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ニドラン♀ PS-nidorannmesu-pokedann.gif 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ どくばりポケモン/どく/どくのトゲ・とうそうしん たかさ/おもさ 0.4m/7.0kg 似合いそうなわざ どくばり:♂よりも小さくても、あるらしい。 その他設定・情報など ゲームでは 小さくても毒針の威力が強烈なので注意が必要。 毒は一滴でも命取りになる。 メスの方が角が小さい。 優しい性格で戦いは好まない。 小柄でとても大人しい。 襲われると毒針を使って戦い、身を守る。 小さい身体を守るため強力な毒針が 発達したと考えられている。 怒ると角の先から猛毒を出す。 不思議のダンジョンでは、でんじはの どうくつ、 きよらかな もりに出現。 (まだ未完成) ゲーム以外では アニメ:「ニドランのこいものがたり」では メリーの手持としてニドラン♂とともに登場。 漫画:ポケスペでは、一時ブルーが手持ちにしていた。 (まだ未完成) コメント 何となくウサギっぽいポケモン。 前歯が立派。 ♂・♀が名前の一部になっているポケモンその1。 名前は多分ニードルから。 2007年6月17日作成 ポケモン図鑑No.029 図鑑@ヒトワザ。No.315
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★第7世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 609 シャンデラ 60 55 90 145 90 80 もらいび ほのおのからだ すりぬけ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「もらいび」の場合ほのお技のダメージ×0 ■役割関係 有利 クレセリア、ジャローダ、ソーナンス、テッカグヤ、ナットレイ、ハッサム、フシギバナ、ルカリオ(*1) ウルガモス(*2)、バシャーモ(*3)、メガリザードンY ※特性「もらいび」時の追加役割対象 オニゴーリ ※特性「すりぬけ」時の追加役割対象 不利 ウツロイド、カプ・レヒレ、ガブリアス、ギャラドス、ゲッコウガ、サザンドラ、ジャラランガ、バンギラス、ボーマンダ、ラッキー ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめ 特性 もらいびorすりぬけ 持ち物 こだわりメガネ(推奨)orいのちのたまorZクリスタル ■努力値 努力値配分 備考 基本(推奨) H252 C252 D4 ベースですなwww今世代からは王冠があるのでC252以外ありえないwww余り4はDL対策でD4以外ありえないwwwA個体値はステータス実数値が最低になる0~3以外ありえないwww 物理最硬振り H28 B228 C252 物理耐久が最も硬くなる振り方ですなwwwDが薄くなりますし、そこまでBも伸びませんぞwww ■確定技 タイプ 威力 備考 オーバーヒート 130(195) 一致技ですなwwwぶっ放す以外ありえないwwwヤーバーヒートが大炸裂wwwwww シャドーボール 80(120) もう一つの一致技ですなwww一貫性がヤバコイルwwwwwww ■選択技 タイプ 威力 備考 エナジーボール 90 呼び込む水、岩や地面に刺さりますなwwwww眼鏡でH4振りレヒレが丁度確1、クサZでH252振りまで確定ですなwww サイコキネシス 90 格闘への役割遂行技ですが、悪を呼ぶのと格闘は相性補完の岩があるので使いにくいですなwww最大の仮想敵はメガフシギバナですなwww めざめるパワー 60 呼ぶ悪に刺さりますなwwwwしかし仇敵バンギは眼鏡でもH4振りがほぼ確2ですぞwwwww ガブの繰り出しや寝言によるガッサへの有効打も意識するとめざパ氷も候補入りしますぞwwwwバンギを出されるとお通夜なので注意ですなwwww ガモスピンポですなwww眼鏡でも1回舞われるとH振りは確2ですなwww ヒードランへの役割遂行技兼役割破壊技ですなwww大地持ちドランは3/4以上いるため、ドランへの役割遂行をしたい場合はほぼ必須ですが、あっても遂行できるかは微妙ですなwww詳細は下記にありますぞwww でんげきは 60 出てくるギャラに大打撃ですなwwwムラッけボニゴーリにはすりぬけ併用でまもみがの安定択を成立させないので相手のペースに乗ることもなく、ムラッけの試行回数も増やさず手遅れになる前に対応できますなwww ねごと - バナビビヨンに役割を持ちたい場合に有効ですなwwwガッサは襷()と岩石封じ()があるので厳しいですなwww ※でんげきははORAS・USUM教え技 ■その他ステータス 体重参照威力 60 特殊火力指数 42120(オーバーヒート)25920(シャドーボール) 物理耐久指数 18370(H252)19321(物理最硬振り) 特殊耐久指数 18537(H252 D4)15290(物理最硬振り) ■考察 超火力ヤケモンですぞwww耐久の低さはご愛嬌ですなwwwww 耐性は優秀なものの、現環境ではより耐性が優秀なヤラヤラに出番を取られがちですかな?www 