約 2,471,118 件
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ダンバン 丸 四角形 八芒星 六角形 ダンバン 菱形(◇)は固有スキルで誰もリンクできない 名前の横の数字はスキルリンクの画面で上から何番目かをあらわす 下にいくほどキズナをあげないと選択できない 丸 シュルク 1,3 ライン 2,4 フィオルン 1,2,4 カルナ 1,3 リキ 4 メリア 1,3 スキル 性格 コイン 詳細 圧倒的存在感 英雄 2 バトルメンバー時に発揮 ダメージを与えた時の ヘイト量増加 粋の開眼 粋 2 バトルメンバー時に発揮 防具装備が1つも無いと ヘイト量が大幅増加 粋の境地 粋 18 いつでも発揮 防具装備が1つも無いと 素早さ大幅上昇 鉄壁の守護 慎重 30 バトルメンバー時に発揮 スパイク攻撃の 影響を軽減 兜の緒締め 慎重 50 バトルメンバー時に発揮 クリティカルヒット時 HPが回復する 入魂ビンタ 熱血 6 バトルメンバー時に発揮 カウンターアタックの 発動率が上がる 熱血の一撃 熱血 7 バトルメンバー時に発揮 クリティカルヒット時の テンション上昇量増加 武装の極意 頑固 10 いつでも発揮 装備品の重量を 大幅軽減 鋼鉄の肉体 頑固 49 バトルメンバー時に発揮 物理ダメージが 軽減される 四角形 シュルク 2 ライン 3 フィオルン 3 カルナ 2,5 リキ 2 メリア 2 スキル 性格 コイン 詳細 勇者の覇気 英雄 8 バトルメンバー時に発揮 抜刀キズナ成功時の テンション上昇量増加 極限見切り 粋 8 バトルメンバー時に発揮 HPが半分になると 素早さ上昇 常在戦場 粋 5 いつでも発揮 装備品の重量を軽減 猛進の加速 熱血 8 バトルメンバー時に発揮 抜刀時に ヘイストのバフ 八芒星 シュルク 4,5 ライン 1,5 フィオルン なし カルナ 4 リキ 1,3 メリア 5 スキル 性格 コイン 詳細 中装の心得 英雄 10 いつでも発揮 中装備の防具を 装備できるようになる 傷無き英雄 英雄 6 バトルメンバー時に発揮 バトル中HPが 最大値だと筋力上昇 二之太刀 粋 18 バトルメンバー時に発揮 ダブルアタックの 発動率が上がる 闘気持続 慎重 28 バトルメンバー時に発揮 オーラの効果時間が 延長される 闘士の気構え 慎重 2 バトルメンバー時に発揮 非戦闘時にパーティーゲージ が減少するのを抑える 軽装の極意 慎重 28 いつでも発揮 軽装備の物理防御と エーテル防御が上昇 必殺魂 熱血 48 バトルメンバー時に発揮 アーツ使用時の テンション上昇量増加 重装の心得 頑固 15 いつでも発揮 重装備の防具を 装備できるようになる 山の如し 頑固 45 バトルメンバー時に発揮 吹き飛ばし攻撃を 無効にする 六角形 シュルク なし ライン なし フィオルン 5 カルナ なし リキ 5 メリア 4 スキル 性格 コイン 詳細 英雄の背中 英雄 3 バトルメンバー時に発揮 抜刀時に 最大HPアップのバフ 情熱オーラ 熱血 43 バトルメンバー時に発揮 オーラを発動した時に パーティーゲージ上昇 漢の背中 頑固 12 バトルメンバー時に発揮 抜刀した時に 最大HPアップのバフ
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橙 加入場所 [薬の森]北東にて、リグルと一緒に合流。 ステータス倍率 HP★★★ MP★★★ 攻撃★★★★★ 防御★★★ 魔攻★★★★ 魔防★★★ 命中★★★★★ 回避★★★★★☆ スキル詳細 スキル名 前提スキル 種別 対象 消費MP 詠唱時間 効果 道満晴明 アクティブ キャラ 0 相手を強く攻撃。通常より威力の高い物理ダメージ。 青鬼赤鬼 アクティブ キャラ 0 フェイントをして攻撃。相手の防御状態を解除する。 飛び重ね鱗 道満晴明5 アクティブ キャラ 0 。連続で攻撃する。何回か連続で物理ダメージ。 飛翔鉄爪 飛翔韋駄天5 アクティブ キャラ 0 相手に飛びつきながら攻撃する。相手の目の前まで瞬時に移動しながら攻撃。 飛翔韋駄天 道満晴明3青鬼赤鬼5 アクティブ キャラ 0 素早い動きで行動する。次の行動までのタイムラグを減らす。スキルレベルに応じて減少量増加。 吉凶方違 青鬼赤鬼1 アクティブ キャラ 0 サイズが大型な敵ほど高威力になる攻撃。 鳴動持国天 道満晴明10 アクティブ 床 0 自分の周辺を攻撃する。範囲内の敵に物理ダメージ。 護法天童乱舞 鳴動持国天3飛翔鉄爪1遊行金神1 アクティブ 床 15+Lv*3 1000(Lv6からは0) 凄まじい速さで飛び回って攻撃する。敵全体に物理ダメージ。 ダブルテール パッシブ 無し 0 0 2本の尻尾を活用して攻撃する。一定確率で素早く2回攻撃する。スキルレベルで確率が増加。 宝物探し 猫の目10 パッシブ 無し 0 0 猫の本能で宝の在り処を探す。敵を倒した時のアイテムドロップ率が増加スキルレベルに応じて増加率が上がる。 猫の目 パッシブ 無し 0 0 野性の力を持つ目。スキルレベルに応じて命中増加。 百獣の血筋 猫の目5猫の手5 パッシブ 無し 0 0 百獣の王の血筋で動物を従わせる。スキルレベルに応じて動物種族に耐性。 遊行金神 アクティブ 使用者 0 素早く後ろに下がる。スキルレベルに応じて移動距離増加。 フライングエノコログサ 猫の手5青鬼赤鬼1ダブルテール1 アクティブ キャラ 0 対象の詠唱を止める。仲間にも使用可能。スキルレベルに応じて確率増加。 化猫橙 ワイルドスクリーム5 アクティブ 使用者 0 化け猫の真の力を解き放つ。全ステータスが増加するスキルレベルに応じて増加量増加。 陰陽魚太極図 遊行金神3フライングエノコログサ5 アクティブ 床 0 地面に移動不能になる罠を設置する。敵が通ると移動不能状態にする。スキルレベルに応じて確率増加。 猫の手 アクティブ キャラ 0 仲間一人を手助けする状態になる。手助けされているキャラのダメージが増加する。スキルレベルに応じて増加量増加。 ワイルドスクリーム 百獣の血筋10 アクティブ キャラ 0 大きな声で叫ぶ。自分周辺の敵が驚いて一時的に動けなくなる。スキルレベルに応じて確率増加。 特徴 物理系アタッカー、体力は伸び悩むがその分回避が上がりやすいので気にはならない ステータスの伸び方と護法天童乱舞が相性がよく非常に使いやすい StrとAgiに振り、猫の目で命中UP、宝探しを習得してドロップ率を上げ 行動速度を活かして護法天童乱舞をすれば雑魚掃除と素材回収に役立つ 護法天童乱舞で雑魚散らししつつ宝物探しでドロップ率アップ 撃ち漏らしたら他の仲間で倒すか飛翔鉄爪で追撃 フライングエノコログサの詠唱中断でボス戦でも活躍と特に拘りが無いなら入れておきたい非常に優秀なキャラ 名前 コメント
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スロット増加 精錬用item cardBOXから出るスロット増加カードを使って武器や防具のスロットを増加させることができます。頭装備の一部とアクセサリを除きほとんどの武器防具がスロット増加が可能です。成功するとスロットが1つ増え、失敗するとアイテムだけ消費されます。破損した場合は装備も失ってしまいます。 ただしスロット増加をすると精錬値が0に戻ってしまうので、もしスロット増加をするつもりならば精錬よりも先にするようにしましょう。 増加に必要なアイテム 名前 成功率 失敗率 破壊率 入手方法 Slot増加アイテム確率10% 10% 80% 10% 青い精錬用item cardBOX(必需品キット)使用 Slot増加アイテム確率50% 50% 10% 40% 赤い精錬用item cardBOX(必需品キット)使用 場所 NPC情報 アマツの浮橋(武器1)、華紫(武器2)、蓮生(防具) 位置 泉水の国アマツ(amatsu)133, 167 (アマツWGから上にある橋のあたり) 成功率・失敗率・破壊率の確率って、単純な加法なの? -- りこ (2008-01-10 11 28 04) 90%の確率で失敗した際、10%の確率で破壊とかだと思ってたんだけど? -- りこ (2008-01-10 11 29 01) 名前 コメント
