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ブログに慣れたい 知人の影響で スマートホンに目覚めた私です そしてはじめてなんですが BLOGを開始させました☆ 楽しくなりそうです 応援してやってくださいね
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武器名 等級 骨だけ残った冷凍マグロ エピック 合成時の消耗量 スペシャル所持効果獲得時の消耗量 5 5 所持効果(レベルによって変動) Lv.0 攻撃力 1,000%最大HP 650%武器強化石ドロップ量増加 25% Lv.100 攻撃力 1,500%最大HP 975%武器強化石ドロップ量増加 50% 装着効果(レベルによって変動) Lv.0 攻撃力 1,000%攻撃速度 55%会心率 6% Lv.100 攻撃力 2,500%攻撃速度 82.5%会心率 9% スペシャル所持効果 1段階 スキル発動速度が15%増加する。 2段階 スキル発動速度が18%増加する。
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羽藤 リリー 【桃】羽藤 リリー シュプール 【沁】シュプール 【番】シュプール 【莱】シュプール 【姫】シュプール 【図鑑88】 【図鑑121】 【図鑑111】 【図鑑129】 【図鑑136】 【図鑑142】 【図鑑146】 【桃】羽藤 リリー(はとう りりー) SSR SSR-Max SSSR[覚醒] 「雨の中、歩くと曲のインスピレーションが降ってくるんだ~」 「」 「なんだかいい曲、歌えそう♪」 アイドルユニット『シュプール』のリーダー。キレのあるダンスと歌唱力が武器。『みるき~ぱいん』というアイドルグループをライバル視しており、相手を超えるため日夜努力を続けている。 雨ってどうして降るか知ってる?世界中で生きる人、みんなの悲しみが空に溜まると雨になって降るんだって~。だからお日様が輝くと、泣いた後みたいにスッキリするんだねー。 コスト20成長型普通 Lv1⇒100攻撃3050⇒12200防御3050⇒12200特攻7130⇒28520特防6110⇒24440 前衛[智]【役強化】雨上がりのそよ風消費手札P 25単体使用回数 2回[必殺][敵全員][増加・HP回復][味方全員][手札P回復][味方気絶者・自身][劣勢時 手札P回復量増加][役強化 ストレート威力1.5倍][2回] 後衛[智]初恋シャワー消費手札P 25単体使用回数 2回[増加・HP回復][味方全員・自身][手札P回復][味方気絶者・自身][劣勢時 手札P回復量増加][智の構え 回数消費なし][2回] サポート[智]インスピレーション単体使用回数 制限なし[確率発動][智威力・効果増加][手札P回復][味方1人] 【ストレート威力1.5倍】・敵全員に特大ダメージを与え、気絶者含む味方全員の全パラメータが大アップし、HPが回復する。・更に味方気絶者と自身の手札Pが大回復する。・気絶状態でも使用可能。・味方チームが劣勢時、手札P回復量が更にアップする。・レベルが上がると威力と効果が増加する ・気絶者含む味方全員と自身の全パラメータが大アップし、HPが回復する。・更に味方気絶者と自身の手札Pが大回復する。・智の構え発動時、効果は得るが智の構えの残り回数を消費しない。・味方チームが劣勢時、手札P回復量が更にアップする。・自身へのアップ効果は応援効果制限とコンボによる影響を受けない。・レベルが上がると効果が増加する ・一定確率で智属性スキルの威力・効果が中アップし、味方気絶者1人の手札Pが大回復する。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する 後衛[智]【役完成】初恋シャワー消費手札P 25単体使用回数 2回[増加・HP回復][味方全員・自身][手札P回復][味方気絶者・自身][劣勢時 手札P回復量増加][智の構え 回数消費なし][役完成 ストレート][2回] 【使用後ストレート完成】・気絶者含む味方全員と自身の全パラメータが大アップし、HPが回復する。更に味方気絶者と自身の手札Pが大回復する。・智の構え発動時、効果は得るが智の構えの残り回数を消費しない。・味方チームが劣勢時、手札P回復量が更にアップする。・自身へのアップ効果は応援効果制限とコンボによる影響を受けない。・レベルが上がると効果が増加する 出現日2017/06/14取得方法