物理特殊や素の素早さの違いがあるのでそこを活かせれば活躍は出来そうですなwww またヤラヤラのフレドラは反動考慮すると撃ちにくい場面もありますが、ヤャンデラのオバヒはわりかし撃ち逃げしやすいですなwww はたきおとすにはタイプ上弱いですが、持ち物固定のヤラヤラと違いZクリスタルを持たせていれば即機能停止しないのも利点ですなwww 例えばメガハッサムに後出しする際に交代読みで撃たれても、はたきおとす→バレパンを耐えますなwww カミツルギやメガバシャーモのはたきおとすも1発は耐えますぞwww 物理耐久がヤャンデラより高いのでヤラヤラもこれらを耐える可能性はありますが、火力がゴミになりますなwww すりぬけはヤロテスタント専用ですなwww 初手で壁貼ってくる連中には軒並み強いですなwwwHSライコウもヤバヒで確定1ですぞwww交代されても強烈な負担がかかりますなwww 厳しいのはロトムくらいですかな?www A個体値がVorUだとH252シャンデラは不一致いばサマで確2を取られてしまいますぞwww A個体値が0~3の場合は超低乱数2(5.1%)になりますなwww 厳選する際に覚えておくと多少楽になるかもしれませんなwwww どうでも良いですが、毒技の中ではクリアスモッグが最高威力技ですなwww すりぬけと併用すればオニゴーリなどが積むのを許しませんが、入れる余裕は全くありませんなwww ちなみにもらい火発動時の晴れ眼鏡orZヤーバーヒートの指数は実に142155になりますなwwwww これはアローラボローニャのエレキフィールド下鉢巻スキン大爆発()をも超える威力ですぞwwwwありえないwwwwwwww + 対ヒードランについて 現環境でヒードランに役割を持つのはめざパ地面がない限り厳しいですし、あっても微妙ですなwww というのも、だいちのちから持ちの個体は2018/02/21現在で77%もおり、たとえ無補正無振りでも確2をとられてしまうからですなwww特化でも確2ですがなwww そしてこちらが一撃で倒すには珠やメガネでのめざパ地面が必須ですが、チョッキやおだやかHDベースだと一撃で倒すのは厳しいですなwwwシャドボだと確3ですなwww ちなみにH212 D252 S44(DぶっぱH16n+1余りS)のおだやかHDベースやS28(ヤャンデラ抜き)以上のふうせんやチョッキドランにはメガネでめざ地を持ってても対面からですら負ける可能性がありますなwwwありえないwww ■相性のいいヤケモン ヤケモン 備考 ヤザンドラ 相性補完に優れた組み合わせですなwwwヤャンデラが実質メガネ固定でヤザンドラが珠を持つ関係上、どちらも耐久が不安気味になりがちなので注意ですなwwwどちらもZクリスタルは選択肢となるので、珠による耐久不安は6世代よりは軽減されましたかなwwww ヤットレイ ヤットレイの耐久力でヤャンデラの不安な耐久がカバーできる上補完にも優れますなwww特に貰い火であれば炎技を誘えるのは利点ですなwww同じく地面に強い鋼であるヤッカグヤもありですかなwww ヤトム(ウォッシュ) こちらもヤャンデラの苦手な水ポケや地ポケに強いですなwww ■コメント シャンデラ/コメントログ ★第9世代 シャンデラ ★第8世代 シャンデラ/第8世代 ★第6世代 シャンデラ/第6世代 ★第5世代 シャンデラ/第5世代 一軍ヤケモン 二軍ヤケモン チョッキヤケモン 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - 役割別一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - QRレンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - めざめるパワー - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第7世代の考察
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)竜人ドラン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【火竜の牙】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【火竜の息】 or 【火竜の尾】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 火 性別 男 出現章 新序章 クラス ☆☆☆ 種族 ドラゴン 入手方法 ドラン(Lv1~10)+ドラゴニックソウル 下位EX 火竜の覚醒 上位EX 火竜の超覚醒 消費EXゲージ 10 形式 目押し ドロップアイテム ドラゴニックソウル(レア) 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 178 181 185 188 192 195 199 202 206 210 1 180 184 187 191 194 198 201 205 208 212 2 182 186 189 193 196 200 203 207 210 214 3 184 188 191 195 198 202 