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S?X?もっとわかりやすい用語にしてよ!!!!1 って人が見るとよくわかるはず めんどくさいから装備の補正とかもやっちゃうよ 最後まで見ようね ■略式の意味 装備補正の意味 S STAB H HACK I INT F DEF M MR X DEX A AGI Q 敏捷 C クリティカル DEFとDEXは頭文字じゃないからお気をつけ・・・ QとCはステータスでは振れない。装備に補正が付いてる(クリティカルは課金アイテム「洞察の目」がないと見れない) STAB 突き攻撃力 [STAB] [STAB+HACK] [STAB+INT] [STAB+HACK+INT] [HACK]依存の攻撃力増加 物理攻撃の前ディレイ減少 STAB依存のスキルの命中率上昇 HACK 斬り攻撃力 [HACK] [STAB+HACK] [HACK+INT] [STAB+HACK+INT] [STAB]依存の攻撃力増加 物理攻撃の前ディレイ減少 HACK依存のスキルの命中率上昇 INT 魔法攻撃力 [INT] [STAB+INT] [HACK+INT] [STAB+HACK+INT] [MR]依存の攻撃力増加 魔法回避率上昇 魔法攻撃のクリティカル命中率上昇(対人のみ) DEF 物理防御力 物理防御力増加 物理回避率上昇 HP回復アイテム回復量増加 HP自然回復力増加 MR 魔法防御力 [MR] [INT]依存の攻撃力増加 魔法防御力増加 魔法回避率上昇 MP回復アイテム回復量増加 MP自然回復力増加 魔法攻撃の前ディレイ減少 NO EFFECT発生率上昇 RECOVER発生率上昇 自己・補助スキルの効果持続時間増加 DEX 命中率補正 命中率上昇 物理攻撃の前ディレイ減少 SP回復アイテム回復量増加 SP自然回復力増加 AGI 回避率補正 回避率上昇 後ディレイ減少 クリティカル命中率上昇 敏捷度補正 物理攻撃の前ディレイ減少 後ディレイ減少 回避率上昇 クリティカル補正 クリティカル発生率増加 合成回数 強化できる回数 MAXだと出来ない スロットの個数 アビリティ装着可能数
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武将名 ばばのぶはる 武田二十四将 SR馬場信春 武田信玄に仕え、家中でも特に智謀優れた名将であったことから「一国の太守の器量人」とまで賞賛された。原虎胤の死後、その後を継いで美濃守を称する。多くの合戦に参加しながら一度も負傷せず、「不死身の鬼美濃」と呼ばれた。「鬼美濃の戦 見せてやるとしようか」 出身地 甲斐国(山梨県) コスト 3.0 兵種 槍足軽 能力 武力9 統率7 特技 攻城 気合 計略 不死身の鬼美濃(ふじみのおにみの) 武力と統率力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。 必要士気5 Illustration 春乃壱 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 鬼 5 +2 +8 - 最大兵力を超えて+80% 6.7c(統率依存0.4c) - (以上3.20A) (最終修正3.20A) 解説 3コスト相応の武力と統率に加え、攻城と気合を持つ優秀なスペック。 特に計略が2つの特技と相性がよく、高統率と圧倒的な耐久力で虎口への道を切り開ける。 問題は相手とぶつかり合うのに不向きな計略持ちに3コストを割くことになる点。 いくら兵力が高くとも高武力相手には虎口にたどり着く前に落とされるので、そのあたりをサポートできる計略持ちと組ませたい。 備考 +修正遍歴 1.04B 兵力回復量増加(+85%?→+100%) 1.10A 兵力回復量増加(+100%→+150%) 1.20A 効果時間短縮(8.8c→7.3c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 2.00A 統率上昇値増加(+9→+11)、効果時間延長(7.3c→7.7c)※効果時間延長は公式未記載 2.10A 計略効果変更(兵力が上がる→最大兵力を超えて回復する)、統率上昇値減少(+11→+8)、兵力回復量減少(+150%→+100%) 2.12D 統率力上昇値増加(+8→+9)、兵力回復量増加(+100%→+110%) 2.22E 兵力回復量増加(+110%→+130%) 3.20A 武力上昇追加(+2)、統率上昇値減少(+9→+8)、兵力回復量減少(+130%→+80%)、効果時間短縮(7.7c→6.7c)、統率依存低下(0.6c→0.4c) 台詞 \ 台詞 開幕 鬼美濃の戦、見せてやるとしよう 計略 決着をつけようぞ! タッチアクション - 撤退 悪いな、退かせてもらう 復活 俺は不死身だ 伏兵 - 虎口攻め 鬼美濃がまかり通る └成功 俺は負けたことがないもんでな 攻城 すまんな、ガラ空きだ 落城 不死身の鬼美濃を知っているか? 熟練度上昇 いつもご苦労だな
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カードゲージが 100%に達するとカードが1枚溜まります。100%を越えた分は切り捨てられ、次のカードゲージは必ず0%から始まります。 相手からダメージを受けた時(削りダメージを除く)、受けたダメージ%と同量のカードゲージが増加します。例えば1000ダメージを受けた場合、カードゲージは10%溜まります。 カード所有数が3枚の時(4枚目を溜めている時)はカードゲージ増加量が 2/3になります。 カード所有数が4枚の時(5枚目を溜めている時)はカードゲージ増加量が 1/2になります。 天候「曇天」の時はカードゲージ増加量が 2倍になります。ただし被ダメージ時のカードゲージ増加量は2倍になりません。 天候「雪」の時は当てた技のカードゲージ増加量に応じて、相手のカードゲージを減少させる効果が発生します。打撃はヒット時、ガード時ともにカードゲージ増加量の 1/2を減少させます。射撃はヒット時はカードゲージ増加量の 1/2、ガード時は 1/4を減少させます。このカードゲージ減少効果にはカード所有数による補正値が掛かりません。また、雪の時は被ダメージ時のカードゲージ増加が発生しなくなります。(男投げ、悉皆、余命、非想非非想を食らった時は例外的にゲージが増加する) 霊夢 魔理沙 咲夜 妖夢 アリス パチュリー レミリア 幽々子 紫 うどんげ 文 萃香 小町 衣玖 天子 霊夢 通常技 技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考 近A/AA 0% 4% 8% AAA/遠A/DA/JA 0% 12% 16% AAAA/3A/6A/溜6A/DB/DCJ2A/J6A/J8A 0% 16% 24% 溜3A 0% 24% 32% 2A 0% 2%×6 3%×6 B/6B/JB/J2B 2%×5 4%×5(10) 4%×5(10) 通常5HIT、溜めると10HIT 2B 6% 20% 20% C/JC/J2C 10% 4%×3(6) 4%×3(6) 通常3HIT、溜めると6HIT 2C 10% 4%×5 4%×5 必殺技 技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考 博麗アミュレット 10% 4%×4(12) 4%×4(12) 通常4HIT、溜めると最大12HIT 警醒陣 10% 4%×2(4) 4%×2(4) 通常2HIT Lv1で3HIT、LvMaxで4HITに増加 昇天脚 10% 16% 24% 亜空穴B 10% 16% 24% 亜空穴C 10% 2%×3+12% 4%×3+16% 妖怪バスター 10% 8%×3(5) 8%×3(5) 通常3HIT、溜めると最大5HIT 拡散アミュレット 10% 4%×HIT 4%×HIT 拡散前3HIT、拡散後24HIT 繋縛陣 10% 20% 20% 常置陣 10% 8%×5 8%×5 封魔亜空穴 10% 4%×6(11) 4%×6(11) LvMaxで11HITに増加 刹那亜空穴 10% 2%×25 2%×25 抄地昇天脚 10% 5%+16% 8%+24% LvMax時の追加攻撃は0% 魔理沙 通常技 技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考 近A/AA 0% 4% 8% AAA/遠A/2A/JA 0% 12% 16% AAAA/3A/溜3A/6A/DA/DCJ6A/溜J6A/溜J2A/J8A 0% 16% 24% 溜6A 0% 24% 32% DB 0% 20% 20% J2A 0% 20% 40% B/6B/JB/J2B 2%×3(5) 8%×3(5) 8%×3(5) 通常3HIT、溜めると5HIT 2B 1%×5~12 4%×5~12 4%×5~12 通常5HIT、押し続けると最大12HIT C/JC 10% 4%+5%×3(5) 4%+5%×3(5) 通常1HIT+爆風3HIT、溜めると爆風5HITに増加 2C 10% 20% 20% 薬瓶は0% 6C 10% 2%×10 2%×10 必殺技 技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考 メテオニックデブリ 地上10%空中2%×5(9) 4%×5(9) 4%×5(9) 通常5HIT、溜めると9HIT ウィッチレイライン 10% 24% 32% ミアズマスウィープ 10% 16% 24% グラウンドスターダスト 10% 16% 