレの波に若干押し戻されている感が半端ないですね。 HD2はガラポン景品。Str3Tec0なので砲戦ではスルー。 シャインバスター(購入不可) シャインバトラーに同じく。補助寄りのステなのでいまいち。 エースブレイバー HP20ですが、Strに振ってある為砲戦ではスルーかな。 ビルダーム 劣化エースブレイバー。それだけ。
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剣流星メタルダー 怒る!!! 桐原剛造 私を夜の闇に包め ナレーション こいつはすごいぜ!!! 剣流星は鳴き止んだ蝉の声から異変を感じた ゴッドネロスの「私を夜の闇に包め」お願いします -- 名無しさん (2015-12-06 20 19 45) 名前 コメント
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レッドショルダー (異界の聖戦) (勇者の再臨) COMMAND C-000 黒 2-X-2 R (敵軍ダメージ判定ステップ) 合計国力Xを持つ、交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。その場合、自軍本国をX回復する。 破壊 回復 出典 「装甲騎兵ボトムズ」 1983
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エルダーイエティ 亜 ⭐︎7 出現 ダグ雪原 合成例 イエティ*ウィロー 進化例 ペンナリンクス アクティブスキル アイスボール? パッシブスキル 豪雪? 作成に必要なまでの⭐︎5-6モンスター イエティ*ウィロー 関連ページ ウィロー ペンナリンクス モンスター一覧
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ショルダー型 ショルダー型武器はボディと同じく軽いのが特徴。飛行型の脚や逆脚型の脚と組合わせて奇襲用ユニットを組立てるのによい。 名前 組立レベル Watt 重量 攻撃 攻撃タイプ (範囲,威力) 連射 射程距離 体力 備考 値段 強化購入LUCK アンモガン 1 50 (-12) 10 10 (+5) 地&空 100 0-10 (+50)   100 50 デュアルガン 4 70 (-17) 15 12 (+6) 地&空 100 0-23 (+50)   500 50 クラスター 13 70 (-17) 25 12 (+6) 地&空/範囲4 (25%,50%,100%) 150 0-16 (+50) 固定砲撃不能 1000 60 ブレーズ 21 100 (-25) 10 (特殊) 地 3000 10 (+57) 地雷生産(範囲7にダメージ場、6秒) (0.5秒毎に44ダメージ11回=484) (一定時間は地雷別なので重ね置き有効) (地上基地にも有効だが範囲効果は出ない) 3000 60 レーザー 24 170 (-42) 20 35 (+11) 地&空 150 0-23 (+75) 速度+10 3000 60 スカイキラー 30 100 (-25) 15 25 (+9) 空/範囲4 (50%,70%,100%) 200 0-25 (+57) 防御無視5 空中ダメージ1/2効果が適用されない 固定砲撃不能 弾速が速い 3000 60 キャニスター 34 90 (-22) 20 25 (+9) 地 200 0-19 (+55)   2000 60 プロリクス 44 110 (-27) 15 15 (+6) 地&空 150 0-25 (+60) 防御5無視 弾速が速い 3000 60 ロッケティア 54 110 (-27) 25 35 (+11) 地/範囲(直4x8) (50%,100%) 200 0-14 (+60) 着弾地点から一直線の貫通範囲 (2hitする場合あり?) 3000 60 オニックス 74 250 (-62) 25 80 (+23) 地 125 0-19 (+95) 速度+5 20000 100 アヌアイ 87 300 (-75) 30 70 (+20) 空 200 0-25 (+107) 防御無視40 空中ダメージ1/2効果が適用されない スターシップとポーパスにダメージ1.3倍 弾速が速い ギルドSHOP 50000 200 スティックス 93 420 (-105) 45 220 (+58) 地&空 500 6-24 (+137) 敵防御2倍計算 25000 110 エリネス 101 200 (-50) 20 35 (+9) 地&空 150 25 (+82) 与えたダメージの30%体力回復 ギルドショップ 50000 200