205 209 212 216 4 186 190 193 197 200 204 207 211 214 218 5 188 192 195 199 202 206 209 213 216 220 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 1 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 2 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 3 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 4 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 5 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 1 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 2 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 3 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 4 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 5 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ドランから継承 こうげき 火竜の息 火竜の尾 火竜の尾 火竜の牙 火竜の牙 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 火竜の牙 ランダム攻撃 全体攻撃 火竜の息 火竜の尾 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)竜人ドラン 出現条件 ☆クラス合計 ~6 クラスチェンジ派生 竜人ドラン+ドラン→ツブレトマト 解説 ドランが青年になった姿。 より強力なレッドドラゴンに変身できるようになった。 【火竜の尾】110%の無属性全体攻撃。低確率で毒状態を付与する。 全体攻撃として威力が【火竜の息】に劣る為、毒付与ができる点で差別化したい。 EXもクラスチェンジ前とほぼ同様(詳細はドランのページを参照)の無分類技だが、EX技、超EX技両方においてステータスの上昇値が強化されている。 ドランと異なる点として、変身後即座に再行動する効果が追加されている。 体力については、最大値220の状態から658程度まで強化されるため、約3倍の強化幅を持っている。それぞれの上昇幅は要検証。 変身は2回行動すると解除されるため、その間に敵の体力を削りきりたい。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 2.0 【こうげき!】 3.0 【★→★★】【火竜の息】【火竜の尾】 4.0 【★★→★★★】【火竜の牙】 コマンドサンプル(【火竜の牙】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ためる or こうげき! こうげき 火竜の牙 ★→★★ ★★→★★★ 火竜の牙 ★→★★ ★★→★★★ 火竜の牙 ★→★★ ★★→★★★ 火竜の牙 ★→★★ ★★→★★★ 火竜の牙 ★→★★ ★★→★★★ 火竜の牙 コマンドサンプル(【火竜の息】 or 【火竜の尾】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ためる 火竜の息 or 火竜の尾 (省略) ★→★★ 火竜の息 or 火竜の尾 ★→★★ 火竜の息 or 火竜の尾 ★→★★ 火竜の息 or 火竜の尾 or ★★→★★★ ★→★★ 火竜の息 or 火竜の尾 or ★★→★★★ ★→★★ 火竜の息 or 火竜の尾 or ★★→★★★ 【火竜の息】【火竜の尾】は同コスト。
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【勝敗】 対戦ログは以下のリンクから。 第五回大会対戦ログ:第五回主催 第五回大会対戦ログ:AIBO 第五回大会対戦ログ:bb0a1 第五回大会対戦ログ:毛抜き 第四回大会対戦ログ:ごんべえ 第五回大会対戦ログ:セティ 第五回大会対戦ログ:はと麦 1 2 3 4 5 6 7 勝敗 順位 1 第五回主催 - ○ ○ ○ ○ × × 4-2 2位 2 AIBO × - ○ ○ × × × 2-4 6位 3 bb0a1 × × - ○ ○ × ○ 3-3 3位 4 毛抜き × × × - ○ × × 1-5 7位 5 ごんべえ × ○ × × - ○ ○ 3-3 3位 6 セティ ○ ○ ○ ○ × - ○ 5-1 1位 7 はと麦 ○ ○ × ○ × × - 3-3 3位 【ポケモン】 それぞれの使用したポケモンの詳細はこちらを参照。 被りポイント 5ポイント メタグロス 4ポイント ガブリアス サンダー 3ポイント ゲンガー ヘラクロス カビゴン 2ポイント ラティオス ソーナンス ラプラス バンギラス ゴウカザル 1ポイント キングドラ エルレイド エンペルト グライオン ナマズン カイリュー ギャラドス ヒードラン ユキノオー ライコウ