16% ナロースパーク 10% 2%×15 2%×15 グリーンスプレッド 10% 6%×4導線1%×6 6%×4導線1%×6 LvMax時のみ導線部分に攻撃判定 アップスウィープ 10% 8%×3 8%×2 ラジアルストライク 10% 20% 20% バスキースウィーパー 10% 4%×3(5) 4%×3(5) Bは3HIT、Cは5HIT ステラミサイル 10% 4%×6 4%×6 デビルダムトーチ 10% 8%×3(5) 8%×3(5) 通常3HIT、Lv2で4HIT、LvMaxで5HITに増加 スペルカード 技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考 オーレリーズサンC射撃 10% 0% 0% 咲夜 通常技 技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考 近A/AA 0% 4% 8% AAA/遠A/2A/DA/JA 0% 12% 16% AAAA/6A/DCJ2A/J6A/J8A 0% 16% 24% 3A/溜3A 0% 12%×2 16%×2 DB 0% 5%×3 8%×3 B/2B/JB/J2B 2%×5(7) 1.6%×15(21) 1.6%×15(21) 通常15HIT、溜めると21HIT C/JC 10% 3%×7 3%×7 6C/2C/J6C/J2C 10% 4%×5(7) 4%×5(7) 通常5HIT、溜めると7HIT 必殺技 技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考 マジックスターソード 10% 4%×8 4%×8 バウンスノーバウンス 10% 4%×9(21) 4%×9(21) 通常9HIT、溜めると12HITLv1で通常12HIT、溜め16HITに増加 LvMaxで通常15HIT、溜め20HITに増加 クロースアップマジック 10% 8%×4(5) 12%×4(5) 地上Cのみ5HIT バニシングエブリシング 10% -- -- 離剣の見B 10% 2%×5(11) 2%×5(11) 通常5HIT LvUP毎に+2HIT 離剣の見C 10% 2%×7(13) 2%×7(13) 通常7HIT LvUP毎に+2HIT スクウェアリコシェ 10% 8%×HIT 8%×HIT Lv1時は1HITのみ プロペリングシルバー 10% 4%×6(8) 4%×6(8) Bは6HIT、Cは8HIT パーフェクトメイド 10% 1%×40 1%×40 妖夢 通常技 技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考 近A/AA/近2A 0% 4% 8% AAA/遠A/遠2A/JA/DA 0% 12% 16% AAAA/AAAAA/3A/溜3A/6A/溜6ADAA/DB/DC/J2A/J6A/J8A 0% 16% 24% B/6B/2B/JB/J2B 10% 4%×5 4%×5 C/JC 10% 2%×22 2%×22 2C/J2C 10% 2%×26 2%×26 6C/J6C 10% 16% 16% 必殺技 技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考 反射下界斬 10% 8%×2 8%×2 攻撃判定が付くのはLvMaxのみ 生死流転斬B 5%×3 12%+12%+16% 16%+16%+24% 生死流転斬C 5%×2 12%+16% 16%+24% Lv2から使用可能 弦月斬B 10% 16% 24% 弦月斬C 10% 12%+16% 16%+24% 憑坐の縛 10% 20% 20% 結跏趺斬 10% Lv1 15%Lv2~10%×2 Lv1 15%Lv2~10%×2 Lv2で2HITに増加 心抄斬B 10% 16% 24% 心抄斬C 10% 6%×3 10%×3 折伏無間 5% -- 0%+24% ボタン押し続けで2段目 炯眼剣 6% 0%+16% 0%+24% 悪し魂 10% 4%×5 4%×5 奇び半身 10% 8%×3(5) 8%×3(5) 通常3HIT Lv2で4HIT、LvMaxで5HITに増加 アリス 通常技 技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考 近A/AA 0% 4% 8% AAA/2A/JA/ 0% 12% 16% AAAA/溜AAAA/DA/6A/J6A 0% 16% 24% 遠A/DB 0% 2%×6 4%×6 3A 0% 2%×3 4%×3 J2A/J8A 0% 4%×4 6%×4 DC 0% 5%×4 8%×3 B/JB 6% 3%×7(13) 3%×7(13) 通常7HIT、溜めると13HIT 2B 6% 4%×5 4%×5 6B 6% 3%×8 3%×8 C/6C/2C/JC/J6C/J2C 6% 3%×8溜7%×4 3%×8溜7%×4 溜めると4HITのレーザーに変化 必殺技 技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考 人形創操 6% 6%×4(6) 6%×4(6) 通常4HIT Lv2で5HIT、LvMaxで6HITに増加 人形無操 2%×3(7) 16%×HIT 16% 通常3HIT Lv1で4HIT、Lv3で5HITに増加 溜めると+2発 人形置操 10% 10%×4 10%×4 人形振起 10% 6%×4(6) 6%×4(6) 通常4HIT Lv2で5HIT、LvMaxで6HITに増加 人形帰巣 6% 8%×1(2) 8%×1(2) Lv3で攻撃判定2回に増加 人形火葬 10% 16%×2(7) 16%×2 通常2HIT LvUP毎に+1HIT 溜めると+2HIT 大江戸爆薬からくり人形 10% 20% 20% 人形千槍 10% 4%×7(10) 4%×7(10) Bは7HIT、地上Cは8HIT、空中Cは10HIT 人形SP 10% 2%×HIT 2%×HIT 人形1体につき10HIT 25HITでLimit シーカーワイヤー 10% 10%×HIT 10%×HIT スペルカード 技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考 未来文学B射撃 0% 3%×2 3%×1 2発目の緑弾はガード時のみゲージ増加8発目の赤弾はヒット・ガード共にゲージ増加 パチュリー 通常技 技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考 AA/JA 0% 4%×3 8%×3 近A/2A 0% 12% 16% AAA/遠A/溜遠A/3A/溜3A/6A/溜6ADA/DC/J2A/溜J2A/J8A 0% 16% 24% DB/J6A 0% 8%×3 12%×3 B/2B/6B/JB/J2B 2%×3(5) 8%×3(5) 8%×3(5) 通常3HIT、溜めると5HIT 4B 6% 3%×12(21) 3%×12(20) 通常12HIT、溜めると21HIT 20HITでLimit C/JC 10% 6%×7 6%×7 6C/J6C 1%×5(10) 4%×5(10) 4%×5(10) 通常5HIT、溜めると10HIT 2C 10% 5%×6 5%×6 J2C 10% 8%×5 8%×5 必殺技 技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考 サマーレッド 10% 20%尾1%×HIT 20%尾1%×HIT LvMax時のみ炎の尾に攻撃判定 オータムエッジ 10% 6%×3(11)追尾4%×HIT 6%×3(11)追尾4%×HIT 通常3HIT、溜めると5HIT LvUPで溜めのHIT数増加追尾はLvMax時のみ スプリングウィンド 10% -- -- ドヨースピア 10% 8%×5(8) 8%×4(8) 通常5HIT Lv1で6HIT、Lv3で7HIT、LvMaxで8HITに増加 ウィンターエレメント 10% 8%×3 8%×3 LvUPで水柱が増加 サマーフレイム 10% 2%×7(27) 2%×7(20) 通常7HIT、溜めると17HIT LvUPで溜めのHIT数増加(20HITでLimit) オータムブレード 10% 5%×3(5) 5%×3(5) 通常3HIT Lv2で4HIT、LvMaxで5HITに増加 Cは一度に2発発射する フラッシュオブスプリング 10% 20% 20% エメラルドシティ 10% 20% 20% めり込むと2HITする事も コンデンスドバブル 10% 24%小泡4%×HIT 24%小泡4%×HIT 小泡はLv2から発生 レミリア 通常技 技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考 近A/AA 0% 4% 8% 遠A/JA/JAA 0% 12% 16% AAA 0% 12%×2 16%×2 