https://w.atwiki.jp/namelessro/pages/30.html
既存スキル修正 Swordman インデュアのディレイ軽減 -- こちゃ (2008-10-25 11 32 37) プロヴィデンス自分可能に変更 -- こちゃ (2008-10-25 11 43 02) スパイラスピアースにSTR影響を追加 -- こちゃ (2008-10-25 11 52 20) 名前 コメント Magican マジックラッシャーの強化 -- こちゃ (2008-10-25 11 33 11) アイスウォールの撤去(同時にIWの絡むスキルツリー修正) -- こちゃ (2008-10-25 11 33 58) 名前 コメント Archer ブラスト、クレイモア以外の足元置きを解除 -- こちゃ (2008-10-25 11 36 38) DSをニューマ貫通(予定)(ASPDが高ければDS活躍の場が無い為) -- こちゃ (2008-10-25 11 38 11) ハミング:HIT1.5倍 -- こちゃ (2008-10-25 11 45 38) 幸運のキス:クリダメ1.5倍 -- こちゃ (2008-10-25 11 46 04) 口笛:回避率1.5倍 -- こちゃ (2008-10-25 11 46 46) 名前 コメント Acolyte スロポいらんね。撤去。 -- こちゃ (2008-10-25 11 39 32) ポタMaxLv2に変更。D内メモ可能。ポタLv2でニュマ現る。 -- こちゃ (2008-10-25 11 40 57) サフラ自分可能に変更 -- こちゃ (2008-10-25 11 43 13) サンクの回復量をSLv*300くらいに変更 -- こちゃ (2008-10-25 11 53 05) 名前 コメント Merchant 名前 コメント Thief スタブの連打可能 -- こちゃ (2008-10-25 11 48 45) 名前 コメント TaeKwon Boy/Girl 魂の効果を全面的に変更。職の特有の効果はのこしつつ(例)ステP合計+150分を職により分散。 -- こちゃ (2008-08-31 14 13 58) Job \ Stats str agi vit int dex luk Super Novice 30 30 30 30 30 30 Lord Knight 40 25 25 10 40 10 Paladin 25 10 40 40 25 10 High Priest 25 10 25 40 40 10 Champion 40 40 10 25 25 10 High Wizard 10 10 25 40 40 25 Professor 10 40 25 40 25 10 Sniper 10 40 10 25 40 25 Clown / Gypsy 10 40 10 25 40 25 Whitesmith 40 25 25 10 40 10 Creator 25 10 10 40 40 25 Assassin Cross 40 40 10 10 25 25 Chaser 25 40 25 10 40 10 Star Gladiator 40 40 25 10 25 10 Soul Linker 10 10 40 40 25 25 上位一次職 25 25 25 25 25 25 名前 コメント etc... とりあえず全てのスキルの上限を250まで開放。 -- こちゃ (2008-08-31 14 14 48) 名前 コメント オリジナルスキル 未 名前 職 Mob 範囲 MaxLv 効果 memo 未 ストレージ ALL × 自 1 ほぼ何処でもプライベート倉庫の利用可能 OR_STORAGEor_storage 未 ヒーリング Pri × PT全 10 PTヒール(Lv計算外、IntとスキルLvのみのヒール量) OR_HEALINGor_healing 未 ホーリーブレス Pri × PT全 10 PT全員にブレッシングと速度増加 OR_HOLYBREATHor_holybreath 未 トリプルアタック Ass × 自 10 一定の確率でトリプルアタックの発動 OR_TRIPLEATTACKor_tripleattack 未 トワイライトファーマシー Cre × 自 5 赤ポーション200作成 OR_TWILIGHTor_twilight 未 トワイライトファーマシー Cre × 自 5 黄ポーション200作成 OR_TWILIGHTor_twilight 未 トワイライトファーマシー Cre × 自 5 青ポーション200作成 OR_TWILIGHTor_twilight 未 トワイライトファーマシー Cre × 自 5 赤スリムポーション200作成 OR_TWILIGHTor_twilight 未 トワイライトファーマシー Cre × 自 5 黄スリムポーション200作成 OR_TWILIGHTor_twilight 未 コンプレッション - ○ 敵単 ? 対象者に現在HPの1/2をダメージとして与える OR_COMPRESSIONor_compression 完 ブラックリスト - ○ 敵単 ? 対象者の全ステータス-30% OR_BLACKLISTor_blacklist 完 Lv2速度減少 - ○ 範囲 1 BaseLvが2の倍数の敵に強制速度減少 OR_LV2WIDEDECAGIor_lv2widedecagi 未 Lv3レックスエーテルナ - - - - 未 Lv4 - - - - 未 Lv5ディスペル - ○ 範囲 1 BaseLvが5倍数の敵に強制ディスペル OR_LV5WIDEDISPELLor_lv5widedispell 未 Lv6 - - - - 完 Lv7コンプレッション - ○ 範囲 1 BaseLvが7の倍数の敵に強制コンプレッション OR_LV7WIDECOMPRESSIONor_lv7widecompression 未 Lv8 - - - - 完 Lv9コーマ - ○ 範囲 1 BaseLvが9の倍数の敵に強制コーマ OR_LV9WIDECOMAor_lv9widecoma 完 Lv?コーマ × ○ 範囲 1 BaseLvが?の倍数の敵に強制コーマ OR_LV-WIDECOMAor_lv-widecoma 未 ファラリカ ※Cha ○ 指範 10 無属性魔法(※クローンでのみ使用可) OR_FALARICAor_falarica 未 ????? - ○ 敵単 10 指定した敵のASPDを減少 未 ダークミスト △ ○ 範囲 10 高位闇属性魔法 OR_DARKMISTor_darkmist 未 ホワイトウィンド ○ × PT全 10 術者の現在HP分のヒールをPT全体に使用する OR_WHITEWINDor_whitewind 未 サヴァイヴ ○ × 単体 10 HP全回復 OR_SURVIEor_survie Lv指定のスキルは無ディレイ時の天敵(?)になるよう設定したい。 -- こちゃ (2008-08-28 18 48 10) 空いてるlvの部分はまだ未定です。いいアイディア希望します。 -- こちゃ (2008-08-30 16 38 11) Lv2速度減少完成 -- こちゃ (2008-08-30 16 38 36) Lv7コンプレッション完成 -- kotya (2008-08-30 20 51 24) Lv9コーマ完成 -- こちゃ (2008-08-30 20 51 38) Lv?コーマ完成。Mob限定で。 -- こちゃ (2008-08-31 15 45 45) ブラックリスト完成。かなりきついスキル・・・PCも使う? -- こちゃ (2008-09-01 18 43 43) 名前 コメント 限界突破
https://w.atwiki.jp/rsf-ffxiv/pages/24.html