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草案 出演者 ゾロアーク:時々迷々 特性イリュージョン推奨。ないしょばなし(助言)、ちょうはつ(意地悪な質問)必須 2009年 1学期 ドレディア:真理アントワネット ケッキングorアイアント:働かざる者 ローブシン:おじいちゃんといっしょ ニャース:金を貸す少女 2学期 ハスブレロ ユキワラシ:河童と山わらし ヒードラン:あの、黒くてテカテカですばしっこくて、にくいやつ ポッポorマメバト:301号室 3学期 オノノクス 登校 2010年 1学期 メロエッタ:わたしは歌手になりたい ロコンorゾロアorフォッコ:きつね デスマス:涙ながしまくる 2学期 ゴビット:わたしのロボット ラブカス:いつわりのラブレター オーロット:人は木にはなれない ウソッキー:ウソ・ウソ・ウソ オクタン ウツボット:リンゴ・たこやき・ゴーヤー ガラガラ:ぽつん 2011年 1学期 トゲキッス:折れた翼 色違いのポケモン全般or逃げ回るポケモン全般:ヒデキに会いたい -- (ユリス) 2015-08-15 17 58 09
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タイプ: 特性: 夢特性: 種族 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ ポケモン説明 型考察一覧 収穫やどまも型 型を書くスペース 収穫やどまも型 性格 穏やかor図太い 努力値 HD252orHB252 持ち物:オボンの実 確定技 守る/身代わり/宿木のタネ/呪い オボン収穫守るで時間を稼ぎながら宿木呪いで相手を削る。回復手段があるため有利な相手には何度も繰り出すことができ、宿木のタネのおかげで交代先の味方を少し回復させることができる。 タイプ耐性からガルーラに有利。Dに厚く振っていればポリ2、スイクン、ライコウ、クレセ等の特殊低下力アタッカーに繰り出し起点にすることができるようになる。Bに振るとガブの地震を身代わりが耐えるようになるなどのメリットがある。 対策方法 ファイアロー、ヒードランなどの炎タイプ。 ニンフィア、バクオングなどの音技もち。 挑発もち、毒々もち、特性マジックガード。 相性のいい組み合わせ が入った構築 議論スペース
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ヤドラン(95-75-110-100-80-30) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 080 みず どんかん さいせいりょく かいじゅう ♂1 エスパー マイペース すいちゅう1 ♀1 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 A:ヤドン B:ヤドラン DP-GS BW/BW2 A B A B 技 威 命 タイプ 分類 備考 01 01 のろい - - ゴースト 変化 01 01 あくび - - ノーマル 変化 01 01 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 - - 01 なきごえ - 100 ノーマル 変化 06 05 なきごえ - 100 ノーマル 変化 11 09 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 15 14 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 20 19 かなしばり - 100 ノーマル 変化 25 23 ずつき 70 100 ノーマル 物理 29 28 みずのはどう 60 100 みず 特殊 34 32 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 39 41 36 なまける - - ノーマル 変化 - 37 - 37 からにこもる - - みず 変化 43 47 41 43 ドわすれ - - エスパー 変化 48 54 45 49 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 53 61 49 55 あまごい - - みず 変化 57 67 54 62 じこあんじ - - ノーマル 変化 - 58 68 いやしのはどう - - エスパー 変化 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 いびき 40 100 ノーマル 特殊 みらいよち 100 100 エスパー 特殊 ねごと - - ノーマル 変化 はらだいこ - - ノーマル 変化 どろあそび - - じめん 変化 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 DP さきどり - - ノーマル 変化 とおせんぼう - - ノーマル 変化 ワンダールーム - - エスパー 変化 BW 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 かいりき 80 100 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 アクアテール 90 90 みず 物理 ダイビング 80 100 みず 物理 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 かわらわり 75 100 かくとう 物理 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 いわくだき 40 100 かくとう 物理 じしん 100 100 じめん 物理 あなをほる 80 100 じめん 物理 じならし 60 100 じめん 物理 つばめがえし 60 - ひこう 物理 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 イカサマ 95 100 あく 物理 なげつける - 100 あく 物理 アイアンテール 100 75 はがね 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 なみのり 95 100 みず 特殊 ねっとう 80 100 みず 特殊 くさむすび - 100 くさ 特殊 ふぶき 120 70 こおり 特殊 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 じこあんじ - - ノーマル 変化 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 リサイクル - - ノーマル 変化 にほんばれ - - ほのお 変化 あまごい - - みず 変化 でんじは - 100 でんき 変化 あられ - - こおり 変化 どくどく - 90 どく 変化 スキルスワップ - - エスパー 変化 テレキネシス - - エスパー 変化 トリック - 100 エスパー 変化 トリックルーム - - エスパー 変化 ねむる - - エスパー 変化 ひかりのかべ - - エスパー 変化 マジックコート - - エスパー 変化 めいそう - - エスパー 変化 ワンダールーム - - エスパー 変化 てっぺき - - はがね 変化 第4世代 ずつき 70 100 ノーマル 物理 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 れんぞくぎり 20 95 むし 物理 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 しおみず 65 100 みず 特殊 みずのはどう 60 100 みず 特殊 うずしお 35 85 みず 特殊 どろかけ 20 100 じめん 特殊 こらえる - - ノーマル 変化 とおせんぼう - - ノーマル 変化 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 第3世代 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 カウンター - 100 かくとう 物理 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 ものまね - 100 ノーマル 変化 あくむ - 100 ゴースト 変化
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【名前】 ブレドラン 【読み方】 ぶれどらん 【声】 飛田展男 【スーツ】 清家利一 【登場作品】 天装戦隊ゴセイジャー 【分類】 ラスボス 【名前モチーフ】 ブレードランナー 【詳細】 天装戦隊ゴセイジャーに登場する謎の存在。 様々な組織を渡り歩き、自在に姿を変え、能力も変える。 正体は"救星主"「救星主のブラジラ」。 一万年前に存在した最強の護星天使で、幽魔獣を封印した功労者。 戦いの際、他の護星天使の命を奪って力として使用した事を当時の護星界に咎められ、処罰されかけて処分を不服とし脱走を図り、未完成の天装術をつかって一万年後の未来へ時間跳躍、影響で怪物の姿となった。 一万年前では"最強"と謳われていただけあって戦闘力も高いが、策略を張り巡らせる事を好み、他者を欺く事に関しては"本能"とも言える熟練ぶりを見せる。 最初の登場は宇宙虐滅軍団ウォースターの幹部「彗星のブレドラン」として。 出身星は不明ながらもエリート幹部としてウォースターの作戦立案などを担っていた。 「武力」を手に入れる。 二度目は地球犠獄集団・幽魔獣の幹部「チュパカブラの武レドラン」として。 ビービ虫を用いて戦闘員を作ったり、とにかくブロブの膜イン達のサポートに徹していた。 エルレイの匣を使って膜イン達を封印し自らが地球を支配するべく行動するも、作戦は見透かされていた上にグランドゴセイグレートに敗北。 「幻術の力」を手に入れる。 三度目は外道衆の「血祭のブレドラン」として、「血祭ドウコク」の遺志を継ぐ者を名乗る。 