AAAA/2A/3A/6A/溜6AJ2A/J6A/J8A 0% 16% 24% B/2B/6B/JB/J2B 6% 3%×6(10) 3%×6(10) 通常6HIT、溜めると10HIT 2Bのみ通常8HIT C/2C/JC/J2C 10% 1.6%×10(30) 1.6%×10(30) 通常10HIT、溜めるとC/JCは30HIT、J2Cは20HIT 必殺技 技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考 デーモンロードウォークB 10% 24% 32% デーモンロードウォークC 10% 16%×2 24%×2 サーヴァントフライヤー 10% 4%×6(14) 4%×6(14) 通常6HIT Lv1で8HIT、LvMaxで10HITに増加 溜めると+4HIT デーモンロードクレイドル 10% 5%×4 8%×4 デーモンロードアロー 10% 24% 32% ヴァンパイアクロウ 6%×3 8%+12%+12% 12%+16%+16% デモンズディナーフォーク 10% 8%×2(6) 8%×2(6) 通常2HIT LvUP毎に+1HIT 溜めるとLvに関係なく6HIT チェーンギャング 10% 2%×HIT 2%×HIT LvUP・溜めでHIT数増加 ロケットキックアップ 10% 5%×4 5%×4 シーリングフィア 10% 16%+10%×2 24%+10%×2 幽々子 通常技 技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考 近A/2A/JA 0% 12% 16% AAA/遠A/3A/溜3A/6A/溜6ADB/DC/J6A/J8A 0% 16% 24% AA 0% 2% 4% DA 0% 8% 12% J2A 0% 5%×4 8%×4 B/JB 2%×3(4) 2%×15(21) 2%×15(20) 通常15HIT、溜めると21HIT 20HITでLimit 2B 10% 2%×12 2%×12 C/JC 2%×6(11) 4%×6(11) 4%×6(10) 通常6HIT、溜めるとCは9HIT、JCは11HIT 10HITでLimit J2C 8%+2%×5(10) 4%×6(11) 4%×6(10) 通常6HIT、溜めると11HIT 10HITでLimit 2C 6% 4%×6 4%×6 6C/J6C 10% 8%×3 8%×3 必殺技 技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考 未生の光 10% 3%×10 3%×10 幽胡蝶 10% 4%×12(18) 4%×12(18) 通常12HIT Lv1で15HIT、LvMaxで18HITに増加 悉皆彷徨 10% 2%×6 2%×6 胡蝶夢の舞 10% 16% 24% 鳳蝶紋の槍 10% 10%蝶2%×HIT 10%蝶2%×HIT LvUPで蝶増加 好死の霊 10% 8%×3(5) 8%×3(5) 通常3HIT Lv2で4HIT、LvMaxで5HITに増加 スフィアブルーム 10% 5%×HIT 5%×HIT Lv3で判定が拡大し、多段HITしやすくなる 誘霊の甘蜜 10% 6%×5 6%×5 逆さ屏風 10% 16% 24% 紫 通常技 技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考 近A/AA/2A 0% 4% 8% AAA/遠A/JA 0% 12% 16% AAAA/3A/6A/溜6ADA/DB/DC/J2A/J6A/J8A 0% 16% 24% B/2B/JB/J2B 2%×5 2%×15(25) 2%×15(25) 通常15HIT、溜めると25HIT C/2C/6C/JC/J2C/J6C 10% 5%×5(6) 5%×5(6) 通常5HIT、6C/J6Cのみ6HIT 必殺技 技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考 開けて悔しき玉手箱 10% 20% 20% 枕石漱流 5% 4%×HIT 4%×HIT 最大13HIT 禅寺に潜む妖蝶 10% 8%×4 12%×4 幻想狂想穴 10% 16% 24% 至る処に青山あり 10% 4%×7 4%×7 魅惑のエサ 10% 8%×3(6) 8%×3(6) 通常3HIT、溜めると5HIT LvMaxでHIT数+1 物質と反物質の宇宙 10% 3%×10 3%×10 幻想卍傘 10% 5%×3(5)待機2%×HIT 5%×3(5)待機2%×HIT 通常3HIT Lv2で4HIT、LvMaxで5HITに増加待機部分はLv3から攻撃判定発生 肉体分解機B 10% 8%×2 12%×2 肉体分解機C 10% 1%×7+8% 2%×7+12% うどんげ 通常技 技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考 近A/AA/2A 0% 4% 8% AAA/遠A/JA 0% 12% 16% AAAA/3A/6A/溜6ADA/DB/DC/J2A/J6A/J8A 0% 16% 24% 溜3A 0% 16%×2 24%×2 B/2B/6B/JB/J2B 2%×3(5) 6%×3(5)幻影2%×12(20) 6%×3(5)幻影2%×12(20) 通常3HIT(+幻影弾12HIT)、溜めると5HIT(+幻影弾20HIT)幻影弾はフィールドウルトラバイオレットの効果中のみ有効 C/6C/JC/J2C 10% 4%+5%×3溜4%+2%×9幻影2%×4 4%+5%×3溜4%+2%×9幻影2%×4 通常1HIT+爆風3HIT(+幻影弾2発)、溜めると爆風9HITに増加幻影弾はフィールドウルトラバイオレットの効果中のみ有効溜め幻影弾は溜め通常弾と同じ増加量になる 2C 10% 20% 20% 必殺技 技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考 マインドエクスプロージョン 10% 8%+4%×4 8%+4%×4 イリュージョナリィブラスト 10% 3%×8 3%×8 フィールドウルトラレッド 10% -- -- ディスビリーフアスペクト 10% 4%×4(8) 4%×4(8) Lv0で4HIT、Lv1で5HIT、Lv2で6HIT、Lv3で4HIT、LvMaxで8HIT マインドベンディング 10% 弾丸20%爆風8%×HIT 弾丸20%爆風8%×HIT マインドドロッピング 10% 弾丸20%散弾2%×18(24) 弾丸20%散弾2%×18(24) 通常弾丸1HIT+散弾18HIT LvUP毎に散弾+2HIT リップルヴィジョン 10% 20%溜10%×3残像1%×HIT 20%溜10%×3残像1%×HIT 通常1HIT、溜めると3HITLvMax時のみ残像部分に攻撃判定 アイサイトクリーニング 10% 3%×7 3%×7 フィールドウルトラバイオレット 10% -- -- アンダーセンスブレイク 10% 3%×7 3%×7 ディスオーダーアイ 10% 20%×HIT 20%×HIT 3HITでLimit 文 通常技 技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考 近A/AA/2A 0% 4% 8% AAA/遠A/DA 0% 12% 16% AAAA/3A/溜3A/6A/溜6A/DB/DC/J2A/J6A/J8A 0% 16% 24% B/6B/JB/J2B 2%×1(3) 12%×1(3) 12%×1(3) 通常1HIT、溜めると3HIT 2B 6% 20% 20% C/2C/JC/J2C 10% 16%×1(2) 16%×1(2) 通常1HIT、溜めると2HIT 6C/J6C 10% 20% 20% 必殺技 技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考 疾風扇 10% 20% 20% 疾走風靡 10% 24% 32% 暗夜の礫 10% 4%×6(10) 4%×6(10) 通常6HIT LvUP毎に+1HIT 天狗の立風露 10% 20%追加弾4%×2 20%追加弾4%×2 LvMax時は弾2発追加 烈風扇 10% 8%×2(4) 8%×2(4) 通常2HIT Lv2で3HIT、LvMaxで4HITに増加 疾走優美 10% 16%×2(4) 24%×2(4) 通常2HIT Lv2で3HIT、LvMaxで4HITに増加 天狗ナメシ 10% 20% 20% 鎌風ベーリング 10% 8%×1(3) 8%×1(3) 通常1HIT Lv3で2HIT、LvMaxで3HITに増加 天狗のダウンバーストB 10% 12%+16% 16%+16% 天狗のダウンバーストC 10% 16%×1(2) 16%×1(2) LvMaxで2HITに増加 天狗の太鼓 10% 16% 24% 天狗の太鼓(派生) 5% A16%B12%C20% A24%B16%C20% 萃香 通常技 