フィジカルポイントはLv50(カンスト)時点で30pts ステータスの意味 ステータスの効果 ステータスの振り方 初期ステータス マテリアの選択について ステータスの意味 ステータス 効果 詳細 STR 近接の物理攻撃力、受け流し軽減率、盾のブロック軽減率に影響を与える DEX 遠隔の物理攻撃力、受け流し発動率、盾のブロック発動率に影響を与える VIT 最大HPに影響を与える レベルで増加値変動 INT 呪術士の攻撃魔法威力に影響を与える MND 幻術士の攻撃魔法威力と回復魔法威力に影響を与える PIE 最大MPに影響を与える レベルで増加値変動 火 火属性のダメージを軽減する 氷 氷属性のダメージを軽減する 風 風属性のダメージを軽減する 土 土属性のダメージを軽減する 雷 雷属性のダメージを軽減する 水 水属性のダメージを軽減する ステータス 効果 詳細 命中力 物理、魔法を命中させる能力 クリティカル発動力 物理、魔法のクリティカルヒットの発生率に影響を与える 意思力 物理、魔法により与えるダメージ量、魔法によるヒール量に影響を与えるオートアタックにはさらに強く影響する 物理攻撃力 物理攻撃によるダメージ量に影響を与える スキルスピード ウェポンスキルのリキャストタイムに影響数値が高いほど良い +100で0.1秒らしい? 攻撃魔法威力 攻撃魔法によるダメージ量に影響を与える 回復魔法威力 回復魔法による回復量に影響を与える スペルスピード 魔法のリキャストタイムに影響数値が高いほど良い +100で0.1秒らしい? 物理防御力 物理攻撃を受けた際のダメージを軽減 受け流し発動力 受け流しの発動率に影響を与える 魔法防御力 攻撃魔法を受けた際のダメージを軽減 斬耐性 斬属性のダメージを軽減 突耐性 突属性のダメージを軽減 打耐性 打属性のダメージを軽減 モラル 他のプレイヤーから受けるダメージを軽減PvP専用ステータス ※(PIE=Piety:パイエティ:信仰心) ステータスの効果 Methodology | B.L.I.T.Z.B.A.L.L. http //valk.dancing-mad.com/?page_id=179 ステータスの振り方 Respec(リスペック:ステータスの振りなおし)アイテムは軍票10000で購入可能 クラス/ジョブ ステータス 備考 剣術師/ナイト VIT 与ダメがヘイトに直結、最大HPがパーティの安定性に貢献 斧術師/戦士 VIT 与ダメがヘイトに直結、最大HPがパーティの安定性に貢献 格闘師/モンク STR ダメージを受ける状況が少ない 槍術師/竜騎士 STR ダメージを受ける状況が少ない 弓術師/詩人 DEX ダメージを受ける状況が少ない 幻術士/白魔道士 MND MNDの影響が小さすぎる?(武器攻撃力の方が重要) 呪術士/黒魔道士 INT MPが実質無限 巴術士/召喚士 INT MP回復スキル持ち、学者とフィジカルステータス共有 学者 MND 召喚士とフィジカルステータス共有 初期ステータス ステータス差は、長期的に見れば誤差なので、好きな見た目で選んで問題なし 種族 STR DEX VIT INT MND PIE 物理 魔法 合計 ミッドランダー 21 19 20 21 18 21 60 60 120 ハイランダー 23 20 22 18 20 17 65 55 120 フォレスター 19 23 18 22 17 21 60 60 120 シェーダー 20 20 19 23 20 18 59 61 120 プレーンフォーク 18 22 18 21 20 21 58 62 120 デューンフォーク 17 20 17 21 22 23 54 66 120 サンシーカー 21 22 20 18 19 20 63 57 120 ムーンキーパー 18 21 17 19 23 22 56 64 120 ゼーヴォルフ 22 18 23 17 21 19 63 57 120 ローエンガルデ 20 17 21 20 22 20 58 62 120 マテリアの選択について 火力や回復力を伸ばす場合の選択肢 武器攻撃力 7.54 STR 1 意志力 0.22 クリティカル発動力 0.16 スキルスピード 0.146 (※ステータス値1に対するダメージ上昇値を1とした場合の、数値1ごとにダメージが上昇する割合) 主要ステータス値を最高まで上げたら近接の場合は意志力を上げるのが良い模様 大迷宮バハムートでは命中がある程度(500前後?)必要という話なのでその辺の兼ね合いも必要 【ネ実】意志力とかクリ発動とかって結局どれが良いのよ じゅうよんにゅーす! http //lalafell.xxxblog.jp/archives/33527103.html