『劇場版 天装戦隊ゴセイジャーVS侍戦隊シンケンジャー epic on 銀幕』に登場、倒されたと見せかけて三途の川に入り込んだ武レドランが変化。 骨のシタリを騙して利用、マダコダマ、外道シンケンレッドを利用して三途の川の水を護星界に引きこんで滅ぼそうと目論むもシンケンジャー、ゴセイジャーの活躍で倒された。 四度目は機械禦鏖帝国マトリンティスでの「サイボーグのブレドRUN」として。 シンケンジャー、ゴセイジャーに倒された「血祭のブレドラン」の亡骸をエージェントのメタルAが回収、10サイのロボゴーグが強化改造を施した。 記憶を消され、ただロボゴーグの命ずるままに動くサイボーグとなり果てた。 「技術力」を手に入れ、後にメタルAの協力で記憶を取り戻して本来の姿へと返り咲く。 少なくとも護星天使、 及び護星天使にまつわる存在(ゴセイジャーに封印された幽魔獣の事。)を知っている事から、実は「護星天使」なのではないか、という噂が放送当初から存在。 結果として予想は正解だったという事になる。 天の塔を破壊したのも護星界との連絡手段を絶ち、護星天使に自身の目的が阻止されるのと正体が露見するのを防ぐ方法だと思われる、エルレイの匣の開け方や扱い方、アバレヘッダーの存在感知、幽魔獣の特性把握も当時幽魔獣を封印した本人で、知っていたのも当然だと言える。 また、時間を操るマトロイドごとゴセイレッドを過去に飛ばした謎の力も「タイムトラブル」で時間跳躍した結果得た能力の可能性が高い。 上記にも記したが未来へ時間跳躍の影響で怪物の姿となり姿が変わり、かつての配下であったグランディオンヘッダー(ゴセイナイト)、ブラジラに封印された「膜イン」、「筋グゴン」はブレドランがブラジラだと気づく事ができなかった。 「"彗星のブレドラン"」、「"チュパカブラの武レドラン"」の姿は天装術による切り替えで、劇場版に登場する「"血祭のブレドラン"」への変化も同じ天装術による可能性が極めて高いと考えられる(サイボーグのブレドRUNは改造された事によるイレギュラーな形態。)。 また、どの姿でも顔の周りと体の一部に蜘蛛の巣のようなデザインがあるのは共通している。 策略家ではあるが、非常に自信過剰がすぎて脇が甘い面もあり、武レドラン時代には膜イン、筋グゴンを計略にはめようとして逆に計略にはまってビービ虫の巣を奪われるなど間の抜けた結果も招く。 上記の存在は後のスーパー戦隊シリーズの作品では「ブラジラ」の分身として登場する事もある。 【余談】 通り名はどの姿でも「C」で始まる単語で表記できるという共通点がある(更に言えば趣味の「コスプレ」も「C」で始まる言葉で、各組織で姿を変えていた事から「チェンジ(Change)」も含まれている。)。 彗星=Comet チュパカブラ=Chupacabra サイボーグ=Cyborg 血祭=Chimatsuri 救星主(救世主)=Christos(単語は『油を注がれた者』=神の儀式により民族を救う救世王という意味のヘブライ語がギリシア語を経た物) 復活=Come back 名前の元ネタ『ブレードランナー』は人間社会に紛れ込んだ人間そっくりのアンドロイド・レプリカントを探し出すストーリーで、様々な組織に潜り込むのはそこから来ている。 また、ブラジラの名前ネタ『未来世紀ブラジル』とは本来のエンディングとは別に視聴者向けするエンディングが作成され、公開されたという共通点がある。
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6256 名前: ◆C..Jf6TpFM [] 投稿日:2018/06/01(金) 21 19 41 ID ohjld4rh [48/49]エンドラン発動時にゴロ判定や三塁挑戦権のプラス補正は【+15%】と裁定しておきます。その分一つ出塁確定マスを喰います。こんな感じで。3961 名前: ◆C..Jf6TpFM [] 投稿日:2018/05/27(日) 23 00 03 ID FAkVcNj7 [173/206]尚、大阪桐生戦で裁定した通り。【エンドランがかかっていない状態だと、守備判定で弾く程度では二塁フォースアウト可能】であることをご理解ください。75 名前: ◆C..Jf6TpFM [] 投稿日:2018/06/10(日) 20 03 58 ID Uvjy6TM6 [25/43]Q.無死及び一死の状況でランナーが封殺可能な時の場合の処理は?A.【エンドランが掛かってない限り】、封殺可能と処理します。 守備側が【+20%】程アウトにしやすくなります。97 名前: ◆C..Jf6TpFM [] 投稿日:2018/06/10(日) 20 26 31 ID Uvjy6TM6 [36/124]二塁封殺する時はエンドランが掛かってない限り+20%アウトに取りやすくなります。【エンドラン掛かってたら通常通り。】76 名前: ◆C..Jf6TpFM [] 投稿日:2018/06/10(日) 20 05 34 ID Uvjy6TM6 [26/43]Q.エンドランを掛けた場合の三振率。A.ぶっちゃけバッターのミートの力量に寄ります。 VS比企谷の時は四四八さんのミートもBあったので三振ゲッツーはありませんでしたが、 それより落ちる人だと当然三振ゲッツーの出目もでます。