技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考 近A/AA/2A/JA 0% 12% 16% AAA/AAAA/遠A/溜遠A/3A/溜3A6A/溜6A/DC/J2A/J6A 0% 16% 24% DA 0% 12%+16% 16%+24% DB 0% 12%×3 16%×3 J8A 0% 4%×4 8%×4 B/JB 6% 12%×1(3) 12%×1(3) 通常1HIT、溜めると3HIT 6B/J6B 6% 4%+16% 4%+16% 2B/溜2B 6% 16% 24% C/2C/6C/JC/J6C 10% 2%×18 2%×18 必殺技 技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考 妖鬼-密-B 10% 12%+6%×4(8) 16%+6%×4(8) 打撃1HIT+射撃4HIT、LvUP毎に射撃+1HIT 妖鬼-密-C 10% 16%+6%×4(8) 24%+6%×4(8) 地霊-密- 10% 12%+16%追加柱8%+4% 16%+16%追加柱8%+4% LvMaxで柱2本追加 妖鬼-疎- 10% 2%×6(10) 2%×6(10) LvUP毎に+1HIT 萃鬼 10% -- -- 元鬼玉 10% 20% 24% 30% 20% 24% 30% 溜め時間に応じて弾が巨大化、それに伴いゲージ増加量も増大する 地霊-疎-B 10% 16%+4%×6(9) 24%+4%×6(9) 打撃1HIT+射撃6HIT LvUP毎に射撃+1HIT 地霊-疎-C 10% 16%+4%×8(11) 24%+4%×8(11) 打撃1HIT+射撃8HIT LvUP毎に射撃+1HIT 火鬼 10% 16%+4%×4 16%+4%×4 大玉1つ→小玉4つの順に発生 厭霧 10% 4%×6(12) 4%×6(12) Lv2から攻撃判定発生 通常6HIT LvMaxで12HITに増加 疎鬼 10% 2%×13(21) 2%×13(20) 通常13HIT Lv3で16HIT、LvMaxで21HITに増加 20HITでLimit 小町 通常技 技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考 2A 0% 2% 4% 近A/AA/DA/JA 0% 12% 16% AAA/AAAA/遠A/3A/溜3A/6A/溜6ADB/DC/J2A/J6A/J8A 0% 16% 24% B/2B/6B/JB/J2B 6% 4%×6(10) 4%×6(10) 通常6HIT、溜めると10HIT 2Bのみ通常8HIT C/JC 10% 12% 12% 6C/J2C/J6C 10% 10%×2(4) 10%×2(4) 通常2HIT、溜めると4HIT 2C 10% 20%×HIT 20%×HIT 霊魂の数だけHIT 7HITでLimit 必殺技 技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考 迷わず生きた人霊 10% 20%Lv3~浮遊12%×2(4) 20%Lv3~浮遊12%×2(4) 浮遊霊はLv3で2HIT、LvMaxで4HITに増加Lv3からは浮遊霊1HITあたりの増加量が20%→12%に低下 怠惰に生きた浮遊霊 10% 4%×3(7) 4%×3(7) 通常3HIT、溜めると5HIT LvMaxで通常4HIT、溜めると7HITに増加 浮かばれない地縛霊 10% 4%×5(8) 4%×5(8) 通常5HIT Lv2で6HIT、LvMaxで8HITに増加 脱魂の儀 10% 4%×6 4%×6 LvMax時Cのみ攻撃判定発生 死神の大鎌 10% 20%(+8%) 20%(+8%) LvMax時は+1HIT 通りすがりの人霊 10% 20% 20% 寂しがりやの緊縛霊 10% -- -- 死出の風 10% 2%×8(12) 3%×8(12) Bは8HIT、Cは12HIT 無間の道 10% 20% 20% お迎え体験版 10% 16% 24% 衣玖 通常技 技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考 近A/2A/JA 0% 12% 16% AA 0% 12%+16% 16%+24% AAA/3A/溜3A/6A/溜6ADA/DB/DC/J2A/J6A 0% 16% 24% J8A 0% 3%×4 5%×4 B/JB 6%(10%) 6%×5(9) 6%×5(9) 通常5HIT、溜めると9HIT 溜めると使用時のゲージ増加量が6%→10%に増加 2B 6%(10%) 6%×3(5) 6%×3(5) 通常3HIT、溜めると5HIT 溜めると使用時のゲージ増加量が6%→10%に増加 C/JC 10% 8%×3+5%×4 8%×3+5%×4 弾3HIT+拡散4HIT 溜めても増加量は変わらない 6C/J6C 10% 8%×4(5) 8%×4(5) 通常4HIT、溜めると5HIT J1C/J2C 10% 12%×1(2) 12%×1(2) 通常1HIT、溜めると2HIT 必殺技 技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考 龍魚の一撃 10% 2%×4(6) 4%×4(6) Bは4HIT、Cは6HIT 静電誘導弾 10% 8%×1(2)追加弾4%×2 8%×1(2)追加弾4%×2 通常1HIT、押し続けで2HITLvMaxで押し続け時に弾2発追加 羽衣は水の如く 10% 16% 24% 龍魚の怒り 10% 16% 24% 龍神の一撃 10% 5%×4(5) 5%×4(5) 通常4HIT、溜めると5HIT 竜神の稲光り 10% 5%×6(8) 5%×6(8) 通常6HIT、溜めると8HIT 龍の眼 10% 6%×2(4) 6%×2(4) 通常2HIT Lv2で3HIT、LvMaxで4HITに増加 羽衣は風の如く 10% 20% 20% 龍神の怒り 10% 20% 20% 天子 通常技 技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考 近A/AA/2A/JA 0% 12% 16% AAA/遠A/3A/6A/溜6ADA/DC/J2A/J6A/J8A 0% 16% 24% DB 0% 5%×3 8%×3 B/2B/JB/J2B 6% 3%×6 3%×6 C/JC 10% 3%×10 3%×10 正面に発射 2C/J2C 10% 3%×10 3%×10 全方位に発射 必殺技 技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考 非想の威光 10% 1%×30 1%×30 LvMaxで判定拡大 坤儀の剣 10% 8%×5(8) 8%×3(5) 通常5HIT Lv2で6HIT、LvMaxで8HITに増加 5HITでLimitBは高密度、Cは広範囲 非想の剣 10% 16% 24% 天罰の石柱 10% 20% 20% LvMaxで2発発生 天地プレス 10% 4%×2+16% 4%×2+16% 岩2HIT+プレス1HIT 六震-相- 10% 20% 20% 緋想の剣B 10% 2%+12% 4%+16% 緋想の剣B 10% 2%+2%+16% 4%+4%+24% 守りの要(装着) 10% -- -- 守りの要(B発射) 5% 10% 10% 守りの要(C発射) 10% 8%×4 8%×4
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【アップデートお知らせ】リネージュM 3月6日パッチノート(開発者対応):リネージュM-NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=65e772b8e2e3d0230f9fefa3 ■確率情報の改善 ゲーム内の確率ベースのコンテンツ利用時に確率情報を即座に確認できるように改善されました。 ■新規狩り場追加 特殊ダンジョン「アルビノ盆地」に新規地域「硫黄地帯」が追加されます。 硫黄地帯は、既存の滝地帯の北東に位置するアルビノ盆地の3番目のステージ ■アルビノ盆地特殊ダンジョン内、新規「硫黄地域」追加案内 1. 新規「硫黄地域」には既存地域より高い難易度のモンスターが登場します。 2. 新規「硫黄地域」は、既存の滝地域に追加されたポータルを通じて移動するか、ハーディンのテレポートを通じて直接移動可能です。 ハーディンのテレポート情報 テレポート名 テレポート費用 アルビノ盆地(硫黄) 10ダイヤ ※既存の「アルビノ盆地」テレポートの名称が「アルビノ盆地(滝)」に変更されます。 3. アルビノ盆地関連アイテムコレクション4種が追加されます。 