https://w.atwiki.jp/dailylifeofsniper/pages/82.html
魔力操作、イメージ補完、魔力実体化、MP補完、MP譲渡 火炎強化、水量増加、電圧上昇、光量増加、闇黒強化、ゴーレム強化、死霊強化 精神力消費軽減、詠唱短縮、魔法効果増強、魔法範囲拡大、無音詠唱、魔法分解、魔法合成、呪文融合、魔法同時起動 詠唱破棄、魔力変換、精神力感応威力倍化、魔力吸収
https://w.atwiki.jp/heisayou/pages/17.html
閉鎖鯖の仕様 ベース経験値倍率 1000倍 ジョブ経験値倍率 10000倍 ドロップ率 個別に設定 最大レベル 150 最大ステータス 150 無詠唱DEX 190 MVPMOBの再出現 10分(一部変更) ホワイトスリムポーション回復量増加 ブルースリムポーション回復量増加? 黄金蟲カードの効果変更(50%) 拳聖だけオリ武器無し 金策用として雑貨屋で幸運のガントレットの販売 利用可能@コマンド いっぱい
https://w.atwiki.jp/mag-ham/pages/48.html
ダメージチャート MAGベイラー武器の攻撃力やダメージチャートの検証結果をご紹介 ※バージョンは最新ver2.12時点のデータ ダメージチャート武器ダメージチャート ナイフダメージチャート 武器ダメージチャート 弾一発あたり(SGは全弾命中時)の胴撃ちダメージです ヘッドショット(HS)は3倍ダメージです 味方への攻撃(フレンドリーファイア=FF)ダメージは胴撃ち:50%(HSは判定自体無し)、足:40%です ショットガン(SG)は6個の散弾が同時に発射されています AR\装甲・Armor 2c 4c 6c 8c 10c 12c M4A1 27 26 24 23 22 20 SFCR-LW 27 26 24 23 22 20 SFCR-HW 33 31 30 28 26 25 M31 CIR 27 26 24 23 22 20 LMG\装甲・Armor 2c 4c 6c 8c 10c 12c MK46 Mod0 28 27 25 24 22 21 MK46 Mod1 28 27 25 24 22 21 MMG\装甲・Armor 2c 4c 6c 8c 10c 12c MK43 Mod1 36 34 32 31 29 27 M245 38 36 34 32 30 28 SMG\装甲・Armor 2c 4c 6c 8c 10c 12c KP5 25 24 22 21 20 19 SG\装甲・Armor 2c 4c 6c 8c 10c 12c 12 Gauge Pump 18030 17128.5 16227 15325.5 14424 13522.5 SR\装甲・Armor 2c 4c 6c 8c 10c 12c MK14 Mod0 EBR 60 57 54 51 48 45 MK14 Mod1 EBR 65 62 58 55 52 49 L96AW 90 85 81 76 72 68 Rollins LRSS 130 123 117 110 104 97 Sentinel M421 100 95 90 85 80 75 PDW\装甲・Armor 2c 4c 6c 8c 10c 12c M9 50 47 45 42 40 37 Hollis MP 22 21 20 19 18 16 参考リンク:こちら ナイフダメージチャート ナイフにもヘッドショット(HS)はあります ヘッドショット(HS)は3倍ダメージです 味方に攻撃(フレンドリーファイア=FF)をしてもダメージはありません 相手の真後ろからナイフで攻撃するとダメージチャートに関係なく一撃で倒せます(※ただし真後ろかどうかの判定はラグや遅延が存在するため不確実です) スキル\装甲・Armor 2c 4c 6c 8c 10c 12c ナイフダメージ量増加:無し 100 95 90 85 80 75 ナイフダメージ量増加:LV1 105 100 94 89 84 79 ナイフダメージ量増加:LV2 110 104 99 93 88 82 ナイフダメージ量増加:LV3 120 114 108 102 96 90 画面上部へ