コレクション名 必要条件 オプション 百の魂霊XII アルビノの魂魂20,000個 STR+1経験値獲得量増加+2% 百の魂霊XIII アルビノの魂魂20,000個 DEX+1経験値獲得量増加+2% 百の魂霊XIV アルビノの魂魂20,000個 INT+1経験値獲得量増加+2% 百の魂魂 XV アルビノの魂魂20,000個 CON+1経験値獲得量増加+2% ■アルビノ盆地関連新規変身8種及びコレクション追加案内 1.新規変身8種追加案内 評価 変身名 オプション 覚醒時の追加オプション 英雄 アルビノワニ亀 攻撃速度+98% 攻撃速度+7% 移動速度+2% 移動速度+3% 詠唱速度+15% STR+1 PVEダメージリダクション+2 ダメージリダクション+1 近距離ダメージ+1 アルビノフィッシュマン 攻撃速度+98% 攻撃速度+7% 移動速度+2% 移動速度+3% 詠唱速度+15% STR+1 PVEダメージリダクション+2 近距離命中+1 近距離命中+1 アルビノジャイアントカニ 攻撃速度+98% 攻撃速度+7% 移動速度+2% 移動速度+3% 詠唱速度+15% STR+1 PVEダメージリダクション+2 重量ボーナス+500 近距離回避力+1 アルビノホーンカエル 攻撃速度+90% 攻撃速度+7% 移動速度+12% 移動速度+3% 詠唱速度+15% STR+1 最大HP+50 希少 アルビノドライアド 攻撃速度+70% - 詠唱速度+10% PVEダメージリダクション+1 近距離ダメージ+1 アルビノフラワー 攻撃速度+70% - 詠唱速度+10% PVEダメージリダクション+1 近距離命中+1 アルビノモンク 攻撃速度+70% - 詠唱速度+10% PVEダメージリダクション+1 物理防御力(AC)-1 アルビノディア 攻撃速度+60% - 移動速度+10% 詠唱速度+10% 2. 新規コレクション 15種追加案内 評価 コレクション名 必要条件 オプション 伝説 網型消し 暗黒竜アトゥン スタン耐性+5% 暗黒竜ジリオン 暗黒竜遭遇 アルビノワニ亀 アルビノフィッシュマン アルビノジャイアントカニ アルビノホーンカエル 英雄 アルビノ部品 アルビノワニ亀 STR+1 アルビノフィッシュマン デックス+1 アルビノジャイアントカニ 知力+1 アルビノホーンカエル アルビノ筋肉王 アルビノワニ亀 PVPダメージリダクション+1 アルビノドライアド 爬虫類の生活 アルビノワニ亀 魔法防御力(MR)+3 プログモンク カメレオンマスター 滋養強壮 アルビノホーンカエル 近距離ダメージ+1 アルビノディア 遠距離ダメージ+1 魔法ダメージ+1 私たちの革はどうですか? アルビノホーンカエル クリティカルダメージリダクション+1 ヒョウマン 虎 巨大VS古代 アルビノジャイアントカニ SP+1 古代ペンギン 巨大ミノタウルス 花の味のコレクション アルビノジャイアントカニ 物理防御力(AC)-1 アルビノフラワー ロングブリッジとショートブリッジ アルビノフィッシュマン ダメージリダクションを無視+1 アルビノモンク 深海フィッシュマン アルビノフィッシュマン 経験値獲得量増加+3% アクアソルジャー 深海ハンター 希少 沼地ファミリー アルビノディア ダメージリダクション+1 アルビノドライアド アルビノフラワー アルビノモンク タイトな角 アルビノディア 近距離命中+1 ウェンディ 遠距離命中+1 ドライアドディア 魔法命中+1 魔女の秘密の材料 アルビノフラワー PVEダメージリダクション+1 レッドタランチュラ キウイパロット ヘルフラワー カエルデュオ アルビノモンク 経験値獲得量増加+2% プログモンク 湿地の木 アルビノドライアド 移動速度+1% ドライアドウォリアー エント ■その他の修正 ワールドダンジョン総力戦イベントが終了します。 アデン勇者の補給箱イベントが終了します。 「雪の遊び」イベントコレクション6種が削除されます。 図リッパー/バルログサーバーに永久イベントコレクション16種が追加オープンされます。 スケジュール進行中の再起動メニューのキャンセル時にスケジュールが停止した現象が修正されました。 ゲーム内の確率ベースのコンテンツ利用時に確率情報を即座に確認できるように改善されました。 一部消耗性アイテムを倉庫移動する場合、再使用待機時間が初期化される現象が修正されました。 狂戦士クラスのオーバーパワースキル4レベル状態でSTRステータスを最大に分配できなかった現象が修正されました。
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267と273蔵の比較して新しく追加されたもの 22211 夏バテうさぎのネックレス 7日限定(イベント) MPが300、HPが500、CP1035、物理攻撃力、魔法攻撃力が向上します。ワイルドマジック効果、クリティカル威力向上効果があります。7日間使用できます。トレード、ドロップはできません。個人倉庫への保管はできます。 22212 夏バテうさぎのイアリング 7日限定(イベント) MPが37、HPが250、命中率が向上します。魔法スキルのMP消耗量と再使用時間が減少します。ヴァンパイアリック レイジ効果があります。同じイアリングを2つ装備した場合、1つの効果のみ適用されます。7日間使用できます。トレード、ドロップはできません。個人倉庫への保管はできます。 22213 夏バテうさぎのリング 7日限定(イベント) MPが25、攻撃速度、魔法詠唱速度が向上します。同じイアリングを2つ装備した場合、1つの効果のみ適用されます。7日間使用できます。トレード、ドロップはできません。個人倉庫への保管はできます。 22214 夏バテうさぎのネックレス 30日限定(イベント) MPが300、HPが500、CP1035、物理攻撃力、魔法攻撃力が向上します。ワイルドマジック効果、クリティカル威力向上効果があります。30日間使用できます。トレード、ドロップはできません。個人倉庫への保管はできます。 22215 夏バテうさぎのイアリング 30日限定(イベント) MPが37、HPが250、命中率が向上します。魔法スキルのMP消耗量と再使用時間が減少します。ヴァンパイアリック レイジ効果があります。同じイアリングを2つ装備した場合、1つの効果のみ適用されます。30日間使用できます。トレード、ドロップはできません。個人倉庫への保管はできます。 22216 夏バテうさぎのリング 30日限定(イベント) MPが25、攻撃速度、魔法詠唱速度が向上します。同じイアリングを2つ装備した場合、1つの効果のみ適用されます。30日間使用できます。トレード、ドロップはできません。個人倉庫への保管はできます。 22237 光るカップル リング トッピング アイテム\\n他のユーザーを召喚できるリング。召喚者と被召喚者の双方が着用している状態でパーティーを組んでいる必要があります。再使用時間は60分です。トレード、ドロップはできません。個人倉庫への保管はできます。 22243 (未使用) イベント 未使用 22254 神秘の友達召喚ブレスレット 30日限定 トッピング アイテム\\n他のユーザーを召喚できるブレスレット。召喚者と被召喚者の双方が着用している状態でパーティーを組んでいる必要があります。30日間使用できます。再使用時間は60分です。トレード、ドロップはできません。個人倉庫への保管はできます。 22256 洗練されたシルバー シャペロン 洗練された銀色のシャペロン。ヘアアクセサリー スロットを2つ使います。トレード、ドロップ、破壊はできません。個人倉庫への保管はできます。境界の商人を通じて、同一アカウントのキャラクター間で共有できます。 22257 お出かけ用フラワー キャップ お出かけ用のキャップ。ヘアアクセサリー スロットを2つ使います。トレード、ドロップ、破壊はできません。個人倉庫への保管はできます。境界の商人を通じて、同一アカウントのキャラクター間で共有できます。 22258 ユニコーン ホルン サークレット ユニコーン ホルン サークレット。ヘアアクセサリー スロットを2つ使います。トレード、ドロップ、破壊はできません。個人倉庫への保管はできます。境界の商人を通じて、同一アカウントのキャラクター間で共有できます。 22259 森の勿忘草キャップ 森の勿忘草キャップ。ヘアアクセサリー スロットを2つ使います。トレード、ドロップ、破壊はできません。個人倉庫への保管はできます。境界の商人を通じて、同一アカウントのキャラクター間で共有できます。 22260 ホワイト ユニフォーム キャップ 白い制帽。ヘアアクセサリー スロットを2つ使います。トレード、ドロップ、破壊はできません。個人倉庫への保管はできます。境界の商人を通じて、同一アカウントのキャラクター間で共有できます。 22261 ゴールド バイキング サークレット 金色に輝くバイキング サークレット。ヘアアクセサリー スロットを2つ使います。トレード、ドロップ、破壊はできません。個人倉庫への保管はできます。境界の商人を通じて、同一アカウントのキャラクター間で共有できます。 22262 ゴンタ ビー キャップ ゴンタ ビー キャップ。ヘアアクセサリー スロットを2つ使います。トレード、ドロップ、破壊はできません。個人倉庫への保管はできます。境界の商人を通じて、同一アカウントのキャラクター間で共有できます。 22263 洗練されたシルバー シャペロン イベント 洗練された銀色のシャペロン。ヘアアクセサリー スロットを2つ使います。トレード、ドロップ、破壊はできません。個人倉庫への保管はできます。境界の商人を通じて、同一アカウントのキャラクター間で共有できます。 22264 お出かけ用フラワー キャップ イベント お出かけ用のキャップ。ヘアアクセサリー スロットを2つ使います。トレード、ドロップ、破壊はできません。個人倉庫への保管はできます。境界の商人を通じて、同一アカウントのキャラクター間で共有できます。 22265 ユニコーン ホルン サークレット イベント ユニコーン ホルン サークレット。ヘアアクセサリー スロットを2つ使います。トレード、ドロップ、破壊はできません。個人倉庫への保管はできます。境界の商人を通じて、同一アカウントのキャラクター間で共有できます。 22266 森の勿忘草キャップ イベント 森の勿忘草キャップ。ヘアアクセサリー スロットを2つ使います。トレード、ドロップ、破壊はできません。個人倉庫への保管はできます。境界の商人を通じて、同一アカウントのキャラクター間で共有できます。 22267 ホワイト ユニフォーム キャップ イベント 白い制帽。ヘアアクセサリー スロットを2つ使います。トレード、ドロップ、破壊はできません。個人倉庫への保管はできます。境界の商人を通じて、同一アカウントのキャラクター間で共有できます。 22268 ゴールド バイキング サークレット イベント 金色に輝くバイキング サークレット。ヘアアクセサリー スロットを2つ使います。トレード、ドロップ、破壊はできません。個人倉庫への保管はできます。境界の商人を通じて、同一アカウントのキャラクター間で共有できます。 22269 ゴンタ ビー キャップ イベント ゴンタ ビー キャップ。ヘアアクセサリー スロットを2つ使います。トレード、ドロップ、破壊はできません。個人倉庫への保管はできます。境界の商人を通じて、同一アカウントのキャラクター間で共有できます。 22285 エヴァのサークレット イベント エヴァの神秘の力が宿ったサークレット。アクセサリー スロットを2つ使います。トレード、ドロップ、販売はできません。個人倉庫への保管はできます。 22287 アガシオン封印のブレスレット:フラペ 33日限定(イベント) アイス キューピッドのアガシオン:フラペを召喚できるブレスレット。インベントリの個数と重量が限界に達している場合、フラペのプレゼントは受け取れません。トレード、ドロップ、破壊はできません。個人倉庫への保管はできます。 22302 アンタラス イアリング 3日限定(イベント) MPが37増加、出血抵抗40%向上、出血攻撃確率40%向上、ヒール量向上、ヴァンパイアリック レイジ効果、スタン/精神異常抵抗30%向上、スタン/精神異常攻撃確率30%向上、MP消耗量減少、地属性防御が向上します。同様のイアリングを2つ装備しても1つ分の効果のみ適用されます。トレード、ドロップはできません。個人倉庫への保管、破壊はできます。 22303 アンタラス イアリング 7日限定(イベント) MPが37増加、出血抵抗40%向上、出血攻撃確率40%向上、ヒール量向上、ヴァンパイアリック レイジ効果、スタン/精神異常抵抗30%向上、スタン/精神異常攻撃確率30%向上、MP消耗量減少、地属性防御が向上します。同様のイアリングを2つ装備しても1つ分の効果のみ適用されます。トレード、ドロップはできません。個人倉庫への保管、破壊はできます。 22304 バイウム リング 3日限定(イベント) MPが21増加、毒抵抗40%向上、毒攻撃確率40%向上、命中率向上、クリティカル ダメージ向上、ホールド耐性30%向上、ホールド攻撃確率30%向上、攻撃、魔法詠唱速度が向上します。同様のリングを2つ装備しても1つ分の効果しか適用されません。トレード、ドロップはできません。個人倉庫への保管、破壊はできます。 22305 バイウム リング 7日限定(イベント) MPが21増加、毒抵抗40%向上、毒攻撃確率40%向上、命中率向上、クリティカル ダメージ向上、ホールド耐性30%向上、ホールド攻撃確率30%向上、攻撃、魔法詠唱速度が向上します。同様のリングを2つ装備しても1つ分の効果しか適用されません。 22312 最上級魔法ピン:ベルト 重量制限が6000増加します。トレード、ドロップはできません。個人倉庫への保管、破壊はできます。 22313 最上級魔法ポーチ:ベルト インベントリ スロットが18増加します。トレード、ドロップはできません。個人倉庫への保管、破壊はできます。 22326 ブルー タリスマン:バフ キャンセル 使用時に周囲の敵の強化魔法を解除します。同じ効果のタリスマンを複数着用しても一つの効果しか適用されません。トレード、ドロップはできません。個人倉庫への保管、破壊はできます。 22327 ブルー タリスマン:バフ スティール 使用時に対象の異常状態を盗んできます。同じ効果のタリスマンを複数着用しても一つの効果しか適用されません。トレード、ドロップはできません。個人倉庫への保管、破壊はできます。
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AbilitiesBranch Root コメント欄 (クラスの説明) 廃止され現在は存在しない。 Abilities 【外部リンク】ソウルシミュレーター Branch Range = 射程(M) CastTime = 詠唱時間(秒) CoolDown = クールタイム(秒) CastCost = 消費量(Energy) * Name Point SkillType MaxRank Range CastTime CoolDown CastCost Description 原文 編集 Advantage 0 Passive 5 - - - - 敵プレイヤーの攻撃をブロックすると、Raidメンバーのクリティカル率が1/2/3/4/5%増加するようになる。(持続時間は要検証) 原文 編集 Resilient 0 Passive 5 - - - - プレイヤーからのCritical率を3/6/9/12/15%軽減する。 原文 編集 Improved Guard 5 Passive 5 - - - - Guard使用時の肩代わりダメージを5/10/15/20/25%増加させる。 原文 編集 Forced Recon 5 Passive 5 - - - - プレイヤーの背後から攻撃した場合、5/10/15/20/25%の確率で8秒間移動速度を30%低下させるようになる。 原文 編集 Stand Off 10 Active 1 20 - 120 20 対象とWarrior自身をBlock、解除不可な5秒間のRootにする 原文 編集 Subdue 10 Passive 3 - - - - Taunt使用するとその効果時間中、対象が自身以外に与えるダメージを20/40/60%減少させる。 原文 編集 Dangerous Game 10 Passive 2 - - - - プレイヤーに対しての物理ダメージが3/6%上昇する。 原文 編集 Unrestrained 10 Active 1 3-20 - 120 10 【Charge】チャージ攻撃を行い58から62の物理ダメージを与え、2秒間のrootを与える。Stun,Snare,Rootを受けているときのみ発動できる。 原文 編集 The Art of Defense 15 Passive 1 - - - - 盾を持たずにBlockが可能になる。 原文 編集 Improved Trauma 15 Passive 2 - - - - Traumaの回復減少効果を10/20%上昇させる。 原文 編集 Improved Break Free 15 Passive 3 - - - - Break Freeのクールダウンを1/2/3分減らす。 原文 編集 Master of Arms 15 Passive 2 - - - - Disarmの時間を25/50%減少させる。 原文 編集 Strength of Will 20 Passive 5 - - - - Block成功時のダメージ軽減量を5/10/15/20/25%増加させる 原文 編集 Berserker Defense 20 Passive 5 - - - - プレイヤーからクリティカルヒットを受ける度に12秒間Armorを5/10/15/20/25%上昇させる。 原文 編集 Tactical Strike 20 Passive 5 - - - - プレイヤーを攻撃する度に5/10/15/20/25%の確率で、Warriorが対象に与えるダメージを5%増加させるDebuffを付加する。持続時間は15秒で、最大5回まで重複する。 原文 編集 Furious Blades 20 Passive 5 - - - - Parry,Dodge,Blockを行う度に3/6/9/12/15%の確率で通常攻撃での反撃を行う。 原文 編集 Phalanx 25 Active 1 - - 120 30 【Buff】Raidメンバーが受けるダメージを10秒間、50%低下させる。 原文 編集 Second Wind 25 Active 1 - - 15 15 【Heal】自身を回復させる。1P 250 health.2P 600 health.3P 850 health. 原文 編集 Aura of Vengeful Wrath 25 Active 1 - - - 10 【Buff】近くにいるPartyメンバーが攻撃を受けたとき、WarriorのAttack Powerが2%増加するようになる。持続時間は6秒間、最大10回まで重複する。 原文 編集 Unstoppable Force 25 Active 1 - - 300 10 【Buff】10秒間Snare,Rootを無効化する。 原文 編集 Root * Name Point SkillType MaxRank Range CastTime CoolDown CastCost Description 原文 編集 Break Free 0 Active - - - 120 - 全てのCCと移動低下のデバフを解除する。グローバルクールダウンに干渉されない。 原文 編集 Guard 5 Active - 20 - 30 35 【Buff】ターゲットの受けるダメージを25%肩代わりする。グローバルクールダウンに干渉されない。持続時間は15秒 原文 編集 Thunderous Leap 10 Active - 20 - 45 10 【Ranged】敵の集団へ飛び込み77から77の物理ダメージを与え、5メートル範囲にいる的に1秒間のスタンを与える。敵選択ではなくグラウンドターゲット。 原文 編集 Trauma 15 Active - 20 - 30 - 【Debuff】対象の被ヒール量を15秒間、30%低下させる。 原文 編集 Hold the Line 20 Active - - - 120 25 【Buff】近くにいる全ての味方のdodge,block,parryを30秒間、10%上昇させる。 原文 編集 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る オープンベータ仕様に更新 -- (riftinfo) 2011-02-20 15 04 17
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AbilitiesBranch Root コメント欄 ※ひな型だけ作成・・・、スキルは本職と関係ありません。 (クラスの説明) (長所) (短所) Abilities 【外部リンク】ソウルシミュレーター Branch Range = 射程(M) CastTime = 詠唱時間(秒) CoolDown = クールタイム(秒) CastCost = 消費量(Energy) * Name Point SkillType MaxRank Range CastTime CoolDown CastCost Description 原文 編集 Advantage 0 Passive 5 - - - - 敵プレイヤーの攻撃をブロックすると、Raidメンバーのクリティカル率が1/2/3/4/5%増加するようになる。(持続時間は要検証) 原文 編集 Resilient 0 Passive 5 - - - - プレイヤーからのCritical率を3/6/9/12/15%軽減する。 原文 編集 Improved Guard 5 Passive 5 - - - - Guard使用時の肩代わりダメージを5/10/15/20/25%増加させる。 原文 編集 Forced Recon 5 Passive 5 - - - - プレイヤーの背後から攻撃した場合、5/10/15/20/25%の確率で8秒間移動速度を30%低下させるようになる。 原文 編集 Stand Off 10 Active 1 20 - 120 20 対象とWarrior自身をBlock、解除不可な5秒間のRootにする 原文 編集 Subdue 10 Passive 3 - - - - Taunt使用するとその効果時間中、対象が自身以外に与えるダメージを20/40/60%減少させる。 原文 編集 Dangerous Game 10 Passive 2 - - - - プレイヤーに対しての物理ダメージが3/6%上昇する。 原文 編集 Unrestrained 10 Active 1 3-20 - 120 10 【Charge】チャージ攻撃を行い58から62の物理ダメージを与え、2秒間のrootを与える。Stun,Snare,Rootを受けているときのみ発動できる。 原文 編集 The Art of Defense 15 Passive 1 - - - - 盾を持たずにBlockが可能になる。 原文 編集 Improved Trauma 15 Passive 2 - - - - Traumaの回復減少効果を10/20%上昇させる。 原文 編集 Improved Break Free 15 Passive 3 - - - - Break Freeのクールダウンを1/2/3分減らす。 原文 編集 Master of Arms 15 Passive 2 - - - - Disarmの時間を25/50%減少させる。 原文 編集 Strength of Will 20 Passive 5 - - - - Block成功時のダメージ軽減量を5/10/15/20/25%増加させる 原文 編集 Berserker Defense 20 Passive 5 - - - - プレイヤーからクリティカルヒットを受ける度に12秒間Armorを5/10/15/20/25%上昇させる。 原文 編集 Tactical Strike 20 Passive 5 - - - - プレイヤーを攻撃する度に5/10/15/20/25%の確率で、Warriorが対象に与えるダメージを5%増加させるDebuffを付加する。持続時間は15秒で、最大5回まで重複する。 原文 編集 Furious Blades 20 Passive 5 - - - - Parry,Dodge,Blockを行う度に3/6/9/12/15%の確率で通常攻撃での反撃を行う。 原文 編集 Phalanx 25 Active 1 - - 120 30 【Buff】Raidメンバーが受けるダメージを10秒間、50%低下させる。 原文 編集 Second Wind 25 Active 1 - - 15 15 【Heal】自身を回復させる。1P 250 health.2P 600 health.3P 850 health. 原文 編集 Aura of Vengeful Wrath 25 Active 1 - - - 10 【Buff】近くにいるPartyメンバーが攻撃を受けたとき、WarriorのAttack Powerが2%増加するようになる。持続時間は6秒間、最大10回まで重複する。 原文 編集 Unstoppable Force 25 Active 1 - - 300 10 【Buff】10秒間Snare,Rootを無効化する。 原文 編集 Root * Name Point SkillType MaxRank Range CastTime CoolDown CastCost Description 原文 編集 Break Free 0 Active - - - 120 - 全てのCCと移動低下のデバフを解除する。グローバルクールダウンに干渉されない。 原文 編集 Guard 5 Active - 20 - 30 35 【Buff】ターゲットの受けるダメージを25%肩代わりする。グローバルクールダウンに干渉されない。持続時間は15秒 原文 編集 Thunderous Leap 10 Active - 20 - 45 10 【Ranged】敵の集団へ飛び込み77から77の物理ダメージを与え、5メートル範囲にいる的に1秒間のスタンを与える。敵選択ではなくグラウンドターゲット。 原文 編集 Trauma 15 Active - 20 - 30 - 【Debuff】対象の被ヒール量を15秒間、30%低下させる。 原文 編集 Hold the Line 20 Active - - - 120 25 【Buff】近くにいる全ての味方のdodge,block,parryを30秒間、10%上昇させる。 原文 編集 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る